【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part253【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
https://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548397570/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part2
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1547988763/l50
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548175010/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part252【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548493803/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙保守
既存のキャラを使わず「ドラクエシリーズだ」と一目で思わせるって鳥山明はすごいなと
ドット絵作品を見ながらふと思った >>1乙
ゼセルと結婚する権利をやろう
俺はジバコと結婚するから |ヽ∧_
ゝ __\ ほしゅ乙
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ >>1
線路を 2 0 0 個 しいてくれ
もちろん つなげたほうがいいぞ おつ
青の整地民がいたら聞きたいのだが
下3層まで入れ替えるなら雪の下の2層は何のブロックがいいだろうか >>1乙
からっぽ島の船着き場いろいろいじって家建てたりしてたけど
NPCいないからつまんねえなーと冷めてしまった リズ料理女王の為にレンガキッチン10だと
負けたw
うちのリズ女王のキッチンは効率重視でキノコ4フライパン調理台20だよ
ちなみにキノコ5置くとシステム上キノコだらけの部屋になるから4個 ちなみにキノコキッチンならぬ最高効率のキノコ食堂だ
まさにリズ女王にふさわしい >>16
バグ使うと船着き場にも生活するぞ
多分すぐ修正されるから今のうち クリア後
赤まで開拓したら何か気力が尽きた
青こそが一番の本拠地にすべきなんだが >>21
しかも樽4つに専属のキメラシェフも配備してるぜw 製作者の意図としては作りかけの城を置いておいて
これを完成させるという動機付けをしたつもりなのだろうが
ただの有り難迷惑だったな ミトさん含めたシスターは料理配膳に重宝するけど
神殿建てるとそっちにいっちゃって役立たずになるね
ムーンンブルクの神殿破壊して、ミトさん戻せば料理してくれるのかな >>29
失敗したうえに部品も足りないプラモデルを渡された気分 雪の下にキャベツを埋めて甘みを出す とかいう栽培方法があると聞いたことがある ので雪の下にキャベツ畑 >>1乙
誰か俺のジバコに睡眠時間をくれてやってくれ!夜中にブランコ乗るくらいなら寝ようよ (´・ω・`) >>34
てかジバコ専用の部屋作ったんだから一度でいいから部屋に帰ってほしいわw
ジバコさんずっと見回りしてるからいつか倒れそうw >>29
あれそのまま利用して部屋作っていったらどいうもこいつも外壁に沿ってうろうろするだけのクソ施設になった 炊き出しテーブルっていまいち効果わからないな
料理なしだと住民が腹減ったってうなだれるだけだし ジバコちゃんこそが真のキラーマシーンなんだよ農業用マシーンは名前を返上しろw 作りかけの城と完成したピラミッド
救いがあるのはどっち?w 3が出るとしたらストーリーはどうなるかな
ここまでifストーリーで来てるからそこは崩さないと思うんだけど、最初のビルダーとなる物語か、地上世界をつくる物語あたりかな ジバコちゃん、夜にスターマインをぶっぱしてほかの住民を起こすファインプレー >>43
ここで聞いたってことはビルダーズやってみたいんだろ
買っちまいな >>35
3日に1回くらいは寝て欲しいよね
せっかく気合いいれてジバコのスライムハウス作ったのに…
毎日毎日幽霊の相手ばかりでかわいそすぎる ジバコは第一印象は微妙だったが
寝ずの番に夜の建築中に出る死神と戦ってるとすっ飛んでくるし
今は一番好き >>46
かわいそうだと思うなら自分から夜更かしせず寝てあげようよw 夜中に一人で家畜を守るジバコ
たまに守り切れずにステーキになってても許してやれよ >>48
寝たらジバコの頑張りが見られないじゃないか! >>20
白岩、土、雪の三層が無難かなあと思うが
白岩で埋めてる最中にヤツが湧くのがなーw
>>39
シスターが夜になると(謎の)スープを振る舞う 青の城は微妙に高台にあるせいで上に思いっきり拡張できないの罠だよな ジバコよく働くよな
食堂→トイレ→プール→見回り→プール食堂→お風呂→プール→門番(壁掛け松明完備のホワイト職場)
ちなみにうちの生産、寝食区画は鉄壁囲いと壁掛け松明完備の城塞村なのでモンスターは来ませんw テラリアは正直ハクスラ&死ゲーの要素のが濃い
建築もドット絵描いてる気分になるしな 桜の木のブランコ公園あるけど何故かドルトン緑総督が使ってる キングダムハーツクリアしたけど至るところでスキャンしたりハンマー振り回したくなるセンスの良さ
特にファイナルPVで出た白い街とかマネしたいけど技術伴わないから露店だけマネさせてもらった ドラクエ11のカジノをビルダーズで作って遊べればもっと良いゲームになりそうだなぁ
方向性違うと言われるかもしれんけど ジバコは色黒なのが好みじゃないので肌の色だけ違うジルケってキャラをお供にしてる
兵士のゼセルキャラって素材島で出るの? 今回のNPCって
他に施設無ければ別だけど基本的に自室は寝るだけなのが残念だな
前作は自室で過ごす時間が結構あったのに 昨日うpした島のポイントがなんか上がってるなと思ったらデイリー4位になっててワロタw
たいしたことないからなんだか逆に恥ずかしい・・・
ランキング高い他の人の上げてる写真見るとだいたい作った建物とか街並みのカッチョイイ写真多いのに
自分だけ完全にただのネタ写真っていうかネタにすらなってないっていうかその場の思い付きで撮ったのばかりw 地下鉄もよさそうだなぁとか思うけどナナメに進めない以上直角カーブの連続で圧迫感半端ないことになりそうでな・・・
地上でも似たようなことにはなるだろうけど皆どうやって解消してるん・・・ 線路っていうとポイント切り替えみたいのができたらいいなと思って試行錯誤してたんだけど
結局無理だなwってなったんだけどやっぱり無理ですよね? >>67
分岐部で-方向線路と?方向線路乗せたマグネブロックをスイッチ操作で入れ替えるじゃダメなのか? >>68
それだと結局マグネブロックだけ動いて線路は動かないんですよね・・・ せっかく玉座の間を頑張って飾って王様も呼んだのに、全然玉座に座ってくれないんだぜ
隣の個室も王様の部屋に指定してるのにその辺の地面に寝てるしなんなの 玉座の間なんて広くしすぎてもう部屋認定されてないわ
王もムーンブルクから呼んだことない もう農業も必要なくなって
建築熱心な荒くればっかりになっている俺の島 王様、行動範囲狭い(行動が遅い?)かも?
いっつも風呂入る時間になったら来るけど、
途中で時間間に合わなくて他の住人の列に並ぶことすらなくUターンして寝に行っちゃう >>36
あれは住人の動きを見て都度勝手口を開けたりする物だな
うちのゼセルちゃんもそれをする前は城の裏手でキャベツをかじってたりしてたわ うちの玉座の間+王様の寝室はビビッド指定のせいで邪教の館みたいになってる 玉座の間は正直かざりだねw
王様の部屋は一応ルル王が寝泊まりしてるけど あの城は集団で壁の外から収納箱開けてキャベツキメてて怖いわ
動かすのも面倒になってそのまま >>77
城の東西と北(裏側)に扉をつけたらいい感じに動くようになったわ
正門しかない頃はジャガイモ持ったまま引っかかってその場で寝たりしてた えっちなマッサージ部屋になに置こうか決まらない
本格的な道具は拷問部屋の方に置いてるからマッサージ部屋はライトにいきたいんだがライトなものってなんだ?
えっちな人いたら知恵を貸してくれ >>77
東西に2箇所ずつ扉付けたけど北の草原ブロックのところはリゾートスパにしちゃってどうにも壁ぶち抜けない(景観的に)から
中央階段下の狭い部屋に向かって地下道掘り始めた 城の一階部分はもっと外側に移築したいな。具体的には城ミュージックの範囲ギリギリくらいで キングダムハーツ3に浮気してて戻ってきたけどまた最初からやりたくなってきたな
ビルダーアイ取りなおすのが面倒ではあるが >>82
共通して置くのはシャワールームのマット
あとはプレイによって差別化するな 銀壁でシャワーと洗体用の簡易ベッド(要アイデア)がある疑似個室、後はエスニック風の疑似個室を2か3個用意すればその辺のチャイエスっぽくはなりそうね
絨毯の床なんか良さそう >>94
同士がいたか…
俺も帰ったらピラミッドのマッサージクラブ更新しよう >>94
木馬ワロタ
まぁみんな考えることは一緒か ビルダーアイ取れたけどいまだに個室取れる場所と取れない場所の差がよくわからん。
あと森の作り方もよくわからんですたい。
定年後の爺だから時間だけはある。 モンスターON/OFFと上下キーでのビルダー道具切り替え、やるって言ってから結構経つな
そこまで難しいシステム改変とも思えないが、
こんだけ時間をかけるってことは、リリース直後のバグまみれ状態とか行き当りばったりのおおきづちアプデで流石に懲りて、
入念にチェックしてるってことなんだろうか
プログラムがゴミすぎて修正に苦労してるってのもありそうで嫌だがw 個室の取れる取れないってのはうまく読み取れなかったが、森林作りたいならだんご使うか植林がいいんでないか
自分は素材島周回とかからっぽの邪魔な木をビルハンで叩いて、灰で桜化してから植林した いつのまにか緑の開拓地の住人が消えてた
ジバコとミミズとキラーマシンしかいない
引っ越しさせたわけじゃないのになぁ
パーティに入れる、鐘を鳴らすと出現する >>100
ヒーローズのときは追加アップデートもっと早かったのになんでだろ めっちゃ亀プレイだけど今からシドーを助けに行ってきます
開拓しながらだからなのかもしれないけどここまで来るのにすごく長かった >>104
このゲームは進行遅い方が楽しめる
やりたい事見つかったらガンガンやっちゃえ
あとでいくらでもやり直せるんだ 結局マルチやってるやついるの?
人の町見にはいくけど
マルチ意味あんの? ビルダー仲間がいたり動画配信者には意味あるんじゃねーの 染料の為に大量の畑を作り、900個越えたら、ペンキを40ずつ作り、
染める時はなるべくペンキでまとめて染めてるが、生産に消費が追い付かずペンキがどんどんたまっていく おっあの建物いいじゃんと思ってマジマジとラブホテル観察しちゃうよな 敵オンオフ機能やコンフィグのアプデと一緒に海面が戻ることを祈っている
だからきっと遅いんだと言い聞かせている ジメジメマラソンしてるけどヘイザン村人が中々出てこないなあ
赤じゃなく青服ニートでもいいんだけど >>60
看板と色付きブロックを活用すれば
ポーカーテーブルを4Dに見立てれば
すごろく島ができるんじゃないかと
妄想してみる うごめくツル、ぷにぷにゼリー、赤い水とかマニアックなものはどーだ マグネブロックのカモフラージュで旅の扉を増やしてドラクエ2の太陽のほこらを再現してみたけど何か違う
何故青い渦じゃなくしたんだ >>94
やっぱりみんな屋根飾りの上に捕虜の鎖置いて
三角木馬っぽくするのは定番なのか >>106
女配信者とマルチやりたがる男いっぱいいそうだけど
生放送してる人はいるのかな
自分のフレンドにはいないみたい ♯ビルとも募集中ってタグあるけど、どうやって機能させるんだろうな >>122
ツイッター連携でうまくやってねってことだと思ってた マルチ生配信したい女配信者だけどビルダーズやってるフレンドがいないから実現できてない( ´・ω・`)
結局マルチ1度もやってない。 1アカウント1データはきついね
荒らされたから別データへ移行する手段が使えないから マルチは信頼出来る人としろよ
わからない場所に箱隠されるぞ マイクラもソロしかやった事ないわ
一人でコツコツ作るのに慣れちゃってマルチとか想像できない マイクラも結局サーバーのホストがインしてなきゃ入れないからねぇ。ホストと時間が合わないと結局やれない進まないって感じで不便だったな。
ビルダーズのシステムは知らんけどホスト関係なく確立したサーバーが作れればいいんだけど ところでみんなはマルチにとって玄関になる旅の扉付近はどんな感じに仕上がっているの? 各島の終盤に流れるbgmってなんて言うタイトルですか? マルチは不特定多数と同時でやると絶対破壊魔が現れて建築したもの壊されるとかになるから
荒廃した世界にしかならないだろ
だからと言って人が作った物壊せないと今度は埋め荒しも出るだろうから難しい
でもフレ限とかじゃなく知らない人とマルチはやってみたいな >>132
建設の最終段階に入ったときのことならDQ4の「コロシアム」 不特定多数でやるならマルチ用にアカウント作るしかないな
セーブデータをこまめにバックアップ・日数ごとに保存しておいて不具合出たら即巻き戻し そもそも見ず知らずの人や仲がいいわけではない人と一緒に遊びたいゲームでもないし CE-34878-0という名の監獄島から脱出できたような気がするけど何もやる気が起こらない
あれこれ試してストーリー島に返せる住人全部返したらようやく起動時間を長く保てるようになった
囚われる前はあれやりたいこれやりたいって湯水のように湧き出てたのに、今は再発への恐怖もあってトゲわなの前で立ってるだけ
これが更生プログラムか からっぽ島の遺跡みたいなとこって入れる?
牢屋の扉壊そうとしても弾かれるし周囲掘れ突入出来るのかな
それかdlc用とか?
方舟組がここに来てくれると嬉しいなぁ >>131
島をアップする気もマルチをする気も無いので放置ですが何か?w >>131
マルチ入り口の石版はグローブで運べるから見せたいところまで運んでそこで飾りつけてる
初期位置は全く装飾していない
>>139
体験版のときから東側のステンドグラス叩き割って侵入できると確立してる そういやあの地下神殿ってマジで消し忘れなんかな
前作の出来が良かっただけに、単なる体験版用のご褒美だと解釈してたけど
ここまでデバッグ関連でやらかしてるから消し忘れ説が真実味を帯びてきたんだけども リメ5のすごろく場のビアンカのセリフ替え忘れみたいなもんだろ(適当) 昨日やっとクリアしてとりあえず作業部屋と倉庫を作ってたけど倉庫系の部屋レシピって無いんだな
無駄に貯めた宝箱とか収納箱行きだわ
あとやっぱからっぽ島に住める住人がもっと欲しいと言うかせめてペットは別枠にして欲しいな
とりあえずエースコンバットをクリアしてまた戻る予定 地下神殿はストーリーに絡まない以上、壊せなくしている理由が無いから消し忘れでしょう。 >>146
もしくは今後の超スーパーDLCの予告かもしれない >>141
>>142
即レスありがとう!
叩き割ってみる
方舟だけからっぽ島の海上にでも転移してもらえんかなぁ
神様破壊神様おねがいします 建物、ドットの画像はもう完全に無視するでいいよねえ
実力も発想もなし、只馬鹿にされてるのに いいね! をしまくってる連中
まあ掲示板って見せたりするのが普通だし、面白いのにはほくそ笑んでいいね!押したりする
建築、ドットも悪いとは言わないけど、自身の問題ね。くだらないことに力を入れてなんなのさ と
基本的な考え方だけの違いなんだ、批判はしない。俺はドラゴンクエストってのが好きだから、付いてるだけ。 地下神殿あるのはいいけど、周り壊せないからしろじい山の地下を開発できないのが辛い。せめて壊せるようにしてほしい >>142
体験版時点では東側には入れても間の瓦礫を壊せず西側にはすり抜けバグを使わないと入れなかった気がしたけど気のせいか? >>149
マルチマルチ騒いでる奴の声がでかいからな >>153
動画を確認したら周りは邪教の壁?なんだね。
なんか完全に壊せない箱状になってると勘違いしてたわ。
ありがとう。 もう1周やりたいところだけど旅の扉とかのアイテム化案件が日増しに増えて
取りこぼししそうだから再スタート出来ずにいる俺
ログ見ると10個くらいはありそうだよね 地下神殿は俺も現物見た事なかったから確認したい事とかで悩んだわ
でも、よくよく考えれば他人の島に行って掘ればいいと気づいて解決した >>155
段々畑にしたときそうなったわ
俺の場合は大きい農場のとこだけだったと思う
部屋判定された途端、農民どもがクワ持って押し寄せてきて止められなかった… ヒババンゴのバナナとかは未だにボス戦終了後に保持される再現性見つかってないしな >>145
宝箱なんか無限素材を暇な時に炉にぶちこんでインゴットにしとけば作れるから捨てちまえ 乾きの壺の中身って水、泥水、温泉、赤い水の4種類であってる? >>131
ローレシア城建ててるから原作と同じ所に置いてる 南西の浜辺が物置と化した
収納すると訳がわからなくなるからこれでいいか 兵士20人村で朝方にしにがみに襲われたら
「あさごはんだ!」「わーいごはんだー!」
の掛け声のもと一斉にしにがみに襲いかかってて草生えた カーブとかつけてると柵の通り耕してくれないよね
必ず四角に耕したがる とりあえず柵の外に小物置いといたらなんとかなる
草原にしてるなら小さな草、黄岩ならさばく草あたりが目立たなくてオススメ 公式サイトの体験版ページにさ
「海底で見つけた洞窟の先に謎の遺跡が!」ってあるけど
まさかOPの撮影用セットだったなんて夢にも思わんかったぜ
一応壊せないようにはなってるから補完あんのかなあ >>109
今のところ線路の行き先変えるのこのくらいしかなさそう
ジャンプの距離によるある意味ランダムな路線変更みたいな感じですねw
ゲーム的には使えるかもしれないけど行かせたい方向とかは指定できないですね >>182
内部スキャンしてみるとビルダーハンマーじゃないと壊せない遺跡の壁が微妙に埋め込まれたりしてちょっと意味深だけど多分なんもない
DLCでも一切触れずの完全スルーを逆に期待するレベル >>182
追加のシステムでなんかNPCとか配置されてどこかに飛ばされるとかいうことがあるかもしれない・・・
ですけどまあ現状わからないすよねw 島から帰ってロードしたら仲間モンスターがいないwww
名簿ではPTにいるみたいなんだけどいないw
っていうかヤスもいないwww
バグ多すぎねーかこのゲーム >>188
本体再起動でも直らんwww
オートセーブ生きてるからそっちからやってみるわ >>193
でえじょうぶだ、純粋にバグなのはPS4でも大概ある
メモリ不足は多少スイッチのほうがきついだろうけど、PS4でも住人消えたとかあるらしいし、
どっちもどっちさ 山頂の下の座標にある邪教の神殿の入り口塞いでしまいたいわ
何かあるか何もないのか早く公表してほしい ちなみにPTとヤス消失にさっきなったのはPS4だ
オートセーブからロードしたら無事にいたww
ただ住人は全部確認してないからちょっと怖いけどww
どんだけ雑な作りなんだスクエニ・・・
それともコエテクか ゲハが来たぞ!
正直セーブ中のカクつき以外はPS4とswitch大差ないかな
部屋を認識するまでの時間も変わらんし >>143
本当にただの消し忘れだと思うよ
爆弾整地してたら山の中からストーリーとは何の関係もないテーブルとイスが発掘されたりするぐらいだしw 炊き出しテーブルにしても食事テーブルとして認識されてしまう… マグネブロック部屋はしろじいにこういうのもあるからこの辺探してみと
ちょこっと言及させるだけでいいのに完全スルーとはどういうことなのか マグネ部屋は結局ストーリークリア後にしろじい探しでいろいろ掘ってる時に見つけたねw
しろじいもっと広い部屋にいるのかと思いきやメッチャ狭いところに押し込まれてるしw youtubeにスーパー自動ドアの作り方の動画上がってて
真似しようと思ったけど
複雑で自分には無理だわ
よくこんなの思いつくな >>201
クリア後のしろじい発掘で地形に沿って登って行ったら自然と通過するようにしたつもりだったんだと思う。
破壊神ビルダーが順路通り進むと思ってるあたり想定が甘過ぎるけど。 メルキドガーデン
高級ベンチ1
しんぴの花5
花咲くしげみ3
桜の木1
きれいな水8
木のはし1
それっぽいやつ置きまくってたら見つけた
へやレシピの一番下 からっぽ島に魔物出してどう面白くなると思ったのか心底不思議だ >>205
唐突に情報きたぁあああw
ありがとう確認してみます >>205
前作とは大分レシピ変わってるね、お疲れ。
やっぱり橋使ってたか。 >>202
初めてしろじい発掘したときはリスポーンミスかと思った >>205
うきゃあああああーっ!大発見じゃないですか! >>206
面白くはならないけど、モンスターが出ないと将軍、あらくれ辺りが本格的に無職だ
兵士は見回りするからモンスター出なくて実質無職でも働いてる感は出るけど…… >>214
その名の通り
くすり葉とかになるしげみに花がついてる奴 ジバコのために訓練所作ったけど
ジバコ訓練所にいるとき嬉しそうにしてるから作ってよかったわ 庭園多すぎだろ
部屋数制限100で庭園なんかに割り振れないのに 昼間に花火上げるのはやめて欲しい仕事の邪魔
あと反応距離長すぎ >>205
おぬしこそ真のビルダーぢゃ!
DQB1の続きの世界で、「かつてメルキドにあったとされる庭園」にしんぴの花があるのかー
リムルダールから持ってこれたのかな >>112
解析で1/4水源ブロックなるアイテムが見つかってるが
範囲が狭すぎてデカい浅瀬を修復したら死にそうだ ブロックすり抜けるバグでからっぽ島神殿の地下の邪教神殿の全景見物してみたが、本殿の奥に本殿の1/4くらいの神殿が隣接されてるんだけど隠し部屋なのかな? 残るは魔物の庭園かー
赤い水
ラフレシアと奇妙な花、ツタ系あたりを使うのかなぁとか考えてるけど、出したところで面白い部屋でもないのがなぁ
ゲームパブとかいう謎のバーはあるのにカジノ部屋がない
すぐ壊れる部屋とかしょうもないもん作る前にやることがあると思う すぐ壊れる部屋なんて前作流用だろ。
大した手間でもない >>233
それ以前に地下庭園に桜みたいなでかい木は入れないと思う 重くて住民の動きが大人しくなる夜にやらないと
部屋判定が出る前に爆破して困ったわ >>205
お疲れ様です
部屋レシピ見つける人まじ尊敬するわ 花咲くしげみ3個ぐらいならみみずんに何個か団子食わせれば集まる >>245
ホテルあらくれもあらくれ要素消し飛んでるからなw
検証勢ほんと尊敬するわ これがノーヒントで前作要素からも乖離とか鬼畜だよなあ
他の人の島で部屋レシピ発見☆をやらせたかったにしたって
そもそも誰かが見つけなきゃどこの島行っても無いんだからさ
検証お疲れ様! >>205
貴方こそ真のビルダーよ
オンバと一夜を過ごせる権利をあげるわ 花咲くしげみ必死に種植えまくって作ってたけど緑の開拓地で緑化した所に数個あったわ
スパリゾート2階をホテルにしてから一部住人がバグって屋上庭園の角っこで痙攣しだしたわ
下に落としてもちゃんと入り口に回って戻ってくる知能はあるのに
チャコと爺はタル持ってじっとしてるし
ベル慣らしたり斬っても戻る >>246
普通のベッドすらダメでキングベッドだのを要求するあらくれ……
ホントあらくれって何だっけ? (´・ω・`)砂漠の緑化の時もあったよ!花咲くしげみ! >>250
チャポチャポにたまーにある
フサフサにもある
あと、チャポチャポには白い花(蝶付き)はない
フサフサには白い花(蝶付き)がある
花咲く茂みは、15くらい種植えて刈り続ければそのうち生える
そしたらビルダーハンマーでオッケ 農業用に畑の隣に貯水池作ったのに皆んな遠くの川まで水汲みに行くのなぜなんだぜ どう配置しても、メルキド感の無いケバい庭園にしか見えない あとレシピ一つって、ぶきみな風呂とリビングルームのあと何が判明したの? ポイント欲しさに205の手柄を横取りして掲示板にアップロードする奴出てきそう 前スレにリック似の住民集めてた人いたけど、リック好きな人って11のホメロスも好きそう >>256
ぶきみなふろ
リビングルーム
ジャングル庭園
魔物の庭園(未発見だが解析テキストあり)
メルキドガーデン 「魔物の」ってのが厄介なんだよな
ヤミヤミ系なのかマガマガ系なのかあるいは混合型なのか
シドーの抜け殻要るのかとも思うが各部品がデカすぎて超広いじゃないとまず無理だし 「枯れた植物や 魔界のかざりがある おそろしい庭園」が説明文だから1と違って植物あるのはほぼ確定
「枯れた」がのろい・ヤミ系統なのか砂漠植物なのか ジャングル庭園あるから前者だとは思ってるが 百景が部屋レシピと関係あったら良かったのにな
ほんと無駄だわ島に入るロード長いし 結構頑張ってるんですけど厳しいんですがw
何か置いてみた方がいいものってありますかね
個数なのかなぁそれとも思いもよらぬ物なのか・・・
https://i.imgur.com/9gPoyZY.jpg >>258
それたぶん俺だけどホメロスも嫌いじゃないよ
ドラクエはキャラが魅力的だから嫌いってのはなかなかないな
ヤンガスとホンダラが特に好き 魔物系のアイテム大体デカすぎてすぐパンパンになるw
せっかくあと1つなら攻略本前に判明させたいねぇ… >>265
ベンチが違うとか?
木のベンチ、ベンチ、高級ベンチのどれが該当するか分からないから全部置いて試すしか マガマガに浮いている花とか蔓のかたまりがヒントなのかな
魔界の飾りって歯上下と牙で口作って目玉と角置いて顔
鱗を床にして爪と翼生やす、これだけでもかなりスペースいるね あとまじんSpaあらくれが消えたことで使い道がいよいよなくなったまじんのカベかけがこっちに移動してる可能性考えて試してるがヒットせん
毒沼と赤水のどっちがヒットするかも分からんからこれも両方同時に流しててなんかもうやべえ部屋になってる >>258
リックはホメロスに近いことしてるから実際そうだとおもう しかし部屋レシピ100つらいな
部屋作っては壊すの繰り返し、まるで監獄島生活だ 大きいことはいいことだ!って感じにどでかい城を作ったが、部屋数制限に引っかかるから中身スッカスカだわ
島全体で100じゃなくて、一つの開拓地につき100部屋欲しい…… >>274
時間かけて丁寧に作ったものでもなんか違うってなったら壊して作り直さないとだし
破壊に慣れろってことなんじゃね けもののほねだっけ?でっかい骨は?パッと見置いてないように見える
後はおそろしい庭園だから火をふく像とか? そういえばホメロスも序盤こっちハメにきてたな
まぁDQ11は王様も黒だったわけだが いろいろアドバイスありがとう
ベンチも3種類試しお墓も試し火を噴く像も試し意表をついて泥水かと思ったり
更に裏の裏をかいて実は普通の水だったりとかも試したけど無理でした
枯れた植物っていうので枯れた大木とかも4つほど置いてみましたが無理でした
旅の扉の代わりに魔物呼び出す巣も1つ設置してみましたが無理でした
流石にまだ見つかってないだけに難易度高いですw
あとは思いついたらちょいちょいがんばってみますん 昨日一生分生肉手に入れた。
8000あればもういらんやろ。
各拠点とエサ入れに配りまくったけどまだ余るな。
ウサギポイントで出来るだけ狭い幅の通路作って周り水にすればウサギばっかり湧く。
お試しあれ 公式ガイドブック発売前にはなんとか部屋レシピ全部見つけたい
あと3日か・・・ 失敗して萎れた作物ってビルダーハンマーで回収できたっけ?できるならあれも一応枯れた植物になるのかな? 枯れた植物(作物)
とかも有り得るからな
範囲広いわ 花咲くしげみガチャやってみてるけど、景観アイテムとしては最も入手が面倒くさい部類に入るなこれ
1スタック手に入れようなんて思ったらその間に薬草がいくつ作れるのやら >>284
(´・ω・`)とれるよ!トマトを普通の畑に植えるとすぐなるよ! あらくれってクリア後人数増えてるけど仕事してないし、ただの食い詰めニートが増えただけじゃないの 鉱石系でカタマリ作ったらカンカンしてるフリするとかでもいいのになあらくれ
今は昼から飲んで花火飛ばすパーリーピーポーになっててつれえわ 坑道にはあらくれ一杯いて仕事してるからセーフ
地上に戻ると飢えてて心配になるが 夕方になると一応集まりはするんだよな
するだけで何もないけど >>288
オッカムルの事ならあいつら坑道で働いとるだろ
拠点にもあらくれはたくさん残ってるけど居なかったら日中が寂しくなりすぎるからな >>287
とれちゃうのかー……さすがにないと思いたい
後思いついたのはマンドラ草ぐらいだけどさすがに誰かしら試してるわな ぶきみなお風呂の「まもののシンボル(系統)」で反応したのは
邪教の顔かざり
邪教のレリーフ
教団のはた
竜王軍のはた
まものの床レリーフ
教団のかべかけ
悪魔のかべかざり
竜族の骨
大地うがつ大牙
火をふく石像 >>288
ムーンブルグも村人増えたと思ったら青服だしバランス考えろと思う
赤服村人は何故かソフィが残るモンゾーラで増えるしさ >>293
働いてるふりしてるだけじゃん。どこの箱にも鉱物増えてないし >>286
172 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b09-beQY [114.177.14.71]) sage 2019/01/24(木) 21:47:01.28 ID:u+536qN/0
薬葉の種の1000本ノックをしてみた
花咲く茂み:8(約1%)
草糸×2:503(約50%)
くすりの葉:443(約44%)
良いくすりの葉:46(約5%)
収穫時におよそ5%ぐらいで禿げ上がる
45000くらいかな? >>258
ワイのことか?
まだまだ厳選中
今こんな感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1759423.jpg
スタックさせてる分
https://dotup.org/uploda/dotup.org1759425.jpg
PS4だけど表示限界数超えてるのか消えたり出たりで全員スクショに写らん
こんだけ集めても同じ職業の同じ見た目のモブが出ない
全然そろわない神経衰弱状態
ちな、ホメロスはあんま好きじゃない シルビア派 DLCは難破した箱船を防衛拠点としたタワーディフェンス追加をこないかな。
遅ればせながら大体要素終わって建築やってるけど、ガチ勢みたいなセンスないし、兵器使いたい。
ルビス下請けかなんかで残党狩りにきた竜王ひまごとか相手にファニーウォーとかで。 >>294
枯れた作物は素材島かストーリー島でも取れたような?
フンと一緒に取れてた記憶 ビルダーズ2をプレイしてからビルダーズ1をプレイしても楽しめますか? DLCはアイテム追加メインだろうけど、「新システム追加」にワンチャン・・・ >>304
どこに重きを置くかによる
シナリオに関しては1の方が出来はいい
でも物作り全般は2の圧勝 1だとたかが2段ジャンプでチート級アイテム
2では序盤で風のマント >>304
何を期待するかによる。
DQBはDQのスピンオフ作品としてのストーリーは優秀だし、タワーディフェンス要素もDQB2より優秀。
一方、建築要素はDQB2で大幅に改善されたのでDQBはかなり見劣りする。
基本、主人公や住人を強化する機能をもった「部屋」を箱庭的「拠点」に配置するだけ。
「RPG」としては、、名作一歩前の秀作と思うけど、サンドボックスゲーとして、つまり建築やマイクラ亜種目当てなら落第点。 >>304
シナリオ的には楽しめる、システム的には結構つらい マンドリルがゲーム内から消す手段のない命の原木落とすのって
永久にプレイし続けたらいずれ詰むな 詰むだろうけど、延々マンドリル狩りとしても詰むまでは相当かかるんじゃない?
あれ、大樹限定だっけ?床材、壁材では使えないだっけ? 雪の土地で出てくるキメラマジでうざい
ってかメラがうっさい クリア後にモンゾーラで「かつての大樹はもう…」って言ってるおおねずみに話しかけるとシドーが走ってどこかに行った瞬間一瞬暗転して次にシドーが「持ってきたぜ!」とか言ってなにか渡してくる動作(なにも渡さない)をするんだけど
ねずみとは会話すらできない なぜかPSstoreのトップがビルダーズになってて驚いた
世界遺産と銘打って1のユーザー建築を紹介してるが
いやはや圧巻だな 監獄島の南にある追突したヤスの船って行かなくても最初からマップに映ってるんだな・・・
そういやあのイベの時に北に飛んでいけば監獄島に行けるんかな? 普通に置くだけならできるはずだし、置いたのを破壊して取らずに放置してればそのうち消えたりするんじゃないだろうか
アイテム化して自然消滅させられるなら収納箱にまとめ入れして収納箱破壊で一気に消せるし
さすがに素材島までは持ってけないよな >>306、308、309
ありがとう。そうかどこに重きを置くかで変わるんだね
凝った建築は出来ないのでストーリーと村人がビルダーズ2のように暮らしてくれれば満足かな、とは思います
豆腐建築しか出来ないのでw つまり、からっぽ島とモンゾーラ、オッカムル、ムーンブルクの四島を下限深度から上限高度まで敷き詰めた上でストレージが命の原木で埋まりきったら詰むって事だね。
前作のリムルダール浄化作戦よりきつそう。
あ、モンゾーラはマンドリルの湧き条件を維持できるんかな。 何をもって詰むというのかは分からんけどそこらへんにアイテム化して放っておいたら害は無いと思う モンゾーラ以外のストーリー島での生産性が死んでるのがなー
ムーンブルクは唯一の農民が兵士に転職したあげく実は魔物って属性盛りすぎだし
畑は機能しなくなるし散々 >>317
なら、狭い拠点に如何に部屋を配置するか工夫すればストーリーモードは楽しめるかも。
百景の人らのセンスは異常だから、あんなのができると思わない方が良いかも。
1章以外は序盤食糧難で詰む可能性あるから気をつけてね。
素材リポップしないし、場合によってはモンスタードロップの救済もないケースあり。
まぁ、章別に分かれているし、セーブポイント複数あるので章序盤で詰まったらやり直しても2ほどダメージないけども。 >>313
暗転するもんだからなにかあるのか!?ってなるよなww もはや弄り過ぎて確認できないけど、ストーリー中、ムーンブルクはきのこだらけの部屋って作れなかったっけ? 人間用の普通の農園とキラーマシン用のシステマチックな農園を区別したいんだけど住み分けがむずいな >>325
居住区分けて境界付近で構築するのがよさそう 〇〇の思い出タグだけじゃなくて地名単体のタグも欲しいな
クリア後に材料持ち込みで開拓できるんだし >>305
アイテム追加ならモンスターの像は登場モンス全種で欲しいな
今作はモンスターの像が充実してるって聞いてたのにギズモの像が無くて
前作から温めてきた一発ネタのギズモ大社が作れなかったのがとても心残りだった… >>327
この前モンゾーラに機械の壁で建設した地下野菜工場を公開するとき、モンゾーラの思い出タグをつけていいか迷ったから同意見だわ 住民が風呂から上がった所から歌姫の歌の時間を数えてみたら2分半もあった
いくらなんでも長すぎる本来15秒に設定するところを150秒と間違えたのではないか?
犬姫モンゾーラに帰したくなる ギズモ大社…なぜか雷落ちてきそうだなw
今1やったら風のマント無いことに気づかないまま
高いとこからアイキャンフライしてそのまま死亡する未来しか見えない >>328
ドットででかいギズモを作るとか
フォトフレーム使うとかしてどうにか作ってみてほしい
見たい 訓練所作ったらゼセル姐さんが
ニートやジジイを指導するようになった
作ってよかった >>265
ニガキノコは試し済みですか?
今作だと魔物の好物になってるようなので >>340
ニートのことアネッサってよぶのやめなよ! ピラミッドを半端に破壊してしまった
他所から設計図貰ってきて作り直そうかな アネッサはいざという時に命を賭して住民を守るために日々鍛錬をし、よく食べよく寝てよくウェヘーイしてるんだぞ
考えを改めたらシルバーデビルの写真でも部屋に飾って差し上げろ 周回すると魔物の方が人間よりいい奴多いのに気付く
あとオッカムル編でペロがバニーに着替える瞬間の凄まじい一体感に笑う >>346
バニーへの一体感がハーゴン教の洗脳より強くて笑うわw
ってかバニーになった途端ペロや他の住人が料理してくれなくなって素材生かじり村になった 手前勝手でアレなんだけど軍用犬なんかのエピソードを読んでて思ってしまったのが
相棒として魔物を連れる旅の話をビルダーズ でやりたくなった
人語は喋らないんだけど行動と信頼で結ばれてる感じのやつ >>347
ビルダーの書にはあるけど実際の設計図なくないです? >>349
ドラゴンクエストビルダーズ5〜大神殿を建設せよ〜にご期待ください >>328
モンスターの像は確かにもっと欲しいわ
ドラゴンとかモンスターで一番好きなデザインだし、バズズ、アトラス、ベリアルあたりもめっちゃ欲しい >>346
対比の差だな
魔物はマジモンの鬼畜外道と良い人に二分されるからギャップで味方は更に良い奴に見える
人間は大半が味方で敵は一人だけだし スレにも来てない間に花咲く茂みを増やす作業のおかわりが確定してた
今度はCE-34878-0に囚われずに3個集められるといいなぁ >>298
ストーリー中は一緒に潜ってたから貰えてたけどクリア後まで分け前があるわけ無いだろ
坑道を建て直した恩は住人を連れてく事で十分に返せてるんだし >>349
もはやクリア後の時間の方が長くなり、ビルダーの真の相棒はキラパンとキメラに思えてきた
シドー?あらくれと一緒にニートやってるよ シドーに新しい武器あげたら「初めて作ってくれた棍棒は大事に持っとく」とか言い出したんだけど
可愛すぎィ! シドーがカボチャかぶってる間は普通の武器受けとるのなんなのガバガバなの ラストの取り逃し嫌だから公式攻略本出るまで寸止め状態でずっとやってるとジバにゃんの方が相棒になっちゃうよ
シドーが島のどこかでくっ…鎮まれ俺の身体…と苦しんでるとこ悪いがキャハハ!にすっかりなじんでしまった うさぎの突進ってくすり葉でも止まるのかよ
こいつだけ弱すぎだろう… うさぎは住民枠圧迫せず肉を供給する素晴らしい家畜だから…
スライム湧かなきゃ罠とかないうさぎを愛でる牧場を拠点に作りたいんだけどなあ マップに最初から百景のワープポイント表示されるようになったんだね
リック(偽)探しが捗るわ >>367
その島の100景を全部発見したら最初からワープ出来るようになるよ リックはマジモンのクズだろ
兵士になったばかりのカンペキ♪お料理娘を殺した件は許さない 整地って何が楽しいのかと思ってしろじいの神殿を壊してみたらチョー気持ちイイ!
しろじいとか本当嫌だったので
奴の目の前で奴が作ったものを破壊していくのがすごい快感!
これ魔法の玉じゃダメだね
自らの手でハンマーの感触を楽しみながら破壊していくのがいいんだ
次は住民全てを追放した後にからっぽ島の全破壊だな
創造なき破壊こそ素晴らしい
そのときのしろじい、シドー、ルルの顔を見るのが楽しみだ >>368
そうだったんだ!
けっこうマラソンしてたと思うんだけどまだまだ発見してない百景あったのか
百景探すの面倒だったからありがたいわぁ 柱設置したミュージックホールやハーゴン教会にいけ花置くと廊下になるのひでぇ
なんで廊下の方が優先度高いんだよw >>373
わかる
レシピ発見済みで、複数の部屋条件満たしてるときにどっちの部屋にするかを選ばせて欲しい 何か作ってやろうにもカメラアングルがクソすぎてビルダー城破壊したくなるのは俺だけ?
いいゲームなのにカメラはほんとクソすぎて屋根付きの建築やる気失せるのなんとかしてほしいわ・・・ 住人用はおままごと用の屋根なし建築
住人の居ない地域の景観用は屋根付き建築
ペンシルで囲って指定範囲に屋根や階層の概念追加して、部屋に入ると上層階や屋根が完全透明化する仕様とかできないんかなぁ
(そういったアングル系がクソなのは、特許の関連でがんじがらめなのが原因って聞いたことがあるので難しいんだろうけど) >>372
そざい島選ぶときに△押すと発見した数書いてあるぞ コナミの特許って失効したんじゃなかったっけ
FPS視点をメインに作ってくれれば解決なんだけどさ 前作の使い回しの部分が影響して作りたくなかった作らなかった、のかも カメラなんていろいろ試してるだろうさ。
どれもしっくりこなかったんだろう。 赤は砂漠の街っぽくするためにあえて豆腐
半ブロックで日差し付けるくらいかな 内部に高さが欲しいからって屋根の土台抜くと上から見るだけじゃ画面が屋根でいっぱいになるんだよな
もうドラテンみたいにズーム率調整させて…… 建物に入ると屋根透過、だと階層化してたらあかんな。
2階建てを認識とかさせたらろくでもないバグが入りそうだき。 >>386
校舎が割れてロボ出てきそうだなそれw
面白そうだが設置制限がネックなんだよな シドーはほんといい奴だよな
ビルダーが男だとホモいけど 女キャラだからすんなりプレイできてるけど男キャラだとなかなか香ばしくなりそうだねw 昨日は海に掛けてる橋の橋桁作るだけで終わってしまった。
ビルダーズって無意識に色々頭回転させてるのかわからないけど、
ちょい集中すると突如としてグーグータイムに入ってしまう。 PS4は女
2週目のSwitchは男でやってるけどなかなか…
俺は女のが好きかな 屋根とカメラアングル問題ってドラクエなんだから……
次回作ではいっそのこと扉に別途用意した部屋空間へのワープ機能つけて
ザッザッザッ みたいな効果音とともに屋根なし部屋ルームへワープ
建築物のサイズと部屋サイズが大きく異なっててもOK
ついでに部屋階層変更ワープ用の階段アイテムとか
してくれないかなぁ てか昨日も、魔物の庭園色々試したけど無理だった
後は任せた… 魔物の庭園探しで部屋作りなおすたびに草の生えた部屋出来んの腹立つわ
バカにしとんのかこいつ >>388
小学生に全て丸投げエルドランか
木造校舎とか緑開拓地に合いそうだけど作ってもだれも使わないよなあ 緑石盤のすぐ東側を上がったところがものすごく重くなってる
建築潰して川干上がらせて更地にしたのにまだカックカク
住民も0 サブ垢で地面の中くり抜いてハリボテにしてみたけど変わらず
本当なんなんだよもー ここだけ10FPSくらいに落ちるから気になって仕方ない
マイクラみたいにチャンクがバグってたりとかあるんかなあ ラストのシドーのとこに向かうために黒いうずに飛び込むところなんだけど、足りないものがあるって言われて進めない
強い武器と強いハンマーって言われたけどウォーハンマーと鋼の剣じゃダメなのか? ビルダーズやってやたら家の構造見るようになる体質になってしまった
歩いてる時も電車乗ってる時も参考にしたいから家や景色ばかり見てるw DLCで衣装の追加はあるのかな?
第一弾は和風セットってことだから着物系の和風衣装が欲しいよ >>407
そりゃ手に入れたばっかだしな…
城作るとこからやり直すしかないか… >>408
袋じゃなくて手持ちの方に入れてもだめ?
バグだとしたらきついね… >>409
手持ちにしてもカーソル合わせといてもダメだった
検索しても類似の事例はなさそうで参ってる ワープ地点って自動で入らなかったよね
ルルに話しかけるんだったかワープ地点で決定ボタン押すんだったかは忘れたけど >>411
ドラゴンキラーにしたり盾換えたりもしたけどダメだった 染色できる物増やして欲しいなあ
かかしとかブランコとかポストとか時計とかさ
染色したいものに限ってできないよ >>415
シドーが自分で持って行くから関係ないのでは DLCは和風レシピ
わさびはあるのにアレがない
つまり 皆さんすみません
よく見たら鉄の剣ずっと装備してた…
鋼の剣に変えたら無事に進めた あそこ武器によっては進めないのか
どくばりとかもダメなんかな あの時点なら剣はガイアじゃないか?
まあ鋼でもなんとかなるだろうが ムーンブルクで旗と武器持ち換えようとして近くの兵士に武器渡したの気がつかずしばらく進んでた事はある >>426
ガイアはあれ一応ムーンブルクでキースドラゴン倒さないとレシピ閃かないしね
ガイアないならはがねかほのおかと ドラゴンキラーでもダメってことは鋼以上を装備しろってことか ムーンブルクを最短でクリア→鋼、炎
ムーンブルクで探索した→ガイア
変態→はぐメタ どくばりはダメだったな
それまでのメインウエポンだったんだが >>431
はぐメタは流石に無理じゃないかな
マップのマーク埋めでウロコも赤水も赤砂も使えないし そういえば今作のドラゴンキラーは鋼の剣より弱いのか… >>434
それは確かいける
全部のレシピ確認したわけじゃないから他になんかあるかもしれないけど そもそも住人の職業と魔物の種類コンプが無理だな
マガマガとヤミヤミ行けないし この時点ではぐメタっていけたとしても
ストーリー忘れてそうだ あー歌姫がだめか?
ラーの鏡っていつ戻ってきたっけ?
魔物はいけるでしょ?
だいまじん、ゴールドマン、ブラッドハンド、は互換いるし他は全部仲間になる 視点はブロックメイクである限りこれ以上はどうにもならんのよ
おまえらが好きな11みたいに手前の壁を透過してズームアウト状態を
保つ処理をしたらキャラがカメラ方向に向かって作業出来なくなる
これはこれで途轍もなく不便だから、やるとしたら今の一人称、俯瞰視点に
加えて俯瞰透過視点みたいな形で実装する事になる 鏡は使えるだろうけど連れてくるのははクリア後じゃないとだめじゃなかった? ガイアでいったけど破壊天体で処理したい雑魚モブって大体黒リカントだし炎の剣でよかったな感はある ガイアでいったけど破壊天体で処理したい雑魚モブって大体黒リカントだし炎の剣でよかったな感はある >>404
あるある
マイクラの頃からだけど、豆腐建築しか出来なくて、街中の建物良いのないかチラチラ見るようになってしまった
家で旅行番組かかってたらガン見してるわ どっかの公衆Wi-Fi拾って二重投稿しちゃった
ジバコイルのドット絵書いたジバコ城作るから許して 気が向いたら検証してみる。シドー突入より前で保持してるデータが監獄島前(ピラミッドに個室作れ)だから少し時間かかるけど。ちなみにはやぶさはOKだった はぐメタは無理っしょ
花持ってくるのにビルダーハンマー必要だろ?
なんか小さなメダル91個持ってるとかいう報告もあったし
ひとつふたつならバグでなんとかなりそうなのが怖い
メダル増やすやり方確立したら絶対挑戦する奴出てくるわ 花は忘れてたな
ハンマーなしでふじの花やアジサイ、つるバラを持ってこられても結局ラフレシアが取れないし 屋根を透過可能ブロックにするとかやりようはある
突貫工事で時間なかったんだろう 庭園とか外観作るの苦手だから城の周りの土地めちゃくちゃ持て余してるわ… >>451
青は雪原にせず草原化したけど、間隔決めて桜植えておくだけで少しそれっぽくなったよ >>449
今回ラフレシアも普通に壊したら置けないの?その時セーブしてないから残ってないけどフサフサかジメジメの100景でとれた気がしたんだけど >>450
ガラス床は水を張っていても雨通すんだもんなあ >>455
ガラス水ガラスの3層なら雨は通さないが水張っただけだとダメなのか? 斜線模様ブロックってないの?
壁画と地上絵両方で対応できるやつで >>456
三層にすれば良いのか、サンクス
屋上をガラス床プールにしたらその下の階に降ってきたw ガラス床プールはワープしたら住人すり抜けて変なとこで2、3人押しくら饅頭してるのなんとかして 青エリア整地やろうと思ったけど城の場所が高すぎるな
城の位置を基準にするとかなり埋め立てが必要となりそう
とりあえず赤の整地に戻るわ ドリンクテーブル3つまではみんな座るのに4つ連結して宴会テーブルにしたとたん誰も座らなくなるのは完全にバグか設定ミスっすよね 2週目中だがどくばり強ええな
ドラゴンもキンスラも一撃だわでもトロルには効かないのかなコレ
1周目はクリア後に気づいたから使わなかったが 家畜が肉になるのは可哀想なので次回は
鶏肉→おおにわとり
牛肉→あばれうしどり
羊肉→ゴートドン(羊じゃないが)
生肉は引き続き兎達で あと1週目はスイッチで2週目はPS4でやってるが
バグ怒りの温度差があるの分かったわ
PS4バグ皆無で快適だわ数時間に1度再起動しなきゃいけないスイッチとはダンチ
そらスイッチ組がバグバグ騒いでもPS4組ははぁ?ってなるわな >>463
ストーリー島の強敵には効く
そざい島の強敵には効かない
説があるので検証してくれ! >>465
PSも34878地獄と言う罠があるから過信しない方が良い PS4でもバグ多いんだが・・・
なんかPT消えたり、住人消えたりする。
再起動しても復活しないからタチが悪い。
幸いオートセーブ生きててそっちからロードして戻してるけど
最近全然修正してくれないな。 >>449
魔界の花みたいなやつ二種も天体クリアまで手に入らない
花のお題はクリア前は無理 PS4proで住人はちょいちょい消えるけど、引っ越しと鐘と再起動で復帰しなかったことないな 消えるというか、あり得ない場所にワープしてることはしょっちゅうある
あんがい自分の可視化にない範囲にワープしてて地形にハマってるんじゃないかね
ウィズでいう「いしのなかにいる」みたく いや、触れるんだよ
動いてるし、作業もしてるけど、見えない
地形ハマりだけなら鐘で即解決じゃん?地形直さないと大抵すぐ再発するけど >>472
完全に消えてたよ、鐘ならしてもいないし。
なにより、透明のまま作物もつ刈ってやがった。
一応存在はしてるみたいけど、姿は見えないみたいな感じだった 一個目 各限界まで造ってスイッチで実験やらしてると数十分で34878が出る様に
二個目 大人しくオッカムルを溶岩湖にしたりゴルドン作ったりしてるとワープした瞬間34878頻発
モンゾーラに至っては地下くり貫いて地底湖作ってただけなのに拠点に近づくだけで強制終了
クリア後セーブ保存必須ですわ ガラス床で水サンドイッチすると水消えるんだね…
雨水透過してきたわ
上を歩けるようになって良いかと思ったら駄目か〜 あと2世代は先のハードスペックじゃないと満足しそうにないな、ここのビルダー達 >>465
Switchでもそんな頻繁に再起動なんて必要無いんだが
お前のSwitchはどんだけオンボロなんだよ >>466
メタルキングで効いたことがあったような…
一瞬で終わってヨッシャってなった記憶 ムーンブルクに居る倒すとガイアの剣ひらめくドラゴンは毒針で何回殴っても死んでくれなかったし
破壊天体の大型モンスターにも効かなかった記憶あるからオッカムルより後じゃほぼ使い物にならんって印象しかない メタキンに効いた気がするのは毒針の会心の一撃でワンパンしたんじゃないのかね >>480
多分会心が出たんじゃない?
毒針で十数匹狩ってるけど即死はでたことない >>477
ガラス床で水源を潰してる落ちじゃあるまいな >>478
住人が600人住めるようになれば、今度は1000人住ませたいという奴が出てくる
島の広さが3倍になっても、今度は10倍にして欲しいという奴が出てくる
人の欲望に限りはない >>479
数時間続けてプレイしてると
確実に写真映せないバグが発生する
何時間か検証してないが半日もやってれば100%なる
コレ起きるとスイッチ自体の再起動が必要だから面倒い
何度も何度も起きてウンザリしたからPS4に変えた
あとスイッチは100ブロック先のオブジェが消えるから大型建築した時に写真に全部映らず萎えるし
スイッチが糞ハードなのかコエテクの技術が糞なのか知らんけど
あと住人行動バグといえば
青石版住人にしていたペロが鐘鳴らしても来ないで
なぜか赤石版エリアの踊り子のステージの上で建材持って固まっていた事があったな いいんです!
地面を30段掘ったうえで平地にしても
いいんです! >>489
前作のフリービルドでまさにそれをやったけど
完遂した時点で満足してやめた switchなんてそんなもん
ストーリーはまだ出来るけどフリービルドはps4じゃないと全然駄目 >>488
一応追記すると
会心はダメ表示が出る、毒針なら25前後
急所はダメ表示が出ない、分かりづらい特殊なエフェクトが出る
メタキンは体力35くらいなので開幕会心だと死なない、ちょっと減らしてれば会心で死んだりする 今作は岩山掘るのは慣れるとラクだけど
セーブひとつである以上景観を壊して取り返しがつかない危険性もある >>487
ひとマスあけんの?
だとブロック2個分の厚みが出るって事か…
城の天井に使ってアプローチ部分は陽がさす感じにしたかったんだけど、他の部屋と高さが変わっちゃうな >>485
単にバランスが悪いだけなんだよね、
このゲーム
からっぽ島の広さを活用するには
部屋、畑、住民の数が少ない
からっぽ島の山脈をそのままにして
自然の景観として活用し
残された平野に畑と平屋建物を並べる
程度で丁度良い設定
広く整地して壮麗な建物作っても
NPCには活用されず
観光用のハリボテになっちゃう >>491
赤掲示板の裏の岩山1つ更地にするだけで丸1日かかった >>495
そりゃ水をサンドイッチしたいなら、消さずに間に挟まないといかんから、当然間には1マス以上要るよ モンスターのみエリア作ってトウガラシと生肉でひたすら溶岩ステーキ作らせるか ここで城の入り口が左右対称になってないことに気付いて始めてペンシル使ったけど便利だなこれw
皆さんに役立つアイデアいただけていつも感謝してます
そのうち小学生が思いつきのまま作った面白い島をここに曝すわw
思っても見なかった事やってて散策してると楽しいwww
まだ完成してないから駄目!と言われたので許可が出たらでw >>495
ガラス床って普通のブロックの天板部分だけのブロックだよ
一人称にして横から殴ってみると良い
ちな溶岩を透過しない唯一の透明ブロックでもある(水は透けるが) >>501
ピラミッドの上層部も左右対称になってないぞ()
ほれ早くしろ >>498
ガラス床に水まくと雨を通さないってやってたんだけど、チャプチャプしてしまうのが嫌で更に上に敷いてみたんだ…
諦めて水のままにするか工夫してみる 水流とか欲しかったなぁ
浮き輪に乗って川下りしててものんびりプカプカ浮いてるだけでスピード感ゼロ(´・ω・`) >>504
ガ
水
ガ
ってやらないといけない
ガはガラスね一応 >>505
効率よく処理していれば住人が30人、40人といても消えずにきちんと動かせるはずだ!
という論調ならソフト開発側の問題なのでバグみたいなものと言えなくもないのではなかろーか、知らんけど ゼセルちゃんタイプと今は亡きポニテ兵士ちゃんタイプの兵士欲しいんですけど ムーンブルクのニガキノコって最初の洞窟に生えているのだけだっけ >>511
ところがモンゾーラも大概なんだよなあ
ソフィが移住したらゴーストしかいない
赤服2名は完全にニートだし。まぁ農民も料理人もいないその2つよりははるかにマシだが >>506
なんとかプシャーって吹きあがる間欠泉を作りたかったな
氷で形だけ再現したけどこれじゃない感がすごい ミトがからっぽ島にいるときに
ムーンブルク行ったらなぜかレンガキッチンが使われてるのでびっくりしたら
吟遊詩人のプットが料理するのを初めて知った ビルダーズ3は職業関係なしにみんな料理してくれそうやね ビルダーズ3は住人に作る料理、食事の席も指定させるシステムを頼む やっぱり最初の洞窟にしか生えてないっぽいかなニガキノコ
キノコ部屋用に取っておけば良かったか >>512
ムーンブルク、シナリオ途中で転職しちゃうけど、農民と村人がいたんだけどな
そのまま兵士にならなきゃ、食糧の供給もできたし、本人達も死なずにすんだろうに ダーマ神殿が作れるな、6と違って壊れてないから
どういう展開にするかは分らんが3を彩る要素として確実に出る からっぽ島をハード性能の実力を
越えて広くしてしまったから、
住民の行動範囲を制限する為に
緑赤青の領域を定める必要があった
統一された領域で60人が暮らし、
平野に平屋建物では手狭になる程度の
からっぽ島にしておけば、
山をくずして平野をつくる、
高層建築をつくる、
などの動機付け、試行錯誤、
いわゆるゲーム性ってやつになったのに 最初は服着替えたら職も変わるのかと思ってた
村人やら商人やら兵士やら ムーンブルクの兵士志望くんたちは変身しても村人という職業を捨てないペロを見習え 5ch発のwikiって無いの?
攻略情報をググるとアフィアフィパクリ企業wiki地獄でウンザリなんだけど…
お前らが監修してくれてるサイトが使いたいよ、編集は手伝うからさ… >>523
からっぽそんな広く無いぞ、ジジ山無しで前作と同規模
感覚的には浅瀬全部埋めてやっと知られざる島と同程度って感じ
動的な要素を盛り過ぎて手広く開発されたら色々と破綻するから
困るってのが本音だよね
ピカピカみたいなペン山にすれば高さ制限緩和が引き立ったのに
何処もかしこも高山だらけでイマイチ実感も無いし >>523
1と同じやり方ならいけたやろ
箱の中身や畑の作物の動きをリアルタイムで管理するのは無理があったと言うことで
PS4のメモリ使いきるってのも珍しい >>526
どんなにwiki編集してもそこからパクった企業サイトが上位に出てくるから今はどんなゲームでもwiki自体が絶滅危惧種だぞ
生きてるのは企業が扱わない18禁ゲーくらい そういえばペロってずっと「村人」扱いなのになんで素材島からバニーを連れてこなくても全職業集める開拓レシピ達成できるんだ?って思ったらオンバの存在を脳内から消し去ってたわ。解決 >>529
そういうもんなのかー
無双とかスプラトゥーンとか格ゲーとか普通にch発が検索上位に出てくるから、
結局最後にはコンテンツの質と量が勝つと思ってたんだけど… 城の入り口は城の鉄門におあつらえむきかと思いきや
玉座の扉より1マスだけ長いから気持ち悪いことになるんだよな 色々考えたけどやっぱり青の開拓地の城が建ってるところが高すぎて気に入らないから潰して整地するわ なかなか骨の折れる作業だ 住民AI中途半端なんだよな
キッチンとダイニングでレストラン作ると部屋が別々だからか食器に料理が配膳されなくなって生野菜モシャってるし
・調理器具と食材が入った収納を認識→料理
・料理が入った収納と食器を認識→配膳
くらいの行動を部屋またいでやってくれんものか
からっぽ島では農業と料理くらいしかまともな「仕事」が無いのも勿体ない
あと変なところで料理や食材もったまま棒立ちになるバグはよ直せ いまやった作業を無かったことにできる
巻き戻しボタン欲しい
欲しくない? レストランは小麦袋と薪を置いて農家の食堂にして収穫から料理までオートでさせてるな 20人の食支える程度ならかかし一個分の畑で十分だよな >>537
レストランでキッチンからダイニングに配膳するよ? 土台のスポンジケーキは用意するからあとはプレイヤーがデコレーションすれば完成だよ
って発想はいいんだけどなビルダー城
問題はカメラがクソなのにいきなり二階部分から作らせて一階の建築がやりにくすぎるのと
部屋割りが変態すぎてプレーンな土台としては扱い辛いってのがね・・・
やっぱ一度破壊するかなぁこれ >>542
レストランにはなってないと思う
マップにレストランのマークなくなってるだろ
ちなみにレストランではなくても同じ開拓地の適当な皿に配膳するし、農家の台所でなくても収納箱に野菜を入れてくれる
機能面だけ見れば農家の台所にもレストランにもにこだわる必要はない >>537
俺も普通に料理配膳してくれてるなあ
ついでにキッチンの地下に小麦畑、水汲み場造ったから農業→調理→配膳全部オートだぞ
自分はそこのキッチンの収納箱からたまにパンを拝借してる >>537
うちも緑と赤にレストラン作ってる(勿論BGMもレストランのBGM)けど普通に配膳されてるな ひたすら建築に専念してるから住人がどう動いてるか気にした事なかった・・・ かざり料理と皿のみで配膳が違うような
皿のみだと配膳されやすい気がする 城ぶっ壊したらスッキリした
更地に豆腐ハウス建てまくる >>535
よりにもよって大規模建築の足掛かりにしたい城のベースがあの高さにあるもんで、縦に余り伸ばせないんだよな
あそこだと地下の方が掘れるし 住民の行動をコントロールしたいけど、こちらで設定するみたいな事はちょっと違うんだよなぁ
NPCとして自然にやってくれる嬉しい
要するに次作も絶対買うから開発頑張ってってこと >>543
それムーンブルクとかのストーリー島でやることだし
からっぽ島でまでやらされるのはな
マグネブロックって制限あるんだっけ?
船の帆をスイッチで張ったりとか考えたんだけど厳しいかな >>535
俺が断念したことをやろうとしてる人が…
そうだよなー城ぶっ壊すしかないよなー 緑と赤だけ生活インフラ整えたらお腹いっぱいになってきた >>544
レストランだしBGMもマークもしっかりなってるぞ
食器とかに問題があるとか? 破壊天体ってまた終盤に無理やり設計させられたりする?
ムーンブルクでひどい目にあったし >>557
そもそも破壊天体はクリアしたらもう戻れないし
設計物以外の周囲は消し飛ぶからそんな事考える必要はない 頑張ってからっぽ島の北東に240×180マスの更地を作ったぞ
まさか赤の石板まで巻き込むとは思わなかったわ
しかし、ここからが本当の地獄だ… >>536
アルティメットハンマー7x7x7
タメ時間&腹減りが炸裂ハンマーの2倍 >>550
城建てるならメガネの三城が参考になるぞ 崩したら崩したで今度は地図の城アイコンが邪魔になってくる
スタッフがこの辺り力尽きた或いは
プレイヤーにも作らせようとしたかどうか知らんけど中途半端だよ
ピラミッドの方は最後まで作ってアイコン無しだし マグネブロックは本格的に何か作ろうと思うと
設置上限が250個ぐらいなのが地味に辛いわ
引っ張り遠ざけの範囲が広すぎて細かい動きを
作ろうと思うと融通が利かないわで…ボスケテ! 8割方ハンマー
たまに気分転換でばくだんいし拾いに行く 次のアプデはいつかな
ビルダー道具を上下で切り替えられるようになるのが一番うれしい >>566
気晴らしに大砲横一列に並べてスイッチで一斉発射 >>564
あの城アイコンって牧場やレストランみたいな施設マークじゃなくて、固定のものなの?
てっきりお題で玉座作った時のかと思ってた >>564
城のカタマリ壊せば消えるんじゃないのアレ 効率的に住人20人に毎日食糧配給して蓄えもするなら
すぐ育ってパンで30%アップの小麦30マスぐらいでいいよ
素材島ランニング用のバブル麦汁も作れる
あとは定期的に焼きキノコが備蓄されるキノコ食堂と
定期的にこんぶとモモガイが箱に入る農家倉庫も作っておく ウチは城マークは消えてるよ
あの中途半端な城は残ってるけど、扉を全部外した。
青の開拓地の警備NPCが誰も居ない城まで行くのが嫌だったから。 ゲイポルノビデオのドット絵 通報しても消えないな… 方舟の舵を船長の船の舵にしたやつ7割はいるだろ
>>561
何作るの?
>>562
9×9でデフォの畑一面くらいカバーしてくれ
ハンマーは前のブロックの状況で勝手に一段上がったりするのが一番イヤ
高さも揃えたい時とか下がるか正面向くかしないといけないし間違えたら修復が面倒
>>565
250くらいなのか
大きな事しようとしたらすぐ制限超えそうだ 速効2階を破壊して城マーク消したわ
そこから一度も復活してない 城は1F西手前のブタ小屋エリアをひとつにして訓練場
1F西奥は教会、1F東はぶち抜いて噴水庭園
緑地エリアの奥を拡充して食堂&寝室、さらに奥をぶち抜いて温泉、ホッホ階段の裏はトイレ
地下は農民2名を拉致って来て農場
2Fは部屋判定ガン無視で玉座の間、奥に王の寝室
ここまでやったけど1Fの屋根が低すぎて行く気がしない >>578
ゲームの街の再現よ
高さは必要ないから、意外と大変でもないかもしれんけど >>577
ユーザー「これポルノ!消してください!」
開発A「(これ削除したらゲイバレするな…)」
開発B「(これ削除したらゲイバレするな…)」
開発C「(これ削除したらゲイバレするな…)」
開発ABC「「「これはセーフ!!」」」 緑の川より向こう側、赤のピラミッドより向こう側、青の城より向こう側はピラミッドや城を更地にした上でなお手付かずだな
破壊不能なクルマ以外に手軽に設置出来るワープ用ビーコンがほしい 城は昨日完成したな
個人的には一から組み直すのでなく
元の城からどう組むかを考えるのも楽しい
ピラミッドも生かしたまま中に色々組み込んだし ハーゴンの騎士の討伐数とうとう400越えた
未だいなづまドロップせず
ギラタイルで放置プレイしようと思うんだけど、狙ったとこ意外に湧いてしまう
なにかいい方法ない? >>586
300台で卒業してしまいすまんな…
放置プレーには手を出さずに済んだわ >>588
最初に1本持ってないとレシピすら閃かないかと
天体で取ったし図鑑埋めでも100体より前にドロップしちゃったから知らないけど >>588
それは会話がかみ合わないんだよな
ハーゴンの騎士の討伐数オークションは天体で取り忘れた奴らの怨嗟の嘆きだからw クリア後は勇者装備のレシピひっそりと追加してるくせに、いなづまは追加してくんないんだよな
かといってひかりのつるぎのようにハートで解放してくれるような救済もなく
原作再現してるつもりなんだろうな ぶっちゃけそんなどうでも良いもんに固執するぐらいなら最初からやった方がはるかに早いと思うが
ビルダーアイ取得後とかすさまじく凝った建築後にやってるならしゃーないけど 部屋のアクセス、確認のしやすさ重視で、でかい建物作ってもその中の部屋の壁は高さ二段で区切ってしまう リポップが5分おきでドロップ率がカスすぎるからなー
>>593
ビルダーアイもとっくに取得済みでプラチナトロフィーも取得済み
あと、アイテムもレシピも99%で残りはいなづまの剣のみなのよ
いまさらやり直しはきついわ >>595
よう同士
俺はやり直したわ面倒だし
まあやり直した後も図鑑の???が気になってまた不毛な時間費やしてるけど いなづまは特に意識せずに2本ドロップしてるわ
物欲センサーが優秀なのか >>586
罠放置は周りブロックで囲んで視界を正面1ブロックにすれば湧き集中できるぞ >>595
それはまた
確か主人公の視線をブロックで狭めるとポップ位置ある程度固定できるとかじゃなかったっけ? いなづまの剣も火吹き像もドロップ埋めたけどべビルのドロップが???だわ
あいつもうでないよな? >>588
いかづちの石なんて腐るほど持っとるわっ!
レシピがないんじゃレシピがああああw
自分もあと10体で400いくので沸き集中のやり方知れて感謝
物欲センサー働きすぎなので、罠で放置プレイします… どうでもいいは聞き捨てならねえわ
まぁ2周目を視野に入れたのは確かだが >>602
自分も99%で不足がいなづまのみ(モンスターもレシピも100済)だから2周目やり直すの躊躇してる… 意外と周回してみるとスムーズよ?
要領得てるからストーリー島もサクサク進むし、自分が見落としていたNPCとの会話とかも楽しめる
開拓レシピで時間かかるのなんて商売と繁殖だけだし、部屋レシピ埋めで苦労するのなんてもうとっくに頭に入ってるだろ? 山頂から降りたとこにあるマグネ系のレシピ覚える隠し部屋で青い本が反応しなくてとおざけ覚えられなくて困ってるんだけどバグなのかな本棚に乗っても本に乗っても再起動しても青の本だけ反応ない 掲示板がもう少しまともに機能してればなあ・・・・
せめて建物とドットをスルーできるようにしてほしい
いつもいつもいつも同じ画像ばっかうpしてポイントとって、まあ自身のプライド、モラルの問題だから構わない
ストーリー重視で見て楽しいが好きなのに、鬱陶しいことこの上ない
雪国とオッカムルの思い出タグを来月使い切ったら大幅に人が減りそうでおもしろ・・・・くねーよ。DLCの金払い直せ糞馬鹿運営!!! >>297
モンゾーラの赤服村人は仕事何もしないぞw
ストーリー島はモブだけ残す状態にすると何処も自活出来ないというバランスの悪さ
主人公が食料持ち込めば問題ないんだけどもうちょいバランスの取れた生活感欲しかったよな モンスター図鑑の????埋めは周回しても解決しないぞ 一回拒否した店
連続で呼ばれて笑ったわw
5連続くらい呼ばれたw 害獣度ではキメラがダントツでトップだな アリやサソリは地上でしか殴ってこないけどキメラはどこにいてもメラでスナイプしてくるし >>608
モンゾーラの赤2人、最初はバグかと思ったけどガチで何もしねーのよな
料理しない配膳もしない
最初はレンガキッチンがいかんのか?と思ったけどたき火にしてもダメ
仮にソフィを連れてきてもゴーストが夜な夜な料理配膳やってるけどね >>612
でも建築でも素材島でも欠かせないパーティー要員なんだよな
シドーは外せてもキメラは外せないわ ムーンブルクで兵士に紛れてた魔物って加入時から魔物だったんだろうか
それともリックが本物を殺す→魔物が成りかわる、だったんだろうか >>605
本当に欠陥なら運営だってまともに対応してるんじゃね(てきとー
ところでチャポチャポ島で強敵シルバーデビル狩ってるんだが、竜王軍の旗ってこいつでいいんだよな?
千年氷の結晶とか余りまくって使い道ねーし、おこるでしかし >>617
チャポチャポの大きいシルバーデビルで合ってるよ! >>617
そいつリックなんじゃね?
ってのは置いといてドロップ品を考えればシルバーデビルは教団を裏切ってるってことになるのか 何周かしてる人って、過去のセーブデータは消すor上書きでやってるんだよね?
その場合引き継ぎ特典って再度貰えるの? どんぐりが足りない
大木に生えるの待ってたら時間かかるし、ジメジメでとってくるのも面倒
ブラッドハンドかじんめんじゅ狩りしかないが、もっと効率いい方法はないものか >>607
ドットをスルーしたいのは、まあ理解できる
建物をスルーって草原とか地平線の画像が見たいのか? >>620
上書きでやってるけど、ドレッサー内に1ビルダーの頭入ってるよ 画像にNG機能がほしい
あらくれの股にハートマーク何回見せるんだよ
マラソン中だといい加減イラっとする 上位の作品優先で表示されるようになってるんだろうけど逆じゃね?新着優先で出さなきゃポイントも差が広がるだけだし同じの何度も見せられて「もういいから...」ってなる事くらい考えられなかったのかね制作側 >>621
樹皮の壁にドングリが鈴なりになって気持ち悪いとか書き込みあったから試してみたら
たしか3段以上積むんだっけか? >>625
ついでにスマホのゲイホモ広告も消してくれ あらくれほんと不快
通報かNGで二度と表示しないボタン欲しいわ 染料作る時間長すぎるだろ 昨日5時間ぐらいやってたけど300個ぐらいしか出来なかったぞ >>625
スタッフ「ロードの度にユーザー爆笑してるんじゃねwwwwww 」 >>621
作業しながら生やしておけば気付いたら気持ち悪い状態になってるよ
たぶん4段目からどんぐり生える
これ少し収穫しちゃったけどもっとキモかったよ
https://i.imgur.com/QRdyn9n.jpg >>628
あれそこそこ時間かかるのと、イマイチ条件が分からないから不確実なんだよなあ
ブラッドハンドをとげ罠放置した方が早かった
でも一時間に80個程度だし、これじゃあまだまだ足りないわ >>624
そうなのかサンクス
アイ取ったけど2周目入っちゃおうかなあ ネットワーク接続をしないようにすれば若干ロード早くなるけど、それ以上に自身の上げようとする画像の反映が遅くなる仕様
>>611
石の上にも三年ですよ、折れたら終わり、信念を貫き通すだけ、893の抗争と同じレベルなのは分かってるんだが DLCと修正アプデまだかね
オンライン要素も掲示板も半分死んでるし延命コンテンツが無い状態で待たされるのはつらい ヤクザの抗争ワロタ
賛同者大して居ないのにただひたすらここでグチグチ言ってるだけじゃないのか 女々しい奴め まさかクリアまで毎回覆面のおっさんのハート型チンポ画像見せられるとは思わなかった >>633
このやり方生理的にキツそうでなぁ…
もっとビッシリだと思うと… あらくれの股間にハートは1回しか見たことねーや
ファミマとモンサンミシェルと教会は100回は見てるけど どんぐりはそざい島海辺の角辺りでトゲ罠2千個くらい置いて
度々回収しながら一日くらいすると3〜4千くらい溜まってたわ
罠設置と回収はメンドくさいけど、長期で少しずつ集めるよりいい
それより副産物として求めてた雷剣が出なくて
このドロップ率設定やべー頭オカシイて思った 終わりのないのが『終わり』
それが『ゴールド・E・レクイエム』 ガラス床とかすごい好きなんだけど
水やら、炎やら、ガラス越しのステンドグラスが消えたりするの
なんとかしてくれよ!
せっかく綺麗な感じなのに意味ないじゃん そういやマンドラ草使ったへやレシピってあったっけ? 最後の部屋レシピを攻略本発売までに見つけ出した者こそビルダーズ2マスターと呼べるのではないか 俺もやっといなづま来たわ
これで終われる おやすみ >>648
ない
ボールサボテン含めて3つずつ置いて確かめてはいるんだが >>647
逆に考えるんだジョジョ
これ使って屋上プールにすれば
光源遮らないから綺麗なんじゃね? とか キューブ状のガラスブロックをくれぇ
それか氷を透過してくれ 氷はビルダー1の時から思ってたんだが
……これ氷か? (´・ω・`)整地飽きたから、ビルダーズ1のメルキド 再現してるが面倒になってきた >>655
氷のアイコンと実際のブロックの差がヤバい
氷の教会とか作ろうとしたけどブロック置いた瞬間に断念した >>657
そうだよねぇ
自分を氷と思い込んでる唯の青いブロックだよねアレ 死神系は昼には逃げ出すのに
ゴースト系は昼になっても残りつづけるのは一体なんなん… ゴロゴロ地下は1日2回が限界だ
青と白色素大量に獲れるけど ドラクエ+マイクラなんて、どんなゲームにしたって面白いに決まってる
例えるならマヨネーズとやきそばみたいな
しかしながら作りがほんと雑だな
もうなんかプレイヤーを楽しませるとかってあんまし考えてなさそう
これ作ったやつプレイしてないだろって思うわ
突っ込みどころが多すぎる 斜めのガラス窓とか欲しい
後は4マスの尖った屋根とかロトのかがり火を作れるようにしてほしいかな
DLCはよ ゴーレム色違いのアイスゴーレムみたいなの作るなら氷はあの色でいいと思う
まあそれにしても青いが みかがみの盾作るか迷ったけど某氏の動画見て辞めたわ。
はぐメタ含めて特殊効果無いのきっついわ。 >>657
ガラスみたいに半透明にすると海が消えて見えるからかな?
でももう少しやりようはあったよね氷()ブロック 水が青い世界だから氷も青くなるんだろう 染色出来ればいいけどね 染料は結局素材島で集めたほうが早そうなのがにんとも >>663
例のプール用素材として斜めガラス熱望
てかガラスブロックあればカットできるんだが >>665
しにがみのたて「特殊効果がある盾なら任せろ」 リフォームコテで端を丸く削れたらな
噴水とかの丸みのある大き目の物作る時とか 袋3ページ追加
クラフト時にハーフブロック等を作れるようにする
染料の無限化
これらがDLCで来たら快適なんだけど無理そうだよなあ
カッターと染料は面倒なだけで面白さに繋がってないから次回作では検討してほしい >>605
oh…
困るほどのもんでもないけどモヤモヤするな
ちなみに自分は47匹でいなづま難民脱しました レシピ作成率が99%のままだわ…
もしかして、今ってレシピバグがあるから100%には出来ない? >>675
アイテムリストが埋まってるなら、極上料理や高級料理(アイテムリストには載らないがレシピリストには載る)みたいなのを見落としてるだけー ちなみに高級極上の料理全部作らなくともある程度で100%にはなる
サケとかタイとか足りないんよ 単にマイクラでドラクエやるってだけなら面白くもなんともない
ちゃんとゲームとして上手く設計し直してるから面白いんだよ
まぁ後は調整だよなぁ >>676
消費アイテム:23行5個目
作業台:7行4個目
カベ・床・階段:36行6個目
とびら・窓・屋根:12行3個目
農業・飼育:3行5個目
あかり:4行5個目
せいかつ家具:14行1個目
かざり家具:27行4個目
カベかけ家具:5行6個目
そうび:13行2個目
兵器・機械:7行4個目
中間素材:8行3個目
ここまで揃ってるんだけど、何が足りないんだ・・・? 開拓レシピ全部埋めた頃からスティックが勝手に左に行くようになってスマブラに支障出てるからジョイコン修理出したんだけどビルダーズできない時に限って建築のネタがどんどん浮かぶ…建築したい…早くジョイコン戻ってきて… >>680
プロコン買えばええんやで(ハーゴンの囁き) Switchのプロコンはプロコンでスティック周りが不具合まみれだよ >>681
悩んだけど基本寝転がって携帯モードでやってるからジョイコンない期間の代わりって理由だでプロコン買うのは財布的にも厳しいって思って買うのやめた… レシピ作成自己解決
いなづまの剣ドロップしてからまだ作成してないだけだったorz >>682
別に問題ないがなあ
アタリなのかな
>>683
なるほど
家に人が来た時にスマブラやる用にあると捗ると思ったんだが うごくせきぞう仲間にしたらクソうるさくて邪魔すぎる
解雇しようかな・・・ >>686
家に誰も来ないから………
スマブラはそこまでガチではないし ゴーレムもうざい でもかわいいから3種類住まわしてる キラパン一回で仲間になった、うれしい。移動がめっちゃ楽 >>686
俺も最初は都市伝説だと思ってたよ
ゼノブレ2ってRPGしかやってないのに半年ちょっとくらい経過してから左スティックおかしくなったわ そういや今作枠無しガラスあるからちゃんとしたガラス貼りの高層ビル作れるな
1フロア作れば後は設計図にして積み重ねていけばいい >>673
袋追加は本当欲しい
一つに集中しないであれこれ脱線しながら建築してるせいかすぐにいっぱいになって収納箱に入れたりする作業がだるい
皆収納どうやってるのか 袋は追加よりも分類に分けて欲しいね
あと普通の収納箱とは別に共通のアイテムボックス ・既に島にいるそざい島NPCと同じ名前の奴
・広さと豪華さが3以上乖離してる奴
どうにかなりませんかね・・・ 収納箱とは別のアイテムボックスはあるやん
収納は今回困らないけどな
無限素材あるし >>688
ごめん………
>>691
ほーん
俺一年以上スプラで使っとるけど平気やわ
ロットかね?ラッキーラッキー >>697
ええんやで
プロコン個体差(?)激しいんか 高いのにそれはキツいなー… 無限素材は個数を∞にしてふくろ内では全く枠を取らない別のカテゴリにしてほしい
砂や枯れ草みたいに単品で置けたり料理に使ったりする奴はともかく石材や木材はドロップしたものがふくろに入るの完全に邪魔だし 俺は船着き場前の山掘って、ガラクタ倉庫20個くらい置いてカテゴリ分けしてるわ
開拓が進んだら箱上限数に阻まれて削ってく事になりそう
すぐ作れる素材はとにかく手元に置いておかない方向だが
それでも空きスペースほとんど無い >>535
魔法玉でドッカンドッカン潰したらあっという間だったからがんばれ
ちなみに山まで崩すとご褒美に開発が消し忘れたテーブルとイスが出てくるぞ その後もまもの庭園頑張ってるけど全然できる気がしないw
ホントに魔物庭園なのかな?w 作れるブロックや家具は建築がひと段落した時点で全消ししてるわ
スライムライトとか貴重品使う家具と、土や砂みたいな自分で作れないものだけ残してる
花とか草とかビルダーハンマーで取れるのも処分
FO76の断捨離術は今作でも役に立つ >>701
そんなの出るのか
城域、岩盤まで掘ったけど出なかったぞ。 >>701
青の開拓地北東の山頂付近にある洞穴の家具じゃなくて? 後で使うから、は極力避けるべきだよねこのゲーム
今使わないならどんどん捨てていくべき
というか貴重品以外全部捨ててスッキリする方がいい、どうせ素材作りは楽だし 細かいけど
レシピの持ってる数必要な数の表記は逆にして欲しい
ほとんど見なくなったけどなんか気になる こんだけ愚痴があって水中の苦情が無いって事は竜宮城勢はレアなのか
トコロテン潰すのもう疲れたわ、次に期待するから頑張ってくれ 無限化した素材は自動で捨てるかもしくは何かマークつけて欲しい 野良npcの名前も変えられればいいんだけどな
10個くらいの中から使いまわしてるから良さげなの見つけても既にいる奴と被ってるんよな名前 >>728
しょーもないサイト見てきただけやろ?
あの手のサイトはデマばかりだから信じない方がいいぞ >>705
ああ!あれそうなのか!
すっかり消し忘れたやつだとばかり思ってたわすまんw 人間さんサイド 仕事面では魔物に勝てないし もう賑やかし要員しか存在価値ないっすね… いや、物があまり出すから効率のいい仕事の方が必要なくなるよ >>713
雪濠みたいなヤツだよね
修復してそこまでの仮の道作って城からの避難所みたいにしてるよw からっぽ島を関東で表すと緑の開拓地が茨城で赤の開拓地が千葉で青の開拓地が栃木で山頂が東京ってことやな
よし、今日は茨城強化しよう >>713
高いところの部屋あの壊れかけのかまくら修正して部屋にしたねw >>689
モンスターの音ってうるさいんだよなぁ。キメラですらうるさい。
カット機能とか欲しいわ。 3階建以上の建物作ったときの中の階段をどうしたらいいかわからん
間取り作るの苦手やわ >>709
かれくさは料理、大理石は建築用途があるが
木材石材なんかはな >>702
モンスターの像何体か置いてみるのは?…ってもう試してるだろうなw
庭園ってくらいだから枯れ草というか黒い焦げた草みたいなのはどうよ >>723
3体まで置いてみたけどちょっといろいろ置いてると場所たりなくなっていったん撤去してしまったなぁ
ホント数なのか物なのかわからないから偶然も必要になってくるw 和風DLCに神社に使えそうな朱色のブロックとかあるのかな
というか宗教的な物って実装されないのかな?海外版では十字架が規制されてるらしいが…… モンゾーラの犬がムーンブルク姫というのは本当ですか?>>711さん >>679
その書き方してるってことは過去スレのと比較してんだろうけど、それでダメなら何かバグってんじゃね? と思ったら解決してたか
稲妻剣ならハンマーマークに残ってただろうに… これBGM消せないのか
音量1にしてもうっすら聞こえる >>717
本州最大の平野部、関東と起伏でガタガタのからっぽ島を合わせるのは無理がある気がする…… ようやくビルダーアイとって建築し始めたとこなんだけど、いざ建築しようとなるとアイデアが浮かんでこない
とりあえず緑の開拓地の崖上に教会建てたんだけど下の土地には何を作ろうか...
てかこれ川邪魔じゃない?川のせいで広い土地がないし潰した方がいいかな?みんなはどうしてるのか聞きたい むしろ川分岐させたり湖増やしたりしてるわ
人が住むところ殆ど無いけど家畜と農業マシーンしか暮らしてないしいいかなって まあ基本は施設を色々利用してもらいたければ密集させる
景観重視なら分散させて土地も広く使う、けど部屋と部屋との距離が空きすぎるとそこの地帯がモブ湧き判定がある
ってくらい
川はモブ湧きがなっていう利点があることはある >>725
1の血色岩が神社用だろってレベルだったんだが
2の赤マーブルとか赤い砂は色味がエグいし模様入っててイマイチなんだよな
しれっとDLCで名前変えて血色岩入れてくる気がするw 赤いブロックらならマガにある炎なんとかっていうアレじゃダメなん? 泡の出る砂、今までビルダーハンマーで一個一個目視で叩いてたけど
砂浜持ってリフォームすればほぼ泡砂だけ回収できることし目視も雑で良いということに気付いたわ
ここで種土の回収はリフォームでって言われてたのが参考になったありがてぇありがてぇ
まぁ使いみち殆ど思い浮かばないけど >>699
っていうか砂とか土を無限にしたら無限に置けるようにして欲しいわ
地形変更用のは結局自分で集めないといけないの空しい 例えば住人が5人だとしたら家5つしか作らない?(施設除く)
それとも見栄えのためにもっと作ってる? モンゾーラの拠点に最初からある水源、前はきれいな水に置き換えたりすら出来なかった筈なのにいつの間にかできるようになってる
これってクリア後だから?それともアプデで変更された? >>745
試してみたらクリア前のデータだと弾かれて置き換えできなかった
クリア済みのデータだと置き換えられた
クリア後だからっぽいね >>744
テーマ次第では?
ウチの青の開拓地なんて巨大な要塞と回廊とロボ用のドックしかないしw
(住民は共同の寝床2箇所とモンス用の雑魚寝場だけ) >>744
それも好きにすればいいと思うけど
カタマリや収納の数上限は全員に割り当てられるほどはないから
それを踏まえてするといいかも 住人なんぞ全員自分の島に送り返して廃屋建てた後に水没させたわ
セーブデータバックアップし忘れて水抜きで死ぬかと思ったわ(隙自語り 和風パックは2月下旬か…そろそろスペース確保しておくか >>744
俺は人数分(中にはドルトンオンバ夫婦やアーマンペロ親子みたいな家族は一つで同居だったりするけど)の家と、
あとは拠点の雰囲気に合わせた宿屋だけだなあ
元の地形を活かしてるからそんなに広さもないし 料理めんどくせー
高級極上は別カウントにならないのかよ 住民の家は全部作りたいところだけど部屋数上限100があるからねぇ >>746
へーさんきゅー
なんでわざわざクリア後からにしたんだろうな、別に詰むところでもないのに >>751
さも当然のようにドルトンとオンバ夫婦にされてて草 蓮やハス葉は水抜くと下の地面まで落ちるのかと思ってたけど一段下に落ちるだけで空中に浮くんだな
ハスの大葉が乗れるタイプだったら空中にハスの橋とかかけられたのになあ残念 レストラン作ったけど10席くらいあんのにみんな同じ席しか使わないで行列作ってる
やればやるほど住民どもの動きが意味不明で詰むわ >>753
単純に本当に部屋だけ部屋にしてくれれば100は結構あるけど、
廊下とか下手したら家と家の間の扉が段差があると隙あらば部屋認定されるからなあ
前作は部屋になる条件に灯りがあったからそうそう意図しない部屋は出来なかったけど、
扉が囲まれると部屋になるだと部屋にするつもりがなくてもガンガン部屋化する……
なんで灯り条件消したんだろ? 扉を置いても設置すれば部屋認定されない壁オブジェクトとか追加してくれないかなぁ そういえば部屋で思い出したけどこのゲームいろんな部屋レシピあるけど
部屋名からどういうのを想定してるのかわかりにくいのがたまにあるw
ダンスホールっていうと男女カップルが躍ってるアレ想像するけど
このゲームの場合はステージでバニーが躍ってる風なやつだし
まほう研究所とかも
まほうの作業台 ←わかる
丸クッション ←まあ座るんだろう
水晶玉 ←ん?
香炉 ←んん?wwwwwwwwww
使用用途というかなんであるのかわからんから配置に悩むw アプデの機能追加でカッターの逆削り欲しい
ダイヤモンド型を作りたい 入手アイテムで部屋レシピやかたまりに使われてないアイテムってまじんのかなづちだけ? >>758
ほんそれ
直下堀りした先に通路作って小部屋作ったら通路も部屋認定されて萎えたわ
回りが岩に囲まれてるからごまかしきかないし >>757
俺のとこの住民なんて夜になっても誰も寝ないで全員同じ1ヶ所に集結して朝までウロウロ徘徊してるぞ >>760
ライバルズのミネアがタロット研究してるイメージだな魔法研究所 >>745
各エリアを破壊して水没させなきゃ人を住まわせられんしな
発売前は話題になってたけど誰もやってないってことか >>757
ほんとに、食事テーブルの反応は良くわからんよな
ウチはレストランのテーブルは分散して食べてるんだけど
別の開拓地の食事テーブルは4つあっても2つしか使わない。
壊して少し移動させても同じ。 屋根の上にワープするのやめろ
屋根の上にワープするのやめろ >>805
その辺りのAIは攻略本でも公開されなそう
新納「〜こんな風に動くんですよ」
つべの動画「動いてないぞ!」
こうなっても困る >>760
それは前作の占いの間に引っ張られてる印象 >>760
研究所ってくらいだから書物とか本棚のがいいだろうな
占いは別であるし >>769
屋根の中にワープするのもやめろ
1の頃って屋根の上乗ったりってあったっけ? >>757
線路引いてトロッコ使わせたりしてない?
トロッコは駅から駅で完全にルート固定されちゃうせいか
トロッコで移動した住人が同じ席やトイレに並ぶ確率がかなり高くなるっぽい。 >>760
香炉に関してはお前が無知なだけや
どんな国の文化でも儀式や精神集中の場に香は深く関わってる定番のアイテムだよ
日本でも線香使うだろ 袋に入ってて邪魔なアイテムはしろじいの所に棚の引き出しを並べて入れてるわ 監獄等の脱出経路に腐った死体がいるが、これ、まさか・・・
脱獄王の成れの果てか? というかDQ6が元ネタの要素もちょいちょいあるからあの占いばばあみたいな奴がモーチフなんじゃないの 城は完全に機能捨てて部屋判定もガン無視して
住民も猫一匹のDQ4のパントマイム城風にしたわ
案外雰囲気出るな 枯れ草は1個以上所持していないと料理に無限に使えないのかな 料理に使う場合は持ってないといけないからそういうこと >>782
というか料理に使う奴は素材とは違うから作る分だけ必要
まあ魔物のエサなんかそんなに使うものじゃないが 何かスイッチの状態を保持するものや分岐させられるスイッチがほしい
もしくはピストンやマグネブロックで他のブロックを動かせたら色々複雑なシステムを作れそうなんだけど 新納といえば住人をこれ以上増やすのは無理って言ってるな
グッバイ方舟組 >>720
キメラ入れて素材集めしてたけどだんだんうざくなって外した
今はピラミッドで料理作ってる 頑張りやさんみたい
部屋レシピ100きつい >>823
文面から、生活する住人って意味だと思うけどな >>784
あれ?
枯れ草の無限素材を解放した後で枯れ草1個だけ所持した状態で魔物のエサ作ろうとしたら枯れ草消費しないで作れたよ
自分だけじゃないと思う
ちなみにSwitch版 >>786
オンバとドルトンと吟遊詩人を削除すれば良いじゃな ベルで確認したんだけど
青緑の境界は緑の石板のすぐ西側、山脈よりも緑寄りにあるね。
何も考えずに建物作ると、境界建築になっちゃうね。
青の石板ー山脈ー境界ー緑の石板 無限化した素材で料理に使うなら消費しないだろ
1個あればいい >>793
それもまっすぐじゃなく、8*8ブロックごとに別れたMAPの表示単位で微妙にジグザグと曲がってるから分かりづらい
ベルで調べながら線を引いてるけど、どこの区画が一発でわかるような画面表示がほしいです マギールでググったら医療用器具出てきてわろた
また無駄な知識が増えてしまった 境界ってまっすぐじゃないのか、勉強になったよ。ありがとう >>784
無限素材は手持ちから使わないと料理できないけど消費はしない 東の海岸の境界も音楽変えて杭打ちしたけど、思わずそこ緑かよ!ってなった >>801
すごいね。テンプレに入れてもいいくらいだ。 まれに境界線越えてくる住人いるよな
変なバグかと思って変な汗出た 海岸線はマルチで遊ぶ時用に空けといた感じだけど・・・
フレンドを検索するシステムを内包してないから意味薄かったな 未来にレスをするNPCのAIはどう設定されているのですか?
攻略本に書いてあると良いのですが… >>801
こんなんあったんか
適当にベル鳴らして判別してたわ 新納一哉
@Nino_Kazuya
ビルダーズ2。明日アップデートの公式告知のようです。お伝えした2つ以外にも、2つの機能追加と、割と大きめの機能のver0.5といった感じのものが入ります。追加の不具合修正も入ります。 新納一哉
ビルダーズ2。明日アップデートの公式告知のようです。お伝えした2つ以外にも、2つの機能追加と、割と大きめの機能のver0.5といった感じのものが入ります。追加の不具合修正も入ります。 >>784
あれそうだっけ、すまん適当なこと言った からっぽに住人を増やすのは無理でも、
監獄島にストーリー拠点+住人ならできそう 青の南のぐにゃぐにゃしてる境界線のどうしてこうなった感
どっか削ってもっとまっすぐにしてくれりゃいいのに 開拓してると近くの山を紫の低脳ゴミモンスターが基本無害の癖に山ぽんぽん削っててうぜええええ
たまに人里降りてきては建設中の建物の壁壊すし 不具合の修正に入りそうな物
・住民の人数限界突破
・メタルハンターのポンコツ
・無限ギラタイル 2つの追加機能
・敵のオンオフ
・道具切り替えのコンフィグ回り
割と大きめの機能
・、これは情報なかったな アプデ楽しみだなぁ
久々にどハマりしたゲームだからお布施の準備もできてるのに全然なんだもんな カメラは自動でロングになる設定できないかな
これだけも少しはましになるんだが 話すと道具同じボタンはマジでイライラするからなんとかしてくれ新納 >>799
境界を見極めてギリギリの線をうまく道が何かにして自然と違和感なく繋げると青緑の住宅街を一つにできるってことかな?
それぞれ逆方向に働きに行くけど 不具合?の修正?
はぐメタの盾とみかがみの盾のレシピが逆。
はぐメタ系の追加効果なしの件
レベル99で得られるものが欲しかった・・・。 あおの開拓地のクソ城改築選手権開催して欲しいな
あの3マスの空きがマジ意味不明。合う扉無いのに、、、 >>825
いまんとこ主観でなんとかなるけど視点切り替えの入力多少ラグあるしめんどいよな
逆にビルダーアイは視点が強制的に遠くなるから作業したいとこが範囲外になってやりづらいのも困る 境界線に関所とか作って兵士を設置したいな
門番とか追加で増えんかな >>517
いい加減、素材のカテゴリ分けをしっかりして欲しいねー
そうすれば箱にカテゴリ指定して住民がが変なもん入れない箱とかできるのに。 明日アプデってこと?
住人バグ消されちゃうのかな〜
船着場がある程度整ったら連れて来たかったんだけど
まぁでも色々と楽しみだぞ 同じ素材5000個ぐらい取ったら無限にして欲しいわ 次回作は職業があって武器は剣の他に槍、爪、杖とか
ダーマで転職でき、ルイーダの酒場でパーティも組めるしマルチプレイも可能
強敵を倒してレア素材ゲット!
合い言葉は「ひと狩り行こうぜ」
町は警察署を作らないと犯罪が増え、消防署を作らないと火事の時大変
不満が溜まると住人が減り、幸福度が上がると住人が増える
そんなビルダーズ3が私はやりたくない ビルダーズって少しのストーリーがついてるおかげで個性出てていいんだけど
ストーリーで使ったパーツはあるけど、建築して遊ぶためだけに用意されたパーツって実はさほどないよな
建築しやすいようにドアの幅が奇数偶数それぞれあることもないし
完全フリーで作れないしデータ1つだし石板どかせないし >>828
見極めるっていうか青緑は白い岩で境界分かりやすいよ モンスターが仲間になる率上げたんだから、
動物の巨大が生まれる率も上げてくれ……
黒犬の巨大が欲しいのに生まれません
両親は白犬の巨大とレア柄犬の巨大
巨大と巨大の子なのに大きいしか生まれない >>829
まじでそれ怖いわ
拠点として後々追加予定とか付け加えてくれるならいいけど
潰される前にって今そこ中心に建築してる >>839
城とか城の城門系は四マスで玉座の門が5マス、玉座が3マス
……これ城、左右対称に作らせる気ないだろう とりあえずアンカ付けても自分だと分からないと思うのでワッチョイで
未来にアンカしまくるバッミングク MM7f-qyCW(=バットンキン MM8f-qyCW?)はこのスレのログを再構築しとけ
ログが壊れてるぞ 景観も気にすると実際住人が動いてて作れる大きい街は3つしか作れないのがなぁ
地下とか山でふさいでしまうと圧迫感あるし
色んな町作りたいけど境界線がぐにゃぐにゃすぎてやりづらいし
全体像からやり直したくなるとちょっと萎える 緑→赤
薄エリアの南
浅瀬エリアから遺跡付近経由
緑→青
白壁の一部ひびわれ土になってる所を破壊して開通
青→遺跡
石板エリアの南の崖の所に橋を架ければ 百景から複数人連れていくバグや港に住まわせるバグみたいな面白いものや有用なものを優先で消して
追加される機能は糞ほどどうでもいい機能な事を期待してるよ >>847
ドアが丸いから上隙間あるのも、ストーリーだと屋根がつかないからそうなってるわけで
屋根つけたら隙間出来るのになぜか隙間出来るドアばかりだし気が利かないよね
幅2ドアも連結できればいいんだけどなんでやんないんだろうな…
幅2ドアに至っては逆向きで合わせてつけても見た目すら噛み合わないようになってるしw あれ?みどりの開拓地で寝て朝起きたらイエティが
引っ越してもいないしどうなってんだ >>838
住民のAIいじるのに転職システムはありだと思う
とはいえビルダーズだと農民と料理人と兵士と職人位しかいらんだろうが 大型アプデって思わぬとこでバグが出たりするからそこがちょっと心配
それでも何がくるか楽しみだわ >>854
どうなったか書いていないけどどうせ消えたんだろう
再起動して >>859
んがw途中送信
告知ってなってるけど明日来るの? 今回のアプデでは、Switch版でもらえてないアクセサリーもらえるの最優先してほしい…魔女帽子かぶりたいんじゃ! 明日「アプデが来る」んじゃなくて「アプデの告知がある」んでしょ アプデが改悪しか無いからまだ増殖できるときのままだな・・・ >>857
消えもしないしずっと残ってズラズラ言ってるけど
よくわからんから改めて引っ越しさせたわ モンスターわきオフにしたら仲間モンスターまで消えたまでは覚悟してる >>844
モンハンとシムシティイメージした
モンハン殆どやったことないが
他にくっつけられそうなゲームなんだろな
バーガーバーガー…は無理があるか
3Dマリオとかかなー ロード時の表示優先度も変わってくれると嬉しいんだけどな イエティが王様に友達になってズラって言ってんの可愛くて好き >>838
住人が引っ越してくると整備した花畑とか道とか壊して勝手に家を建てる、も追加で 赤い宝石いっぱつで250とれたw
探してる時は全く出なかったのに
やっぱ物欲センサーってあるんだな 2段の高さをベビーパンサーはひょいと登れるのにキラーパンサーは登れず無限ジャンプ繰り返すのもいい加減直せよな パーティ外してるのに何故か合体技の表示出てボタン押したら唐突にシドーくんワープしてきて笑ったんだけど
これはそういう仕様? からっぽ島内で近くにいるとかなら仕様
壁越しのキメラほかっとくと戦闘状態維持したシドーが赤くなってたりとかよくある
そざい島とかならバグ 仕様かー
クリアしたばかりだから早く色々な事に慣れんといかんな シドーはロンダルキアからデルコンダルにワープしてきた実績があるから 正直種とかどうでもよくなるくらい飯はいらんくなるし >>779
発言とスライハルトの反応から少なくともそう思わせるつもりなのは確かだな 料理やその材料はほっとくと数千とかであっという間に圧迫するかねぇ
見た目だけように置いてカカシ撤去だわ 主人公も住人と同じ動作できるようになって欲しいなぁ
プールで泳ぐ、ダーツなどで遊ぶなどなど >>837
色んな所に隔離しても寝て翌朝には脱走してるの日常茶飯事。
鶏肉量産されてる始末。
なんで犬猫とそれ以外で仕様分けしたのか意味不明。 まあひどい話だけど、日課に強制的に組み込まれる畑や食事はない方がいろいろと施設利用はするんよ >>875
ルルさんニートのくせに全員にタメ口ほんとすきw >>891
昼間から飲んでいる
一日中泳いでいる
あのアホども他になんかしろや・・・ Amazonで公式ガイドブック売り切れて3倍以上に高騰しててビビる
明日にはフラゲる人いるんだろうな 飼育小屋と牧場併設してたら全然でないけどなー
自由に出入り出来る扉付けてるから時々仔牛子羊ひよこは出てウロウロしてるけど 海の中探索できるようになった弊害だろうけど
釣りがしたかったな 牧場に寝る用の藁ちゃんと置いてあればあんまりうろうろしないとかあるのかな
今のところ勝手に肉になってたってことはないな シドーがいる開拓地で作業してると必ずのように近くにきてるんだけどそんなに主人公のこと大好きなのかw >>890
>>895
お奉行にもバレてないオッカムル地下の隠し鉱山で死ぬまで強制労働よ バグと言っていいとおもうけど、自動建築でハーフブロックで止まるのは直してほしいな >>893
青の村人がレストランに籠もって飯かトイレか酒、夜になるとエロ本買って泳いだら寝るの繰り返しでさすがに腹たったw ベビルってムーンブルクのイベント襲撃限定?
取り逃がすとドロップ埋められないパターンか…
それともムーンブルクの雑魚敵でいる? >>854
緑と青って結構近いから歩いて来ちゃったとか?
うち時々ある オアシスの村、ちょっと離れてピラミッドってのが無難な立地だろうにオアシスのピラミッドになっちまってるから展開が難しいんだよな >>908
ありがとう
マジかー
ムーンブルク編クリアしちゃったらアウトなのね ハートの使い道増やしてくれねぇかなぁ
集める楽しみを作ってくれ新納 モンゾーラのスタミナ0になる液体って汲めないんだな… >>907
ああそれかな、今の集落石板の近くだから境界近いんだよね >>904
ん?バグだとか抜かしてるけど、どのシーンのビルダー達の自動建築???
自分で建築すらできない層ですか?
オッカムルはもうシロアリみたいに穴だらけでどの層かも分からない・・・縦軸のマップでも簡単でもいいから見たい
アホの住民・・・ではなく青の住民って生肉置いといたらもう料理とか飛ばしてガツガツ貪るし、あらくれよりもケモノすぎる 明日アプデかー
アプデで怖いのは今までできてたことができなくなることなんですよね
仕掛けだったりバグっぽいの利用してる人は注意ですね ねんのために種増殖してるけど
農業機が種まきしてる側から回収してると可哀想になってきた とりあえず999+畑30マス分は種用意した
キラーマシン増やしたらそれはそれで種回収面倒だった(こなみかん) >>904
作ったものの位置ずらしたい時とか大きい建築で1つ作ってコピーしたい部分とか
結構あるのにカッター使ってると止まると思うとな…
凝って複雑にしたからこそコピー使いたいのに駄目だわ
カッターはギリギリだったっぽいから本来の仕様ではないと思うし修正ほしいね >>914
カッターで半ブロック作ってビルダーペンシルで設計図化したのを作らせてごらん 緑と青の開拓地の間のやまを掘って洞窟トンネルみたいにしといたら
青にいる王様が緑に遊びにきてたことあるしゼセルもついてきてた >>916
告知のようですってのも変な感じだけどな
事実上の開発責任者な訳だが、アプデみたいなものにもプロデューサーが最終的な判断下してるってことなのか? ワッチョイ 9f28-h/iE [219.102.255.141]
こいつなんなん ベビルってビルダーの書みたら250体程倒してるんだけど、魔力の水晶
確認済、グレムリンは218体油
906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b71-6kti [210.191.59.9])[sage] 投稿日:2019/01/29(火) 22:22:24.14 ID:0+Oghgfo0 [1/2]
ベビルってムーンブルクのイベント襲撃限定?
取り逃がすとドロップ埋められないパターンか…
それともムーンブルクの雑魚敵でいる?
908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bc8-DUbI [180.189.237.83])[sage] 投稿日:2019/01/29(火) 22:26:01.64 ID:8Hr+ms+g0 [3/3]
>>906
イベント襲撃限定定期
910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b71-6kti [210.191.59.9])[] 投稿日:2019/01/29(火) 22:27:31.43 ID:0+Oghgfo0 [2/2]
>>908
ありがとう
マジかー
ムーンブルク編クリアしちゃったらアウトなのね
>>915
仕掛けとかバグっぽいのは無限増殖してた馬鹿達に猛スカンくらって反省してるんじゃね
トゲ罠さえ撤廃されりゃもう俺もプレイしない 住人が倒れたとき、他の住人がベッドに運ぶことがあるんだね
ルルキャッスルを溶岩で覆ったら住人が次々と倒れて
兵士たちが「何があった?」ってかけつけてきて
倒れた人を担いでベッドに運んでいった >>925
ところがぎっちょん
べビルのドロップ埋まってない奴がいるんだよなぁ
ついでにマーマンダインのドロップも・・・
自分もその一人で、なに落とすかは知ってるけど
ゲーム自体で???なんだよ、うん。
あ、きとうしはオッカムル襲撃で確認できたね。 >>917
キョウモ メガデナイ……。ナニモ ミノラナイ……。
タネ キエタ。マキナオシ……。 >>931
dq7を思い出したのは自分だけですか? メタルハンターにりーだーって名前つけてキラーマシン1号以下9機を統括させてるんですけどこれはパワハラですかね? >>931
畑横の一段下がった場所の空中にまで種蒔きだしたわ…
あと10種類頼むわ、すまんな >>936
からっぽ島に毒沼作ったら勝手に沸くで
もしくはムーンブルクのどっかにいたわ。この辺は毒沼だよって教えてくれる腐った死体のそば >>936
ムーンブルクorからっぽ島の「毒沼」周辺
右上mapで毒沼判定出てないとスポーンしないかも。 「嫌い」ボタンは角が立つから「もう見た」ボタン的なのあればいいね 謎の連投規制になったから別の端末から
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part254【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548770728/ >>930
ベビルとマーマンダインってムーンブルククリア後のからっぽ島襲撃?
きとうし、クリア後も出るって見たけどオッカルム襲撃限定なら鬼畜だな ムーンブルクで床石って作れないのか
お城を綺麗にしたいのに >>925
ベビル250体って絶対ムーンブルクのイベント襲撃限定じゃないよね? >>938
>>941
>>942
そういうことかよ、素材島巡りまくったわ モンスター図鑑の討伐数はバグってると以前から言われているよ
べビル、サイクロプス、ギガンテスあたりは完全におかしい
何か別のことで勝手に数字が増えたりする
べビルのドロップはストーリーの一時期すぎたら埋まらないと思う ワッチョイ 9f28-h/iE
が、何が言いたいのか理解出来ない俺は文盲なのか…? デフォからっぽ島は外縁部の岩山がウザい
かといってあれを削り取るのもめんどくさい 開発現場はバグ報告と要望で問題が山積みになってそう タワーディフェンスモードと
住民付きのフリービルドモードつけてくれれば文句ないんだがなー >>945
よくぞスレを立ててくれた、このメガ盛りまもの飯をくれてしんぜよう
新納ツイッターの追加の不具合修正も入ります。を追加の不具合も入ります。と読んでしまった
どんだけ疑心暗鬼になってんだ俺 >>954
山の範囲でかすぎるよな
というか石板あたりのデフォ地形が高度真ん中なのかわからんけど
地下にやたら深すぎる…削ってく建築の方法もあるけど普通は高さある方がいいしな
おそらく石板の高度が固定されてる弊害で、高地とか低地とかないんだよねからっぽ島
だから高地用に周りがぶあつい山で囲まれて真ん中がくぼんでて、上にいっても下にいっても広くない感じがあるという >>958
不具合メガ盛りまもの飯とかやめてくれよ… いよいよ収穫祭を開く時です…
奇妙な躍りとほんとにただの収穫するだけで終わるから祭りよりマギールさんとのお別れイベントという気しかしないなぁ >>937
メタルハンターの試験栽培で認可したものをキラーマシンが大量栽培してるとすれば別に そういやリック集めマスターのやり方真似てハズレのリックもどき(髪色・肌色違い)も片っ端からGETしたら
なんとなくだが同じ髪色とかは出にくくなったかなぁ
ヘイザンクローンとか探してる人はハズレヘイザンを蒐集しまくるとアタリにたどり着きやすいかもしれない >>953
辿ればわかると思うけどやべー奴だからNG入れた方がいいぞ 空っぽのキングマーマンて1匹じゃなくて全周無限沸きなのかよめんどくせぇな
まぁ別に海底に何かするわけじゃないんだが船着き場西の砂浜に海上リゾート整備してたらやたら引っ掛けるもんでな・・・ >>965
色違いリックには目もくれてなかった・・・
リッククローン目指してこれからはリックもどきも集めることにするわ
将来リックを迎えるのにリック家を建築してるのでそこに全員入れることにする 開拓地もそこそこ広がってきたから駅と線路を用意したら駅A→駅B→駅A→食堂(駅Aのすぐそば)という遠回りするようになったでござる 住民の動きをなんとかしてほしい
ドアから入ってこいよ!空いてる席でメシ食おうよ!ねえ! 新機能がスパフラ島追加とかだったら整地勢の心が折れるかも
自分は整地着手前のデータ保管してるから巻き戻すだけだけど… 見た目は完璧にリックなのに口調が違うから追い出したくなってきた リックマスター
リックマイスター
リックソムリエ
リックデザイナー ミステリドールからのドロップがミステリードールの像になってた。 制約の中でつけられた名前ではあるけど間違うのはだめだなあ 松明の真横でゴーストが自由に動き回ってるのいい加減どうにかしろよ光源判定10マス四方に広げて近寄る以前に失せろやまじで 同じモンスターなのに大きさ変えて何匹もだしてくるのやめて欲しかったなあ
コエテクだからなんだろうけど無双臭がする モンゾーラの拠点周辺が一番建築しやすそうな土地だと思う
緑の開拓地は高低差あんまり無い平地にしてほしかったわ >>980
つうか正直逃げるのもムカつく
倒させろ 大きさ違いの雑魚敵襲撃は面白かったけどなぁ
他ゲームは知らんが馴染みのあるドラクエ雑魚モンスターが突然変異なのか改造なのか
強く大きくなって登場って妙に興奮した
エンドコンテンツでアトラスサイズのブラウニー襲撃から島を守れ!とかあればいいのに アプデで追加されるのはモンスターの沸きON/OFFと、ビルダー道具の切り替えボタンコンフィグ
残りはなんだ、トラップ活用出来るタワーディフェンスバトル機能か? でかい敵の中でレシピが成果のやつ
2回目以降は像でも落としなさいよ モンスター湧きオンオフってどんなだ
システマチックなやり方はイヤだぞ
説得力が欲しい 魔封じのなんちゃらみたいなアイテムでも出すかマホカトールかな… つか服も渡したもの着せたいわ
お前のために用意したんじゃないっていう奴が着るし トロコンしてからずっと犬猫放置でお肉もやってなかったけど今見たら幸福度98%って
もしかして近くにいなければ下がらないのかな?
犬猫どのくらい解雇するか迷う ワンセットいればいいでしょ
俺は2匹子供産ませたらサヨナラだよ 今は話しかけられない様だとかワープとか身もふたもない表現にする開発が気にするわけないじゃない
敵のオン/オフを切り替えますがよろしいでしょうか?とモロに聞かれるだけだよ 職業にシェフを追加してくれよ
青の開拓地がトマトとキャベツしか食ってないのが不憫すぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 16時間 26分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。