【KH3発売】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1202【ヴェルサスの面影がつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【KH3に板室参戦!】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1201【ただただつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548202935/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【田畑15スタッフリスト, 制作者名前&担当内容 (※)】
田畑 端(たばた はじめ):ディレクター
野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス(<RECORDING> LYRICS)
Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン
野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット
那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー
野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター
長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター
直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター
上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター
松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション
岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション
荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ
岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字):ルミナススタジオプロ
佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル
滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム
木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド(<LEVELS> OVERWORLD)
湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット
Prasertvithyakarn Prasert(サン 読みはパサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディシステム&AI(<GAME SYSTEM> BUDDY SYSTEM & AI)
兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表
神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター
寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル
板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ
七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム(<ENVIRONMENT> ENVIRONMENT SYSTEM)
廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン
青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング(<GAME SYSTEM> GROUNDING)
志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表
田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント
上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント(<ENVIRONMENT> CONTINENT)
黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター
栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表
下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック
橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー
http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/stafflist.html
https://www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8
※
担当内容説明は製品のクレジットタイトルでの記載を第一参考 「ゲーム界隈井戸端会議 #大忘年会2018」田畑発言まとめ
田畑の三大ニュース【退職、起業、DLCを出そうと思って全部出せなかった】
退職(独立)→業務引き継ぎ→DLCをどうしていくか考えた結果中止の順番
DLC中止→辞めるではない
色々あったけど最終的に止めたのはモチベーションの問題
自分の行きたい方向に自分のやりたいことを誰にも会社にも迷惑をかけずにやりたかった
(全部やってからでは駄目だったのかという質問に対し)元号が変わるから…(冗談)からの
やりきれなかったけどやれるだけのことはやったっていうやりきった感はあった
(ネットでは色々言われているが)好きなこと書いて、好きなこと言って盛り上がっていいと思う
(JPについて)
人数はまだ数人、ラボを探してる、開発をする会社、出資は人数少ないからまだ自己資金でやってる
一人の会社でAAAを作れないかなって思った
家庭用、スマホ、PCのマルチのような形を考えてる
開発のやり方を変えたい、ゲームの作り方を進化させたい
大きい規模のものは作りたいが一ヶ所にたくさん開発者を雇うようなやり方はしない
ほぼバーチャルなイメージ
(ルミプロについて)
目指すところが違った
会社って面倒くさくないときもあれば面倒くさい時もあって、面倒くさいのに今はもう付き合いたくなかった
ルミプロは面倒くさいことを色々と切り離して一回挑戦できる環境を作りたかったけど、
それも全て出来る訳じゃないし色々な人にしわ寄せが行ってしまう
会社である以上それはもう辞めた方がいいと思った
ルミプロはスクエニグループ全体の行動理念を守ってやっていくのが一番いい https://www.facebook...sts/1394414834022678
田畑 端
「JP GAMES,Inc.」を設立しました。
2019年1月スタートを目指して準備中です。
お世話になった皆さん、改めてどうぞよろしくお願いします ◆2018年11月7日
https://game.watch.i...cs/news/1152099.html
スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。
同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。
Luminous Productionsは、ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に設立され、「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足。
田畑 端氏をCOO兼スタジオヘッドとして設立された。
今回の特別損失の計上に合わせ、事業方針の抜本的見直しを行ない、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発にリソースを集中する方針に変更するとしている。
◆退職は自己都合
https://twinfinite.n...us-financial-strife/
スクウェア・エニックスによると
特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。
我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は
悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については
単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。
実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。
「私の次の活動と近い将来について話せば
FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。
またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」
もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。
だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。
これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。
しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも
彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。 レジェンド オブ 田畑 11/15版
先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』とレッテル貼り批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、リードエネミーデザインを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
延期の理由をオフラインユーザーの為としたにもかかわらずDLパッチでバグや説明不足部分を修正
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLCを多数配信
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分は15のディレクターを務めていたと過去形で発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
DLCと新たな要素を追加したロイヤルエディションを発売するが、コードを同梱する手法だった為オフラインユーザーにとっては通常版と同じ
ロイヤルエディションの初週推定販売本数は6814本
ルミナスプロダクションという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと四つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される
クビになる 本編:9月30日→11月29日
※オフラインユーザーの為(7.2GBのday1パッチ含む50GB以上のアプデ有)
ジャスモン:4月→8月30日
※クオリティアップ、機能改善の為(技術的な課題を残したままリリースしたとの発言有)
キングスナイト:2016年中→17年9月30日
※技術検証、ビルドの見直しの為
無敵スーツ:2月→7月31日
※デザインの類似性指摘の為
戦友:10月31日(¥1,500)→ 11月15日(¥1,980)
※最終調整とクオリティアップの為
釣りVR:9月→11月21日
※クオリティアップの為(シューティング版は展示用だったと発表)
ポケットエディション:秋→冬→2月9日
※Appleの審査でバグが発見
DLC2:年末から年始→3月
※アーデン編以外開発中止 『FINAL FANTASY XV』の海外レビュー
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
描き込みが足りない脇役と悪役
まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
驚きのないプロット
浅薄なキャラクターたち
不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
貧弱な脚本と声優の演技
物足りない魔法と召喚システム
頼りにならないカメラとロックオン 【メディアへの圧力】
WIREDは10年を迎えるRPG「FINAL FANTASY XV」をレビューすることを心待ちにしてきました。
あなたはこの素敵な11月の朝、インターネット上の様々なレビューを今も目見ているかもしれません。
しかし、私たちに理由も告げずゲームデベロッパーであるスクウェア・エニックスはWIREDに対して
発売までにレビューを見直すよう掲載拒否の圧力を加えてきました。
こういった事例はどんどん増加しており、スクウェア・エニックスが我々から離れていくであろうことは予測できますが
まあいいでしょう、喜んで受け入れます。
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
■「WIRED」って?
WIRED(ワイアード)は、アメリカ合衆国で1993年に創刊された雑誌である。
デジタル革命を人類が火を扱えるようになった時に匹敵するほどの社会変化だと捉え、
そこにmeaning(意味)とcontext(文脈)を与えていくことを「究極のラグジュアリー」だと宣言し、
確固たるポリシーの下に過去にロングテールやクラウドソーシングといった
マーケティング用語を生み出し、時代を象徴するキーワードを提唱してきた
ガチな世界的テクノロジーメディア業界誌。
【FF15で低スコアをつけたため、スクエニPRチームから「今後一切レビュー用ディスクは送らない」と言われた】
スペインのゲームサイト(AreaJugones)
スペインのゲームサイトAreaJugonesによると、同サイトが『FF15』を7.5/10点と評価したところ、
平均レビュースコアよりも低いという理由でスクウェア・エニックスからレビュー用コピーを送ってもらえないことになったようだ。
欧州でスクエニのPRやマーケティングを扱うKoch Media≠ェ本決定を下したという。
Koch担当者は「メタクリティックの平均スコアよりも1ポイント低いため、社の利益を損なう」と連絡を取ったようだ。
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000 Amazonレビュー
DQ11 [1,972件]
☆5: 1,230件
☆4: 280件
☆3: 207件
☆2: 125件
☆1: 130件
FF15 [3,578件]
☆5: 773件
☆4: 504件
☆3: 479件
☆2: 555件
☆1: 1,267件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「クソゲーマイスターの田畑端が退職しました」 【板室先生 ??歳 女 独身】
設定に強いシナリオ系プランナー。
父親ほど歳の離れた大御所プランナーと、
日々熱く、対等に語れる。
歴代FFすべての詳細内容を瞬時に引き出す
超高速データベースプランナー。
でも魅力の乏しいキャラには厳しい。 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】 【イケてる陽キャが作った陽キャの為のゲーム】 笑
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) ずっと前から気になってたけどday1パッチのこと1dayパッチって書いてて「コンタクトかよ」って一人で突っ込んでた
保守 田畑7つの大罪
嫉妬:野村ばっかりチヤホヤされて羨ましいンゴ・・・どうすればええんや・・・
強欲:せや!ヴェルサス中々開発進んでないらしいから言いくるめて乗っ取ったろ!!
傲慢:どいつも自分の中のキモいff観持ちすぎwwwそういう奴はみんな病気なwww
暴食:イベント出演したけど、大した情報ないンゴ。でもビールあるからラッパ飲みや!!
憤怒:ff15のスコアを平均以下にしたら、二度とレビュー書かせねぇ!!小売はff15買わないとドラクエ売らせないからな!!
色欲:俺に素直に従う女だらけの開発現場!!ハグ会!!んほぉ〜たまんねぇ〜
怠惰:責任取りたくないンゴ・・・せや!手紙だけ残して逃げたろ!! 【きょうのわんこ♥】 【プロンプトちゃん】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♥」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ はよう
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } 糞まみれになろうぜ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ これはPC版に含まれてた本編からカットされた要素
https://pastebin.com/HdCeM5Zs
Versus13からカットされたセリフ・バトルメニュー・魔法などのテキスト
ステラのセリフも少し確認できる
ジョブ?
アイテム係
回復魔石係
サポート魔石係
攻撃魔石係
エース
ボディーガード
経理
ナビゲーター
探検係
運転係
https://imgur.com/a/ui7yj1l
FF15のテクスチャとアイコン
カットされたものも結構ある
https://pastebin.com/DdipvdjL
Versus13・旧FF15時代の詳細なバトルシステムの概要
随分と細かく書かれていてスタッフの説明・質問もある
・アクションとバトルシステムについて一部挙げる
2段ジャンプに3段ジャンプ
ワープ後の追撃
剣を敵に投げたら分解して追撃
ドッジロールにワープロール…
「職業システム」などといったものもあった模様
https://i.imgur.com/xQRRtIA.png
Versus13・旧FF15時代の武器テクスチャ
https://i.imgur.com/BNMCIvZ.png
https://i.imgur.com/44zg3Ie.png
未完成の槍・大剣
https://i.imgur.com/YkIoUtv.png 板室・岩永7つの大罪
嫉妬:ステラ美人で死ぬほどムカつくから、適当に理由こじつけて解雇したろ!!
強欲:代わりにに自分の顔のツナフレーク起用するンゴ!!ノクトに自分のモーションさせるンゴ!!んほぉ〜私がゲームに出てる〜
傲慢:私のバックには田畑さんがいるから、どんな指摘も絶対に許さんないンゴ!!残りたければ大人しく従うンゴ!!
暴食:茸沙織の名前で昨日何食べたの同人誌描くンゴ!!プロンプトにスイーツ好き設定無理矢理ぶち込むンゴ!!
憤怒:ヴェルサス嫌いだからブログで悪口言いまくるンゴ!!ff7と8嫌いだからディシディアの仕事で悪口書くンゴ!!
色欲:ホモ!!ホモ!!ホモ!!ホモ!!ホモ!!んほお〜たまんねぇ〜
怠惰:シナリオ作り直すの大変ンゴ・・・せや!めんどくさいから、それっぽい雰囲気にすれば丸々カットしても誤魔化せるやろ!! モンハンは1000万本行ったんだっけ?
自社エンジンの成功といい まだDMC5もあるし
カプコンの勢い凄えな
前までブランドはスクエニの方が強かったのに 逆転されちゃったな
まあKH3は面白かったから 頑張ってほしいけど
ルミプロ関連は解散させちゃっていいんじゃないかね
エピソードアーデンとか誰が求めてるんだ? 数少ないファンの中の昼インソムニアを歩き回りたい人たちだよアーデンのお話はおまけ 田端顔本消去して雲隠れだろうし公式もフェードアウト狙いでエピソードアーデン中止もみんな予測済みだしな
ルミプロは体制改革したとこで外聞悪すぎて人員解雇解散ならまだマシだが
他BDに合併引取ありそうなのが怖え エピソードアーデンね
買ったところでエピソードノクティスとかないし、昼のビル街はスパイダーマンやKHのベイマックスの劣化にしかならんのだろうなって印象 中止するくらいなら売った方が稼げるからさすがに今から中止はないよ エピソードアーデンも中止来るかもな
普通に考えてこんな時期に出してもみんな忘れてるし買う奴おらんだろ
アニメ配信で終わると思うね 今アーデン待ってるプレイヤーがどれくらいいんのか知らんが
そいつらの為に最後まで作ってやれよスクエニ
15はクソだが逃げておしまいは許さん >>48
ベイマックスやりながらそれ思った
エピソードアーデンのPVもこんな感じのシチュエーションだったけどKHの移動の爽快感が高すぎて霞みそうって
歩いたらかなり広いけどシュートロック使うとあっという間に端まで行けるし、イベントシーンのソラなんて人間離れすぎて笑ったわ >>53
パイレーツの世界でハートレスが出した飛行機雲を滑走するとかいうとんでもアクションを前触れもなく始めてもツッコまれないのがソラクオリティ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>43
初週300万はやべぇな、昔のゲームみたいな売上してんなお前な KH3 買ってやってみた。
やっぱりゲームって、こうだよなと思った。
本当、FF15って何だったのか小一時間問い詰めたい。
接地感とか、本当よく分からなかった。
あと、KH3に寄せ書きが入ってなくて良かった。 kh3は移動もストレス溜まらない仕様だったな。
ff15はだだっ広いだけのマップをヘロヘロダッシュだったから苦痛。 ベイマックスのところは、輪っか取って行くミニゲームが
ビルを垂直走り、レールスライド、アスレチックフロー、ダイブしたりと移動要素詰め込まれまくっててクソ面白かった
ダッシュも変なスタミナ制じゃなく、しばらく走ってると勝手に加速してくれる親切仕様だし
あとはグライドの速度がもう少し早ければいうことない感じかな、広すぎるから遅く感じる バイオが復活したのはやっぱ
ファンに寄り添ったからだよね。サバイバルホラーって原点に帰ってそこを追及した賜物だよね
FFは良くも悪くも帰る原点無いけど、魅力的な舞台と操作して楽しいキャラを作ってください
スカイリムがどうとか他のゲームに影響されたようなことを言ってほしくねーわ。
凡庸なフィールドでオープンワールドとか何も面白くねーから。キャラもストーリーもゴミだし これからのFFはKH3のフィールドマップ区切りの構成で行けよな
世界を巡るFFには従来作のロケーション鑑みてもオープンワールドなんてコスト的にも無理なのは明白だ
オープンワールド連呼して世界狭くするのは頭田畑だからな 7Rのワールドマップどうなるかで今後の方向性決まるだろうな
まあ惑星丸ごとオープンワールドは割に合わないからエリア制になりそうだが オープンワールドにしなけりゃ本来は10倍近い広さのマップだったらしいね。
無理してオープンワールドにしたくせに狭くなるとか田畑マジで馬鹿なんだな。新会社も田畑のセンスじゃもたないな。 一本道のFF10より世界が狭く感じたわ
序盤だけはオープンワールドであったはずなのに
物理的に行ける範囲が広くても意味がないって分かんだね FF7はインタビューでオープンに拘らないと既に明言してるから大丈夫だろ
KH3でエリア型の方が多彩なマップ作れるの証明したからな
破壊表現もあるらしいしKHよりヴェルサスに近い事をやってくるだろう
むしろルミプロ新作がオープンにしてくるか興味あるわ
これでエリア型なら田畑の戯言を元チームも否定したことになるからな KHってソシャゲ一つしか展開してないのにセルラン、売上しょぼすぎて笑えるな
原作自体のブランド力がしょぼすぎるとこうなるんだよな
例えばFF15とか人気高すぎて乱発されてるFFのソシャゲの中でも今や稼ぎ頭だしな FF11といいKH3といい区切りマップで十分面白い
つか区切らないとスカスカになる もうOWに画期的さは無くなったし
OWにも最初は楽しいけど途中から移動が面倒くさいとか
世界が狭く感じるとか、
どこにでも行ける何でも出来ると言いながら、やっていると出来ないこと、行けない所があるとか
色々欠点が出てきたからな。
だからそこらの欠点が目立たないように作らないといけないのに
OWにしときゃ売れるやろ!!って勘違いしたのがTBT エリア制っていうならゼノブレイド2とかもそうだったな
エリアで区切った方がロケーションの多様さはわかりやすいんだよな
FF15の景観は広いだけで単調なとこがある 7Rはエリア
16はオープンだろうな
オープンでもアサクリみたいのなら賛成 広いったってその地を踏むことも触れることもできなかったら昔のエリア制によくある背景貼り付けのハリボテとなんら変わらんからな
そんなことを疑問一つなしにやれちゃうのが凄いよ15は KH3のヴェルサスムービー笑ったわ
これをやりたかった そもそも世界中を冒険するコンセプトのffにオープンワールドは合わねぇわ。するとしてもオープンワールドマップを複数用意するしかないから時間も金も膨大にかかってスクエニじゃ無理。 アサクリは細かいし散歩だけでも楽しいがやっぱりFFにはあれは無理だな
カエル集めみたいなクエストを大量にやらされるのを思うと KH3やってると本当にFF15は極上(笑)だったなぁってなる KH3の広い場所の移動がすごい楽
15はストレス感じるだけ
やっぱゲームとして格の違いってあるな ヴェルサスはあのまま開発してても完成しなかっただろうしそれ自体が幻想だったんだよね
万が一FF15がリメイクされることがあったら
それっぽいもんが遊べるんじゃね >>79
壁蹴って大ジャンプしたり敵がいたらワープしたり楽しいよな
今にして思うと15のマップシフトってマジでなんのためにあるんだ? キンハ3やってるとヴェルサスでやりたかった事を詰め込んでる感じ
自分でやる料理とか自由度高いシフトとかロボットに乗って戦うとかVERUMREXとか 選んだら勝手に出てくる料理システム
決められた場所へしか行けないシフト
墜落してゲームオーバーになるシステム
こらクソゲーやでえ >>84
俺はわりと浄化されたわ
流行り物好きなレックスといい感じに絡ませたから違和感もないし
バハムートとか言ってるのは吹いたがw >>85
車は自動運転、自分で運転してもレール上しか走れない
カメラは自動撮影
ほんまゴミ >>60
FFの原点回帰はガイア理論だと思うんだよなぁ >>82
本当に楽しいよな
15のシフト(笑)はヴェルサスから騒がれてる機能だから入れてただけって感じがする
特に深く考えずにワープすりゃいいだろって適当さ見え見え 夜のサンフランソウキョウでシフトしまくった後のダイブ気持ちいい 真ファントムを使う機会なかったわ
KHアルテマうぇぽんは最初から入ってるからな 素材はゴミだが料理人は一流ってとこだなKH
例えれば冷蔵庫に余ってる食材でもプロの味になるみたいな ディズニー映画がゴミってなんならいいんだキングスレイブか? ヒスゴリ 「いい加減にしろ!ちったぁ落ち着け!お前は!王家の人間じゃねぇのか!」 素材がゴミとは思わんけど、それでも良ゲーになったんならそれでいいじゃん。
一流の食材を素人が好き勝手に調理して消し炭にしたのがff15。 そのくせ、これ以上無いくらい頑張りました!ってドヤ顔でお出ししたからな
神経凄いわ 真ファントムもなしじゃないと思うんだけどなんか違うんだよなぁ
かっこいいとは思うんだけどカッコつけすぎなのかな >>98
メリハリがないというかエフェクトを添えてるだけな感じで当ててる気がしないからでしょ >>98
まあカカシ打ちと実戦闘で比較してるから余計ショボく見えてるのもあるが
何つか田畑15はさすが意識高い系()様なのかスッキリキレイにって意識ばかり全面出すぎててインパクトねえ感じ
ゲームなんてプレイヤーが見てて動かしててドキドキワクワク楽しさねえとほぼやる意味ねえし飽きるもんだし
アクションが人外の動きでもエフェクトがド派手あり得なくても俺がやったって達成感充足感欲しくてやるんだし
それ一切ないのがデフォ仕様の田畑15 >>98
敵の攻撃に合わせてガードしつつ刺していくようなゲーム性なのにその場に留まって発動する技が多過ぎるし
当然実戦では敵もちょこちょこ動くもんだから技発動タイミングを捉えるのも微妙
それからまず動かしにくい…光った時にボタン押す、というのが直感的じゃない、見栄え重視でワンボタンワンアクションにしなかったしわ寄せがきてる KHスレに荒らしにくるノムアンうぜー
せめてこのスレに引きこもっててほしいわ
ここでなら相手したるわ >>102
1ボタン1アクションはやっぱり徹底するべきだよなうん
シフトブレイクなんかはやってて気持ちいいんだけど スカスカのオープンワールドって
存在価値ないよね 広いだけで >>105
システムが楽しければ戦闘するためにうろうろしたりするんだけどな
移動自体が楽しいスパイダーマンやKH3みたいなゲームなら、徒歩でてくてくしたくもなると思う
FF15のダメなところはその両方が満たされていないところ 15ガイジはKHやってないくせに田畑が上の一点張りだから
誰からも同意されてない 比べると真ファントムのもっさり感がすげーな
ヒットストップ演出のうざったさがそれに輪をかけてる まぁkh3の売り上げはff15より下だろうから売り上げでる明日は鬱陶しい事になりそう
ffのブランド力で売り抜いただけなのにね 全く騒がれてないとこ見ると
KH売り上げ国内20万世界200万ってとこだろ >>113
出ても買わんがな
スクエニは15の事ちゃんと総括しないと同じことを繰り返すぞ 空き容量足りないとかいう通知きたからストレージ見たらこのゲームバカみたいにサイズでかいんだな 61万が本当ならまじでFFブランドは終わりかけてるな
何年ぶりの続編で新規は入りにくいのに 1月会社始動と言ってた田畑は月末になってるのに何やってんだろう。 >>98
ロイヤル買ってないから知らんけど、残心に時間がかかりすぎて使いにくそう。
本編の動きがモサモサしてて気持ち悪いから一応カッコよくは見えるけど。 あれだなファントムソードは全力で戦ってる感じに見えないのが悪いから、倍速くらいで忙しなく動けばそれなりに良い感じになるかもな でも真ファントムって2000円出してロイヤル買わないと体験出来ないのに
アンチがわざわざロイヤル買ってプレイしてるのが不思議 >>88
FF15もクリスタルや昔の王様達の力を借りて星の敵を倒すってのは
歴代のFFと似た構成なんだが
如何せんディテールがね・・・・ >>121
色々少しは期待すんじゃない?
ロイヤルだもの >>123
DLCはディスクに含まれてない紙パスのうえ、完全版ではない詐欺エディションに期待しちゃいけない。 >>113
15のけじめつけん事には出せんだろうと思うが
普通に出して普通に同じ鞭踏みそうなのが今のスクエニ 馬場やろなぁ
ブサイクには厳しそうだから豚室は排除できるぞ キングダムハーツようやくクリアしたけどかなり浄化されたわ
こんなゴミと比べる事が失礼なんだけどオープンワールドを謳ったこのクソゲーの100倍世界を広く感じたよ
他にも色々あるけど全てが楽しかった
ただこれだけ面白いものを遊んでしまったらやっぱりヴェルサスへの気持ちが蘇ってしまうのだけが難点 KH3のようなマップやバトル(リアル寄り)と本来のFF15(ヴェルサス)ストーリーとFFのRPGデザインが合わさればどうなったのか知りたいな
少なくとも今よりは100倍良かったはず クズエニはドラクエ10でもやらかしてんだな
企業体質としていよいよヤバいんじゃないか、これ FF15は火曜日発売でずるしたのに60万
KH3は順当に金曜日発売で61万
質バレしてなきゃもっと売れたろうな ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 野村は15のディレクター失格の理由はFF病だからなんだろうな
田畑がヒントくれたんだからちょっとぐらい成長しろよ FFシリーズのブラン力を考えたら15の大惨敗なのに
喜んでるガイジがいるな KHって最新作の売上ゴミでゲームの中でも最も稼げるソシャゲでも売上ゴミで何の良いところもないな
所詮はディズニーとFFの皮を被った野村ゲーだもんな
それに比べて15は出荷800万、ソシャゲの売上はシリーズ内屈指だから流石と言わざるをえない はい決着ついたね
FF13 150万 → FF15 69万
KH2 73万 → KH3 61万 >>137
和ゲーが売れにくい時代に微減で耐えるKHさすが 単純に初週売上を比較できない作品FF15
これが田畑の周年か http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q4tanshin.pdf
決算で売上ゴミのユニオンクロスは触れられてるのにシリーズ屈指の売上を誇るFF15のソシャゲは全く触れられてないねw
オマケにルミプロは37億の損失と来たもんだ
一体何にそんな金使ったのかね >>138
微減と言っても3はDL版抜きだから
下手したら2より増えてる可能性高いぞ
3は、既存作品とセットのオールインパックとかもあってDL版の需要も結構ありそうだったし 初週売上見ただけで勝利宣言するブーイモくん哀れすぎる >>140
ニーアの名前は出てくるのに
660万から840万まで伸ばしたはずのff15 の名前は出てこない
不思議だなあ() 新ディレクターsage、降板させられたディレクターageをやってるお馬鹿さん達を煽れる売上で本当に良かった KHってFFと違って値崩れしにくいからなぁ
2.8が全然安くなくて驚いたわ
何だかんだ言ってブランド維持してるんだよな 野村は負け惜しみと言い訳だけは一流だからなw
お前らもどんどん野村のような負け惜しみや言い訳を披露してくれw KHって売り上げてもディズニーと宇多田に持って行かれるから
収益薄いイメージ 他タイトル人質にして小売脅したらどんなクソゲーでも売れるだろ 集計三日やんけKH
ffブランド、日本じゃ真面目に落ちたな まーた田畑15が出荷本数でイキってるんか
そんな事をしても内容でKH3にボロ負けしてるのと
特損37億出してDLC中止になった事実は変えられんぞ
クソゲーはクソゲーらしく大人しく死ね ff15は火曜発売だから週販は6日集計でKH3の2倍の期間がある
それでFF15が69万でKH3が61万という結果
完全にKHブランドFF越えましたね
まぁ実際はFFが勝手に落ちただけなんだが ブーイモつかってないのに速攻ブーイモとバレるあたり草 >>137
FF15の初週集計は6日間でKH3の集計は3日らしいぞ KH3やってないけどFF15に未練たらたらのムービーを作ったらしいな
今回の惨敗で野村の田畑への嫉妬心が一層やばいことになってそうだな >>158
初週で言い訳できなくなったから、最早それでしか言うことなくなったの最高に草 >例えばFF15とか人気高すぎて乱発されてるFFのソシャゲの中でも今や稼ぎ頭だしな
頭大丈夫かこいつ
新たなる王国って元から人気あったゲームオブウォーにFF15のガワ被せただけで
しかも一度もスクエニ決算で利益貢献で触れられた事が無いからな
FF15宣伝の為に版権安売りしただけだろアレ
KHuxは運営も開発も内製だからコスパがよく何度も決算で触れられるが
田畑がやったことはブFFランド崩壊させただけ >>84
これだしな
トイ・ストーリーのゲーム VERUM REX(ラテン語で真の王)
ゲームキャラの名前 ヨゾラ:夜空(ラテン語でノクティス)
パイレーツの船の名前 リヴァイアサン ぶっちゃけKHは外伝がハード分散で累計50万行けばいい方だと思ってたが
KH2から殆ど落としてないのは驚異的と言えるな あとクリアしたあとのリザルトのソラの座り方見覚えあるなと思ったらパリーンする前のつれえわだったのみて野村大丈夫かなってなったなw KH3にはまだ海外の売上が残ってるけど国内以上に勝ち目ないもんな
何せ15の海外売上はFFシリーズNo.1だからな
海外の売上合わせれば逆転できると思ってるのはよほどのアホだけだろうw >>158
JPゲームズとかいう汚ビルの小部屋で一人椅子に座りながら
薄っぺらいプライドを保つ為に俺はこれでも社長なんだと自分に言い聞かせつつ
録に流通も開発スタッフも確保出来てない状態で社員もほぼ0なのに
AAAタイトルをクラウドで作ってスマホコンシューマー問わず全機種に向けて展開する
とかいう誇大妄想に浸る精神病患者と化した田畑に誰が嫉妬すると?
冗談抜きで今の田畑は倒産で自殺疑惑持ち上がって最近復活した元イメエポ御影以下の業界カースト 初週推定61万か…
競合bio2Rと直近エスコン7がもし無ければ15など越えてたかもねぇ…
初週の販売本数で作品の面白さなんぞ何も決まらないが惜しかった
でもKHのブランドはともかく, その作品販売してる会社のマイナス突っ込んでる信用のなさを考慮すれば健闘していると見ていいか
ここまで来たら
まずミリオン越えて累計本数記録で15を抜いてしまえ
十分見込める
しかしKHブランド だけ は未だ健在だな
FFと会社の信用は死亡したのにな FFというスクエニどころか国内を代表するゲームの中でシリーズ屈指の海外売上とソシャゲのセルラン、売上を記録する15はほんととてつもないね ブーイモって勝ち目なくなると海外では〜っていう言葉をよく使うよな。
国内で評判よくないから海外の連中に媚びてる時点で論破されてるようなもんだろ。そもそもff15もあまり評判よくないって現実を馬鹿なブーイモは直視できないんだろうな。 KHは続編なのにこれだけ売れたのかすごいな
それに比べて15ときたら 田畑15って確か出荷国数増やしたけど1国辺りの売上は落ちてたんじゃなかったっけ? まぁでもこれで松田も野島と野村のところをいじってはいけない悟ったろ
FF7Rも余計な事はするな 3日で61万かよ、しかもDL抜きで
積み重ねと信用とガワって大事だなぁ 7Rは所詮リメイクだから15の時と違って野村の無能さにもある程度寛容に見てくれるだろうから降板はないんじゃない
ナンバリングは坂口や田畑、北瀬、吉田のようなガチの天才にしかなかなかつとまらないから野村は降板させられたんだよ ffドラクエバイオが売れない時代になったわな
代わりにKHだのモンハンの時代になったってことでしょ 16のディレクター誰になるのか今から楽しみだ
吉田か鳥山かそれとも新星か
15のディレクター降板させられた無能の中の無能が16のディレクター任されないのだけは確かだなw FFは田畑が酷すぎただけでFF7Rで盛り返すだろう 2から時間開きすぎだし30万くらいと思ってたわ
めっちゃ頑張ったなっていう嬉しさとガチでFFブランドって終わったんやなっていう悲しさが混ざり合ってる >>174
野村はわかるけど野島て最近なんかしたか? こことkhスレに常駐してるオッペケは初週30万いけばいい方50万とか絶対無理とか言ってたけどやっぱり頭田畑だったねwww >>182
鳥山はねえわ
16は野村かKHのスタッフだろう
アクションゲー化させるって北瀬が明言してるから 日本人はフォトリアルが受けないんだろうな
任天堂なんて自社で一つも無いしな 鳥山はメビウス好調なんやろ?
13シリーズで色々反省してきたから、まだ希望持てる方だと思うわ メインのFFなんてこれからずっと社長のオモチャだし自由にやれないしで野村にやってほしくないわ
でもいきなり新規IPやろうとしても予算でないだろうし
FF16→吉田P河本D
FFヴェルサス16→北瀬P野村D浜口co.D
KH4→橋本P野村D安江co.D
これで行こう
とにかく早く開発始めろ次世代機出て最低2年以内にはこれ全部やりたい >>190
スクエニが今発表されてない大作を2年以内にリリース?
田畑が神ゲー作るくらい有り得ん >>191
次世代機出てからって言ってんだろ
俺の予想ではPS5は2021初頭になると思ってる
他機種はもっと早いかも
だから2023年にはこれらの内FF16とKH4は出て欲しい
まぁまずはFF7Rの第一部を今年か来年にさっさと出すのが前提だが >>162
スカラアドカエラム 海外でのノクティスのフルネームの発音は「ノクティス・ルシス・カエラム」 トイボックスで唐突に流れた超美麗ムービーで不覚にも爆笑してしまった
名前もポーズもキャラの名前も露骨で未練っていうか野村はこれがしたかったのねって、KHにねじ込んでくるかねwww >>188
こっどが50万売れたりGTAVはPS3と4で合わせてミリオンだしそれはない
バイオはキンハーにぶつける暴挙にでたからぼろ負けしただけ
ウィッチャー3も国内で40万越えてるしな
任天堂の発売スケジュールみたらインディーズと後発移植除いたら去年の11月から今年の3月まで5本ぐらいしかゲームないんやで
これしかないから集中してうれてるだけ ↓キレッキレのド正論ワロタw 25万再生突破!
FF15 DLC3つ配信中止! 田畑退社! いい加減にしろ!
https://www.youtube.com/watch?v=odzXur3_fC8
・やれること、すべてやり尽くしてないですよね?
・せっかくここまで支えてくれたFF15ユーザーを裏切る行為。
・そもそも発売できないようなものを発表するな。
・会社設立などと言っても、このタイミングでの退社は逃げにしか見えない。
・DLC3つが配信停止になったのは業績不振のせい。
・売上本数のわりにDLCが伸びなかったのは本編の満足度が低かったから。
・求められてもいない釣りVR、ポケットエディション、キングスナイトなどを出してことごとく失敗。
・ロイヤルエディションが初週6814本、2週目1000本以下だったのはみんなが見放した証拠。
・ついてきたユーザーは5%未満。開発費ばかりかかって売上につながらないからやめざるをえなかった。
・田畑さんは責任をとってクビにされたと思われても仕方がない。
・FF15のピークは発売前の映画公開時。
・賛否両論あった頃はまだマシ。世間が無関心になったらもう終わり。
・久々にFFを遊んでくれたユーザーさえも裏切った。
・もうFFのブランドはヤバイところまできている。
・初週68万本というのはFFとしては異常な数字。
・FF13あたりからFFへの期待値が下がっている。否定しようにも数字が示している。
・今回の件はいい加減にしろと思った。こんな中途半端なことをやって最悪。この結末だけはない。
・ロイヤルエディションのDLCはコードの紙が入っているだけ。せねてディスクぐらい作れ。
・ユーザーの声を聞いてハッピーエンドを追加しようとするのもおかしい。 こんだけKH売れたら今後も野村路線続くんだろうな
7Rもホモ化避けられないわ >>187
野村はヴェルサスの時に外伝としてだから引き受けたけどナンバリングFFのDはしないって言ってた
当時と違って一応アクションの方向の15と7RがあるしもうわざわざKHチームの手を止めることはしないんじゃないかな あんま期待もしてないけどリメイク7ってどうなんの
フルリメイクとかあまりにも現実的じゃないからミッドガルの街を出たとこで俺たちの戦いはこれからだENDなん 岩永はルミナス逝きなの?
それとも豚室と同じくスクに残った? >>201
冗談抜きでミッドガル出る辺りまでで一作目は終わりでしょ、二作目からはどうするのかちょっとわからんが >>203
ミッドガル出るまでに一作使ってたらマジで全七部構成になるぞ
オリジナル版で普通にプレイしてたらそこまででプレイ時間は4〜5時間ってとこだし
いくら密度上げると言っても10時間以上ミッドガルに居たくねえよ、シナリオのテンポも悪くなる KHからヴェルサスの思念ひしひしと感じて草
やっぱ作れたやん…なんでこうなったんだよ… 3日でそんなにうれたのかKH3
ほんと田畑無能だな37億も損失額出して逃げてるし >>205
和田の過剰な経費削減(技術者首切り+安い外注先への発注)によりFF14が製品としての体を成しておらず前代未聞の大幅作り直しのために人材をそちらへ割かねばならず、ヴェルサスの開発一旦凍結したため
発端は日本企業有る有るの技術者や現場軽視してあとでしっぺ返し食らうを地で行った >>183
FF15がクソゲー過ぎたからFF7Rの売上にも悪影響あると思うが まぁ7に関しては単品で知名度稼いでるからな
悪影響はあるだろうがスタートダッシュが壊滅的とはならんだろう >>188
そう見えてニンテンドックスとお料理ナビという実写取り込みゲーがあるという
スマブラにノクティス出せっていう声をたまに聞くが実際出れる可能性あるのかね? KH3、61万本か
思ってたよりだいぶ売れたな
まぁキングダムハーツがいくら売れようが売れまいがFF15はクソゲーなんだけどな >>204
インターナショナル版のボリュームで十分だな
これ以上付け足しても蛇足 なんかエピソードアーデンが中止になる気がしてFF15をアンインストールしたらスッキリした。
steam版だからセーブデータはクラウドにあるし、万が一セーブデータが消えてもどうせDLCシナリオはステータス固定だろうから問題ない アーデン有料だけど売れないでしょーね
本編で見放されてるし
動画ですら見る気しない >>218
個人的にはマップの面積よりも中身の無さがつれぇわ サンフラントウキョウとか見てるとミッドガルもそこまで難しそうには思えなくなってきた
ワールドマップはグミシップが陸の上移動してると思えばいいし 予定通りなら2月半ばにアニメ版アーデンエピソード配信されるからオンラインの情報も解禁されると思いたい。
襲撃前のインソムニアを早い所観たい、マップは狭そうだけど… ゲーム会社がDLC配信中止にしてその後唯一残った配信コンテンツの最初がアニメってこの会社マジで頭おかしいんちゃうか? >>222
反省してないよなあ
そういうところがあかんねんってわかってない 作ってる側もヴェルサスにまだ思うとこがあるなら何かしら客の目につくことしてほしいなあ いい加減近代的な街並みを入れちゃうのやめりゃいいのに
インソムニアなんかでかすぎて再現出来るはずもないし
GTAVのマップの半分ぐらいのでかさのもの作らないとオープンワールドとしたら成立しねえだろ
アサクリとかウィッチャーみたいに中世的な街並みが多いFF作ってもらいたいもんだわ
チョコボがメインの乗り物の世界感とか文明のほうがマップ作りやすいでしょ
車だと移動速度がはやくなる分中途半端なマップだと狭くスカスカに感じるだけだし、車があるような世界観だと剣と魔法のファンタジーというのがマヌケな設定としか見れない ハグ会やって飲み会挙げてお面つくって寄せ書きしてる自己顕示欲の塊のアホ共が元ゲーに思うところなんて無いでしょ
あいつらが好きなのはゲームじゃなくて自分。若しくはFFのナンバリングを作ってる自分 やってることがオフパコみたいなもんなんだよなぁ
こんなゴミ産み出してDLCも中止して今思うと狂ってるとしか思えんわ田畑 >>222
本当に頭悪いよな
これでまたエピアデ本編説明不足でスカスカなんだろどうせ
もうルミプロのこの体質は死んでも直らんね >>216
アーデン買う奴って信者とアンチだけだろうな
要は15を良くも悪くも覚えてる奴だけだと思うわ 豚室とか岩永とか公私混同する腐女子たちが自分のオナニーのためにゲーム作ってる時点でプロ意識なんかない。14コラボやアニメ出すのも今のネタに物足りなくなったから、新しいオカズ作るためとしか思えないわ。 DL入れたら80万前後かな
100万は行きそうだな 今後のスクエニはFFじゃなくKH推しだろうな
女神転生よりペルソナが上になったのと同じ感じだわな アーデンも中止にした方がいいんじゃないかね
損失膨らむぞ >>207
もうちょっと補足すると
そもそも13無印とヴェルサスはPS2で作ることで制作が進められていたのに
元社長和田の命令で今や開発しにくいことで有名なハードPS3への移行と
まだ出来上がってすらいなかった自社開発ゲームエンジンの使用を命令
で、実際にゲームエンジンが出来たのがファブラノヴァ公表(2006年5月)の約1年後(2007年9月)
ここまでで単純に1、2年開発期間を無駄にしてる
この時に手の空いてしまった野村は他の作品制作に着手(KH2FM、FF7ACC、KH358/2Days、KHコーデッド、KHBbS)
それらが無事発売してまもなく元社長和田のリストラ敢行
また、開発費をうかせる為か当初予定に無かった13無印の続編決定
そんななか旧FF14が大こけしてスクウェア側の予算と人員を招集して立て直すことが決定した
明らかに野村とヴェルサスは社内のゴタゴタに巻き込まれまくってるものの
最重要なのはこれから・・・
そんな最中でも元社長の和田はヴェルサス放置のままはまずいと思ってたのか
無事開発と発売が終わっていた田畑率いる零式スタッフをヴェルサスチームに合流させ
これでヴェルサス開発が無事再始動するはずだった
しかし、この合流時に大戦犯田畑端は無謀なオープンワールドの企画書を提出
またインタビューでこの時に「可否を判断してもらうために半年待ってもらった」と言っていたから
合流した時点で開発責任者である野村の指示を無視、もしくは隠れてオープンワールド用の素材を元零式スタッフと作ってた
しかも、この半年後というのが旧FF14終了の2か月後、和田松田の社長交代発表の2か月前
FF14のクリスタルツールズをバージョンアップするためにルミナススタジオのエンジニアチームが出払ってる時にオープンワールド企画が承認されている
その後もDは野村のままなものの元零式スタッフの要望でと言い訳しつつFFアギトや零式HDの開発を元零式スタッフを使い着手
無謀なオープンワールド、勝手に決められていた発売日、ヒエラルキーリセットなどによりキレた橋本義久が辞めたことにより
野村は完全に白旗を上げざるをえなくなってヴェルサス(FF15)を田畑に明け渡した
まとめればよくわかるけど、大戦犯田畑端は最初からヴェルサスを乗っ取るために動きまわってるのがよくわかる >>238
やっぱ田畑ってクソ野郎だわ
こいつと零式チームさえいなければ
スパイダーマンや他のゲームで部分的に味わって想像するしかなかった
ヴェルサスのゲームプレイ部分は
KH3をプレイしてほぼ満たされたから
後は本来のストーリーだけ小説化してほしい
タイトルやキャラ名はVERUM REXのもの使ってなんとかならないかな
は・・・ スクエニ上層部は反省してほしいな
中身が伴えば売上もついてくるということをKHが証明した スクエニ「中身伴わなくても800万本出荷でウハウハやでwwwwww」
↓
スクエニ「特損38億も出たんご(白目」 スクエニは野村に土下座してヴェルサスリブートしてもらったら >>238
読むかぎりはゴタゴタしてる状況でどうでもいい内装とかにこだわってた野村も同罪だな 野村はヴェルサスは力入れすぎて作れず
HKは気楽に作って完成
要はどうでもいい女なら気楽にナンパしてゲット出来たが
本命には緊張して思うように行かずフラれたみたいなもんだな >>246
KH3開発完了発売のおまけにヴェルサスPV風を入れちゃう余裕 >>247
言い換えれば本命だった女の子の未練をズルズル引っ張ってるみたいなもんか フラれて諦めたがその後出てきた男がクズで悲惨なんで思い出が未練に KH3やっとクリアしたわ
その……まあ最後の方はぶっちゃけストーリー微妙だったけど、ヴェルサスロスがかなり埋まるくらい満足した
やっぱゲームはゲームプレイ部分が楽しければ多少の粗なんて無視できるんだよ
15はストーリー以外も残念だったんだなぁ どクズなウェーイ系男にずっと想ってきた女の子をレイプされたってところか https://youtu.be/DDucrHWAFdk
ノクト「俺が何を知っているか俺自身も知らないんだ」
ステラ「私は行かなくてはなりません」
ノクト「忘れる事なんて出来ないさ」
ステラ「私の事など気にせず自由に生きてください」
白フード「疑いなく信じていた世界は常に変化し、今終わる」
2013E3のPVだけど意味深な台詞多いな
野村もこの時にはヴェルサスが乗っ取られるのわかってたのかもな キンハーのシクレ今みたけどヨゾラ(ノクティス)が映ってsomnus流れたわ
どんだけやりてえんだ…正直KHの世界でやらんといてほしいわうざい、つーかキモイ
残念でならない今さらやりたくねえから 未練たらたらなのはわかったからそれを別のゲームに持ってくるんじゃねえよクソ野村 ヴェルサスの亡霊ども、キングダムハーツでヴェルサスくるでww みんな忘れてるけどKHはディズニーとFFのコラボ作品だったな
そう考えるとヴェルサスコラボもおかしくないわけだ キングダムハーツでヴェルサスやるんか
完全新作でやって欲しかったけどまあ及第点か 俺は嬉しいけど案の定荒れてるなーソムヌスのイントロ流れてたり…
やっぱ俺らがこんだけ病んでるならそらぁ壊された張本人が壊れんわけないよな 野村は予算が無いからディズニーから予算を貰って自分の未練が残ってるヴェルサスを作りたいって事だけは分かったよ KH3のシクレヴェルサス丸出しでやっぱつれぇわ
しかしディズニーとヴェルサスとかどう絡めるんだよ ヴェルサスシクレは嫌いじゃないけど、正直野村の精神病んでそうで怖い 待っていたのはFF15の前身のヴェルサスであって、新しいガワになった新生VERUM REXじゃねーんだけどなあ… キングダムハーツやらないからヴェルサれても困る
つれぇわ トイボックスのなかではブラックジョーク的な感じで笑ったけどシークレットムービーにヨゾラ出してくるのはあかんとおもうわ
荒れるだろ確実に >>268
ディズニーはKHに開発費出してないけどw KHシクレは若干引くが
まあ次回作が面白いならなんでもいいや そりゃ荒れるやろ。
いくらなんでも作風が違いすぎるわ。 こんなもん荒れるわ、笑ったけど正直内心穏やかにはなれない
期待したもの予想したもの全部ぶっちしてエゴぶつけられたし >>282
だからといってリブートするでもなくKH内で新キャラ作り直して仕切り直されてもなあ…
ノクトがソラと対の設定だったからワンチャンKHに持ってくる予想はしてたけどゲームのverum rexをKH本編に繋がるのは予想外だったし期待もしてなかったわ
というかして欲しく無かった… 野村はKHでやろうとしてくれてる
本当はヨゾラ主人公のやりたかったけど、まぁ楽しみや FF15が消化不良だからって
KHに被害が出るとは思わなかった…
野村にヴェルサス作らせてた方が
長期的に見て被害少なかったんじゃないか?
会社的にもユーザー的にも KH4はVERUM REXのステージが追加されるのは間違いなさそうだな
それは別に良いんだけど やっぱり俺は こっちがやりたい
https://youtu.be/DDucrHWAFdk 野村もFF15リブートは現実的に考えて無理だと分かったんだろうな
田畑FF15と違いすぎるし 田畑FF15の評判が悪すぎて開発費回収出来なさそう 松田も別で作らせてあげればいいのに
ヨゾラだったら売れると思う verum rexだろうとヴェルサスだろうと作るのは結構だしプレイしてみたいと思うけどキングダムハーツを巻き込まないで別でやってほしい あかん衝撃が強すぎて飯が食えんわ…
マジでKHに勝負かけたなぁこのすばのワールドでヴェルサスノクト来る程度なのか
ヴェルサスワールドが来たりするのかと思うと興奮してやべぇわ
ほんまやってくれたなぁw ヨゾラもいいけど俺が好きだったのはノクティス王子なんだよ
最近ようやく忘れることが出来かけてるんだからもう終わりにしてくれよ
キングダムハーツ3は滅茶苦茶面白かったけどやっぱつれぇわ 現代風のワールド好きだから俺は満足だけどまぁ荒れるよなぁ... 金がないからKH3諦めてたけどシークレットムービーがわけわかんない事になってて笑った
あれだけ前面に押し出してくるって事は単なる一ワールドではなさそうだけどな >>302
終わりの世界にいるステラが救われるってこと考えると嬉しいわ >>304
いままでのシクレ出ててきたのは全部ただの1ワールドだよ ヴェルサスに未練があるのは分からんでもないけどさ
ディズニーが絡んでるKHでやっちゃイカンでしょ
想像以上にヴェルサスは野村の中で燻りつづけてた >>307
でも今回のシークレットもディズニーのチェック通過してるはずやで >>305
あれがステラだったらverum rexに出てるステラらしき人物と辻褄合わなくないか?
姿普通に見せてるし 2でキーブレード戦争について思いっきり触れてたやん
どういう事?
ある時間ある場面について切り出している以上描かれてるのがとある一ワールドなのは当たり前でしょ
物語の中でどれぐらい重要かって話じゃないの?
馬鹿? ちょっと目を離したらKH3のシークレットムービー来てて内容がモロにヴェルサスで大草原 ヴェルサス作りたかったのは分かるけど
KHでそれをやるなって話なんだよな ヴェルサス風には絡んでほしいけど
決してあんなクソ15と絡むような事はするな
あれは別物だ >>311
終わりの世界の謎の女キャラ、ステラ説
・名前も姿も奪われ今は誰でもない
→ステラからルーナへ。外見も変更。闇に葬られる
・彼も姿を奪われ、今は別の心を宿している
→ダメモデリング、赤目設定等奪われる。
元々のヴェルサスの時の性格から変更。(声優の鈴木達央も過去の発言から匂わせてる)
・元の心を取り戻せば必死に探し回る
→ステラを探す
・諦めていた
→すでにFFXVは発売済み、ステラが日の目を浴びる可能性は限りなく0
・姿を人に奪われた
→タバティスの犠牲者
ステラ=星 ディズニーチェックは通してるだろうけど、ディズニー社はヴェルサスの件なんてしらないだろうから
いつも通りミステリアスなムービーだなくらいにしか思って無さそう
スクエニ松田は野村に知らされてなくて今頃は滅茶苦茶驚いてたりしそうw >>319
つかすばせかの東京とは説明してるだろうよ
ディズニー側はNGだしたりするからな KHスレ荒れてるけど誰一人として意味わかってねえからな?
もちろん俺もだ ヴェルサスの渋い雰囲気が好きだったからKHと混じる事でちょっと頭身低めの可愛すぎる雰囲気になるのは残念だな
何にも出ないよりかマシか… >>319
ポケモンでも幻のミュウは内緒で入れたって話もあるし、大作でも内緒でってことは今でもありうるかも 内緒でって言ってもさすがにディズニーのチェックは通ってるでしょ
欧米に本社がある企業相手に契約違反はヤバイわ
松田は知らないかもしれないが 普通の形の月からキングダムハーツの形を切り出しているシーンとかわざわざ入れているあたり
キングダムハーツの世界とそうじゃないシクレムービーの世界の対比を強調したいんだと思うから
ワールドの一つだとして何かしら他と違う重要なワールドである気はするね
もちろん単なるファンサービスで本当に何でもない一ワールドって事も考えられなくはないが ファントムソードっぽいのとかシフトプレイクっぽいのとかがヴェルサスの面影感じるなぁと思ってスレタイつけただけなんだが
シークレットがそうなるとは思わなんだ ヨゾラ出してSomnus流した時点で
もう後には引けねえじゃん… >>266
壊れたなら壊れたで病院にでも引っ込んでろksと言いたい
他のタイトルまで侵食してみっともないわ
これで野村ファンには慰めてもらえると思ったら大間違いだぞ
正直失望した、もう俺は野村作品は追わない FFやすばせかのキャラが登場することはあっても
オリジナルワールドとディズニーワールドだけで構成されてたKHにすばせかワールドが登場すること自体謎なんだけど
ヴェルサスのリベンジする隠れ蓑にすばせか使ってるだけじゃねえのかこれ 鳥山求「傷は落ちついた… 開発だっていずれ―」
田畑「おまえ何様だよ」
野村「あ?」
田畑「ヴェルサスには寄らねえぞ いい加減切り替えらんねえのか」
野村「…切り替えたからこうしてんだろうが」
野村「切り替えたヤツが 今いちばんFF15開発で大変な俺に声のひとつもかけらんねえのか」
野村「放せよ」
田畑「KFF7Rはどうした? 大事に妄想して歩くだけか?
計画と引き換えに届けられたもんを妄想してるだけで責任が果たせんのか」
野村「んなこと わかってんだよ」
田畑「わかってねえ 求はなんのために傷を負った」
求「やめろ 田畑」
田畑「どこの世界にこんなだらしねえ開発者がいる」
野村「てめぇ」
北瀬「やめなよ―」
野村「全部わかってんだよ 全部」
田畑「だったら腹くくれ この大馬鹿野郎」
北瀬「野村」
田畑「ほっとけ」
ユーザー「黒い服のおじさんたち 怖い」 野村「今回のシークレットムービー用の曲は…」
下村「はいはい(また謎ったら謎とか言うんだろうなあ)」
野村「Somnusとanother sideを混ぜて下さい」
下村「…!?」 シークレットの題名が「夜空」で草
もうノクティスとしか読めないw バシシのデュシシがなんたらかんたら
そういやFF13のスレって今ではもうほとんど残ってないんだな
3作全部糞だったし当たり前か
13よりも更に古いFFの本スレとかは今でも普通にあんのにな 終わりの世界に居た名無しの星(見逃す人がかなり居る位の存在)の台詞
留まりし謎の少女の思念
ソラ 「君は?」
???「私はーー」
ソラ 「よかった 君は話せるんだね?」
???「あなたはなぜ この世界で人の姿を保てているのですか?」
ソラ 「いやー それは俺にもわからないんだけど」
???「そうなんですね」
ソラ 「君は誰かの心なの?」
???「私はその名も姿も奪われ 今は何者でもありません」
ソラ 「そんな 君の心は存在してるじゃないか?」
???「彼を 待ち続けているからです」
ソラ 「彼 誰か助けに来てくれるの?」
???「それはわかりません」
???「彼も姿を奪われ 今存在する彼は 別の心を宿しています」
???「もし彼が元の心を取り戻す時がくれば きっと私を捜し回ると思います」
???「だから ここに留まりつづけているのです」
ソラ 「そうか 君もあきらめないんだね」
???「あきらめないーー」
???「あっ そういう選択肢もありますね 考えもしませんでした」
ソラ 「いいと思うよ そのほうが」
ソラ 「俺の知ってる子もそんなだ」
ソラ 「あきらめる選択肢はない 俺も教えられた」
ソラ 「ところで 誰に姿を奪われたんだ?」
ソラ 「ハートレスが奪うのは心だからノーバディ?」
???「人でしょうかーー」
ソラ 「人が? 俺に何かできればいいんだけどーー 今はどうすればいいのか」
???「あなたはあなたの成すべきことをしてください」
ソラ 「成すべきことかーー いっぱいあるよ」
???「じゃあ いっぱいがんばらないといけませんね」
ソラ 「うん そうだな でも 何からすればいいんだろう」
???「この世界に来ても姿を保っていられるあなたなら きっと強い思いがあるんだとおもいます」
???「その思いを信じてみたらどうでしょうか」
ソラ 「ありがとう 君は不思議だね なんか元気になるよ」
ソラ 「君が待ってる人も早く来てくれるといいね」
???「はい ありがとうございます」
ソラ 「あっ そうだ もしその彼に会ったら伝えとくよ 彼の名前は?」
???がソラに耳打ち
ソラ 「えっ?」驚いた表情
???「ないしょですよ」 これソラ達に合わせてノクティスまで頭身さげるんじゃなくて
他のワールドと同じでヴェルサスワールドに合わせてソラ達の容姿一時的にヴェルサス風にするんじゃいかんかったのかな >>330
KH3Dのトラヴァースタウンはあれ実質すばせかワールドだったろ
元々はすばせか新作の予定だったからってのもあるが >>340
頭身変わるとモーションも変わるからなあ
あとソラは渋谷だからおそらくすばせかキャラとならぶ事になる >>342
ライオンキングワールドみたいになんとかならんのか御大
トイストーリーワールドのあのカラフル過ぎるロボットも出るのかね
どうせヴェルサスをリブートするなら元のダークな雰囲気を大事にして欲しいが verum rex
これを並び替えるとreXVmureとなる
ここに我々のシクレムービーに対する回答noを加えるとreXVnomure
のむれは訛りなので野村と読み替えるとreXV野村となる >>339
KHスレでも話題になってたけどこれの???の声が清水理沙って人で
2013E3のPVのステラの声と同じ人っぽいらしいな >>266
やっぱり野村も内心ではメチャクチャ切れてたんだろうな >>350
怒りを原動力に作ってますとか言ってたじゃん
キレてるのはみんな知ってるでしょ >>351
このKH3のプリレンダつくったの野末じゃないの? >>347
マジか
ちょっとステラっぽい雰囲気あるなとは思ってたけどステラと同じ声優だったんだ 清水理沙って人の声youtubeで聞いてきたけど、この真綾っぽいけど微妙に違う声はステラですわ 田畑にヴェルサスレイプされて
今度は野村自身がセルフレイプじゃね
KHのキャラでヴェルサスは無いわ ステラの声優も可哀想だよなまさか降ろされとは思わなかったろうに >>354
野末はもうヴィジュアルワークス所属じゃないんだから違うだろ >>345
ライオンキングの世界でフォームチェンジ使えたか?
体の形が変わるってのはそういう事や
あとシークレットの舞台は渋谷と新宿だから凄く厳密な事を言うとヴェルサスの再挑戦にはならない
ヴェルサスの舞台はあくまでインソムニアであって新宿じゃないからな >>361
野末ってヴィジュアルワークス辞めたの? 正直KHでやるなとは思うけど個人的にはめちゃくちゃ嬉しい
たとえKH4がゴミだろうと、これで未練が解放される やっぱり奪われてたんやな
このスレ以外の人らは野村が遅くて完成できねーから降ろされた
田畑が尻拭いしたとか言われてるけど 田畑が辞めた事だしFF15公式ほぼ息してないしKHにヴェルサスもどきを出した以上アルティマニアでついに触れそうだな
表紙すらヴェルサス色強かったけどまさかこうなるとは いや現実問題として多分頭身の変更はないだろうけど
フォームチェンジがどうだろうと前例として存在はしたって事が言いたいだけよ
でも逆にわざわざ元の縮尺ではなくソラ達と似たデフォルメで出すって事は
やっぱノクティスは単なる一ワールドのキャラじゃないのかもね
他のワールド登場しそう
何をもって厳密な意味での再挑戦というかは個人が決める事では無いと思う
ヴェルサス自体の再挑戦というよりも何かもっと大きく大事な意味での再挑戦なのかもしれんし 実はヴェルサスリブート(モノトーンノクターン?)を
KHとは別に単体で出す予定で、
その後、KH4がすばせか(渋谷)と新ヴェルサス(新宿)の
2タイトルとコラボする展開の可能性はないんかね KH発売低みの見物してたけどKHスレでつれえ言われてて高みの見物
シクレムービー見てクソワロタ KHはどうでもいいが何とかレックスは面白そう
15のパーティーキャラを踏襲してる仲間キャラがいい感じ -今回FF15のリブート作、ヴェルサス15が発表されました。開発スタート経緯を教えてください。
野村-FF15の原型はヴェルサス13でしたが、ナンバリングとして生まれ変わった際にナンバリングらしいストーリーへと変更されました。
僕としては心残りな部分もあったんですが、ナンバリングらしい作品としては元のヴェルサスではあまりにダークな作品だったため、仕方がないと思ってました。
-そこで、なにかしらの心境の変化があったと?
心境の変化というより、元のヴェルサスファンからの熱い要望があったためですね。開発初期からダークファンタジーとしての世界観を見せ過ぎたため、ナンバリングらしく変更されたFF15を別物と考えるファンが多くいたようです。
なんとか期待に応えられないか模索したところ、FF15のパラレルワールド作品としてヴェルサス15を再リブートするという結論に至りました。KH3という大作も世に出すことができ、時間的にも余裕が出来たため、会社に企画書を提出し、無事GOサインが出されました。 >-基本的にヴェルサス13準拠となるのでしょうか?
野村-そうですね。ヴェルサス13のダークファンタジーをそのまま残し、今までのFFにはなく、その上次世代機らしいアクションゲームにすることを目指しています。
ちなみにノクトの性格もヴェルサスの頃に近いです笑 FF15のノクトとはほぼ別人ですね。ステラもいますよ笑
>-開発状況はどのくらいでしょうか?
野村-まだ始めたばっかりというか笑 次世代機向けのエンジンを使いこなしてもらうよう、スタッフには自由に自分のスキルアップを図ってもらってます。
来年には何かしらの情報をお出しできると思います。スタッフ一同鋭意制作中ですので、ヴェルサスFF15をよろしくお願いいたします。 田畑「ゲームに私的な感情を持ち込んではいけません。そういうことをやるのはゲームクリエイターとしてどうかと思います。」 別にどうでもいいがKH隠れ蓑にしようとリブートさせようと、田畑15よりは良品質だろうし是非やってもらって田畑をコケにして欲しい。 気がかりなのが、新たなる夜明けをやめてまで始めるというAAAタイトルとこのシークレットムービーのKHが別かどうかだよ
こっちに関わってくるのか、それともKHには関係ないタイトルになるのか
新たなる夜明けが、新たなる弱音にならなきゃいいけど D社もそうだけど、スクエニはよくこれを許したと思うよ。公式にff15が遠回しに失敗したって言ってるようなもんだろ。
誰がどう見ても失敗してるけど。 >>380
恐らく松田もこれ知らなかったんじゃないの 野村「FF15扱き下ろします!」
品質管理部門「よし通れ!」 こんな事になるんだったら最初からヴェルサス作っとけよw >>381
んなわけねーだろ
なんで田畑がスクエニから消えてDLC中止になったと思ってんだ
松田がそういう決定を下したからだぞ FF15にはverum rexの要素は田畑のおかげで全く無かったのにあのシークレットムービーがFF15をこき下ろす事になるなんて被害妄想も甚だしいな キンハ結構売れてるんだな
板室自体はまともだったのか エピソードアーデンどうすんだろうな
アニメもあるんだろ >>377
よく見たらちゃんと109じゃなくて104だし、すばせかの渋谷なんだな >>339
名前を奪われた ルーナに変更
彼は別の 情けねえ王子
人ですかね 田畑 野村はキャラこそホストだが内容が硬派だから好感持てるわ
田畑とか昨今の流れだと腐女子に媚びたのが乱立してるからな でも自分の子供がレイプされたみたいなもんだもんな
野村にとってFF15って verum rexがパリーンしてヴェルサスリブートになるなら最高なんだけどな
現実はKHでヴェルサス中途半端になぞって亡霊を生殺しにし、KH勢からは顰蹙買って終わりそう 【※ノンケのゲームではありません。】
,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、 おまえらのこと好きだわぁぁぁーんこぉぉぉ!
,ィ´ "':';:;ッ;, ,,,....,,,、、...,,,....,,
, ' ゙´`゙ミ゙ッ, "',`, _,,,,,,,,,,,,,,,_ ..i'´. ヾ'''、、、,,,
,/ `、゙ミ ゙:;:, ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_ ..,/ヾ, ヽ
./ _ =ヾ、゙シシ=;,z,、 ゙;シ::ミ .,,r''~ ゙ヽ、 ,;'''' ヾ ,___ ヽ
/ ,r,´ / ´`ヽ ゛゙` ,゙彡:ミ / ゙i,、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
/ , '-、_`ヽ_/, ミ;::彡;: ./ ヽ、...' ' .,_//, !;::
,' ,シ´`` ヽ`i`! ,,-‐''''''~~~'''''‐-=./ ,!' -‐' ヾ ノ:::
;i 、(´  ̄`ヽ / ' ノ‐''"~´ i' .:.::::) :: ヽ ノ::::::
:!、 ヽ``ー =;ィ' / .i .:.::::/.:.:.:.. _... ´ ヽ /:::::::
ヾ.  ̄´ / ノ .::::::/:! .... -‐´ ヽ /:::::
ヽ、_ .:;',i / .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:ヽ ヴェルサスでやりたかった要素をKHで野村がやろうとしてるのは確かだろうけど、どんな形にせよここの亡霊たちが望んでるようなものにはならないだろうから逆怨みするなよ? /v/見てたら都庁が実在すること知らないanonがいて驚き >>402
まあ操作するのはヨゾラじゃなくてソラかリクだろうしな
別にそれはいいんだよ
シフトそのものはKH3のソラが近いものを修得してるし
次回作だかDLCだかは知らんけど新アクション増えるかもしれんし
あとはあの世界観で野村がなにをしたかったのか大雑把にわかればいい 近しいケースでスタッフのゴタゴタがあったゼノサーガ2は新生してたりする
前例がないわけじゃない 実はちゃんと別にヴェルサスも作ってそのキャラが出るだけ、なら最高なんだけどね 今回板室を公正にしてのは当てつけかなってちょっと思うw
野村がお前がめちゃくちゃにしたからこうなったんやぞ的な思念が垣間見える KHのファンはヴェルサスの経緯とか知らないから意味不明だろうな
野村や田畑の名前すら知らない人がほとんどだし まあやっぱヴェルサスとKHは別々に作って欲しいよな
ヨゾラはヨゾラでヴェルサスのノクトとは別のキャラだし >>397
あのムービーまんまのキャラシステムでいいから
大作じゃなく小粒な作品として再来年くらいに出して欲しいわ これKH3のDLCで出してから様子見て売上良かったらヴェルサスリブートの許可が出るとかになんのかな >>416
あるといいけどなー
でも、FF15のクソさが邪魔してネガティブなイメージが付きすぎて難しそうそれに
ヴェルサス作るってことFF15の失敗を松田ドンペリが認めるわけないだろうしな
本当にやってくれたわ田畑と板室は死んでくれ >>417
失敗認めてなかったら田畑はクビになってないしDLCも中止になってないよ
ただFF15の失敗を認めているからこそノクト達でヴェルサスリブートを許さないとか変なこじらせ方はしてそうだなってヴェルサスもどきのverum rex見て思った なにがあるにしても15はグッズ関係でまだ店舗在庫もあるし、何より商品が売れなくなるようなことはしないだろう ヴェルサスに興味の無いキンハーファンは可哀想ではあるな
10年間以上待った挙句亡霊となったここの住人のような思いはもう誰にもして欲しくねぇわ FF15と名の付いた商品自体もう既に売れなくなるような出来だし末路なんで
この期に及んでグッズなぞ買う花畑は少数で売上ほぼ見込めん気するが
ヴェルサスの神話設定や光闇対比とかFF絡ませてるし色々使っちまえ客取り込み狙えって感じなのかもしれんが
KHはもうやる気ねえんで出てきたとしても単体じゃねえしやらねえ気する ヨゾラはさすがに不快だから消してほしい
田畑のせいでこんなことになってひどいわ でもまさか、野村がヴェルサス作り直す妄想をよくしてたここのスレ民でもこの結果は予想できなかったな
ヴェルサスの亡霊の鏡だよ野村お前はほんと 現実的にリブートはありえないわな
何とかレックスをKH3のDLCか
KH4が新宿渋谷舞台ってだけだろうな 上層部は野村をクビにできたのに
なんでこんな勝手をやらせてるの? >>426
腐った豚一匹クビにできないのに野村をクビにできるわけないだろ。 よくみるとヨゾラって
ノクトとエース(零式)を足したような顔だな
かつて田端がノクトを奪い取ったように、
今度は田端からエースを剥奪した(=スクエニが田端を追放した) 暗喩なのか、、? >>433
剥奪するもなにもそもそもそのエースも野村キャラデザな上に野村は零式のPやんけ…
あとverum rexってフェラーリがキャラデザしたんじゃなかったっけか? シークレットムービーが吹き飛ぶくらいのサプライズがあるのが定番ではあるけど、今回はまたどんな続報があるのか楽しみだね
いつあるかは考えたくないが >>434
スマン、キャラデザやデザイナーの問題というよりは、エースは田端の零式の象徴で、
よりによってヴェルサスにエースのデザインがあてがわれたのは
“田端が零式・壱式を取り扱う権利を奪われた”
ことのアピールにも読み取れたってだけな、、 何はともあれ一旦は今月末発売のアルティマニア待ちだな
名前のない少女は既存のKHキャラだと思うけど
ソラの驚き方が知ってる人の名前が出たってよりも予想だにしないありえない人の名前が出たような感じだったから
これで本当に名前の無い少女がステラだったら野村が何考えてるか分からなくて怖いわ
早くインタビューなりでなんか語ってくんねーかな まずソラがヨゾラなんてキャラクターの名前覚えてるわけもないし覚えてたとしても一切馴染みないからありえんわ
ほんとにあれヨゾラって言ってたなら野村アタマイカれてるのかってなるだけ
関連性指摘するやつとかまじきめえわ >>441
2.8のパッケが完全にヴェルサスじゃん←いやただの偶然だろ
ノクトの格好が完全にノクト←いやただの偶然だろ
毎回毎回お前ら信じないけどことごとくあたってるよな
ちなみにステラは星って意味で声優もステラと一緒だぞ あれだけレックスに名前間違われて呼ばれてれば忘れてるわけないでしょ
ソラよりリクに似てるって言われて気にしてたし >>442
謎の思念女いがいは全部ヴェルサスだよ
見りゃわかるじゃんw
謎の思念女はこじつけ激しいから文句いってんだわ。アタマの悪いソラがヨゾラなんていちいち覚えてるわけねえだろ >>444
アイザ、サイクス、マールーシャ差し置いてなんでゲームキャラの主人公の名前だすねん
その小さな脳ミソで考えろかす >>445
マールーシャとかラクシーヌとかヴァニタスとかすぐに名前覚えてただろ。普通にゲームやってりゃわかることだ。
脳みそ小さいのはお前の方だw ヨゾラの事かっこいいと言ってて名前も自分に似てる
ヨゾラに間違われて嬉しそう
覚えてないって無理あるようなw >>445
なんで覚えてないと思ってんのかわからん 終わり世界ってのは、いろんな世界から思念が集まる空間ぽいし
幽遊白書で言ったら、こエンマさまの所へ行くはずが閻魔大王のところに案内されちゃって、世界に散らばったドラゴンボールを集めに旅立ったらスラムダンクの世界に着いてしまうようなことが、これからKHで起こるんだよ
今までのkhでもあるから、本筋は変わらないんじゃない? KHやって野村がヴェルサスに未練あるってかファンサービスと贖罪みたいに感じたな
こういことしたら田畑だったら得意げに話すだろうけど野村は特に何も語らなさそう器と才能が違う どういう形でどんなもんが来ようが面白そうならそれでいい
KH的には今までの黒コート集団がヴェルサス感あるオリジナルになるだけだし >>453
KH3のDLCとタイミングによっては
アーデン編が空気になるかもな…
リリースしてるのにKH側の話題でもちきり的な >>453
田畑に奪われたff15の前身のヴェルサスがKH4にブッ込まれるかもしれないんだぜ?
これ以上の話題は今はないぞ。 >>456
ヴェルサスに似たverum rexっていう別物な
ヴェルサスが戻ってくるわけじゃない >>457
似たヤツだけど設定的にはほとんどヴェルサスと同じだと思うから別にいいんじゃない?
ここまで匂わせといて実は全く設定も何もかも違ました〜って野村はしないだろ ノクティスが姿と心を奪われてヨゾラになってるならパリーンしてヴェルサスになるかもしれない 田畑版になって使われ始めた真の王って単語で田畑15がいじられるのは痛快な皮肉だな だれがKHの続編だといった?
このシークレットムービーはスクエニファンのためのもの
FF16でversusやりますよっていう宣伝をKHのゲームにつけたからそのキャラでやってるだけだろ ヴェルサスや15にあったような名詞や単語は使えないんじゃないのかな
おおっぴらに似てるような物も
それをやるには2014年頃から作り直され生み出されたFF15、映画や派生作品を今度こそ失敗作だと公式に認めない限りは >>458
同じならそのまま入れ込むだろ
それをせずにキャラデザ変えて名前も変えてる時点でヴェルサス特有の死神信仰諸々の設定は破棄されてるよ
現実に基づいた幻想 ってコンセプトがなんとか生きてる程度だろう
まあヴェルサスの設定があったとしてもややこしいからKH内で描ききれんだろうけど
あのヨゾラってキャラも王族じゃないだろうし竜騎士も出て来ない
あれはverumrexっていう新しい何かだよ KH4でverum rexをワールドのひとつ(?)として出すのは良いけど
先にverum rexを単品でやらせろマジで
ディズニー要素抜きの純野村アクションRPGをやらせてくれ…
ストーリーはもちろんヴェルサスをベースにな…!
後ちゃっかりキャラデザもリアル寄りにしてくれれば昇天できるかも知れんわ ヴェルサスが破壊されたせいで誰もかれもがおかしくなっていくな… >>465
12月中旬に消えた。何度か立て直されたみたいだが、ことごとく落ちてそのまま。 ヴェルサスは2013年に特損出して作れなかったくせに凄い未練がましいな >>449
>>450
こじつけしないと気がすまないばかに聞きたいんだけどストレリチアとかスクルド説の方が全然信憑性あるのになんでヴェルサスにしたいの?
アフィカスかなんかなの? 取り敢えずインタビューかなんかでシクレについて語って欲しいところ >>464
おぉい低脳ー?
お前の言っていることがどんなにKHファンに失礼なことなのか分かってる?
KHをすべてVersus13(FF15)の代用品としか見ていないゴミカス
くたばれ 低脳 今更だけどゲーム本編で、田畑「事情があったんです。察して下さい!」
って感じの途中から明らかに、切り貼りしたダイジェストみたいな
ゲーム進行になった理由って、結局なんだったの?
バグで帝国領を歩き回る動画があるけど
あそこまで作りこんでいたとなると
当初は、帝国領もちゃんとオープンワールドでやりたかったけど
時間・経費などの問題でカットするしかなかったってことだよね?
2006年にヴァルサスXIIIとして始まってから
ずっと作り続けたわけじゃなくて
実質、開発期間は3年もないくらいだったんだっけ?
詳しい方いたらどなたか教えて下さい 開発期間、実質3年くらいだとしたら
田畑批判も多いけど、3年ない期間で
あそこまで仕上げてきたのは素直にすごいと思う
田畑が悪いというより、全体を取り仕切るスクエニ社が悪いというか
ちゃんとスケジュール組んで、田畑に作らせたら
とんでもないオープンワールドJRPGになってたと思うから
本当に残念なんだよね
美麗グラで本当の人間のような振る舞いの仲間たち・・・
ストーリー、世界観とか大好きだったから
空中都市や積雪地域などの様々なフィールドと
雰囲気の違うたくさんの街があり
最後までオープンワールドの本編だったら最高だったのに
あと歩くだけでいいから破壊される前の
王都インソムニアに行ってみたかったな
DLC「未来への夜明け」が中止で
今後マップが追加される可能性は完全になくなったけど
完全版として俺が死ぬまでにはリメイクで出してもらいたい
長々とすみません >>467
間違えてスレ覗いちゃった時にパッと目に付いたのが
やはりDLC中止が響いてるのか…むぅ…
とか言っててちょっと笑ったわ ヴェルサスの亡霊ユーザーですらドン引きさせた男
それが野村哲也なんだよね 一つ言っていい?
昨日あたりからま野村批判してる奴湧き出したけど何でどいつもこいつも自分の意見として言わずに野村ファンやFFファンの代表みたいな顔して発言するの?
今回の情報工作の方針なん? >>474
田畑にまだ幻想抱いてるようでわりいんだがスケジュール作らせてて(オープンワールドにできると企画書だしてて)上部がOKだして(承認するように本人が説得などしたわけで)この様なんで
あと事情とか流れとかよく分かってねえなら普通に最低限としてつれぇわwiki見ような
ちゃんと有志が有る程度まとめてんで >>473
ヴェルサスの発表自体は2006年だけど13,14の開発の問題で後回し13年E3でFF15になるもその裏で12年から田畑が現行FF15の企画書提出して乗っ取り工作を進めてる
外注もかなり棄ててるし後半の継ぎ接ぎはバラバラに作ったものを繋ぐ技術と計画性が無かっただけでしょ
本編自体も章毎にバラバラに作って全体のディレクション全くしないで並べてるだけだし 章ごとにバラバラで作るのはまだ全然わかるけど
全体で合わせることすらしてないからね >>477
カバートアグレッションて言うサイコパスのやり口らしいぞ
つまり田畑がやってんじゃね?
あいつサイコパスだし KH3消化率70%だって15は何%でしたっけwwww >>474
こういうやつって15プレイしたことあるんか? はぇ〜俺たちの野村がこんなんノクティスじゃないヴァルサス返してという声に
そのままでは無理にしても答えてくれるんか
すごいやん。一生ついて行くわ >>485
実況動画見ただけ未プレイのエアプ勢
体験版しかやってねえ本編エアプ勢
プレイしたが中盤位までの未クリア勢
クリアしたがキャラや外側のみ重視勢
これしか思い浮かばないが普通と違って下になるほどお察し度上昇つれぇわ 下から二番目はある意味一番の勝ち組じゃないか?楽しいところだけプレイしてるんだし >>478
恥ずかしながら「つれぇわwiki」知らなかった
全部読んでみます。教えてくれてありがとう
>>479
>その裏で12年から田畑が現行FF15の企画書提出して乗っ取り工作を進めてる
時系列間違ってたらゴメンだけど
田畑にディレクター変更だと発表されたのって2014年だよね
で、ヴァルサスXIIIからFFXVへの変更の発表が2013年
ってことは、2012年のヴァルサスXIIIの時代から
田畑は野村から作品を乗っ取る計画があったってこと?
そもそもディレクターが野村から田畑に変更された
明確な理由って発表があったの?
てっきりヴァルサスの開発が行き詰って進まないから
野村は「KH3に専念」って名目でクビになって
実績がある田畑がディレクターになって開発を進め
無事(途中からダイジェストだけど)XV発売に至る
って経緯だと思い込んでたんだけど 会社が技術者の首切って激安中華FF14がお粗末で作り直す結果人員を取られて開発中断
これを野村が開発できなくて首って思える人間がいるならそいつらは違う世界線に生きているんだろう >>492
オフラインユーザーを配慮して延期しとるんやろ(名推理 まー色んな所で野村が完成できないから田畑が尻拭いする事になった言われてるからね >>492
いくら田畑がクソとは言え
設立から数か月程度でゲーム発表しろというのも酷な気はする
まあ本人が宣言した1月スタート目指してますより遅れは取ってるから間違いなくクソだが >>485
ちゃんとクリアはしてるよ
150時間くらいはプレイした
タイムドクエストもHOURLY(時間毎)でだけど、一位になってる
>>489
>クリアしたがキャラや外側のみ重視勢
俺は上記に該当する部分もあるんだけど
決してXVがオープンワールドRPGとして名作だと言ってるわけじゃない
中身はスカスカでオープンワールドRPGとしては
100点満点で50点付けられるかくらいの内容だったけど
それでも良い部分もたくさんあったとは思う
なによりあの美麗グラの世界を、本物の仲間と旅してるような感覚に浸れたのが良かった
(あくまで序盤のルシス領だけだったのが、かなり残念だけど) いい部分はあると思うがそれを掻き消す位開発への心象が悪すぎるのがFF15
FF病発言
意識だけ高い過剰な広告戦略
対策を練らずに世界同時発売し低品質ネタバレ日本人のせい
前夜祭で酒を開ける、他人のプレイをディスる
オフラインユーザーへ配慮→当日ギガパッチ
これ以外まだまだあるがゲームの良さを掻き消すには十分どころかお釣りが来る 本物の仲間…?
ファミ通のオッサンも生態系があることに感動してたらしいし
この世には俺の知らん15があるんだな ff15の大藤がヴェルサスの中身は言えないって言ってたけど野村がヴェルサスの素材で何かしらやるからってことだったのかな >>498
自己レス
>なによりあの美麗グラの世界を、本物の仲間と旅してるような感覚に浸れたのが良かった
あんなに、本当の仲間と本物の旅をしてるような感覚になれたゲームってXVだけだった
それもNPCのグラディオ、イグニス、プロンプトが驚くほど自然な動き方に出来ていたからだと思う
あの雰囲気を作り出せただけでも、田畑も少しは評価されるべきだと思う KH3スレでverumrexはヴェルサスの時のアイディア使いまわしだから
野村がヴェルサスに未練どうこう邪推するな!って言ってた奴らがシークレット出てからパッタリ消えたの糞笑えるわwwww >>501
言うてもKHのワールドの一つだろうしヴェルサスのストーリーやるとしてもかなりはしょるだろうけどな 野村15だったら普通にKHに組み込む予定だったんだろ
そうしたら横取りされたから新たに作らざるを得ない >>503
いや未練タラタラなのは皆察してたよ
ただ未練タラタラうぜー派ともうそっとしといてやれよ派がいただけ >>508
だよな
>>507
大丈夫、田畑よりは期待できる >>502
自己中ヒステリックゴリラ、料理しか能の無いなんちゃって軍師、明るく振舞ってればいいと思ってるKYホモカメラ小僧が本物の仲間wwwwwwwwwwww
不自然に意味もなく近づいて武器チェンジしたら文句をつけ
走ってたら意味もなく前に回り込みぶつかる動きが自然てwwwww
お前どんな日常送ってんだよwww
パーソナルスペース狂いすぎだろwwwwwwwwwww あと一応経緯まとめな
ヴェルサスができなかった理由
そもそも13無印とヴェルサスはPS2で作ることで制作が進められていたのに
元社長和田の命令で今や開発しにくいことで有名なハードPS3への移行と
まだ出来上がってすらいなかった自社開発ゲームエンジンの使用を命令
で、実際にゲームエンジンが出来たのがファブラノヴァ公表(2006年5月)の約1年後(2007年9月)
ここまでで単純に1、2年開発期間を無駄にしてる
この時に手の空いてしまった野村は他の作品制作に着手(KH2FM、FF7ACC、KH358/2Days、KHコーデッド、KHBbS)
それらが無事発売してまもなく元社長和田のリストラ敢行
また、開発費をうかせる為か当初予定に無かった13無印の続編決定
そんななか旧FF14が大こけしてスクウェア側の予算と人員を招集して立て直すことが決定し
もちろんヴェルサスもその煽りをもろに受けることになった ここから田畑端の悪行
そんな最中でも元社長の和田はヴェルサス放置のままはまずいと思ってたのか
無事開発と発売が終わっていた田畑率いる零式スタッフをヴェルサスチームに合流させることにより
無事ヴェルサス開発が再始動するはずだった
しかし、この合流時に大戦犯田畑端は無謀なオープンワールドの企画書を提出
またインタビューでこの時に「可否を判断してもらうために半年待ってもらった」と言っていたから
合流した時点で制作責任者である野村の指示を無視、もしくは隠れてオープンワールド用の素材を元零式スタッフと作ってた
しかも、この半年後というのが旧FF14終了の2か月後、和田松田の社長交代発表の2か月前
FF14のクリスタルツールズをバージョンアップするためにルミナススタジオのエンジニアチームが出払ってる時にオープンワールド企画が承認されている
その後もDは野村のままなものの
大戦犯田畑端は元零式スタッフの要望でと言い訳しつつFFアギトや零式HDの開発を元零式スタッフを使い着手
2013年E3の数か月後、ルミナススタジオのエンジニアチームが戻ってきてみれば
無謀なオープンワールド、勝手に決められていた発売日、ヒエラルキーリセットと身勝手な配置転換などの凄惨な有り様
それを見てキレたルミナススタジオ開発総指揮の橋本義久が辞めたことにより
野村は完全に白旗を上げざるをえなくなってヴェルサス(FF15)を田畑に明け渡した
その後正式なDに就任した田畑の動きもあまりに酷く
途中から全てを本編に入れられないということで内容の大規模改悪と映画とDLCへの内容切り売り
自分で元いたスタッフを進退差し迫り辞めさせたのに人員が足りないということで素人同然の連中を募集と採用
現場にはヒエラルキーリセットと配置転換で不慣れなスタッフが多いのにもかかわらず
田畑本人は販売国の拡大とプロモーションのために海外を飛び回りほとんど現場におらずスタッフ達はほったらかし
しかも、田畑の言論統制のせいでスタッフ達は仕事に関する十分な意見交換が行えず現場の雰囲気を最悪なものにし
そのままの状態で販売されたのがこのFF15 FF15のゲーム本編は長所も短所も沢山あるから全否定されるべきではないと思う。
ただ、ゲームの外での悪行はダメだ。
2周年記念放送(サプライズとして田畑退社&DLC3本中止発表)は企画した奴本当に悪趣味だと思う。ユーザーを必要以上に傷付けてでも田畑を晒し者にしたいという意志が伝わってきてこの会社心底気持ち悪いと思った。 まぁ会話や態度の内容よりも単に描写があるなしでしか見れてないんだろうよ
15以外は移動中や宿とかイベントシーン以外仲間が交流してる描写が無いからな
あまりにも想像力が無さすぎだけど >>513
長所はほとんど無いし
FFユーザを必要以上に傷付けたのは田畑だから因果応報としか感じないよね 野村からしたらKHは俺の物って感じなんだろうけど、さすがにそっちのファンにまで迷惑かけてほしくねえわ >>510
そ、そこまで言わなくても・・・
あの3人もいい所はあったじゃん・・・
>>511>>512
でも、わざわざ長文で詳細にありがとう
勉強になりました 結局、どういう経緯でディレクターが変更になったのか
公式がハッキリと理由を説明しなかったのが悪かったと思う
理由がわからないから色んな憶測が広がって
田畑が悪いとか、野村が悪いとか、板室が女バナナマン日村だとか
クリエイターに対するヘイト合戦になっちゃったんだと思う
これだけ世界中にファンがいて
長年、発売を待たせていた作品なんだから
ちゃんと交代の理由を発表するべきだった それ言ったら説明できない何かがあったんだろ
としか返されないからな >>517
匿名の発言を全部真っ向から受け止めなくて良いぞ。俺の書き込みも含めてな。
写真システムで自分だけのアルバムが出来ていくのは唯一無二の体験だったわ。自分で撮るスクリーンショットとは全く違うし。 >>473
メイキングで大陸マップ取り込んでたシーンがあったでしょ
俺らならこれくらいやれるだろうと自信たっぷりに始めたはいいけど、
実作業に行ったらタイタンの所と荒野の一部、残りの小規模に区切られたフィールドで手詰まりになったんじゃない
キャラクターがマップを歩けるようになった時点で明らかに広すぎて半分にしたのかもしれないし よくよく考えたら13の頃からエンジン関係でゴタゴタあったんだなぁ
そのせいで13の開発遅れてヴェルサススタッフ駆り出されるし
やっと13の開発終わったら今度は14か >>521
わかる!プロンプトの写真、良かったよね
プレイ中はいちいち邪魔だなぁと感じた事もあったけど
最後に思い出に一枚選ぶシーンで「この演出のために写真撮ってたのか」
と思うと、ウルウルきてしまった
最後に持って行く写真を選ぶために、今までの旅の写真を見返す時
「こんなこともあったなぁ」「もう二度とこいつらに会えなくなるのか」と思うと
涙目になったわ まともに世に出たのが10まで
10-2は論外だ
それ以降、15年以上実質不作続きのFF キャラクターボイスが出たり出なかったりするバグ出て宿に泊まっても再インスコしても治らなくてつれぇわ ヴェルサス作ってくれるのはいいけどさ
FF7いつでんの? 写真選んだ後に吊るされたヒロインとか見せられるわけだろ
良い部分は確かにあっても、そんな印象すら自らぶち壊す描写が大半を占めてるが15なんだよ
王都崩壊があまりにもゲーム開始時点に持ってきすぎなんだよ
気のしれた仲間との最後の旅で世界をまわってからでも良かったはずだろ
荒野歩いて山超えて湿地帯でデカいモンスター眺めて、キャンプして写真撮って釣りしてチョコボに乗って走り回ってから王都崩壊だったら、写真に写る一時の平和な日々が映えるんじゃなかったのかな >>516
KH好きだけど別にヴェルサス流用されたからっても何とも感じないな
面白かったらそれでいいし
ここぞとばかりに叩く材料にされてるのは鬱陶しいと思うけどその程度 写真最後に選ぶシーンとかカエムだかの岬で撮った勢揃いの写真以外選考にすら入らなかったわ
自動撮影とかいつ撮ったんですかこの棒立ちは?って写真かノクトがズッコケてるかエフェクト強すぎて何やってるかわかんねーのしかねえじゃん
クソだわ シークレットムービー何回見てもかっけええ
ノムリッシュ最高や早くこのワールド歩かせてくれ 15のシナリオ、演出を評価してる奴等はすべからく3歩歩いたら忘れる鳥頭だからな
置かれてる状況や背景、一連の描写をタスク出来ないので状況的におかしなシーンである事にも気付かない
だから水が差されないので凄く良い演出と認識してしまう >>528
あーこれは思ったな。王都壊滅はオープンワールドの終わり、オルティシエ直前くらいでも良かったわ。
オープンワールド満喫してる間はニフル軍に追われるの要らない。夜のシガイだけで十分。
ついでに戦友は13章クリア後に始まってクリアしないと14章始められないでもよかった FF15=バッドエンドルート
Verum Rex=トゥルーエンドルート あのワールドがverum rexだとしてもヴェルサスを流用ではないだろうな
まずディズニーというだけでヴェルサスにあった骨折や破壊表現に制限かかって表現的に温くなるし
あくまでも世界観のオマージュみたいなもんだろう somnusはやり過ぎw
でもここまで徹底されるとワクワクが勝る ああ流用ではなかったな
さすがにあのまま来るとは思ってない ヴェルサスやなんとかrexじゃなくて
2013e3ff15がやりてえ >>539
誰も楽しみにしてない、もしくはリアルに100人くらいしかいないから適当でいいだろ KHって、FF要素をディズニーに買収されたイメージがある >>491
「乗っ取り」っていうのは根拠のないこじつけ妄想だから気にするな
それが事実なら野村は上層部やFF委員会会議からもハブられた除け者だけど、ヴェルサス離れてすぐにKH3やFF7Rをやってるところを見るとそんな確執はないしね 田畑15
VERUMREX
結局ユーザーが一番望んでる13年E3トレーラー15は永久に出来ないのが悔やまれる FF15野村のままで作って欲しかったわクソが
VERUM REXは所詮紛い物に過ぎない >>542
だからこそスクエニ内部がどうなってるか本当に謎
野村はD降りた後は全く15に関してコメントしてないあたりどういう経緯でD降りたor降ろされたのかとか
FFシリーズだけで何個か社内で派閥があるのかとか変に勘ぐってしまう 少なくとも円満じゃないのは確かだと思う野村降ろされたショックで猫飼い始めたし 田畑が「誰から」「何を」「どう」乗っ取ったかって話でしかない
「スクエニから」「野村の信頼を」「FF15の乗っ取りプレゼンで」乗っ取った
って文脈なら、>>542 の言う矛盾も出てくる
「野村から」「ヴェルサスを」「プレゼンで」乗っ取った
って意味ならどうだろう。
つまり、KH3やFF7Rの開発も急ぎたくて
3ライン野村にやらせるのも難しそうに思ってる上層部に取り入った。
これなら >>542 にも矛盾せず何も違和感ない FF15のディレクター降ろされた後に出たKHメモリアルアルティマニアのコメントでも怒りをゲーム制作の原動力にしてるって言ってたよな
田畑とか野末とかは野村バカにするようなこと言ってたらしいし円満での交代ではないんだろうな 「可否を判断してもらうために半年待ってもらった」らしいのに半年の間誰もヴェルサス責任者の野村に何も教えてあげなかったのか?
普通そんな扱いだったらすぐ次(7Rとか)行きます!なんてならなくね トイストーリーのレックス曰くverum rexにはバハムートとかも出るっぽいね
KH系列にはなるけど、ディズニー要素少なめの要はFFワールドになる気がする
ヴェルサスもずっと追いかけてたけど、KH好きの俺としてKHじゃなくてFFでヴェルサス表現してくれよとは思ったけど、もう発表しちまったしこの際ヴェルサスで野村がやりたかったこと全てやってくれればそれでいいや
楽しみに待つだけ 野村的に一番嫌なのは田畑体制以降のキャラ改変だろうな
15のキャラはデザインだけじゃなくて設定とか性格とかもじっくり自分で作ってただけに13のライトニングみたいな最初からキャラデザだけを任されてる仕事とは思い入れが段違いだったろうし表向きに批判出来なくても内心はブチギレたもんだろうよ >>552
さらにそこから田畑やBD2の連中に悪趣味な被り物やお面やイラストと道化にされ尽くしたからな
ディシディアやKH3出て心底思ったが野村監修無しのノクトと監修済みのノクトは全然違う >>550
あの田畑の発言だからな
嘘じゃないとしても盛ってるだろうよ
ヴェルサス参加にしても野村は田畑が参加したいと熱望したから、じゃあ上に聞いてくれと
それで参加する事になったと言ってたが田畑は和田社長直々の指示と盛ったからな DLC中止で言ってた会社の方針見直しって今考えるとKHでverumrex作ることじゃないか?
ある意味ヴェルサスを再始動させるようなものなのに、同じ設定で評判の悪いff15をこれ以上開発し続けさせるのは意味がない。発売したらverumrexとff15が比較されてボロクソに叩かれるのは予想できるし。
でもDLC全部中止にするのは会社の信用にモロに関わるから一番開発が進んでたエピアデだけ残した。実際安っぽいアニメとか作って補完してるあたり、なるべく金かけないようにしてるんだろう。 今更聞けないんだけどverumrexって何?KH3のDLCかワールドのひとつ? カインがクラウドに贖罪か?と問うた時に恩返しで良いだろと返したノクトの素晴らしさよ
カインの反応も感慨深いモノがあってこのシーンはNTで一番良かった 田畑ってインタビューで悉く旧開発ディスりまくって
その上ルミナス橋本や他のベテランスタッフも退社してFFどころかスクエニの開発に大打撃与えて自分は逃亡だからな
下剋上失敗したクズなんだから社内でも相当敵多かっただろうよ >>557
つまり板室許したのか
NTもあいつやで >>556
KH3のトイストーリーワールドに出てくるゲームのタイトル
ラテン語で「真の王」って意味
ヨゾラって名前になったノクト、ステラっぽい女、イグニスとグラディオを合体させたようなキャラ、プロンプトとアーデンを合体させたようなキャラが登場する
一発ネタのヴェルサスパロディだと思われてたが、昨日配信のKH3シークレットムービーで本編の内容に関わってくると判明した アーデンアニメ作画ヤバかったな
元々作画酷かったが輪をかけて酷かった ヴェルムレックスって出すにしてもKHのDLCだろ
エピソードイグニスくらいのボリュームで >>559
知ってるがそれが何か?
誰々だからで評価はしない
例え野村や野島であろうと糞であれば糞だし仮に田畑であっても良いと思える物であれば讃えるよ >>555
評判悪いどころか古参と新規ユーザーを手放し特損37億叩き出したスクエニの疫病神やぞ
ルミナスエンジンも死に体になり主力タイトルは軒並みアンリアルエンジン4に移行してFF15は完全に失敗作の烙印押されてる
こんなの開発し続ける理由がそもそも無いからverum rex関係無いよ >>560
サンクス、はえーそこまで行ってるならこのスレで話題が持ちきりなのも納得だわ ヴァームレックス
ヴェルムレックス
ヴァウムレックス
読み方が分からない 田畑さえこの世にいなければヴェルサスが普通に出て、KH3が侵食されることもなかったんだろうなぁ
もはや田畑を産んだ親が憎いレベル アナグラムでもなんでもなくそのまま「真の王」でカブってるよ? 知ってるけど何かあったりして〜て思っただけだよ
性格悪いな 田畑かオメーは >>570
販売価格ちゃんとみような。ff15はkh3の3分の1以下の値段だぞ。 >>573
教えてくれただけやのに怒りすぎやろ
生理か? >>574
それにちゃんと中身をやってる人の反応は無視するくせにな
中身をやって批判してるのに楽しんでる人の邪魔するな、老害は引っ込んでろしか言わないし でもKHのシークレットムービーはファンは頭来るだろうな
例えれば15クリアしてノクトがいきなりディズニーの世界に入り込んだみたいな感じだしな KH3も散々時間かかって結局凡評価に固まりつつある
野村信仰のアホも目を覚ました方がいいよ 半分はアンチが騒いでるだけだと思うけどね
まぁKH4じゃなくスピンオフならディズニーに遠慮せずやれるから
そっちで頼むわ >>575
前もこんなやついなかったっけ
橋本善久と真司間違えて「ネタだし!」とかマジレスしてたやつ
マジでネット掲示板向いてないからやめた方がいい 頭になんか来ねぇよ
FF15のノクト嫌いだし
とくに写真に写る仕草や笑顔なんて女だろ >>580
マジレスじゃなくて逆ギレだすまん
それはそれとして、15乗っ取り事情やら知らない完全外野のユーザーにとっちゃいい迷惑ではあるよなぁ
自分のコンテンツをぶんどられた野村の気持ちも分かるけど、それを他作品のナンバリングでやっちゃうかぁって
知らないユーザーにとっちゃわけわかめだからね、こういうスレに常駐してる人間には分かる話だけど… こんなので怒りすぎとかマジレスとか
言ってる奴の方がネット掲示板向いてないよ! 不満もあるけどあれ凡だとさすがにハードル高すぎるな
>>577
いや別に次はゲーム世界だなぐらいのもんだわ
野村の怨念がどうこうでKHファンを蔑ろにしてるみたいな論調で荒らしてる奴アホちゃう?とは思ってる 謎の少女=ステラ説はこじつけとも言えない程度にはしっくりくるのがアカン KHのDLCとして制作〜
好評につき外伝として制作〜
アップデートアップデート〜
あろ?これヴェルサスじゃん!
イェイイェイイェーイ(雪) どちらかを持ち上げようとするから無理がある
方向性が違うだけで野村も田畑も同列の糞 DirectX11エボニーの2013FF15が至高 戦闘システムとディズニー部分は文句ないレベルでクオリティ高いけどディズニー以外のシナリオのせいで評価落とした感はある。
もう少しキャラ掘り下げとか中盤に山場作っとけば神ゲーになってたとは思う。 >>558
シークレットムービーでこういった公開をして
田畑絡みで嫌気がさして辞めていった人達が
少しでもまた集まって一緒にゲーム作ってくれないかなぁー…って願いを捨てられないんだよね
辞めていった人達が作るゲームをまた見たいんだよな自分は
「会社に戻る, というよりウチ(BD3)と一緒にまたゲーム作りませんか?」とか
影でそういう話を以前の関係者に持っていったりしていないんだろうか 15はホリデーに出したから発売直後から3000円台だったけどな北米は >>591
これKHの星1の評価、ほとんど予約特典がついてないとかケース壊れてるとかだからあんまりアテにならなくない? >>591
相場というもんを知らんのか?お前コンビニのおにぎりが千円だったら満点レビューつけるか? 乗っ取りはどうとも取れるけど、14失敗ってのは明確なターニングポイントだったと思うし
ヴェルサス実作業に入れずに水面下で10年丸々何も出来なかったんだから… 汚物プーイモってFF15のロイヤル版のメタスコアでKHにマウント取ってたが
明確に惨敗してゲハでもアマゾンコピペ繰り返してるのが無様すぎる
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20190201/V3djaDBZZzNN.html いや米尼の評価は皮肉で5をつける人が異常に多いって知らないのかよ 米尼のスコアでしか勝てないからそこだけ強調して全体的にff15のほうが勝ってるアピールするブーイモくん必死すぎる。 日本にもいるな
フリスビーにして楽しく遊べたので☆5ですとか
ぶら下げてカラス除けにしましたとか >>469
ストレリチアとスクルドのほうがねーから
ステラ説が一番濃厚だろアフィカスはお前じゃん
ラーリアムとか言われてもそらは知らねーからおどろかねーよ
ヨゾラならなんでゲームのキャラ?っておどろくだろ
なんでそんな否定したいんだこのバカ
シークレットムービーみてこいやwww もどきじゃなくてエオルゼアみたいに15作り直し待ってんだけど…
今ここでヴェルサスそっくりもどき出されたら今後ヴェルサス再始動も全く期待できなくなる
それでもKHの売り上げ次第でワンチャンないかと思ってしまう >>602
そりゃヴェルサス再始動だけは無いだろ
その可能性があるならヨゾラは生まれてない もう有り得ないなんて事は有り得ない状況
誰がキンハーにヴェルサスっぽいのブッ混んでくると想像できたよ?
もうヴェルサス再始動も絶対無いとは言い切れんわ 失敗も認められず、作り直しも不可能だからヨゾラにするしかなかったんじゃね 俺らが大人になったらスクエニに入社して作れば良いじゃん >>604
俺もヴェルサス再始動を望んでたけど、もうないと予想してる
あのシークレット見る限り、ヨゾラ・新宿・ポエーっぽい曲、星との会話が本当にステラなら色々辻褄が合い過ぎてる
野村はFFでのヴェルサスや15の再始動は無理だと判断してKHでヴェルサスを再始動したんだと認識した
俺もFFで見たかったし、KHファンとしてはわざわざディズニー要素含んだ世界になぜ持ち込んだって困惑したけど、ヴェルサスで表現したかったものが多少変形してでも見れるならそれでいいやって思ってる 新宿舞台のKH出るのはいいけどいつ出るのよ
7R挟んでPS6じゃないか >>608
予想でしかないけど、すぐ作り始める気がする
7とは別チームだし >>548
まあこういう話だろうな
ヴェルサス作ってる限りkh作れないし
野村じゃなくていいからビッグタイトル続けて出したいって考えがあるなら
上層部がああいう判断を下すのは合理的ではある
結果15とffブランドは死んだけど >>591
英語全然読まないで言ってないか?
コードなんて商品レビューじゃないじゃん
ほんまお前糞だな。日本アマゾンが未購入の低評価の時だけ騒いでて
死ねばいいのに ここはヴェルサス教の総本山だから
シークレットムービーに肯定的だけど野村もいい加減ボツになったゲームに何時までも執着するのはやめてほしい
もうコンセプト自体が時代遅れ >>612
ペルソナ5がこないだヒットしたばかりやぞ 野村のコンセプトが古いと決めるのはユーザーたちだが、この通り大人気だからなぁ 野村が古いとか宣う奴らは決まって新しいことに対する定義が言えなかったりあやふやだったりする
つまりそういうこと ゼノブレイド2の野村キャラ(シン、メツ)も人気だな >>611
おまえこそちゃんと読もうな
KH1.5+2.5にも同じようにコードが使えないってレビューがある
つまり条件は同じ これ、ディズニーがヴェルサス要素の入った続編にOK出したってことだよな >>618
これが謎のKH説出てるの草
まあ確かにパッと見キャラ部分以外はなにこれ?って感じだよね
まあこれが謎のKHなら3D時点でとっくにOKが出てるんだろう 古くは無いがFFではいらないかな
だから他の作品で展開するのは有りだと思うわ
FFならイバリースとかファンタジーワールドがいいわ 野村、ヴェルサスのこと意識してるのはもちろんだけど、ヴェルサスを10年待ち望んでたファンのことも意識してるのかもね
ネットの反応とかいちいち気にするタイプではないような気もするけど 10何年もやってて全ボツには出来んやろ
何らかの形で転用していいならその方が効率的だろう >>607
もはや野村が満足するのならどんな形でもいいと思うようになってきた
ヴェルサスリブート望んでも結局のところスクエニが企画通さない限り叶わないし
そもそも野村がその気にならん事にはできないからな
野村がFF15のD降ろされてヴェルサスに関するコメントを満足に聞くこともできずにヴェルサスに似たverum rexがKH入りしてしまった
スタッフリストに板室バレの時みたくなんかインタビュー出してくんねーかな 【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ もともとヴェルサスの世界観とKH世界の融合については野村の頭の中にはずっとあったのかもなぁ
もし仮にヴェルサスもといFF15が野村の意図通りに制作されてたら、ふつうにルシス王国が舞台として出てきたんだろうな 別にシークレットの世界観をディズニーが拒否る理由がねーからな
ディズニーワールドとは別にオリジナルのワールドとして出るだけだし
しかも近代的なワールドはベイマックスやトイストーリーにOKが出て別に中世やファンシーな世界観以外じゃないと無理って訳でも無くなってるし
一番相容れないであろうフォトリアルワールドもパイレーツで実現してるからな >>626
あのムービー通りすばせか混ぜるならルシス王国とシブヤ融合して渋谷と新宿があるの表現するんだろうね
多分KH x すばせか x ヴェルサスまで想定してた >>622
ネットはともかくファンの声にはめちゃくちゃ敏感なイメージだけどな
KH1でマップで迷ったって声やジャンプアクション難しいって声に応えて2はああなった
KH2で野島がクソミソに叩かれたからそれ以来野島は1KH出禁になった
Daysで機関人気が爆上がりしたからロクサスシオンは復活したしアクセルはキーブレード使いに
大阪製のバトルが不評だったから0.2以降では一部2のシステムに戻した
そのバトルも最初はクソ調整と酷評されたけど、実質3の体験版である0.2をアプデ繰り返して高評価に
3の終盤が不評なのは明らかに敵味方問わずキャラが多すぎて捌ききれなかったのが原因だけど
これも〇〇に活躍して欲しい!ってファンの声に最大限応えた結果だと俺は思う KH3って海外の評判どうなん?
海外の方が墓場辺りの雑展開のオンパレードと難易度の低さにキレてそうなんやけど キングダムハーツはディズニーをスクエニの技術力でどれだけ忠実に再現したかを楽しむゲーム
ディズニーの世界に触れられるって喜びのためにARPGの形式をとってる
別にアクション好きのために作ってるわけじゃないし、シナリオがどうだとか言ってる奴もまるで本質をわかってない
初期の頃の販促の仕方とかみんな忘れてるんじゃないか?
ディズニー推しでしかなかったぞ , - − - _ / は は ゝ
―───‐、 /:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 { い : {
好 お | /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ ヽ り : )
き ま | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
だ え | _/::/r;‐-...._ , ({ハ `ー1:::! ) し r┘
. わ ら | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、 j::::{ (__ .た ___ノ
の |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
. こ | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
. と | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
. |. ソ 辷ー-、 ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
. | ハ 、 ` ヾ‐ /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
ー――v‐一' ヘ `' " 厶:公<___ ! ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
) / ! `‐- .._, イ ハ/ `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
`丶、 | / /、{ /  ̄`゙V::/::::イ:::::/
` 丶、! / / / `ヽ、ト`ー' ∨::/::|:::/
ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
j ,彡 `"'- .._ `< / {:ヽ/__
/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ `ヽ、
,彡 `ヽ、 ヽ そういえば古いと言われる野村の古いデザインであるクラウドはスマブラで使用率1番なんだとか やっぱ古いって言われてんだw
ペルソナの音楽とかも劣化ジャミロクワイみたいで古臭いとか言う人いるけど俺らにはウケてるよ
色々知らない耳からすると古い方が新しく聴こえたりするんだよね まあ新しいわーとか宣って真っ黒ホスト軍団出されても困るしな。その世界観に合ってりゃいいと思うが スレタイにヴェルサスの面影ってあるけどもう面影どころじゃねーなw
いや、俺は夜空大歓迎だけどね 映画のせいでおかしくなった。メタスコアでも証明されとるね
メタスコア/ユーザースコア
6 92/9.1(GBA)
7 92/9.2
8 90/8.9
9 94/9.1
10 92/9.0
映画失敗。経営危機。和田が社長就任
10-2 85/7.6
12 92/7.4
13 83/7.2
13-2 79/6.8
13LR 66/6.1
15 81/7.6 ノクト「生みの親は降りるわ 後任は糞にして投げ出して逃げるわ
生みの親は俺ソックリの別人に構い出すわで つれぇわ」 田畑ってノクトあんまり好きじゃないみたいなこと言ってたよね
自社のスタッフ作ってんのに失礼な話 >>639
今のスクエニだと10-2レベルでもマシな方なのがつれぇわ 新しいか古いかなんて個人の主観に左右される事を持ち出されてもな
お前にとってはそうなんだろとしか言えんわ >>630
その2つと後はFFキャラがいないって不満が多いな 【板室先生 ??歳 女 独身】
設定に強いシナリオ系プランナー。
父親ほど歳の離れた大御所プランナーと、
日々熱く、対等に語れる。
歴代FFすべての詳細内容を瞬時に引き出す
超高速データベースプランナー。
でも魅力の乏しいキャラには厳しい。 __ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/ ホモスレです
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/ ちょっとは、心配してくれたァ?///
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 同僚が作ったキャラを好きになれないなんて公然と言うかねしかし
FF2も嫌いなんだっけ
敵作りすぎ KH3は近年のスクエニ内製じゃ一番メタスコアもユーザースコアも高い >>630
シナリオがだめなFEifや15は日本より評価されてるな
それでも15はメタスコア81だけど まあアメコミとかシナリオ滅茶苦茶だったりするしお国柄かもね ソラが消えて日没の中泣くカイリからのシクレ夜空
夜明けでソラが帰還するんだろうなぁ ヴェルサスそのものの再始動はないでしょ
今更ノクトたちの物語をやり直すのは不可能だし、作って売ったところで赤字にしかならん
KHの中とはいえ、野村がヴェルサスでやりたかったことを形にしようとしてくれてることに感謝するしかない ヴェルサス自体も特損数十億出してるからリブートはない
まあKHのDLCなら好きなやつだけ金出せばいいからちょうどよさそうだな なんかDLCって言ってる人多いけど、野村がもしヴェルサスに近いものをやりたいのだとしたら(というより絶対やりたいはずだけど)、間違いなくDLCの規模では収まらんと思うんだけど
4かもしくは派生作品だと予想してる >>657
ヴェルサスが特損数十億出したってソースどこにあったっけ? Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ >>659
2013年の決算だけどヴェルサスとは書かれてないよ
この前の特損もFF15とは書かれてないけどここでは確定みたいだし2013年もヴェルサス確定だろう >>661
ヴェルサスの場合開発が遅れたのは現場スタッフのせいじゃないし
開発が遅れた結果15として作り直す事になり
15という企画を乗っ取ったのは田畑で
野村が完成させてた部分を捨てたのも田畑
つまり2013年の特損も田畑だよ
もちろんそちらに関しては松田が許可してるだろうけど >>661
これさ仮にヴェルサスの事だったとして
それって田畑が破棄したから特損になったんじゃねぇの?
普通タイトル変わっただけで特損にならんだろ 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>661
2013年のは欧州スタジオ開発タイトル廃棄、スマホ開発タイトル廃棄、BD体制変更による損失、発売済みタイトルのリピートが想定より低かった為の損失と決算で公表されてるぞ
ルミプロ、DLC開発中止とハッキリ公表された15とは全然違う 野村の構想ではノクトとソラが一緒に戦ったりする場面があったんだろうな
ソラがエンジンブレード使ったりしてさ ノクトとネクとソラが一同に会する展開までずーっと妄想してたのかもね ソラはいろんな世界を旅する設定で
13系も色んな世界が存在する世界観だから
適当に理由つけて絡めるつもりだったんだろうな KH3はメタスコア86
FF15がアップデート重ねて漸くたどり着いたPC版の境地をすでに上回ってるんだよねw
PC版はMODツールへの期待値とかも上乗せされてた点数じゃないの?
MODツールいつ出すの?途中まで出来てたよね?人件費かかってるよね?どうするの?
捨てるの? ただでさえクソな開発体制が田畑逃げてグチャグチャになったから、MODツールもレベルエディタも中止になってもおかしくない。
できたとしても本編をまともに開発できないような連中だから中途半端なクオリティになりそう。 >>672
元々田畑はほとんど現場に居なかったから変わらんぞ ソラ 「ところで 誰に姿を奪われたんだ?」
ソラ 「ハートレスが奪うのは心だからノーバディ?」
???「人(TBT)でしょうかーー」 >>675
TBTは正直ff15の中身なんてどうでもよさそう。ステラから姿を奪ったのって豚室な気がするわ。ああいうタイプって明らかに腐に嫌われそうだし、ステラ殺してまで自分そっくりの豚フレークをゲームにぶち込んできたし。 探したけど2008年3月期中間決算に営業外費用としてコンテンツ廃棄損8億7600万計上
これに対してはヴェルサスの事もFF13の事も一言も触れてないしそもそも数十億て言うには足りないし。 メタスコアも間違える時があるからなぁ
その話で言えばdFFNTやKH:ReCoMなどは駄作で
FF15はメタスコア85相当の良作以上のゲームだと全員が認めなければいけないよ
メタスコアが絶対だと言うならそうでしょ
最初に遊んだ数時間の第一イメージの評価集まりでしかない
あくまで1参考材料だというのはいいかも知れないけど
上っ面を掬って作品をわかったつもりになってしまうのはよくない 野村の未練タラタラだとしても、ヴェルサスも自然に受け入れらる時が来るだろ。1や2のシークレットムービーも当時はディズニー感がねぇって叩かれたんだし。 13機関はディズニー関係なかったからな
13機関の話が終わって次はヴェルサスと絡ませるんだろ
もともとKHの4割はディズニー関係ない野村の世界だからな
そこを知らずに叩いてるやつは単なるアンチ メタスコアって間違えることもあるかもしれないけど大体は正しいよ
ゼルダの高評価も間違いないし
P5やニーアが評価高いのも正しい
希には間違うこともあるかもしれないけど、そんなのは確率の低い病気みたいなもので、最初に疑うべきポイントじゃない
よってKH3が86点でFF15を超えたのは、普通にFF15より良いゲームだから
信者はまずFF15の方がKH3より良いゲームだから、メタスコアが負けてるのは他の事情によるものだ、と説得してくれないと >>679
1や2の頃からネット見てるけどこれらのシクレは今回みたいに叩かれてねえよ、捏造すんな
シクレで期待させといて本編の出来がお粗末ってのは割と言われてるけどな、特に2のDeepDive周りは そのなんちゃらスコアでゲームの面白さを決めるのなんか面白いよね 叩いてるやつは13機関も嫌いな野村アンチだからどうでもいいだろはじめから
ぶっちゃけ13機関ならヴェルサスの方が魅力的だわ 【男同士】 【オープンワールドの遊び方】 ホモ15
', l リノ::::::l
', `_´_ ./ ヽ从 おまえらのこと好きだわ♥
ヽ こ / |、
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. / 、 ヽ、 |、 `''-..,,
/ ,,..-―‐-..,, __/ `ヽ
. ,' /:::::::::::::::::::::::\  ̄ ̄ ̄ __, '.,
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|/ / / l ,.--_ヽ ..::::_/ |
. ( ̄ ̄`ヽ ./ | ,.-''´ /\ ノ|
..(  ̄ ̄ `) l / \ .::l .l
..(  ̄ ̄`) ` -‐' \∧ .:/ / ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / なんでもいいけどFF15はクソゲーだな
今後再評価されることもないだろ 40点つけたやりすぎなとこで86になっちゃったし
点数だけならペルソナ5が一番になっちゃうしメタスコアもあまりあてにならんよな KH3のシークレットの澁谷と新宿が目立つけど
次回からの敵だと思われる予知者達は七つの大罪からとった名前と動物モチーフの装備だからむしろファンタジー寄りなんだよな
ほんとアンチなんて適当だよ verumrexのSFチックな世界観と予知者達のファンタジー感がどう調和するんだろうな。
ここまで匂わせるんだからディズニーワールドみたいに一発ネタで終わるわけないと思う。 既にダークシティがある以上別にノムリッシュとディズニーが調和しないなんてことはない
単に3終盤の展開で溜まったヘイトが今後”KHで”ヴェルサスをやることへの反発に乗っかってるだけ
KH3の終盤が雑だったから素直に次回作を楽しみに出来ないってファンもいることだけは受け入れろよ
俺は3年くらいを目処に4を早めにやらせてくれるなら別に文句はないけどね
また5年以上待たせるんだったらもう付き合いきれない >>665
平気で嘘つくの凄いな
「コンテンツ廃棄損40億円のうち20数億円が日本の事業会社で制作」
これ以上何も書かれてない
ヴェルサスを15に変更した時期とぴったり一致するからヴェルサスしかないよ KH3メタスコア86かよ
バイオハザード2に比べたらゴミゲーだなw
やっぱり野村に面白いゲーム作れるわけなかったかw >>680
ヴェルサスってか新宿が舞台でヴェルムレックスに出てきたキャラ使うだけでしょ >>694
名前変わるだけで特損になるわけないやろ
てか15に変わったのは2012だから時期はもずれてないか? 現代のSFチックな機械文明とファンタジー文明の混在ってまさしくヴェルサスでやろうとしてたことのはずだからねぇ
どうやって二つの世界とその境界を見せていくか練りこんでたろうし、それをこっからKHに流用していくってのが野村の構想なのかな?たぶん E3のFF15はヴェルサスからタイトル変えただけの野村15なの知らないにわかなんだろう
だからヴェルサス廃棄で損失と思ってる >>678
実際メタスコアは合ってるじゃん
歴代最低のクソゲーだったFF15もナンバリングFFの中で一番メタスコア低かったし
KH3も微妙ゲーだったんだよ メタスコアが評価の全てだと思ってる哀れなブーイモくんがいるな。 メタスコアとかどうでもいいな。楽しいか楽しくないかで言えばFF15は楽しく無いし開発陣がただただ不快。 田畑体制に変わった2013年つまり2014年度決算でならまだしも、まだ野村のままだった2012年は単にタイトル変わっただけでコンテンツはそのまま流用してるのにヴェルサスの廃棄損は草
つか2012年だから普通に旧14の廃棄損と見られてたからな
ヴェルサスの特損なんて言ってたのはアンチだけ
旧は2012年末にサービス終了、旧は新生が決定してからは新生開発と平行して吉田チームつまり内製で開発運営してて新生には流用してない
つか新生はPS3でも出来る事が大前提だったから旧は廃棄するしかないコンテンツだったし
そもそもハッキリとルミプロ開発の15DLC中止等の特損と触れられてる事実は変わらない、伏せられたコンテンツ特損と公に特損公表されたこの違いはでかい >>703
実際メタスコアの通りKH3は微妙ゲーだったでしょ KHって興味なかったが
ディズニー要素完全抜いて新宿だのリアル世界舞台にして
野村ワールド全快にすれば面白いかも >>560
KHやってないから何とも言えないけどこの感じからするとプロンプトは実はアーデン側の人間だということを示唆してる? >>708
不確定だけどヴェルサスのリークでは帝国のスパイかもしれないって設定はあったらしい。
ff15では帝国出身ってだけのカマホモになった。 KH3クリアしてシクレ観たから来た
まさかほんとにやるとは思わなんだ >>705
つか本人気づいてないようなんだが
無理筋なんで仮に特損20億ヴェルサスだった世界線での話としてあげても
設立半年(実績が映像CGと15やDLC)で37億と1.5倍出した更なる糞という事実 FFってリアルにするよりKHっぽいのがファンタジーできると思うんだけどな
FF15はリアルな中に変なふうにファンタジーを落とし込んでるから違和感しかない やっぱverum rex、すばせかみたいに新規タイトルとしてやりてーわ
なんか前似たような事書き込んだら叩かれたけど というより、そもそも野村アンチは特別損失の意味を理解してない
特別損失は銀行、関連会社、株主にその事柄についてこれ以降大きな損失を出さないから安心してくださいって意味で使われる
だから、仮にヴェルサスが損失元ならヴェルサスの要素を引き継いだ開発してる時点で特別損失として計上しちゃだめなんだよ
そんなことしたら、口八丁で損失生み出すものを平然と放置する会社として信用がガタ落ちすることになる
一方、FF15はわざわざ決算にこう書かれている
当社完全子会社である株式会社Luminous Productions(本社:東京都新宿区。代表取締役:松田洋祐。以下、「対象会社」)について、事業方針の抜本的見直しを行い
これにより、主に同事業に係るコンテンツ制作勘定の処分等3,733百万円を特別損失として計上した
その後まもなく、エピソードアーデン以外のDLC中止と田畑端の退社を発表
つまり、これ以降ルミプロの特にFF15とアホの田畑によって大きな損失は出しませんとはっきり示す形をとっている レフトアライブみたいな しょうもないゲーム作らせるなら 野村に好きなもん作らせりゃ良いのに >>714
意図的に文言除外してるみたいだけど
「コンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失等」だからFF15の内訳は分かってない
ヴェルサスも同じ 【きょうのわんこ♥】 【プロンプトちゃん】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♥」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ 嘘くせぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】退職してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ ディズニーとかまじダサいからいらんわww
新規頼むで つか田畑叩きは別にいいとしてなんでここまで野村擁護してるのか分からん
KHもメタスコア79点出たみたいだしヴェルサスもホモゲー確定してるのに 何回も言われてるけどヴェルサスから15にタイトル変えただけで損失って出るもんなの? 田畑みたいな話通じないサイコなアンチにずっと付きまとわれてる事が純粋に可哀想だわ野村は
そしてそれに扇動される国内ユーザー
そりゃ海外イベントの方を優遇するしトレーラーも海外ファンを映すわな >>720
お前が野村のゲームがつまらんと思うならそれ自体は好みだから仕方ないけど
ならなんでお前はこのスレにいるの? メタスコア79点?そんな減ったのかと見に言ったら86点だった どんな議論を経ても最終的に出てくる答えはFF15はウンコ以下ってところがすごい 田畑の作ったゲームのスレなのに、野村のゲームが嫌いだと追い出されるw
田畑は早くスレが立つような新しいゲーム作って、ファンの居場所を作ってやれよw >>724
メタスコア86って凡ゲーでしょ
FF15よりはマシだけど 実際KH3の出来は85点くらいだからメタスコアは割と合ってると思うわ
圧力掛けてたFF15の出来は70点くらいだから まあ15よりは良いな
最近のスクエニ作品の中ではまともな方 >>726
野村とスクエニを騙して手に入れた素材と金を使っても未完成のクソゲーしか作れなかった田畑が、信用も金もスタッフもいない状況でまともなゲーム作れるわけない。 >>716
いや、「決算に」って書いてるやん
お前が言うてんのは別の資料
あと、そっちには対象会社のって書かれてるけど
ルミプロのコンテンツってFF15とNHKの猿動画とルミナススタジオ開発しかないけど
どれもこれも結果的に田畑主導で行われてめちゃくちゃしたもんばっかやんけ
そこまでして、ゴミ15とアホの田畑をかばう理由なに? メタスコアって常に変化するの?だとしたらペルソナとか3年以上たってんのに90点以上キープとかすごいな。 >>730
jp gamesの仕事なんだろ。
田畑「とにかく俺の株をあげろ!!ff15失敗の原因が俺にならないよう、khとかにネガキャンして上手く誤魔化せ!!」 >>731
変化するのは最初の1ヶ月くらいだよ
KH3は発売されたばっかだから まだ上下する可能性があるけど
大きく数字が変わる事はないな FF15がファミ痛アワード捕ったのは何だったんだろうな
ペルソナ5が取るべきだったんじゃね? >>730
田畑叩きは別にいいって
野村も損失出して微妙ゲー出してるのに擁護する意味が分からん >>734
サンクス。メタスコア79点ってxboxの話だし、レビューしてる人少な。ps4とxboxの民度ってそんなに差があるのか? せっかくの土曜日なんだからここでうだうだ議論するより外出しようぜ >>736
で?どこに野村の作ったコンテンツのせいで損失出たって資料ってあるの?
ルミプロはわざわざ「対象会社の」って明記されてるけど?
もちろん、そっちの資料には「ヴェルサス」なり「キングダムハーツ」って明記されてるんだよね???
あと、野村を擁護してんのはお前みたいに明らか野村だけにヘイト溜めようとしてるからでそんなことしなきゃ擁護なんてしない 野村の出した損失でヴェルサスの事言うけど会社判断で13と14作り直し優先て判断したならそれ野村のせいか?スクエニの判断ミスが招いた側面もあるし、15の特損とはまた違うと思うが ルミプロは15DLC、猿、未発表のAAAタイトルを開発
猿は納期済み、15DLC開発を中止してAAAタイトル1本に絞る上での特損計上
内約も何も15の特損しか無いんですが
つか無形資産も減損損失も意味分かってないだろ >>728
KH3は正直戦闘システム自体は過去最高の出来だ思うから、ペルソナ5みたいにクリアに80時間ぐらいかけてもいいからディズニー以外のシナリオの部分をもっと煮詰めれば評価は全然違ったと思う。海外でもJRPGにはシナリオ部分を期待してる人多いよ。 ヴェルサス時代って同時期にFF12のスピンオフでFortressとかいうアクションも製作されてたからな
廃棄損の大部分はそれだろ >>736
それから、野村アンチと違って
野村のことを超絶天才クリエイターなんて思ってない
一般的なゲームクリエイターぐらいでしかないのに
野村のゲーム=神ゲー、良ゲーしか認めないのはどういう心理からくるの?
ちなみにFF15はクソゲーどころかただのゴミ ペルソナってカレンダーとかいう糞要素で無理矢理サブクエやらせてプレイ時間水増しさせてるだけだろ
KHであんな仕様だったら大荒れだわ 野村は現代的な摩天楼に剣と魔法が混在するローファンタジー的な世界観を描きたかったんだろうね
本当はヴェルサスでそれがやりたかったんだろうけど https://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv-royal-edition
ロイヤルのメタスコアの方が低いからブーイモは震えろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>743
エンジン変更さえ無ければなぁ
UEでの絵作りにかなり時間掛かってたし1年分のロス+αが無ければもうちょい描写出来ただろうな ペルソナは無理やりサブクエやらなくてもクリアできるんだけどエアプかな? 水増しキモオタゲーの信者がなんでここにいるんだろうな >>746
別にペルソナみたいに日付進行にしなくても、本編をちゃんと描写して面白ければプレイ時間長くても気にならんってことを言いたいわけだ。
>>749
DLCとかあるみたいだしシナリオ強化とかして欲しいけど、それやったらff15みたいに未完成とかぶっ叩かれるからな。 ペルソナ5はゲームとしてはよく出来てたけどシナリオは決して褒められる出来じゃなかったわ
ペルソナ3や4のがストーリーに関してはちゃんとしてた 野村はキャラデと世界観作りは天才
ディレクターとしてはゴミなクリエイター DLCでストーリー補完なんかよりそれなりに遊べる新ワールドの方が重要だからな >>752
アンチの叩きとかどうでもいいわ
10年くらい待ってたロクサスやシオンの復活シーンがあんなに薄味なのは俺には耐えられん
売れてるんだからストーリーテコ入れしてくれていいよ
その後でならDLCだろうが次回作だろうがサントラだろうが何でも買うわ ペルソナは3が面白かったよね
4や5をやる前に3をやれた人だけが勝者
あとはクリエイターのやりたいことより、クロスメディア戦略とか売れることが前面にでてどんどん面白さが薄まってる
4や5から入った人は1番濃密な1滴を楽しむことなく、薄い偽物でまず舌を慣らしてしまってる KH2もFMでイベントシーンとかボス戦色々追加してたから
3もDLCで追加してほしい 野村本人はDLCより次回作をとか言ってるな
まだベイマックスのところだけどこっからの評判が悪すぎて怖いな ペルソナ5 メタスコア 93
FF15 メタスコア 81
Amazonレビュー
ペルソナ5(1299件)
☆5:861件
☆4:168件
☆3:136件
☆2:70件
☆1:64件
FF15(3534件)
☆5:759件
☆4:494件
☆3:467件
☆2:547件
☆1:1267件 ←wwwww
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ FF15みたいに圧倒的に描写が不足してるんならまだしも
俺の理想通りの演出展開じゃないからDLCで作れりなおせってのは時間の無駄
まずDLCは新規で遊べるものの開発優先度が上だろうよ
野村自身は作る予定のなかった3Dやらの迷走してたダークシーカー編より
今までのスクエニのようにエンジン変更やハード分散みたいな事はまず起こりえないKH4の方が構想も開発もしやすいだろうからな
verum rexのノクトみたいなやつは見た目ガキになってるからディズニーやKHの世界観に合わせて温いストーリーになってヴェルサスそのままではねーだろうけど >>762
別にペルソナじゃなくても評価高いJRPGのほとんどはff15より確実に面白いからな。
プロの目は誤魔化せないわけだ。 そろそろ新しいゲームエンジン作った方がいいんじゃないかな >>766
そんなこと言ったらスマブラもモンハンもやってることは一緒だぞ ペルソナってグラがゴミ過ぎて買って無いが
アンリアル使ってKHのチームが作れば凄い面白そう >>763
いや3の終盤は明らかにいつものキングダムハーツじゃなかったよ
ロクサスの復活シーンなんて本来なら精神世界のロクサスに仲間達が呼び掛ける所から始まってシオンやアクセルとの回想シーンも入れて感動的なBGM流してたっぷり5分はあるカットシーン作るのがいつものKHスタッフなんだよ
それがあんなに薄味になるなんて何かイレギュラーな事があったとしか思えない FF15がバウンサーのリメイクだってこと知らない奴多いな キングダムハーツ3の終盤は確かに雑だったけど最低限の描写してるだけマシ。
ff15方式だとなぜかロクサスもテラも既に復活して、アクアとシオンは殺されて、ソラはカイリを助けに行かずにつれぇわって言って死ぬ。 キングダムハーツの終盤の酷さは空き容量不足だよ。空いてるは空いてるけどこの空き容量は圧縮後の容量。
キングダムハーツもといスクエニゲーは圧縮作業最後に持って行ってその後発売までに詰めないからな。これはもうps2時代からの慣例。毎回毎回ギリギリの開発スケジュール取りまくってるからこうなる。
まあKH3は削る部分間違えてるのもあるけど。
え?全部作りきれなかったあげくカットしたゴミデータ残して容量取ってるff15?知らねえよ。 バイオはじわ売れしていくタイプとは言えリメイクじゃ世界400万本も無理だろ流石に。
あんだけ初週爆死した7がいつのまにか600万本売れてたのは驚いたが。 >>777
もう300万本出荷してるし
400万本は余裕やと思うけどな 売上低ければ続編やDLC期待できなくなるとはいえ売上だけで煽るのは頭田畑のすることだぞ
ゲームなんだからちゃんと中身の面白さで語りなさい 指輪はどうした? 眺めてるだけで責任が果たせんのか! キャラクリゲーなのにEDに謎の男がプレイヤーキャラになったり
腐女子向けにだけキャラクターを作ってたり
発売前にDLCでミッション100個追加するって言ってたのに一向に追加してなかったり
修正パッチを無料アップデートとか言ってしかもそのパッチで肌の色がおかしくなったり
早くパッチ出せって言われてるのに公式が無能でグッズばっかり宣伝してて
買った人は被害者でお金払って有料デバッガーって言われてる
GE3とFF15はどっちがマシなんだろ
やっぱFF15なのかなぁ ーーこれが対をなすホモゲー
/::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::,,,,,,,,,,,ィ:::::::::::::ヽ いや、 世界は常に変化する
ヾf^~ノリ __l::::::__:::::::',
i__ -''"ry ヽ| ',::::::i ホモビデオだ
ヽゞl  ̄ 〈./:::::::',
i L l`"''-从 パリーン ホモ16
', ヽ==' / \
ヽ. ¨ / \
ヽ-イ..-'" ̄ ` .\
/ \
/ ヽ
,,.-''i:: ',
,,.-'". ` ',
/ _,,.-┬- / .i i
. _,イ , /::::::l / .l |
,,.-''" ` _,,..-''" ,..-イ ヽ / / | >>781
両方クソ開発とクソゲーだからなあ
どっちがマシとかじゃなくてどっちもクソ GE3は信者の求めるものがハードル上がりすぎて逆にクソゲーを求めるようになってるよくわからん状況
尚、主要な登場人物のエピソードをそれなりに描き、それなりにエンディングへ繋げていて物語として成立はしているし意味はあるのでFF15よりは遥かにマシ
アクションにおいては比べるまでもなく15の方がカス 他の場所もそうだけどアンチはメイン層のps4 の評価がそこそこ良いから、わざわざ評価低いxboxのメタスコアでマウント取ろうとするな。 片方だけ高いってケースがそこそこあって
冷静にみると低い方のレビューのが説得力あったりするんよね
最近は足して2で割るとかしないとほんとうのメタスコアわからん気がしてる
でもそうすると任天堂有利になるし、なかなか難しい
とりあえずanthemのグラと操作性から来る迫力の冒険感が素晴らしすぎて、KH3もFF15もファミコンのゲームに見えてくる ブーイモや田畑並みにペラペラな奴が固執する大好物
それがメタスコア数値, 推定販売本数記録など
※ ゲームはエアプ 未発売のゲームじゃあるまいし、実際にプレイしてここがダメだったここが良かったとか言えや
あーだこーだゴネてプレイしたくないってのはガキ臭すぎて付き合ってらんねぇよ
いい年したおっさんのくせによ なんで任天堂が出てくるのかさっぱり分からんなまさにゲハでやれ 馬鹿な質問して申し訳ないんだが、ルミナスプロダクションズがジェイピーゲームスになったんだよな? >>791
違う
田畑一人で日本背負ってJPだよ
まぁルミプロの何人か引き入れてるかもしれないけど、どうせなら全員田畑と共に消えればいいのに もう2月に入ったけど田畑の会社はすでに何か始めてんのかな ゲームシステムの劣化は仕方ないと思うけどキャラとストーリーをめちゃくちゃにしたのは許せん >>794
これから机作ったりネット通したりするみたい \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
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\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ジェイピーを訴えます!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえ俺のケツの中でションベンしろォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 田畑の口車に乗ってルミナスに来て
結局その田畑も逃げ出し
スクエニでは今や野村がヒーロー
今ルミナスにいる人達ってどんなモチベーションで仕事してるの? 和ゲーはもう終わりなんかね
マイクラ、Fortnite、PUBG、荒野行動、黒い砂漠
そんなんばっか
スマブラ、スプラトゥーンは別として、
人と話してて和ゲーの名前が上がることまずないよな
どうせ次はAnthemだろうし 終わりというか、他国も活発的になっただけやで
別に悪いことじゃないし、田畑や15のクソAI作ったデブが言うように日本のゲームはもうだめ!市場縮小!ではない。
日本でも良いもん作ってちゃんと宣伝すれば売れるってのはフロム・ソフトウェアが世界に証明した。
SEKIRO楽しみにしとけ。 キムタクが如くなかなかおもしろいよ
ていうか去年はむしろ洋ゲーが期待はずれなものが多かった印象
FO76は今後のアップデートでどうなるかわからんとして
ヌルゲー化したジャスコ4、後味の悪いファークライ5、
クルー2の売りとやってることの噛み合わなさとか
大作主義の限界というのを感じた年であったなぁ
・・・と、switch版ディアブロ3をやってて思った
5年だか6年前のゲームだけどめっちゃ面白い ジャスコとファークライだめだったのか知らんかった
スパイダーマンは面白かったぞ
アサクリオデッセイも戦闘以外は面白いけどボリュームありすぎてしんどい >>795
田畑消したんでルミナスで新ゲ作れよポシャれば終わりって圧力恐怖じゃね
あのルミナス社員で作れるかが怪しいがOFならある程度なら出来てたろうし
ただ田畑につくような時点でプライド()でOWのもん作りそうだが
ヴェルサスとエンジン並行開発の方針が糞でも上手く出来る範囲だったのに
OF前提で作ったのをOW強行技術者退社→ゴミ化死亡をまだ繰り返したら笑う 安価ミスってたすまん
>>807は>>801あてな UBIは頑張っとる方かと思うぞ
弾数多い割にボリューミーだからな >>806
ジャスコ4→これ3でよくね、なんなら3も微妙だったし2でいい
ファークライ5→エンディングが過去最悪、やたら挟まれる強制イベントでゲームのテンポが悪くストレスもやばい
ファークライは5のエンディングから地続きの続編が出るってんだから驚き
しかもどうやら5の悪役だった奴を助ける側に回らなきゃいけない
すげえようん >>809
そのボリューミーなとこが逆に仇になってると思う
アサクリのオリジンズなんかは最初2〜3時間は面白いと思うけど
その後同じことをずーっとやらされるので飽きてくる
(アクセントとして海戦を入れたんだろうけどこれがまぁ面白くないってのがな)
オデッセイが同じような内容だと聞いたのでスルーした
ボリュームそこそこでいいから、その分中身を濃密に作る
そういう方向性に業界が向かってくれればいいんだけどな・・・ >>811
オデッセイのボリュームある所が仇になってたらもっと売上カスになってたんじゃね? 開発は任天堂じゃなかったりするのに、なんで任天堂ファーストはあんなに面白いんだろうね >>812
だからわかんねえんだよな
外人ゲーマーのボリューム志向は日本人のそれより顕著なのかねと
これは俺の偏見だけどw
このあたりの洋ゲーって展開に起伏があるのが少ないような気がする
ずっと同じような展開のほうが向こうの人は安心できるんかなーと 去年だと、中盤も中盤でもう印象薄いかもしれんけど
オクトパストラベラーがなかなか良いと思った
というと、懐古かよとか今時これはねーよとか言われるかもしれんけど
ゲームバランスが優れてると思ったな
やってて面白くて、ボリュームもそこそこだから
面白いまま終われるという
あと音楽が絶品
この手の中堅タイトルみたいなのが
もっとコンスタントに出てくれればいいのにな オクトラは音楽が前面に出る良さというのを久々に感じたな
映画音楽的な、場面に寄り添うように音楽が後ろに回るゲームが多い中で
ああいうのは貴重 あれは必ず全員集めて全員の話やるのがめんどくさすぎ
もともとやりたかったことをなんか理由あって変更してるだろ
フィールドスキルも仲間になったら全部使えて良いよ >>814
そこら辺になると好みの問題かもね
個人的な感想でいいなら、例えばオデッセイはストーリーがどんどん展開されてくが本筋はゆっくりと進行していく海外ドラマみたいなシナリオで飽きがきにくかったぞ
ずっと同じ展開っていうと凄い大雑把に言えばどのゲームも似たようなもんかもしれん。 >>818
いやシナリオじゃなくてゲーム自体の話な
レベルデザインとか難易度曲線とかそっちのほう
(元からUBIのゲームって物語り方が上手くないし・・・)
ゲームのプレイング展開がずっと同じパターンが続くよねと >>817
話が良く言えば昔の古き良きTRPG風、
悪く言えば「古臭い」ので
話にノれなければ面倒くさく感じるかもな
あらゆるところが昔風だし 違うんじゃないかね
集めた仲間でしか冒険出来なくて周回前提で作ってたんだろ多分
だからフィールドスキルもパーティ分しか使えない
シナリオも全員だと冗長になるバランス
だけど一周で全部楽しめないと文句来そうだとか恐らくその辺の理由で、急ごしらえで方針転換したんだろ
凄く雑な偽物ゲームって感じ 想像の範囲を出てないな
俺は全員満遍なくシナリオ進めたけど冗長には感じなかったな
ゲームのバランス調整が良かったからかもしれんけど うらやましい
なんでも楽しめるってのも才能だと思う バランス調整ほんと大事だよな
一昨年のドラクエ11のときも思ったけど
あれもほんと職人芸的な感じだったし
で、FF15
これはバランス調整とかやる気あったのかとスタッフに聞きたいくらい
シフトアタックの爽快さだけで全てを乗り切ろうとしてないか? ジャッジアイズと言う名前が有りながらキムタクが如くと認知されてる時点で既に広告戦略としては成功なんだよな。 次は誰が如くだろうな
神室町と芸能人いればもはや安定如くスタジオ 確定ではないが次回作出したいってスタッフがインタビューで言ってたぞ
ジャッジアイズ それどころか北斗が如くやってるから芸能人じゃ無くてもやれてしまうしね。 >>826
正直、SMAPが解散してキムタクの商品価値が少し下がったから
できたようなもんだろうな
キムタクが如くやりたいけど時間がとれない
まずドラクエビルダーズ2終わらせないと・・・ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
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\ レ''''jrTf" lミ::::::::く スタジオTBTは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL オフラインにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
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== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
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/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
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// // /´ FF15の為にPS4買った人は絶望だったんだろうな ジャッジアイズって体験版だけでも歌舞伎町一通り探索できてバトルも出来るから
満足して本編買わなかったわ 【ホモって脱糞】
俺、ムラムラした時は手っ取り早く出会い系のホモサイトでタチの野郎にケツ掘ってもらって射精してます。
この前、ノンケの男の車の運転席で、俺相手のびんびんになったペニスにケツ穴沈め、
お互いびんびんに勃起しながらホモSEXしました。
その時、俺、腹が痛くなり、おまけに昨日飲み会で下痢気味だったことも思い出し、
俺、相手に「ちょっとヤバイ!」って告げたら、相手は俺が射精寸前と感違いしたらしく更にガン堀されました!
俺たまらず「で、で、出る」と言った瞬間、俺のケツ穴から下痢状のうんこが物凄い量、噴出しました!
相手は俺を助手席に突き飛ばしましたが俺はうんこが噴出すケツ穴を運転席に向けてしまい
車内はおびただしい俺うんこでめちゃくちゃになってしまいました。
その車、相手の友達の親父の車らしく、相手の男は相当頭を抱えていました。
俺は街中から20キロも離れた峠近くで置き去りにされ、しかたなく2回オナニーして深夜、下半身丸出しで家に帰りました。 田畑が15発売前に
「社内は病的な自己肯定が蔓延してたけど僕はFFブランドがヤバイなという認識があった」
とか抜かしてたのマジで何だったんだ
ヴェルサスの主要スタッフは人材がどんどん流出して開発環境もガタガタになってる中
どうにかして据え置きのFFとしてクオリティを維持したものを出そうとしてたのに
PSPタイトルしか実績無い田畑がそいつらを病的だなんだの突っついて追い出した結果
FFナンバリングで未完成クソゲー売り逃げかました挙げ句
結局他部署はその分余計に人材流出の後遺症に苦しんでるときた
そんで今度はルミプロ建てて大して間も開かない内に大損出して田畑が逃走(もしくはクビ)
何故か田畑の後任としてスタジオヘッドになったのはクリスタルツールズの頃からスクエニでシステムプログラマーやってる荒牧
エンジニアがトップって技術開発部なら分かるよ?それと結局エンジニアのトップダウンにするならなんで橋本善久クビにしたんだ?
新規タイトル開発中ですって一体誰がディレクターやってるんだ?プロデューサーは?
何もかもが不透明過ぎんだよユーザー舐めるのもいい加減にしろ ジャッジアイズ発売前はキムタクを操作する事になんの魅力も感じなかったけど
発売後に手からビーム出してるの見て「こういう遊び方があるならウケるかもな」と納得した
結局自分では買ってないけど本編ストーリーもそこそこ良いらしいじゃん
セガの戦略勝ちだろうな キムタクはシナリオも面白い。感動する話とかじゃないけど、ミステリー映画見てるようで早く続きが気になる展開にしてる。 KH3を36時間やってようやくベイマックスだけど今のところ面白くないところがないくらい面白いぞ FF15はラストまでやればストーリーは楽しめるだろうと頑張ったが
つれぇわのセリフで一気に何やってたんだろう自分って萎えた >>842
追い打ち
アルティマニア田畑「AAAと肩並べたと自負!エンディングに特に意味はありません」 >>841
ディズニーシナリオはほぼ完璧な出来だぞ。
なお終盤の本編。 ソードマスターソラだったけど見えないとこで復活したり死んでるよりマシ もはや興味はKH3国内がFF15国内超えるかどうかのみ >>843
意味ないエンディング見させられてつれぇわ kh3は終盤のストーリーは15のことバカにできないけどそれ以外はほんとおもしかった KH3面白かったわ
終盤の展開の駆け足感差し引いても概ね満足
シークレットムービーで新宿、ヨゾラばっか言われてるけど、
冒頭の水たまりに映った建物二つって、どことなくヴェルサスの対立構図ぽくないか 「100点期待したけど80点だった」のがKH3
「80点期待したけど0点だった」のがFF 15 新作に取り組んでますってのは
ディレクターが誰なのか脚本はキャラデザは、アートは音楽は、、、
一緒にティザーイラスト出すのが普通でしょ
そんなの一切なしに、ただAAAです。新作です。って何を発表したんだよ
出だしから終わってるじゃないか
何も15から学んでないだろ。頼むから失敗作だと認めてくれよ スクエニはマジでまともなシナリオライター雇えよ
あとスケジュール管理を徹底的に見直せ
何も出来てない状態でトレーラー公開すんな
最初だけ出来が良くてリソースが足りないからって終盤雑に纏めんな
トレーラーで見せ所をネタバレレベルで見せるな KH3はクリア後のやり込み要素増やして欲しかったなぁ
裏ボス弱すぎてガッカリだわ
アルテマウェポンかっこいいのに もう戦う敵いないし 【板室先生 ??歳 女 独身】
設定に強いシナリオ系プランナー。
父親ほど歳の離れた大御所プランナーと、
日々熱く、対等に語れる。
歴代FFすべての詳細内容を瞬時に引き出す
超高速データベースプランナー。
でも魅力の乏しいキャラには厳しい。 /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / な 糞・ は
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ ろ ま・ よ
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| う み・ う
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | ぜ れ・
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : に・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ :
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>850
対は意識してるだろうがソラが暖色、リクは寒色でシーンが分かれてるから対比やね スクエニ吉田P
「FF16とFF17はあまり機械、メカが登場しない、ファンタジー直球のFFがみたい 吉田はポジショントークし過ぎでなぁ
そんなんでも騙されて持ち上げるんだから懐古てチョロいよな
田畑も持ち上げてたし KH3は15よりましだけどそこまで面白いわけじゃない KH3クリアしたけど俺も期待以下だったな、70点くらい
次回作より今はDLCでストーリー補完して欲しい
ただFF15と比べるのは失礼 KHは続き物なんだからDLCで補完でなく次作で補完で良いよ
今までもそうだったし >>852
何を作るかではなく作り方に興味があるって言ってるから終わってる
客はそのゲームがどんな客向けでどんな楽しさや感動を与えてくれてるのかを知りたいのに ここでKHsage見ると田畑かルミプロ社員暇なのって思ってしまう そらそうよ
ここは野村信者の巣窟なんだからKH持ち上げないやつは工作員 次回作で補完っつっても次からは新章なんだろ
いつまでもロクサスシオン13機関とか言ってられないだろうからなぁ
まぁKH2と比べると3は消化不良だったな、アクションもストーリーも
FF15は消化不良以前に見るからにウンコなんでそれ以前のハナシだけどな 新章つっても舞台は変わらないしデータ絡みの話になるから賢者アンセムと弟子、古のキーブレード使いのマルとラクは話に絡むだろ
シグバールは言わずもがな
13機関で無くなるだけであいつ等の大半は普通に次作に絡む 続編とは別に新章に繋がる序章のプロローグの前座と言っても良い FF15発売前のキングスグレイヴ映画とアニメが良かったのに、本編では全然そこんところ無視でひどかったよなぁ
ニックス主人公でゲーム作った方が良かったんじゃね?あの死に方はくそかっこよかった そもそも映画やアニメ作ってる暇あればゲーム本編充実させろって話でしてね 同じ瞬間に書き込み過ぎだって(笑)
だからあれなんだよな、FF15に一点不満をポンっと出されたら思い浮かべてまとめて思うことは同じなんだよ 映画で歴代王出たとき何だこのクソみたいな発言してる集団はって思った
国がヤバイのに我々は星の未来を案じている
お前(ニックス)のようなヤツに構ってる暇はない
誰のための物語なのかあやふやなんだよ 田畑いつ会社始まるのかFacebook見に行ったら2/1から始動してるみたいだけど、それ以上にアイコンが自分のキメ顔にしててキモかった。
Facebookでチヤホヤされてるからモテてるって勘違いしたのかな? >>870
田畑と野末がセックスして生まれたのがニックス あの映画の十分の一でいいから
本編冒頭に野村絵のノクト主導で王都襲撃ムービー入れてればいくらか評価は変わったと思うわ >>879
野村コンプ患ってる田畑が入れたがるわけないと思うけどな。 ノクティスはdffntとか鉄拳とか
外伝とか出張の方が本編よりエンジョイしてる気がする 本編はつれぇわだし、外伝だとゴリラもホモもファッション失明もいないし伸び伸びできるのでは そりゃあ
空気読まないホモ
下ネタヒスゴリラ
ファッション足手まとい失明
がいないからそりゃあ生き生きもするわ 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 ゲームエンジンを探しに行った先でソースコードの入ったUSB渡された話好き FF14は田畑が辞めてからFF15とコラボちょいちょいしだしてるけど
いろんな部署から嫌われてたっぽいなこいつ テイルズ声優馬場
ホモ板室
頭田畑15
FFザムービー坂口
コジマイズゴッド小島
クリエイターがんほるとろくなことにならない例として末代まで語り継がれるな 田畑好きなヤツなんてわざわざハグ会に行った腐った豚達だけだろ。 キングダムハーツも女々しいことやらずに
ごく普通にFF15とコラボしなよ
誰かの好みで出演するキャラ選ばずに、ビジネスライクでやって貰わないと
ここでFF15のキャラだせばもう少し儲けられるかもしれないんだから FF14ってグラヤバいな
こんなんだと思わなかったわ >>881
FFRKでも覚醒奥義貰って3属性のエースになってるな KHのカリビアンのワールドみたいなグラでFF作って! | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | >>870
映画単体で見るならいいとしても問題はゲーム本編とのシナリオの整合性が雑でぐちゃぐちゃなことなんだよな
ただFF15本編のスタッフだって設定の共有のために映画にも絡んでるはずなんだよ
なのになぜこんなにも本編とチグハグな会話やズタズタな繋がりになったのか
その答えは映画のスタッフロールを見てわかった
ストーリーチームのとこにFF15本編からのサポートスタッフとして…
「SAORI ITAMURO」
ああ…(納得) FF15本編以外の関連した作品っていうのは
それぞれ互いを知らなくても中身に入っていける楽しさを重視してる
映画を見ていなくてもFF15本編が楽しめるように
本編はやらなくても映画単品として楽しめるよう出来てる
世界観を楽しむクッション言葉のような役割になってる
壊滅的に本編がクソなことで道連れに映画もアニメもクソにしたけれど まじで無能の極みだと思う
もしかしたら別の仕事の才能があるかもしれないけど少なくとも物語構成能力は皆無
そもそもロジカルに物事を考えるのが苦手そうに見えるんだよな
15の行き当たりばったりなストーリーを見る限りは バイオシリーズって映画を見てるような感覚で作っていってるらしいね
バイオRE2はスタッフロール見て映画見たような達成感があった インソムニアの新宿駅を東京駅モチーフにしたセンスが理解出来ない ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえ俺のケツの中でションベンしろォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / ノクトさん出張先でとどまってた方が幸せな未来が待ってそう KH3もディズニー終わったら糞みたいなストーリーだったけど
スクエニはキャラだけ作って外注しろ >>877
尻拭いに吉田まで駆り出されたのか
かわいそうに グラディオラス「おまえ何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「コラボには寄らねえぞ いい加減切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから戻ってんだろうが」 コラボ カフェ ハグ会! FFナンバリングとしてはずかしくないのか! >>877
なんだ、吉田直樹はまたFFシリーズ救おうとしてんのか
ネットでは無能扱いのはずなのにおかしな話だな 吉田直樹は焼肉だけ食わしておけばニーズには応えてくれるからな KHは13機関のモブ軍団とアンセムゼムナスがごちゃごちゃして失敗だったな。2で不評だったのに3では普通に消すべきだったわ
まあゲーム要素はいつもよりヌルゲーだったの除けば良かったがな
ヴェルサスから15になった時点が野村要素緩和されて一番丁度良かった。15はまともに本編シナリオ保管拡張型DLCだしとけば養護できたけど、最後までいいところなしだったわ
PVの良シーンも全カットだし >>912
吉田は凡ゲーしか作らんけど破滅的クソゲーだった旧14を凡ゲーにしたから評価されてる >>914
KH3は不満点は有るがゲームとしては面白いからな評価はこんなもんだろう 週販ランキングのでもミリオン行ってる
まぁ15はワゴン行き早かったし福袋や−500円とか小売りがあの手この手で処分してたしな 甘々のアメリカamazonで
オクトパストラベラーが4.7
ペルソナ5は4.7
ドラクエ11は4.7
ニーアは4.5
テイルズ4.3
二ノ国2が4.2
FF15が4.1 >>854
多分書こうと思えばそこそこまともなシナリオ書けるライターはいる……と思う(板室は論外)
ただそれ以上に、開発の都合でシナリオが書き換えられやすいって初代FFのシナリオやってた寺田憲史が講演で言ってた
ファミコン世代のゲームでもそうなら、昨今のAAAクラスなんてまさにそう
小島もラジオで、日本のゲームでは限られたリソースでコンセプトやシナリオを調整するしかなくて、一方洋ゲーAAAではコンセプトやシナリオを実現させるために、開発側がエンジン等を見直し、調整するみたいなこと言ってた
最近の国内ゲーはそうでもないのだろうけど、スクエニは未だ、納期に行き詰まるとまずシナリオを変えにかかる悪習が残ってるんじゃ無いかと個人的には思う だから和ゲーは後半尻すぼみになるゲームが多いのか
洋ゲーのAAAとかめっちゃボリュームあるくせに終盤まできっちり作られてるもんな 和ゲーのオープンワールドってこれとMGSVしかないが
両方オープンワールドゲーのして生かしきれてないわな
MGSVなんてエリア離れるとミッション終了だしな >>922
なんかわかるわ
KH3で批判されてる部分って「あともう一踏ん張りすればいいだけじゃん」って思うけど
そのもう一踏ん張りをさせてくれない環境なんだろうな >>925
和ゲーオープンワールドでDICEサミットGOTY受賞成し遂げてるな ペルソナ5が点数高いのは
ゲームしてるプレイヤーのマナーがいいからかもしれん
みんなでネタバレ動画とかNGにする運動があったから 結局2018年に発売間に合わせる為にコンテンツ削除のリークはガチだったか
まぁズレ込んだけど
松田なー死なねーかなー 田端がシナリオ変えたのは、野村が別ゲーでヴェルサスやる予定なんではないかと予想していたが、まさにその通りだったな >>923
さすがにそれはないw
最後がテキトーな洋ゲーの多いこと多いこと・・・ >>932
最後が適当というよりも
難易度曲線がちゃんとしてないというのが多い感じだな
前にこのスレで見たんだけど海外のゲームメーカーは
単体テストは重視するけど全体通してのテストはほとんどやらないとか
ボリュームある大作だとどうしてもそういう方向性になるんかね FFのナンバリングって今後もルミナス?
それともアンリアルかなんかに移行してくの? 終盤の難易度のおかしさはFFの方が上だと思う
ガチガチに育ててからクリアしたFF10以外は毎回「なんなのこれ」って言いながら最後の方レベル上げしなおしてる気がする
洋ゲーはそもそも戦闘が面白くないってのはあるけど特別難易度曲線がとは思わない 一番それが酷く出たのがFF13じゃないかね
叩かれた大きな理由の一つは中盤以降の敵が突然強くなりすぎ問題だった気がする
逆にそこを除けばFF13はそこそこ面白い 14ノクトはポリゴン数をかなり抑えてるね。
14やったことないけど全キャラあんなもんなのかね? >>936
13は一戦一戦が長くてうんざりしてた所に後半敵強い固い成長させなきゃ→敵強い固いから一戦が長くてうんざりの糞ループ 土台がPS3でも動かせる物だからね
ワイヤーフレームも最低限だから普通に服のテクスチャ突き抜けるし今となっちゃクオリティは低いよ ファイナルファンタジーXV ロイヤルエディション
と 普通にFF15買うのって ロイヤルがいいの?
いまさらでごめん。。 >>936
ボス倒すの面倒臭かったな
レベル制限無くして欲しかった 13がゴミなのは一本道すぎるのと不可逆だからでしょう、どう考えても
あれはRPGとは言えないと思うね >>941
ロイヤル買ってやれ
かなり売れてなかったから田畑クビになったんやで >>944
なんかDLCが全部入ってるんだな・・・
よくわからんけどこっちがいいのね >>941
やり込むつもりか手間安さで変わる
アプデで手間かかるが安さ優先で大体やりてえなら通常版+DLC(シーズンロイヤル)購入がオススメではある
DLC値下げに通常版ワゴン逝きなんで最大6000程度で済むはずだが
ロイヤル投げ売りならそっちにしとけ >>941
ロイヤル中古で買うつもりなら本編買ってDLC買った方がいい。
DLC込み完全版みたいなことうたっておきながら、DLCは紙切れでディスクに入ってないから中古で買ったらDLCできないとかあるかも。 >>923
和ゲーというよりはスクエニの開発体制の問題な気がするわ。
黙って開発して6,7割作り上げてから公開すればいいのに、構想もまともに固まってない初期段階でトレーラー公開してるから開発期間長いとか悪印象持たれる。 間違いなくリークボロボロされて知ってた状態になるけどな KH3は最後がクソゲー過ぎるだけで基本神ゲーだからな
最初がマシなだけの基本ゴミゲーFF15とは雲泥の差がある >>949
かなりのスクエニ株を証券会社が持ってるから発表しろ発表しろうるさいんちゃうか? >>874
見に行ったら田畑意識高い系のキモいことばっか投稿してるけどそれ以上にチヤホヤしてる人多くてびびった。
Facebookってどこもあんな感じなの? Facebookはおだてた豚を眺めるヴァーチャル動物園みたいなとこやぞ 初心者に丁寧に何を買えばいいか教えるアンチ
なんか歪んだ15愛あるよねw ジ・ファントム・オブ・ヴェルサス執筆中だからあと五年待っててな >>934
FF7Rがアンリアルだからアンリアルでやるんじゃねえかな
ルミナス開発した橋本(シンジじゃない方)は田畑よりずっと前に辞めてるし
ルミナスのエンジニアに懇意にされていたらしい田畑も居なくなったからな
そもそもルミナス自体田畑によってFF15以外じゃ使い物にならないポンコツに成り果てたんじゃなかったっけ? ルミナスって 近い内に破棄されそう
グラフィックも汚いし 重いし
時代遅れにも程がある >>952
ディズニー部分も雑なところあるから神ゲーにも程遠いんだけどな >>963
もう少し煮詰めれば神ゲーになれた良ゲーって感じ。頭から尻尾までウンコが詰まったff15よりは全然面白い。 クリアした人増えてamazonの新規レビューもほとんど酷評になってるな どっちかというと
「とりあえず中盤までのプレイです!」とか言って星5つけてる奴が問題なんだよ MGSVと同じで最後まで作りきらせてくれなかったんだろうね >>956
いや新たに挑む無謀…いや勇気ある光の戦士には一応マナーで応えるべきかと
ご苦情体験して亡霊化したら全力で迎えてやるとか本心でしか思ってないぞ
>>962
今後の共通エンジンだったはずなんで破棄なら更に評価廃棄損なんだろうか
37億って裏処理した返品損とか田畑15の開発負債でしかねえ気がすんだよな アメリカamazon比較
ニーアは4.5
二ノ国2が4.2
オクトパストラベラーが4.7
ペルソナ5は4.7
ドラクエ11は4.7
テイルズ4.3
FF15のロイヤルが4.3で非ロイヤルが4.1
キングダムハーツ3が4.1
結論
面白いゲームはちゃんと星が多い
=ある程度は信憑性のある評価
その評価において
アップデート前のFF15と同じと判断されたキングダムハーツ3にあやかって
アメリカamazonで4.1を野村ラインって名付けるのはどうだろう そりゃあ元々安売りしてたんだし、今じゃ3分の1以下の値段で売ってんだから満足度が違うのは当たり前だろ。
KH3と同じ値段で売ってたら評価はもっと低いに決まってんだろ。 >>970
評価クソ甘の米尼レビューでしか虚勢をはることができないお前は田畑か? 人の評価ばかりで自分の言葉で語れないブーイモ憐れwww ブーイモ主観論破されてから何言ってもお前の主観で終わりやぞw KH3はFF15より実際の開発期間は1年ほど長い(15は田畑がDとしての実権を握ってから発売に至るまで3年程度でKH3はルミナスからUE4に切り替えて作り直した期間を除いて発売まで4年程度)し
ただでさえ15っていう失敗例をリアルタイムで真横で見てたわけだからその辺を考慮したら正直もっと完成度高くないと駄目だったまである
それでもディズニーワールド部分はよく作り込まれてると思うがそれだけに終盤の強引な展開の連続と
ソラやカイリの安否をはっきりさせないまま次回作へ引っ張って終わらせるラストはシリーズ追ってきたファンほどモヤモヤが残る出来になってる XVはねぇ細々とした良さと山盛りのクソって感じのゲーム
KH3はねぇ細々としたダメなところと山盛りの良さって感じのゲーム
雪滑りと一部のプリンとバトルが全体的に易しいを超えてヌルかったところはクソ
でも海戦とかクッソ楽しかったしバトルも爽快感あったし2FM超えなんて無理だろって元から期待してなかったから値段以上に楽しんだ
XVはレガリア弄りとType Dの爆走と突入前のレガリア自由操作とType Fの地上モードのデザインとレガリアとのお別れ以外ぜーーーーーんぶクソ、マジで
値段相応の価値なんてない 立てられんかったわスレタイこんな感じでどう?
【VERUM REX】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1203【野村が留まりしヴェルサスの思念と化してつれぇわ】
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【KH3発売】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1202【ヴェルサスの面影がつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548682826/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF15はまだつれぇわとかネタに出来てよかったと今日のGEシリーズ公式生で分かって
このスレに癒やされに来たやっぱネタが豊富なゲームは楽しいな >>979
却下
【田畑の会社】【音沙汰なくてつれぇわ】 【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
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Facebookでは会社自体は2/1から始まってるみたい。けど業務内容は一切公開してないし、自分のキメ顔や意識高い系の気色悪い投稿ばっかして何してるか知らん。 ただ建てるのがめんどくさいってだけで980にするのはよそう
スレ立て者がなあなあになる 950だが立てられ無かったわ
すまんな
テンプレ>>979
ありがとう 田畑たちならパイレーツ船にシフトポイントは置かなかったろうな
オルティシエは移動が本当に糞だったわ このスレッドは1000を超えました。
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