【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part264 【DQB】
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■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
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http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549592885/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547988763/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549078260/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part263 【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549787207/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保守を 20回 してくれ!
もちろん >>1乙 したほうがいいぞ! >>1乙を 200こ 置いてくれ!
もちろん 保守したほうが いいぞ! >>1乙でーす!
写真&島うpスレが古いので新しいのはこっちね
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549658773/ >>1
乙! 休み明けで来てみたら丁度保守タイムほっしゅ |ヽ∧_
ゝ __\ ほしゅ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ データが読み込めなくなってロストするかしないかの瀬戸際なんだが、やっぱ整地すると軽くなる?
少しでも処理軽くしてリスクを減らしたい メモリ食ってそうな処理は
水源・光源
部屋判定・カタマリ判定
NPCの処理
植物
他に何かあるかな セーブデータ読み込みエラー食らい過ぎて今はもう一日に数回バックアップ
バックアップ前はセーブデータが正常に読みこめるかわざわざ確認までしてるわ
まぁ住民95人ぐらい入れてるから俺に関しては自業自得の案件なんだが、
これ建築面でも作り込み過ぎるとエラー落ちする人も結構いるんだろ?
そういう人は下手したらエラーで落ちるエリアでセーブして読み込めなくなったりとかしないんだろうか 整地なんて焼け石に水やろ
素直に住民減らすしかない 自業自得な内はいいけど、他人にもどう影響するか分からないからその状態で島アップしてないよな? 20人ぐらい青の近くでえいえいおーやりつづけてるんじゃろか >>32
今の人数ではしてないな
ただこれ他人の島でのエラー落ちは自分の島でセーブ→セーブしてから他人の島読み込みっぽいから、
もし読みこんだ瞬間エラー落ちしてもロードしたら自分の島からになってデータ破壊は起こらんよ多分
他人の島でエラー落ちしたことあるから多分一緒だろう えっちなこと考えて壁や床にガラス使いまくると
重くなるのか・・・ 調理や染料なんかも重くなるかな
まだ全然開拓進んでないけど自宅にした緑石版周辺だけ読み込みに時間かかる
植物でデコってるのと染料ダルが視界に入るのあたりが原因だと思ってる 鉄無限にやっとして、鉄のインゴッド999作りはじめたが
完成した奴取ると面倒だなと
同時に5個焼きはじめて思いましたまる >>41
というより荷物圧迫するだけだから必要ないなら作らないほうがいいと思うよ 圧迫し始めたら捨てればいいやの精神でインゴット量産して使わずに余っている銀インゴット モンゾーラのオークキングから命の原木ドロップしたんですがこれって既出ですか?
かつての大木のところに行きましたけどイベントでとった6個以外は見当たらなかったです、ゲームは問題なく最後までクリアしています
てかこんなものドロップさせてなにに使えと言うんですか… ダブルベッド置いて野宿したら絶対朝となりにシドーいて笑う。どんだけ主人公好きなんだよw 銀はピカピカであまりに余ってる人多そう、
ミスリル、ダイヤモンド、どちらか一つ残すのが石炭、石をどちらをえらぶかのプレイな問題なだけ なんかアリーナみたいのが居ると思ったら黄色いたびびとのふく着たソフィだった >>46
あ、既出なんですねどこの攻略サイトにも書いてなかったからまだなのかと思いました
原木自分で発光してるんですね…綺麗な部屋作るときの壁によさそう…!! 屋根裏部屋作るの楽しすぎてテンション上がる
やはり屋根裏は男の夢だわ 既出というか、紛失時の詰み対策
暗だが公式でアナウンスされている ピラミッド改装したら、二階の窓から侵入しようとして住人やキラパンが壁際でかたまる
実際見えてない時は侵入できているらしく、玄関を個室指定しても勝手に奥の部屋まで入ってきやがる >>25
住民増殖は自己責任案件だとして真面目にやってりゃ落ちない訳でも
整地して何も無ければ落ちない訳でも無いのが恐い所
ここにも書いたけど自分の2個目のデータはモンゾーラの地下をくり貫いて
水とガラス床張っただけで拠点に近づけない位落ちまくる様になったPS4p
設置限界以外明らかにエフェクト関係で逆鱗に触れてる部分があるから
自分なりにやってくしかないのが現状 PONP動画見てると
開発陣が想定した島作りってこうなんだろうなと思う
お前ら極端すぎ まっ平に整地しててもマス目が出る床一面に敷いてると重くなる気がするな
よくそういう整地島がある 飾り家具系は遠目でみると消失するもんな…スイッチだけど
動いてるマグネにジャンプしたトロッコが突っ込んだらすり抜けたわ 最近は街を歩くだけで(この家の幅は6ブロック分だな・・・)とか考えてしまって困る このマンションは壁半ブロックで天井裏はスカスカやな… 何もない土地にトイレ置くと住人がダッシュで来たり公園つくるとわらわら子供が集まってきたり観察するのが楽しい >>53
ムーンブルク城の地下妙に重くない?
ってことでからっぽオッカムル以外の地下は触らないようにはしてたが
モンゾーラもそんなんか 売れ筋の洋ゲーとかだと確信突く情報がガンガン出て来て
Fixされなくても回避方法くらいはすぐ出揃うんだけどなあ
売れて無いゲームでバグ多いのはほんと辛い とんでもない山奥でも動線あればみんな必死にトイレ目指すんだな
上空から観察してると途中魔物に襲われたりカイジみたいな橋も渡るし命懸けだ >>64
導線がないととりあえず目指して断崖絶壁のまえをうろうろして時間切れなんだぜ
普通に登れるコースが一つは欲しい >>65
はるか遠方から住人が必死にトイレ向かってくるのは面白いよね
一本橋からキメラに叩き落とされたりアリに襲われたり
ゴール目前で自分が座って占領したりして遊ぶw 終盤までいった人が多くなってきたのでアドバイスお願いします
ビルダーズ2買おうかと思ってます
お手軽にしたいからswitch予定
両機種あるのでPS4でもいいかな
バグは解決しましたか
switchは処理落ち大丈夫な範囲ですか
アドバイス次第ではPS4に変えます
出来ればswitchがいいですが みんな普通のブロックとかでちょっと角度が急な屋根作る時どうしてる?
https://i.imgur.com/Rcl9qTz.jpg
こんなブロックのままでやってる?
カッターせっかくあるしななめに削るか悩んでるんだが削るとなんか変な感じになる >>67
普通にプレイしてて詰んだり落ちたりするようなバグはない
自分のプレイスタイルが重箱隅つつく系だったりバグ技多用系だったり
長時間ノンストップでがっつりやり込む系だったりすると不安定さはつきまとう
PS4でも重くなる時は重くなる
自分の遊び方次第 >>67
バグはほぼ解決してる。
余程変なプレイしなけりゃならんはず。
たまにバグるけど、ロードし直したりしたら直るパターンが多い。
スイッチかPSかはお好みで 遠景の描写以外明確な差はないと思うぞ
処理落ちはメモリの問題でそれは両機種共不足がち >>68
気にせずカッターで削ってるな
似たような屋根ponp動画でもやってるから参考にするといかも
…そんなことより空から白い素材が…(意味深 >>67
よっぽどのことがないと落ちたりはしないよ(バグとか増殖とか乱用しなけりゃ)
おっかむるはバーの上あたりの岩山触っちゃダメだよ…自分はそれでやられたから スイッチだけど不便なことは無いな、ただシドー君とのハイタッチやしろじいはフリーズしやすい感じあるからからっぽ島に帰ったらこまめなセーブ大事くらい なんかマダンテとかで300マスぐらい更地にする手段ほしい 鶏肉と牛肉に懺悔する羽目になるぞ?
もちろん食べる >>67
手軽さ重視ならswitch版で大丈夫だよ
そこまで大きな差はない
ほんの少しでもリッチな方がいいならPS4版がいいけど モンゾーラのネズミの島の裏に住居跡と骨あったんだが誰なんだろう? 青の開拓地の山 全部切り崩したら思ってた2倍ぐらい広いな… 区割りが難しいぞ ビルダーハート分のブロックを爆破
マダンテなので調整など許さない >>68
縦ハーフを用意しなかった開発が悪い(錯乱
斜め切りする時は裏にささえ木を当てて
そうじゃ無い時は縦ハーフのつもりで染めた木のさくを並べたりしてる 木が前作にもましてでかすぎる
地下庭園つくるの大変 >>69
>>70
>>71
>>73
>>74
>>77
アドバイスありがとうございました
ではswitch版を購入します
後の事考えて10000円の方をダウンロードします >>72
削ってるのか…なんか変になるんだよなあ…自分のブロックの配置が悪いのかも…
ponpさん?て人の動画、リアフレとかからヒキニート動画とか言われてて敬遠してた!見てみよう、ありがとう そざい島への渡航の度にハートを消費すれば良かったのに
航路開発の半分くらいで
つーか現実世界から来たヤスが航路開発の何にハートを使ったのか 動画だろうが何だろうがいちいち作ってる奴気にするのはアホやぞ
そこ気にし出したらお前らが普段抜いてるえっちな本もビルドしてるのはキモいおっさんやぞ >>86
来る度に形が変わるまぼろしのような不安定な島への安定した航路をビルドするためにはハートみたいな謎のパワーは必要不可欠だと思うぞ
ストーリーラストのビルドの一つ下ぐらいにはとんでもないビルドだと思うわ 仕掛け作ろうと思ったのにピストンとマグネで延々ウッウッ言いながらぐるぐる回る装置ができた 揃いも揃ってSwitch版をオススメするとか闇が深すぎるな
どっちも持ってるけど描写範囲、処理落ち考えると圧倒的PS4なんだけどな そう言われるとヤスが凄いビルダーな気がしてきた
あんなナリしてボクシングできるのも含めて 緑の川周辺が本当に重いなあ 川枯らしてもなんか重いんだよ
レストラン一つ建てると明らかに処理落ちが発生する
あのへんの地形好きだから建物作りまくりたいんだけどFPS落ちすぎで酔ってしまう >>91
どっちも持ってるからこそ大差ないと言えるんだけどな
がっつり整地もして建築もそれなりにしてるけど処理落ちもエラーも数える程度しかないぞ >>91
圧倒的な差があるなら明確な数字でも出せば? >>91
2台持ちしてたらどっちがいいかわかるぞゲハ太郎 なんでも「あいわかった」なムーンブルク王は
もしかしたら偉大なのかもしれないと思った ハゲにはブロッコリーと山椒が良いって痔ロームとホッホとブライが言ってた 遠景は地形は同じだけ描画されて、家具とかはPS4版が遠くまで描画されるって検証されてたな
処理落ちはよほど高速に回転しないと差がないけれど、PS4>Switch>PS4pro だってさ おんばか何かに「ちょろちょろしてうっとうしい」って言われて
「あいわかった」
は笑ったわ
確かに俺の城では王様がトロッコ出撃赤い兵士が走って追いかけ回すからな 正確には、うろうろするな、だったかな
何かそんな台詞だった 「どれが似合うかな?
「別にどれも…
こいつら。。。 >>107
おもしろいな
9割り方が王に敬意を払ってないしw いやまあ本人が手軽に出来るswitch版がいいと言っているんだし
両機種どちらでプレイしても問題無いなら希望通りswitch版でいいよって自然な流れだけど PSもproも落ちる時は落ちるしフレームレートもガッツリ下がる
この手のタイトルで描画設定無しだと限界は個人の感覚で決まる
高fps設定のPCゲーに慣れてる人は水を使った密集区でノッペリした瞬間ダメだろうし
鷹揚な人はそれほど気にせず開発出来る筈 何でも言う事を聞いてくれるムーンブルグ王の歌
とかできそうですね
あいわかった >>115
ピカピカ島「そうだな」
頭ヒエヒエ島「そうだな」
ツルツル島「そうだな」 住人数人が何もない場所から食べ物取り出してダッシュしていった
多分真上の部屋の収納箱から出してるんだろうがわざわざ下にきて動作がおかしくなるの直らんなあ キラマ、青に適当に置いてある祝砲が打ちあがると、ちゃんと
「オミゴトデス マイマスター!」ておおはしゃぎでしゃべるのに、
話しかけると「ガガガ」しか言わない ほんとかわいい 確かにPS4PROでやる方がいいんだろうけど、こういうゲームはswitchの方がいいわ。
前作もVitaでやってたし画質とか気にしないしそれ以上に時間かかるゲームで携帯できる利点が大きすぎる。 時間がかかるゲームで携帯するメリットがわからん
仕事で出張が多いとかならわかるけど >>120
それ花火見た時の台詞だったんだ
スターマインあるのが青だけど緑の飼育小屋の寝ているキラーマシンと動物達が一斉に突然起きて台詞言ったから何だと思ってた >>121
>>122
その話題終わって、もうハゲと王の話になったよ ハゲって単語が出るたびに傷つく人がいるんですよ!? 花踏んで楽しいなしてる住民もヤバイ物見えてるみたいで怖い クリアしてからがっつり開拓始めるとAIがアレな事に気がついてきた
しょせんこいつらは偽物か
開拓進めても複合施設を組み込んだ立体施設を利用させても偽物の住民を健やかにきちっとした現実世界の人間みたいに暮らさせる手引きがほしい 理想のタガーはまだ見たことがないが理想のタントは高倉さん一択だな
今週のチケ持ってる人裏山 >>123
過去スレで、祝砲がどっかにあると全島住民反応するって聞いてたから、
驚かずにすんだよ〜
キラマが喋る少ないチャンスなので、寝こみを邪魔しようとも大砲撤去はしないぜ >>129
これでも前作よりは遥かにマシなんだが
自由度の高いブロックワールドサンドボックスで複雑で曖昧な挙動には限界があるわな 鼻毛がひどい人の名前ドルトンとロロンドどっちかよく忘れる 大きな宿舎作ってみんなで共同生活楽しい!って遊んでるけど
いずれ街を開発するなら住居は分散させるべきなんだろうなぁ >>120
眠気を感知…
みたいなセリフもかわいい
ただ2×2の扉に無理やり入ってそのまま出られなくなってるのは勘弁してほしい 女ビルダーにサングラス、ヒゲ、ドラキー帽子装備すると凄くあやしくなるw >>137
判定や認識の頻度とか増やしたりしたらわりと簡単に修正出来るはずなんだがやれることが増えてるせいか現状既にかなり重いから無理そうだしな
ろくに部屋も出来てない破壊電球で車走らせたらカクカクになってびっくりしたわ キラマーは畑を中心に、魔物の庭園、キラマ専用ドッグ(寝床)、
温泉かたまりを置いとくと たいがいそこで一日終えるぜ。
それをひがな一日眺めているビルダー。
シドー君「ひまなら俺のためになんか作れよ!」 とかいうんですが
眺めてるだけで幸せなんじゃ〜 赤開拓中に住民がウェーイしだすと
また青のバカどもが花火撃ってるのかと
殴りたい気分になる
だか撤去はしない シムズですらシムの使用オブジェクトの完全制御は難しいからなあ
一区画最大20人(オッカムルは30人)、オブジェクトの位置不定、地形も不定、
2階3階どころかその辺も不定って状態でこれだけ動かせてるのは割と凄いと思うわ
しかも生活シミュじゃなくてRPGで 畑と水場を作ったのに他所の水場まで汲みに行く
水場広げるか掘れば改善するんだろうか 頭フサフサ島にしてハゲを無くす方向でのハゲコロリを作れたら俺のサイフもヒエヒエ島から脱出出来るのに ハゲに悪い人はいない、はシティハンターの海坊主から伝統で、
最近特にその傾向がアニメでもゲームでも >>141
1マス扉×2で観音開きの役場があったんだけど
自分から入ったくせに扉付近で出られなくて彷徨ってたから泣く泣く扉撤去した ビルダーペンシルでスキャンしたの反転する機能とかないんかな
お城(青城とは別のやつ)自力で作って、壁床とかどうにでもなりそうな所は住民に設計図敷いて任せてるんだけど階段両側とかすると反転じゃできないしだるい >>150
防犯、放火、疫病なんかがないからな
ただハーゴン様、バニースーツ作ったりエロ本作ったり
果ては1950年代に出てきたビキニなんかビルドするくせに
シャワーや風呂でのタオルガードとかクリエの服ひん剥いての下着は許すみたいな
一線は頑なに超えないのはDTなんですかね? 主人公は普通の本に飽きた頃にようやくレシピを閃く辺り性欲少なそう 現実のビルダーは違法建築に手抜き工事に不正ビルダーばかりだわ ハーゴン様は女の体知らないからこれ以上開発できなかったんだよ >>156
主人公は色気足りないから配慮された
流石は大神官、紳士である >>154
スキャンの段階で左右反転ならできるけどそれじゃダメなのか >>161
回転のことじゃなくて?ほんとにできるならマジで助かるから教えて欲しい スイッチ版の重さとバグ頻度に疲弊してPS4買い直した身からすると
スイッチ版買うとかありえない。どっちでもOKとか言ってるやつは絶対両機で最後までプレイしてない無責任
PS4版もバグ起きるゆうがスイッチで100%起きてた写真バグはPS4では起きてないし
なによりPS4なら100ブロック先のオブジェが消えずに撮影できる
バグや重さ云々の前にこれだけでもスイッチ版は論外だわ
しかもこれってクリアして大型建築始めてから気付くからタチが悪い PS版とかもう無理だろ
さっさとsteam移植してくれ ハーゴンはB1主人公だろう
じゃなきゃムーンブルクの前作キャラ関連キャラ山盛りに説明がつかない
特にミトなんかエル視点の記憶っぽいものまで持ってる
エル視点の記憶を知ってて、さらにアメルダそっくりのアネッサが居るということはアメルダとまで面識がある人物でないとこの幻の世界は作れない
ルビス様は竜王を倒した後のB1主人公にもうすぐ死ぬとは言ってない
まもなくその姿を保てなくなると宣言している
死者蘇生でその死者が生前の人格無視で邪悪な存在になるのはよくある話、
B1主人公は力を使い過ぎた結果、ロトの血だかルビスの加護だかで抑えられていた邪悪な部分が表面化してハーゴンになったのではないだろうか?
創造の力が破壊の神シドーの力になると知っていたのも、もともとビルダーだった自分の命でシドーを召喚した経験からではないだろうか? >>163がどれぐらいの大型建築してるのか見てみたいな ようやくかいたく島に手出そうと思うんだが先人たちはどこ選んだの 和風建築だと漆喰になるのかもしれんけどあれいまいちじゃない? 和風建築はパーツ足りんし漆喰は地中海っぽい街並みを作る時だな 漆喰でハーフティンバー建築作ったよ
マイクラの柱テクスチャ入りブロックみたいなのが無いから扱いが難しすぎて泣きそうだった クリアしたけど最後の島ってもう行けないの?
最後あいつらどうなったか気になるんだけどDLCで来るかな? オッカムル開発してて気づいたのは
設置上限の1段上まで拠点、下方向はかなり狭くて初期拠点の高さからはほとんど掘れない
そう考えるとクリア時のムーンブルク拠点より狭い
プールの前にホテル、って考えていたがプールをあの形状のまま屋内プールにして上もホテルにしたほうがよさそう
あとはプールの裏とゴルドン酒場の裏では拠点限界が3ブロック分ぐらいズレているとかいう罠があった >>169
緑の開拓地ばっかやってて木造ばっかりだから他のブロック使ってみたくなったんだ
個人的には漆喰のテクスチャ好きだけどな、木材とも石材とも合う
つーかカッターななめに削る時普通に斜めにしたいのに真っ直ぐ向いてないと繋ぎ目のとこみたいに削れちゃうんだけどこれ視点が悪いの? >>171
サントリーニ風港町に作ってるけどカラーブロックホワイトが良さげな希ガス >>173
行けない。クリア後に手紙が来てて、みんな元気だけどまだ脱出できてないみたいな事が書いてある。 カニみたいに殺意のない浜辺のアイドルマリンスライムちゃんに癒されてたのに
他人の島にいったら浜辺にびっしりトゲ罠敷き詰められて
ウサギと同じ目どころかなまじ固いせいでジワジワなぶり殺しされてて泣いた >>168
いまならまだメルキド壁バグ増殖が有効だから
量産するんだ そろそろ買おうかなと思っているんだけど、もうバグって大丈夫か? >>182
何回も話題に出てるけど、ちゃんとアプデしたら通常プレイには問題ない。
当然オフ専用なら無理だし、バグるような変なプレイするとバグる。 もうバグってないからSwitch版買ってゴロゴロしながら筋力衰えさせろ すでにクリアした人は量産バグつかわないと旅の扉げっとできない 百景放火素材略奪バグも修正されたらしいからもう監獄島キャベツガチャも無くなったのでは? 土埋めの方がヤバい
バグ技ではない仕様上の詰みだぞ >>165いい考察じゃないか!嫌いじゃないぜそういうの。
まあ自分的には普通にハーゴンは2本編のハーゴンだと思ってるけど。
幻の世界をビルドする力の出所が気になるな。
10のマデサゴーラとやってることが似てるから、ルビスがこぼした
創成の魔力の欠片を手にした…?とか妄想が止まらん。 >>188
ブロック置きでは相変わらず取れるらしいしキャベツガチャもそのままらしいぞ? キャラクターでここまで愛着湧かせる鳥山明恐るべしwww
一番腹黒いキャラってチャコさんでいいのかな、アネッサとか引き立て役の真面目キャラになってるなww キャベツガチャをやった身から言わせてもらうとキャベツガチャやる奴はただの間抜けだぞ >>178
おかしな次元のハザマとかこっちからなんとか行ってやるから待っとけ! レア野菜開放はクリア後だったけどレッド引いて詰みはさすがに草
なんだかんだ青肌サンダルのクソオヤジと一緒にビルドしたくなる >>189
土埋めはそれをその場で狙わないとあんな状況にならなそうな気がするんだが……
あれいざ脱獄さあこれから副獄長を倒そうと言った段階だとおもうんだが?
それともハンマーシール以外で他に土を入手する手段有ったっけ?
>>194
まあ自分は参加しなかったけど監獄島にペンシル持ち込みたい人には必修課題らしいから 方舟をスキャンしたので開拓村に作る予定だがキッシム(スカルナイト)やグリムン(グレムリン)が仲間にならないから再現出来ないのが辛い ビルダー達がどうにかして幻世界の隙を突こうとするとか
ハーゴンからしたらあの変なサーコートみたいなローブの下をまさぐられてる気分だろうな キャベツあれヤバイよな
32個ノーマルキャベツになるのは3%だっけw 丸太たてって説明文に柱ってかいてあるのに柱判定無いのかよ 幻の中はかなり時系列が歪んでるのか、
それともそんな以前からハーゴンがシドーのために準備をしていたのか、
幻を作った段階ではムーンブルクの王女が産まれてない頃だったとすれば
王様が「王女はいない」なんて発言しはじめてもおかしくないなって今日一日妄想してた。
シドー(邪神形態のほう)の破壊欲を増強するためにビルダー招待してたようだから。
破壊天体もしろじいが作ったらしいし?
たぶん適当なんだろうな。 猿人バーゴン「キャベツガチャはバグ利用の罰だと思ってる」 >>197
ツイでうっかり戻って土で埋めちゃってやり直してる人見たわ ようやく青の村の整地終わったわー
青の村は全体的に高台だから地面を隣の緑の村と同じ高さに合わせるまで掘りまくったわー
とりあえずこれで再開発出来るわw >>206
創世録にはしろじいはモンスターに捕まって破壊天体に連れてこられたって書いてあるし
破壊天体もハーゴン作でしょ
住人たちの記憶もしろじいが来る以前は世界五分前仮説みたいなもんじゃない 緑との境分かるようにしとかないと
住人仕事しねーーー!
ってワイみたいになるから注意な >>211
あれ、そうだっけか
創世録読み損ねたり忘れてたリガひどいなあ
家族用アカウントあるしもう一周いくかなー ところで住民ってトロッコ乗れるっけ?
>>212
それ既にミミズ先生で経験したわw >>190
とりあえずキャベツガチャを説明すると
「監獄島でキャベツを燃やすときレア作物を解放していると燃やす32個のキャベツの中にレッドキャベツが高確率で混じるがレッドキャベツを燃やしてもクリア条件にはならないため先に進まなくなるので32個全て普通のキャベツを実らせなくてはならない」
これが3%らしい ああ〜監獄島イベントで、レアキャベツが来るまでリロードしてるわけじゃなくて
全部普通のキャベツが出るまで頑張るって話なのかな?
ビルダーペンシルを持ち込むためには
レア野菜を育てようのお題をクリアしてないとダメで、
あの畑の個数だとレアが1個2個まじっててもおかしくないと。 監獄島にペン使いたいものあったかな…
参考までに教えて欲しい 監獄島の東に夢で出てきたハーゴン神殿があるからその内容物を調べるためにペンシル持ち込もうみたいな過程で見つかったんだっけキャベツガチャ >>218
ペンシル持ち込みには赤の課題はオアシスしかクリア出来ないので緑は15種類の作物の課題以外はクリアしなくてはならないので10種類の作物の達成に付随するレア作物解放は避けられない
>>220
何かのブロックの正体を知りたいって話だった気がする 考えてみたらかんごく島って
ビルダー(♂)のビルダーペンシル♂使う相手モンばあしかいねえな
他の連中が相手だと用途外の場所に使うしかない >>201
原作ではアトラス並の怪力で殴ってくるのに… アイ目指して開拓レシピはあと2つ
仲間にするためにはぐメタマラソンやってるけど全然仲間にならなくてイライラしてきた
チャポチャポとの往復しかしてなくてなんのためにビルダーズやってるかわからなくなってきた… 俺のジンクスはシドー、メイジキメラ、キラーパンサーを連れて行くとすぐに仲間になる
実績は上々で仲間になった戦闘回数は
メタルハンター、だいまじん、ゴールドマン→戦闘1回目
はぐれメタル→戦闘3回目
ストーンマン→戦闘2回目
因みにキラーパンサーは戦闘23回目(涙) >>230
いいなぁキラパンは逆にすぐ仲間になったんだよなぁ
物欲センサー働いてんのかな そもそもはぐメタは探すまでが大変だ… はぐメタとうごくせきぞうはどっちも2回目で仲間になったけど5回くらい倒してずっと仲間になりたそうとしてくるからドロップアイテム狙いだと面倒。
あの腕輪装備外せればいいんだけどな。そしたら仲間にならなくなってドロップアイテム回収しやすいのに。 >>177
カラーブロックはテクスチャが無いから情報量無さすぎて景観から浮くと思う
センスのいいオサレな建築してる人達が好んで模様入りブロック使うのもそれだし >>231
俺もキラパンは1回目で仲間になった
仲間になりにくいって言われてたので
先にベビパンを仲間にしようと思ってそっちの方が苦労した
今となってはいい思い出 >>235
魔城・邪教「お呼びですか!???!!」 城の床ホワイトが個人的に使用率ナンバーワンだわ
漆喰は床や天井によく使ってる
薄グレーやダークブラウンあとクリームっぽいベージュぽい染色があれば良かったなぁ 骨欲しいんだけど無限解放とどこかストーリー島の拾うのとどっちが楽かね?
からっぽ島に止まってる船のは根こそぎ取ってきた 一番使ってるのは砂レンガかなあ
ゴーレムかレンガを柱みたいに積んで砂レンガを壁にしてる作りが青と赤に多い
緑は木材系だけど ナナメカッターをブロックに対して斜めに向いてやると出角になるのは割と最近知った
あと目地の出来ないブロックもうちょっとくれ
既存ブロックじゃペンキ使っても色味が足りん… と言うか漆喰でも割とのっぺり気味になって困る
初心者の豆腐建築だがなる浮かないよう柱を多用したらゴテゴテになってしまった
https://i.imgur.com/I8VknR3.jpg バニー「王様もパフパフする〜?」
王「あいわかった」 砂レンガ何にでも合う
床石と砂レンガとブナorスギ原木の組み合わせが1の頃から大好き ゴーレム岩は説明で巨大なブロックとあるんだから
いっそ2x2とかで良かったのに >>242
ジバコのうんこが生産される家か
プットを入れさせないようにしないとだな! 一番建物に使ってるのはアイアンか石レンガかな
石レンガのボロい感じ大好き
>>237
グレー・茶・ベージュ染色欲しいよなー
カラフル系よりよっぽど使う機会あると思う
切り株で作れるひび割れ系も染色したかった ああジバコ写ってたんか、トイレの場所バレるなこれ・・・
>>249
そうなんだよなぁ、茶色が無いから他の茶色パーツとあわせる為の染色で度々困る
赤だと鮮やかすぎるし黒だとしげるし カラーブロックと漆喰は単色だと微妙だけど2色以上で組み合わせると良い感じになるから床で重宝してる >>249
現実にある建物を参考にしながら作ろうとするとその3色めっちゃ欲しくなるんだよねー
ただ敢えて入れなかったのかな〜とも思ったり
ドラクエってデフォルメされてて可愛い世界観だからパキッとした色合いも合うしね
でもやっぱ欲しかったな笑 柱を白に染めると漆喰と似たような色になることを最近気づいて柱を横に繋げるときに使ったりしてる 四角模様のブロックあまり使いたくないからもっとシームレスのブロック欲しい
ドットブロックはうるさくならないから色さえ合えばわりと使いやすい 初めてからっぽ島からモンゾーラへ行った時
船長「船が小さいので物は置いていってもらいます」
自「あー確かに小さいもんな しゃーない」
モンゾーラからからっぽ島へ戻った時
自「あれ?たくさんの人間が乗って物いっぱい持ってるけど大丈夫なのか?」
からっぽ島からオッカムルへ初めて行った時
船長「船が小さいので物は置いていってもらいます」
自「モンゾーラから持って帰った時の容量は何処へ・・・」
オッカムルクリアからからっぽ島へ帰還
自「帰還時は何故こんなに乗れるんだ?」
最初に島に行く時は超小型船で行ってるんですかねぇ?
で 帰りとか2回目以降は大量に乗せれる大型船なのかね? >>255
行きで多く持っていけないのはヤスの食糧の分だろう(暴論 うまい建築してる人が初心者タグつけてくるから超初心者タグください 大樹作ったらどんぐりむっちゃできてキモい事になった 帰ってくる時に大量の人や物を載せる前提だから荷を少なくしろって言ってるんじゃないか
まさか「今持って行くものは帰る時置いてきて下さいね、でないと何も積めませんよ」なんて
言うわけにも行かないだろうし、と脳内補完 >>257
死ぬまで初心者&修行中の職人気質なんだろ
気にするな 謙虚なんじゃなくて、保険掛けてハードル下げて「初心者なのにすごい!」って賞賛されたいがための自称初心者 ドラクエ10にも全職レベルカンストの初心者マークがいるからな 他のサンドボックス系ゲームでは職人でもドラクエビルダー2では初心者なのかもしれないよ
他人を気にせずに自由にすればいいんじゃないか
俺なんて生産効率重視のシム系プレイで街は二段壁の建物ばかりだから
からっぽ島公開すらしてない
でも住人の動き観察して、もっとこう区画整理して
梯子や階段などで作業導線こうスリープ生産効率上がるかなとか考えるのが凄く楽しい バランスを保って遊びたい派
今アネッサが夜泣きしてる、天然なだけなのに随分嫌われてるような気がする、リックを始末すればいいのかな 街作りがメインっぽい所いくつか見に行ったけど凄いのな
でも放置されてる地区がほぼ初期のままで、住民が地べたで寝てて格差が凄い
すぐ隣に立派な街があるのに・・・とか思ってしまった その地べたに寝てるところもいずれ真似できないような立派な街になる
見た目だけで動線が〜もよく見るが両立させてる街なんていくらでもある せっかく個室作ってあげたのに路上で寝ちゃうのってなんなの?w
最初ちゃんと個室で寝てるなって確認したのに次の日路上で寝てたり条件がよくわからないw どっかで遊び回ってて寝る時間までに家に着けなかったんじゃない? ドラキートーテムで遊んだ後その場で寝てるとか割とある 寝る時間にベッドから遠すぎるからその場で寝ちゃってるんじゃないのか
寝る前の行動をなるべくベッドの近くでさせるとか 植えたタネが1000超えてるせいでタネ消えてしまったわ・・・
何気に色んなところに制限あるなぁ
当たり前っちゃ当たり前だが 地上を魔物の街にして地下にこぢんまりした人間区域を作ったけどうまくいかない
人間2人しかいないのにルルがうろうろしたがるから地上へ登れないようにしたら変なとこで止まる
人間を地上にあげたり魔物を地下に入れたりしたくなくてベル使えないからめんどくさいことになったわ… ウチの住民は個室無視して態々離れたフリーのベッドまで寝に行くし間に合わないとかそういう単純な話だけではない気がする プールで泳いでいたと思ったらそのまま水底で寝始めた時は溺死したかと思った 牢獄の町かな?、魔物は植物園か庭園作ってあげると入り浸ってくれるけど人間は難しいよな 青の城そのまま使おうと考えたけどさすがみんなが欠陥言うだけあって使いにくいな
さっそく北東エリアの城壁削って1マス分広げてしまった なんかいくつかの畑が濡れた状態のまま芽も出ず壊してもタネも出ない状態になってた
1024の上限に引っかかった影響か何かかな?
ジャガイモ畑が全滅してそう
いくつかの畑でタネがちゃんと落ちるやつを片っ端から壊して休眠状態にしたが、治らんなぁ >>282
一度制限に引っかかったやつは他のやつ壊してもそのままだよ
収納箱とかなら数減らしてから再設置で直るけどタネの場合は諦めるしか無い 城って難しいな
見た目だけなら作れるけど多層階になるし住民の動きがおかしくなるわ >>283
サンクス
ジャガイモは伝染病で全滅したと思うことにしよう 昔ツクールで結構長めのRPG作ったことあったけど
町や村は豆腐だろうが家並べればいいし地面や建材に特色付ければ結構いくらでもそれっぽいのが作れるけど
城は同じ石造りの城しか基本作りようがないくせに大型の建築しないといけないからとにかく辛かったな このゲームの城はコーナー丸壁で上は天の矢避けで揃えてりゃ、三角屋根のあるなしに関わらずそれらしくなる ビルダーズは健在が豊富だからレンガの城やら砂壁の砂漠の宮殿やらガラスの城やら色々作れるな
石造りでも茂った葉使ったりとか水を多めにしたりとかで差別化できる
でも巨大建築はNPCのコントロールがうまくいかないのがモヤっとするな 城内に食事風呂宿舎作ったら誰も外出なくなって草
青の開拓地が寂しく見える やっと城の外観が作り終わった…今日の和風パックの内容に期待してます内装用のアイテムが充実してるといいなぁ(´・ω・`) そういえば生放送は今日か
作りがいがあるから水車でかいといいなあ ビルダーって実は魔物なんじゃないか?
しろじいもおおきづちだし
魔物に好かれやすいとかメガ盛りマモノ飯で大回復するし からっぽ島の各村のワープ先を動かせるようにしたいなー 和風の住人も追加されるんだろうか
町人に芸者にお殿様やニンジャ 青の開拓地の住民にはうねうねパスタだけ食べてもらっている バサッバサッとかメッキッキとか言ってないで魔物達もご飯食べて 忍者とかいたら確実に壁に埋まるやろなぁ…
たまじゃりの床 つき鐘
なわばしご
松の木 神木 石灯篭 雪板 提灯 米俵
この辺が楽しみだな
明日の放送後にDL出来たら良いけどいつ来るんやろー まあ結局ベッドにたどり着けてないから途中で寝るんだろうけどAIがおバカすぎると思うんだよね・・・・
そもそもごはんの時は一目散に食堂に大集合するっていうのに寝るときだけはノロノロあっち行ったり
こっち行ったり無駄行動多すぎるうえに夜中まで遊び歩いてるからね・・・
寝る時はダッシュでベッドまで走って欲しいところ(´・ω・`) >>255
帰りの方が荷物軽く済むのは事実
でもってモンゾーラは新航路開拓してたし
それ以降は無限化した資源の供給源だから大目に見たってや
破壊天体?知らんな
実際あそこ無限化の恩恵ほぼないに等しいし
正直目に見えて楽になるのは鉄石炭無限のムーンブルクだけど
棘罠上で死霊の騎士と踊ってれば経験値含めガッポガッポ…
100個置いた辺りでシドー君がやたら不機嫌だが気のせいだろう 確認してないけどAIは主人公が起きているとどんどん時間認識がズレてくる気がする
早寝のはずのキャラも気がついたら夜更かししてるし
行動がタイムアウトなどでキャンセルされたり、そういうのが重なると不調になってくるんじゃないかな
自分も寝れる時は早く寝たほうがいいのかもしれない 一斉に起きて一斉に飯食って一斉にトイレ行くとかじゃなくもうちょっと行動をバラけさせて欲しいな
ちょっと寝坊したり先にトイレ行ったり朝風呂行ったりする住人がいてもいいのに >>306
行動おかしくなるのはあるな
赤の店見てたからかペロも老人も料理し無くなったわ
緑と青で大量生産してるから深刻な問題って訳でもないが >>306
うちの犬それのせいか昼なのに爆睡して深夜覗いたら夜は行動AI組まれてないから寝床の上から動かず起きてたわ。 >>307
歌姫が朝風呂だな
吟遊詩人もそうだったかな >>163
俺もps4版買い直した
幸い両方でバグにはならなかったからバグの多さはどっちがとかはわからんけど緑の島に家たくさん建ててスイッチ版カクカクになってたよ
ps4は同じくらい建てたけどラグい感じは一切ないからやっぱスイッチ版とps4版結構差はあると思うけどな プットと某姫が朝風呂とミュージックホールで歌ってるの見たよ
他はないんじゃね
ジバコは寝てくれ頼むから ピラミッド解体したけど城だけは手付けやすそうだしやるぞー!って作ってたら途中で左右対称じゃないのに気づいた…
これもう解体しかないのかね…ドア幅的に無理やん… DQB2のがいこつってチュートリアル以外にでない?
モンスター図鑑のドロップアイテムが???のままだから潰したい 逆に考えるんだ。ゾーマもずれてたからむしろ自然だと 初めてはぐメタ2体連れて素材島行ってみたけどこいつら戦闘できないタイプなのか。
メタッツみたいにメラの援護役としていいと思ったのに。鬼ごっこもメタルゼリーとか貰えるなら使えるか毎日ハート100個という微妙だしこれ住まわせる意味があるのか? 楽譜に果てしなき世界とこの道わが旅追加してほしいな >>318
メタッツは全ダメージ無効に近い実質最強だし…
そしてメタスラ抜いた直後にハートの神的使用例が出てくるまでがテンプレ
実際ちょっと仮拠点作って、緑赤青いずれかを凝った建築してる間にもう過剰供給状態
ペース的にも1つ目が終わるまでにカンスト余裕って代物
それこそコメの苗一個1000でキビと山葵の残りスペース(3分の2)植えようがリアル一週間で取り返せる 素材島行きたいのにたびたびヤスがいないバグが起こる この前、ヤスの足下壊して海に落として遊んでたから根に持ってるのかなぁ?w ピストン連鎖で深海送りにした時は軽くキレてた気がするわ 実はヤスはシレンの店長並みに強い 攻撃したら反撃で死ねる
だったらいいのに ヤスがキラパン乗ってジャンプしてる写真あったけど
あんなことできるのか? 変化の杖、クリア後はもっと色々な姿になれるようにして欲しい
あとシドーの髪、肌、目と服の色も変えられるといいな
シドーは実質主人公みたいなものだし
クリア後は操作できるまであっていい気がする 思い切って2周目始めてみたらやっぱりモンゾーラ編面白い
でも種が全部揃うとマギールさんが死ぬんだと知ってると先に進めたくない 兵士マネキン置いたら大抵真っ先にシドーが殴りにくる
そして殴っている時にマネキン外したら( ゚д゚)ポカーンとなって硬直するシドー
シドーの動き観察するとかわいい ストーリーもう一度やりたいけどまたビルダーアイ取るのもめんどくさい
これってUSBメモリーにセーブデータコピーして
ストーリー楽しんだ後また戻してプレイできるのかな わざわざ新垢作るのはめんどくさいから
モンゾーラの雑然とした畑見て初心者の頃を思い出して楽しむわ
ありがとう 港作ってたら突然賢者タイムが来た 誰かに見せる訳でもないのになんでこんなに作りこんでるんだろう… セーブ消してUSBのコピーデータ使ってみたけど普通に動作した 農民とか村人とかは世を忍ぶ仮の姿
実は全員忍者だった!
だから階段もはしごもない高い屋根に登ったり
いつのまにか姿を見せなくなっても
水中に長時間潜んでいても忍者なのだからしかたない
と思えばバグも許せる…わけねーだろ! https://i.imgur.com/xoN8Shd.jpg
せっかくバー作ったのにアーマンがコレなんだけどどうやったらバーテンしてくれるのこの人 リストラされたのに家族に伝えられずに朝普通に出かけて公園で時間潰してるサラリーマンみたい 何年もマイクラクリエイティブで黙々と町作ってた身としては
キャラが住んでくれるってだけで大分モチベ維持しやすい
掲示板もあるしね
使ってないけど 比較的赤の開拓地と船着き場を合体させて巨大リゾートにしてる人が多い気がする 近衛兵士とゼゼルちゃん引き連れて訓練所でマネキン相手に素手でフルボッコして汗を流す王様ェ……w 収納箱に飯を入れに来た住人の目の前で箱を壊したらすごい悔しがるのね
お前らがこんな僻地まで来ようとするから仕方ないんだ… トレーニングに女はべらせるユダ様みたいなもんだろう 「ああ、あそこはこうしよう!」
思いつく いつもきまって 勤務中 緑エリアにだんご撒いてるんだけど
パイセン方はこのすり鉢状?のエリアどうされたの
>>306
やっぱ寝た方がいいのか
まよけ設置して以降ずっと不眠不休だったからなあ
そらウチの牛も鶏も犬も夜な夜な突っ立ってるわけだわ ヤスが消える時はさっさとセーブして本体再起動だ。
気付かないうちに長時間やっちゃってるんだよね。 >>346
看板から右にある川作った辺りを整地してそっちがメインの人が多いと思う >>327
実際破壊天体行くとき主観のまま入り口入るとシドー操作時の主人公が装備できないから通常あり得ないシドー専用武器持った主観視点もちゃんと実装されるからいずれDLCで来るかもしれない。 >>346
ススキ地帯手前のクレーターのことなら平地にして畑作った
あの地形のまま何とかしたかったけど思いつかなかったよ… >>346
石版あるあたりまで同じ高さくらいまで蓋して草原ブロック置いて、そっからなだらかに下に降りていけるように整地中。 >>346
多少埋めはしたけど結局、下の水あるところまで渦巻き状にして部屋作ったりなんかやかしたかな
ホントはウォータースライダーみたいな感じの作りたかったんだけど水流がないからただ浮き輪で
どんぶらこどんぶらこしてるだけでスピード感ゼロなのよねw >>337
仕事辞めたけどペロにまだ言えてなくて仕事に行ってるふりしてるんだろう 峡谷の利用と考えたら
緑が風の谷、赤がペジテ、青がトルメキア風味でもいいかなとふと思った >>346
住宅設備と畑は石版の足元左右を整地してちんまり作って、
河川敷周りは緑化したあと散歩道を整備したぐらい。
ワンコだけうろうろしてる。 バーテンは夜じゃないとバーで働かんのじゃなかったけ パイセン諸氏いろいろ意見サンクス
あの斬新な地形は何かに活かせそうな気もするが俺にはセンスがないw
ダムにしてやろうかと思ったけど赤との往来が絶望的になりそう
山道整備みたくしてやるか からっぽ島来て不眠不休だったゼセルが夕方突然自室に走っていったと思ったら、寝た!
何が条件だコレ? つーかキメラ飲み物まで作ってくれるのか…
ほんと働き者すぎるわ…なのに移動遅いからいっつも温泉向かっては入れなくて戻ってる… 溶岩の浸食を見てるのがなんか好きで意味なく素材島に行っては湖や毒沼に溶岩ぶちまけてる >>362
うちのベビパンちゃんも温泉に入りに来て温まったら眠くなっちゃうみたいで温泉から出てすぐに寝ちゃうよ
可愛いから温泉の近くに寝床おいてあげたりしてる >>364
わかるザブザブの侵食見届けるのに3日無駄にした ホッホがヒマじゃヒマじゃ言うから空いてるところに魔法研究所を作ったけど
1日に5回くらい中に入るだけで何もせず帰っていく
何がしたいんだこの爺さん >>365
もう働き者のモンスター達の個室作ってあげて住人はリズとか以外ホテルにぶち込むわ。食べてアレビルドしかしてねぇよこいつら。
そして犬がゴミ持ってきてくれるの袋圧迫するから正直いらんのだけど可愛くて貰ってから撫でてしまう。
でもたまに巻貝くれるしなあ >>369
わんちゃんとねこちゃん可愛いよね
青に住まわせてても青と緑の境目で作業してるとわんわん来てゴミくれるわ >>思いつく いつもきまって 勤務中
五 七 五? 犬かわいいんだけどゴミがうざいのと
それをキープするためにウサギさんのギラタイル焼きを強いられる面倒が最終的に上回ったわ
飼育小屋作って幸福度98あればいいだろ… しかもあれだけ殺しておきながら
いっかくうさぎなのかアルミラージなのかも知らないからな皆 犬猫は風景と考えればありなんだけど幸福度システムが足かせ
餌の皿を中身入っているグラフィックにして置けば生肉入れなくても食事するようにして欲しい あそこはああしようと思いついたのをいざ実行して 上手く表現出来なかったり 作ったけど微妙だったりすると 急に萎えてきませんか そうなんだよなぁ生肉がほんと辛い。
地面に角突き刺さってキュー!ていってるウサギを生肉にした時道徳心が崩れ去っていく音が聞こえたわ お前らドラクエ3でアリアハンからロマリアに
行ったことがないのか
あるのであればいっかくうさぎや
アルミラージが無力で可哀想な被害者だなんて
思わないハズだ オンバ「それが生きるってことなのよ」
オンバも何千体ものお化けキノコを…
そら戦闘要員だわ 4回は切られるまで攻撃できないモンスターとかよく繁殖できたな… 犬猫は飼育小屋を個室指定すると幸福度が少しずつ上がっていくから、
生肉消費を避けられる
100%にするには肉が必要らしいけど 肉を狩る理由って餌くらいしか無いんだよな
苦労の割に見返りが・・・と言うかすごい徒労感ある でっかいビルの中に畑作って農民60人監禁して延々と農業やらせてみてぇ
もちろん食事場ベッドトイレ無し
監獄島が天国に見える地獄のビルにしてみてぇ >>390
ペットに生肉をやらなきゃいい
肉は与えてなくてもカリカリぐらいは
与えてるんだと脳内補完すれば
心も痛むまい? 実益も可愛さも手間の少なさも含めてやっぱひつじとまものさいつよ >>385
いっかくうさぎ相手にすら苦戦するアリアハンェ…… と言うか、作物と違って100%プレイヤーが供給しなきゃならないのが面倒なんだよな肉
そのくせメリットも薄い
せめて仲間モンスターに与えれば能力強化とかならまだやる気出るんだが 犬猫にエサあげなくなったら肉たまるたまる・・・(´・ω・`) >>397
肉を食べたら別のモンスターに変化しますとかになれば面白そうだな 時々ネタプレイに走りたくなる衝動は誰しもあるんだろうな
>>385
ロマリアへ行く推奨タイミングはまほうつかいがギラ覚えた頃なんだよなあ DQ3やってた頃はまさかいっかくうさぎやアルミラージが生肉供給モンスターになるとは思わなんだw ベビパンとキラパンは「はなす」じゃなくて「なでる」コマンド欲しかった。 曇りのマガマガ島にたどり着いた。
雷雨じゃない事もあるんだなここ・・・ >>403
いっかくうさぎもなかなかだよ
アルミラージ人形で我慢しているけど せっかくルルたちだけなんだし三人でパーティーひらかない?ってルルが言った時のヤスの顔 ヤスはたぶん肩のところに蝶の形のアザがあるぜ
で妹がいて妹の名前はフミエという
ポートつながりもあるしな ルルは最初船に乗りたがらなかった+3人だけ発言+ラーの鏡が反応しない(らしい)
ヤス、実はルルには見えていない説 >>408
なんかいきなりDQ5のボスBGMが流れて港方面が下から紫色のオーラが吹き出しそうw ヤスの船の増築イベントが発生してもっと遠くの島に行けるようにならないものか
ずっと木の船っていうのもあれだし 監獄島で船爆破されて欲しかったわ
それで船をビルドするイベントがあればなぁ、脱獄するだけだったのが物足りない >>346
地下に空間あるとこなら砂浜にリフォームして珊瑚放り込んで海にしたった
海水だとハシゴ置いてもプール判定ならなくって泳いでくれないのね 監獄島には謎の丸太みたいなのが大量にあったけど
あれは戦闘用だから 方舟と船長がからっぽ島に辿り着いたらヤスは無職になりそう DLCで次元の狭間に行ったら
ギルガメッシュ連れて帰る羽目になるぞ >>410
襲撃限定ってことはもう出ないよね
作業台といい取り返せない要素多くて萎えるわ、、 >>420
そざい島ガチャ往復に 毎回あの大型船使ってたら大変だから、
だいじょーぶだいじょーぶ たぶん >>422
はやくオッカムル地下神殿に行ってひび割れ砂から下に落ちなさい >>367
魔法研究所とか工房とかは自作せず主人公がクラフト中の待機時間を縮小するだけだからねぇ。魔法研究所はたまに瞑想してるけど。
あと今さら気付いたけどシドー君のまじんのかなづちってビルダーのハンマーみたいな石モンスターねの特攻ないんだな。 なんか、ここ読んでるだけで
「なんだそれ俺見てないぞ」というスポットの存在を知るのであった とりあえず学んだのは考え無しにでかい建造物を作らないと言うのと 考えなしに整地しないと言うこと アニマルパーク作ったらベビパンがずっとブランコ公園をウロウロしてて可愛い
アニマルパークに反応してるのか、ブランコ公園に反応してるのかはよく分からないけど マグネ動いてる最中にトロッコぶつけるとすり抜けるけど代わりに動いてるマグネに着地はできる模様 神殿の石像と戦う場所の地下にもしりょうがいる事を3周目にして初めて知った
三箇所あったんやな
>>430
昼間は公園でウロウロして夕方には温泉に入って夜は寝藁で丸くなるキラパンとベビパン
そんな生活が羨ましい >>429
そしてビルダーはいつしか考えることをやめた 食事テーブルじゃない食器に飯突っ込むのやめてくれないかなあ
すり鉢やボウルに見立ててるつもりなのに気がついたらケーキが載っててハートが散乱してる DLCの情報は今日だっけ?
最初の情報から受けるイメージは正月セットに毛の生えた程度の内容だけど
今までのアプデの頑張りや水車スイッチとかの情報を聞くと値段も700円だし、それなりの内容を期待するんだけど
ハードル上げない方が良いだろうな… 21時放送だね
和風パック+水車の紹介で終わる気がする 今あるパーツですら使いこなせてないのに・・・いやどんどん増えて良いんだけども。
人の島に行っては「上手えー!」を連呼する毎日 うっかり整地に夢中になって、放送見逃さないようにしなきゃー 正月パックあるなんて初めて知ったゾ(情弱)
水車スイッチあるならダンジョン作り余裕持たせた方がええんかな 何か建物作るの時間かかり過ぎて無理だわ
みんなよくあんなの作れるな…
せめてもう少し便利なツール
・ペンシル設計図ストック増加
・設計図上でリフォーム
・持ち運べるどこでも共有倉庫
・まとめ置きの範囲指定
・指定ブロックのみリフォーム
だけでいいから欲しい >>442
「だけでいい」ってレベルの要求じゃないwww けど
欲しいな! まあなんとか範囲の方はやりくりするから、
リフォーム時と同じ動作で「床一面のまとめおき」欲しいなあ >>442
設計図を自由に編集出来るのとリフォーム範囲を広くするくらいはして欲しいよね 今のところビルダーアイが便利で多くのビルダーに使って欲しいので
ストーリークリア報酬にして欲しい
別に俺はあれだけ苦労したのに楽するなとか言わないし ビルダーズ番組のMCの福島蘭世の特技が子作りに見えてワロタwww
https://i.imgur.com/DZX7TWO.jpg 設計図なのに完成品出来てから作ってるからな
自転車操業してるSEかな リフォームコテを下に構えて上下キーで列数選択、だったら使いやすかった DLCはテンション上がるけど どうせ活かせないんだろうなという気持ちで相殺 アンドゥが欲しいなと思ったことはあるが
ゲームが全く違うものになるから無理だな ビルダーアイって痒いところに手が届くタイプのツールだからね、
もうちょっと手前の報酬でいいかなあ。
人によっては「コレ苦労に見合ってない…」とがっかりするのかもしれないし。 シドーが連れ去られてしまった…
あったよ!シドーが居るところに繋がるポータルが!
この辺彼岸島 シドーにラーのかがみ向けた事を後悔してる。
一番近かったし、シドーに限って裏切りなんてするはずがないと思ってたから
真っ先にシドーに向けたんだけど「おまえにはがっかりしたぜ」みたいな反応されてショックだった。
その後の会話とか聞いてると多分出来ないと思うんだけど
シドーにラーのかがみを向けずにストーリーを進行させる事ってできるの? まあでも住人が出し入れ専用のでっかい収納箱が各石板ごとにあると便利なんだけどね
普通の収納箱置いとくとメチャクチャに入れまくるから整理するのが大変(´・ω・`) いいからさっさと最後までやるんだ
最近は何でも最後までやらず途中の段階なのに鬱シナリオ鬱シナリオ文句言う奴が多くて困る そういえばもうクリアしてひと月半くらい経つのか・・・ >>464
二週目で意地でもシドーに向けないつもりでやったけど、正体が魔物のやつだけ「おいおいあの三人に先に向けるんだろ?」って言って進まなかった 3人共に鏡使うまではモンスターに鏡使っても
モンスターにあの3人に使うんだろって呆れられて話進まないからな シドー「アドリブするな台本通りにしろ」
シドー「ここでケンカ、後半で仲直りって台本に書いてるだろ」 あそこのシドーの反応アホじゃねぇのって思えたからその後の喧嘩が絶妙に自然になってちょうど良かったわ まるで何か知ってるかのような振る舞いをするビルダーがスパイ最有力ですね 夕方をもう少し長くしてほしいな
それと出来ればNPCの移動速度アップ
間に合わないときは死ぬ気でダッシュしろ もうからっぽ島にまもの出ないので兵士さんを寝かせてあげてください… 更衣室での出来事
モブのバニーがタンスの前で「似合うかな?」って首をかしげてたら後から来たペロが別にどれも…って言ってモブのバニーが足踏みしながら怒ってたわw
メインキャラだけではなくモブとでも細かい会話あるんだな…色んな施設で気が付かない内に珍しいやり取りしてるんだろうな 自信ありげにスリーカードを放つアーマンにモブバニーがロイヤルストレートフラッシュを返してがっくりしてるのは見た シドー君の漢前な兄貴成分はクリア後はかなり減った気がする。
ニートにしとくからだな…。 >>479
ワンペアとスリーカードのパターンしか見たことないわ…にしてもロイアルストレートフラッシュってw >>480
あの頃のシドーニキは輝いていたのに平和になって腕っぷしが役に立つ場面が減り開拓地で居心地が悪くなって酒浸りに >>328
土木工事も立派なビルドだってジバコちゃんが言ってた >>473
そもそも普段のシドー君なら鏡向けられた程度でキレないだろうし
喧嘩してもすぐ仲直りしてるからなぁ
その辺理解せずずっとアネッサ達のせいだと憎んでる奴は頭悪すぎる むしろレンガ料理少なくてせっかく作ったのに微妙な気持ち
適当に材料つっこんで効果もランダムな闇鍋が欲しい シドーVSマッシモでマッシモが勝ってるところ見たことないんだぞ ラーの鏡イベントのおかげで農民が畑拡張してくれなかった理由が分かった
キラーマシン以外のモンスターが化けてたせいか >>489
小麦の種みつけてすぐに土置いたら耕してくれたけどなぁ
かなり早い時期だったし、入れ替わるタイミングとかあるのかな 料理レシピで牛肉いるんだった
シドー「静かに!動物がいるぞ…!」
主人公 ザクーー
シドー「」 自分の農民は収穫しかしなかった思いで、まぁ訓練でも農民だけ余裕がある感じだったし >>490
昨日試したけどジョギングを始める直前まではちゃんと農民してた >>494 かんごく島で実装すべきだった
ラダトームみたいにカエル釣って空腹しのぐんや 暴れ牛どりとかがモンスターとして配置されてたら家畜の牛や鶏を潰さずに済んだのにな 肉が存在するから殺されたらオシマイ、って困るよな
プレイヤーが存在すると死神が湧いて 壁で家畜囲んでてもワープで殺すんだぞ
満足度で牛乳の数が変わると言うのに ムーンブルクと言えば死体を釜戸に入れようとしたらビービービー!!っていつもより激しく拒否されたが
あれは食えないもの共通SEなんだろうか 肉は、素材島の羊やら牛狩るのが面倒なのよな
ちょっとしたメタルスライム
>>481
俺のところはカード前に良く一人回ししてて、
tcgの俺みたいだわ >>369
モンゾーラ帰還後から一番リズが働いてるの草
彼女の個室はもう引っ越し以外取り壊せない
ポンペさん、赤の地でコーヒー栽培はきついでしょう、銀世界で温泉なんてどうですか?可愛い兵士ちゃんもいますよ
ドルトンさん、青の地で山葵栽培は大変でしょう、オンバさんの故郷にどうですか?バニーちゃんが沢山いますよ キメラ一種類ずつ各開拓地に置いてるけど緑と赤だけ仕事してない
何か条件あるのかなー、人が多すぎ?場所が遠い? 掘に水入れるの面倒だな運営さん水ブロック作ってください >>505
俺のキメラは緑でずっと料理してたけどアプデ後全く働かなくなった
屋根の上にNPCがワープして下りてこなくなる事も多いし高さの判定がおかしいんかな?
平地の一階建てなら普通に働くのかも >>485
ビルダー「んほぉおおおお、棘罠しゅごいのぉおおおおお」
シドー「そうか・・・。」
ビルダー「大弓撃つから頑張って!」
シドー(もう一緒に戦線張ってくれないんかな…)
ビルダー「きゃははは!手榴弾たーのしー!!」
シドー「・・・。」
ビルダー「ねぇなんでヘソまげてるの?」 >>508
こちらのキメラもあまり料理しなくなった
アプデ後といえば、今は赤をメインに建築してるんだけど
ペロが寝室で寝なくなった
それまではきちんと帰って寝てたのに >>500
????「本当に食べてしまったのか?」
首狩り族主食にしてる時点で今更って感じだけど そういやうちの青にいるキメラも最近サボりがちだな
何かバッサバッサと白の中を徘徊して時々料理するだけ 選択がちと手間になるけどまとめ置きコテとリフォームコテを分けて上下で
まとめ置き1段〜5段
リフォーム1列〜5列
とかならんものか… まとめ置きは2段なのに壁になったら5段になるのなんなんだ🙄🙄
大弓とか待ち時間だるいし手榴弾も作らなあかんのめんどいけんイヤだわ直で殴るんが1番いい 早く動け、高く飛べ、さっさと料理しろ、休むな、バッサバッサうるさい、顔が怖い、鳴き声キモい
ビルダーのパワハラがスゴいんです
助けて下さい組合さん
匿名希望 夢中で建築してたらキメラがバッサバッサと飛んでて
「あれ?料理しないの?」と思ったけど
そういやこれまでひたすら料理してくれてたんだよなー
とか考えちゃった >>515
ハーゴン教会の軍門に下ればいいんじゃないですかね…
なお この変な挙動は運営からキメラに与えられた休暇だった…? >>519
そう思うことにした
リズと赤服村人は変わらず料理してくれるし
畑でキャベツ丸かじりの住民もそれなりにいるわけで
キメラの休暇ってことで 生活が嫌になってみんな逃げ出しそしてからっぽ島へ… >>518
住人が謎の死を遂げてもスパーリング中の事故として処理されます 超そらとぶ靴と超みかわしの服を装備したら、
単独でキラパン同等の動きができるといいなあ
パーティーメンバーに邪魔されることなく建築できるのに 魔法の絨毯で空飛びながらビルド出来るようにすればいいと思うよ キメラ外すと建築が不便すぎるしいちいち入れ替えも面倒だし
かといって常時パーティーに入れてたら一日中バッサバッサとうるせぇ!!だしでもうね いろんな人のところ見に逝ったりしてるけど時計塔作る人意外と多いねw
たしかに存在感あるし良いオブジェになる 現実に戻されるからロト時計はリアルタイムじゃなくてゲーム内時間表示してくれ…
ってか右上の時間帯アイコン小さいし大雑把過ぎんねん ロトの大時計なんて出されたら使うしかない
しかし似たようなデザインになるからどうしようか悩んでる 雷が落ちて動かなくなった時計塔があったっていいじゃない 魔物系は入り浸ってしまう部屋がある的な事を聞いたなハーゴン教会と魔物の庭園は覚えてる
キメラはパーティから外したことないからわからんがキラーマシンみたいに入口が狭いと入れなくなるみたいな感じなんじゃない あの時計、大きくてなー。
もっと小ぶりの時計も欲しい所だ。柱時計の頭だけとか。 今、自宅をつくってて、一階部分は青の染色をふんだんに使って青(水色)を基調としたつくりにしてるんだけど、二階部分は別の色調でいこうと思ってます。
レンガとかで試作してみたものの、しっくりこないんだけど、みんななら何色で作る? >>530
ハンド系はどろんこルーム、死体系は墓所や拷問室に入り浸りだな
入り浸るほどじゃないけどスライムは暇さえあればスライムルーム出入りしてる
ウチのスライムはだいたいスライムルームとフライパン往復してる ときどき謎のSEが入るけどロト時計のSEなんだろうか
>>534
スライムとはぐれは1日中ハーゴン教会にいるわ
キラパンもつれてない時は1日中段差で飛び跳ねて楽しそうにしてるわ(楽しいとは言ってない) キメラキラマは仕事場にしか入り浸らなくてどんだけ仕事好きなんだって思う
教会作っても材料が尽きるまでキッチンから動かねぇ >>533
何を青く染めてるのかとか家具を何使うかにもよるけど、自分だと青と相性良い色なら白が浮かぶかな
絨毯だったかを白に染めると壁紙としていい感じってどこかで見た気がするから自分でも試したいし
木材系の床や壁も白くすると可愛くなるの多いしね 他作じゃ有能なホイミンが今作だとポンコツで使ってないから
キメラの代わりにホイミンにぶら下がって移動したい ホイミンは近づいてR2ボタンで回復とかでいいのにね
薬草の手軽さ考えたらチートにもなるまい ホイミンってどこが好きなのか未だにわからない
教会庭園植物園3大スポットくらいしか行かねぇぞあいつ バニーの真似事をする
ってホイミンの能力をうちの赤では見たことない
ペロとバニー合わせて4人いるからか ホイミンは原作準拠なら吟遊詩人になりそうなもんだが >>543
増殖バグ利用なんだから当たり前すぎてSS貼る意味もないぞ ホイミン移動遅いのよな
一応バーで飲んでる奴に話しかけはする ホイミスライムは夜にドリンクテーブル座った人に接客するの数回見たな積極的にはやらない感じ?
バフバフはあらくれもマッサージやる側になったりするカルロもやってた記憶が といってもホイミスライムってシリーズで色々いるしな
爆裂拳の武闘家からカジノのアイドルまで 野良バニーって就寝早めよね
荒くれの…どっちだっけ ガタイでかいほうが夜明けまで起きてること多い
プールわきにおいたドリンクテーブルで独り酒よくやってるの見るわ >>553
今日も朝から一日自宅警備員勤務お疲れ様です! オッカルムのホイミスライムが美少女バニーって言ってるけど
誰のことなのかさっぱりDLCで追加でもあるのかな >>554
www
自宅じゃないよw そもそも自宅にいるならこここないでからっぽ整地しとるわ!
させろよ!!!! バーカバーーーカ!!!!
(そろそろ帰れそう) >>556
わざわざID変えてまでディスってくれてる人になんてこと言ってんだ! ハーゴンの部屋作ったら偶然なのか仕様なのかわからないけど皆無言で怖かった
皆寄り付かない中一人だけ部屋を楽しむリズもなんか恐い 誰得のせきぞうとかよりバトルレックスやキングスライム仲間にしたかった >>557
あれ? 俺なんか喧嘩売られてた?
よくわかんなーい ビルド作業が出来ないモンスターは仲間に出来ないのだ
ホイミスライムやはぐれメタルはかろうじてハート出すから仲間になるが 13種集めてる時にだいまじんゴーレムが狭いビルダー城で動き回ってるのは見るに忍びなかった 建築に行き詰まりヒントを求めて他のゲームを始め
ローゲリウスを倒してピンクの肉塊に見えた休日だった >>538
白か!おしゃれなレンガとかいいかな。、
帰宅したらちょっと試してみるよ。
ありがとう。 >>555
可愛いバニーいいよねっていうだけのこと
手前のホイミスライムはボクもあらくれになれるかなぁとか言ってるけどその程度の他愛ない話 赤のピラミッドの南東あたりの地下一番深いところに墓地→ハーゴン教会→ハーゴンの玉座作ったら
野良商人二人と村人が入り浸るようになっちまった
玉座と教会の間の通路にあるかがり火の上で三人固まることが多いので地味に怖い >>560
タライ派の俺はやっぱり特殊性癖持ちなんですかね… やっとビルダーズアイもらったけど思ってたのとなんか違った
もっとダイナミックにやりたい放題できると思ってたのに 女子トイレの壁を全てガラス張りにしてる俺はまだセーフと言うことだな!w 住居はトイレの下に噴水置いてウォシュレットにしてる俺に感謝しろよ
よその島はツボにタライだぞ ストーリークリアしたら、素材集めるのが手間にしか思えなくなって、一気にやる気がなくなった。
このゲーム、ストーリークリアしたら後は建築のみだよね。
マイクラでいうとクリエイティブな状況で素材島行き来とか面倒にしか思えない。
それでいてビルダーアイなければ不自由なマイクラクリエイティブって思えて。
ブロック多いし建築バリエーションは相当高くマイクラを超えた部分もあるだけにもったいない。 シャワー室とトイレの壁をどっちもガラス張りにしてお互いにがん見出来るようにしたくらいかな トイレはトイレ使ってるわさすがに……
床がガラス張り?ナンノコトカナー 木のトイレだけでなく石のトイレもあったらなぁ
木のトイレ=和式
石のトイレ=様式で
屈んで震えてるアクションあるから和式でも丁度いいし壺よりモンゾーラに合う 開拓レシピコツコツやってるけど繁殖って初代犬×初代犬の子供が2匹できたら初代はもう用無しってことでいいのかな?
そこから2代目×2代目で3代目作ればいいんだよね >>587
世代またぐのは毛色の関係だけでレシピだけなら初代だけでもいけるんじゃないのか
うちは猫の初代と2代目で2回子猫産んでクリアした >>588
あ、そういうもんなのね
頭の中で変に縛ってたわありがとう >>542
染色したものはバニーの更衣室以外でも着替えてくれる。
あと、色合いも微妙に違う。 白犬×白犬=黒犬
…?
これ絶対どっか別の犬の托卵だろ >>587
かいたくこだわりなら親2匹に3匹子供産ませたらOK
ブリーダーのトロフィーまで狙うなら初代で2匹産み、2代目同士で2匹産み
3代目同士の子供を産ませる必要がある >>592
AB型とO型の子が親と同じ血液型にならないようなもんとでも思えばいい
そもそもあいつら♂♀関係なしに任意の2匹で子を成すし犬猫の名前を冠しただけの何かかと エロ系衣装がどれも専用の隠し更衣室でないといけないって
非道すぎるだろ開発 キングスライムも仲間になって「あいわかった」やってくれたらいいのに ダイヤモンドってゴロゴロ島でチマチマと掘るしかない?
2〜3個ずつしか増えなくて・・・ >>578
限られた資源、土地でああでもないこうでもないと頭をひねるSLG的要素もあるからな
まぁ素材島に旗を持って行けず、行動がまだまだおバカさんで
開拓レシピ用のモンスターに動物のせいで枠を大量圧迫する現状ソッチ方面としても厳しい 仲間モンスター追加とかこねえかな
乗れるモンスターもっと増やしてほしい >>590
道理で
普通の更衣室作って置き場に困った着色バニー突っ込んでたら
モブ農民ちゃんがそれ着て作業してるから… 料理で住人が水の必要なレシピ作れない不具合改善してくれんかなぁ
おかげで大豆入れておくとみんな味噌舐めてんの、名古屋人かよ >>605
名古屋人への風評被害はやめてくれ
名古屋人は超...スーパーカーの運転が荒いだけだから https://i.imgur.com/PCZcZgp.jpg
す〇家かな?可哀想すぎる
でも個室作ってあげて寝藁作ったげてもそこで寝ないんだよなあ… >>434
食器類とかざり料理類はそれぞれ上限が32で、33個目からは料理を入れられないただの飾りになる
俺は倉庫にあらかじめそれぞれ32個設置しといて食事テーブルを作りたいときは倉庫のから削って使ってるよ >>605
よく解ったな
名古屋人は皆、チューブタイプの味噌ダレ持ち歩いてチュパチュパやってんだぜ
最強はやっぱ七宝味噌だな、ナカモも捨てがたいが うちのキメラちゃんは魔物キッチンで料理して庭園で心安らぎ温泉で疲れを癒して2階の個室でちゃんと寝てくれてるよ やっと開拓レシピがあと二つ異なるムードの部屋とえっちなライト50個
メタルゼリー要求されないだけB1より有情だけどえっちなライトの素材重いなあ 名古屋人は他所の名物に味噌をかけて自分のところの名物にしちゃうとんでもない連中だよ >>617
なに言ってんだ
別に味噌かけなくても勝手に名物にしちゃうわ
赤福とか台湾ラーメンとか >>616
素材島でメルキドシールド使っちゃえ(小声) >>616
そろそろ金鉱がトラウマになる頃かな?w せめて焼き味噌とか生肉、油、味噌で味噌カツレツとかあればね >>618
赤福は三重のものだろうが!とキレようと思ったがどこでも買えるようにしてる赤福さんサイドに問題があるので取り下げる >>543
自分からバグ利用者ですって入れ墨いれてるみたいw 名古屋名物台湾ラーメンアメリカンは割と美味しかったなぁ
>>616
2、3回海中で採掘するだけで足りないか?
しかし赤い宝石って命懸けで大変な思いをしないと手に入らない場所にあるレア鉱石なのに
えっちなライト専用素材なのが泣けてくるな・・・ >>614
まじで?なんか条件あるんかなあ?
レストランの上に部屋作ってたから行きにくくて断念した感じだろうか あ、ダイヤモンドか
勝手にオリハルコンと脳内変換してたわ >>622
個室に移動させたいなら温泉設置したら夕方には確実に入りに行くから温泉設置かなぁ
それで温泉にすら来ないならキッチンの位置が悪いね コナン「温泉、赤福、キッチン…あれれ〜おかしいなぁ〜」 ほんとこのゲームのAIってどうなってるんだ…ドルトンが池に潜って対岸で水汲んで帰ってきたぞ…チャコが池の一番深いところまで潜って水汲んでたぞ… >>626
潜って3D酔いしてハズレ引かされるとかもうね… 壁に見えるけど壁判定されなくて水を通さないブロックとかあります? もう400人くらい待機してんな
俺もそろそろ正座待機するか >>620
ブクブクだかの深海に塊がゴロっとあるぞ
しかも何個も
運が良ければ一回で200位取れる ホイミンといえば、ヤミヤミ島でメタキン狩ってる時に
メタキンにホイミかけやがった恨みは忘れない 赤い宝石集めって
海底からの浮上は浮き輪使うと速いんだけど回収するには岸まで行ってハンマーで叩かないと駄目なので面倒なんだよね
ビルダーアイ使うと楽になるけどこだわりコンプすると赤い宝石あまりいらないというw >>634
確認できた中ではエアベントかマグネブロック >>617
味噌なんかおでんにかけるぐらいで普段はかけんからなw ザブザブにあるよりちょっと大きい大樹作ろうと思ったけど結構葉っぱ使うのね
300個近くあったのに足りない 和風パック・・・水中でちゃんと泳ぐ魚来ないかな・・・ 泳いでる魚が実装されたりなんかしたら
アクアリウムにガチな人が魚を水のなかに放させろとか立ってるワカメがほしいとかテーブル珊瑚がほしいとかいや魚の種類増やせとか
そんな事言われちゃうのが目に見えてるからなあ 土地が広すぎると逆にどこに何を建ててたらいいかわかんなくなってやる気がなくなる 仲魔は農業マシン以外は青の城に集めてるんだが
玉座の間の裏に隠し部屋っぽくハーゴン教会設置したら奴らぎっちり詰まるようになって怖い
破壊の教えぜんぜん棄ててないやんけ >>646
ワガママはともかく
処理問題で何か不具合起きそうなのがな・・・
>>647
かいたく島の整地終わったけどまずどこに何を置くかで凄い迷う 二週目やりたいけど、またアイ取るのめんどくさい
一週目は今ぐらいの苦労でちょうど良いから緩和する必要ないけど
一回取った垢なら二週目以降は入手済みのビルダー道具引き継いでいいよな?????? >>631
うちの住民は海水を畑に撒いてるから
まだましよ >>634
“水を通さない”ものだよね?
使いにくいだろうけどそれだと木箱2種とかかなー >>648
部屋の好みに一致してると集まりやすかったりするんだっけ? >>649
青に城下町作るぞって張り切って整地したらやりすぎて 赤に遷都しようか悩んでる 今更ながらやってるんだけど
掲示板出したらリッカ映っててびびった 仲間になってる魔物は皆ハーゴン教の破壊と創造は友達派通称ビルダー教の熱心な信徒説
>>649
人の欲望は限りないとハーゴンも言ってたし
水中での操作が軽快になる装備を登場させて水中の魚型魔物増やすぐらいがベターなんじゃないかと思うが
整地はし過ぎると絶対に手を付けられなくなると分かってるから今ある地形をなるべく活かす方向で建設してる
けど緑のあのクレーターとかどうしろってんだよと頭悩ませてる 緑化して森作るだけでも楽にスペースを埋めれる
あるいは広大な砂漠にして砂丘作るのもいいぞ >>636
いや赤い宝石探しに潜ったら金鉱だった的な感じw マーマンの攻撃ってブロック壊す?
ガラスで囲ってマーマン飼ってますてできるもんなんかな >>634
木箱とマグネ横下上、せこいけど下に穴開けるか格子の床敷いてあげると水は下に通る かいたく島は整地前提だけどからっぽ島は地形活かしたくなる >>638
ロード終わらないと思っても○押すと進むことがあるけどどうだろう >>662
野良モンスターは消えね?レアアイテムで錯視させるほうが 1回目にザブザブ行ったら赤い宝石の鉱脈が一切無かった
金鉱脈も1個だけでマーマンが防衛してたから諦めて2回目に無限素材クリアした >>657
操作快適&釣り施設でいい
欲を言えば淡水・海水・赤水でそれぞれ違う魚かな >>660
そこは黒サンゴが目印だった気がする
たしか赤サンゴがハズレ(金鉱) 和風セットお披露目まで後10分くらいか、無料アプデで上げまくったハードルをどうするか楽しみだな。
グラから新規で作ってるとは言え、現状判ってる「20点以上」ではパンチが弱い気がするんだよなぁ。
買うのは確定だけどさ。 最適化とかやらんのかな、重すぎる
もう扉外して暫く経っても部屋判定消えずに部屋のままだわ 水関係はとにかく海面1/4高さ問題をどうにかしてくれればそれでいいや
いやフサフサ島バイオームでの海岸線ガチャに頼れるようになったから問題は相当軽減されたけど
あと住人居住と同時でいいから開拓島でガイド役のプレートが使えるようにして欲しい >>678
俺はからっぽ島の各村のワープ地点になってる石板を動かしたいわw >>674
念のため靴下だけ履いてる
釣りとか来てくれないかなぁ… 眠たくなってきたから寝るわ
俺のために情報まとめててくれよな ドラゴンクエストビルダーズ2公式 @DQ_BUILDERS2
本日2月13日(水)21:00〜から「ドラゴンクエストビルダーズ2 追加DLC第1弾「和風パック」お披露目会」を放送します!
追加DLC第1弾「和風パック」の情報をお届けしますので是非ご覧ください!
https://twitter.com/DQ_BUILDERS2/status/1095520272847781889
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回のはレシピだけで釣りは第2弾だと思う
まぁとりあえず配信を見守ろうじゃないか 赤い宝石はビルダーハンマー手に入れた後で黒山削ったな。結構中に埋まってたよ。 よく見たらこのOPの地形って所々からっぽ島ってわかるのかがあるんだな 水といえば、ガラス越しに見たときに、水が消えるのをなんとかして欲しいな コーナーで水増し?掲示板コーナーなんて要らんから
追加アプデとDLCの情報をたっぷりくれ からっぽ島が手狭になった人用・・・、
自分はむしろからっぽ島まだいじりたくないから開拓島いじってるな・・・ 7種類もあったんかい。
何回も話しかければ全部話せよw ミスリル増殖できないぉ
メルキドシールドが増えるだけで鉱石は消える… 引き戸キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! >>702
新しい部品とか控えてると思うと建築スペース確保のためガラガラにしちゃうw
逆にカラッポ島みたいな使い捨て可能な場所は気兼ねなくやれるけど しかし和風エリア作る場所無いし開拓島にジパング作ろうかな 板ばりのカベと床と
水車と間仕切り壁は汎用性高そうだなぁ アニメーションと効果音付きオブジェクトは嬉しいが
置きすぎると重くなるだろうな 解析にないのもたくさんあるな
竹、コタツ・・・これは欲しい 玉砂利の床、黒く染められないかなあ
線路の下の地面、鉄道とか大き目な石の砂利じゃん
アレが出来そう
砂利土も違うし つうか、もしかして染色追加されてる?
提灯の数、13色ないか? 水車動力やったぜ
玉砂利も河原にもよさそうだなー
石畳も下の色透けてるのはあたらしいやつかね 幼少時に生き埋めになって娘らしいことも経験できないまま年取ったオンバ可哀想なんでドルトンと同棲させてやったわ
なんかオッカムルから連れて来た時に「ダンディなヒゲの素敵な紳士が〜」とか言ってたから
けどオンバのバニー姿が悪い意味で破壊力有りすぎる破壊神オンバ
ペロとオンバを初期服に戻せるアプデはよ 既存のベルもひび割れ砂置いて浮かせて装飾すればそれなりだから… dlc購入してないやつやつが
dlcのある島に遊びに行ってペンシル設計図作ったら
絶対に作れない設計図になるのかな DLC付きも買ってしまったから文句は言わないつもりだが
頼むから監獄島と破壊天体のプレイ、エンディングロールぐらい見させろと言いたい 曲がりくねった松の巨木の存在が地味にヤバイ、これは使える! テーマパークに来たみたいだぜ、テンション上がるなぁ〜 しかし和風が凄すぎて、逆に困る
これ岩とひび割れ土の西部開拓っぽい緑、
砂漠のオアシス赤、
雪の平原の城青、
という今までのからっぽの地区との親和性が全くない
新しい地域が欲しい 釣り追加無いのかな
せっかく米あってもサケがないわ 新たな開拓地は追加されないのかな
開拓島あるからむりか >>780
甘酒なんか子供でも飲めるけど念のためのキチクレーマー対策ちゃう? 増えるアイテム多すぎじゃね
ふくろや収納箱のやりくりがさらに大変に・・・ 竹は成長ルールを考えて配置しないと収拾がつかなくなりそう 瓦は染色できないのかな
地元は赤瓦が多いから黒だけだとちと寂しいわい >>790
青は城を変えればいいし、緑も緑化してればなんとか・・・ >>803
32個+16個+16個×島の数もあれば十分でしょ >>790
強いて言えば青が一番合う?
地形ビルド次第で緑も活きる
赤は…うん かなりしっかり和風してたからアイテム的には満足だわ >>790
それこそかいたく島でええやん
むしろ開拓島2つ目こないと開拓島は和風用にしたくなったから困る 和風は和風のみにしか合わせつらいのがなあ
城とか作ってた人は歓喜だろうな 買わないでもいいかと思ったけど
かさね板のカベ、縄ばしご、木の間仕切り、玉砂利の床、水車とか普通に洋風建築でも使えるの多いから買いたくなるわ…
水車は特に唯一無二だなぁ 取り敢えず、お値段分以上のDLCと言っていいのかしらね?
第二弾までに、ワビサビ島も開拓に加わったら嬉しいね。 和風って建材だけのかなあ
日本刀とか大鎧とか和風武器防具来ないかなあ
あと髪型にチョンマゲと浪人風のポニテとか >>830
水車はギミック勢にとってはほぼ必須アイテムだと思う 意外と遅かったな
てっきり、今から配信です!とかやるかと思ったのに >>838
今凄いの作ってる人が使ったらとんでもないの出来そうだな…w
そして安い… >>815
ああもう待ちきれないよ、早く出してくれ
…なんて思えるゲーム、久々やなぁ
最近のゲームなんて「あーこれ今度出るのか、チェックしとこう」なんて思ってたら
いつの間にか発売してて、評価もクソで、ため息つきながら観光客や防衛隊がミンチになるのを眺めてたけど… 絶対トイレや風呂入れてる時にカメラ目線する奴出るだろうなww 「こっちみて驚き」はネタ性の高い画像量産できそうだ いやいやいや・・・最初からやっとけレベルやろこれ・・・ 自動ドアクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! お、キャビネットにアイテム収納できるようになるなら実質収納枠拡張か
探すのが大変になるけどw 水はON/OFFできるようにしてほしかったな
ガラス越しで水が消えるからこそ
水着やバスタオル姿がより鮮明になったのに・・・ >>876
不良がいいことした的なギャップ萌を仕込んでた可能性…ないね… >>876
からっぽ島にモンスターが湧くとか、あえて最初に不都合な仕様にしてることで
頑張ってる感を出してるんだろう せっかく米来ても釣り来なかったらおにぎり作れないよ 和服とヅラがないのが残念
麦わら帽子くらいほしかったわ 期待してたがマーマダインのサケはもう一度やり直さんといけんのか・・・ ワビサビ島で雑魚が魚落とすようになってればいいんだけどな…… 水のマギールがすでに消されててイイネできないから
ずーっと表示されるんだが >>876
確かに最初からやっておけよみたいな要素はまだまだあるけど
それをやらずに結局なぁなぁで済ますゴミゲーが多すぎて
遅刻程度は許せちゃうのが悲しいw ここだけの話
モンゾーラの思い出にみどりの開拓地って含まれるの? ステンドグラスとか大したことない家とかロード画面しつこいやつやな
未だに推してないのに出るっていう 明らかに緑の開拓地の写真がちらほら
自分達で作ってるゲームなのに写真がどこかわからないのかw
まあ、わかってても言えないだろうけども >>876
それ言っちゃうと全てのゲームのアプデが…
マジで文句しか言わねーカス >>902
すぐに図鑑埋められるように5匹くらい確保しておくか
ワビサビに賭けるか 「いいな」と思ったやつはもう出なくて「いいな」と思ってないやつが出続けるってどうしてなんだろうなぁ 前回のアプデでもそうだったが お前らこんなアプデで喜んじゃうの? 俺はちっとも嬉しくないけどwの民 一定数いるな 自分で自由に設計できるプラモデルみたいなもんだしな
飽きることはないよ お前らこんなアプデで喜んじゃうの? 俺はちっとも嬉しくないけどw 水の中に作るの大変って、先に作ってから水に沈めれば良いのでは… ネットオフにしてるし掲示板ほとんど見ないから新鮮だ >>916
特にドラクエには多そうだけど
昔は多数派だったDLC=悪って考えの時代遅れもいまだにいるだろうしな アプデでNPCの挙動が元に戻るといいな
気合い入れて部屋作ったのに廊下で寝られるの辛かった 先に作って沈めると埋まらない空間ができたりするんよな 現時点で和風建築してる人達は、ホント頭おかしい(褒め言葉)な。
この人らが和風セット手に入れたら、どんなふうに進化するんだろう? 和風建築しないから興味なかったけどやっぱ絶対買うわ
楽しみだなあ >>909
モンゾーラをひし形に抉って浮かせてる奴とかなぁ
あんなもんマイクラで初心者がまずやるキッズ建築なのに なんだよ楽しそうじゃねーかよーー
早く帰ってやりてーわ カーテンの扉判定いらんかった
逆に丸太縦は柱って説明あるのに柱判定無いのが謎 掲示板上位は掲示板見ればほぼ目に入るから、もっと新着とかガンガンロード画面に載せてほしい
アプデ内容はもちろん良かったけどね! 子犬が全然生まれなくてどうしたのかと思ったわ
飼育小屋に牧草入れ過ぎててうららか牧場になってた
しゃーないから牧草除去してもダメで、隣のブランコ公園と反応してアニマルパークになってやがった
部屋判定厳し過ぎだろ
アニマルパークもダメなのかよ >>935
製粉とおもったけどパンやホットケーキ作れちゃうし… >>937
いっそロード入るたびに全投稿の中から完全ランダムとかで良いくらいだなあ
おんなじのばかり出るから設定の接続切って完全に見なくなっちゃった 増殖バグは28日のアプデで潰されそうだな
増やしたアイテムはどうなることやら >>938
アニマルパークは別に部屋ではないし
繁殖に部屋判定関係ないぞ 水車の周期の調整は出来るんだろうか?
水車スイッチで水門を開閉させれば周期を遅らせることは出来そうだが テンプレに950がスレ建てするって書いてなかったけど指定あるのか >>943
まなこでいいような…
まなこ:電力大、消耗品
水車:電力小、永久機関
なら住み分けできるか? >>954
このスレ名物>>900逃走だよ 建てられるやつが宣言して立てろ状態 >>944
何度やってもうららか牧場だと無理だったぞ
アニマルパークは一度しか試してないけどそっちも無理だった >>959
飼育小屋は必要だったか失礼
でもアニマルパークって飼育小屋とブランコ公園隣接してるだけだから
可能なのでは? 既出だろうけど探しても見当たらないので質問させてください
マグネ部屋の青い本が読めなくてレシピ覚えられないバグって対処法なしですか? 和風パックで追加されるワビサビ島はかいたく島で選択出来るのかどうかが気になる
あと料理の素材にサケが必要と聞いて前作のシステム流用でいいから「釣り」を追加してほしいなと思った(´・ω・`) やっぱりこれ住人が2階以上の部屋とかにたどり着くのって結構厳しいね
たどり着いたりたどり着かなかったりなんかもう住人の挙動がいろいろとおかしいw
直接2階の部屋までの直通路でも作るしかないね 我、ついに引き寄せブロック・マグネブロックの入手方法が見いだせずwiki閲覧を決意す タケノコは木の苗ポジションで食用にはできないのかな ワビサビ島楽しみやね
コンプ無限化は一つは和紙かな?
あと一個なんだろうな
サケだったら笑うw >>968
最短距離で向かうからね、確実に動いて欲しいなら梯子しかない ペットの繁殖に2匹専用の個室とかどでカボチャは4マスだからスペースいるとか初見どころか攻略法知らないとできない要素は多すぎるよな。
部屋レシピはネームドが教えてくれるようになったけどランダムだし調べた方がはやい。 >>973
俺じゃねーよ!伝説のビルダーは>>958だよ! とりあえず明日はソバとイネの種・収穫物・作物量産できる畑を作るかな
>>970
乙
>>971
ドングリ扱いだろうね ちょっと前に洞穴水流デインバリアでイワシタイサケの自動狩場みたいな写真見たんだけどあれどうやってたんだっけなぁ ワビサビ出現モンスター枠も気になるところ
襲撃限定救済してくれないかな
>>958乙カムル >>930
初心者であれやるのか
マーマン倒すのの何倍も大変そうだけど >>975
指定の飼育部屋で肉あげつつ寝かせれば産みやすいってだけで別に個室作らなくても産むことはある
犬猫が多いと産みにくくなるとか同じ環境でも数日産まない日があるとかよくわからない仕様だけど >>977
作物増えるのか・・・
1024マス対策に畑一回り小さくしたのに、また制限ががが ザブザブ島のしびれくらげはイワシドロップ率上がってた気がする ああ申し訳ない>>950が立てるんだと思ってたわ
>>958乙 掲示板近くに作ってたしやっぱ和風エリア作るならあの辺か、山に囲まれてて入り組んでて丁度いい広さだし あと畑とかもカカシ4面分も作ると農民3人じゃ2面が限界なのよね
効率よく動いてくれればいいんだけど遠くまで水汲みに行ったりとか
農家の倉庫に寄り道したり飯食ったりが間に入ると全然畑仕事してくれないw アイテム自動できえてくれたりしないのかなあ、山削ってたらそこら中散らばって回収ダルい。
ほっとくのも気になるし >>992
畑はもうまとめて畑マスだけ作らせといた
コテで回収、畑敷く時もコテで塗る >>985
制限は緩和できないほどカツカツだからね
あと半月あるうちに作っとこう
見た目だけならカカシ外して実った状態を放置すれば維持できるからね
>>989
テンプレで指示されてなかったからしょうがない このスレッドは1000を超えました。
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