総合】ドラゴンクエストビルダーズ part265 【DQB】
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■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
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●100景コンテスト特設ページ
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次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549592885/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549658773/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549078260/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part264 【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549940468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 生放送見たがビルダーハート問題は解決されずか
シャケおにぎりと言っても肝心の鮭は新素材島で大漁になるのかな?
あとMCの女の子、あんまゲームやってなさそう >>1
夢をあきらめる言いわけをさがしてはいかん。 前スレのやつ、主観視点で壊すと自動で袋に入ってくれるぞ >>1乙カル・・・乙カムル!
ワビサビ島にサケドロップするモンスターが配置されるのを期待するぞ!
クッションの新しい柄にももんじゃ居るのはDLCの新モンスターだからなのかただの公式セレクションなのか なんと、この私が>>1乙と申すか!? そ、それはいかん! もう1度考えてみなさい 主観視点で山崩しとかやってられないだろうし
500何個超えたあたりから勝手に消えるから崩し終えるまで放置がいいと思う >>1おつー♪
しかし水車で永久機関作れるのは嬉しいなぁ
あれとスイッチ、大弓とかと組み合わせれば自動的に大弓発射できる装置とか作れそうだな ワビサビ島の陸地に大量にマーマンがいて
渦と渦の間で身が引き裂かれる所まで予想した >>21
キングマーマンとかそんな面倒なのいらないw
それよりも早く釣りを…釣りをやれるようにしてください(´・ω・`) まだムーンブルクなんだけど、クリア後にからっぽ島で遊ぶようになった時ってムーンブルクみたいに敵がガンガン攻めてきたりするの?
わらわら攻めてきて戦うの面白いから罠たくさん仕掛けてタワーディフェンスゲームみたいなのやりたいんだけど >>27
ここに書き込むってことはネタバレ覚悟だろうと思うから答えるが
クリア後に使う罠はトゲ罠くらいのものだ、現状ではな
今後のアップデートでなにかあるかもしれんが 意外と簡単に島が追加されるのを見ると方舟組もどこかの島に上陸しそうな気もしてきたぞ なんならサケを養殖出来るようにしてくれてもよろしくってよ(´・ω・`) >>29
ありがとう
マジかぁギラ床とか色々使ってワイワイ戦いたかったのに残念だやる気なくなってきた >>7
シッタカっぽい感じだったね
え?って、聞き返して教えてもらっても
イマイチわかってないまま相槌打つ感じで
感じ悪かった ホント今更な話だけど
色んなRPGに和名のキャラ出てきたり和風の街が出てきたりすることからも
ゲームに和を求めてる人って多いんだねえ ちなみに鮭は一度に4000個ほどイクラを生むらしいぞ
これで鮭足りない問題は解決だ ロトの魔除けが出来たんだから逆の効果をもつ&襲撃イベント発生するアイテムが欲しいなー >>30
生簀ビルドが生贄ビルドに見えたのは多分マーマン大量配置の話でアーマンがとばっちり受けそうとか考えてたせいだと思いたい >>27
クリア後だけど、そんなタワーディフェンスモードをずっと望んでるよ
そういう事 >>39
イネはだいた一度に100〜200個もの米粒を実らせるけどゲームでは1つ
つまり 温泉とかみたいにモンスターも喜ぶ施設って何があるだろう?
労ってあげないと気が済まない >>32
アップデート第2弾辺りにくると思うわ、ミトが神殿の地下に凄まじい破壊の力感じてるし
そして謎の施設どうみてもなにか用意されてるでしょうあそこは 水に魚ポイしても死骸が浮いてるのにしか見えないしな 生放送のキャラたちオムライス食べてなかった?あれも新メニューなんかな 開拓島も増やすみたいだし防衛遊び用の島もそのうち来るじゃろ >>49
追加アイテム一覧に普通にオムライスあったよ
米ができるのはいいよね畑増築しなきゃ・・・ >>36
蘭世ちゃんは発売前の生放送でハンマーぶんぶん振り回して
Vtuberへの接待プレイを全力で阻止した猛者やぞ どうしようかね、ジパング作りたいけど土地ないしな・・・
日本の国土の狭さ(平野)が再現されてるわw 体験版やってた頃はからっぽ島の地下にある邪教の神殿を見て
ストーリー上で重要なイベントがあるんだろうなぁと思ってたけど結局何も無かったのよね(´・ω・`) カメラ目線くるのか
今2周目でマギールさん初期ペロ中間ペロ撮りまくってたのに
まいっか >>44
ハーゴン教会、ハーゴンの間はガチでモンスター住人のたまり場と化してる
というか、もしかしたら邪教の壁で作った建築物にモンスターが集まりやすいのかもしれないけど >>35
初代ドラクエビルダーズにはバトル島あるよ
ギラタイルとかは無いけど大砲やら火を吹く像やらで敵倒すの結構楽しんだ
2にもいつかバトル島来る事を割とマジで望んでる 釣りコネーな状態だけど、DLC第二弾で新システムって謳ってるからそれまでお預けなんだろうなぁ。
個人的には、和風セット出るから染色追加来てくれたら嬉しいな。 逆に普通の壁で作ったハーゴン教会ってゴロつく?
拠点外に作ったから実際稼働してるの見たことないや 発売から時間たつほど空っぽ島魔改造してる人は増えるしいまさら地下神殿使うかな?
イベ用島追加してイベ終了後開拓させる方が運営的にも使いやすい気がするけど >>54>>58
ハーゴン教会…
ちょ、ちょっと今開拓してるとこには合わないから個室温泉でも作るよ >>39
釣り実装されたら、鮭からイクラをビルド→追加されたウニと米でウニイクラ丼とかならないかしらね? >>63
ミトに伏線っぽいせりふ言わせてるし使う気まんまんだと思うけどなあ
なにに使うのかまではまだよくわからんけど >>61
使い道狭まるかもしれないけど色の他に柄とか追加されたら面白いな
牛柄ベッドとか星柄絨毯とかさあ とりあえず、かいたく島にはまだ住民を連れていけないのか……
和風が来ても、もう部屋も畑も作れねえぞ 和風建築の土地がないない言ってる人は、いっそしろじいの神殿周辺を和風にしちゃえばいいんじゃね?
あの高低差を活かした和風建築見たいわ。 土地はあるけど、部屋数が足りねえ
デカい城と住宅地を造ったらもういっぱいいっぱいよ ああ、いざとなれば青の村の左下付近の海にマグマを流したりして拡張すればいいかw >>66
住人としてずっと釣りをするリリパットが欲しくなるね(´・ω・`) ザブザブ島の海をなんとか抜けないだろうか
周りを滝に囲まれた街作りたいんだが
溶岩とか使うしかないのかな >>64
あやしい植物園 魔物の庭園もよく集まる、うまいこと作ればみてくれもいいし
一部は発酵所利用してくれてる なんか和風に関連する新しい部屋レシピも出てきそうだね 米ソバ追加で現行農産物の減反調整しなきゃ…
生産上限、パン派米派キャベツ派の争い、用地確保に伴う土地接収・・・悩みは尽きぬ >>56
あれ、オープニングを撮った時のセットですって >>80
部屋レシピとカタマリレシピの追加は何かしらありそう(´・ω・`) >>62
壁材は関係無いでしょ
うちはアイアンだけどキラマ入り浸ってるよ
木箱とか使って邪悪な見た目の設置物をうまく隠せば牧歌的なハーゴン教会なんかも作れると思う 減反政策しようと思ったら畑囲わないといけないんだよなぁ
ウチの農機が気持ちよく働ける6×9でしてるけどこれだけで15部屋取ってしまう… >>85
牧歌的ええな、うちの緑に合いそうやわ
邪教系は景観合わないから見えないとこでしか使ってなかったけど工夫して使いこなせるようになりたいわ >>86
アプデ前は容赦なくまいていたけど
アプデ来てから格子の床みたいな非畑ブロックや空中に種をまかなくなったから
水を流して格子の床で畑を狭めつつ水源確保して部屋数を維持することはできる
広場の入り口で囲った部屋はカカシの位置を変えられるメリットがあるからよく使うんだけどね >>78
海面にブロックで蓋をして海水につかないようにその上に溶岩を流す
近くで待ってると溶岩の周囲数ブロックと下の海水20ブロックくらいが綺麗に蒸発する 街と街の境って難しいよね
和風の街の近くにくっそ洋風な街があってもなんか納得いかんし
そう思うと山は役に立ってるのかもしれない
和風の街ってよりはお寺か神社みたいなスポット作る感じにしようかな
ああいうの高いところにあるイメージだし >>90
ストーリー終わって罠とか使い道ほとんどなくなったから
バトルコンテツほしいな大砲とかなんで出したのかわからない バトルチケットとかバトル島について簡単に教えてくれ1未プレイ
戦って報酬とかもらえるの? 放送みてたんだけどさ道具欄開いてたときに透明な屋根ブロックがちらっと見えたんだけど見間違えかな
個人的に透明な屋根付き家とか作りたいな >>95
ああそうか9×9のままで
畑化しそうなところを畑化しないブロック置いて妨害すればいいんだ
何で俺気付かなかったんだろ… さらに作物と料理の種類が増えるとなると
地域ごとに作物絞ったほうがいいのかなあ
現状でも種類が多すぎて収納箱の枠がすぐ埋まってしまうのに せっかくの和風なんだから甚兵衛と浴衣200個追加して欲しいぞ 麦は無くして米作ろう
蕎麦もキャベツとか潰していいな
今9×9のを8個作ってるからもうちょい増やしても良いかもしれん >>88
ゼシカにバフバフされるんなら山一つぐらい俺がふっ飛ばしてやんよ 緑の川のほとりに最初寝る飯出すの部屋作って移設の際に壊してスペース空いた所に屋敷は作るとして後の和風系は開拓島行きかな
山に竹生やしまくるんだ… 和風な建物に似合う住人もしくは衣装は欲しいね(´・ω・`) 生放送見るとコメ単品でも料理作れるっぽいがまさかコメからパンが生まれるのか >>104
まだマシじゃね
1回だけ絶対にマーマンに襲われるぐらい離れてたことがある >>116
リアルでも米粉や蕎麦粉だけでパンが作れるから問題ではない >>100
せまいかいたく島くらいの広さで、作業台から作ったバトルチケットを使うと
拠点襲撃規模のモンスター集団と戦える島
一部を除いて勝利報酬はないけど、狩るのが面倒なモンスターが確定で集団で現れたり
素材を一度に大量ドロップするから便利だった
島自体にもブロックを持ち込めて置けるから自動で大砲が稼働し続けて
自分が何もしなくても敵を殲滅できるように魔改造する人もいた 鶏肉と牛肉の入手が負担だからあばれうしどりを追加して欲しい 生放送見てないんだけど、米って普通に畑なのか?それともキビやワサビみたいな水田タイプ? 普通にプレイして単純に面白いものかというとそんなでもないよねバトル島
守るべき街もないし >>96
海に直接溶岩ダヴァしちゃあかんのね
全体にフタをするのが大変そうだけど溶岩掃除するより楽なのかな ドラクエは女キャラ2人どっちと結婚するか?みたいなのがあるくらいしか知識なかったが
体験版おもしろくてビルダーズ2やってみたらタイトルの破壊神シドーとゲーム内のシドーがどういう関係なのかわくわくしたし
ローレシアのところとかストーリーすごい楽しくてシリーズ全部やりたくなってしまった 袴(着物)は欲しかったな
正月セットとも会うし
正月セット来た時二周目してたから結局作っただけ使わずだったから有用できそうだ >>78
ヒでザブザブ島の海水を全部抜いてる奴が居たな 大量の敵が押し寄せてくるヒーローなんちゃらっていうのがドラクエにもあるじゃろ 和風にしたところで和風キャラ居らんのでしょ
なんかな〜 >>112
6が映画化したらムドーは織田無道やな
テリーは伊藤で >>124
海水に触れると赤岩ができるから取り除くのに面倒なのよ >>125
今回モチーフの2とか前作モチーフの1よりは
3とかからやったほうがいいかも アプリもあるし 次のアプデでキャビネット、タンス、大きなクローゼットが実質的に収納箱になるのは地味に嬉しい(´・ω・`) >>138
サケの少なさで自力で用意したんだなというのが分かる >>123
バトル島は結局敵が壊せないオリハルコン鉱脈や黒曜岩で囲んでトゲワナ火吹き石像のオート撃破か最強の超激突マシンに乗ってるだけで勝てたからね。
でも2なら相手のブロック破壊性能強化されたしそこそこ難しそうなんだよね。特にホークマン系統は高所攻撃増えて防壁だけじゃ無駄になるし。 >>142
しゃけおにぎりの数が凄いからなんとも言えん笑 FFに限らず3Dアニメってほとんどコケてる気が大丈夫なのか >>144
リハーサルやったら食われてて大量に用意した可能性 今動画見てるけど和風パックが思ってた以上に豪華でビックリしてる >>143
「ブロック破壊性能強化」と言うか敵が破壊可能なブロックが分かりづらくなってると思うんだが
ビルダーがおおかなづち以上でしか壊せないブロックを敵が壊すのにビルダーがおおきづちで壊せるアイアンブロックは敵が壊せないとか どうでもいいがGoogleがみみずん二匹に見えた
結局みみずんは最後の一匹なのかなぁ >>138
そういえばすっかり忘れてたけど和風パックが来たら既にパンパンのふくろが更にヤバいことになるわw
ということで6ページ目以降のふくろ追加はよ(´・ω・`) いや改善でしょ
理想はオンオフだけど、そこまでは望むまい このゲームって何気に環境音も優秀で雨の時とかすごく雰囲気いいのに
室内だとガラス越しに水エフェクトが映らないのがガッカリ過ぎたのでうれしい 前スレ952が言ってて気づいたが、とびらのスイッチ対応で自動で開け閉めする水門みたいな働きするから途切れる滝も簡単に作れるんだな
マグマ岩で蒸発させるシステムを壊すときがきたか… オリハルコン探知機治っちゃったのか
使ったことないけど >>134
>>135
アプリあるんだすごいなドラクエ
3DSとSwitchしか持ってないけど1〜3探してみるわ
元のシリーズやってからビルダーズ2周目やったら楽しそうだ ビルダーズ2やってから2やったら
ローラの門これかよ!
ってなりそう もう新床と壁だけで欲しくなってくる
ワビサビ島は普通の島かな
特殊天候だったら開拓島・・・、 >>153
前作はわりと設定キッチリしてたのになぁ
魔法の玉や爆弾岩含めてわかりやすかった それにしても2月下旬とは言ってたけどまさかホントに2月最終日になるとはね・・・w
まあとりあえずバグとか少なくアプデできるように頑張ってください(´・ω・`)b 布団見てイエスノー枕くるんじゃないかと期待してしまった 増殖その他の仕様を発掘したせいで検証作業だとか
アップデート後に整合性とる作業が増えまくったんだと思う ムーンペタ南の毒の沼地の中でラーの鏡を見つけるところとかな
ちょいちょい元ネタ知ってると楽しいのはある アリに襲われてるにわとりを助けようと剣を振った瞬間
鶏肉になってしまいました 農民の動き悪すぎてもうキラーマシンさんに登場してもらうしかないのかねぇ
てゆーかキラーマシンさんが有能すぎる 親子丼きたら鶏肉ひつようになるからきにすることぁない 元ネタでいえばモンゾーラのスライムからももいろの花の種もらうところって勇者の泉の洞窟地味に再現してるよね こんなしょうもない事に、と思うかもしれないけど
1の課外授業からずっと生放送見てて
いつかこの生放送のメンバーに自分の作品紹介されたいと思って作り続けて今日やっとそれが報われたわ
いいゲーム作ってくれよこれからも ロト三部作で作ってるんだから3作らんで終わらすなんて許さんからな 新しい素材島に新しいモンスターがいるかもしれないし楽しみだわ >>186
襲撃限定のまじゅつしときとうし
放送ないで紹介されてたブロッククッションのモモンガ
きそうね特に襲撃限定のは出すべき サケ落ちねー!
陸戦型マーマンはよ
生簀でも良いのよ レシピのために鶏殺したりもしたけどまた親子丼で殺さなあかんと思うとちょっと気が重いねぇ 掲示板って何気に開発のモチベ維持に一役買ってそうだな ウゾーンたちが攻めて来て
主人公とシドーは逃げて!みたいなシリアスなシーンで
鶏も参加してたのが可愛すぎて…
もう鶏は殺せないよぉ… 日本人って米に関してはあたまおかしいから東北とか米どころにしちゃってるけど、
稲って本来は熱帯、亜熱帯の植物だよなあ
どこでも育つだろうけど設定考えるなら生産は赤でやるべきかな? 緑大体済んだから赤本格的に手付けようと思ったけどピラミッドの周り結構湿地多いなここ 妙に勢い早いなと思ったら生放送やってたのか
和風パック楽しみだなー
DLC全部入り買ったから期待したいところ >>199
それインディカ米じゃないの?
インディカ米と日本で作られてるジャポニカ米は味も性質も違ってて
インディカ米は暑さに強いけど寒さには弱いし、ジャポニカ米は暑さに弱いけど寒さには比較的強い。 鮭おにぎりのように大量生産前提で稀少価値高いのは何らかの措置があるハズ
無限化してもNPCはそうじゃないしな ガラス越しに水が見えるの改善っていう人がいるけどあれ
普通に不具合の修正だからな オリハルコンを掘るのがちょっと面倒くさくなるかもしれん >>205
しろじいって何やったんだっけ
モンゾーラでやる気のない人たちに野菜作りとか教えて大樹作って3種族で契約を結んで
オッカムルではゴルドン作ってゴールドラッシュおこして
ムーンは何だっけ…で、からっぽに辿り着くが世界の真相をなんとなく理解しハーゴン教から逃げつつ永眠だっけ? 牢屋に炊き出しテーブル置いといたら入った人が鍋に正座しててわらた やっと股関にハートを見なくていいのか
掲示板表示早く改善してくださいよ DQBシリーズの世界線って
DQ1(世界の半分を選択)→DQB1
DQ1(竜王討伐)→DQ2→DQB2
だよね?
DQB1→DQB2だと矛盾が生じるから無いよね 今回NPCでも地形破壊や川を渡ることができるので
勇者一行が苦労して山や川を迂回してるのって何なの?ってなっちゃう 水はホントなんであんな表面凸凹仕様にしようと思ったんだろうな
どう考えてもまともな思考してないと思う
ちょっと変わったことしちゃう自分に酔ってそう 公式HPの主人公のキャラ設定からDQB1→DQB2なのは確定的に明らか >>224
1の勇者池沼化で再起不能になったのにどこからロトの子孫が沸いて出てくるんだよ >>225
ネタバレになるけど、DQB1の主人公もロトの子孫なので。 >>226
先ず池沼とローラがくっつかないからローレシアが出来ないし
ローレシアが出来ないという事はサマルトリアもムーンブルクも出来ないでしょ >>227
B1主人公がロトの子孫(ただし勇者の力はない)だから
B1主人公×ローラでもその子孫はロトの子孫になる >>228
は?DQB1主人公はエルと結ばれる運命なんだが? >>229
これで問題ない
ビルド━┳━エル ロロンド━┳━姫
┃ ┃
娘━━━━┳━━━━息子
┃
孫 まあ平衡世界の設定出した時点で無数にある可能性の一つなんやろし
完全な○○の続きって設定でもないんだろう
1のビルダーとローラからもロト三家が偶然にもできる可能性の平衡世界もあるし
出来ない世界もあるんよ
もっと掘り下げればDQ1の勇者の続きからでもビルダー2につなげる可能性だって出てくる
平衡世界を認めるシナリオっていうのそれくらいなんでもありだから議論したってきりがない 青の村の城を弄ると今度は城下町を作りたくなるな
城下町作ったら今度はそれらを囲む城壁を…
って感じでどんどん深みにハマるのが青の村の恐ろしいところだなw 監獄島連行の流れ
服をひん剥かれる→特に反応のないシドー、照れるヤス
三日三晩の航海での飯、捕虜分の食事を用意してるとは思えない
クリエのみ別室連行で「よくも同胞やってくれたのぉ」からの白ジャムを代わる代わる強制
魚介類食ったとしか思わないシドー、察するヤス、羞恥心MAXでヤスに対する黄金の右「かいしんのいちげき」
監獄島に到着、一切合切奪われたのに三日三晩の航海で満腹度100%のクリエ
一方死亡扱いで死体置き場に移されるヤス(航海中の記憶喪失)、辻褄は合うな!
ビルドは知らん >>220
いや1から分岐ビルダーズ1そしてドラクエ2後にビルダーズ2で間違いない
世界を救った伝説のビルダーにメルキドが復興され今も栄えてるという所からして2とはまったく
違うことがわかるメルキドが存在しビルダーが復興に携わったことがビルダーズ1が
歴史に組み込まれている証拠 >>225
石になった姫様のお腹の中には既にロトの子孫がいて平和になってから妊娠発覚
出産、その子供が3王国
造ったんだと自分は考えているな >>231
ロロンドの1人勝ちじゃないか。
そして誰とも結ばれたない可哀想なアメルダ... 造り酒屋の杉玉も欲しかったなあ・・・@わふうセット そろそろ買おうかなって思うんだけど、switchでカクつくっていうのは修正されたのかな?
前作switchだったから出来れば合わせたいんだよね そういや部屋レシピにカフェは無いんだな
どんなオサレな店を作っても夜にしか営業せずあらくれが通ってうんめええええええ!!って叫ぶ施設にしかならんのか・・・ >>241
Switchはどうしてもかくつく快適さが欲しいならps4pro カクツクかどうかで選ぶよりどっちが綺麗かで選ぶほうがいい
PS4もスイッチに比べてマシだけどカクツクときあるから >>243
そっかぁ。ありがとう
諦めてプレステにするかな 監獄島&方舟お迎えパック出してくれ
3000円までなら払う >>239
草原だんごか森林だんごで代用できそう
茶色は無理だけど ゲハカス「Switchだとカクつくブヒ」
王「あいわかった」 >>70
そんなところに家建てても誰も来ない無人の集落になるだけやろ
服については情報がなかったから無さそうだけど、裏を返せばわびさび島には住人(スカウト)が居ないってことにも取れる スライムタワーの早期購入特典てビルダーズ1買ってないともらえないの? >>249
高山にある修行僧向けの廃寺と周辺の寒村とかなら、人来ない方がいい感じかも知らんよ?
服に関しては確かに何もなかったね、浴衣とか飾れる黒糸縅とか和装が欲しくなるね。 ドラクエビルダーズ2のルルって可愛いよな。それに比べペロはブス
ペロって顔がきついというかブスだよな
あいつのバニーきついわ。意見暮れ
ルルと一緒に永遠とビルダーズ2で物つくりが出来るなんて幸せ >>245
ps4の方が画質綺麗なのとSwitchだと遠くの景色は省略されちゃうしね
水大量とかガラスと揺れる葉っぱばっか置いてるとどっちもかくつきやすい >>241
かくつくのはもはや修正じゃ無理なレベルだよ
明らかに処理不足
大人しくPS4版買えばよかったと後悔してる
クロスプレイ出来ればいいのに >>252
白じいが居るから修行僧向けの廃寺とか雰囲気合いすぎだなw
まあ、ジパングっぽいの作りたいから緑の街を白岩の高山地帯に移動して対応するわ >>257
オマイさんが買ってるわけ無いじゃん(ゲハカスっぽいし・・・)
脳内で購入して、動画を見てプレイしたことにして、レビュー書いて、後悔してそうだけど精神的に病む前にやめたほうが良いぞ? >>259
スイッチ版持ってるからこそ言ってるんだけど・・・・・・
体験版どっちもやって序盤は快適にプレイ出来たからスイッチ版買ったんだよ
PS4版とセーブデータ共有できるならPS4版も買うぜ
ゲハ脳とか貧乏脳の間違いやろ笑笑
スイッチとPS4も買えない雑魚でくそワロタ 神殿のてっぺんから溶岩流して放っておいたら、そのうち邪教の神殿だけ残ったりするんだろうか?
環境破壊は考えないものとする >>184あそこ入り口から祭壇まで結構再現してて、
まさかローレシア大陸が引き裂かれてる? とか
妄想してた時期があったな。 >>257
Vita持ってるならSwitch版買わなくてもリモートプレイできたのに >>265
vita持ってるけどvitaのリモートプレイ好きじゃないからね
あと外だと出来ないからスイッチ版を買った
ムーンブルクあたりで後悔し始めた
オッカルムまではいいんだけどなぁ
からっぽ島も住民を減らさないと時々かくつくしね
ギラタイルをしかけて永続で発動させてるとクソ重くて笑える >>266
確かにVitaでプレイ中PS4からも処理音連動して聞こえるし気にはなるよなあれw
ワイはPS4版やけど据え置きに比べたらあの大きさやし限界はあるんだろうなとは思ってたけどやっぱりそうなんやなあ ただ処理落ちしても面白いから住民消してからっぽ島で建築してるよ
キラーマシンとメタルハンター残して全部解雇したわ そもそもこのゲームvitaのリモートでちゃんと操作できるのか?
LRボタンは1、2、3のすべて使うのにLRボタンと背面タッチだけでなんとかなるとは思えない。
あと公式が想定してない無限ギラタイルなんな使って重いとか自己責任レベルだと思うんだが。普通にプレイしてたら多少ラグる程度でしょ。 誰でも思いつくような仕組みを、想定してないとか、なんの言い訳にもならんと思うけどー vitaのリモートプレイは画面送ってるだけで、
処理してんのはPS4じゃん。
重いのはPS4が重いってことでしか… 仮に方舟組が来るとしたら島追加って形になるのかなぁ
からっぽ島に来て欲しいけど島開発しまくってるガチ勢がいる以上既にある建造物と重なる可能性があるから
後から追加って難しいよね、バリアである程度のスペースが保護されてる場所もないし
今ですら重くなって固まったりしてるレベルの人の島にAIキャラ追加されたらトドメになりそうだし >>271
DQB2のL2R2は背面ではなく前面のタッチパネルにしか対応してないから余計使いにくいのよ
PCのリモートプレイならDS4使うから操作の面では問題ないけど携帯できなくなるのよね 西の深い海あたりが浮上するんじゃないかな
不思議な力で弾かれるし
溶岩で無理やり開発した人は知らん >>273
60fpsモードにしてても実機よりは若干カク付くよ。
と言っても、30fpsモードの時よりは明らかに滑らかだけど。 >>266
やっぱりゲハのお客さんか("⌒∇⌒")
普通にやってりゃムーンブルクよりオッカムルの方が重くなる(同時にいるあらくれがおおいからね)
襲撃の時はメモリリセットでもされるのかギラタイルはそるほど重くないんだよ、これが
嘘つくならもうちょっと動画をじっくり見て勉強しなさい >>278
多分メモリリセットじゃなくてランダム発生の教団の襲撃が発生しなくなるから処理が軽くなるんじゃない?
ムーンブルクの壊れた城壁修復するとき普通のタイミングだとデーモン兵団が出城ぶっ壊してくるかタイミングでずっと建築してても一度も発生しなかったからランダム襲撃ないのは確定。 >>251
新魔法
ガ・タ・メ・キ・ラ!
なーんちゃって けいじばんデイリー強化はいいね
今のコンテストなんてタグが曖昧すぎてな
お店コンテストなんて店ってタイトルつけなきゃ店かこれ?みたいなの多いし
そもそもコンテストはタグ1つにすればいいのに あれっ森林だんごって緑化団子と違って下2段は土に入れ替えてくれないのか
ひび割れ土敷き詰めたまんまになっちゃったわ気持ちわりーなー
全部ひっぺがしてやり直してーなーチラッ そういえば掲示板の新着ってなんで画像と地形わけないんだろう・・・ >>287
コンテストは「お題」タグと「コンテスト」
っていうタグの二つだけ付けたやつだけ認識すれば良いと思う 地図でムーンブルクの近くの海が何もないスペースになってるから追加ストーリーがあるとしたらそこに新島がくるのかな いずれ破壊天体組も住民にできるようになるんかな
というかして欲しい、また会いたいのよ モンスター仲間に出来る数少なくないジョーカじゃないのは分かるんだけどパッとしないモンスターばかりだし
死体系三種、石像二種はそもそも仲間にしたくない 需要ある? DLC2弾もそざい島来るのかな
解析にあったバトルチケットみたいなのも気になるし、戦闘中心・モンスター中心なのが来てダークな素材増えるチャンス・・・あるかな ビルダーハンマーといえば前作ビルダーハンマーデザインを伝説のおおきづちみたいにドレッサーで変更できるようにならないかなぁ。
今作の赤と青のも嫌いじゃないが前作のやつ好きなんだよね。 ワビサビ島がモンゾーラフサフサ間の狭いスペースに配置されてて
サブサブの右が空いてるままだから2弾で何らかの島追加はありそウネ >>298
かいたく島辺りは余裕あって、
最終的に開拓島3つになるのか別のコンテンツ島来そう モンスターはデカイから邪魔なんだよな
ドットだと1マスに収まってたからいいけど キラマ畑生産工場を地下深くに埋め、
キメラ料理工場を物量倉庫を分岐に併設したらカクつきが減った。 山削り終わらない…
これ落ちてる岩拾わないと落ちたまんまだよね? どうせなら和風はかいたく島でやりたかった
住民とパーティー連れていけるようにならんかなあ >>304
500個以上は古いのが消えていくから、場所を移しながら爆破したり叩けばいい >>304
放置しとけば消えるぞ。でもモンスタートラップとかで他にもドロップアイテムあると先にドロップ化したほうから消えてくけど。
オッカムルの坑道で古びた魔法の玉で道を切り開くときほぼなにも拾わないと2回目使用時1回目のドロップアイテムは消え失せる。
ビルダーズのロストは1からマイクラと違って5分制限とかなく残り続けるから勘違いしやすいのかな? >>304
整地時はインベントリもアイテム化したブロックも
放置してふくろが一杯です出したままひたすらハンマーを振るだけ 粉々になったブロックとかこまめに回収してる?
たとえばばくだんいわが爆発して辺りを粉々にした時とか。
ああいうのってあちこちに沢山放置してると処理が重くなったりしないのかな。
処理落ちが当たり前のようにあったファミコン世代なんで
高性能のswitchやPS4でも心配になるんだよね。 ビルダーアイ爆破で山を何個も消滅させてるけど、
破片回収なんてしたことない >>307
あれ時間でも消えるのか・・・
個数制限は目の前で壊すごとに消えるから分かりやすいな 白い岩はドットで使うかもだからちょっと確保している >>304
慣れてくると以下に効率よく削るかに拘ったり1日一回削らないと落ち着かなくなるから安心しろw 土系は下層埋めに使うから回収してる
白岩は適当に回収して意味もなくカラーブロックを作ってる
つぶ岩はキモいので捨ててる >>311
あー書き方悪かった。時間じゃ消えない。
山削ってるなら古いのを放置しとけばどんどん削ってる間に勝手に消えるってこと。 デイリーでメダル貰えるっていいね
絶対に作品増えるわ >>315
自分も良く読んだら「5分制限とかなく残り続ける」だった
ごめん まあコンテストのルールが笊だからばら撒きに変えたのは正解なんだろう
番組で紹介した作品の中にもモンゾーラタグつけて石板堂々と映ってるのあったくらいだし
さすがにスクエニが版権もってないアニメやゲームネタは弾いてたみたいだけど ビルダーズアイ開放までもう少しだが開拓しすぎて部屋数上限引っかかった
からっぽ島初期化して最初から作り直したい >>319
要らない部屋潰せば良いじゃん
そんだけ部屋あるならほぼ要らない部屋だろ 素材島の名称
フサフサ、ゴロゴロ、ヤミヤミ
なんとなく法則がわかってきたYO
次の素材島の名前は…ワビサビ
ホワイ!ビルダーズピーポー! アイテム数どうにかなんねえの
ストーリーやるだけで溢れるじゃねえか 正直からっぽ島初期化機能とビルダーハートでの染料交換機能は本気で欲しい
ピンクが足りない
作物でどれくらい染料取れるようになるんだろう 松竹ときたら梅も実装してピンク作れてもよかったのかもね
個人的には紫とピンクはほぼ使わんからあまりまくってるけど
カラフルパステル系の街の人は多用してるんだろうし モンゾーラの思い出で緑の開拓地の投稿は、北海道の思い出で成田空港を映す様なもんか? ピンクは素材島だとヒエヒエの温泉だから行けば必ず手に入るわけじゃないからなぁ。しかも少ない。 いちご作ればすぐに大量になるよ
ペンキ500個分位はある
梅ぼしに色を付けてるのは赤じそな ピンク鉱脈のレアさよ・・・癖あるから建材には使いづらそうだけど
ワビサビ島は鉱物・岩・土系ブロックはなんかレアいのあるだろうか
名前からしてけがれた泥は無さそうだな・・・
青染料は十分あるし
苺作りためしておこうかな 染料目当てに鉱石とったの最初だけだな
死ぬほどできる作物タルにぶっこんで整地してる
おかげさまで圧倒的紫不足 ワビサビ島にはベビルとかギガンテス系とかの
出番自体が少なかったモンスター来ないかな… あ、和風に合いそうだから温泉関係(とピンク染料鉱脈)そのものが多めに出てきそう
後は桜の木とかたくさん生えてそうだな コーヒーナスキャベツトマトイチゴの畑の水路にわさびとキビ植えて放置してたら染料は今のレートでも十分賄えてる >>297
ドレッサー使うとビルダーハンマーとその他のハンマーが同じになっちゃうの修正してほしいけど難しいだろうなあ 色んな作物育てたいからイチゴだけ特化させるのもちょっと困るんだよな
作物制限も怖いし
話変わるけどコーヒーの木はインテリアとして優秀なので気に入ってる 整地で出た岩古いのから消えてくのか、教えてくれた人ありがとう!
染料は圧倒的に白が足りなくなるから頑張って樽で増やしてる紫だけめっちゃ余る… >>335
別に特化させなくてもすぐにたまる
キラーマシン攫ってきて畑に詰め込んどくだけ ビルダー「このキラーマシンは貰っていく。からっぽ島再興の為に!」 さっき初めてまともに他の人の作品見て回って
自分のが酷すぎて製作する心が折れたw
発売日くらいからやっているのになんでこんなに差があるのかと
皆上手すぎるよ ビルダーハートで魚交換させてくれ
鮭おにぎりがあっても肝心の鮭が手に入らない
それか釣り堀作ったら住人が勝手に箱に魚入れてくれるとかさ おそらく3年前から発売を心待ちにしていた奴らだ
面構えが違う >>337
ありがとう
もう一体くらい拉致してくるか
>>340
あるある
でもアプデ後の会話でそんなの気にせずビルドしてねって台詞があったから自分なりの島作りすることにしたわ
高さを活かす建築したいけど何時も全体的に平たい感じになってしまって悲しい 和風建築は緑に作りたいが畑だらけで作るスペースがねぇ… 埋めるか… サケとかいうゲーム内最高のレアアイテムを要求するレシピは即刻やめろ >>344
畑を山の中に埋めると外から見えにくくなるしおすすめ >>343
俺はその台詞聞いた直後にピラミッド破壊したぜw さすがに鮭はワビサビ島でそれなりに出やすくなるんじゃねぇ? 最近羊達が飼育小屋からちょっと離れたスパにわざわざ入りにくる
魔物は来るの知ってたけど動物も来るんだな 倒したモンスター数稼ぎ用にグレムリン種やホークマン種とかがきてほしい
そざい島にいない魔物の数稼ぐの面倒なのじゃ 綿無限化はないんじゃないか?
家畜としての羊が無価値になるし アルミラージが仲間にならないのは納得いかない
うさぎと犬と猫のふれあいパーク作りたかったのに けど現実は生肉と羊肉、牛肉のふれあいパークというオチw >>353
緑を草原ブロックで整地して緑エリアだけ魔除け外して擬似的に再現するしかねーな
スライムもいるけどそこはご愛嬌 伝説の魔物使いなる5の主人公すら仲間に出来なかったからなウサギは 大作見てるとさ、こいつら他にやることないのかなって
そう感じる switchに足引っ張られてクソゲーになったの本当おしい
ここでゲハカス扱いされるけど皆switch版はまともに遊べないって言ってる >>361
動画でも持ってきたら信じてやるよゲハ太郎 マギールさんを島に連れて来たかった
どうやらワシは。。。ここまでのようだ。。。
なーんちゃってってなっても俺は許す キサマら いいかげんにしろよ!?
どうして 毎日 ゲハでいいあらそうんだっ! スライムが一生懸命建築してるのをただぼーっと見てるのが今一番の楽しみ
建築やめてクルクル動いてなんか考えてるのかなって見てるの癒やされる ps4でやっててこれは是非ともとSwitch持ってる知り合いに体験版とりあえずやってみて!って勧めて一緒に見てたら
からっぽ島来る前から既に違和感あって、からっぽ島来たら更にカクつきが気になってあかん…ってなったからなぁ…
建築の仕方の違いでまだガラスとかによる重さは経験してないからそこは分からないけど、ps4の軽さ見てたらとてもじゃないがSwitchは勧められんよ
Switchは他のゲームが魅力的だしビルダーズの話に限るけどね 例えばだけど
もしPCだけでビルダーズが出てたらフィールド無限だったのかな、そんなことはないか 畑にイクラを植えると鮭が生えてくるようにすればいい >>370
もし本当にからっぽ島来る前にかくつききてたならその友人が持ってるSwitch不良品もしくは壊れてるから修理出させたほうがいいぞ >>368
スライム働き者だよね
お前手がないのに器用やなぁと感心しながら眺めてる >>370
でも実際はスイッチバージョンのほうがPS4より売れてる
処理落ち改善パッチを早急に出すべきだな >>372
・ふりがなが無くなる
・甘米汁→甘酒
・自分含め下らない性能差によるゲハカス論争をスレで見ずに済む
ぐらいのもんだよ、性能差あるからってPCでも無い限り雲泥とはならん、PCのみなら天井は無くなる >>352
というかそんなに綿不足する?ってレベル。
好感度Maxの羊2匹でも作業してゲーム内時間数日掘っとくだけで100個近く落ちてるんだがわ 魔物の最大のメリットって「ごはんだー」がないことだろうな
別の疑問としてはなんでそこだけ猛ダッシュで寝る時はチンタラ歩いてるんだっていうのもある
ファミスタでアウトになった時じゃないんだよ まぁ5ちゃん内でゲハ活動してるだけならまだ可愛いものだよな >>368
スライムとおおきづち先輩さえいれば建設OKじゃんと思う時は多々ある 甥っ子がビルダーズで得た知識
腐葉土はウンコで造る
焚火に小麦を放り込むとパンが出来る
未練が残ってきっぱりと思い切れない事 → 後ろ筋肉を引かれる
かわいくてたまらず溺愛する様 → シェイカーに入れても痛くない 魚釣るだけの釣りの機能自体は実装可能な状況(1と同じにすればいいだけ)ではあるけど、より面白くするために釣り竿をビルダーどうぐにして、ビルダーアイで遠くに飛ばせたり、餌を作って釣れる魚の種類変えたりとやってるから実装に時間かかってる
と期待を込めて予想してみる スラもりでもスライムって頭にアイテム乗せた状態で滅茶苦茶やるからな せっかく水槽がキレイになったんだから、熱帯魚とか泳がせたいわ
モンスターのカニとかって自作の水槽に入れられないのかな ゲハがウザいのは当然だけども、本人に文句言っても改善なんてぶっちゃけありえないからなぁ
かまってちやんにかまうのは不毛 Switchの方がps4よりかくかくなのはしょうがないでしょ 水槽重くなりそうだから作るか迷うな
とりあえずこれで海側に作った温泉施設に窓がつけられるのは嬉しい 理想
船を自分でビルドして職業漁師の住民と一緒に海に出て漁をする
たまに野良モンスターや海賊船が襲ってくるから大砲なんかで防衛設備もつけるとよい
現実
漁師小屋実装して住民が利用するとそこにある収納箱に魚が入る 不満を言いたいんじゃなくてゲハゲハ言わせたいだけってわかるかな
馬鹿だからわからないだろうな
いつもいつも見事に反応してるから よく見てなかった、PCのみならマイクラほどとは言わないけどほぼ満足出来る仕上がりにはなると思う
ストーリーの追加も期待出来るし逐一出る不具合だの対応が遅い悪いだのの不満がメインになるだろうね
ただドラクエブランドとして一番欲しいであろう子供達がPCにはまだまだ居ないからまずPCのみは有り得ない ムーンブルク後半スライム姿でイベントフラグキャラに話しかける遊びもっとやればよかった
レシピ考える時ちゃんとクルクルしてて草
牢屋出た後のシドーと喧嘩とかもスライム姿でできたのかな? シリーズのファンとしては是非スチームにPC用出してもらいたいね
住民のAIとか制限解除とかMODが作られるとさらに神ゲー化するぞ >>370
創作話はゲハスレでやらんと、ここはビルダーズスレ >>393
いや現実で十分だろ
なんなら犬猫の役割にするなら幸福度100にする価値あるぜ
ピュイ… >>393
まあ現実でもいいや。泥水とか毒水で釣れる種類変えるくらいはやってくれるよね 個室作るとダッシュで寝に行かない?
共同寝室や放置ベッド使うやつは歩いていくけど イレブンSは2Dもあるしゾロゾロ仲間ついて来るしやはりswitchだったな
しかもライバルズもきたしhttps://i.imgur.com/Aq46sQH.jpg PC版だと住民の制限が無くなりそうだからやたら住民を増やしてる人とかいそう >>400
猫には魚上げてたらいいようになるだろうから半分セーフ >>377
前作もVITAが一番売れたし
携帯機を完全に切ったら売り上げが激減しちゃうな。
ドラクエ11みたいにPS4とDSでグラフィックに差をつけたら
とか思ったが、建物や町や景色を作るこのゲームで
ショボイグラフィックって致命的だな。 前作は過去ハード制限のせいで
水が最低地でしか発生しないという糞仕様になってたからな
今回は任天堂ハードが足を引っ張り
住民やら収納箱やらが大幅な制限をされてしまったが。
次回作はスイッチとかいう糞ハード除外してほしいね
まぁ売り上げ考えたら除外は絶対にありえねーけど トロフィ取ったら犬猫に一切餌やってないわ
一日×肉数個以上に価値あるアイテム持ってきて 高所建築始めた辺りでお肉あげるのやめた
どこにいようが駆けつけてくる姿が不憫で… 同じくペットほったらかし……申し訳ないなと思いつつも 住人が釣りするとしたら青村人あたりがやりそうだな
現状仕事ないし、見た目もそれっぽいし そろそろ待ちぼうけしてる船長住民として休ませたいし船長が船長になったら毎日素材島に行くわ
んでジゴックさんつれていく そういや解析にあった魚追加は無いんだな
魚・水を中心なDLCかアプデあるかも
>>393みたいになりそうだけど
>>413
交代制いいな
ヤスかわいそうって一度気づくとずっと気になる ヤスとヤスの船は野ざらしでかわいそうだから船着場作るよ 和風パック実装の暁には鮭を求めてさすらうことになりそうだな
しかしどこを和風にしよう?もう3地区はあらかた方向性決めちゃったんだよなあ
今ぞうちくした青の城に全員住んでるけど城下街を和風にしてしまおうか
城が洋風で街が和風だと違和感ありそうだけど 公園で子供たちがワイワイスイッチでゲーム対戦してるの見ると
スイッチってこーいう場作り用途の携帯ゲーム機であって
ビルダーズみたいに家に篭って一人で腰据えてじっくり建築する用途とは離れてる気がする >>420
休日なんかは昼間はコタツに入って
夜は布団の中で、というふうに遊んでる
この手のゲームはSwitchというか携帯機との相性はいいと感じてる しかしいくらビルダーが連れてきた個体だからって野良だとそこらで動物を襲ったりしてるくさったしたいと生活してる住民は怖くないのかね?
アメリカの映画だったら100%感染して住民がくさったしたいになるパターンじゃん 山を削り取ってから思ったけど 完全に真っ平らっての面白くないから 素材島で形のいい山スキャンして住民に作らせるか… 前スレだったか、ポートにいるからヤスヤス口調だって説明を
聞いて( ゚д゚)ハッ!そう言う事か!となった。 糞処理落ちとウンコグラスイッチw
スイッチなんか
任天堂系ソフト
以外存在価値無! >>428
いい加減うるさいのでNGにしておきますね 前から思ってたんだけど、このディレクターはプロデューサーと仲悪いんかな とりあえず緑の開拓地とかいろいろ開拓してるけど
自分どうも無意味な建物はあまり建てたくないらしく
誰かの家だったり基本的に部屋認識させたいのよね
そうなると結局立てられる家というか部屋の制限に
引っかかっちゃってスカスカな緑の大地になってしまうっていう >>432
どうせ建てるならNPCに出入りして欲しいと思うわ 和風DLC来たら緑に建ってる教会壊して神社にしよう >>432
1から進化したいいところなんだけど明かり不要で空き部屋判定されるのが廊下とか階段とかに無意味に空き部屋量産する足枷になってるよなぁ。
前作なら高さ3マスなら壁掛けたいまつの光量なら十分明るくかつ部屋判定外で部屋制限ある程度操作できたのに。
開発には是非とも空き部屋判定を消す何かを作って欲しいところ。 >>422
ベッドの前にテレビとゲーム機あるし俺にメリットはないな >>432
噴水とか公園とか林とか道路とか線路とかなんでもかんでも作ってみたらええよ
あと壁の代わりに一カ所だけエアダクトとか使うと部屋っぽく見えても部屋認識避けられるとかもある >>433
あとこれ困りものなのは2階以上に部屋作ると高確率でそこまでたどり着けないということw
1階食堂にして2階宿屋にしてこれで移動も楽になるはずと思ったのに誰も2階の宿屋で寝てくれないw 港としろじい山だけでも限界突破せずに普通に住人欲しいなぁ、地域移動出来ないし所詮はバグだし正式に欲しい >>431
仲良いも悪いも無いと思う。ビルダーズ以前に一緒に仕事してないでしょ >>437
そうそう公園とか噴水とかそういう広場系もいいなと思ってるんですが
どうもそういうアイデアがなかなか思い浮かばなくて困ってますw
とりあえず最近思いついたのは水族館作ろうかなと
次のアプデでガラス越しの水も見えるようになりますし >>438
うちは1階レストランにして2階に寝床作ってるけど殆ど帰ってくるよ
たまに作りかけの部屋のベッドとか牧場で寝てるのも居るけど PS4とswitch版比較してるプレイ動画無いか探したけど
発売前のネット情報まとめたクソ動画しか引っかからんぞ
ゲハ頑張ってよ >>420
作った作品を人に見せるられるのがswitchの醍醐味よ
観光地とかを再現して近場の店の人に見せると、意外に感心される 一階食堂風呂トイレ農具部屋、二階個室の8人ぐらいのシェアハウスにしてるけど、今んとこジバコがメシ持ったままドア周りで止まる以外は問題無いなぁ
3階は色々不具合出そうで屋上にしちゃってるわ >>442
おおーいいですね
なんだろうwうちはホントに全然帰ってこないw
たまに一人だけ帰ってきてたりするくらいですね
もう直接外から入れるように2階に階段でも作ろうかと思ってるくらいですw バーのように「1日の終わりに足を運ぶ施設」の2階に寝室を作るってのはどうかしら >>425
スキャンした材料分そざい島を整地するのは自分って言う >>443
まあ比較したらそんなに変わらんwとかいうことになっちゃってたりしてね >>447
住人の一日の行動に合わせた街づくりとかしたら結構面白いかも、綺麗に円を描く様にグルッと回って家に着くとかさ 鉱石とか大理石の塊に範囲ハンマーすると破壊できないバグあるな
表示バグも兼ねててヒビが消えないし鉱石単体を叩いてもヒビ入らずに壊せる >>446
外付けでも中でもどっちでも戻って来たけどな
一回寝かせたいとこ以外の寝床潰して夜にでもベルとかで呼んで皆寝かせてみたら良いんじゃない?
そうすると結構戻ってくる気がする 深夜に遠くまで行くと部屋に向かおうともせずにその場で寝るけど、それ以外は自分の部屋で寝てるなぁ
まぁ、深夜にレストランには行かないから、動線的には寝床から離れた場所から帰って来ないといけなくなるんだろうね 既出なのかもしれないけど、クリア後オッカムルに行ったらまだ拠点襲撃イベントあるんだな。
お役御免だった罠が活かされるからいいんだけど。不具合なのかな。 >>451
普通なら4回で壊れるミスリルやダイヤモンド鉱脈が、範囲攻撃だと10回くらいしないと壊れないよね
逆に大理石とか普通なら3回くらいで壊れるのは範囲攻撃なら1回で壊れるし、どういう計算になってるのかよくわからん というか主人公寝てるときってどう表現されてるんだろう?
深夜活動してると城の正門しか入り口ないのに兵士の宿舎ある城の裏手に回って入れず地面に寝転がってるけど、主人公が夕方あたりで寝てると全員宿舎から起きてるんだよね。
やっぱりワープかねぇ? >>451
ハンマー一発分の与ダメがドッカンや炸裂だと分散して壊せないだけでは
仕様だと思いますが 動線はドア一枚階段一つでも崩壊するからもう考えない事にした
造りたい物造ってそれを綺麗AIに使わせ様とすると無限にテスト時間が掛かる >>443
ハゲは買ってもいないくせに知ったかして叩くからハゲなんで クソグラスイッチ買っちゃった情弱このスレにおるのか 鉱脈が範囲攻撃で壊せないのはブロックの体力が自動回復してて
範囲攻撃だと通常よりも時間かかるからその間に回復されてるせいだと思ってた >>452
なるほど
ベルで直接宿屋に呼んじゃうってのも手ですねwやってみます 散々行動確認しながら赤緑の間に建てた両住民で賑わうホテルが今は廃屋になってる
多分アプデ後からだろうけどたまにドルトンが屋根で寝てたり木の上でキラーマシンが固まってたりw >>460
居るのが当たり前やで、馬鹿なのww?
売り上げの半分以上はswitchなんだしワイもswitch買ったで まさかの自分もしっかり一日の終わりにベルで皆を寝床に案内すると言うRPが必要になるとか
釣鐘見たらアリかなぁと思えて来た クリア後行ってないんだが、モンゾーラも相変わらずババンゴの実が落ちてくるのかな?
そう思うとどーも再開発に気が乗らない
ハーゴン教団残党が襲撃してくるのは楽しめそうだが >>457
50発以上範囲炸裂ハンマーやっても岩しか壊れない
どっかんハンマーなら確率で大理石壊せる
2周目ムーンブルクやってるけど1周目はこんなことなかったんだけどな >>467
落ちてこないし襲撃もこないしで平和
リアルタイムで10時間はいるけどどっちもおきてない
そろそろ3本目の大樹が立つわ >>470
いいこと聞きましたありがとう
ディフェンス構築もかんがえんくて良さそうですね
よし まずは整地だ >>467
クリア後にちょっとだけモンゾーラに手を付けたけど
住民がキャベツまるかじり村になってるのが忍びないから自然と足が遠のいた >>469
自分ムーンブルグの章は1/9以降に行った口なので何とも言えませんな...
塊に大理石割合が多いと壊れないので、そういうもんだと割りきって立ち位置調整して少しずつ壊してましたわ 釣り鐘で住民を呼んで畳で雑魚寝するロールプレイか…有りだな 昨日の配信見てて、忙しいおおねずみのとこも作り込んでる作品あったからああいうの出来る人はほんと羨ましいと思う、モチベ的な意味で
マギールさんの小屋も作り込んだ人居たなぁ、マギール愛が溢れてたのも配信見て良かった 原作の城をモチーフに建築始めたのはいいが、天井低いから高くしよう、食事所の近くにトイレ作ろう、原作にはないけど浴場作ろう、こんなところに部屋機能持たせても動線的によろしくないので撤去etc
結果土台以外別物になりつつある… 骸骨船長用の船をからっぽ島に作ったビルダーは自分だけではないと思う >>478
青の城最大のネックは天井が低いことだな
入口のズレはすぐ直せるし 畳の上に酒瓶とか置いて宴会後みたいなセット作れるな >>463
アプデからちょっと変にだったよね
部屋認識し直しとかちょっと周りの石とか掘ったらなおった Switchがセーブデータや部屋数制限などの足を引っ張ってるけど
売り上げがSwitchの方が上だから文句言えねえ switchが足を引っ張るって言うけどボランティアじゃないんだし売上考えたらswitchで出すのは当たり前
PSだけなら発売すらされてなかった可能性も マギールさんの小屋マギールさんの小屋言う人多いけど九割はメギルの家と勘違いしてる印象 売上のためにスイッチマルチで今後もやってほしいけど
いろんな上限を別にすればいいんだよな よーわからんのだけど
ハードスペックとセーブ数が一つだけなのってどう関係するん? 部屋判定の条件を変えるか、もしくは部屋作ったあとに中でパッド押して判定解除できれば良かった
建物の中を区切っていくと必ず部屋判定で悩まされるよ このゲームに関してはそもそも家庭用ハードじゃ性能足りてないんでマルチへの文句自体が不毛
比べてるハゲがゲーム機しか触った事の無いお子ちゃまなのがよくわかるね >>491
ストレージの大きさがネックなんだろうな >>494
記憶媒体の容量が少ないってこと?
ファミコン時代ならともかく現代のゲームでそんなのあり得るんか? >>498 メラとギラを組み合わせた微妙な呪文
あるいはマギール氏の弟子 PC版を出したら今度はマイクラ民との戦争が始まりそう >>499
セーブデータ容量が現状1.2GBだからなぁ >>444
ビルダーズ信者だけど俺が観光地の店員だったらそんなんキモいわ >>503
小学校低学年の子なら感心する
いい大人ならきもい >>503
>>504
いや、全然評判良いで?
その辺りの感覚はネットと現実は違うって事だな
むしろ5ちゃんに貼り付いてる方がキモい(|||´Д`)と思われるのが普通(だから書き込んでることなんて話さない) いい歳こいた野郎がゲームで作ったもの見せつけてきたらどんな反応したらいいか分からない >>506
見せられた相手が気を使ってあげて話をあわせてやってるんだろう
常識的に考えて正直きもいからやめたほうがいいぞまじで >>506
ネタだけにしとけよ?
店員が客が見せてきたものに「気持ち悪い」とか言えるわけないだろ?ネットに張り付いてるから人の反応の真意が理解出来ないんだぞ? そら客商売なんだからそんなやべぇ大人が来ても笑顔で対応するだろうよ 仕事中に見せられても店員としてある程度は丁寧な対応するしかないじゃん
絶対迷惑だわ 確かに良い年した大人が、ほらぁ〜見てぇ〜ってしてきたらキモいわな 客に対してうわっきも こいつガイジかよなんて言えるわけないじゃん ビルダーズでこれなんだから多分原因であるドラクエ11スレなんて大変な惨状なんだろうなぁ。
今日ここまでswitchだのPS4だのが蔓延し寺野今朝のニンダイでswitch版11がPS4と3DS版融合させ更にボイスや追加ストーリーと大盤振る舞いな完全版だったからPS4ユーザーぶちぎれて荒らし回ってるのだろうから。 ムーンブルク並みにわけわかんない争いしてやがる
リックも浮かばれないぞ そりゃ客ですから、当然の対応じゃんw
ただ、店のtwitterに画面撮って乗っけてワイワイおばさんどうしでコメントしてるくらいだしキモいと思われてないけどな
レスの多さでムカついてるのは分かるけど、たまには観光に行ってみるのもエエで >>502
PS版はセーブ3つくらいあっても容量的には問題ないんだから増やして欲しいわ。
アルバムとか投稿IDはセーブ間で全部共通でもいいから。
ビルダーズしか遊ばない人ならいいけど、他ゲームもやるから
周回するのにビルダーズだけアカウント切り替えとか面倒すぎる。
というかメインアカでもう一回やりたいけど今のワールドも消したくない。 前作の知られざる島はトロッコのルート作りにそんなに困らなかったけどからっぽ島はどんなルートで線路作るか悩むわ
島一周する外周ルートとそれぞれの開拓地と船着場を結ぶ内周ルートの二つでいこうかな 他人の島に遊びいったとき、さんざん島中を大ジャンプ後に
高所から海ドボンさせられて死に掛けたことあるわ オンラインの仕様でセーブデータ1つにせざるを得なかったって発売前の生放送で言ってなかったか カクツキについて実体験話しただけで創作言われるぐらいだしなぁ、最後まで読めば分かるがswitch自体は否定してないよ
普通に考えると頭おかしいけど、まぁ話せそうな雰囲気の相手だったとか言い方とかが良かったんじゃない?
観光で来たんですよー実はゲームでこの建物に興味持って実際に来ちゃいました!とかさ、日本じゃ中々無さそうだけど海外ならありそうな話でもある 普段友達のいないぼっちキモオタは人との付き合い方しらないから
見ず知らずの相手にいきなりオタ会話しだすのは仕方ないね・・・ 大木の枝取り付けるの面倒だな・・・ビルダーズアイ手に入れるか・・・ バグ直るまで見送ろうと思ってたら高くなってるし買うタイミング見失ったわこれ >>519
ムカついてるなんてとんでもないぞ、心配してるんだあんたとドラクエビルダーズ2の悪評が
広まらないかな >>527
DL版なら値上がりとかないのでは?
PS4ってディスク買ってもフルダウンロードするからDL版と同じ容量喰うし。 >>529
普通に店売りしてるのも値下げなんて普通ないのでは? 昨日、久々に1を起動してみたら操作方法が全然分からなくなっていて愕然とした
マントもキメラもない不自由さも身にしみた
ただ二段ジャンプができるのはやっぱいい
そして歪んだ豆腐が並ぶ街並みに失笑
昔はこれでまあまあよくできたと満足してたんだがなぁ… ゲハだかハゲだか知りませんけどSwitchのことディスるのやめてもらっていいですか…カクツクなんてそりゃそうじゃないですかPS46万円でSwitch3万円なんですよ2倍の差があるんですよお値段分の差じゃないですか
PS4のほうがすごいってことでいいんでSwitchディスるのやめてください…… >>523
じゃあ今後もセーブ増える見込み無しなのか…。
投稿者IDとかの問題ならアカウントで固定とかでもいいんだが。
まぁそんな単純な話じゃないんだろうね。
マイクラでは普通に複数セーブデータ作れてオンライン可能なのになぁ。残念。 >>497
フレームガラスを染色で白く濁らせたりできればそれっぽく再現できたんだがなぁ >>523
システムのことはわからん邪推だが、switchは無限に広がるセーブデータ的な奴はできない感じになってるのかなと思ったわ
せーぶでーた3個分最初から確保とかやばい的な
まあ、裏打ちはマイクラなんやけどな
マイクラソフト無限ワールドを称してるけどセーブデータ容量限界あるみたいやねん
余裕あっても >>531
値下げとは違うが中古買えば多少安くなるだろ?
でも値上がりしてるってことは人気ゆえに在庫が少ないんだろうな。だからこそのDL版。 アップロードできる島はからっぽ島だけでいいからそれとは別に探索用のでかいランダム島がほしい 毎月数百円のお小遣い貯めてゲーム買ってるキッズじゃあるまいし
いちいち割引がどうのと差額なんて気にするなよみみっちい >>537
ただの色つきガラスとか欲しいよな・・・ ps4持ってる人はswitchも持ってるんじゃない?
switchだけはあってもps4だけって人はあんまおらんでしょ いま自分で和風感の島をつくってたらDLCが素晴らしいので全面作り直しだわ
嬉しい悲鳴 >>544
PS4しかもってねーよ
Switchなんてキッズとファミリー向けゲームばっかりで遊べるタイトルが全然ないわ… セーブデータ関連はオンラインストレージがどーのこーのでソニーや任天堂からNG出されるみたいな事誰か言ってなかったっけ知らんけど
昨日の放送見てて思ったけど有料でいいからどんどんレシピ追加してくれれば良いのになーって
無料で作らせるのは悪いし全然払うのになぁ ルル王国作ってるつもりだったのに俺の王国になっててワロス
城の寝室もルルの部屋にしたというのに…
早くも乱世の予感がするぜ… 普通のステンドグラスもいいけど枠にレンガちょっとついてるの邪魔・・・ あのちゃぶ台ってちゃんと床に座って飯を食ってくれるのかな
和室つくっても立って食ってると感じが出ないから >>538
switchは持ってないから分からないが
PS4のマイクラはマップ1枚ごとにセーブデータが細切れになってたような気がする。
ビルダーズは全ての島のデータを1つのセーブデータにしてるから
容量がえらいことになってるんだよね多分。 もうちょっと薄っぺらいせんべい座布団ほしかったわ
今のはふかふか高級座布団すぎる >>393
その理想絶対5回以内で面倒になる奴
釣りこそ釣り小屋で青ニートの出番でしょ、荒くれなんかも参加してくれると嬉しい タンスの収納箱化
ときどき見ると料理入ってるんだろうなぁ
料理用素材+料理専用収納箱欲しいなぁ・・・ >>415
ヤスが可哀想と思って立ってる上に屋根付けたり、寒いだろうから前に焚火置いたり
簡易ベッド置いたりして見た目の住環境を整えてる。
船の帆が無ければ小屋を建ててやりたいw リリパット種仲間に出来るようにして海水あるところで釣りしてくれてもええで >>555
平和になった世界で兵士がニート扱いされるのは悲しいな
俺の脳内設定では青の人々は日夜島を外敵から守って奮闘しているって
設定だが、もっと防衛してるって感じがでる設備や部屋欲しい >>521
とりあえずマッシモの「線路を敷いてほしいぞ!」をこなすついでに赤の開拓地-船着き場の路線を作ったので、赤の開拓地を基点に環状線を作ろうとしたが、緑経由青の開拓地のビルダー城前まで線路を敷いたらその先のルート選定に悩んでる
緑の開拓地も無理矢理線路通したからなんだかモヤモヤしてる
…線路敷き直そうかなぁ >>544
ピクミンが出たら買う予定
基本的に任天堂ハードはマリオとゼルダとピクミン専用機だから
でもDQ11が出るみたいだからピクミン出なくても買うかもしれない
つか、逆の方が多いんじゃないの?
大人でSwitch買ってる人はPS4も持ってるってのが多そう >>506
軽巡矢矧の元乗組員に艦これスタッフが艦これの矢矧()を見せたって話思い出した
「かわいいですね^^;」ってコメント貰って大喜びで記事にあげてたが… >>385
腐った葉の土と書いてあるのに…それではまるで腐ウンコ土じゃないですか 赤服も「働いたら負け…」ってセリフをはく奴はハズレだな
すぐサボる >>528
心配することは無いで、シーズン毎位に行ってるけどウェルカム
普通に観光して飯食ってりゃそれで良いのさ >>559
いいからルル喰って釣ってろよモモガイ
平和こそ次の戦争の準備期間って言葉もあるし兵士は許す
むしろムーンブルクが一気に平和ボケして心配になるわw
つーか即反応して回転斬りも行ってはかぶさ持たせればぶっちゃけシドー君より… 娯楽施設使ってほしいからニートも必要
よくアーマンが一人でポーカーテーブルに座っててかわいそうなんだよな まあ、重要な労働はキラマとキメラとリビデが古代ギリシャの奴隷のように頑張ってるしな >>562
線路を上に持って行って真下に線路敷けば一応分岐ができる
あんまし景観良くないしお勧めはしないが ジバコは最初の出会いで「アリに負けるのかよ」と能力に疑問をもってからの拠点で夜中まで見廻りをするその頑張り屋さんな姿ね
グッとくるよな! 分岐線路あるといいよなあ
まあ、そこまでするとちょっと違うゲーム化しそうで
まず実装はなさそうだが… 途中までは効率重視で魔物優先して人間やニートは役立たずのリストラ対象にされるけど
街が出来てくると賑やかしの人間やニートが優先されてむしろ魔物がいらなくなる
人間って勝手だわ 強引ではあるがトロッコで加速してるときとしてないときで空中で分岐させられるのか
ネプリーグくらいしか面白そうな使い方思い付かないが >>564
矢矧? 何それって言われるより、関心持ってもらった方がいいと思うけどなあ。
ゲームの話をするやつ=キモいやつっていうステレオタイプに捕らわれすぎじゃね?
ビルダーは悪の概念に捕らわれてるハーゴン教団みたい。
ゲームを全くしないおばちゃんが言うならともかく、ゲームをするお前らがそんなこと言うのか?
天に唾するようなものじゃね? >>569
実際人類にビルダー的思考が産まれたのも
農耕考え付いて人員の削減に成功し、メシのため働かなくていい状況が産まれたからではある
衣食住生産に関わらなくても生活できる国づくりはマジで大切
ただ、店のレシピ終わらせたらマジで使えないし
無限浮遊、無限ブロックモードで組んで、それを設計図に出来て
ハートを支払い働かせることができる公共事業モードが欲しいw >>528
発育に障害のある大きなお子さんにまともな判断期待しても無駄よ
初対面の相手にいきなりオタトークしてくるタイプの子は一種の障害者だからね
他人との距離の取り方判らないまま育っちゃったからしゃーない むしろswitch勢は恥も外聞もなくどんどん他人に作品を見せびらかしてほしいわ。PS4だと画像取り出すのもちょっと面倒やし。
どんどん布教して、ビルダーが増えて、すごい作品が増えて欲しい。
そしたら俺らはペンシルもってそのおこぼれに預かれるからw >>576
関心持ってもらえたと思えるのが凄い
せめて「他にもありませんか?」の一言でも貰って来いよ
いい年こいて建前を理解してないその姿勢がキモいんじゃ なんで平日昼間っからこんな荒れてるんだろうか
バレンタインだからか? >>581
あのねぇ、ゲームやらない人に感想強制するから君みたいなのがキモいって言われるのw
地元の人からして見ればゲームなんて気に留めてなくてスポットを再現したのが面白いって思われてるだけなのよ
絵を描いてるようなのと同じくらいに考えられてるから 皆チョコを貰えなくてやさぐれてるんだな
俺はジバコちゃんからチョコもらったからいいけどかわいそうだわ バレンタインだからあげる用のガトーショコラ作ったよ スポットを再現したのが面白いって思われてると思い込んでるだけ >>582
ニンテンドーダイレクトがあったため各スレでゲハが紛争中
整地でもして平常心を保て 帰ったらチョコケーキビルドしてあげるから鎮まりたまえ
...泥とマーブルブロックだけど
それはそうと 灯台に使えるくらい範囲のある光源欲しいなあ
作れるものの夢が膨らむ
作るとは言っていない >>589
今は超スーパーカーを埋め込むしか無いなぁ ランダムで住人からチョコをもらえるイベントがあれば良かったのに コーヒー豆と豆あるし更にカカオ豆もとなると多かったんだろう
料理レシピ的な話だとチョコレート路線もココア路線もあるからバリエーション富んでそうだが >>590
バスタブ埋め込んで蓋した床をカッターで半分にすれば湯気床できてサウナっぽくなるかも >>590
マグマブロックをレンガで囲うだけでそれっぽくなる >>217
自分自身を精霊的なアレにビルドしたのかもな >>592
あれか!しかし大きいな...
シドーの目玉(拾ってくるほう)が光っていれば... >>596
>>597
そのアイデアがあったか
ありがとう、今からやってみる! >>590
丸太で小屋作って、階段状の段差にクッションおいて、テレビの代わりにフォトフレームにそれっぽい写真を入れたら雰囲気出そう
砂時計の代わりも何か欲しいね そういや昔地元のTCGショップに自分で画像コラしたオリカ見せつけてくるおじさんがいたのを思い出した
これね、僕の作品w(ドヤァ って店員にアルバム見せて話し込んで本人は人気者になってるつもりなんだが
周りの常連や店員からは営業の邪魔するガイ者また来たわって裏で笑い者にされてたなぁ そういやワビサビ島行けるタイミングって放送で言ってた?
追加食材の効果強いからクリア後かな。 和風パックの瓦屋根と白いブロックで天守閣作ろうと思ったけど、シャチホコは無いのか >>584
地元の商工会議所の人が観光客に見せるとかなら面白がられるとは思うが逆は闇持ちの自己紹介にしかならんべ シャチホコはないが鬼瓦DLCであるんだよなーと思ってググったら
アフィ攻略wikiが「鬼瓦の入手法!」というページ作ってて吹き出した
しかも検索トップ 絶対HP開かねえからな! やっとエンディング見れたからとりあえず増殖バグやってみることにしました。
続きは塾から帰ってから。
メルキドの守り壁は100景で外せたから持ってる。 ゲームをするお前らがゲームをする人を貶めるのか。意味が分からん。
そのキモいは回り回ってお前らに返ってくるのというのに。 >>610
逆やで、ポツポツ来てる観光客がやってくれるから面白がられてんのよ
あれこれ言ったところで、ネットの評価なんて充てにならないって良く分かる
そもそも、現地に来ない金落とさない奴なんて端から相手にされてない シドーとルルとサンダルでチョコでも作りたいなうん、味見はドルトン >>572
あそこは蟻に負けたんじゃなくて
戦いまくってたら武器がぶっ壊れたんだぞ
仲間になる前から寝ずに戦っていた可能性が高い >>461
自分もこれだと思ってた
1発目ヒビ入ってで2発目打つ直前にヒビ消えてたから2発目を早くすると普通に壊せてた なんJ以外でそういう言葉遣いしたりさぁ 自分がズレてるって気付いたほうがいいよマジで 住民をスライムに乗せてスライムナイト部隊を作りたい オタだからキモいんじゃなくお前個人がキモいだけだと気付かないおじさんには苦笑いしかないね マッシモのセリフがだんだんちょこっとLOVEに思えてきたぞ >>620
お前は別におかしな話はしていないがもうやめとけ
このスレはこんなもんだ みんな誰に向かって話しかけてんだ
と思ったらレス番飛んでたわ 結構前に絵かなんかをおじさんに見せられたけどきもいとしか思わなかったけどなぁ 障害者は不幸にならない 周りを不幸にするだけみたいな記事見た事あるけどマジなのかもしれない 開拓レシピ全部終わらせたらしろじいの大きさ元に戻るかと思ったけどそんな事なかったぜ >>611
>>614
サンクス
マイクラもそうだが煙突から煙出すって普通なら思いつきそうなもんだけどな >>617
焼けた木の煙に比べて温泉やバスタブの湯気って範囲小さいから上に煙突ブロック置くと判りづらいと思う
>>614
屋根に木埋めてたの? 白い柱が欲しい
白いお城を作りたくても柱がグレー
何で染められないんだろ
ブロックの種類がやたら多いのに
染められるのが少ない
マシン壁系は染めても黒い部分があるので使いにくい
形が豊富で染められる物は作れないんだろうか
青の城がテンション上がらなかったのは
全体的にくすんだ色だったからだと思う PS4版だが温泉とこげた木の描写距離にあきらかな差があるな
でもこげた木って煙黒くて見た目が悪いしメモリ食いそうだし好きではない(個人の感想 サウナにせよ煙突にせよ煙が出るもの埋め込んじゃえとかそういう発想がパッとでてくる人はすごいなぁ 壁にぶち当たった時に脳内で補完して我慢しちゃう >>632
隅っこで絵描いてて向こうから食いついてくるなら自慢して良いけど
「ほら見ろよ見ろよ」は変質者と相違ない 個人的に水の種類追加して欲しいわ
普通の水がブルーレット置くだけも真っ青なくらい青すぎてなぁ
綺麗な水路作ろうとしたら海水流した方がらしく見えるってのほんと酷い
水の上位に「きれいな水」追加してくれスタッフ >>642
農民水くみ問題もあるし俺は海水流しまくってるわ
青みが強くなくてよいよね HDの損傷でクリア後バグ→クリア後バグ→監獄島後バグ→今オッカムルの僕の気持ちわかる?? >>643
水汲み問題はほんとな
うちも滝の部分だけは海水にしたわ
あいつらいつも滝で水汲むから 水の流れの挙動もおかしく水に段差が出来るのも改善は無理っぽいか 煙系のパーティクル出てるブロックとかってほかにないかなあ… カタマリで水場あったらな
農業用だけでなく住人がそこで水飲んだり手洗う仕草したりで >>645
そうか、すぐそこに水場あるのに馬鹿みたいに遠征して汲まなくなるのか
周囲の植物枯れるわけでもないし一石二鳥だな 命の原木集めでマンドリルさんをギラタイルの餌食にしてるんだけど
薬葉の種も大木の原木もめっちゃ使うから助かるわ
マンドリルさんありがとう! >>641
そりゃ、君が空気読めないからそんな風に言われただけやろ?
普通に足運んでる常連が見せたらそうはならんで、TPOわきまえな >>651
ビルド極めはじめるとビルダーさんがハンターさんとかファーマーさんになる問題 >>502
馬鹿でかいな
島データがっつり保存するならそれくらいは必要なのか >>652
お前が空気を読むなんて単語を知ってるのが今年一番の驚きだよ
まぁ理解はしてなさそうだがw >>647
川の段差はカッターで斜めにしたらちょっとは改善する
滝は飛沫石付けてほっといてる >>655
くそに「50倍でやっとウチと同等ですね」 >>584
諦めろ
お前はキモいぞ
いい歳こいた大人が観光地で店員相手にスイッチ取り出して
ホラホラこれなんですよぉ〜、って
キモいと思わんほうがおかしい >>656
ゲーム屋位しかいかないと世間からずれてくるで(そもそも出してる話がカード台?っぽい話だし) >>660
別に5ちゃんでキモいと思われても問題なしw
そこはお互い様じゃん? >>662
キモさを自覚せず>>444みたいなことリアルでやっちゃって、
しかもここに堂々と書いちゃってるのがキモいんだよ >>663
別に観光ついでに見せただけだしキモくもなんともないから大丈夫
ここに書くのがキモいなら、まあ理解出来なくもないが同じ穴の何とやら〜やで? 一定数以上集めたアイテムは無限化していつでも図鑑とかから引き出せるようにならないかなー
もしくはタンスひきだし統合して32ページある大倉庫にするとか
アイテムボックス分散しすぎで整頓が面倒臭すぎる >>665
最低限のTPOを弁えられんキモさがあるなぁ
なんかリアルでなんJ語使っちゃうやつと同じ臭い あぁ、観光地に見せにいってるんじゃなくて作ったものを地元の行きつけの店で見せてるって設定か
トレカやらミニ四駆やらアナログボドゲやらで遊ばせてくれる店なら別におかしくはないか リズ 公園作ると入り浸って堕落
シスター 教会作ると入り浸って堕落
キメラ 邪教部屋作ると入り浸って堕落
モブ村 そもそもあまりやる気無さそう
もしかして最強のクッキングマシンはソフィなのか >>670
見事に働かないリズソフィ抜きのモンゾーラ赤ニート
モノづくり布教したんじゃないんか… >>667
そこをちゃんとわきまえてるから、おばあちゃん方が身内に投稿してんの
関係ないけど今の年配者の人って、結構SNSを使いこなしてる感じがあって少し驚いた どう見てもキ印の拡散だろ
コイツに関わると得体のしれないゲームみせてくるから要注意っていう >>672
あかん、こいつ何言っても揺るがねえ・・・
こいつのビルダーハート鋼鉄製か >>672
こういう他人に迷惑かける奴は自覚ないってマジなんだな 真っ赤にしてまで魔物相手にするのやめよーぜ
カルロより不毛 >>671
その二人はクリア後に増えるみたいな話をここで見た記憶あるし
直接主人公と触れ合ってない分まだビルダーとして目覚めてない可能性もゼロじゃないのかもしれない
開発が調理の設定し忘れてる可能性もゼロじゃないとも言い切れない 和風きたら二階を車庫にしてるドリフのコント用の家を作り直すんだ… 常連の観光地って…
観光地って名前の観光地があるわけじゃなし
常連になるくらいならとっくに作成物晒しててもおかしかないのに一体全体どこなんでしょうねぇ >>678
スイッチで家が壊れるようにするんですね。ワクワク。 和風パック楽しみだなぁ
俺和風パックが来たらしろじいの神殿を神社にしてやるんだ… >>673
回りかたやベストな時期教えてもらったり、客だからとは言え良くしてもらったしね
ゲームは興味ないと思うけどswitch自体は知ってたな 教会に炊き出しテーブル置いてもシスター堕落するの?
教会作ろうと思ってたんだけど 今日は異常にレス番飛んでるなとは思ったけどゴースト来てるのか >>681
ワイに対して突っかかってくる奴がいるスレで教えることはないな
そういうのが迷惑を掛けるもとなんだからw >>687
残念ながら堕落する
教会風の施設(部屋判定は教会じゃない)とかにしないとダメ 一時期ワサビ漬けばかり食べてたけどサボらず働く生きる死体君のお陰でこんもり貯まったからだと実感するわ >>443
よく比較して作った、わかりやすい動画がひとつあったよ >>454
えっなにそれ!?
知らなかったので、もうちょっと詳しく教えてもらえるか? 昨日のやつまだの人は見とけ
多いと思ってたらアイテム40種追加に増えてたんだな
http://www.dragonquest.jp/builders2/dlc/ 今ある素材で和風作る人がいるんだし、和風パックで洋風ハウス作る人もいそうだな >>677
居残り名アリ農民が人間のみならずぅオークまで布教したって手紙送ってきてたからさw DLC来たら神社作ろうと思ってるけど手水舎的なのないのか どうやって再現するかな… そういやメダル集めにモンゾーラに帰って来たら(ムーンブルク前)
何故かババンゴの実があちこち落ちてたなあ おいおい農作物に稲と蕎麦追加かよ
また農作物の作付け比率最適化しないと駄目じゃないか(歓喜) >>638
スレチだぞ
それドラクエ5らしいから5のスレかドラクエ本スレに行け 部屋数100越えてしまってすでに部屋認識無しで
開拓してるけど、部屋レシピごとの上限設定ぐらいにして欲しかった・・。 ざるそばはソバとネギとワサビかな?
味噌はあっても醤油はない世界だし、昆布はあっても出汁はないし >>699
キラーマシンによる種増殖エリアで種増やしたり
収穫・景観用の畑を作り終えたけど楽しいなやっぱり
景観用のイネを量産する時はキラーマシンだとうまく水中に植えてくれないから農民の仕事ができてちょうどいい >>709
修正された
畑を自由に狭めるのにも使えるし、ドデカボチャ用にスペースを確保するのにも使えるようになった >>693
モンスター図鑑かアイテム図鑑かの救済処置らしい ソバや稲単体は調理不可能かパンになるんかな
団子はキビ・稲
天麩羅蕎麦は油・魚・蕎麦かな DLCって2つだけなのかな
お布施と要望増えれば可能性ある? >>424
病院作ったり病人が次々と腐った死体になったりやな DLC第三弾も楽譜来るんかね。
来るんなら多分新規追加曲だろうけど・・・
ダンジョン曲来てほしい >>706
素材にこんぶも水もあるのに出汁はないのかよ
失望しましたカツオぶしのファン止めます >>715
キラパンが駆け回る横で暢気にブランコこいでる幼女が普通にいるし… 第3弾は今のところ何も予定されてないね
有料でいいからレシピとかもっと欲しい
そこまで買う人も少ないだろうし高くてもいいのだが
そういえばかいたく島の複数所持は月末に来ないのかな
あ〜早く月末来ないかな >>690
まじでか、教会風の何かにするわ、ありがとう
しかしバラが集まらんなーめっちゃ可愛いから沢山使いたいのに >>710
修正されたのか〜
かぼちゃの隙間にできるのは良いな DLC第2弾には「システムの追加」もあるんだな
ここでかいたく島複数所持がくるのかな 住人がワープするのは構わんが屋根から下りれなくなるのと踊り子のステージから動けなくなる不具合が直るだけでぼくぁ満足です 農作物追加されるのは嬉しいけど、作物上限枠も増やしてくれよ
8×8で全作物やってるけど、もうこれ以上成長しなくなってるぞ 追加DLCないとアプデとかも大きいのは出来なくなりそうだから第3段と言わずにもっと出して欲しいけどユーザーもそんなに長くは引っ張れないよなあ…スクエニもビルダーズをそんなに引っ張る気はないだろうし 最新って1.06だろ?
ステージバグは直ってねーぞ 2月始めのアプデはしたが最近またアプデあった?
踊り子ステージは未だに引っ掛かるんだが >>727
3に期待だな
3は素で和風要素入ってるんかな。ジパング おどりこのステージでNPCが引っ掛かるのは直ってないよ >>731
でも3のジパングって和風より前の世界観だからなあ
スサノオとかヤマトタケルとかいう辺りの感じ 炊き出しテーブル作ってシスターいても、バーみたいなもんで娯楽って判定だよね?
食事とはまた別 minecraftくらい長くやり続けられるサポートを期待したいのは正直なところ
ビルダーズ3が出るまでやっていたい 月末のDHCで一番楽しみなのはワビサビ島だな
爆弾石が無限化素材になっててほしいわ
ワビサビを感じながら爆発するって松永久秀みたいで素敵だし >>724
上限系の制約は軒並み難しいって、公式名言されちまってるから諦めろ
この話題出る度に思うが、そんな広い畑で収穫しまくる意味無いと思う
風景作りたいなら、畑の外に植えなおして増やせばいいし >>736
愚地が死んでからは外国から民主主義の考えが入ってきたよ >>724
7×7にしとけ
それなら1つ48マスだ まあ作物あんま大量に作ってもそう使い道ないよな・・・
ワビサビ島の無限の片方は和紙かね >>738
自分もそれを期待したいけどね
その点はマイクラって凄いよなあ >>740
上限増やすより肥料を撒いた畑をコテで塗りまくれば成長速度がものすごい上がって
景観用の収穫が追いつかないくらい回転率上がるから無理に制限を緩和する必要はないね
作物が育たないっていう実害が出てる以上どうしようもなさそうだけど でも無限化しないで和紙作るなら木材か枯れ草か草糸辺りやん?
全部無限化してる素材から作れるものが無限化されても >>711
なるほど、ありがとう!
オッカムルに再上陸すると起きるの? まさかの巻き貝無限化
いや、しっくいたくさん使うからさ 無限化素材は和紙作るための新素材かなって思う
これまで中間素材無限化ってあったっけ?とも思うし
今までの素材を無限化したらDLC有り無しでアイテム以外の効率も明確に変わって来ちゃうからな
爆弾石とか綿無限化来て欲しいけど もし綿が無限化きたら羊飼うメリットなくなるなアイツは牧草の消費も早いし肉にして空いた住人枠で魔物か人間増やすわ 久しぶりにビルダーズ1やってみたら知られざる島ではジバコ(ミノリ)が近衛兵の女としか書かれていなかった(´・ω・`) マイクラはむしろ2を出さないせいでこういう後発にかなりの部分で抜かれてる 今確認したけどおどりこのステージ引っかからないのは
ダンスホールに置いてるからなのかな?
野ざらしに置いてると止まんの? >>752
うさぎ狩りしてると途端に解消されるからな
ヤミヤミで溶岩だぱーした際にちょっかいかけてくるカラスをぶちのめせば更に貯まる >>755
むしろダンスホールにしか置いてない
確かに眺めてる時は引っ掛かる瞬間見たことないが時間経ってそろそろ引っ掛かってそうだな…と思って見に行くと3つ中1つのみ動けなくなってるわ2つ以上引っ掛かってるの見たことない しっくいと綿の無限化がいいね
なんの罪もないスライムつむりをやるのは心が痛む うちの島にもダンスホールあるけど
そこで引っ掛かってるのは見たことがないわ
代わりにキノコ食堂でペロが硬直するのが多発する… かいたく島の地形バリエーション少ないな
マイクラみたいなアルゴリズムは難しいのか 無限化だったら草原の土の無限化お願いしたいわ
あれを取りに行く日々 >>764
作業台と料理しか適応してません
草原の種だっけ?ならワンチャン >>764
それしても設置するときに消費するし無意味じゃね?
それよりこやしと草原のタネ無限化された方が…… こやしはトイレ置いてたらたりない?草原の素は足りないわかる >>766
こやしってどんだけ人間の役割奪う気だw 和紙って多分材料木材だろうから無限は意味無いと思う
有料の特典として無限はミスリルとオリハルコンで >>771
ぶっちゃけつむりだけでなく魔物に情が移っちゃって
対人間専用島とか入れてくれていい
「立派な建物があるじゃねーか俺たちが奪って使おうぜヒャッハー」みたいな感じで襲って来るとか
上等な飯や豪華な建物が置かれるたびに数と質が増していく感じで
覆面も対人っちゃ対人だけどさw 畑仕事も料理もなんにもしないあの人もあの人も、こやしをビルドしてくれているのです だれかピラミッドの設計図持ってない?
一回解体したけど作りたいものが出来たからまた建て直したい
一から作る技量はまだない
ペンシルでコピッておけば良かった… >>767
人多めに置いて空き部屋に人数分トイレ置けば足りなくなることはないね >>774
からっぽ島訪問してコピればええんちゃう? >>774
掲示板から適当に地形選んで他人の島でコピーする 和紙の素材を大木の樹皮にして無限化しても面白いかも 都合よく見つかってコピッて来ようと思ったら広すぎてスキャンできないって言われた…つらたん… >>682
マグネでやってもなんか不自然でねぇ…
爆発エフェクトだけの爆弾欲しい >>771
と言うかハートと素材を直接交換できるようにすればいいだけの話
いい加減使い道作れってのもあるが、そもそも商人がハートと引き換えに物を売ってるのに
こちらが買う事はできないってのもおかしな話な訳で・・・ ピラミッドの設計図ってオプションボタン押して出るメニューのなかに「せっけいず」がある
ピラミッドの設計図選んでアイテムにすると設計図入手出来るはず >>782
商人って行っても主人公が設置しないと駄目なアルバイトなのがな
ハートの使い道増やすのは賛成 >>783
ストーリーの設計図は出来るやつと出来ないやつがあってピラミッドは出来ない部類 ヤスの近く辺りに旅商人立たせといてハートでアイテム交換させればいいんだ アプデ後の掲示板て画像と地形に分かれていたランキングが合体するってことかな
だとすると1位を取るのはさらに難しくなるね 設計図化できないのになんで設計図が残ってるんだか不明だな 掲示板は「いいね」の他に「もう見ない」も追加するべきだわ >>792
いや自分で数回に分けるだけで分割と言う機能があるわけじゃないぞ
分割で建設する時は外装に松明とか置いて目印にすると便利だぞ >>792
ダメでした…
分割しようとすると6分割くらいになる…むり… 掲示板で自分の作品に飛ぼうとすると毎回フリーズする
一回落とすしか復帰できないよね? やっとビルダーアイ手に入れました…
レシピ全埋めしなきゃいけないと勘違いしてギロチン求めて彷徨ってたり、ドラゴン肉じゃないと幸福度上がらないと思って気が狂ったようにドラゴン狩ってたり
そんな時にアドバイスくれたおまいら本当にありがとう >>795
中に何も建設されてないピラミッドなら1段目から8段目辺りまで丸々コピー出来るはず >>795
頑張って無垢なるピラミッドを探すのだ
さすれば3枚でいける >>797
もしかして前にギロチン出ないとレスしてた人かな?
おめでとう! ピラミッド左右非対称だけど4分の1か2分の1のみパクれば左右対称になってウハウハじゃね? スキャンの仕方間違ってるのかなぁ…
比較的手付かずの綺麗なやつ中壊してほぼ真っさらにしたけどスキャンできる範囲そんなに変わらなかった >>795
やぁ数週間前の俺
俺はピラミッド外周の一部をコピらず削ったわ
1ブロック分くらいだと割と何ともないぞ ピラミッドをDQB1のメルキドにあったやつに変えようと思ったけどやめた
普通に考えてモロメチャ生活しにくい サポセンでアップデートの感想とか要望のメールしようと思ったんだけど
メールフォームが厳重すぎて怯んで帰ってきたわ >>804
もう自分で建てちゃえ
真四角を小さくしながら上に積んで装飾するだけだから大したことないよ >>800
>>802
ありがとうございます!それです
開拓レシピで使った残骸で荒れ放題なんで整地して建築楽しみたいと思います シンクじゃなくて洗面台が欲しい
トイレにタオルだけあっても仕方ないからシンク置いてるけどモヤモヤする >>804
デフォの頭ゴルドンで水平3分割だから何か間違えてる
>>803
確か前後左右にずれてるから
やるなら1/4を2分割して設置ミスってガチャガチャになったりしながら
8期工事だけどそこまでしてやるもんかこれ?ってなるぞw ペット3匹って犬小屋に肉を50個入れて愛情が100になったらあまあま苺やればいいんだっけ? >>811
え、ピラミッドって上部以外もズレーターなの? 1/4だけコピーすることに成功した
でも上部以外もズレてるってまじ? >>813
飼育小屋に個室の壁掛け付けて親にしたいペットを指定しておいて餌皿に肉を入れて100パーなったら甘苺をペットに直接与えてあとはペットが夜寝るまで待って自分も寝て朝を迎えれば産まれるはず >>814
もう忘れたけど1/2で合わせると中段でずれた気がする
奇数の面は鏡像掛けられない時点でダメで
偶数の面は形状が非対象みたいな感じ ピラはズレてるのが嫌で爆破処分する人がいるイメージ
あと、外壁と内壁間に隙間あるのがなー まあ現代建築でピラミッド作るとなると外壁と内壁にスペースは作るだろうけどな >>817
そうなんだ気が付かなかった、上部だけと思ってた
シンメトリーじゃないならゴミだわ
存在価値ないわ爆発爆発 不具合なのかキメラ系鋼の扉に頭引っかかって通れなくなってるぽい?2マス3マス5マスの扉は通れるんだが ピラミッドは大きすぎるのがな・・・
城は嫌すぎてすぐ壊した ピラミッドは真ん中の穴をネコね部屋にして巨大な飼育小屋として放置してる ピラミッドは壊すのも面倒
豚小屋城はドッカンだけで壊せるように作られた神建築 そういえば、和風セットに梅がなかったのが気になるな。
梅干しはおにぎりの具にできるし、梅の木は和風な風景に欠かせないファクターだし、なんで入れてないんだろうか? あの巨大建造物をまるまる飼育小屋にするとか
なかなか無い発想だと思うわ、俺もやろうかな
>>825
その針、後で起きられますかね・・・・? 少し高低差のある感じの街作りたくて試行錯誤してるけどなかなか難しい >>818
あそこに線路を200個引いたんだぞ!
外にしかトイレ無いからちょうどよかった >>830
ビルダー教徒ならたとえ倒れてもしばらく寝てたらHP全快で復活するから大丈夫 今ならフャミコン版のシドーが
ベホマ使っても許せる気が済んだ >>825
ちょ、あきらかに永眠してしまうやつやんwww 魔物シドーじゃなくて少年シドーのぬいぐるみ出した方が売れそう ロード中の画像はいい加減に同じの表示するのやめてもらいたい >>818
3周やったけど3回ともピラミッド完成か何かのときに何故かルルがあの隙間に入っちゃって
毎回壁壊して話かけたわ ビルド君とシドー君のハイタッチ人形を買いあさる某シスター
買ってきた商品の中で好みの物を住民が勝手に飾る住民用展示台とかあったらキャラの掘り下げに一役買うんだろうけど処理の重さとセーブデータ容量がやばいことになるんだろうなあ
自発的に部屋に人形を飾りまくってるアネッサとか見えそうなんだが 和風パックなかなか素敵やな。さらっとオムライスとか和風じゃないのも交じってるがw
鍋物にしてほしかったw
次は魔城を強化してほしいな。手すり、丸壁、天地のブロック、窓飾りに円柱もほしい。
邪教と同じくらいあるかと期待したんだが・・・ 緑の川と森作るのはわかる
青の城の土台だけ作るのもまーわかる
どちらも開拓余地残してくれてる
が赤のピラミッドをデーンと作ってしまい無駄に開拓スペース奪うのはどうなんだて思った >>845
同意
魔場のブロックは組み合わせによってはすごい親和性出るもんね >>838
シドーぬいぐるみ言うから少年の方かと思ったらモンスターの方でガッカリしたわ
中身シドーくんだと思うと嬉しいけどね
ゲーム内の尻尾とか牙とかモンスターのほうと分かってたけど狩りまくったし >>832
ピラミッド周囲に線路を張り巡らせ
ドリルトロッコを走らせる…と >>845
オムライスは実際海外に存在しないから…ナポリタンと一緒 和風の次はなんだろうね
ホラー風またはファンタジー風がいいかな マップが群島なのに海が全然生かせてないから
船や釣りやら海系アイテム欲しいわ
で島同士で貿易なんてできたら面白いのに あんなからっぽ島近くの見栄え悪いところに有料DLC島追加するくらいだから
もっと余裕あるところに無料もしくは次回有料で新しい島くるんじゃないかと期待している お菓子の家みたいなメルヘン系や歯車とか使ったからくり仕掛け系なんか?
楽譜は知らん 城に城壁作ったら壁に阻まれて城に入れなくなってる人多数w
正面から入って欲しかったんだけど距離が長すぎたのかな
やっぱりこれ住人うまく動かすには最短距離で動ける通路確保しないと厳しいですね
城壁に穴開けよw >>854
現代風ってどんなかな?
物作りとしては欲しいけど世界観からすると中々追加難しいよなあ
むしろDLCでこそ世界観の関係ないもの出していいと思うけど ムーンブルク城拠点広すぎワロタ
下限から上限まで全部拠点内なのか
そこまで作るつもりはないけど >>860
取捨選択の自由は開発にあるから問題ない
センスが良ければ皆から評価されるし
逆なら自分の首を絞めるだけよ >>856
おれ調べだけど城壁の角はあのでかい湾曲した奴「城の塔」使ってね?
使ってるならあれを内側から普通のブロックで埋めて
ないものと思って中に壁作ってみ
城の塔を素通りしようとするのが、道に迷う原因だととりあえず思ってる >>860
ユーザーの要望は底無しだから仕方ないね >>846
赤は東の海岸まであるからあの岩屋根に覆われた独特の地形をうまく使えってことだろ
https://i.imgur.com/xq46f0B.jpg 兵士系も深夜になったら寝るようにしてくれ
住人の誰かが襲われたら飛び起きて駆け出す感じでたのむ 有料DLCはあと一つで新システムの追加がメインでしょう
ムーンブルクのような防衛建築になるかもしれないし このタイミングで寝たら起きたときにはこのスレ過去ログ行きになってるんだよな
なんでそんなに過去ログに入るの早いんだこの板は 魅力があるゲームだって、ハッキリわかんだね
サンドボックスゲー馬鹿にしてたけどこれで180度変わったわ 施設を利用してくれる住人がいるだけでこんなにも張り合いがでるとは思わなんだ DLC第2弾は料理、楽譜、そざい島全部考えるとなに来るか予想できないな
どれかは無いのかもしれないけど
バトル中心なら魔法兵器増えるか・・・? イネとソバ追加で増えた料理レシピのしゃけおにぎり、オムライス、団子、寿司、親子丼、ざるそば、高級ざるそば、天ぷらそば、甘米汁
寿司はこれイネ+ワサビ+魚系統だと思うけどイワシの寿司ってあんまりみないような ガチ建築の島に遊びに行ったら壁に掛けてあるフォトフレームの写真が俺が撮った白じいの写真だった 他人の島のフォトフレームは自分のアルバムから表示される とかなん? >>873
その人がちゃんと設定してないと自分のがランダムで表示されたはず >>872
光物としてはそう珍しいものではないでしょ >>845
オムライスは日本の洋食だからセーフ…? DLC第一弾すらまだ出てないけど第二弾も気になるねw
システムの追加ってのがたぶんバトル島みたいなことになるのかな
第二弾だとアイテム10個くらいみたいだからカジノとかお遊び関連が
増えたら楽しいかもしれんですね 第一弾で予定されてたアイテム20点の倍追加されるし第二弾も期待してるぞ 大型建築自信ニキたちはやっぱりブロック数とか扉の大きさとか考えて作ってるの?
コツとかある? >>872
アジ・イワシ・サンマの握りが好きだから毎回食べるけど
この中だとサンマが出してる店の数や時期の関係で一番見ない
地域にもよるんだろうけどね >>858
モルタルみたいにブロックで分かれてるんじゃなくベタっとしたコンクリートとか
あとはトタン壁&屋根とかシャッターとか錆びたアイアンとかめっちゃ欲しい
何かを吊り下げられる細い紐とか電線みたいな横に長く繋がるワイヤーのような物もほしいわ
棚づくりキットのアレとか線路とかはやっぱ違うしな…
マシン系アリなんだからこれくらいはあっても良いような気がしてる >>863
あー水も通すし住民としては空間あいてるって認識して通りたいけど通れないって感じなのかな アップデートでシドーくっついてくんの改善してほしい。ウチの会社のジジイババアみたいでウザい。 螺旋階段欲しいなー
自分で好きに繋げられるタイプが良いけど
ドカっと置くやつでもいいから…
あとアンティークな鉄扉とか…
ああ欲望が溢れ出る〜〜〜
https://i.imgur.com/Q3wuiW6.jpg 次回アプデでストーリー島のモブどもが料理してくれるようにならないかな
特にムーンブルク 欲しいブロック?
魔城シリーズを邪教並みに充実してほしい・・・ ドラクエなのに、いちいちFFを主張してくるやつってなんなん?
ttp://i.gyazo.com/52ff6225de3e9b269ef009c62c69068f.jpg >>858
現代風と言うより自然ブロックの繋がるタイプを色付け出来れば良い
砂岩なんて凄く良いし鉄のラウンドコーナーの裏面とか良い色してるのにデカ過ぎて使い難い
城パーツ充実は世界観的に妥当だとしてもレンガの種類とか多過ぎ
と言うか専用オブジェクト増やせば売れて客が喜ぶレゴ路線はブロックメイクの常だろうけど
ビルド要素考えるなら縦ハーフや縦クヲータ入れるだけで表現力は倍になるだろ?
ささえ木一つで逆スラント部分がどれだけ救われてるか
和風オブジェ沢山作っても縦ハーフが無いと天守屋根の急こう配も作れないじゃん
で、また急こう配屋根みたいな専用パーツが出ると 自分がいない開拓地に押し付ければいいだろそんなのwww自分は嫌いなキャラはそれで除けてるぞ
クリア前なら無理だ諦めろ 砂岩いいよね。一時期採取しまくったわ
縦半分欲しいの同意 >>860
2に反映されなくても3に向けての課題にする事も出来るし、言って損はないと思う
言わないまま溜めた結果、3で進歩なかったらそれはそれでイヤだし ブロック単位で処理しているんだから、カーブや急勾配が複数ブロックサイズになるのは仕方ないぞ
今の半分単位にするなら世界は1/8になるし、今までのブロックが2×2×2のサイズになる
ブロックの置き先も直感的でなくなるし、ゲーム企画の根本が崩れてしまうねえ >>887
いっそ染められるようになってくれてもいい あるいみ実験的だった1の不満点はほぼ2で巻き返した感じはあるけど次にもこのレベルの変化を求めれるなら企画なくなりそう ナンバリングやアプデ毎の進化っぷりがガンダムブレイカーシリーズを思い出すわ、スレ民の質的にも。
向こうは3までプレイヤーの予想を上回る進化を見せ続けてきたけど開発変わって最新作が… 曲がりパイプとかT字の横向きが欲しい
篩も見てみたが何故か上か下かしかない 自分が個人的に望むこと
強くてニューゲーム的ななにか(多分無理)
ビルダーペンシルの範囲拡大、反転
ビルダーアイの入手の難易度
人数の上限足りない。動物と人間で枠分ければ?
ボス戦の再戦
襲撃イベントも再戦したい
相方の性別、衣装の選択
主人公の髪型
あと方舟ェ!!の人たちに会いたい定期 破壊天体ってここまでグルグルクルマ運転しまくってたっけ、
なんか反吐が出そうになってきてコンブ船長の会話とかもういらねー そこで生活してるってだけで色々と処理を続けてるわけだから
ペットと人間分けたところで住める数が増えるとは思えんが >>897
KOTY候補レベルまで堕ちたゲームは俺に刺さるから止めるんだ
3までの路線でそこから正統進化しとけば良かったのにどうしてああなった 流れを読まずに不具合報告とその対策を書きます
1、オンラインマルチプレイを終えるとき自分がホストの島を出る前にホストが退出処理をしたため、島が封鎖されるまで自力では退出出来ない状態に
2、その後真っ暗エラー落ちしたため入り直したところ、旅の扉前ではなくなぜか船から戻ってきた状態からスタート
(ホスト側のフレンドがエラー落ちしたため巻き込まれた模様)
3、気づけば船長と白じい以外の全ての住民消失
シドーもルルも名簿にもいなくなっていた
状態のまとめ
・白じい、船長以外完全消失。船での移動は出来るがストーリー上のオッカムルなどの街の住民も消失。
・再起動、ロードなど全て効果なし
もう一度マルチプレイをして戻っても変わらず
・散々調べたところマルチプレイ後に同じ症状になった人が3人ほど見つかったが、いずれも解決できなかったようでやり直しかアプデまちのようだった
・データはクリア済み、ビルダーアイ取得済みのもの
結果、Switchのセーブデータのオンラインバックアップからの復元機能により数時間前のデータを復元し解決
しかし気づいたとき丁度データの自動バックアップが始まっていたため慌ててキャンセル、もしその状態でバックアップされてしまっていたら完全にやり直しだった
もし今後同じ様なことが起きた人の参考になればと思います >>903
1がわかりにくい文だったな、自分は遊びに行った側で、島から出る前にホストの人が先に出た状況です >>897
あれはNEWでナンバリングじゃないからセーフ >>897
ビルダーズ3がこのままより進化した形で出たらそれで完成形な感じがするね
空中移動とかシナリオ外で複数モンスター仲間化とかペンシルとか2の段階で盛り込んでくるとは思わなかったし
あと3で何があるかって高さ制限緩和とか回路とかのより高度な建築要素と転職による住人操作くらいでしょ 染色できる斜め壁パーツと斜め窓、そして斜めに繋がる屋根かな
現状斜めの壁として使えるのはライオンの湯飾りだけだし
丸いとまではいかないけど筒状の建築作ろうとしたらどうしてもここで躓く、特に窓 3出すとしたらビルダーアイは消していいわ。
これが何より便利だからこそ一番最後の取得するべきなのに取得条件緩和緩和と騒がれるならいっそないほうがいい。 田舎道にちょうどいい白っぽい土のブロック欲しい。岩じゃなくてちょと砂利っぽい感じのやつ 3はシリーズに於いて頭一つ評判のいい主因のルイーダの酒場が来るのか
先駆けキャラメイク&粗いドットのおかげで逆に想像の余地が出たまさに奇跡の組み合わせ
女戦士に僧侶のベースデザインも神懸ってて今でも現役
ビルダーズだとドット→鳥山絵になって賛否あるだろうけど
仲間が自由にキャラメイクってのはやっぱ良いよなぁ >>908
そうだな、ビルダーアイなんて無くして標準機能にすべきだな 第二段は乗り物かな
小さい舟とかデカい線路とトロッコとか ツイッター見るとシドー人気があるみたいだけどキャラスレは閑散としているね
層が違うのか >>919
キャラスレ自体が下火やで
創作するならツイッターかピクシブの方が便利で反応もいいし ブロックの前後をそれぞれ別の柄に出来るようになるといいなー
それかカッター縦に半ブロック
でも見た目半ブロックでも1ブロ扱いだしなんか柄が圧縮されるから出来れば前者がいい…
どうしても内側の壁変えたい建物とかあると窓で悩まされるんだよね キノコだらけの部屋の隣にタケノコだらけの部屋を作ってみる そのうち無料か安価で飾り家具パック、料理パック、衣装パックとか現れそうだけどね 今更だけど、バナナの栽培方法って無いのか
キノコとかは増えるのに >>926
ハロウィンとクリスマスは無料のレシピくるでしょう お気に入りのビルダー百景保存できるようにしてほしいな
たまに参考にしたいのがあってもスクショ撮りまくるんじゃあとでちょっと見づらい 3はパーティー内で操作キャラを切り替えられるといいんじゃない
他の職業、キャラに切り替えると固有能力が使えるようになるようにして
たとえばこんな感じで
ビルダー(主人公):ビルド全般
農民:農作業
あらくれ:採掘
料理人:料理、腹が減らない
魔法使い、僧侶、賢者:各職業の魔法
魔物使い:モンスターを使っての飛行、二段ジャンプ
破壊専門職:大規模破壊、固いものの破壊
他に薬師、漁師、商人とかも そうなっちゃうよなー
お気に入りの建物持ち帰りたいんじゃなくて
建材の組み合わせとか間取りのカンペ帳的ににチラ見したいだけだから
あれだと大げさとか言っちゃいかんのだろうな 次があるのかは分からんけど
マイクラクローンとしてマイクラ勢に媚びうる進化するのか
箱庭ツールとしてではなくあくまでもゲームとして変化するのかで
客層はだいぶ変わるんやろなあ おかしな単語やけど「野良の王」が居てもいいかなとは思う
なんなら女王でもいい 100景は既存のそざい島で全部配置されてるしワビサビ島で住人スカウトは無さそう >>932
設計図だけでも輪切りして見れるじゃん? ビルダーズ2は住人のリアクションがいいからやってるところもあるしそこをもっと進化してほしい 今更タケノコが食材でないことにショックを受けている
なんでだよ食わせてくれよ ミルク絞れる牛(♀)同士で子供が出来る
卵を生む鶏(♀)同士で子供が出来る
女主人公とペロが仲良くすると嫉妬されるのは
そういうことかと理解した のどかな農村みたいなのをイメージした町にしたら畑を作りすぎたらしい
キッチンの収納箱3箱だけでは足りずに畑の横の収納箱にまで食いきれない食材と料理が山ほど
畑もちゃんと計画的に作らないとダメね DLCきたら畑は作り直しだな
数も均等にする必要ないし、水使わんと豆乳や味噌汁に繋がらない豆なんかは不要まである ワビサビ島にはサムライとニンジャとゲイシャがいるんでしょ? >>936
ほんとこれ、なんならシドー帝国やらルル王国を提唱してくる奴を玉座に座れるキャラとして指定させて欲しかった
ワビサビ島ってやっぱりDLC買わなきゃ見られないよな 松とかあるわけだし
和風興味無いけどワビサビ島は観光したいから買うか悩むな 和風パック来るまで手をつける気になれないから、なんとなくビルダーズ1久々にやってみたら操作めちゃくちゃ不便で笑った
水に躊躇なく飛び降りたら即ダメージだし、死んだら手持ちアイテムばらまいて拠点からリスタートとか懐かしくて和んだわ
でもラダトーム編はやっぱり雰囲気神だな なんで>>950に飛び火したのかが全く分からんのだが >>908
便利ツール言うより標準装備にするべきだわw 流石にクリア前にアイ使えるようにすると色々まずそう
まほうの玉を使った遠距離爆撃とか 総合】ドラゴンクエストビルダーズ part266 【DQB
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1550186992
でけた
だったからいいけど過去レス指定して建てろとか危ないぞ
まさかPC起動する羽目になるとは タイトルの端っこのカッコが欠けてるのは許してくれ
部屋認識されたくなかったんだ(言い訳) >>929
好きになった百景は設計図化してからっぽ島に建ててるよ >>944
まだ1章?クリアしたとこなんだが、
からっぽ島は前作やストーリー島の拠点みたいに整地して効率よくいくより、
元の地形生かして自然な雰囲気のを作ろうと思ってやってたんだがもう挫折したわ…
地形に合わせて畑や建物設置してたら移動距離が長くなって住民の足じゃ間に合わん 整地すると余計におかしくなる場合もあるな
自然を活かすのもありか >>962
いずれ1にもあった線路あるから大丈夫だぞ。
今回は住人達も勝手に乗るから線路使えば住人の行動が早くなる。 スレ立て乙
>>962
緑はいきなり段差のあるクソ地形だからな
石板下か川沿いかで早速選択を強いられるのだよ
初手の選択ををしくじると島リセット機能が欲しくなる。ソースは俺 緑は段差利用して地上と千花作るって手も(´・ω・`)b いずれブロックそのものを作る機能があったら究極やね
MODみたいなもんだけど スターマイン、何だかその後の動作がおかしくなるなあ
特に就寝の早い魔物達。
寝床の上で同じ方向向いて直立したまま夜明けまで、下手するとそれ以降も固まる。怖い。
月遊病患者の群れみたい。 緑の川沿いは綺麗であまりいじりたくない・・・
ススキの生えてる空地をいじるかな 緑は石板近くなら青と、川沿いなら赤の住人と交流できるよう作れるから本当に大事な選択だよな。 ススキのとこひどすぎるだろあれどうしろと。
あと石版の撤去か移動はよしてくれ邪魔でしょうがないわ >>972
すすき地帯は山ぶち壊せば創世録ある廃墟と繋がるからそこそこの範囲ゲットできる。
石板近くに拠点構えたからあそこはすすき地帯を森林団子置きまくって森にして
廃墟地帯は泥置いてマドハンド狩場にしたけど。 緑で滝弄ってて重要な事に気付いた
これ太陽の角度固定だからシナリオで作った滝は山が邪魔で日陰にしかならねぇ・・・
日当たりも景色に考えたらもう地形自体作り直す覚悟がいるなこのゲーム >>970
昨日初めてそこに足を踏み入れて手を付けたけど
思ってた以上に荒れ地で草じゃなくてススキ生えたわ
北側のすり鉢エリアは前スレでアドバイス色々ともらったけど結局、埋めた… 4は関係ないのに4のBGM入れた奴は処刑だな
てけてけwwwwwwww
ダサカッコイイバトルBGMwwwwwwwwwwww あのススキ地帯は緑から山に穴開けて通路作って建物作ってる人とかいるね このスレはことあるごとに下らないswitch派とPS4派の論争とビルダーアイがどうこうの論争が起きるなぁ。 イネ科のすすきだけにジパングむけの地帯なんだろうな 地形一位ヤベえな
自分も気合い入れて色見本倉庫作ったけど負けたわ
そしてキラーマシン8機位の爆速農業が気持ち良い ススキエリアは農業と牧場させてるわ
間の山に穴あけてトンネルにして行き来も大丈夫
地底湖の所の扱いがかなり困る >>981
いちいち気にしないから目障りならNGにするとよいと思う(´・ω・`)b >>973
廃墟は環境保全の為に岩で丸ごと覆いましたw
もう外からは見えませんw 気をつけてたつもりだったけど、アルバムの画像がまた同じ写真ばかりになっちまった
3周したからもうさすがにやり直しはしないよ
本編中の写真は取り返しのつかない要素ナンバーワンである アルバムとかからっぽ島以上に何もないからっぽだわ。
撮りたいと思ったときは基本本体内蔵のスクショで撮ってしまう。
PS4は設定の変更いるけどswitchもシェアボタン単押しで撮れるから手軽なんだよね。 >>984
ありゃ仕方ない、需要には勝てんよそりゃ
そしてあれが1位の時点でどうあがいても次はビルダーアイ緩和するだろうな
お前らのお題つまんねーんだよ、ってユーザーから現実突き付けられた訳だし お題がつまらないというよりヒントが少なすぎるのと毒沼とか普通にプレイしてて達成しないお題がダメなんだろうな。
犬の繁殖や商売は面倒だけどチュートリアルとしては完璧なんだけどなぁ。 デイリー3位の城とか凄いね
自分も城の周り水で満たして橋掛けてってやってるけど
自然な感じじゃなくてなんか水路みたいなことになってるしw
あまりにもしょぼすぎてセンスの違いに愕然とするw >>992
ああいうのはスゴいけどからっぽ島で作ると水路に落ちて迷子になる人が必ず出てくるからなぁw 城は初期位置だと山城だから堀がシュールなんだよな
下に建て直して湖畔の城にするのがいいかな >>994
山だから水より溶岩にして壁も魔城や邪教あたりにすれば魔王城ぽくなりそう。 基本破壊力は高いけど砂以外は2撃以上かかるハンマーくれ
誤爆のたびフォローするはめになる >>991
無駄に地形や部屋を弄くる羽目になるのが嫌だわ
青で地図の絵やったけど面倒でそのまま放置して他の開拓地しか建築してないし >>991
チュートリアルも何もやるやらないはプレイヤーの自由だしやらなくていい事まで強制されるからね
つーか商売とか覚える必要全く無いからな
ハートを稼ぐ事のできる施設です!!使い道は用意してません!!
アホかって話 ビルダーアイで色んな建物を作りたいが、
そのビルダーアイを手に入れるために色んな建物を作らなければならないのがモヤった
順番逆やん!って感じで…
そりゃあ地形からコピペしたくもなるわ。本当は作業じゃなくて自力で見つけていきたかった… このスレッドは1000を超えました。
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