【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1132
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式 http://www.dragonquest.jp/rivals/
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■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■ カードライブラリ
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■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1131
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550233452/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライバルズ名人答え教えて
こっちはアグアリに古武道と烈火拳入れただけのやつ
https://imgur.com/gallery/TW0z56j >>6
名人でないからか何を教えてほしいのかがわからんぞ 踏み逃げぐらいで消えかけるのならもう必要ないのでは🤔 ここ1週間くらいで俺が4回くらい建ててるしな
俺がこの無駄なお節介辞めればなくなるんじゃね? >>7
名人じゃないから俺も知りたいな
カクパンでいいんかね >>6
先行で1ターン目にロトを使ってくる時はマウスいるから使うのであって核パン置いて使わせるな なんかお前らが一斉に煽ててくれたから木に登れそうだわ
これからも俺は踏み逃げされた際にスレを立て続けるよ 本スレってここ? 一番伸びてるとこに住みたいんだけど ここもあんま伸びてないし お前らマジでガイジだな
減速も分からないの?正直失望したわガイジすぎ つまり今まで足りていなかったのは建てた者への感謝だったんだ
踏み逃げした奴じゃない俺たちが感謝を忘れてしまったことが悪かったんだ
決して前スレの踏み逃げは悪くない 一応本スレだが他に乱立して伸びてるところがあるならURL貼って誘導頼むわ 本スレも何もここ以外存在してるのか?
検索しても出てこないが かくぱん置かずに何すんの?
ロト使ってドクロ置かれたらどうしようもなさそう >>28
タバサ当たってすまん
課金する必要ないけどニキ感謝課金すっかな 相手がねずみ走らせてきてもロトじゃ取れないしやっぱりかくぱんだわ >>30
レックス出ない呪いかけておいた
これ自力でヒーロー引けなかったら4200円コースなんだよなぁ
まぁ前回のヒーロー3種と比べればマシか >>25
んー まったりスレとか他にもう1つくらいあったよ? めちゃ過疎ってたからスルーしたけど 直ぐになにか対応するでもなかったら基本ユニット置き
なぜなら速攻じゃないから なんで天下のスクエニなのに某バースよりはるかにUIもテンポも悪いの??
ユーザー離れたのって7〜8割はUIのせいでしょ ここしかないんだし雑談も質問も愚痴も攻略も何なら関係ない話も全部ここでオッケーだ
というか言うほど伸びてないか? 今回は課金さえすればすぐヒーローメダル揃うようになってんの?
錬金石余ってるし4200円?で済むのならそれでええわ 久しぶりに見たなUIマン
テンポは多少マシになったと思うぞ
ユーザー離れた原因は運営が無課金殺しに来たからだぞ 闘技場でこっちの行動すべてに対応してくるデブ死ねよ
都合よすぎだろ おまえら1Tロトとか言って初心者騙すのかわいそうだぞ >>39
他のサービス終了していったDCG一通りしてきたけど総じてUIがゴミだった
快適なUI作るのってかなり難しいか予算がかかるんじゃないか >>42
初弾の時点で集まった人が一瞬で離れて行ってたしそれはないやろ ロトとかくとうパンサーで割れてるやんなあ
まあかくとうぱんさー出して普通に負けたんだけど。
ミラーはゴリゴリの先行有利やしなぁ テンポマシになって決着ターンも早くなったのにバトルチャンネルで見るとちょっとトイレ行ったりしてるくらいじゃ試合終わらないこの現象はなんだろう
まえより長くなってるよな?
英雄の演出のせいか? UIって金と言うよりはセンスだろ
むしろ無駄に金かけてテンポ悪くしてたじゃん >>45
予算なんかなぁ
通信切り替わると一度落ちるのも地味にストレスなんやけどそれも合わさってDQRは快適とはほど遠いわ >>47
相手が初手でロトじゃなくてテンションなら間違いなくパンサー出すだろ?
相手は1コス持ってないんだろうし相手のテンション上がるタイミングが変わるだけだからパンサーでいいでしょ ヒーローは1枚引ければ600円2枚引けなかったら4200円お布施だぞ >>47
後手は相手カード捌ききるかカード2枚使って盤面取り返すしかない 前スレで話題になってたレックスククールもうあーあいが期限主張始めててワロタ
https://i.imgur.com/kTz30AP.jpg >>53
引けなければ高額お布施
ドラクエの神は我々を見放すのか😭 >>46
テンポの悪さも手伝ってたものな〜
総じて「快適にプレイする」ってのと程遠いものしかなかったもの >>39
それは他のカードゲームやってたやつらだから巣に戻っただけで、
普通のやつはテンポとか気にして無いぞ?
アグゼシやピサロに嫌気しただけで 大人ヤンガスとハンフリーぐらいしかめぼしいキャラが残っていないのが不安 ミラーなんて後攻が超絶不利なんだから無理やりボード取りにいかんと
先行と同じ動きしてても勝てねえぞ UIとかテンポがゴミすぎて一弾で引退して4弾で復帰したが前ほどの不満は無いな
特に最近は演出スキップ出来るようになったから尚のこと 直接ボードに干渉できるヒロパ持ってないリーダーだとそりゃ後攻はガン不利だよねっていう
先行よりリソース豊富でもオルゴデリソースだったりで結局意味なかったりするし >>65
アリーナ、ミネアとか酷いわ
後攻の特権である1ターン目にTS使えるってのが元々手札1枚多いのになぜもっと増やさないといけないのか
ククールもそうだが
先行が有利すぎてマジでつまらんわ レックスはアグロより更に前寄りのフェイス構築だったら強いやろ
アグロだったらロトでええやんって感じだけど あーあいやゲマも言ってたが
ブラレは後攻の時−1コス、HP+1で良い
それでも足りないレベル
本当にブラレはクソだが、ブラレはもっと強く無いとダメだわ エイト手に入れるために課金しようとしてるんだが今はしない方がいいの?
来週出る新弾に課金するか迷っている >>49
そうそこらの製作じゃ無駄な演出にかける金なんてない真っ先に削られる場所
堀井に愛されしニキニキがウキウキして作ってこうなったんだ >>71
Yahooだったら20%バックがあるわよ >>71
んー、、、週一メダルパックひいてからかなぁ、、、
次の環境で使うか分からんしね テンポはもう言いよ
それよりランクマッチ以外のやる事と声を新録しろ
新しい特技の声が全部「ハッ!」とか「どりゃ!」みたいなゴミみたいな音声しかないやん
ハッスルダンスとかも「そーれ!ハッスルハッスル」って言わなかったらなんなんだよ >>71
来週お得な課金法が出るかもしれんし待つだけ待てば? さすがにハッスルは言ってくれるだろ…
さすがに…そうだよね二木? >>76
パンにあなたの真価を見せてくださいとかデブが言い出したときはほんとにガックシ来た
バンダナに頼むぜしてたのなんてまだましだった テリーまた弱いとか本当無能だな
あいつとか言ってる場合じゃねえぞ二木 >>76
ハッスルダンスくらいはあらかじめ録ってて良かったと思うんだがなぁ
ゼシカと言えばハッスルダンスなのに >>82
闘技場で勝手にHP減ってしぬ感じがするよな >>81
俺に任せなぁ! モーモン強化して盾にするテリーさん… リリース前の事前評価が当たった事無いし
新弾直後の最強デッキは確実に1ヶ月で弱体化されるんだ
新弾リリース1ヶ月後の調整が終わってから動き出すのが正解 リゼルコってまんま初期のガナサダイだな
効果自体はめちゃくちゃ強いけどスタッツがゴミすぎてワンテンポ遅れるところとか特に ハッスルダンスのボイスヒーローズのパクって来いよ… >>79
ボイスは「回復するわよ!」みたいな感じで字幕でそーれハッスルハッスルって出る リゼルコの演出とかこだわるのになんで基本が抜けとんねん二木おい テリーはドローソースと回復とテンションアップ手段がないからな
何があるんだって話だよ まじでデブが1.2ターン目に毎回武器握ってくるわしかも壊れてもまたすぐに装備してきやがる 闘技場でも3勝ボーナスとランクマ報酬手に入るようにしてくれや
ランクマ面白く無いんじゃ
というか闘技場が面白いのに人が居ないから当たらんのじゃ
というか義務3勝と闘技場とかやる奴おらんわ リゼルコは何したら強いのかわからん
これやってくださいって感じのはめっちゃ弱そうだし >>100
クエストは闘技場も対象なのに三勝が対象外なのなんでだろうな
クエストクリアしたくねぇのに >>95
タイミングを逃さなければさすがに強い
終盤に出してもほぼ意味はないけど、ちゃんと中盤に出せれば蹂躙できるぐらいのパワーはあるはず
もちろん相手がちんたらやってる前提だけどな 闘技場面白いか?運営の怠慢の象徴やろ
同じデッキしか見ないランクマも同じく糞だがタダだからな
闘技場はあの糞の塊にリソース払わなきゃ入れないとか運営の頭は糞しか詰まってない あのデータ壊れてもスレには書き込み続けてたシグさんをこんな風にした二木許せねぇよ…😠 >>96
テリーってなんだったのかな
レックスに合わせてクラスの個性を殺してきた
失敗じゃねえの >>99
二週間ぶりくらいにログインしてちょっと闘技場やったるわ 闘技場2000勝勢だけど
3000G分回して回収できたの3300G分くらいにしかなってねえ
相手のピック運が凄すぎて3ターン目で降参する試合多すぎるわ 最初のピックで勇者確定の間はまぁ闘技場は面白いよ。これがなくなると格差がひどくなってもうダメ リゼルコより磁場の方が強いまであるしな
何をテストしてるのかよく分からん >>104
デッキを組んで見ればわかるが大して強くないぞ
攻撃力2以下にすると耐える力が無く、だからと言って耐えようとするために攻撃力3以上を入れたらリゼルコの意味が無い
リゼルコが例え3/3/3とかだとしても使えない このゲーム闘技場勢がイキれなさすぎじゃない?○千勝とか言われても時間かけたんだねとしか思わんしある程度回したやつの中での勝率ランキングでも出してやれよと思う フォズ大神官意外と使えた
転職は諸刃の剣だけどやっぱテンション➕2は大きい フォズ自体も割と取られにくいし
ただレックステリー強すぎで8勝が限界やったわ なんなら右端も英雄でいいのにな
ソロレックスで諦めたくなるやつがいるから マジでSwitchに出す予算あるなら追加ボイス位入れてほしいわ
ハッスルダンス文字だけで笑っちまったよ >>107
しかもトルネコには回復出してテリーは手札かつかつで顔面ギリギリで運ゲーしてくださいってね
呆れる >>109
チケット分も合わせたらめっちゃプラスやん は?ハッスルダンスでハッスルしねえの?
それちょっと許せんのだが スイッチでキッズから金巻き上げるとか二木は悪魔か🤔 お前らが演出カットでテンポ早くしろって言うからリーダーのボイスなんてどうでもいいと思われてるんだ >>108
そうか
気分悪くなったらすぐやめるんたぞ😉 あーあいは起源主張癖やめたらいいのに
叩かれる要因にしかなってないよ >>121
テンポよりドラクエ感重視した方が新規は増えるだろ
テンポ気にするのなんて他のカードゲームやってた人くらいだし >>101
絶好調と使わない方が強いかもな
ドアミネで運用しようと思ったけどATK2以下がバルンバtpトカゲくらいしかいなかったんだよな >>84
5のキャラじゃないのに絡みセリフがあるのは違和感しかないんだよな >>127
せめて天空シリーズだけにとどめて欲しかったな
ロト世界とも面識あんならもう全員と話せよってなるじゃん >>58
あっさんが実はガイジじゃないみたいな言い方やめろ😠 >>126
リゼルコの攻撃力2以下とメタルドラゴンの2コス以下の制限絶対いらないだろって思うわ >>118
違う違う全部3勝なら3000Gで10回やって3000G分回収って計算の仕方で3300だよ
全く勝てない底辺クラスの成績だったってこと テンポ気にしないだと?
さては貴様た〜っぷりあじわわせてもらってないな テンポ良くても新規は来ないかもしれんがテンポが悪くて辞めていくプレイヤーもいるしDQ感もテンポもどっちも大事なんじゃないか
それよりもプレイヤーの多い初期の内から批判受けない程度に課金させるコンテンツ用意しとくべきだったと思うが後の祭りだな >>130
メタルドラゴンこそATK2以下の絶好調で良かった
リゼルコは程よい調整が見当たらない 全てのカードだと流石にヤバい気はする さんざんテンポテンポ言われたから簡略化してるんだろうにそこに文句を言うのは可哀想
クソテンポとネガった事の無い者だけが二木ジに謝罪ヌードを求めなさい😡 ライバーン早すぎてワロタ
やっぱ早い方が爽快感あるわ >>136
他のカードゲームやった事無いからテンポが早いとも遅いともテンポの事なんかなんにも思わなかったわ
ドラクエのモンスターが毎回3Dモーションで殴ったり攻撃するのすげぇとしか ニキはさんざんやらかしてるが少しずつ前進してるのも確かなんで憎めないんだ😎 >>132
テンポ気にしてないとかいってるのはさすがに吊りだろ
続けてるユーザーからもそういう声が多かったから、あの運営もテンポ周りの改修しだしたんだし >>139
前進してるように見えて急に無茶苦茶やりだすのがニキだぞ
ダイヤ導入したりメダル導入したりして、それ緩和したかとおもったらガチャ限出して来るからな 闘技場でレックスとタバサピックして先にレックス使用
攻撃後のヒーロースキルが発動したターンにタバサ使用したら落ちたんだけど似たような人いる?
たまたま落ちただけなのかタバサとレックス併用すると落ちるのか 初期の竜王とかシルビアとか大概だったでしょ
アレは文句言われても仕方ないよ
テンポ以前に持ち時間無くなるわ 久しぶりにやったけど思った以上に面白くねえな
ヒーローがつまらなすぎる >>140
多くのユーザーがそう思ってたのかもしれないが俺はなんにも思わなかったけどな
ハースとかシャドバとかやってない人はテンポなんか気にしてる人は少ないだろ
まだライバルズやってる人のほとんどがカードゲーム好きだからテンポ改善は良いと思うけど >>113
ピック運次第すぎて即リタで厳選したんだねとしかならん 二木ジが脱いだら実際みんな何もかもを許しちまうからな
最強の返し札を温存してるからこそ二木ジは時に大胆に攻めてくる😱 バレバレの超しあわせにバレバレのドレアム投げたらなんか勝っちゃったわ
相手まさか想定してなかったのか レックストルネコってミッド寄りにしてもいけないかな… さすがにそ〜れハッスルは言ってほしかったぞ
せっかくあんな可愛くマラカス持って踊ってるんだからさ >>145
「自分が気にしてない」だけならいいじゃん
それで終わらずに自分の感性が多数派だと喚くから否定されてるわけで テンポが悪いといってるのはシャドバやハースやってるやつがディスってるだけ
ライバルズから始めた人はいわないだろ
そしてライバルズのいいとこでもある
テンポのために演出とか消すとライバルズやる意味がない え、ニキまだいんの?
トミーに供物撃たれたはずじゃなかったんかい >>155
公式放送で愛らしい姿を見せてたやろ😡
「バランスは取れてます」を持ちネタにしてたぞ ツイッターでヒントをもらって組んだタバサミネア
https://imgur.com/a/xxdzbUn
チャネリングでリゼルコ確定サーチ
銀タロとクロウズは自力で調達
幸運のお守りはテンションから引いてもタバサ発動するしユニット出るし応援だしでかなり重要だと思う
ソロは無理だから多少右手にかけるしか道はない気がする 富田に鞭を打たれて耐える二木の構図あってこその公式放送 ダイヤとか作って数をたくさんやるように仕向ける一方で
演出は凝ってて一試合が長いっていうね
方向性がチグハグなんだよ みたい人はみるいやなひとはとばすでいいだろ😄 やさしいせかい💀 >>159
だから他のカードゲームやった人って言うてるやん なんで個人の意見を多数派とか少数派で争ってんだ?
おまえら馬鹿なんじゃないか?
多数派にしたいならアンケートでも取ってろよ おいピサロの手先自殺でもピサロナイト出てくんじゃん
誰だよ出ないとか言ってたガイジは >>109
儲け300Gってことか?小さなメダル合わせて パワー度外視でタバサゼシカでエンジョイしたいだけなのに四連レックスできれそう トルネコでケダモン5枚枯れ草4枚で10勝余裕だったわ
ガイジピサロに1回負けたけど >>150
りゅうおうがでるかもしれないしま、多少はね? >>158
勝ち筋がわからない
多少テンポロスせずリゼルコ出せてもその後どうやって勝つのかわからない
もう5ターン目から1コス3/3とか出して喜んでる環境じゃない気がする >>169
で、お前の意見は多数派なん?
誰が多数派って決めたん? みんなから反対されてもそれが正しいと言える大人になりたい >>177
だからメタルドラゴンの関連カードにレッドプリンないのか
納得 >>175
それ
これだけテンポロスして1/3/3
だからなに?ってレベル テンポ改善もあるんだけど
ぶっちゃけ開発費削減でもあるんでしょ
察してやろうよ >>182
俺は自分の意見が多数派だとは言ってないという奴に対する指摘しかしてねえんだけど
それが意見ってなら多数派でしょ事実だから テンポロスなく2/4/4を置いてくるデッキもあるような環境になるはずだからな
リゼルコ使いたいならいっそ2枚回収を主軸に考えたほうがマシなんじゃないかって気すらしてきた 初期シルビアはさすがに長過ぎたが一試合1回なんだしウーハーは残して欲しかった
ゲマも攻撃は1回くらいだからゆったりしてても良かった
ライバーンは評価するがすでにあまり使われてない
難しいね プチタークとエスタークが揃ったのにプチタークを使うことなく0勝3敗
プチタークからエスタークをやりたかったのに 俺は他のカードゲームやったことない人だけど演出なげーな早くしろよって思うことは結構あるよ
演出テンポが早くなるのは極端でない限り概ね賛成でーす🙋♂
ゲマの攻撃みたいな修正はがっかりしたけど😔 ゲマの攻撃モーション改善されてたよ
一番最初の鎌を振り回すモーションの最後のとこを使ってシュバッと一瞬で切る感じになってた >>192
ゲマの攻撃モーションのタメは普通にカッコよかったのにな 久しぶりにログインしてあげたら無料パックでリゼルコ当たった
英雄が当たったら復帰してあげなくもないけどこんなんじゃ無理だな すまん、テンポロスってどういう意味なの?
みんなよくテンポロスって言葉使うけど 2枚回収は復活と違って被るんだよなってのが強さでもあり弱さでもありそう
呼び声とかカロンもそうだけど場に復活じゃないなら上振れ重複もありやろって事なんだろうが有難いのか有難くないのかわかんねえ🤔 >>197
「テンポ」を「ロス」っちまうことだぞ😡?! >>175
その通りだと思う
デッキどうこうの問題じゃなくて、単純にリゼルコのパワーなんだよな >>188
4コス2/2 2枚回収ってテリーなら泣いて喜びそうなカードだからな >>197
テンポつまりちんぽを
ロスつまり失うこと プレイングにおけるテンポロスっていうのは
余計な行動をしてターンを無駄にするって意味だわな >>197
たぶん明確な定義ない
俺は、抽象的だけど悪い事くらいに思ってるわ 復活ククール入れたいカード多すぎて難しい
序盤凌ぐために小粒なユニットたくさんいれたいけど
復活して嬉しい大型ユニットも入れたくて悩ましい お前ら「ゲマのモーション長いわ!」
二木「ゲマの攻撃モーションを短くしました!」
お前ら「ゲマのモーションまだ長いわ!」
二木「ゲマの攻撃モーションをさらに短くしました!」
これを、3回くらい繰り返してるのが馬鹿らしいわ >>209
挙句にカマ振り回す前に当たってるからな >>207
パワスナミラクルソードエロスで凌いでいけ >>197
個人的には盤面に対してコスト分の働きを出来てない動きをテンポロスって言うんだと思ってる >>100
ユーザーがランクマをやらなくなったら僕らが損をしてしまう >>197
やる必要のない、そんなことやってる暇のない無駄な行動、ぐらいに思っておけば大して変わらんよ >>197
「書いてあることは強い」と同じようなものだ。
格好良いからみんな言ってるだけ。
ちゃんと意味を理解して使ってる人なんて誰もいないしそもそも意味なんてない。 ザンクローネ小さいとは聞いてたけどこれほどまでとは
こんなんでグレイツェルに勝てるのかよ 演出カット機能もっと早く実装すべきだったな。演出カットできるなら演出時間気にならん。 演出カット出来る今ならシルビア昔のに戻してよくね? >>212
ライバルズ始めたときに何となく調べたのと今までやってきた経験を踏まえてこれは割と良い説明なんじゃないかと思う
強いて言うなら盤面だけじゃなく体力手札まで含めた形勢って感じもするが 闘技場だとヘルバオムくそ強いな
-6/-6じゃなくて-2/-2を3回っていうところが最高に使いやすい
展開されようがドレアムだされようが返せるし 明確な定義なんてないから言いたいから言ってるだけだよ
頭悪いんだなこいつ程度に思っとけばいい Switch版のいいところは情報非表示にできるからモンスターの3Dをじっくり見られる
でもそれはPCもか フォズってソロと1コスの呪文以外サーチ方法ないっけ?
フォズのためにわざわざソロってのもなんか微妙な気がする >>225
わかる
7コスなのがめっちゃ使いやすい
ただ構築だと微妙そう このゲーム
テンポが悪い、演出カットしろ←分かる
演出無くしたらライバルズの意味ない←分かる
つまり、八方塞がりのクソゲーって事やね 滑り終わったぜ🏂
温泉入ってメシ食って帰宅してから義務やるのめんどいわすまんな二木 相手の盤面デッドエンペラーのみでヘルバオム出したら44が残るで合ってる? >>206
>>212
>>217
>>218
なるほど理解した
めっちゃわかりやすい
俺もテンポロス今度使ってみたい >>232
残る
だから返しでヘルバオム取られるんだよなあ >>197
テンポとは
1ターン目かくぱん
2ターン目どくろあらい
3ターン目ブラレ
4ターン目炎のせんし
5ターン目キラーマシン
こんな風にポンポンコスト通りにちんぽを出していくこと。
1ターン目ソロ
2ターン目サーチテンション
3ターン目サーチクロウズ
4ターン目特技サーチ銀のタロット
5ターン目特技サーチ銀のタロットテンション
こんな風に無駄な行動ばかりテンポロスしてるとテンポよく動いてる相手には勝てませんよって話盤 豪傑熊結構強くね?
先攻で出されたら何出してもこいつに取られるっていう圧が半端ない リゼルコは完全にテンポロス
ぶっちゃけレックスはホワカマだから微妙だと思うわ
あとタバサのせいでエイトがこくぬきになるから悪さするし
結局テリーでノーヘルしていけばいいゲームになる
デビルアーマーをスポンジしてブラソをバイパスもしくはマットしてくれるカード出せ
それだけでも環境大分違うと思うな >>236
ミネア側の動きがあり得なさ過ぎてヤバイな このゲーム一日何十戦もやる気しねぇ
勝ってもめちゃくちゃ疲れる じゃあタバサのレベル3もテンポロスだよな
そういう後につなげる動きを全否定するやつは意味わからん >>249
ロウ入れ忘れててあとはジュリアンテと皇帝、力しか手札になかったんだよ 7コスト4/4破壊弱いなたしかに
バルザックつかうわってなる ミネアはテンポロスしても巻き返せるパワカあるのにテンポがーとかまた政治してんのか
つか4弾5弾とキチガイに強かったんだからそろそろいいだろ 確かにリゼルコはテンポロスだなアグロ相手に4/2/2なんて出してられないだろボードアド取ってないと出せん 22というスタッツが1コスバニラと同じと考えると3コス分のロスを取り返さないといけないな 低コスデッキのリゼルコって冒険者デッキのハッスルじじいだからな
比較すると残念ながらじじいの圧勝 >>207
http://imgur.com/a/dVoFMwa
適当に組んだけどこんなん?数珠はミラーだと使ったもん勝ちだと思うから入れてるけど、ぶっちゃけ抜いた方がいいと思う。 テンポロスを意図的にとる動きのひとつだと認識できないやつは結婚できないぞ トレ全部終わらせてチケとGでパック引いて、ダブリを石に変えてピサロナイト系を錬金で作ってピサナイデッキ作ったらとりま無課金でダイヤまでこれた来た
スイッチで初めて遊んでみて面白味を感じてるけど、オルゴデミがむごいなと
除外という概念ないの辛いわ >>258
正直4~5コス取り戻せて検討に値するくらいだと思うよ
ユニットが強くなる4ターン目にクソ弱い盤面を作るデメリットを考えるならそれ以上を求めないと話しにならん
元コストとおなじでいいなら大人しくオルゴ置いとけって話になるし >>264
今は無課金でも1-2デッキ作れるから嬉しいよな
基本的には運営のやることはゴミだと思うけど >>264
この短期間でテンプレ使わずダイヤとは……
お前はライバルズの“才能”があるぞ シンクロ入りロトククール
正直セーニャが怪しいけど何突っ込めばいいか迷ってる
ttps://i.imgur.com/qdYVvuo.png 四ターン目に出すとロスだけど5ターン目にモーモンとかの1コストと一緒に展開した場合だとそこまでロスになってないよな ケダモン3連打gg
やっといてなんなんだがくだらなすぎる 相手がテンポロスったと全展開すると
腐ってた除去札バシバシ撃ち込まれて壊滅からのリタありえるから注意しろよー >>263
不利盤面では結婚させて貰えないぞ。年収というボードアドを形成しとかないと アグピでゲマ置くことがテンポロスで弱いとか言ってるやつもいたしテンポガイジは思考が直線的すぎでしょ https://i.imgur.com/cbaOydN.jpg
これだけ氷塊に寄せたのにシナジーカード全然引けないとかおかしいやろ >>252
テンポロスだよ
ただテンポロスが全て悪いって訳じゃない
タバサのLV3なんてもう7ターン目とかでテンポがどうこうってゲームじゃないからな >>275
うん
強くないよ
攻撃力2以下がマジでいらないし@は論外レベル 流石に422はテンポロス過ぎると思うわ、効果もそれに見合ってない >>261
除去のためロト考えてたけどタバサもよさそうだね
シゴレとかブラレとかも入れたいけど召喚時能力持ちはやっぱり外した方が無難かな リゼルコのスタッツ低すぎてライバルズらしくないよな
俺の知ってるライバルズはもっと強気なスタッツで出してくるぞ >>268
ミネアの詰将棋でアホほど時間吸われたからあかんと思う
トルネコの詰将棋で一つだけ、テンションスキルの引きによってはクリアできんようになるのあったのが糞だなと思った +2/+2だったらその辺補って余りあるほど強かったんだろうけど、+1/+1じゃあ「で?」ってなるのがな タバサのlv3はそれだけで見るとテンポロス間違いないけど闘技場で見ると実質モシャスだから爆アドだぞ🥴
まあ実際テンポロス取り返せる特技増えてるしそれがコスト-1されるから多少のアド損は気にならんし 闘技場の負け全部ピサロ
バランス取れすぎてて笑うわ いや+1+1自体は強いと思うけどね
他ゲーの話で悪いがハースストーンではケレセスっていうクソ重いデメリット持ったカードが使われてたし リゼルコは盤面にも適用されて自分も3/3になるならワンチャンあった。1ヶ月後頼んだぞニキ >>264
オルゴは封印してやれ
いてつく波動やらサイレスで リゼルコは3コストにして
あとはレッドプリンとかのスタッツ見直すか
いっそのこと対象を攻撃力3以下にするかのどちらかでは これでリゼルコ環境入りしてたらクソ面白いんだけどな というか何で盤面に適用されないのに2/2なんだ
効果調整したあとにスタッツいじるのを忘れたんじゃないのか リゼルコは書いてある事は強いけどテンポロスが酷くて総合的なアドバンテージが薄い リゼルコマドハンドって真ん中以外のマドハンド強化されるの? >>297
それ自体は強いがミネアでってのがな
しかも>>299が言うように盤面に働かないし デッキの特技カード少なくてもタバサ結構活躍してくれるな >>287
詰むステージなんてないんだが
全てをガイバルズのせいにするな😡 >>300
それ死んだって履歴つけて増殖してくる奴の所為であんまり対策になってないよな サレンダーしたくないマンなんだが、まぁ舐めプされるされる
マジパンチ握ってるわけじゃないんだからさっさと殴り殺せよ俺を
ラーミアまで狙いやがって 相手が無視しても構わないような行動取ってしまうことがテンポロスだぞ
わかったかウンコども 封印のちゅえ〜とコスト2以下のユニットにする何が起こるか…だったらどっち採用?今弾ね >>314は無視されるからテンポロスってことやな😏 つまり俺の周りの人間は皆テンポロスしてるってことか
そう考えるとアドだな 絶好調組とシンクロ組どっちが日陰者になるか楽しみやのぉ ライバルズ頑張るの無理だから、最近は偶数ミネアっつー古くて弱いデッキ使って遊んでるわ
コピーデッキには流石に勝てないけどたまーに意表つけたりして楽しいぞ😏 クロウズが効果強いにも関わらず標準スタッツでミネアが暴れたから
リゼルコは思いっきりスタッツ下げてみたんだと思う リゼルコ云々は置いといて、ホワイトパンサーだけはそこそこ強いと思うわ メタルドラゴンはどうなった?
まあミネアは構築にならんとわからんか ドラゴンミネアにリゼルコとミルドラースとエステラ入れたらミルドラースの効果で+1/+1されたエステラがデッキから直で出てくるじゃん!
やべえぞこれ… サブでブロンズからやってみたけどシルバーからちゃんと人にあたるじゃん
ガチ新規カード揃ってなくて大変そうや
何が強いのかもわかんなそうだしとりあえずエイトみたいな人が多い レックスは多分だけどコスト1にされると思う
お手軽なのに強すぎるもん リゼルコはコスト下げた方がいいな
4ターン目登場は遅い じゃあ少年テリーにもテンションプラス2とかつけろ
絶対構築で使えへんやん 趣味は上手く生活に取り入れれば絶好調維持できて良いものだと思うけど
このゲームはついついやり過ぎてしまうのにイライラするからテンポロスになりやすいか switch版出した効果結構デカそうだな
switch版とか他のスマホゲーにはちょっと真似できないぞ >>331
ところがどっこい、素引しなきゃクロウズ出すのに3ターンかかってしまうのだ😇 >>230
演出無くす→ライバーンが棒立ちでアタック攻撃
演出早くする→今の改善ライバーン
全部下にすれば良い話 彼氏に浮気バレて無視されながらも謝り続けるのもテンポロス?
浮気相手とお揃いの買ってるのバレたんだよね…
グレイブボールトのトランクス… ライバルズでテンポロスした人生のコストは取り戻せますか? 久しぶりにインしたけどマジックフライ1コスじゃなくなってる
流石にアグロゼシカ糞ゲーから進化してたか >>341
3/2/4速攻反撃無効とかそれこそぶっ壊れだわ
こいつだけは効果的に考えると普通のスタッツだと思う >>342
無理です
レナスそれはトシあーあいを見てああなりたいですか? 演出中も操作可能
演出は重複する
竜王や英雄登場系の演出はスキップ可能
この3つでサクサクライバルズだろ >>345
だからそう言ってるじゃん
3コスだったらぶっ壊れだったと 共通低コスがかなりナーフされてるからアグゼシはキツイ 闘技場テリカス君7コス仁王立ち立てられただけで気絶するから微妙だな >>313
ククールは蘇生自体を止めなきゃ意味ないし他のリーダーは盤面ユニットをテンポよく立ていくことに意味があるから結果サイレスといてつくは弱いんだよ >>335
艦これ改
チェインクロニクルV
聖剣伝説Rise Of Mana
いずれも家庭用が先に、またはスマホ・ブラウザゲーと家庭用が同時に終了 テリーに4ターンキルされたんだが?
全弾は可哀想だなと思ってたがもう許さんからな >>348
なんで3コスの話をしてるのかよく分からんがまぁいいや 低コストユニット5体しかいないのに今8勝1敗なんだが魔導召喚強過ぎるだろ
ちなこの1敗はわいのプレミやから魔導召喚の事は悪く言うなよ >>354
スモークと蝉とレッサーデーモン別のに変えりゃ割りと行けそう >>358 画像忘れてた
ロトやったらとりあえず魔導召喚とりまくってたらなんとかなるわ
https://i.imgur.com/Mu27ATz.jpg >>359
4コスのユニットを3コスと仮定したらぶっ壊れだから4コスだと強いの理論が意味わからんわ >>361
メダルとGとパック合わせて入場ラインが3勝だからそれ基準で話してるんだろう
よくわからんカウント方だと思うが意味はまあわかる >>357
ホワイトパンサーは4コスで適正
↓
3コスならぶっ壊れ 効果考えると4コスで妥当、4は重いっていうからこれ以上下げたらぶっ壊れになるって言ってるだけなのに理解出来ないのかよ 闘技場5勝で終わっちゃったけど労力の割にあんまりおいしくないね
安定して10勝するのも難しいだろうし テリーはライブラリでデッキ組むと色々な可能性を感じる
一方デブは何も感じない
ってかスタッツ弱すぎ ヘルパイレーツって2枚召還したらコスト-2?
効果強いけど絶好調カードがまだ少なくて構築でも生かしにくそう 久しぶりに闘技場やったけどこのゲームただでさえクソなのに闘技場になると輪をかけてクソゲーっすね・・・ >>366
4が重いからじゃあ3コスト仮定したらぶっ壊れ
ここまではわかる
ならなんで4コスなら強いになるんだ? >>367
対戦が楽しかったら報酬多くなくてもいいけど
ピックが良くないとあまり楽しくないんだよね リゼルコ云々は置いといて、ホワイトパンサーだけはそこそこ強いと思うわ
↓
>>324
そうか?
4コスだぞあいつ
↓
>>341
3/2/4速攻反撃無効とかそれこそぶっ壊れだわ
こいつだけは効果的に考えると普通のスタッツだと思う
↓
>>344
だから4コスだって
↓
>>345
だからそう言ってるじゃん
3コスだったらぶっ壊れだったと
↓
>>348
なんで3コスの話をしてるのかよく分からんがまぁいいや とりあえず闘技場は恒常でも英雄確定ピックできるようにしてほしい
英雄取れた人と取れなかった人の格差がひどい 闘技場0点と100点のデッキしか作れなくてマジでつまんねえ >>363
分かったよ、説明が悪かった
4/2/4はスタッツだけで考えると標準以下だから確かに弱い。でも効果は速攻と反撃無効やからそれ考えると妥当なコストだといえる。
これが標準スタッツ(例としてスタッツが同じと考えて3/2/4、コストが同じだと考えたら4/3/5)だったらぶっ壊れだったなって話だよ。4じゃ重いってんなら3コスの標準スタッツで話したら分かりやすいかなって思っただけで3コスに拘る必要はないよ 話変わるけどダンスニードルってなんかおもろそうじゃね?
2/1/4 貫通+1だぜ? 俺は0点同士の戦いがしたいのに1000点のデッキ持ち込む奴がちょいちょいいるのが許せない >>380
つまりどういうことだよ
ほとんどのカード−1コストしたらぶっ壊れになるのばっかりだわ そこそこ強いとしか言ってないのにそこまで噛みつかれる意味も分からんが
弱くはねーだろ、そこそこ強いわ パトコドーの事考えるとナントカカントカは言うほどじゃないかな・・・ >>385
だから元のコストが適正つってんだろガイジ >>381
2/1/4って環境入りしたカードない気がする😅 >>385
アスペの人かよ
4コスで妥当なくらいの強さだと言ってるのが分からないのか? >>389
適正と強いはまた違うんだが
適正コストだと強いのか? おうえん少年テリーなるデッキを思いついてカードプール見て諦めた
テリーにおうえんカード少なすぎ くだらないとか言い出したらこのゲーム自体くだらないぞ😎
道草を大いに楽しめよ😎 闘技場、キャンペーン中だから勝敗数の規制外してるっぽいな
告知しろ
マジでぶち殺すぞ 例えばお前らが弱いと言っているボーンファイターだって4/4/6だったらぶっ壊れだぞ
誰も使ってないであろう1コスユニットだって0コスだったらぶっ壊れ
そらコスト−1したらぶっ壊れになるに決まってるじゃん タロットフォーチュン13コスでもそこそこ強いカードだったが10コスになり壊れと化した
つまりホワイトパンサーは1コスになります!!! >>401
コスト+1だとクソゴミ
コスト-1だとぶっ壊れ
すなわちコスト±0が適正って話だよ >>406
適正コストだったら強いのか?って言ってんだよ ホワイトパンサーを「ぶっ壊れ」にしちまうゴキゲンカードを知ってるかい?😁 >>374
カテゴリー分けだけしてあとは本当に適当ランダムだからね
HSやシャドバみたいにデッキとしてある程度の強さは保てるようにと意図的に出現率偏らせてるわけでもないし リゼルコは原作で一般人の幼女だから弱くて当然なんだ😢 ようつべの動画見ててビックリしたわ
なんでワイの0勝2敗デッキが9勝0敗リーチ勢の神ピック野郎と戦う羽目になるんや
人が居ないからかキャンペーン中かは知らんが
告知なしで規制取っ払うとか頭おかしいやろ… >>364
10回の闘技場でパックと報酬分=3000G
って事だと予想しました(3勝計算で)
2000勝ニキでも300Gしか増えなかったんか コスト−1したらぶっ壊れになる
なのでそのユニットは適正コスト
つまりそのユニットは強い
意味がわからない >>407
強いとか弱いとかは全く関係ないよ
ただ適正なだけ とりあえず英雄確定で引ける今のうちに入ってしばらく待つのが丸いか >>401
適正スタッツ越え+メリットで草
ドツボだぞガイジ がーいがいがいがーいがいがいがいじらんどのがいぶつくんわー >>412
そういやそうだった😁
あれぐらい強ければダンスニードルも…🤔
むりそう😅 >>416
つまりそのユニットは強いってどういうこと?
そんなこと誰も言ってないけど >>422
324 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-Md/6 [1.72.9.97])[sage] 2019/02/16(土) 17:59:49.16 ID:Sd0Yddbvd
リゼルコ云々は置いといて、ホワイトパンサーだけはそこそこ強いと思うわ そこそこ強いからこういうカードを作ってってくんないかなぁってとこまで読み取るのが健常の者だぞ ゴールデンスライムに対してラプソーン出したらバグった ゼルドラドさんはコスト-1でぶっ壊れになれますか…? つまりそのユニットは強いってことだ!!もうやめてあげろ! >>250
ちょっとでもムーブミスったら盤面ひっくり返って取り戻せなかったりするからな ここの奴等が闘技場面白い面白い言ってるから久しぶりにやってみたけどやっぱつまんねえわ
改めて俺にはこのゲーム合ってないんだと思った 結局お前らネタに走るのか
誰も俺に的確な反論出来てないやん >>423
それとコストが低い云々の話は繋がってないだろ
コストが-1だとぶっ壊れ。だから元のコストだと強い←間違い
ホワイトパンサーは強い。 また、コスト-1だとぶっ壊れ←正解 デッキ組むだけ組んで満足する俺みたいな奴もいるからゲームの楽しみ方は人それぞれで良いと思うぞ そこそこ強い=適正だろ
そこそこ強いかめちゃ強いかのどちらか以上でなかったら使われない プオーンって構築だと何サーチしたら強いと思う?
5コスサーチだと烈火と古武道がランダムになって微妙にデッキ組みにくい >>434
それなら急に−1コストの話を持ち出してくる方がガイジだな 600円出してもいいと思ったけど久しぶりにランクマやったらゼシカを無茶苦茶に潰したことが許せなくなってきたわ😠
6弾も潰れてたらビタ一文払わん いまさら過ぎるかもだけどなんでレックス0コスなん?強すぎん? なんとか盤面作ってトロデ出来たのにどいつもこいつもドレアム持ってんじゃねーよクソが >>413
あー通りで理想ロト引いてアリーナトルネコとか当たるわけだわ 土曜の昼間からこんなスレに張り付いて20レス以上
ガーイガイガイ😎 >>440
ナーフするから溶かさずとっとけってことだよ ぽまいら😁
ホワイトパンサーを「ぶっ壊」すヘルパイレーツ使おう😁 >>437
いや普通に劣化デッキにぶちこむだけで強い >>429
1試合が短くて疲れにくいからアグロばっかり使ってるわ >>440
なんでって、
MP0じゃなかったら2ターン目に
枯れ草とメタルスライム2体ずつ並べたり
3ターン目にレベル3になったりするためやで ガイバルズやりすぎてカイジになってきとらんか??? >>451
急に−1コストの話をしたID:Sd0Yddbvdこいつって事になった >>454
そっからレジェ上がるまでアリーナミラーしかできないぞ😁 >>437
リーサルのために欲しい2枚のうちの1枚が手に入るんだから
いいんじゃないの
古武道ひきたくないんか アグロなんてサイコロンで殺せるしミネア最強なんやな ttps://i.imgur.com/qdYVvuo.png
このデッキの相談なんだが
セーニャが正直怪しいんだけど何を代わりに積むかいいのを思いつかんのよ >>454
正月でナシティナは絶滅したと思ってたのにナシティナ多すぎなんだ😭 マジもんのアスペルガーの人初めて見たかも
引き下がれないだけならまだ救いようあるけど なんかお前ら俺に反論出来ないけどなんか言い返そうと必死だな 烈火デッキが強くなるのは分かる
烈火か古武道が被って手札に2枚あると手札が圧迫されてすっきりしないと前から思ってて、
プオーン入れるとその状況が増えそう >>451
本人が誰も俺に勝てないって宣言してるんだからID:JksbuzZ60でいいんじゃね、もうめんどうだし お前ら「反論出来ないけどなんか言わないと!」
お前ら「ガイジ」「アスペルガー」
俺「」 アスペルガー症候群は、広い意味での「自閉症」のひとつのタイプです。
アスペルガー症候群は、明らかな認知の発達、言語発達の遅れを伴いません。
むしろ特定の分野の知的能力が高い例が見られます。
しかし、相手の表情が読み取れない、人に関心をもって近寄るけれども、
距離のとり方や話しかけ方が不自然だったりする傾向が見られます。 反論もなにも試合開始3秒でKOされて伸びてるのに寝言でまだ負けてねぇ!っていってるだけなんだよな 新弾が近づくにつれてガイジ濃度高まってきたな
これでバランスがとれてなかったらとんでもないことになるぞ だから4コスだって、について釈明できてないんだからそらアスペ扱いされるわな >>471
実際そんな勝ててないと思うぞ
商人使ってるけどほとんど負けたことないもん
ピサロのほうが強いわ >>479
434 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp41-ovsk [126.247.214.183])[sage] 2019/02/16(土) 18:44:03.78 ID:iO+y6qpep
>>423
それとコストが低い云々の話は繋がってないだろ
コストが-1だとぶっ壊れ。だから元のコストだと強い←間違い
ホワイトパンサーは強い。 また、コスト-1だとぶっ壊れ←正解
こういうことなんだろ
なら急に−1コストの話をしてくるのがいけないだろ お前らちょっとテンポロスし過ぎだろ
もっと盤面見ろ ガイジ同士のガイガイ音頭見てたら今はもう廃れたスレバトって文化思い出した ホワカマ如きで盛り上がれていいじゃないか
結構結構 >>485
そうだよ
なのに急に−1コストにしたらぶっ壊れとか言い出すガイジのせいで話がぐちゃぐちゃしだした 今北だからよくわからないけどスレバトルして決着つけろ アスペルガーの人は、多くの非アスペルガーの人と同様か、またはそれ以上に強く感情の反応をするが、
何に対して反応するかは常に違う。彼らが苦手なものは「他人の情緒を理解すること」、
「言葉やジェスチャーの裏に隠された意味を理解すること(非言語コミュニケーション)を図ること」である。 アスペの傾向はこだわりが強い。自分の考えを曲げない。みんなメモしとけ✏ 今北けど新規さんいっぱい来てるみたいだしハジバってるね >>492
俺の考えが間違ってるなら反論してこいよ すまん、最初にジェム提示して先行後攻オークションさせろ すまんナシティナ絶滅は言い過ぎたんだ😅
絶滅したのはデブなんだ😆 アスペルガーは、言われたことを額面どおり真に受けることが多い。
これは「言葉の名称」や「意味する表現方法」を知らない場合に多かったり言われた言葉と同じ言い方で聞き返す癖がある事や、
抽象的な言われ方では納得の出来ない性格などが原因で、客観的には額面どおりに真に受けていると思われる事もあるので
判断をするには長期的な付き合いが必要となる。 >>494
だからお前と他人の解釈は別ってことを認めずに意固地になってることがアスペって言ってるんだよアスペ。 4コスだぞあいつって言う意味のわからない返しにのってあげただけなのにかわいそう >>467
プオーン烈火古武道1枚づつって手もあるぞ
3枚中2枚ひけばいいって考え方で >>494
しゃーない説明したるわ
元の発言は、「ぶっ壊れ」と「効果的に考えるとスタッツは普通」しか言ってないでしょ。
仮に3コスならぶっ壊れ、4コスならスタッツは普通、そこからプラス、カードの効果も考えるとそこそこ強いなぁ、と言いたいんやなぁというのが読み取れるんやで。
しかるに君は、適正=強いなんか?とか、上に書いたことを読み取れず「このカードは4コスだ」って押してるわけで、まったく論点がズレてるんや。 >>500
意固地になってるのはお前らも同じなんだけど ホワパンそこそこ強い
↓
どこが?4コストだぞ?
↓
3コストだと壊れだろ?
↓
コストの話なんてしてない😡 ←今ここ ガチな人?から食い下がったあいつが悪い
もうあいつの負けでいいよ ホワイトパンサーそこそこ強いよ
↓
4cの能力とスタッツにしては強くないと思うな
↓
いや3cだったら壊れレベルの強さになるわ4cで適正の強さだよ
終わりじゃね?
なぜ拗れる 否定して答えやヒントを教えるような方法は、アスペルガーの人には相当な苦痛やストレスになるんだよ
Wikipediaに書いてあった
みんなもっと優しくしてあげてね 荒らしって訳じゃないんだろうけど
議論したいだけでしょ
反応しなけりゃそこで終わる >>504
押し付けてるも何も元のカードが4コストなんだけど
適正だったらなんなの?
俺は最初は強いか弱いかの話をしてるんだけど >>509
結局ホワイトパンサーが強いか弱いかって話なのにようここまで拗れるわ 闘技場でステルスモリー1回だけ上手く行った
決まると面白いけどマッドプラントが
なかなか来ない >>513
お前が戦績載せればみんな黙るよ
ランカーじゃないならお前が間違ってる。ランカーならお前が正しい
終わり 例えば俺がホワイトパンサーは4コス重すぎコスト下げろ!って言ってるなら適正コストの話を持ち出してくるのはわかるがホワイトパンサーは弱いって俺は言ってんだよ
なんで急に例えば3コスだったらぶっ壊れとか意味わからん話を持ち出してくるのか まあ正直ホワイトタイガー3コスにしてぶっ壊れでもいいけどな
枯れ草やプラズマやシゴレと比べれば3コスの能力に見える リゼルコはバフされる
このレス保存しといてもいいぞ >>514
そこそこ強いを壊れレベルに強いと間違えて解釈してしまっているか4cだから弱いに対しての例えとして出したもし3cなら強すぎると言う返しをしっかりと理解できていない可能性がある こだわりが強いっていうか単純に頭が悪いんだと思う
自分の意見が変わらないとしてもこの相手とは分かり合えず時間の無駄だから引き下がるのが妥当な判断 まぁでもはぐメタで強いってんならホワパンも強いんじゃね?
3/2/2 速攻 メタル
4/2/4 速攻 大抵1回だけ反撃ノーダメ >>524
だからなんで例えで3コスだったら強いってのが出てくるんだよ 知能は平均以上で、学校の成績も良かったアスペルガー症候群を持つ成人が、
職場では適応障害を起こすことがしばしば見られる。
これはコミュニケーションの特異性(空気を読むことが出来ない、会話が一方通行になりがち、
あいまいな指示が理解できない、白黒はっきりつけたがる(一般人の持つ常識が備わっていない)、
同時並行に複数の業務をこなすことができない、急な変更にうまく対応できない、
細部に注意が集中し全体像把握が苦手等のためである。 何かこの流れ見てるとドラクエの最初の街で延々とスライム狩ってる障害者のコピペ思い出した😅 >>529
4c"だから"弱いってニュアンスの発言に対する返しなら適当だろ 闘技場1勝報酬10Gは草
ピサロはピサロとだけマッチしてくれ 来たぞ
書きました。前半50枚の点数付き事前評価。まだ新カードをチェックできていない方や、自分の評価と比べてみたい方へ。
【DQR】第6弾『小さな希望のシンフォニー』事前カード評価〜前編〜 - ふびらいの伝記 https://t.co/PAa7lSFkb1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>533
だから−1コスにしたらぶっ壊れになるのは当たり前じゃん ループものでおすすめは、映画、ゲーム、アニメ雑多だが
クロスチャンネル、シュタインズゲート、四畳半神話体系、バタフライエフェクト リゼルコぶっ壊れすぎるな
ケイレスみたいなもんだぞ アスペルガー症候群の人は、現代社会に対し、非常に適応しにくい困難さをかかえている。
あちこちで衝突が起こり、引きこもりになっていることも少なくない。
自分自身に強いコンプレックスを抱え、二次障害でうつ病を発病したり、自殺志願を持つ人も決して少なくない。 >>529
その理由『例えだから』
@5/2/4 速攻 絶好調 反撃ノーダメ(絶時)→弱い
A3/2/4 速攻 絶好調 反撃ノーダメ(絶時)→ぶっ壊れ
B4/2/4 速攻 絶好調 反撃ノーダメ(絶時)→適正
Bを証明するために例えばの話でAを出しただけの話だろ >>540
−1コストにしたらぶっ壊れになるのなんてほとんどのカードがそうなんだから当たり前じゃん
ホワイトパンサーが弱いって話をしてるのに適正コストとかは謎すぎる >>529
まず俺は押してる、って書いたんであって押し付けてるって書いてないからそこは理解してや。
そして君が読み間違えなり俺の意図したこととは違う解釈なりをしたのと同様に、強いの定義はそれぞれ感じ方もあるし人によって違うかもしれんのや。
みんながアスペ言うのはな、カードの強さをどちらがより適正に測れてるかを見て言うてるんじゃないんや。
仮に3コスなら、の仮にの部分を君が読み取れず「いや4コスやで」言うたことに対してアスペ言われてるねん すごい荒れようだな
ガイバルズ民が戻ってきたんだろうな ヒエ〜wガイジの永久ループ入ったぁ!
これもはもう論破不可能や! 例え話が読み取れない子なんだ
みんな許してやってくれないか >>545
んーだから5コスなら弱過ぎるだろ?3コスならぶっ壊れだろ?4コスなら適正だから弱いってことはないって言ってるんだと思うよ 知らんけどな >>546
だから4コスなら弱いってことやん
なのに4コストは適正だからって言われても意味がわからない >>552
だからそう言ってるじゃん
3コスだったらぶっ壊れだったと 0/2/1だったらぶっ壊れだから
1/2/1のスライムベスが適正にはならんよ
モーモンの劣化なんだから
>>540のいってることがおかしいわ >>553
だからなんで適正コストなら弱くないってなるんだよ
適正コストだったら弱くないのか?
ならボーンファイターも6コスなら弱くて4コスだとぶっ壊れだから5コスが適正コストで強いな >>549
なんで3コストの話してるの?
まあいいけど >>554
いくらお前の理論が正しくても38レスもする奴はガイジ
その自覚持ったほうがいいよ
早く消えろ >>559
スライム系以前に、適正の強さのユニットにおいての話だから、スライムベスを引き合いに出すのが間違いだな ギアをあげていくぞっ
>>554
だからな、カードの強さをどちらがきちんと測れているかじゃないんやで
君がトンチンカンなことを言うたから、そっちにスレが流れてしまっただけなんや
カードの適正は俺にはわからんけど、ひょっとしたら君の言う通りホワパンは弱いのかも知れんな >>556
あっ 4コストが適性コストってことの例えで
3コストなら強すぎるって意味か すまんな よくわかんないけどりゅうきへい3コスだと強いと思う ドレアムとか終焉の波動とかで一度盤面リセットしたい流れだ 今は闘技場はレックス無双だけど
ランクマはタバサちゃんのほうが当たりになりそう なんかわいにヘイト向いてきたやんかw
>>559 それは明確な比較対象があるからいいきれるわな
ホワパンの場合はどのカードとも比較できないから例としてコスト上げ下げしてるだろ 俺は知らんけどな
>>560 適正コストは強くもないが弱くないだろ ミルドラースみたいなもんだよ インフレした基準で考えちゃいけねぇと思うぜ 同じライバルズをやってる同士が争っているのは悲しい( ;∀;)
とりあえずこれ見て落ち着いて(>_<)
https://i.imgur.com/kzMMd3F.png >>569
4コスのユニットを3コスと仮定したらぶっ壊れだから4コスだと強いの理論が意味わからんわ
そんなのすべてのユニットが強いって言えるじゃん >>568
俺はホワイトパンサーの強さについて言っているのに急に適正コストの話を持ち出して来たせいで話がトンチンカンなところに行ってるんだが >>576
ボーンファイターは弱いだろ
弱くないなら使ってる人がいるんだけど
適正コストなのに使われないカードなんていくらでもあるんだけど >>559
あくまでホワイトパンサーの場合を想定してるのに違うカード出すのは屁理屈だぞ。 と思ったけどミレーユ当ててるじゃん
やっぱ引退しろ レックスククール面白そうだけどフォズでも引いてない限りレベル2のテンションアップがゴミになるんだよなあ
結局ネチネチ粘るククールが一番強そうだ >>585
弱くも強くもない普通のカード入れるか?
できるだけ強いカードで固めるだろ それでいてシナジー効果が薄いからボンファは使われないんだよ 一般的な感覚なら適正=強くもなく弱くもなく構築によってはそこそこの強さだよーみたいなもんなんだよ >>589
いいぞお疲れ
付き合ってくれてありがとな 闘技場で使ってみてこのカード実はつええってカード何かあった? >>580
それは君、順番が違うやろ
ホワイトパンサーの強さについて先に話したんは相手方ちゃうか?そこに君が、「そうか?あいつ4コスやで?」って返したんちゃうの? >>586
ホワイトパンサー限定なら「例え話」じゃないやん
ホワイトタイガーのスペックが適性なら
そこに絞って話をしろ
俺はもうちょっと強くてもいいんではないかと思うぞ 算数の問題でりんご買いに行くとかあったよな
こいつはなんでりんごなのか突っ込んで先生困らせてそう さっきシグは居たけど
そういやゼシカス駆除居ないな >>592
適正カードの話をしたのはお前らやん
ホワイトパンサーは強い、からなんで適正コストだけど弱いに話が変わってんねん >>578
0コスカードに決まってるやん笑
0コスを-1したら-1コスやろ?
つまり今の効果に加えてmp+1や
ほとんどのカードは魔力解放の上位互換になるし魔力解放に至っては0コスでmp+2のぶっ壊れやぞ👊 >>603
お前はスキルブーストのカードがマイナスになったとこ見たことあんのか?
障害入ってるからライバルズ続けろやボケ まあ4コスにしては強くないの返しに3コスなら壊れの返答も若干ズレてる気もするが
まあ仲良くしろよ >>602
ボンファとかスライムベスとか引っ張ってきたんお前らやけどな ホワイトパンサーってそこそこ強いじゃん
↓
は?4コスだぞ?
↓
でも3コスだと壊れになっちゃうじゃん
↓
コストじゃなくて強さを語れ😡←今ここ やべえこのスレガイジしかいねえ
各所でガイジが暴れてて祭り状態やん 糞ピックの5,6勝止まり率異常だわ
むしろなぜ5,6も勝てるのか謎だが 名前:えいしょ
ギルド名:アラフォーのつどい
罪状:シャカパチ、無駄触り ガイジA「強いか?Aコスだろ?」
ガイジB「Bコスじゃ壊れだろ!」
これこのスレのお馴染みにしてけ!! >>610
そろそろ終戦してホワパンの評価について語らないか?
俺が人の喧嘩に割って入ったのは悪かったわ すまんな😥 そこそこ強いかそこそこも強くないのかって話が4コスが適正かどうかの話になってるのが謎 >>621
突っかかって来てるのはお前らだけどな
俺は最初からホワイトパンサーは4コスだと弱いって言ってるのに急に3コスだと…、適正コストだから…とか意味わからんことを言い出して来たんだから ゼシカタバサで魔道召還とぱふぱふあったら余裕で10勝いける
魔道召還は間違いなくナーフされるだろうなw 4cでも弱くないって意味の3cだと壊れだろ
そろそろ理解しろ まだ続いてるのか?
レスバは最後までレスした方の勝ちだからな
次スレまでガイガイしていけ >>626
全力で魔導取りに行ってもなかなか取れないから困る >>625
弱いか?3コスならぶっ壊れだぞ?
ー以下ループー 悲報
れなっちょ運営に監視されてる宣言
尚視聴者80人 ナーフなんてあるわけないだろ
今回はちゃんとバランス取れてんだから
ニキがそう言ってんだから 効果は攻撃に強みがあるカードだけどスタッツは守備型だからイマイチ旨味がない印象受ける ケダモンとれねえ!魔導とれねえ!
キーカードライバルズやめろ レナスって自分が界隈に影響力持ってる人間とか人気者だと勘違いしてる節があるよな
周りから珍獣として見られてるだけなのに >>633
まとめられるならここまででオチになりそうやな ありがとな >>634
もうなんか空気だよなこいつ
勇者杯出ないからか ホワイトタイガーは置いてきた
ここから先のガイバルズにはついてこれそうもない ブルサベージめっちゃ強いと思ってたけど、ふびらいが5点満点つけたってことは最強カードではないってことかな。 >>645
単体では強くても絶好調デッキ自体が弱いとかのオチやろなあ 俺は絶対プオーン強いと思ってたけどふびらいが5点付けてるから不安になってきた
使われないんじゃないだろうか? ピオリムは闘技でも構築でも使いどころないなこれ
チャネリングはタバサだとめっちゃ使いやすい リゼルコはミネアなのがいけなかった
ククールかアリーナだったら4/4/5とかだろ絶対 >>652
これも烈火アリーナ自体が高速環境についていけないとかやろなあ 111,222,333...が標準スタッツって認識でいい?
422ってなんなんだ?🤔 ピオリムはタバサカウント進めるカードだから・・・・・・ 構築でおおめだま2積みするわ
ゆうれいマッドプラントあたり闘技場で暴れまわってるしステルス環境になりそうだからな ステルスゆうれい倒せないデッキはこれからはキツイだろうな。 ゼシカの魔導はアスラ連打みたいなもんだからな
闘技場でハマったら強い >>663
トルネコに種つけられて倒せるリーダーが存在するのか? >>653
竜王一閃王女の愛ピオリム竜王一閃を食らった時は
結構びっくりしたし、詰み筋崩しには結構意味あるのかもしれない ふびふびが1点つけてるかーどで活躍しそうなの探そうぜ
あくまのすとかどうや?😁 プオーンは新環境だと烈火拳じゃなくてシルバークローとか炎の戦士サーチしてそう ふびらい、潔い1点5点が多くて良いじゃないか。自分がネタ枠である事を自覚してきたな >>665
まぁぶっちゃけケダモンとゆうれいはナーフ筆頭候補だろうね。 シンクロのカードナーフしてもいいけど
そのときは一緒に絶好調もナーフしてくれよな >>665
皆殺しとニードルラッシュならとれる
まあ皆殺しはキツイと思うからククールぐらいか 300G闘技場をやらなければ
240Gパックを普通に交換すれば60Gも付いてくる!お得! ふびらいの予想からみるに次の環境はシルバーマントとファイト一発いれた絶好調アリーナだな やっぱりピサロが一番安定する気がするけどピサロナイトがクソザコなのがなあ・・・・・・
ロトの肥やしにされるしヒーロー確定ないときのが無双出来たな ふびらいネタにされてるけど5段アリーナ強いの予想してたぞ 恒例のふびふびの考察キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>682
ナーフ前はアリーナゴミだったから全く当たってないんだよなぁ… ふびらいの記事、いつもならみんなは強いって言ってるけど俺はそうは思わないぜっていう逆張りコーナーあるのに今回はそれがなくて残念 Gamebox、踊る宝石のそろばんにCつけてるじゃんアホちゃう >>692
保険かけるようになったらあの記事もクソつまらんし終わりだな
誰も見ない 地這い大蛇5点で魔導召喚3点かぁ…
この辺分かれそう >>692
全部のカード評価するから逆張りカードがあればわかるんじゃない? 古武道とホークブリザード逆張りした頃のふびらいを返して レンとかいうゼシカ使いこっちが電池切れでアプリ落ちして復帰したんだがその瞬間わざわざ待っててリーサルとかほんと陰キャwwwwwwwww
レン?
陰キャやろお前?
レン?
ギルド晒そうか? ランクマ3勝すら苦痛なのに
闘技場とか無理やで(´・ω・`) ケダモン何故速攻までつけてしまったのか理解に苦しむ。
せめて英雄がいる場合とか制限をつけるべきなのでは? 10勝目がタバサアリーナでありがたかった、他はまじで強いデッキばかりだった・・・
疲れるな闘技場 ピオリムは王女救出ピオリム愛一閃で盤面崩壊とかできる
ただ押してる時のもう一押しとして勝ちを盤石にするためのものでしかなさそうだからそこまで強いとは思わんな
ピオリム使われて困るならそれ以前に詰んでることが多そう >>711
似たようなの考えてるけど武器引けなくて事故りそうなんだよなぁ
テンツク入れたいんだけど枠が厳しいし ククールのニードルヤバすぎでしょ
仁王立ち復活ククール最強説唱えとくわ ふびらい「ヘルバオムは偽物」
3分後
あーあい「ヘルバオムは最強」
ファイッ 闘技場久しぶりなんだけど、なんかガイドとかあったりする? ケダモノこそ絶好調つけるべきユニットだよな
それでも強いけど ぶひらいが評価してたし孤軍奮闘弱いのかなぁ
孤軍奮闘絶対強いと思うのに
これ入らないアグロテリー存在しないレベルで強いと思う >>713
武器引けなくても大ドラキーシーゴタイガーの強いムーブがあるからな
武器引いても引けなくても強いムーブは出来ると思ってる
>>715
デッキパワー落としてまでサーチカードや雑魚武器入れる価値があるとは思えん 闘技場前にケダモン見抜いてた奴は偉いな
俺なんか勝手にとうろうへいと同じで1ターンだけだとまで思ってたもん Switch版から始めたけどバトルは面白いのに色々めんどくさいなぁ
カード揃えたら楽しいんだろうけど揃えるまでがつらいわ >>727
カードゲーはそんなもんでしょ。カード集めるのも目的だから。 >>727
カード揃え終わる頃にはテンプレ強デッキ増えてもっと辛いぞ >>727
このゲームのカード集めは物凄く良心的だぞ カードゲームはむしろ手持ちのカードプールでどうやりくりするか思考錯誤するのが楽しいものだ よくリゼルコのAをハースのケレセスって言ってる人が多いけど全然違くね?
ちなみにハースはエアプです ふびらいが評価したカードは弱すぎてバフされて強くなるからある意味当たってる めっちゃ返信きてて焦るわ
別にカード揃えるのは課金で余裕だから気にしてない
ただ闘技場とか長すぎて辛いわ
気軽に出来るもんじゃないねこれ >>727
アグロデッキなら最初からやれるから頑張ってくれ 闘技場はだるいね、5勝でいいわ
クソデッキ引いたとき初っぱなから萎える >>736
闘技場とか先行期間以外誰もしてないからしなくていいぞ 先行期間以外はマッチングにやたら時間かかるわ平然と同じ人と連戦したりするぐらいだからな >>740
どこもそんな感じだがここ一月以上
連続4回同じやつ10戦して三人しかあたらない >>736
先行以外過疎っちまうから今のうちに思いっきりやっとけ >>736
家でじっくりやるタイプのカードゲームだからねぇ >>667
あくまのすは構築でも使われるやろ
闘技場でさえなかなかのあばれっぷりやぞ >>742
もうチケット消費したから大丈夫だ
とりあえずゴールド貯めてパック引いてそれでも足りないなら課金する予定だわ
しかし貰えるゴールドは多いけど貰うのがすげぇ怠いわ 今回の先行闘技場だけで闘技場の勝ち数が50以上増えてる
なのに今週1回も義務3を終わらせていない
なぜだろう
ランクマッチより闘技場の方がクソつまらないのにランクマッチやる気が起きない >>746
闘技場回した方がゴールド溜まるぞ
溜まるというかゴールド減らさないでチケット増やせる ドラムデブで最速レジェンド達成した頃はカリスマやった気がするが🤔 >>749
いやでも長いじゃん...
時間が無限ならそりゃ闘技場でいいけど ふびらい「今回の高評価してる奴全員偽物枠はミニデーモン」
信じろ 絶好調とシンクロってスーパー先行有利なんだけど何考えてんだろ
スキブはテンション関係だからまだマシだけどさ 闘技場の事考えるとニートはうらやましいわ
時間が実質無限だからな
このゲームだとニートはかなりのアド アカギがハッスル村入ってて草
たかかずと兜合わせデートしてる トルネコのもこもこじゅうも普通に強いんだから+αがあったらそりゃ強い
ミネアもだけどバフ出来るやつにほいほい速攻与えるなよ 絶好調状態のユニットが攻撃するたびに攻撃+2になるガイジおるやん?
あいつ自分が攻撃する時に+2にしてから攻撃するのガイジすぎん? アカギってたかかずの配信で弄られまくったのによく来たな >>765
黙れ
ニキニキは正しいニキニキを崇めろ 6弾の何が強いのこのカード
デスパロット
ミニデーモン
ヘルバオム
出揃ったな ふびふびの記事好きだけどデスパロットは5点だよ
枯れ草と同じく発動可能なタイミングで召喚されるから
それはつまり取り切れずにターン返しちゃうと種4入っちゃうって事
4ターン目に最悪体力2/5のユニット絶対取れる自信ありますか?ケダモンとかもバンバン出てくんのに なんかログインした画面でいつもは最後にプレイしたキャラが出てるとこ
ミレーユになってない? みんなにいいことを教えてやろう。
Yahooゲームからエントリーして課金すると、TポイントいっぱいゲットできてOTKなんやで。 >>771 期間限定でしかも使い先限定のポイント貰えるだけだぞ >>771
溜まってたTポイントで課金できることも今回初めて知ったわ
サンキューヤッフ こんなムカつくゲーム他にないけど闘技場はやっぱりやってしまう >>770
似たような不具合で俺も未所持の袴ククールになってたわ😰 トルネコでレッスンケダモン、宝石そろばん、パロットで動かれて勝てるリーダーっておるか? >>773
いやいつも例えば最後にもしテリープレイして
ホーム画面に戻ってきたらテリー映ってる左側のとこ
タップしたらセリフ聞けるの ふびらいの1点カード
ダンスニードル
ミニデーモン
エビルマージ
ピオリム
悪魔の巣
ハッスルダンス
勇猛果敢
キャットクロー
ファイト一発
シルバーマント
ごくらくちょう
しんごんのじゅず
ケンタウラス
デスパロット
おたからさがしの鈴
癒しの腕輪
超幸せの種
ミネアピサロ共通は評価まだ >>778
まじかー
バグ的なのかな?
未来を掴みに行きましょう!って言ってくれる可愛い >>779
無理だと思うよ
だから俺ならパロット5点付ける
発動が召喚時このターンのみって表記付いてたら2点とかでも良いけど
枯れ草同様レックス0コスで取り切れないと毎ターン効果出るってどういう事か分かってない奴多すぎる 闘技場の1枚目のピック2枚英雄1枚レジェンド固定にしてくれないかな
このゲームの英雄の仕様からして通常営業時になかなかピックできないのはダメだろ
英雄シナジーが全部弱カードになるし途中で英雄来ても修正できないし 二ヶ月前にアンインストールして今日久々に前の垢でログインしてみたけどこれ絶対新環境絶好調ゲーになるよな
本来なら絶好調の対策すべきカード3枚は出さなくてはならない状況なのに一枚しか出てねぇし相変わらず糞ゲーまっしぐらだな
せめてヒーローゲーになればいいものをムーンフェイスとかいうユニットカードで粉砕してきやがるんだから新たな糞環境が待ち構えてるとしか思えない
ていうかシンクロとかどう考えてもゴミなのによくこんな弱い新能力追加したもんだな。
シンクロって3だったら1〜3全部の効果実装されるわけじゃないんだろ?ぜってぇゴミだわ。もしそうだとしても絶好調には敵わないけど >>786
わかってて言ってるだろ
シンクロは1〜3の能力全部累積するぞ 見てるから分からないけどラーミアミネアミラーの人ありがとうね。楽しい対戦だった 1点ではないかもしれんがデスパロットは抜けるカードだと思うな
レックスのスキルは3回しか発動しないんだよ
しかも速攻3ターン目にレベル3に上がる
デスパロットがそのタイミングに手札にあるとは思えん >>787
そうなの?それだったらまだシンクロもククールくらいなら環境に残れるかもしれんな
ランダムザキとか2コス4ダメ貰ったしソロくらいでないと絶対顔面受けすぎて死ぬだろうけど デスパは標準的な性能だよね
標準スタッツで壊れ効果もってる害悪たちが異常なんや >>789
ライデイン打つ頃には丁度マナ余って手札も切れかけてるような構築になるはずだから
後半引いても普通に効果使えるし強いと思うが
俺の評価ってスレ民とかふびふび派の事前意見と本当噛み合わねーな レックスデブやるならデスパロットは絶対に入らん
何回も発動できんし幽霊ブラレおいた方が強いし タバサヤベーな無限のリソースやんけ
構築だと環境早くて生かせないかもしれんけど闘技場はヤベーわ延々特技使いまわされて無理ゲーだった
勝ったけど ヤンガスの特技が強かったならまだ活躍の機会もあっただろうけどなパロット 初日近辺はレックスアグロだらけでミラーマッチの先行ゲーで愚痴るまでワンセット ソロトルネコなら間違いなくデスパロット強いと思うけどな
種が手に入らないのが悩みだったんだし
ただソロトルネコが新環境で戦えるのかって問題があるけど ヤンガスも少年テリーも下手したら既存スキルの下位互換になりかねないのに
グレイナルさんは癒やしの波動の完全上位互換なのやっぱおかしいよね 構築でレックスはドロー力が必要なんだろ?
フラゾンで1コス引いても大して圧強くなさそう ニキは「回復しとかなきゃね」なんて録ってるのに「そーれハッスルハッスル」録ってない無能😠😠😠 少年テリーのテンションスキルからダークドレアムも出るようにしよう 逆だろヤンガス入れるならパロット抜くわ
道具にコスト付いてたらパロットの価値が無い
ソロでパロットも無いよそんな猶予ない
お前ら今月レジェ上がったか?
アリーナ見てたらテンション貯める行為が最早損失なバランスなの分かるやろ >>786
新要素のアンチカードをそんないっぱい実装したらそれこそ糞ゲー ランプピサロのタバサは怖いカードになりそうだがどうなんだ? >>792
後半に引いても強いじゃなくて、
矢玉が尽きてMPが余ってライデインを撃つ段階じゃないと
強くないんだよ
初手に武器が引けた場合だと
デスパロットを出すタイミングは3ターン目しかないことになる
初手マリガンで優先するカードではないし、シビアだよ >>798
まあグレイナルは鎧着るまでに10コスかかるし・・・
ごめんやっぱおかしいわ そのおかしいククールは現時点で最弱なんだよね?
あれ?おかしくね? 環境が超早くなるからランピとか消えるだろ
アグロか反転ククールじゃないと戦えない
反転はアリーナには勝てない しびらのカード評価シートで他のリーダーは平均2.3とかなのにミネアだけ1.8でワロタ
平均で0.5ポイントも低いってどんだけだよ 後半で相手をげんなりさせるほど強いククールが
勝率では弱いリーダーになってるのは実は上手い調整だと思うわ
復活が勝利率高かったら最悪につまらん
ククールの決まったときの強さと成立の難しさが絶妙 闘技場でラプソーンとかいうチビデブを勇者の雷でぶっ殺したらフリーズしたんだけど何これバグあんの?
意味わからんのだが??? ふびふびの後編まだァ?
ミネアピサロの評価早く見たいんだが >>803
ソロでパロットがないんじゃなくてソロトルネコがないんだぞ
ソロトルネコってソロ回してリッカとトロデ持ってこんとはじまらんデッキだぞ 絶好調状態って自ら攻撃しないと解除されないって半端ない条件だよな
ダメージ受けたら、も追加すべきだった ククール事故率やばそうなイメージ
回れば強いけどまあ序盤中盤はそこまででもないし ランピは5弾で絶滅した
一次予選でランピで一位通過とかいうデマに踊らされて一瞬増えたのが最後の花火だった 2ターン目枯れ草メタルスライムしてくるデブを垢BANしてくれ >>806
何を言ってんのか分かんねーんだけど質問させて
まず初手に武器引いてようが無かろうがケダモンとかもあるのに何で3ターン目しか出せないんだ?
1コスで武器確定サーチもあるし出せるタイミングは無数にあると思うのだが
あと根本的にどういう構築考えてるかで話変わるから言うけど
自分はテンション行動取らずに効果や特技由来で道具持ってきて
最終的に幽霊やトロデ、ウサギ使ったバーストで勝つプランで想定してるから
何かそもそもどういう戦い方考えて言ってるのかが全然わからねー >>781
この中に今はまだ誰も想像つかない構築でのぶっ壊れカードが隠れてるのか
みんな要チェックや!! >>723
でも武器これだけじゃレックスの旨味全然ないと思うよ レックスとタバサの無料パック?は今日だけ?
いまリセマラ中でして。。 デブの攻撃モーションなんだあれ?
種付けプレスかよ🤔
動きがやばい😄 今回も職業スーレアの格差がひどいな
誰とは言わんけど >>826
武器が引けてない場合のことは言ってないよ
初手で踊る宝石のそろばんが引けた場合、
3ターン目にレックスはレベル3に達してしまう
それ以降でレックスのスキルを使用するタイミングは終盤まで来ないだろ
事故ってない限り
デスパロットを出すためにそろばんを握って何ターンか
攻撃しない動きを考えてるのかも知れんけど
武器破壊やムーアを考えるとそれはやりたくないな レックステリーはすぐに手札尽きるな😃
それが一番の課題になるだろうね
わたぼうさんはまだまだ活躍できそうだ😘 ふびらいさんは予想大外れしまくってるのに自分は偽物じゃないんですか なぁアプデしてから対戦したら落ちる
観戦してもすぐ落ちるんやがどうすればええんや?
対戦はまた入り直せばそのまま出来るけど観戦はすぐ落ちてまた入り直しても落ちるから一切出来んのや タバサシナジーのためか知らんがピサロの闇の咆哮とククールのミラクルソードの3打点系恐ろしく強いな
闘技場でタバサとって1試合に6回くらい除去してたらリソースでかなり勝てる ふびらいさんの予想でより新弾までの日々が楽しくなる
ほんと人材豊富なゲームで嬉しいわ
ニキニキの人柄に惹かれてみんな集まって来るんだろうな ミニデーモンは流石に弱いと思うけどな俺も
ゼシカ以外のリーダーなら2/2/2だったんじゃね? もう20パックも集めたのか
流石に疲れたからやめるか >>835
ああやっと意味が分かったわ
パロットや枯れ草のために無闇にlv上げないって戦い方を否定してんのね
何のメリットもなくガンガンレベル上げるような戦い方するつもりなら噛み合わんわけだわ
勿論ムーアとかのリスクはあるけどそれ言ったら武器とかレックス自体全否定と同じだし
最初からメタに特化されてるような想定してたら何も出来んやろ トルネコ強化するならもみじドラム枯れ草取り上げてからにしろ
強化しなくてもそこらへんはどうにかしろ まあふびらいさんの予想は芸人枠だからな
むしろ外れることを期待されてるから 5弾tier 4でランクマでは絶滅危惧種
勇者杯にも出場できなかった某リーダーの強化が足りないのですが 闘技場は疲れるけどメダルめっちゃ溜まるのはいいな
義務バルズやらなくて済む 事前評価において本当多い傾向なんだけど
雷鳴なんて腐った死体あるし強くないとか
回復大量のククールならアグゼシなんか怖くないとか言うやんか
局所的な要因で大局把握した気になってるから外すんだと思うんだよ
木を見て森を見ずじゃん アグロレックスの轢き殺しとタバサの無限リソースでクソゲー極まってんな
構築でどうなるか分からんけどテストプレイしてんのか? >>859
してるぞ😁
その結果、バランスは…🤔
とれてました!😁 見える見えるぞ
環境に溢れるデブのせいでマタンゴ飛んできて
巻き添えでナーフをくらうテリーの姿が >>850
速攻でレベル上げるようにしたら武器破壊警戒しなくて良くなるし
レベル3まで上げないと肝心のシンクロが呼べんくなるんだし
本体が3/2/3だと種2個もらっても黒字になったとはいえないし
攻撃を止めるにしてもレベル3一歩手前で止める程度だし
と考えていくと他に入れたいカード沢山あるもんなってのが今のところの考えやね
ヒーロースキル発動時条件のカードは枯れ草しかはいらなそう
手札きつそうだからメデューサボールは入れたいんだけどな 初課金しようと思ってるんだが教えてくれ
クレカのポイントいっぱい貯まってて、googleplayギフトカード?と交換できるんだが、これ使えば課金できるん? >>862
テリーはブルサベージだけで8弾まで持つから安心しろ 何に600円課金したらどうなるの?
スイッチからデビュったおいちゃんに教えて >>864
1ターン目に宝石握る前提で全て考えてるの? >>867
絶好調とか絶対次弾では産廃になってる
まだヒーローのレベル依存のシンクロの方が使える可能性がある >>864
話の要点でありさっきもちょっと触れたけど
自分は最速ステルス幽霊に種付くとヤバイだろうなってとこから逆算してるから
・テンション以外の方法でロスなく種持って来たい
・勇者をロスなく早く3にしたい
・勇者で発動するユニット効果を活かしたい
この辺の考慮するとパロットは必須だと思うんだがな
勿論痛み分けとか武器破壊とか色々対処法はあるが
カードゲームは大体メタる側が損するように出来てるだろうし アリーナは絶好調もシンクロもろくなの貰ってないからダメそうだな >>871
宝石のそろばんがなかったらレックス以外全部マリガンするつもり
それで引けないとしたら2コストの武器の枚数を増やす
結局パロットの枠は残りそうにない どう考えてもアグロ同士の顔面しばきあいゲームになる気しかしない
ガチで先攻引いたら勝ちだぞもはや 一回PCの方と連携しちゃったらもうスイッチとデータ連携ができないじゃねえか…アンルシア欲しかったのに…… >>869
新弾と同時に600円でガチャチケ三枚+全カード交換可能メダルのパックが売り出される
実質無料で英雄カード一枚手に入るからかなりお得
詳しくはお知らせに出るす >>881
データ連携押すと「データ連携が完了しております。」って出るぞ じこくのハサミってゴミカードかと思ってたが意外と強くね?
兵士長の剣と初手できたらクソ強い 勇者杯5000人位見てたから、600円✕5000人で300万円はかたいな。2000人がさらに3600円のメダル買えば720万円。
合わせて一千万円オーバーや☺??
安泰🤗 >>885
アンチ乙
元々月6000万は利益出てるぞ >>831
君のおかげで気付けたよ
ありがとう
しかも少年テリー当たっちゃっちゃwwwww レックスくん可愛いのにテリーさんが勝手に先に死んでしまうんだ >>885
1000万で何ができんだよ
そんなん二木の給料で全部消えるぞ >>882
多分やり方間違ってるんじゃね?
PCもしくはスマホとスクエニアカウントを連携してから
switchとスクエニアカウントを連携しないと駄目みたいだぞ
https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/50374 >>869
今後も課金するという事だよ(*゚▽゚*)
600円5万人で3000万のニキの年収の売り上げは確保
>>882
え?俺パソコンもスイッチも出来てるぞ? >>895
ライバルズすげえ!
バルズでこれなら、ソシャゲやめられねーなこれは。 個人的には宝石2フラワー2だけのトルネコは事故りまくると思うで
全力マリガンで2ターン目までにどっちか引ける確率は60%位だからな >>906
引けなかったらせっかく初手に枯れ草持ってても使えなかったら超勿体ないしね カードパワーが上がりすぎて構築ほどじゃなかった
闘技場ですら超先攻ゲーになっとる
ライフ据え置きなのにインフレしすぎやろ
回復・除去も多少は強くなってるが >>907
回れば最強でも事故が多すぎると結局勝ちこせないしね
幸せのソロバンや商人ソロバンいれるとデッキパワーは落ちるだろうし switchのセーブデータのキャンペーンって一旦ライバルズ始めてから、ドラクエ10のセーブデータできてもちゃんともらえる仕組みなのかな。 ハースやったことないけどハースでいうコインが導入されたら先行後攻格差はだいぶ良くなるものなの? >>904
話の流れで順位の問題じゃなくね?
八億売り上げても純利が低い会社もあるわけですし、 スレチくさいが、ライバルズってどのスクウェアエニックスアカウントと連携してるか見れない?
把握してるエニックスアカウントのご利用履歴とか見てるんだけどライバルズが見当たらなくていったい何処と連携してるのかさっぱりなんだよな
そもそもご利用履歴のページじゃないのかもしれんけど 先攻後攻格差解消の為に、後攻はMP2からはじめたらどうでしょう?
それか、先行のMP0からはじめて、後攻は1からはじまるとか。
それか後攻テンションMAXスタートでもいいよ!
我ながら名案やなぁ。 リゼルコ後にマドハンド出してもバフされるのは分裂前の一体で合ってる? なんでハースやった事ないのにコインの意味合い知ってるんだか
魔力解放言えばいいのにアフィ >>912
おう😁
確か勝率1%程度の差になってたはずや😁 >>912
なんかハースの有能開発者が、色々試して結局埋めるさはコインでしか埋まらなかったと言ってるのを見たよ
先行モンスターが置ける、相手の処理が1コス上でできる >>911
連携してから10とビルダー2買ってセーブデータ作ったけど貰えたよ >>917
ハースエアプだけどコインは知ってただけだすまん 先攻と後攻の確率は50%だから問題ないってのがガイバルズ理論だぞ 俺は陰キャだから回復マシマシコントロールトルネコ使って陽キャアグロをぶっつぶすぞ😡🤜🤪 >>917
ハースのやってないがコインの知識はここで得たわ
カードゲーム先行後攻はコイン導入が最善策ってのが叡智の知識なのは分かったわ
開発が新たな道を模索してるようだが、、、個人的にはデジタルだから先行はマリガンと数ターン引きががうまくいかない補正をすると(確率をいじると)ええのかなぁと思う そういえば今回はヒーロー配布あんのか?
2枚だけだから3000円でレジェメダル配って後は自力で当ててねで終わりか ネクロマンサーって反撃を受けない効果も無効化する? 先行有利は受け入れて、大会をタイブレーク制にすれば文句でないんじゃないか?😃
まあ永久に試合が終わらない可能性もあるが😁 先攻有利認めちゃうと、チェスみたいだな。
チェスも先攻ゲーの欠陥品。 先攻は制限時間30秒
後攻は制限時間75秒な
これでバランスは取れる >>925
そういう確率の寄せを作ると人力カードサーチに悪用されて
変なコンボデッキ出来ちゃうからダメだぞ >>932
そうなんね、、もうやり尽くされてるんやな、 将棋やってるけど、俺クラスの雑魚でも先攻の方が後攻より3%ほど勝率良いな >>930
ライバルズとチェスみたく引き分けを作れば良いな 今どうなってるか知らんがCOJは後攻2MPスタートでバランス取れてたな
それしたら流石にテンションは0じゃないと後攻が圧倒的に有利になると思うが ターン制ゲームで先後完全均衡なんてまず不可能じゃね?😅 タバサおもしれぇわ
買うならタバサだな
エイトばっか使ってるがタバサも楽しめそう
ドラクエ5本編じゃタバサとか預けて全然使ってなかったが まぁHSは先攻後攻が限りなく5分でも糞つまらん環境があるって教えてくれたけどな >>939
ダバダー(*゚▽゚*)
コーヒーのcm? >>938
オセロは確かほとんど同じなんじゃなかったっけ? コインは特許とってる訳じゃないんだから
最初から真似するべきだったわな
今更導入しようとしても全部調整し直す羽目になるから事実上無理でしょ ライバルズは手札とテンション2がデッキによっては先行後攻覆してるかもしれない
程度にはブラッドレディとエイトの回転が仕事してる気がする
6弾のスーパーアグロ環境でまた先行バルズになっちゃうだろうけど 闘技場でマッチングした瞬間エラーで強制終了で復帰した瞬間また落ちるわ
なんでこれで負けになんなきゃいけねーんだよ そもそも治るかわからんしなんだよこれ なんでこのアホみたいな環境でランクマ回さないといけないのか。
プラチナ緩和今月やれよな。 キャラストック尽きたら真シリーズとかでそうじゃね?
こんな感じの上位互換的な感じで
真少年テリー
5/3/3
召喚時自分のテンションスキルを真・モンスターマスターにする
真・モンスターマスター
以下のユニットから1体ランダムに召喚する
金剛力神グリズン
5/6/4
絶好調 におうだち
ターン終了時このユニットの攻撃力以下の相手ユニットを1体ランダムに戻す
絶好調時相手ユニットの数だけ攻撃力が上がる
疾風の死鳥ブリーザ
5/4/4
速攻 狙い打ち 絶好調
死亡時 このユニットが絶好調ならランダムな2マスにいるユニットを死亡させる
救国の聖騎士スライト
貫通 絶好調
5/5/3
死亡時蒼き韋駄天スラぼうをこのマスに召喚する
このユニットが絶好調ならターン終了時相手のユニット全員に1ダメージ やぎしん先生の武道家デッキで10連勝してプラチナ抜けれたぞ🤗
コピーデッカーは恥じゃないんやで😉 ケダモンとかいうガイジなんとかしろや
6弾出る前にナーフしろカス >>944
サービス開始からずっと先攻バルズなんだけど >>949
原作再現できていて素晴らしいな
中盤のテリワンPTをイメージしたんだな、こういう要素ならグラを使い回しても気にならないぜ うんち💩うんち💩うんち💩うんち💩うんち💩うんち💩うんち💩うんち💩うんち💩 1.2ターン目にレックス剣少年テリーやってくる奴多過ぎ
イライラするわ なあ、なんで1/4当ててくんねん
アホだろこのクソゲー 少年テリー普通に弱かったわ
なんだかんだいって貫通3点即時出せるほうが偉い なんかいろいろやったら一応一回は動いたわ みんなよろしくな ショタテリーは素で掴めたらまあまあ強かったけどソロサーチしてまでって感じではないよな PC詳しい人ならそれだけで乗っ取ったり遠隔操作とかしちまうやろ😫
ガイジ過ぎてヤバいわ😓 >>930
チェスは後攻の引き分け狙いから先攻後攻入れ替え含めれば5分近くになるから… MTGA始めてみたけど面白いぞこれ
新弾来るまでと通退勤時以外はがっつりやれそう
2ターン目に攻撃力2以下でブロックされない5/4立てて3ターン目後続で12/12のデスゴーゴン出してさぁどうする?っての楽しいわ レックス以上にモーモン級の1コス増やしすぎだな今弾 面白いゲームかなと思ったけど
ザオラル系で墓地の1枚が強キャラだけならそれを量産できるのはカドゲとして失敗やと思うから合わんわ
変なゲームを体験してしまった 真言の数珠取ってみたけど案の定ゴミだなこれ
使う暇ねぇよ ヘルバオウムの効果勝手に勘違いしててターン終了毎-2/2を三回とガイジ目してたわ…
これほほ漆黒の世界みたいなもんでめっちゃ闘技場最強カードじゃん! >>976
リアニは一応全リーダー使えるから使いにくいコストとスタッツで墓地ユニットを無かった事にするユニットは登場するかもな 闘技場やれるやつ尊敬するわ
ストレス溜まるしピック強くて雑魚デッキを蹂躙しても虚しくて達成とか特になくて作業感強くてつまんねー
何より一回終わらせるのに時間掛かる掛かる…チケット全然消費できねー >>976
それそれ
後は同じくザオラルでオルゴくるくるされたり
コピーの概念はミネアだけでよかでしょ
何のために1枚制限にしてるのか謎やわアホらし カモがネギしょってやってくる状態ヤバすぎるわ
雑魚ばっかで終わらん 真言の数珠は使ったらキラキラして綺麗
だから毎ターン1回復しよう😊 >>986
一枚以上復活できないやろね
なんのリソースでコピーが何体も復活してんのよって思う
あとザオラルで満タン復活もやめろ 義務無視して闘技場やってるわ
クソゲーでも新鮮味があるからな >>990
>>991
ここに来て一見さんのが笑う 蘇生制限付いた方が他のドラゴン使いやすくなってむしろ強そう >>993
俺もそうだな
チケットは消費しときたい このスレッドは1000を超えました。
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