【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part425 【DQ11】
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DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019年予定
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・フルボイス、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part423
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549097529/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part424 【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549971355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 武器の名前ねぇ。
鉄のおの→”形容する。鉄塊、と”
炎のつめ→”燃えよ。世界は命じた”
まどろみの剣→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前からスクエニ開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? ” ドラクエについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、おおありくいとかいっかくうさぎとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 いたずらもぐら→レッドストーム
おおさそり→ファングオブガイア
あやしい影→ザ・デス
ハエおとこ→ティーチャー
おばけキノコ→金色焔王
さまようよろい→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw 11Sの追加要素(ダイレクト放送分)
・PS4版と違って仲間連れてフィールド歩ける
・BGMを「オーケストラ」「シンセサイザー」から選択可能
・3DS版でやった2Dモード搭載
・仲間それぞれの追加エピソード(カミュ、マルティナ、グレイグ、シルビア、ロウ)確認 姉妹のイベントだけ流さないとこ見るに
結構大きなネタバレ控えてるのかな
単に映像完成してないだけかもしれんけど 突然前スレも書き込み途絶えるし
ちゃんと保守すれ〜 ふ〜ん…そんなこと言って
ホントは見とれてたんじゃないの?
あのひと すごく保守だったし…… >>18
実は神の岩って
大樹から分離したナニカじゃないの保守 頑張って埋めたり保守ったりしてるのがバカみたいじゃないか
あー疲れた…
>>1
乙です >>1
おつ
>>18
下の世界と上の世界
6のひし形に付いてるのオーブかな
いやまぁ適当だけど よく知らなかった頃とはいえ
マルティナのことを「あんな女」呼ばわりしたり
「あの人すごいセクシーだったし」「足に見とれてたのよ」とか言ってたり
グロッタ期のベロニカの劣等感マジ半端ないって >>19
モチーフなんだとは思うがそれにしても本数が多いから
大樹の根じゃなくそのものを指してるだろうな
大地の精霊って何だ
廃墟になってしまったユグノアの王座の間にも
本数の多い大樹のモチーフがあしらわれている
https://i.imgur.com/lkdMfmI.jpg 神の岩はなんか入れるつもりで開発に余裕がなくてなくなったんだろ感がある あの生い立ちでエマなんかが相棒扱いできるならカミュのそれはそりゃマヤだろ PS4でS出してほしいことメールしといたわ
希望数が増えればもしかしたら実現するかもよ 端役のみやってる有名声優は、何かの重要キャラと兼役だろう >>27
おっさんの身で何回浚われるつもりだ
ルパスやバハラタといいおっさん救出の多いシリーズだ >>1
乙です。
カミュマヤことモンスターズ新作もひかえているから、マヤの描写も増えるかな。
以前プレイした時、過去戻った後にマヤ助けていたか覚えていない。 2Dモードの何が良いって街探索が楽になってアイテム取り逃しチェックがすぐ出来ること 立ておつ
>>35
10のアストルティア文字と同じじゃないかな
読み方知らんけど 2Dモードでのボウガンアドベンチャーはどうなるんだろうか ちらっと11の本を読んだら
おそらくピチピチバニーのチはRっぽい
あとグロッタの宿屋のネオンサインに同じ文字がある 神岩の力のおかげであんなにデルカダールの近くなのに魔王に16年も勇者の存在が気付かれなかったって設定にするつもりだったような気がする >>35
古代図書館のいにしえの書庫には古代文字なので読めない書物があるが
文字から見るとそちらではなくロトゼタシア現代の文字と同じようだな
あまり難しい本だと苦手なようだが読み書きはできるらしいカミュ
一部大人しか見ない可能性があるとしても交流のないイシの村に掲示板があるのが相当違和感があるな
https://i.imgur.com/mNow2Gp.jpg
https://i.imgur.com/hyjyYli.jpg
https://i.imgur.com/MeHOo1A.jpg 何だかんだいってもアンケートは参考にしてるだろうからな
ボウガン削除はありえるだろうね
時渡りもヨッチミニゲームはなくなってるか相当簡易化されてそう >>42
一枚目の画像の掲示板の最初に書かれてる大文字は「けいじばん」のようである >>35
ここに書いてある
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/【アストルティア文字】
「われら いしのたみ だいちの せいれい と ともにあり」 >>45
こいつはすまねぇ
やっぱりこの手のことは解いてる人おるよね >>38
そこは3D限定になるんじゃね
その前にボーガンは削除されてそう
2Dモードでよっちがたくさん拾える隠し1マス残ってたし時渡りはありそうだな
追加でシナリオ増えてたらまじ神
過去作の戦闘BGM全部聞けるのまじ熱かった 2Dモードだと戦闘ターン制になるんかね
それはそれでロウの子守歌が必ず開始ターンに使えてメタル狩り楽になるが 時渡りは想像以上に凝ってたからなあ
まさかバラモスと戦えるとは思わなかった 3DSだと3Dモードでもターン制だよw
3DS版しかやってなかったから
PS3版動画で見て戦闘の違いにびっくりしたもんw >>41,47
PS4版と同じ仕様ならなくしてほしいよね >>47
お前に言っておくことがある・・・実は10の刃の旋律は聞けない・・・ >>8
どう考えても意図的にだろ
姉妹差し置いてグレイグの動画先に作ると思うか? ボウガン無くしてくれて全然構わん
てかあれ面白いと思ってる人なんていんの?ユグノア地方とか広すぎて殺意沸くレベルなんだが 必ず通るところや見るところにあるならまだしも
わざわざ的だけを探さないといけないってのがわけわかめ >>53
ホメロスの姿を見せるためもあるんだろ
ぎゃー!と喜ぶ腐にも餌撒きたい岡本がやりそうなことだ 最悪ボウガンあっても2Dで楽になるだろうから多少はね 別にいらないんだがな
折角なんだから違うの用意して欲しいわ ボウガンはノーヒントな上に見上げないと分からない木の枝の葉っぱの影とかにあったので
作ったやつは見つけてほしくないんだろうと思った PS4のお遊びはボウガン削除でマジスロ残留じゃね? レベルカンストしてもSPが数ポイント足らないのはなんとかしてほしいもんだな
その反面シルビアとグレイグはだだ余りっていう
余ったポイント寄越しやがれ ボウガンは取りあえず入れました感が半端無かったな
ヨッチが無駄に力入ってたから尚更
削除しても誰も困らんだろあんなの 時渡りはよかったけどヨッチはストレスでしかなかったからどうにかしてくれ 冒険の書を守ってるってことでヨッチの村だけあっても迷宮は無しでいいよ
迷宮の設定がそのままだとしても洞窟はなしで結果だけ知らせてくれるとかでいい 残すべきおまけ要素は冒険の書の世界だけでいい
ヨッチ族は何かしらの形で出さないと
開発遅れてスルー状態だったPS4と同じに出来ないしな ヨッチ関連は冒険の書の世界以上に掘り下げイベントあってもいいな
3DSのやつやっても、忘れられた塔で何やってるのかについての説明はないし 迷宮は敵の先制攻撃さえなくしてくれたらまたやれるw 縛りプレイの内容は増えてたりしないのだろうか
買い物禁止、逃走禁止、防具禁止なんてのはプレイヤー側の判断で勝手にできる
そういうのじゃなくて、経験値や獲得ゴールド半分とか、与ダメ半減被ダメ1.5倍とかの
システムになければできない縛りをいれてほしい >>71
海外版はあったらしいよw
経験値減少とか敵強化とか シンボルエンカウントで背を向ける敵に自分から切りかかったのに
なぜか戦闘に入ると敵が身構える前に襲ってくるやつは改善して欲しいな
MOTHER2ほどのフレキシブル対応は求めてない
とは言ったがあれスーファミ時代のシステムだから流石にそこは対応して欲しい >>68
ヨッチに関してはさすがに出すんじゃないかな
3DS版独自の要素とする手もないわけじゃないが
完全版と謳ってるのに謎の存在にしてしまうのも違う気がするからな ヨッチは公式がマスコットとして売りたそうだからSでも出番ありそう 主人公のフィギュアかなんかに普通にクルッチついてたみたいだしな >>76
セーニャの相棒がもしかしたらヨッチかもしれん 追加イベは異変後だろうからベロニカがないのは仕方がないが
主人公との関係性描写をもっとやってほしいな
雪山で急にデレだしたのも唐突な気がしたし 縛りはレベル制限欲しいな
ボス倒すたびにレベル制限解除される感じで ボウガン
迷宮
PS4ウマレースの難易度
この辺直したらいいのかな? カミュのグロッタ南はつまらんというか見てると病的で哀れに見えた 次のいれちゃんも声優特集とか全く期待できそうにないのがな
モブNPCの声優とか発表されてもどこで盛り上がればいいのかわからん
もう発表することもあんまりないんだろうけど ジャンフェスやいれちゃんではゲーム内容全然見せなかったのにダイレクトで急にいろいろ見せてきたのは
海外に売る野望を捨ててないからじゃないか?
外人はドラクエ専門番組なんて見ないだろうしVジャンも読まないから、任天堂に宣伝してもらうしかない
だから日本では声優っていう外人関係ない情報中心に発表してるんじゃないだろうか >>88
じゃあこれからもゲーム情報は任天堂さん通さないと出てこないってことか 今年に入ってからやっとDQ11やり始めました
聞いてた評判が結構高かったので期待していました
ラスボス倒すのを遅らせて世界を回っていますが正直期待外れでした
クエストの連携ワザとかダルいだけだしボウガンの的当てもショボい
クリア後の世界がまたあるみたいですがコンプリートなんてくだらないしもっとストーリー自体を長く世界を広くして欲しかった 一時間使ったドラクエ11専用番組よりも3分のニンダイのほうが遥かにゲームの紹介として立派だったのが泣ける
無理に一時間しなくてもいいから小出しに追加予想を明かしていく15分番組を週一回とかやってくれ >>89
あとは6月のE3でなら自前で新発表しそう
世界最大のゲームイベントだからね
スクエニ自体は海外からの注目度高いから、スクエニの他のゲームと一緒に発表なら見てもらえるんじゃないか >>91
最後の競馬だけどうしてもクリアでけんかったわ >>94
あれ称号貰えるタイムでゴールしないと優勝できないんだよなぁ…
かなりシビアだった記憶 >>88
単純に言うと買取保証だろ
現実問題は海外では炎上しているのが現状だ
たった半年で完全版が出ます→スイッチだけですと言ったらさすがに切れるww
信頼を失ったコナミみたいになるぞw 3DSだったが競馬はコース取りさえ覚えれば難しくはなかった
それなりの回数はやったが PS4のほうが難しいらしいねw
私も3DSしかやってなくて簡単だったから前全然話噛み合わなかったw >>96
任天堂信者がやたら煽ってたが、普通はそういう反応になるわな >>96
買取保証とかまだいってる馬鹿おるんか
あと海外でもいうほど騒いでないぞ
本当に騒いでたらつべの評価マイナスだらけになってるわ 海外でPS4とスチームで50万しか売れなかったし
ヒーローズだってPS4版数万しか売れなかった
いままでのように任天堂がパブリッシャーのほうが宣伝してくれるからな DQ11するのにPS4買ったけど期待外れでつまらない
なにか面白いゲームない? 北米版って9月のいつ発売だったんだ?
最低でもそれ以降か? 9月4日だったはず
秋発売だから自動的に早くてもそれぐらいの時期にはなる 海外メディアが必死に絶賛してくれてるのが心苦しい
内心ではなんだこの古臭いゲームデザインはとか思ってそうだから尚更 Switch版も、クリアしたらDQ1くれるのかな? >>105
DQファンならビルダーズ2(1やってなくてもおk
話題性求めるならキムタクが如くもといジャッジアイズ
洋ゲーに抵抗ないならDetroit
以上、久々のゲームっぽいんであまりアクション要素ない奴挙げた DQ11以外のゲーム探してるなら、色々体験版当たってみると面白いの見つかるかもよ 海外のPS4版も日本と同時期に出してたらよかったのに マルティナ寝取られるまでの詳細ストーリー追加されるてまじ?
流石に頭おかしい ガリンガの包囲網を抜ける力を得るために記憶を差し出すんだろ
もともとスキルパネル封印されてたし パブリッシャーが任天堂だとPS4に来るのは絶望てきなの?
今まで同じケースてあった? ガリンガ影薄すぎたからな
というか六軍王の影が薄すぎ
もっとダイ大みたいに魔王の腹心感見せてほしかった 追加シナリオもまたどっか別のゲームからぱくってくるんだろうか ぱくるってこれだけゲーム出てたら大体どっかで似たようなシチュあるんじゃないのw 今までのドラクエシリーズのオマージュをパクリ扱いしてる馬鹿だろう 本編もドラクエ以外でみたことある展開でもうウンザリっとこ結構あったからな
それもオマージュですって言われたらそれまでだけど 大して面白いわけでもないダイの大冒険を持ち上げすぎ >>127
ありがちな陳腐な展開を好む人ってたくさんいるからね >>133
デルカダール王「そのアザは……!そいつは悪魔の子だ、殺せ!」 ありきたりな展開ならちゃぶ台返しみたいに時を戻したりせーへんって
だから私はとっても楽しいんだ
>>117
預言者あたりが絡んでる気がする 同じような事やってても暴れん坊将軍はかっこいいんだ 今分かってる範囲だと追加ストーリーは崩壊後主人公が眠ってる間のものなのだろうが
そうなると主人公は崩壊後しばらく出てこなくなるのかな
その間はドラクエ4みたいに一人ひとりのストーリーを消化していく展開になるとか
そして全て終わったら主人公が目覚めると サブイベみたいな感じで見るか見ないか自由じゃねーの
全員分それぞれいっぺんに全部見させられるならそれなりのボリュームだろうし冗長に感じる人もいるだろう 大型DLCでシナリオ追加でもすればいいのになあ
ドラクエ10のようなバージョン2とかバージョン3みたいにさ DQXの妖精図書館みたいなノリかと思ってた<追加シナリオ
例えば魚の頃に仲間たちがやってた事が書物形式に収まってて
それをクリア後位に選べるようになって追体験出来るみたいな奴
これならイレブン君としてのストーリーの流れぶった切られないし カミュが連れてるホイミスライム預言者説もあるな
青いし 相棒を殺しちゃった異世界のガリ(推定)と
対峙するというのか、何という胸熱! スイッチ版DQ11S・・・時渡りの迷宮なし、マジックスロットなし、2D・3D切り替えあり、ふっかつのじゅもんなし >>138
それだと話のテンポが悪いしベロニカがいないのは何故なんだと怪しまれてしまう
クリア後に大樹の根っこで見れるとか、時渡り後に仲間が前の世界の記憶を取り戻す展開やってその後に回想の形でプレイできるとかかも >>145
ふっかつのじゅもんは触れていないだけ。多分あると思う。
むしろ、追加シナリオは異変後なので、他機種の呪文で異変直後から始めることも出来る仕掛けになっているかも。 >>148
ベロニカもだけどグレイグのおっさんもなんでこのおっさん個別シナリオあるんだ?まさか仲間にでもなる気か?ってバレるよな 勝手にガリンガのことガリ認定してるけど
かつては人間で相棒殺しましたぐらいの設定はありそう ふっかつのじゅもんは今までのがそのまま使えるかはわからないが使えば何かしらの特典はありそう 魔王に力奪われて大樹落ちたと思ったら魚になってるし世界崩壊してるっていう怒涛の展開にインパクトあったから間に7人分の話が入るとテンポ悪くなりそうだな
たしかに仲間と合流したあとに追体験のほうが良さそう むしろ古参が大量に居るであろうニンテンドーハードでふっかつのじゅもん削ると思ってるのがわからない
クロスプレイ以外に「過去作のじゅもん入れるとお得な事が起こる」んだし
Wii1・2・3時にいにしえのノート発掘したような層を見捨てられんだろw ガリンガは死に際のセリフが気になるんだよな
過ぎ去りし時は戻らないとかなんとか
普通に戻るのに何いってんだって >>154
Switch版の1・2・3を早く出して欲しい。
11Sの特典でガラケー版ベースを出すのではなく、Wii版に近い仕様のやつをね。 どうせだから大樹崩壊直後のデルカダールもイベント出してや
馬小屋のおっちゃんは娘だけ馬に乗せて逃げられず
デルカダール下層で子供達だけで暮らしてたかくれんぼキッズの一人を除いて全員行方不明
そこらへんの絶望をもうちょっと細かく描写せえー 名前いつでも変えれるようにしてくれ
今まで命名神いたのに今作いないもんな >>156
堀井や齊藤は古参層が任天堂ハードにいることをわかった上で「NXでも予定しています」発言をしたと思う。 過去に戻ったらホメロスに続いて、その場でウルノーガ戦やれよ もしあのホイミンがウラノスだったら
何が何でも叩き起こされていいように使われるのがカミュってわけだ… >>155
邪神に負けた聖竜の死骸に神の民が祈ると
失われた時の化身がワラワラ寄って来て大樹がって世界の成り立ちや
時渡り後のベロニカを異変後ファナードの予知夢で見てる所から
そのまま全く同じ状態に戻ってるって訳ではないからな
ジェットコースターの宙返りコースの要領で
通った道をコースター車両(世界)が巻き戻って上書きしてる感じかと
だからストーリー進行で言うと過去のはずの地点が未来として見える 大人は10(PS4):8(3DS):2(Switch)、子供は5(PS4):12(3DS):3(Switch)って割合のイメージ
ただネットだと大人のユーザーが多く感じるけど実際は子供の方が買ってもらって多そうだし
中には一人で何本も買ったり、逆にメインでやる方以外のソフトも買ったりする人もいるので
ユーザー数≒売上だろう(視聴率と単行本売上はワンピ>DBなのに総利益は逆なのと同じ)
ちなみにビルダーズではSwitchとマルチ化する前の方が売れてたけど11はビルダーズ2と違って
最初から追加特典がありDLC集金は無いのでビルダーズ2より売り上げは期待できそう(長文失礼 荒れないように際どい文章を何度も削って書き直してたら随分時間経ったな… >>170
いやこうしないとゲハからのお客さんが来たら嫌だからねぇ…
最初から>>154をスルーしとけば良かったのかね
古参でも人によるのに一概に「古参は〜」みたいな決めつけがあったから反応したけど >>168
子供は確実にPS4よりもスイッチのほうが多いだろ
スイッチの割合おかしくね
国内の販売台数はPS4と30万台差まで縮んでるのに 新しい要素追加すんだからとりあえず移民の町復活は外せんだろ
今の技術で移民の町やったらどうなるのか興味ある >>174
申し訳ないがそっから先はゲハでやってくれ
ドラクエユーザー内の比率を友人とかの体感で割り出しただけで販売台数は触れちゃいない 発売時期的に子供はスプラトゥーン買ってもらってそうだが本体ごと買わないといけなかったからそんなでもないか
11は内容が回顧向けだったしもうドラクエブランドは大人中心な気もするが >>171
古参てな言い方が気に食わんらしいけど、
最初の発表会時点でDQXをWiiやWiiUでやってる層が居たのは知ってるよな?
そういう連中を踏まえてNXでの開発をよーすぴがまず明言して
実際にそれ信じてニンテンドー据置版を今まで待ってた連中も確実に居るのよ
じゃあこいつらをどう表現すれば良かったんだよw >>146
ダウンロードコンテンツだから
有料無料は関係ないんじゃね? >>157
456もだな!6なんてリメイクしてないんだから ドラクエ11の比率ならともかくドラクエユーザーの比率なんてもの出せんだろ
ビルダーズ2の売上本数で見るとPS4とスイッチで1:1だし
荒れないように気を使いながら自分の周りの体感で語っちゃうとか滅茶苦茶だ >>177
最初から過去との繋がりを全面に出さずに実は昔懐かしい部分があるって分かったから
まだ初動の大勢のユーザーは子供中心だと思うけどね
大人は9や10で離れた人が多そう、当然離れてない人もいるし
その後戻ってきた人も大勢いるけどね 有料でもいいからDLC増やしてくれ
せっかく強く育てたのにする事ないやんけorz
いいメンバー達なのにもはや一緒に出来る事もないとか >>182
いや、タイトルロゴが初代に似てたりロトゼタシアって名前だったり、3DS版では過去シリーズの世界に行けるのをアピールしてたし
最初から過去への繋がりはわかってたよ >>181
ビルダーズの1からPS3とVITAが消えた2の売り上げが減ったインパクトが強かったからね
なんでシステムや内容は改良されたのに減ってんだよ!って強く思った
まあ体感で語ったのはスマン、比率の話は一旦終了しようか… >>184
10で過去作と意味有りげな繋がりを見せて実はファンサービスでしたっての何回もあったから
まさか最初からここまでロト編に深く関わってるとは思わなかったしエンディングは驚いた
そういや未来であるロト編の世界に行けるのはわかるとして何で天空編とかまで行けたんだろ? >>187
だからハードの宣伝はゲハでやってこいって…11リメイク買えならわかるけど >>186
エンディングでも1〜10まで全部入れてたじゃん
30周年記念作だから全部入りにしたって以上の意味はない
10はネトゲだから大人だけじゃなく子供も買ってもらってない
売上が他より低いのが証拠
そして9から11まで8年も経ってる
大人の時間感覚でも長いと感じるのに子供がシリーズファンとして定着してるとも思えない
ゲーム性の違う外伝ゲーは違うかもしれないが >>189
ドラクエユーザーの子供は親がドラクエユーザーで
ドラクエ買ってもらって自分もファンになってるパターン多い気がする
10はオンラインだからダメって言われた子とか多そうだし
今まで遊んでない小さい子も親と一緒に11楽しく遊んでそう(友人親子がこのパターンだった >>190
そういうのは親がソフトを一本だけ買ってクリア後に子供に貸すとかその逆とかになるだろう そういや発売前のイベントカーニバル行ったら子供も多かったのが逆に意外だったんよな
モンスターズとかVJのスラもりとかで子供は掴めてんじゃないのかね
ようやく本編やって貰ったって状態なんだろうが >>192
ゲーム性が違うしモンスターズで入った子供が本編もやるかはわからんぞ
グッズ買ったりドラクエイベント行ったりはするかもしれないけども >>193
はっきり断定したら体感で語るなといい
それに配慮してボカしたら揚げ足を取り始める
どうすりゃいんだよ >>194
まあそうかもしれんけどw一応イベントカーニバルは試遊やってた訳でさ
そこから製品版までがっちり掴めてたらいいなあと言う願望ではあるw それはそうとしてSwitch同梱版出たとしてもいろいろ強気価格で値段高そうだな >>192
一応11体験版プレイの時は他の長寿子供向けゲームでさえ大人が多めで子供が少なめな中
子供が大勢来てた数少ないゲームだったよ、逆にビルダーズ2体験版には少なかった
>>197
そんなひどい… 子供人気のスプラトゥーンがドラクエ11と発売被っててけっこうな売上出してたから
子供はそっちに行ったのかなと思ったがね Lc2p5mGA0は開発スタッフでもないのにいらん事気にしすぎ
杞憂または転ばぬ先の杖 懐古向けは2Dモードと冒険の書の世界のある3DS版だったな。 冒険の書の世界は歴代主人公が関わらないスピンオフだが世界観を壊す事なく面白かったし仲間の会話も良かった PS4も3DSも同梱版あったからSwitchでもありそうではある
ドックに絵が描かれるくらいだろうけど >>205
スマブラ限定版はドックだけでなく、Joy-Conにもスマブラ柄が入っているね。 新作でもないのに同封版なんてやらないだろうと思ってたけど思いのほか任天堂がプッシュしてくれてるからあるかもしれないな
スマブラ参戦もやっぱりあるのかもしれない PV見たら主人公が思ってたよりメレフ様だったな
マルティナは小清水より伊藤静にして欲しい 海外版のニンテンドーダイレクトのDQ11S動画、ボイスが日本語(画面の文字は英語)だったな。
リスニング苦手なので、ナレーションが言っていることよくわからないけど、11Sのボイスは日本語のみってこと? まさかキーファの株がまたさらに下がるなんて
想像もしなかった冒険の書の世界 ギリギリまで編集してたらしいからまだ英語版で編集された動画が用意されてないだけとかじゃないのか
いくらなんでもさすがに日本語版で発売はしないだろ… 日本語のみであとはボイスON/OFF機能があるくらいじゃないの
そんなことより早く残りの追加要素発表してほしいわ、内容次第で購入考える 伊藤静だと品がないお色気姉ちゃんにしかならんわ
声豚本当鬱陶しい >>210
バトルの調整が間に合わないという大人の事情だと思いたい。
Switch版ではちゃんと剣を持ってきて名誉挽回して欲しい。 >>210
あれはもう公式もネタとして面白がってるだろ 1〜8まではリメイクされて
この時期に11が完全版てことは残ってるのは9だけか、9もスイッチでリメイクくるかな? いや海外で発売するものを日本語で発売するとかあり得ないだろ
海外なら海外向けの言語にしないとそれだけで買う人減るし批判は避けられないだろ 海外の 日本のアニメ ファンは吹き替えよりも日本語音声で字幕付きを好む人が結構いるみたい。
音声・字幕共ちゃんと選択肢がある方が好ましいけどね。 いやこれゲームなんですけど
ゲームやる人が必ずしもアニメも好きな人とは限らないんだけど PS4で1年前に出たばかりのゲームなのに日本語音声で客振り落とすような真似するわけないと思うよ それ以前にPS4版が出たばっかなのにswitch版買うかな
外人がそこまでドラクエ好きとも思えんな、メディアが必死に絶賛してくれてるだけで売上自体は全然伸びんし うーん…
自分に置き換えたらハードごと買うとかだと躊躇するかもな… >>208
伊藤静はエステラに起用済みだよ
声聞いたけど主人公は宝塚化しちゃったな 馬鹿が堀井Twitterに突撃してる
PS4にはよく完全版が出るのにDQにだけ文句言う奴がいるのか 勇者もベロニカもいない世界はどうなったのかに誰も答えない
パラレルでなく過去が収縮していくっていっても残された仲間と同一人物化するというのって
パラレルより無理がありすぎる >>225
そうかな?
でもデジャブとして記憶は継承されつつあるんだから完全に収束したら全部を理解する日が来るってことじゃないの? 残された仲間はいないという話ですね
仲間に寂しい思いはさせてない
って会話だから別世界存在しないと思ってたぜ 完全版て感じだし時渡りに関しても何かしらSwitch版で補完する要素があるかもな
時渡りに関してはどうように考えてもモヤモヤする部分があるし >>218
ゼルダの伝説は要望が多かったらしくて途中から音声だけ日本語で字幕はスペイン語みたいにバラバラにすることが可能になってたな そういやゼノブレイド2も海外版の声があまりに残念で日本語希望されてたな こんな感じ
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=54tan8GdJiA
声優の演技の他に意味のわからない外国語の方がファンタジーの雰囲気出るってのもあるのかもしれない >>210
と見せかけて
奥さんにその辺込みでも愛されてるとんだリア充である まあ海外版の音声がどうとか心底どうでもいいけどな
別に海外版プレイするわけでもないし switch版で他国言語/日本語表示できたら最高なんだけどな オクトパストラベラーは日本語を含む6ヶ国語対応だが、本体設定の言語に準拠なので…と公式Twitterでネタにしていたな。 鍛治やっても最高性能が決まっていて、頭打ちになるのが物足りない… タイトルロゴのSの部分がメビウスの輪っぽくなってるのはわざとだよね?
スタッフお得意の「特に深い意味はありませんでしたアッハッハーww」とかだったら >>236
日本語版でもボイスだけ英語にする事ができるかもって話だね >>225
番人も世界の時間を巻き戻すって言ってたし全然おかしくない
モブとかでもデジャヴ的に思い出してるやついるし FF13系や15や7リメイク等も、Switchかその後継機に移植されるんじゃねえの?
7リメイク以外は買うつもりねえけど >>208
今更言っても無駄無駄
言うならオリジナル(PS4版)発売前に言わないと
オリジナル発売時点で内定していたらしいし 戦闘はせめてATBにするべき
敵が一切なにもしてこないで大人しく待っててくれる完全ターン制ってのは流石に今の時代のゲームではありえない それは12とかに期待することだろ
リメイクに何言っても無駄 やっとスイッチ買う予定のめどが立ったか
あとはメガテンがいつかなー
スイッチ買ったらゼルダも買おう
3DSのメトロイドも移植してくれ >>245
それ崩したらドラクエじゃなくね
ただ今作のPS4版は行動の直前にコマンド入力って仕様になったけど >>247
ドラマCDは6まで出てるな
今とはキャスト違うけど >>233
このゲームは日本語版の声優の方が残念だな
少なくとも主人公・カミュ・シルビアは海外版の声の方が良かったわ >>242
作中ではデジャウ程度のところで終わったけどいずれ完全に崩壊後の記憶が戻るようになるのかな
でもそうなると凄く不思議な気分だろうね
ありもしない世界の記憶が自分の中にあるのだから
作中のキャラ達には崩壊後のことは夢オチみたいな感じで捉えらえるのだろうか 欧米版のニンダイでの紹介部分で「イングリッシュオアジャパニーズオーディオ」ってあるから
欧米版は音声選択可能じゃないかな。
欧米版のニンダイ見てない人は見ると日本版からかなり紹介の仕方が変わってて、
どんなゲームなのか一から紹介してるみたいな感じだったから見てみるといいよ。
任天堂が販売だし新バージョンを仕切りなおして売ろうって感じが良く出てた。 もう一度欧米版の動画を見てて気づいたけど、街の中でNPCと話してるような場面は
音声なしでポポポだったね。イベント時のみのパートボイスでフルボイスではないということかな。
あと3D画面で戦ってるところは英語版の息遣いだったから、やっぱり選択可能だと思うな。 >>253
おお、ありがとう。
音声は日本語/英語の切替可(っぽい)
んだね。 可能性は高いんじゃないかな
今は声優発表で盛り上げたいし伏せてるだけなのでは フィールドは2D
ダンジョンと戦闘は3Dってな具合に出来るんかな? 2D/3Dモードは教会で切替って紹介動画に記載されていた。
3DS版と一緒だね。 どうせ2Dは素材集めの時しか切り替えないのは3DSで証明済み 2Dモードでも声出たら
見てるこっちも多分声出して笑う そういえばおみくじ消したの?
無駄に金かけた割りに勿体無い >>254
欧米版ダイレクトってどうやって探すの? >>228
ここにいるいつも画像貼る人に対してならイゴルタプの護衛の台詞と言うところ
平たく言えば相手の事情理解してるから悩みを切り出さなくも先んじて助けにいけるのが大事な点 シンセサイザー選択できるからよかった。
オケ版でゲームするの嫌いなんだよ。 >>268
結局シンセサイザーでボイスオフにしていつものスタイルでプレイしそうな予感 フィールドで仲間連れ歩けるくらいなら乗り物の乗り降りの場所も3DSみたいに自由になってるかな しかしダイレクトの紹介4つもだして、内容も十分なのにまだ新要素は一部しか発表してないとか、完全版どんだけ凄いんだよw
もうこの時点で買うの決定だわ
3dsの3dでしかやってないから楽しみだ 欧米版ダイレクトのドラクエ部分観たけど
街のNPCっていってもアレはクエスト絡みっぽいし
普通のNPCとは違う気がするけど… >>225
「世界」って考えるから解りづらくなる
「物語」は誰の記憶にも存在しない >>247
公式声優のキャラソン聴いてみると、本当に声が合ってないなと常々思う
キャラソンは声優の一番良い声が出るからね ゲーム音源サントラが全然音沙汰無かったのはSの発売を
控えているから出なかったんだろうな
PS4と3DSで採用されなかった曲ってあったっけ? >>275
どの声優も本来の声より無理して出してる声な気がするな
顕著なのはベロニカだけど
セーニャもナレーションやってた声はすごくよかったからあのままやってくれたらよかったのに
ベロニカに合わせたのか変にブリブリしたアニメ喋りになっててキャラ像と合わない ベロセニャのこれじゃない感はわかる
それでもプレイしてるうちに慣れてしまうんだろうな
その点ベテラン声優神はさすがだわ
特にエマロウホメロスマルティナ最高 >>277
ベロニカは、やっぱりもうちょっと声高い人の方が万人にウケたかもしれないな
自分も歌聴いた感じ、内田は低めで地声はお姉さんキャラって感じは確かにしたと思ったよ ベロニカの声結構合ってると思うけどな
結局は好みなんだと思う >>279
個人的に、小野友樹の歌声はめっちゃホメロスだと思ったわ おすすめっていうかまともな攻略サイトないかな?落ちてるものが違ったり表記されてるものがなかったりでうんざり >>263
普通におみくじできたよ
ttp://www.dq11.jp/s/omikuji2019/ 声豚の合ってる合ってないは
単なる好き嫌いでしかないからな 3DS版で2Dだと台詞があったな
ベロニカの「さあここからが本番よ!」とか >>282
小野友樹ってだれぞ?と思ってようつべみたらターザンの歌でワロタwww.
確かに声イケメンだし面白い人だね >>285
そんな事ないよ
だったらグレイグに、乃村健次だって言う声豚はいないだろ ああ早くマルティナ様やエマ様を連れてあるきたい
グレイグの新規イベントがホメホメとかやっぱりこの二人はネタ枠なんだな
グレイグとシルビアの青年期も見られるのだろうか? エマに様つけるやつ初めて見た
ただの寒村の呑百姓の娘だろ 声優とかもう決まったんだから
ライバルズのボイス動画とかで慣らしとけよ エマはユグノアの王子の妃になる可能性あるし
勇者様に命令できる数少ない女ジャマイカ
ミルレアンの森の幻獣連れてこいとか
ぐいぐい来る感じキライじゃない 慣れる必要もないが推し声優が良かったってのははっきり言ってウザい >>293
俺んとこのエマはただのど田舎の村人としてそのへんのおっさんと結婚して死ぬから様とかつけないよ そう言えばゲマアンチスレ落ちてる
完全版の発売に合わせてまた立つとは思うけど >>294
地声はあくまで、個人的な意見を言ってるだけだけどね エマは仲間と同居があるからレシピ人質に無理やり結婚感は薄くなるだろうし
声優の演技力でウザい印象も軽減するんじゃないか >>300
声優はS(声優=喋る)のSじゃないの? >>298
流石にレシピの入手法は変えてくるだろ変えなかったらアホ 決まる前なら多少はいいけど、決まってから声優の話して何か意味あるのか
合ってなかろうが変更はないよ 声優の話自体は構わんが、決まった物に対してあーだこーだ言うのはちょっとね
未発表のキャスト予想するんなら分かるけど ロードがどのくらい早くなったのか期待
UE4のアプデで全体的に高速化されたらしいし
仲間表示も高速化の恩恵だよね 見た目が変わる衣装は防具と別枠になればいいなあ
気分で衣装を変えたい自分としては、防具縛りは見た目も変えられなかったからモチベーションが保てなかったわ デルカダール王としては、
マルティナの婿は主人公よりグレイグ推しなんかな? ドラクエ10でいうマイコーデみたいなシステムあればいいね >>307
デルカダール王はグレイグを息子の様に思っていたのでどうだろう? ユグノアが滅びてなかったら親同士で決めた許嫁にでもなってたかもしれないな
王族って結構仲間内で血縁関係入り乱れてたりするしな ロウがその辺の本屋の娘と結婚してるし、ロウの娘は自分を護衛してた騎士と結婚してるから、ユグノア側はそういう感じじゃなさそう マルティナはムコを取らないと国が滅ぶだろ
イレブンがユグノアを復興しないルートならいいのかも知れんが 多分シャールかマルティナかどちらかと結婚させる予定はあったかもしれない
ファーリスが余った方と >>312
ヨーロッパだと同君連合だった国も普通にあるし別に一人の王が2つの国を治めてもよくないか? >>315
なるほど!マルティナとシャール嫁にしたら国が手に入るな… >>316
最高じゃないか
そしてサマディーは植民地にする >>307
デルカダール王のセリフとして
「勇者イレブンよ。これからもマルティナのことを……。デルカダール王国をよろしく頼むぞ」
というのがあるよ
グレイグとの比較云々は分からんが、少なくとも主人公にマルティナのことを任せられるとは思ってるね 完全にイレブンに国を預ける気配有るな
イレブンに子供だけ授けてもらうのもありか… >>312
1のローラ姫は一人娘なのに国を出て主人公と一緒に旅立った
4のリック王子とモニカ姫も互いに一人っ子だったはず
8のミーティアとチャゴスも最終的に破棄されたとはいえ互いに一人っ子なのに許婚になってた
この過去作の例からするとドラクエ世界では何の問題もなさそう デルカダールはロトゼタシア随一の大国だがユグノアより新しい国
古い国の血筋って王族同士の婚姻に結構重要 >>316
そしてエマから10億ゴールド請求されるオチ 海外版って3DSは出てたの?両方買った人がいたら流石に一年でS発売はかわいそうかな… 出てないんじゃなかったっけ
まあそれにしたって半年くらいで発表なのはかわいそうだけど 3DSのe-shopでもダイレクト観れるけど
何だろう…カミュの声確かに高いけど
3DS版モデルだと普通に合ってそうな感じはする ナギムナー村って地理的に極寒だと思うのだが南国っぽいのはおかしい >>328
ちゃんと地球楕円体になってる世界を飛行できるRPGは
聖剣2ぐらいしか知らん
FF2もそうだっけ? ドラクエ11はスイッチで出ることはスイッチお披露目会でも発言してたからなぁ
海外で去年出したから11sは国内だけかと思ったら海外も同時なのはびっくりした 日本でも海外でも決定版出た方の印象が最後まで残るんだろうなあ…
オレはPS4も3DSも買ったしSwitchもかならず買うから構わんが >>327
もともと小柄だし少年表記に変わっていってるなら高い声でも違和感はないな
個人的にもうどのキャストも慣れた
お披露目会で声付いて一番笑ったのはハンフリーじゃなくファーリスだった 本気で海外で売りたい場合は世界同時発売にするもの
遅れて出すとこれは自分たち向けのゲームじゃないと思われてしまうからね
でも新作じゃなくて完全版商法だしPS4版だって売れなかったのだから売れるとは思えないんだがな
スマブラ参戦とかゼルダコラボとか任天堂の力を使って宣伝でもする気なのかな 一時期3勇者かイレブンがスマブラに出るって噂がまことしやかだったがあれはどうなったんだろうな 海外の反応みてもいままで任天堂がドラクエのパブリッシャーやってたから任天堂ハードから販売するのがしっくりくると書かれてたな スマブラはまだわからないな
でも出てもおかしくないかな
任天堂とはドラクエ1からの付き合いだし >>325
3DS版は要望あったけど出さなかったみたい スマブラ参戦したらテンション上がるな
しかし日本だけで考えるなら知名度も売上も参戦理由(販促)も十二分にあるんだが海外人気がなあ… グレイグの不思議のダンジョンまだかよ
テオが主人公でもいいぞ スマブラの他社ゲスト参戦は主人公格ばかりだから出るとしたら勇者だと思う
性能一緒の同キャラ扱いで2キャラ参戦したやつもいるから、日本人向けの3主人公と海外で売り出したい11主人公の両方が良さそう ハード違うのこそ完全版だし
Switch持ってたらSwitchまで待ったやつも海外だっているだろ
日本は2年はたってるし事前に知ってたから別にいいけど
知っててSwitch待つつもりでいたけど待てなくて買ったし セーニャ「ヴ、ヴ、ヴ…ベロニカ!(ドス利いた声)」
もし英語ボイスに切り替えられたら
これも聴けるのか 姉妹がセニカのリサイクルじゃないってことは
主人公だってローシュのリサイクルじゃない可能性高いし
そこいらの補完は入らんのだろうか 同一世界にセニカ存在していたからって姉妹が生まれ変わりじゃないとは言えないんじゃないか?
ウラノスのように善なる魂と悪なる魂に分かれて善なる魂の生まれ変わりとも考えられる >>327
正直似た声の系統なら石川界人の方が適任だったろうね。若手で今が旬だし
内山はどちらかと言えば主人公のイメージに近い 正々堂々、取引だ!
余計な真似しやがってw
ですね
あの動画本当に良くできてたなあ
ホメホメエ〜の声当たってたし
カミュに関しては公式の声も結構合ってると思うが 実際生まれ変わりかどうかより
そのようにして生きてきたことが要点なのである
あくまでも何かをするためのきっかけ
勇者の剣をローシュたちのように作り直したように他の部分も真似するも良しまたしないも良し ユグノア城跡でのロウと主人公のイベントシーンで泣いてしまったわ。 >>353
あそこで泣かん人はいないと思ってる。特に鎮魂のあれ、ロウが涙を流す瞬間に合わせてBGMが盛り上がるのとか狙ってるだろ
メッセージたらたら読んでたらズレるけど >>354
そのあとのベロニカの効率厨発言でガクッとなる このスレでカミュに石川界人ってやつの名前をずっと上げ続けてるアウアウは声優のファンなんだと思うが正直合わんと思う アウアウで特定できるとか思ってる奴ってどんな人生送ってきたんだろうか カミュは石川だとかいくらほざいても変わらねえから諦めろ 「石川界人の名前をあげてる」アウアウって言ってるんだからちゃんと特定できてるでしょ
実際声優の話ばっかしてる 声優発表されてからずっと「石川界人が良かった若いし」
「内山はあってない」って言ってるアウアウがいるからだろ アウアウは全員声優厨だなんて誰も一言も言ってないよなぁ
過剰反応しすぎ 閲覧アプリ入れてIPアドレスごとNG登録すれば平和よ でもなんでどこでもアウアウのアレ率高いんだろう。
アウアウを普通にNGにいれちまった。 >>358はSa29のアウアウのうちの
石川ばっかいってる一人について言ってるだけだろうな
しつこく言ったからって
そうなんだじゃあ石川のほうがいいよなってなるわけないしそいつのアンチかってレベル 面倒臭いからアウアウは全員同罪だよ
アウアウなのを恨め キャラの声として認識出来ずに中の人がチラチラする時点で声優としては三流でしょう 声優名言われてもわからんからどうしても出したいならキャラ名で頼む >>369
それでいいよ別に
俺もお前なんかと話したくないから >>367
お前がアウアウじゃないからってお前がまともであることは別に意味しないってのは忘れんなよ ↓をNGNameにいれとけばいい
182.251.248
106.132 >>372
キャラだって誰もがわかるわけじゃないからそっちもなくていいよ やっぱ3Dでもモンスターシンボルは消してくれんかー
2dだったら3dsでいいんだよなー
マルティナ寝取られまでの詳細とかみたら発狂しそうだし そもそもドラクエって声優関係なかったからな
俺も声優名やキャラ名で言われても分からんわ
分からんから最近の書き込みはすっ飛ばしてた エロ同人ホモ同人嫌いなヤツは買わなくていいんじゃないかな 同人好きな奴は買うなの間違いだろ
そういうのの隙間を埋めてしまうんだから
マルティナもカミュも名実ともに健全になるよ FFと同程度のペースで製作出来てたら、今頃はドラクエ16くらいか
その分、移植版や派生作品が減ったり、7以降の中身が薄くなりそうだが Sは危ない水着を危なくして欲しい
せめて3DS版のパレオみたいなやつ レズはともかくパンチラは規制対策
特に11は海外展開も考えてるからどこの国でも全年齢対象で出せるように気をつけてるんだろう あんな形でしかあぶない水着を出せないなら出さないほうが良かった
セーニャの踊り子の服のほうがずっとあぶないぞ バラバラになったのち何故記憶を失ったかどうして魔軍の支配下に落ちたのかを描くのなら
身に起きた以降の空白期間は埋まってないように思うが…
というかCERO:Aだから変な目にはあってないだろ常識的に考えて
11衣装の色気のなさは異常 レズもエロ同人展開もいらないけどあぶない水着は全然あぶなくなかった
普通くらいでもいいのに普通ですらない 3DS風にパレオにするくらいは許されるやろ…
あれじゃただのスポーツウェア >>386
俺のドラクエではあの水着は水鉄砲で溶けることになっている というか水着はドラクエ10の使い回しだから、ただの手抜きなんだよ
cero:Aでいかにあぶなくするかの思考を放棄してただ使い回しただけ あぶないあぶなくないは置いといて装備全般デザインについてはもうあきらめたほうがいいと思う
10やってみりゃわかるが武器も防具も迷走したデザインばっか 水着は規制する癖に男キャラの着せ替えは過去作よりも露出の多いのが増えているという謎 なんかこう11のあぶない水着はマルティナのセクシーさを見事に殺してる
ものぐさな女に見える 岡本はエロゲ作りたくてスクエニに入ったのに販促に力いれてたら何故かふじょしの手先扱いされてるという
本人は本意じゃないだろうな カミュの大海賊の服だっけ
眼帯つけるやつ
あれだけかっこよかった >>400
鍵系が好きなんだろ?
鍵系はホモキャラもいる セーニャの衣装は大体みんなかわいかった
あと伝説のメダル女学院の制服 岡本ってエロゲ作りたくて入社したの?
ガセかもしれんがなんか納得できてしまう不思議 >>405
ミニスカ賢者服は似合わなかった
やっぱりデフォルトの服が至高
ミニスカのオーダー退けてロングにした鳥山はわかってる 鍵垢見てるのか?
あれは接待でできる会話じゃないと思うけどね
最初から男キャラで1番好きなのホメだし、ホメの声優の息づかいにこだわるとかあんまいないよ男では
いろいろ雑食なんだろう トレビアン系はシルビアらしくていいんだけどさすがにムービーで浮くから何とかしてほしい
ハンサム系みたいなのがほしい どのキャラもデフォルトの服より似合う服がなかったな >>406
堀井もエロゲすきだから飲み会でエロゲ談義に花咲かせてたりして
セーニャの踊り子の服バージョンかわいいかわいいよセーニャ エロゲをつくりたくて入社ってことは人一倍性欲が強いってことだ
女がちやほやしてくれるなら例え腐女子でも構わないんだろう
あわよくば裏話に食いついた女の一人くらい食えるかもって思ってるかもな どう考えても一番ひどいのは容姿も含めて主人公の装備だと思うが >>414
女だと思ってオフしたら岡山天音が出てくる落ちだろ せんせー!二次元とリアルの区別の出来ないキモヲタがいます!
そういえば勇者様のそうびでカッコいいと思った記憶ないわ…
男性キャラでイケてると思ったの
盾おじさまのジェネラルスーツと
カミュの海賊スーツくらいだわ セーニャは踊りがからっきしだめなのに唯一踊り子の服を装備できる謎 盾おじさま…?
パジャマのおっさんのことか?
俺はあいつも鳥山のパジャマが一番似合うと思う 恋愛描写はまともに描けず
女を選ぶって発想は風俗ライターエロゲプレイヤーならではってところかな は?ドラクエに恋愛とかいらんだろ
ほしいのは可愛いモンスターとかっこいい隠しボス
とにかく戦う敵が足りないから追加ダンジョンと隠しボスがほしい >>416
ゆうべはおたしみでしたねって原作はまじでエロな展開があるんだってね
んー… >>422
そりゃあるだろうよ
そんなことより岡山天音は目が離れすぎなのが気になる >>421
個人的には追加要素の最低ラインはそこだと思ってる
現状そんなもんほとんどのファンが望んでるとは思えないけど ベロニカとセーニャは種類も多いしどれも可愛くて似合ってた
マルティナは凝ってるけどイマイチな服も多かったな…真竜の武道着と戦姫とバニーは良かった
イレブンはイシの服くらいかな 勇者の衣は着られてる感があった…パレード服がモーション付きなのは面白かったけど
カミュは種類は少ないが両方結構良かった特に海賊王は格好いい
シルビアはハンサムスーツはマシだけどトレビアンは酷すぎて嫌がらせか?
ロウは色ちがいで明らかな手抜きでスタッフのやる気のなさが酷い
グレイグは鎧とジェネラルはデフォ服よりも格好いいが英雄王はギャグにしか思えないレベル >>421
ハープを人質に勇者様をこきつかい時わたり後はなぜかおもいびととは
別のやつといちゃつく無知無能無頓着人魚のエピソードに力をいれたり
セニカの恋愛脳とか
4のピサロとろざりーの悲恋あげあげとかやたら胸糞な恋愛にこだわる堀井だからなあ… >>421
正直それがなかったら11Sは追加ストーリーを動画で見て終わりかもしれん 確かに仲間は8と違って十分多いからいらんな
でもネタバレイトであんなアンケートとったんだから何かしら来そうではある セーニャの聖賢とか貫禄ある感じにしてほしかった
安っぽいエロ衣装 3の賢者オマージュだからしょうがない
それより最強装備がコスプレの人が多いのがな めんどくさいからCERO-Cにしようぜ
っていう奴がいなかったのが惜しまれる 最強装備は伝説の勇者達が使った武具というと王道感もなくはないんだけど
実際に3やローシュ達が使ってるのを見ちゃうとお古とかコスプレの印象が強くなっていけない >>438
そんなん言ったら全部自作するしかないやん 今回は特にそういうゲームだから
ロトに繋げる懐古ネタ満載ゲーだし
ロトシリーズもお下がり装備だった
そういうオマージュばっかでウンザリした面はあるけど 女性の衣装なんかそれこそ鳥山先生なんかがデザインすればいいのに
ブルマの服装とか髪型の変化をみると、かなりセンスあるなって思う >>440
自作装備以外全て当てはまってしまうって意味なんやが
そうなるとほとんどのゲームで当てはまる 主人公セーニャグレイグは先代のおさがりじゃない
Switchオリジナル防具を作れ >>443
いや、見た目の話だよ
3のキャラやローシュ達が使ってる映像を見ちゃってるからお古感やコスプレ感が出るって話
宝箱から伝説の装備として新デザインの武具が出てきたりするのは別に構わない あの装備はローシュ達に合わせたデザインとカラーリングなので3人に合ってない もっと三つ巴感が欲しいなあ
ニズゼルファの描写増やして欲しい セーニャは見た目から入るタイプみたいだから
似合ってないとは思いつつも聖賢のローブを着させてる 踊り子可愛いじゃん
ただあれ着せるならもっと胸欲しい ローシュの死後勇者の盾がどういった経緯でメダルの景品になんてなったのかちゃんと説明が欲しいな
多分なんも考えてないんだろうけど >>453
サマディーの連中みたいに価値のわからんやつが売り飛ばしたんだろ?
ドラクエの女キャラのデザインはアリーナと剣神のゴスロリキャラ以外全滅だわ だからなんでそもそも盾だけそんなわけわからん奴の手に渡ったんだって言ってんの
剣はセニカの手によって大樹に封印されて防具はネルセンによってちゃんと封印されたのに盾だけ変なことなっとるやん そういうのこそいろいろ妄想の余地を残してるってことだろ
何でも説明すりゃいいってもんではない 星の番人なサマディーに託してみたら、売り飛ばされたとか なんでも想像にお任せしますで通しときゃそれで済むんだから楽でいいよな >>460
そういえば庵野もそう言ってたぞ
なんか適当に作ってたら視聴者が勝手に考察してそれっぽいこじつけ考えてくれるとか 5でも天空の装備品は鎧だけ敵の手に渡っていたのは何故なのか説明はないもんね セーニャちゃん聖賢装備にしたらボインになってしゅき 2だと何故か元敵の城にロトの剣があるね
11の小説とかが出れば盾の件も語られるかも ペアルック達成のために11Sでは子供用聖賢と大人用着ぐるみを導入すべきである( ・`ω・´) 他シリーズみたいに久美沙織が小説化さしたらパーティー内どろどろ恋愛劇&マルティナのエロチックな描写満載、
少年期のグレイグとホメロス、グレイグとシルビアのホモォな描写もあるな 3みたいにパーティー全員猫の着ぐるみとかあるといい ロト編なら高屋敷英夫じゃん
こっちも2でどろどろ三角関係やってたような気がするけど >>426
他人の色恋は胸糞というこだわりだろ
胸糞でなくともエリックとオリビアの頃から悲恋多いし >>470
庵野も昔エヴァが流行ったときそんなようなこと言ってたぞ 嫁の選択肢は増えると思うけど
女の仲間3人追加くらいだよな?
主人公に好意持ってる描写の無い女キャラや
男と結婚とかやめてくれ エマとかいうゴミを捨てて仲間キャラに走れる喜び
追加最高や 主人公に好意を持ってる描写のない女キャラなんかいたっけ? >>466
久美沙織の小説なら
・セーニャが性格悪いクズ
・カミュとベロニカがくっつく。
・ウルノーガ倒したらベロニカ等が蘇ってベロニカが元に戻る
・グレイグとマルティナカップリング
・メルトア、怪鳥の幽谷はカット
だな エマと双子はなんであんなに胸ないんだろうな
あそこまでまな板にせんでもよかったのに
マルティナのアドバンテージのためにわざとかとしか思えん ・カミュとベロニカがくっつく。
・ベロニカ大人になる
・グレイグとマルティナカップリング
これ女性ファン大喜び&男性ファン大激怒なやつやん 巨乳で金髪のビアンカが好きだったからどれもいまいちなんだよな ビアンカの金髪三つ編み属性がベロニカ
巨乳属性がマルティナ
幼馴染属性がエマと考えると
フローラの髪の毛が青い属性がカミュ
実家が富豪属性がシルビア
ストレートロングヘア属性がグレイグ
まぁつまり堀井は圧倒的ビアンカ推しということだな ルドマン属性?の爺さんがデリートされてるぜ
同居する家作りに遊びが欲しいところ
ウチでスライム飼いたい 8のゼシカエンドみたいな蛇足追加ストーリーなんていらんぞ
ホメロス仲間とか頭おかしい追加要素だけは絶対やめろよ 確かマヤのモーションアクターやった女優さんが岡本のツイートに反応してたからマヤじゃないか? ゼシカはあの年でツインテールは痛いが胸はでかい
一度くらいは結婚しとかないと駄目なやつだろう >>490
実はカミュこそが
勇者ローシュに縁ある者(適当) 別にホモホモでもいいけどな
11はシルビアの扱いとか凄くプレイヤーや時代に配慮してるから仲間にするならするでそれなりに仕上げてくると思われる 誰と同居するかそれが問題だ
ビアンカみたいな決定打になるヒロインがいないからな 好きな女と同棲したらいいんだ
迷ったらじいちゃん孝行もいい
ホモに目覚めたらカミュ
イレブンくんの未来はバラ色 >>478
ちょっと待て、巨乳…?
ビアンカが…?? トモコレ的発想で考えるなら同居は最終到達地点じゃない
ひとつの大きな遊びの中に同居があるんや >>502
巨乳って相対評価じゃないはずなんだが
仮に相対でいいのならエマも巨乳やな
単に姉妹がないだけだけど… >>506
男達の男達による男達のためだけのぱふぱふバトル
ポロリもあるよ☆(上半身)
そうか、これがPの望んでいる世界なのか…… >>509
「きさまらデルカダール人は罪のない者を殺さなかったとでもいうのか?」
???「だから滅びた……」 今回CG班がいい仕事してるよね
8のときはかくかくでドラクエはやっぱりドット絵だろwww.とか思ってたが撤回する
マルティナのバニー衣装やセーニャの踊り子の服のデザインも凄くいいし
キャラクター全体が鳥山明テイストを残しつつ皆現代風にアレンジされてカッコいい
タペストリーの壁際にパーティーが並んでいるイラストがカケエ >>514
残念だがイベントシーン見る限りぺったんこやぞ
そういやベロニカはなんで聖賢のローブを装備できないんですかねぇ? 2Dの表エンドでやめちゃったからまた買うかねぇ。
てか2Dの敵動くようにならんかねぇ… 3Dモデルに関しては
8で完成してたものを11PS4版で退化するという謎のセンス 仮にひと月に一度新情報流しても
盛り上がるのはその瞬間だけですぐに沈静化
こんなんで秋までもつのか >>521
そうは言っても魔のご時世
盛り上がりを持続せず売り切るのはマジ難しい
今って打とうとして間違えたけどこっちの方が合ってるな… 女の仲間キャラ追加するなら、既存の娘3人と違うタイプの方が
キャラ立ちしやすい気がする
そこら辺考えると、マヤよりリーズレットかなあ マヤだと誰かしら身内だらけになるしな
モンスターズ決まってんのに出され過ぎても食傷になるし
まあクルッチかもしれんけど マヤ好きだが、モンスターズで出番確定のマヤよりも他のNPCにもスポット当ててほしいな >>517
姉妹のデフォ衣装は胸が目立たなくなるデザインかもな >>527
ニマは確かに作中一の美人だな
>>528
いや俺触ったけどぺったんこやった >>532
まずぱふぱふしてくれと頼むだろ?
そして断られる
じゃあせめて触るくらいならといえば
それくらいならしょうがないわねとOKされる
さすが俺勇者 グレイグ将軍!コッチです!
幼女に猥褻な事しようとしてる変態がいます!
早いとこ地下牢にぶちこんで下さい! >>534
そこでカミュと出会って壮大な冒険が始まる
序曲が流れてきた 新しい仲間が男だと男6人女3人になって男女比に差が出るから
やっぱり女キャラになりそうな気がする
そう考えると真っ先に思い浮かぶのがマヤなんだよな マヤ仲間になっても加入時期が遅すぎるし時渡った後しばらく使えないからダメです
そのためだけにイベント時期ずらすほどでもない つーか合コンやってるわけじゃないから男女比なんかどうでもいいわ シルビアを女としてカウントするなら一応男女比は同じになる
けどネタとしてならともかくガチでシルビアを女として見てる人はそんなにいないだろ
ああいう振る舞いはしててもれっきとした男なのは見てれば分かるし 大人ベロニカはおっぺえがちいせえからガキのままでもかわらねぇぞ モンスターズ新作の主人公がカミュ&マヤの時点で11Sの追加もマヤだと思ってたけど ベロニカ大人にするなら服装変えないと
今のところ限定的な登場だから問題ないけど
大人であの服装がデフォになったら結構痛いぞ アンチャーやったあとにこれやったけど屋根とか岩掴めなくてすげーモヤモヤした マヤはスピンオフがあるのでないだろ
血縁枠はユグノア組とラムダ組で満席 >>550
待ってくれ
ロウじいさんがピチピチギャルに転職すればちょうどよくないか? >>560
別に泣きはしないだろ
あいつは妹が嫁に行った時に恥ずかしくないように学校入れようとしてたくらいだし
相手が勇者で王子なら泣いて喜びそうだ シッシッシッ...考えたもんだよなあ
後発のswitch版という名目で事実上の完全版を出し
音声付けたことで本来招いたであろう反発もハード信者が擁護してくれる
さすがやでスクエアさんだでシッシッシッ... 一番最初にに後で出すって予告は出してたからな
他のシリーズと違って嘘はついとらんわい 元々ドラゴンクエスト11発表時に
3DS・PS4に加えて次世代機NX(現switch)でも開発してるって言ってたしな 差がないと本当に思うのはこの情報化社会だとバカしかおらんわい まぁSwitch版に追加要素があるのは想定してた
ただし其れが完全版かと言われれば売れ行き(人気)次第かとは思う すべては結果論だろ
最初からここまでの完全版とは予測不能
ここまでSwitchが遅れるのが想定できなかったからね
最初から2年以上後って言ってたなら話はわかるが ハマったゲームの完全版が素直に嬉しいです
まだ発表してない追加要素もあるし楽しみだわ 文句言ってるのはPS4版買った奴ばかりで
3DS版の購入者はほとんど文句言わないあたり… たしかに3DS版買ったやつで追加ストーリーよこせとかいってるやつはあまりみない
3DSは時渡り含め満足度高かったからな
あとはスイッチ版でるのわかってたからPS4基準のやつだと見越して3DSだけにしてたか 3DSしかやってないけど確かにボリュームに不満ないな 3DSは冒険の書が全シリーズに行けるし30周年って感じ凄かった
でも迷宮は本当にいらないんだ…PS4のボウガンとウマレースの難しさもいらん やったの3DSだったからSwitch版はリメイクみたいな感覚で遊べるなーと思う そういえばカミュマヤモンスターズ発表になった頃確かに岡本とマヤのモーション担当さんが会話してたけど
一般はマヤのモーション俳優なんて知りもしないし興味もないのにわざわざマヤのモーション担当していだきましたとか軽く紹介してたな
オリジナル版のマヤはモーション担当つけるほどのアクションはないからやっぱ11Sの新しい仲間キャラはマヤか >>576
そんな感じだなあほんと
絵柄も全然違ってるし新鮮な気持ちでいけそうだ まあPS4と3DS両方やった者からすればどっちも違ったよさがあってよかったと思うよ
まあ完全版をどこまで完全版にしてくるかは知らないがやりすぎない程度ならいいんじゃない
あまりやりすぎると次回作以降で完全版を警戒したり最初から完全版しか買わない人増えるかもしれないから
まあそのへんは完全版の売り上げ次第だとは思うが 興味もないのにわざわざってなんやねん
それぐらいは良いだろ別に… もうヒーローズもモンスターズも完全版商法してたからな
時代といえばそれまでだけど
岡本Pは11Sは相当売れて100万と考えてるようだけど、やっぱリメイクは70や80でも利益的には十分なんだろうな 3DS版からぼうけんのしょ引き継げたら真のカミゲー >>546
シルビアはどっちでもあるからしいていうなら男6女4 あと乙女心もあるだけでサマディーイベントとか見ても漢だから >>587
モンハンXXにはデータ移行サービスがある(そっちの公式サイト参照)けど、ドラクエとはゲーム性が違うからなあ。
ふっかつのじゅもんは有って欲しいけど。 PS4で完全に欠落してたのがヨッチ関連なので
なんとなくだがヨッチが仲間になりそうな気がするんだよなあ… キャラの動きがよかったのはモーションキャプチャーを使っていたからか
動きの俳優が調子に乗ればプログラマーが動きをつけるより効率的にできるんだろうな プレステはヨッチの村とかないの?
過去シリーズに行けないだけ? なんか必死にシルビアは完全な男だと主張したがるのがいるな
漢だったらバレンタイン絵で女子と一緒にチョコ作りはしない 3DS(懐古向け版)
国内PS4(手抜きかつ見切り発車版、有料デバッグ体験版)
海外PS4(不完全版で外人発狂中)
Switch(全てを超越した完全版)
DQ11は短期間で4バージョンも出した類い稀なる神ゲーだよなwwwww 外人が怒ってるって書き込み何度かみたけどそれは本当なのか?
そう言われたら一年立たずに発表だし気持ちはわかるしオレも腹が立つだろうと思うが
怒ってるかどうかを知るすべがないから信じられん PS4ヨッチは道端や施設にごくたまに意味ありげに居るだけの半透明のオブジェ
イレブンが30cmくらいまで距離を詰めるとすっと消えてしまう >>594
海外版やった人なんじゃない?
海外版だと女扱いされてる場面が全部カットされてて別の表現に差し替えられてるらしいし おれの兄貴が男と住み始めたんだけどなんか質問ある?というスレッドを立てるマヤ カミュなんて小鳥になって自由になりたいだの星が好きだの
オレの人生はイレブンに会えたからこれでよかったんだとかオマエだから運命を共にしたんだ!!とか
下手するとシルビアよりロマンチック乙女男に見えるというかホモだな 3DS版はヨッチがどういう存在なのかちゃんと分かるのにPS4版と来たら プレステのヨッチはユーザーからもほとんど見えないので
洗濯物を取り込んでホッと腰を下ろしたペルラの尻の下とかに潰されてる PS4の触れられないヨッチに神聖な感じを受けてたので3DSのフレンドリーな連中に度肝を抜かれた 3DSのヨッチは条件を満たすと一匹NPCとしてついて来る
エマの上位職みたいな感じか 11Sではヨッチはいるだろうが、クルッチは未確定なんだよね。
3月の発表で出ないかな? そーいや3DSの冒険の書はニンダイが初報なんだよな
なんかんや売りを発表する権利は任天堂側にあるんかな ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてSに搭載しない要素
ふっかつのじゅもん、マジックスロット、時渡りの迷宮 冒険の書の世界がps4仕様の3Dで再現とか入ってないかなあ
このエンジンでリメイクする試作兼ねてとか 迷宮はいらないけど冒険の書は欲しいよな
2Dあったらいけるだろうし…
3Dで過去世界再現は金掛かりそうだけどどうなんだろう 時渡りの迷宮は改善してくれたら許せる
3DSのは明らかに中途半端な完成度だった 折角のswitch版なんだからswitch版独自の新しい要素を入れてほしいわ
迷宮やりたきゃ3DS版やるっつーの 蛇足は勘弁してくださいね?
もうリメイクでぶち壊しはこりごり セーニャはDかEくらいかなぁ
服によって大きさ変わるからなんとも言えないが
バーバラはGくらいかな?
アリーナはEくらいか? 3DS版はまだ迷宮があるがPS4版買った人は完全になんのアドバンテージもないな 迷宮より新しいダンジョンやボスを沢山追加してくれた方が嬉しいな PS4版はある意味グラフィックが最も細かく作られててキレイ
Switchは背景から装飾がかなり間引かれてるみたいだから
まあだからなんだって感じでもあるが… NX版を作ると決めたときはNXは携帯型ってことぐらいはわかっていたのだろうか
UE4に間引く機能があるらしいがそれでもわざわざPS4版は過剰にオブジェクトをデザインしたというのなら凝ってる どうしても迷宮がやりたいのではなくあるとしたら未完成だった部分を付け加えてくれと言いたかった
一度通ったところが分かりやすくするとかプレイしたら気付くだろと UE4のverが違うから無理です、だと?知るかそんなこと >>584
>岡本Pは11Sは相当売れて100万と考えてるようだけど
選ばれしバカッターでそんなこと言っちゃったの?
予想と願望は違うし、制作側の人間がもしそれをはき違えて発言したら
みっともないなんてもんじゃねーぞ PS4はやっぱり高グラフィックでできるのがいいとこだわな
高グラフィックでゲームをやりたい人は決して少なくないし
だから冒険の書の世界は是非入れて欲しいね
PS4ほどではないにしてもより高グラフィックで冒険の書の世界はやってみたい ほとんど2Dだし高グラフィックとかそんな意味ある?
7世界からは3Dだったけど頭身の違いとか面倒そう 当時完全版とかやたら騒出でる奴いたが時渡り関連ってしょぼいぞ
ルドマン邸ぐらいしか見る価値ない >>631
ルドマン邸だけでも移植されないかな
あれは堀井がセリフ書いたんだろ
もったいない 記憶喪失カミュは堀井らしいから
各冒険の書の世界での記憶喪失カミュも全部堀井なのかな 冒険の書の世界面白かったがな
ニセお兄ちゃんとか笑うわ 終盤マルティナが「この世界を隅から隅まで旅したわね」とか言うけど
大航海時代も終了したようなあの世界で一般ピーポーが行けないとこって
神の民の里と天空の古戦場、忘れられた塔ぐらいしかないから
実はそんなに特別感ない ゼシカの性格を治す話もネタが込んでる
行けるフィールドの分だけ仲間の会話もあるし 3DS版で無理だったエマを冒険の書の世界に連れていくことが可能になって
プロポーズは結婚リハで我慢してね☆ミ
あると思います… 事柄ひとつについても良い予想も出来るし最悪の予想も出来る
あらかじめ最高の予想と最悪の予想を立てておけば
それより残念な現実にも耐えられる
斜め下の現実が来た場合は知らん、泣いとけ >>628
ツイみてきたら
100万くらい売れたらネタバレイトショー2回目できるなあチラッって感じだな しかし海外版まで買ってたのは腐女子軍団らしいしな… >>644
してもいいのよ二回目を
100万売れたらするんだぞい
出来ればもう一度アンケも てかSは楽しみだけど完全新作ではないのに100万も売れるかなあ ネタバレショーやるためには100万ぐらい売れないとって言ってるから相当厳しいぐらいわかってると思うよ
ちなみに100万行かなかったら岡本Pの酔いどれ放送らしい そう言えばジャンプフェスタで小清水が言ってた
「まだ何も言っちゃいけない何やかやの録り物」って何だろう?
CDシアター?アニメ?続編だと嬉しいけど あんま売上の話とかしたくないけどうまくいって30万くらいだろうな
リメイクじゃないし 100万はいかなさそう
ネタバレイベントはもういいわ 正直2年そこらで出す完全版なんて40万よくて60万ぐらいじゃないのか ネタバレイトショーは会場にお客さん呼んでのステージだったからお金かかるんだろうな
客なしの居酒屋配信でも堀井さん他が揃うんならそれがネタバレイトでいいだろ
みんな必ず楽しみに見ると思う どこか店を借りてスタッフのトークがベター
会場借りて客とゲスト入れるとグダグダになるのでいらない >>651
携帯特化版Switchが出たら、いけるかもな
仲間増加+男女同数にするなら
主人公、カミュ、シルビア、ロウ、グレイグ、ハンフリー
ベロニカ、セーニャ、マルティナ、マヤ、リーズレット、ニマかなあ?
NPCでファーリス、クルッチ(男人格?)
エマ、ルキ 『ルルアのアトリエ』先行体験版はファミ通購入者限定独占配信→Switch版だけ発売日前に一般配信開始w
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550594300/ 100万も売れるわけないのに夢見すぎだな国内50万売れるかも怪しいのに出たばっかの海外じゃそれ以上に厳しいでしょ
国内50万以下、海外10万以下って感じだろうね >>666
でもベロニカ戻したらEDムービー作り直さなきゃいけないんだからないんじゃないかな
クロスマダンテとウラノスのとこで一時的に大人になるからいいじゃないか 大樹で死ぬのはやっぱりまたベロニカなんだろうかね
Sに引っ掛けてセーニャな気もするんだよな >>668
いやそれはないだろ
そんな話の根幹を変えるわけない いや、でも分からんぜ
個別ストーリーのやつベロニカとセーニャだけいまだに公開されないのはこのネタバレを伏せときたいって狙いがあんのかも
もしかしたら大樹で死ぬのをベロニカとセーニャで選べるのかもしれないぞ 今更ネタバレもくそもないだろ
くだらない妄想はそこまでにするんだな ライトユーザー向けのゲームだからハードをうんと安っぽく見せることが大事だね くそ安い気がするが最近の若い奴は金持ってないんだな >>644
100万人のユーザーに6〜7千円出させての対価がネタバレイトって
しょぼっ!!
もっと他にあるでしょフツーは
そんなこと言っちゃってるのが既に超ださいけど Sにかけて同居でS●Xくらいできるんだろうな?
全年齢のギリギリに挑んでほしい
期待している >>678
同居人は女だけじゃないんだぞ…
あと最も厳しいCERO Aだし >>679
男はトランプでもしときゃいいだろ
マルティナとブギーのあんなイベント打ち込んでくるくらいなんだから
それ以上のことがしたい マルティナ「女王様とお呼び!」
こうですか分かりません >>672
今まで通りベロニカが死ぬならそうだろうが、死ぬのがセーニャならネタバレもくそもあるけどな
てかなにこの程度でキレてんの 俺はすごいことに気がついた
仲間は8人でベロニカと勇者引いたら6人だろ?
6軍王も6人
マルティナはブギーと
カミュはガリンガと
グレイグはホメロスと対峙していた
ということはつまり残りの3人もそれぞれ6軍王と対峙して敗北していたのではないか
そして勇者帰還ののち6軍王を撃破するという流れなら胸熱ストーリーだ シナリオ追加はあっても重要な部分を変更するわけない >>666
本人が積極的に戻りたそうでないし
妹もそれで納得してるから…
ネルセンの願いにないので勇者もそれで納得してるみたいだしな
そもそも気にしてもない可能性すらある
あとあのさそう踊りのモーションをそのままミニスカートの成人に使うと
いくら短パン履いてようがCERO Aが危うくなるから新規で作る必要がある たぶんモンスターズが出るのが決定したから気合い入れて作ってるんだろうよ
まあPS4じゃリアルで大会開くときに困るからSwitchなのは当たり前なんだが 他の六軍王が各地で暴れる中
一人寂しくラスダンの留守番を任されるガリンガ君はいなかったんだね!
よかった! 3dsとプレステ4両方やった人いる?
いま、ハードは両方持ってて暇だから買おうと思うんだけどどっちが楽しい? >>690
S買うのであれば、どっちでも良いと思うよ >>690
中古かヤフオクでできるだけ安い奴がいい >>684
全員の装備も道具も全部勇者が持ってるからヤバいな >>421
リメ8の追憶ボスみたいの期待してる
あとヨッチ村の冒険の書世界増えて欲しい
10世界が2つしかなかったし >>697
久々にシンセ音のテレレー(刃の旋律)でバトルしたいよなw >>631
2周目ホムラ行く前にヨッチ村篭ってひたすらお宝ハンターでレア装備集めしてるがめちゃくちゃ楽しいぞ
ヨッチ帽子コンプもしたんですでに50時間経過してる
つかサマルトリアがめちゃくちゃさまよっていたり
シンシアから幼馴染の話を聞けたり
何よりアローザさんの「ぼんもきゅっも私に及ばないくせに」発言面白いやん しかしまだまだ新情報あるらしいけど
何があるんだろう
10と連携とかやらかさんよな >>701
無印の時は10側でコラボアイテム貰えただけだったろ。
10でバンデルフォン音頭のしぐさ書配布でいいよ。 >>690
どっちも楽しい
プレイ時間はPS4の方が長くなった なんで全員敗北して全員生還してんだよ
マルチナだけ捕まってたけど
六軍王甘過ぎるやん >>708
まぁそれを言われると納得せざるお得ないなm 新仲間キャラはあるんじゃない?前に公式でアンケとってたくらいだし あのアンケートで新仲間来るって言うならホメロスやんけ… あんなの参加させないでほしいよ
人の皮を被った魔物よアレ 本格的な仲間追加じゃなくて、NPC参戦が増えるんじゃないのかな
追加ストーリーだとカミュと一緒にいるホイミスライムは回復役で参戦してくれそうな雰囲気ある >>713
NPC追加いいねそれが無難だし
数増やしやすい上に多い分だけ楽しい
下手すると控えに回る可能性のある固定仲間より出番ある可能性あるし オレだって最初はエマ見た時かわいいと思ったし
エマを片腕で引き上げるイレブンかっこいいじゃんと思ったけど
広い世界に出て沢山仲間ができて冒険してるうに村も女の子もどうでもよくなってしまった… >>711
Wのリメイクで、ピサロ仲間入りという前例があるから
無いとは言えないんだよなあ
無論、条件次第とは思うが
ただ、そうなると更に仲間が男臭くなる カミュといっしょにいるホイミンは実は正体はシナリオ補完で預言者かモンスターズ宣伝でわたぼうじゃないかと見ている >>721
まぁアンケートの結果があれだったし、ないとは言えないんじゃね?
ピサロとは背景が違いすぎてキャラ単体で見ると同じに考えることは出来んけどね
ピサロは進化の秘石使った後は完全に意志を失ってたし復讐の理由だったロザリが蘇生したなら敵対する理由もなくなる
あと何気にでかいのが制作陣が元々FC版でもピサロが仲間になるのを容量の関係で削っていたということ
ワイは強化ルキをNPCとして見たい
7のガボの遠吠えとか引き裂けみたいな技を使うと妄想
あとはマヒャドを連発するリーズレット、上薬草、爆弾石を駆使するエマあたりか ピサロはもともと魔族だから人間と敵対してたんであって、ロザリーの件はあんまり関係ない >>725
元々人間的滅亡の考えはあったんだっけかそういや
この辺うろ覚えだった 仲間が増えるのはいいよ
NPC個人にまつわるシナリオなどは作らなくてもいいから ピサロの仲間入りしてからの仲間会話が酷すぎるのがピサロが叩かれる理由の一つなんだよな
これまでの話の流れを考えずに公式同人のドラクエ四コマのノリで行ったから…
ドラクエ四コマのなかではピサロは人気あったからあのノリで行けばいいとスタッフが勘違いしたんだろう ドラクエ4コマとか今思えば随分だったしキャラ付けも乱暴だったから
ゲーム本編の映像美しくなってキャラクター像もしっかり描かれてる今だったら炎上してそうだ
11は無くて良かったのかもしれん 実際元四コマ作家が11の同人の四コマ漫画劇場を出していたがマジで酷いものだったよ
あのノリはあの時代だからこそ合っていたし許されたんだとわかった ピサロ仲間入り云々は仲間入り後の会話よりもシナリオ進行の矛盾が糞だったな
世界で一つしか咲かない世界樹の花を何でラスボスの恋人に捧げるんだ?っていうね
真に捧げるべきは義父母や師匠、シンシア等山奥の村の人々、姉妹の父エドガンとか普通はその辺なのに
そういったキャラを差し置いてまでロザリーに捧げる理由付けが描かれてない
そのシナリオの糞展開がなければピサロ自体はどうでも良かったかな自分は マジで世界樹の花は最初シンシアに使うのかと思ってた
これに限らずシナリオの都合で動かされてる感じがあるのは嫌だな もし11の4コマ漫画あったらホメロスのネタばっかり書く女性作家とかいただろうなーなくて良かった 神崎りゅうこや神田悟志はホメロスネタ好きそう
前者は美形好きだからだけど
後者はワイルドアームズのジュデッカネタやヴァルキリープロファイルのレザードとかマヌケな悪役のネタを意外とよく書いてたから
天空そらるは悪人嫌いだからホメロス下げネタ好きそう
浅野りんはTwitterで子供ホメロス描いてたな シンシアって結局死んでるのか
EDの時のシンシアは幻? >>738
ラスボス討伐ボーナスでマスタードラゴンが生き返らせたのかと思ってる
実際どうなんだろうね >>738
俺はEDで生き返ったと思ってるけどクリアのおまけとして仲間にできるのかと もっと仲間欲しい
新キャラ出れば育てる楽しみや戦闘にバリエーションが出る 正直8人もいるのに追加仲間とかいらん
裏でのお遊びってくらいならいいかもしれんけど 仲間追加は揉めそうだからいらんなぁ
モンスターとかなら良いんだが… お前らはいらなくても自分はほしいんだよ
大したご褒美もないのに戦わざるを得ないチート臭い強い敵とかどうでもいい >>733
>>734
ただシナリオがよめてないだけでしょ
勇者は断腸の思いで私情より世界平和を使命としたってだけだよ
ロザリーの説得によって戦わずピサロをどうにかできる可能性を求めた >>746
だからシナリオの都合で動かされてるのを感じて嫌だったって書いたんだよ
今はもうそれで納得してるけど
そもそも使う前からそんなに読めるかよ むしろ父親の敵が討ちたいから一緒に海老るプリーストなんて小物放って天空橋に討ち入りしようぜって誘ったら逆に評価してた >>748
5の時に奴を討ち取りたい願望は確かなものとなった
しかしなぁ、海老プリって美味そうよな 海老プリ討伐はつまるところ部下からの人望のないピサロの尻拭いだからな
やってられん 展開がどうでも仲間会話違ったらやっぱ反応も違ったと思うけど
一度クリアしたあとのおまけだから別にいい
11はクリア後もストーリー的には普通にそのまま続いてるからああいうのはいらないけど ほんでもラオウもハドラーも死に様が見事だった良キャラよ
ああいう悪役は清々しい
11では誰だろ? >>756
ああ、なるほど
甘えが無くて容赦ない有能な魔王だもんな >>735
ちるみるはバカだからホメロスネタばかりでグレイグをバカ面に書きそう。 ごめん、間違えた幸宮チノだったわ。
ちるみるは幸宮チノよりまとも。 幸宮チノはTwitterでイキってるの見て相変わらずだなと思った 下剋上を見事果たしたウルノーガ様は歴代魔王でもかなり好きな方
あのorzは全部終わった後だとほんま笑うわ
ガチで絶望したやろなあ ドラクエ4コマの漫画家よりそこらのファンの方が原作上手く活かして巧そうだからそもそも需要ないな ハンフリーやリーズレットも表では贖罪でみんなのために死ぬとかだったら熱かったんだろうか ウラノスは操られてただけで実はいい人みたいなオチになってたのが不完全燃焼
足手まといの爺のくせに見苦しくもローシュ様に嫉妬して殺しやがって殺しても飽き足りん
しかも善の心とか言ってギャルの姿でぬけぬけと出てくる厚かましさ
ローシュもこんな爺に殺されてるんじゃないよ
弱すぎ >>769
切り刻んだのってガリンガじゃなかったっけ >>770
ウルノーガやで
ワイと全く同じ勘違いやww 紛らわしいよなw
ガリンガ見た瞬間勇者の☆割ったやつやんけ!って思ったわ >>773
その割にすぐ死んで拍子抜けした
と思ったら違ったのか そもそも六軍王は怠け者ばかり
仕事してたのはマヤとゾルデだけ 世界は我のものだみたいに言ってた時点でウルノーガって分かるだろ
ガリンガならそんなこと言わないだろ
しかも魔王の剣なんて言葉出てくるし まあ門番というのは非常に忙しい仕事らしいから
デルカダール城を初めて訪問したイレブン君に城の門番がそう言ってた 勇者の星破壊した奴がウルノーガだと認識できなかった
別の何かだと思ってたわ 勇者☆破壊した奴がウルさんに見えなかったニキ達はハード何だった?(・ω・`) 最初にやったの3DSだけどわかんなかったわ
進めてからなんやウルノーガかと気づいた 2年くらい前にクリアしてうる覚えやけど
クリア後の世界で伏線回収するからその時点ではムキムキウルノーガとかなんかの星が全く意味わからなくて当然なんや
知らんけど 1回目はあまりにも突然過ぎてなぜ黒ヨッチが落ち込んでるのかばかり気になって壊したのがウルノーガとは気づかなかったな 一週目だとあのイベント不気味だったな
ニズゼルファの名前が初めて出て何故か粉砕されて
orzしてるヨッチも意味不明でこっちは???状態だったし
二度目だとラスボスが絶望してる完全に面白シーンなんだが ニズゼルファと聖竜の物語も何かしら補完されるといいな
ロトゼタシア創世紀から始まる代理戦争
何て迷惑 ようやく帰宅して一息ついて
ファミ通サイト見たら大分前に姉妹のフィギュアが記事にされてるのに
とうとうここでも空気になったか
つうか鳥山絵のベロニカは頭身低過ぎだけど頭の大きさは普通なのに
何で3Dモデルといいこれといい肥大してしまってるんですか… あれほんとなら聖竜ただの侵略者で草生える
ニズゼルファさんが何したってんだ ウルノーガさんもニズゼルファを封じ込めてた勇者という論もあった プリングだかブリングだか忘れたけど何とかアーツ
セーニャにしてもベロニカにしても、恐らく主人公とカミュも
フィギュアのモデルになっているのはPS4版の3Dモデルであって鳥山絵じゃないのがなあ…
邪神じゃないけど邪神みたいな >>795
モンスター以外のフィギュア興味ないし……ベロニカの頭は確かに >>796
青山が使ってるぬいぐるみ買おうかと思ったんだが結構高かった Sはちゃんと3Dモデル直して
ベロニカは110cmに見えるようにし、かつ子供らしい頭身にして欲しかった
ベロえもんなんて嫌なんや… ベロニカとセーニャのフィギュアはバラで売って欲しいわ 単価が高いからなぁ
心理的に一万以上だと考えちまう フィギュアか…
11sの内容次第で買うかどうか決めようかな その頃には売ってないんじゃないか
スクエニのフィギュアはそんな品質良くないから迷うぐらいならいらんと思うよ 女主人公追加は、それに応じてシナリオ変更しなきゃいかん部分が多すぎるから
流石に無理だろうな 勇者エマが旅立つのもいいが、シナリオとかみ合わないからな すでにPS4か3DSでプレイした奴なら、既存のキャラなんかうんざりしてるんじゃないか
職業別だけのキャラでもいいから新しい仲間が欲しい ストーリーの大筋が変わらないんなら
あ、またこいつかあ。また同じイベントかあ。ということになる
せめていたずらデビルの色変わりでも出ればいいが >>815
じゃあいっそ大樹崩壊後にグレイグの代わりにホメロスを仲間にするとか >>815
それならもういっそ別のゲームやったらよくないか?
俺はあのストーリーとあの仲間がいいからSでもっと絆を深めたい 大樹が落ちて飛んできた岩かなんかで、町がメチャメチャに崩れていくところをやればいいんだがな >>819
大樹が落ちた後デルカダールだけが壊滅してて他は変わりないのさすがに不自然だった
他の街も見るも無残なくらいボロボロに崩壊させてほしい
あと人魚の女王様はあそこで死ぬべきだっただろう 開発の余裕なかったのかな
王国そのものもセレンも傷すらないのは不自然だった
しかもそこのちゃんとした言及すらない 生きとったんかいワレェって思って送り出した時のセリフの感動も薄れた あんな必死になって結界破って侵略しに来たのに
海底王国にまるで被害を出せなかった軍団王無能過ぎる まあ海王セレヌドスはネルセンと力が互角だし
昔は沖に上がって人間と喧嘩してた武闘派らしいので 死んだと思って生きてたのなら喜ばしいだろ
流石に死んだ方が良かったはないわ
良いキャラだったし FF7は最初からディストピアみたいな雰囲気で暗かったから別に死ななくてもよかった気はするけどな
逆にドラクエ11は逃亡してるくせにのほほんとお気楽旅してたから仲間が一人死ぬくらいが物語に箔がついてちょうどいい塩梅になった
裏は本当に蛇足だなぁ 死ななくてもいいけど負傷から回復中くらいでよかった
あの別れからの再訪問なのにあっさりした反応だからたぶんイベント入れられなくなったんだろうけど Switch版・・・ふっかつのじゅもんなし、2D/3D切替モードあり、時渡りの迷宮なし、ヨッチ族なし、マジックスロット
なし、ボウガンアドベンチャーあり >>833修正
Switch版・・・ふっかつのじゅもんなし、2D/3D切替モードあり、時渡りの迷宮なし、ヨッチ族なし、マジックスロット
なし、隠れスポットあり、ボウガンアドベンチャーあり Switchってトロフィーみたいなのあんの?
無いならボウガンいらんだろ そもそも>>833にあることは切り替え以外言及されてないし汲み取れる情報も出てないからね
早とちりのデマでしかない 確定情報待ちだけどSならではの新要素でもないんだから
岡本あたりに凸すればポロっと喋りそうではあるけどね Switch版の予約特典とかでWiiで出た1・2・3コレクションのダウンロードコード付くみたいなことしないかな >>839
ロト三部作はきそうだけどスマホ版の移植だろうなあ 岡本は表アカウントでルビが付くってポロってたね。
9や3DS版7、8、11の3Dモードには付いている。 火竜がひりゅうなのかかりゅうなのか
奸臣が読めなかったりもした
あとたまにさらっと難しい漢字が出た気がするが忘れた 崩壊後のマップはより崩壊感増しといてほしいな
モブと話すと意外と画面外で死にまくってたりするんだけど街が元気な曲で無傷だからどうしてもね 日本では洋ゲーみたいなダークファンタジーは受けにくい
ドット絵時代なら表現力低いおかげで重くなりすぎなかったけど、11くらいになると一般層が引いちゃう
牧歌的な世界観を維持したいのと開発が間に合わないのとでああなったんだろう >>846
だからホメロスちゃんは悪くない!悪いことしてない!と変に主張するバカが出て来る訳だ
分かりやすく被害の大きさを描写して欲しいわ 裏を返すとホメロスは大したことが無い中ボスポジション
さすが11のバルザック 確かに最初に見たのがイシやデルカダールだったから拍子抜けしたのはあるな セレンが「大樹が落ちた日に世界は死んだ」って言ってたのも大きいな
わりとピンピンしてたのに いっそずっと暗かったらよかったんだが
城にいるやつ潰したらすぐ晴れちゃったからなぁ もっと世界全部が壊滅的な被害だったほうが時渡りに意味があったと思うんだがあんまり暗すぎるとユーザーが敬遠してしまうのかな
できれば異変後をもっと暗く作り替えてほしいけどSwitchはPS4よりも対象年齢低そうだから期待できないだろうな 結構早いタイミングで明るくなるけど持ち直してきたところでベロニカ死亡イベントだし辛かったわ まぁ暗い雰囲気だったらDQ3のフィールド曲が合わなかっただろうしなぁ 主人公が魚になって説明での世界の崩壊っぷりを見せつけられたと思ったら
デルカダール地方だけで他の地方行ったらなんか普通に暮らしてて落差に笑った覚え 裏で3のフィールド曲とラーミアオフに出来ないかな
別に11のフィールド曲とケトスの曲でいいんだよな…
オプションで選べないもんか >>857
神の民の里のNPCに音楽好きなキャラを置いて、そいつに頼むと曲を切り替えられるぐらいがいいな。 そういうのは無理だろ
制作陣は自信を持ってドラクエ3フィールド、ラーミア、ゾーマ曲が合ってるってセンスなんだから
3との繋がりをよほど強調したいんだろう 過ぎ去りし時を求める=過去作を求める
みたいなニュアンスもありそうだからな
だから時渡り後はエンディングもその後の仲間たちの様子じゃなくて過去作映像 あんな魔王軍を一人でどう倒すんだろうって思たわな
タワーディフェンスモードにでも変わるのかと >>856
美しかったソルティコやダーハルーネの街の形が崩れるぐらいだったら
悲壮感すごかったろうな 頼ると言うか11に限っては30周年記念作だから
過去作の音楽やオマージュふんだんに盛り込んだんだろうな
でも11独自の話やキャラが思いの外良くて愛着も湧くし
11が好きで11のケトスの曲を聞いていたかったり11のためのものが欲しくなった 過去作好きだけどスタッフロール終わったあとのおまけとかでいいよ
曲は好きだけど >>866
結構言われててなるほどと思ったけどせめてアレンジとかがよかった >>853
ボロボロじゃなくても一部壊れてるくらいでもいいんだけどな
雰囲気は今の明るいままだけど部分的にとかなら異変の爪痕って感じになりそうだし ちょっとオマージュをやりすぎて陳腐になったな
11はあくまでオリジナル作品なんだから
あそこまでやるんならもっと徹底的にロトシリーズってことを追求しないと
ルビスも出てこないし何か中途半端
キャラしかあまり褒めるところはない すぎやん、フルで作るのは厳しいのかな(´・ω・`)
ワシは3の曲至上主義だから良かったんだけど…
セーニャの弾く竪琴の曲は好きだなぁ 愛のこもれびはいい曲だよね
>>857
まじでこれ
どちらも好きな曲だが11世界はあの世界そのものじゃないんだからもとの曲でやりたい >>868
ラーミアとかフィールド曲は個人的にもおお!ってなったけどね
ラスボスはやっぱり新しいbgm欲しかったよ そもそも使い回しのBGMが多すぎんよね
後半なんか盛り上げようとしてムドーばっかだし もう使い回しはどうしようもないんじゃないんかね
モンスターズやアプリも使い回しBGMばっかだし
ナンバリングも使い回し多かったってことはドラクエはそういう方針で行きますよ、文句は言わせませんよっていう意思表示なんだと思う しかしもう本編しかすぎやまこういちの新曲聞けないのは寂しい限りじゃのう
死ぬまでドラクエの音楽家書いてくれるのはありがたいがこれではね ラーミアは8で流れたときはおお!だったけど二回目はさすがにね... >>880
それはシチュエーションが悲しかったからでがしょう? 8の音楽使い回しはラーミアとカジノくらい?で
ラスボス曲はいいアレンジだったし
過去作とのつながりはあれくらいがちょうどいいな バリア破った途端テンション上がりすぎやまこういちてラスボスBGMががラーミアとドルマゲスを交互に流してるだけということにリメイクされるまで気がつきませんでした 単純に新曲おろすのが辛くなってきたから
使い回しするしかないんだろうなぁ
必然的にストーリーもそれに引っ張られる 過去に戻るなら、いっそ赤ん坊だった頃に戻れば犠牲者は更に抑えられたんじゃ?
いきなり赤子が16才になるのは、周囲の連中ビビるだろうけど
仲間は主人公、ロウ、シルビア、グレイグ+アーウィン、ニマ等 無理はしないでほしいけど
少なくても新曲があるのにそれが使い回しで聞けなくなってるのはね ただ7の「哀しみを胸に」みたいな印象的な使い方はよかった >>861
過去に戻った世界が他のドラクエの原本になる感じ
堀井的には仲間のその後は明確に決まってるから逆に描くたくないんだろうな >>889
他のドラクエの原本はローシュたち実在の勇者の物語じゃないの?
結局セニカを過去に送り出した時点で11メンバーの存在はなくなって物語で語り継がれるだけの存在になったと思った 前に言われてたけどそれはないよ
まほうのかぎもなくなるから 3→1の循環は変えられないから結局11の世界はなかったことにしなければならないし
6でいう夢の世界のような存在で消えてしまったからこそ3勇者の絵本にだけ存在を匂わされる幻になったって思う 記憶が収束って言っててそのうち仲間も全員思い出すから寂しくないってことみたいだから存在はなくならないよ クリア後に好きなキャラと同居っていうお遊びができるのも結局御伽の存在になるから
時渡りしなかったらそのままの世界が続いていたんだろうけど
というかセニカを送り出さなければか ずっと同じこといってるけど6のバーバラと違って最後もロウ以外言及されてるんだから普通にあるよ すぎやん大量に新曲作ったけど堀井があえて過去曲使い回したんじゃなかったっけ? >>892
3より前の話だからそこは変わらないじゃん 別に綺麗に繋がってる必要はないと思う
3の世界においては赤い本は事実か空想なのか曖昧でも勇者という偶像が語り継ぎ人々に憧れ存在になる >>895
まあ妄想は自由なんじゃないの
ほとんどの人の認識じゃローシュ→11→3→1の流れなわけだし
それを争う余地はほぼない 時渡りしたことで実在の人物から偶像になってしまったというイメージ >>899
時渡りしなかったらそうだった
時渡りしたことでローシュ→3→1になって11の存在が(11)になった >>899
妄想は自由と思ってるけどさすがに毎回しつこいなと思っちゃった すぎやんの足下にも及ばない役立たずが何か言ってんなw わざとかも知らんけどうざがられる書き方にしてるからな
まあしょうがない >>904
俺も最初からそう思ってたわけじゃないしな
この解釈を知って考えていくといろいろ辻褄が合ったからこれだなと思ったというだけで 同じやつかは関係ないやろ
声の話も一人じゃないけどうざかったし セニカのは正直当時言われまくってたみたいに単純に描写不足という印象しかない エンディングで、なぜ主人公たちのその後をやらずにローシュとセニカの再会を大きく扱ったのかって考えると
セニカの改変世界が正史になったからかなと思ってしまう
ほとんどのプレイヤーはあの2人に思い入れないだろうし、セニカを助ける方法があるってのもニズ倒した後に初めて知ることだし
セニカ放置して仲間たちのハッピーエンドを描いても誰も不自然に思わなかっただろうから ロウは主人公に面を向かってユグノア復興手伝えとか王様になれとか言わん
こいつと結婚させろ、復興させろと文句を言わせてナンボ それは単に3オマージュのキャラを押したかっただけじゃね
11主人公から1リメイクのパケに繋がってるくらいだし >>910
8でも無印で真EDに仲間と旅したいとかの不満多かったけどリメイクでもそういうのなかったし
真相がなんにしろそこはあんま関係ないとは思う >>913
仲間との旅展開でなくても、主人公の結末を描いたのなら主人公の物語としては順当なんじゃん?
今までの冒険とほぼ関係ない人の結末だけ入れてきたからなんなんだろうなと 死んだベロニカを知ることは同じく死んだローシュを知ること
セニカを知ることは主人公を知ること
その逆もしかり エマと結婚するかしないかもだけどSだと誰と同居するかでプレイヤーによって歴史が変わっちゃう
堀井は5で誰を選んでも天空の血筋で勇者が生まれるという結果だけは変えなかったから
歴史が変わることを示唆されている11の世界は正史ではなくなったと俺は考えるな >>913
単純に姫との結婚に納得いかない層が騒いでただけのような気がする 無印のネタバレイトショーでパラレル説を堀井さん自身が否定したように
Switch版のネタバレイトショーで今度は全部解説してくれそうだ >>920
その反対の人はその人の100倍声が大きかっただけさ
それだけ 100万売れないからネタバレイトは無理だろ
あの規模ではって話だろうから別に客なしでいいと思うが
>>917
同居するだけで歴史なんか変わらんやろさすがに >>919
6とか未だに解明されてないのもあるし全部話したりはしないだろう
というか脚本の人…そこまで考えてないと思うよ状態だと思う まあEDの本で上と下の世界とかロトと天空とか他にも色々妄想されてたが
結局PS4と3DSでしたって言われてからはわりとそう思う ラーミアの曲が流れるシーン
もともと新曲あったらしいな
ソースは岡本のツイ >>925
マジで?鍵垢?
すぎやまこういちの努力を聴かせないとは Sは完全版なんだし曲も既存の使い回しじゃなく本来の曲を使え 新曲自体は過去作と同じくらいあるんだけど印象深いシーンの曲がほとんど過去曲だからあんま記憶に残らんのよな
https://i.imgur.com/d8uGmAh.png インタビューで新曲たくさん書いたとは言ってたしなぁ まあ時渡りに関しては散々語られたけど
結局収束って言葉がでまかせというか曖昧すぎて一人歩きしてる印象なんだよな
収束って良い方ばかりではなく悪い方にもするものだから
長い時間をかけてまた魔王が誕生するというのも収束と言えるからな >>929
本来の曲がダサい可能性も…
すぎやんたまにやらかすから >>934
憶測で曲を評価することのどんなに虚しいことよ 主人公が割ったあとは塔内部でも他の登場人物映らなかったが
セニカが割ったあとは普通に世界続いてるから
結局魔王は誕生しちゃうんで11勇者たちの存在も変わらないみたいな感じじゃね 新しい曲を使うなら新しく追加されたストーリーとか場面でだな
既存の場面で違う曲使うとその場面の印象が変わってしまう恐れがあるから
曲ってそれぐらい重要だったりするし 単なるSwitch版じゃなくて全くの別ゲーレベルまで要求する奴多くてスクエニ可愛そう >>940
それでこのスレで改善方言ったら、発狂してキレ出すのがこのスレの連中だけどな 敢然と立ち向かうとか使われ過ぎてどんどんインパクト薄れていったなあ
グランドネビュラのシーンはほんと本作1,2を争うくらいくっそ熱かったのに
その後何度も出てきてまたかよってなっていったのほんま悲しかった 敢然と立ち向かうが流れるシーンって
グランドネビュラ
バクーモス
勇者の剣作成
天空魔城突入
ホメロス死亡
他にもあったような気がするけど多いな 使い方の上手かったと感じた曲は「哀しみを胸に」かな
回数自体は敢然と立ち向かうと同じぐらいだけどなかなか印象的な場面で使われてた
特にロミアが消える場面とかベロニカが死ぬ場面、時渡りするときの3つの場面は
この曲が場面を上手く引き立ててた印象 >>947
別世界でラーミアと呼ばれたレティスのBGM
ラーミアのオマージュっぽいけどラーミアと関係があるかは不明なケトスのBGM
前者に比べて後者は微妙に思ってしまう >>946
あれは本当に必要なシーンで使ってた感あって
複数回あったけどどれも印象に残っていい感じだったなあ この場面はこのBGM、この場面はこのBGMってこれから先ずっと固定していくんじゃない?
そのうちちょっと違う曲使われてたりすると違和感半端なくなるよ ラーミアの曲はやっぱり鳥だよな
クジラのような太くてデカい体躯に合う曲じゃないわ 神の岩の石碑には命の大樹が鳥を模して描いてある
けれどセニカが時戻りした後の話では
命の大樹は聖竜になってる
この意味がわからない無能多すぎ そのうち過去作リメイクされたら
空飛ぶ乗り物、全部アレになってますよ キャンプの曲が好き
なんだかんだであのお年ですぎやんはいい仕事されてたと思うよ
多少の曲の使い回しも許容できる
哀しみを胸にみたいにむしろハマる使い回し曲もあるしな >>922
いくら売り上げ落としたとはいえ完全新作のキングダムハーツと比べて
国内売り上げ高くなるわけがない
ホント、思った以上に伸びなかったけどねキングダムハーツ…
ネタバレイトだって今更需要有るとは思えん
売れなきゃ誰かのクビが飛ぶってんなら、闘志燃やしてくれるファンもいるかもしれんが ラーミアと3のフィールドは音楽はいらんかったな
いくら勇者だからといえ3と繋がってないのに曲多すぎ メタ的には過去作の曲なんだけど作品から見れば
イレブンたちは全ドラクエシリーズ始まりの勇者一行だから
あらゆる伝統シーンの始まりとして使ってたのかなとも思う Xの新嫁追加の際に、既存2人と違う戦士系のを入れたかったと堀井が言ってたが
Ⅺで新仲間追加の際も、既存8人とは系統が違う感じの奴にするんじゃねえの?
そうなると兄貴と性能的に被りそうなマヤは、候補から外れてしまうなあ 物凄く今更だけど
元祖バシルーラは僧侶の呪文なんだよ…
それよりもアバカムやレムオルだ
如何にも盗賊が使いそうな呪文を3で使えるのが魔法使い
この意味が分かるな?(自分は分からない) というか盗賊ってのは後付けで作った職業だから
元祖3にはいなかったんだよ 各キャラが主人公っていってるしメインの新仲間はいないような気がする
一時的にハンフリーとかリーズレットが各主人公に対して仲間になる感じかねえ 「スキルを使用後に主人公が攻撃した場合、攻撃ダメージ5倍」
みたいな主人公オンリーサポート特化型ならエマにもワンチャン
主人公が一番強いんだ!に拘る人のみ使う感じ
>>969
邪神討伐後は「無職」か…胃が熱くなるな! 下手に声付いたせいで
台詞量が一番多いカミュが主人公枠を奪ってしまう可能性
そのための盗賊設定か!
ぬかったわ!! >>969
初期状態で盗めないとか
丘サーファーならぬファッション盗賊にも程がある 時渡りのせいで
グロッタから南に追い出された天涯孤独のドラキーのことも
たまには思い出してあげて下さい
完全版であの子が時渡り後にも出てくるのなら
それこそ買ってもいいよ >>968
つまり一時期
盗賊は魔法使いに吸収合併されていたと >>976
グロッタでしれっと虹色の枝盗んでたロウマルティナのほうが盗賊っぽいまである >>980
ゲーム性を高めるためにも
せめてそれぐらいは欲しいよね、ホント >>983
主人公エマハンフリーで連携技使いたいだって? >>963
過去回想で何か磨いたりしてたし商人系スキルとデビルモード的なのあれば差別化いけるんじゃないかな
あと鞭とか装備したり
できればブーメランも使えると嬉しい モンスター仲間にできたら嬉しい
数種類でいいから
メダ女で求愛してきたリップスとかでもいいから >>986
モンスターズにも出るからマヤじゃなくていい >>995
ヨッチ…いやハンフリーの胸板乳首か…いやヨッチだな… このスレッドは1000を超えました。
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