【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part267 【DQB】
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■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
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●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549592885/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549658773/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550294900/
■前スレ
総合】ドラゴンクエストビルダーズ part266 【DQB
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550186992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙を200個つけてくれ!
もちろん連投して欲しいぞ! https://youtu.be/7TIDy8BlKOw?t=415
先日の公式生放送で個人的に最も印象に残ったのは
MCの女性声優がゲームの進行度を尋ねられると、顎をしきりに触りながら気まずそうに笑い
「私はSwitchとPS4を同時進行してるので…」と言い訳をするシーン モンゾーラのきいろの種ある所の
緑色の水ってダメ有りの毒沼判定なんだけど
特殊なエフェクト掛かってるのかな
まだこの水は汲めないって出なさる はっはっはーっ、ついにビルダーアイをゲットだぜっ!
・・・一人称視点で使える日は来るのかね?(泣) 家畜にペットを各島10匹までストーリー島に移住させて?
そしたらだいぶ楽になる 王様いいキャラしてるわ
青の城内に牧場作って家畜だらけにしてたら玉座の前にやってきて
モー! あいわかった
メェー! あいわかった
花火が打ち上がれば王の寝室で大はしゃぎ
一番好きかも 底無し沼にクルマで突撃したら普通に底あって何とも言えない気分になった
毒の沼地に改名しろ スターキメラでからっぽ島を空中散歩してたら
牛がゴーストに襲われて肉にされて現場をを目撃した
モンスターって動物には強気なんだよな
まじ殺しに来るよな 初見3大ドン引きポイント
飼ってた動物が襲われて生肉になってた時
穴を掘って死体を担いで埋めるという生々しい埋葬やらされた時
住人のうんこを素手で掴み、さらにそれをミミズに喰わせた時 一番のドン引きは大樹の大規模破壊だろ
クラフトゲーと聞いて始めた人はここで驚愕する
しかもオッカルムルで拠点拡張式になったと見せ掛けておいて
ムーンブルグルで強制侵食再び
この底意地の悪さにはビルダーズアイズもお手上げですわ 死神やおおさそりに殺された鶏の肉が生々しいピンク色だから余計に目立つね ジメジメで住民ガチャしてるがリックに似た住民マジで出ねぇ髪色、髪形、顔まで同じはちょこちょこあるけど顔黒なんですわ… >>35
ハート1万でモブキャラメイク出来たらなぁ 何か意味ありげだなと思って中央は手つかずだったから大樹で破壊とかなかったわ 腹黒リック赤服より青服でお願いしやす
名前被りは本当どうにかしてほしいわ…既にスカウトしてる住人の名前は野良で出なくなるとか シルバーデビル仲間にできれば簡単にリックができるのに 野良の名前を変更可能にしてくれればいいだけなんだけどな
モンスターとかペットはできるのにそんな難しいことなのかな? 広い視界悪い擬態化100景が多いの3重苦だからなあそこ
コンプして適当に赤村連れ帰るだけでも泣きそうになるのにリック収集とかようやるわ 2時間かけて赤服リック出たわ…
肌が黒さ一段階くらいあって名前がポッコだけど… ビルダー帽子がほしくて1の方も買ってみたがけっこう面白そうだな
まだ謎のヒゲモジャ男が仲間になったところだが
その男の寝室はピリンとの部屋からもっとも離れた場所に作った おまえらほんとピュアやな
にわとりにこどもが産まれたって表示が出ると建築も投げ出して牧場に駆けつけ躊躇なく屠殺する俺の心が汚れてるんだろうか >>46
当時はめちゃくちゃハマって実際楽しかったけど、2やった後に1やったら多分俺は途中で投げ出す 地形にリック島なるリックに似た住民20体近く集めてる人が居てだな >>46
2・・・ダッシュで接近して一気に倒す
1・・・一度空振りさせてからカウンターを叩き込む
敵との戦闘は同シリーズながら正反対ってのも面白い >>50
雑煮だか何だかで鶏肉が欲しいんだろう、まぁわからんでもない
責任や愛着感じるエピソードがなければ相手が人間系だろうが普通にぶった切れる >>20
興味がないゲームならプライベート削ってまでしないだろうし仕方がない >>48
1のキャラは未だに思い入れはあるが今更戻るのはキツイわな
2の操作性(アプデ改良後)と豊富な建材とからっぽ島を入れた1リメイクをいつか出して欲しい
プールで泳ぐピリンとかバーでくつろぐ姉御&あらくれ衆とか見たい 青ニートは買い物は良くするんだっけ?
まあ商売の課題クリアしたら用済みな機能だが
買い物の対価がハートじゃなくてせめて金とかならなぁ… 斬る度に離れていくのと接触被弾消したのはいい仕事だったけどジャンプ斬りと回転斬り劣化させたのは許さない 2は仲間が戦ってくれるから主人公の技は弱くなったんだろうけど
そのくせシドーが溜めで初撃が遅いのとかモンスター仲間にしたら弱体化とかバランス悪いのが残念
1の接触ダメがあったらマーマンとか倒せる気がしない 設定上弱いことにはなってるけどはかぶさとか使ってれば十分すぎるほど強いよw 開拓レシピ埋め始めた
やり始めると結構楽だが、ペット系はあらかじめ餌上げてないと
スレで言われてた2時間でレシピコンプ無理っぽい気が・・・高級肉だといいんだろうか のんびりやればいいと思うけど
あと1週間の命とかじゃなければ 城の1階に台所で2階に食堂作ったら住人が台所の収納箱に群がって飯を貪るから失敗
次に1階に食堂作ったらなんとかそっちで飯食ってくれるようになったものの台所に鍋と皿を置いたらやっぱり台所で飯を貪る
なんなんだこいつら 後、レア作物をインテリアとして集め始めたら
畑たくさん欲しい人の気持ちわかったw >>65
新素材が来るから逆に休止中になったわw
作り直しも嫌だしハート貯めても意味ないしで… >>65
時間掛かる系は作業の合間にやるとか
作物とか平行ならいいからな
本気でめんどいだけなのはマップアイコンコンプと
100部屋レシピ埋めだな >>66
高さの挙動は何とかして欲しいw
城の1階に食堂あるのに毎回何人かは3階まで駆け上がってそこでワサビ持って待機しちゃうw
あと窓の上とかのでっぱり
あーいうところに住人が降りてしまってそこから降りれなくなるのもなんとも・・・
いっそのこともうダメージ受けても下までダイブしろと言いたいw 建築にスライムが良いと聞いて、とりあえず3匹拐ってきた ビルダーって攻撃倍率が一切乗らないから戦闘力一般人以下なのよな
意識して見てみたらシドーの通常攻撃はビルダーのおよそ倍の補正というさすがの破壊神
チャージ攻撃使わせないと戦闘あっという間に終わるだろうからあのゴミっぷりは意図的っぽい >>72
シドーはともかく一般NPCと比較すると、
攻撃倍率低い代わりに2主人公は他が出来ない三回攻撃と盾装備が出来る
皆攻撃に比重を置いてるなかで盾で防御しつつ攻撃の手数を叩きこむテクニカルな戦士 俺はDLC第2弾が来るまでお休みするわ
早く建築したいところだけどそういうのは全部出揃ってからの方がいいし 住人の意地でもショートカットしようとする根性はどうにかならんのか
わざわざベンチから手すりに乗ってショートカットしやがる ダークな装飾ブロックは増えるか微妙な所だから休めないな
魚やバトルチケットの解析データ見るに、魔法兵器・水・海に着目したアイテムは増えそう >>44
既出なのだと思いますが、赤福リックだと何が良いのですか?スカウトしようと思ってます >>70
たいこ橋を作っても中央で欄干に乗っかってしまう
おそらく低いところには行きたくないというAIが入ってるんだろうな
難しいものだ キャラが小さいから大きい建物作るとなんか違和感
特に内装はドアが小さいわりに天井高くなるとなんかおかしくなる ナントカと煙は高いところに登るというけど、
まあ、そのナントカさんなんだろうな >>79
城は6ブロックぐらいの高さが個人的に丁度いいと思ってる
普通の家ならもう少し低くてもいいな。特に屋根無い場合 >>81
そうなんだよなぁ
だけど、天井低くするとこれまた圧迫感もあるし、バランスが難しいところ キャラがニブロック弱の大きさだし、窓の底辺から二ブロックしか部屋判定の判定基準になるアイテム認識しないし、
窓が連結するものもあるけど一ブロックのものが基本
って考えると普通の家なんかは高さ三ブロックか四ブロックって想定なんじゃないか思う
城とか図書館とか天井が高くても違和感ない施設は話が別だろうけど まだやってないけど普通の家なら四ブロックが確かに丁度良さそうだよな
後で試してみるか このゲームやってると如何に勇者一行が化け物かってわかるな
一般兵士が束になって殴り続けて勝てる敵を一網打尽にしちゃうんだもの
普通の戦闘画面ではなくバトルロードの必殺技なんかが勇者たちの力の見た目として適切なのかなと思う 一階はドアから少し床を下げれば外観は普通のまま中は高さを確保できる気がする
2階以上はどうしようもないけど ついに部屋上限に続き、かがり火の制限アナウンスがきてしまった。
段々やれることとやりたい事が乖離し始めてきた・・ 染料の精製効率上昇はやっぱキリよく5かな
小麦貯めとくか 見張りの篝火って上限後は設置すらできないんだっけ? ゲーム内では教えてくれなかったと思うけどキノコとかツタの実って栽培出来るのか!
キノコだらけの部屋を作っても何故か水色しめじだけ収納箱に入れてくれなくて集めるのが大変だったんだよねぇ…
キノコと同様に集めるのに手間がかかるバナナとかつるバラとかもひょっとしたら栽培出来るのかな? >>85
ラスダンの超スーパーカー完成前の物量は耐えられないと思うなw
スライムですら「イオナズン?知ったことじゃねーな!」とばかりのカスダメで再度殴り掛かる
勇者のくせに生意気だばりの理不尽暴力、旗なしで
破壊天体のヒロイン枠は子供なのか…魔物だからこそセーフ? >>64
ドラゴンを探し当てたんだからタイトル通りだろ >>93
スライム?あそこのはメタルスライムだった気がするから
逃げずに戦う選択をしたメタルスライムはいかに強いかわかると思う方、だと思う
まぁ勇者はそんなメタルスライムを狩るヤツらで
そんな奴らと同じ血を引いた主人公はどくばり片手にメタルハンターやるわけだけど 火に制限あるならファイヤールーム破壊した方がいいかね >>96
いや、ノーマルの方もイオナズンでも30ダメージそこらで、体力ゲージ緑だから… >>98
特にこだわりがなければ
効果がない部屋は、部屋として認識させないか
いっそ壊してしまって良い。 整地設計図公開してる奴いないの?
ひび割れや使用頻度の低いブロックのみで巨大豆腐作るだけなのに
自分は開拓島含めて設計図埋まってて作り直すのしんどい NPCに部屋の好みがあるみたいに、食べ物の好みもあったら面白いだろうなぁ。
料理も増えるし、追加で設定してくれないかな? >>99
おや、そうなのかそれはスマン。
でも30もダメージ受けたらふつうはオーバーキルだよなぁ
まぁ最近は強スライムとかいるから侮れないか。 1ではファイアルームって作ると意味があったんだっけ >>55
声優っていうから経歴検索してみたら、あのDQBの番組が代表作なのには驚いたわ >>104
松明とかかがり火とかが少し明るくなる効果だったような >>41
リックは破壊天体シドーで仲間になっただろ >>101
三日に一回くらい地形に出てるけど
設計図が埋まるって状態が解らん うごくせきぞうとかいう粗大ゴミ
青の城に置いとくとしょっちゅう通路塞ぐし かがり火辺りはチャンクで管理してたと思うんだけど島全域に変わったんだろうか >>64
ドラゴンを探す為に航路や道をビルドしただろ スライムから搾り取った油で
ヌルヌルネチョネチョになるシドー
実際どうやって持ち歩いているんだか >>85
そんな敵をえげつないアイテムで一網打尽にするビルダーも充分化け物だな >>105
代表作がDQBならプライベート削ってでも多少はプレイするなり作品の勉強しないと次の仕事に繋がらないわな 逃げ足が早いはずのはぐれメタルに追いつくビルダーさんは異常 うごくせきぞう「国家について語らん」
王様「あいわかった」
一番まともな謁見 うごくせきぞうは完全に特殊能力ありきの選出よな
マドハンドも割と選ばれた理由わからんが
人間のお株奪わない為とはいえ、
キラーマシン系の戦闘力まで奪うのはやりすぎだよなあ シムズみたいすぐ不満でギャーギャーならず
衣食住揃ってなくても道で寝たり野菜生でぼりぼりしたり
全然不満の声あげずこいつら耐性スゲーなて思うわ >>102
プットに嫌いな物ばかり食わせる気だろ
そういやペロの最終形態は割と不評っぽいが俺は華やかで好き、でも普段からバニーで生活してるのがなんかな
私服と仕事着をそれぞれ設定できたら良かった。あと頭装備
休日もあってオフの時はうさみみとか兜外してると眺めてるのも楽しそうだし
次作に期待 >>119
やだなぁ
新鮮なキャベツを与えるだけですよw ゲストやMCにガチ寄り連れてきてるような他のゲーム生放送だと細かい違いにいち早く気づいてリアクションしてくれたりすごい的確な質問してくれるから観てる側からするとめちゃくちゃ有難いんだけどな
ビルダーズみたいなゲームで適正あってそれなりにやりこんでくれる声優とかわざわざ探すの大変そうだし無理は言えないけど
せめてストーリーは終わらせてほしいってのが本音 ビルダーの装飾品と住民の頭装備変更は次作じゃなくてアップデートのほうがいい >>118
他の街作りゲーにここの住人連れていったら常時幸福度100%だろうな >>117
強いままとかそれこそプレイヤーはなんもせんと見てたらいいだけになるし弱体は当然やけど >>122
声優に興味無いからよくわからんが
制作側も仕事やる気無いなって思ったら次回作や他の作品には使わないんじゃない >>119
サンディも怨念篭ったような叩きが多かったし
全てではないと思うが、ああいう派手さが心底嫌いなのが一定数いるんだろう
ペロ初期形態はイラストだとかわいいんだけど
デフォルメされたDQBのモデルだと目つきが服装に対してキツくなりすぎてんのが気になる あの女声優やったんかうまいこと司会や進行してたしクリアしてるかどうかはどうでもいいな >>123
あーそこはアプデの方が良いわ
主人公の新しい装飾品・髪型追加は有料DLCでいいからはやく出して欲しい
星ドラとかの髪型流用でいいからさ…本当は顔も変えたいけど サンディは言動が生意気ギャル語で不快に思われてたからな・・・ボコボコにするフラッシュまで作られてたし
>ビルダーの強さ
本人は弱いけど超スーパーカーに乗るととんでもない事になったのが凄いビルダーらしいと思った
勇者の旗のバフもえげつないよね 仲間モンスター「ビルダーとやりあった時に傷を負ってしまってな」 仲間モンスターが弱い理由はアレだよ
反乱防止でビルダーがなんでもない NPCが手すりの上に乗って歩いたりしないようにしてほしい
落下防止的な感じで付けているのに何の意味もないのが残念過ぎるw ペロ最終形態が男に不評なのはしゃーない
男と女じゃメイクへの価値観が180度違うからね
むしろケバメイク好きの方が特殊性癖 青の城を成立させるためだけに玉座の間と王様の寝室をやっつけで作って
表から入れないように地下スペースに埋めてあるんだけど
たまに行くとアネッサやホッホや農民(壁の1枚向こうが地下農業)が紛れ込んでる
ベッドにハートマークもあるから寝てるんだろうけどいつの間にワープしたんだお前ら >>126
スプラ公式大会の実況おねえさんはゲームの知識が無い上にネット上の用語もよく知らず参加チームに対して
みんなチンパンジーですね!あなたがオタサーの姫ですか!?と問題発言連発して
「教育」されたのを思い出した ローレシア城の設計図取ってきて初めて大規模な整地やってるけど
ただのうんこ製造機やストーカーと化してたあの人やこの人がハンマー片手にめっちゃ仕事しててちょっと感動したw >>112
俺はスライムの油でフライドポテト作ってるわ ウチのスライムはハーゴン教会から全く出てこねえわ
油しぼってるとこなんて見たことない >>77
リックはともかく、赤服は料理してくれるからいいんじゃない?
服着替えさせれば、見た目もそれっぽくできるし。 商人が仕事しない
犬猫増やすの面倒くさい
鶏増えてもノーカン
部屋の広さの最大値が微妙で
城の部屋割がグズグズになる 鶏ノーカンマジか
犬猫とかいう生産性の無い肉乞食ソッコー追放してたわ 犬は種探してくれるだろ!
てか猫は何してくれるんあれ
繁殖早いとかあるん? 1年間でリアル犬猫3匹に死なれたから
犬と猫はウザくてもかわいいよー 犬猫は無限素材拾ってくるのやめて欲しい
チェックリストコンプよりも幸福度100%維持のが遥かに面倒だし
これ嬉しいの無限素材使わない縛りプレイくらいだと思う
>>133
ジバコ角が立つような事言わないしな・・・ ウサギさんの怨嗟の声があちこちから聞こえてきてるな… 前にも書いたんだけど
犬猫のごはんは
住人がバカほど作る料理でいいんじゃないかと
アプデでなんとかしてほしい 犬猫の食事は魔物のエサでいいじゃんてずっと思ってる
あと地味に寝藁が2×2なのが嫌。人間にだってそうそうキングベッド宛がってないぞ >>119
バニーもいいけど踊り子の服とかも欲しかったな
4の踊り子の服は大人の事情で出せないなら11のやつでもいいし
現状からっぽ島で60人いるんだからもっと服の種類増やして住人に着せ替えさせて個性出せたらなぁ
https://i.imgur.com/8vev2bC.jpg
https://i.imgur.com/5Q6BLH5.jpg
https://i.imgur.com/DKZbh2d.jpg >>155
ほんまや
一時期緑のレストランで過剰生産性されまくったアメちゃんの処分してほしい コンブは食べればすぐ消せる
やっぱ木材とか石とかモモガイのが嫌 アプデでゴーレム系に乗れるようにしてくれ
ゴルドンパンチでピラミッドや城や山をらくらく粉砕したいんじゃ
住民に任せたら下2段更地にして満足しちゃってるし モモガイは調理用の収納箱にぶっこんで置けばやがて誰か調理して食う
木材と石が害悪
100分の1の確率でえっちな本を拾ってくるみたいなネタ要素があったら飼い続けるが 町人の服染められないのが最初信じられなかったなぁ…… 家畜がせっかくフェンスで囲ってるのに
普通に乗り越えて開拓地徘徊するのほんくそ。
ロトの魔除けでいつのまにか生肉になってるのはなくなったけどさぁ。
全2段柵で囲ってもハート回収に鐘鳴らすと出てきやがるし。
というかハートだけ回収する鐘くれよマジ。 >>165
牧場内に鐘置けばいい
結構馴染む
家畜はフラフラしててもいいが飼育小屋の屋根の上に卵や毛玉放置するのやめれ 言う程開拓地中ぶらつくか?
うちの島では全頭(羽?)柵の中で牧草パクついてるけど
毛や卵も小屋の中に置いといてくれてる スイッチでビルダーアイまでとってまったり遊んでたけど
ps4の高FPSプレイ動画見てたらだんだん気になってきて、ps4proとビルダーズ買ってしまった・・・・
財布痛いしまた初めからやり直しだけど細く長く遊びたい神ゲーだから熱があるうちにと思って
DLCも買うよ ビルダーズ3が出るまで開拓するんだ!楽しみだー うちの子達も牧場からあんまり離れてるの見ないな
卵とかも基本牧場内に落ちてる
徘徊するのは牧草や寝わらが足りないとか? 家畜は牧草あれば出てこないんじゃなかったっけ
>>159
素材が揃ってる時は複数使う料理優先してほしいよなほんと
どんだけ飴生産するんだよ糖尿病になる気か こっちはこの間別の開拓地にまで卵や毛玉落ちてたぞ
どんだけ遠くまで徘徊してるんだ? 壁掛けタイプの看板ほしいんだけど、俺だけなのかな? >>167
時分もちゃんとうららか牧場作ったらそこに全部いてくれる >>133
前作キャラとかは知らんがジバコはカラッポ民の中でも常識人だから 青の開拓を始めたばかりの頃にヒツジが緑との境の白山に延々と頭突きをしていたっけな
しかも緑の側に沸いたキメラが山の向こうのヒツジに向かって延々とメラを唱えてた そういやジバコはジバコ○○を作ろうとか言ってないな
…言ってないっけ? >>151
犬猫が100回に1回でもいいからオリハルコンとか拾ってきてくれたら良いのに… ぜセルちゃんが兵士の寝床のレシピ教えてくれるけどアナタ寝ないじゃないですかぁ〜!w >>168
やり込み勢力なのなぜスイッチ版買ったの? 歌姫がミュージックホールで歌い始めたとき客席の方を向かせる研究をしているがなかなか難しい
うまくこっちを向いたかと思うとピアノの真後ろに立っていて客席から隠れてしまったりする 動物やモンスター用の可愛いベッド欲しいー
寝わらはもう嫌じゃー >>181
夜、見回りを全部終わると兵士は寝るらしい
どのくらいの人数いるかは解らないけど 青むしベッド?ソファー?どこにあるのか教えてくれませんかね ミュージックホールはなかなか思い通りにならないよな
おどりこのステージ歌姫版が欲しい スイッチでやってるけど‘PS4に変えたくなる
わからんでもない >>188
キャタピラー家具トリオならロンダルキアの城近く
全部木の根元にある ミュージックホールはあらくれがよくピアノ弾いてる(´・ω・`) どうせPS4でも不具合は起こるんだし、
そこまで悩むことじゃない気がする
動物が良くないのか、きっちり働くモンゾーラ姉妹や農民が多くてAI処理間に合わないのか、
PS4だけどうち緑だけはなんか挙動がおかしい
ジナコが麦汁持ったまま固まってたり、寝ているミミズンが消えて鼻チョウチンの玉だけ出てたりする
PS4proだと知らないけど >>193
PS再起動してみた?
オレはここでそれ教わってからまともになった Switchでもそこまでおかしくなったことない自分は幸運なんだろか
家族3人でかわりばんこにしてるのが幸いしてるんだろうか switchでも挙動おかしくなったことはあるよ
ヤスがいなくなったりマリーセレスト現象みたいになったり
でも再起動で解決 シドーと船長のグラが消滅した…黒溶岩取ったら再起動するか
↓
誰もいないはずの場所で誰かが溶岩のダメージを受けてる…まさかシドー、そこに”いる”のかッ!? 大規模にやるならPS4proでも足りないけど、Switchよりはマシ
出来るならPC
というのは3Dサンドボックスではまぁ当たり前の話よな… switchだが人消えるしカクつくし
開拓レシピの後にフリーズする事あるよ
もちろん再起動すると直る スイッチだと遠くの柱とかのオブジェクト表示されないから不具合とか関係なくPS4欲しくなるな
>>197
今関係ないけど黒よう岩ならマガマガ島の岩盤近くに大量に固まってるので
底の方まで掘り進めてそっちで取るのも楽ゾ 自分はSwitchでしてるけどSwitchそんなあかんのか悲しい
そんなに不満に思わないけどps4購入考えようかなあ… >>200
全く同じ
時々一緒にいるキメラとか船のヤスまでいなくなる
部屋レシピ達成したのにいきなり動かなくなったり、いきなり主人公がいなくなってそのまま動いてたり
再起動すればなんとかなるからまだいいけど あくまでかなり大規模にやるならであって、ストーリーを楽しみつつちょっとした建物を建てたいくらいならSwitchで十分
携帯モードな手軽さも重要だし、よく考えよう 一度も終了せずスリープだけで遊んでたら
へんげの杖使った時に透明人間になったよ
まぁHOME画面に戻ってもエラー落ち起きたから
へんげの杖は処理が特に重いのか特殊なんかな スイッチはいつでも手軽に立ち上げられるし布団の中でもリビングでもやれるし
オタクフレンドにリアルで見せるのも手軽だからPS4買っても結局スイッチやってそうな俺ガイル
ぶっちゃけ挙動が多少おかしくなった頃は割と分かりやすいのでその時点で再起動してれば早々フリーズも起こらんよ >>205
布団の中でちょっとした作業するの好きだ
ちょっとしたっていっても高所で建築とかじゃなきゃ余裕だし >>209
「寝る前にあそことあそこだけ整地して、ドア付け替えておくかな」
と考えて布団に持ち込む
少しだけのはずが、気付いたら日付が変わってるなんてしょっちゅうだわ 青の開拓地のポンコツ城をちまちま改築してるがぶっ壊して建て直すひと多いんかね >>212
本格的にいじる前の試験的な場所欲しかったし早めに壊してしまった 赤のピラミッドが中は薄暗いしどうにも気に食わなくてぶっ壊したいんだけど、
コレって何か別の設計図置けば頂上まで丸々NPCがぶっ壊してくれるの? 中にはからっぽ島のブロックというブロックを壊せないもの以外何もかも壊した人もいるぐらいだから >>212
入口、階段、王の間のズレと立地がね…
端っこによりすぎ >>212
絶賛放置中
緑と赤の作り込みが終わったら取り壊す予定
けどTwitter見てると改築してる人多いなと思う 青の城は色々イジったあとガワだけ生かしてミトのための神殿にしたわ >>212
建て直す以前に立地と高さが問題だから整地から始めたわw
お陰さまで城以外の整地終わったらお城がラピュタ城みたく空に浮かんでたわw >>214
設計図の最大高さがピラミッドの全高より低いから頂上までは無理
まぁぶっ壊す時は何故か下から壊し始めるから2段壊すと登れないからって作業止まるからアレ
上から2段ずつ壊させるならアリだがそこまでするくらいなら自力で壊した方が早い >>179
森を作ろうのお題の時、リズ大森林かジバコフォレストとか言ってた気がする >>212
なんだかんだで住人達と一緒に作ったものなんで壊さずに改築してるねw
そういうストーリーの想い出も一緒に残しておきたいタイプです ストーリーキャラは全員元の島に送り返してそざい島のNPCやモンスターや家畜の類とは全員別れたので
今からっぽ島に残っているのはシドーとルルだけです 城はゼセルと赤が王の護衛で暇そうだからアリを湧かせることにした
楽しそうで何より ピラミッドは問答無用で壊したけど城はどうにかするかなーと悩んでる。
赤の開拓地は農園にしやす過ぎるからなああそこを大農園にしてるな >>216
入口、階段、王の間のズレってどうにかなるの?
入口に使う鋼の扉とか鉄の城門が横四ブロックで王座が横三ブロック、玉座の間の扉が横五ブロック、
入口系統が偶数なのに上の玉座が奇数になってる時点でどうあがいても真っすぐは並ばないんじゃない? >>220
マジか面倒臭…
基本同じ出身の奴らはそのまま固めて置いてるんだけど、
赤って農民いなけりゃ農地も似合わないので畑無しにしたら
原住民はわざわざこっちが錬金セッティングしないと働いてる感出さないし
しなけりゃしないでダーツバーや公園入り浸っては腹へった…の繰り返しだしで全然愛着わかない
味噌欲しくなって久々に発酵所行って大豆大量セットすれば強奪されるしムカついたので食堂に緑で余った大量の飴だけブチこんでおいた
レシピ解放のために常夏プール作らなきゃなんだけど、調和考えたら結局赤しか無いよなぁ
赤はガイジニート隔離地帯かよ 自分がガイジプレイしてるのも承知の上だけど、あんだけあらくれ揃いで鉱山も無いなら
狩にでも行って生肉確保要員にでもなってほしいわ>赤 >>231
設計図で建築お願いするときだけあらくれ達を呼び寄せてるわ
日雇い労働者状態だけど似合うからええよな 部屋だけじゃなくてエリア設定させてほしい
エリア内で食堂キッチンを判定してくれたら挙動制御すんの楽なのに 鉱山が部屋かかたまりとして欲しい
少量づつ、鉄や銅だけで良いからあるとあらくれが働いて鉱石を収納箱に入れてくれる施設が欲しい >>234 それっぽい仕事を与える意味はあるが
無限だからな >>229
1の石板みたいにエリアをクリアにした後建築するんじゃないから
建物の上に設計図置いたらどこぞのSFみたいに次元融合した建物になるぞ >>228
城の入口も王の間(色違い)にした
ベタだけど城門は城周辺の城壁に使った >>234
鉄は無限のチェック条件にミスリルが入ってるから無限化しにくい…… >>228
玉座の扉を鋼の扉にして王の間には玉座を2つ並べたよ しかしAI変になったよなあ
ジバコちゃん窓の出っ張りとか角壁の出っ張りとかで一日中止まってるわw ようやくビルダーアイ手に入れたけど操作を練習しなきゃ難しいな
部屋レシピ100は苦行だったわ 和風きたら城作って誰住まわすかなあ、
和風好きそうな住人いないもんね、侍来ないかな お木槌様あるし
まずはしろじい神殿を神社に改築してみるつもり スクエニなんだから、過去作キャラとか出してほしいな
あとFFとか う〜ん、ストーンビーストや守護天使の像みたいな過去他作品のオブジェは欲しくもあるがキャラは流石になぁ…
装備なら全然アリだが ビルダーズ11まで期待してるからキャラはやめてください…… オンバが夜になると滝の中でずっとビョンビョン小刻みにジャンプしてて
鐘鳴らしたら集合するからよかったよかったって思ったら
また後日夜に滝に入って小刻みジャンプ→そのまま滝の中で寝るってやってた
上を歩いててなにかの拍子に降りたらハマって抜けなくなってるのかなと
足場をチェックしてみたけどハマる要素もなく、夜になったらまら滝の中で蠢いててちょっと気味が悪い FFってなるとなぜか8頭身キャラのイメージが強いなぁ
1人だけ8頭身キャラが料理してるとこ想像したら草やわ
デフォルメチョコボの置物くらいならちょっと欲しいかも?笑 いやMMOで真面目に作れば意外とウケるかもしれんな FFはワールドオブ頭身がある
まあFFキャラとか来られても嫌だけど
過去作キャラが出たら9みたいだな チョコボ、モーグリー、サボテンダー、トンベリのヌイグルミぐらいなら
後は次元の狭間にギルガメッシュnight☆ぐらいかな プロコン買ったら操作し易くて草
多分わいのジョイコンがおかしいんやと思うけどスティック最大まで傾けんと走らんかったんや
んでプロコンにしたら8割くらい傾けたら走ってくれる
本当買って良かった、つよい敵に何度殺されたことか… もうやり込み過ぎて建て替え時期のビルダーも多いだろうしビルダーズイレイザー(建材や中の家具丸々消す)くれ
自分で壊す手間はともかく残骸回収して整理する手間が苦痛すぎる
素材なら余ってる いくらスクエニとはいえ「ドラクエ」と銘打ったゲームにFFキャラ出す必要はないと思う もし次回作で転職入るならFFの職は欲しいんよ
具体的には魔法剣と青魔法使いたい 消すんじゃなくて初期状態に戻すボタンが欲しい
拡張パックで1000円くらいまでならオジサン出しちゃうぞ アップデートでサマルトリアの王子が「いやー探しましたよ」と主人公に会いに来て住民にならないかな。ムーンブルクの王様と王女の感動の対面も見たい。 3ブロック分の扉が欲しいよー
奇数ブロック建物のど真ん中に扉付けたいんじゃ
1ブロック分の扉だと入り口狭く感じるし
魔物扉は物々しすぎるし
有料DLCで良いから出して欲しい
色も変えられたならなお良し >>262
3マス扉は1の頃から欲しかった
歩道を敷くのが好きなんだけど、いつも3マスか5マスにしてるから
扉も奇数の物が欲しくなる それな
前作のときから絶対たくさん要望あったはずなのになぜ作らなかったし どうでもいいことかもしれんけど設計図の底面を半透明にしてくれないかなー
下が見えないと困るけど完全に非表示だとそれはそれで困る(ビルド下手) 3マス扉はDLC第二弾で来ると思ってる・・・ていうか来てw 青の城は改築して使用したが壊して1からやり直すべきだったかと少し後悔 >>260
浅瀬すこしうめてしまって激しく後悔してる
こういうのほしな PS4はProもノーマルも変わらなくない?そもそもエンハンスド対応ないよね?
ブーストオンにしてもカクツキもちょっと離れると消え出すかがり火も何も変わらない気がするんだけど。 >>268
お城の扉も欲しい、今あるのはどう考えても城壁や橋の門だわ
>>261
サマルとローレは同じエリアに呼べないとかw >>261
ビルダー世界だとどのくらい離れちゃってるか解らないけど一応親戚なんだよなあ
方や王族で方やビルダー見習いとかなり格差あるけど 住人によって絶対に着ない服とかある?
オンバ顔のおばさんがバニーガール着てくれん 城の扉5マスが欲しい
6マスのやつは確かに水門用じゃんこれ
玉座の扉が5マスだから2Fまでまっすぐ絨毯を引くと1マスずれるし >>274
バニーの更衣室にするか、バニー服のほうを染めるかしないとバニー服は着ないけどその辺大丈夫? >>251
10のほうがビルダーズより家具や柱が多いからいる >>277 土地買ってレア家具詰んでドヤるんだろ
でも壊すだけさ >>271
ブーストモードはPROが出る前のソフトをPROで高速に動かすためのものであって
今出てるソフトは最初からPROに対応してるからブーストモードのON・OFFは関係ない ハーゴンに言われるまでサマルトリアをサマトルリアだと思ってた。 2が出た当時で一番間違いが多かったのはイオナズンだろうか サトルマリアとか何のカップリングだって呼び方は聞いたことがある まあたしかにドラクエ10みたいに細かく位置調整できるなら何マスでもよかったんだろうけどねw うちのルルは鎧を着てるけどイメージ通りだからそのままにしようかな
あとはまちびとの服を着てるシスターをどうするかだ ロトの剣と光の鎧量産して着せるか
ハーゴンとモンスターにとっては地獄絵図になりそう >>273
ビルダー見習い(大樹ピラミッド空飛ぶ車お手の物) ジョイコンはスマブラやってたらマッハで寿命削れるしなぁ
何より作りが安っぽすぎて駄目だ、ボディがペラッペラで不安になる
普通のコントローラーの振動がヴヴヴヴヴならジョイコンの振動はカリカリカリカリって
虫が暴れてるみたいな不快な音だったからビルダーズで振動はすぐに切ったわ >>289
おうじゃのけんをみんなに装備させてゾーマ泣かせようか でもプロコンも評判は良くないよね
こっそり設計直したらしいけど今はいいのかな エンドコンテンツ時点で住民が倒すべき強敵なんていないじゃないか問題 最初更衣室の仕様よくわからんままクローゼットに不要になった装備全部ぶち込んだら
オンバがウサ耳亀というグロ物体に化けたのでそのまま故郷にお帰りいただいた 更衣室はなあ
風呂の更衣室にタオルケットそりゃ入れるだろと思ったらそのまま飛び出して来るんだもの
戻すの時間かかったわ 整地に時間がかかるのでいやになっちゃうよ
はよ整地ツールだしてくれー 整地ツール欲しいよなあ
アイ使ってピラミッド壊すだけでもけっこう時間かかって疲弊した
からっぽ島全部整地終わった賢者はどのくらい時間食ったのか知りたいわ 音楽ホール作ったらただの音楽教室になった
しかしなぜにBGMがカジノ?
全然合わない 更衣室は入れてた服が行方不明になって行くんだよなあ
どんどん服が減っていくと思ったら、どっかの収納箱にあったり、収納箱どころか皿に盛り付けられてたり……
その辺はまだマシで大概行方不明のまま見つからない 整地ツールと埋め立てツールの追加は急務だよな
特に埋め立てはめんどくさすぎる >>299
あるあるだなw
バスタオルに着替えて風呂に向かうのかと思いきやそのまま外に出てきてズッコケたわ 寺作ろうと思うんだけど門→階段→鳥居→本堂って感じがいいのかな迷う(´・ω・`) ビルダーズ2 名言ベスト3
3位 「ボク、思うんだ・・・。
破壊と創造は トモダチなんじゃないかって。」メタッツ
2位 「夢を・・・あきらめてはいかん・・・。
夢をあきらめる 言いわけを さがしてはいかん。」 マギール
1位「ふりむくな!あきらめるな!
すすめ!ビルダーーーーーーーーッ!!」 キラーG
モンスターズかな? 俺は各開拓地に更衣室作って全種類5着ずついれて毎日好きな服に着替えて生活する住民達見て楽しんでる >>302
ほんそれ
温泉とくっ付けろっつうから野外に風情たっぷりの露天と合わせて落ち着いたイメージのもの作ったのに、
いきなり賭博場のBGM流れ出してハァ??って思ったわ バーテンが赤フン一丁で皆にドリンク運んでて困るわー
変態かよ 複合施設のBGMが気に食わないなら部屋内の楽器に楽譜使えば解決するアニマルパークのBGMいやだったから楽器置いて音変えたわ そういえば住人の服装を元に戻すのはどうするんだろう ストーリークリアしたらシドーくんがシャワー浴びたりプールで泳いだりベッドで寝てくれなくなったんだけどそういう仕様なのかな?
パーティーから外したらどっか行っちゃうし
何かさみしい 住人の服自由に変えられるようにならないかな
色々考えないで着せ替えさせてしまったけど、区画ごとに色統一させたくなってきた >>319
同じ拠点内でストーキングしてたら風呂にダッシュしてたりするのが確認できる >>320
更衣室に名前壁かけ使って着替えさせたい住人を指定しタンスに着替えさせたい服をいれる
特定の服はバニーの更衣室など名前がついた更衣室でないと着替えない ビルダー服着た男NPCが居たからこんな奴スカウトしたかな?と思って話しかけたらセルジだった >>322
それはパーティーから外して?
外したら行方知れずになっちゃって見つからないんだよね ドットデコーダ、よくみると茶色無いんだな
赤とか複数種類あんのに >>323
質問スレの方も見てきたありがとう
全員同じ色の服に着せ替えるだけなら簡単にできそうだけど、服の種類まで個別に変えたいなら壁掛け必須か
爺にシスター服着られても困るしw >>328
!そうか、それが抜けてた
今試したらシドーくん風呂入ってたわ
ありがとう! >>293
プロコンもジョイコンも欠陥品すぎるわ
勝手に左スティック暴走するし >>307
実は鳥居のある寺もあるから間違いじゃないぞ
神仏習合の考え方があった時代の寺なんだが、有名なところでは大阪の四天王寺 いぬが数日生きるために何羽の罪のないうさぎさんが犠牲になるんだよ
業が深すぎるだろこの生き物 >>331
ほう、こんなスレで1つ賢くなるとは思わなかった ビルダーズが本編とリンクさせて続編出すにしても5までやろ
6もいいけど今回のと構想が被りそうだし
7以降はもはや冗長でしかない >>333
あと鐘楼のある神社もあるらしい
除夜の鐘をその神社がついてるかは知らんけど >>332
犬は別に食わなくても生きていけるけど好感度上げようと兎を殺して与える奴が悪い気がする ビルダーズはデフォルメだから神仏習合とか考えても上手くやらんと失敗しただけに見えそうだな
和風パック待ち遠しいけどなんで瓦は染色できないんだよ…
コタツの染色とかいらんから 3転職 ここまでだろ
4の章仕立てとか5の魔物が仲間にとかもうやってるし >>316
更衣室の灯りに水ぶっかける
でもこれやるとうちの場合100%衣装紛失するんだけど 犬猫は餌なしでも飼育小屋に住まわせば幸福度98%まで上がるけどな時間はかかるが餌は少なく済む >>336
それも神仏習合のなごり?
また1つ賢くなるとは…
スレチになりそうだからここまでにするか 着替えの好みよくわからん
どれが似合うかな? 別にどれも。。。 プンプン! は見飽きた ずっと思ってたんだけど何で皆んなシドーに君付けなの?
シドーくんって呼ぶのジバコだっけ >>347
シドーだとドラクエ2ラスボスの方みたいな印象 >>347
従来の魔物型(破壊神)がシドー
少年シドーがシドー君って感じかな ひびわれ砂も砂も雪もブロックと一緒に料理プレート壊れてしまった。。。 >>335
7の全ストーリーをビルダーズで追ったらクリアに300時間くらいかかりそう >>345
テーブルに乗せた後グローブでテーブルだけ引っこ抜くのダメだっけ? >>352
置きたい場所の隣にブロック置いてグローブで持ち上げたプレートをそのブロックに向かって壁置きしようとしても無理か? あ、ひび割れ砂できた!
プレート置いたあと乗ればいいのか 雪や砂にトロッコ載せて破壊するとトロッコが完全消滅するよな ひびわれ砂って便利だよな、いちいちマグネでずらさなくてもお花浮かせれるし DQB4発売はよ山奥の村復興させろ
パレスは即解体で >>350
>>351
あー区別か!なるほどー
何か見逃してる台詞でもあるのかと思ってたわ >>352
ひび割れ砂は斬って壊すんじゃなくて乗って壊すもんだ >>355
>>357
どっちもできた!
みんなありがとん! シドーがシドーくんになれるくらいだから
勇者に倒された魔王や神は美少年・美少女化する可能性…?
オルゴデミーラとかいい線いきそうな気がしないでもない
プチタークやプオーンみたいになるのかもしれんがそれはそれで うちのシドーは昼間は飯も食わずにブラブラして夕方になるとダッシュでシャワーを浴び
夜になるとバーで酒を飲んでる
実に羨ましい生活だ… ピサロの逆パターンだけどシドーがDミルドラース以上に人格薄かったのも じゃあ3のパートナーはゾーマズデビルで
あいつの正体何なんや実際
ゲーム中は勿論設定資料集でも詳しく語られんもんな ブランコ・プール・風呂(温泉)・バー
この4つがあればシドーにとっては天国 そういやビルダーズ2ってシドー以外まともな男キャラ居ないな ストーリーの貢献度ならしろじいだけど個性的とかポンコツとかならまともなやつはそんな居ないな
バニーはほらプリキュアのそれだから ポンペとかいい脇役だと思うが、メイン格だとしろじい・マギール・リック・ハーゴンあたりまでかな キッシムやジゴックもまともやろ!
あとなんか…三神官のきとうし! 魔物省くとやっぱジロームとホッホが一番まともに人間臭い 女主人公だと初めてモンゾーラに行くときにしろじいから
ウフフな展開があるかもとオススメされたのが
ヒゲがダンディな美男子なあたりその後もお察し そざい島から連れてくるモブ赤村人や農民の男が1番まともだぞ 唯一のイケメンリックが裏切っちゃうからなあ
女の子は可愛い子揃ってるね
シドーはキリッとした顔立ちだけど
魔物時はかなりブサイクだよな
似てなくて良かったね… >>372
ルルの父ちゃんは一流ビルダーだったんだっけ
主人公一家となにか縁があるのかな 爺二人にそれぞれ好みの個室を与えるほど愛着はないけど爺の二人部屋はさすがに抵抗がある >>388
老人ホームだと思えば…まあ…
お年寄りの一人暮らしはなにかと心配だからね
ムーンブルク着いたらリックいてイケメンきた!と思ったのに収穫は2ジジイ&プットだもんなぁ 申し訳ないけどリック君、初対面時から目が死んでてすごく怪しかったです リッカスは燃やせ…燃やせ…
なんかもうマギールあたりが1番まともなきがしてきたよ…魔物だけど さっさとストーリークリアしたので2周目開始
しかしお題クリアのために作った部屋の完成度が低い
みどりのランドマークとして意気込んで作り出した大木だが
葉っぱが思ってた以上に必要で半分くらいで萎える
しかも思ってたより縦長の木になってしまってる
ムーンブルグ終わったとこだがやり直したい… >>389
プットさんはジバコ狙いが判明して埋められる運命を背負わされたしな リックは騙されてたようでいて
魔物の言ってること(勝ち負けに関わらず世界は終わる)はわりと本当なんだよな その時救うとかはウソかも知れんが
この世界のモンスターわりと誠実 女NPCは各章ヒロインっぽい性格や見た目も様々でいいキャラ揃ってるのに対して男主要NPCがヒゲや爺だらけなのはちょっと思った シドー、自分を人間だと言ったり思ったりしてるような描写は無かったから
非ニンゲン扱いでいいんじゃね?
>>389
なんでだよ!
年単位で潜入していたホッホが糸口すら掴めなかったアイスキャンディーの存在を
わずか数日で探り当てた有能情報要員だぞ! まあ当然ながらシドーに対するルルの扱いが小さいから
各章のメインキャラが女に偏りがちなのは別にいいんちゃうの
リックは結構重要キャラだったし 見た目はリック、中身はマギールなら心身両立したイケメンが出来上がる…? >>390
それな。
シドーですらハイライトあるんだから
普通の目にしてほしかったよ。 >>400
「僕は教団を抜けてビルダーになるよ!」
「……なーんちゃって!」 シドーは人間の身体してるけど果たして心臓は動いているのかとか考えてる >>343
それは着替える時間帯じゃない時にしてるだけ。
着替えるのは朝の朝食タイムが終わるまでの短い時間帯だけ。 プットがプットであるという事 それだけで奴を斬る100万の理由に勝る やってること自体はなんだかんだ王様と並んでムーンブルク一有能と言っても過言ではないがその態度からビルダーに目の敵にされる哀れな存在プット 建設現場で夜になったからその場にベッド置いて寝たら起床直後にスライムが隣に居てベッド回収されたw
よく働くじゃねぇかこの野郎・・・ 女プレイヤーはそのへんどう思ってんだ?
男キャライケメン揃いで女キャラは軒並みBBA、かわいい子来たと思ったら裏切って魔物化して死ぬとかそれだけで投げるに値するが ゼセルとジバコの旦那候補探してたけどマトモなのが王様と魔物だけとか…
ジバコとゼセルの二人部屋作るか
ポンペは存在感薄すぎる >>413
女プレイヤーなら元気にシドニウムごくごくしてるよ >>413
ツイッター見るととにかくシドーが全てを担っている >>413
シドーがめっちゃキャラ濃いからまあ良いんじゃない?
女はかわいい女キャラも好きだろうしゲームは男向け要素が多いもんだから慣れてるはず どんなゲームよりもこのゲームの動線を完全解明する方が難しい気がする プットは発言がコロコロ変わるコウモリヤロウなイメージ+ジバコ狙いの音痴だから消滅すれば良かったと思ってる ナチュラルな超小さい拷問室で
(システム上)星三つもらえるな >>418
せっかく水場を作ってもオアシスに潜って給水するキラーマシンは未だに何を優先してるのか分からない シナリオ周回重ねれば重ねるほどルルのテキストがイライラしてしゃあない
1週目2週目はさほど気にならんかったのに何でだ
開拓民連れて島に帰ってくるたびにえらそうに出迎えられアゴで使われる
せめて戦ってくれれば気の強いキャラで納得だし役にも立つのにプルプルしてるだけでイライラテキスト垂れ流す
赤ピラミッド建造中の教団襲撃1回目ナウ >>421
素で吊り下げるタイプの照明は今のところ無い。
天井全体をカッターで削った中にブロックライトを埋め込んだり、
浮かせた証明の上に手すり等を配置して、それらしく見せることは可能。 プットは料理するって情報出てからムーンブルクに追い返す前提だけどそれなりに重宝されてたのに、
たったひとことジバコへの想いを告ったばかりにえらい扱い酷くなったなあ ルルは最終なんとかの剣くれるから…まぁ嫌いだけども
最初の焼きモモガイ30個とかイラっとした
あ?自分でしろ?みたいな
全体的に上からなのが腹立つんだよ〜〜それもあってシドーの株があがるあがる…
シドニウムはストーリー見るまで頭のおかしいお姉様が作った薬かなにかだと思ってましたはい 個人的には別にいいけどなぁ
クリア直後はジバコもプットも赤に住まわせていたよ
からっぽの全拠点再開発のために全員追い出したから今は関係ないけど >>413
イケメンや男キャラ要素目当てにビルダーズしたい訳じゃないから別にそれほど(むしろオッサンキャラや骨船長の方が好き)
それよかオッカムル編がしんどかった
ペロ本人はともかく男はみんなペロの話やスケスケシャワーみたいな下ネタばっかりだし、やっと違う女キャラきた!と思ったらバニー服着出すしで
下ネタ抵抗ない方だけど全然話に乗れなくてモチベ下がりまくってちょっとだけ本気で投げそうになった ルルに関しては最初の命令も住居食料焚き火が必要って至極もっともな指示だったからムカつくとかは無かったな
船着き場で2人が返ってくるのを1人でずっと待ってたとかいい娘やん 他の名前付きNPCもルルに対してだけはマンセーテキスト付いてたり
シナリオ島でシドーがルルが欲しがってた○○とかルルガーとかのテキストも多めだし
いや、あいつ何もしないじゃん
ルル厨シドー君うざいから島帰って ワイ一人で旅するからってストレスホッハ
なにこれルルアレルギー? これ楽にビルダーズアイてにいれる方法ありませんか?
普通のやつなら入手前に辞めてるよ オッカムルは、とにかく掛け合いがワンパターンなのが辛かった
「え、○○なんてやさしい?」のやり取り、何回やるんだよ いきなり強烈なアンチきたと思ったらストレスホッハで急に力抜けるの面白すぎだろ ルル可愛いだろ!
あんな偉そうなのに戦えないのも可愛いし
パーティでの会話も凄く好きだ
でも確かに嫌われそうな性格だし
もっと好感度上がるエピソードあった方がいいよな >>432
実際は焼きモモガイ半分を大事に取っておくくらいだし、
あそこのモモガイ30は、ルル王国と同じく冗談の類だろうね。
しろじいに盗まれた時も、頼んで作ってもらった物だからと軽々しく扱わないところが
だいぶ印象が良くなった ごめん、ルル好きな人多いのわかってる
オッカムルでゴルドンとお別れしたくなくなる程度にからっぽに帰りたくなかったの
キャラ自体は嫌いじゃないんだけどテキストがいちいち刺々しくて辛くなってきたって話 本来のシナリオではルルとシドーは進展させるつもりだったのか?と言う印象を受ける ルルちゃんは見てない所で頑張るタイプだから他のNPCが言ってくれないと頑張ってるの分からないから仕方ない 喋ってくれたり可愛い仕草してくれるだけでマドハンドすら可愛く見える恐ろしいゲーム
地面からドロドロの手が生えてるだけなのに >>438
ハーゴンが来てシドー拉致ってしろじいやられた時、他のみんなはもうおしまいだーと言ってブルブル震えてるだけだったのにルルだけが激昂してハーゴンに啖呵切ってた
自分が言いたい事を代わりに言ってくれたのでスッとした
それとシドー連れて帰った時感極まって泣いてくれた
少し黄ばんだんじゃない?といいあの辺のルルはいい 何周もしてもストーリー認識できない人はルル嫌いでもしゃーねーわ
2周すりゃここの発言はそういうことかみたいなのチマチマ出てくるだろーによー ルルの染め物アトリエ
ルル…のアトリエ…
ルルアのアトリエ!
予約受付中 ルル嫌いのひとはクリア後の
アプデ追加セリフ確認してないんだろうなぁ
アレ見たらだいぶ好転すると思うのだが プット曰くペロに近づいたらアーマンに睨まれたとか言ってたから女の子なら誰でも良さそうだけどね >>444
あの辺はこいつやるじゃん!ええぞもっとやれ!なんだけど監獄までが辛いんだ
死んだ魚の目で○orA連打するオラに力を 前作の動画で見たんだけど、ヘイザンに石投げさせてるのってどうやってたん?
俺もアネッサいじめたい >>451
前作はキャラごとに武器カテゴリが決まってて(剣系統、ハンマー系統、投擲系統、素手)
特定の部屋を作ると武器が強くなる仕様
ただヘイザンちゃんは非戦闘員だから別のキャラじゃね? >>444
そうそう
序盤にこいつ性格悪くね?って思わせてからの後半の活躍で十分に好感度上がるんだよなあ
出番少ないのにちゃんと存在感ある
十分なんだけどシドーと比べるともう少し欲しいw ルルは船着場で寝泊まりしてたのが可愛くて好きになったけど、中身が青村人?だからそこが気に入らない
クリア後にはせめて料理ぐらいしてほしかった 髪がモモガキ色、親父はビルダー
つまりはそういう事だろ そういえば、父親がビルダーって設定はいつの間にか無くなってるな >>455
彼女に料理をさせると、もれなく
無駄なフランベやドームパスタなどがお見舞いされます。 >>452
すまないヘイザンを対象に、他の住民がガラスの外から石を投げてる部屋なんだ 畑の近くに農家の倉庫作ってるんだけど収納箱見ると高確率で木材とか入ってんの何?
邪魔なものなんて無いしどういうこと? >>459
じゃあ多分ヘイザンちゃんのいる部屋に敵がいて周りから石投げてるだけだと思う
ちなみに前作は主人公にも石つぶてっていう投擲武器があった、今作ないけど 本人は料理する気満々だからペロが彼女の衝撃的な料理センスを何とかしてくれないとからっぽ島から死者が出ることになる しゃべれる分ルルの方がからっぽ島の中心みたいになってるな
1は俺が世界救ってやるよ!って感じでみんながついてくる感じがよかったな エルの頼もしさは異常
シスターの皮を被った何かだろアレ エルに限らずリムルダールのキャラは全員すき
みんな精神強すぎィ >>460
住民がどこからともなくアイテムを発生させるのが農家の倉庫の効果(具体的にはモモガイ、こんぶ、木材、石材、ひも)
収納箱にゴミが入って邪魔だと思うなら農家の倉庫にしなければいい。
収穫した作物や撒かせる種を入れるのには単品の収納箱で十分。 倉庫はモモガイとコンブのために作ってる
その他のゴミは999になったら捨てりゃええんや 住人構成なのですが、
緑:ルル&シドー・ポンペ・農民・3色兵士・バニー・村人・歌姫・家畜・犬
赤:ペロ・農民・3色兵士・バニー・商人・家畜・猫
青:王&アネッサ&ゼセル・3色兵士・シスター・歌姫
荒くれ・子供・老人・バーテンダー・吟遊詩人は未配置ですが、青の城に誰か配置したら面白いですかね? リックガチャやってるとテリカスやトランクスのドッペルゲンガーばかり当たるんだけど >>366
シドーは本編で人の姿になった事ないからシドー君の姿を作れたわけで……
他に本編で人の姿になった事ないラスボス居たっけ? リックマラソン、ヘイザンマラソンでジメジメ百景にヘイトかなり集まってそう
巨大食虫植物みたいな建物と立体迷路ウゼぇ!見辛ぇ!
移動販売車の奴は癒し >>467
ああ…そういう効果だったんだ
それっぽい雰囲気になるからついでに農家の倉庫にしてたけどやめます 見づらいジメジメ百景は魔法の玉でぶっ壊せば良いよ
なぜか百景なら古びた魔法の玉でも全部破壊できる シドー閉じ込めてややこしくした元凶でからっぽに来てもあまり仕事しないアネッサに比べたら
ルルのほうがはるかにマシなんだが >>473
入り組んだ水浸し拠点は害悪だな
模様にカモフラージュしつつ地中建築がダントツでゴミだが >>472
そう言えば……あのおっさん顔が印象強すぎて体を完全に忘れてたわw 前作埋めキャラ代表の生まれ変わりと目されたドルトンが
思った以上に有能で他のキャラにヘイトが分散してるな 緑は基本的に嫌われる要素ないよなぁ
まぁ強いて言えばマギールさん生存ルートあって欲しかったぐらいで >>476
シドー閉じ込めたのはアネッサじゃないぞ ドルトン最初やたらロロンド臭のする発言してはシドーに釘刺されてるからその内面倒ごと引き起こすかと思ったら全然そんなことなかったぜ >>481
でも、マギールさん、みんなが風のマント持ってることに怒ってるよ。 >>482
王様に進言したのは自分じゃないてちゃんと誤解を解こうしなかったせいで話がこじれたじゃん
裏切り者が潜入してるから切り出せなかったて別に主人公達に真実教えてくれてりゃ問題ないのに 俺たちはリックが伝えてきたからアネッサが進言したと知ってるけどアネッサが濡れ衣着せられてるの知ってるわけないやん
知ってたら裏切り者は自分ですと自白してるもん アネッサが悔いているのはリックがスパイだとわかっていて泳がせていた結果ビルダーとシドーが仲違いしてしまった事だぞ シナリオの好き嫌い別れるのはしゃーないけどさ
ムーンブルクの件でいつまでも住人憎んでるのは話をまともに理解できてない理解力不足な子か
シドー君好き過ぎて頭腐ってるおばさんが多すぎてなぁ・・・
夜の会話をいまだにアネッサだと勘違いしてる奴を定期的に見るし ドット絵はぬり絵とかプラモデルみたいな楽しさがあるわ アネッサ良いキャラだと思うんだけどな可愛いしアトラス倒した後のリアクションかなり良かったわ ワイはルル以外は好きだわ
ルルだけは無理なんだすまんな 赤のピラミッドぶっ壊し始めて3〜4時間、案の定ふくろは爆発するわ、半端な段差や柱だらけで糞萎えかけたけど
外壁ちょっと手を加えながら残して正面もっとくり貫いて凱旋門みたいにしたらなんか元々内部で腐らせてた道具屋やホテルがめっちゃいい感じに映えるようになった
やっぱり破壊と創造はトモダチだったんや… ムーンブルク胸糞って言うけど
シドー好きだからこそシドーとの仲違いシナリオ凄く面白かったな
もやもやするのが良いんだよ
平和で仲良しこよしのままだったら物語にならないだろ
兵士死んだりリックの件は好み分かれるだろうけどね シドー君が投獄されたから不快でゲームやめました!!このゲームはクソ!!
みたいな頭悪いのもいるからなぁ、ああいうのは同じ人間じゃないのかもしれない ムーンブルクの仲違いはシドーくんが自分から離れてった部分もあると思うんだけど
ものづくりの力とシドーを信奉する魔物を倒しまくったせいで破壊の力が強まって制御できなくなったし
ムーンブルク勢がどうこうしなくても主人公たちを遠ざけてたんじゃないかな
兵士の死もリックもムカつかないけど死体持ち帰れないのはムカつく 死体を船に乗せたら帰りのムービーで死体が浮いてシュールな光景になった
まぁ後で戻って来たら死体が消えてたんだけどな 脱獄後のパーティーシーンめちゃくちゃ好き
脱獄後に船着場に藁ベッド敷いてあるの見てルルが大好きになったわ
ルルは青の開拓地に済ませたい
豚小屋城を改築してプレゼントするんだ サンダル神官へのヘイトクソ高そう
まぁにしてもジョーカーから強さとビジュアル的に好きだったけど今作で余計に好きになったわシドー君 煽リックさんワロタ
アネッサは別になんとも思わんなぁなんか本人関係ないのに主人公とシドーのこと気にしてていや何言うてんって気持ちだった
てかどちらかと言うと意固地になって絶交言うて挙句クリアまで仲直りしないシドーさんサイドに問題があるんでは…とうっすら思ったけど仲直りしたらどうでもよくなったわ アネッサ無能とか言ってる奴はきっとリックに肩入れし過ぎての感情じゃない そういえば住民バグ解消ついでにOP見てたけど
主人公畑耕せないよな、後恰幅のいいおばはんもいやしなかったよな。 ムーンブルクで埋めた棺桶掘り返した人いる?白骨化してるのかな?怖くて出来ない。 そもそも喧嘩した理由はハーゴンおじさんが裏でなんやかんやしてたからで
破壊神として復活しそうになったシドーが自分から距離置いてただけなんだがなぁ
もし普段のシドーならあそこまでピリピリしてなかったし仮に喧嘩してもすぐ仲直りしてる
ちゃんと話聞いてりゃ判るはずなんだが リックは悩んで闇落ちする前に昔馴染みのアネッサに相談できなかったのかと思う >>413
オンバ好きだぞ!笑
あの顔むっちゃおもろくて好きだぞ!絶対悪い人いない顔だぞ!
シドーくんは猫と犬のいいとこどりみたいな可愛さがあって最強だけどどのキャラも好きだぞ! アネッサ関連はネタで言ってるんじゃないの?
そんなに言うほど無能じゃないと思うが >>508
結局周りの人間も作られた幻の存在だって理解してしまったんだからそりゃね・・・ あのタイミングでクソみたいな城築いてはしゃいでる時点で嫌いになる要素しかないんだよな
ルルが辛辣なおかげで薄れはしたけど >>511
あーそうなんだっけ?
ストーリー一周しかできてないから忘れちゃってることがちらほらあるな… リックはなんか既視感あるけどホメロスじゃない…なんだっけコレと思ったらペルソナ5のあいつだった
シドー以外の男勢はオッサンにジジイにプットにポンペに変態だからなぁ
イケメンがいれば違ったかもしれん
あ、ヒース…もアレか >>499
文句言ってる奴曰く、みんながみんなシナリオ読んでストレス溜めたい訳じゃないんだよクソが!!
らしい
じゃあなろうで主人公無双系ラノベに一生閉じ籠ってろって話だが 染料の色ってアプデで増やせないのかなー
近所の店が改装でオレンジの壁になってて、派手で可愛いからオレンジ色欲しいんだが >>513
一生懸命作ってくれてたからお疲れさんとしか思わなかったけどなぁ
爺さん階段くらいは完成させろやwとは思ったが 地上と地下と屋上の3層に施設をたてたら民衆の動きがおかしくなった
しかしそのお陰でシスターが炊き出しているところをはじめて見れた
たぶん晩飯を食い損ねた人にしか炊き出さないようだ 2のシナリオで文句言ってる奴は1の終章プレイできんのか
事あるごとにさだめだの運命だのお前には無理だだの…
それら鬱憤があるからこそ、最初からずっと信じてくれる姫さまやかつての仲間達の激励が心に響くんだろうに 1はおろかDQシリーズ自体やってないに等しくて、建築ゲーとして良さげだったから買ったけど、ストーリーも良すぎて泣いたぞ
原作やってりゃ細かいネタも分かったんだろうなと後悔したくらいだ >>517
色一つ追加するだけでもの凄い作業量だろうけど追加して欲しいよなぁ 監獄のキャベツ燃やしたトコ
ブルク民はもう3週目あたりからお別れごっこの引き立て役さんたちチーッスで気にならんくなった
今はチートで武器旗縛りやってるからアネとリックには腕がもげる勢いで働いてもらうつもり
監獄後のパーティ会場ビルドするモチベをオラに分けてくれ!!
船着き場のたき火とベッドをガン見しまくればいけるか? スマン、主人公含め全キャラもれなく気持ち悪い
我慢できるのは素材島NPCの一部くらい 地形見に行った先で髪型と色と目のパーツが完璧にトランクスの住人がいた
いいなぁ >>525
ルル嫌いなのはわかったから いい加減鬱陶しい カッターの範囲拡大してくれんかな、
天井ハーフブロックにして広く見せようとしてるけど
1マス1マスやってくのすんげぇつらい。 カットしたい方に一つ削ったらあとはR2ホールドで移動だけでいいってのも最近知った 蒼地区の城を2階にしたら
1階が常闇の城みたいになってしまtった
どうすりゃいいんだ >>527
それだけ嫌いだとゲームするの苦行じゃないか? >>533
カベかけしょくだいを城の中にたくさん置いてください!
多ければ多いほどふんいきが出るんじゃないでしょうか…… たぶん! >>533
床を2段掘り込んで溶岩流し込んでガラス床で蓋をする(ぇ 島の住人にダメージ通してトドメ刺せるのって溶岩くらい?
ルルちゃんとシスターが倒れる時のメッセージは申し訳ない気持ちになった… スイッチだが明かり並べると明らかにカクつく
ロトのまよけ置けばしにがみ対策は出来るが
部屋に明かりは置きたいという 明かり、植物、水は動きがあるから負荷かかる
住人ほどではないけども 灯りは最強がたいまつで文明の利器ランプが最弱なのが辛い
ランプ使いたいけど弱い、でもたいまつを室内でってゲーム的には良いんだろうけど雰囲気としてどうよ?って感じ キャラの動線は可視化してくれるだけでも検証できて嬉しいんだけどな 可視化というと拠点範囲は可視化できるようにして欲しかったな
わざわざBGM切り替わるところまで行って確認とか無駄行動すぎる(´・ω・`) >>544
1ではストーリー島の拠点範囲
視覚でも分かるようになってたのにな。
拠点防衛要素もあるんだからそこなくすなよと。 >>505
1も起動画面とOPに可愛い三つ編みの女の子がいるけど
本編に一切でてこないからな。 >>542
わかる
現代的な雰囲気にしたい時にランタンとかちょっと困る モンゾーラ、オッカムル、ムーンブルクのストーリーをもう少し短くして
監獄島は丸ごとなくしてもう一つストーリーに関わる島が欲しかったな
チャポチャポ島は海洋関連のエピソードを作る名残だった気もする
特に監獄等はモノ作りとほとんど関係ないエピソードだし
脱出にあそこまで手間暇かけさせられるのはしんどいだけだった 明るめなシーリングライトとシャンデリアみたいな可愛いのが欲しい >>546
拠点防衛が鬱陶しいって声があったの忘れたか ドルトン
村長村長で自分の出世の事ばかり
ポンペ
悪い印象はないが存在が空気
ヒース
アレをビルドのインパクト、それ以降空気のこやしソムリエ
ミルズ&マッシモ
ペロペロペロペロのペロのストーカー&線路マニアの鉄オタだぞ
アーマン
アーマンだかマーマンだか知らんがお前はペンギン村の散髪屋に帰れ
セルジ
変態、ただただ変態の変態。外に出るだけで数件の事案発生
カロイ?
カイロ?カロイ?ハゲに人権無し名前すらあやふや
ホッホ&痔ローム
お爺ちゃん&お爺ちゃん
王様
あい、わかったなお爺ちゃん
リック
シルバーリック
プット
発生が筋の無いコウモリなナンパ野郎、死刑案件多数
人間サイドの男頑張れよ… >>546
拠点外に部屋はみ出してハマるのは1からの常道だけどね かんごく島は仲間モンスターチュートリアルだしなあ
一度装備を全部没収しないと有難みが薄いし、その関係上道中のストーリー島に出しにくそう
スライムはマントでいいしおおきづちもハンマーで自分で削った方が手軽だし 1みたいに拠点範囲明るくするのはわかりやすかったけど写真撮影の時に不自然だから2の音楽のみで良い 1 夜が暗い、照明が暗い
↓
もっと明るい照明や強い光源が欲しい
↓
2 夜が明るい 照明は暗いまま
そうじゃないだろ 年頃の可愛い女の子たちのお相手ができるのがモンゾーラ 組くらいっていうのが可哀想。
オンバはドルトンとお幸せに >>545
ドルトンさんは神器ふくろの生産者だぞ
そこはプットでも放り込んでおけ オンラインに対応してていろんなフィールドを作れるんだし、
手投げ爆弾とか前作の弾丸を使ったサバゲーができるようになれば
10年は遊べるゲームに化けそう。 拠点外にはみ出て食事の順番待ちをするウチのモンゾーラ民… ドルトンが村長村長うるさいのは皆に頼られたいからなんだよなぁ ピラミッドの頂点にタチサレの顔石置いてジョジョの石仮面ごっこを思いついたから誰かパクってもいいよ 3人くらい各ストーリー島にそざいNPCを派遣したい お前らがクボタこき使いまくったせいで痛ましい事件が起こっとるやないか
今後は稲刈りもよろしくおねがいします 1はファイヤールーム作れば明かりがパワーアップするみたいな隠し効果あったよな確か
2は試してないけどどうなんだろう >>570
何もないはず
ただやっぱり追加効果欲しいよな
あらくれジムで作業効率あがるとか 訓練場で訓練すると奴らの最大HPが上がるって聞いたけど
効果を実感できる場がないな ローレシアで悪魔神官が出るまでアネッサがスパイだと思ってたゾ... >>572
死んだところですぐ復活するしあんまり必要ないな プレイヤーにミスリードさせるのは狙ってやってることだし
俺はリックに牢屋作成依頼されたところでやっと断定出来た
言われて知ったけどアトラス倒すミッションのアイコンの時点で立ち向かうアネッサの構図あるんだよな ムーンブルクは犯人探しさせたいんだろうなとは思ったけど、サスペンスとかミステリー好きじゃないからかスパイガーはただ鬱陶しいだけだった
裏切り自体は好物だからもうちょっと上手く出来なかったのかなと思う 犯人捜しではないよ
なにしろ最後まで犯人である決めてが何一つなかったから
せいぜい怪しいな止まり
ただプレイヤーを疑心暗鬼にさせたかったんだと思う ラーの鏡にシドーが映らないのってなんか理由あったっけ
神はラーに映らないとか? 無能弁護士ちいわ「女が裏切ったり嘘をつくはずが無いので開幕からゼセルとアネッサは無罪」 ムーンブルク嫌いじゃないけど
その前のがっつり農業・がっつり地底探索・幽閉脱獄と比べると物足りないかなって プットはジバコの良さに気づくとはやるやんって思って同室まではいかなくても隣人にしてやってる自分は少数派かw
まあ、ジバコ部屋に全く帰ってこないけど 俺も最初はゼネッサを疑ってたなぁ
まあ途中でリゼルが怪しいと思ったがw >>580
少年シドーは破壊神シドーの器だけど破壊神が復活してないその時点でのシドーに中身が無いからと解釈してる そもそも主人公とシドー以外の人間な幻なんだから本来ならシドー以外が鏡に映らないはずじゃないのか >>584
まさかベネッセがガッケンを真剣ゼミするとはな >>586
それ言ったらラーの鏡も幻だし
幻の世界で幻のものが本物同様機能するのは別におかしくないような
と思ったけど
あれ、ラーの鏡だけは本物なんてことあるのか…? 精霊とか神とかの類は映らないとか聞いたような気がするけど違ったっけ ハーゴンが作った世界の鏡だから
ハーゴンがそうなる鏡にも細工してた
ムーンブルクの出来事全部がハーゴンの思惑通り
って考えると自然かも ハーゴン「シドー様が映っちゃうとストーリー終わっちゃうのでその辺ちょっとよろしくお願いします」
ラーの鏡「あいわかった」 ハーゴンは内心イラついてたように見える
ムーンブルクで手助けとかほざいて憑依で不自然すぎるセリフ言わせたり >>591
ヤス黒幕ビルドは多分あれ使ってるんだろうな >>588 むしろ幻の世界のものだから幻の住民しか映さないとか?主人公やルルって映ったっけ ハーゴン「リックの転生先はシルバーデビルしか空きがなかった」 本編でラーの鏡に映らないキャラをお忘れかな?
そうバーバラだねつまり 死体入りの棺桶は料理入りの食器見たいな扱いになってる >>594
そりゃカボチャのマスクかぶって踊られたら俺だって覚醒はよ覚醒はよ言うわ プールで泳いだりブランコしたりあらくれと筋肉踊りしたりエッチな本の周りでウロウロしたり
毎回1番風呂確保してるのには笑う 今回のキラーマシンは強くないよな
沸いてくる魔物にまるでダメージ与えられないし
まあ、今回はキラーというなのイセキ製品だけど >>607
オレはあらくれの寝床かんおけにしてるよ
ビビッドが好みだしね なんだよ、農業機械の暴走による事故かと思ったら…
全然関係ないやん キラー○○なモンスターの中では優秀な方ではあるけどな
お供にするなら同じキラーでもキラーパンサーだが
なおキラースコップ キングベッドを 黄色に塗ってほしいぞ!
キラースコップ君おおきづちの下方向版として需要あるのに 棺桶ベッドとかボクらの太陽かよ
あれは途中で棺桶バイクとかになってたけど 棺桶寝てくれるのか
ヒースの寝床設定したが好みの自室戻らずあらくれ寝床に毎日行く
両隣の部屋の他の住人は自室戻るから動線に問題はないはずなんだけどな 仲間モンスターの攻撃力はどうにかして欲しいなぁ
(主人公のレベル+20)×モンスター毎の補正値みたいな感じで計算するとかしてさ 仲間モンスターが弱いのは人間の仕事取らないようにじゃないの 攻撃力低すぎよね相棒のキラパンキメラ有能だけど攻撃面が どの住民がどの部屋使うとか調べた猛者はいないのかな? 兵士ども「仲間モンスターめ…」
兵士ども「ロトの魔除けめ…」
???「グースカ!ムシャムシャ!うんこプリッ!さて寝るか…」 クリア後にムーンブルクの床下の雪を撤去しようと掘り返してたら
いきなり「担ぐ」ボタン指示が出てきてちょっとドキッとした
どうも棺桶の真下まで掘り進んでいたらしい
仕様的に仕方ないとわかってはいるけどキャラクターとして
未来永劫あそこに眠ってるんだと思うとちょっと悲しくなるな 便利すぎるってのを避けたかったんだと思うが、
それで仲間モンスター起用する楽しみが減ってんだからなあ
戦闘職も魔物が使えない呪文持ちがいるんだし言うほどお株奪う事態にはならんと思うわ
将軍はくいあらためて 監獄島から帰ってきたときのわらベッド、「俺こんなとこに置いたかなぁ?」としか思ってなかった >>625
どうせ50体くらいしか倒してないんだろ?(300体オーバー) クリア後にアネッサとシドー君連れてムーンブルク行くと台詞が切ないな
仲違いしたり投獄されたり闇落ちしたりしたのすら「今となってはいい思い出」と言い切れるも、
慕ってついてきてくれた兵士3人をムーンペタで守れなかったのだけは悔やんでるシドー君… >>627
スライム系おおきづち系ゴーレム系は
設計図の時よく働いてくれるから本当に助かる
それにくらべて人間どもは しかしこのゲームRPGとクラフトゲーメインだけどNPCの動き考えるとちょっとした箱庭ゲーというか
シュミレーションゲー?的な要素も割と比重あるんだよな
やれ次回作は転職させろ装備やモンスの強さの調整をこうしろ建築時の操作であれ入れろこれ入れろ
NPCの挙動でこれ追加してってひとつのソフト代で3ジャンル分の高水準な要素を求められるって
ビルダーズの開発って相当ブラックな気がする… >>630
なんだこれ、いつ置いたっけってなるよなwww そもそもきとうしとかあくましんかんってモンスターなの? >>636
は?
ポンコツ姐さんもジバコもゼセルもやらんぞ! >>633
次回作は転職だけさせてもらってあとは大幅変更なしでも個人的には大丈夫
NPCはもう少しわかりやすくと思ったけど難しそうでな 魔物化した元人間なのか元々そういう種族の魔物なのか
すべては貴方の想像のままに… 祈祷師はともかく悪魔神官は悪魔な神官てことでいいんじゃないの 強い光源って無いかな?
夜でも昼みたいに明るくしたいんだけど 夕べ初めてシドー君がピアノ弾いてる所みて驚愕したわ
基本AIがあらくれ改造だって話はきいてたけど、
なるほど、あらくれが弾くんだな。
ピアノ置いた当初はちゃんと盤面に向いて演奏してくれてたのに、
アプデ後からか、90度横向いて弾くようになってしまった… 首狩り族とかバーサーカーとかこれ下手したら人種差別だよねw >>641
7のモンスターパークだな
ゼセルはオンバとドルトンに好意的な貴重な人物
主人公に、ああ勧めているけどほんとは自分がいいたいとかあるのかな? >>642
最も強い光源が松明、戦のかがり火
明るい照明ほしいよな ドルトンはあんだけ町長発言しといてからっぽ島についてきたのはマギールさんの死に思うとこがあったんだろうなと思うと嫌いになれない カーテンをドア代わりによく使うんだけど半マス手前にしてほしい
裏表無ければいい話だけどさ
ちょっと狭くなる感じがすごく嫌だー >>553
ストーリーでの襲撃イベントは残っとるやろ
拠点範囲の可視化の話だぞ?
たまに話の流れ読まずにワケ分からん
レスしてくるやつおるなこのスレ…。 ただしドルトンはウゾーンを引き込んだという罪がある あくましんかんは5だとジャハンナでデブのおっさんになってたな
宿屋のスライム同様人の姿に変化したと思われるんでまあああいう魔物なんだろうな でも追加セリフだとドルトンは町長諦めてないよね
逆に吹っ切れたということなんだろうか 今回は壁の色変えるのとかある?
草原の種?みたいな ドルトンとジバコしか戦力ないのにウゾーンに喧嘩売るのは正解ではないから一概に戦犯とも言えないと思ってる、迂闊だとは思うけども なんでハンマーの回転斬りなくなっちゃったのかな
横方向に広範囲に削るときに便利なのに オンライン設計図をあと2枚位多くしてほしいかな
よーしスキャンしたぞ!で設計図いっぱいですとメッセージ出た時がっくりくる ブロックは思った程じゃなかったんだよなぁ
松明か篝火か、天井につけて明るくしたいから無理か >>654
拒否った時点で怪しまれるのは確実でそうしたらこっそり査察が入るだろうし島が見つかった時点でどうしようもなかったんじゃないかね 明かりなんて松明で十分でしょ
ドラクエに電気求めちゃアカン 今作夜でも現実みたいに視界はいいし灯りは飾り程度に置いてるだけやな うーむ吹き抜けの八階建て地下図書館作ったらただでさえ日の光が無いから照明無いと一階が見えん 明りつけなくてもたいして問題なくなったからヘルゴースト君討伐数大会を開きますね ドラクエ世界ってドラクエだから天井にある灯りなんて概念がな
文明的にはシャンデリアくらいはあって良さそうな気もするが ドルトンについては打算なんて一切ないんじゃないか
マギールさんの一件があるから
教団関係者であっても物作りに興味があるという奴を信じられた つか地元も魔物が定期的に襲撃してきたのも無くなってるがなんでなん マギールの件があるからドルトンも信用したし
他の奴らも怪しみつつ同意したんだろ >>671
猫にハメられてリセットしたことあるわ(´・ω・`) >>677
そういやからっぽ島の最初の襲撃は教団じゃなくて地元魔物だって言ってたな ビルダーさんがビルドした、皮を剥がされ半分腐敗した「いたずらもぐらだったもの」を
巣に投げ込んで黙らせた オッカルムで襲撃きたから戦いにいったら敵がどこにもいなくて探したら
全員穴から地下のマグマ地帯に落ちてた ゲーム内最高の光源はくるまのライト
優良でも無料でも良いからアプデでこのレベルの
自由に付けられる光源追加して欲しいわ いろいろ作ってるうちにふと思ったんだけど矢印ブロックって欲しいね
入口はこちらみたいな感じで使えると便利 >>671
これ見てジャコウを思い出す俺はおっさんなんだろうな 明るいライトや矢印欲しいの分かる、でもなんだかんだでほの暗いのや既存の看板でやりくりするのも好き
ビルダーアイが使い勝手良くて初めて城作りにチャレンジしてるんだけど城の窓と城の窓飾りさん有能過ぎるな
お豆腐ビルダーの自分でものっぺりした壁にこのセットを並べるだけでお洒落なお城作れてる気分になるわ
他にも何かお手軽にそれらしく見える組み合わせないかなー 細い通路とかでも扉付けたら部屋認定されるのがうざい、ボロボロな建物風なら壁に穴あけて判定消して板打ち付けて対処してるけど綺麗な建物だとそれできんしな
壁紙見たいなアイテム実装してくれんかな?穴あってもそれを隠せるみたいな >>671
そんな馬おったなーと思って調べたら01年のオークス出走してた
メンバー見たら懐かしくなったわ >>687
ゴルドンヘッドの上3マスをマグネ偽装で連結しまくると
直径7の城の塔より偉そうな塔になる(全然お手軽じゃない) 今回灯り無しでも部屋明るいけど地下に作れば暗くなるのか? 矢印は玉座のとびらの柄を壁に埋め込むのがお手軽だと思う、これは本当 大きさ制限でやむなく廊下化した通路があるけど
幅2マスで廊下部屋化もできないし柱壁にすると建物としておかしくなるし
100部屋制限がある中でこの無駄な小部屋判定は消したい・・。 窓飾りを扉飾りと空目して気に入ってたけど窓飾りなんだよね、うん ビルダーペンシルみたいに自分で部屋範囲指定したいよなぁ
今のシステムだと無駄に部屋増えるだけじゃなく内部に高低差あると部屋認識しなかったり
微妙に融通利かなくて困る
高い祭壇作ったら教会認識しないとかそういうのがさ・・・ クリア後はすべてのブロックをビルドさせて欲しいなあ
バナナの皮とかビルダーベルとか、可愛らしいんだからバグ利用せずに使いたいじゃんなあ >>700
使いたいよね
ババコンガの実が可愛らしくて欲しい 教会作ろうとしたら祭壇が横3マスだから入り口からのレイアウトがうまくいかん
3マスの扉くれ 扉に裏表付けて部屋判定を内側にしか作らないようになればとか思ったけど
扉の開き方固定されるのも微妙か
ガラスの枠無しもふるいで作れるようにして欲しい そういやガラスに裏表があるって話なんだけど
外からはめたら透明のガラス内からはめたら曇りガラスになるで合ってる? >>702
しょうがないから5マスの玉座の扉使ってる
それかサイドに扉付けるか 巨大バナナの皮とかどういう使われ方するかもう想像がつく 部屋にしたくないときは、地下以外なら、壁の一部を本棚かエアなんとか(名前忘れた、換気口みたいなやつ)を埋め込むといい
見栄え悪ければ、箱とか家具とか壁掛け系で隠せるし
地下だと、部屋認定しないくらい広くするか、上記のブロックでカモフラージュするしかない、この場合使わない不要なスペース作りは避けられないけど >>702
5マス扉使うか真ん中に柱立てて両脇に2マスの扉二つつける
現実にそういう教会あるし >>705
>>708
扉2枚が現実的かね
5マスはでかすぎるんだよなぁ、小ぢんまりした教会には似合わないや 自分は結局1マス扉にしたw
DLCで3マス扉が来たら取り換えるつもりで >>707
それよりマグネブロックの方が良くない? >>709
教会の中にミトさんの部屋作ると
好みの関係でどうしても2枚壁になるのがなー
部屋の好みなんて無視すりゃいいんだけどな >>714
教会わりとでかかったから広さ調整兼ねてお洒落柱とフレームガラスで囲って3満足の部屋にした
まぁDQ8の教会あるあるの宿屋代わりになる教会でもいいと思う うちのミトさんの部屋は墓所に囲まれた厳かな所に建てたで
部屋の周りが墓まみれや 1ブロック2マス以上のをカモフラージュするとマグネ本体以外は抜けられるから、隠し通路や隠しスイッチを作るのが楽しい >>413
主人公♂とシドーくんの友情パワーが尊かったり、主人公♀との友達以上恋人未満が尊かったりするらしいぞ。 マグネブロックを本来のマグネな使い方してる人少ないんじゃないか問題 王女の肖像画を分裂させまくってる奴とか
いるんだろうな 世界樹からぶら下げるツタの成長範囲をマチマチで違和感なく止めるのって止めたい高さに茂った葉でもぶら下げとけばいいのかね
何らかの処置しないと全部地面まで伸びてくるし >>723
アレ伸びないのか
葉とツタ混ぜ混んで雰囲気作りに使わせてもらうよ >>720
正直一回エレベーター作ったら満足して後は偽装にしか使ってない >>722
自分はつるバラの葉使ってる
枯れツタより色が近くて違和感少ないと思う
全く同じがいいならマグネでカモフラ ピラミッド中心にマグネエレベーター作ったけど下のあのスペースと2階の穴綺麗に合わないんだな
仕方がないから奥半分だけエレベーターにして手前半分は天井付近のいかにも水流してくださいエリアから流した滝の終着点にした
まああの窪み全体自体がそうなんだろうけど ツタは色味だけならつるバラの葉っぱもいい
壁以外のところに貼るの面倒だけど
そういやツタってはしごみたいに登りながら貼れるんだね
最近まで知らなかったわ >>720
城の大レリーフや魔物床をカモフラージュして落とし穴作ったりとかなw
マグネは色んな人巡っても大半はエレベーターで、次が水平移動床だな
開閉式自動ドアや演劇風でカーテン動かすのはおおって思ったけど >>664
自分は天井に1マスおきにブロックライト入れて、ライト周囲をカッターで半分にしたら、反射光みたいになってめっちゃ明るくなったよ
もしよかったら試してみてほしい
たぶん明るめの色の天井じゃないと効果なさそうだけど エレベーターは面白いんだけど仕様上ワンショットで届く高さまでしか
呼び出しスイッチが機能しないのが痛い
広い建物なら軸をずらして3機繋げば良いんだけど細長い建物の上層狭すぎ
問題解決には遠かった ふと思い立って空っぽ島をぐるりと城壁で囲もうとブロック置き始めて思ったけど島めちゃくちゃ広いね…
毎日2時間くらいしか出来ないけど10日経っても20%くらいしか出来てないわ カモフラージュした本棚を動かして秘密の部屋(抜け道)とか 部屋判定された部屋に設置したら
室内全体を明るくするアイテムとかあればなー。
床から2マスまでしか明るくならないとかだとあまり意味が無いけど
キノコやツタの実の成長で天井の判定もあるようだし。 エアベント、煙突、噴水、木箱系、ピストン、展示台系
部屋判定させたくないとこは壁の一部にどれかを使ってる
カモフラはどーーーしても合わないときだけ使う予定
今作は普通に作ってるとすぐ部屋になるからちょっと面倒だね Twitterかなんかでピラミッド内部のエレベーターに車で乗り込んで上にウィーンって上の階に移動していくと
ピラミッド上部が左右に真っ二つに割れて離陸できる仕掛け作ってる人見た時は笑ったと同時にすげーってなったなぁ
自分の頭じゃ単純なエレベーター作るのが関の山だから凝った仕掛け作れる人尊敬するわ ふんすいを白樺壁のアクセントに使ってるうちにブロックと思い込んで部屋認識しなくて半泣奴 さっき信号機作ってる人の見たな
ギミック興味ないけど作れる人尊敬する マグネで自動販売機作ってる人居たわ
スイッチ押すと下から?銅のジョッキが上ってきて手前に丁度くるように作ってて感心した
近代的な小物や建物作る予定ないからコピーしなかったが興味ある人にとっては需要やばそう まともな・・・まともなティンバーフレーム下さい・・・
おしゃれ壁はなぜレンガにした・・・ ギミックって凄いんだろうけど、そんなもの見たくてこのゲームやってないから
過剰にヨイショされてんの見るとフーン(´<_` )って感じになる 好みが箱庭寄りだから見た目だけのハリボテよりギミックが実用的だったり住人の生活がスムーズなのが大事 モンゾーラとオッカムルも既に滅びてるけど
現実世界で存在していたことのある地域ではあるの?
幻の世界自体がハーゴンの過去の体験を元に作られたってことかな? >>563
あらかじめ自分の島で兵器作っといて、オンラインの決闘島とかに持ち込んで
プレイヤーキラー合戦するとか面白そう へんげの杖のバニーはどうしてシドーだけ髪と目の色が違うんだろう
主人公やリックはちゃんと変幻前の色なのに >>751
現実にはない
緑豊かな地と鉱石が沢山ある地をしろじいが開拓した結果モンゾーラとオッカムルって街ができた >>752
ムーンブルグのモンスター側構築で配信とかか どれだけ綺麗な町並みでもひたすら平地じゃ
実際そこに行くとただの箱が並んでるだけだこれってなるよね
立体感って大事 >>753
モンスターはへんげの杖を使うと皆あの髪と目の色だよ 住人がマグネ使えればなあ
そこまでやるとアルゴリズム?AI?だかがとんでもないことになりそうだけど >>749
3階建てとかになると鉄道のお世話になるのがなやみどころ まぁね、遠くから見るとなだらかな曲線になるよみたいな
ドット職人のほうが仕事が早いから、そういうのが多いけど
自分の島とほとんど同じ住民、地形で建物やレイアウトが違うっていうのも
なかなか面白いもんだよ あぁもちろん、自分の島が一番だが
他人の島に行くことで、むしろそう思えることは発見だったな、面白い ウリナスとかイチゴの種って地道に探すしか無いよね?
分かりにくい場所にあってかなりしんどい… タネは自分で収穫しない限り永続するから一回とるだけだ トイレへの道のスイッチ踏むとその道が消えて別の道が現れ
新しい道のスイッチを踏むとまた道が消えて元の道が出てくるみたいな無限ループでプットを無間地獄に嵌める事は出来るのか 種はバカ正直に集めてたら時間掛かりすぎるのでキラマに増殖させるのが一番
ズルとかじゃなくそういう仕様になってるんだから遠慮なく使うんじゃ 収穫によってタネが増やせないのが、こう、スッキリしない
タネまで全部余さず食ってるのかもしれないが 新納さんが地区ごとの人数アップにとりくんでるらしいな
キャラが非表示になってもいいならみたいなこと書いてるから
スイッチの限界を越えるモードを作ってくてるのだろうか
任天堂が怒りそうだが 果実から種子が取れないからな
植物としてそれでいいのかお前ら >>770
>>773
よくよく考えるといい
収穫のたびに作物とタネを手に入れていたら農民やキラーマシンが収納箱に入れる枠が2倍必要になって絶対に邪魔になる >>774
自動でタネが採れるんじゃなくて収穫した野菜からタネをビルドできれば良いじゃん
どっちにしろ花が咲く前に収穫するキャベツとネギはダメだけど 農場作ってると農機具のフォークとかジョウロとか欲しくなるなー
あとは家畜用の餌桶や水桶
花瓶の生花も欲しい… 農家イメージから蜂飛んでくれないかなとは思ったり
養蜂の雰囲気とか ウォーハンマーで壊したら作物と同時にタネが手に入るし
畑は収穫と同時に次のタネ蒔きしてると考えたらいいのでは
そしてビルダーは素人だから一定確率で植え付け失敗すると。 >>775
実際に使うタネは1000強の制限以内だからさっさとキラーマシンで増やせばいいのにって思ったけど
タネが足りなくなるのはキラーマシンによる農業体制ができる前の話だから
ビルドするなりプランターみたいな形でタネを入れる→育って収穫物ではなく多くのタネが手に入るみたいなシステムがあればいいかもね モモガキやバナナも栽培できるようにして欲しい
っていうかなんでモモガキの木が存在しないんだ…?
地面に落ちてるだけで周囲に木がないっておかしくね? 頭アクセサリーと言えば、夜の作業にヘッドライトも欲しいな
半ブロックの高さから落ちたら死にそうだが >>781
ビルダーズ1だとブナの木の根本に発生する食料だったんだけどね 部屋認識させない方法はいくらでもあるけど
逆に広すぎる部屋をどうやって部屋認識させるか悩ましい
具体的には王の間
やっぱり王の間と言うからには広々させたい バナナとか希少すぎてもはやどこの島にあるのかも覚えてない >>783
ブナはブナであって
あんな実はならないだろ… 最後のバトルでハーゴンが「新しい物を作ってもすぐまた次を欲しがる」みたいな事を言ってたけどこのスレみてるとほんまやなあと思う >>784
そこはカーテンと広場の入口石で空間は広くでもしきったりもした
広場の入口石系がもう少し欲しいな >>784 高さ2のブロックや柱なんかは部屋に含まないらしい
それを使えば広さ上限を少し誤魔化せる >>786
当時からその辺に生えていたものだから結局は謎ってことね 無間地獄って文字を見る度に「むまじごく」って連呼してたヤツを思い出すw >>787
ブロック駆使してでソレらしく代用じゃなくそれそのものが欲しいって言う人が多いよね
水車がDLCにあって驚いたわ
水車なんて作るもんだと思ってるから既に設置してあるよw >>788
広場の石は王の間には合わなさすぎてな…
>>789
と思ったけど789のレス見てハーフブロックも1ブロックだわと思い出したので
圧迫感も不自然さもなしにどうにか出来そうな気がしたからありがとう! 円形に作った建物に屋根を乗せるとう○こだこれ・・・になって本当に困る
いいパターンが思い付かんなぁ >>793
水車モドキより実際に回る水車が欲しいです! 新しいブロックより、既存のストーリー中にあったのに使えないブロックを使えるようにして欲しい 主人公って
走る時、キーンってポーズ前からしてたっけ? チャコと走るときに向こうがキーンしてくれないといけない! 4周目開始して気がついたけど、最初の船から飛び降りたら船長が助けてくれるんだな それ速攻でやることさ
あと嵐が来てから高所から遠くに飛び込むと海底探索できる
アイテム取れるが意味はない >>787
この台詞見る度に、もうお前立派なビルダーの悩みやんって笑ってしまう 高所から落ちるなどしてHP0にして復活すると「よかったぜええええ」って言ってくれる >>802
>>806
マジかよ、もう一回やり直そうかな モンゾーラ直前までは体験版でできるからそっちでいい そこに行けばどんな夢も叶うと言うよ
誰もが行きたがるが遥かな世界
その国の名は モンゾーラ 大樹の設計図でも取りに行こうかと思ったのに自分で作った家が邪魔して変な設計図になるな・・・
いっそのこと破壊神になった気持ちになってモンゾーラを滅ぼすか? >>704
違う
置いたときの主人公の向きで曇り気味に見えるか透けて見えるかきまる
どの向きから置いても時間帯(太陽の位置?)で曇ったり透けたりするから曇りガラスを作るのは無理 船といえばマストのグレムリンに気づかないままからっぽ島に流れ着いたビルダー結構いそう
あいつ現実世界のハーゴン教団どうなってるか教えてくれる地味に重要な奴なのに位置が悪いわ モンスターと分かり合えるなんてしょせん幻想だと教えてくれるけど
結構分かり合っちまったねぇ >>813
このレスで気づいた、というかそれ書かれても全然いたなぁってならない悲しみ 俺くらいになると破壊天体の死神にすら気付かないから 写真の為に構図を決めてそのまま夕方待ちしてたら雨で夕暮れにならず
ホント天候はなんとかさせてくれないかな、青に雪を降らせたいのとかも合わせて 両開きの丸みのある木の城の扉が欲しいです
>>816
ん? 雪を降らせるとゲーム進行がしんどくなるプレイヤーいそうだな
天候も思い通りとはいくまいて >>816
自分も多分救出してない
確認する術すらないのがもう クリア後特典って形でいいから天候操作アイテム欲しいね
ダイの大冒険で天候操作魔法あったからそんなのがあっても問題はきっとないだろう >>813
やだ、モンスター達優しい…って思ってるだろうけど
アイツらも教祖いなくなって平和ボケしてるだけだから
みたいな内容だったっけ 犬娘の会話で現実世界ではサマリトリアの王子が教団の主を倒した言っていた >>524
有料DLC第3弾として、既存の色と合わせて全24色(金・銀含む)とかにしてくれるなら嬉しいね。 今週のコンテストも酷いな
盆栽のやつ雪国でもオッカムルでもないのに開き直りすぎだろw >>817
普段は割と天候は気にならないけど撮影モードの時は欲しいと思うわ >>782
スペランカー並みに死にまくるビルド君とか嫌すぎるな 雨の中ぼんやりと突っ立って
キラーマシンが働くのを眺めるのは好き マドハンド系が牛の乳搾りしてくれると助かるなとおもった。 >>812
裏表があるってわけではないのかありがとう
もしかしてヤミヤミで常に外が曇ってて光源あるのが部屋の中の状況でやったからこうなったのかな 台詞はうろ覚えだけど最初の船で笑ったのは
「どうだ?怖いかビルダー
…実はここはよく船が消えると有名な海域でな、私はお前以上に怖がっているのだ」
なんでそんな危険なところ航海してんだよ 天候操作も欲しいけど植物の成長停止スイッチも欲しいとこだな
ツタ栽培とかできんのはいいけど工夫しないと永延伸び続けるし
でかい木作っても木漏れ日ほしくて中隙間多いとどんぐりまみれで取るの大変だし
苗木とか使いたいのにどんどん育つし…
和風パックのたけのこもそのまま使えないの痛いよなぁ 思えば船長もDQ2本編の世界に居たんだよな
主人公、モンばあ、ヤス、ルルの人間4人と船長 わざわざ大きい方と小さい方とバランス見て木を配置してるのに
気付いたら全部育ちきってコピペ感出ちゃうのは残念だね >>839
育つの嫌だよね
マグネ使ったら足りなくなるし >>837
どこに?
タシスシの犬をラーの鏡使うと王女キャラになるとかまあご愛嬌として、
最初の頃のドラクエ2にはそもそも「おばあさん」ってキャラはいなかったり >>840
王様は人間にカウントして良いのかなあ
本人っぽいけど、本人だとすると何も見えぬ何も聞こえぬとか言ってた人魂じゃん
幽霊の類は人間の数からは外れるんじゃね? 1主は一応ロトの血引いてたけど2主は引いてるのかな >>846
ゲーム中では出てこない設定だけど公式HPのキャラ紹介で先祖の先祖のそのまた先祖はかって闇に覆われた世界を復活させた伝説のビルダーとされているから2主人公は1主人公の子孫
つまりロトの子孫
ただし勇者の力のないロトの血筋の劣等 >>848
ビルダーズにも扇風機とかとりもちとか落とし穴ほしいな ブラッドハンド、グール、メタルハンター
ここはビジュアル重視で仲間にしたくなるな。マドハンドやくさった死体とはかっこよさが違う。 カラーリングは大事だよ
シャーザクだって緑なら桃色彗星じゃなくただのザクじゃん >>834
一応裏表はあるよ
たくさん並べるときは同じ向きからやらないと斑らで変になる
ヤミヤミで試したことはなかったなー dq5だと仲間になった腐った死体はグールカラーになっとったな 確かに金色じゃなかったらゴールドマンを名乗れないw >>816
俺も昨日ニコニコでプレイ動画見て初めて知ったわ
あの世界で誰にも見つけられず消滅したと思うと心が痛む 建築中うざい声で邪魔してくる死神の一人や二人消えたとこでね? 箱舟メンバーのDLCが来るとして、死神を仲間にしてなくてもシレっといたりしないかな。 開拓地毎のコンセプトを考えながらやると豆腐ばかりでも作ってて楽しいな
100のレシピもそのついでに達成していったから別に苦痛でもなかった
>>816
あれは暗闇で一瞬遭遇しなかったっけ
帰りに遭遇した方の奥に行ったら居たな
なお稲妻の剣 生肉トラップ作ったら海岸に作ったせいか
草原種に混じってマリンスライムがPOPしてすんごい邪魔 水族館作ろうとしてるとこだけどやっぱ泳ぐ魚とか欲しいw
サンゴやヒトデだけはやっぱ寂しい 最終的に吹き出し「…」になるけど天体しにがみかわいいぞ
個人的に2周目行った理由のひとつ 1周目の死神は気づいたうえで助けるという発想が出てこなかった >>859
課金ガチャアプリの100倍は面白いからね 少年シドーがえっちな本知らないってことは破壊神もえっちな本知らないのか
破壊神のくせにえっちな本も理解できないとは
監獄島の魔物でさえ知ってたのに
魔物シドーあんな顔して中身ピュアか >>823
嵐になってから話しに行くと「こんな危険なところに来てんじゃねえ」みたいなこと言われた気がする >>867
唯一勝ってる点があるとすれば
ゲーム内通貨(ハート)の使い道があるって事かなw
あと木材、石材なんかが正真正銘ただのゴミになるのは独自のマイナス 雑魚敵を出さなくするアイテムよりも、木材、石材、ひもをなくすアイテムが欲しい 各開拓地にそれぞれ飼育小屋作れば同時に家畜3匹まで産ませられるんだな
緑の飼育小屋1つで500時間ぐらい放置プレイして巨大家畜3種つがいで揃えてから気付いた…
ってか巨大産まれる確率悪過ぎ… 住民増殖バグで島民の合計が60人オーバーしてても各開拓地の人数に空きがあれば
家畜は仔を産む 緑の開拓地 山が多すぎるから削りたいけどどこまで削ったらいいか分かんねぇ >>837
主人公がメルキド出身なのは分かってるけどルルは何処だっけか 家畜を住民が世話してくれりゃ繁殖させるんだけどなあ
卵とか綿とか放置だしな
牛乳だけたまに収納箱に入ってたような気もするけど
とりあえず家畜は住民枠から外してくれないだろうかねえ 発売日に買って初めてエラー終了になったは…(´・ω・`) >>876
同じ開拓地に同じ家畜5匹居ると空きがあっても産まれないっぽけどあってるかな
牛5鶏5羊5で枠に空きがあるのに一晩放置してもそれ以上産まれてなかった まぁ家畜は
「家畜・ペット・モンスター」枠が別にあれば良かったかな >>881
牛肉が欲しい時はわざわざそざい島に行ってるわ 食い物に困ってはいなかったが天体で牛肉入手した時はなんか嬉しかった 農民に無駄にレパートリー持たせる余裕あるなら牧夫とか作ればよかったのに うち思うんだけど、動物を食べるって罪だょ?
ハンバーグゎず まぢ美味しかった
あやりんありがとう ゴールドマンが飼育小屋で寝て家畜が怯えるんだけどどうすれば ビルダーズの家畜はマイクラよりも牧場物語寄りなんだよなあ…
名前付けて可愛がっちゃうから死ぬのマジで辛い…
コケー!とか言ってあんな可愛いモーション付けないでくれえ >>889
ゴールドマンに個室の飼育小屋を作って家畜の飼育小屋から追放すれば良い 住民枠空けたらすかさず産んでくるからなんの躊躇いもなく間引いてるわ… >>894
マジか
すぐ同じ状況なるけどその度わざわざお別れしてたわ プットが肉くいてー!!と言ってくるが作物と違ってわざわざプレイヤーが獲ってこないと手に入らない肉類を
わざわざおめーら住人のために消費する理由が無いのだ悪いな
と言うか別に肉を食わせた所でリアクション変わる訳でもないしなぁ
そこがしっかりしてれば料理も楽しかったのに ガラスに水が映るようになったら、せっかく作った、窓からは枯山水、庭に出ると池になる庭が意味なくなるな
100景にも水がガラス越しに見えないことを利用した部屋があったし、見えると見えるで困るな ムーンブルクだと寧ろ敵が肉運んで来て軒先に置いといてくれてる 俺とルル二人で暮らすための塔に住人がやたらと寄ってくるんだが…
遠くに個室を作ってやってるのにわざわざ塔の階段で寝やがる むしろプットが肉になるべき
その後美味しい手ごねハンバーグ作って何の罪もないホッホあたりに食わせてやる 毎日牛の乳搾りしてたけどある日覗いたら牧舎に牛肉だけが落ちていた時の悲しみ 俺は優しいからプットとジバコ同棲させてあげたよ
ジバコ家に帰らないけど 追加DLCって髪型ないのか
髪型あったら買ったのに 初めて立てたので最後ちょっと変になっちゃったごめんなさい大丈夫かな
ダメだったら立て直してください・・・
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part268 【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550497861/ >>898
水が映らない事が、オリハルコン集めるのに便利と知ったんで
アプデはもうちょい待ってほしい。 なんかセーブデータが巻き戻ってるんだけどなにこれ? >>908
乙です
2の建築行き詰まって前作何作ったっけ?と1年ぶりくらいに見に行ったらピリンちゃんとかロロンドに会った途端に凄い嬉しくなって結局メルキド編やり始めてしまったw うちのプットさんはひたすらメロンを樽とフライパンに放り込んでは収納箱へ
超有能だから専用牢屋を作ってあげた
本当によく働いてくれてる プット語録ラスト直前「〜略 世界が作り直されたら どうなんでしょう?
プット「そのまま パッと ふつうの人間になるんでしょうか?
プット「それとも まさか 赤ちゃんの姿に もどって クリエ(女主人公)から 産まれてくるとか!?
寺山修司の身毒丸を思い出した 青の城、丸ごと移設は出来るのかな?
いやね、両開きの大きい門が5升使うのだが、偶数でないとどこかでしわ寄せが来てさ・・・ >>914
いや直近でオートセーブされてるの確認しつつ一応手動セーブもしたはずなのよ どこまで作ってるかによるけど城サイズだと設計図2〜3枚ぐらいいるよね >>915
できる
最初のままなら一枚だなあの広さなら上まで作っても2枚でいける
続きで完成させてる人のところの奴コピーしてきたからなドヤ あのプルプルしたスライムゼリーの大きいやつ。
青とオレンジを見たのだが、青はどこにあるかな?
しかし、卑猥だよな。
全ての広場にエッチな部屋があるから置いてきたぜ! >>918
すまんPS+のバックアップに残ってたわ >>908
乙カムル
>>920
そざい島のチェックリストが役に立つ かいたくレシピのえっちなライトを50個置けってやつ
甘くみてたけど結構大変だな
赤い宝石がなかなか思うように集まらない チェックリストはなあ
芝生、草原、南国草原とか名前を表示してくれると楽だった
>>924
ザブザブの海のそこの奴おすすめ >>924
ザブザブについたらとりあえず見渡す
内海の中でやたら水の色が濃いところを見つけたらとりあえず見に行く
赤い宝石の鉱脈が無かったら陸に戻って捜索再開
無限素材を解放する前なら笛に反応する 6月に英語版が出るんだね
1以上におつかいゲーになった今作がどれだけ受け入れられるか…
それなりに売れて自作につながってほしい 7まで繋げて7の最初の石版のとこでそのまんまのシナリオやってほしい全力で笑うから 地下への階段が部屋認識されるの、間取りが許すなら
階段の後ろを掘り抜いて超大きいサイズより広く取るのが一番かなと思った
階段自身で塞ぐから穴が開いててもわからないし 赤い宝石はピカピカで集めたわ。ウォーハンマーが居るけど黒岩の中にも結構あるから炸裂してるだけで大量に集まる。
ザブザブは金だけの時あるからあまりいかない。 ビルダーハートでゆくゆくは全素材無限とかにならんかなぁ… ほんと山彦の笛は探してる素材設定できるようにしろよ あれ?プルプルゼリーってスライム出てくるの?
うじゃうじゃいるけど、攻撃性は無いみたいね・・・ 部屋の中に梁作ったらワープする度に住人の誰かが梁の上でスタック
仕方なく撤去
1Fに広めの便所、その2Fに同じ区画で住人達の部屋作ったら
便所で待たされる状況になる度になぜか住人が屋根の上まで瞬間移動
リズとかの子供の場合、屋根ブロックに重なって身動きできない状態
もうわけわからんw そろそろ発売2カ月経つけど売り上げどんなもん?3出せるくらいは売れたのかな >>939
前作より少し落ちるくらいらしいがダウンロード版が増えてるだろうしどっこいってとこじゃね
続編出すには充分 前作よりじわ売れしてるらしいし3は出せるんじゃないかな >>940
なら良かったわ
発売当初のバグ祭りでどうなるかと思ったが
次回作までアプデとかDLCあれば嬉しいけどさすがに無理か エッチなライトは開拓島触ってないなら開拓島ザブザブ広いで集めるのがおすすめだぞ
敵居ないからストレスないし、俺が数回やった限りでは毎回60〜は取れる
抵抗ないなら素材島で増殖するか素材箱増殖がもっと楽だけど かいたく島は敵いないけど狭いしそもそも目当てのブロックが無い事もあってなぁ
そざい島でもロトのまよけ使えるようにして欲しいよ
むしろそうしてくれないとかいたく島を開拓出来ないんだが >>941
じわ売れってことは買い控えの人も買い始めてるのかね 色々問題あるけど開発は頑張ってると思うから前作よりも売れて欲しいな 1ってそんなに売れたの?2の方がはるかに出来がいいのに 俺も発売日に予約買いしたけど開封できたの1月終わりだからな…
仕事のピークの関係で同類が多いんじゃないか >>942
バグ祭りは、これほどとは思わなかったけどある程度は覚悟してたしなぁ
今はもうそういう時代だしね
あるかどうかもわからないバグ探しに人件費費やすよりかは
とりあえず発売して見つかったものを直したほうがはるかにコスパいいし
それに3は1と関連深いから出さない理由はない
1が売れた時点で2はもちろん3までは構想してるはず 3なんか一番世界観のファン多いもんね。出さなきゃ経営的に損よ。 まあ3出るにしてもまだ何もしてないだろうから早くて3年後くらいだろうね 確かにロト3部作だから3までは想定してそうだね ファミコン版も3で爆発的に人気出たらしいから出さない手はないか
次世代機になるかもだけどそうすればセーブデータ一つってことはなくなりそうだし とある動画で1と2の週間売り上げの比較を見たが、ある週から2が1を逆転していたから
ジワ売れは本当なんだろうな。
DLも多分似たような売れ方をしているだろう。 3でなにするんだろう
1で勇者になる楽しみ
2で仲間と旅をする楽しみ
だったから3は仲間をメイキングする楽しみなんだろうとは思うが
ストーリーはオルテガの若かりし頃とかそんなんか >>957
転職と性格の実装で住人の行動AIをある程度選べるようになると予想してみる。 >>957
ロトシリーズからはなれて天空シリーズにいくかも
6と4の間とかビルダーズ向きな感じするし からっぽ島の全域整地やっと終わった
やっとチュートリアル終わったって気がするわ
爆弾つかってもしこたま時間かかったし
とりあえずは船壊したところに海底の洞窟作るところから開始
まだまだ遊べるどん >>955
そうなんだ
なんかスイッチの週間ランキング見てるとどんどん下がってたから心配になってたわ
>>>957
本編と同じ時代の同じ世界をビルドしていきたいなあ DQB3もロトシリーズで行くなら物語の整合性やら何やらで色々と大変そうだなぁ 今のままだと開発が逃げてどうにもならなくなる予感しかしない オルテガって
あらくれでもエリミネーターでもいいよね DQ3の職業のキャラデザは未だに色褪せないから
ビルダーズの3頭身スタイルになって一斉にわちゃわちゃ動いてる所見たいな 塞がってしまったギアガの大穴を開通するべく各地を巡って勇者の足跡を辿りながらビルダーとして成長していく物語とか レンガで豆腐ハウス建てたけど
屋根がどれもこうしっくりこない。藁の屋根ほしぃ アリアハンのビルダーの少年が勇者宅を訪ねると行方を心配するじいさんと母ちゃんが。アリアハン王の命でビルダーの少年は勇者のじいさんと一緒に勇者を探す旅に出るが、何者かがバラモスの復活を企んでいて・・・
主人公→アリアハンのビルダーの少年
仲間→勇者のじいさん、ロマリア王、カンダタを探すカンダタの息子、ルイーダの娘、喋る馬、ヒミコの後継者トヨ、アッサラームの商人など こういうオナニー見るといいバランスで話作るのって大変なんだなって ヤスの積載量とか細かいところおかしいけど大筋のストーリーはかなりよかったよなb2 積載量少ないから裸一貫で頑張ってな!
からの住人+集めた物全部乗せで帰っていくうーんこの。
片道でそんなに荷物が減るんか。 プレイ感的に終盤のストレスが強すぎる部分は否めないけど
ドラクエおじさんを細かい部分だけで適度によろこばせてる程度なのがちょうどいい 1に比べたら2のストーリー正直は微妙だった
お使い多すぎて話が入らなかったってのもあるかもだが ほ〜1ってそんなによかったのか、モンゾーラと破壊天体すごい好きだったわ
農園復興と大樹みんなで作るところと破壊と創造は二つで一つのところ特に好き 売上は今作の出来より前作の出来が大きく関わる
評価が良ければ前作超える、悪ければその逆 >>975
ビルド君がストーリー島に行ってる間にヤスが船室をビルドして住民と荷物を乗せたんだけど
やっぱり無理があって船室がイカれたから次のストーリー島に行くときはまた裸一貫説 建築ゲーとして買って、ストーリーとかとっとと終わらせて好きに作りてぇなぁーと思ってはずなのに、ストーリーにのめり込んで最後泣いてた
ベタだけどラスト付近の展開アツい
シドーは最初は馬鹿にしてくるが徐々にモノづくりの良さに目覚めるタイプのやつかと思ったのに、
最初から褒めまくってくれるから最後まで好感しかなかったわ
オッカルムの報告会とか日に日に採掘量増えて楽しかったなー 今作はさすがに前作どうこうよりただのバグじゃなくて進行不能バグも結構致命的な気はする、特に新規なら
まあ気にせず当日からプレイしたけど ギャップルールとかそういうの狙ってテノヒラクルーって見るけど
よほどの味付けが出来ないのなら最初から認めてくれるほうが嬉しいわな 青の城改築して3階建て作って内装弄ってるんだけど住人の動きが固まる
どちらかと言うと効率重視派だから2階には行かせないように1階に全部配置してるんだけど
村人が料理持ったまま固まってるんだよねぇ
改装前は固まってなかったのに・・・ モンゾーラでカボチャ被って踊ったり、オッカムルであらくれと一緒に筋肉儀式やったりとお茶目な一面も良い
前作では主人公が喋らなくてもそれが良いスパイスになっていたが、今作ではシドーが主人公の代わりに答えたり怒ったり笑ったりしてくれる >>985
住人が行けない場所?に空の食器とか置いてあると固まるとかなんとか 丸みを帯びたもの作ろうとするとコンパスが欲しくなる
空中に浮かべて好きな大きさに円とか球の形にエフェクトが出るアイテム欲しい 薬草作りで破壊神卒業してビルダーシドー誕生(転職?)した所は熱かったな >>979
1も好きだけど2も良いと思うけどね
みんなで作るというのは1には無いし
そのぶんプレイヤーが世界を建て直したって感はあった
あと、周回プレイがやり易かったからストーリーは1の方が残るのかもしれない 1は初めての作品だから印象良く見えるのと
テキストが丁寧だったかな
そして難易度は1がきつかった
2章は序盤回復系がない
3章は序盤回復系と食料もない
4章に至っては何もないからな でも2も好きだよ
人多いし、拠点広いし、部材も増えたからね
船長マギールゴルドンとかも良いキャラ 1の優位は気軽に再プレイ出来る事に尽きる
気になる事があればすぐやり直して自体験に落とし込めるから
ライト層でさえ2のガチ勢並みにリプレイしてそれが良い記憶として残ってる
折角の章構成なのにその利点を無に帰してるのは残念でしかない
「あのゲームは長く遊べた」って記憶が次の売り上げをも押し上げるのに >>988
ペイントの円を書くやつみたいに、二点を指定すると丸が描写されるアイテムとかな >>993
本体の関係で2しか遊べてないし一週間前買ったばかりだけど既に価格以上の時間泥棒になってる
作ると褒めてくれるし使ってくれるからモチベが異常
ゲーム世界にある巨大建築も作る苦労を知ってると違う目線になる
ゲームグラフィッカーやっぱプロなんだな 1は2の感覚に慣れると
ダッシュしようと思ったら歩きだすのと
マント慣れしすぎて転落死不可避で妙に難度高く感じるよな >>985
料理は飾り料理置くと固まるって報告が結構ある。 3の話だけど個人的にはストーリーはよほど酷くなければいいや
そのかわり建築面は頑張ってほしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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