【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part600
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540901641/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part599
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550769570/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル
/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/
王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ※短縮URL注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547815728/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20.すごかったよ!
A20.最っ高だったよ! Q11はこんな感じ?
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
前衛3人(シュート、遠隔HP不在)ならダッシュスピードが速くなるオーディン、
ローザにはカイン、狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるアレクサンダーがオススメ。 カインにはローザ、にしない辺りセシルへの対抗心が見てとれますねぇ… 最近の竜騎士は暗黒騎士と喧嘩してばっかだな。白豚の助けを呼ぶ声に応えるイケメンはどこへ行ったのか… 先代バロン王もオーディンになったしカインもそのうち… 雲の闇の氾濫のリキャスト早くなったお陰で
零式でダウン取って召喚とかできるようになったのが嬉しい 久しぶりにアケやったけどもうしばらくやらんとこかと思うぐらいのクソ
開幕こっちにブロンズ入るクソマッチング、2枚落としてからの先行召喚なのに落とされる前衛
前衛が稼ぎ辛い場合もあるのはわかるけど2枚落としてからの先行召喚の試合で100pt台はねーだろ
最後はネットワークエラーでラスト1試合おじゃん 皇帝にはいんせきという高性能拘束技があるではありませんか(致死棘しようとしたら基礎値クルエルで奪われながら) とっさにだせないのでいんせきのリキャストなくしてください >>32
鯨岡「よかろう」
棘 out PSPいんせき in >>33
ハッハッハッハッ 天よ! うぉぉ! はぁー! ウボァー じゃあ棘をexにしていんせきをHPにしよう
HPになるからにはいんせき中は行動不可な >>31
いんせきは当てたいいけど敵近接に張り付かれて奪っても良い時には触らない癖に、いんせき当ててブレイブ溜めてから吹き飛ばそうとしてたら横からブレイブや基礎値HPで奪うからな 隕石に当たってる敵からブレイブも頂いてまた隕石にハメ直せる猿 最近試合始まったら対面3人とも落ちてることがたまにあるんだけど喧嘩して回線抜いたりしてんのかな?
COMいたら回線抜くのが浸透しただけかもしれんが 閉所前3→リヴァ
広所前3→オーディン
その他→アレク
迷ったらこれでいい スノウ2ユウナVSスノウ2リノアの組み合わせに結構なるけど
俺のスノウリノアの方にしか組まないんだけどバグかな >>39
これほんと好きこれだけは今でも耳に残ってるわ スノウ使った後にセシル使うと、セシルのヘビーとしての欠陥ぷりやばいな
足が遅いのに加えて、上下に対応できても、前に食いつく技がないからつれーわ
近接HP攻撃もなんか、微妙に足りてない感が
セシルはおとなしく、ダクフレかシャインブラストで中距離からのカット中心で立ち回ったほうがいい気がしてきた セシルはパラディン空Nの三段化、高速化とソウルイーターの暗黒騎士になるデバフがなくなればクラウドwolに引けをとらないと思う 所詮セシルはその程度なのさ
素直にWoLに変えるのをおすすめするぞフッ でも大会上位常連からのwolクラウドと並んで評価高いんだよなセシル
やっぱ野良とバーストは違うということか パラディンブレイブの飛んでくる速度とでっぱなし判定の広さがインチキすぎるもんあれ パラディンセシルは上下攻撃で空中戦プレイしたい時にしか使わないけど発生も完走も早いしキープ値もちゃんとヘビーしてるから便利じゃないか
空Nはあんまり振りたくないけど 上下に強いってそれだけ相手が対応し辛いってことだしそれプラスキープ値ゴリラだからめちゃくちゃ強いけどなパラセシ
まあ本当に強いのは暗黒騎士の方なんだけど 上下に強いから一方的に攻撃しやすくて強いよねセシル エース上方修正されないかな
HP攻撃全部ゴミってどういうことよ ブレイブ弱めHPそこそこレベルの魔女「」
素のアポカリプス弱くない? タワレゴミって言ってたら95割のHPがゴミ以下の何かになっちゃう エースはHPがやや微妙ってのでバランスとれて強キャラに収まってるんだから我慢してどうぞ エース数字で見た時の射程が微妙なだけで性能は全く弱くないだろ
ブリブリbomですらケイオスパルサー以上だぞ、シュートの近接HPは全部ゴミで良いけど RFは溜めはいいとしても発生72fだしウェーブの劣化な弾HPの時点で強いとは言い難い 大公の大風車ってド密着だとはずれるんだな、いやひでぇぞこれ エースはサーチブレイブ欲しいなーとは思うが普通に強いと思う
HPは特別強くはないけど最低限使える性能だし 便風車は思いっきり横薙ぎなのに横を抜けてくから判定がよくわからん
プチブラセなら強いんだがなぁ RFはファイガの曲がり方がエグすぎて構えるだけで圧がすごい。タワレは短いけど持続が強い。SHGは職人が使うとめっちゃ強い。BOMは吸引無いし貯めないと短すぎる。そして自衛で使うのに貯める時間なんてあるか 愚者に裁きを!って言いながら思いっきりスカってる大公は笑える えーっ、気になったのでしっかり検証してみたが。
どうやら大公の大風車は敵が上にいるか、下にいるかのみ判定していて実際に敵のいる位置を参照してない(ヴァンキッシュと同じ仕様)
そして大公の攻撃はわずかに敵を上方に飛ばす、結果壁激突から相手の足元付近より密着から大風車を放つと敵が上にいる判定になって上に斬りかかる
が、実際の敵位置を参照してない性質故上昇しすぎて相手の上を斬ってすかるみたいだ
実際ブロンズのCPU相手に試すとすぐわかる なぜ私のHPがちゃんと調整されないのを黙って見ている…!? 残念でした、鯨岡は
お前なんか興味ないってさ、大便公 >>83
洒落にならんくらい酷くて草も生えない
鯨岡? 結局アレクしか伸びてないな
他は割りとドングリだし
やっぱ今更遅い基礎値回復速度には戻れないって >>83
言い訳の仕様もない調整ミスだなこれ
誘導の切れるタイミングと長い踏み込み距離や優秀な上下射角が組み合わさって悪さしてそう まぁこれで回復速度が大正義ってのは分かったよな
召喚速度遅の召喚獣全部に付けても良いんじゃないか 汎用EXのキャンセルタイミングといいなぜこうも不具合が出てくるのか
しかもバッツほどネタになりそうな不正ってわけでもないし このゲームは移動速度>ブレイブ回復速度>バフEXスキル>火力デバフだったわけだ 大便公ではなく大公呼びということは本物のジュノ市民によるガチ検証だな
鯨岡ほんまなんとかしろや カムラナートはホントいい声してるな。
まぁ、俺が先週MGS5を今更クリアしてきたから個人的にそう聞こえるだけかもしれんが 大便実装前後に地震があってデバッグしてる会社が北海道だったとかそんな話してなかったっけ >>83
動画見たらクソ笑った
誘導適当とかマジで突貫工事で作られたんだな大便公… まぁ密着ですかる技があるのなんて今に始まったことじゃねえし チャジアサのすっぽ抜けとかもあったし今に始まったことでは無いな… ほのおとかもう調整無理と諦めてグライド抹消されたらしたしな 最近だとシャインブラストですっぽぬけた事あったわ
鯨岡目を覚ませ! 鯨が調整することにブルっとるからブルータルこのままね…
ぶふっ 彼氏が乱舞技主力だった別れたい
乱舞HPだとサーチに見られた時なんか恥ずかしいww
致死腐らせちゃうしww
男ならやっぱり単発即終了型HPを担いで欲しい・・・
対面3バーでユウナとかとマッチしたら・・・・もう最悪www
せめてスコールさんのあれみたいに即確定の固有バフぐらいは備えて欲しい。
EXまで乱舞で完走遅いなんて耐えられないんです!
カットのカットで負け5位6位に終わった時の恥ずかしさとか分かる?
あのね?たとえば週末12-24人ぐらいでルムマ試練の山固定とか行くでしょ?
それぞれ彼氏のHP吟味して来るわけじゃない?
みんな普通にエアリアルハントやソード&マジックやフェイテッドサークルやラフディバイドで来るわけでしょ?
チャジアサやクイトリでノコノコ噛み付いてたらサーチの的でしょうがww
お願いしまーすwwww これを花澤香菜氏が言ってると思うと・・・ライオンは行けるぞ! 彼氏がセシル使いだった別れたい
セシルだとサーチに見られた時なんか恥ずかしいww
致死腐らせちゃうしww
男ならやっぱりカインを使って欲しい・・・
対面3バーで兄さんとかとマッチしたら・・・・もう最悪www
せめてカインさんのアレ♂みたいに即確定の固有EX スキルぐらいは備えて欲しい。
EXまで産廃でちょっと無敵になれるバフだけだなんて耐えられないんです!
カットのカットで負け5位6位に終わった時の恥ずかしさとか分かる?
あのね?たとえば週末12-24人ぐらいでルムマ試練の山固定とか行くでしょ?
それぞれ彼氏のHP吟味して来るわけじゃない?
みんな普通にラフディバイドや竜牙竜爪や雷光斬やアヴェンジャーで来るわけでしょ?
ブラストやパラフォやフレイムシコシコぶっぱとかサーチの的でしょうがww
お願いしまーすwwww 調子良かったのにスーパー地雷タイムが始まったか
じゃあの これを鹿賀丈史氏が言ってると思うと・・・ライオンは行けるぞ! ヘビー多すぎて闇の氾濫の本領が半分ぐらいしか発揮されない
スピードやユニーク相手にゴリ押ししたいのに >>122
なおシュートに射程外から虐められる模様 スコール「じゃあスピード交流会行ってくる」
新妻樽「お待ちなさいなガチャピンの巾着袋忘れてますわよ〜」
スコール「悪かった行ってくる」
スピード交流会昼食
ティーダ「おぅウナ丼特盛な」
ジェクト「わりぃわりぃ天丼にするわ」
ノクト「えと焼き肉弁当ご飯大盛な」
ライトニング「ったく男どもは店屋物は金もかかるしカロリーも高いし油もキツイから美容にも…ん?スコール弁当持参なのか?さすがだな」
スコール「ふっよろしくなウチは食費は浮かせる所は浮かせて贅沢するときは目一杯贅沢するのが決まりでな」
ライトニング「どれどれ弁当はどんな感じなんだ、ん?さすがだな」
スコール「ふっトットの奴海苔で頑張れですわよ〜か、ふっ借りができたないただきます」
ライトニング「さすがだな!!」 >>124
地上下ブレはチャージ版ならヤネキのグライドぐらいなら食えるぐらいの誘導あるし!
でも実際ダッシュ攻撃とかにもう少し何か欲しい >>125
これ全部読める奴絶対いないだろ…いただきますまで読んでキツくてやめた ジタン「もーらい!おっ!?やわらかい…」モシャモシャ
クジャ「どうだい?お気に召したかな?」
ジタン「最ッ高だったぜ!」 スコール「じゃあカイン交流会行ってくる」
カイン(海外版)「少し時間をくれムックの巾着袋忘れているぞ」
スコール「すまない行ってくる」
スピード交流会昼食
聖カイン「フッウナ丼特盛な」
悪カイン「すまに天丼にする」
カイン(DFFOO)「焼き肉弁当ご飯大盛だ」
カイン(プリメロ)「ったく男どもは店屋物は金もかかるしカロリーも高いし油もキツイから美容にも…ん?カイン弁当持参なのか?さすがだな」
カイン「ふっ世話になるウチは食費は浮かせる所は浮かせて贅沢するときは目一杯贅沢するのが決まりでな」
カイン(プリメロ)「どれどれ弁当はどんな感じなんだ、ん?さすがだな」
カイン「ふっカイン(海外版)の奴海苔で頑張れか、ふっ助かったいただきます」
カイン(プリメロ)「さすがだな!!」 RFも零式も発生72fで一瞬で端まで届くものと弾で撃ち負けとかあんの? 零式もノヴァみたいに後隙めちゃくちゃ短くすりゃいいのに 零式はそもそもが細いし本体動けないのに向き補正が残らないのが問題なんじゃない
ノヴァは設置の速さとその後がフリーってのも基地外ポイントではあるけどそんなのに合わせたらゲーム壊れるし ヤシュさあサーチ持てとか言われるけど使ってる側としてはどっちも微妙だわ
リアクトが一番強くない?雪まつり関係なしで >>137
ちゃんと使えるならリアクトホーリーは同じくらい強いな
スピレイがちょっと弱い リアクトは敵が間抜けなら強いよ
生当てもカットもできないならお荷物 相手より先に三回殺すゲームなんでゲロビ並でもない限り事故性能より標的に当てられる性能が欲しいに決まってるだろ 発生自体はノヴァの方が遅いんだっけ?
零式に関しては普通のサーチ程度の後隙でいいとは思うけど だからヤシュのHPとか微妙だって言ったのに
一番マシなのがサイオンズだろ
狭所ならリアクト、スピレイもありだけどリアクトって他のシュートの設置HPの劣化だろ?
自衛力は高いけど シュートで上下に対応できる性能を自ら捨ててくれるなら安心できていい
そこから幻術使ってくれると味方に被害の出る弾がなくなるから引っ付いてるだけで五分とれて楽でいい シュートであること捨てるならリアクト使えばいいんじゃない リアクトにサーチ刺されるから結局のところ前3には強いってだけの性能なんだよな
リアクトが機能してるって事は向こうのシュートが仕事出来てないとも言える そんなこというからいきなりリアクトシェアマグねカスネキ引いたじゃん リアクト使ってるのが大多数がバスホ時代引きずってる幻獣ヤシュなんがいかんのよなあ リアクトは当たるとダッシュ速度デバフかかるからうざいのは認める ヤネキがユウナを完膚なきまでに叩きのめして大会採用率1位になるまで寝るわ
そうなったら起こしてくれいっちょよろしく! 罠目的で使うリアクトはいらないと思う
直当て頑張れよな そもそも古来から紫の猫に突っ込んでホーリーなりステ狩りランスされる猪がいるゲームですし
リアクトもまさに同じ バスホ引きずってるヤネキってバスホ候補に入れてる時点でアレすぎん リアクト使わないんだったらヤシュである必要ないし… 他のシュートじゃなくわざわざヤネキを使うならミッドガルかスコールとかが味方に来ない限りリアクトな気がする
ホーリーはシュートHPの中じゃ弱くないかヤシュの技の中でまともなだけで そんなこと言い出したらスピードは猿以外要らないじゃん アケはレベル関係あるとはいえ、リアクトの方がスピレイより使用率高いんだな
リアクトだと近接のガン攻めで殺られなくなるし、決まった時のエフェクトSEが気持ち良いからわかるけど チャジアサとかもカットできるしサーチと同じように当てられる腕があるなら許されるかも
この使い方なら檻か大乱舞でいいな >>157
一理ある…技少ないし貰ったサーチもシュートとしては今一つだしこうなることは決まっていたのか リアクトがデフォになったらまたヤシュトラは味方に来るなって言われそうだな サイオンズはああ見えてユウナのエアスパの真横グライド食えるぐらいには範囲広かったりするんだぜ
エアスパの発生時限定だけど なんかさあ不可避HP2つ重ねられて殺されて拒否チャされるとか意味わかんね
だったらフィンガーステで避けた後に重ねられるじしんを詠唱直後に避けてみろよ 連射技はそもそもグライド速度遅くなるからトラインやらなんやらでも当たる
半径2.5だから 暗黒でリアクトに無理やり敵を放り込む僕自身鮮やかだったよ リアクト持ってゴミになるくらいなら多少劣ろうとホーリー持ってシュートになる方が良いに決まってる スノウ使ってるとセシルがいかに上下強いわかるわ
セシルの上ブレイブ当てると気持ちいいんだよなあれ リアクトヤネキ普通に強いでしょ
使いこなすまで時間がかかるだけで スノウの求婚連打うるさいから静かにしてチャット作って鯨岡 >>119
闘神祭後のアップデートで竜牙や凶斬りの二段目以降の前進廃止よろしく >>172
敵にシュートいなければ強い
つまり弱い 結局あれもティナファイア貰っただけだからな
その上で技一つずつ削除の有情に震えろ >>175
パラディンフォースとかいうサーチの的持ち聖騎士の嫉妬見苦しいぞ、フッ 結婚じゃなくてお付き合いから始めるわたくしよろしく バスホで取り上げられてた発生保障がリアクトで復活してる気がする ぶっちゃけた話クソ2バーとか格差ばかりのNTならリアクトでもいいってなるわな
仲間がシュート守る気ない上に相手が前ブーしてくる近接ばかりなら
そりゃ真面目にサイオンズ持つよりリアクトの方が勝てるし強いと勘違いする 正直今前3ばっかだから逃げ場ない狭いとこはリアクトくそ楽 そう言われるとNTはリアクトになるのも仕方ない気はする
まぁ大半のリアクト使いは結局狩られてるか芋な気はするけど 落下で避けようとしたんだけど今の凶斬りって初段斬り避けても180度ターンしてくんのか… 上位の人が生放送でリアクト昔のバスホの発生みたいなこと言ってたけどマジなのかな 仲間の近接が人数不利なところに突っ込む→リアクトなのでカット出来ない
人数不利になったので敵が突撃してくる→リアクト置くと引っかかる
もう1人が対処出来ずに倒れる→リアクトなので(ry
また敵が突撃してくる→リアクトに引っかかる
こういう地獄のような試合になるんだよな 大風車これ、発生時の位置で上下誘導決まるヴァンキッシュ仕様だけど
そのおかげでガード落下でほぼ確実に避けられるのもかなり弱いな・・・ 枚数有利取ってないのに予告もなしに急に下がって詠唱すんのやめてくれー
だーれも息合ってないし逃げ遅れた人が死んでるんだよなぁ… おれ下のランクだから変なとこで召喚コールするやつ多い 誰だか知らねえ奴の愚痴を聞かされるって苦痛だよな
しかし、これ自体を書き込むのも愚痴になるというパラドックス >>192
自分で使ってみれば分かるだろうが発生保証が相当早い
近接でリアクトヤシュを倒そうとするのが無謀と言い切れる程度には なんかもう大公の検証ばっかりしてるが
インターヴィーンはガードの持続がカウンター系で一番短い&成功時の突進距離はシールドバッシュとほぼ同じ
ガード終了時から攻撃にかかるまでの時間がながいためヘビーの発生だと超至近距離じゃないとカウンターが取れない(ヘビーが普段振る間合いに合わせようとするとガードと攻撃に合間に刺さる)
また攻撃の持続が極端に少ないため避けられると前方から悠々とカットされる
成功時の突進距離がシュートの射程を超えないためシュートに対してはほぼ使えない、上記の通りヘビーに対しても無力
これ >>192
発生位置決めるマーカー出るのが似たタイプの皇帝のダークゲイザーに比べると気持ち遅いけど
発生位置決めてボタン離した瞬間に発生保障入るくらいには早い スノウでまともにヘビー使って思ったけど味方がリアクトだとシ骸化しても強気に攻められないのがつれぇかな
敵にサーチなりウェーブなりの遠隔シュートがいて味方ヤが通常シュート並みに下がり気味だともう地獄 大公うんこあるからって弱くされすぎだろ
他のユニークはHPの性能高めなのに >>191
僕のソウルイーターも誘導鮮やかだったよ
元に戻してよろしく >>200
検証ンなかなかやるな
褒美に全盛期アブソリュートヴァーチューに1人で挑む権利をやろう ほかにもいろいろ調べてるけど、他キャラと比べて誘導が切れるのがすべての技が速いっていう特徴もあるな
大公の技がめっちゃ外れる理由の一つだと思う ジュノ市民の手によって大便公の背負ってる哀しみが明らかになってくのつれぇわ… 大公デバフ付与できるせいで弱いのかなあ
旧ヤシュトラとかラムザのトリブレとかと同じ轍踏んでる感ある 多分だけど発生の割に射程が異様に短いのに発生が遅い技の性質に誘導の限界を合わせてるせいだと思う
魔剣が付くと射程と誘導の間合いが良くなってきっちり食いつく イーター戻したらグラボイーター帰ってこないか?
あれ結構やばいでしょ 便公の神剣ってあれ意味ある?
拘束とは言うけど短すぎてほとんど意味ない気がするんだけど
2段ブレイブなせいで途中止めしても他3、4段ブレイブのキャラと大差ないよなぁ
あれで強化というなら元からブレダメ512から神剣長押しで延長ダメアップでいいと思うんだけど
飛び道具の方も発生ひどいことになるし犬とかと同じ量のあの拘束でやっと中て アホみたいにアレク選ぶ下手くそ多いけどビサイドでセフィロススノウシューターでどうやって敵追い詰めるの? 愛着ある持ちキャラが大便公とか呼ばれてたらつれぇわ
どうにかして小便公くらいにランクダウン出来ないものかね 小便公の名が欲しければアクオ並みの水圧を得てからにしなさい 久しぶりにうんこの参戦した生放送見たけど
誰?誰?ってコメントたくさんあって吹いた ディシディア効果で知名度は大幅に上がったしいいんでない アケ勢でNT称号にしてる人いる?なんかシンプルで今ちょっとつけてる。 何故私が大便公とこのスレ以外で呼ばれているのを黙って見ている!? >>215
アケの話なら他にまともな選択肢ある?
ヘビー2だとおでんもバハもあんま有効には思えないけど ディシディアに参戦すると腐女子にされたり脱糞キャラにされたりロクなことがないな その点一貫してキャラがぶれないイケメン竜騎士は流石だなフッ SFCの頃から一貫してネタキャラだった君鮮やかだったよ 大公のサベッジとバッツの竜騎士の違いも洗い出したが
火力:竜騎士のほうが基礎ダメージが16多い(連続ヒット部分は同じく16)
高度:竜騎士の3分2くらいの高度まで飛ぶのがサベッジ
前進距離:竜騎士の3分の2くらいの距離まで届くのがサベッジ(ただし軌道のせいで飛翔距離はサベッジのほうが短い)
発生:発生から確定までのタイミングほぼ一緒(バッツのほうが大きく動くため全体スピードは竜騎士のほうが速い)
判定:竜騎士は全方位でサベッジは前方のみ
誘導:サベッジは滑り込むけど違いはほぼ無し(飛ぶタイミング自体は同じのため)
軌道:竜騎士がその場の一瞬のためから飛ぶのに対してサベッジは一定距離滑ってから飛ぶ、着地後に竜騎士のほうは少し下がるまたヒット時ダッキャン可能
謎の滑り込みのせいでサベッジはカウンター技としてはかなり厳しい性能してる、また上記の通り滑るため飛翔距離が短い
その性質上ミッドガルの段差等を飛び越えられない(竜騎士は余裕で超える)
すべての面において竜騎士に劣っている、特にカット耐性の部分
なおすべて竜騎士はマスター前の性能
ついでに物乞いのジャンプも検証したが発生が超早いバッツのマスター前の竜騎士と同性能
発生が速いけど落下が遅いので攻撃確定タイミングはバッツの竜騎士と同等、またEXスキルなのでキープカット値はジャンプが勝る
これはサベッジが不当に低いというよりバッツの竜騎士の性能がかなり狂ってるんだと思われる(サベッジ自体は実戦で使っていける性能はしてる)
ちなみにマスター後は未検証 スノウのイベント字幕なしで見たらおでん何言ってるかわからなくて草 サベッジはロックの地上Dブレみたいなイメージあるけど違うのか >>238
それでいいと思う
おそらく竜騎士の劣化版ではなく、連携性能をそいだスラッシュアップと同じ使い方 竜騎士ブレイバーは下げないとさすがになぁ
出し放題なのに飛距離すごくて威力もマイストだけで基礎割り余裕なぐらいすごい、攻撃範囲は全方位だしかたやセルフコンボで残りもコア割力2ってさ
スノウのはどうなんだろうな ジタンしばらくリフレしないからって今回盗む下方しただけで終わったんやぞ オニオン
セシル
バッツ
ジタン
ティーダ
シャントット
ヴァン
初期キャラでリフレ来てないのはこんなもんか
個人的にはトットのブチギレで速度アップを無くしてほしい 速度アップなければ2000超えてれば入れてもいいかなって思うけど、今のままじゃ致死以外キツイ
常時フラップライズついてるとか無理だろそれ トットはキレでブレイブが500超えるのと速度バフとあとHPにあれだけデバフ盛るなら性能落とさないと バッツはもうリフレで何もしなくていいから…
エフェクトかっこよくしてくれれば十分 >>227
知り合いの動画だから再生よろしく頼むよ 結局何一つシステム面のアップデート入らないのにキャラの性能だけは下がっていくから、ただただつまらなくなるだけっていう
召喚も差別化するには今のゲームシステムじゃ無理だったし 竜騎士、魔法剣士、侍とか胡散臭い性能の技沢山抱えてるとはいえ、それらの性能込みでようやく今の立ち位置って所はちゃんと考慮してほしい
是正する形で実質弱体化するならちゃんと他の部分もテコ入れしてくれと
ようやくまともな性能で落ち着いたんだからもう下手に弄ってほしくないのが本音だけど ユニークは敵シュート狩れる能力に超特化してるか
シュートの代役出来るような強烈な性能が無いとやってけないってのを制作側わかってんのかなあ バッツ今ですら同期ズレ結構起こるのにエフェクト派手にしたらもっとヤバそう 大便公だってリージョン押し付けて魔剣のバフ乗ってたらシュート狩り殺せるから…
なおバフ維持が辛すぎる模様 リノアのメテオ下げてブレイブ上方デメリット据え置き
デバフなしマリサンを主力にってのはかなりキツいと思うの(´・ω・`) >>252
まぁそこまでやらないとユニークなんてデメリットしか背負ってないゴミってのは分かるが
分かるが竜騎士はやりすぎ、永続バフに自己バフも他タイプどころかユニーク内でも真顔になるぐらいぶっとんでるんだから ユニークってタイプ自体は何ら秀でてるところの無い中途半端な雑魚タイプだしな >>255
キープに優れてるわけじゃないし上下から揺さぶる技もないし飛び道具も弱いしかなりキツい部類だろ そんな中1人だけ成長要素を最初から捨てて堅実な強さを手に入れた先生よ
この人ユニーク要素ないよな ナイトバッツと組んでタイムアップしたら勘弁してくれと言われた
お前が固めず後ろで弓撃ちまくってたせいなんですけど
ゴールドからやり直せ まぁバッツを殺す時は竜騎士誘発させてから狙うくらい隙だらけなんですけどね竜騎士
竜騎士下げるなら後隙も改善してくれな >>216
何でそんな呼ばれかたしてるのかがわからん カラムナートのエーテリアルパルスのことうんこって呼ぶのやめろよ >>266
賢者になったら変わるから…
下の方にな 大便公って何気に物凄い綺麗なサラサラブロンドヘアだよな
束ねてる事もあってツヤッツヤ オニオンでプロポーズOKしても適当にあしらってるみたいになるな 煽りカスのポイントが低すぎた時のミシアの
「恥じないで」
強い 鯨岡補正で一定以上の強さが保証されているので安心してやり込めるぞ 腐女子になれるポテンシャルはあったのに
贔屓を受けたために枕営業キャラや頭から囓ってくる鳥のバケモノ扱いを受けていたティナ……… 初期は見つけた!愛する普通の女の人よろしくねとかいう百合営業してたぞ この世界に普通の女の人がいないことに気づいてしまったんだよ… >>263
竜騎士が駄目なのは空中にも判定があることだろ
空中の奴に出してもリスク0だし
そもそも誘発されたらどのキャラのどんな技でも隙だらけになるわ 鯨岡ネタも無くなり性能も落とされ空気と化したティナさん ユニークなんだからりゅうきしくらいいいだろ
連携出来るわけでもないんだし
こういうのに文句言ってる奴のせいで今のユニークが出来上がったんだろうな 風神剣と風魔剣と一陣を検証
発生:全部同じ
射程距離:技全体の距離は一陣>魔剣>神剣、キャラの移動距離は一陣=魔剣>神剣 意外なことに一陣と魔剣の移動距離自体は同じな模様
判定:一陣は奥行きと横に広い、奥行きが広いため射程も長い、魔剣は神剣は広く斜めに切ってるため上下に多少強い、神剣は上下にすら弱い
上下射角:魔剣>一陣>(越えられない壁)>神剣 おそらく射程距離の短さが原因かなりの差がある、魔剣と一陣は判定の上下差を抜きにしても魔剣のほうが射角が広い
ヘビーとの比較なのでセフィロスが強いのは当然、それにしても風神剣は終わってる
一陣と比べて敵を捕らえにくい一面の一つに横判定の弱さが大きいと思われる、炎剣と斬り型変えてくんない?
正直神剣のカット性能は最低レベル、ちなみに拘束は言うまでもなく魔剣の圧勝、
一陣をまねた技を実装したが一番強い判定部分が再現されていないため強みが出にくい技になってる
しかも発生が同じでJCDがないのでカット耐性も最低レベル、一陣と違って二段目の判定も小さいので巻き込めない
発生ヘビー、判定ユニーク、後隙ヘビー、射角セフィロス以下の風神剣という衝撃の事実だけが残った
これは強すぎる竜騎士と割と普通なサベッジとは逆で神剣が弱すぎるパターンじゃないかな 雲は露出狂
ミシアはババア
シャントットはコアラ
ライトニングはコアラ
ヤシュトラはくさい
ラムザはうるさい
リノアは自傷癖のあるメンヘラビッチ整形最弱シュート女
普通の女の人がユウナしかいないとかみんなすごかったよwwwwwww 風って魔剣になると上下射角まで上がるのか
知らなかった… 名誉ジュノ市民による素晴らしい検証を見て
大公使おうかと思ったが検証結果を見てやめた ライトニングはゴリラだった
予測変換今はごめんwwwwwww ちなみに上下射角の検証はパンデモニウムの一番高い床から壁から水平にダッシュして一番低い床のセシル(2m)の真上から連発
結果
一陣は4回目でヒット 3回目でセシルの上半セシル分くらいの位置(地上から3mくらい)
魔剣も4回目でヒット 3回目でセシルの頭ちょうど(地上から2mくらい)
神剣は5回目でヒット 4回目でセシルの上半セシルの位置(地上から3mくらい)
神剣の射角がかなり終わってるのがわかると思う 性能マイルドにしたらつまんないつまんないと言われるんだから >>292
ババアも普通の女の人だと思うんだが
女の子ではないけど 嘉村の空ブレはまじで火剣とバッシュ位しか頼れない、一度当てられればうんこ押し付けも楽になるんだが >>288
それって対地でしか当てられなくしろって意味か? セシルとカインとローザを検証
生まれ:全て同じ
人々からの信頼:バロン王国ではセシル=カイン=ローザ、ミシディアの村はローザ>カイン>>>>>>>>>>>>セシル 意外な事に村を焼き払った卑劣な暗黒騎士に仕方なく連れてこられたイケメン竜騎士は共犯疑惑がある模様
継戦能力:カイン>ローザ>>>>>>>>セシル
カインはジャンプで攻撃をかわせる、ローザはケアルガ連打で生き残れる上にパーティー全体の継戦能力を上げられる
セシルはバッカスの酒でひたすら殴る事しかできない脳筋
ステータス:カイン=ローザ>>>>>>>>>>暗黒騎士セシル
おそらくパラディン前のステータス補正が原因かなりの差がある、吟味してカンストさせてもなお弱い暗黒騎士が哀れ
カインとの比較なのでセシルが負けるのは当然、それにしてもセシルは終わってる
カインと比べてローザの心を捕らえにくい面の一つに殴るしかできない脳筋要素が大きいと思われる、カインとステータス変えてあげたいフッ
性格ブロンズ、能力シルバー、イケメン度ブロンズ以下のセシルという衝撃の事実だけが残った
これは強くてイケメンすぎるカインと割と普通なローザとは逆でセシルがダメすぎるパターンだなフッ >>304
時間は待ってはくれないorz
全ての時間を圧縮し、全ての年齢を否定しましょう マジでうんこ全振りだよな大便公
あれを敵全員になすりつけるくらいじゃないと仕事したと言えない 攻撃当てたら1%くらいの確率で相手にリージョン付加して シャブラナートさんほぼ全ての技が何かの劣化なのが一番ヤバいところ うんこをタイダル系の技にすれば強キャラになるんじゃ >>292の中から選ぶか普通の女の人ユウナさんから選べと言われたらやっぱり
母さん... >>316
そういやHP攻撃も特徴的なものが1つも無いな マスオもどき クルエルもどき 劣化閃光 欠陥ヴァンキ
どうして…鯨岡さん……… 欠陥ヴァンキは誘導の仕様をここてんじゃなくてブラセにしちゃったから説ありそう 何かを控えめにして代わりの強みがあるキャラ を作ったあとに
すべての性能がまんべんなく高いキャラが出てきてガタガタになるパターン
ね、は笑練 カムラそんなよええのか
そしてバッツやっぱおかしいわ >>332
うぼぁぁああああ…?うぼ?うぼぼ…う…うー…? >>331
クオリティは上がって服飾はダメになった 相手の方が格上なのにポイント普通に引かれてるのひどくね 浜崎順平とシバターの2バーに遭遇
Syamuさんが普通にうまくて勝てた 新規追加されたアイコン眺めてたらレオンハルトが増えてたんだけどあんなイカツイおっさん顔だとは思わなかったわ
この妹にしてこの兄ありというか… レオンハルトは天野絵から男臭さがあったけどソシャゲイラストで厳つさの残るイケメンになったように感じる
こいつ追加されたらフリオと野薔薇の咲く世界を描く腐猫が大量発生しそう >>342
DOA6はなんか髪の表現がすげぇなと思った
ただ女性陣がみんな同じ顔に見えるから良くも悪くも特徴ついてるディシディアの方が個人的には好きだわ >>240
なるほどなぁ。どちらにせよ劣化で悲しい スノウのHPって優劣はあるとはいえあからさまに地雷な技はないよな…普通編成時のフィストがどう評価されるかだけは少し気になるが
話題性も性能も知名度もワーストだった大便公は大したもんだ俺にはできねぇ 話題性も性能も知名度もイケメンぶりもトップの俺は…流石だな ヤシュトラ味方にいると必ず負けるんだけど切断していいか? 切断してもポイント減るし負け扱いなるのに意味あるか? 3人ブリーフィングで切断したらポイント減らないの知らないフリプ新規勢がおるんか 一緒に行かせてはもらえませんか(マイストマグネ黒い牙) OKだ クックックよろしく(マイストグッタイ桜華) ここが狙いどころね わたしに任せて!(マイエナスタブレ生命) ママが、みんなの未来を守るから(ライオット挑発マイガ) どんな力だろうと、俺が断ち切る!(バインガバキュームアルテマ) はぐれものの物乞いは流れがわからないのか?わかった ガーランド兄さん先生でかすぎて敵が自分の体に隠れるのほんとひで >>342
正直これならもうイリュージョンのゲームやれば?ってなる >>355
切断していいぞ
ただし相手にヤシュトラがいて負けたらここで土下座な ____
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\\| 二I二二I二二I二二I二 |
\LI二二I二二I二二I二二」
0」 0」 ヤ・シュトラとSMプレイ?世話になる俺は…君に…来てくれ!来てくれ!助かったさすがだな >>384
立場的にそういうの一番興味ありそうですとも KH3やってたけどなんか最後辺りでディシディアみたいなバトル始まって草 ソラ「イヤだね!イヤだね!イヤだね!」
ドナルド「拒否する拒否する拒否する」
グーフィー「勘弁してくれ勘弁してくれ勘弁してくれ」
こんな感じか? ラスボスが1人で3バーしろを実現して1人で13バーしてるから実質ディシディアだぞ ソラをディシディアで動かしたい欲すげーあるけどそれ以前なところありすぎてつれぇわ ダウンした相手にうんこするジュノ大公はまごうことなき鬼畜S ホームでプレイしてる人3人いて3人とも
ミッションしかやってなくて草
キャラレベ上げてるようにも見えんし何が楽しいのか... ヤン「セシル少しいいか?」
セシル「どうしたんだいヤン?真剣な顔をして、僕でよければ相談に乗るよ」
ヤン「あのカインという男は何なんだ?テラがあんな事になって我々も意気消沈なのにローザと雑談ばかりしてるじゃないか!!」
セシル「すまないヤン(涙)カインには僕からしっかり言っておくよあまりふざけるなと」
ヤン「それに私の祖国をあんな事にして謝罪もないし戦闘中は我々を守らずローザをガン見ってどういう事なんだ?」
セシル「分かったローザからも苦情が来てたので明日からの隊列も変えるよすまないヤン」
明日からの隊列
セシル
ローザ
ヤン
シド
カイン
セシル「明日からはこうするよ」
ヤン「セシルかたじけない」 ラムザ「セシル少しいいかい?」
セシル「どうしたんだいラムザ?真剣な顔をして、僕でよければ相談に乗るよ」
ラムザ「あのカムラナートという男は何なんだ?ゴルベーザがあんな事になって我々も意気消沈なのにう◯こばかりしてるじゃないか!!」
セシル「すまないラムザ(涙)カムラナートには僕からしっかり言っておくよあまりふざけるなと」
ラムザ「それにくさいし戦闘中は我々を守らずうん◯ってどういう事なんだ?」
セシル「分かったユウナからも苦情が来てたので明日からの隊列も変えるよすまないラムザ」
明日からの隊列
セシル
ユウナ
ラムザ
WOL
カムラナート
セシル「明日からはこうするよ」
ラムザ「セシルありがとう」 ヘビーで地上から空中に抜け出す技あるって中々使えんな まだまだシフト時間短縮はあり得るって言ってたから楽しみ シフトでリアクト飛び込んでつれぇわしてるノクトちょっと面白かった シフト3回分使って敵の技を喰らいぬけするフラップシフトを導入しよう シフト3回分消費してブレイブダメージ付きシフトミーティア発動でもいいぞ シフト3回分消費してバフ解除使用不可と自傷1000ダメデメリット背負って
ファントムソードを召喚しよう シフブレ射程アップ付き >>407
なんでシフト3回分も消費してんのにHPまで減るんだよ! >>409
消費して召喚した後も振る度にHP消費だぞ 基本プレイ無料
スノウ参戦!
一部有料(スノウなど)
これは僕自身わからないさよなら
https://i.imgur.com/LrxUL2v.jpg ファントムソード時のシフトで複数の剣投げて切り刻む技のHP技欲しいな
なんでないんだろ
ミーティアよりこれいれて欲しい このゲーム始めて今のダイヤまでずっと勝率50%のままなんだけど
これって成長してるんかなおれ ファントムソード発動すると敵の弾とか微妙に見えにくくなってつれぇ、もうちょっと透明度上げてくれ 勝率50%でダイヤとかありえんやろ、50乗ってたらクリEまで行く 50あんならクリスタルだっていけますし
成長し続けてるな >>411
お金を払ったらスノウが永久に使えるんだぞ!お得クポォ! 昨日配信見てたら50%割っててもクリスタル行ってた人いたな。
クラウドだった。48%前後。詳しくは忘れた ポイントと勝ちへの貢献度がいまいち合致してないのが問題かと
後隙取られて被ダメージが与ダメージを大幅に上回ったらマイナス評価つけてもいいのよ? ならシュートはブレイクされたら大幅マイナス
乱舞カット出来なかったら更にマイナスだな >>424
そのシュートを護衛出来なかった近接もマイナスだな まあ極論5割以下でもでもポイント稼いでれば、簡単には降格しねぇからな
後は瞬間的に6割とか取れるまでダラダラやってればランク上がるという仕組み
シューターやティーダバッツクラウド辺りが高ランクでも変なの多いのはそういうこと 極単純な事で勝率上がることあるよな
動画見てて自分がよく勝ててる時はヴァンのクルエルによくサーチHP当ててる時だったからそれ意識したらランクすいすい上がった
ヴァンがHP振る事にリスク与えて融合カウント抑えるようにしたら仲間の被弾時の被害も減っていくという シュート込でスピード3相手する時の絶望感何とかならん?
俺が無理だろそれ スノウのn三段目の移動長すぎない?
サーチいつ刺せばいいの? >>432
だから自衛技が乏しいシュート使いたくならねぇ… 前3相手だと設置自衛技使えるシュートはむしろブレイブが過剰に溜まる
自衛技置けないシュートは迎撃技だけで2タゲ処理出来ないとやってられない
今のNT野良はそんな印象 半年ぶりに復帰してトットからエースに代えてそこそこ経ったんだけど
こいつサーチないから障害物にクッソ弱いな…それ以外は色々こなせるからその弊害か
去年の全国大会だとこいつの使用率一番高いんだよな。
HP攻撃がもう少し当てやすかったら皇帝使うんだけどな。まぁ、現状じゃ大会での使用率下から2番目もわかる。
あぁ、最下位はもちろんあの人。 強化入ったとはいえまだノクト雲ベーザカムラじゃない?リノアもやばい >>441
あとやっぱ挙動が重いよね
それだけ強いんだけど >>441
皇帝とかHP当てやすさ上位のキャラなんだけど 棘はブレイブ性能犠牲にしまくってる皇帝だけに許された技だから 劣化棘とはいえ円2.5で発生早いから普通に強い
皇帝と違ってブレイブで拘束取ったり撃ち合いで制したりできるし 昔のヤシュと皇帝は完封だったけど今は立場逆転してるな ここは特定の部分が弱いだけで雑魚認定する奴多いからな
棘より弱いのなんて本体性能考えりゃ当たり前の話なのに マリサンの劣化サーチなアポカリプス持って
本体性能がトット未満のリノアほんと 野良だとサンダガとファイガのおかげでシュート同士の撃ち合いにやたら強い呪術ヤネキ
前3相手にも幻術籠城でブレイブ溜まるから野良だと強いんだよなほんと野良なら 兄さんはブレ幅大きいので除外(総合するとそれでもワースト3)するとして
ヘビー 暗闇の雲
スピード ノクト
ユニーク 大便公
シュート リノア
ワースト2との比較
雲vsフリオ まだフリオのがポテンシャル高いの
ノクトvsライト 拘束技とHP技の差
大便公vsたまねぎ 就職すればシュートの代わりが出来る時点で大差
リノアvsミシア どっちも欠陥抱えてて大差無いけど連携考えるとリノアのが厳しい
完全に主観なんで文句あっても気にせんでくれ >>460
防御デバフとブレイブ減少デバフそれとガークラ耐久ダウンなしの円2サーチで
射程伸ばすにはシュートのテンプレを縛ってHP削らなきゃいけないって事で劣化扱いしたけどおかしいだろうか リアクトを推してるのは一体何がしたいんだ、リフレ来ても籠りたいのか? トット側もそんな役立たないデバフいらねぇから射程寄越せって思ってるよ リノアはて設置技無くて自衛がとにかくきつい
敵がスピード2とかだと特に
正直味方を信じるよりアンジェロを信じた方が楽
アンジェロコールとアンジェロキャノンのありがたみが凄い 強い カイン
l
l 〜その他有象無象〜
l
弱い 大便公
セシル
こんなフッ感じじゃね リノア側も時限での火力射程増加より
バフくれってところはある >>446-448
なんか俺ダメなんだよ。マリサンならバカスカ当ててランク上げられたんだけど、
棘はなんか当てにくいんだよ。慣れてないんかなぁ
他のゲームで先読みメガバスやりすぎとか、FPSTPSやらの弊害かなぁ 落下サーチに甘えて点サーチだとやらかすことはある俺 言うてもどうしようも無い弱キャラなんてリフレ前ヤネキぐらいだし
そのヤネキですら燦帝取ってるのいたからなぁ 点サーチと落下サーチなら後者の方が使いやすいと思うのは当然だと思う
仲間の途中止めをこぼしたところの着地硬直拾えるのは落下型と地面から出るサーチの強みだし
それ含めても棘はやべー性能してるけどな
>>469は落下型でサーチHPの感覚掴んじゃっただけだと思う 点サーチと落下サーチでタイミングずれるのあるしな
スパカとかジェクトフィンガーみたいな動き方だと点サーチは着地タイミングで発動しないといけないし、拘束も落下硬直込みだとずれやすい(特にクジャの途中止め)
タイミングがちょっとシビアなぶん発生早いから慣れると楽しい 棘でチャアサカットできなくてこれは失礼
あれティーダガン見してないと無理だよぉ・・・ 下判定無いと当てれないってのは
そもそもサーチ撃つタイミング間違えてる
もっと早くボタン押しても当たるからそれを覚えた方がいい ミラージュダイブ系は全部真上に出てくれ
チャアサとかちょっとでも遅れたらダメだしズルい
当たったの見てからじゃだいたい間に合わない >>478
最終段でちょっとだけ前進してサーチ当たらなくする八刀さんほんま >>477
スパカとかフィンガーとかじしんとか空中で静止する瞬間に点サーチ合わせてカット出来ると楽しいよな
壁ドンから確信して撃たないとむずいけど 点サーチで全く話題にならないユウナアルテマよ
ホーリーの射程2.5なのほんま チャジアサ弱体されたらワイのティーダ死んでまう
上位だとスパカ一択っぽいし許してくれ・・・ アルテマの射程が棘と同じになったらヤベェ気配しかない チャジアサはプレイング関係なしで事故誘えるのがいけない チャジアサは弱体確定でしょ
当ててからの乱舞部分が他と比べて強すぎる
ちょっと余所見しただけで落下系のサーチすら避けつつ完走されるからな ○チャージアサルト後、ティーダが必ず上から出てくるようにしました でも彼チャジアサスパカダブル以外強みないやん…取ったらかわいそうすぎる 最強技でもないのにチャージ&アサルト大活躍だな(´・ω・`)
っと思ったけど原作でも割と強かった クイトリと下リープは十分強いだろ
ソニバスフルスラも拘束技としてはかなり便利だし チャジアサよりよっぽど落下系のが弱くなって欲しいけど あとスピン、壁ドン確定しないときあるしなんとかしろ スノウもHP弱体きそうだな
インパクトのうさんくさい判定とか ティーダ弱いみたいな風潮作ろうとしてる奴いて草生える ティーダ「おらおら敵が交わさないとは一言も言ってないぜwww」
ジェクト「ちゃんとしろやダセー生き物どもwww」
スピリタス「情けない……」
ティーダ「あ?ラグビーは気合いな、気合い!!」
ノクト「うす(涙)」
ロック「ご指導ありがとうございました(涙)」
ティーダ「雑魚がwwwwww」
その夜
スピリタス「恥ずかしながら我が校でラグビーをスポーツマン精神を(涙)」
ヴェイン「力になろう!!」 >>493
クイトリは向き補正酷い。リフレでそこ治ればいい技になると思うんだけどな。ダッシュブレイブは全部敵がダッシュしてるとよっぽど詰めてなきゃ噛めないのがね… 棘の発生になれるとマリサンとかメテオ微妙に間に合わない時あるわ >>496
全く同じタイミングで同じ方向に避けてるのに当たる時と当たらない時があって頭傾げてる
多分突進型のくせに範囲広いから回避困難な間合いがあるんだろうけど ユウナ下方入って強判定飛ばされまくるとキツイな
脇差遅いし崖で消えるし素直に避けるほうが得策か >>497
弱いとは言ってないぞ、その三つはアホみたいに強いから >>483
前3のスマブラ加速させないでね
むしろヘビー全般大幅強化して相対的にシュートの重要性大きくしてほしいわ ヘビーはだいたい強めの遠隔HP持ってるしよりシュートが減るだけでは パラフォも点サーチだとカットしにくいよな
落下系だと自分から当たりに行く哀れな技と化すがな
ジャンプVで今楽にしてやろうフッ 超究はなぜブレイブダメージまで減らしてしまったのか >>508
遠隔HP攻撃は強くても遠距離から途中止めできるブレイブ攻撃や強判定魔法ばんばか撃てるわけじゃないから線引きはされてると思う
ヘビーの遠隔HP自体がサーチの餌だし 超級のフライパンみたいな音も個人的にはちょっと難しいかな。
前のスパスパ音か八刀みたいなのでお願いしまーす スパカって落下系HPの中じゃ判定一番弱いんじゃないの?
ティーダが持ってるから強いってことか? ブルータルアーム、雷光やシンフォニーと比べると一段目からHP確定まで早い気がするけど気のせい?
これで爆発もついてるのか >>512
遠隔ブレイブが弱いとはいえ今より強いヘビーがキープ値生かして攻めてきたらシュートじゃ返せないんじゃないかな
設置技を突進技で突破して後は殴るだけでしょ >>515
前判定がフィンガーとかと比べて狭いが爆発時の上判定はスパカの方が広い
そういう意味では単純には比べられないがカット耐性強めで早めに技が終了してブレイブダメージもあり壁ドンも安定して取れてステも狩れる
普通に使う上では基準満たしてるから別に卑下する必要がないって感じ スパカは未だにハズレやすいしどっちにしろサーチ確定だしでチャアサ選ぶかなあってだけだもんな 八刀は正宗で斬ってるからいいけど超究は鉄の塊で叩き潰してるようなもんだからあれでいい 鯨岡も驚いてたから不正なSEかと思ってたけど違うんだな わりぃ最近心荒みすぎてペルソナとかエロゲーやってたけど今日はリハビリも兼ねてちょっとやるわ
アマダン帯で地雷かますけど会えて嬉しいよ全然JCD出ずに謝りまくってる芋とか勝手にどっかいくユウナいたら俺だと思ってくれ 光輪剣の追加攻撃時の音も何とかしてほしい
ヴァンの融合技みたいに爽快感が欲しいぞ バッツって竜騎士や魔法剣士ばかり言われるけど
リフレで一番お仕置き食らいそうなのは忍者だと思う
WoLのガースラ下げた前科があるし 後輪は融合技ほどガリガリ削れないのに確定遅いのが嫌 >>527
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 >>528
ヴァンと違ってブレイブ火力下がってないから仕方ないね 【八刀一閃】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<露と消えろ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 【大風車】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<愚者に裁きを
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
スカッ >>536
恩に着るぜ!
>>537
やめーや(´・ω・`) 何の罪もない>>1を無闇に叩かない大便公、ンなかなかやるな ジュノ市民によってすかるメカニズムが解読されたのには笑った 最盛期のキャラで遊べるルムマ欲しい
データ残ってるのか知らんが >>546
全バージョンのバックアップが残ってるのでやろうと思えばすぐ戻せるらしい 壁ドン万雷に詐欺アサを差し込んだと思ったら円4メテオ降ってくるゲーム なんでそれをFF8のソースコードでやってくれなかったんだ(´;ω;`)
てかリマスター出来ないのマジでソースが問題なのか 【大風車】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<愚者に裁きを
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
スカッ >>550 密着しすぎると大風車を外す
つまり>>550×>>551の密着プレイ… >>554
PC版を同時開発してて画質を上げられたのかとか
それなら移植できないのはなんでだみたいな >>557
それだったらアーカイブスやPC版の再販もストップかかるんじゃ? ガチで権利問題なら鬼武者みたいに曲入れ替えとかしてるだろうからな FF7をPCから移植してみたらめちゃくちゃ金と費用がかかったから8はいいか...みたいな話って聞いた事あるけど
なお9 鬼武者スゲー難しくて、友達にやらせたら結構進んだ
友人帰宅後
「なんだ意外と簡単じゃん、続きからやろ」
gameover すれ違いだけど鬼武者1と2は移動がバイオ式ですげえ大変だった記憶 鬼武者初プレイした時はff10の時並みに感動したな 雲の性能、どうにかして平均レベルまで引き上げて欲しい… 9の装備でアビリティ貰えるシステムは面白そうなんだよなぁ
ロード長いらしいしSwitchで改善されてるといいけど 今更だけど便さんって愚者に裁きを!って言ってたのか
風車に裁きを!かと思ってた… 光輪剣食らって飛んできた味方に当たって
追加のドゥンドゥンドゥンの部分を一緒に喰らって死んだんだけどそういう仕様だったのか >>572
改善されてるし加速モードとかエンカウント率設定とか出来るからオススメする >>572
ps4で配信されたやつと同じだろ?
倍速付いたから普通に快適だし内容も面白いぞ 8のSteam版はソースネクスト版やろ、PS版のすぐあとに出たやつのコピペ
ソース全損は噂レベルだけどアイズオンミーの権利問題でそんなんなるかね?
金の問題ならスクエニはそんなとこケチランだろうし 一同驚愕!FF8がリマスターされない理由がヤバすぎる… >>579
似たようなタイトルの記事は既にいくらでもあるぞ >>579
リソースコードがない説
eyes on meの著作権問題説
作品の評価が低いから説
ヒロインが不人気だから説
私はヒロイン不人気説を推すかなwwwwwとっても楽しかったwwwwww >>575
>>576
改善されてるのかサンクス
ディシディアだとホモなジタンは原作だとどうなのか気になる フッ竜騎士を筆頭にスピードは人気キャラが多いからな
ジタンもなかなかのイケメンっぷりを発揮しているぞ ジタンよりもクジャが本当に妖艶
初登場シーンのムービーで▼ドアップは必見 そういえばどう見てもヘビータイプなのに超人気キャラのクラウドさんってすげーな クラウドがヘビーなディシディアが珍しいんじゃね?
あいつスマブラとかガチガチのスピードタイプだし クジャは確かにメスの風格あるわ
ジタンはディシディアだと全然ガキっぽいと思うくらい精神的に成熟してるイケメン FFキャラが超人ばかりだから相対的に遅く見えるだけ説 ジタン(16)とクラウド(21)は同身長173cm >>505
あんこく射角15°に上方サーチライト光弾の威力と射程倍に、シャインブラストとホーリーフレイム発生5F早く鮮やかだったよ スマブラめっちゃキャラ多いけどバランス取れてるんかね >>600
こっちはチョコボ頭の方が角で身長伸ばしてるから ディシディアとスマブラって戦闘に関してはどっちおもろい ディシディアの方が面白いと思うやつがここにいるんだぞ 勝った時の快感は正直ディシディアの方が上
でなければこんなに続けてない あれセフィロスの溜め獄門て3回でコア割れるよな
地上ダッシュから出すと4回かかるんだけどこんな変更あったっけ 楽しいと思わなきゃ勝ち抜け無し3プレイ200円なんか払うか 味方がガンガン仕掛けて仕掛けられてってやってるとカットと自衛の切替タイミングわからずに混乱してどっちも出来ず地雷とかしてしまう
展開早すぎるよ! スマブラの終点縛りって恐ろしいよな
風景こそ違えど約束の場所でステージ固定されてるようなもんじゃん 負ける時はトコトン負けるな
どんな状況からでも負ける 見切りをつけるのがホント大事 >>614
ディシディアで例えるとどっちかというと約束の場所以外が全部アレクラスフロ並でガチ対戦に耐えうるものじゃないから消去法でなってる感 ビサイドの2倍広いみたいなステージもあるしな
まあ、リア友と遊ぶなら圧倒的にスマブラの方が楽しいけど スマブラは子犬がプレイヤー含めた全員にブライガかけてくるらしいな スマブラはステージギミック強いステージやだだっ広い多くてPSP版の星の胎内とか次元城とかアルティミシア城とかばっかり出てくる感じ スマブラは知り合いとしかやらんから負けてもあー負けたくらいにしか思わんな勝ってもあー勝ったくらいディシディアの方が何かよっしゃ勝ったーみたいなあるわ まあPSP版のステージギミックを思い出せば今の多少地形が変わるだけのステージ選択は平和だなと思える えー大公の大風車をなお使い続けた結果
壁激突からの足元密着で放つと外れる現象は、壁激突問わず相手の足元密着から放つと外れる模様
また足元のみならず相手の半身上の位置から放っても同じように下方に外れる
なので上下からのからNダッシュして大風車を放つともれなく高確率で外す模様
理屈としてはそうなるだろうなと思ったが実際に出くわすと言葉を失う、おもわずシェアボタンを押してしまうほどの混乱が襲った ディシディアはステージギミック取り入れないのかな
…まあ要らんけど ご要望にお応えしてパンデモニウムを針の山にしました パンデモ真やバハ真みたいな糞ステは二度と世の中に出してはいけない たしかに言われてみればPSP版の対戦も大抵秩序の聖域でやってたわ そういや星の体内とかいうギミックどころかステージそのものがヤベェのもあったわ
獄門で投身自殺するセフィロスを何度見た事か そういえばデジョントラップの生みの親って鯨岡なんだよな でもSPのバランスはdffがゴミレベルにいいからな それは盛ってるわ大差無いよ
ゴミとハゲぐらいの差しか無いわ ガーランドとバッツの悪いとこ取りしたユニークが居るらしい パンデモ真のトゲトゲとどっかの強風マップはホントにヤバかったな
試合させる気ないでしょってレベル >>639
マジであれ好きだったしリフレッシュで復活ほしかった リミブレ中に使ったらリミブレ剥がれてHP派生無しでブレイブのみの拘束技として超究ver5あったらアツかったかもな ブレイブからのHP派生はそれだけで完結できるから復活はないって鯨が言ってたはず
だからサチラパラフォももう来ないんや… (オプキャンは)アカンです
大阪のたこ焼き称号ゲットー なんでディシディアってスマブラみたいに人増えないんだろ
戦闘に関してはどの対戦ゲームよりも良くできてると思うのだが 良くも悪くも味方運ゲーだからな
強くなってもどうにもならんこともままあるしそれがストレスという人もいるだろう マリオとクラウドどっちが知名度高いかって話でしょ
結局どっちもキャラゲーみたいなもんだから
後は据置ゲームのメイン客層であるキッズにわかりやすいかどうか キッズ⇨誰でも知ってるキャラが多く、操作も簡単でとっつきやすく、友達に出遅れまいと連鎖的に購入されていく
アダルト⇨子供の頃からやっている人が多いため大人になっても購入する層が多い
スマブラ様流石だわ スマブラだってオンメインで導線悪いのになぜあんなに人気なんだ… FFと任天堂オールスターズ(任天堂だけとは言っていない)を比べたらそらね? 被弾する度集合チャットか救援チャット押すやつって全部味方が悪いと思ってるのかな >>656
無理そう無理だな無理だろそれ無理な相談だね断るならん
戦犯にこんなこと言われてよーしもう1戦やるぞーとか次のランク目指すぞーとは中々ならんのもでかいよね
俺もこれのせいで最近1週間に1回やるかやらないか程度になったわ スマブラはワイワイゲーだからな
ガチ勢が勝手に1on1やってるだけで ディシディアもスマブラルール実装すればいいんじゃね?浮遊大陸とかまんま使えるし >>668
対戦ゲーで一番萎えるのはチートと煽りだからな。ダクソとかはそれでやめたわ
でもディシディアは迂闊にシャゲダンしたら吹っ飛ばされるからそんな事する余裕ないし、捨てゲーは自分のポイントも下がる上に場合によっては勝ってしまう場合があってそうなったら捨てゲーした奴は惨めすぎて大体無言
せいぜいが拒否チャくらいだからディシディアはかなり大人しいほうだと思うわ
それともスマブラは煽りいないの? ゲーセンは死んでるしPS4もワイワイやる遊び方には色々向いてないんよ スマブラはチーム戦あるとはいっても基本的にソロプレイだからね 煽りイカとスマブラのアピール煽りとか動物園のシャゲダンとか敵に煽られるならまだしも味方が煽ってくるのは嫌になる スマブラはおっさんやらないしイカもそう
おっさんが幅利かせてるゲームは盛り上がらんし、話題作りに盛り上げる必要もない >>681
おっさん以外もやってるだけでおっさん普通にいると思うが みんな大好きFF4でも1991年発売だからまだまんな高校生ぐらいやろ 良くも悪くも野村世界が好き嫌いわかれるからな
野村キャラはぶいたら好かれるとは思う 野村要素を除いたらネトゲFF勢とFF6のキャラ厨みたいな人達しか残らなそう 言うて野村要素が濃いのって8とファルシのルシがコクーンでパージさんとつれぇわ四人衆の見た目と派生作品くらいじゃねーの 野村が描くディシディアのキャラ絵好き
新キャラの全身絵もサイトにあげて欲しいが否定的なんだっけ てか昔は天野ばっかりだったのに、7以降から野村になってんの 天野絵なんてノムリッシュより人を選ぶし…
まだちょろっとイメージ絵が出るだけの時代ならともかく 絵はともかくキャラデザのセンスはズバ抜けてると思う
特にロックとか皇帝見てるとそう感じる 天野の世界観や装飾のデザインセンスはファンタジー物の中でも一番好きだわ、あの色や模様の使い方は他には中々ない
絵柄は吉田のが好きだけど 古参の人に聞きたいんだが、神々の闘争って新キャラの度にやってたの?で、今の再編は取り逃がしたアイコンやらBGM取るためにやってるって事でおけ? でも天野の絵ってどれも同じに見えるんだよな
野村は基本違うし飽きない ひとりでトットに突っ込んでいったティーダさんが3500浴びて召喚されて帰ってきた
一体何が起きているんだ・・・ EX捨てて黒白使い分けた方が勝率高くて草も生えない
パルスはまだましだけどファウルはちょっと弱すぎんよ >>701
じゃあおれの好きな15も、例えばアーデンなんかが新キャラとして追加された場合は15の闘争もありえるってこと?スノウの時みたいに。それならおれもゲーセン行こうかな。 >>704
ありえるってか15の新キャラが参戦したら必ずそれ絡みの闘争はやるよ また組もう系のチャットはなんか重い感じがするからじゃあな系のに統一してほしい 猪に名指しバイチャされても連携完璧でチャットも面白い人達が来たりするからこのゲームやめらんねえんだよなあ ヴァンみたいなじゃあなーならいいけどクラウドやノクトのじゃあなはちょっとそっけないから
負けた時だとなんとなく感じ悪く聞こえる ディシディア6対6で仕方ないとはいえラグ多いねん
鯨なんとかしろこのゲームこのまま終わらすの本当にもったいねえぞ 開幕30秒で味方二人2枚抜きされて3タゲむいて絶望のぼったちしたら馴れ合い始まって引き分けになってしまった
すまんな…… セシルのパラフォとソウルイーターが中々かわせんのだけどもコツってある? 宣伝アプリの筈なのにバナーの後ろの方にひっそりと置かれてるだけなんだぜ パナマジタン最新の動画見たら気をつけろ連呼しなくなってるじゃん
成長したな(白目 >>715
自分でセシル使ってパラフォイーター振りまくってかわして貰うのが一番わかりやすいと思うぞ >>721
>>722
その代わり集まろうぜ!を連打するようになった
死んでも連呼してる
タイダルは相変わらず >>715
トレモで相手に致死持たせてよける練習する方が早い もはや勝率やクラス気にしなくなってきたわ
テンプレスキルが来たらテンプレで行くし、変なスキルきたら変なスキルで大乱闘するのたのしすぎる >>726
俺もランクとかどうでもよくてメインをアダマンAで止めてミスリルで味方とキャッキャするのが楽しみ
ダイヤ引き上げいらないんだよ
アダクリとか拒否チャとか最低限だけのチャットとかで楽しくないんだよ PSPだけやってアケNTやらずここに入り浸ってるの最高にきめぇ うちのVITAちゃんはDFFもDDFFにも対応してるぞ
もう起動すること少ないが・・・ パナマジタン、そこらへんのカスピードよりは普通に役に立つんだよな ルムマでタイダル使ったらパナマジタンはすごいって思ったよ(味方に来て欲しいとは言ってない) 被弾して寝たら集まろうぜ!援護してくれ!連打
乙ったらサンキューな!よろしくな!連打
煽られたら助けてくれる仲間がいる連打
うーんこれは お前らどうでもいいがハンバガーはどこ派なん?
俺は家の近くにマックしかねーからマック派なんだが
一応オススメ度は
SS ダブルチーズバーガー
S ビッグマック
A 月見バーガー ベーコンレタスバーガー
B 普通のハンバガー フィレオフィッシュ
こうなんだが 昔はやかましいだけで無害だった筈なんだけど無事クソマナーになったのか むしろ日本人は糞マナーが多いとか呟いてるらしい
お前が言うなと オペラに三月前半にマキナだと
こっちの新キャラも三月だったよな
おいまさかおい お前らどうでもいいが竜騎士はどこ派なん?
俺は家の近くにバロンしかねーからカイン派なんだが
一応オススメ度は
SS ダブルチーズカイン
S ビッグカイン
A 月行カイン ベーコンレタスカイン
B 普通のカイン フッレオフッシュ
こうなんだが 3月のFF14ファンフェスにディシディア出展
3月に新キャラ追加
フフっこれは思わぬ... マキナは大便以上に誰得だろ
知名度はあるけど武器から設定まで誰得の最強キャラだぞ 1000勝称号付けたミスリルEのノクトとマッチしたけど相当負け越してるだろうによく続くなって逆に感心した あのドリル突き出す技好きでよく使ってたんだが?キャラとしては好きじゃないけど ナンバリングのヴィランが出てないのに外伝のキャラが優先されると思ってるのか >>758
オペオムにリセ出すらしいしアケにゼノスとかきそうだな 14は拡張パッケージ出すから盛り上げたい所だろうし ゼノス出すならサンクレッドをスノウみたいな感じで出した方がいい気もするけどな マキナは零式本編だけだとやらかした事がちょっと擁護しきれない
小説読んで!としか言いようがない
ユーザーの拒否反応的に実装無理なんじゃね…? 14はお約束通りヴィラン追加でくるかヒロイン追加のプリッシュパターンか 6月頃に14の新キャラ出せば拡張の宣伝にもなるしいいんじゃね?
…と思ったけどそういやディシディアって前の拡張の時も何一つ宣伝してなかったっけな…w 【大風車】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<愚者に裁きを
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⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
スカッ>>764 マキナカオスは草
でもEXもアサルトモードでいけるやんね マキナ好きなんだけどな…本編でああなったのも兄さん…やレムを思いやる優しさ故だしだからこそその後の先導者になったんだし。少なくともあの話に無くてはならない存在だと思うんよ 【光輪剣】
\ヽ
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ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<情けはかけんぞ
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・∵,・ ・ω ` >>1 大風車 なぜに全方位にしなかったのか
小一時間ほど問い詰めたいと飛空艇パスくれた人が言ってた
脅威だったハズ 空蝉実装前は・・・とね まあそれはそれとしてデュースちゃんが実装されるならマキナの枠潰してくれていいんですけどね >>768
14の宣伝なんてファミ通買えばリセのアイコン貰えます程度だったしな
今回もアイコンプレゼント程度になりそう >>773
今でも思うがエンディングで亡くなった0組達におい!しっかりしろ!って泣き叫ぶ台詞はもうちょい聞こえるようにして欲しかった
主題歌でかすぎて聞こえないんだよ!
あれ聞ければマキナの印象大分変わるのに… >>781
あそこの泣きながら叫んでる言葉未だに何言ってるか聞こえなくてモヤモヤしてるわ…あのシーンでちゃんと自分の行いも悔いてるのにマキナ絶許マン多すぎて悲しい セシル「村の辺り一帯を焼き払ってしまえ!村にいる人間は 誰だろうと構わん 一人残らず 始末するんだ! カイン 分かってるのかオイ!」
カイン「はあ…」 神谷って10の討伐隊のルッツとガッタのどっちかの声だよな チョコダン出るしプレイキャラでチョコボ出して欲しい マキナ嫌いじゃないけど他に0組に好きなキャラいるからいらない派が一番多そう
ただ零式からヴィラン出すなら他の候補みんな人外なせいでマキナかな
頑張ってホシヒメ出せと言いたいが ff12TZAの発売時期の絶好のチャンスに参戦できなかったDFF初代からいる負け犬がいるってマジ?しかも先生に奪われたって!? 野村に興味を持たれなかったキャラの末路は哀れだな
フッ、 本来はカトル准将の枠だけど魔道アーマーデカすぎんよ〜
ホシヒメも自分が龍になったらデカいなんてもんじゃないし人型で使役するバクライリュウも十分デカい
てか零式の敵基本バカでかいな…蒼龍人でも実装するか 野村が興味を持ってながら性能面で地を這うシュートが居るらしい カトルは銃や剣も扱えるみたいだし行けそう
魔導アーマーはフラップ魔導アーマーとか魔導アーマーノヴァにでもしとけ マキナが真っ当な道進むとあいつルルサスのルシぶっ倒すぐらいの主人公ムーブするからな
アレシアがこれだと実験にならないからリセットしてついでにレムを病気持ちにして恐れ増やして腑抜けにしてやろうとか酷いことするし
まあ結局のところマキナをスパイにしようとしたり兄の死の真相を捻じ曲げたハゲが悪いんですけどね >>796
出せたら満足するタイプっぽいししゃーない
参戦は野村、性能は🐳に興味持たれるか否かにかかってる でもカトルってスコールと声優被ってなかったっけ?それは問題ないのか? クルエル振った後にすぐにまたクルエル振るのずっこくない? カトルって、ローリングバスターライフルのやつしか知らないんだけど(´・ω・`) グラゼロ振った後にすぐにまたグラゼロ振るのずっこくない? 魔導アーマーもガーランドよりちょっとデカイくらいだから平気平気 声優被りはある程度避けるって言ってたからカトルは微妙かもな
ホシヒメが人の姿のまま竜の技使う可能性もあるぞ クリスタルcomめっちゃ強いな
2000ptで一位取ってて見事に介護されたわ 久しぶりにこのゲームやりたくなったけど野良やりたくねぇ… ある朝、目が覚めた。
否、覚まされた。
どこからともなく漂ってくる匂い。
そう
ヤシュトラだ。
ヤシュトラは臭い。
獣臭い匂いがプンプンする。
この時私はミストヴィレッジ(リムサのFCの家)で寝ていたのだが
どうやらヤシュトラはエールポート辺りに出現していたらしい。
ヤシュトラの臭いは強烈で、その強さはシャウトの範囲を陵駕する。
ヤシュトラと生活できる暁の人たちは凄い。尊敬する。
ヤシュトラはリスキーモブ扱いされるべきである。
ヤシュトラはなぜ臭いのかわかりますか?
ミコッテだから?
風呂にはいってないから?
○○才だから?
否
ヤシュトラだからである。
みんなも三大珍味をメンクエストで集めたことがあるでしょう。
又はこれからやる事でしょう。
それにでてくるゴブリンチーズ。
臭いが強烈で、成分は聞かないほうがいいとコスタデルソルの人は言っていたが
これは別名ヤシュトラチーズ。
そう言うまでもなく成分はヤシュトラである。
私は一度これを酒のつまみに購入しカンパニーチェストに入れておいたところ
カンパニーチェストが危険物扱いされて、一度ものすご〜く怒られた事がある。
是非皆様も管理には気をつけて欲しい。
ヤシュトラだめ!ぜったい! ルーラー挑発マイティーガードスノウとかいう原作再現やめろ 最大強化カオスゲイザー3人抜きして全盛期ホリチェ再現したい 今まで勝率4割だったけどイヤホンつけてやるようにしたら6割まで上がった
皆もお試しあれ すいません、ずっとイヤホンなんですけど勝率良くないですどうすればいいですか オペラオムニアに札束を入れた後やるNTは最高クポォ… OOはもう札束じゃ足りなそうだからもうやめるじゃあなー おまたオーッオーッよごさんす///
おまたアッーアッーほんとすごかった♂ ここの住民対戦ゲームのスレの割に民度高すぎると思うわ(プレイヤーの民度が高いとは言ってない)
他のゲーム大体半年ぐらいで愚痴晒しだけで埋まるのに >>832
BBなんか1年に1回使うか使わないかくらいだし周回辞めてつべこべ言わずとっととコイン入れやがれクポ >>835
バロン漫才と腐猫ネタで拮抗させてるからな、最近は大便公も増えたし キャラいじって遊ぶのが7割占めてるし荒れようがない 召喚獣リフレからまだやってなかったんだけど、今はアレクサンダー環境なの? 荒れないのは俺のおかげだな
根暗野郎も見習うといいい
フッ 正直召喚獣選ぶのめんどいよね
シヴァだけ残して残り全削除でも俺は良かったよ
脳死環境が長すぎたせいか選ぶのすらめんどい >>839
基本はブレイブ回復速度があるアレク(バハやイフでも良いけどうま味が薄め)
狭いところで前3ならリヴァ(EXバフ持ち3揃ったらシヴァでも良い)
広い所で前3ならオーディン
で落ち着いてる
ラムウは…柱めっちゃ避けやすかった…選ばないな… 召喚獣選択にランダムハンドを導入しよう
勝手に選んでくれるぞ! ランカーも中堅もNT持ってて有線で固めてのガチルムマ回しも出来るのに
アケにコインを入れる理由ってあるのか 一月待てばアケの追加要素はほぼ家庭用に持ってこれるだろうに
HPも開放できるし 以前は闘争後にガッツリ潜ってたが スレが荒れる
↓
荒れたネタにかこつけて竜騎士が暗黒騎士をdisる
↓
竜騎士が月に送られる
↓
スレの調和が保たれる
数スレしか見てないけどここマジ荒れないよな。これも竜騎士のおかげかありがとう スレの調和が保たれてるのは竜騎士の彼流起死回生術のおかげね
あらブフッこれは思わぬ 分からないのか?竜騎士のおかげじゃなくて暗黒騎士のおかげこれは僕自身鮮やかだったよよろしく 動画上げてる上位陣はだいたいアケじゃね?
NTは生配信がメインな気がする
どっちの方が多いかは知らない >>856
【光輪剣】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<情けはかけんぞ
___ .ゝ ∠_ i l l i
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⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 >>856
【インターヴィーン】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<異物は排除だ
___ .ゝ ∠_ i l l i
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⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>856 これダイヤEになっちゃったら全員ミスリル上がりますか?? なるほどなー
なんか、わかりにくいから召喚獣の選択画面を
早い 普通 遅い
で順番に並べてほしいな この親父ギャグ言ってる奴って同一人物なのか
じゃなければ猫いすぎ ブフッwやぶふっとか色々な笑い方する猫がいるからな… スノウの謝罪、正論言われて返す言葉がなく嫌々謝ってる感でてるから嫌い スノウのHPブルータルが一番いいな
インパクトドライブも捨て難いけど常に溜められればいいんだが NTバースト全然人いないから3バーはアーケードのほうが全然マシ
もちろんアーケードもいないときはいないけど https://youtu.be/j34TZzpkZlA
大便の知名度のなさ動画
45分から見てくれ
個人的に生放送の中でたけおのお漏らしと並ぶくらい面白い 不貞腐れ謝罪をエクスデスに奪われたSeeD
種では樹に敵わないのか 東急リバブルのCMで「Good Boy!」ってのを聞くと笑う
良い子だ 私が誘おうが許されなくて誘われたかが許されるのわからない 結婚してください!→当然だ が決まって満足してしまった 求婚されたらやだ…ごめんなさいしてるけどフこフこした方がいいんだろうか ヤネキ原作で求婚されるシーンで「坊やには興味ないの」があるんだけどなー
比較的最新のセリフだからもちろんディシディアにはない、残念 >>835
晒しと愚痴はネヲチ板にしっかり隔離できてるからな 女には興味ないね!?
フフッ、これは思わぬザックラもあったものね ホモの話になると次々から次へと湧いて来るのほんと面白い このスレのおかげでカイセシとセシカイの違いを理解しました(実話) もうホモは要らない……。
俺は俺の現実(クラティファ)を生きる。
じゃあな 14は拡張ごとに実は年単位で時間進んでるからとっくに逃してるゾ ザックラセフィよ!ふふ、これは思わぬ収穫もあったものね >>904
なぜ私がスカキャラになっているのを黙ってみている!? 上司「やる気ねーのかよ!」
後輩「俺なんかに負けてんなよ」 フリーバトルで試したんだけどトットって当たり判定小さいよね? 3クラスの複合チームが腕を競った『ディシディアFF』電撃大会の模様をお届け!! 新武器&新称号の情報も!
http://dengekionline.com/elem/000/001/400/1400450/
――キャラごとに当たり判定って違うんですか?
例えば、ガーランドとシャントットで攻撃を受ける際の当たり判定が違うのかって話ですね。
これは以前どこかでお話したかもしれませんが、キャラごとの当たり判定は全部同じです。
ガーランドとシャントットで身体のサイズはだいぶ差がありますが、
だからといってガーランドのほうが攻撃に当たりやすいといったことはありません。 トット使ってればわかると思うが超究を途中で抜けたりする謎の愛されボディ持ちやぞ
当たり判定は一生でも軸のある部分が違うとかそんなおちな気がする 当たり判定同じなのはわかるが着地硬直が起きるタイミングは違うんじゃないかとふと思ったりする >>876
アケは3バーとソロがマッチングして
相手がブロンズシルバーゴールドとか平気でマッチングするしなw
元々いるアケ勢を贔屓してランクを上げやすくして
今後もよろしくお願いしますw >>909
ありがとう、地上にいる時に試したから判定が半分埋まってるとかなのかもな... 人をブチ切らすたやすくてよw
手を貸してくれ! お断りですわではごきげんよう
足掻いても無駄d 跪くのです(横取り この私を憎んでいるか!(怒) 検証してみた、結果
はい、当たり判定は全然違う事がわかった、詳しい詳細は追って説明する またジュノ市民によってこのゲームの闇が明かされてしまうのか
構えろ!来るぞ! 俺は女キャラを下アングルから見ようとしてついでに殴ってみただけなんだからな!俺はしらねぇ! ティナやっぱエロいなぁ
ディシディアPC版で出せたらパンツもおっぱいもガンガン出していけるのに 幻術しか使わないクソヤシュ旧ヤシャ使いなんだろうなあ
もう居場所ないか引退してくれ pcでやりたいけど出たらスピードなのに距離どんどん離されるシュートとか出そう 今回ちょっと長め
いろいろ検証したけど一番わかりやすいのはこの検証方法だと思った
https://www.youtube.com/watch?v=p3zbsNqD-g4
検証中二ゴルベーザやセシルは接触で壁からはがせるが、トットは無理ということもわかった
これはキャラの接触する判定の大きさが違うために起こってる
あと動画の最初に敵を吹っ飛ばしてるけどこの吹っ飛ぶ角度がキャラによって違うこともわかると思う
トットが異様に低く、セシルとゴルベーザは同時に吹っ飛んでるけど着地のタイミングが違う(一応補足すると地神剣と地魔剣の吹っ飛び力はどちらも同じ)
これはヒット時の吹っ飛ぶ起点が異なるため(背の高いキャラのほうが軸が上のため打ちあがりやすい)
正直当たり判定が全キャラ同じって相当嘘だと思う >>931
どうせいちゃもんレベルだろって思って動画見たらガッツリ判定違くてわろた おそらくだけど判定が同じなのは空中にいるときの攻撃のヒット判定だと思う
地上にいるときはキャラの高さが違うため異なってしまう
あとキャラの接触判定とキャラの当たり判定がおそらく異なる
リージョンやジェノバ、宇宙の法則が乱れるなどはキャラの「接触判定」を基準してるけどブレイブ攻撃等はキャラの「当たり判定」を参考にしてるんじゃないかな
この検証の後にブレイブ攻撃の当たり判定を調べてもトットとゴルベーザ感に違いはなかった 友人に全キャラ判定一緒って言っちゃたじゃないかどうしてくれるんだ間P >>933
ありがとう、やっぱ地上にいる時限定かもだけど判定違うよね...
あと大便の使い方に関心した うんこに当たるか当たらないかで判定を検証するのは流石に草生える >>931
検証乙 これは分かりやすい
大便公が壁に3人並べて頭上にうんこ設置して体すり寄せてうんこなすりつけるというシュールな図柄にちょっと笑っちゃったけど 敬虔なジュノ市民の検証にこれには大公もんなかなかなやるなァとニッコリ コリジョンはキャラごと判定で攻撃のくらい判定は全キャラ統一って事なんだろうな 連投規制に引っかかってしまった…
ここにスレを敷く
貴公らの保守を見せてくれ
次スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part601
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551181995/ >>931
頭上ににう○こ乗せられるとか拷問か何かかな ポルタでトットを相手にした時フリオのフレイムワンドが途中で消えるって検証を見たことがあるけど
あれはポルタの床が実は平面ではないって内容だったっけ? 今テレビでゲームやっててトゥームレイダーとかすごい酔うんだけどモニター買った方がいいのかなぁ
ディシディアもモニターの方がいいみたいだし ルーラーフィストって壁激突からキツくない?
踏み込みも浅い気がするしスパカ系にしては微妙のような… 数やれば上がるのわかってるけど連勝して半分超えたあたりから連敗しだして0に戻されるとキツイな
一回負けてやめれば次回上がるのにな 爆発の判定が小さいせいでちょっと遠いともう間に合わなかったりするフィスト
じしんのクソドデカ判定を見習え >>973
それ実質凶斬りが溜めれるようになった上1段技になってしかも下に行くやつ クラウドくんは落とされることはあっても上げられてはならない いっぺんアプデミスか何かで初期クラウドに戻ったら面白い >>971 >>972
爆発も小さいんか…
ブレイブ火力はともかくHP技がシガイ化進んでないと話にならない性能ってのはなぁ 能動的にシガイ化を進行出来るEXスキルがあるらしい >>981
ドライブとアームは通常でも十分な性能はあるからね、瀕死ドライブはかなり強いが クソスキルと合わせることで味方をCOMとすり替えることができる なんでFFTから技を持ってきたのか、コレガワカラナイ ユウナの大乱舞も10-2の幸子ドレス技だよな
なんでわざわざ フッ、どこぞのパラディンもあまりの技の引き出しの少なさから、親友の優秀なバンド技をパクッてるしな HP技全部捏造の主人公の風上にも置けない奴がいるらしいぞ、フッ このスレッドは1000を超えました。
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