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FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6 どれが一番の糞ゲー? Part28
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 垢版2019/04/01(月) 00:44:40.63
>前スレが半日規制で落ちてしまいましたので
>半日規制対策として今度はID非表示かつSFC3部作であるFF4・FF5・FF6の比較スレとして立てました
>前スレでSFC3部作であるFF4・FF5・FF6の比較が多く、比較スレの方が需要が多いと思われた為です

>前スレにFF1・FF2・FF3を追加

前スレ
FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6 どれが一番の糞ゲー? Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551206474/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0003名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:48:29.71
ファイナルファンタジーコレクション | 関連商品 | ファイナルファンタジー
http://www.finalfantasy.jp/products/ff_collection/
ファイナルファンタジーコレクション
PS
『FFIV』『FFV』『FFVI』の3タイトルを収録、天野喜孝氏からのメッセージを添え、その名も『ファイナルファンタジーコレクション』として発売。
SQUARE ENIX e-STOREで購入
製品スペック
ジャンル RPG
対応機種 プレイステーション
発売日 1999.03.11
0004名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:48:41.75
Wikipedia
ファイナルファンタジーコレクション
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
『ファイナルファンタジーコレクション』(FINAL FANTASY COLLECTION)は
1999年3月11日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。
もともとコンビニエンスストア向けに発売されていた『ファイナルファンタジーIV』・
『ファイナルファンタジーV』・『ファイナルファンタジーVI』のプレイステーション版3タイトルを
ひとまとめにして、一般発売したものである。なお、本作とPS版『FFVI』は同時発売であった。
各ディスクの内容はコンビニエンスストア向けに販売されていた単体作品と全く同じだが、
ディスクのレーベル面が天野喜孝によるイメージイラストであるという点が異なる。
また、天野描き下ろしイラストの特製クロックと化粧箱付きの5万本限定アニバーサリー
パッケージも発売された。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:48:55.29
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1253952452
SFCから発売された、ファイナルファンタジーシリーズ(FF4・FF5・FF6)の中で一番人気がある作品はどれですか?
個人的には
@位→FF4
リメイクや移植が多くて、人気がありそうだから。
A位→FF5
ジョブシステムが面白いので、人気がありそうだから。
B位→FF6
決定的に人気がありそうな事柄が見当たらないから。(個人的にはFFシリーズの中で、一番好きな作品ですけどねw)
皆様の意見も聞かせて下さい。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:49:08.36
まあ売り上げはともかく、、
☆FF4
「思い出補正」がある方にバツグンに支持されている。
かくいう僕は6から始めたので、カインが仲間になった辺りで詰みました。
☆FF5
とにかく、評価の高い作品です。
もしかすると、全FFの中でもっとも評価が高いかもしれません。
3もそうですが「ジョブシステム」ってのが人気の秘訣でしょうね。
ドラクエもそれに準ずる「転職システム」がある作品は高評価ですね。
☆FF6
僕は6からFFを始めたので、この中ではイチバン思い入れが深いです。
6、、いいですよね^^
キャラクターが全作品中イチバン多く、しかも「すべてのキャラが」個性的。
まあ、、
「魔石システム」はキャラクターの特徴が付き難い
キャラクターは個性的でも、能力に個性が出ないのが難点でしょうか・・
☆まとめ
なのでイチバン評価が高いのは5ですが
人気面は、リメイク移植等が多い4でしょうか。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:49:21.19
SFC版(オリジナル)の売り上げで見れば,
4・・・143万
5・・・245万
6・・・255万
ですね。4→5のときに大幅に伸びている計算です。
ほぼ1年間隔で作品が出ているので,前作の影響はそこまで
あったのかな?とも思っています。
個人的には5→4→6と見ています。
5のジョブシステムに期待が集まった可能性はありますね。
FCでよくも悪くも知名度の高い3がジョブシステムでしたので。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:49:37.87
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10134306870
FF4・FF5・FF6なら、どれが一番好きですか?
高3男子です。ファイナルファンタジーの4,5,6はやったことがなく、
近いうちにどれかひとつを購入してプレイしたいと思っていますので、
皆さんの好きなものを教えてください。参考にしたいので!
複数オッケーです。それぞれの良いところや悪いところなども答えてくれると参考になります。
ネタバレはなるべくしないで貰えると嬉しいです。BAは独断ですけど、回答待ってます!
0009名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:49:53.43
それぞれ特徴を挙げていくと、
FF4
ストーリーがいい。FF6ほどではないもののパーティメンバーが豊富。
またFFには珍しく能力値を上昇させるアイテムがある。DQで言えば力の種みたいなもの。
ラスボスはFFの中でおそらく最難関。
欠点はDS版でなければキャラの役割が完全固定されてしまうところ。
ゲームのシステムよりストーリーを重視したい人向け。
FF5
アビリティシステムでさまざまな戦術が可能。
さらに全ボスがレベル1桁で撃破可能なため、やりこみという意味で2週目も遊べる。
ラスボスは正攻法で戦えばFF4を遥かにしのぐ強さ。
また初代SFC版からいわゆる裏ボスが存在し、GBA版以降ではその裏ボスの教科型まで存在する。
欠点はキャラごとの性能差が少ないこと。一部の能力値に1〜2の差があるくらい。
ストーリーよりゲームのシステムを重視したい人向け。
FF6
魔石システムによってキャラごとに成長補正をかけることができる。
またキャラごとの特殊コマンドもあるのでFF4より多少融通が効くようにはなっている。
欠点は終盤は普通に進めていてもダメージがカンスト気味、高性能の装備を手に入れてからは無双状態になること。
俺TUEEEEEEEEしたい人向け。
と、こんな感じですね。
個人的にはFF5が一番おすすめです。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:50:06.61
それぞれ面白さがありますが、5が一番好きです。
「ジョブシステム」があるので、戦闘の自由度がハンパじゃないです。
FFは1〜13までプレイしていて、3〜10までは各3回以上プレイしていますが、その中でFF5が最も戦術の幅が広いと思います。
シナリオに関しては王道でシンプルです。
大体「来るぞ!」「くっそー」「うわー」で終わります。
アイテム収集、召喚獣集め、裏ボス要素などなどやりこみ面も4〜6の中ではダントツで充実しています。
FF4はシナリオが好きで、キャラの性能にも個性があって良いと思います。
FF6は全キャラが全魔法を覚えることが出来る上、腕力も簡単に上がって全員HP9999、
ダメージ9999出せるようになってしまうので、戦闘に関しては最もキャラの個性が薄いFFの一つだと思います。
せっかくシナリオ面・設定面は個性あふれるキャラクターなのに、この点が少し残念でした。(中盤までは、戦闘も楽しめますけどね)
キャラやシナリオが凝っているのは4や6ですが、とにかく5は戦闘面が最高に面白いのでオススメです。
0011名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:50:19.53
この3作は本当に素晴らしいですね。何度でもプレイしたくなります。
甲乙つけがたいです。その中で選ぶとすれば6でしょうか。理由は以下の通りです。
〇ストーリー
世界が●●するという衝撃な展開。そして仲間集め。
〇個性豊かなキャラクター
主役に該当しそうなキャラクターもいるが、誰が主人公と考えてもよい。
それぞれに物語があって、全て語られないがゆえにあれこれ想像する楽しみもあ る。敵キャラも個性豊かでよかったですね。ケフカ レオ将軍 シドetc.
〇飛空艇や魔法など、これぞ「FF」であるというシステムや施設が、物語と非常 に上手く絡んでいたと思います。
飛空艇(ブラックジャック ファルコンのエピソード)
魔法(魔石 幻獣はこの作品の大きなテーマ)
私はこれらの作品が発売されたころ、小学生でしたが本当に素晴らしい作品に出会えたと思います。まだお若い質問者様ですが、ぜひプレイしてみてください。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:56:46.56
バトルシステムはFF5かな。いろんなジョブになれてバトルも面白かったです。
ストーリーがよかったのはFF4です。
FF6は全員が主人公というかんじです。召喚獣を装備できて各種の魔法を覚えることが可能なので、全員が回復役になれるので、バトルが一番楽に進めることができました。
で、結局好きなのはFF5です
0013名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:56:58.16
FF4⇒比較的わかりやすいストーリーで寄り道なども少ないので進めやすいです。
PSP版ですと続編とセットのコンプリートコレクションがあるので、長く遊べます。
パーティーが5人なので多く感じるかもですが、ラスボスが結構強いので、5人でも全滅することもしばしば・・・。
DS版だと3Dのボイス付ですが、あまりお勧めしません(笑)
メインテーマとラスボスの曲は人気があります。
FF5⇒ジョブシステムでキャラをいろいろな職業にできます。
4ほどストーリーは深くは感じませんが、キャラをカスタマイズしたい方には面白いかもです。
個性的な敵キャラがいて、主人公より人気があります。
FF6⇒4,5の比較的中世的な雰囲気と違い、どちらかというと機械的な雰囲気になります。
個性的なキャラがたくさんいて楽しいですが、6独自のシステムでキャラを強化していくと、ボスが楽々倒せてしまうところがちょっと微妙かもしれません。
ストーリーはドラマチックで前篇・後編といった長編小説のような感じです。
4,6は若干恋愛要素もあるので、それが苦手でなければ4と6をおススメします。
ちなみに携帯アプリだと4はDS版の3D絵、5,6はSFC版の2Dドット絵となります。
0014名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:57:11.04
FF4ですかね。
良いところ
・ストーリーが良い意味で王道。
・レベル上げのためだけの戦闘をする必要がほとんど無い(終盤はさすがに必要)
悪いところ
・やり込み要素が無い
SFC版を基準で回答しているので、DS版やPSP版では違うかもしれません。
0015名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:57:23.51
3つとも好きですけど、音楽とストーリーがよかった4が一番好きですね。
ただし、キャラカスタマイズはほとんどできません。ただレベルを上げていくだけです。パーティーマンバーは入れ替わり激しいですが固定です。
5はキャラカスタマイズは楽しいけど、ストーリーは明るいですが浅く感じました。パーティーメンバーは4人で固定です。
6は5ほどの自由度はないけどキャラカスタマイズを楽しめ、ストーリーも長いですが少し暗く重い物語です。パーティーメンバーは10人以上いて、自由に入れ替えできます。
ストーリー重視で楽しみたいなら4、
自分だけのキャラクター育成重視で楽しみたいなら5、
パーティーメンバー入れ替えを楽しみたいなら6。
機種は何か知りませんが、スマホ版ではなく是非WiiUのバーチャルコンソールなどで
オリジナル版をプレイしてほしいですね。特に4は。
0016名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:57:37.79
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1184381211
FF4、FF5、FF6について!
上に挙げたゲームはリメイク版が沢山ありますよね?(移植っていうのかもしれませんが)
そこで質問なのですが・・・
今買うなら、どの機種のものを買ったらいいですか?
私は周回プレイや隠しダンジョンに行ってみたいです!
なので、周回プレイなどが出来るのを教えて頂きたいです♪
また、回答者様のオススメの機種のものも教えて頂けると幸いです^^
それと、PSでも出ていると思うのですが、PS版は全てムービーが入っているのですよね?
読みづらく、文章も滅茶苦茶ですが勘弁してください><
追記:「機種」というのは、PS版とかGBA版の事です。
分かりづらい書き方ですみません^^;
0017名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:57:52.97
FF4、5、6のSFC版には周回機能はありません。隠しダンジョンもありません。
PS版も同じです。データコレクションというのがあって(FF4〜6がまとめて入ってる)、それにはモンスター図鑑とかが追加されました。
以降のリメイクには全てモンスター図鑑はあったと思います。
FF5とFF6はGBAが最新だったかな?ちょっと覚えてないんですが、FF5とFF6は技術的にDSでは出せないみたいです。
なので、FF5、6(GBA)について。
FF5は周回は確か無かったと思いますが、隠しダンジョンはあります。攻略法を見なければボス戦がめちゃくちゃ楽しいです。
FF6は周回と隠しダンジョンがあります。隠しダンジョンのボスは、今までにない戦い方を要求されるので新鮮味があります。
FF4(DS)は隠しボスが2体追加されました。音声もついてます。
FF4(PSP)は弱っちいボスが追加されました。何度でも戦えます。
0018名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 00:58:05.71
ダンジョンや周回ならFF4でしょう
DSとGBAとありますがどちらでも構いません。
でもDSのほうが難易度は高いですね。
FF4は9の次によくやったゲームでお勧めしますよ^^
グラフィックに問題ないようでしたらGBA→DSの順でされるといいでしょう
5や6は周回はなかったはずですし、隠しダンジョンもなかったかと・・・
0022名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/01(月) 09:21:21.49
最初にFF1をやった時の印象は、フィールド音楽が明るくウインドウが青いから
草原や青空をイメージさせる5の方がFFとして馴染む感じはある
0025名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/02(火) 05:35:15.15
6はグラフィックの進化に驚いたよ。
CMもよかった。
音楽も6がいい。
欠点はキャラクターが嫌い。
ロック、セリスが嫌い。
5はサクサク進んであっという間に終わった気がする。
バトルが面白い。
今やると武器やアクセサリーの種類が少ない気もするが。
0028名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/02(火) 15:53:27.60
今ps4版ドラクエ3やってるけど、詰んだかもしれん。
火山の山入ろうとガイアの剣使った後操作ミスでルーラ使ってしまってまた戻って入ろうとしたら上からも下からも入れなくなった。
ガイアの剣も無くなったしバグなのかこれ
0033名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/03(水) 04:18:04.74
FF5なら、どう言ったジョブやアビリティの組み合わせで
遊んでるかとか。自分が知らなかった遊び方を発見できるかもしれないからね。
0040名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/03(水) 18:29:50.93
5だな
戦闘システムが4と変わらなくて変な職業無駄にふやして何のひねりもない幼稚なテキストを読まされる
他やってれば5やる意味がない
0042名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/03(水) 23:51:42.61
・セッツァー「フ ァ ル コ ン よ」
(仲間を求めてがかかって、飛空挺浮上)

・レイチェルのフェニックスの魔石修復シーン

このシーンに鳥肌がたった。演出好きだな。
004330垢版2019/04/03(水) 23:53:01.29
FCでFF1やった人いないの?
0056名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/05(金) 13:42:45.76
708 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/20(土) 17:22:45 ID:aSEhrEwyO
我を称えよ童貞キモニート共W我こそは最強にして最高ジーニアス様である最強最高最高峰ジーニアスジーニアスジーニアスジーニアスジーニアスジーニアスジーニアスジーニアスジーニアスジーニアスジーニアスジーニアスジーニアスジーニアス

昔FF4のスレでこんなゲエジいたよな
覚えてる奴おる?
0058名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/05(金) 21:34:25.88
対ガルーダ戦でアタッカー竜騎士狩人、回復白魔導士、防御ナイトとパーティー編成を色々考えても倒せなかったのに、竜騎士×4であっさりクリアできた時のアレな気持ち
0065名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/06(土) 18:56:51.48
>>1
大手海外ゲームメディアGame Informerが今年3月に発表した
読者が選んだオールタイムベストゲーム300本(グレーテストゲームリスト)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx
(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマー目線に近い評価)


FFシリーズ

7位 FF7

13位 FF6

33位 FF10

49位 FF9

51位 FF15

86位 FFT

97位 FF8

128位 FF11

146位 FF4

164位 FF14

196位 CCFF7

197位 FFTアドバンス

235位 FF12

244位 FF3

270位 FF13

296位 FFT獅子戦争
0081名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/08(月) 09:06:18.63
やっぱFFは6までって感じするよ。
7自体は良かったがFFはここで完全に方向性を間違えた。
8のしっちゃかめっちゃかなストーリーにはつくづく落胆させられたもんだ。
0094名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/10(水) 18:17:29.00
ケフカ以外にラスボスいないだろ
ガストラか?三闘神か?
狂信者が邪神でも呼び出すか?
どれでもストーリーが変になる

ラスボスと思っていたのが、実は兄で、兄を操っていたのがラスボスっていうff4よりずっといい
0096名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/10(水) 19:08:48.66
>>94
酷い作品と比べて良かったと言っても
どっちも酷いってだけだよね

>>95
綺麗でも盛り上がる場面がわずかしか無く
全くつまらないストーリー
キモキャラがラスボスになるまでの成り上がりストーリー(しかも敵)
0097名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/10(水) 20:03:08.93
すべての存在wすべての記憶wすべての次元を消しw
私も消えよう(ドヤァ
恥ずかしすぎてベッドで両足バタバタするレベルの厨二ゼリフww
いい糞ですなだけあるw
0098名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/10(水) 20:36:24.13
変に辛い過去から悪に転落したとか
大義の為に悪を演じてるとか
そういうのより絶対悪の方が後味いいだろ
最終的には殺すことになるんだから
0099名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/10(水) 21:12:31.34
ストーリーは
1〜3ぐらい出しゃばらないで大人しくしてくれるか
10くらいしっかり作ってかつゴミみたいな部分飛ばせるようスキップ機能つけてくれるか

そんな感じにしてくれないと、無い方がマシっていう悲惨なゲームになる
0100名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/10(水) 21:51:54.47
ドラクエと並べるようになったのは4以降ストーリーがついてからだし
初期FFみたいに因縁はそれほどないけどなんだか巨大な悪の総元締めを
相手にするのだとゲーム的に限界だったんだと思う
0107名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/11(木) 22:23:30.06
ケフカはただの純粋なキチガイだからな
一番近いのは12のシドだと思うけど、ケフカに寄せるならEDでバルフレアを抱っこしてる画像載せるなよと
0108名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/12(金) 01:07:38.66
俺はケフカよりもガストラの方が腹立ったけどな、
元はと言えばあいつが全ての元凶だし、
だからガストラだけは自分達の手で貶めたかった、
まあその役割はケフカに持ってかれちまった訳だけど
0116名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/12(金) 19:14:59.60
見ざる聴かざる言わざるって感じで、だから「許さん!」って感じじゃなくて、
もう俺が何とかしてやるから待ってろって感じだったな、瓦礫の塔を進んでる時は
0118名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/13(土) 09:50:37.24
むしろ俺はガストラ皇帝が和平を放棄して裏切ったことに少しwktk感を覚えたな
俺はああいうストーリーが好きだからむかつくことはなかった
ケフカとガストラの対立のシーンとかけっこう好きだわ
0119名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/13(土) 19:37:42.82
0120名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/13(土) 23:12:53.99
俺は、フーンて感じだったな

もうロックのわけわかんない言動でストーリー自体冷めちゃったから、
何が来てもおかしくはないと思ってた
0136名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/16(火) 01:03:03.86
ケフカなんて、魔力が90くらいあるティナにトランス+ソウルオブサマサで、フレアやファイガを連発したよ。
あとケフカの、Missingとかいう技、これはヤバイ!?と思ったけど、1000〜2000くらいしか食らわなかったし。
0147名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/18(木) 03:49:12.86
>>145
いや、流石にそれは無いだろwww
GBA版はね、みんなSFCの感覚をそのまま持ち込んでるから
優しく感じるんだよ。
よーく思い出してみてみ、SFCとGBA版とだったらどちらが
レベルをサクサク上げられるか、GBA版はSFCより明らかにエンカウントうpしてるので
同じ進め具合でもレベルが非常に上げやすくなってる。
また、携帯機と言う事で手軽にプレイできるので、SFCよりも明らかに
同じエリアでのプレイ時間に余裕を持って長くプレイしている。
だから、SFC版と同じ進行具合でもレベルが結構高くなっていたりするよ。
要するに、GBAは環境的にも時間的にもレベルが非常に上げやすいと言うことだ。
0148名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/18(木) 12:33:52.17
>>145
あと、コンフィングでちゃんと「バトルスピード」を「1」にしてるか?
「1」にすると結構難易度上がるぞ。
戦闘開始と同時に、ほとんどの敵が攻撃食らわしてくるから。
0149名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/18(木) 19:04:41.96
マジレスすると「はどうほう」は食らう人の最大HPが高いほどダメージが高い
最大HP判定技があるなんて俺もネットやるまで気づかなかったな
0153名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/19(金) 19:45:48.76
5の名曲3選
・思い出のオルゴール
・遥かなる故郷
・ビッグブリッヂの死闘

6の名曲3選
・仲間を求めて
・妖星乱舞
・レイチェルのテーマ?

音楽に関しては6の方が好きかな
0154名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/19(金) 23:12:59.29
俺の好きな5の曲
・オープニング
・飛空挺
・ビッグブリッヂの死闘

俺の好きな6の曲
・決戦
・仲間を求めて
・レイチェルのやつ

とにかく6は中ボス音楽の雰囲気が良すぎて、
それだけで5の音楽がかすんで感じる

でもゲームとしてみれば5の方が好き
0156名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/20(土) 00:46:35.93
オープニング曲は単体で聴くと5の方が好きだなワクワク感があって
6のはそれだけで聴くと暗い印象しか受けない
ラスボス戦の妖星乱舞と合わせて聴くとおーって感じはするが
0167名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/21(日) 12:41:47.93
公式ランキング見たら6って3や4よりも人気ないんだなw
6厨の声がデカいから勘違いしてたww

陰気臭いし無駄に仲間多くて、つまらんもんな6w
ラスボス糞弱いしw
0168名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/21(日) 15:48:08.69
どんだけ悔しいと公式ランキングとか捏造したくなるもんなんだろうな
俺はどんだけ自分の好きなものが認められなくても恥ずかしくて出来ない
0171名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/21(日) 18:47:18.97
ウチの会社は試用期間過ぎたら“首か自主退職か”率がものすごく高い
辞めていったやつらの共通点はFFシリーズで2だけはやったことないだ
0172名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/21(日) 19:29:47.80
FF5  戦闘がイイ 音楽はふつーの領域

FF6  キャラの個性が5と比べてかなり出てる バニシュ&デスで糞になった

結論:やっぱ5だろ
0174名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/22(月) 03:45:15.02
5の方がシステムもキャラも圧倒的に好きだ。
個人的にだが、あの冒険って感じの雰囲気がいまだに好きだし
何よりジョブとファリスが最高。
0176名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/22(月) 09:30:05.81
6は嫌いじゃないが、あの重い空気が昔から苦手だった
だが・・やっぱり6のシナリオは泣ける
ガウとジジイのイベントがすげえ切なくて今でもよく覚えてる
0179名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/23(火) 01:30:06.73
6の音楽も全体的に神がかってるけど世界崩壊してからのイベントが少なすぎて
感動が半減するんだよな。ティナが空気になりかけてたぐらいだし、
俺はFF5派だが6のオールリニューアルリメイクを激しく希望
0183名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/23(火) 18:30:08.42
4と5のあとに6やったら陰気臭いわ、キャラ多すぎるわ、ジョブないわで不満だらけだった
6厨の声がデカイから人気だと勘違いされてるけど
0187名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/24(水) 13:51:50.06
リメイクにあたって新しいシステム足したり、バランス崩壊のバグを直したりしてるFFシリーズの中でFF5は追加ジョブとクリア後ダンジョンの追加という完成度だからな
出来は最初から良かった
0195名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/26(金) 00:10:33.75
FF6の演出が凝ってるっていうならわかるけど
シナリオがいいっていう人の考えてることがさっぱりわからん
だいぶ行き当たりばったりな話だと思うんだが
0211名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/27(土) 16:52:23.58
色んなジョブでのやり込みってどんなのがあるの?
俺はマスターにするためだけのジョブとかあったから、そういうのは石像に金の針でサクッと終わらせたから使ったって感じ無い
すっぴんマスターになったら二刀流乱れ打ちだけだし
0212名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/27(土) 20:58:46.66
5はマックみたいなジャンクフードって印象がある、各要素が濃いからたまにやると新鮮に感じてハマる、
ただ色々深く考えると特にストーリー関係に粗が見えるのが玉に瑕、そういう意味でジャンクフード。
0214名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/28(日) 02:26:04.41
5はシナリオに粗があるよな。
まだファリスが加入してない頃、隕石で道がふさがれて風の神殿に行けなくなって3人でいき詰った時、
レナが「でも行かなくちゃ!」
いやいや、行けないのにどこに向かうんだよって思った。
他の2人もそれで納得するなよ、と。
まあそれでも5大好きだけど。
0215名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/28(日) 05:16:36.01
FF5はその「どうするか考えてないけど行こう」なパターン多い
キャラが基本的に無鉄砲
んで行ってみたらだいたいどうにかなる
ご都合主義っちゃご都合主義

めちゃめちゃ粗い
冷静に考えるとおかしいところだらけなんだけど
たぶんあれは意図的に整合性よりも勢い優先で話作ってる
週刊連載の漫画みたいな感覚
0218名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/28(日) 12:01:12.64
自分が行きたい方向へ好きに行ける。5にはそういう冒険の心意気があった。
やりこんで無いから印象だけだけど、6と聖剣2に似たものを感じた記憶がある。
どちらも本当にハマった。
0240名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/30(火) 13:22:52.20
古〜
逆によく探してきたな、お疲れさん
5日間でオリコン会員500人対象ってのも狭くね?って思わずにいられないが
これはおめでとうとしか言い様がない…
0246名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/04/30(火) 20:08:56.47
FC版FF3裏技使ってオニオン装備一式揃えてタマネギになったけど
二刀流だとクリティカルヒットもろに喰らうんだなハイポーション使いまくりなんだけど
バハムートの洞窟で全滅しました
0247名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/01(水) 00:03:53.06
小学生ん時リアルタイムでビッグブリッジ聴いたけどなんか恥ずかしい曲だなぁと思った。
家族や友達に聴かれまいと必死だったのをおぼえてる。
つーか5は面白いけど良い曲少ないよね。
0251名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/01(水) 08:53:38.74
今アンケートに答えてる人は当時小学生だった人だからね
6のシナリオはロックメインに考えてると相当ご都合主義のクソだから仕方ないしゲームとしてのやり込み点も少ない
昔アンケートに答えてた層はシナリオは群像劇と考えてる人が多かったし人気もセリスロックよりエドガーだったよ
0255名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/02(木) 01:01:16.03
天野喜孝のファンタジーアート展糞だった
原画は無いし販売展なら最初からそう言え
ゆっくりFFの世界に浸れると思ったら声かけ鬱陶しいし二度と行かん
0257名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/02(木) 03:36:04.01
ff4DS
なんであんなトンデモな難易度にしたわけ?
ふざけんな!
0258名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/02(木) 03:37:47.93
歯ごたえがどうとかほざく人はいるみたいだけど絶対あの難易度はおかしい。
スクエニにクレームつけたいくらいだよ
0260名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/02(木) 07:54:39.55
>>256
本当ひどい、版画なのに50万もするし
純金で装飾してるんですよーとか
いやいや原画見に来たんだけどと
声かけ無視して10分程度で出てきた
時間の無駄だった
0261名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/02(木) 07:55:53.59
小学校以来完全な6信者だった。5はジョブとか面倒でラスダンであきらめていた。難しすぎる、と思い込んでいた。
A版を両方やった。改めてやるとギルガメッシュ最高しかもあんなドット絵で燃えもとい萌えt
0264名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/02(木) 19:19:52.14
6は当時としてはグラと音楽が最高レベルだった
キャラゲーとしても良いのに今となってはもうちょっと社会の空気読んどけや?な部分もあるのが残念
0271名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/04(土) 00:04:01.10
5は熱いドラマだがキャラがネアカでスッキリしていて理解しやすい。
孫の危機に立ちあがる渋い爺、動物と心を通わせる少女、正義感あふれる主人公など。
6はキャラがネクラで複雑。
ティナは言わずもがなだし、一瞬爽やかキャラかと思わせるロックも実は、
というか最も電波。6はかなりクセがある。
0272名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/04(土) 03:25:07.27
王位継承のイザコザかと思ったら嫌気がさした弟と弟を自由にするために嫌々王になったお兄ちゃんの話とかな
キャラの設定を盛り込みまくったけど使い切れてない感じはあるよね
特に崩壊後
0275名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/04(土) 15:16:58.08
4dsクリアした。
過去スレ見てたら全滅しまくってる人がかなり多くいたのを知った。
0276名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/04(土) 17:15:31.72
7以降しかやってないっす
0282名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/04(土) 22:35:36.58
5は戦闘中もそうだが戦闘前じゃね、1番考えるのは
確かに5は戦闘中にどのコマンドで行こうか、特に新しい敵に遭遇した時なんかは考える局面多くてそれが楽しい
対応策が固まったりマスターしてるジョブが増えると6とそんなに変わらないかな
ジョブ変えると装備画面がいちいち全部変わるあの面倒臭さが仇になってたな…

6はシステム的に順番飛ばしが大きい
これがあるからわざと様子見で行動を遅らせたり行動順を入れ替える場面があった
レスポンスも5より上がっててちゃんとそこら辺がやりやすくなっていた
あと戦闘開幕のATBゲージ量の乱数の影響が5より大きくて毎回誰から操作するかが変わるのも良い
レベルが上がると強いコマンドぶっぱで突破出来ることが多いのは否定できないとは思う

5は熟考するのが楽しいゲーム
6は感覚的にサッとやるのが楽しいゲーム
0284名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/05(日) 06:22:32.24
>>281
ただひたすら特技のコマンドか戦うを押し続けるだけの糞戦闘で
考えることあるとか笑えるわ
どんだけ頭お花畑なんだよ
MPも尽きることなんてほぼない仕様で
回復魔法も好きなだけ撃てる
こんな簡単なゲームでほんとよくもまあそんな馬鹿みたいなことが言えるな
0285名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/05(日) 09:54:33.73
それでも面白いからしょうがないね
5も初動キャラに連続シルドラ撃たせて残ってしまう敵には乱れ打ちする作業だったぞ
MP切れたら自爆するか融合してもらってチートフェニックスでまた振り出しに戻る
0286名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/05(日) 10:14:15.57
5ってすっぴんマスターにするために将来的に使う事がないジョブとアビリティを使わされるだけだろ
考えさせられてるだけなのに考えてるってちょっと感覚が独特
クリアするだけなら二刀流乱れ打ち連続魔くらいしかいらないからやっぱり考えるところ無い
0287名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/05(日) 12:34:08.28
アビリティを習得戦闘繰り返さずにアクセサリーに纏めた6の方がスマートなんだよな
乱れ打ち、連続魔といったバランス崩壊アビリティも個数制限できてるし
0290名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/05(日) 13:59:59.08
5て初見なら絶対ぜになげ使っていくつか突破やってる奴いるだろ
5厨はジョブの奥深さが〜とか言ってるけど
それは事後に言ってるわ間違いない
0295名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/05(日) 21:04:34.74
俺は10より12だけどな
ストーリーとしてはユウナを生かす方法がわからないままザナルカンドに向かう時の終わらない夢が最高に良いんだけど、ラストがアレだから
0299名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/06(月) 05:39:30.01
それまでのFFの中で1番キャラに個性出てるのは4だろうけど
6は4の次にキャラの個性が出てるだろう
やり込めばやり込む程個性活かすのが楽しい
個性が無いとか言うやつは実の所全くやり込めてない
0300名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/06(月) 06:59:29.17
>>298
レベル上げ後半の方が余程苦行なんだよな5は
まぁ過剰にレベリングせずともラスボスやオメガ神竜も倒せるから意味はあまり無いけども
ツインタニアの1個下のフロアで鉄巨人に斬鉄剣、他にタイダルウエイブするだけという苦行
0301名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/06(月) 08:30:46.30
5ってレベル上げする意味あるの?
4はデカントアビリティでパラメータALL99に、6は魔石ボーナスですばやさ255とか最大HPMP9999の999とかあるけど、5は何も考えずにレベルを99にするだけでしょ
逆にレベル〇〇ナントカを考えたら97の方が良かったりする
0302名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/06(月) 11:09:03.67
5はキャラが薄いけど何だかんだで他は濃い
ボスに色々な攻略法があったり
小細工して一撃で倒せたり
或いは僅かな正攻法以外ではとても倒せないような奴が居たりと
0303名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/06(月) 13:46:01.71
>>301
Lv99で刺さるのはレベル3フレアだろうけど
強力な使い手が神竜くらいしかいないので上げてしまってもまぁ気にならないと思う
問題はやはり過剰にレベル上げる事自体に意味があまりないって事かと
0305名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2019/05/07(火) 00:13:29.36
6はキャラが濃い代わりに勿論ジョブ無し、魔石しか育成の幅がないし
何よりアルテマや壊れアイテムのお陰で楽
更にラスボスが楽過ぎ、と
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