【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv351
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
コピペは>>2以降
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9...me.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple...app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.....mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9...A5%E6%83%85%E5%A0%B1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2625【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554780096/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv350
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554462130/ 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間2.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.6(+6.4)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる >>7-9追記
★6忍者「水天一碧」
分身0/1/2段階で0.90×3/5/7
★6ナイト「ガイアストライク」
防御2736以上で0.95×5 ●4月
3日(水) ピックアップ装備召喚 烈フェス登場キャラ【11連で★5以上が2個確定】
4日(木) 「おまかせ編成」機能アップデート 対象項目を指定したおまかせ編成が可能に
5日(金) SPイベ「うるおうお願いゴト」 エッジ、ワッカ、ものまねしゴゴ(5) 水属性攻撃が有効
8日(月) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 水属性攻撃が有効
ピックアップ装備召喚 (再販)水ピック:リディア/ストラゴス/キマリ覚醒・奥義、チェイン:リュック・ストラゴスチェインetc
10日(水)ピックアップ装備召喚 (再販)チェインピック:シリチェ(3/5/6/13/零)、属性チェ(地レッドXIII・聖ギルバート・雷プロンプト)etc
上旬 ノーマルD追加(7CC、15)
12日(金) 12イベ「森を想う蒼穹の麗人」&「幻夢 エテム」 フラン、ヴェイン、ラーサー、バルフレア 月曜から復刻イベ「未来射す光、覇道なる闇」
17日(水) マルチD 【獄+】リッチ(1)討伐戦
18日(木) SPイベ「クリスタルタワー -女怪の誘惑-」 エンキドゥ(15)、秘宝のガーディアン(10-2)、ディアボロス(8)、【臨】ラミアクィーン(2)
19日(金) 零式イベ「朱雀の旗が立つとき」 トレイ(新)、エース、シンク 月曜から復刻イベ「炎翼を灯す義勇」
19日(金) ★6物理ヘヴィ「クエイクスイング」(炎地力結晶)実装
23日(火)20時 第13回公式生放送 GWイベント情報、ミスリル50個×1000名抽選など ニコ生、Periscope
24日(水) 属性/シリーズラッキー装備召喚 現行分を終了
25日(木) 属性/シリーズラッキー装備召喚 ラインナップ更新(19日(金)零式イベ実装分まで)、実行状態リセット【初回限定で11連が3連価格】
26日(金) 魔石D「地の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【豪地】タイタン(5))解放
26日(金) 魔石D「ダーク・オーディンの記憶」 6〜8属性撃破時の報酬を上方修正 既クリア分の報酬配布は26日(金)以降順次
26日(金) ノーマルD 消費スタミナ半分
26日(金) 曜日D全開放&ギサールの野菜獲得量2倍
26日(金)15時 Twitterスタミナ回復CP 【1日1回限定、日付は毎朝5時に切り替え】
30日(火) ★6竜騎士「ハリケーンボルト」(雷風力結晶)実装
●5月
上旬 ノーマルD追加(?、?)
8日(水) レコードD追加(第2部3章前半:12、9)
13日(月) BRA★BRAコラボSPイベ 報酬に音楽の記憶
31日(金) 魔石D「雷の記憶」★6(物理PT/魔法PT:???(?))解放
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 スレ建て乙!
>>4
これ見るとノマダン二つに分けず1つにまとめていいんじゃと思ってしまうw
いま何個ステージあるのか分からんが嫌になりそう チェインガチャ2個仕様か
どうなん?尻チェインが微妙か引いてる人おる? モグのシリーズチェインはあたりじゃないかな
それ以外ならいらないんじゃね >>28
新しいナメダン来るだろうからシリチェ重要になるんだろうけど
いつになるか分からん実装までにもっと美味しいガチャだとか選べるだとか来そうで引けてないや
来月から新ナメ実装するやで!とか発表あれば引いてしまうかもw ファングチェイン引いたがファング他に何も持ってないから使い連れえ モグチェあれば毒オデン勝てるんだっけか
なかなか良いガチャだが、7ガチャでミスリル吸われちまったからなぁ いちおつ
23日の夜が生放送なんだっけか。そこまでは待てないのがなー
GWのチェインラッキーorドリセレに期待。炎チェイン入ってたら今回引いてた 属性チェイン入れるなら新チェイン2周目組にして欲しかったな
シリチェン欲しいけど属性全被りだから困る 尻チェインはモグが魅力的かぁありがとう
けどナメ4もいずれは来るのだろうが…まぁその時で良いかって事か
フェスで持ってかれたからやはり貯めに入りますわ >>32
俺もファングのシリーズチェイン持ってるけどまったく使ってないわ
そもそも13で属性あわせるのがきつい
セラスノウノエルで氷、ナバートレインズで闇くらいしかないしライトさんがあわせにくすぎる チェインガチャ(チェイン出るとは言ってない)
マテ二個出てくる恐怖もあって被りと共に微妙に引きづらい ん?属性合わせなくても良いようにシリーズチェインがあるのでは?
まぁ弱体とか考えると現状の属性ゲームでは属性合わせが最適解になってしまってるが
シリーズのためだけにナメがあるようなものだしね… ライトさんはホープと聖チェインでキャッキャウフフするんだぞ まーーーーーーじユフィ出ねぇ
天井無しほんとアホくさいな >>39
おでんとかだと弱体とかしないときついだろうしね
ナイトメアはシリーズチェイン手に入れる前にもう30秒切りできてるんだよね・・・ >>37
サッズにフロストオファ持たせて氷が正解の気がする >>43
うーん、プロンプトとギルバのマテ持ってるし聖チェインは持ってるからそこらへんピンポイントで被りそうでこわい 97でギルバートチェイン未所持あざっす
でも本体性能がどうなの 被り多いし新機軸チェイン来るかもしれないから今回はスルーするわ
1つも被りなかったら喜んで弾いてたな 97で零式チェインきたー
356辺りのシリーズチェイン欲しいけど属性の方はかぶりだしもう引けないなこりゃ ノマダンの15、ヒストリーの氷神の息吹クリアしたらフォースもクリアになってるような気が
気のせいかな ノマダン、15も最終章以外は終わりか
あとはキングベヒんもス、イフリート、アーデンであっという間やね。ロイヤルエディションの王ラッシュ入れてくるかどうか ダメコンどうやったら100万もダメ出せるんだよ
褒めてやるからアドバイスしろ、できる奴 ノマダン追加されても、野菜2倍の時にスタミナ回復利用するために保留したくなるの何とかしてほしいわ 今回のダメコンは被ダメしょぼいしただの火力計測器よね 頑張って200万ちょっと出たが上位はこれの倍以上出すって考えると完全に別ゲーだな 例の外人がフレイムイーターとブラックホールの画像並べてて草 >>41
まだ緩くならんのか
明日引こうと思ったけどやめた方が良さそうやな
まあ1点狙いだから絶対辞めた方がいいんだが 新規1点しかない1点狙いがデフォの糞ガチャの某ゲーみたいにされそうだから今のままでいいや おはクリルラ
ロマサガでも2日連続でおはガチャからSS出るしどうなってるんだ
https://i.imgur.com/yRgfocx.jpg ノマガチャ全く揺れなくなって毎朝毎朝、イライラしてくる
ほんとにこの確率なのかよ
出なさ過ぎだろ 数ヶ月かかったけど覚醒、超絶1、そして今日超絶2と
ノマガチャはスコール装備ピックアップされてる自分
https://i.imgur.com/5iHAEYN.png ノマガチャはミラボ3被り2虹は30から数えてない5個くらい被ったと思う
ミラボマウンターかかって来いや! >>63
全く同じ感想持ってる。使えるかどえかはともかく、数は以前もう少し出ていた。
確率論出されたら、仕方ないとは思うが、操作されてる感が、拭えない シルドラ、オートいけたーーー。
いかローザ、エアリス、ラグナチェイン
バッツ覚醒、スコール覚醒
ポイントはヒールアップと精神アップ、
乾の後にエアリス超絶くるようにゲージのマテ調整すること。回復周り安定させたら楽やった。
あとはアークや。オートでいける気がしない。 >>63
ノマガチャでイライラは草
ミラボまだ3つの引き弱だが またひたすらオートで魔石を狩る日が始まる・・・
アークはオート30秒切りができないわ
やっぱ白魔必殺ないと無理だね 句読点もおかしいし触らんほうがいい人いるな
確率で陰謀とか言う人は基本触らんほうがいいが アークはオートしてる
エアリスとウララいないと死ぬけどだいたい安定して30切れるよ
ギルバートチェインとアルフィノレム覚醒使ってる シルドラで氷チェインがセリスのみの時ってラグナ弱体orスノウ反射の2択なら前者の方がいいのかな >>72
ギルバートチェインとレム覚醒あればいけるんだろうけど、どっちも持ってないんや スコール覚醒
セリスチェイン
ウララorローザ
ラムザ
残りをスノウかラグナで考えたのでやはりラグナか
ありがとう試してみる >>72
いいなー。それらチェインも覚醒も一個もないです。
昔は聖物理(覚醒なし)で倒したけど、今じゃ倒し方忘れて勝てない。(笑)
やっぱオートにしたいー ラムザをスノウにして反射と踏みとどさせたほうが良いんじゃない?
俺はウララとエアリス2人じゃないと未だにシルドラ勝てない スノウに変えて攻バフ足りるかなぁ
どっちも試してみるか… ラムザは歴史だよね?
歴史のために入れるならデシ入れて神壁しつつ歌わせる方がいいと思う 今魔石オートしてる人がは何目的?
みんな魔石全部カンストして複数マディーンやらフェニやらあるだろうし
暇潰し? おうえんでいかたくバニレイじゃないの?
俺はウラリスだけどバフはウララに唄わしてる >>82
ミスリル目的の20周とナイトメアとかの詰将棋用じゃね? おうえんだとセリスチェインとバフ食い合うよ
セリスにデスペルさせればいいし、ラムザ抜くのがまずできるところだと思う あーおうえんさせるつもりだったけどチェインと被るのかー
ラムザアウトさせるとして神壁ないんだよな…
また練らないとダメかありがとう >>74
オファと超必、スコール覚あればそれで30切れる >>82
オーディンもナメ3もいけてないし、カンストもしてない。
何回も戦う時間の浪費が苦痛に感じるので。
オートバトルでてから、ながらレコードキーパーできるので、TV見ながらやってます(笑)
みんな君みたいに本気でやってる人だけじゃないで >>87
ならスノウでいいのでは
反射もふみとどもできるしバニッシュレイドもできる
序盤のサンダジャまで耐えることが目標かもしれない >>91
スコール覚醒奥義
スノウ反射ふみとど
セリスチェイン
ラグナ超必弱体
ウララ絶
で会社終わったら試してみるよありがとう 今日12バレか
バルフレアが覚醒するかシリチェンになるか 水ピックかチェインピック11連一回引こうと思うんだけど
水ピック リディア覚醒/奥義所持 水大チェイン未所持
チェインピック 聖ギル雷プロンプト所持 地犬チェイン・シリチェん未所持
属性が欲しいってなると水ピックのがいいかな? >>82
どうせオートで楽だしもう少しパターン増やしとくか
みたいなノリでやってるわ
全部オートで30切れてるからいつでもできるし気が向いたときにやる感じ
いまマディーン12パターンあるけどあと2つくらい増えそう >>98
俺なら両方引かないけどあえてどっちかなら水PUかな
シリーズチェインなんてナメ4でもこない限り使い道がない
属性揃えやすいシリーズで覚醒アタッカー複数いるなら並の属性PTより強いから手持ち次第だけど なんでバレって昼過ぎが多いんだろうな、昼休みの人が多い時間に出したほうがあーでもねーこーでもねーできて盛り上がると思うんだが ヴェイン覚醒はハズレやなぁ
アレグロ、エアリスで短縮できないのが痛い 昼休みに公開したらトラブルがあった時に社員の昼休みが潰れちゃうからね X-2の2年後のボイスドラマってX-3の予告みたいな位置付けじゃなかったっけ?
次回作を密かに期待してるんだが >>100
覚醒持ち
3オニオン/イングズ 4リディア○
5バッツ 7クラウド△/ティファ/ユフィ/エアリス?
8スコール 10ティーダ/ユウナ○ Tオルランドゥ
○=OF奥義 △=凶斬り覇 ?=イノキュア
水のリュックにワンチャンかけて引くかー
まぁフェニックスにエッジチェインで最初の狂式でなすすべなく全滅してるんですけどね… ティファユフィティーダオルランドゥは覚醒のみ
それ以外は
バッツ 水纏い・四色バースト OF
スコール 冷奴とOF
イングズ 反射バースト
リディア 水バースト
ユウナ 閃技 ブレイブ
エアリス シェル!とかいわれてるやつ傘
オニオン けんたま >>105
そうそ
大人ティーダとユウナと、あとツンデレの後輩ちゃんとその秘書みたいな男の子の話 チェインは
炎ギルガメ クルル
風ファリス アルフィノ
地 なし
水 配布エッジ
雷 配布レノ プロンプト
氷 配布フラン
聖 ギルバート
闇 なし
シリチェ なし
魔石5はヘカトン ファムフリート ジオスゲイノのみ撃破(いずれも30秒斬り) ひょっとして12ガチャ2弾再販って殿下覚醒あるやろか?
虹2確定なら狙ってしまわざるを得ない
前出なかったんだよなぁ
最近覚醒もインフレしてるけど雷なら殿下使いたい! >>109
3枚目まで同じ画像を張ってるのかと思ったくらい
リュックチェイン一転狙いで1回回すとか無理ゲじゃないですか
ストラゴス・キマリが出ても席ねーし! 今更ながらシルドラ絶対コロスマンになったのか、フラン アーシェしか被ってないけどパス
チェインと弱体あるラグナを差し置いてまでフランは入らないな ヴェイン欲しいけど欲しいだけで現状使わんなー…
再犯アーシェだけ欲しいけどあっちは他が完全に引きにくい フランは雷神付けてオファしながら絶1で短縮ばら撒くの強そう ラーサー覚醒初手でふみとどヘイスガ異常バリア目的で使っちゃっていいのでわ タイムアタックでエスナって後手だから要らないよな。エスナ必要な状況作っちゃ間に合わないんだから…せめてヤシュみたいに単体でも異常耐性バリアばらまいて欲しかった ラーサーはもう一回放つないんだな
ヤシュトラとかと比べると効果数少なくない?
超絶時代からそうだけど、ダメージ捌く要素少ないのがおっかないんだよな。今回ふみとどついたけど 白覚醒がこの調子ならエアリスは当分安泰だな
白の場合はセットで使う必殺の性能も要求されるからハードルが高い 白覚醒はローザとかデュースに期待している
きっといいのがもらえるに違いない エアリスセット持ってるけどウララセットほぴぃ
3万入れてウララ何一つでんかった デュースは一番新しい超絶が糞強いから、覚醒はあれベースで頼みたい
まあ違ったら覚醒はいらんわあの超絶で完成されてるところあるから ダメコン更新されてるけど上位はもう使ってるのはほぼ一緒だな
やはり忍術強い エッジ超絶か超必で分身貼れてヘイスガもタイムアタックでは強いよな
エッジキーパーが止まらない >>107
ヒラ2枚エッジバッツユフィでやれば安定して勝てるんじゃない? フランは雷オファと雷弱体の超必でシリで尻の援護ができるな 欠点だった火力も手に入れたからねエッジ
引けなかったのが本当に悔やまれる >>135
エッジ チェイン レッジャケ 水天一碧 開幕マテ
デュース バフバースト ふみとど超必殺 シェルガ レジェマテx2 開幕マテ
バッツ OF 水纏いバー 覚醒 雷雨 エススト
エアリス イノキュア 覚醒 ケアルジャ ヘイスト レジェマテx2 雷神
ティーダ 覚醒 サファイアシュート レジェマテx2 水属性うp
メイン
ジオスゲイノ
サブ
ジオスゲイノ
ファムフリート継承フィジカル5マインド15
ギザマルーク
ボムキング
バッツのOFでやっと狂式解除できるくらいで
覚醒雷雨も覚醒サファイアもろくなダメージが出ません
それでフルボッコ
魔石の継承しなきゃあかんよね
倒せてるのヘカトンファムジオスだけ >>138
ティーダどころかバッツにも覚醒ある&白二枚体制なら、
レベルだけ99の継承一切無し星4魔石オンリーかつ配布チェインでもフェニックス倒せるんじゃないの?
星5魔石が出揃う前かつ覚醒が実装される前にティーダの小チェインと超絶だけ使ってアタッカーティーダ1人で倒してた人も多かったし
サファイアブリットと雷雨あれば水弱体なくても覚醒中のダメージ凸らない? >>138
それだけ揃ってて勝てないって逆に凄いよ、もう魔石の継承云々は置いといていいからあとは考え方と組み立て方の問題
つーかさっさとティーダさん用にブリット作れよルビー足りないの?
運営がこれだけ覚醒お膳立てしても魔石クリアしてくれないの!って頭抱えてるのはこういう層もなんだろうな… >>138
自分が当時はじめてクリアした時は
ティーダチェインバースト風呂 ブリッツ
バッツ超絶 雷雨
ワッカ超絶 ハイマジサファイア
玉ねぎ超絶 いかたく
ウララ超絶 シェルガケアルジャ
とかで30秒前後だったような気がするかなぁ
ワッカの弱体とデバフが結構効いてたから欠片でワッカの超絶もらってくるのもありだと思う >>138
ジオス倒せてんならジオスに星4魔石のエン15二つ喰わせとけば狂式解除任せとけよ
狂式解除は魔石任せでウララとサブヒラの忍たまとティーダチェインとティーダユフィバッツの超絶で全然いける、あとは全体回復のタイミング覚えるだけ >>139
今やってみましたが
バッツ 水属性強化武器防具 雷雨精錬3 マギア水100攻撃100 魔法剣ダメうp大 ジオスゲイノ魔石で1段階うp
チェインカンスト時でも8500
ティーダ 水投擲神器 水うp防具 マギア水100攻撃100 水属性ダメうp大 ★5サファイアシュート精錬4
チェインカンスト時で10000前後
バフは覚醒についてくるの以外はチェインの水属性小とデュースバーストの攻魔中
エッジは水天一碧とかチェインとかたわむれにレッジャケ
残り1/3辺りで瓦解してだめだった
ブリッツはルビー手持ち考えると魔石継承で何とかならんかなあ・・ 覚醒乱発し出すと何でこれでクリア出来ないのって相談が出てくるな…
前から思ってるがそういう層って強い装備じゃなくてシステムの周知や攻略指南が先じゃないかと
覚醒ぶっぱでクリアしても次の難度でまた詰まるだろうからあまり解決にならん
YOUTUBERでも何でもいいから雇って公式プレイヤーとして解説でもさせりゃいいのに ジオス ファム ヘカトンは楽に30秒切れてるところを見ると
やりかたがかっちりはまってないんだろうなと思うw 対フェニックスの魔石継承、理想としては開幕から爆炎まで回復一切なしで耐えられるくらいだな
白のゲージを使うのをどこまで我慢できるかがクリアできるかどうかの分水嶺な気がする >>144
メインクラーケンで弱体入れて覚醒で狂式解除は試した?
フェニックスは急いで狂式解除しないでゲージ貰う戦法もある 全員最速で行動するんじゃなくてタイミング見てちょっと待ってから行動するとかも大事だからね 開幕プロシェルヘイスガ閃技がズルすぎて
引けなかったからそれ以降やってねーわこのゲーム
オートも性能もそうだけどメアとか魔石の
手動難易度も格段に楽になるだろあれ
開幕に必ず決まったパターンで殺しに来るから
一瞬で対処出来るのは強すぎる
覚醒は大量に引けたけどこれの一個目には
遠く及ばないってのに後で気付いた
ドリセレで早く取れるようにしろ 希望通り主人公にチェインきたね
じっさいチームのリーダー的な感じだしピッタリ シリチェン残りは4,11,14、Tだな。果たして誰が来るのか?
タクティクスとかラムザチェインあったらほぼいらないきがする タクティクスはマラークとかでいいよ
どうせ使わないし 実験場割と頑張ったと思ったらギリギリ100位以内
トップが600万超えたのを見るにすぐに100位陥落するわ
ティーダがクビの構成も多くなってる
エッジ引けってか 開幕ラーサー覚醒からいかり絶2、2回目のカーズは閃技で躱して毒おでん戦えそうだけどこのガチャ魅力ねぇわ・・ タクティクスチェインはディリータかアグだろうなあ
なんとなく >>155
楽しみだけどこれ控えてるから今のガチャ回せないわ
リディアとか欲しいんだけど シリーズごとに属性偏ってて、かつ属性チェインを用意できるとシリチェン要らなく感じるかもね
5のギルガメ(クルル)とガラフ、8のラグナ、10のリュック(ティーダ)、Tのラムザあたりか >>138
デュースかエアリスにメメント持たせてメルトン後のスリップ消すだけでなんとかならんかな?
デュースがバースト使うなら回復はバーアビ使えば良いし枠は余裕な気がするけど。 >>159
リュックかストラゴスチェイン狙いで
即死OF奥義とリュック短縮でした
リュックは出たのに惜しい
出てたらフェニックスガーとか言わすに済んだのに そういえばミスリル310個プレゼントっていつ配布だっけ? 超絶まだない奴いたっけ?
実装されてる全キャラに覚醒来たら流石にやり過ぎだけど >>164
キロスウォードなんて超絶はおろかレジェダイすらまだだぞ >>138
ウララは装備揃ってないの?
もしくはエッジのマテをエスストにして、バッツを開幕マテにして2ゲージ溜めてからのバースト→覚醒でよくね?
それだけ覚醒あるのにクリアできないのはチェイン云々じゃないと思う。 ミスリル50を1000名ってたまにしかやらんのに11連一回分すら配布じゃなく抽選なのね >>138
覚醒2つあってクリアできないはさすがに行動見直した方がいい
ティーダとバッツ覚醒あれば解除できる
できないならマギ力が足らない
あと武器は神器にしてるか? >>144
魔石弱くしたらどんなもんかと思ってためしに
メイン魔石はジオスゲイノ+エン水Lv15+パワーupLv15
サブ魔石はファム+ファムの一個だけで
エッジ:水天、チェイン、纏いバー、開幕マテ
バッツ:雷雨、覚醒、オバフロ、雷神
エアリス:ケアルジャ、シェルガ、超絶2、獅子の魂
ティーダ:サファブリ、超絶1、ダメアップ
ラムザ:いかたく、さけぶ、開幕マテ
で戦ってみたけど30秒切りできたよ。
ラムザはエアリスにいかたくで、エアリスはシェルガ、ケアルジャと使った後は超絶2のみつかう。
エアリスは待機して、ふみとど消費したらすぐ超絶2を使うのがポイント。 >>163
中旬に発表ってのは覚えてる
そろそろ来るから楽しみだわ >>155
ミスリルプレゼントでデマが飛び交う日やね >>173
ウォードとキロス
こいつら何で実装したんだよ…… お前らがシルドラのことをそう言うからドリセレで持ち物検査スルーしてからやったらくっそ楽だったわ
ラグナ超絶1、弱体マテ、スコール奥義をドリセレで買った
たしか奥義ドリセレ初登場の時でラグナチェインとスコ絶2、バッツ覚醒は元から持ってた気がする 覚醒2人いるから流石にシルドラはヌルゲーだけど、覚醒実装前にクリアした人本当にすごいと思うわ。 8って結構な頻度でイベントやってる癖にキロスウォードには触れないのよね アーヴァイン入ってたらワンチャン引いたのに・・
再販頼むわー >>183
ラグナトリオ好きな僕
8イベの度に涙してる
キロスは忍者だし化けそうなんだがなぁ ラグナも機工士実装前は酷いものだったな
いつのまにか氷パーティの要になったけど ウォードは土竜騎士を開拓するのかそれとも雷水風竜騎士になるのか
まぁ竜騎士の時点であまり引く気にならないんだけど…… 土竜とかニッチなところいかないで無難にヘヴィ特化されそう オヴェリアにシリチェンきてほしいな
次点でラムザ
あとレーゼはよ >>138
バッツに神器とダメアップマテで狂式解除出来ないか? サイファー組とラグナ組の扱いの差よ
キロスウォードに新装備あげて欲しいと思う反面、そのリソースをゼルに割いて欲しいとも思う
スコールリノアに割いて欲しい人はもっと多そう
て考えると一生このままな気がしてくる シルドラの驚異は、ようやくのことでシルドラを乗り越えても次のアダマンタイマイ戦でほとんど狂式解除できないという
ここでバッツ覚醒に金を注ぎ込めという運営側の事情が垣間見える 物理自前100%クリ
魔法覚醒
チェイン魔力大
白
オーランバーでアレグロとバーアビ即時を物理
このPT強い >>156
エッジの方が上なのは事実だが、上位勢のパーティーでエッジとティーダ入れ替えても600は何とかいけるはず。実際に590付近はいくよ。ただ間違いなくエッジの方が上 >>194
アダマンにバッツ連れていくの?
チャレンジャーだな 風魔法が貧弱過ぎたから
アダマンは物理パでやってバッツ連れてったわ ティーダは星6閃技がきてからが本番だぞ
バッツもまだないからきたらめっちゃ強くなりそう >>196
オーランシリチェン適任だね
星6閃技で攻(中)防御(小)アップクリダメUPヘイスト
ディリータ覚醒、クリ75%待機2ターンなし
ラムザ覚醒、クリ50%物攻時列短縮、物理バリア付与で無双できそう ワッカが弱体火力兼任出来るから6閃覚醒揃ってたらティーダがブリット取り返すのかなりキツそう 今見直してたらナイトメア1&2で30秒切してないのがいくつかあった >>203
ワッカとティーダ両方揃ってるならティーダにブリットだと思う
ワッカは奥義ないし超絶撃つ余裕もないからサファイアシュートで充分
ティーダは覚醒中に奥義撃ちたいからいつでも撃てるようになるべく早く溜まるブリット撃ちたい
あとチィーダの方が二回発動の確率高いから期待値も良い >>209
マジか!先越されたかー
よくこんなパーティーでやったねw
オル奥義あれば20秒切れそうだけどタイムどのくらいでいけた? ツイには20時での報告がきてるね
再ログインしても通知が来てなかったら…そういうことだ >>192
あれから忙しくて試せてないけど
水神器は投擲でティーダに持たせちゃってるんですよね 水オメガドライブが有ればティーダが救われる
風オメガドライブが有ればクラウドが壊れる
土オメガドライブが有ればノクティスが強くなる
でも4回攻撃じゃ使いモンにならないか >>216
欲しいのも多いけど
被りも多いからきついわ。
せめて半額ならなー。 ユフィ追撃したけどやっぱ出ねえわ
モチベも出ねえわ
天井もないくせに欲しいものがドッカンされてるとモチベやべえな
他にも遊んでるがこのゲームが一番金使ってる 全解放後のエレメンタルドライブ反射でゴリゴリ削れるからいいんだけどね
なんせ反射バリアのエフェクトがでかすぎて邪魔なんだよなあ シドチェインやら覚醒あんのにナイトメアも7好きなのに高難易度初見で負けるとそのままだわ
1回目で勝たないとやる気なくなる性格だと向いてないのかも知れん 初見負けたらやらないって事は魔石5、おでんとかも放置? 納得のいく装備揃うまではってことじゃね
それだけ揃ってて他に何がいるのかとは思うが
先人は超絶と奥義のみで30切りしてたし
一般的にも覚醒1個あれば30切り余裕だし2つもあればもうお遊び状態だし 期限ないやつは2〜3回やってダメそうなら放置してるな
魔石5は1つ1つ育ててから次行ってるからなかなか進まん 反射の評価高いね
少し前はそんなでもなかった気がしたけど
おでん特効みたいになってんのかな?おでんやってないから分からないけど チェイン役が反射できるのかなり役に立つからね
魔石6で役に立つかはわからんが 苦戦して奥義でも仕留めきれなかったおでんが反射で沈んでくのは助かったと思う反面なんとも言えない虚無感がある 反射ってシリーズ系のチェインにカウントされないから正直課金してまでほしいとは思えない 聖おでん最後の決め手になったのが反射、待機無し付与のヒカセン絶3だった おでんにギルガメッシュチェイン使ってる人はブレイブで反射したらいいよ
最後に押し込めりゃいいからな >>239
それ炎強化付いてなかったっけ
昔だったら下手な専用よりは当たりって言われてたな 反射被り1だし引くわ
オーディン最終フェーズで超役に立つし リディアチャレンジ失敗
あと5日で石何個貯まるかな リディアチャレンジにチャレンジするかエアユフィチャレンジにチャレンジするか迷う >>241
俺も反射にすげー心惹かれてる
反射息絶対長いよな
未だに展開戦術が現役だし ただ生放送あるってことは、ゴールデンウィーク絶対フェスありそうで悩む フェスの有無関係なく四月はいつも生放送してる
何かしらのイベントガチャやるとは思うけどフェスではない 属性とシリーズ更新が俺の中での実質フェスだわ
初日に全部引く シリーズは1と2引いてないけど覚醒入ってないんだよね確か
放置でいいかなー >>253
俺は2を引いたらマリア奥義が出てホクホクやったぞ。2ナメ30秒切りするのに多大な貢献をしてくれた
引いた時はまだ誰も覚醒持ってなかったからだけど…… >>252
零式イベまでのは入るんだよね
シリーズによっては結構熱い まあフェスじゃないにしろ令和ガチャは来るだろうね
シリーズの前半後半分けて全部星6とか >>170
朝一回やってみました
ブリッツ作ってないのでティーダ→水天一碧ユフィで
爆炎のあとの一拍置いたファイガで4人消し飛んでしまう
メイン魔石 ジオス
継承エンウォ/パワー15
サブ
ジオス
ファム フィジカル5マジック15
ファム バファイ10アンチマジック5
土のガーディアン(フィジカル5目当て)
さけぶはなくておうえんしかもってないんだけど
開幕ヘイストすててゲージエアリスに託して最初の猛攻をイノキュアでしのぐってのもありなんだろうか
もしくは覚醒でヘイスト付与とか、攻撃大バフが遅れるけど
それかエッジエススト ラムザ/エアリス開幕マテ >>254
フリオとマリア奥義持ってるんだよなぁと思ってあと何引いてないか確認したら9引いてなかったのでチャレンジ
ありがとう感謝しかない
https://i.imgur.com/gvrJl5x.jpg ラムザoutで玉ねぎでにんたま取れば行けそうな気はする >>247
GWフェスあるだろ
俺がレコードキーパー始めたのもGWの暇潰しから
今ではいいお客さんだろうな シリラキ
1/2/3/4/11/12/13/14/15/零
引いてないんですが
現在のラインナップならあまり引く意味ないのかな?
15は皇甫嵩が少ないだろうからイグニスバーストワンチャンで回すのあり? 属性ガチャ前回ので一気に強化できたから楽しみにだわ
いつからだっけ? 途中スリップでバッツとラムザが乙りましたが
エアリス覚醒で復活させて何とかフェニックス初撃破30秒切れました
アドバイスくれた方々ありがとうございました。
これでとりあえずサファイアブリッツ作らないでもいいかな…
ユフィ強すぎw 聖おでんは反射じゃなくて後半の猛攻をラムザ閃技で耐えてオルとセリスの火力で押しきったわ >>264
おめでとう
サファイアブリッド作って]のナイトメアに挑戦してルビー回収すればいいんじゃないのかな
ルビーは最終的にかなり余るから星6アビはどんどん交換していっていいと思うよ >>260
弱体バーあれば十分じゃね?
メインの仕事はアレグロだろうし フェニックスをやるのに
攻撃180水強化武器+水強化防具のバッツ雷雨
より
攻撃164遠隔水強化武器+水強化防具のティーダサファブリ
のほうがダメージ出るのかな
なお持ってる水神器は遠隔でユフィが装備するとして。 >>268
調べたらそうみたいね
反射はレンズになかったしこれで運用してみるありがとう >>260
レンズでもらえる超絶1よりも雷帝の試練のほうがつかえるよ。 >>271
そうみたい
魔石5試してみるありがとう >>269
サファブリのほうが倍率高いからティーダのほうがダメージでるんじゃない >>267
魔法覚醒がリディアとたまねぎ(後おまけでユウナ)しかいないので
召喚黒魔法の生成を視野に入れてるのでなかなか
優先度が高そうなホーリジャ、
未クリアの対マティウスに剛拳炎の型も欲しいし
チェインなしで挑むことになりそうな雷用に剛拳地の型
も作りたい…
正直物理スピード/魔女/シーフ/竜騎士この辺を扱う覚醒キャラを持ってないのがある意味助かってるw ソリドール兄弟ほんと好きなんだけど
最新装備が出たところでどこにも席がないんだよね
闇はじじいとセフィロスと社長なんだよ
限界突破9と雷神とクリ100とクリダメアップどれかつくといいんですけど
もう好きってだけじゃガチャひけねぇわ >>275
そこにねじ込んで突破するのがキャラ愛なんだよ
性能差あっても今の環境なら必殺揃ってれば勝てないなんてことはないだろう >>274
これは巧妙なリディア玉ねぎ覚醒自慢ですなぁ レッジャケとチェインだけでもエッジ強いなぁ
瀕死でゲージあったらレッジャケしとけ感半端ない
フルダイブしてあげようかな なんかまたアンケート依頼が来た
2ヶ月くらい前も来たような気がする 今日は箸休めガチャか。
2弾の尻覚醒は欲しいけど他のミラボがいらねぇな。 フェニックスに比べてべリアスの弱さ
初見で30秒切余裕だった
※なおルナリヴァイアは取った模様 いないよ。
全キャラ200にしてるけど何のお咎めもない。 持ち物によって感覚違うんだなあ
俺は6属性で最後まで残ったのがベリアスだったわ 雷、氷も配布チェインが機工士持てるしたまねぎ、リディア覚醒あったら余裕で行けるっしょ イベントについてのアンケが来てた
自由記載の部分もあったから、不満をぶちまけておいた >>284
使い始めてからガチャで覚醒が金積まないと出なくてなった 12マルチのプリン謎に硬いな、ソロで難易度80で一匹あたりHP8万あるんだが…おるかしらんけど初心者が泣くぞ 唯一持ってるフラン絶2ピンポイント被り
いつもの糞ガチャでした >>283
フェニックスやったけどベリアスまだだ
リュックチェインとリディア超絶でいけるかな 今日が最終日のpringのアプリ新規登録キャンペーン、せこい奴ばっかだね。
招待コード使って新規登録してもらうだけで、自分に500円入るのに謝礼しない奴ばっか。
俺は400円を謝礼として絶対に送金するよ。
招待コード rguyen
上記の招待コード使って新規登録してみ。
俺はマジで500円もいらんから必ず400円送金するよ。
だから招待コード使って新規登録してくれた貴方には計900円が入って、即使えるよ。
どうしても俺の招待特典の500円全部欲しい人はpring内から連絡下さい。 >>288
紛らわしくて申し訳ない
土炎氷弱点の6体とアダマン
でした アンケートで気づいたけど転機の記憶やってねぇ...
あれミスリル配布あったっけ? ガーネットチェイン手に入ったからジオスゲイノやってきたけど1cm残してやられた
何も調べずに行ってもここまで削れるんだからリディア覚醒強い マルチは難易度500くらいの出して欲しい
みんなで阿鼻叫喚 要点だけまとめた質問出来ずにここでID真っ赤にしながら延々日記書き込み&かまってちゃんし続けるなら
さすがにそろそろ自分のSNSアカウントでやるか初心者質問スレに行ってくれないかな>(ワッチョイ 1339-clLQ) 今日はやっとRKやる時間が取れそうだわ
フェスで玉ねぎ取れて3メアずっとやりたかったんだよね
酒でも飲みながらゆっくり考察するか
ルーネスはとりあえず初っ端飛ばなきゃダメだったよな? 酒飲みながらだと財布の紐が緩み
普段なら絶対引かないようなガチャに金使ったりしてしまうので
酔いながらのRKは止めたw 今日の内容じゃ引きづらいわ
2段のアーシェ覚醒くらいしかほしいのがないし
GWや月末に何かしらのいいガチャがくるだろうしな 12ガチャは生放送見てからでも大丈夫だし、どのみち様子見安定だな
7ガチャや水ピックを考えてるならそうもいかないが >>311
それについてアンケートで文句言いまくってやったわ
星6率上げても意味ねえ 闇覚醒はもういいよ
セフィロスと社長とオルで組んでるけど星6アビが足りない アンケートの最後
性別を教えて下さい
1、男
2、女
3、不明
4、知らない
これ3、4って必要あったのか?wwwww ミラボ率上げてもミラボ枠が増えてるから目当ての物が引ける確率は変わらんし
ましてやRKは他のゲームより偏り半端ないからハズレ率高いまである
そこに閃技だからな
☆6枠として入れるならもっとインフレさせた性能でもいいわ1回しか使えんのだし
プロシェルヘイスガは悪くないけど、アタッカーももっと使えるものにしてほしい >>312
元気だな
もう改悪を含めてガチャの不満は書いても無駄だと思ったから
システム周りの不満だけ書いといたわ >>315
このご時世なんで男女以外のどちらでもないor答えたくないor無回答は必要だと思うけど、
こんなんだと他の詰問の選択肢の使い回した手抜きかな?と思っちゃうなw あと文句言いたいのが演出の手抜き感
FFRKはFF病の人が多い懐古ゲーだと思ってるんだけど
原作に沿った絡みとか場面とか見たいんだよ。音声や台詞入るのでもいい
ドットキャラをバチバチテキトーに殴らせて動かしとけみたいなの最悪
ティファとか今回のヴェインとかなんなん?かっこいいの考えてよ 22連でヴェイン引けたぜ
閃と奥義も欲しくなるな… やばいブラインになった皇帝かっこいい…
田舎のヤンキーみたいw ガチャは対象を3倍くらいにして、そこから10個ほどピックアップできるようにしてほしいわ
被りが一つでもあったらどうせ出てくるのそれやし >>296
追撃等の詳細をヘルプだけじゃなく必殺技の説明欄に書いて欲しいって要望すればよかったわ 闇はもう席がないから1弾は惹かれないなぁ。
2弾のアーシェが1番欲しい。 >>319
多分作ってるのがスクエニじゃなくてDeNAだからあんまりキャラの絡みさせられないんじゃないかと 闇はセフィロスと社長が別格だな
この2人シリーズとしても連れていけるしマジ便利
ヴェインはシリーズ縛りならありだけど、ナメもうクリアしてるし
覚醒簡単に出るもんでもないからわざわざ引きたいとか思わんわ 12ってラスダン手前まで進んでるけどrkに出てない敵まだまだいるよね?
アドラメレクとかキュクレインとかギルガメッシュとか
そういうのイベントに出して欲しい トランスジェンダーの方はその他でいいんじゃないかな シドチェイン、社長覚醒と超絶、クラウド超絶1と3あるけど闇弱オーディンなんとかできんかな。セフィロスは刹那とオバフロしかない。 聖弱オーディン白とふみとど無しで勝てた!
聖セシル覚醒やっぱ強いわー
でもラムザのガッツも無いと無理だった
https://i.imgur.com/5NK43SI.jpg https://i.imgur.com/hLbGrQj.jpg
単発確定を絶対的に保証してやるから
\3000ドブに捨ててこいw >>330
セフィロス、オル爺、社長とチェイン持ってたら
闇はしばらくは安泰だな。
シャドウがワンチャンあるぐらい。 >>294
他の手持ちが分からんから何とも言えんが、それで余裕。
リディア使ってるけど、超絶より弱体バーストの方が使える。 単発で引いてる人たちって1回で引けてないんでしょ? その97ジェmを何回も引いてるのではという話なんですけど 97では1回しか引けないし単発でやるともう一度引くになる
騙されたと思って1回97でやってみ?多分騙されるから 初回97は1回だぞ
もしかして初回じゃねえだろって疑ってんの? 単発を初回97ジェム以外でガチャる奴なんていないだろ。
97ジェムでも結構ミラボでたりするよね。 自分が間違った時プライド捨ててあーすまんかったって言ってみ?
意外と気分いいから 97何回でも引けたら11連ガチャで文句無くなるってか単発しか引かなくなるな アーク倒せたけどきっつい
やはり聖弱体がデディアだけじゃつれぇ
リディアとレムの覚醒様様だ
https://i.imgur.com/hdhVxig.png >>305
でも酔いどれプレイが楽しいんだよな(笑)
ガチャしたわけじゃないのに、クリアできていなかったナイトメア3が翌日見たらクリアしてあったというのが何回かあったわ、、、 >>315
東京オリンピックのチケット予約するための会員登録なんて、
1.その他
2.男
3.女
流石に針が振り切れ過ぎだろっていう。 課金した事ないから知らんかったわ。悪かったわ、ほんとごめん。。 ひさびさに97でミラボ来たと思ったらヴェイン奥義…
覚醒やったら小躍りなのに >>356
クソワロタw
配慮し過ぎておかしくなっちゃったパターン 12ってパーティ組むと本当に見事なまでに属性バラバラで魔石のセットに困る 12はシリチェなければ
ヴァンの風か尻殿下の雷にあわせる感じか。 >>357
謝れる人はいい人
預言書にも記されている やった!行けたぜ!
玉ねぎはやることが多すぎて覚醒あんまり役に立たなかったわ…
むしろ一番強かったのはノマガチャで飛んできたアルクゥ超絶かもしれない
https://i.imgur.com/UJsZ0MP.png 12ナイトメア30秒はアーシェ雷、ヴァン風、ヴェイン闇でやったな
覚醒も弱体もなしモグチェイン >>371
>>372
ありがとうヴェインフルダイしたよ 多人数でレイドボスみたいなんやりたいわー
パーティー制限無しで適当に殴って離脱出来る気軽さで
倒すのに3日くらい掛かるクッソ硬い奴 >>369
久々に見た。気持ち良さそうなスクショ
おめ あれ、2個確定やってないんか
よく分からんことしてるな >>357
素直なことは良いことだ。素直な人にはガチャでも良いことあると思うから引いた方がいいで
引くんだ(迫真) >>369
闇、物理も魔法も使えるしいいなー。
覚醒とオバフロ奥義2枚抜くのがきついんだよなぁ。 覚醒引ければ奥義はドリセレ待ちで良いんだけど覚醒残しになったら辛い そのうちドリセレで覚醒が選択できるようになるでしょ
バッツやティナあたりから ジタンほしいけどヴァンのほうが強いのかなあ
風物理は強いの多すぎだわ 更新されるシリーズと属性は2個確定だったら全部回してしまいそう
今月19日までの装備が全部入ってるんだよな >>386
セフィロスとノクトが欲しい
毎度かすりもしない 地おでん物理に犬チェインとバフ弱体はドルガンバーストというクソ微妙な組合せでもクリア出来るもんだな
エアリスセット副産物の犬反射絶がいい仕事した そんな都合よく覚醒でるかなあ?
闇鍋で出る確率が余りあるとは思えんが >>385
ジタン、ヴァン両方持ってるけど
はっきり言って同じぐらい強い。
ストームレイドが2個欲しいぐらい。 >>392
わざわざありがとう
ストームレイド一個しかないもんな、ほかの風属性のシーフ星6アビないしね・・・ https://i.imgur.com/NTAeoDS.jpg
属性バラバラだから12が一番シリチェ欲しいね、ガチャもう少し回そうかなあ 1、3、4、9、11、12零式辺りはシリチェン欲しくなる そろそろ覚醒増えてきたから同属性だとどっちが強いとかより6アビ被らないのが望ましいって感じになってきてる 召喚とかリディアアルフィノユウナが殴り合いで取り合ってるもんな 水のブリットと闇のデモクロ取り合い問題は深刻
特に暗黒何とかならんか
烙印が物理短縮乗らんのがまた微妙に使い難い
いっそ社長専で闇シューターくれ
闇ヘヴィ星6はそのうち来るだろうけど暫く先だろうなぁ 6アビの1個制限いい加減いらないよな
幻夢でルビー配ってるし交換制限3個ぐらいにしてくれても良いだろ、あと新アビ追加ペースももっとあげてくれ 新アビは覚せいとセットだからペースは完全にコントロールされてる模様
既存アビの複数交換は生放送でドヤ発表ありそうじゃね 聖6アビも少なすぎだろ
ナイトとホーリジャしかねえぞ 水シューター等のカテゴリ被った覚醒持ちのアビ取り合い問題、
同一属性同カテゴリの☆6アビ追加は要望しても難しそうだから黒魔法や魔法剣みたいに連撃数減らした2種混合でお茶濁して新しいの出してほしいけど
それはそれでティナや殿下の覚醒みたいな専門属性以外への抜け道限凸運用に使われたからやりたくないのかな >>402
連レスごめん初期のルビー産アビは汎用的な複数属性優先で実装されたのに何か語弊がある書き方になったわ アビの遅さはちょっとな 月3でも一年持つでしょ
踊り子詩人とか面白味あるのにもう全く期待できないし 前に誰か提案してた種別複合アビとかもあればいいのにな 14ちゃんにもうすぐ踊り子job追加来るし、
それにタイミング合わせるんでもいいから踊り☆6テコ入れしてほしいよなあ
あといい加減デバフ(とストップ)以外の踊り子アビ作って 舞踏覚醒モード()とか全体回復ダンスみたいのあれば面白い存在になりそうなのになあ
結局セルフィ覚醒ほぼ使わないままエアリス覚醒引けたからこのまま倉庫の番人とか不憫過ぎて 白2求められるようなコンテンツきたらセルフィとかパンネロとか輝きそうだけどな
もう1はエアリスウララで
来るか知らんけど ハイポ王子の絶2か覚醒欲しくて、ラインナップで唯一持ってるヴェインのブレイブとマテリアにガードされる恐怖に怯えながら回したら
ヴェインガードに勝ったけどヴェインガードに遭うという
一度にこんなに虹とミラボ出たの久々で心臓キュッとなったわ、ヴェイン欲張りセットと一緒にラーサーの全体小マテは出てくれたし深追いはやめとく
https://i.imgur.com/kjpVZDd.jpg >>398
アンケートでアビ追加はよ!って書いといたぞ ワッカは水弱体に関して言えば前からガチキャラだったよ
ただ本人が火力出せないのと、ブリット激戦問題でパーティには入れなかっただけで 1発でヴェイン欲張りセット出た
よく見たらこの覚醒使い勝手が良いだけで威力は微妙? >>420
1ターン待機無しだし、自己バフもするしで3回限凸タイプよりは良いんじゃないか?必殺本体に少し短縮乗せにくいのが問題だが 両刀タイプって便利そうでいざ使ってみると短縮がかなりネックなんよね 基本エアリスより短縮回転率高いローザ使うからあんまり両刀のデメリット感じないけど
ヴィンセントとかいう自己短縮できる有能 減衰からの大バフで1.21倍威力上乗せだけど19999でカンストだからまるっきり意味がない ザックス覚醒ってどうなの?
シドセットあるから完全体クラウドと合わせたいんだけど微妙?
裁定者とオーラーレで他の風覚醒チェイン使うのと
ザックラシドだとどっちが火力でるかね >>427
セフィロス社長オルランドゥが揃ってたら
闇パじゃ確かに2軍かも >>425
大バフ二重にかけられて連撃タイプの奥義ってすごく相性良さそう
現状魔法運用ならトップクラスな性能だと思うけどどんなパーティ編成したら二軍になるんだ? ヴェインは微妙に火力低い
ステアップが他キャラと比べて半減だから。
よほど育ててないときつい >>426
むしろ気になるから持ってるなら試してみて欲しい
弱体をシド専用で補強すればシドチェ・ザックス覚醒・クラウドの方が強そうな気がする 流石に手持ちがないという理由以外でヴェインが闇物理連中を蹴散らすことはできない 闇はシャドゥがさらに控えてるからな
社長みたいなのじゃないと生き残れない 覚醒と超必殺しかない社長のメリットってある?
フルダイブの弱体がメリット? やっぱり物理は無理か、セフィロス覚醒奥義、サイファーチェイン覚醒、ジジイ覚醒奥義、社長覚醒で俺の闇物理パは決まりみたいだ >>439
社長がいれば闇弱体を一手にまかせられる。
そしてセフィロスやオル爺の火力がさらに増す。 社長弱体出来るのはいいけど烙印が物理短縮乗らないのがなぁ
雷神付けないと回転遅い
いっそ絶と合わせてドレポンとか持たせた方がいいんだろうか 闇おでんで社長使ったけど常闇連打からの超絶やって終盤覚醒
中盤の覚醒フィーバー中に確実に弱体を合わせて締めの奥義に弱体6を合わせる
烙印連打からの(超絶)覚醒で常闇連打もあり
常闇は1回目は絶対弱体しないから序盤から重ねられる可能性のある烙印
こっちのパターンは鉄巨人で使った最終フェイズすっ飛ばすために早めの弱体6 ルールーって覚醒とセットで超絶2は使える?GWで多分ドリセレ来るから取ろうかなと >>443
おしいね
ラムザ閃技あるなら最終フェーズでぶっぱしまくれば耐えれる
ないなら超絶をレンズで貰って待機無しで行けそうやね >>446
覚醒の後、奥義撃つからゲージたりんと思うけど。
星5魔石レベルだと覚醒中に倒してしまうから
そもそも超絶いらない。
オデンはルールー使わずだったからわからない。 >>448
開幕ゲージとファストブリザラでゲージ貯まらんかね?
セラはチェイン後反射使えなくなるけど リディア覚が最後切れてたからもう少しアビで引っ張ってからかな
仕事終わったら詰めてみる 聖弱点おでんにヒカセン覚醒使ってる人っているかね
聖の覚醒アタッカーがオル、レム、ヒカセンしかおらん >>425
色々試したけどヴェイン覚醒は闇魔法パで安定したわ
さすがにセフィロスオルランドゥ社長サイファーと並んでる闇物理には席が無かった
闇セシルザイドガブラスあたりに超連撃覚醒なんかが来てくれることを祈る 諸事情により召喚結晶が大量に必要になりました(白目 12のシリチェン、マルチで驚きのかみ合わなさw
みんなそれぞれの弱体してそれぞれの属性で攻撃するしかない
結果、チェイン後半じゃないとみんな限凸しないみたいな
ガブラスとヴェインだけ気が合ってて
殿下オイヨフラン主人公が勝手すぎる何属性あるんじゃw アニマレンズLv1って使い道ないなぁと思ってたけど属性強化防具を重ねまくるという選択肢があるのか
そういう運用してる人います? オイヨがバーンレイドか主人公やフランがプラズマオファとか?w >>456
クイナの髪飾りは金にした
あとは覚醒持ちで持ってない超必取ってステアップに使ってる >>456
なるほど全然揃ってない属性とかあるよな
サンキュー >>454
当たったんやな?
あの覚醒があたったんだろ!吐いちまえよオラ! >>452
ひかせん、ラムザ、でし、うらら、セリスで倒したよー。覚醒の遅らせ発動しないと勝てんかったけど 12シリチェはメア攻略用にしかならんよな
6なら炎、7なら風、8なら氷みたいに属性合わせられれば最強チェインっぽく使えるけど
せめてフランが雷も対応してれば 俺も某幼女の覚醒手に入れたんだが
オデンだと精錬4じゃカンストはしない?
召喚は精錬コスパ悪いから悩むわ >>462
やっぱオルに比べると火力は落ちますよねーとりあえずやってみますわ >>464
あ、言葉が足りなかったが、フラン覚醒がね
超必殺その他とアビでも役割は果たせるけどね フランはバルフレアの相棒なのに殿下のお供でええんか? >>463
それを言い出したら1、2、3、4も微妙やないかい >>465
普通にカンストするよ。
ブーストついてないユウナでさえ15000ぐらいはだせるし。
ただし、弱体は必要だけど。 3は雷で合わせた記憶がある4は水とか闇
12がほんと属性めちゃくちゃすぎ 3は雷で合わせた記憶がある4は水とか闇
12がほんと属性めちゃくちゃすぎ 8とか10とかTとか5とか6ならシリーズチェインは属性を簡単に合わせられそうだけどね >>425
魔法パしか席がないかな
後先考えずファブマラで魔力100振ったら魔力>>>攻撃力になって物理で運用できなくなった >>477
神器で調整できんの?
それかリセットだな。 アンケート、とりあえずガチャに天井付けろと書いといた またワンダーやんないかな
今の所4回くらい開催されてる様な気がする。
オバ風呂でも欲しいのあるからなぁ
超必やバーストなら毎月やればいいのに 500円は安すぎだけどブレイブの時みたいに種類絞ってもうちょい頻度上げてもいいと思うんだけどね
CM打った時しかやらないからなあ 天井か…もし天井付いたら、
そこまで絶対に目玉が出ない仕様にしてくると思う。 シリチェンは属性合わないメンバーをまとめてパーティ組めるって利点を考えて作られてるけど
属性と違ってシリーズ弱体が無いから使いにくいんだよな、共鳴は属性強化も上乗せできるから実質意味ないし
これを解決するには、シリーズ縛りで各属性弱点でそれ以外無や毒すら吸収の敵を8体用意した連戦バトルとか用意したらいいんじゃね?(適当) 天井のない今が操作されてないかと言われるとそんな気はしないし普通に天井欲しいよ >>484
微弱 ]Uシリーズ
他無効
とかいうクソゲーになるぞ
シリチェン17個集めな… 天井は無いよりは有った方がずっといいが、
まず11回純粋に抽選している事を証明すべきだろう
勿論その方法は難しいが、
実は運営が単純に名言がするだけでいい。
それが虚偽だった場合、違法となるからだ。
逆に明言しない・否定しないと言う事はつまり… シリーズチェインは2、7、13しか持ってない
1、3、5、6、9、12、15、零とか欲しいっちゃ欲しいけど狙いに行くかというと踏み出せない お願いごとイベントの水の短剣とかとっといた方がいいんですかね? 他の優秀な水強化装備がない、水神器作る余裕がないなら水の短剣貰ってもいいんじゃない
そうでなければ虹結晶行き >>489
何用に欲しいのかをまず考えてみるといいよ
幻夢用なら倒せない時にルビーいくつ分のために引く価値あるか、ナイトメア用ならモグチェンでもどうしても無理なのか、本当に欲しいか考えてみるといいよ >>492
何用でもない
強いて言うなら先行投資だから積極的に狙いに行けない
属性チェインは先行投資してたから色々スムーズに行けたってのはある >>494
そんなバクチみたいなこと言われても知らんがなとしか言えない 現時点では欲しければ回す、興味無いならはスルー
風パの7シド、炎パ6とかは揃ってれば強いだろうけど 基本属性ゲーだからシリチェが使いどころ少なすぎてな
多くても困るが 2のシリチェには助かった
バフ持ってなかったからこれがなかったらナメ2は30切り無理だったと思う
てかシリチェは攻撃バフに英雄の攻撃力も増すから下手なバフより強いんじゃね 7,8,10が普通の属性チェインでいけない理由は?
ヘイスガだけだろ
シリチェン発動係は他の必殺技ほとんど使えなくなるからバフに1枠割いてることになるんだし 7・8・10は風(地)・氷・水勢以外のシリーズキャラを軸に使いたかったらシリチェほしくなるのはちょっとわかる >>501
倒せないとかじゃないんじゃないの?
シドとかアーヴァイン使って遊びたいんだと思う おでんとか魔石をシリーズ縛りで倒して遊べってことだよね
遊びの幅は自分で広げるんだ >>504
それだよね
シド炎寄せ7パやってみたけど結構ギリギリで楽しかった 15シリチェで無属性アビ使っておでん倒してる動画は凄い >>508
そんなのあるんだ
無属性で胸式割れるんだね
面白そうだけど自分はプロシリ持ってないのよトホホ 魔石4をクリアしてて気付いたんだけど地耐性アクセがまだ4つしかなったわ
1月開始だから仕方ないしクリア出来るからいいのかもだけど何気にこれひどくね >>512
常設されてるコンテンツのクリア報酬で弱効果でいいから5つは集められるようにしておいて欲しいよな
1人だけ食らうダメージが全然違って笑うしかない >>514
野菜は貰った
最初からイベントの報酬アクセサリを全部回収できてるかは把握してないけどほぼ回収してきてなお抜けてるところがあるってやつだね 12のナイトメアやってるんだがゾディアークの障壁が鬱陶し過ぎて頭ヨーゼフになりそう
覚醒手に入れて消し飛ばしたい シド チェイン、弱体専用
ザックス 閃技、覚醒、絶
バレット 絶
クラウド 閃技、覚醒、絶1、奥義
エアリス 閃技、覚醒、絶2
こんなの組みたいね
色々足りねぇw そういえば12ガチャの話題がぜんぜんないな・・・
よほどまわされなかったのか >>516
バルフレアとアーシェの奥義があれば覚醒無くても飛ばせるよ
ヴァンにバーンレイド持たせて魔石を炎寄りにすれば
ヴァン覚醒欲しかったけど出なかったよー・・ >>517
楽しそう
クラウドout→アンジール
バレットout→ケットシー
どうかな? クラウドアウトだと途端に火力なくなる
バレットのいかたくかシェルクのいかたくか
バレットの待機なし撒きとデバフ超絶でバレット有利か >>522
アーシェの奥義だけあるけどどっちかの障壁やられてしまう
新シリーズラッキーに望みをかけるわ >>525
アタッカーをアーシェヴェインの魔法寄りにしてフラン絶1短縮かけて
フェーズ3をダージャまで食らうようにして物理アタはファム召喚と2連祈って白と三人で魔法撃ちまくれば
奥義殿下のみでフェーズ4フェイスまでで倒せた 闇覚醒はセフィロスとアルティしか持ってないからヴェイン覚醒欲しいし
白覚醒持ってないからラーサー覚醒欲しいし
氷覚醒はスコールのみなのでフラン欲しいしで引いた結果が
虹一つフランマテ >>520
だってフラン覚醒くらいしか魅力ある装備ないもん
フランの★6閃技があったら回してたかも あぶね
デイリーの石もらうやつ忘れてた上にN召喚もしてなかったわ
欲しいやつ引けなかった時のモチベダウンはやべーな
別ゲーしてるのもあるが やっとシルドラオート完成した
次はテュポーン先生だ 毒おでんは玉ねぎ覚醒取れたら覚アタッカー3人で火葬する予定 12メア3は何回やっても32秒が限度
前回の12イベントの時は45秒だったのがマディーンのライズパワーのおかげで大幅に攻撃力上がったわ オデン8属性とナイトメア3全部終わったんだがやる事ないな
毒はダルすぎてやる気にならんし 全ナメ3を30切りしてからやる気出なくて
おでん1回も戦ったことないわ
ガチャはそれなりに回してるから倒せるんだろうけどなんか面倒くさい >>240
>>248
>>251
2周年手前くらいから始めたが、話題になったことはなかった気がする。にわかではないが >>541
逆に一属性倒すと
他の属性もって感じでやる気になるよ。 12メア30秒切りはホント難しいよな
覚醒ないから奥義が絶対必用だったから奥義のみヴァンでどうにかしたな 地弱おでんって弱体ついてる?
シェルタで弱体入れるかアダマンで狂式解除優先するか悩む メンツによるけどアダマンの方がいい思う
自分はチェイン無しでガイの弱体で倒せたからチェインあればそこまで弱体は重要じゃないんじゃないかな
アダマンで回避できるのは便利 >>548
横からスマンがチェイン無しクリアって反射してるとは思うが解除は風呂で専念した感じ? チェイン無しおでんが理解できんわ
一通り揃ってて泣きながら倒したのに >>549
こんな感じの反射無しで覚醒が2人
ティファがメテクラで解除してバッツで殴る
バッツじゃなくてイングズ覚醒でも勝てた
https://i.imgur.com/UY9BTUw.jpg >>552
メテクラみたいに倍率高いアビでないとチェインないから解除は難しいね
このパーティーだとふみとど無しでいけたよ ようやくテュポーン先生もオート出来た
これで雷水炎氷風闇聖は30秒切りオート完成だー 水チェイン欲しくて44連してミラボがリディア覚醒2、爺覚醒1だけ
リディア覚醒で解除してやればなしでも行けるかなぁ >>319
https://i.imgur.com/KIekLUZ.jpg
FFRK開発スタッフがFF未プレイだからしゃーないFF7で有名なソルジャーの特性すら知らねーし
何度クレーム入れても直さない職務怠慢すぐる キマリレンズ交換しようと思ったら既に持ってた
おっしゃ、いっちょやってこよう 雷弱おでんがクソを超えてるんだが
どうしろというんだ
やはり放置が正解なんだろうけど 雷おでんは石化透かすのと踏みとど更新役でエッジ起用したわ
ゲージは開幕マテとクイデザで足りた気がする ドット用意してんのスクエニだよな
他のスクエニゲーに流用されてるし 雷弱はエッジ必須級よな
ノクトないからライトカインの覚醒で行ったわ 雷弱はエッジ、プロンプト、殿下、トット、ウララだったな
ストップはエッジとウララに精神神器でやった >>517
運良く全て揃ってたからこのメンバーでおでん行ってみた。こりゃ楽しいわ。 97ジェムでフラン覚醒出たけどダメージ出ねぇ…。幻夢3で限界突破すらしない。アタッカー以外は覚醒の仕様を変えて欲しかった >>571
うちのアーシェ覚醒もバッシュバフつけても4桁やったぞ… フランチェインレックスバー覚醒弓装備アイシクルブリットで限凸なんて楽勝だったぞ
氷纏ってるんだしバッツよりダメ出しやすいはず
しかも共鳴してるんだぞ
もうイグニスバーに慣れすぎてバフしてないんじゃねーの? 7ガチャ今日の15時までか
社長装備何もないから追いたくなる フランとかサブアタッカー的な奴らて攻撃、氷に100振ってやっとで
普通のダメージ >>574
昨日、社長とユフィ覚醒追いガチャ11連して
一個だったけど社長覚醒でたよ。
がんばれ。 >>577
29秒だった。でもまだ詰めれそう。
上手い人がやればもっと早いと思う。 >>570
実用性はありそう?
クラウドのゲージを確保するのが大変そうだね >>580
シリーズにも寄るだろうけど充分有ると思う。後、久々に楽しいと感じた。ナイトメア以外で好きなシリーズで揃えて遊べるってのは凄く楽しい。 >>581
金ピカ腕時計w
閃技とレジェマテも欲しいけど
もう被りだらけで無理だわ。 社長は覚醒だけでも弱体十分?
覚醒だけ当たったけど超絶追うべきか迷う >>584
もちろんあった方がよいけど覚醒とれたんなら
十分じゃね。
交換所で弱体超必あるからそれつかえば
バッチリ仕事はできる。 >>585
超必もってるからいいか
覚醒だけでもレジェマテ優秀だから烙印常闇で仕事してくれるよね オル覚醒のお陰でマディーンオートが出来るようになったんだけど
フィジカル二個積み
パワー二個積み
マジック二個積み
アンチマジック二個積み
アンチアタック二個積み
これ以外に有ると便利なマディーンってある? >>588
>>590
ありがとう
とりあえずスタミナ回復薬の限り回してその後考えることにする >>593
ありがとう、被るほどマストだから持ってた方が良いと思うんで助かります >>587
パワパワは全体バフ無しのナイトメア用だからフィジカルパワーのが汎用性あると思うが
あと個人的に裁定者入手してからフィジカルフェイタルが便利でよく使う >>596
たしかにフィジパワならそこにアンチ二種類入れれば一枠余裕が出来るしいいかも、ありがとう マルチに時々いる
キャラレベル1でアビMAXにして覚醒とか奥義持ってる人なんなのw
いろんな遊び方あるんやな 必殺やアビ精錬で戦えるのかと思いきやHP200で攻撃力160とかw
もうどうしようもなくて草
さすがにマルチにくるのは嫌がらせだろとブロックもやむなし あーもう無理ぃ…
あと何がいる?プレイヤースキル?
ヒルダ絶☆6閃技
アルティミシアブレイブ覚醒扇
アルフィノチェイン展開
たまねぎ覚醒扇
ティナ覚醒奥義
https://i.imgur.com/oqftgVW.png マルチlv1の人は他メンバーに合わせて編成変えれますよの意思表示してるんだと思ってる >>604
弱体役入れないとキツくない?
変えるならアルティミシアかね >>604
最後のラッシュきついからふみとどあった方が良さそう >>608
ティナの持ってる奥義が炎じゃなくて風だったら倒せるだろうなぁと…
アルティミシアはブレイブ覚醒風呂奥義全部有用だし…
アルフィノをファリスに変えてチェインと弱体していくとかか…? >>605
クラウド絶12までしかないけどいけるかな?
物理はそれにジタン覚醒風呂奥義があるくらいだな… 防魔防バフしてくるからクラタン、レイドかいかりでファリスのが良さそうだね >>614
マジか、裁定も飯もないけど物理でやれらるのか…!
これまで炎弱雷弱地弱と全部魔法でやってたから編成慣れないけど頑張るわ… >>519
レジェマテが死んでるからガチャマテないと他の氷覚醒には及ばない気はする。
スコール、セリス、ノエルいるならそっちの方が使える。
弱体役としてオファ持たせてもいいけど、それならラグナ使った方がいい。 今さらだがウララの星6閃技強い
オデンではまだ試してないけど魔石6オートはクソハマる
覚醒取れなかったのが悔やまれる…
https://i.imgur.com/uvpgn7o.jpg 7ガチャ今日までだったか。
ここ見てなかったらラストの勝負できなかった。
エアリスかユフィの覚醒来てくれ。
みなのパワーをメテオに!
https://i.imgur.com/5qdxjbt.jpg >>625
おめでとう
さあジェムが残っているねまだまだ引けるよ >>625
俺もそれぐらいはかかったよ。
おめでとう。 みんなありがとう。
ガチャ実装当初に石で33連ほどしてるから、実質88連かな。
ユフィ欲しいけど、一点狙いは去年夏に闇セシル超絶に8万ぐらい突っ込んで出なかった痛い思い出あるからやめとく。
後から知ったがその装備も再販で、その後のドリセレですぐに手に入ってしまったという悲しさ。 >>604
全然倒せそうだけどなぁ
アレグロだけじゃ短縮率足りないんじゃない?
いかローザかウララで耐えられるようファブマラか魔石にヒールアップ積むとか
一番良いのはプレイ録画して最適パターン構築することだけど 追わないようにガチャだけして開封は15時過ぎてからにした
https://i.imgur.com/lp9mhBu.png
思わず声が出たわ >>635
正直何が足りんかよー分からんのよね…HPは全員万越えてるし魔石も恐らく十分と思う(セイレーン入ってるけど誤差の範囲と思う)
でも最初の斬鉄剣からの地魔法ラッシュで壊滅する
仕方ないからたまねぎに途中たくさせると今度は攻撃のリソースが足りない…
こんな感じ
ファリスチェインでやってもキツかった
https://i.imgur.com/j8rAJ3u.png
https://i.imgur.com/grW2zzC.png
https://i.imgur.com/sgFj1QN.png
https://i.imgur.com/WueyhEX.png マギア100振ってなければこんな数値で何もおかしくないけど
マウント取りたいんかね。
>>587
マディーンオート裏山。
上から三つは作ったけど、マニュアル戦闘だとその先を一気に作る気力がない。 >>638
素の攻撃力だよ
他の人は知らんけど自分はこんなんもんだ
集めてるキャラより集めてないクラウドがトップにいるのが悔しいぜ 闇おでんキッツい
セフィロスセット無いと全然足りないな
火力足らないからオル社長ガーランド覚醒の3人体制でやってるけど回復が間に合わない
他は全部倒せたけど闇だけは最終フェーズまで行ける気すらしないわ >>639
的確なアドバイスはできないけど気になった点としてはやっぱり火力足りないと思うなら弱体入れたい
あと風ダメアップの小さい方は弱点大の方がいい
そもそもゲージキツかったらエスストも選択肢
フレはメイジ?レイダー? >>642
そのメンバーなら社長外して他の闇アタッカーでいけるんじゃないかな
ガーランドとキツければオルも弱体にまわしたら充分弱体させられるはず
闇反射とかでもいいかも >>643
風ダメアップはウェッジの風大とバッツの風大だよ、っても弱点大の方がダメージ伸びるんだっけ?
フレはプリースト、そうしないとテトラ3連が耐えきれないんだよねぇ >>646
13好きなのか?
強いスノウとファングに笑ったわ シリーズガチャ後10日くらいで変更か
残ってるシリーズ引くか迷うなぁ >>645
風大って2個あったんだね
昔聞いた話だと弱点大の方が良いという曖昧な記憶がある
テトラ3連って解放後のエレメンタルドライブ3連?
1発目HP MAXで受けきる、2発目ふみとどで耐える、3発目HPMAXで受けきる
とかできるのが理想だろうけどヒルダじゃキツいか >>648
ラインナップ古い、覚醒ない、レンズ貰えない
オススメはできん ユフィとれんかったし、ルビークソ余ってるけど忍者はもういいや
天井なし1%1点狙いとかアホかよ
ミラボ枠多すぎやねん確定1個なのに >>648
こういうのは実装直後に引かないとあんまり意味無いし、更新後の新シリガチャ引いた方がいいと思う
よっぽど装備薄いシリーズなら新旧両方引いてもいいかもしれんが >>648
>>650さんの言うように当たり少ないし今からなら引かないほうがいいと思うわ
俺も引いてないの多いが普通にスルー予定だし >>647
ライトニング集めてる副産物、ガーランドが一番好き みんなありがと
たしかに引きたいシリーズは実装してから引いてたから今はいいかぁ
更新後は覚醒1つくらい当たるといいな >>654
単純倍率じゃなくて属性強化とかとの兼ね合いだったような気もする
ものすごく曖昧な記憶だから単に勘違いの可能性の方が高い >>646
どうやって全員の装備剥がしてるんですか? 属性アップって纏いあるとその通りの倍率出ないから弱点や武器レコマのがいいんじゃなかったっけ
弱点も突けない場合を考慮すると武器レコマが一番という事になる >>655
確かにガーランド強いw
完全体か...さすがです
>>658
パーティー画面で装備をまとめて外すボタンがあるよ ここで進められた通り
バッツOUTでサファブリつくってディーダinおまけにユフィ用に水神器もつくったrあフェニックスがだいぶ安定してきました
ありがとうございます 纏いあるキャラだと
1+武器防具の属性強化0.4+纏い0.5+属性大0.3=2.2
1+武器防具の属性強化0.4+纏い0.5=1.9×弱点大1.3=2.47
になるんじゃなかったっけ
強化のカテゴリが変わると乗算になる?だったような https://i.imgur.com/HmMR67C.jpg
3属性目終わり!
ただここからリディア使えないから無理そうなんだよなぁ
スコールに暴れてもらえれば氷はいけるかも >>662
いくつかそういう記事もあるし
武器、レジェマテ、纏、属性バフ等に関してはそうだけど
レコマテに関してだけは、最後に乗算されるから何でもいいと思う
FFRK研究室の計算式を私が誤解してないのなら >>645
マギアをHPと魔力の200まで頑張る
覚醒のために精錬をMAXまで頑張る
パッと思いついたのはこれくらい
あとは覚醒の回転数を上げる為にローザかウララを頑張って引く
リジェネガがあると色々耐えられるよ >>665
ごめん、誤解してた
最後に乗算されるのは、レコマテとレコダイの2つで、この2つは加算だ
レコマテとレコダイの2者についてのみ種別は変えたほうがいいっぽい? >>657
属性強化が2個つけてる場合
〇〇装備時=弱点≧属性
だと遥か昔に自分で検証したから今でもなるべくそうしてる
まあ100変わるか変わらないかって感じだったし、今もそのままかは知らないが 魔法キャラって体力低くて紙装甲だけどその分後列に出来るのがメリットだったのに
最近は特殊な遠距離攻撃とかばかりでその辺のバランス崩れすぎじゃないかね
化粧水使うにも限りあるしフィジカル積んでてもキツイ場面が結構ある まぁそれはそれで遠距離攻撃出来る物理最強になるから >>669
わかる
メイアとかエーコとか打たれ弱そうなのはわかるけど流石にHP低すぎるんだよな >>669
死ぬ前提じゃないとレイズ付いてたり過剰回復な白覚醒の意味が薄れるじゃん >>666
HPはティナネギ以外結晶水含めてマックス上げて全員一万越え、アタッカーは魔力と属性をマックスにしてるよ…
ウララあるし白2枚でいってみるか…何を外したらいいか全く思い浮かばんけど試行錯誤してみる >>673
アダマンはどんなパーティーなの?
それを軸にパーティー組むといいと思う ヘカトン、アダマン、マティウス、ベリアスあたりは8体取ってやってないから倒しかた覚えてないな >>675
アダマンはほぼ一緒、ヒルダの代わりにウララが入ってるだけだね、あとはマテリアが違ったりしてるくらい
こっちは踏みとどいらんから速攻性重視
https://i.imgur.com/Krzw6th.png 今は白、覚醒2、チェイン、弱体でどの☆5魔石もオート出来ちゃうから倒し方関係ないよ
マディーンですらチェインからの覚醒でフェイズすっ飛ばしてデスペルもマイティガードもさせない よし、闇おでん倒して全属性終わり!閉廷!
反射様様だわマジで
闇O奥義無いから最終盤はエレドラと斬鉄剣がダメージソース
毒?知らんな 闇おでんクライムハザードに行く前にやられちまう
壁いる?白2枚?デシは?
人によって違うからどれ参考にしたらいいかこれもう分かんねえな 白1エアリス、メイジ、デシ不要
サイファーにも弱体用ゲージ供給だったから女神使ったけど 毒倒せてない奴が全属性っていうのやめろよ紛らわしい
嘘つかずちゃんと8属性撃破と言え >>680
俺はエア覚、プリースト、4人アタッカーでやった
闇はほんと人によって全然違うから動画とかが参考にならないよな
セフィロス無しだから苦労したわ
>>682
すまん
本当にすまん 朝から風弱オーディン倒せないと嘆いてたけどようやく倒せた!
アドバイスくれた方々ありがとう!
ウララがどうやってもHP10000越えないでグランドアタックで即死してたけど、耐性捨てて神殺し装備したのが功を奏しました!
踏みとどなんていらんやったんや!
https://i.imgur.com/idVFi6C.png
https://i.imgur.com/D119L3I.png 毒おでんが普通に挑戦すべきダンジョンとしてカウントされてるこのスレの異常さに草
さすが本スレだと思うわ 闇おでんはセフィロス覚醒だけ足りないから入手まちなんだけど
あれ、皇帝も闇覚醒行けるやん…?
オルと皇帝とヴェインでいけないかな
…無謀か 毒オーディンってようは突出して強い1属性あればいいわけだからむしろ楽だよね 毒おでんについては半分冗談みたいなもんでしょ
動画もほとんど無し、このスレでもSS付きでクリア報告あったの見たか見なかったレベルだし
もちろん俺もクリアしてない >>685
おめでとう
てかウララあったんかーい
マギア、結晶水、魔石でHP1万は超えると思うよ >>693
ありがとん!
ウララは結晶マギアフルでも7913だったからフィジカル8×2じゃどうやっても10000越えなかったんだよ…
苦肉の策が神殺しのHP+1000だったんだけどクリアできたからおっけー! >>691
神殺しはほんと苦肉の策だったけど、どうせカンスト食らってやられるならと思ったら選択肢がこれしか思い浮かばなかったよ オデンは覚醒2+風呂奥義2or風呂奥義1反射1+チェイン弱体係揃ってから手をつける予定でまだ雷と氷しか終わってないわ
クラウドヴァンのマギア終わったら次風だけど水は大チェインも覚醒もないしとかいつになんだろうなあ >>697
消えるコンテンツじゃないんだからゆっくりやればいいんじやない?
大チェイン全種類、覚醒45種類持っててもおでんと戦ったことないやついるしな >>695
いやそれ以下のエアリスでも越えるから行けるはず
あるとすれば魔石の鍛え方が足りなくて総魔石ステータスのHPが低いくらいかなぁ >>695
おつやで
ちなフィジカル8が3つあれば素7500で9999耐えられるから、またどこかで9999ちゃんに会ったら思い出して >>700
計算したら今のHPでもギリ10000越えてるなぁ…
HPフルだったはずだけとなぁ、まぁいいや、確かに超えることは間違いない! >>701
あんがと、それ用のマディーンでも用意しとくよ 毒弱オーディンを聖パ物理で倒した人いたらアドバイス欲しい
一番好きなパーティーだからこれで勝ちたいけど今はまるで歯が立たないわ 毒おでんの動画見てきたけど覚醒2枚と奥義あればいけそうか?
いや自分にはまだまだ無理そうだけど >>681>>683
送ってなかった
ありがとう、攻略メモに追記しとくわ
とりあえず壁なしで挑んで見るわ >>706
エアリス雷神レコマテでシェルクからゲージ貰う
クライムハザード来たら即エアリスでユニコーン使ってスリプジャかわすってやってから安定して最終フェーズまでは行けるようになって後は攻め方色々試したな 億劫でやってなかったおでん初撃破できたw
案外簡単にいけて拍子抜けしたわ
http://i.imgur.com/CZaFv3r.jpeg 毒弱聖物理パか、一気に弱体6にして1チェインで全開放まで持っていくとしたらラムザじゃなくギルバートの可能性もあるな、でもラムザはおまじないあるか。ジジイは纏いないから難しい、アグと聖纏いアタッカーだれになるだろう ノマガチャ一昨日>>413→昨日☆1→今日アルクゥの神水(意味深)ブレイブである意味3日連続ミラボみたいな事になって草
一昨日までミラボご無沙汰だったのに出る時は1〜2日おきに続けて出がちなの何なんだ
https://i.imgur.com/yWiNGeI.jpg 魔石のイクシオンに勝てない…
チェインなくても勝てますか? 魔石4からは全属性チェイン揃ってから挑んだから真面目にチェインなし編成とか想像もつかない
オデンすらチェインなしで倒してる人とか同じゲームしてるとは思えんわ 星5とかになってるくるとチェインなしじゃ狂式割るのも厳しそうだしな(ストーンプレス使えるケツとかの例外はあるが)
魔石のオート攻撃じゃもちろんダメだし、最低でも弱体6とまとい重式2以上は欲しいか >>710
剣ダメマテと閃技あれば弱体6で爺でも狂式は割れる気がする
倒してる動画で雷ノクト使ってるのあったし
纏い勢はむしろクリティカルがないとクリ100クリダメ勢よりダメージ低い
アビ倍率考えると召喚のリディアが良さそう? >>713
4魔石まではチェイン無くても比較的簡単に30切りできるよ
当時はマリアのダブル絶が主力だったな イクシオンはマーシュ、バッツ、たまねぎ、エッジ、アルクゥだったな 水弱おでん魔法パ、やっぱ弱体できないと無理かな?
属性ガチャ更新まで待つか、、
リディア覚醒
メイア覚醒
たまねぎ覚醒、賢たま
リュックチェイン
うらら超1,閃 >>721
リュックバースト貰ったら?あと魔石クラーケン使うとか >>721
※「反射、弱体持ってます!PT空いてますか??」 >>721
属性ガチャ更新もいいけど
かなり質の良い水ガチャ今あるやん >>722
thx!
チェインするからバーストだけだとゲージ足らんくない?
と思ってたけどクラーケン足せば弱体6は確保できるのか >>723
開幕からゲージたまり次第オバフロ奥義を使って、どうぞ >>723
「すいません^_^; 忍者か戦士さん募集中なんです^_^;」 クラウドでもないのに星5使ってる人はご遠慮ください >>724
レンズめっちゃあって羨ましいなあ
ラインナップ更新まだかなあ >>721
玉ねぎがリディアバーにたくしたら余裕かと >>723
>>729
この流れ本当に胸が苦しくなるわ
俺は最重要ポジションはやらないで、一段下がったポジション狙いで世渡りしてた 詩人赤やってたらわかると思うが竜きた時点で抜けたくなるもんだよ
竜からの誘いは全て無視してたし
まぁだいたい誘いかけてくるのは外人だったが
つかサポ忍にはしないしタゲ回しも参加しないゴミペットに殴らせて敵TP貯めるわカスダメWSしか撃たないわでほんとゴミジョブだったわ 11か14のレコードキープかな?
そこまで竜騎士苦しかったのか… 両手武器上方までのエースジョブはゴミすぎてやばかったな オル覚、覚バッツ、たま覚、リディ覚揃ってるのに、チェインがイングズしかなくてオデンに勝てん。
いっそのこと、チェイン外してガラフで弱体させたほうがダメは伸びるのだろうか。
それか★6の新アビ待ってノクトに持たせれたほうがいいのか。 >>721
リディア超絶持ってたらメイアoutバー超絶キマリinで
リディア超絶→覚醒の順に発動すればいけると思う >>741
チェイン無しで地弱オーディンは倒したけどイングズあるならバッツの魔法剣の倍率高いやつで解除したら倒せないかな? >>741
イングズチェインとビビ覚醒、ノクト覚醒、マリア超絶の寄せ集めでなんとかなったよ イングズはレンズで土反射貰ったら良いよ
弱体はガイで剛拳とプレス素撃ちで解除役も出来る
オルorバッツ、イングズ、ガイ、白、あと一枠は状態バリア持ちバフ要員でデシとか犬絶1とか ヴェイン覚醒、オルの代わりにもならなくて草も生えない
これ弱すぎ? ヴェインは物魔両方いけるが、そこしか利点がない。
アタッカーがそれぞれ揃っているなら、無理してとる必要はないやろ。
無限スロットルなら、待機なしバラまけるので日の目を浴びれるかもしれんが >>742
狙ったんだが、不要なシリチェは揃って未所持の犬とギルだけ出なかったんだ。。
>>744
チェイン無しでも倒せたんだ。レジェマテ試してみる。
参考になったよ、ありがとう。
>>745
アタッカー3人は試したこと無かったから、やってみる。ありがとう。
みんなありがとう、まだまだ検討の余地がありそうってことがわかったよ >>747
うちはレインズしかおらんかったから闇魔で使ってる
闇物理じゃ席ないやろなぁ >>741
覚醒たくさんあるなら狂式解除は覚醒に任せて、魔石で弱体するといいよ >>717
確かに剣マテ使えば行きそうだね、解除出来ないとお話にならないから、セイクロやらイージスって手もあるし ひたすら魔石継承とアビ精錬してたら2億5千万あったギルが2百万しか残ってない・・・
ゴールデンウィークイベントはよ やることがないうえにマルチでは変な奴が常に出発しない部屋を作ってる
末期すぎw 暗黒セシル覚醒まだ一度も使ったことないけど、闇物理に食い込める? 土物理の新チェインってまだガラフしかないか
ノクトいるからほしいのぉ >>756
普通に強い
けどオルセフィ社長あれば席ない感じ 闇物理チェインってガプラスとサイファーどっちがええんや?
サイファー反射とガプラス弱点バースト位しか比較できなさそうだけど
ほかはオル、セフィロス、社長、エアリス覚醒として >>760
弱体は社長と暗黒アビで十分過ぎるんだから反射じゃないの?
サイファーバーアビの自身短縮も地味に使えること多い
ガブラスは白魔4が活きることはある ガプラスって間違え方割と見るけどなんか笑ってしまう 今日のガチャ持ってないのガブラス超絶とバルフレアマテの2個だけ
97ですら回せないわ カプラスとかザイドとかガーランドみたいなフルフェイスメイル好きだからもっと人気出て欲しい 俺も最初はガブラスにチェインと弱体やらせるつもりだったけど社長引いたら弱体役はお役御免になっちゃった
サイファーにチェインと超絶2やらせた
ガブラスをヘビー運用のアタッカーでも良かったかも おまえら、RKもよいけど
今日ラストクラウディアの配信日だからな。
今リセマラちゅー。 裁定者とチェイン、弱体化まで入れれば追撃も限凸するぞ 水天一発の倍率は他とあまり変わらないでしょ
数多いから強い事に違いはないけど ユフィで限凸できないならほとんどの物理覚醒で限凸出来ないと思うが…そのユフィ大丈夫?体色青かったりしない? 忍者☆6は1.0×7だからな
数だけでなく一発一発が強烈
魔法剣とかより 水おでんで覚バッツと覚ユフィでやってバッツが全然連撃しなくても普通に30秒切れるタイムで倒せるぐらいに覚ユフィは強い 残りオーディンが水弱聖弱闇弱なんだけど、おまえらの体感でいいからこの3つの強さの比較をドラゴンボールで例えてほしい 同じ魔力大チェインを持つゴゴ(5)とストラゴス、
どっちを育てた方が良いですかね? 活躍の場がどちらかに絞られそうで。。
それとも水おでん倒すのに二人連れてくのが良いのかな?
ストラゴスはチェインの他に覚醒も持ってます 共鳴ガチガチだとガイア1.05まで上がるって公式の書き込みで見たけど本当なんかな? 超絶ある前提として、即時ふみとどのゴゴは割と便利
反射バリア欲しい時は爺
どっちもない時は…アレグロ使えるゴゴかなぁ ゴゴチェインでストラゴスアタッカーだな、ゴゴは白黒アレグロふみとど出来て結構有能 >>782
水 ネイル
闇 ドドリア
聖 アプール >>782
水 リクーム
闇 ピッコロ大魔王
聖 ヤムチャ >>782
水 プーアル
聖 ウーロン
闇 ランチ みんな微妙にマイナーか比較し難いキャラばっかじゃねーかww 水 ゴールデンフリーザ
光 魔人ブウ
闇 ブロリー ドラゴンボールをまともに知らない世代のプレイヤーもいるんですよ! 水ナム
聖ギラン
闇ジャッキーチュン
だな戦ったことないけど >>807
ドラゴンボールまともに知らない世代ってGTからのDB空白世代とかなのかな
今の子供は普通にDB知ってるけど無印とか知らないで好きになってる子多そうか 知っているはずだが思い出せないのが多くて
すごくモヤモヤします
ピアノとかセリパをむしろFFで例えてほしい ドラゴンボールもFFRKもインフレの点で共通してるかな 以前野球に例えられたときに
覚醒奥義が大谷っていうのがめっちゃしっくりきてる
わいの中で >>782
水 シュウ
聖 マイ
闇 ピラフ
これならオッサン、GT、超世代まで分かりやすいやろ。 >>820
さすがに今でもメアや幻夢で活躍出来るおうえんヘイストは与えらんねーわ
精々一世風靡したけど今見ると効果が即時発動のみのミンウの全体回復超必くらいだな>故障後のハンカチ キマリの奥義がピッタリだろ
即時発動で大ダメージ与え
直後に即死
甲子園で瞬間風速的には凄かったけど
その後一気に失速 即死だとそこで選手生活終わったような感じだから少し違う気がする。無理が祟って肘壊して引退、みたいな
炎属性与えられる前のギルガメッシュが妥当か?
ひきかまで大活躍→特殊な攻撃+残念奥義+残念絶1でトリプルプレー ユウナが居れば復活出来るけどゆうちゃんには居なかった もう少しでこの平和な流れが6魔石によってぶち壊されるんか おまえらのよく分からん強さ比較のお陰で聖弱オーディンが一番攻めやすいことは分かった、ありがとう
だけど何回やってもミリ残しでタイムアップなるわ…助けてくれ
アグ絶2風呂
ギルバートバーストチェイン
オル風呂覚醒
セシル奥義風呂覚醒
ウララ絶1
https://i.imgur.com/FN4F961.png 魔石6実装からの夏フェスでドリセレ覚醒、5周年で限界突破チェインまでは予想してる 似たようなパーティだけど終盤はタマの聖反射で削りきったな >>827
エンハンスレイドはオルの方がいいんじゃない むしろこのままだらだら続くよりは魔石6の攻略を考えていろいろやってたほうがいいや
現状やることがなさ過ぎる 氷オーディン思いつき適当パでやっても7割ぐらい削れるの楽しいな アグリアスを奥義絶1持ちのホープに変えたら一発でクリアできたわww
弱体はひそひ草とテディアの運ゲーで4まで下げたら狂式も楽に解除できた
https://i.imgur.com/zgmTGCI.png クソみたいな比較から情報を読み取る>>827が有能だった話か ザックスすら未だに出番あるしラグナプロンプト辺りはチェイン+弱体として優秀過ぎて半端な新チェイン来ても出番なさそう >>741
そんだけ揃ってて旧チェじゃ勝てないは甘え
イングスチェイン、ノクト、ティファ覚、忍玉で35秒くらいで勝ててるよ >>741
どんだけ覚醒者使いたいんだよ
イングスチェイン反射、覚バッツ、ガイ弱体、ウラリスで奥義無くても問題なかったぞ ゴリ行動遅くて覚醒うまく使いこなせないんだけど、レコマテ雷神にすればいいんかな? 地はイングズ、ノクト覚醒とチキ纏いバー奥義バッツだったな
最終フェーズでエアプが良い仕事してくれた おはエッジ
https://i.imgur.com/JNnvINd.jpg
この1週間で3回虹出たが、やっとステアップするのが出た。
おはミラボ(被り)1月以来出てないな。 ようやく5属性オーディン終わった
あとナイトメア30が二つ残ってるわ・・ まあ3%やしな
ちょっと乱数が偏れば数ヶ月出なくても何の不思議もない
そんなワイの今日は星1。最後に虹引いたのは1週間前だな やることないので全キャラ星4ダイブしようと思ったら残り30キャラで止まった
体フラグみんな使いすぎだろ... 魔石6の特設ページ、設置して半月以上放置プレイ。そんなんならやらないほうが良いのでは? 急に実装したらしたで準備がーとか騒ぐ人いるだろうし、更新なくてもページ設置ぐらいはいいんでない? 魔石6とかどうでもいい
どーーせまたクッソ面倒でイライラするだけだろう 魔石6は風弱点だし平気だろと思い込んでる
どうせザックラ接待だよ 課金してる人は次々とおでん撃破報告が耳に届いてイライラしてるんかなぁ?
ドヤ顔出来ないよぉって感じで >>859
もうとっくにその期間は過ぎてる
一番早い層はかなり前に8属性撃破終わってるし課金額に類似した形で上からどんどんクリアして最近終わったのは俺みたいな課金中間層から下位層
もっと早くクリアしたいならもっと課金して、どうぞ
無課金で毒突破されたらちょっと悔しいかも そもそも自分が一回クリアしたとこは一切興味なくなるわ
他人がどうこうとか全く思ったことがない 無課金が勝ててるオーディンに勝てなくて
ひっそりと辞めていく重課金が大量にいることを忘れないで下さい 俺の見た毒オーディン動画見るといけそうなんだけどな
やってみると全然ダメージでない 辞めた人数は魔石絡みよりナイトメアのが圧倒的に多いだろうね マジかよティーダ覚醒あるけど10ナメミリ残しで倒せんわ
優奈回復が何もないからなんだろうが… スピラあればゾンビアタック出来るしレンズでとってくればいんじゃね アーロンあるけど使わないで覚醒無しパーティーですら30秒切れるけど10なんて
てか超絶だけで30秒切れるのに覚醒持ってて勝てないとかヤバくね
脳死しかできないやつはさっさとやめればいいよ >>869
ワッカフルダイしてサファイア、たくすでオススメ
リュックはバーストか超絶2でパインかルールーは超必だけでも活躍出来る 無課金スレとこっち両方でマウント取ってるいつものアウアウ こんなんでマウントになるのか
あれ?本スレだよねここw >>876
お前以前も同じ日に無課金スレで無課金煽り、本スレで課金煽りしてただろ
煽るのが目的なのは明白 >>872
てか超絶なんてリュックだけで30秒切れるのに脳死はさっさとやめればいーよ 覚醒なし時代に30秒切りしてる人はそれなりにいた。自分もそうだし。
だからって覚醒あれば誰でもナメ3クリアできるってもんじゃない。
実質パズルゲーになった今なら、なおさらプレイヤースキルが結果に現れやすいんだろ。 >>881
1年以上進化してない状態で使っても現役最難関に通用するとこが好き
ザックスに至っては2年以上装備更新してないのに使えてる 闇弱点オーディン倒せなくてセフィロス手に入れるまで放置でいいやとか言ってる奴がここでマウントは流石に草 >>864
微課金は知らんが重課金でオーディン倒せないはないわ
例え引き弱でもドリセレ使えば覚醒以外殆ど揃うんだし
重課金が覚醒数個しか持ってないってのもあり得んし 言葉使いが煽りたがりのそれ
人をバカにしたり聞いてて不快になる言い方を好んで使う
同じ内容でも言い方の違いで人間性が出る 装備揃ってたけどなかなか挑戦する気が出なくてオデン放置してたわ
なんとか風弱とりあえず倒せたけどパターン組んだりするのにやっぱ時間かかるね
https://i.imgur.com/HleSevl.jpg >>722
水弱オーディン倒せました!ありがとうございました
最終的にはメイア覚醒outエアリスinでした 魔石6はザックラ前提の難易度にするのは勘弁
ザックラはおろかヴァンジタンバッツもろくにない 魔石6の最初はアルヒノ使いたいわー
風がメインなのに
風以外でばっか活躍させてるし
ザックラ他、物理勢が強すぎて風は
いつも物理ばっかになっちゃってるから。
アルヒノは風大チェイン、風反射、風覚醒とやる事多過ぎて
何優先していいか分からないけどw 風魔法パーティは弱体がネックよね
弱体特化したキャラはほとんど物理だし水も同じだけども >>898
皇帝覚醒でも一応出来るけどあまり効率はよくないね ザックラ風パにはジタンじゃなくてヴァンだなぁ
ヴァンフルセット欲しくなってきた ヴァンいいよなぁ
フェス泣く泣くスルーしたけど…
ジタン強いけどトランスの調整が少しめんどいのと、自前クリティカル無いからヴァン使いたい 魔法だと地と風は弱体困るね
貴公子使える属性はオファすりゃいいだけど
ファリスもザックスも弱体できるから物理チェイン使うしかないかもな 風魔法パーティーに無理やりザックス入れてるわ
魔法キャラの弱体化役は諦めた >>899
せめてバーストくらい交換させてもらいたい 反射も弱体化もないからなぁ
覚醒来てアタッカー転向したほうが良さそう風神は うちの風神チェインと奥義だけあってちぐはぐなんだが >>910
アルフィノ覚醒あるなら風神がチェインして最後奥義で締めれば良いんでね
アルフィノは奥義ないから 超必や超絶ぼうふうじんで安定した火力は出せるだろうけど魔石6のHP次第だね >>897
弱体要員まで物魔どっちかに寄せる気なのか うちのアダマン討伐パーティはアルフィノ超絶2、風神チェイン、ウララ超絶1、バルバリバー、たまねぎけん玉オバフロ奥義。
30秒は切れるけど長いこと全く強化されていない。 リディアアルティミシア覚醒とアルフィノチェインブレイブあるから心配はないなぁ
弱体化役でちょっと困るくらいか
まぁファリス使うけど ザックス絶でもレンズ交換しようかと思ったら置いてなかった
あれそんなに新しめの装備だったっけ(困惑 ジタン短縮マテ無くて二連マテあったり期間とかじゃないんだろうね 風使うと次ターン待機短縮だっけ
魔石とか必殺の時に差が出るけど使うアビはクイデザだしそんなに変わんないよね ザックスチェインは腐らんな
クリティカルダメアップは偉大 チェイン弱体はファリスに任せてたけどヴァンと被るしザックス超絶ドリセレでもらってザックスまた使おうかな
とりあえず星6風ブラストはよ出してくれ >>917
レンズ交換超絶の範囲が2017/9/8まで
ザックス超絶は2017/9/29初出 覚醒で4000ダメとか星3装備でもしてんじゃねw?最後にリディア覚醒チャレンジしてみよかな・・・ ドリセレもいいけどレンズ交換してほしい
6月くらいかね… シリーズガチャも更新入るしレンズも欲しいですな
そのうち覚醒も入るって考えるとすごい レンズ更新って新機軸前な気がする
やめるやつ減らすために レンズ追加するとしたら今あるやつお値段据え置きで追加分値上げするのかね
まあ値下げしたら以前に使ったレンズなんだったのってなるからやんねーかな
それか入れ替えか レンズはガチャ回さなきゃなかなか貯まらないんだから常に最新の装備を交換出来るようにしておいても良いと思うの 難易度が全然ちがうマルチの敵を同じにするのは頭おかしいと思います
https://i.imgur.com/HpwSnMN.jpg 覚醒とることは大事だけど、自分にとってはいかローザが一番役にたってる。オートなら必須。オートバトルすべてで利用してるし! 何かの副産物で手に入れた浄化のグリモアめっちゃ使ってる 奥義とか星6閃技が3レンズ3000になるんじゃないのか、チェインや覚醒は稼ぎに必要だから入れなさそう
6はともかく5の閃技がレンズ3000ならガチャマテ以下の糞レートだな マルチの手抜き感がここのところもう半端なくて悲しい
一時期はめちゃくちゃ遊んだのにな >>941
そのレートでもいいから最新装備が選べたら天井代わりになって良かったのに >>942
正直3000でもレートイカれてると思うけど更新頻度毎月で最新装備入れるとかなら被り許せるやつも増えるよね 交換所更新はよせい
てめーの誠意はこんなもんか間よ レンズ3だけ2回貰って8000ちょいあった
基本1個しかでないから思ってた以上に少ない >>948
俺でこれ(ラグナ超絶1貰った)
https://i.imgur.com/AF5rnHU.jpg
1万までミラボ24個くらい
もっと課金してる人は余裕で1万超えてると思うよ
レンズ2は確かバースト1個しか交換してないのにこれしかないから3000ってレートは供給量に対しておかしいと思ってる 試しに毒弱オーディンに聖物理でやってみたけどダメージ全然でなくて泣いた
覚醒 閃技 剣ダメマテ アビフル精錬 弱体6 チェイン170% エンライト×3 フェイタル×2
凶式1なのにこんだけやったオルのダメージがこれw
https://i.imgur.com/usux4sa.jpg そりゃ汎用型ならそんなもんでしょ
いけてるところで汎用型キャラいた属性あったか? 物理は鬼門じゃない?
倍率高い魔法召喚かクリダメアップ必須な気がする 神器もMAXだしクリダメアップも入れてるしやってないのはデバフくらい
纏がないオルじゃ無理だな
イグニスバーストで纏キャラを介護すればワンチャンあるかもしれないけど持ってないや >>952
特盛セフィロスでも超絶2いらないんじゃねってくらいしかダメージ出せなかった。 >>952
纏がないキャラは厳しいと思う
逆に開幕纏、重式、弱体マックスなら吹雪でカンストいけるよ
胸式3ならクリ必要だけど オルじゃ無理ってことなんかね
動画だと纏い、属性ダメージアップ、クリティカル100%、クリティカルダメージアップ、チェインMAX,
弱体化最大だったからさw ちょうどさっき風物理で倒してる動画を見てた
ヴァンで狂式3を解除してたけどパンネロのブレフィでレジェマテのダメアップ大が効いてたからか
そう考えるとヴァンって強いんやね… >>952
雷ノクト入れてる動画あるし普通にオルもっといける気がするがなんでだろ
ヴァニラ絶でデバフ1つは入ってる? 水おでんは物理だとしんどくて魔法なら楽ちんて話聞くけど何の違いが大きいんですかね? 面白そうだから毒弱に初挑戦してみたけどコレあかんやつだね
硬い!痛い!面倒臭さい! https://i.imgur.com/Fou9i2I.jpg
胸式3の上からでもカンストはする
イカりラーサーの閃技、覚醒、絶2が揃えばなんとかなりそうなんだけどなぁ
エアリスじゃ2回目のカーズ越せん >>956
セフィロスでダメなんてウソだろ...
>>957
氷物理はやっぱ強いな
ナイトアビはやりづらいわ
>>960
デバフだけやってないんだ
それでも狂式2になったら辛そう
ノクトとそんな強さかわらないと思うんだけどオルはダメージが伸びない
なんでかはわかんないや >>963
チェインと弱体兼ねてる属性は強いね
自分もラーサーないから難しい
状態異常対策をとれば火力が落ちて手詰まりだわ >>964
自分のセフィロスは絶1→覚醒→絶2後にイグニスバー。チェインはガーランドに専用弱体。
旧チェインなのと、弱体が遅いのに問題はあるからまだ伸びるだろうけど。 マギポ全然貯めてないからオーディンは氷弱点しか倒してないわ 3段階アップと纏持ってるルールーとか皇帝なら魔法ぱワンチャンいけそうなんだけどどうよ? >>966
セフィロスで3重纏できるなら希望があるね
そのお膳立てが難しいけど頑張って!
自分はもうオルはリストラ決めたw セフィロスとかクラウドってあくまで頭打ちしないだけだから毒オーディンみたいに硬い相手をゴリ押すのには向いてないのよね
オルもクリティカル系以外での伸び代が無いから辛い どのくらいの喪失感って、ワシだったらFF4のリディアがもどって来た時には大人になってたのと同じくらいのすごい喪失感だと思うわ エアリスが死んだときは全然喪失感なかった
あっ死んだって感じで 雷弱おでんをトットの稀2連頼りでお祈りしてるけどなかなかデレないな
ノクトとトットの奥義があれば行けそうだから雷ラッキーの初回15ミスリルを引いたらシド(4)マテ一個でワロタ 水弱おでん、白のゲージ全然たりねぇぞ…壁じゃないと壊滅するしたくせるやつ置いたら火力多分メッチャ落ちるし…これはきちぃ そこに神壁があるじゃろ?と思ったけどレンズ堕ちまだだったね
レンズ3が5000くらい溜まってたから奥義と星6閃技しかないけど凶斬りデビューでもするか >>961
チェイン役のリュックが無能でストラゴスが有能だから
何度もやり直せる一回クリアすればいいコンテンツでダメージ食らったら回復はかなり有能 今週零式イベでキャラ14体目?7、6、4の次くらいに多くね? >>980
個人的に水は闇より強いような気がする
水ってバッツティーダしかいなかったのに求められてるハードルが高かった
闇は下馬評で難易度が一人歩きしたイメージだわ おでんようやく思い腰上げてやってみたが水弱と雷弱いけた
がダルすぎる
よーやるなみんな
タップゲーだしもうやる気起きんわ オーディン、属性にもよるがシルドラよりはタップ猶予あると思うけどな
全開放後は確かに速いけども 全属性耐性アクセ5人分あると凄い楽だしめっちゃ頑張ったな 氷がシルドラPTの魔石をバサンダ入れ替えただけで勝ててあいつどんだけ強いんだよ、って思ったなw そのダルいタップゲーのためにガチャ引いとるんやでみんな ガチャしか楽しくないのに
ガチャもいじられて楽しくなくなったという このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 8時間 57分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。