【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv352
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9...me.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple...app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.....mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9...A5%E6%83%85%E5%A0%B1
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スレ立て時は>>1の一行目に
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転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2625【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554780096/
前スレ
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質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2625【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554780096/
前スレ【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv351
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554887765/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間2.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
×6.3 -- 水天一碧(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.6(+6.4)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 「水天一碧」分身0/1/2段階で0.90×3/5/7 を6.3倍
「ガイアストライク」防御2736以上で0.95×5 を4.8倍に入れたけど良いのかな?
修正用
>>6-8追記
★6忍者「水天一碧」
分身0/1/2段階で0.90×3/5/7
★6ナイト「ガイアストライク」
防御2736以上で0.95×5 いちおつ
>>14
一応倍率変化する奴は最低時の所に入ってるみたいな法則あった気がする。だから水天だと2.7のところか
まあなんでもいいか。ありがとう >>31
11廃だったけど全くわからんw
どこで見た画像? >>33
えろいなー
ようつべにあったfinal fantasy-all battle themesって動画のサムネだよ >>35
多分これだわサンクス
ちなみに14も種族ヒューランのモデルだわ
やったことないから分からんかったけどチョイスおかしい気がする 14のはずっとムービーとかで公式ヒカセンみたいな扱いされてるデフォルト顔じゃないの? >>1乙
水シーフと風シーフで弱体アビでも出てくれんかな、あと弱体アビないのこの二つだけだろ
レイラもいるしリュック救済の為に水シーフ作ってくれ リュックは水アビ水弱体マテだけでもかなり変わると思う
俺は持ってないけど開幕ゲージで6閃、チェイン、弱体を自前短縮で出来るし 駆け込み水ガチャ引いたらリディア覚醒出てきたぜ、これでオーディン全属性クリアも同然だわ いつもの無能
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM4d-eOd5) 2019/04/16(火) 23:39:03.98 ID:qCrTqPGCM
>>961
チェイン役のリュックが無能でストラゴスが有能だから
何度もやり直せる一回クリアすればいいコンテンツでダメージ食らったら回復はかなり有能 リディアは水地聖以外でおでん入るかね
狂式解除用ならありだけど最終フェイズはやることなさそう 風弱オデンにザッチェ弱体4スマジル後で
6召喚が狂式3の時のダメ9000弱だったわ
魔力1200くらいにはなってるはずだが
精錬も4にはしてるし何があかんのか 略し過ぎて何が何だか
ザッチェってなんや・・・?と考えてしまったわ 精錬5にする
レジェマテ開幕纏いとか使ってたら召喚ダメUPにするとかかな それ精錬が足りない証拠では
最後の精錬でダメが跳ね上がるからな リディアは火と聖で使ったな
そう考えると意外と出番少なかったな
バッツ先生には5属性で世話になった 精錬4と5では天地の差でしょう
覚醒持ちの主力アビは精錬5が当たり前 シンクちゃん覚醒で2段階ヘヴィ連打弱体の人権キャラになるから震えて待て リディアアルフィノどちらかは必ずオーディンクリアパにいるわ
物理弱いから魔法パになるけど必ずどっちかはスタメン入になる アビブって精錬4と5で火力かなり変わるんか
殆ど4で止めてるから結晶足りんなあ >>45
ティアマットとHヴァルファーレ、合計の倍率はほぼ変わらんから狂式解除が目的ならティアマット使えばいいよ 大正義リディアのおかげで水弱もクリア
あとは闇弱だけやで工藤っ!
https://i.imgur.com/veBlT4t.png あと〇弱だけってクリア報告もここのところ続々だな
毒チャレンジも定期的に話題に上がるし
地魔石絶対オーディンより強くしてくるよな 初回97全然あたらねー虹すらでねえ
つまらんゴミゲーやの リディア覚醒取れたけど召喚結晶足りなすぎて禿げそう >>65
先見の明あるやつはフェス召喚だけ回ってる >>65
取れたときから召喚結晶集めとファブマラ終身刑が決まるからな
で課金で色々魔法覚醒あるならリディアのみ育てることもないだろうけど なんかここ見てると
みんなオーディン7割の属性は倒してるような印象受けて焦ってくるんだけど
実際にはオーディンなんて1属性すら倒してない層のが多いよな?
オーディン倒せてないからって
あせる必要なんてないよね? >>68
焦る必要は無いけどお前さんはそう擁護されても焦り続ける人種だと思うよ ないよ
倒せなくても魔石5終わってるなら★6魔石はやれるから
ただ★6がオデンより弱いと言う保証はないけど
どうせオデンアクセサリー必須みたいな攻撃ばかりしてくるんだろうけど★6は うちのバッツリディアは引く前から刑務所生活してるから出所が早い予定 >>66
甘かったわ
>>67
微課金だから魔法はリディアレムしかないからこんなに必要になると思わなかったわ… >>55
覚醒にヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する効果がついたら文句ないけど
超絶だけでも高確率で毎ターン1段階弱体化は強キャラやと思うで
しかも可愛いし おでん風弱点しか倒してないわ
魔石5撃破も6実装されるってアナウンスあってからだし追い込まれんとやる気出ないのかも
リディア無いが召喚ならアルフィノでもなんとかなるかな 俺はコンテンツ終わらせてから次のに進みたい人間だからナメ終わるまでおでん食べれんのだ
早く食べたいなぁ 俺はおでんアクセをナメで活用するために頑張ってるんだが… 俺もおでんアクセ5人分取ってナメ3全部終わった
白がバーストで余裕になるのがデカい マジか…なんかやってみるか
覚醒揃ってる属性的にはゴリ、バッツ、リディアなどいる地か 魔石5を全部30秒切りするのに大体1年かかったから
おでんは年内に全部クリアできればいいやくらいの勢いだわ
魔石6全クリなんざ来年後半だろうな
サ終してなければの話だがw おでん挑めば行けるんだろうけど気力と暇がない
マギポや結晶水振り分けたりめんどくさいんじゃ
覚醒が普及してからアタッカー2回復2構成が多くなってきた印象 >>79
魔石5をまだちまちまやっております
育ててから次行きたいから、まだ3属性め スコクラレムリディアライトノクトの覚醒あるけどまだ魔石5を3つくらいしか倒せてない
面倒臭さにやる気が出ないでひたすらパワダン回ってる >>87
微々たる課金しかしてないよ
97たまに引くのと500〜1000円程度の帰るやつがある時くらい >>80
おでんアクセ持ってたら誰を何番目に入れて2属性軽減アクセ装備とかそんなこと考えなくて済むようになるから楽だよな
俺もメア3のために5属性制覇したようなもんやわ
なお6属性以降はクリアする気も起きない >>85
FFやドラクエでその町で買える最高の武器防具揃えないと次の町に行かないタイプか 一度最先端から遅れると無理してやろうと思わなくなるからおすすめ
装備も精錬もそこそこはあるから気合い入れたら勝てるんだろうなぁと思いながらなんとなく放置しちゃう
前はいい引きするとモチベ上がってやる気スイッチ入ったけど一個だらけでそれもほぼないというね 駆け込み水ガチャで爺覚醒。
水パなら十分戦力になるかな? ジジイは超絶も強いしダイブマテも優秀だから余裕でスタメンしょ 水ガチャいいな
覚醒どれも持ってないから惹かれるけど被り2個想像してふみとどまってる リュックチェイン欲しいけど俺はGW福袋期待して今回はやめとく >>94
無理して引いてキマリオバ奥義だったぞ。
ちなみにその後水おでんは手持ちで突破した。 おでんは1属性終わると攻略法分かるから他も何とかいける
とりあえず覚醒2枚ある属性は終わったから1枚のとこGWで進めたい ☆4アビと☆5、☆6アビの性能差酷いことになってるよな
バースト全盛期はアビリティは必殺技が溜まるまでの繋ぎになってたから
バースト<☆5にするためにめっちゃ底上げしまくったから
☆4魔女しか使えないセラのためにファストブリザド残してあるけど今後使うチャンスはあるんだろうか 最近おでん毒以外終わらせたけどチェイン1回で削りきるには覚醒O奥義揃ってないとキツいから最後は反射が輝いたなぁ
回復してりゃ勝手に死んでくれる なんていうかギリギリの戦いで何度も挑戦して何とかまぐれでも勝った!て言う戦いをしたくない。
圧倒的な戦力で戦闘中何の苦労もなく初見撃破が理想。
そのためのマギレベや装備、技の考察は惜しむつもりはないが
とにかく先駆者の知識と経験から学んで、これで行ける!と確信してから挑む方式 ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜19日(金) ピックアップ装備召喚 リミットチェイン使用可能キャラ(オニオンナイト、ギルバート、クルル、モグ、レッド]V、ファング、エース、プロンプト)
〜22日(月) SPイベ「うるおうお願いゴト」 エッジ(覚醒、奥義、★6閃技、配布水チェイン)、ワッカ(覚醒、★6閃技)、ものまねしゴゴ(5)(覚醒) 水属性攻撃が有効
〜22日(月) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 水属性攻撃が有効
〜22日(月) ノーマルD追加(4TA、15)にともなう消費スタミナ半分
〜26日(金) 12イベ「森を想う蒼穹の麗人」&「幻夢 エテム」 フラン(覚醒)、ヴェイン(覚醒、奥義、★6閃技)、ラーサー(覚醒、★6閃技)、バルフレア(シリーズチェイン) 月曜から復刻イベ「未来射す光、覇道なる闇」
〜5月 7日(火) レコードD追加(第2部2章後半:13、3)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水 つづき
●4月
17日(水) マルチD 【獄+】リッチ(1)討伐戦
17日(水)〜26日(金) ピックアップ装備召喚 属性付きダメージ反射バリア使用可能キャラ(イングズ、光の戦士、ルビカンテ、ホープ、セラ、アルフィノ、ギルガメッシュ、ストラゴス)
18日(木) SPイベ「クリスタルタワー -女怪の誘惑-」 エンキドゥ(15)、秘宝のガーディアン(10-2)、ディアボロス(8)、【臨】ラミアクィーン(2)
19日(金) 零式イベ「朱雀の旗が立つとき」 トレイ(新)、エース、シンク 月曜から復刻イベ「炎翼を灯す義勇」
19日(金) ★6物理ヘヴィ「クエイクスイング」(炎地力結晶)実装
23日(火)20時〜 第13回公式生放送 @ニコニコ生放送、Periscope、YouTube(「SQUARE ENIX PRESENTS」チャンネル) GWイベント情報、ミスリル50個×1000名抽選など
24日(水) 属性/シリーズラッキー装備召喚 現行分を終了
25日(木) 属性/シリーズラッキー装備召喚 ラインナップ更新(19日(金)零式イベ実装分まで)、実行状態リセット【各種初回限定で11連が3連価格】
26日(金) 魔石D「地の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【豪地】タイタン(5))解放
26日(金) 魔石D「ダーク・オーディンの記憶」 6〜8属性撃破時の報酬を上方修正 既クリア分の報酬配布は26日(金)以降順次
26日(金) ノーマルD 消費スタミナ半分CP
26日(金) 曜日D全開放&ギサールの野菜獲得量2倍
26日(金)15時 Twitterスタミナ回復CP 【1日1回限定、日付は毎朝5時に切り替え】
30日(火) ★6竜騎士「ハリケーンボルト」(雷風力結晶)実装
●5月
上旬 ノーマルD追加(4、13-2)
8日(水) レコードD追加(第2部3章前半:12、9)
9日(木)20時 FFポータルアプリ連携CP報酬 ミスリル3個
13日(月) BRA★BRAコラボSPイベ 報酬に音楽の記憶
31日(金) 魔石D「雷の記憶」★6(物理PT/魔法PT:???(?))解放
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 >>103
清々しいほどのクズっぷりに吹いたw
まあ本心はそうなんだけどね でもいつまでたってもクリア出来なくて愚痴愚痴言うんだよねこう言う奴w 言うても取り敢えず突入して体感した方が準備の目安がわかって早いけどね
フェーズ毎の行動も思い通りにいくもんでもないし いつもの無課金スレとここで煽ってるアウアウ
Sea3 どこがクズなのか俺にも分からん
四苦八苦するより楽したいってだけでクズなの? 別にクズではないよね
そういう楽しみ方もあるのは普通に理解できる 安価つけてる訳でもないのに勝手に煽りと感じちゃう気持ち悪い劣等感の塊みたいな奴こっちにもいるんだな 上の表見て気づいたが今年BRA BRAイベって5/13なのか
いつもよりちょっと遅いんだ 四苦八苦したほうが楽しいんだけど
とにかく楽したいって人は稼ぎいいんだろうか
俺の知り合いには稼ぎいい人あまりみないな 他ゲームと並行してやってるからこればっかりに時間掛けたくないだけだろ、そもそも俺みたいに手持ち揃ってても四苦八苦する奴とかだっているんだぞ >>103
おれも同じ感じだわ
おでんナメも覚醒手にいれてから一気にクリアした
基本ゲームは最短最良の方法を確立してから挑みたい。
もちろん頑張ってやっとの思いで倒した時の達成感もあるしのだが
その為に費やした時間労力無駄になったフラグメント結晶
の事を考えると圧倒的に楽に倒した方がストレスが溜まらない
仕事してると毎日自由に使える時間も限りあるし
そもそも対人要素のないこのゲームでプレイの仕方に文句を言われる筋合いはない 俺は新しい敵にのりこめー^^タイプだけど遊び方は自由よなw もともと1人でチマチマやるゲームだと思ってるしナイトメアも3やってないしオーディンにも挑んでない
今更ようやく全☆5魔石30秒切りして楽しんでるわ
イベントの幻夢はちゃんとクリアしてるし覚醒も結構揃ってるからやってみればクリア出来るんだろうけど、頑張ってクリアしちゃうと気持ちが息切れしちゃうんだよね >>119
プレイの仕方に文句言われたくない風プレイの仕方に文句やめなよ だな。自分も幻夢とか時限あるのは真面目にやるけど魔石やナイトメアは石回収だけやって当面放置することが多い
魔石とか高難易度の実装初日に乗り込んで死ぬ遊びは楽しいけどw それにしても魔石のレベル上げ大変よね
ひたすらオートで魔石周回してるけど何かいいアップデート来ないかなあ アルカナ極大1500くらいしかないなぁ
オデン追加報酬で300くるけど★6育成1800位で間に合うかねぇ 早く星6育成したくてワクワクしてる
アルカナは枯渇するだろうなぁ 難しくしても良いからTAやめてくれないかねぇ
オデン並みならほんとTA報酬格差キツすぎる オートなりおでんなりシバいとけば大丈夫よ、うちは今1000くらい TA報酬と期間ごとのミスリルなかったら魔石5すら半分は手付かずだと思うわ
レコダンもなんとかならんかね 魔石5でたくさんあった方がいいのはマディーンのライズパワーとフェニックスのフィジカルアップの2つ? パワー、マジック、アンチアタマジとかもかな?
一種類だから全部タイタンにならないだろうけど 連れてく用のマディーンはいくらあってもいいかなと
デスゲイズも作ってるよ
継承用は割とバラけてる
フィジカルもいいけどうちは数えたらアンアタアンマジ継承の方が多かった タイタン関係なさそうなパワーマジックフィジカル集めだなぁ
アンチとか防御系はかぶりそうだし おでんどころか魔石5すらひとつもクリアしてない覚醒10個持ちの完全無課金もいるんですよっと
己のヘタクソさと時間とやる気のなさの賜物やね 各属性の魔石1種類ずつしか増えないと仮定すると上位効果が出るのか怪しいところ 零距離シフトブレイク気取ってるのか知らんが、見たら性能としては有能だった… 星6魔石は効果統一してくんないかな
属性によってバラバラなの面倒だし全部弱体と属性強化にしてくれ まあスキルやら効果に一切ランダム要素が無いことを祈ろうw 効果統一もいいけどバラけてる中であれこれ考えるのもどちらも魅力的なんだよな
現状の炎闇が星3にしか弱体ないのとかなかなか絶妙なバランスな気がしてる ギルガメッシュチェインしかないからそれ欲しいな
と思ったがオデン終わってるし引くことはないな >>138
カイナッツォ実装してルビカンテ超絶の水版が出たらいいのに
出たらいいのに ヴィンセント反射ないし使えそうな感じだけど中々枠も厳しいなw
ちょっと育ててみよかな 毒弱オーディンにオル使って絶望してたけどカーズが分身で避けられるって知ってこれ思い出した
最低者デシでいかたくすればもしかしてなんて思ったけどアビ切れするだろうからデシ覚醒あればなぁ
https://i.imgur.com/45fUtlR.jpg ルビカンなんて性能見た事もなかったけど白黒暗黒マックスやんけw
ダイブ2連あるしこれはワンチャンある?
まぁ火魔法枠も競争率高いけど https://i.imgur.com/omOyZpS.jpg
アルカナ集めにやってみたけど何回やってもリベンジウォールとチェインひたすらやってて倒しきれねぇ・・ エアリスで短縮してアグで弱体してデシでクリアップのラムザまじないでクリダメアップ
アタッカーは覚醒持ちの重式纏いできるキャラだから一人だけかな
聖セシル... >>149
そういや覚醒のアビ無限ってそういうところで役に立つなぁ 純魔法パで弱体ついでに反射も出来るだけでルビカンテ強くね?ヴィンセントにチェイン+覚醒させるならルビカンテありだと思うけどなぁ
物魔混合でギルガメッシュやヴィンセントにチェイン+反射させてるなら枠厳しいけど >>153
ヒカセンだろうなあ…アグもそれなりに火力にならんと無理だろう
聖セシル使いが居たけど毒はやってるのかな >>154
毒弱オーディンがやたらアビ削ってくるから相当な火力ないと覚醒なしは辛い ルビカンテドット完全変質者だけど有能そうで超絶当たって少し育てるモチベ上がって嬉しいですw 闇弱オーディンつえぇ…
魔法パでクリアした人おりゅ? >>156
ヒカセンがいたか!?
ありがとうちょっと公式見てくる
聖セシル使いは多分自分のはず
聖セシルで毒弱オーディン倒す一番になれたらいいなと思ったけど無理そうw >>160
本人だったかw
ヒカセン分身もできるのな
ただ使う暇ないと思うが
物理だからゲージ余裕あるしセシルでもと思ったけど見るほどに厳しい、聖物理アビ弱… なんだ?
RKは無課金スレの方が伸びてやがるのか?
BEと正反対だな。
まあそれはいいとして俺はRKの公式掲示板からここにやってきた。
その理由についてだが、また投稿ができなくなっちまった。
そこでこの状態でも何か投稿する手があるなら教えてほしいんだ。
このままじゃあ連中の不戦勝に終わっちまう。
俺も何か良い手が無いかこれから調べるぜ。 >>160
あなたがパラディンだったのかw
期待してるよがんばってー >>161
ヒカセン凄い色々できてビックリした
聖はアビだけじゃなくて魔石5の発動効果も弱いと思う
>>164
倒したらパラディン名乗るわw 聖魔法なら雷魔法コピーでいけそうな気がする、ギルバートはいかれるからゲージ余裕あるしエーコは精神歌、重式レム、ローザ短縮。そして聖セシル…いやリディア 今回のマルチ楽でいいな
野菜狩りつつギルも稼げる
周回するか
https://i.imgur.com/pbrNPfU.jpg >>162
多分代行レスしかないと思うんですけど
だからどんなバトルしてたか教えてください(興味津々) >>166
聖魔法なら自分もいけるんじゃないかと思う
レムがヤバいぐらい強いからレム好きな人にそこは任せた
聖セシルはバリアでサポートするよw >>132-133
自分もアンチ大好きだったんだけど、フィジカルは魔法に対しても物理に対しても有効だし
アンチは固定ダメージや割合ダメージ系に対しても無力なのがね >>162
公式で無関係なエロ画像や改行荒ししたからちゃうの >>171
俺はエロ画像投下も改行荒らしもやってねえよ。
ただ俺に対して好戦的な連中と少し口論になっただけだ。
ただそれが連中の狙いだったのかもな。
俺は今回の投稿制限について奴等運営兵によって嵌められたんじゃねえかと思ってる。
俺がダークオーディンを今月末までに撃破できなかったら引退するって言ったから撃破の証拠になる画像を投下できないようにしたんじゃねえかな。
あまりにもタイミングが良過ぎるんだ。
何とかしてこの制限を破られねえと勝負所じゃねえ。 >>167
回復なしでオート出来なかった
エアリス入れてオート周回しますわ 無課金スレでマギポを防御魔防に振ると世界変わると書いてあるけどそんなに変わるの?
振ったことないから分からんのやが… ふった奴は変わったんだろ
お前もふってみればわかるよ
どうせリセットできるんだから試せよ なんで極でオートしてんの
滅のがべちゃくそ速いやん 防御が300から400になったとしよう
このゲームのダメージは防御と反比例する
3000ダメージは2307になる
400/300=1.3 (=13/10)
3000*10/13 >>185
ギルが残り200万切ってるんや
魔石強化しすぎました 9億ギルあって減る気配が無いんだがギル不足の人はどんだけ魔石強化しとるんや >>181
何処の神羅兵か知らねえが、カスはてめえの事だろ
雑兵が俺に楯突くじゃねえよ! >>178
だろ?
しかしこのタイミングでの投稿制限は参ったなあ。 バレットは無課金スレでやった方がいいんじゃないか?
あっちの方が公式に近いぞ 明日クリタワか。マルチもだが今となっちゃ簡単過ぎるんだよな。 クリタワもっと難しくするかダンジョン増やしてほしいな
オートでもう全部勝てちゃう 公式のカオスっぷりはすごいからなぁ
運営に都合の悪いコメントは神羅によって即消される
バレットはアバランチを立ち上げ日々戦ってんだ
応援してる 水属性の弱体アビないのに今回の属性実験場で水耐性連打してくるのは何の嫌がらせだよwww >>203
運営的には水はバッツティーダリディアと覚醒追加したばっかりの水忍者2人が大暴れ出来る上に
リュック・エボウヨ・キマリの必殺でガンガン水弱体入れられるしきつめにしとかないとやばいじゃん!と思ってたんじゃね
なお実際は コテ禁止ではないが煽り合いは禁止なんだ
母なる海のように広い心を持ってくれ 獄リッチ聖パでギリギリクリアしたあと風パでやったら楽勝だった
ザックスチェインは頭一つ抜けてるな ブレイブって最初はゲージ使わない風呂でお得って感じだったがチェイン数稼げないし普通にアビ打った方がマシまでるな ナイトメアとかオーディンの行動パターン載せてくれてるHPが4月に入ってガチャとか含めて一切更新してない
魔石6は自分でメモるか別のとこ探さなきゃ駄目かな 自分もお世話になってた。あそこ外人解析からデータ持ってきてたからなー
ということはつまり大元の外人解析見れば大丈夫ということでもある
魔石とかのダンジョン情報はreddit、アビ倍率はenlir's ffrk database を見ればいいはず 問題はダンジョン情報を英→和訳できる猛者がいるのか、という話だが… redditで大体初日に出るんでずっとそこ見てる あと最近の超越はgamefaqs
ツイに転載してた人いたけどもう辞めた
平易な英語なんでおっさんなら公式の技表と照らし合わせれば理解できる エンリルもう止まってるやろ
そのまま引き継いだFFRK community datebaseはあるけど https://i.imgur.com/jHHtiHI.jpg
なるほどこういうわけね…
んで移転?先のURLで別の人の手で更新は続いてると 魔石5のオート編成をやり始めたクソ雑魚なんだけどチェイン持ちなんでチェインゲージ残ってるのに上書きしてくるんだよ
もうちょい考えてくれよ オート組んだ事無いけどチェイン役は防具外すと良いって書き込みあった >>219
ゲージが溜まったら必殺技を打つのは仕様なので
チェインもちにはあえて☆6アビを持たせなかったりする 一部しか出来ないけど物補5持ちのチェインならたくす持たせると良い アビでゲージ調整しようとするとチェイン役がダメージ稼げなくなるからなぁ
チェイン上書きがある前提で火力過剰
なアタッカーを揃えないと完全オート化は難しい ケツさんとかいう絶対に麻痺させてくれてオート30秒切りを安定させてくれる神 https://i.imgur.com/qysvsZe.jpg
おはマリアステータスアップ
と思ったけど考えたら星1レンズとか腐るほど余ってるんよね チェイン役に閃技あれば解決しないかな
持ってるキャラも限られるけど ケツ安定して良いよね、ガラフなりがエンアス2してチェイン→麻痺
開幕ローザ絶2するが >>230
うちは開幕にガラフチェインでローザはエスストいかりで開幕神壁デシにケアルジャ持たせてるわ
ローザが丁度よくアダマン発動→超絶ってやってくれて便利だわ ケツはガラフが麻痺ってくれるからいいよな
他の魔石で閃技持ってない奴は開幕チェインしてもらった後属性アクセ防具着けずに裸で出撃させてお亡くなりになって頂いてる
全くマギポが貯まらず困ってるわw 自分が即死するアビと精錬0.5も頼む、アビ回数1ってことで逆にレアで配ってくれんかの 2メアでミンウ、ヒルダ回復しなくて良くなる位だからなw ハゲが瀕死になると全体回復+踏みとど
超絶1あれば絶対パーティー死なせないマンになる だが自分が死なないとは言ってない(宣告15カウントつき) ついこの前まではスキーしたり雪ではしゃぐハゲだったのにな ただ開幕いきなり瀕死になって余命15カウントしかなくなるから使いどころ難しいハゲ ケツオートやる時、
ガラフに開幕チェインさせた後、星五閃技だけを使わせる設定とか出来るの? 初手だけ手動にして閃技を左にセットで出来るけどそれもオートで組みたいよね 開幕ゲージ使うならチェイン優先に置いたらチェイン使って
その後1ゲージ貯まるごとに閃技使うわ 出撃時に回数制限できればな
アビも必殺もフレも魔石も
てかそうなるともうガンビットくれだな 零式バレ楽しみだなぁ
エースの覚醒は性能関係なしで欲しいけど、問題はシンクちゃんやで
新アビに合わせてぶっ壊れこねーかな キマイラブレイン後半のブレイズで消し飛ぶわ
魔石育てないときついのかなぁ
魔石育ててないやつは魔石来るな状態かこれ フレと魔石はオンオフつければいいだけじゃないかと思うんだが
そんな難しいんかねえ? ファムフリートオートでプロンプトに雷神プラズマでやってるけどノクトバッツでチェイン更新前にギリ倒せる ガンビット実装すると別ゲーになりそうだね
システムに飽きてる人も相当に居るだろうからマンネリ打破して延命するにはもってこいの一手かも リディア覚醒
クルルチェイン奥義
たまねぎ賢たま
ウララ絶
バルフレアバーストオファ
でキマイラブレインやったんだけど勝てない
アタッカー増やすべきなのかな ガンビットほんと苦手だった
ガンビットの組み合わせ考えるのは楽しいんだけど、途中からゲームやってるんじゃなくてゲーム製作やってる気分になって急にキャラ6人がただのデータに思えてしまった
ライセンスボードも全員共通だったし
キャラごとに役割が違う方が自分の好みなんだと理解した作品だった >>260
ブレイズが意外と痛いのはわかるが、弱体いるか?適当にアタッカーか最悪いかたくで >>263
弱体いらないかな
バルフレア外してローザかふみとど入れるか… >>260
火力は覚醒1枚とチェインあれば充分だからバルフレア抜いて白二枚のふみとど入れてみたら? >>267
エッジはメンブレ持てないからウララに魔防デバフ踊り忘れんようにね 後1属性オーディン を倒したくて手持ちが
炎
覚醒はバッツ、ティナ、リディア、チェイン弱体がロック
奥義持ちはバッツとリディア
地
覚醒はバッツ、オル、チェインはイングス 、弱体はガラフ
奥義持ちはバッツとオル
雷
覚醒はバッツ、チェインはカイン、弱体はデッシユ
奥義持ちはバッツ
闇
覚醒はセフィロス、オル、チェインはゴルベーザ、弱体は社長
イグニス飯、神壁裁定デシ、回復役はローザ、エアリス、ウララ
火は強いと聞いてるから新チェインとオファを使いたい
地はできればガラフにチェインが欲しい
雷は問題外
闇は一番きついと聞いたから物理の新チェインが欲しい
と思ってまだ挑戦してないんだけど、どれが一番倒しやすいかな? バルフレアアウトで神壁デシ入れてデシにアレグロとハイメンブレという手もある
たまねぎの代わりにティナやビビなどの超絶か奥義持ちの火力入れて
ウララは魔神で魔力上げ >>271
その手持ちだと雷闇はきついと思う
火は弱かったが大チェインだからなんとも言えない
その中だと地は同じような手持ちでクリアした
エアリス 猪木
バッツ チキン 覚醒
ガイ 弱バー
イングス チェイン 反射バー
ウララ 裏本
https://i.imgur.com/9XKtf4m.jpg >>273
これフレが壁になってるが壁なのかメイジかレーダーか忘れたすまん >>273
なるほど、地がいけそうねありがとう
ちょっと地でがんばってみる
ちなみに闇の奥義もれてたけど
奥義もちはセフィロスとオル >>271
闇はセフィロスの残心あればいけそう
地属性は最後のラッシュきついから自分はふみとど入れてクリアした >>276
一番きついって聞いてたから尻込みしてたけど闇もいけるのか
闇もちょっと頑張ってみるよありがと 残るは毒弱点オデンだけなんだけどクリアした人パーティー見せて欲しい 俺より手持ちいいのにクリア出来ないって
なんの差なのかね 手持ち装備で試行錯誤でなんとかおでん倒す→しばらくその属性放置
→新アビ新装備入手してタイム縮めようと再挑戦→やり方忘れてて勝てない マギポ、結晶水、魔石育成精錬状況って自分が一番わかってるくせになんで構成だけ勝てますかねぇとか聞いてくるのかねぇ
ほんとこう言う質問が一番効率悪い
一回自分で考えた構成で詰めてみてどう勝てないか理解してから聞きに来ればいいのに 久々にアークやったら全然勝てなかったわw
聖魔法は1ミリも更新されてないから当時の強さそのまんま
他は大体オート余裕でインフレ実感したわ >>282
それでも回答したいマンがいるから今後も続くよ >>282
まあ許してやれ
人に話すことで問題が整理される事も多い 零式ぶっばを決めたわ
2人目の限凸Lv2がシンクちゃんだとはな 火なんかロックチェイン&エドガーの弱体超絶プラスアルファとかいううちのクソザコナメクジパーティーでも倒したくらいだから適当でも勝てるやろ >>289
これ見るとヘヴィー覚醒しなかったグラディオは良かったな ラッキー無効は属性シリーズ更新があるからかな、ピッカポは2個ガチャにすり替えられたが
零式はトレイがちゅよい シンクは超絶との併用がほぼ前提になりそうだね
限凸2の恩恵受けられる倍率かはまだ何とも言えないけど 物理ヘヴィアビリティ使用時に一定時間〜、だから超絶なくても一定時間は2段階クエイクスイング撃ち放題でないの? 魔石は6が来るしさっさと育てろって話だけどマギアとか面倒臭くてやってらんないから手持ちで何とかしたいって気持ちはわかるわ ノクト→チャージ8連、クエイクスイング12連+弱体1
スイングはカンストと仮定して24万+チャージ
シンク→チャージ4連、クエイクスイング8連+弱体1
スイングはカンストと仮定して24万+チャージ
超絶併用とマテリアを考えてクエイク8連弱体1、クエイク8連弱体1
うーむ 水物理増えたと思ったらまたシューターアビ
もう6アビもう一個交換させてくれれば解決すんだけどなぁ しかしエースのチェインがまた入るとは
ピックアップしたばっかりだから暫くないと思ってたんだけど、ほんと迂闊にガチャ回せないね そりゃ入るだろ
これ持って幻夢やナイトメアクリアしてくださいねってのがシリーズガチャなんだから 目玉のエースシンクは要らないのでトレイください^^; 2個以上確定にしたからもうピックアップだけやってラッキーなくしたんじゃないのか・・・ トレイもそんないらんわなー
バッツやスコにイグ飯裁定者で代用できる 零式未プレイだからテレポカードって言われるとチョコダンかな?と思ってしまうw
シューター☆6はもう魔法剣みたいに2属性4連で水もう一個追加したれや取り合いで死人が出るレベル 確定2個ルールが増えたせいでラッキーの塩梅迷ってるんだろうな 物理地弱体は貴重だがシンクちゃん使えるかと言われると難しいな、ケルガーあたりが地覚醒と☆6土忍術背負ってくるか手数の鬼なバッツさんあたりと組ませたら強いかしらね? シンクちゃんは奥義で理論値70万ダメいけるのが魅力
こりゃあ全力やわ ラッキーでも確定2個やらないとバランス取れないけどやりたくないんだろうなー クラウドですら70万なんてでないぞ
盛って60万くらい シンクはただでさえ遅いしなあ
ノクトでヘビィで弱体してたほうがいいや トイレダイナマイトとか凄そうだな
何が凄そうかよくわからないけど しょーもない疑問だけど
零式プレイ済みの人ならドットキャラ見ただけで
どっちがエースでどっちがトレイか当てられるのかな? >>321
弟子みたいにガッカリ覚醒にはならないで貰いたいな トレイ強いけど氷シューターなら3ターン待機なし持ちで弱体出来るノエルでいいわ
風シューターとかにすれば面白かったのにな フラダンがリニューアルで報酬に星5も追加だってさ。ソースはいつもの外人
メアの余ったルビーは使わないで済むな ついでにトレイのレジェマテとレコマテ
シューター連発のレコマテってなにげに初か?
https://i.imgur.com/ylc1Y2T.jpg >>329
ないね笑
話し変わるけど、上の方で話題なってた閃技使ってチェイン更新しない方法ならいけそうなんだが
https://i.imgur.com/93tO0wX.jpg
https://i.imgur.com/FYIhOAL.jpg
自分のラグナは閃技が見当たりませんわ 星6実装したらマテもまた追加かねえ
といっても二つしかつけられないんじゃあまり意味ないような気がしなくもない >>329
水物理はトレイでやっと10人目だから
全部持ってる前提じゃないなら手持ち次第で十分居場所はあるよ
炎物理はもう35人前後いるから… トレイは覚醒撃って待機無しの時にゲージ貯まってたら超絶の繰り返しが強そう >>335
水運用だと忍者の次の3番手ぐらいにはなりそうね
待機なし挟みながら6ターン使って纏って事は2回発動の運ゲー次第では最短3ターン後にはマックス火力出せるのはロマン 2回目発動すれば次ターンが待機なしになるから氷の実験場で上位勢のトレイチャレンジが見れそうw RKのセルランw
明日シンクちゃんに貢ぐから上がるよ セルラン持ち出す奴まだいたんだな
生放送のおまけ10連だのマルチのオズマ討伐戦だの妙な情報が上がってきてるがはてさて マルチのオズマ?強いのかな?
強くなってたとしてもまたかぁという印象は否めないが 生放送メインはレゴダン3章最終章と記念のJOBガチャかな?
目玉はモグ他3人分の覚醒とか奥義かな? オズマって事は状態異常満載か。
状態異常好きじゃないんだよな。 クリタワのガーディアン舐めてかかったらかなり攻撃激しくてびっくりした
このゲーム氷弱、風属性の奴ってなんで無駄に強くなるのだろう 零式のキャラを検索しようとしたらいっつもサジェストにパンツって出てくるのが好き
いつかゲームもやってみたい 物理ヘヴィ星6アビ
Jobのバーサーカーとバイキングも使えるって、
地味に快挙だね。使い道ないけど。 たまフィノ、メイア、ラゴスでおでん勝てん
流石に下手すぎん? >>356
ストラゴスがゴゴだしアルフィノはリディアだけど似た感じでクリアできたから何とかなるはず!
https://i.imgur.com/QmLYQHg.png メリアドーラスに物理ヘヴィもなんか似合わないね。地弱体役はガイに期待してる。 >>271
チェイン張り替え失敗したりミスりまくったけどゴルチェイン、物理で
近いPT組めると思う
https://youtu.be/WtE-d8d_4iw セリスの覚醒しかないから挑んでなかったけどアルテマ見たら似たようなメンツでクリアしてたからやってみたら勝ててワロタ
あのエアプブログもたまには役に立つんだな
https://i.imgur.com/Lkb6RY3.jpg >>361
おぉ、これなら確かにできそうだわ
アクセ5個目GETは近いうちにできそうね
ありがとう >>365
やって思ったのは短縮出来ないしゴルにネクロいらないわw >>367
ありがとん!
あと5、7、15、零が30秒残ってて15は撃破すらまだだけど気楽にやるよ 今更知ったこと
タイトル画面のBGMってRKオリジナルのものじゃなくって
12のタイトルでもから持ってきたやつだったのな(12にわか並感) そこまで吟味しなくてもまだ5フラは各1000個以上あるしそこまで焦らなくてもいいかな
それより全キャラ4ダイブまでしようかと思ったけど体4が圧倒的に足りないことに気づいて途中でやめたわ
バーサーカーが悪いよバーサーカーが 公式の民度低すぎて一部の検証さんはエアプブログの方が役に立つ事多いから気になる装備あったらよく見てるわ フラダン無かった頃体4ドロップのマルチ周回してた位だしなw 日時の書ミスリル逃しちまった
リザルトタップ面倒くさくてついついやり逃しちまう 公式はガチャ報告か滅茶苦茶な条件で意味の無い検証か魔石5()をサンドバッグにしただけで強弱語ってるかのどれかしか無いから本当に酷い だな
一度だけ見に行ったことあるけど無課金スレが可愛く見えるレベルだったわ… 公式はもうテント戦法ドヤ顔攻略無課金マンはいなくなったんだっけ 実質全員フルダイブ可能になるわけか
星6フラグメントくるんかね アルテマの倍率も公式のコメントからパクってるよな
公式に書いてないやつは検証中になってる どうせパクるならredditとかからパクればいいのにな
解析だからはるかに正確なのにw >>381
ああいう記事書いてるやつって何個もゲーム掛け持ちしてるだろうからいかに楽に情報収集するかってかんじだろうな 全必殺の倍率自力で書くって全装備コンプしなきゃいけないから無理じゃね
今のRKの堕ちっぷりだと企業サイトでもそんなガチャ予算出さないだろうし 月10万程度の予算も出せないってもはや趣味レベルでは 10万じゃ全然足りんだろ
今のガチャ確率だと30万あってもコンプ無理だと思う 新ガチャ月4回で30万って毎度250連かかる計算だが でも今さら使わない装備の倍率なんか検証しなくていいよな
そこそこ使える装備が検証中だからあれなんだけどさ 天井無しの1個奴ガチャだから毎回コンプするなら普通にそれくらいかかるぞこのゲーム まあ今は必殺部分は全部一緒だしな
追撃の部分は効果によって結構違うけど そういや昔は解析見たら武器ごとに設定されてるクリティカル率に違いが〜ってあったはずだけど今は一律同じになったのかな? 最近はチェイン弱体クリバフエン〇〇やら狂式やらでダメージ条件変動しまくるしそもそも覚醒あるとアビがダメージソースだから必殺の倍率は気にしなくなってきた 覚醒と奥義が同時実装されるような時って両方狙うと200連以上は余裕で持っていかれるからなあ 倍率調べんのは装備コンプしなくともフレンドで解決しねえか 解析してる外人はフレンドで持ってる人募集してるの見たことあるな >>258
何度もすまんが、この編成でクリアタイムどれぐらい? ライトさんの使い方としては絶1→覚醒→奥義であってる?
やっぱ絶1の短縮乗らないと覚醒の連撃最大は難しいかな? クイディザで最大連擊狙うよりプラズマのほうが良いらしい 最大連撃狙うならクイディザ一択だからなぁ
レジェマテ待機なしジタンが覚醒中最大9回しか動けないからライトさんもクイディザじゃないと無理だろ
まあリパプラはノクトが常時装備して離さないしクイディザでもいいと思うけどね 物理覚醒いろいろ持ってると面白そうだよなぁ
俺はジタンティーダセシルオルしか持ってないからなかなか物理PT組めなくてつれぇわ 裁定者ないと物理パーティのど表にすら上がれないからな チェイン持ってない属性の魔石5に挑むのが億劫なので
土闇配布チェインはよう 裁定はもうドリセレ堕ちしたんだから取りなよ(直球) >>396
17秒前後だね
二回発動や弱体で若干かわってくる >>402
土チェインはそのイベントの時に南海トラフが起きてイベントが延期になる気がする >>401
やっぱ裁定者は必須なのか…
ギルバートチェインにセシルオルで聖弱はけっこうサックリいけたから必要ないんかと思ってたわ… 単騎で確定クリティカル持ってる奴がいるならイグ飯でもいいべ >>406
そりゃなくても別に勝てることは勝てるし >>400
ジタン炎、ティーダ氷炎とか使ってみたいw 最強目指す訳じゃなかったら現状裁定者は必須ではないってことか… >>406
オルいたら不要やん
クリアップ系はないとオーディン全体的にきついと思うよ イグニスも裁定者もリディアもなく無課金でオーディン7属性倒せてすまん 裁定かデシ覚醒は物理おでんのレベル3状態解除では大活躍だったが
他の場面ではマルチ獄でたまに使うくらいだな >>412
忍たまとかスノウはいるとかおちだろうな 未所持だったらレンズ交換でたまねぎセット貰うっしょ >>404
同じメンバーでオート5でも1チェインで19秒程で倒せたよー シリガチャ、属性ガチャの更新楽しみやな
https://i.imgur.com/DT5C6JM.jpg
バッツ覚醒持ってないからここで引けたら最高 >>398
>>399
やっぱクイデザですか…火力的にもリパプラだけで行きたいけどクイデザ併用で色々やってみますありがとう >>418
それなりに回してるから持ってるの多くて全然わくわくしない リパブラ運用でも絶1と白短縮併用すれば最大連撃まで持っていけるよ
但し奥義は覚醒後になると思う
奥義使う前におでん沈んだから試してない つーか忍たまでオーディンとかヘタクソのすることだからな さすがに尻属性ガチャは★5以上確定二個ではなかったか… はいはい引きこもり予備軍の無課金中学生はNG登録っと 当たり前だろって突っ込んで来る奴いそうだけど裁定者なくても覚醒2枚あればおでん困らないぞ
星6魔石の物理PTは覚醒2枚に裁定者前提になるかもしれんが土魔石やってみてきつそうならGWのドリセレで貰えば良い NGアピールは負け犬の遠吠え感がハンパない
勝手に劣等感をもってなぜか傷ついてしまったんだなぁ >>423
けどやっぱ覚醒奥義で締めたいものですね
基本リパプラやってたら溶けるくらいの火力にはなると言う事ですか強いです 尻ガチャは覚醒ゲット出来る期待値低いよなぁ でも石15でいいから、殆ど引いちゃうんだろうなぁ タイタン戦に向けて風魔法パーティ考えてるけどきついな
アルフィノが覚醒チェイン反射超絶Hヴァルで過労死する未来しか見えねえ
他に風魔覚醒全部見てもミシアとオニオンと皇帝ぐらいだし、アビも連ジャとメルトンぐらいか?
タイタンがダークオーディン超えだったら皇帝無しだと弱体も厳しそう
GWで風魔弱体キャラ追加してくんねえかな >>431
闇鍋で石15で虹以上1個ってよくよく考えたらあまりお得じゃない気がしてきた
ひと昔前はお得に感じたけど >>430
たぶんリパブラが強いんだよね
ゲージ託さないと重式と絶1を重ねられないからスタートは遅い ガチャしようかと思ってたけど急に暖かくなってスニーカー欲しくなって買ったらガチャする気失せた
最近このパターン多くて課金してない 金の健全な使い方だぞ
電子データになんぞに金を落とすな >>440
ですよね、仕事も忙しくてログイン勢になってきてるのもあるかもしれない
バレみるのは相変わらず楽しみなんですよね、脳内でイメージして終わりですが 2年前の俺と同じだな
1年くらい離れてまた戻ってくるとめちゃくちゃ楽しく感じるぞ >>442
自分もそう思います、そこはやっぱレコキすごいですよね 物質だろうが電子だろうがその商品のもたらす脳内の快楽物質の量が重要 クエイクスイング誤解されないように説明書きに()つけてて笑う 最近97で久々揺れた!と思うとだいたいマテという
エースのマテこれで3つめだけど超絶のトライレーザーしかない
https://i.imgur.com/TdzpekC.jpg 何も残らない電子データなんかに課金できない!って人は
後に価値が残るものしか買わないの?
旅行行ったり、うまい飯食ったり、風俗行ったり
後に何も残らないって点では全部一緒だし
もっと言えば昔買った物なんて陳腐化してタダ同然だから
価値が残るものなんて土地くらいしかない気がするが ああああ…
一番欲しいシンクちゃん覚醒とシリチェン以外全部出てしまった
物欲センサー酷いよお 21連!気合いスイングなのに20連なのは何故なんだぜ? >>455
20連の後に限界突破の一撃あるんじゃないの?説明文読んでないから知らんけど フェスと14ガチャにだいぶ突っ込んだから当分は課金はお休み…… マルチでクラッシュダウン使ってる人見て感心した
敵の体力まだ残ってるのに勝ったから「チート・・・?」って思った自分が恥ずかしい 俺はペナルティ4が効く相手には必ず持参してモルボルスタンプでドヤってるぞ 何のこっちゃと思ったら零式☆3マルチの話か
もうずっと☆4の方すらシングルオートで瞬殺なのに、☆3マルチでやれる程いまスタミナ乞食って集まるの?
☆3マルチシングルの動画配信見たとかなのかな >>460
シングルの3分の1のスタミナだから・・ シンクちゃん結構死産よなこれ
カインほどではないけど 11連いつものミラーひとつエース閃技のみ
一つばっかりだしラインナップの下の方ばっかり 弱体できるから便利だとは思うけどね
物理ヘビィ自体が使いづらい >>464
自分も風呂奥義がストッパーになってる
年末ぐらいからずっと続いててつれぇわ >>466
まあある意味課金ストッパーにもなってるからもういいやって感じだね
課金額が全盛期の3分の1以下になってる >>467
ラインナップされてる覚醒どっちか出るまで回すかと思って回すととんでもないとこまで連れてかれて笑えねぇ笑
大人しくしようと思うんだけど意志の弱さが・・ >>469
これからは二個確定の方にどんどん再販で入ってくるだろうからそっちかシリガチャ、属性ガチャで引けばいいやと考えると踏みとどまれるぞ 現凸2はいつもこうだ…
しかしカイン以来の現凸2は楽しい 天井つけろっていう奴は欲しいものの時は5万6万突っ込んでんの?
天井着いたら余計に絞ってくると思うぞここの運営なら >>472
クリ100付与して21連奥義楽しそうだね
シンクちゃん覚醒一点狙いになってしまって辛い ロマサガだと天井って45000円だけどよく考えたら45000円あればいろいろ買えて笑える 額にもよるけど天井付いてたらミスリルと合わせて天井に届くくらいの課金はやるかな
他ゲーの天井並みに課金しても当たらないのがRKの現状だしね 今月初97揺れてシンクちゃんの奥義だったw
しかしミッション地無効 まあもとに戻すだけでいいんだけどな、二個確定とかレンズとかちまちまやらなくても 追撃22連で一点狙いのシンクちゃん来た
なんか評価悪そうだけど星6セット揃ったから愛でてあげよう 星6魔石は物理魔法どちらでクリアしても同じ星6魔石がもらえるけど、ダンジョンとしては別だからそれぞれ別の報酬があるのかな 星6の条件におでんないって事はおでんほど強くないのだろうか 試しに11連でシンク覚醒出た
OF奥義欲しくなるな… シンクって閃技とマテリアないと火力出ないパターン? >>488
基本ナイトメア>★5だったけど、シルドラみたいな例外もいるみたいなかんじになるのでは 開幕纏いマテだけのシンク奥義が出たー!
次回に期待 >>494
虎穴に入らずんば虎子を得ずという故事もあってだね… https://i.imgur.com/g4dNOMQ.jpg
11連で来た、嬉しいけどクエイクスイング精練しなければあと奥義も取りたい 色んな回復にヒールアップの効果が乗るようになります、てことでしょ 追加11連でダブル覚醒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
44連で覚醒全部取れたら上出来やな パンモロちゃんの踊りでも回復たくさんするってこと?
あれは最初から乗ってたっけ 乗ってないんじゃね?
元の回復量と上がった回復量比べた事ないから分からんよな 僕のクラウドフルダイブしてるんですが、物理攻撃っていつ報われるんですか?
久しくエンドアスピル以外使ってないです。 上がるのはラーサーの追撃とかじゃ?
リジェネガはヒールアップ適用なのにラーサーは適用されないのおかしいと思ってた >>509
シドのシリーズチェイン使えばオメドラもまあまあ強いと思うよ タイタンはクラウド覚醒と奥義前提のゲームになりそうかなぁ
覚醒は持ってるけど奥義ない
スタダまだもらってなくて10の未所持3点セット貰おうか迷ってるがクラウド奥義必須になると… ヒールアップ1個つけるとラーサー追撃の回復量が1650になるのは割と大きい気がする
多分一番恩恵を受けるのはエアリスだろうけど シンク欲しすぎて4万も課金してしまった…
なんとか取れたけど、シリチェとエース覚醒はあかんかった…
ほんと被りすぎなんだよ! ユフィというより水天が強すぎ。ウチのユフィは覚醒ないけど、超絶の追撃に中2連と、ずっと俺のターン!て感じで、水おでん相手に覚醒ティーダより活躍したような気がする。
やっぱ忍者きたないな· · · 星5の時から忍術は明らかに行き過ぎた性能してるとずっと思ってるわ
他のアビより待機時間短い事とか分かっててやってるのかなって しかも忍術の中二て、他の中二よりも発生率高くない?
体感だけど 超絶と覚醒重ねたら「こいつ1Tでいつまで攻撃してんだ」ってなる で、実際シンクちゃん強いの?
社長みたいにガンガン弱体化しない気もするけど 忍術が強く感じるのは速さとか倍率もそうなんだけど、
今まで2つのアビで2ターン使ってやっていた動きを1ターンでできるようにしちゃったのが最大の原因だと思うわ
ヘヴィも毎ターン2段階チャージで撃てるようになれば強いのは間違いないけどそう甘くはないわな 社長とは全然ポジション違うでしょシンクちゃん
好きだから使うけどヘヴィ弱体したいだけならノクティスでもいい 介護してやっとカンストしても最大24万だし微妙な気が 今いろんな奴のレジェマテ見てたんだけど、もしかしてスタイナーって将来性クソ高いんじゃね?
https://i.imgur.com/p8TBrSJ.png 毎ターン24万+確定弱体で微妙って言われたらぐうの音も出ない方々が居るんですよ! トレイの奥義って実装されてないのか
別ガチャも回してねってか ヘビーで一応カテゴリ毎の6アビ出揃ったから見てて思ったのよ。エッジも揃えれば強すぎ。
分身の良し悪しはあるけど待機短いのを忘れてそうな性能、乱麻も持てるし火力も出る、他が上方修正されてくかな? >>509
今回の零式の滅++にクラウドでシリチェオメドラ打ったら一発で35000くらい出た
ティファ覚醒と無属性コンビで行く予定がクラウドだけで決着してしまった わかっちゃいたけどクエイクスイングと覚醒の組合せ強いな、あとはガラフチェインと超絶あれば地物理完成しそうだ ユフィちゃん追撃カンストは難しいけど限凸は結構簡単にするから2万×7×3+1万×10の52万を待機時間短く出してくれるから恐ろしい子 エッジさんだって2万×7×3+1万×4+マテリアの1.5万〜2万×3が雷神の速さで与えれるチャンスがある
忍者恐ろしい >>452
後に残らないのが嫌なんじゃなくて見あわないものが嫌なんでは
5000円でワイワイ会話楽しく飲みなら後悔ないけどガチャ5000で被り2とかなら馬鹿馬鹿しいじゃん
ガチャはギャンブルだからドブに捨てる確率も高い訳だ
旅行や飲みは支払った分の期待通りの時間になる確率が高いのが分かるから安心して使えるやん
だから全然違う
旅行等は引き合いにならん
むしろパチスロや宝くじと同じだな >>539
飲み会を当日キャンセルしたらコース料理の代金だけはしっかり徴収された時と似たような気分だね 本スレでどうでもいい理由で課金否定するのやめた方がいいよ
お前の価値観なんてだれも興味ないから無課金スレに帰れって話
他人の金の使い方に文句つけるやつはろくなやついないし
思ってても口にするなよ 他属性じゃなくて毒属性使って毒オデン倒すRKプロおらんのか 6キャラ集中して装備集めてる人なら行けるかもしれんね >>404
20秒は無理だったけど、スピード5で30秒安定して切れたわ。
これでアルカナ集めが捗るわ。
本当にありがとう。 魔石ケツをティファ覚醒からシンク覚醒にしたらタイム遅くなってしまった
ガラフ外したいから早く新地チェイン欲しい おはビビ
奥義とこれだけしか持ってないけどレンズで超絶交換するか悩む
https://i.imgur.com/w9vdbjK.jpg 今回の滅++はなんで地無効なんだろね
気持ちよくシンク覚醒の試し打ちさせてくれればいいのに シリガチャの更新て19日の15時までの装備って書いてあるから今回の零式は入らないのかな >>544
またお前か
いつもの無課金スレとこっちの両方で煽るクソアウアウ
自分は課金してるか言わないけど無課金スレでもこっちでも煽るというクズ なんとなくジオスのオートやってて気が付いたんだけどガーネットチェインが6秒60で発動してるのに23秒時点でも切れてないんだよね
スピード5なのが関係してそうだけど >>554
公式で検証してた人いるけどバトスピ5だとチェインとかの効果時間伸びるらしい、22秒くらいだったかな
フリオの覚醒追撃限界突破するしないの条件もこれに関わってると思う 闇弱おでんやりはじめたけどこれってラーサーや守護者デシ使わないならスリプジャ飛ばせる火力ないと無理ゲーか
セフィロス2連マテとオル爺閃技ドリセレ落ちまだー? ユニコーンて本当有能だよなぁ星3だぞ?
こいつの継承何してる?フィジカルで良いかな?
星6聖はユニコーンの強化版みたいなの出して欲しいな アークでクライムハザードを避けてるんだけどユニコーンにしたらパターンが狂いそうだし火力が下がりそうだけどやってみるか ライトニングとノクト覚醒あるんだけどライトニングが勝てる要素って完全介護だけ? 勝てたぜやった
セフィロスの火力が高すぎるから奥義とっとかなくて良かったんだな
オル爺奥義で普通にスリプジャ飛ばせたわ
社長クビで覚レインズが俺の答えだったようだ
後残りは雷と毒だ
https://i.imgur.com/XOmM8hp.jpg >>562
セフィロスオルランドゥ社長レインズの覚醒持ってるの?
闇パすげーな羨ましい >>563
セフィロスの2連マテとオル爺閃技がドリセレ落ちしたら無敵だわ
欲を言えば社長2連が欲しい
サイファー覚醒は今のところいらない
チェイン→連帯始末剣がこのおでんパーティーにすげえ刺さった
https://i.imgur.com/43qzQh1.jpg >>564
腕時計3つって流行のブランドものかよ
神器に頼ってる俺とは違うわ >>565
もう1個あるぞwww
エアリス星6閃技狙った副産物だがそっちが出なくて泣く泣く撤退したんだぜ…
https://i.imgur.com/gqxmFs3.jpg サイファーチェインと始末剣だけで俺も行けたな
ガーランド覚醒でイグニス飯食わせばイービルプレスチャージなしでも狂式解除して反射でチェイン稼いでくれたから最終フェーズまでオル奥義ガーランド奥義温存できて難なく勝てた
エアリス覚醒が反射と相性よすぎだな ガーランド反射うらやま
壁プロシェル無しで反射関係無い戦法だったからエアリスは猪木で充分だったわ
エアリス覚醒はマテあれば全体回復が最大3回出るし自動3000がほんと強いからサブヒーラー無しにできるのがいいよな ガーランド闇反射覚醒もいいな
サイファーもバーストで闇反射出来るけどゲージ足らんなw https://i.imgur.com/IEz5rno.jpg
4属性目終わったー!
風行くときに凶斬りデビューしとこうかな
覚醒なくても星6戦閃と凶斬りと奥義あればスタメン張れるよね? 社長覚醒闇弱オーディン特効かと思われたが結局常闇は雷神爺に取られてしまうんやな
闇アタッカーは不動のセフィロスがいるから二番手争いが熾烈やな いや社長持ってるなら社長でいいだろ
社長じゃなきゃダメだってことはないが
https://i.imgur.com/rh2Fg2G.jpg
https://i.imgur.com/Pjwbfs0.jpg
セフィロスのレコマテは闇アップか弱点アップにすべきだったけど終わったからブラッシュアップするつもりはない
奥義撃つタイミングとかも 誰か闇弱おでん魔法でクリアしたパーティ晒してくれないかな?
俺闇物理覚醒オルしかいないし、超絶も物理殆どなくてつれぇわ… >>576
編成画面のSSないし誰に何のマテとか詳しい編成覚えてないけど
https://i.imgur.com/2RZXjIS.jpg
必殺は上から覚醒絶1、閃チェイン風呂、神壁守護者、覚醒絶1奥義、覚醒奥義は使ったかな ノクト覚醒でグランドチャージ使ったら、チャージMAXになるんだっけ?
できるなら土パに入れるのもありなんかな。 なる
最初はノクトスイングやってたけど、どうもしっくりこなくてバッツでクリアした
新アビ来たからノクトでもいいと思う
ただしやっぱり2発目がチャージ0になるのが残念だ >>552
零まで入るよ
前回の更新の時も同じ書き方で
その日に実装されたガラフとドルガンの閃技が入ってたから >>581
という事は今の零ガチャ装備も出るんだね
ありがとう >>578
ありがと!
なかなかハードル高めだね、気楽に頑張るわ >>548
改行で「魔石ケツ」の下に「タイム」が来てケツイクに見えた
何度もあの動画に騙されたせいで敏感になってしまった https://i.imgur.com/DcDqWQc.jpg
ちょっとだけGW情報。石配布あるってことはフェスもありそう? 覚醒と奥義とチェインで1回ずつのラッキーやってくれたらいいのに どうせギフトダンジョンとドリセレだけでしょしってる >>589
ドレスレコード、ポロム無いのか。
でもまあ、持ってないの多いからありがたいわ。 >>589
地味にリディア、レナ、ガーネット、ユーナ、リュック、セリス、ライトニング持ってないから嬉しい
てか既存のドレコなんて常設げっとでいいでしょうよ 高難易度の報酬でドレコ出して欲しいなー
課金のモチベ上がるし取れなくても困らないからみんなハッピーだと思うだよなぁ >>589
新規無しか
全部持ってたわ
意外と揃ってない人多いんやな
ドレスコードは野菜で取れるようにしてほしいよね 零式って面白いかな。未プレイだけど意欲が湧いてきた。 今回のイベントダンジョンまさかの神器の石版無し?
最近やり直したばっかなんだけど、石版配られないナンバリングのイベあった? >>601
そういや今回の零式イベントに石盤ないね
リベンジイベントで貰える事を祈ろう 当たり前のように配られてた石版減らされるとエリクサー症候群になるわ >>575
スリプジャスキップするには社長抜いてレインズ覚醒でネクロカウントぶっぱのほうが火力高いし楽だったんだよね
社長じゃなくても常夏をオルに持たして2回発動すればかなり弱体できるし雷神マテを別の奴に持たせられるし
俺もセフィロス奥義は打たないで終わっちゃったわ バッツのものまねしはまだですか
パッケ絵のマント短いやつでもいいからはよ こういう長期休暇イベントの時は、せめて10連回せる50個は一気に配ってほしい。 神器石板は初期の頃から毎回配布じゃなかったと思うが そこに3日後の生放送があるじゃろ?
抽選?運命力で引き当てるんやで(ニッコリ だな、つか石盤なんて使ってかないと凄い数になるだろ勿体無い。エリクサーよりアホだわ 石版は16枚貯まったら一気に物魔の神器8つずつに換えるから楽しみだ
と思ったら虹石が足りなかったでござる レンズで特定武器が外されてるとか
ノマダン予告がなくなったとか
間違いで文句言われるのよく見るよね 俺の中で石版は趣味枠とガチ枠があるからある程度キープはしてる
10枚以上は交換してるけど斬10枚は何かの時にガチで変えると思うわ
この前の趣味枠は社長のために神器闇ショットガン取ったわ
マジで社長しか使わないwでも社長は銃以外考えられん 枠が足りなさすぎて神器交換しまくると整理がめんどくさいのわかってるからやってないな
虹石は1000個以上今でもあるからある程度はマックスに出来るとは思うが 神器取りまくって既存装備をどんどん処分したい
まだ全然手をつけてないけど
枠は以前500まで増やしたがアクセサリを倉庫にぶち込めたおかげで空きが200弱ある >>614
俺もセフィロス用に闇刀とユフィ用に水手裏剣取った
趣味武器良いよね 俺はティーダ用の水投擲欲しかったのに気がついたら魔力300になってたでゲス… 効率だけで取るとどうしてもダメアップに合わせるか短剣ばっかりになるしな
自己満で好きなキャラに好きな武器持たせるのはいい シューターはティーダを捨てて弓を取った方がよさそうかな
ワッカさんが弓装備できるのもでかい ティーダをエースの座から引きずり降ろしたワッカには専用のボールあげたよ エスティニアン用に14のゲイボルグと風槍は取ったぞ なーんか最近ちっともミスリルたまらんくなってきたなぁ
全然足らんわ50個て本当多いよな 5キャラすっぴん化に方向修正されたせいでお蔵入りになってるファリスの召喚士ドレコもそろそろ出してくれないかな
ナイトバッツの時みたいに申し訳程度に装備可能アビいじらないといけなくなる上にたぶん魔力もちょっとだけ上方修正しないといけなくなるから渋られてるのかな… 俺はユフィも使いまわせるようにと水手裏剣とる予定だったがミスタップで水ボール取ってしまった。失意の中水おでんに挑んで勝てたのだけど、その後見たら、ウチのティーダはLv1の水ボールで戦ってたわ。レベル上げ忘れてた・・・ 毒楽器、短剣、ロッドに手を出してるのは自分だけだと思う
次は銃いくでー 魔力武器は短剣にしておけば間違いないかな
ロッドを装備できない魔法使いはセフィロスとレッド13の他に何人いたっけ
杖を装備できないのはティナリディアレノなど結構な人数いたけど 装備ダメアップレコマテやらキャラによってはスフィアスキルがなくなるからなあ、覚醒持ちに専用で作ってるわ。50人とか覚醒持ってる人は知らんw 短剣だろうとロッドだろうと将来的にはどのみちもう一つほしくなって最初に選ばなかった方も取るんだから、
後悔したくないなら絶対ロッドしか使わなさそうと思う属性以外は短剣選んどけば?
レッドみたいな特殊ケースや物魔両刀(暗黒や忍術)でロッド持てない人考えなくていい属性ならロッドほいほい取っても良いとは思うが 最初は短剣で魔力神器取ってたけどたまねぎ覚醒取ってからはロッドを積極的に集めてる
んで、リディア覚醒取れたから次はムチを積極的に集める予定
今後のトレンドは開幕纏いじゃなくて○○装備でダメアップ中になるだろうから引けたキャラで考えた方がいいよ シンク覚醒当たったが覚醒だけじゃオーディンはきついな >>630
その理屈なら魔法ならロッド、物理なら剣、イレギュラーで銃槍投擲。弓とか。今は石版出し惜しみ無く配ってくれてるから短剣は悪手だと思う シーフキャラはレコダイに短剣でダメアップとかあるから風は短剣も剣も欲しくなる >>634
ムチは最初集めるか悩んだけど結局ほとんどのキャラは一つの属性特化するだろうし、鞭くらいは8本あってもいいかなという結論に行き着いたよ ドット修正前のクイーンに鞭打ちされるとか最高やん
鞭持てないけどさ >>639
クイーンが鞭装備出来たら取ってしまうわ雷鞭 物理の聖弓はみんな取ってないのか?
聖セシルを後方にできるからおすすめだぞー >>642
オル爺、アグリアス、ラムザ、セイントニング、マーシュ「お前の席無いから」 殆ど持ってないし雷あんまり持ってなかったから12の2弾に44連したけど見事に尻覚醒回避されてしまった…
あと出てない星6はバルフレア超絶2と尻覚醒だけだし、これ以上追えないなあ >>642
後方にする意味があまりない気がするけど
マルチでWアタッカー用? 風弓ならバッツとファリスで併用出来ていいんか?
雷銃もプロンプトキングだけじゃなくノクティスいけるな
そこまで後列にする必要性は求められてない気もするが 銃は炎氷雷とっても良いと思う
機構士キャラってあんまり可能装備多くないから二人以上になると短剣とかに頼らざるを得ない 神器はダメージアップ中があるキャラの武器で覚醒持ち優先だよなぁ 闇おでんいきたいけどやっぱりマギア100程度じゃ無理かな 聖物理楽器がなくて悲しみに包まれた
ラムザ・・・
もしかしてマジでラムザしかまともに使えんやつか? ロッド全属性、聖剣、闇刀、炎格闘、水投擲、聖精神短剣
この辺も失敗しないテンプレ交換かな >>662
揃ってるなら
火、水、風、土、雷の剣(バッツ、ノクト)も >>658
スリプジャスキップさせるか防ぐかで変わる 神器で魔法の属性短剣は理解できるが
物理で属性短剣を選ぶのは阿呆だと思う >>667
剣が装備出来ないバリバリ物理キャラもいるので…(震え) 社長で神器使おうとすると短剣か銃なんだよな
どうせ専用みたいなものだし銃でいいか 聖物理の一本目で短剣選ぶ人はお前何考えてるの…となるけど、
他の属性は剣装備出来なくて普段は刀や格闘etc.っていうキャラにも使い回す事を考えたら一本目は短剣が無難なのが多いかなー
聖物理以外にも水は最初にバッツ引いちゃった人以外は短剣よりシューターや忍者用に投擲から取る人の書き込みが結構あったイメージ 闇物理は特に気難しい連中が多いな
刀と短剣しか装備できないセフィロスとか >>655がオススメしてくれた炎雷氷銃取ってみた
社長も完全体だし闇銃取ろうか悩む 炎と風はシーフ系もいるし、剣と神器2本体制にしたいぐらい 昔は後列魔法剣強かったよね
ライトさんとかバルフレアとか 闇魔はロッドと杖の取り合いになるから、くらくも(たまにリディア)用に闇ムチはとった
ケフカ覚醒もあるけどさすがに楽器は後回しだなあ >>626
いくら神器とはいえ、レベル1だとダメージ出なさそうだな 手持ちの覚醒やチェインキャラと相談する感じか
そのうち覚醒も時代遅れになるんだろうけど 風弱おでんの火力えぐいなー
あとクラウドは連撃数稼げないのが痛い
どうするべかな 意外なのがみんなシリーズ神器にはほとんど手を出してなさそうなんだよな
ノクトの主力が無属性だった時に15の剣取ったし、あと6、8、14のロッドと1、9の剣も取ったわ
基準としては覚醒持ちアタッカーの主力武器、かつ同シリーズの他キャラに持たせることができるって感じで ナイトメアの30目指す過程で5,6個は取ったかな
必然的に装備が薄いとこが多めになったけど クエイクスイング使ってたら教えて。どう?
ゴリ覚醒で使わせてガイストをオルに渡すのはやはりダメかね? 覚醒は殿下のみでやっと水おでん倒せたぜい。
MVPは反射、弱体、奥義で締めたキマリさん。
https://i.imgur.com/whbU6t0.jpg 闇弱オデン終わったー 8属性終了
毒は報酬追加まで放置だな 聖強化剣でなんか細い魔力の方とったやつwwwwwwwwwww
俺だ >>683
甘えるんじゃない挑戦してみるんだ割と楽しいぞ ここは本スレ 8属性とか去年の年末で勝てる雑魚 毒おでん勝てて一人前 >>685
そういう間違いしてる人多いんだなw
前に俺も闇物理剣取ろうとして闇魔剣取っちゃったよ
意外と剣使える闇魔いたから助かったけど 4魔石クリアして喜ぶフレッシュな新人さんと喜びを分かち合ったりしてえわ そういうの怖いから属性神器交換する時は絶対属性じゃなくて魔力とか攻撃力でソートしてるわ… 魔石Dの敵が堅すぎて萎えてほぼログボ勢になってるので星3魔石すら微妙です
好きなキャラで殴りたい・・・チェインとか・・・ 星3魔石ならもう星5アビ脳死連打してるだけで死ぬんじゃね? ナイトメアの2までマスクリできるなら星6いくつかは取れるはずだしな
理想は全シリーズ2の30切りまでやりたいけど倒すだけでもルビー少しずつは溜まるはず と思ったが★3魔石に挑戦中なら難易度280はまだちとキツいか
ならお願いイベで貰った★5アビを精錬して殴り込みだな うるおうお願い事の難易度300はユフィちゃん一人居るだけで
体感難易度半分以下だった、なんてのは極端にしても
星3魔石なら強アタッカー1、2人居る属性からやれば行けるでしょ。 魔石3はクラウド凶覇、羅刹オメドラとラムザおまじない、もんよオーラかエッジ分身で一通り行けるはず 今はレンズで凶覇とか赤鮭取れるからいいよな
俺が始めて深淵を攻略をしだした頃は赤鮭が欲しくて4のクリタワガチャまだかよってまだかよってそわそわしてた思い出
下手だったからもんよオーラがなんか使いこなせなかった 再販されまくって文句言われてたけど俺ももんよオーラと赤鮭ガチャで出なくてクリタワだったな 26日までスタミナ薬も貯めこんでるから今日はパワダンも通常消化だけだわ シンクちゃん使ってて楽しいけど遅い分タイム狙ったりする人には微妙かも
俺は効率悪かろうがロマンのために全力で介護して29999出すぜ 5ゴの覚醒を引いて使い道ないと思ってたんだけど
なんとなく今更魔石5のオート組み始めてベリアス戦で役に立った
覚醒内容的には微妙だが魔法覚醒が手薄だからありがたい
最初はアレグロばっかりモノマネしてたけどボルテックモノマネするパターン見つけられて16万だからまあまあでしょ フェス4弾で玉ねぎとユウナ覚醒取れたからあとは大チェインと組み合わせて闇以外全部行けるって信じてる 弱体問題はあるけど、ゴゴチェイン覚醒、ストラゴス・メイア覚醒のパーティって結構良いな チェイン福袋は周年まで待たないと厳しいかな?
ゴゴ、ガラフ、ギル辺りが欲しい。 ああレンズでチキンナイフ取ればある程度いけるか
行ってこよ 雷から順にオート組み始めたが物理側の方が組みにくいな
普段はクリアップやいかたくやって火力とスピード出してたんだけどオートだと上手くハマらないからどうにも安定感がない
チェインの張り直し問題にも悩まされる しっかり行動順や必殺技辺りも組めるようになったらウケるのにね。試行錯誤する楽しみってあるのに >>714
それだとガンビットになってしまうな
レコードキープではあるけど 星4魔石詰まったわ
神壁のグリモアほしいからシリーズガチャ更新はよ 星6魔石用に4本ずつ属性武器もらっていこうと思ってタイタン用に風の物理剣、槍、ロッド、杖もらったけど
ヴァンのことしか考えてなくてジタンが槍装備できないから失敗したかな
同属性物理武器の2つ目以降ってすごく悩みません?
魔法ならロッド杖短剣で安定だと思ってるけど アタッカー
1 ゲージが2つ貯まっていたらスロット1の必殺技発動
2 炎弱点の敵にスロット1のアビリティを使用
3 ゲージが3つ貯まっていたらスロット2の必殺技発動
チェイン役
1 チェイン発動中の時、ゲージが2つ貯まっていたらスロット4の必殺技発動
2 ゲージが2つ貯まっていたらスロット3の必殺技発動
3 炎弱点の敵にスロット1のアビリティを使用
デシ
1 ゲージが2つ貯まっていたらスロット4の必殺技発動
2 ゲージが1つ貯まっていたらスロット5の味方にスロット2のアビリティを使用
3 自分にスロット1のアビリティを使用
ヒーラー
1 タイマーが3秒未満の時、フレンド必殺技発動
2 ゲージが2つ貯まっていたらスロット4の必殺技発動
3 HPが50%未満の味方にスロット2のアビリティを使用 >>721
本当にヴァンの事考えてたら短剣じゃないの? 難しいことは置いといて
とりあえず魔石とフレンド召喚とバーストブレイブアビのONOFF実装しよう フレンドと魔石は最悪外せばいいけどブレイブさんはオートでも足を引っ張るほんとダメな子 生放送で何かくるかなあ
魔石6きます、とかだけじゃさすがにないと思うが >>729
レコダン第3部、レコダン第3部記念ガチャ、10連無料これくらいちゃうの? 魔石6に少なくとも触れはするだろうな。特設ページが音沙汰ないし生放送での発表を待って公開ってとこだな
あとはレンズ交換のラインナップ更新とか来てくれると嬉しい。クイナ絶が欲しいんじゃ >>692
まさに俺やわ
炎☆4から時計回りに進めて、雷まで倒せるようになったよ! マウント取られるからあんまりクリア報告とか出来ねえんだよな
ユーザー目線でも新規大切しなきゃこのゲーム持たねえぞ 俺はやっと☆4終わらせたところだ
ハーデス安定しなくて辛かった >>735
俺も先月やっとハーデス終わっていま5魔石挑戦し始めたところ
ムカつくよなあいつ >>729
またサラッとインフレ新技発表しそう
限凸チェインとか 本スレは基本的に精神が安定したオサーンの集いだからマウンターは少ないよ
無課金スレはガイジと糖質が多いのでマウント合戦の雨あられ ハーデスの調整した人は凄い
こっちの行動が読まれてるもんだと思うけど普通に固定パターンだもんな
安定するようになったときの俺うまくなった感が本当に気持ちよかった >>734
病みすぎワロタ
ここはマウントどやするやつなんていない平和なスレやでー マウントは基本いない
無課金とこちらのどちらでも煽り続けてるキチガイアウアウだけ注意な 勝手にあおられてると思ってる気持ち悪いやついるからなぁ
怖い怖い ゴールデンウィークよりも月末よりもBraBraイベのガチャが気になる
補助系のキャラ中心のガチャになるから普段のガチャと趣きが違って毎回楽しみなんだ マウント取りたい人はここでは居心地悪いんだろうなぁと思う 魔石5オート、雷スタートで地まで来たけどめっちゃ疲れた
ファム、フェニックス、アダマンがあんまり安定しなくて何回もやり直して尚まだ安定はしていない まぁ煽りマウント言っとけば気にくわない意見は悪にできると思ってるちょっとあれな人が騒ぐだけだからなぁ そもそもマウントって言葉いつから使い始めたの?
スレチだけど気になる 言葉自体は格闘技用語で結構昔から使われてる。
精神的に上に立つような意味でネットで使われ始めたのは10年くらい前じゃない
数年前の沢尻エリカのマウント女子ドラマあたりから一般でも使われ始めた感じかな、たぶん マウントもそうだがこっちはいちいち無課金スレはーみたいな蔑視レスするやつも多いしこちらの民度も向こうと大して変わらん
完全無課金スレのが平和まである(過疎だけど) >>754
最近のイメージあったから10年も前からネットで使われてたの驚きだわ。新参ですまん >>755
それもだいたい煽りアウアウの常套句だぞ
無課金スレでやれってレス見るとほぼアウアウで必死見ると無課金スレでも似たような煽りしてる 課金してるのに無課金スレで一日中張り付いて煽りとかガイジ以外何者でもないよな>>745で速攻反応してレス返してるし相当余裕ないんやろな >>759
745が噂の人なのかな?
うーん、どうでもええわという結論で自己解決しましたorz 前にレコダンのボス強いかったるいって言ったら簡単だったけどな〜ってしつこくレスされたけど取られたけどあれはマウントだったのかね? >>751
自分で考えるってこだわりないなら、ファムは上に編成出てるぞ。 レコダンのボスは強いというか面倒。
固定編成の詰め将棋がなあ。 少なくとも一年半以上ずっと両方のスレで煽り続けてるからなこのアウアウ >>764
そんなにもかw
なんか前は中級者とか言う奴が居たから影が薄かったのか >>765
最初の一年半くらいは無課金だったから向こうにいたけど、かまおじやぜんぎりとかが目立ってたしその時からいたのかもしれんが
こっちでの煽りは目立つからわかりやすいんだよね 前も似たようなこと書いたけど
無課金は悪意のあるクズが多く
本スレは自覚のないクズが多い 石1日に5は欲しいな
今は配りまくるソシャゲが売れてるのにFFRKの配り数は時代遅れ 変なの増えすぎ。公式か無課金スレから流れ込んできたのかと思うくらい 公式も非表示ばかりで機能してないしな、機能したこともあまりないが 1点狙い1%あるからなー
オペオムみたいに0.5%にして新規装備1点狙いをデフォにすれば石750で天井にして配布増やせるだろうね あとインフレを早くすること
配布増やすなら今の5倍の早さでインフレさせないと 生放送前に不満なことまとめておくかな
交換所更新とガチャ確率の釈明くらいしかパッと出てこない
なんかもっとあった気がしたけど それとフラグメント6は配布絞って数万円払えば手に入って超強くなるようにしたらいい
そうすればオペオムくらいには配布増やせるはず オペオムみたいに仮にするならジェムセールもセットにせんと
今まで一回もやったことないから期待なんてしてないが 風おでんって回復2枚にした?
それともいかたくした?
ピースが一つ揃わなくてクリアできん >>781
回復2枚プラスいかたく
どれか減らしてクラウド以外のアタッカー入れても誤差みたいなもんだし安定感もよくなかった >>780
オペオムはセール8800円で33連できないんだが...
セール8800円で12000ジェム
11連5000ジェムな >>783
えっ、ジェムセールって8800円で17600ジェムだった気がするが オペオムは配布量がRKと比較にならんくらい多いからあれでバランス取れてるんだけどな
石もだけどイベ毎に単発チケット50枚くらい配ってる
2ヶ月に1回300枚配るイベがあるし
RKのチケットは40連のやつやったきり音沙汰無しだな >>782
2枚にいかたくか!
火力全然足りなくて辛すぎる >>786
配布増やすならバランス取るためにオペオムみたいにしなきゃならないわけよ
それでいいのかって話だな >>789
向こうはパワメやEXパワメとかも実装されたしそういうプラス面もけっこうあるからなぁ
こっちは交換古すぎるし 比較にならないくらい配らないと新規装備1点狙いがデフォの0.5%のガチャとか無理に決まってるだろ >>789
配布量増やしてくれんならそれでいい派だなぁ
オペオムは超微課金でエンドコンテンツ楽しめてるから最近はそっちの方が楽しいまである
ここ1年くらいのRKのガチャはつれぇわ 配布量増やすかわりにこれ全部やるんだぞ?↓
ID:4B20p5Wod 家族がやってるの見てるだけのオペオムエアプ勢だけど、
あれって一個武器引けば技習得しておしまいのRKと違って同じ武器3つだか4つ重ねて技を強化するシステムで1つのガチャを複数回回すの前提だよね?
だからある程度の石バラ撒きも含めて地獄のガチャブン回しさせてるわけでRKのガチャと単純に比べると語弊が出てくると思う >>792
rkも無課金でエンドコンテンツ楽しんでる人いるじゃない そもそもRKはチケットの意味がないわ
40連やるときだけ配るだけだし スフィア抜き出しもあるからな
オペオム仕様になったら完璧主義の廃課金が死ぬぞ >>794
3凸で習得させた武器売ると1凸分の素材貰える
毎週4分の1凸分が交換でもらえる
こっちで言う超絶まではイベで貰えるパワーメダルで最新のものまで全て交換出来る
被った武器売ると4分の1凸分貰える >>794
こっちで例えるとダークマター的なやつで限凸出来るから1本あればいい
超必以下はレンズ交換的なやつで貰えるから超絶武器1本引ければゴールって感じ
まぁもちろん素材は貴重品だからそう簡単ではないけども
RKと比べれば随分ヌルいよ
その分、武器ガチャ以外で賽の河原みたいなクソガチャシステムあるけど >>796
これ本当に謎だよね
わざわざアプデしてまで加えた機能なのに節目のイベントでしか使わないなら意味ないよね
通常ログボとかでチケ配ったりするもんだと思ってたからガッカリだよ ガチャでEX引くだけじゃなくて配布で足りないインゴのためにガチャ回して書に変えてガチャ回して書に変えてガチャ回して書に変えてその書をインゴに変えてやっと完全体
そこまでやった真化完凸から抜き出せるスフィア1個
1人のキャラに付けれるスフィアは3個
月に10〜15体の真化キャラ
この仕様になってrkで完璧主義の廃課金がやっていけると思うか?
スフィアは付け替え不可で気に入らなかったら上書きだぞ ガチャで書を1つ交換するのに44連だぞ
完璧求めてたら破産するだろ 完璧主義者に配慮するあまり微課金勢を淘汰してきたからなぁこっちは
そのせいで新規とかほとんど来ない、過去の装備持ってても救済ほとんどないというね
向こうはそういう弱キャラ救済してるしなぁ 新規装備1点狙いがデフォのガチャやり続けてるオペオムと新規装備大量に取れるrkのガチャを比べてみろ
過去の装備救済できるわけないだろw
あれは救済しないといけない >>801
んなもん全部分かった上で言ってんの
両方最初期勢でおでん8属性倒して OOでは金プレ維持してるくらいやってて言ってんの
俺一個人の意見にそんな熱くなるなよ 使えるキャラはrkのほうが多いけどな
インフレの早さも違うし使い捨てしていく速度が段違い
オペオムは救済する必要がある >>805
分かってるならちゃんとそれを文字にしてしっかり表さないとな 実際オペオムユーザーの大半がインゴ配布しろって言ってるじゃないか
声優まで素材不足で嘆いてたし
そのインゴのためにいくら課金しなきゃいけないんだよって話だろ
そんな仕様にされたらたまったもんじゃねーわ DFFOOに親でも殺されたんかってくらい発狂してんな
その割には最近の事情に詳しいし実は大好きでハマってんだろ?w 恨みがあって言ってるわけじゃないからな
どちらもプレイしててお前らが不都合なこと隠して喋ってるから本当の話してるだけだろ? 石の量もだけど配付はそのままでもいいから、きっちり純粋に11連抽選してほしい
明らかなガードあるだろ
これがあるから課金欲失せるんだよ
毎回何万も払ってられるか
インフレもするし回さなコンテンツついていけなくなるだろうし
まあもう課金する気ねーけど 意外と不満がで無く不思議なのがマギアポイント
あれ各キャラ200くらいは必要で
ファブール何百週もしなくちゃいけないじゃん
みんな面倒じゃないの? >>813
どうしてもひと押し足りなかったら上げるくらいにすると気楽でいいよ
上げないと気が済まない人はマクロかスイコンでやってると予想 >>813
控えめに言って超クソだと思ってるよ
LV99になったキャラの育成要素が最低難度を鬼周回って頭おかしい
経験値依存なら曜日経験値Dも活かせただろうに
俺はもうほとんどやってないけど おでんパにマギア100以下50くらいのキャラもいるけどな
メインアタッカー1人と白は200
ファブらなくてもメインで使うキャラはもう200いってるだろ >>813
マギアクソだと思ってるが
クソクソ言うと必ず擁護する奴出てくるからな
普通にやってればファブマラする必要ないとか言い出す奴いる
それと前回生放送でマギア稼げるイベントみたいなのするって言ってたが
口だけ運営だったようだ >>817
ほらいるだろ
必ず湧くんだよな
24時間見張ってマギア仕様擁護する奴 魔石5のオート周回ってどこやってる?
継承稼ぎ的におススメあったら教えて下さい
月末の20周どこやるか毎回迷ってる 魔石5全部オートで30秒切りできるのに、
オーディン勝てないやー。2時間やったけど無理やった。
☆6魔石、オーディンより弱いことを望む。 愚痴の範囲内を超えたアンチは怖いわ
公式でやってくれ 24時間監視マギア運営擁護隊なんているわけねーだろ そもそもマギアポイント貯める必要ないっていうのは援護って言うのか カンストキャラ周回で何も無い方がストレス溜まるからええよ マギアとかユウナ以外の覚醒持ち100でやめたわ
一々やってられんよあんなの チケットなぁ
古めの完全闇鍋10連チケットとか月1くらいで配ればいいんじゃない?(適当 マギアHP全振りで500上がるから結構変わるよね
属性の数値がどう影響するかは知らないけど マギアなんてパワダンのついで程度で考えといた方が気が楽よ
勝てないときはマギア稼いでも結局勝てん
ぶっちゃけ魔石メアは期限ないからフェスでの強化待ちでもいいし
それよりも結晶水のリセット機能はよ
持病のエリクサー病で使えないんや レコダン第3部はじまるよー
まじで生放送クソダンジョンとレコダンで終わりそう レコ団とか本当糞だからやめてほしい
やるならテンポ改善と会話短縮、意味のないカクカク移動やめてほしい シンクちゃんちょっと素早さ低すぎませんかね
倍は欲しいぞ トレイ欲しくなってきた
超絶と組み合わせたら早いしクリ100だし追撃あって強そう
奥義がないが…
シンクが本当邪魔してるなぁ >>841
初期の頃はシーフズレイドの回数判定以外では完全に死にステだったけど、
改変入った今となっては素早さ120のキャラと160〜200のキャラは一緒に編成すると速さ全然違うな…と実感するよ >>841
素早さ185と120位のキャラ比較
ヘイスガありで30秒で約1回分の行動差が生まれる感じかな 全キャラ中最速タイ(必殺の習得ボーナスとフルダイ込み)のジタンが207
Jobを除いての最遅のガブラスが107
ということでこの2人がヘイスト下でATBを貯めたら1ターンで((207-107)/150)/2=1/3秒の差がつくことになる
1バトルで見れば迎えられるターンの差はかなり違ってくる
ちなみにシンクは116、ノクトは199だからそれでも結構な差になるね ノクティスめっちゃ早いよな
素早さ高いのに開幕ヘイスト待機無しだし便利過ぎる チキンナイフって、素早さ上がるのだね!
他に素早さ上がる装備あるのかな? >>847
習得時のステアップは特に意識しないからなぁ
持ってたら習得させちゃうし 一時停止復帰後に一瞬入力キャンセルあるの何とかならんかな
おでんやら最速入力求められる相手だとスピード1でも流れ相当早いんだよな レコダンの宝箱豪華にしてさらにテンポ悪くなってるの笑える
運営絶対レコダンのテストプレイしてないだろ >>852
パワーアップ多すぎでないかい
デシが裁定か覚醒ならパワー2のマディーンのとこクリダメアップにしたら火力上がりそう フィジ3積みとか凄いな
俺も6魔石用にマディーンのフィジ2ぐらいは作っとこうかな >>799
ダークマターで交換??
オペオムをrkで例えるなら超必殺超絶をほぼほぼ被りのガチャを回して手に入れたレンズで完凸
覚醒はガチャで引く
フラグメントを10万円程で購入して9割完成
覚醒+フラグメント=神器1本
この神器を3本手に入れてキャラ1人が完成 フィジカル3つ目って2%だからhp200ちょいアップくらい?
枠がもったいなくないかな 体力が1000超える超えないは超重要だから
フィジカル三積みしてようやく突破する白や黒は多いよ ライズパワーの最大効果ってHP10000だっけ
パーティ画面でフィジカル積んだ時のHP分かるといいんだけどな 40連チケットの件は毎日ログインしたユーザーにのみ月最終日にプレゼントとかすりゃ良いのにな
もしくは総ログイン日数のボーナス どうせ被りか型落ちばっか出るんだからもう1ヶ月ログインボーナスとかで40連チケ配ってくれ 壁なしだとHP1万まであげないといけないから2つじゃ足りないんだよな
風は比較的簡単とか言われてるけどいかたくor白2強制される時点で結構難しい >>859
最近ログインしてないユーザーに復活してもらうためでもあるから、そんなことしないだろ
毎日ログインしてるやつは40連なくても毎日ログインするだろうし >>847
素早さは多分それだけ
他に特殊なのは聖セシルの装備にHP上がる奴あったはず リリゼットセットは精神upもついてる
すばやさのほうが嬉しいんだけど >>861
わかる
7属性終わったけど風はクラウドとザックス使ったわりに一番難しかった >>858
このゲームそういうところ不親切だよな
魔石装備で変わるステータス表示すればいいのに
ここら分からないライト勢はほんときついんじゃないか 初心者が星5魔石クリアしていくには何から手をつけるべきでしょうか?
やっぱり星4魔石の収集ですか? 一番自信のある所に挑んで勝てないようなら魔石4集めりゃいいんじゃね(鼻ホジ 全てのミスリルとある程度の財産を投げ打って全力で8属性分のチェインを手に入れよう 今の魔石っていきなり星5から挑戦できるようになってるんだっけか >>874
星4クリアはしてるんですけど風以外の魔石
育ててないだけですw >>876
それなら面倒でも星4魔石育ててからのが楽だよ
魔石無しでやるならかなり装備充実してないと無理だと思う 星5魔石なら覚醒ある属性の弱体必殺とかとっていけばチェインなくてもある程度いけるんじゃね? >>878
ありがとうございます、とりあえず全属性育ててみます! ようやく汎用マディーン揃え終わった
パワーアップ×2、マジックアップ×2、フィジカルアップ×2、フェイタルダメージ×2、アンチアタック×2、アンチマジック×2
エン系とバ系も属性ごとに作ったけど、あと何か揃えておくべきものってあるんかな? あれ今って6属性クリアしなくても聖闇行けるんだっけ マディーン集めるためにシルドラアダマン突破する必要が無くなったのはでかい だね
星4全クリの時点で次マディーン行くなんてことも可能 >>881
几帳menな性格ならしゃーないがバラのが使いやすい組み合わせあるぞ
パワー&フェイタル
パワー&フィジカル
マジック&フィジカル
ヒール&マインド
サワークリーム&オニオン
フィジカルは構成によっては3詰みもあるから無駄にならん 去年のGWって、なんかやったっけ?
いつものパワーアップダンジョンと栄光の33連くらいしか記憶にない ドリセレと小チェイン福袋だぞ
今年は大入ってるの期待してる 選べるチェインじゃなくて選べる覚醒やってほしい
まだ無理か 雷物理あんまり居ないからクイーン覚醒欲しいなあ、でもこんなガチャ回せないなあ 覚醒2枚で星5以上2個確定って結構良いガチャだと思うけどタイミングが悪い 2個確定なった時はついに来たか!って思ったけど、結局まだ一回も引いてないや 結構良ガチャやないけ
覚醒2個
弱体ピックアップは本クソ そういえば零式ふわっとしか知らないからアケディシのメインテーマみたいな声の人の歌がしっかり入ってる方の零式のメインテーマってRKアレンジ版なの最近まで気付かなかった
オープニングの重厚なやつが盛り上がるシーンではアップテンポになってかかる的な感じでゲーム内でも使われてる曲なのかと思ってた >>894
こないだ水ピックアップでリディア引けた
2つ確定はやっぱりでかい おでん未クリア雷強化されて嬉しい
これでなんとかクリア目指したい 2個ピックアップレム覚醒出るのにエイトやらジャックやらの装備かぶりまくって二万かかってしまったちくしょう >>748
死ぬほどやらなくて大丈夫だけどな
他のゲームなら死ぬほどやる必要がある ありがとう
97で初めて当たりが来ましたよ
雷弱おでん頑張ります クイーン覚醒いいなー
話題に上がらないけどダイブマテの短縮、覚醒の短縮とクリティカル率上がっていくとかクソ強いな クイーンは確かに強いんだけどノクトとライトニングがいたらあまり出番がない・・・ クイーンは物スピ持たせたいけど、覚醒が終わった時に超絶使おうとすると魔法剣しか対応してないのが残念
魔石5くらいだったら覚醒だけで十分すぎるんだねどね うちの雷魔法剣はソラが握ってる
でも今後新機軸が渡される保証がないのでつらい ノクトライトニングの待機なしペアが最高に使い勝手良いんだよね KHイベ終わった後あれだけのアンケートしたし運営としては扉実装する気満々やと思うで 確かにノクトライトは抜けてる感あるけど
リパプラが使い勝手良くて強いね なるほどライトは雷雨使えんから必然的にリパプラか
ライトクィーンなら食い合わんから良いか 覚醒どれかかデュース絶どれかの内ひとつでも当たればいいやの低ハードル33連
…ミスリル尽きたししばらく引くのはやめとくか
https://i.imgur.com/ZBW5P8H.jpg
https://i.imgur.com/Ro48H0E.jpg ノクトはハリケーンボルト追加されたら、クリ確行動短縮の風アタッカーとしてザックラと噛み合いそう ノクトがリッパー、ライトさんがクイックディザスターやってるなあ
すごい速さで削れるしその後奥義打つだけだし https://i.imgur.com/CCbi0yC.jpg
ちかれた。星6がアーシェとヴァンの絶1だけでよく勝てたわ…
更新後のシリーズガチャ決定だな うーむクィーンは奥義がないのも痛手か…
まさか奥義がないとは… >>914
属性攻撃力アップと属性まといを併用できる数少ない人やし、少なくとも星6出る時までは最前線でもやっていけると思う
うちは雷と氷で狂式解除係やってるわ 12メアをマギア導入前に30切りした時が俺のRKのピーク
やれる事全部やって最後は運ゲー突破した時は楽しかったなぁ(遠い目) 次ナメ12挑もうと思ってるけど…
バン 絶1 奥義 鮮魚
パン 涙目
尻 絶1 奥義
ヴェイン 絶1 風呂
主人 奥義 風呂 弱体バー
これで行けると踏んでるが難しいようですね
バフが全くないのでトルーソーに頼る予定だけどみんなバフは兄貴? >>929
そらもう余裕で石回収よ(白目)
https://i.imgur.com/wskfBCz.jpg
>>931
そういや忘れてましたね…タコすみ
レックスは回復枯渇に備えてバーアビで補助させてたから絶は多分終盤の1回しか使ってない気がする >>933
パンネロにバーストあればバッシュにトルーソーで30切り出来るんじゃね(フルダイ、それなりにマギア前提) ナメ12はマジできついよな
レンズでレックスバー取ってみて30.4秒が限界だったから更新後のシリーズで尻の覚醒欲しいわ 12メアはシリハピで出たバッシュ絶のおかげでアビに融通が利いてサクっと終わって助かった バッシュですか…全くノーマークで初期の専用しか持ってないわw
パンバーふみとどあるわ良かった
余裕こいてたけどかなり厳しそうですね
ありがとうマギア育てます ナメ12アタッカー超絶なかったけどアーシェ覚醒引けてなんとかいけた ナメ12はフェスでヴァンネロの覚醒ひいたおかげ一気に12パが強化されて楽に30切れるようになったわ
でもリジェネガ消されるから覚醒後の全体回復の発動率が悪いとやられる 12メアはルキだかのりぽんだかがラーサーパンネロ両方アタッカーにして30秒切ってて凄いと思った
バルフレアの弱体化活かせる味方いないのが辛いよな12は 難しそうだなぁ12
それはそうと今回の1段ヴェインやフランなどあまり話題ないけどどうなんかな?
ヴェインは自己バフ強いしフランも特大デバフ追撃とかかなり強そうだけど
尻更新引いて良いの来なかったら1回だけ引いて見ようと思ってる ナメ12はなんとか無理やり雷に寄せて30秒切した
バルフレアは必殺使わずプラズマオファだけ
フランはクイックディザスターしてたくす やっと2メア越せたー
2は覚醒無いから久々に試行錯誤して楽しかった
https://i.imgur.com/jy8zq7r.jpg メア3は1と11だけ終わってないなあ、どっちもイベ少ないしイベ来ても欲しい装備ないから引く気起きない
40連とか属性ガチャでポッと出てくれるの祈るわ 11メアは奥義も覚醒も無くてトット稀3連の運ゲだった
なんだかんだで貧弱なシリーズの方がドラマがある(白目 早いもので金曜日にはアップデートか
ゴールデンウィークからオーディン始めてみようかなあ おでんなのか魔石5なのかわからないからよくわからん
>>941
ま >>950
変なもん上げてないでスレ立てろキチガイ >>954
確認もせず偉そうに命令してんなキチガイ 12メアは防御固めれば回復アビいらんくらいにはなる
1年前に白パンネロ絶1のみアビはブレフィーとホーリジャで行けたから今ならもっと楽そう
ただ、今やり直してみるとこっちの火力クソ上がってるからフェーズ管理出来なくて倒せねぇw あと30秒は2メアだけ残ってるわ
次のドリームでヒルダ絶もらったら多分行けそう メア3は、1,2,11,12辺りが苦労したな
1,2辺りは超絶がある程度あるか覚醒あればなんとか
11と12はフェーズ管理がうざい
まあ全部30きったけどな >>862
いやいやそうじゃなくて
今は毎日やってくれてる客もいつ冷めるか分からないんだよ
だから「うちは他よりサービス良いですよ!是非今後もうちで」ってのは大事なんだよ
これが商売だぞ 3周年から初めたから今回のイベントでもらえる女キャラのドレコをほとんど持っていないからすげえ楽しみ
大人リディアとマリアセリスとシーフリュックで早く遊びたい
つうかドレコとか野菜に常設でいいだろうに待たせやがって レコダンは程々にしてドレコに注力してくれても良いよなあ
侍ライトニング未だに待ち続けてるわ 弟子のドレコはコラボ以外のオリジナルのやつ作ってほしいわ
コラボの2つは何か求めてるものとは違うんだよな そういやLR版スノウとゼノス、カムラナート辺りはDFF称号でドットアイコンあるしそのうち来そうだな 12って攻魔無効全攻撃無効とかあるからめんどくさいイメージが強いわ
ずっと俺のターンすんなよと思う
あの間はスピード5にしてずっと待ってるしな 今日の生放送
魔石6動画先行公開
週末からドレコイベント
シリーズ&属性ガチャ更新
GWイベント公開
ミスリル配布ダンジョンもあるよ!(25個)
フラダン5実装?
GWドリセレ?
こんくらい? レコダンあんなにドット頑張ってくれてるのに
20年前のエロゲー立ち絵だもんな ドット頑張ってるか?
一部のキャラとか向きはひどいよ
原作ドットに無い部分が、あからさまに低品質。
当時の天才ドット師と低予算絵描きじゃ、天地の差 エドガーの初期待機ポーズが踏ん張ってたのは許されない フラダンは実装近いから分かってしまったみたいだけど
何か他のサプライズも欲しい
というか生放送は毎回すごく楽しみ フルオーケストラで国歌聴きたいわ
絶対そんな予算ないけど アニマレンズ更新もあるといいなあ
レンズ3が結構たまっているんだ すまねえスレ立てれなかった
>>985お願いします 星5フラグメントなんて余ってるし、欲しくないので6フラグメント実装じゃないとな 6フラグメント実装ということは魔石6はとんでもない強さなのかもしれんね・・・ 魔石って廃向けコンテンツだしオーディンより少なくとも強いと思うわ でも魔石ってナメ3攻略の足がかりだしな
そこが一番難しかったらその魔石取って何をやるんだよ 立てれんorやりたくないなら踏まなきゃいいのに
>>990
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