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【総合】FF6スレNo.162 〜どうしたの?色男〜
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/25(木) 22:27:51.58
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>1-3にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>950から。次スレは>>970に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.160 〜とも よや すら かに〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547288077/
【総合】FF6スレNo.161 〜兵士にしてはずいぶん背が低いわね〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1552708985/
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0003名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/25(木) 22:29:05.55
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】     
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/25(木) 22:29:21.50
【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ>がけくずれ>必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ>メルトン>魔力26で9999ダメージ確定、魔力53と炎吸収で味方9999も。

テンプレは以上
0021名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/26(金) 03:28:47.38
前スレの
ヴァリアントはHP低けりゃ攻撃力上がるみたいなこと書いてるけど実際はHPフルでも防御力無視特性なので激つよ
それまでギリギリで進めてたツレがラスボス戦の心無い天使くらってHP1になったロックの乱れ撃ちカンスト8回の瞬殺劇に唖然としてたの覚えてるわ
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/26(金) 13:43:25.97
フィガロ城の兵士「もう帝国もリターナーもありません。」
がれきの塔でベクタの痕跡を見たときは感動した。
敵もそのあたりでは機械系多いし。
0026名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/26(金) 23:01:04.59
エドガーに魔法覚えさせないようにしてたのに河童セット装備でカッパー覚えてしまった
アイスシールドとかは注意してたのに迂闊
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/27(土) 02:11:20.81
イカサマのダイスとかいう低レベルの時は威力に感動するも
レベルや攻撃力が強くなるにつれ安定感のなさ故に微妙になってく武器
でもセッツァーには良く似合ってる
0029名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/27(土) 03:38:36.20
イカサマのダイスは防御無視武器の中で唯一バーサクの補正が乗る武器
バーサクをかければレベル99でも他武器に比べてちからの強化が必要無い分いける
チョコボラッシュも防御無視でレベル99時に魔力102でカンスト
0031名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/27(土) 04:38:44.07
そう
ステータスを全く強化しなくていい、後列でもダメージかわらず
力上げて前列出すかわざわざダメージ与えないとカンストしないバリアントナイフより優秀な部分だ
0032名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/27(土) 05:09:52.90
っつーかバーサクかけなくてもレベル99のイカサマダイスの期待値5940ダメージだし
それ考えたら後列の力128のバリアントナイフ乱れ打ちよりダメージ高いんだけどな

雑魚の群れにまでダイス乱れ打ちやって、
その結果ダメージの乱高下が原因で普通なら倒せる雑魚が生き残ってしまう
それで微妙に使いづらく感じてしまう人がいるんだろう
スロットのチョコボとダイアモンドは目押しで九分九厘揃えられる仕組みになってるからそれと乱れ打ちを使い分けすれば良いだけ
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/27(土) 10:30:52.75
SFC版、逃げる禁止と効率を多少重視で進めて平均Lv.23強で最終戦。
雑魚呼ばわりされてるケフカも程よく強く、このゲームもそこまでバランス崩壊してないと思った。

ちなみに、以下が最終構成。全パーティ体感8割くらいの確率でケフカ撃破
■第1パーティ:
ティナ(後):エンハンスソード、イージスの盾、神秘のヴェール、ミネルバビスチェ、イヤリング、スリースターズ
ゴゴ(後):ウィングエッジ、雷神の盾、サークレット、源氏の鎧、ブレイブリング、勲章
カイエン(後):陸奥守、雷神の盾、レッドキャップ、源氏の鎧、ハイパーリスト、巨人の小手、ゴーレム
シャドウ(後):盗賊のナイフ、雷神の盾、サークレット、源氏の鎧、ハイパーリスト、ブレイブリング

■第2パーティ:
ロック(前):バリアントナイフ、バリアントナイフ、レッドキャップ、フォースアーマー、源氏の小手、皆伝の証、フェニックス
セッツァー(後):イカサマのダイス、雷神の盾、源氏の兜、源氏の鎧、ブラックベルト、ナイトの心得、ファントム
ストラゴス(後):ウィザードロッド、英雄の盾、サークレット、ベヒーモスーツ、イヤリング、スリースターズ
マッシュ(後):ウィングエッジ、雷神の盾、ヒュプノクラウン、源氏の鎧、イヤリング、勲章

■第3パーティ:
セリス(後):エンハンスソード、イージスの盾、神秘のヴェール、ミネルバビスチェ、スリースターズ、ソウルオブサマサ
ガウ(後):スナイパー、スナイパー、サークレット、スノーマフラー、源氏の小手、勲章、キリン
エドガー(後):ライトブリンガー、フォースシールド、ロイヤルクラウン、フォースアーマー、ブレイブリング、ナイトの心得、フェンリル
モグ(後):ホーリーランス、雷神の盾、皿、スノーマフラー、飛竜の角、竜騎士の靴、ゾーナ・シーカー
0039名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/27(土) 12:56:22.31
ちゃんと育成したセッツァーならイカサマのダイスを使わなくても安定してダメージ稼げるし
スロットしなくても雑魚を確実に消せるのに
0041名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/27(土) 13:40:52.93
運が良ければあまりレベルが高くなくても
ブラキオレイドス相手に乱れ撃ちで高ダメージを連発出来る神のような武器だが
運が悪いとレベル99の乱れ撃ちですらティラノサウルス一体も仕留められないという
それがイカサマのダイス
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/27(土) 13:50:18.36
アルテマ連発はスリースターズ必要だし諸々遅い
グラディウスやダーツ乱れ打ちは前列に出すかかなり育成しなければならない
GBAではダイス以外の乱れ打ちはいくら育てようがオメガウェポンには全然効かない
0044名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/27(土) 13:57:33.15
>>43
そうかGBA版があったか
どちらかといえば安定性重視だし出目運が悪い方なんで
高レベルでのイカサマのダイスは微妙と思っていたが
GBAなら多少スカッてもイカサマのダイスが一番良さそうだね
0052名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/27(土) 20:04:36.49
ティンクゥさん女神倒しました
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/28(日) 02:33:29.11
>>53
GBA版なら普通にできるし、SFC版でもめがみ・ねむり、ケフカ戦で一瞬できるじゃん。
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/28(日) 10:42:11.05
渋谷員子っておばさんが下手過ぎてイライラする
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/28(日) 18:42:17.72
イベントばっかで全然ゲームできねー
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/29(月) 06:10:19.75
マッシュはコマンド苦手だから入れてなかったな
セリス、エドガー、カイエン、セッツァーがメインだったな
シャドウは死んだから知らん
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/29(月) 08:11:08.36
力上げなくてもHP満タンでさえあればカンストだからね
力上げた場合は後列からでもカンストさせられる強みもある
ゴーレムや魔封剣使ったり、メルトンとかクエイク吸収出来るパーティ作ればHPも安定するし
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/04/29(月) 14:14:14.90
ガウ、モーグリ、リルム、ストラゴス、セッツァー、ウーマロは子供ながらに弱いと思いました
カイエンは侍と刀がカッコいいからスタメンで使ってたけど弱いのね
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/30(火) 02:24:13.47
>>85
シャドウさんはラストに限り、投げ放題だから八色の属性武器とウィークメーカーを組み合わせると結構強い。
0090名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/30(火) 08:38:03.64
>>89
ガウ入れても狂信者の塔であばれるは使えないんだが?
あばれるが魔法に置き換わるだけなんだが?
0092名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/04/30(火) 11:21:51.97
>>85
シャドウさんはラストに限り、投げ放題だから八色の属性武器とウィークメーカーを組み合わせると結構強い。
0100名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/01(水) 03:34:05.57
セッツァーはイマイチ強さがわからなかった
死のダーツ?をメインに使ってた気がする
それでも微妙だからクセがないロック、セリス、ティナ、カイエン使ってたんだけどw
0101名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/01(水) 06:20:59.76
序盤でレベル上げ我慢してクソ面倒な魔石ボーナス駆使しないと最強ステータスにならないから、
俺みたいなダメ完璧主義の発達障害は再プレイしなくなっちゃうのよ
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/01(水) 12:59:36.85
初回プレイでイカサマダイス使ったとき、「ダイス」はスルーしていきなり使ったもんだから
「イカサマという名前の割に出目が偏ってるように感じないな…」と思いながら使ってた
まさか3つ投げてること自体がイカサマだったとは、当時思いもしなかった
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/01(水) 17:59:04.43
SFCとかはわからんけど俺はGBAでやった
ラストエリクサー×99を2つの欄に置いたりしてる
3属性盾やロッドも量産して引き継ぎバグで最初から使ってた
おかげで飛空挺バグ周回も楽
0110名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/01(水) 18:30:30.85
新参や
最強メンバー教えてくれ
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/01(水) 19:54:28.34
ロック(バリアント二刀流乱れ撃ち)
リルム(アルテマ連続魔)
ティナセリス(アルテマ)

めんどいの無しならこれで
アルテマ覚えるのめんどいかもだけど
0116名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/02(木) 07:53:46.84
マッシュの3/4回転コマンドでザコ敵は瞬殺、ボスにも効果的な超絶ヌルゲー
リスクほぼゼロでナイツ・オブ・ラウンドが毎ターン打てるようなもの
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/02(木) 16:35:51.68
カイエンならナイツオブラウンドっぽいことが出来なくもない
最高で9999×4の全体攻撃ができるから運さえよければクイック使って8回全体攻撃出来る
敵の魔法防御がそれほど高くないのが前提だが
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/02(木) 18:04:13.91
単純にこの兄弟使いやすいからな
兄貴の機械と弟の格ゲー技使いやすい
ガウとかめんどくさすぎて論外
ござるはゲージ1以外使う気しないしな
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/03(金) 17:38:26.61
その辺バランスはGBAが楽しい
グラサンかけてラーニングできないだけの状態異常も直ってる
エドガーはとりあえず開幕サンビーム当てとけ
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/03(金) 20:29:23.43
数年ぶりにしてるけど獅子がバニデスで殺せんからめんどいわ
ドレイン覚えるのくっそ遅いし
崩壊後のこと考えてセリスとセッツァーだけは育てておきたい
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/03(金) 21:51:06.27
>>135
いやまぁそれはそうかもしれないけど
スクウェアがセッツァーの趣味に設定したソリティアってのは、このマイクロソフトのゲームから取ったんだろうな
ってこと
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/03(金) 23:57:28.89
子供の頃セッツァーの趣味:ソリティアがどういうものなのか分からなくて
親父に「ソリティアって何?」と聞いて遊び方教えてもらったの思い出した
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/04(土) 00:38:58.39
セッツァーって目立たないけど主人公属性が詰め込まれてる
飛空艇の技師で操縦士で、究極のスピードを追い求めて命を懸けることもいとわない生まれついてのギャンブラー
その技術力を狙う帝国との攻防やダリルとの関係性とかいくらでも描けそう
実際はアッシー君みたいになってるけど
あと「マリアはいただくぜ!」は黒歴史
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/04(土) 01:47:08.85
まぁ実際のところはスクウェアスタッフがどこからパクったのかわからないけど
>>134を見る限りではマイクロソフトからパクったとみていいだろうね
かなり有名みたい
0151名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/04(土) 10:45:27.23
そもそもソリティアってパクリか?
スタッフの趣味だと言いたいのなら分かるが
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/04(土) 13:28:36.13
>>151
ソリティアが有名なカードゲームって知らないんじゃないか?
ブラックジャックだってもしかしたらカード関連ではなくて
漫画からパクってると思ってるのかもよ
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/04(土) 16:39:27.57
ゴゴにものまねだけ設定して、くんしょうと皆伝つければ大体行ける気が。gbaはセッツァーの火力頼り
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/04(土) 23:11:44.67
力と魔力が100以上のマッシュを育成中だけど
1軍落ちしても1.5軍ぐらいには強いと思う
少なくとも恐竜の森を一人でうろつけるぐらいには強いかな
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/04(土) 23:36:51.38
強さランキング

S:ロック
A:ティナ、エドガー、セリス、シャドウ
B:マッシュ、カイエン、セッツァー、ストラゴス、リルム、
C:モグ、ガウ
D:ゴゴ、ウーマロ

異論は認める
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/04(土) 23:38:55.08
GBAだとライトブリンガー二刀流にしちゃうのがよろしいかと
MP消費なしのばくれつけんにもスポットあたるし
魔力ブーストと魔力上げた追加ホーリーもかなりナイス
魔力限界値、ちから100以上が良いね
クリティカルならオメガウェポン相手にも限界ダメージ近くたたき込める
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 02:41:59.34
リルムの夢でストラゴスとリルムがインターセプターと戯れてるシーンがあるのに
シャドウがサマサの村で他人には懐かない犬なのにって言ってたのは嘘を付いてただけなの?
あとサマサでリルムがインターセプター忘れるのはしょうがないにしてもストラゴスが思い出さないのはどう考えてもおかしくね!?
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 10:01:22.16
気づかない人の有無とか言い出したら流石にランキングの意味成さないだろう
定期的に私的ランキング貼る人いるけど
どの機種か、ちゃんと育成した後の話かどうか、それくらいは書かないとあんましノる人いないだろう
0173名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 12:17:12.06
ティンクゥさん真の三闘神倒しました
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 15:36:15.88
よくわからんがロック強くない!と主張している人は
ただロックが気に入らなくて叩きたいだけなのか…
SFCなら力育ててたらブラキオレイドス相手にカンストダメージ8回を安定してできるのに
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 17:18:07.73
カイエンの必殺剣やセリスの魔封剣は使い勝手が悪いのが残念
ただこの辺りは少しのバランスでとたんにチートレベルになるだろうな
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 17:23:29.50
魔封剣は敵の魔法だけ吸収だったらもうちょっと使い勝手が良くなったのにな
コマンド選択一回につき一度しか発動しないからそこまでバランス崩壊にもならんだろうし
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 17:27:27.75
頑張ってレベル99まで育てたのに
ちょっとのミスで最大MPが998になってしまった時の悲しさ
そういえばゴゴとウーマロって装備品以外ではHP9999やMP999に出来ないの?
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 17:49:52.16
ただでさえ強いのに敵のだけ吸収する魔封剣とかゲームとして面白くないだろ
きかい必殺技以上の壊れコマンドになる
>>181
全滅レベルダウンで強制カンストするんじゃなかったか。できるのか知らないけど、どうせバグ技
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 17:53:45.12
魔封剣強いか?
魔石入手して味方全員が魔法使えるようになってからはほとんど使わなくなってた
縛りプレイなんかでは役に立つんだろうけど通常プレイでは序盤以外ほぼ死にスキルだったわ
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 18:05:39.74
魔法に属する多くの行動をキャンセルできるんだから強力ではあると思うけど
攻撃手段として魔法を誘導するシステムだし、回復もほぼ魔法頼り
セリス当人も初期ケアル持ちでスタメンなら中盤以降もそのまま回復役任されやすいだろうし
まあ敬遠はされるわな

GBA版で露骨なお膳立てしてきたのを見ると
大半のプレイヤーが使わなかったってのがわかる
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 18:38:15.17
実用性低いのに性能として最強とか誰でも強い中オーバーキル出来るとかで最強とか言うからはあ?ってなる
FF6の最強論議は無意味だしフィガロ使っとけばいいんじゃねで終わりやろ
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 18:51:19.88
誰でも強いって言っても最終的により多いダメージを出せる方が最強に決まってるじゃないか
力MAXの8回攻撃をしても敵と装備品によっては
誰もが9999カンスト出せるわけじゃないんだぞ
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 19:06:42.29
まぁ8回全部カンストしなくても65535ダメージ出せれば全ての敵が倒せるんですけどね
GBA版に関して言うとバリアントナイフ二刀流乱れ打ちは
シルビューヌに誘惑先制されたりするとほぼ全滅確定なんだよなぁ
ATBのスピード1だと素早さ最大値でも先制されることがある

あと敵が複数の場合は連続魔法やカイエンの連続ジャンプでも合計ダメージで並ぶ事があるからな
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 21:45:38.65
ロックが強いと言うよりロックの装備が強いんだよな
それも含めて強さではあるんだが…
0199名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 22:15:00.76
キャラを育てる人間にとって最終的に物理攻撃最強になるのはロックだが
ずっと安定して強くしかも手頃と言う意味ではフィガロ兄弟だな
全体攻撃も単発攻撃も強力だしパーティーにいる期間も長いので育てやすい
力と魔力のどっちを育てても使える
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 22:16:23.41
忍者っぽい列車強盗はブーメランすら使えない
シーフっぽいどろぼうは剣も使えて防具も万全
作中の伝説に語られる究極兵器と対になるかのような特殊能力を持った
ポッと出の短剣もなぜか専用装備だぜ!
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 22:20:30.51
>>164
物語に深みを出したくてリルムがシャドウの娘ってことにしたけど時間と容量が無くて煮詰められなかったんだろうと推測
閉鎖的な村に迷い込んできた余所者が娘と恋に落ちやがて子供が・・・ってティナのエピソードと被ってるし
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 22:21:42.76
ロックの装備はバリアントナイフ以外も強力なものばかりだからな
ウィングエッジやスナイパーもバリアントナイフさえなければ装備する人多かっただろう
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 23:16:15.37
頭悪そうだな
終盤だけ強い物の例えとして玉ねぎ剣士を出したんだろ>>205
オニオン装備がないと弱い玉ねぎ剣士
バリアントナイフ等の終盤武器がないと微妙なロック

ぶっちゃけ例えとしては微妙と思うがこんなことくらい理解出来ないのかね
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/05(日) 23:55:14.35
ロックが強いと主張することと好きなことは関係ない
あくまでも語っているのは性能

ロック好きがロック最強派だと思っているのなら
それを裏返せばロック最強を否定したい人はなにか根拠があるわけではなく
単に自分がロックの話題が嫌いだから否定したいのだと自己紹介したことになる
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 01:36:44.92
FFにはルイーダの酒場的な施設ないよな
完全無個性の仲間たちっていないじゃん?
3でさえリメイクされたら個性がついちゃったし
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 05:49:53.68
どうでもいいバグ見つけたぞぉ
龍の巣で橋の上から突き落とされるフロアに2パーティー以上で集まる
1パーティー目で橋に飛び移ったら、実際に落とされる前に同フロア内にいる2パーティー目に切り替える
そのまま1パーティ目が別フロアに落とされると
本来突き落とされる場所から離れた場所に落ちる
多分、2パーティ目がいる場所の座標なんかだと思われ

壁の中にめり込んで一切動けなくなったわ…
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/06(月) 12:27:57.00
弱点属性を突く魔法で大ダメージ!
さらにトランスの魔法攻撃力倍化でさらに大大ダメージ!!
付け加えて魔力アップ装備とイヤリングで低レベルでも9999ダメージが出せるッッ!!
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 12:44:28.47
蓄積が魔法習得値で1戦闘で使い切ったら再使用できないのが痛い
スケッチおどるの次くらいに使えないやつ。強化スカルドラゴン専用
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 12:45:01.37
乱れ打ちの補正相殺しても良いし
クイック→(行動→トランスorもどる)
でATBゲージ消費せずに動き続けても良いし
使わなくてもクリアは出来るが
0226名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/06(月) 12:50:03.73
普段の戦闘で使おうとするから弱い印象あるだけだろ
ちゃんと使える人が使えばかなり上位クラスのオリコマ
スカルドラゴンに使ってる時点でダメ
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/06(月) 20:52:51.08
FF6のエロ漫画で、セリスがティナにキレて「さかな食わすぞ!」とかわめいてたの思い出した
0238名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/07(火) 08:06:41.94
ティナ「何か言った!?」
マッシュ「いっ、いや何も。お〜こわ。」
リルム「似顔絵かくぞ!」
ストラゴス「あわわ、それだけはかんべんゾイ」
セリス「さかな食わすぞ!」
シド「もうだめじゃ…」
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/07(火) 08:07:48.15
シャドウは二刀流にしちゃうと投げるのありがたみ薄れるからあえてげんじ小手装備させてないわ。まあ忍者が二刀流じゃないのも違和感あるが。。
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/07(火) 14:05:13.51
犬がいなかったらシャドウ糞弱かったな
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/07(火) 17:47:46.01
スマホ版やってみたけど操作性がクソすぎて会議前に兵士全員と話せないしシドの魚捕まえるのもしんどかった
ダッシュ外すマーク何であんなとこにあるんだよ
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/07(火) 19:00:11.31
>>234
ロックに操りの輪を付けてセリスを襲わせた
0250名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/07(火) 23:35:12.72
>>248
したらばさん、誤爆w
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/07(火) 23:57:24.96
シドタイマーでいろんな所イベントスキップできるけど、アウザーの屋敷の
くるな……!
の所だけ突破できないんだけど、誰か突破できた人居る??
0256名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/08(水) 14:45:58.58
自分が見つけた小ネタ
・最序盤のケフカが初登場するティナの夢の中でティナが倒す帝国兵が決まっていない
 (上下奥の3人いる中で上の兵を倒す時と下の兵を倒す時がある)
・ラムウの魔石を手に入れた時に一緒に手に入る3つの魔石をスルーするとティナ最加入時のイベントでマディンの魔石が光る時スルーした魔石も一緒に光る
 (正確にはスルーした魔石の内2つしか画面上に見えない為3つ全て光ってるかは分からない)

既出だったらスマン
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/08(水) 17:21:07.57
1つ目は経験則で知ってた
2つ目は知らなかった
魔石毎回ちゃんと取るからな
取っても使わないけど
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/08(水) 19:36:57.33
>>256
奥の奴を倒すときもあるだろ
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/08(水) 19:38:02.35
あとこの時のダメージって現在のレベルに依存してるっぽいよな
0262名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 05:44:13.40
バルガスと言う野球選手います
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 13:21:30.92
リメイクしてレオ、バルガス、レイチェル、辺りが仲間にできればいいんじゃね?
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 19:22:06.13
オルトロスかジークフリートだろ
0270名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/09(木) 19:38:24.80
もうオルトロスが裏ボスでいいよ
4回も戦うんだし
0273名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/09(木) 22:51:28.01
だったら裏ボスビックスとウェッジでいいよ
最初に消えたあと幻獣界でパワーアップしたとかで
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 08:41:35.63
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/10(金) 11:02:06.93
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/10(金) 23:12:00.18
じゃあもう裏ボスリゾーパスでいいよ
滝の奥に本体がいたってことで
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 03:03:11.21
やる意味無いけど
ガウにリボン装備させた状態で
キングベヒーモスで暴れてもケアルガ等で回復できる??
0289名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 15:19:50.48
0293名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 15:42:57.32
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 16:26:40.65
>>285
血塗られた盾の応用でできるかなと思った
0297名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/11(土) 17:50:34.29
>>296
できないな
その条件で言うと
血塗られた盾と安らぎの指輪を装備してアンデッドモンスターで暴れさせる
すると盾の死の宣告効果が時限式全回復効果に変わる、っていうネタ戦法ならあるが
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/11(土) 23:24:01.49
昔バグも倍速も使わず地道にコルツ山でレベル99まで育てて、
当時バグの産物か都市伝説だと思われていた「レベル99でティナがアルテマを覚える」を実証した人がいたな
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/12(日) 02:12:54.83
>>299
それどれ位時間かかるの??
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 07:59:56.45
そんなんよりビックスとウェッジをレベル99まで上げた人の方が凄いし
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 16:25:40.56
確か主人公たちを初期レベルのままでビックス、ウェッジ、バナンをレベル99まで上げ、その後も続けると言ってたけど今のところ動画を上げる気配はない
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 17:17:56.71
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ暴力の街。
ここは魔大戦が産み落とした大陸のソドムの市。
セリスの躰に染み付いた魔導の匂いに惹かれて、危険な奴らが集まってくる。

次回「出会い」
セリスが飲む、ゾゾのコーヒーは苦い。
0308名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 20:12:32.68
>>307
イミフ
0314名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/12(日) 22:54:08.44
コーヒーってのは暗喩かなにかだろ
汚れてしまった的な
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/13(月) 00:39:44.41
レオ将軍をフェニックスで生き返られる
イベント追加しろよ
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/13(月) 14:14:38.57
エドガー自身もウィークメーカーを使うより
ドリルや回転のこぎりで敵をさっさと倒せるからな
低レベルプレイしたり普通に倒したんじゃ面白くないと遊ぶようになってウィークメーカーの性能のヤバさに気がつく
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/13(月) 22:00:58.90
>>325
さん付けしろよ
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/14(火) 09:25:16.40
スマホ版やってる
ロマサガ2は快適やったけどこれの十字キーはダメやね
曲がるときいちいち指画面から離すことでなんとか動かせるけど隠し部屋探すの面倒くさすぎる
あとSFCのドットでやりてーよセリスとモグがこれじゃない感
0337名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/14(火) 22:50:56.38
同じ話題ばっかりでうんざり
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/15(水) 18:08:00.93
>>340
槍装備の連続ジャンプでそこまでレベルが高くなくても簡単に高火力の複数回攻撃
アルテマウェポンで防御力無視の乱れ打ち
ライトブリンガー装備可能
力が高ければオートボーガンでほとんどの敵を消費ゼロで一発で消せるエドガーさんがあんまりだと?
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/15(水) 20:22:24.80
アルポン乱れ打ちはボウガンの威力半減だからおすすめしないぞ
他に装備できるキャラいるしそっち回した方が良い
但し、魔力強化してサンビームをメインにするなら話は別だが
0349名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/15(水) 21:50:09.65
連続ジャンプはモグにあげるし
いい剣なんて回ってこないし
力育てるまでやらんし
なんか魔法で回復補助ばっかになるイメージ
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/15(水) 23:46:13.61
エドガーの機械もなかなかのチートレベルやね
バリアントナイフやアルテマウェポンの乱れ撃ちや連続アルテマ等が目立つから控えめに感じるけど
0354名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 04:59:24.31
低レベルですすめて終盤で一気にオーディン持って育てたら
全員あんまり強さ変わらん・・・・・・
アルテマありきで考えると初期魔力が高いキャラほど多少上
ってくらいかおもしろみないけど
ロックだけはバリアントみだれうちだな
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 07:06:27.52
ID無しスレにいる時点で自演は覚悟の上だろ
0368名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 18:51:25.72
どんなに強く恵まれているキャラや攻撃方法でもプレイヤーがアホだと使いこなせない
逆に弱いイメージがあってもプレイヤー次第では強くなる
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 19:00:49.69
ていうかそんな理由でやってたら絶対楽しくないだろ
FF6も過去の名作であって、今やっても面白いとは思うが
最近出た中で名作と言われるようなゲームに比べたら、流石にそんなでもないと思うし
0375名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 20:29:13.88
>>374
スケッチや操るの場合失敗もあるし敵次第なのがネックだな
青魔法をラーニングする時は便利なんだけど
リルムはむしろ一部の敵以外にはスケッチや操るより持ち前の魔力の高さをいかして強力な魔法を使わせた方がいい気がする
あと猫耳フードでお金集めにとっても役だつ
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 20:29:45.75
リルムは雑魚
0379名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 20:37:21.50
セリスは魔法回避が9で騎士装備可能だから完全回避にしやすいというのが根拠なんじゃないの?
SFCとPS版はその点若干有利かもしれないな
でも攻撃面は平凡というか騎士装備以外個性が無いから最強と断定する程じゃないと思うが
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 20:37:49.51
>>375
あやつると違って行動を制御しきれないかわりに
リルムのレベルと魔力がスケッチ技に反映されるんだったらまだ使えたんだがなあ
あるいは3属性ロッドが崩壊後も店売りしてれば高い魔力も個性に入ったかもしれない
0381名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 20:40:03.37
最強
ロック

雑魚
それ以外
0384名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 20:42:59.91
>>381
最強がロックなのには異論ないが
他も性能壊れてるキャラが沢山いるから
そんなわかりやすい対立コメントしてたらロックアンチの自演疑うぞ
0389名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 20:50:42.85
コロシアムで盾量産するしかないな
演出的にはいかずちのロッドが1番短くてカンストするならそれが良いが
フレイムシールドなら威力も高くて演出もまあまあ短い
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 22:58:59.57
>>393
魔封剣そんなに万能じゃないだろ
よくある話だが味方の魔法も吸うし
もちろん魔法以外で攻撃や回復も可能だが咄嗟に魔法必要になってもセリスじゃないと魔法使えないんじゃメリットばかりとは言えない

魔力依存だが魔法じゃない敵の技もたくさんあるし
そんなんで最強とかないわ
別に弱いキャラとは思ってはいないが
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 23:41:41.74
レオ将軍の顔グラをクラウドみたいにすりゃ良かったのに。ドット絵と差があり過ぎw
0398名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 23:48:05.51
魔封剣の防御コマンドとしてのポテンシャルの高さはGBAで証明された
逆に言えばSFC,PSで活躍する場面はごく一部、というか皆無と言っていい
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/16(木) 23:57:31.24
>>396
ロック最強はあくまでもキャラを全員育てきって装備品も揃っている場合の話だからな
まだ成長途中の段階ではおそらくマッシュやティナやちゃんと育てたガウが強い
ただロックは中盤ですでにホークアイとかあるんで雑魚まではいかない
崩壊後加入のタイミング的に育てにくいんじゃボケーってならわかるが
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/17(金) 00:02:18.25
>>398
SFC・PSの魔封剣の活躍ポイントは
ディッグアーマー戦、幻獣防衛戦時のケフカぐらいかね?
人によってはベールダンスやイフリート&シヴァでも使いそうだが
0402名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/17(金) 00:19:14.84
魔封剣の場合次に魔封剣するまでに一回しか吸い取れないっていうのがイマイチに感じるポイントかね?
あまり魔法を使ってこない敵にはセリスもさっさと攻撃して倒した方が効率がいいし
バンバン魔法を使ってくる敵には魔法を一回吸い取っても次の魔法攻撃を喰らってしまうし
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/17(金) 00:30:09.10
魔封剣はGBA版みたいに素早さ+2のボーナスで素早さMAXに出来る環境だと評価が変わる
まず全員健全なら常にゲージが渋滞すると思われるので、4人中の1人が魔封剣状態でも絶えず攻撃が可能であること
魔封剣が切れても再び魔封剣を貼り直す際に素早さが高いお陰で敵より早く行動できること

結果的にGBA版では取り敢えず魔封剣貼っとけって感じでいけるくらいに使えるオリコマになっている
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/17(金) 01:03:12.22
SFC版中心だから魔封剣が強いと言われてもピンとこなかったが
確かにGBA版で素早さが高い状態なら魔法攻撃に関して完封できそうだね
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 01:03:24.50
>>399
じゃ最強とか言えないと思う
せめて二刀流乱れうちがロックしか出来ないとかであれば別だけど殆どのキャラが出来てしまう以上序盤中盤の穴は埋められないよ
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/17(金) 01:38:09.92
ただまあGBA版にしたってセリス最強とまではいかないけどな
GBA版はリルムとウーマロ以外は使い方次第でみんな同じレベルだと思うよ
0408名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/17(金) 01:58:27.76
>>405
実際に育ててみればわかるけど2刀流乱れ撃ちってどのキャラでも出来るけど
力やLVが高ければ必ずしも高ダメージってわけではなくてそのキャラの最強武器でも補正があるかないかで全然ダメージが異なる
そんな補正持ちの武器を2本以上簡単に装備できるのは残念ながらロックしかいないので少なくとも終盤においてロックは最強のポテンシャルは持ってるよ
それを活かすかどうかはひとそれぞれだし
逆に言えばロックは終盤でも2刀流乱れ撃ちしか特徴がなくて選択肢が少ないのでそこが使いにくいと感じる人がいてもおかしくないけどね
フィガロ兄弟やガウに代表するように雑魚敵なら乱れ撃ちよりはもっと簡単に早く確実に消すことが出来るキャラもいるからその辺りで評価が分かれるなら理解できるよ
それともし低レベルクリアを目指していてその条件下において最強を語るならロックは確実に候補から外れると思う
0413名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/17(金) 09:06:29.58
最強キャラ争いなんてどうでもいいわ
好きなキャラ使えばいいじゃん
そのために全員魔法が使えてオリコマの性能差補ってんだろ
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/17(金) 18:21:30.40
当時はこの作品をけなす奴には

猛烈な勢いでくってかかってたぼく もう20年以上前のことだw

いまのぼくは この作品大してつまんねーなっていう感想w

あのときのぼくは何だったのw
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/17(金) 21:06:47.29
このゲーム魔石ボーナスで魔力を上げてアルテマを覚えれば
ほぼ全員がアルテマで大ダメージ与えられるし頑張ればスリースターズも欲しいだけ手に入るから
どのキャラでも弱くて使えないってことは無い変わりにその分魔導士系のキャラが割を食ってしまった気がする
魔力を上げてケアルで大回復とか好きなんだけど魔力を上げ過ぎたらアルテマとかがオーバーフローする罠
レベル上げまくらなきゃ気にならない範囲ではあるけど
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/17(金) 21:12:29.76
>>416
関係ないけど女神異聞録ペルソナも一番回復量の少ないディアが
魔法攻撃力999だと1000に到達してたな
ケアルラに該当するディアラマは4000
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 08:46:34.27
急にFF6やりたくなりまして、
スマホ版(android)購入しようと思ったのですが、
多くのレビューで強制終了が起きると書かれていてるのですが…
スマホの容量軽くしてれば大丈夫でしょうか?
0427名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 19:14:58.77
魔石ゲット以降は魔法修得値をゲットする度にトランスの使用時間が伸びる(上限128、一回トランス使うとリセット)
更に世界崩壊後はゲージの減りが1/2になってかなり使いやすくなる
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 20:00:54.89
最初のうちにトランスを使ったらすぐ切れるから
その印象で使いにくいなって思われちゃうのが損だね
火力のあるパーティーだと大抵の戦闘はトランスするまでもなく終わってしまうから
ほとんどトランスを使うこと無くクリアしちゃうファンもいる
それで物語後半に何かのきっかけで久しぶりにトランスを使ったらずっとトランス状態なのでびっくりする
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 21:23:22.63
Lv.23で唯一カンスト近いダメージを叩き出すガウ、やっぱり強い
sfc版で常にではないけどね。
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 21:24:42.31
あ、イカサマダイスなら誰でも出せるか。それよりは高確率でった事で
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 21:55:09.49
ガウはブレイブリング×(猫キック倍率+バーサク)が補正最高値
1.25×(4+0.5)=5.625

ロックはブレイブリング×(バーサク×対空クリティカル)が補正最高値
1.25×(1.5×3)=5.625

補正は同値、スナイパーの攻撃力分ロックがダメージは上
あとガウの技は計算式上防御力216以上の敵にはカンストしない
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 22:09:51.47
>>435
勉強になるな

しかしガウはオートだから目当ての技を確実に出してくれるとは限らないのだけが残念
それでも今のまま十分に強いのでこれで技を確実に出せるようになると確実にバランスクラッシャーになるが
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 22:38:21.65
>>437
バーサク自体は強くないよ
むしろ強いのはスナイパーの補正
でもスナイパーの補正とバーサクの補正が掛け算になるのを知ってるかどうかで評価も変わるかもね
イカサマのダイスにバーサクってのも同じ
使いようだよ
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 23:02:21.09
>>435
ん?ガウに勲章でスナイパーもたさせればいいんじゃないの?
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 23:04:04.25
機械装備ならまだしも、勲章は正規の仕様だし
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 23:07:22.62
暴れてるガウにバーサクはデメリットほとんどないから全然ありと思う
0442名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 23:24:50.85
ロックが仲間になるころにはバリアントナイフがあるからバリアントが注目されがちだけど
調べたらスナイパーもかなり強そうだね
力やレベルがあまり高くない場合バリアントの力を発揮するにはロックが死にかけでないと微妙だから
スナイパーの方が良さそう
0444名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 23:27:30.60
スナイパーは後列からでもダメージが落ちないこと
敵にレビテトかければ対地クリティカルと対空クリティカルが1/3で発生すること
そこら辺も分かってれば低レベルなんかでは活躍出来るかもね
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 23:40:49.45
>>443
そうなの?アルテマウェポン装備して暴れるのがバグで、勲章装備できなくしたのはその対処だと思ってた
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/18(土) 23:44:53.67
>>442
とはいえ、皆伝つけて安定してダメージ出せるのはバリアントの方だね。
オレは常に瀕死にして、ナイトの心得持ちと組ませてる
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 12:39:15.19
>>431
と思ってたけど、このLvでティナにアルテマ覚えさせたら普通にカンストした。セリスはそこまでいかないが。たぶんリルムもカンスト。
やっぱりアルテマゲーかこのゲーム
0451名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 15:07:11.74
そりゃ効果値見れば一目瞭然だろ
但し、9999迄しかダメージ出ないゲームだから、最終的には複数回攻撃できたり、演出や消費面やらで勝る物がいくつもあるよなっていう
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 17:48:43.71
もし9999でカンストしない限界突破があればまた全然違う結果になるかね?
それでもアルテマゲーかHP9999でロックが瀕死状態の時のバリアントナイフゲーになりそうな気がするけど
早い段階でカンスト出来るのに単体に1回しか攻撃できないせいで
LV高くなると微妙になるコマンドが信じられない火力を発揮しそう
0454名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 17:49:07.88
そりゃ攻撃偏重じゃバリアント乱れうちとアルテマ連発に終始するでしょう
もっと守りを固めることを考えればセリスはもちろんシャドウもなかなかだが、これはGBA基準の話
0455名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 18:24:28.05
SFCの場合敵のHPが少なめな上
簡単にカンストするような攻撃が多いので
守りを固めるよりもさっさと攻撃して倒した方が効率がいいんだよな
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 21:03:59.57
永久トランスはトランスが切れる瞬間にストップとか睡眠とかジャンプとかで
ティナが行動できない状態だとそのままトランスが継続する
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 22:03:23.73
カンストダメージが出せる最低レベルっていくつだろ…?
スリースターズつけてアルテマ唱えさせるか、イカサマのダイスで攻撃するか、炎弱点高レベルの敵にあばれるでのフレアスターか、それとも…
と書いたところでスーパーボールの存在に気づいた
誰でも(ウーマロ以外は)初期レベルでカンストダメージが出せるな

じゃあ、カンストダメージが出せる最初のタイミングっていつだろ…?
ラグナロックもスーパーボールもイカサマのダイスも崩壊後だし…
と書いたところでティナはアルテマを自然習得することを思い出した
頑張れば最序盤でも見れるな
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 22:46:08.93
>>457
フレアスターって炎属性関係あったっけ?
0459名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/19(日) 23:05:24.14
>>458
あるぞ
ダメージはレベル×80÷敵の数
0464名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 13:14:45.67
>>459
炎属性が弱点ならダメージ倍?
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 19:30:18.32
>>464
当然そう

ダメージは敵のレベル依存だからこっちが低レベルでもカンストダメージが出せる
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 22:32:40.28
久々に小ネタを

通常は挟み撃ちに会うと背後からの敵の攻撃は命中率100%になってしまうが
インターセプター持ちのキャラは背後からの攻撃も50%の確率で回避する
但し、分身状態ではインターセプターよりも分身の効果が優先される
分身は残念ながら背後からの敵には効果がないので…
インターセプターで50%の確率で回避できるはずの背後の攻撃を分身がかかっているせいで100%回避できなくなってしまう
シャドウやインターセプターを移したキャラは挟み撃ちでは分身させないようにした方が良い
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 22:46:35.41
インターセプターの回避率は通常の回避率の計算が終わってから計算される

回避率64の味方は百分率で表すと回避率50%だが(一部の敵の物理攻撃には命中補正があるので必ずしも50%ではない)
その計算で命中した判定になると、次はインターセプターでの50%の回避判定となる

なので、上記の条件では味方が敵にダメージを与えられる確率は25%となる
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 23:28:14.07
回避グラフィックについて

敵の攻撃を回避した判定になると
回避した際のグラフィックを完全ランダムで選択する
仮にライトブリンガー二刀流(物理回避率100)とそよ風のマント(物理回避率10)を装備していても
武器で回避するグラフィックの確率とマントで回避するグラフィックの確率は全く同じであり、盾、インターセプターやゴーレムのグラフィックが発生する条件を満たしていても同様である
当然だが回避率0の武器を装備していた場合は武器の回避グラフィックは選ばれない
魔法を回避する際は盾のグラフィックのみ選択される

インターセプターのグラフィックが選ばれると50%の確率で反撃技が発動する
よってインターセプターの反撃をたくさん発動させたいなら回避率を持っている武器、盾、そよ風のマント等は装備させない方が良い
透明だと発生せず、挟み撃ちの時だけ分身が優先される
挟み撃ちでなければ分身中もインターセプターは発動する
回避させつつ効率よくインターセプターを狙うなら回避装備無しで分身かゴーレムだけ張ると良い

ゴーレムのグラフィックが選ばれるとゴーレムにダメージが入る
ダメージ計算には被ダメージ者でなくゴーレムの防御力(192)が適用される(因みにインターセプターも同様)
ゴーレム中は挟み撃ちを含め、回避不可攻撃を除く物理攻撃を100%回避する
ゴーレムには被ダメージ者の隊列やプロテスの効果が適用されるため、マイティガードの併用が特に有効
被ダメージ者の物理防御力が255の時は何故かゴーレムのダメージも必ず前列で1,後列で0となる
ゴーレムはヒールロッドで回復出来ない
透明だと発生せず、分身より優先されるためゴーレム中はデスペル効果でしか分身が取れない
ゴーレムが優先される所為か、挟み撃ち中に分身と重複している場合でもインターセプターは発動する
よってゴーレムの被ダメ確率を下げるなら回避武器、回避盾、そよ風のマント、インターセプターを装備しておくと良い
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/20(月) 23:51:23.06
YouTubeでゼノギアスのプレイ動画を見ていて泣いてしまいました
昔のスクウェアのRPGをある程度サクサクまったり配信しているオススメの方いませんか?
0472名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 00:40:27.41
いや、それだと発動するよ
もしかすると回避率の回避判定が出た後からさらにインターセプターの判定してるかもしれんが
インターセプター状態であれば直接の回避の要因は問わず、必ずランダムになる

付けるならリルムは回避率や装備見れば悪くは無いだろうね、イメージ的にも
雲泥の差なのはやはりウーマロ
ボーンリスト装備しても素の状態では百分率で約21%の回避率だけど
犬有りだと百分率で約60%で避ける
そよ風のマントさえ装備しなければ
反撃の確率は物理攻撃1回当たり30%の確率という事に
0473名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 00:43:39.99
>>467
ありがとう。これものすごく知りたかった。Vコーディしたキャラとは別のキャラにインターセプターつけた方が効果的ってことだね。
0474名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 00:53:55.81
>>473
そんな感じかな
せっかくだから回避率の低いやつに付けた方がお得感はある
ただ、回避率128のキャラに犬付けて、他キャラのジャンプやら庇うやらで犬持ちに攻撃を集中させたりという使い方もある
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 01:01:23.92
あと、魔導アーマー状態とゾンビ状態は
ゴーレム、武器、盾、犬等の回避グラフィックのみを打ち消してしまう(分身だけはちゃんと働く)

打ち消されるのはグラフィックのみなので、ゴーレムの回避率100%効果は残る
仮に全員魔導アーマー状態とすると回避率100%で且つゴーレムにダメージが入る機会がないという、かなり有利な状態になる
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 02:30:27.09
>>400
一応アルテマウェポン、フンババ、デュラハン、夢の三兄弟辺りでもそれなりには使える
それなりに程度ではなかなか出番とは言い難いのが6だけど

雑魚戦だと魔導工場でブラストボイスで混乱させて魔法を撃たせてMP補充に使う
魔石装備禁止とか低レベル攻略をしてる時は結構有用だと思う
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 06:17:15.74
学会の方だ!
0479名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 12:19:25.87
FF6とかクッソなついですわ 東京ミュウミュウキャラの名前付けてやってみようかしら
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 16:11:28.12
>>468
色々参考になります。
グラフィックについて聞きたいのですが、回避率ゼロの盾は実質存在しないので、盾のグラフィック出したくなかったら、二刀流にするとかで盾装備しないようにするしかないってことで良いでしょうか。
sfc版でも物理回避があれば、盾のグラフィック出るで良いでしょうか?
0482名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 19:36:04.39
>>481
物理回避率0の盾は血塗られた盾やフォースシールドがあります
やはり物理回避0なのでグラフィックが出ません
仰る通り、武器二刀流であれば盾のグラフィックは出ません

SFCでも物理回避率のある盾を装備していればグラフィックが表示されます
SFC版でフォースシールド装備、その他物理回避率を保有した武器、盾、マント装備無しの状態で攻撃を避けた場合は
参照してる回避率は魔法回避の方ですが
「スカッ」という音と「ミス!!」の表示のみになります

SFC版でセリスにエンハンスソード、フォースシールド、神秘のベール、フォースアーマー、ホワイトケープを装備させ、インターセプターを付与すると
表示される回避グラフィックはインターセプターのみなので
完全回避する上に50%の確率でインターセプターが反撃するという事になると思います(確認してません)
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 20:42:06.41
>>482
ありがとうございます。なるほどです。
sfc版は回避率バグのせいで、魔法回避率があれば物理攻撃にもグラフィックが出るのだと思ってたので、血塗られた盾だけがグラフィックの出ない盾と勘違いしてました。
フォースシールドでもよいのですね。これで装備検討の幅が広がります。
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 20:49:05.89
早速訂正で申し訳ない
エンハンスソードは魔法回避しか設定されてないが何故か物理回避のグラフィックが表示されるようです
物理回避も魔法回避も持たないバスタードソードではグラフィックが表示されない
魔法回避だけを持っているウィザードロッドでは表示されない

という事で現状では
武器は「物理回避、魔法回避どちらかを有している剣類」であればグラフィックが現れるという事が分かりました

盾は物理回避を持っていないといけない、魔法回避を持っていても物理回避がないと表示されない
これは変わらなさそうです
0485名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/21(火) 22:50:28.56
フォースシールドはとても狭い世界ではシェル習得がネックだったりするな。英雄はアルテマだからよくわからんが
GBAの立場からすると魔法回避より即死対策で物理回避のほうが重要だと思う。魔法が当たったところでそれほど困らないような
0488名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 09:27:06.90
>>484
ありがとうございます。エンハンスソードのこともあり、魔法回避率があると、物理攻撃の盾グラフィックが出るのだと思ってしまったました。
盾と剣でグラフィック表示の仕様が違うといことでスッキリしました。ロッドとの違いも説明いただきありがとうございます。
0489名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 11:54:02.37
そう考えるとウィザードロッドが割とキーアイテムかもしれません
素の魔法回避が9のリルムに高魔法回避の装備一式を装備すれば100%インターセプターに庇わせることが出来そうですね
反撃50%なので擬似的なブラックベルトみたいな感じに
ブラックベルトと違って全回避で反撃は防御力無視なのが強みでしょうか
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 15:55:50.66
5/28 Distant Worlds V

FF 5:ビッグブリッヂの死闘
FF14:HEAVENSWARD
FF 6:死界
FF 9:とどかぬ想い
FF12:剣の一閃
FF 6:オペラ
FF 6:仲間を求めて
FF10:祈りの歌
FF13:Sabers Edge
FFシリーズ:Cinco de Chocobo
FF15:Ignis and Raves Theme Medley
FF11:Sword Song - Battle Medley

公式Twitterより
0492名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 20:35:13.09
>>490
コマンドバトルでATB以外だと貯めるなんてどこで使えるの?
アクションなり別系統出ないと時間をリスクにダメージ出すシステムとか難しいぞ
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 23:03:30.32
>>492
ドラクエ6と7のきあいためなら、ダメージ倍率が2〜2.5倍で
次のある程度の攻撃」の命中率が100%になるので
ここぞというときに外したくない場合には便利だし
6では魔神の金槌と相性がいい
0496名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/22(水) 23:58:46.95
>>489
なるほどです。自分はガウにつけて、スナイパー二刀流でインターセプターで回避を上げつつ高確率のカウンターを狙おうかと思ってました。sfc版での話ですが。
さらに機械装備を許容するなら、アクセサリにホワイトケープとブレイブリングつけて更なる回避率アップとダメージアップを見込むみたいな。
リルムの選択肢が抜けてたので再検討してみます。
0507名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/23(木) 23:16:08.89
ケフカより神々の石像の方が強いよな
0508名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 01:16:07.61
レオ将軍はシンボルとステータス画面の顔別人だろww
0509名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 06:10:31.32
エドガーっぽいの、ねむりだっけ
発狂モードヤバイらしいがこっちの火力もヤバイので一瞬で終わるかわいそうな子
ファイナルアタックうざいけど
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/24(金) 18:30:04.95
装備の関係とシナリオ具合で普通にやったらセリス、マッシュ、カイエン、ティナだと思う
せっかくある専用の爪と刀は勿体無いから使うっしょ
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/25(土) 13:31:15.83
あんまり関係ないけどHP減ったら確率で必殺技みたいの出してたよな各キャラ固有の
あれも当時の格ゲーブームから来た超必殺技みたいなもんなのかね、7のリミットに少し近いかもしれないけど
0529名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/25(土) 22:18:03.04
全員がスリースターズにクイックでアルテマ連発できて
しかもダメージ量は変わらなかったとしても
アルテマを使わせたいのはティナにセリスにリルム
0534名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 03:18:40.64
>>531
今ソシャゲとかでついてる声優の半分近くが合ってないと思うからいらない
ティナもなんかキャバ嬢みたいになってる
「行くよぉ! はああ〜ん」みたいな
0537名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 05:56:29.99
ソシャゲのオペラオムニアは6のキャラが結構メイン
声もティナロック以外はあってるロックはあってなくても格好いいからいいけど
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 18:33:27.81
桑島さんは好きだしセリスは大人っぽいから多少落ち着いた声質の人でもいいとは思うが
流石に18歳の女の子役を担当するにはちょっと老けすぎと感じた
0552名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/26(日) 23:33:25.80
gba版のティナとエドガー限定の何でも装備って、sfc版と同様装備できるもの売り払わないといけない?
0555名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/27(月) 00:14:32.09
回避グラフィックについて追記すんません
インターセプターの発動率は1/3とするサイトがいくつかあるので実際の確率は1/3の可能性あり?
更にグラフィックの出現率に差がある…気がする(試行回数がまだ足りないかも)
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/27(月) 07:42:45.14
シャドウ用投げる武器の購入
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/28(火) 20:27:43.60
魔法修得(値獲得)禁止プレイしてると魔法を覚える一部の装備品がめんどくさいんだよな
Lv99にする前提ならティナにフレイム&英雄盾とセリスにアイス盾&カッパ装備辺りは付け放題だが
あとゴゴはその辺全く気にしなくていいから安心
0595名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/29(水) 15:15:19.30
http://s-endo.skr.jp/ff_analyzer.html
ここ見てて思ったけど
>なお、ダンジョンの各フロアとモンスター遭遇テーブルとの対応についてはまだ判明していません。
これも解析したら見つかるものなのかね
別に時間さえあれば手動でひとつつず対応を確認したっていいとは思うけど
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 06:24:40.29
>>600
ニンジャとか
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/30(木) 08:00:38.06
>>599
エドガーは痛い鯛男かなぁと思う
コイツはガチロリ認定のリルム以外の女仲間には全員口説きにかかってるんだよねw
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 05:49:01.85
一方のロックはティナとセリスを取っ替え引っ替えするリア充だったりする

コイツは行く先々で女を孕ませて消息不明になる歩く生殖器だなw
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 06:18:34.07
>>600
イフリート&シヴァ、テュポーン、ネラパ、雪男、アレクソウル、GBA版追加ボス、(当然だが)ラスボス
ボスだとこんなもんかな?
雑魚は分からん

因みに普通に進めたら元来魔石とかトランスとかあり得ない序盤のボスでも
プログラム上は持ってたりするケースがあるらしい
電マ動画でディッグアーマーから獲得してるシーンがあった
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 07:06:48.72
ロックさんはバリアントよりもレイチェルに縛られたまま方々で女性作って放置してそうだし、フェニックスイベントもレイチェルに余計縛られてしまっただけってのがね
なんで自分の力でセリスに向き合うとか未来を切り開くってしなかったんだろう
0621名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 07:39:12.54
>>600
このサイト見とけ
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 12:49:07.96
このスレ定期的にロックを女たらしってsageたがるやつ出てくるな
フェニックスイベントで余計にレイチェルに縛られただけっていう解釈がびっくりだわ
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 14:17:30.83
まあ作った人たちもついこの前「いや〜当時の俺らはこういうのがかっこいいと思ってたんだけどね〜」って
若気の至りを振り返る時の顔で苦笑いしてたしね
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 15:23:21.65
ティナに関してはまぁ見方の問題として、
レイチェルが実際に蘇ったらどうすんの?って感じはどうしてもあるしな。
命の恩人、仲のいい友人として再開したいから、という取り方もできるし、というかそれがロックの心づもりということなんだろうが…
せめて蘇らせるまでは女作らないように距離置いとけよ、とは思うかなぁ
俺はたらしだとは思わないがちょっと純粋すぎるかなぁとは思う。子供っぽいな
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 15:50:31.63
>>632
それはわかる気がする
あの状況下で「守ってみせる」って言われたらうっかり惚れてしまうセリスの気持ちもわかる
けどゲーム的にはむしろロックがセリスに守られてるのは笑うところでいいんだよな
0636名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 16:21:12.23
石にヒビが入ってて蘇生の手立てがなくて
どうにか会話する環境を整えてくれるくらいにはフェニックスが親切で
レイチェルが「夢で聞いてたから大体知ってる」とか言い出す悟空さばりに状況を把握してて
レイチェルが物分かり良くてセリスも物分かり良くて

そこまでされてやっと成立するロックにとってのグッドエンド
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 16:45:57.43
天野絵のロックもドット絵のロックも愛嬌がある感じなので
ゲーム内の言動はそれほど気にならなかったけど
ディシディアとかのかっこつけたようなホスト崩れの見た目で
声もイケボのロックが同じことやったら悪質に感じる
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 16:51:01.39
子供の頃は愛嬌のあるドットや明るく壮大なBGMの雰囲気に流されるけど
年取ってからストーリーを追い直すとあれ?こいつ…となるキャラ
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 17:02:28.51
レイチェル物わかりのいい女にしすぎたせいで今後セリス比較されて苦労するわとか、今後も旅先で困った女見つけたら俺が守る言うやろな的な
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 17:49:01.38
魔列車のミナとシュンとか見てると、男の勝手な一存で両親と子を引き離した形になるのわりと酷いなって思うし
そこまでしといてごめん結局他の娘好きになっちゃいましたてへぺろという最終結果まで突きつけられるわけだ

レイチェルがとんでもなく物分りのいい女で助かったなお前あの場でガチギレされて修羅場突入しても文句言えんやつやぞ
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 18:07:08.47
もしヒビ入ってなくて心変わりも知らない状態だったらホント詰んでたね

死ぬ直前に記憶戻ってた&生き返る手段を探してくれてたという劇的なシチュに
ロックへの愛情が更に燃え上がるレイチェル
言い出せずズルズルと事態を悪化させていくロック(というか心変わりしてる自覚すら芽生えてないかもしれない)
曇るセリス
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 20:45:55.31
新バグ動画が発表されたぞ

【????歩】FF6 極限低歩数攻略 -ドアタイマー持ち出し-【ゆっくり実況】
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm35196971?cp_in=wt_uservideo

ドアタイマーという上位互換のおかげでシドタイマーはもはや不要に
イベントNPCを出したり消したりできるからもう滅茶苦茶
ゲーム開始直後にラグナロク取ったり崩壊前と後を自由に行き来したりセッツァーとストラゴスを魔石で無限に強化できたり…
自由度が上がりすぎて最低歩数はもはや不明とのこと


>>643
小説なら似たようなのあったと思うけど薄い本では見たことないな…
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/05/31(金) 21:02:45.39
ロックが煮えきらん態度取ってるうちにウーマロとデキちゃう薄い本なら読んだことある
ウーマロというチョイスに最初ビビッたがいざ読んでみると面白かった
0647名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/31(金) 21:09:53.87
ED後セッツァーに精神的に救われてくっつく薄い本なら見たことあるが
病んだ理由がロックじゃなく帝国時代の過ちを未だに気にしてるせいみたいな感じだったからちょっと違うな…
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/05/31(金) 21:34:59.56
6のスマホ版はオート戦闘が倍速にならないのとグラフィック・エフェクトがオリジナルとあまり変わってないのが残念
4PSPや5スマホのメーカーに委託してほしかった
0651名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/01(土) 07:44:23.60
ドアタイマー上がったのに全く話題にならずに同人誌の話で盛り上がってて草
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/01(土) 11:18:59.40
ばつれつけんって→←→Aだっけ
俺も最初は出すの苦労したけど最後に入力したキーを押しながらA押すと簡単に出せて以降は鳳凰の舞も夢幻頭部も楽勝だった
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/01(土) 13:17:52.89
嘘ついて楽しいか?
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/01(土) 19:06:27.50
ゾゾの町が座標取得に向いてるのが草
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 02:21:58.68
タイマー取得してフィガロ城地下侵入とかで崩壊後ワープし、がれきの塔は前動画で7歩でケフカのところへ行けると言ってたからバグで一気に進める感じかな
ラスボス倒してもED中のコーリンゲンフリーズとかあるから、回避する条件や必須イベントがいくつあるのかは知らんが
本人ですらクリア予想歩数が出ていないようだしバグが増えすぎてわけわからん
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 05:01:53.38
完全に裏話だけどリルムはFF10でメインキャラ以外のキャラデザイン担当した中島さんという人がTRPGで使っていたキャラクターなのよ
ちなみにリルムの身長体重は中島さんと同じ
0666名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 09:55:44.23
リルムティナとかガウはその後の話がいいけど
少年王奮闘記とかセッツァーダリルやロックとレイチェルにシャドウは過去話が見たい
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 10:44:17.90
FF6-2を作るスレってのが昔あったな
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 11:00:23.65
いまの最大限の技術で美しいセリスをみたい
ドットセリスはめちゃくちゃかわいいが
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 13:28:06.32
そこはさすがにディテールにあれこれ手を加えてくるだろう

昔サモンナイトのキャラデザが落書きしてネットにあげてたセリスとか
レオタードベースだけどわりといい感じだった
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 13:53:32.35
等身大なら普通に天野バージョンでしょ
等身高くしないならドットや野村バージョンで
天野バージョンだけでもキャラによっては何パターンかあるからドットも含めて好みで変更出来るのが一番良いが
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/02(日) 14:04:34.41
エロ絵でセリスのレオタードを好みに改変して布面積減らしときながらその上露出狂扱いする人には笑う
あとセリスにバンダナ付けさせといてセリスはドット絵にしろって言ってるやつも
ドットならセリスはバンダナなんかつけてないだろと
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/02(日) 14:21:45.44
PSのムービーだと基本天野絵ベースで一部ドットの要素が混じっていたけど
鎧等は模様が描かれていたりディティールにアレンジが入っていたから
セリスもあのムービーだと服装は天野絵だったけど
もしレオタードにするならそれはそれでいい感じに仕上げてきそう
0676名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/02(日) 14:59:11.92
6が出た当時全年齢向け同人誌買ってたけど、観測範囲ではセリス以外のキャラ含めて
天野ベースだろうがゲームベースだろうがデザインに自分なりのアレンジを加えて楽しんでる描き手が多かった

なので多少アレンジされたとしても良デザでさえあれば直撃世代は受け入れそうだなというイメージがある
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/02(日) 16:05:39.72
ドットを含めたチビキャラはディティールが不明なのである程度ファンの想像に任せてるところがあるし
天野絵は天野絵で同じキャラでも絵によって細かいところが全然違ったり衣装が何種類かあったりするから
ファンが色々アレンジしてもあまり違和感がないのかな
最近は天野絵とドットの要素を両方混ぜたようなキャラが公式でも描かれてるよね
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/02(日) 16:29:58.38
CGはムービーでもあるから別にいいけど本編はリアルに再現するとグロいし倫理的にNGな所が結構あるからまずくないとこだけ切り取った映画くらいがいいんじゃないかって他のとこで言われてた
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 19:28:54.51
確かにシナリオがいくらかカットされそうだな
マッシュ編とか丸々なくなるんじゃないか?
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/02(日) 21:50:31.38
>>682
急に飛空挺が出てきたり壁の中にワープしたり人を消したり世界がいつの間にか滅んでたりいろいろとやばそう
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/02(日) 23:07:25.42
パッケージから魔導アーマー中心の話だと期待してしまって思っていたより乗ることが出来なかったので寂しかった
でもいまだにあの絵は好き
時間もかからないし楽だから序盤はよくエドガー入れてたような気がする
0687名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 03:55:42.03
>>684
登場キャラもゲストモーグリだらけになりそう
タイマーでフィガロ城地下に行って戻ったら世界が崩壊してたとかホラーだな
オペラのネズミにやられたら崩壊前に戻って夢オチとかさ
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/03(月) 11:48:24.60
良い作品だがもう少し引き締めた方が良かったと思うのよ
バナンとストラゴス辺りの役割を統合したり、ウーマロは削除してさ
0693名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 12:12:40.58
なんでちょっと意見しただけで上目線だの小説家だの過剰反応してんの
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/03(月) 12:25:11.09
>>689
まあ、そうなんだよね。
一応、過去動画を全て見て理解すればついていけるはずなんだが、
それで本当についてきてる人が果たしてどれ程居るのやら…
0699名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/03(月) 18:22:45.91
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0701名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/03(月) 19:07:08.36
アルテマはさておき皆伝の証はそれ自体にはそこまで問題はない気もするが
火力ぶっ壊れてたり下手な盾より守備力高い一部の武器がおかしいだけで
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/03(月) 19:42:50.78
>>697
0歩でケフカ倒してコーリンゲンフリーズも回避してるのにな
PS版じゃできないとかニューゲームへのタイマー持ち越しは禁止とか理由があるのかな
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/03(月) 21:01:16.71
>>703
データ改竄は禁止って言ってた
0708名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/03(月) 21:12:12.41
Yはちょっとバランス悪い所もあるよな
そのあたりはシリーズ最高傑作と言われてる次回作のZでかなり改善されているのが皮肉でもある
0714名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/03(月) 23:27:35.45
7って最高傑作って言われてたっけ?
好きな方ではあるけど…
0715名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/03(月) 23:28:57.36
一部やな
0720名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/04(火) 04:49:31.34
7は一部のグラが綺麗でミニゲーム楽しかったけどポリゴン粗いし戦闘単調過ぎたかな
ストーリーは最近6の粗さも見えて来たけど良いとことはいいしやっぱ6がすき
0721名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/04(火) 05:07:20.32
6はなんといってもドットとBGMが最高
0725名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/04(火) 11:50:57.01
6は魔石システムとか話の繋がりの雑さが問題だな
一番イライラしたのは細かく描きこみ過ぎて背景と入り口だとかの判別が困難になった事
聖剣3も目が疲れる感じだった
0726名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/04(火) 13:21:50.17
スレチ
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/04(火) 17:00:00.76
そんなに迷うほど判別しづらかったかなあと思ったけど
確かにそこ通れたんかーいってところは多かった気がする
階段とかどこから入れば降りられるのか初見は戸惑ったな
0728名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/04(火) 17:11:18.08
ファミ通で行われた『21世紀に残したい名作』ランキングでは
スーパーマリオブラザーズやドラクエ3を大きく引き離して
FFZがぶっちぎりだった
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/04(火) 17:15:35.64
ファミ通アンケートも発売当時にプレイして内容も覚えてる人は殆ど答えないわけで参考程度にしかならないでしょ
小学生では6,7の内容は到底理解できないからキャラの強さかっこよさや可愛さだけが評価の対象だわな
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/04(火) 23:13:47.12
ゾゾは他にない特異的な街だからああいうグラフィックでいいと思うのだが
瓦礫の塔のが見辛いの分かる、まあ瓦礫だし敢えてなんだろう
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/05(水) 11:39:17.82
下手に細かくするよりGBAのFF2くらいが分かりやすいよ
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/05(水) 21:03:45.57
>>702
皆伝自体はそこまでじゃないと思うけどなー
バリアントラグナロクライトブリンガーアルテマウェポンダイス辺りがいかれてるだけで
ターゲット選択は5の仕様で良かったかもしれんが

でもその5と比べても防御力貫通効果は消えてるしGBA系除けば1人しかできないし
これでもスタッフ的には弱体化させたつもりだったと思うたぶん恐らく

そこいくとアルテマはSFC版当時の攻略本の終盤の攻略が殆ど「アルテマを使え」状態だったり
GBA版公式攻略本には追加ボスについて「今までみたいにアルテマを連発してるだけでは駄目だゾ」的に書かれてたり
やっぱやり過ぎた感はあったのかなと
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/05(水) 21:09:26.93
>>702
そもそも4のメテオは9999出る魔法ではないぞ?
たまにカンストしないことがあるらしいし
0741名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/05(水) 22:46:06.90
>>723
FFは5とZが評価されてて(特にZ)
6はその谷間の駄作
というイメージは当初からはあったな
ただZの次の8が出ると期待が大きかった反面、ガッカリ感も凄く
ものすごく非難されてたから
以降は6の代わりに8がFF駄作の代名詞
みたいな感じになってたな
当時は
0743名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/05(水) 22:56:05.54
>>741
一体どこの世界線の話だよと疑問に思うくらい5と6の評価が真逆なんだが
まあでも、縛りプレイやったりするようなやり込み重視型プレイヤーの間では
5の評価が高くて6の評価が落ちるというのは分からんでもない
7は良くも悪くも色んな意味で別格だからこの際除外
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/06(木) 08:24:28.27
>>100
ある程度低レベルじゃないとわからないかも。
平均レベル30未満くらいでイカサマ+皆伝やると際立つと思うよ
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/06(木) 11:09:06.99
個人的には5が出来過ぎてて7はそこまででもない感じ
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/06(木) 18:53:33.71
9は世界観は好きなんだけどシステムが全体的に残念だったな
9もレベルアップ時の装備品によってキャラのステータスにボーナスがつくけど
6の魔石ボーナスみたいにわかりやすくないから計算が大変な上にどうしても端数が生じる
あと複数回の攻撃方法が無いからレベル99にしてもラスダンとかの雑魚を倒すのに数ターンかかる
0752名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/07(金) 00:30:29.27
9は良くも悪くもあざとい
リンドブルムくらいまでは面白かったけどその後の展開があんま好きじゃなかったな
霧の大陸抜けた先にどんな世界が広がってるんだろうと思ったら荒野ばかりで人もほとんどいないし
ストーリーは後半説明不足でアルティマニアがないと会話の意味がわからんし
戦闘は冗長で退屈な上にテンポめちゃ悪いし
4くらいサクサクなら全く問題ないんだけどね
さんざコケにしたけどEDでベタに号泣して全部チャラになったよ
あとグラが凄すぎて水の都みたいなとこいつまででもぼーっとできる
ただもう一周はしんどいな
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/07(金) 02:01:12.41
素数の名作だったら初代が名作じゃないってことになるし、2はシステムも当時のファミコンRPGじゃおかしいくらい拘ってるから奇数とか偶数とかツッコミどころしかない
0758名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/07(金) 06:36:55.85
7が名作でいいんだけどキャラクターが男はオッサン含め全部中2、女子はユフィ泥棒ティファ無個性、エアリスすぐ消えるで安定した頼りになるのがいないってのが何か辛い
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/07(金) 10:37:51.43
なんでリースに人気があるのか未だにわからん
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/07(金) 19:10:23.39
FF3はクラス8がエウレカに封印、FF4は禁断の大技(5歳児も習得可能)、
FF5は大海溝に封印、FF7はクックックッ、FF8は禁断魔法生成カテゴリの魔法だから、
何気にFF6、FF9くらいだな禁断魔法扱いじゃないの
後は召喚獣の大技とか出てきてないとか出てるけど魔法じゃないとかそんなん
0776名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/07(金) 21:52:33.76
ディシディアで初めてリノアを見た人があまり可愛くないっていってるけど
ケバいだけで元よりはだいぶ可愛くなってるんですよあれでも
0777名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/07(金) 22:58:20.72
>>775
ティナ浮世離れしてて結果天然みたいに見える時あってめちゃかわだと思うんだけどな
マッシュに初対面で「弟さん!?私てっきり大きな熊かと…」みたいなこと言っててやっべぇ可愛いい
レオ将軍に愛とはなんですかと訊くシーンも不思議少女感あって好き
一足飛びで母性に目覚めちゃったけど
0778名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/07(金) 22:59:49.01
リノアは8でも顔だけ見ると吉瀬美智子みたいで派手顔じゃない美人なんだけどな
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/07(金) 23:13:14.70
Yのキャラは、なんか人間味が無くて好きになれない
死んだ魚みたいな目してる
やっぱり天野原画が原因なんだと再認識、7や8のキャラは生き生きと生命エネルギーに満ちている
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 00:23:49.74
>>779
そもそもSFCの少ない容量で14人もキャラ出して全員主人公の群像劇なんて無理がある
ゴゴはオマケキャラだからさておきウーマロとかストーリー上完全にいらないし、他の連中も掘り下げが足りなさすぎて感情移入できない

キャラ出すならFF4みたいにあくまで主人公はセシル、他はサブイベント的にエピソード紹介するってやらないとあの時代では無理だった
その後のFFでも10人以上のキャラなんてまず出さないからやっぱり無理があったんだよ
0784名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 00:54:55.55
天野版セリスの百合が似合いそうな美女感大好き
ティナはティナで儚い美少女って感じなのにチビキャラに笑ってる絵があって可愛いくて大好き
他のキャラもドットとはまた違った魅力で表情豊かで好きなんだよな
0785名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 00:59:54.63
正直キャラの掘り下げが足りないのは4も6も大差ないと思う
どっちも設定見て初めて知ることとか多いし
描写の量が足りなくて感情移入しにくいキャラがいるのも間違いないが何でもかんでも描写されるのも味気ないと思うわ
0786名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 01:15:55.61
昔はゲームの容量が足りなくて表現しきれない部分をファンが説明書や設定集で補ったり
イメージイラストで想像力を膨らませるのが当たり前だったから
それをやらずにゲームだけだと不完全に感じる人もいるだろうな
FF6の場合キャラ描写には基本的には満足だけど世界崩壊後がちょっと物足りなく感じる
崩壊前はキャラによって同じイベントでも細かく反応が変わってた部分が容量が足りないのか少なくなってしまった
もしそのあたりもっと細かくキャラがそれぞれ反応してたら面白かったのに
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 01:25:32.89
むしろFF7以降のキャラ(9除く)に全然感情移入できない
昔のキャラも最近は変なキャラ付けされてるから違和感すごい
昔のキャラを描いた野村絵も悪くないけどなんだかなって感じ
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 06:32:07.69
>>788
オペオムだと4,6も野村風絵に統一されてるけど普通に馴染んでむしろ7以降のキャラより随分生き生きしている(絵が綺麗、天野絵は顔は怖いけどデザインは良いわけで)
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 07:25:14.36
おやつ氏のひたすら楽してFF6もついに0勝で完結か

【記録更新】ひTASら楽してFF6【0勝クリア】
https://m.youtube.com/watch?v=Kas5Z6EAqNY&;feature=youtu.be
0795名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 07:25:37.41
ひとつひとつのイベントが濃いから結構どのキャラも印象に残るな
特にマッシュ、カイエン、ガウ、シャドウの雄交尾チームは本編の尺もあればサブイベントも濃い
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 07:36:42.80
セリスでメルトン使いまくって敵味方共に壊滅させていた小学生だった俺
今考えるといかれていたわ
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 07:57:44.51
>>795
逆にいうと、それぞれのキャラが生き生きしてたのは3分割→幻獣防衛までかな…
そこからはキャラ選択可能だったり、パーティーが固定されたりで、ないがしろにされるメンツが増えてくる
0799名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 11:30:14.05
>>786
容量が中途半端に増えてきた時代だったな
なのでキャラクターの描写を絞るか増やすか試行錯誤してる感じがする
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 15:26:31.72
>>794
消えろ
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 18:04:16.78
メルトンは味方にもダメージあるなら吸収するような装備さえしとけば最強じゃね?って思った子供の頃
結局全員の装備品変更するのが面倒だったので普通にアルテマかみだれうちだったけど
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/08(土) 23:48:41.37
ラグナロクにしちゃったからラグナロックでのアイテム集めは魔石のかけらでがんばろうとしてジハード召喚
セッツァーのスロットでうっかりジハードを召喚
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/09(日) 02:47:33.93
>>786
その辺りの反省は結果的にクロノトリガーに活かされた感じがするな
キャラ数は少ないけど専用テキスト盛り沢山で後半でもバリエーションが尽きない作品になった
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/09(日) 10:34:56.30
俺はいしつぶて
なんかたまにスゲー大ダメージ出るなってキャッキャッしながら使ってた
あの頃は情報なんてほとんど無かったからなぁ
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/09(日) 15:22:57.16
1周目だとガウは3軍だったな
永遠の3軍ウーマロと違って工夫次第で化けるけど
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/09(日) 15:38:07.89
ガウは序盤は一軍なんだがな
攻略知ってれば最後まで強いが
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/09(日) 16:07:00.01
もう少しなんとかならんかったのかね
0819名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/09(日) 18:49:42.98
でも初期レベルのガウ1人でラスボス倒せるらしいし…
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/09(日) 19:55:08.80
6最初からやるときに思うのがあばれるのめんどくささとドラゴンからげんじのこて盗むのがめんどくさいこの二点だわ
青魔法もめんどいけど上記よりましだ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/09(日) 20:31:58.55
>>782
全員主人公なんてただのキャッチコピーみたいなもんじゃん
普通に6プレイしたら主人公はティナ一択だし
後半はセリス視点になるから前半ティナ後半セリスという見方もできるが、ストーリー全体で見ればやはり主人公はティナ

まかりまちがってもロックやセッツァーや江戸川が主人公なんて微塵も思わない
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/09(日) 22:42:31.48
>>820
ガウは初期レベル6のままで魔石もアイテムも禁止でクリア可能
まあ他のキャラも突き詰めればできそうだが
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/09(日) 23:49:00.00
全キャラ鍛えまくってるとランダム要素のあるキャラは少し困ることがあるが
低レベルの場合ガウのロフレシュメドウとか神すぎる
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/10(月) 01:37:37.40
>>821
暴れるは猫キックあればいいし、源氏のこてもgbaで3つ、sfcで2つあれば十分だから普通に進めても余る。コロシアムで1つ雷神の盾にかえてしまうわ。
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/10(月) 05:41:31.17
エドガー元ネタと言えばテリー・ボガードってのもあったね
真面目で責任感強いし思慮深いのにチャラいし時々変なことするし余裕がないと暴言出るしと面白かった
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/10(月) 07:04:58.48
>>838
・装備品が貧弱
・魔石でステータス上げられない
・自力で魔法覚えられない
デメリットととしては結構致命的なのをいくつも抱えてるんだよな
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/10(月) 08:06:57.36
ゴゴは魔石禁止とか低レベル攻略とか特定の縛りプレイでは結構活躍しやすい
それに魔石ボーナスとかあんまり深く考えない初見プレイでも便利な存在ではある
0848名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/10(月) 19:30:35.41
オートボウガンとかいう飛び道具は卑怯者が使うものだ
男なら基本「すで」。機械に乗ってる敵はドリルやのこぎりでスクラップにする
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 11:20:26.03
>>848
ベルガー「えっ」

FF6とファイナルファイトって結構共通点あるよね
無限ボウガンとか筋肉男とかござる口調のキャラ、ニンジャとサムライ
捕まってる女、コーディ
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 22:23:45.04
ティナは本能的に恋愛しないみたいな設定が初期設定の段階であったみたいだけど
ソースが不明なんだよな
ティナがレズの元になったやつ
0864名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/11(火) 22:31:05.78
ストラゴスとリルムは仲間になるタイミングが遅いせいで
魔導士なのに魔法覚えるのが他キャラに対して遅れがちなのが可哀想だよな
魔法修得値2倍獲得できる2人の専用アクセとかあったら面白かったかも
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 07:32:47.56
ティナはファイア系、セリスはブリザド系を自然修得するからリルムはサンダー系が欲しかった
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 10:53:19.67
青魔法があっても結局アルテマ連打になるんだよなあ
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 15:12:50.54
やっぱりキャラの数を減らすべきだった
ウーマロとか
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 18:17:09.21
魔法は覚えたものすべてを使えるのではなくて
黒魔法
白魔法
補助魔法
の3つのうちどれか一つをゴゴと同じように前もってステータス画面でセットして使えるってほうが良かったな
FF5のアビリティで黒か白か時空かで悩める要素があるが、あれが魔法全部すべてセットだと味気ない
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 20:53:00.85
>>878
は?あれレベル3までしか使えねえじゃん
レイズやエスナすら使えんぞ
それに時空魔法も使えねえじゃねえか
0880名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/12(水) 21:05:03.65
FF5の白魔法レベル3は確かケアルラレイズコンフュだから一応セーフのはず
歴代赤魔でレイズがアウトなのはFF1(単純に使えない)とFC版FF3(クラス5魔法)だな
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 22:21:01.62
>>880
そうかレイズ使えたのか
うろ覚えですまん

>>881
それ言い出したら黒魔法や白魔法抜きでもクリア自体は可能だがな
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/12(水) 23:15:13.94
スレチやぞ
0889名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 10:59:57.59
モグの性能を風水士(ちけい)+魔獣使い(あやつる)に統合してもいいな
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 12:10:57.47
リルムには全キャラ中1位の初期魔力の高さを与えて何とかフォローしようとしたんだろうな
デフォで魔法覚えるのはさすがに設定的に無理があるし

>>874
あれは単に取り逃しが多い人はこいつで揃えてね的な救済策モンスターじゃないの
5のアポカリョープスみたいな
0892名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 15:56:08.74
あやつるはともかく、スケッチは成功率100%とかでよかったかもね。
あばれるの下位互換感がハンパない
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 20:51:18.85
むしろ爺と孫は魔法覚えてない状態なのが設定的におかしいんだけどな
ケアルやブリザドみたいな基本魔法は
村人が基礎教育として学んでいると思わしきシーンがあるんだし
0897名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 21:44:38.29
可愛いけどデカいよね
いくら発育のいい白人の子供でも10歳で153cmはなかなかいない
この調子で成長したら将来はモデル並みの長身になれそう
0900名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/13(木) 22:03:09.64
成長ってのは常にみんな同じペースで大きくなるのではなくて早熟とかいろいろあるんだよ

小4くらいまでに急速に成長して、その後はあまり伸びず
小学時代は小さかったが、中学になってから急速に成長
中学卒業後に急速に背が伸びて、中学卒業以来ひさしぶりに会ったら背の高さが逆転してた

とか、いろいろある

実際うちの小学校でも小3で一人だけ明らかに大きい女がいた、たぶん153以上はあったと思う
先生と一緒にクラスのみんなでまとまって歩いていると、一番後ろに副担任がいるんじゃないかってくらいの違和感がある子だった
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/13(木) 23:09:50.97
ティナはやや貧乳寄りの普乳で大体安定してるけどセリスは安定しないよな
ティファ並みの巨乳だったりティナとそんなに変わらない大きさだったり千差万別
0912名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/14(金) 10:37:59.54
ウーマロはスパロボの強化パーツみたくアクセサリーのスロット4だったら良かったかもしれん
0914名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/14(金) 13:29:03.85
指示できても殴るしかないし
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/14(金) 16:11:43.51
じゃあゴゴとウーマロを統合してモノマネできる雪男にしよう
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/14(金) 16:47:16.44
ウーマロは敵の時はゆきうさぎとかイエローチェリーとかしてくるのに…
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/15(土) 10:47:50.05
任意で使いたい青魔法を選べるストラゴスと確率ではあるが修得しちゃえば比較的撃ってくれるガウだけでいいよな青魔法組
リルムは微妙
出た敵と同じ技に限定されちゃうのは使いにくい
0929名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/15(土) 21:01:12.48
エディ
@em0141029

私が最も信頼できないのは、自分が出した結論
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/16(日) 11:11:34.52
SFC3部作では6が一番研究されてるな
4は影が薄い
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/16(日) 12:18:49.17
>>936
4は目立って特殊な処理があるわけでもないしなあ
それでもMPオーバーフローとかアイテム増殖とかあるしダークエルフ戦の経験値を回避したりできるし64階層バグは調べ尽くされて低レベルでゼロムス撃破の記録を大幅に更新したし凄いと思うわ
0942名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/16(日) 13:39:14.24
5はSFC版で第一世界ワープとスマホ版で第二世界ワープがあるな
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/17(月) 07:36:47.61
眠れる獅子対策というかいわゆるバニシュデスがGBA版から不可能になった事による影響だな
稼ぎモンスター的立ち位置を維持させるなら即死耐性を引っ剥がせば良かったんだろうけど

>>894
長い年月で魔導の血は薄まってしまったが何らかの形で残ってるという話を聞いてから
青魔法やスケッチを見て何らかの形ってこれかぁ!となるのが狙いだろうから
そこに更に普通の魔法まで持ってる方が個人的には違和感あるな
それにティナやセリス程度の自動修得だとあの時点ではもうあんまりテコ入れにはならない気もする
0951名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/17(月) 15:24:17.37
ティラノサウルスよりブラキオサウルスがあんなに強いのはおかしいと思う
そもそも鼻息って鼻の穴どんだけデカいんだ
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/17(月) 15:40:49.89
>>950
タイマーも一部持ち出されてるぞ
沈んだウォルスの塔のタイマーでエクスデス窒息死は有名だし
最近はオーディン戦タイマーやジャコールの洞窟のスイッチタイマー、ピラミッドの床にある罠タイマーが持ち出されてる
活用法は見つかってないらしいが
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/17(月) 19:00:16.96
むしろタイマー持ち出しといえば5のイメージだったんで6でもできるのか〜とか最初は思ってたが
それがいつの間にか6の方が大変な事に…
0958名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/17(月) 19:10:49.20
こういう派手なメモリ破壊バグってロマサガの十八番ってイメージがあったけど
FF6もそれに並ぶどころか超えそうなレベルになってきてるよな
0960名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/17(月) 21:18:50.97
ツイッターで見かけたドアタイマー使ったオペラ劇場の
「お前、自分のしたことがどんなことかわかってるのか?」
って台詞本編で一回も出てこなかったっけ?
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/17(月) 22:08:34.64
このセリフかっこいいな
次スレのスレタイにするのもあり
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/17(月) 22:09:25.61
>>959
52回全滅バグやスケッチバグはメモリ破壊に当たりそうだけどドアタイマーはメモリ破壊ではないと思う
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/17(月) 22:10:57.40
>>960
ちなみに幻獣界で聞けたはずだぞ
マディンを操作してるときに
0966名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/17(月) 22:23:26.33
確か幻獣界に帝国が攻めてくる直前に聞けるな
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/17(月) 22:28:33.20
>>960
マジレスすると、マディンの回想シーンでNPCから聞ける
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/17(月) 22:39:50.04
俺が最初に言ったのに
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/06/17(月) 22:49:53.77
ドラックエ3でもランシールバグで
「いらっしゃい ここはいちばです」
「おうさま もっとぜいきんをやすくしてくださいよ」
みたいなセリフを聞くとこれ本編で言ったっけ?と思うよね
0973名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/18(火) 15:59:59.92
6の名セリフは
カレーライスが食べたい! だろう
0975名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/18(火) 16:27:35.74
ガストラ帝国では毎日まずい魚と干し肉なんだろうな
0976名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/18(火) 18:17:32.85
>>972
最初の3レス以外はネタで言ってるっぽいな
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/19(水) 04:21:41.31
ガウとウーマロいつもラスダンではお留守番だったわ
使いこなせれば強いんだろうけど、あばれる覚えさせるの面倒だしオート戦闘だからな
0980名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/19(水) 04:43:36.74
ロフレシュメドゥだけとっても
全状態異常無効、全属性吸収or無効、物理被ダメージ1、分身や透明永続、耐性無しの混乱攻撃
こんな感じに出来るわけだがこれでなんでウーマロと対等だと言ってるのかよくわからんな
強すぎてつまらないから留守番させるとかならわかる
0983名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/19(水) 10:59:18.88
あれもう何のためにゲームしてるのか分からんな
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/06/19(水) 16:46:13.60
>>987
だからとどめてないって書いてんだろ
真面目に読め
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