【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part627
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551697894/l50
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part626
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1556193934/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年3月現在はアレクサンダーが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ(URL貼れんのでタイトルで検索してくれ)
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1555834590/ ;
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20.古来よる伝わる男同士の友情を確n..
A.フフ...これは思わぬ収穫もあったものね 大便公見るたびここ思い出すからやめろw
ルムマでもうっかり言いかけたし 最近始めたんだけどシュート上手い人コツ教えてください……
負けすぎて味方に申し訳なくなってきた… 生放送で鯨岡Dがうっかり大便公と口を滑らせるの期待している インパクトドライブって至近距離で出されたらどうしようもない? >>36
いま楽にしてやろう
>>37
俺は、さすがだな カムラナートが初期からは想像できないくらい人気キャラになって11好きな俺はニッコリですよ ラスキル致死光輪当てたら追加ダメージ中に負けた
なぜ私が倒れてる 追加ダメといえばヴァンのホワイトブラックの球爆発にHP判定あるのおかしくね?とずっと思ってます 前スレで飛び降りろは3rdフォーム追加時にあると信じてるぞ鯨岡 唯一無二の個性
強チャット
楽しい使用感
ン中々やるな アーケード遊んできた。生コインを入れるクポ聞けて満足! >>33
開幕は敵ヘビーを撃つ
味方から離れない
下手に弾連発せずに時々様子見するのも大事 ジタンの地上前と空中Nってセフィロスに判定勝てるんだな・・・
はじめて知った ジタンはキープ値が早いスノウヴェインくらいにしかかち合い負けないからな
カット値キープ値の概念がこいつにはない
クラウドじゃカットできないしかち合いも無理 一陣と天照ってどう使い分ければいいんだ?
天照ジャスト安定しないからNブレと一陣しか振ってないけど 光輪剣も爆発でちょっと周囲に判定出るから距離が近いと巻き込む
まあトリブレとかシフブレとかの斬撃でも起きるから巻き込みは仕方ない ダッシュしながらブレイブ当てたい時は天照
敵を捕まえたいけど吹き飛ばしたくない時やら見合ってる時強引に当てに行く時は一陣
敵を捕まえたい状況やら後隙に思考停止で天照してはふっ飛ばすような立ち回りしてると味方がキレかねないから気をつけよう 正直なところキープ値とかって何なのかさっぱり分からん
攻撃当たれば潰れることには変わらないじゃん >>61
なるほど天照はあんまり振る技じゃないのかありがとう
基本的に一陣で良さそうだな遠い敵に噛みたい時は >>62
一言でスーパーアーマーみたいなもん
例えば凶斬り
通常ならブレイブでカット可能だがリミブレ時はキープ値発生してるのでブレイブでカット不可能
リミブレ凶斬りをカットするには基本HP技でしかカット出来ない 天照って一陣より高低差に強いんじゃなかったっけ
あくまで一陣よりマシってだけで、信頼できるもんではないけど
後、初段が前進しっぱなし+二段目も高さがズレるというカット耐性の強さは魅力よな キープカットのシステムはあっていいけど付与の仕方が雑すぎるのとそれがあるのにヘビーを強くしすぎ 判定発生時に出てるの出てないのとで分けてる意味がわからないし、そもそもラグで普段勝てても負けることもあるからマジで欠陥
シュートの設置技突破するような技は前動作わかりやすいから設置に合わせないとほぼ意味ないし、その後のブレイブ収支マイナスまである >>69
一応リフレッシュ前にもあるが斬りつける瞬間しかないのでタイミング一致しなければブレイブでカット自体は出来る
今のリミブレ中は振りさえすればずっと持続する >>69
前と今の否リミブレ中 => 「攻撃する瞬間にのみ」キープ値がある。 なので各段の合間に振りかぶっているときは普通に止められる。 タイミングによっては止まらないのは変わらず
今のリミブレ中 => 各段合間の振りかぶっているときにもキープ値が付く様になった。 アケ版は初段が発生してからでないとキープ値が付かない様になった >>71,72
ありがとう
もしかしてトリプルブレイクはそのままなの? 鯨岡「トリブレ…刹那で忘れちゃった。まあいいかこんなHP攻撃」 クラウドの調整なんだからあるわけないじゃーん
ただでさえ上下もバリバリ強く180度ターン余裕な凶斬りがキープつきっぱになって潜ることも暴れることも出来ず目の前で溜められたらセフィロス並みの溜め息しかでんわ >>73
せやね。 トリブレはその「攻撃の瞬間にのみキープ値発生」のタイプ。 だからカットされやすくて弱いと言われているね
竜牙やジェクトスラッシュも昔はそうだったんだけど、今は動作中キープ値型になっているから、トリブレが今後もそのままとは限らないのが救いと言えば救い >>74
リベオ「おいあんた!!ふざけたこと言ってんじゃ…」 トリブレはカットされてもデバフがあるから…(震え声) >>77
むしろそいつに関しては忘れてないから切り替えたんだよなぁ…
ラムザは解禁当初にホーリーでティナ様の席奪ったのが許されるまでまともな調整入らないっしょ
去年に環境上位のポテンシャルがどうこうで下方されたの最高に草生えたわ なお、仕方なく採用されてたのに消滅したランスオブライフ ラムザはシュートとしてマッチングしないとほんとキツイから上方よりマッチ枠変えてくれ 屋根の隙間にスズメが巣作ってうるさい。
入り口にエソテリックリージョン設置したい。 マッチング希望出させて欲しい
ラムザならホーリー装備で後衛枠優先とか
私はexにhpあるからって自衛hp担いで引きこもる系の根暗召喚士は無理かな リスカして落ち枠使うメンヘラビッチみたいなマネはできないよwwwできないんだよwww フッ、ライオンはNTR根暗召喚士とリスカメンヘラビッチの百合イケるぞ 快活ギャル系ツンデレメンヘラクレイジーサイコレズと天然風腹黒ドS和服清純派ヤンデレクレイジーサイコレズの絡み行けるぞライオンは行けるぞ 快活ギャルはブスのリノアってわかるけど
天然風は誰? これは天然を装った腹黒召喚士のレスですね間違いない クレイジーサイコレズは普通の女の人私が壊すとか言い出すティナ様なんだよなあ ディシディアの女キャラやべえ奴しかいないな
まともなのはわたライトニングさんだけか シュートにうんこなすりつけて召喚フィニッシュからの攻撃でキメるのマジで気持ちいいな
ン私がンなかなかやるな みなさん、1番まともな女の子はマーテリア様です
私のために闘ってください あんな痴女みたいな服着てる奴がまともなわけ無いだろ >>102
うんこ・先生・ケフカでデスペガも積んでEX絶対使わせないマン 取り敢えずで置いておくと避けるように行動するのマジでうんこなんだよな
参戦当初はスレ見てなかったんだけど最初からうんこ呼ばわりされてたの? 最初はカムラの名前が間違えられるのと同じ流れでヒステリックローションとかもじった名前で呼ばれてたよ
誰かがエソテを大便って言って別の人が大公を大便公にもじったのが面白すぎ&的確すぎてみんなうんこ呼ばわりするようになった ライトニングさんは宝ジェンヌっぽい
ライト×ティナは百合でもありノマでもあり一粒で二度良いぞ!問題ない 残念ながらわた…ライトニングさんはホープくんと言う格好良くて可愛い最高の彼氏がいるんだ。 ディシディアスレ三大被害者
ヤシュトラ カムラナート あと一人は? セフィロス・・・と思ったけど最近はスコールの方がイケるぞ スコールかフリオかリノアかな?
雑食変態とスカトロマニアとサンドバッグで 4はディシディアが出るはるか昔から漫才やってるから
やたら水着貼られては拒否られるトットを推したい >>62
大会上位に食い込むローザからベタ惚れされてる聖騎士は、空Nブレ出し切ったところにスピードから殴られても、キープ値のおかげで仰け反らずにガード間に合うぞ
どっかの打たれ弱い豆腐メンタルの童貞竜騎士みたく吹っ飛ばないんですよ >>33
サーチはすぐには使えないから
ウェーブ技オススメ
リノアのメテオとか
トットのサルベとか
ミシアのアポカリとか
ケフカのハイドラとか
こん中では早く覚えるリノアかケフカがオススメかな 上手くなりたいならむしろサーチ練習するべきでは
当てやすいからってウェーブ使ってたらぶっぱマンになりかねん まぁランクによるな
ミスリルくらいまでなら、シュートの技とか覚えられればいいし サーチ使いだすとなんでウェーブなんて使ってたんだろうって思える ブロンズ 操作を覚える
シルバー 自キャラの技を覚える
ゴールド 他キャラのHP技を覚える
プラチナ 他キャラの技・キャラ性能を理解する
ミスリル ミニマップを見て立ち回りを覚える
ダイヤ 味方と連携する
こんな感じだよな? 今ゴールドで一度も聖騎士状態のセシルみてないんだけどなんで? ゴールドで聖騎士になったら黄金聖闘士になっちゃうからな 不人気だからさフッ
ゴールド帯の考えは分からんけどパラセシはヘビーとしては癖あるからな
高さ調整せずに突っ込みたがる猪が負けてるんじゃないの? セシルの上下に慣れると逆にセシル以外のヘビーが使いにくく感じる セシル、カイン、ゴルベーザでローザエクスクラメーションを? ブロンズ〜アダマン
何も考えなくても良い
アダマンE〜クリスタルA
カット回し、噛む所の判断づけ、ブレイブhp被弾しない、連携、暴れる力を身につける、
タゲが向いてる状態で攻撃しない、タイマンは無駄
こんなところかな? ダイヤ辺りからガチダイヤとアダサブの中に稀にクリサブ紛れてくるからマジレスするとダイヤが紛れてくるミスリル辺りから雑魚は上がれないぞ サブがミスBからダイヤAでうろつくんだよな
ボーナスタイム混じりでギリ上がれたのだけがアダマン上まで登る感じ クリスタルサブをダイヤにしたの失敗だったよな
緩和したけど、時既に時間切れ、過疎ったディシディアにスキしかなかった 自分がスコア1500点取ってたのに味方が300もいってなかった時の悲しみ ランクが上がらないというのはですね、嘘吐きの言葉なんです
途中で止めてしまうからランクが上がらないんですよ >>136
ダイヤまではミニマップから目を離した瞬間、味方がいきなり大きく動いて孤立した挙句に脱出できずに囲まれたり、シュートにタイマン押し付けて囲まれてる味方の方にいって連続ダウン取られて陣形ボロボロにした挙句、顔真っ赤にしてイノシシ始めるガ◯ジ多いからな >>142
途中でやめなかった結果ランク落ちたって場合はどうなんですかぁ >>145
これは俺の仕事だってそういう…
いくら働いてもまぁ、平気だろ >>147
途中で止めるからランクが上がらなくなるんです
途中で止めなければランクが上がります ダメなんだよ…そういうのが実にダメ。
せっかく昇格してスカッとしようって時に、その妥協は傷ましすぎる。
そんなんで降格を免れてもかえってストレスがたまる。赤くなったゲージがチラついてさ…全然スッキリしない!
コインってやつはさ、小出しじゃダメなんだ
入れる時はジャブジャブ入れるクポ。それでこそ次の昇格の励みになるってもんさ。だから…コインを入れるクポ >>34
バロン漫才知ってるし大便公ネタ認知されてそう 大便公2人でンなかなかやるなしながらうんこ起きまくってたらそのまま勝ててしまったのめっちゃ笑った 風水バッツはカットも出来ない癖に後ろに引きこもってただの枚数不利でしかないからやめてくれ かまいたち盾にしてぐいぐい前に来るバッツはうざいと同時にわかってるなと思う
致死持った瞬間露骨に待機に入るとこりゃやべぇ気配だとなる 原作の光輪剣ってヘイトリセット付いてるとか鬼だな
しかもダメージのばらつきデカいと せっかく相手にcomがいるのにそのcomを2人で追いかけ回してるって意味わかんねーんだけど
その間、こっちは中身がある2人に詰められてんだけど COMにタゲ変えブレイブやHPパナして
そこから肉入りかCOMに吐くのが俺のジャスティス 初AC楽しくなっちゃって2400円もコインを入れたわ・・・
NT買った値段が2100円だからたった1日でディスクより高えwww ヘイトリセットあるの光輪剣だっけ
昔すぎてよく覚えてないぜ 致死持ちシューターって味方の誰かがチャット打って知らせないと気づかねーの?
致死持ったら紫色に光る設定を切るとかそんな設定あったか?
もしくは色が見えてない色弱なのか?マジで意味がわかんね
放っておけば誰かが削ってくれるだろうとか思ってんの? 本当にわかってないやつと削りに行きたいけど護衛の目が厳しい…の2パターンがあるから
後者の仲間なら敵名指しして一緒に削りに行こうぜ 削る気がないわけではなくシュートが削るのを待ってる場合もあるしなんとも言えない
誰も削らないって言って突っ込んで吐かれてる戦犯なら無理だろそれ >>177
そいつら全員カツラで下にはポンポン生えてるクエ
騙されてはいけないクエ >>174
シューターがシューターを削るって互いに見られてる状況ではまず無理
その状況を察して近接がシューターに行けばそいつの目を近接に行くし、シューターが致死シューター削れるし、援護に来た近接の邪魔もできるし
ってかそもそも致死に気づかないってのが問題 ミカタガくんは、それをなんとか運営側の問題に転嫁してご意見ご要望から吐き出せ
愚痴りたいならここでやるな それじゃあまるでアダクリ勢がただの暇人みたいじゃん アケに明らかにブロンズじゃないやつとかいるな
まぁ俺もだけど笑 自分の実家から車で1時間以上かけないとアーケードできなくてつれぇわ NTに慣れるとアケで勝てなくなる
アケに慣れるとNTで勝てなくなる
おのれ白豚 自宅から徒歩で、アケ3台シアト一台置いてるゲーセンがある 去年は2台しか無かったのに何故か3台になったとこあったな
中々謎だった アケはもうだめだなこれ
クリA使ってもアダマンしか引かないし格差マッチングで試合前に決着ついてるのばっかで勝っても負けてもクソ試合ばっか
それにクソラグで家庭用以上にひでぇ
特にラグはなんなんだよ フッ、試練の山なら徒歩0分で快適なACでプレイ可能だ >>191
なんか処理落ちするよな
召喚とか関係なしに突然起きる
人少ない分遠方とマッチングしてるせいなんかな タイトーステーション 試練の山店
タイトーステーション 月店 >>197
できないよwwwできないんだよwwwww
とってもすごかったよwwwwwwwwwww 🐳んほおおおおお!!ティナちゃんかわええええええ!!え、リノア?ユウナ?誰それ? >>197
よくあるwwwよくあるwww
はいwwwじゃあwww笑顔のwww練習www ブライガ超級とバインガブラスが出会ってしまった 俺はクールに去るぜ >>197
みんなwwwイジワルっすねwwww
今wwはごめんっwww >>157
カムラナート3バー組んでリージョン最大12個の編成したらもしかして無敵なんじゃね
ブレイブレース勝てる気しないわ 3大便対面の糞だらけラスフロは地獄絵図そのものだったぞ >>173
お前何様だよ!まずはコイン乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!??
おいおい練習が先だろうが!アーケードには寄らねえぞ! 一人で遊んでんのか!わかんねえよ!??
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!下がる時は先に言え!??
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!??
サーチできんだろ!味方に合わせて使え! シュートに近接HPはねえだろうが!??
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!??
情けねえマスコットだな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!??
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!??
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!??
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!??
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!??
体調くらいきちっと自己管理しろ! 着ぐるみ脱いだらどうだ!??
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえマスコットがいる!??
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 突然で悪いんだけどヤシュトラの拒否チャって「少しは危機感を持ちなさい」って奴? この前 大便2バーに巻き込まれてのアレクきたときは勝利を確信してしまった 「「「看過できまい!」」」
「「「真の力を見よ!」」」 カムラ実装当日の6カムラアレクでシヴァ召喚中ほんっと凄かった(白目) >>221
ん、わかった ありがとなー
試合中突然ヒスり出して連打してたクリスタルヤネキがいたから拒否かと思った >>230
多分、鼓舞だな。吹き飛ばしてもいいかしらも黙ってぶちのめすそれだけよも鼓舞だ >>231
明らかに試合展開悪くなってからの連打で勝ち無言だったから拒否だと思う >>227
お前何歳だよ!まずは挨拶だろ!いきなり「スノウ!」はないだろうが!人見知りの激しいスコールにも気を使っとけ!あと露出の激しい衣装はスノウのアソコもビックリだろーが!
おいおいオーディンが先だろうが!構成に合わせて選べ! 当たり前だろ!
敵のHP攻撃はまず観察だろ! 上機嫌だな!チャットしてんなよ!俺も気が張ってんだ!
いきなり突っ込む気か!ライオンにも気を使っとけ!独りじゃ駄目なんだ!
俺らにチャットを出せ!同時召喚できんだろ!なんだしっかり押せよ!
情けねえ魔法攻撃だな!オプティマぐらいきちっと自己管理しろ!お前が倒れたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりカットしろよ!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのまま解放者続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv25がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>233
あなたは何歳ですか! まず第一に、それは挨拶です! 突然「雪」 ならないだろう! 見知らぬ人のスカウトだけでなく、気をつけて! 露出の激しい衣装の後に、雪である女の子もまた驚いている!
こんにちはオーディンは先です! 構成に応じて選択してください。 もちろん!
敵のHP攻撃は最初の観察です! 良い雰囲気! 私はチャットするつもりです! 私も怒っています!
急いで急いでいますか。 ライオンの世話をする! 一人ではいけません!
私たちにチャットをください! 私は同時に召喚することができます! なんてきついプッシュでしょう。
ごめんなさい魔法攻撃! オプティマは自己管理的です。 あなたが落ちたらそれは意味です!
こんにちは、それを激しくカットしましょう! 私がIgnisに当たっても冗談を許さないでください!
あなたは本当に解放者をそのままにすることができます! どんな世界でもそのような悲しいC.Lv 25があります!
怒ったら! この愚かなバカ! ゲームが重いのかな
ブリフで動いてるジタンが時々スロー comのバイオガを避けられたという事実の奇妙な達成感 >>235
なんか腕を振り回してる動きがゆっくりしてるよな
数日前から違和感持ってた >>234
汝はナンサ=イですか…そんな……馬鹿な…!
物語の始まり序列一に、それは挨拶だから……それは、歴史に穿たれた罪の楔――ッッッ!!
…終焉の始まりは誰にも気付かれることなく穏やかに、そして突然†無の粒〜 ならーーじゃねえ、だろう!
見知らぬ人のスカウトだけ――ただそれだけでなく、気をギルガメの呪いて!
解放(リリース)のかつての聖戦を思い起こさせる衣装のオメガを倒した後に、銀世界の構成分子で――ここに女装に必要ななにかがある女の子も___また、会える。終わりは始まりなのだから驚いている!
こんにちは極神聖帝オーディンは先です…クク……フハハ……!
オプティマに応じて選択してください。 …ふん、知れた事よッ!!!…っ!
敵の命の数攻撃は根源のラーニングですぞッ!!!!
良い雰囲気、内なる「驕慢」よ……圧せよ。 私はチャットするわえ…そしてミスリルソードを買うつもり……そうでございましょう?…そうだぞ貴様!…ですよね?ご主人様?
私という、一個の精密部品も怒りを纏ってい…そう言いかけると突然胸のクリスタルの紋章が輝き始めた…!…そんなの…間違ってる!!
急いで急いでいますか。 ライオンの世話をする! 孤独なる魂の欠片ではいけません!
私たち第七師団にチャットをいただくとしようどうだすごいだろう!
私――昔はクラウド・ストライフの名で世界を救ったこともある――は同時に召喚<クリエイト>することができます(エダローア聖典より抜粋)!
なんてきついプッシュ夢魔に噛み殺されないうちに。だろ、子猫ちゃん。
指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!魔法終末の開宴!
オプティマは自己管理的だな…無理も何も無いわけか…面白い。
あなた…いえ、あなたたちが落ちたら其は私がこの世界に生まれたその意味…、これで終わりです!
ふんっ、この俺についてこられるか?、それを激しく凶斬りしましょ…全ては永劫回帰の螺旋に風穴を開けるために…う…そうだろう、セフィロス…!
感情を持たない私がIgnisに当たっても冗談の魂が封じられた剣を貴様を消し飛ばすのはたやすいがそれでは私の気が済ま――そこに理由なんて、ないでみせよ………この野郎…手前…!
我らを導きしお前は本当に解放者・ランディスをそのままにする魔法ができます…だが、それでも人類は…!!
ど、どれほどの──世界でもそのようなあのセフィロスが涙したス・イー.Lv 25があります!
“破壊神”と化したら! この愚かなバカ、違うか、カムラナート公!? うろ覚えだけど上原亜衣は丸顔すぎないか
麻倉憂あたりじゃないの リノアはアンジェロキャノンが出来るからアンジェロより軽そうなモーグリ使ってモーグリキャノンも出来るはず >>240
>私という、一個の精密部品も怒りを纏ってい…そう言いかけると突然胸のクリスタルの紋章が輝き始めた…!…そんなの…間違ってる!!
ここ好き アケでアレクラスフロだらけなんですけどコイン入れるのやめていいか? リノアでav女優検索かけたら月島アンナっていうニューハーフ出てきた 有名コテがシュート使ってる配信見ると異様に放置されてるのに何で俺がシュート使う時は大抵ストーカーがいるんだろ
その人たちも狙われまくって動きづらそうにしてる時もあるけど大体致死持っててもタゲも背負わず固め待ちできるくらい悠々と動けてる謎 シューターを狙ってくるやつが瀕死状態なのに全然シューターの援護に来ない近接って画面見えてんの?
シューターしか目に入ってないんだから後ろから闇討ちすれば試合終了なんですけどねw
相手のHPも確認できないでよく出来るわこのゲームwww なんかノクティス多くない?しかも弱いのしかいねぇし あぼーんになってるけどミカタガくん絶好調だな
こんだけミカタガしてるってことは負けてるってことだろうし勝率5割切ってそう >>258
敵名指しして手を貸せって打てばいいだけじゃね カインを狙ってくるやつが瀕死状態なのに全然カインの援護に来ないセシルって画面見えてんの?
カインしか目に入ってないんだから後ろから闇討ちすれば試合終了なんですけどねw
相手のHPも確認できないでよくローザと結婚出来るわこの暗黒騎士www カインを狙ってくるやつが興奮状態なのに全然カインの援護に来ないセシルって画面見えてるの?
カインしか目に入ってないんだから後ろから闇討ちすればカップリング終了なんですけどねw
相手のシチュも確認できないでよくローザと結婚出来るわねこの暗黒騎士www >>263
打ったところで気づかねーんだよ
目の前しか見えてないんだから
相手のHPが見えないやつにチャット何か見えるわけない そういえばミカタガくんってキャラ何使ってるんだろうか NTも早く負けた時チャット不可になんないかな
無言と拒否する奴多すぎるから謝る時間なんてなくていいわ >>270
逆に負けて何もチャットできないって結構心苦しい気もする そもそもやるやつは試合中でもやるからやっぱり意味ないと思う チャットセットに凄かったよwww系入れとくわ
良い意味も悪い意味もこれ一つでいける 決着ついた瞬間に負け側のチャット部分だけCOMに切り替わって
リザルトで皆でごめん→気にするな→ありがとう→さよならを勝手に打ってくれれば優しい世界 PL33くらいでクリスタルのやついたんだけど行けるもんなの?てかクソ雑魚だったんだけど・・ 負けたらだいたい即謝罪した後○ボタン連打してるから単純にだるいってのもある NTで流れるように名指し拒否する奴はある意味すごいと思う
その操作テクを試合に生かしてほしい 今日近くでリノアが殴られてる時の声がエロいと思ってしまったわ
俺ももうダメだな 負けたら謝罪してバイバイだし、むしろ謝罪さえも煩わしいときあるから即次戦でいいよ
スコアとか飾りだから詳細なんてもう見てないし >>271
3バーだけは負けチャット残しても良かった気がする
身内同士でやってるんだから負けた時の反省会とかやるとしてもチャットはネタチャのオンパレードだし勝った時にしか出来ないって色々と不便 拒否連打からリザルト見て慌てて謝罪する恥ずかしい奴を見れなくなるのは残念 シュートデビューの為に色々シュート触って見たけどシャントットおばさんめちゃくちゃ楽しいな!
攻めにも守りにも使えるマリサンとコロッサル
ブチギレ前も拘束出来なくて足も止まるけどクソでか判定撃てるし
ブチギレ後は普通に強いし
これからは持ちキャラにするぜ!
ただまだリフレッシュされてないってのが不安なんだよな… 死刑宣告と書いてリフレッシュと読むからトットもなんかしら犠牲になりそう 後シュート使ってて分かったけど大便公のうんこ頼りになるね トットはぶちギレ後の超強化に対してぶちギレ前がまるで自重してないからなぁ
どこまで喰らうかはてさて ブチギレ後、移動速度がSPEEDと同等になる
これはリフレで消せ コロッサルは後隙がもっと増えて攻めにしか使えないとかになりそう ブチ切れ速度アップは許してやるからシェア切れと1000キレだけ修正すればいいや
あと1000黒竜帰宅も コロッサルはデカくなって攻撃判定の位置まで変わるのやめろ。雷の紋章位置がズレズレなんじゃ ▽コロッサルから無敵を削除しました
▽コロッサルの後隙を30F増やしました
△コロッサルのダメージを2000にしました
攻めにしか使えないとなるとこんな感じ? むしろ紋章をコロッサルトットに合わせてサイズアップすればいいのでは? 今でもコロッサルにいんせきやらタワレやらディハザやらで大惨事になるし後隙は別に良いと思う
というか下手に下げると産廃になるし結構難しいなトット 昨日鯨Dとマッチした時、わたくしおまたよござんすチャットしてやったぜ
悔いはない >>299
いやそういうめちゃ長持続以外だと無敵切れから即ステップ可な完全に択だから緊急回避としてかなり優秀だぞ コロッサルから無敵消えると、でかい時に攻撃食らうとでかいままになるのか(´・ω・`) 縮まないままコロッサル使う度にデカくなりそうだな… トットはリフレでボタン押したらエフェクトでも出るようにしてどのブレイブ出すのか一目でわかるようにしてくれ
今モーションも同じでどれ出すのか読み合うの疲れる コロッサルの無敵廃止の代わりにキープ値発生&威力激減
マリサンのグライド廃止
この辺は必要では?
特にサーチHPのグライドなんて最強シュートのティナや元最強シュートのユウナですら持たないんやぞ スピードですら持ってるんだからシュートが持ってても平気やろ >>292
確かに黒竜みたいにダメージを受けて一定以下になったら発動でも良さそう
ついでにHPシェアも調整して問答無用に1/3にしないで味方がHP減ってなければその分自分の減らす分少なくしろと何度も言ってる なんかアケやってからNTやると大便公こんな弱かったっけ…?って変な感覚になる おれもノクトの調整待ってるけど、やっぱ先にジタンだよね。鯨さんたちもそう思ってるみたいだし。結構先になりそうねノクト。 シャントットはhp当てちゃいけないっていう一番楽しい部分をメタるからクソ
対面にいてほんとつまらん 婚活おじさんはトットに比べて割とお構い無しにバカスカHP当てていい空気あるよな
壁ドンカットとかあるから仕方ない部分はあるけどさ ノクトだけキレライン低過ぎる割に威力だけで性能変わらないどころか不具合起こしたりしてるの本当に可哀想 でもいざノクトの調整って考えると空気気味のファントムソードくらいしか思い付かないんだよね
シフブレのカットしにくさは適正な距離把握してないとも言えるし スピードの役割をこなす上で固有システムがHPトリガーは弱いから強化ないと思うよ 固有システムはシフトがメインでファンチョムソードはオマケみたいなもんだからあれでいいんじゃね
とはいえシフト強化はどうするか思いつかんが >>326
素直に強くなるのは発生早めたりキープ付与とか
射角や射程は今の感覚に慣れてる人がやり直しになるからやらなそう ティーダはチャジアサあるから、スパカをノクトにあげて ブレイブ技が変に似てるスノウを参考にすればスピード版スノウになりそう
もちろんファントム限定で 致死持ってからシュート見るスピード多すぎて話にならん!ままならん! あ、ノクトで重要なの忘れてた
シフトにカウンター判定なくして? >>333
これ意味不明だよな
なんでグラゼロに取られるんだよと 仲間が途中止めを取るのか取らないのかって判断ってどこで付ければいいのかわからん… スピード内でガリ最弱だわ
どのブレイブ技も伸びない
当たる距離まで接近出来るならヴァンキが入る
地上でタゲ変えのすかしっ屁こいてるか玉ちゃんの大車輪以下の空下くらいしかブレイブダメージ元が無い
ブレイブの伸び、ブレイブの運び、ダッシュスピード・距離からのスティック入力付きヴァンキで綺麗に壁ドンまで運んで鮮やかにHP攻撃を決められたのに
ガリは出来ること、やれることが無いすかしっ屁こ騎士 取れるのか取れないのかだろ
タゲ重ねてて途中止めしても連携したい仲間が被タゲしてて追い回されてると中々取れないわな 糞ガリで意気揚々と1位取れる気がしない
ヴァンキ外したら爪擦るしかやること無い
糞ガリまじでおもんな はやくガブラス様と共に失意の荒野を彷徨いたいんですけど >>336
卑怯だぞセシル
ライン戦では竜巻起こせて上下に潜り込んで安全な攻めが出来る竜騎士を最弱だとフッ笑えない冗談だ
ヴァンキッシュを打ち漏らしても位置が敵の真上か真下になるこんなローリスクハイリターンが出来てジャンプのサーチもある強キャラの俺にローザは任せて隠居しておけ ジャッジマントマスターとかグライドとか消されてそうで失意の荒野彷徨いそう >>342
屁だけでなく実まで漏らすのかよ
あの変態ボディスーツの中で屁こいたり実漏らしたりきたねーわ
上から見下ろせる利点はあれどもまた接近してやり直しになるのがなんとも >>337
そうだな
カメラに仲間が写ってたら判断材料加えるって感じだな
仲間のブレイブ増減まで見れればいいけど難しいぜ カムラナートがスピリタスにご褒美おねだりしたと思うと笑いが込み上げる シュート内でユウナ最悪だわ
どのブレイブ技も伸びる
メテオ当たる距離まで接近出来るなら大乱舞が入る
地上でタゲ変えの脇差垂れ流してるかリノアのN以上の空Nで拘束できる
ブレイブの伸び、ブレイブの誘導、弾スピード・遠距離からのブレイブキャンセル付きヴァルファーレで綺麗に致死まで貯めて鮮やかにHP攻撃を決められるのに
ユウナは出来ること、やれることが多いクソシュート余裕無いよー反省お願いしまーす ここ数日でNTのリザルト無言一気に増えたなー
アプデ前の予行演習でもしてんのかね ツンデレリノアとユウナの百合か
いいぞ!一瞬でイケるぞ! やっぱゼノスってシャレにならんくらい弱え…
全近接キャラで最もカット性能低いと思う なんの関係性もないが、スコールのガンブレードと仮面ライダーアクセルのエンジンブレード、めっちゃ似てるな 見た目めっちゃ強そうなのに弱いゼノス
見た目弱そうなのに強いティナちゃん 見た目メンヘラビッチで、実際その通りのリノア
見た目サイコパスで、実際その通りのユウナ
見た目性格良さそうなママで、実際その通りのティナ
見た目臭そうで、実際その通りのヤネキ comの大公にンなかなかやるなと言われて嬉しい
思わずお礼を言ってしまった 黙ってたけど、実はライトニングさんのサードコスの股が大好きなんだ… ライトニングとか、裸見ても勃たない自信ある
てか、そもそもティナ以外勃たないよね ブレイブ2段止めからうんこ擦りつけられてンなかなかやるな
そこは光輪剣でいいだろ… 一日一試合しかやらないのが続いたら△と□を間違えることがある 雑魚ダイヤのスピードが一丁前にシュート見ようとしなくていいから後ろで大人しくしててくれ… で実際におとなしくしてたらここで文句垂れるんだろうな スピードが仕事してくれないんどが?
ほんとくそだわ! 本人がしてろって言ったんだから吐いた唾飲むんじゃねえぞって話で実際に大人しくするのが最適解って話をしてるわけじゃないぞ FFってギル余るイメージあるから余裕だな
つうか聖水も採用されてる作品であまり使った覚えがない 駅でトイレ探してなかなか見つけられなくてうんこ漏らしそうになってたけど何かを成し遂げさせてくれって思いながら探してたらトイレ見つけられて無事にうんこできた、やっぱスノウって神だわ 敵固まってるとスピード出たくも出れないんだけど、シュートさんヘビーにもっと玉撒いてくれ いんせき拘束に溜め侍構えたらマイスト飛んできて主の務めだとか最高かよ 構わない、私は解放者としてここにいる。前だけ見てろ
...そろそろ食べちゃうにゃん 正直ルーナではシコれる気がしない イリスの裸MODよろしく頼む 鰻ちゃんはもっともっと女の子アピールしてれば使用率が上がったかもしれない は?15分さん小説で出番増えたし映像化されてればちゃんとヒロインしてたはずなんだが?読んでないけど >>403
小説のストーリーの方が本編より面白かったよ みんな買ってな! ルーナとノクトのDLC制作中止になったのマジで恨むわ
ヒスゴリエピソードなんて死ぬほどどうでもいいものを最初に出したのも意味不明 【皇室】記者「お相手はいますか?」佳子さま「このような事柄に関する質問は、今後も含めお答えするつもりはございません」★2
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1556455401/ 運命に抗ったアーデンとルーナと共にバハムートの凶行を止める話なんて面白いに決まってるんだよなぁ >>405
お前何様だよ!まずは俺の輝かしい戦果からだろ! 小説買ったけどエピソードアーデンまだだから読んでないんだよな、未プレイでも楽しめるかな? >>409
YouTubeで軽くアーデン編のストーリー見るくらいはしといたら? ○○ご飯よー!
起きなさいー!
ってママに言われたい いいだろう
>>411意味を与えてやろう
牙を向いて集結しろ
目覚めさせようか あなたーご飯よー起きてー
ってローザに言われたいフッ 【バロン王室】腐猫「お相手の竜騎士はいますか?」根暗さま「このような事柄に関する質問は、今後も含めお答えするつもりはございません」★2
https://baron.4ch.net/test/read.cgi/newsplus/1556455401/ リノアユウナあたりは無難なもの作りそう
ティナは一生懸命作ろうとして失敗しそう
ヤネキは料理とは呼べない壊滅的なものになりそう ティナはみんなのママ
リノアはスコールの嫁
ユウナはティーダの嫁
ライトさんはスノウの義姉さん
トットは…ぶち切れBBA
>>349
再放送のけいおんかフルーツバスケット見れ
懐古厨ご用達やぞ 言うてリノアってお嬢様だろ
親父が軍の事実上の最高権力者だし マジで年末でも来年で良いからセラ欲しい
単純にセラ来ればやる気取り戻す人いるしスノウからプロポーズされるのを拒否するの飽きた
ライトニング使うときはマジで拒否しないといけないし 親が死んでからはセラの面倒を見ていたから料理とかできるはずなのにまったく女子力が感じられないライトニングさん スーパーのタイムセールで値引きシール貼ってもらうのを待ってるライトニングさんかわいい かごに入れておいた惣菜に半額シールを貼ってもらおうとして断られるライトニングさん セラみたいなThe女の子もっと欲しい
ゴリラとか、BBAとか、亜人しかいない リノアはヴァリーは強いんだし旧ティナのトランスみたいにステータス上げるとかHP最大で1000減る様にペース調整しつつヴァリー時間倍に延ばしていいんじゃないかな
シュート大きく上げないと前3ばかりでソロではシュートかメテオオニオン以外やる気が完全になくなった 確かにセラは早めに出してほしい
エクレール姉さん セラ スノウ 3バー
最高かよ >>439
テンプレ封印がきついから逆に性能弱めてバフ可が欲しい ディシディアのリノアとユウナって整形しすぎだとつくづく思う 吉田とか野村とかスクエニっていい歳したおっさんがシルバアクセジャラジャラしてんの多いよな
間のうさぎtシャツが可愛く見える 味方が序盤で致死寸前のHP食らっておきながら粘って惜敗したら拒否チャするとか
序盤のこと棚に上げて批判するのやめませんか
こっちは引かざるを得ない展開にさせられて迷惑被ってるのに 戦闘中チャットしまくって負けたら無言の皇帝がいて不思議だった カムラナート発表されたときは、誰だこいつ使わねえよ、って思ってたけどカムラナート使いたいがためにシーズンパス買ってしまった
セリフが一々格好いいわ 昨日8時間くらいしかやってないのに頭いてえ
風邪か? >>461
このレス前も見た覚えあるけどデジャヴか? ホリチェかけられた時ってみんなどうしてんの?
真っ先に寝かせに行くか解除されるまで逃げるか
どっちにしろ野良だと足並み揃えるのは難しいけども やっべホリチェだ…と思ったら味方のブレイブが対面に当たってて
致死圏内に入ってたWOLを3人で固めて勝った時の一体感 むしろNTで聴きたいがためにやってるんだが?
あと闘争の報酬のBGMもNTで聴けるぞ アケで遊ばないと持ち越せないクポ
もっとコインを入れるクポ NTって今歴代ff曲のサントラと化してるってマジ? アケでコインを入れれば曲が増えるクポォ
先にシアトに入れ忘れてもプレイしてからまたコインを入れれば良いクポォ ン実際ジュノ大公カムラナートは使ってて楽しい
うんこ使って味方シュートが逃げてるの見るとなかなか面白いショーだったなってなる 愛のテーマの再編早く来てほしい(IV厨)
赤い翼も普通に追加されたし、あとこれだけなんだよな スマブラステージ作れるようになったから大便公のステージ作るわ
何故私が参戦しないのを黙って見ている! >>467
先生でアルマゲならwol追いかけるふりしてノールックアルマゲやる >>483 ミュージアム、ンなかなか面白いショーだったな うんこ記念に持ち帰れるし
ただ独りはきつかった アルマゲストってどう当てるのかさっぱりわからん
デルタアタックでもブレイブ全然吐けない
先生むずいわ ユウナお手製のぶったい199見とれちゃった!wwwww カウンターはグラゼロ以外今からでも良いから閃光のような防げなくてもHP判定だけ攻撃して欲しい
敵に居るカウンターもお荷物だしシェア持たないとか何か見ててイライラしてきた >>493
開幕使うと自分の士気を上げることができるので有効活用していけ あれっパワーモード使うようにしたら先生めっちゃ使いやすい
壁ドン率こんな上がるのか >>493
アレは自分が展開している必要があるから結局手が足りなくなるのがなあ…。 それなら自分も殴りに行けるスタブレの方が、ってなってしまう
いくらでも使えるし、展開型だから発動位置にそこまで気を使わなくて良いのはというのは魅力ではあるんだが、うーん 公式とマッチングしたいが為にクレサ店でひたすらディシディアやってたら闘争ポイント5000越えてた アルマゲスト長押しで召喚フィニッシュ当ててミールストームで取ればいいのでは? 先生3バーと言えばイルミネーションスターからのホームラン アルマゲの吸引を初期サークルや全盛期ヴィゾ並にしよう 負け無言増えたなぁ、この悪い文化浸透しちゃあかんぞ
それともアケアプデの予行練習かな? フィールドうんこまみれになるな
まあフレアまみれになるよりマシだけど NTは今のうちに謝罪チャット連呼しておく
強くなれ?無理だよぉ… 急募)根暗暗黒騎士 道化師 電波魔女 空賊以外の
泥酔してても遊べるキャラ 俺は飲みながら大便してるぜ
泥酔ならゴルで弾ポチポチだな ん、分かったー
大便公買ってないからトットでナイトグロウパナしてくる >>511
NT発売から一年ちょっとだからランク停滞してミカタガし始める時期だからね
あと一年経つと悟り開いてクソな味方でもそれを生かす動きを瞬時に構築出来なかった自分の修行不足だと思い始める筈 DLC買ってない人へのオススメ順
大便公>泥棒>婚活おじさん>間P>ヴァルファーレ>アンジェロ>友
大便公使えば人気者として一目置かれるぞ >>523
未プレイナンバリングもあるのに誰が誰かパッと見で分かってしまった
面白い アケやってきたけど、となりの知らない奴、大便公大便公連呼してて面白かった >>525
年齢それくらいだった?30代超えてそうだったらやばいやつだぞ >>522
パーティでない限り結局自分しか反省できないもんな。はよ皆座禅組むといいわ
ところで1年たったって...それはできない! 4、5回固めてるのにHP入れられないジェクトに致死入れてるところを横取りするセフィロスとかもうこの時間やべえのしかいねえな 必死こいて拒否チャ連呼してるやつの方が一番ヤバいんだよなぁ… >>531
フッ ローザの夫として山ごもりしていた俺は元気だな 垂直にインパクトドライヴされるとシュート側にカットする手段がないのほんとクソすぎる
フラッド的な技があればいけるのかな なんで詠唱反応が遅い側に拒否チャされなきゃいかんのか意味わかんない
だったらそっちから指示出すなよ 拒否チャに意味を求めてはいけない
シュートとかダクフレ使ってると二枚抜きされたやつから拒否チャとかよくあるし 2人で雪化粧を眺めるカイセシ…そのまま身体に白濁で雪化粧…やだ…フフ…これは思わぬ収穫もあったものね 召喚獣ラッシュは大便公の力を存分に発揮できて楽しいな ゼノス使ったあとに他のキャラ使うとどのキャラでも強キャラに感じるからおすすめ 最近始めました!このゲーム楽しい
ゼノスってよく見かけるけど弱いの? EXスキルを攻撃に絡めていかないといけないのに肝心のEXスキルが範囲狭いくて相手に届かないから弱い 大便公は強化きてヴァンと同じかちょっと上くらいまできたけどゼノスはまだ最弱っぽいよな そりゃあもう最弱評価の一途を辿るヒカセンの友一心不乱にヌかせてみせよ♡ スピードの発生もないのに攻撃範囲や踏み込みがヘビーほどもない
目玉のガー不は発生の凄まじい遅さと微妙すぎる攻撃範囲に食いつきもよくない
まさに罰ゲームキャラ 妖刀一閃は前ステすれば避けられると最近皆分かってきたのでジャンケンがより不利になったゼノス君の明日は如何に 風断の食いつき良くしてキープ値も突進はじめからつけて距離も伸ばす
雷切の発生早くしてあわよくば射程も伸ばす
妖刀は落下したらブレイバーみたいに爆風つけていいんじゃね? 大便公は実質ダッシュ攻撃以外のブレイブ全部強化だからそりゃ差は広がるよな ガー不だからって威力も低い当たらないと話にならないキャラなのに使用制限のある技が出し放題キャラのものより劣ってちゃあな >>555
毎回同期しないと 2回目以降はネシカIDいらない というか、ex使うと一瞬足が止まるからカットが遅れるんだよな
普通にnか前ブレでカットした方が早い このスレとかで2バー嫌ってる奴いるけどそんなに嫌うことなくない?
俺もさっき2バーとマッチしたけど三回致死取られて負けたわ死ね 鯨岡バカだからリスク・リターンの釣り合い取れないんだよ 攻撃当てないと溜まらない仕様はほんと要らないと思う
当てにするほどの速度じゃなくてもほんとミリ残しで発動出来ない事が少なからずあるし てか地上Nブレと地空前ブレの初段を持続当てして出し切るとゲージが最大まで貯まらないのを直さなかったのが衝撃的だった
これ仕様なのかよ >>567
最終段ヒットしたら100%上昇で良いよね
もちろん途中止め、カットのことも考えて途中での増加は据え置くの前提だけど EXは単発攻撃ならありだが複数選択にしたのがより足止まる原因だよな 他のキャラと違って実装されたばかりだから上方すべき点が早い段階で練れなかったから仕方ないけど
これで1ヶ月はわりぃ長えわ >>570
鯨「俺去年は充電してたんだYO まあおととしも充電してたけど」 生放送見てなかったけど1年間暖めてたって自分で言ったの?
いらんこと言って自分の無能をさらけ出す無能ですか >>575
14ファンフェスより
ゼノス実装は約1年ほど前から考えておりまして 今回最新パッチが来るということで吉田さんにお話をうかがったところ いいですよというお返事をいただいたので満を持して実装させていただいたということですね >>571
大会生放送で声優まで呼んで参戦発表したのにぶっ壊れ性能でヘイト買って叩かれまくった召喚士見とれちゃったーwwwwww ファンフェスや参戦生放送の動画でクソザコ性能だと見抜いてた者のみが鯨に石を投げなさい
俺は普通に動画と要素の羅列だけ見たら壊れ性能かと思った ゴミキャラ出されるくらいなら壊れキャラ出してくれた方がキャラ対とか考える事多くて楽しいんだよなあ ユウナ強くしすぎて叩かれたから反省したんじゃない?笑 生放送のコメントではガード不能に無敵HPとキープ値ヘビー化とかやべーよってなってたな
結果としては違う意味でやばかったが HP攻撃と同等のキープ値カット値でガー不とか聞いたらそりゃやべえ気配だと思うよね
現実は優しくないんだ… 鯨岡はNTの異常なヴァンの量をどうにかしてくれ(´・ω・`) 確かに二回試合して一回は必ずいるような気がするなヴァンはw その点、人気かつ強キャラでありつつもヘイト買わない性能で実装された俺は…さすがだな >>588
めっちゃヘイト集めてたろお前
カインは他の壊れと違って他タイプの仕事すら奪うから一番クソな新キャラまである ウソつけヘイトしか買わなかっただろお前
>>576
この書き方だと微妙だな
いつ頃許可して作り出したかはわからんな ・ヘビーの仕事を奪う高火力と乱舞技の存在意義を揺るがすグングニル
・シュートの仕事を奪う超高性能飛び道具を制限なしに連発できる
・当時唯一の固有EXスキルがHP攻撃のキャラでユニーク(ヴァン)のお株を奪う
・他のスピードを圧倒する万能さに加えて永パに違い二段止め連携持ち
ヘイトキャラの君わからないのか?戦い方わからないのか? カイン3人で良くねと言われる性能
遠隔強判定を作る原因になった
単発BRV付きの第一人者
厚顔無恥の物乞い難しいな ガードした途端Nブレ2段止めが無限に繋がるのはいかんでしょイケメン竜騎士 しかもNブレの性能がなぜか他SPEEDより高かった 当時の最強ティナですらトルネドを即消して突っ込んでくるイケメン竜騎士を止められなかったって時点で色々察して下さい (イケメンなうえに強さまで兼ね備えてしまって)すまない もはや味方パラセシがカインを吹っ飛ばしてるだけで面白い 何のやつか忘れたけどジャンプ3ジョブチェンジの無敵で避けられてるPVすき 実際カイン以降のセフィロスやらクジャやらが追加されたあたりが第二暗黒期って感じがする
第一暗黒期は吸引週間で第三暗黒期は兄さん環境 >>576
一年温めてたんじゃなく出したいなあってぼんやり思ってただけで作り始めたのは吉田に声掛けてからだろ
壊れになる要素はたくさん持ってるし妥当なラインだわ ゼノスは色々足りないけどとりあえず足が速くなったのは良かった >>583
強化の根本であるexブレイブが非常に当てづらかったから、やべーと言ってる根拠が全部崩壊したからな…
アビリティボタン押して方向キーって入力も発生を殺してしまって近接では致命傷
ほんと何で下ブレ対応しなかったんですかねぇ 何百何千と負け越してる奴2人と組まされたら勝てるもんも勝てねーわ 何百何千と負け越してる暗黒騎士と組まされたら勝てるもんも勝てねーわフッ そんなに負け越してたら普通にゴールド…だっけ?降格できる最低ランク行ってそうだけど 勝率40%でアダマンAまでいけるゲームでなにいってんだって話 仮にスコアじゃなく勝率が全てのゲームになったとしたら
みんなランク帯道理の実力になって健全なゲームになるのか?
それとも全然ランク上がらない!クソゲー!となって衰退が加速するのか 単発ブレダメ付きHP最初の使用者の癖にいつのまにかグングニルからブレダメ削除鮮やかだったよ ぶっちゃけ実力にランク反映されても今度はユニークやら前3やらのクソマッチングのせいでどうにも
あと2バーとかいうゴミをどうにかしない限り問題が解決しない スピードアップしたから妖塵の射程減らされたのに脈断ちはそのまま
次のアプデでもっと前衛寄りにされると思われるが今回はここに最弱脱出の活路があると思うんだけど
壁ドンは一閃で取ればいいし >>605
これこれw
タイマンでカインボコボコにしたあと「ありがとうwみんなのおかげだw」とか言ってんの笑える >>605 これホント好き「フッ…勝利ならば見えている」からの無敵迎撃鮮やかだったよ! 脈勃ち持ってると味方のカット優先しないといけないし今度はex腐るんだよなぁ 竜騎士の華麗なる反撃が始まるかと思ったら3秒で終了するの笑った やっべえ
ゼノスとフリオが介護してくれてめちゃくちゃ気持ちよく勝てた
よく俺のクソサーチに合わせられるな ゼノスはカット性能低い癖にカット耐性なさ過ぎってのがもうどうにもならん
風塵撃てないと話にならない 本当にゼノスもっと敵を簡単に弾ける技が欲しい
いちいち余計に斬るのやめろ
肝心の一閃だとカット間に合わねえし セシルいてゴルベーザいてカインいるんだから、やっぱローザになるんかね。リディアとエッジはワンチャンもなさそうね。 >>624
これはマジである
あいついちいち完走遅すぎるんだよな
そういう点でもスピードの代わりは無理だわ
大便公は魔剣拘束しなきゃサクッと敵吹っ飛ばせるのに ゼノスの一番クソなところはブレイブフルヒットでEX溜まらないことがあるせいで何故か壁ドンされたのに棒立ち始めるかわいそうな大仏をたまに見かける
嘘みたいだろ、不具合っぽいのにここ修正無いんだぜ >>625
ローザは正妻というポジションではあるが4も続編もリディアの成長物語でもあるわけで
仇であるセシルを受け入れピンチになると駆けつけてくれるめちゃ強女子は結婚してください ex強いと言われてるけどゴミなんだよ
そのせいで、通常のブレイブとhpの性能が抑えられてる点がクソな原因 exがゴミなのに強い扱いされて本体性能に救いがなされない
旧ヤシュのアクオと本体性能みたいだぁ >>636
あれ弾小さい無誘導射程激短だから向かってくるやつか近くで棒立ちのやつしか当たらないんだよ
当たってもHP確定までは状況限定、相手に飛び道具がないこと前提だからガードしとけと、どうせギャンブルするにしてもエアロランスしとけとなる技 よっしゃ!上司にブレイブダメージ与えるために筋トレや >>634
声はカイントットを筆頭に強いキャラ多い
足回りは結局スピードに負ける
実質鞘が回ることだけなのでは? 流石に盛りすぎだろ
普通にカット回し最強技だったわ せっかく楽しくやってたのに
拒否チャで空気乱すなクソ王子 >>632
雷塵は近接キャラが持つ遠隔技としてはなかなか強い
地上前ブレはシュートどころか近接相手にもステ狩りで使えるぐらい優秀
…こんぐらいだなあほんと 地前クラウドと似てるせいでステキャンしようとして出来なくて空振って死ぬのたまにやる 妖はソリュ、雷はブラセ、風はソドマみたいな感覚
慣れるとクソゲーキャラとして楽しいよ いや全然それらに追い付いてなくね
逆クソゲーならわかるぞ 雷切一閃したら暴れ断罪に発生負けた時はコントローラー優しく投げたよ
何がじゃんけんだよ 旧スピレイをブレイブにしたようなCフレアもギャグだな ゼノスのじゃんけんは相手がこっち向いてたらグー先出ししてるようなもんだし… 圧縮発動させるとなぜかじわるんだけど、分かるやついる? 問スピレイ置いて盗んでスクープスラッシュアップスピレイクソ当てするのは許されなかったのにCフレアぬすむスクープメテオが許されてた理由を答えよ(1点) ゼノス「俺の負け!何で負けたか、次の試合までに考えといてください。そしたら昇格が見えてくるはずです。ほな、(HP攻撃)いただきます」 >>655
前者のせいでスクープコンボ優先権をいじったから後者ができるようになったんだよなぁ…
それ以前ならスクープとメテオの間にCフレアが爆発して吹っ飛んでたから不可能だった Cフレアもおかしかったけど同レベルでスクープもおかしいからなあ
一言でティナ様のせいとは言えない気が お前何様だよ!すぐ修正しなおすからと元凶をほったらかしにしたまま下方されそのまま消えてなくなった今一番大変な旧スピレイに声のひとつもかけらんねえのか!
真上打ち上げ真下叩き付けを、のこしとくからこんなことになるんだろうが!
お前本当にこのままプロデューサーやれんのか! 訂正には寄らねえぞ! 一人でレスしてんのか!わかんねえよ! 調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! グラディオ(ゴリラ、来るならヘビー)
ライトニング(ゴリラ)
旧ヤシュトラ(シュートとしてはゴリラ)
研究の結果ゴリラ3バーはバランスがいいことが判明した ティナはリス
ヤネキはスカンク
リノアはブルドック
ユウナはドブネズミ
こんなところか >>652
先に出しても相手が暴れたら負けっていうね アケ30戦ほどやっても、プラチナ帯で連勝ができない…
◯◯すれば安定って言われてもその◯◯ができる状態にさせてくれないくらい相手が強すぎる 先行召喚で死にそうな訳でもないのに遠隔垂れ流してライン上げに来ない奴なんなの?
1人で裏取りに行った俺が馬鹿みたいなんだけど… >>631
「なんでそんなこと言うの………」
ゼノス、泣いた! >>673
頭でっかちになってちゃこのゲーム勝てないぞ
格闘ゲームみたいにある程度のパターンとコンボ詰めれば勝てるゲームじゃないんだから、臨機応変に全てに対応するつもりで展開予想して動かないと 弾HPせめてウェーブ並みに太くならねえかなぁ
ちょっとふられると当たらないってどんだけ糞HPやねん
細いウェーブの更に6割しか太さないって… 弾HPは全部メルクリにすりゃ良いんじゃねえかな
下部狩りには最適で上では微塵も通用しない
死に技よりはマシ 全盛期最大強化ブラセのギャグみたいな横範囲ほんとすき 微妙閃さんは溜め離しから出るまでがいくらなんでも遅すぎるし狭いわ
ブラセ飛ばせるようになったらきて >>680
格ゲーでも勝てないぜ俺(泣
展開の予想…一人がブレイブタンクにされてそのままHPされて撃破が3回とか先に召喚されドンピシャのタイミングでスタブレされHPされて撃破が3回とかカットのカットをHPで取られて2人同時落ちして1人がリンチ死とか?
>>683
大魔王バーンのカラミティウォールっぽくなりそう 致命的に回り見れない人っているからなぁ
枚数有利取ってないのに一人だけ離れて召喚し続ける人とか急に旋回して味方に2:1強いる人とか >>692
相手3人同時ダウンしたとき以外枚数有利とは言えないと思い込んでる俺みたいなのもいる
1人や2人ダウンしたところで交戦してる味方がいなくなるわけじゃないし、って 試合前無言のくせして勝つとチャットしだす奴
態度悪いからやめろ 当たるか外れるかだから宝くじが当たる確率は50%理論的なアトモスフィアを感じる 召喚に関して言えば、相手ダウンしたの見て2人で召喚しても時間かかるじゃん?
その間にも相手は起き上がって攻撃してくるから成功するわけじゃないじゃん?
果たしてそれが有利と言えるのか、って思って >>690
どうしようもない状況は存在するからしゃーない割りきってけ
どうしてそうなったかを考えてそうならないようにするゲーム ゼノスの影響でff14始めたけどこのスレのせいでヤネキ出てくるだけで笑ってしまうんだが ゼノス出てくるまで今何時間かかるんだ、120時間くらいか? 相手側ダウン中に相手が無理矢理召喚阻止してくんなら3対2でコケさせ続ければそれだけで試合大方流れ決まるやん相手が日和ったら召喚すりゃいいだけ もちろん、ただの極論や暴論でしかないことは分かってる
でもどんなに頑張ってもろくすっぽ勝てないなんて経験すりゃこうもなろうってもんだ… シュートなら合理的に何もしない時間を増やせ
ヘビーなら味方との位置を注意しろ
スピードなら攻めのバリエーション増やせ
ユニークなら早く強くなって暴れろ このゲーム敵の動きと同じくらい味方の動き見るの重要だからな
フォローしあえばいいんだぞ
あと召喚2人押してたら不利な状況以外は手を止めて即押すのがよろし テレポある?って聞くチャット欲しい
長くなると分かんなくなる なんだこれ、イフの召喚攻撃予兆よりかなり広がるじゃん
なんでそんな勘違いさせるための予兆をつけた COMとかいうクソセット無言即決するくせに試合始まると急にマナー完璧になる情緒不安定 行った方がいいのかなー、でもテレポあるかもしれないしでも無いとヤバいから行くッスってなった時にテレポ使われて、その時のマップだけ見たらお前どこ行ってんねんみたいな感じになるのがツライ テレポ使うちょい前に助けに来て3タゲ背負ったままそいつが落ちるのはよくあるよくある シューター的にはフィニッシュ攻撃までは温存したいから
早い段階で見捨てられると結局死ぬ このゲームを立て直す方法ある?なんかヤバくないか いよいよ とりあえずね、アドバイスに従って色々と、あるいは1試合に1項目でも注意して動いてみても、十中八九うまくできないか、できても裏目に出るか、っていうのをなんとかしたい
これもずっと前から言ってんな俺 >>716
やはり100万円プレゼントキャンペーンをやるしか… >>716
2を出す
えっちなキャラをもっとだす
簡単だろう? このゲームスピードタイプが中心にシュート見るんじゃないの? 敵シュート毎回フリーすぎてヘビーの仕事させてもらえなくて辛いんだけど >>712
テレポあるから引きつけてるのに助けに来られるとテレポ使うって選択肢が潰されるから来なくていいぞ
もちろんテレポをミスって殺される事もあるだろうけど選択肢を潰される方が辛い シュート見るけど味方シュートが護衛に玉撒いてくれないとこっちも切り込みにくいんだぞ、あともっとライン上げてくれ
スピードはひとりじゃだめなんだ >>716
まだだいじょぶだろ。もっと拒否チャ対策早くやるべきだったとは思うけど。
真にヤバイのはEXVS2のPS4版が出るとき。
今までPS3準拠だったから移植に色々手間がかかるし、ACが過疎るからここ数年はCSに移植はしてなかったが(劣化版は除く)
EXVS2はPS4仕様だからな。AC稼働後から1年半〜2年後あたりに、かなりの高確率で移植される。 ジタンティーダじゃない限りシュート見るのはヘビーのが楽な気がする
ボタンぽちーすればスピードじゃ到底無理な距離のシュートも食うし発生とキープ付与は基本的に同タイミングのはずなのにスピードだとよく止まるわ
とくにトルネドスパイラルはヘビーじゃない限り迂回する シュート見るように心がけてるものの護衛もいるしすぐに削れるもんじゃないから、被弾の多いヘビーからブレイブ吸われて「おらスピードだろシュート見ろよ」って言われるとつらい
あんまりないけどたまーーにそういうヘビーに拒否チャされる 2回くらい刺すと狂ったようにサーチ持ち追い始めるフリオ君好き マスター忍者なら無敵で迎撃をくぐり抜けてシュートを攻撃できるからいつも見てはいる(なおマスターできるわけではない) 最近はヘビーでもシュート対策の技増えてるからな
どのタイプにも言えるけどシュート追ってる俺を追ってきてる奴を止めてくれ
折角シュート壁ドンまで持ってっても台無しだから スピドラもそうだけど忍者も後半めちゃくちゃ伸びるから嫌い
青魔がそれ以上に凄まじいだけで他キャラが忍者持ったら一線級の技だよ
無敵からキープに切れ目なく移行するしQDとはなんだったのか ガースラ戻して…
チョットダゲ…チョットダゲダカラ… マスター青魔はステ狩りが容易にもなるしなぁ
ま、いくらいい技があってもそれを活かすプレイヤーでなければ宝の持ち腐れだけどな! >>728
スピードが仕事してたらシュートは何も出来ないからサーチHP食らったのはスピードのせいってよく言われるけど
実際はサーチHPの発生とキープ値のせいでスピードは後隙にお仕置きしかできない。撃つ前に止められる奴はニュータイプであって普通ではない
だから他のタイプは撃たせて避けるまでが理想の仕事であってシュートはスピードが抑えるから避けなくていいは勘違い
まあ明らかに敵シュートが前のめりで隙があるのに後ろでウロウロして結局近くの敵の後隙に噛みついてるスピード結構いるけど なんにでもガードついてるしあかんやろ
他のやつも長押し可、即派生可で未だにやりすぎてるし
つまようじなんて発生がシュートぶっ飛ばして最速タイだしな
ガードにデメリットが皆無な以上贔屓目に見ても無理 このスレでも何度か言われてるけどシュート見ろって「何が何でも噛み付いて止めろ」って意味じゃないんだよなぁ >>738
知ってる、無理に攻撃までしなくても、警戒させて迂闊に攻撃させないってことでしょ
知ってるならそれくらいやれよ俺、カモになるんじゃなくてさぁ ふつうにクジャとかロックやライトなんてスパイラルやリアクトに篭ってても引き摺り出せるし >>736
サーチ発動見てからシーンドライブぽちっとしても発生保証までに間に合わないのはやっぱり俺の反応が特別悪いわけじゃないよな
全然完璧にはできてないから偉そうなことは言えんけども 相手のみシュートとかだと絶対離さないぞ!ってやらないと破滅するから注意な
何回も見てきたわシュートにぶっ壊される場面 >>741
追う力のないクジャ相手ならそもそもスパイラルやらなんやらしなくね
ロックも軸合ってるならリアクトの保証でとれそうなとき以外やるわけないし
ライトはなんかあったっけ サーチはタイミングで撃ってるから例えば敵の途中止めだったり味方のサーチ確定の出し切りだったりのタイミングを妨害する形でブレイブ出せば理論上は止められる
止められるが、目がいくつあればできるんですかね >>743
余程他の敵が接近してるわけでもないなら常時シュート見るくらいでちょうどいいのかもしれないなぁ
明日ちょっと頑張ってみるかな… スピードがシュート見てシュート護衛のヘビーにシュートが球撒いてシュートを狙いに来るスピードをヘビーが追い払うんだぞ
シュートとヘビーで一緒になってチャジアサやミラージュにぐるぐるされてんじゃねーよ つまりシュートが遅い来るスピードをそのままぐるぐるして追い返せば味方他2人は余裕できるんじゃね!?
私最っ高だったよ!見とれちゃった! どんな構成だとしても、この勝負最初からおれはやな予感がするな…としかならねぇorz >>751
お前本気で無理だろ飛び降りろへへ、よろしく(グラゼロ) シュートを追い払ってないのに射程内でチャアサぱなしちゃうティーダさんは対面前3育ち ライトニングは全体的にブラスターリフレッシュ前に戻して欲しいし一部は中判定欲しい
ブラスター目立つと前出ないとか謎理屈あるけどそれは立ち回りの問題だけで実際はサンダガのお陰でジタンやティーダ筆頭にシュート噛みつく輩を安全に駆除できたんだし強いに越したことない
今だと高さ殺されて上方向の駆除しづらいし シュートの設置技、鬱陶しいですよね。
しかしそんな設置物を逆に利用出来るHPがあるんですよ。ナイトって言うんですけど 幻術モードゴミだからヤネキはまだいいわ
むしろわざわざモードチェンジしたいただいて置いてもらえると味方のフリーな時間が増えていい 明日は平成最後のディシディアをやりにいくクポ!
分かってるクポね? ティナのトルネドはお仕置きされたというのにトットトルネドは何故まだ生き残っているのか 機雷、ソウル、紋章、ゲイザーと近寄らせない技を幾つも共存させられて引きずり出せる技は読みサーチで殺せる私は賞賛に値する!
カウンター持ちは去るのだ おうティナだけじゃねえエーストットユウナも許さねえからな 闘神優勝者がヤ使う時幻術一択なのにゴミって言うやつまだいるんだな なるほどなるほど
じゃあ幻術が使いこなせば強いとして
現実プレイヤーはみんなその人レベルなのか? 幻術は退き気味に動くときは使いやすい、追ってくる近接にエアロ撒いてるとだいたい当たってくれるし >>766
俺も幻術始動でヤシュクリA持ってったがお前のランク帯によるな 幻術ってほとんど皇帝じゃん
編成や状況に合わせて使えば文句なしで強いよ 幻術のポテンシャルの高さの話だし当人のレベルの高さは関係ないんじゃないかな >>768
それじゃ意味なくね?
主観強いじゃこの話意味ないけど >>773
他人のが強くて俺も強くて使ってるって話したのに後どうすりゃいいんだこのアスペ >>774
すまねぇwifiに切り替えてたからID変わってたわ
話が通じるわけなかった 海外版仮面ライダー龍騎みてたんだが、主人公の声が王子で草 モブにエースもいて実質ディシディアだった 死神になったのは知ってたけど最近は小宇宙も高めてて驚いた ティーダと一護って声同じじゃん
てことはFF10ってブリーチの前身じゃん
やっぱ師匠ってすげーわ タイトルコールで聞いたことない感じの声が聞こえたんだが
なんとなくリノアっぽかったんだけどもしかしてリノアって通常とヴァリー版でタイトルコール二つある? 天使もやってたよなティーダ
カインは破壊神だったけど ティーダの声優の人
10の当時よりめちゃくちゃ上手くなっててディシディアのティーダの声が凄い違和感ある ワンパンマンもヴェイン出てるぞ
すげーモブだけど
2期はフリオもか
ヴェインはアニメでふとした時に出るけど大便公はふとした時に洋画の吹き替えに出てるな 今のほうが上手いとは思うけど知らなかったの俺だけかよの演技は10の頃のほうが好きだわ セフィロス「忍者死スベシ慈悲ハ無イ」
バッツ&玉ねぎ「アイエェェエ!セフィロス!?セフィロスナンデ!?」
セフィロスの人ニンジャスレイヤーだったな >>790
絶妙にティーダの青臭い感じが出てていいよね >>791
今は絶対できない笑い方とか好きだわ10
絶妙だったよな 大便公のガード時の体勢で笑ってしまった。それ以降ガードするたびに気になって試合に集中出来ないんだが なんか聞いたことある声があると思ったらヴェインだったのか
適当に大便公かと思ってた ノゲノラの一挙やってたけど白とヤシュトラが一緒の声ってのがビックリですわ 大便公のジャンプ時の掛け声が「チョローン」に聞こえる
レスリング懐かしいなぁ(懐古) そろそろ一試合7分にならねーかな
4分じゃ足りねーよ エクバ2ではよくZガンダム使ってるわ(でもヴェインは使わない クリスタルEになると勝率3割くらいで転げ落ちるのに
アダマンAだと勝率6割くらいで駆け上がる
意味わかんねえ デュースまだ?
全国の豚どもはちんこそえて待ってんぞ 鯨岡に外伝も2体目出す気あるのか聴いてみたいところだが外伝の2体目について言及したことっていまだにないよね?
ハイレグ天使のアレンジBGMとかはずいぶん前からあるんだが 流石に出すんじゃね?
カオス勢出さないなら初めからコスモス勢出さんだろ ハイレグ天使は覚えてるんだが
どんな技を使ってきたかは全く覚えていない
多分剣聖おじさんや赤い奴のせいだけども 前3相手で終始誰かに追われてて、でも決して捕まらなくて高ブレ保持したまま吐けなかったクソ上手いシュートが勝ち4位になって謝っててすげえ可哀想だったわ
ポイントも不味いだろうしなんとかならんのか鯨岡よ あんなポッと出のラスボス出るならペプシマン出てるだろ ではシュートの地位を上げるためにティナを強化します ハイレグ天使とかシドで八つ裂きにした記憶しかないしどんな技か見ることなく終わった
tならディリータかな
剣技もあるし でもディリータとラムザならラムザがヴィラン側やった方が合いそうなんだよなぁ でもディリータがヒーローサイドならヴィランはトンベリ王女じゃん でも表と裏で相対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する。つまりダイスリー参戦 >>828
セラ(ダイスリー変身態)!!!!!
「お姉さんちゃん!」 ちゃん、いらねぇしくじった
もう、ねえみぃわ じゃあなー ゼノス、やっぱ技当てたところでそれほど強くないEXを一回しか使えないってのがダメだわ
神代三剣は45秒と言わず落ちるまで永続にして、それだと一閃出せなくなって困るから後ろ入力で風雷妖(無敵は削除)を出せるようにした方が良いと思う 一閃を3種類当てると風雷妖が使えます!(ドヤァ)
無敵ついただけの流剣なのががっかり感あるよな
全盛期流剣みたいに食いつきがいいわけでもリミブレ超究みたいに特筆するほどブレダメ高いわけでもないし >>821
こうやって気づいてくれる人がいるだけまだマシよな
明らかに枚数不利背負わせまくって動きにくそうにしてた人が微妙な順位で謝ってると、勝ってるんだから感謝だけ打ってさっさと退散すればいいのに放ったらかしてた奴に限って拒否だの無言だのでお茶を濁す奴がいるのがつれぇ世の中 ハイレグ天使出るとしたらEXは完全飽和で骨になるか究極アルテマで特殊HPぶっぱのどっちかになりそう
はたまた瞬間移動してくるけど無敵の代わりにすごいキープ値で硬直するダテレポとか… そんなのまで出始めたらまたガブラスが失意の荒野を彷徨いだす 風雷妖は広範囲だから複数を巻き込みやすいって利点はあるけど
実際は当てるのに必死なので活かすのが難しい セフィロスが叫び始めたらヘッドホンやイヤホン使ってるプレイヤーの鼓膜を壊してやろう チャジアサダイブ流剣とかでも巻き込みを狙って撃つものじゃなくてたまたま巻き込むものだから45秒内に発射しないといけない風雷妖さんで巻き込み狙うのは至難の技すぎる
ex押した瞬間から入力で派生できて風は一陣、雷は一周するブラセ、妖は爆発の広くなったブレイバー
さらに風雷妖がバフ中じゃなくて構え中exボタン発動のストック式になってやっと戦えるんじゃなかろうか >>798
き○らアニメとかの美少女動物園系はディシディア説厳しいかと 美少女ならライトニングさんとかヤネキいるし美少女動物園も実質ディシディア エース「全く◯学生は最高だぜ!」
>>846
その辺はリノアだけだな
ティナやユウナはその系統の出演作無いし
ライトさんやトット、ミシア辺りはあまり縁がない印象
ハーレム系なら主人公勢はかなりいるが シルバーでは負けまくってたのにゴールドになった途端めっちゃ勝てるようになった
味方と連携取れるの楽しい嬉しい アダマンとか上手い人と組むと勝たせて貰えるんだけどダイヤ前3のチンパンジーゲーになるともう何していいかわからなくなるわ 虚し芋やうんこ(堆肥)があるのでディシディアは実質農場 いい心がけクポ
平成最後だから閉店までコインをいれ続けるクポよ 挿れ続けるですって!?コインこれは三文字の隠語かしらフコ 残念だけど法事なのでディシディアできないわ…
でも称号拾いたいし明日なんとか無理して回収はしたい
四国って店舗見付けたけど結構しんどいよね 平成最後のアケディア行きたいけど自転車で雨の中行くのわりぃ、やっぱ面倒だわ オーボンヌよく雨降るしあの辺の土とかいいんじゃないかな ロドオが田植えとか言われてたのに芋1本で農家キャラ奪われてしまった 農業はセフィロスがいるし海担当のジェクトもいるから重機担当がいれば鉄腕DASHも実質ディシディア じしんで耕しつなみで水をやりほのおで焼畑をする王女
たつまきは知らん 半年くらい生放送見てない時期あったんだけど
まりんかとランズベリーって今出てない?
可愛い女の子枠で出てる子、顔はまりんかと比べちゃダメだろうけど
ゲームはずっと上手そう ハザマPが可愛い女の子枠?まあ確かに髪は長いけどさ >>876
下手くそだよ
クリスタルみたいだけど、腕はプラチナ あまり言うとネタバレだけど15の小説読んで以来今までノクト居るときはイフリート呼びたくなかったのがイフリートはOKになったけどバハムートは呼びたくなくなった
まあ元々ノクトにはどっちも恩恵ないけどさ 公式介護プレイヤーさんの悪口はやめろよ!
DFFツイートに関係ない自撮り載せるの本当面白いから辞めて、せめてまりんかみたいに髪型似せました!ぐらいはしろよ >>876
まりんかはキャラ追加の時は毎回出てたが最近出なくなった。
昔は新キャラ使ってファミ通チームと対戦とかしてたが今はやってないな。
アケはクレサ店以外はほぼ人いないし、100円2クレ店とかでも普通に空きあるしで
いつ撤去されてもおかしくない状況だよな。 最近声優じゃなくタレントと書かれるようになった介護姫 まりんかはうるさいし下手くそだけど少なくともFFとくに]は大好きですってのが良く伝わってくるから嫌いにはなれない
公式女性プレイヤーとしてはあれぐらいが一番上手い立ち回りなんじゃねえかって思うくらい >>889
女の「10好き」の信用ならなさは異常
2・5・12みたいなゲーム性重視のなら信用できるが マルちぇら本当にドールでサイファー使ってガ系集めてたのかな
魔導石とかテントで良くね…? 10はマジで泣いたからな俺も
10-2は別の意味で泣いてその後抜いた 当時は珍しいタイプの主人公だったなティーダ
語尾にッスよく真似てたわ >>896
あれは再序盤のドールで、稼ぎの痕跡をスコール達に残さずガ系魔法だけを引き継げる事に面白さがあったんでない?
あと単純に魔導石からの精製に比べたらドローの方がまだ高効率ってのもあるだろうし
それはそうとハイペリオンの持ち手が直角のままスコールの武器に実装されたら剣がどっち向いてたか見てみたかった >>891
その程度でキレるとか瞬間湯沸し器かよw >>872
ゼノスくんは機械文明に特化した国の皇太子だから提供してくれそう
実際に14でこいつと闘った際のレアドロップアイテムに『田植え機』てあだ名ついてる乗り物の鍵があるし >>902
そんなサーチ確定しそうな乗り物乗りたくないよ!(TT) >>901
NTで3回降格してアケなら勝てるかなって思ったら連負けしてキレそうなった次第であります >>900
そっちか
ケツァクウァトルだけ育ててカードでいいかなってなってた あのマウントはゼノスよりティナの方が関わりが深いんだよなあ
ドットの魔導アーマーを立体化しただけだし あの当時10をやってたらまりんかになるわ
俺も10だけは崇高な存在やし リノアちゃんがアダEからあがらない!あがりにくい!Dにあがっても速攻おちる!ファッく! >>904
9連敗程度でキレるんなら俺なんて何度も出禁くらっちまうぜ ジタンのアレク召喚ボイスが迫真すぎて笑うから
早く環境終わって欲しい ACもNTも9連敗以上したことあるよ
NTとか昇格直前から降格直前に落ちるくらい連敗したし 昇格直前に雑魚マチさせて何度も遊べるようにしてやってるクポ セフィロスが話題になってたと思ったらアバッキオだった おおう…今日の俺冴えてるぅ…
こないだまでの連敗が嘘のようだ
まぁどうせ運がいいだけなんだけどな! ジタン3rdコス味方に来たけどカッコいい...カッコよくない?
マーカス感は無いけど厨二感溢れてて好き まりんかって10とそれ以外で反応が明らかに違うのが気になるんだよな
介護姫は8でテンション上がるけどそれ以外でも話についていけてる感じがする スイッチで7、9、10とか出てるけどあれ売れてんの?
FF知らないキッズ達果たして買うのか >>928
仮面はアクセントとして良い感じだけど、サイヤ人みたいな肩パットがダサい…
あ、皇帝2ndの肩パットは別よ? 正直今やるとランダムエンカウントだけで軽くめんどい >>933
(´・ω・`)パワプロくんみたいな3Dのクラウド達やっぱつれぇわ・・・ 8はこっちが強くなると向こうも強くなってHP高くなるから
ディアボロスで削りまくって倒してた 肩パッド笑
普通にマーカスのフードでよかったのにな なんか微妙にコレジャナイ感はあるけどかっこいいから許す 価格に見合うように要素をつけてアレンジするって言ってたから仮面なりつけたんだろうけど
余計なものつけるより原作再現とか従来のイメージそのままにしてほしい ジタンで途中止め引き継ぐ時って何で止めたらいいんだ?
スイフト二段?それともスクープ? アレンジと言えばどうしてヴァリーはこうなった
ジタンみたいにデバフ解除であとはバフデバフ乗るような形じゃなく
自傷ダメージ バフデバフ無効にバフ付与不可ってエアプ感半端ねぇ すまん、なんかおかしいと思ったらレス番ズレてたみたいだわ
クリスタルの意思たるこの私想定外だ 本当に本当に本当にシュート無視するのやめてくれ
近接カットしながら敵シュートの致死サーチの初動止めるの無理無理無理 ついでにスピードからもお願いなんだけど
敵シュートとヘビーを上手く引き付けられてる時に味方ヘビーがこっちに来るのやめて欲しい
援護しに来たつもりなんだろうけど大抵その時味方シュートが敵スピードに襲われてて戻るハメになる
上手く盤面作っても味方ヘビーにぶっ壊されること多いんや そういやカインってセオドアが生まれてから成長するまで試練の山にいたとしたら
戻ってきても新しい世代の国民には「誰こいつ」って思われてそうだな なんでホーリーの届かない高度で戦うんだよ
チャジアサ食らってようがこっちにはカットする手段一切無いのに拒否チャされてもどうしようもないよ… シュートにストーカーするのは、勝率安定しないよ
相手のシュートによって無視していい位置と高度を把握するの大事
後は、噛まなくていいから、近く行って圧をかけるだけでもだいぶ違う
当然のことながら、味方のシュートも助けに行けて、敵の近接に噛まれない距離感を維持する立ち位置も大事だ
それとライン上げも忘れるな >>963
飛び込んでフラップしろってことだろ(適当) 3連敗:ヒダリシタラ
5連敗:ヒダリシタガ
10連敗:ヒダリシタジャ このぼくちゃんが勝てないなんておかしい!ミカタガ弱いに決まってる!
だもん 反射的にステップしちゃう癖どうやったら直せる? 毎回それで取られててキツイ 仲間が拘束してくれてる時に毎回毎回Nブレ振ってしまってる自分に本気で腹が立つ
いい加減にしろよこのクソ左下
状況見れないゴミが 反射的にガードするように意識しろ
ステップよりよっぽどマシ ガードできるようになってからわかる雷光系の恐ろしさ ガードの強さがわかるとガード真っ赤っかになりがちなのがつれぇわ バッツの「ぼうぎょ!」はなんか聞きたくなってしまう 頭岡「次の追加キャラはティファですタイプは悩みましたがスピードです」
お前ら「ひゃっほ〜ティファだぜ♪」
頭岡「尚CVは中川翔子さんに決定しました」
中川「ギザ頑張ります♪」
お前ら「(涙)」 >>985
お前何様だよ、いい加減俺を参戦させられねぇのか!ファンの期待に応えるのがディレクターの仕事だろーが! ガード時に即落下が無かったらヤバかっただろうなあと思うことは多々ある >>981
お絵かきマンだと!?
ヤシュティナとリノユウの百合絵フッ、よろしくな >>987
実際このゲームはステップはうんち、攻撃外したらガードがまじで正解と思う ガードしてる…崩せない…ってなるスコールとノクトは多い 受け身取らないとか受け身後即ダッシュとか択増やすと上手くなるよ ガード・ステップ・暴れ
三択の駆け引きこそ対戦ゲーだねぇ 攻撃はずしても、再度攻撃した方がいい場面あるしなんとも言えんな
後闇雲にガードしてると、固められてシュートにサーチ落とされたりするから困ったらガードっていう選択はあかんな
この判断づけは経験して身につけて行くしかない >>1000ならみんなの期待に応えてモーグリが参戦するクポ
スピードの足回りでヘビーのキープ値カット値を持ちシュート並みの弾幕を張れるユニークなキャラクポ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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