■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.742■
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木) / 2018年2月2日(金) / 2019年4月25日(木) 発売
機種:PS4 / PC(STEAM) / Switch,XboxOne
通常版:6,800円(税別) / 4,800円(税別) / 5,800円(税別)
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.741■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557149091/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。 Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。 Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。 Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。 Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに…バグ?
A:ZAからの仕様です。 Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。 Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。 まーたこうやってなーんも出ない仕様で立てるクソバカw Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。 Q:ジョブの選び直しはできないの?
A:Switch版とXboxOne版はリセット可能です。 テンプレ若干調整
ZAという表記はずっと気になってるけど放置 無駄なスレ立てんな
ID付きの本スレあるだろ
こっちは落とせよゴミ 単芝ガイジだ!
誰彼かまわず煽ってくるぞ
隔離しろー >>25
バカなの?ここが荒らしの居場所だよ(w) それにしても懲りずにゴミスレ立てて
したらば先生いつになったら死ぬの?
平成のうちに死んだ方が世のためだったのに 弱ニューも2ジョブのTZA以降はつまらんだろ
みんな高HPがデフォみたいなもんだしその上で殴れたり魔法使えたりするんだから役割分担するまでもないバランス
それで面白いというなら知らんが ヒュー!
難易度の高いゲームしか面白いと認めない俺、硬派でカッケエエエエ!!!!!!! このスレやけにくさいと思ったらうんこが書き込みしてるじゃん
ちゃんとトイレに流せよ ネクベトって再出現の条件ってロードしないと出ないの? 俺の中では最後のFFだったな
13はPC版買ったけど積み、14はαテストだけプレイ、15はベンチマークだけ 当時あんだけ叩かれてたのに13と15が出た今や完全に空気になった12 Yo 今日も役立たずなクソニート
お前らくたばるストリート
俺のが100倍すごいーよ >>36
ロードしなくても出た記憶
時間経過なのかACなのかわからけど 武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。
・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)?
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。
・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする
・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明
・ゴキブリの如くPS系ハードについて熱弁していた過去があるものの発売から3年経過して尚PS4未購入の為、12HD版もPS2版と同じくエアプレイのまま終わると予想される
・やっぱりFF12ZAも未プレイだった事が判明
・定期的にぼくのかんがえたかんぺきなリメイクあんを投下しながら好反応と自画自賛するもほぼほぼ自演によるステマのもよう RWはストーリー以外はよかった
ああいう空の島をもっと回ってみたかったな 俺が日々経済を回してる間に無能ニートはザイテンマラソン
それでもザイテン取れない無能ニートに価値はない ジョブ決める要素が複雑すぎて分からない
重要になる要素の優先順位ってある? キャラのイメージが最重要だ
ほとんど考える必要ない誤差しかない 初心者を装ってゴミスレを自演保守すんのやめろや
ミエミエなんだよ >>53
でもバルフレアは銃駄目なんでしょ?
ジョブの組み合わせや召喚獣もあるし 適正や組み合わせで相性あるのに見た目って
ヴァンを赤魔道士 バルフレアはシカリにしようかと思ってる >>55
駄目じゃない
HP何十万もある敵を秒単位で競うTAがしたい時だけ考慮すれば良い
そもそも4倍速にするとさらに何がなんだかわからんからな >>57
いや見た目は一番モチベーションに関係するから重要だわ俺の場合 適正とかで考えるなら赤とシ分ける意味が分からん
鉄板構成でやっとけ 自演なのか馬鹿が二人いるのかわからんけど
適正じゃ無くて「適性」な
頭悪いぞ まあこんなこと言いながら俺も頭悪いんだけどな
うんこ手づかみで食うし >>57
全員白とか全員もののふだと厳しいがバラけてりゃどうにでもなるよ 攻略サイトには「気にするほどではない」って書いてあったけど実際に試すとかなり遅いな、バルフレアの銃は
乱戦だと必ずワンテンポかツーテンポ遅れるから危ないわ、こら まだザイテン取れてない無能が居るのかよ
乱数乱数言って人頼みで居ると置いて行かれるぞ アームガードってなくなってたんだな
ネットのサイトには誤表記多いのかね
攻略本買おうかな 2ジョブ持てるから、うまくやれば気に入った3人だけ使って進めることができる
6人全員のジョブなんて考える必要ないんだよ
そしてキャラ適性的に適正な組み合わせは、男が近接系、女が魔法使い系だ インタでも3人固定で余裕だったからな
一人2ジョブとかもう全員擬似勇者よ 2ジョブでやってる奴は小学生プレイが大好きなクソガキ フランより魔法適性が高いヴァンとかいうお子様がいましてねえ・・・
>>72
無印とTZAは別人が立ち上げてる傾向があるのでTZA版で検索がベター
アームガードは無印の神アクセでもあったガントレットに引き継がれてる
なのでガントレットが後半はゴミというか盾強化系のアクセ自体が無い
・・・んだけどガントレットの入手が中盤以降というまさにゴミ >>67
なんかの検証で100回連続攻撃して
2〜4回差のレベルだぞ
それをワンテンポかツーテンポと感じるようじゃ
格ゲー神レベルの動体視力
普通プレイじゃ全く支障無いって 銃の違いが分かる人間には60FPSでも足りなそうだなw >>78
攻撃回数で比べれば大差無いかもしれないが、その僅かな差で補助や回復が間に合うかが変わるかもわからんし… あと少し倒すのが速ければ盾役への被害を減らせたのに、って場面は結構あるしね 攻略サイトなんて受け売り情報と推測だけで検証もせず適当書いてることよくあるから インタ版に触れずにさもPS4からジョブ制になったような書き方してるサイトも多いわ モーションがちょっと遅いくらいどうでもいい
カッコイイかエロイのを選びなさい >>77
TZAはリメイク版なので一から調べてる人は恐らくいない
(無印データを引用して大幅な変更点だけ修正とかそんなもの)
盗むや密漁みたいな面倒なデータは攻略本とか他サイトのパクりも多そうだし
信頼性を上げるならアルティマニア辺りの攻略本しかないと思う
バル地下とか序盤だけしか出ない敵なんかは無印データそのままってサイトは多いかもしれない >>90
おつ
箱だとBボタンで送るようになってんのかな これはスイッチだけどオプションで決定ボタンはAB選べる
携帯モードにして本体と一緒に写さないと信じてもらえないのかな? 信じる信じないとか別に・・・
ザイテンの1個や2個、画像貼ってドヤるような凄い事でも無いし
未だに取れて無い奴が無能なだけ だよね
流石に6個揃えるのは無理があるけど1、2個程度なら文句言う前になんとかなる難易度 発売した週にでもswitchだとわかる画像で貼れば
凄いのなんのってレスの2つや3つ付いたかも知れんね。 脳死状態でザイテンマラソン出来ない奴は無能らしいね おやおやエリート社会人ちゃん
平日のこんな時間に5chなの?クビになったの? 当たり!僕がエリート社会人を名乗って荒らしてるクズでーす!
と言ってるようなもんじゃねーか
そう言うとこマジでオツムが足りないわ>>100ちゃんの場合はさww 自分擁護に足りない頭を絞って精一杯な言葉を返して強がるの可愛いけど
要は未だにザイテン取れないだけのアホだろ 脳死状態でザイテンマラソン出来ない奴はアホらしいね マラソンならグランディアXで慣れてます!頑張ります! ザイテンマラソンに勤しむニート
お母さん泣いてるぞ… たまに本当にエリート発言鵜呑みにしてそうな奴がいてビビる
…いないよね? せっかく一生懸命に自称してるのに
そのまま受けてやるのが優しさだとは思わんのか? リメイク版でシナリオを追加して黒幕を倒せても良かったよな
発売当時から言っとるけど
FF15のDLC中止みたいな終わり方 >>117
天養の繭を破壊した時点でオキューリアは現状干渉できなくなったし
オキューリアのヴェーネスの力を得たヴェインがラスボスだから理にかなってるがな
オキューリアを倒させろって声は天養の繭とかその辺りの理解度が少ない気がする ・オキューリア
古代超文明の存在で世界を裏から動かして自分達の思い通りにするために目を付けた人間に破魔石を与える
・ヴェーネス
オキューリア達のやり方に辟易してたのでシドに秘密を全部教えて助力する
・シド
ヴェーネスから全てを教授されて、意気投合したヴェインと共に歴史を人類に取り戻すために全てを投げ打つ
・ヴェイン
歴史を人類に取り戻し力で新しい時代の覇王となり世界を平定するために全てを捧げるがラーサーだけは可愛い
・アーシェ
ヴェインの代わりにキューリアに認められ幻覚で復讐心を煽られるが最後はオキューリアを否定しする
・ヴァン
オキューリアの映す幻覚が見えていた事からアーシェの予備として導かれるも復讐心は自己解決してオキューリアを否定
大灯台に残った破魔石があるが後に訪れる「大崩壊」の引き金になった可能性がある
年表的には「FF12」→(ずっと未来)→「大崩壊」→「FFT」→「ベイグラ」 そもそも人を意のままに操ってオキューリアに何のメリットがあるのか良くわからん
好き放題させて何の問題があるんだろ
オキューリアはいわゆる意識高い系で人間どもが好きにやるのが気にくわないから紐つけた人間をトップにしておきたいぜってこと?
べつに自然保護とかそういう観念もないよな ヴェインとアーシェは目的は同じだけど着地点が違うだけだから
ラスボスって感じを感じない人が多かったかのかも
あとオキューリアがギルヴェガンでしか登場しないから
大灯台後のオキューリアの顛末が映像で描かれてないのも人によってはモヤモヤするんだろうな 問題があるから、じゃなくて使えるものは使わないと損ぐらいの感覚じゃ >>120
設定でオキューリアの王であるゲルン王が昔から人間に力を与えてた
召喚獣を生み出したり大洪水や大崩壊など天変地異を起こしたり
後の世界で魔法文明を消し去ったりしたのもオキューリア
イヴァリース関連で目的は言及されてないけど神に等しい存在なのは間違いない >>122
オキューリアを倒すとFFTもベイグラも無くなるしな
スターウォーズEP4のラストでダースベーダーがどっかに飛んでいくのと同じようなもん ベイグラに関しては松野は最初イヴァリースとは関係ない世界観で作ってたけど
後になってスクエニがイヴァリースに統合した形
松野がツイッターで言ってたが後にツイートが削除されたところが闇深いw ザイテン乱数解析しろよ無能ニートが
普段社会のお荷物なんだから
こういう時ぐらいエリートサラリーマンに貢献しろ ちょっと態度がデカいだけで別にそこまで倒したくなるほどの存在でもないと思うんだけどね、オキューリアって 独りで何やってんのおまえ?
誰にどう構って欲しいの?
平日の昼からずーっと居るよなww エリートともなればスレで煽りながら仕事でも結果を出すことなぞ朝飯前やぞ だったらザイテンマラソンしながら仕事でも結果出すのだって余裕分じゃないですかヤダー
ついでに言えば乱数解析しながら仕事で結果出すのも楽勝じゃん! もちろん楽勝だがお前ら無能のために仕事を残してやってるんだからキリキリ働いてこのエリート社員の俺様に少しでも恩返ししろ 後世の浜石悪用を考えて3つに分けた上に対抗策の剣まで用意してたレイスウォールだけど
アルケイディア侵攻まで兄弟国家同士での争いが全くなかったってのはかなり凄い気もする
戦乱時と平時ハイブリッド対応型だし王の血族としてはこれ以上なく超優秀なんではなかろうか
>>120
神話の神様連中と同じで自分に似た下等生物連中を導いてやる的な程度だと思う
(ペットを飼ったりシムシティなどをプレイするのと恐らく似た感覚)
ただ完璧主義で意識高い系ゲーマーなので想定以外の動きをすると激おこしちゃう ザイテン一個手に入れても何だか変なもんだね
一人だけ射程が違うから勝手に撃ち始めて他二人が付いて行かない
パーティーの動きがマヌケで作戦が上手く働かない
ザイテン持ち一人出しで戦うかあと二つ取るかだけど
どっちにしてもすぐ飽きそう ハントループというのをやってるんだが攻略なしじゃ厳しくないこれ? ハントループやモンスター図鑑は他の事を大体やり切った後
まだやっていたい人の楽しみだろうな
コンプ目指すなら何か見ながらじゃ無ければわかんないよ
何処かに何秒留まると出現とか、プレイ時間が偶数/奇数の時にどうとか
何を何体以上倒して何処で待てとか、逆に何かを倒すと出て来ないとか
あんなの何のヒントも無く全ての場所でいろんなケースを試すとか無理 >>139
あれ一応フォーン海岸でヒントはもらえるんだよな
中にはヒントと呼べないようなヒントもあるが 12,13の近未来的な世界観はスターウォーズ好きが集まったせいなの?
あれファンタジー感なくてやるきなくなる 航空戦力があまりにスターウォーズしてた部分以外、12はFFの世界観をギリ再現できてたとは思うよ
FFは昔からあんなだし
服装や街並みまで現代化してた13はよー分からん >>142
元々FF初期からスターウォーズ(SW)の影響大きいし映画好きの坂口が映画のオマージュを散りばめてる
FF2では帝国と反乱軍の構図は元はスターウォーズ旧三部作からでFF4や6に9、FF7の新羅、FF12にも活かされてる
FF2で反乱軍の女王ヒルダはスターウォーズのレイア姫のオマージュ
竜巻(FF12では大要塞バハムートで元はSWのデススターのオマージュ)
レオンハルト(元味方で敵に寝返り仲間に戻る構図はSWのダースベイダーでFF4ではゴルべーザでFF12ではジャッジガブラスがオマージュ)
FF6や7に登場したビックスとウェッジはスターウォーズ旧三部作に登場するキャラクター
他にも沢山あるけどFF12は特にFF2を意識してセルフオマージュして逆にスターウォーズぽさが強調された気がする
そしてFF1の頃から古代超文明やタイムスリップのネタ(元はおそらく元ネタはバックトゥザフィーチャー)があったり
ファンタジーながら科学的な要素も多いのがFFシリーズの特徴だよ まあ、スターウォーズの影響が一番大きいのは12だろうね。FFは流行ったものの影響がそれなりにでるよね。FF7はエヴァンゲリオンっぽいし。 したらば先生
コピペ改変してる暇があったら
早くご自分で開いた広辞苑をもう一度読んできてくださいよぉ。。。
広辞苑まで改変してたじゃないですか >>145
FF2や4の方がスターウォーズをモロパクリなんですがw >>146
本日も他人様のレスコピペで無関係なスレに嫌がらせお疲れ様です禿らば先生
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557317232/60
罪悪感とかそういうのはないんですかね
あっ、あったら9年間も板に巣食ってないで自殺してますよね
すみません YO ニートの課題は明確
義務教育からやり直せ 社会科見学 アーイ したらば先生必死に他人ぽく振る舞うも
自分から「何年も」と自白してしまう片手落ちwwwwwwwwwwwwww >113.37.94.194
また多摩武蔵のネカフェで草
先生… >>150-151
バレないと思って2ちゃんねるにビジネスホテルから書き込みしてしまったしたらば先生チースwwwwwwwwwwwww >>137
財店持ちを操作して盾と魔法役は「リーダーの敵」指示でおk
「目の前の敵」で適当にやってりゃそりゃバラバラになろうもの
財店自体が攻略サイトばっか見る人向けの装備ではあるけどね パーティー加入の目的関係なくモブハントに連れ回されるゲスト 大灯台の陰嚢の裏で攻撃破壊マラソンしてるんだが一向に出ない
他のアイテムもそうだがこれかなり確率低くない? >ビジネスホテルなんだけ
したらば先生
ビジネスホテルだって自分からバラしちゃってどうするんですか
ビジネスホテルなんかに行ってわざわざ書き込んだってなんで自白しちゃったんですか アプデあやくしてくれよ。FF7Rも買ってやるからよ >>159
そのへんは特に気にならなかったな
10%らしいけど
このくらいの確率って人によって印象がかなりばらつくんだよね
てか陰嚢の裏て 130時間やってザイテン出ないんだけど、60時間で3つ取ってる人いて控え目に死ねって思いました。 >>165
そういうのって大体盛ってるイメージ
オンゲじゃないから気にせずやるしか無いよね 130時間やって出ないって方が盛ってる感ある
でもまぁそんなこともあるよね >>161
>>162
ファビョって嫌がらせコピペチース
でも無能ニートだから自動反応型にできない禿らば先生チースwww 残念でしたぁ〜
https://dotup.org/uploda/dotup.org1849969.jpg
すみませんね先生、私の使った方だと更新されてなくてこれだったんですよぉ
それを先生が自ら最新をバラしてくれちゃった訳です
ネカフェじゃなくてビジネスホテルだふざけるなって?
ねえ、なんでビジネスホテルなんかから書き込んでるんですかwwwwwwwwwww?
どうしてですかwwwwwwwww? この前から一体、誰がどういう理由で誰と戦ってんの?
誰か詳しく教えてよ
観戦するにしても訳が分からなすぎる >>170
2012年からFFDQ板に巣食っていて
2016年春に板が12時間で落ちるようになった原因の荒らし「したらば」
そいつが他人のレスを無関係なスレにコピペしたり時には改変・捏造を加えながら貼るという毎度の荒らし方法
ちなみにそいつは「ほ」「ho」や無意味な単語で保守を繰り返している塵と同一人物
局所的な情報なら以下を参考に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557497799/21-33 >>170
念のため書くと169も勿論そいつの仕業
FF5のIPスレで俺が書いたもんをそのまんま貼り付けてるだけ
キチガイなのでこのスレに関係なくても何の遠慮もせず突然始めたりする
もう3年前からずっとね
コピペだから時たま一部おかしくなってたりするけどw ビプロスの骨を探したいだけなのにディズマが邪魔すぎる
ハントループ受けるんじゃなかった… Switch版て細かい仕様も変わってるのな
・ネブラ釣りのコマンドが減った
・灯台下層のエルメスの靴が無い?
気づいた範囲ではこんだけ。
最序盤のダスティア狩りも出来なくなってるっぽい >>174
たぶん変更は無いぞ
大灯台下層にあるエルメスの靴もある
トレジャー出現率が7割でギルの確率が8割
そして通常ドロップなのでダイヤ装備だと取れない仕様 下層のエルメスの靴って、パンデモニウム部屋のすぐ前にある中身固定のやつじゃないの? ダスティア狩り出来ないって騒いでるのやり方わかってないだけだろ ヴァンがカッコつけても滑舌の悪い盗賊がなんかカッコつけてると思うと笑えてくる ダスティア狩は普通にできる
情報提供掲示板()とやらに書かれた愚痴を検証もせずそのまま載せてる攻略サイトが検索上位に上がっているからデマは広がるばかり ダスティア狩りできないぞゴラァ!とか喚いてる人って間違いなく
一度出たら後はHPフルでもでなきゃおかしいとか意味不明な俺流持論を持つタイプ
そういやマップ探索して気になったんだがセロビ海上のカルデラ島ってギルヴェガン海中都市にある
円形レンズを思い起こさせるがあそこにもなんか置く予定だったんだろうかね >>180
セロビの真ん中の湖の中にある島のこと?
行ける予定だったのかどうか知らないが
あそこのマップ自体は実はリドルアナのシャーリート戦で使われてる >>167
人によるんだろうが俺の場合出ない時は2時間やっても透明トレジャーが
1箱も出ないこともザラにあった
平均して40〜50分1箱ペースだが130時間でザイテンが取れないってのも
ハマればあり得る あれだけ最新版だ完全版だと大はしゃぎしてた癖に
12年前のようなマラソンこいて
100と何十時間やってたったの一個が取れたの取れないのとヒマ自慢
なんかすげー滑稽 俺が横浜出張行ってる間に
ザイテン乱数解析しとけよ無能クソニート エリート社会人キャラがちょっと受けてレス付いたもんだから
悪乗りしてる高坊まだ居たのか?偏差値30くらいだっけ?
どうでもいいけど未だにザイテン一個取れてないのマジだったら
洒落にもネタにもならん無能だぞwww switch版クリアした後にps4 版やりだした変わり者は僕だけでしょうか。トロフィーとりたくなってたまらなくなった。 switch版やった後にPS4版だとオートセーブマラソン面倒じゃないか
PS4のシステムの問題なんだろうけど始まるまでが煩雑なんだよな ザイテンほか透明武器を揃える気ならPS4版やれば
switch版でザイテン一個取ってる間に人数分集めて一周出来るわw 最強武器が乱数で簡単に揃えられるクソゲーなんてやりたくねえよ
ザイテン作業が面倒だから他の武器を集める価値が出てくるんじゃ? トライアルで粘って強い装備集めたり
アルティマニアや攻略サイトをカンニングして交易品出すくらいは
ゲームの中の事だけど
外部ツール持ち込んだり誰かの真似して乱数解析するなんてのは
別にゲームの意図する部分じゃ無いから
そこを理由にクソゲーとか言ってる奴は頭悪い 乱数で簡単に6個揃えて散歩して敵を消すだけのゲームが楽しいのか?
完全ソロゲーなんだから苦労工夫して得られる達成感が目的なんじゃないの?
歩いて草刈りするだけが好きとか心の闇深くね? そういう人はアイテム欄に必要個数が表示されてさえいれば満足するタイプだからほっとけ 見えないのにクソ強い壊れ武器なんか欲しがるのは馬鹿
俺様はあんな物は意地でも絶対に取らないし使わない
だったらまだわかる
欲しがるなら、どうやって取ろうが同じザイテン
小一時間も掛ければ6人分でもすぐ揃う同じ物を
1個に100時間かけて獲ったから凄いと大仕事成したように言ってるのはアホ
ただの時間の無駄 まあ好きにさせなよ
お互いの価値観を一致させる必要はない
と言う価値観もおそらく一致しないからこの世から争いは消えない
と言うわけでもっとお前らは争え…もっと争え 価値観の問題じゃ無い
PS2インタもPS4TZAも透明武器に関して本来の取得確率やバランスは知っての通り
得体の知れん外部の輩に解析されたからクソゲー
まだ解析されて無いから良作
この考え方が根本的に間違ってる
おかしな手段で取ることが許せないならやらなければいいだけの事
今時ゲームの解析如きでそれが取れるようになったらクソゲーだとか
いつの時代のオッサンだよw って話 >>196
時間さえかければ手に入る = すでに99個持ってるも同然
なので実際に入手しなくても問題ないです 200ゲット!
つーかこっちは使わないで落とすんじゃ無かったのかよw 200ゲット!
つーかこっちは使わないで落とすんじゃ無かったのかよw これマジ?敵対勢力に対して主人公が貧弱すぎるだろ... 主人公の武器:店売りの片手剣より攻撃力の低い覇王の両手剣
切り札の天然破魔石:ギースがミスト暴走させて充電切れ 普ニューでヤズマット撃破なう
モブハンがもっと効率良くできてトレジャーが確定だったら周回する気にもなっただろうが
さすがにもうお腹いっぱい
特にトレジャーが確定じゃないシステムはイタダケナイ
あとは弱ニューのように自キャラを弱くして難易度上げる方向じゃなくて敵を強くする方向で難易度上げて欲しかったな 透明武器以外のトレジャーは確定にすべきだったと思う
クソつまらないマラソンになるのは分かりきっていたはず >>205
強ニューでアイテムとか引き継げるかわりに敵も強くなるってのはやってみたいかも なんて言うか頑張って獲るか諦めるかの二択で用意されてるものを
簡単に獲れる方法がないと文句垂れる人はもうゲームしなきゃいいんじゃないですかね >>206
FF12は過去作のセルフオマージュが沢山あるけど最強武器も意識してるんだろ
FF3のFC版は歴代最高難易度のラストダンジョン(セーブポイントなし)の奥で
低確率エンカウントのドラゴン(装備ごとに3種)から、さらに低確率ドロップという鬼畜仕様だった
VC版では中断データで残るから難易度は一気に下がって懐古プレイヤーとスレで論争になってた
FF4もラスダンに居る各雑魚敵から超低確率でそれぞれの装備がドロップ
更に最強の胴装備のアダマンアーマーは特定の部屋でアイテムアラームでエンカウントする敵が超低確率で「ねずみの尻尾」がドロップ
それを地上の特定の場所にもって行くことで交換できる仕様だった
アラームが消耗武器で多数用意する必要と、ねずみの尻尾を落とすプリンプリンセスが結構強いから人数分を揃えるのはマゾ仕様だった
FF5もラグナロク以上の強さのティンカーベルはラスダンの特定ボスから条件付で低確率で入手
没データと言われていて攻略本にも載っておらずPS版は某本のデータ配布でも未収録だった
FF9も特定の時間内にラスダンでエクスカリバーIIだったりFF10は雷を避ける糞ミニゲームをクリアとかFFはマゾ仕様 >>176
そうそれ、100%出現の中身固定のやつ。
他にも何かの魔法のトレジャーの位置が微妙に入れ替わってた気がするけど、
どっちも気のせいかもしれない。
>>177
説明不足ですまん。
フェニ尾買える時期がバルハイム後になったから
ほぼダスティア狩りできないって情報だったんだけど、
さっき確認したらナルビナではちゃんと買えたわ。 昔はユーザーの意見なんて無いようなものだったからな
いくら最強の武器が手に入るからって糞ゲーやらせるな、の10ユーザーの声が届いてたら12の釣りはなかった
リマスター担当はPS4版の意見を吸い上げてライセンスリセットや釣りの簡略化を最新版で搭載したな
最新作のスタッフも柔軟性のある人間が指揮してたらいいんだが… ライセンスリセットが必要なのは十年前から分かってたけどな 伊藤が意見なんて聞くわけない
あいつの手を離れたから出来た え、PS4とSwitch,箱1ってスタッフ違うの? いや同じでしょ
昔のアンケートなんて残ってるわけないからPS4版のアンケートを元にswitch箱版に追加したと思われる
PS4版の時点でやっとけよって思うけど
聞く耳持ってるぶんナンバリング携わり続けたキチガイ連中よりマシなんじゃね じゃあTZAの時点でまずリセットに需要あるの分かってたぞ。削減版商法ですかね >>212
伊藤は元々ユーザー視点だと嫌がらせみたいな捻くれたシステムを好む傾向はあった
FF11でも伊藤が主導したコンテンツは常にマイナス評価だったしね
誰かが手綱を握っていれば有能に見えるがメインでやらせると本筋度外視で余計なことだけに注力するタイプだと思う ______,.___, |;:;:.... |
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゜ : ..:| |lら |・`)ω・`)ω・`)
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゚ 。 : : ..:|;:;:.... |・ω・`)・ω・`)´・ω・`)・ω・`)
: : ..:|;:;:.... |つとノ つとノ つとノ つとノ 無印で不評だった部分はだいたいインターで手を加えられてたりするから、意外とユーザーの声は聞く方だったりする >伊藤 これのシナリオ担当した女って無能中の無能なのに
なぜかゲーム業界では重宝されてたことから今日の日本のゲーム業界の凋落は予想できたわ >>223
自分がねじ込んで不評だったリンクトレジャー廃止した代わりに更に不評な透明装備を追加してきたんですがそれは >伊藤 単に自分が気に入らないだけのものをさもプレイヤーの総意であると錯覚させ、意見の補強に使うという実に子供っぽい手法
嫌いじゃない いつの時代のオッさんって言われても実際古いゲームだしなあ…
簡単に無双したいなら別のゲームやればいいんじゃないかな?
古いゲームをフルプライスで買ってまで乱数調整して無双したいとかわけわからん
闇深いわあ ソロゲーなんて最初から最後までまだ自己満足しか得られないんだから時間の無駄とか論ずるだけ無駄
このff12はアイテム収集の楽しさがふんだんにつまってる神ゲーだと思うよ
でも乱数調整見つかると普通にゲームの話ししてても「ザイテンでよくね?」って割り込んでくる人が現れて邪魔なんだよね
過去に初めて乱数調整見つかった時にもスレ荒れたんだろうなあ 乱数解析で普通は取れない物を取って無双する事を
推奨も非難もしてない そう書いてあるだろ
それが出来るからクソゲー、出来ないから良いゲーム
このバカ丸出しな勘違いがおかしいだろ?と言ってるだけなのだが
ザイテン無双バカは闇が深いとか何を斜めな反応してるんだか
そのノウハウ持ってる奴に掛かればおよそどんなゲームだって
人が作ってる以上解析不可能は無いわ
その事を持ってクソゲーと断じるなら、お前が遊べるゲームはこの世にねーよ
悔しくていろいろゴチャゴチャ抗って見せるにしたって話の筋ってもんが有るわ
オッサンw オッさんかなぁ?それ
こっちのスレでザイテン簡単ゲットを良しとしないオレかっちょええ!
みたいな事書いたってswitch厨の嘆きにしか聞こえないよな
それがわからんだけでも頭良く無いけど >>226
>>231-233
>>236
話に混ざる知能が無くてぴーぴー囃してるだけでも保守にはなるからいいけど
ちょっとばかっぽ過ぎねぇ? ついにうんこ投げ遊びを見てるだけの観客にもうんこ投げ出した
ふぅ〜んム
これは末期ですなあ 頭良いか悪いかどうかは知らんけどさ
争いは同じレベル同士でしか起きないらしいよ?
つまりここの住人はみんな仲間だよ!
やったね☆ミ ここは昼休憩にささやかな休息を得た社畜たちがぶりぶりとうんちをひりだす場所
つまりトイレだ いやいやルールの穴が広まったゲームはクソゲーでしょ?
誰でも開始数時間で最強武器取って武器と魔法はお飾りでクリア可能とかさすがにクソゲー
まだルール突破が広まってない最新版だけが正常
乱数解析されるまでに正常なバランスを楽しめればいいかなって感じ そもそもマトモな社会人が取ろうとも思えない確率の壊れ武器を序盤に仕込んでる次点でクソゲーだから 乱数解析まだーとか発売直後からそればっか書いてる多くのアホが居なきゃ
それなりに説得力あるんだけど残念だな 正常版w ザイテンとかスロットでフリーズ引くようなもんだと思えば楽かなって思ったけど2年間フリーズ引いてない俺が取れる訳なかった。 運ゲは俺も無理やわー
ナブディスの血塗られた盾に80往復くらいして泣きそうになったことあるし
本格マラソンなんて無理無理… >>244
取る気さえ起こさなきゃそれが簡単に取れようがどうだろうが関係ねーじゃん
周りの何人がどうやって何個取ろうが
自分の好きなバランスでずっとやってりゃいい
誰かが穴開けたらある日突然クソゲーになるってか?
今簡単に取れないのが妬ましいだけだろそれ
語るに落ちてるんだよおまえは いつまでもウジウジとマジ馬鹿かっつの 落ちてるうんこに対して顔真っ赤で文句垂れるってマジ馬鹿かっつの ザイテン乱数の解析はまだか?
今日もクソニートは役立たずだな ルールに穴が見つかった時点でクソゲーだと何度も言ってるし
誰も簡単に取れないのが妬ましいとか言ってないのに何言ってんだコイツ? >>257
デマ乙
これが本当なら唯一のマウントポジション失ってしまう
どうせチートツールとかだろ?
なあ
嘘だって言ってくれよ
俺たちのPS4にDLC来るのいつだ?
今更お子様用ハードなんて買いたくない
リンゴ派だから箱なんてもっと嫌だ
俺たちのPS4おおぉぉぉぉお 精霊のリスポーン、無印では1ACで良かったのに変わっちゃってるんだな
石集めが地味に面倒だな… 無印とZAで密猟の入手タイミング変わったの?
今は地下道脱出後しかとれないよね? 少なくとも王宮前のナルビナにはなかったな、密猟
無印ではあったのに 技や魔法は色々と変わってる
トレジャーが全く別物になってる >>212
最近のスクエニはFF13FF14と立て続けに失敗作を出したせいか、えらく低姿勢だよな。
15の田畑Dなんてのもユーザーがここをこう改善してくれっていうと素直に聞き入れて改善してくれてる。殊勝な心掛けだな >>264
普通に西ダルマスカの商人が店売りしてる >>263
FF14は旧が大失敗したけど新生で大成功で現在スクエニの屋台骨を支えてる
海外でも一度失敗したMMOが再生するのは稀で記事にもなるぐらい
FF13もワールドワイドでは成功しててファブラノヴァとかいう初期構想は瓦解したけど
FF13シリーズは右肩下がりながらも開発リソース流用で開発費抑えてて利益は上がってるよ
XboxOneで13シリーズ全作が下位互換されてDL版も海外ではJRPG好きに結構売れてる
基本的にFFはナンバリング直下のシリーズは利益上げてる
完全なスピンオフ単体は微妙だけど >>265
>>266
ありがとう
現時点では取れなかったんだね >>217
監修してるスクエニスタッフは基本同じ
リマスターの開発会社も同じVirtuosだよ セロビで1/1000マラソン
オメガドロップ狙い(最大7%)
トライアルオメガから盗む
好きなのを選べ 密漁変更のせいで
ナルビナのキケンな技屋が全然キケンじゃなくなってるのが残念
大きい声で言えるようなもんばっかだったじゃねーか! >>256
何を言われてるのかも理解出来て無いのはとっくに知ってる
ホントいつまでもウジウジとマジ馬鹿かっつの ザイテングラートを自力で発見した人っているの?
それともインターナショナル発売した時点で存在するのは知れ渡ってたの? なぜガイジスレが立つのか
もちろん立てる人間がガイジだからに決まってる
だが、なぜこんな誰にでも分かりきったことをわざわざ聞くのか
ガイジでもあるまいし……あっ ああ言えばこう返すみたいなキレが凄く参考になる奴が一人居る
もう一人は何を書いても本当につまらん
おめぇだよw >ネカフェやってる会社なのかと思って
バカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アルテリアはUCOMが変更した社名だよ先生wwwwwww
知らなかったんですかぁ?
ちなみに過去スレでも複数回登場してるんですが
基本はプロバイダの名前が表示される場合が大半だけど
つまりもしかしてネカフェだとネカフェ、ホテルだとホテルの名前が出ると思ってたってこと?
たとえば以前特定した静岡のネカフェ
あれの組織名は【伊豆急ケーブルネットワーク】なんだけど
それネカフェとかビジホの名前なんですかね先生 あ、そうそう
じゃあ「見ず知らずの他人」がなんでビジホなんかから書き込んでるのか
予想でいいから書いてみてくださいwよろしくね >>283-234
昨日も自演がバレたしたらばさん本日もお疲れ様です
指摘されるたびに無関係なスレでファビョるはいい加減やめましょう
まぁ他人のコピペでも結果的に自分の情報を拡散してるのは面白いけど したらばって8スレ荒らしてた奴の名前じゃなかったっけ
あっちはもう諦めて行かなくなったがこっちにもいたのか… ザイテンとかゴミでしょ
俺は激レア武器のミスリルソードとミスリルブレイドこそ最強だと思ってる 昔のFFではちょっとした貴重品だったのになぁミスリルなぁ
今じゃ樫の棒と似たような扱いっすよ >>287
ザイテン取れてないザコの嫉妬乙wwwwwwwww FFとか和洋関係なくゲームでミスリル銀は指輪物語からインスピレーション受けてるのが多いから
希少金属で序盤〜中盤では上位の装備に配置される事が多いよね 完全版!完全版!言うてあれだけ鼻息荒く騒いでたswitch厨ら
ザイテン取れへーんて
この一点だけでクレクレ坊になり下がったのがおかしくてならんわww
日々解析マダー 解析マダー!?てwww ミジメやのぅwww 痛いとこ付く書き込みはみんなガイジなんですね
その反応だけで充分お前の気持ちはわかる
大変だな マラソンw これでPS4版がアプデでガンビットのセットやジョブリセットが実装されたらSwitch民は涙目だな
One版はフルHDで60fpsって強みがあるけどSwitch版はドックでも解像度低いしw 十年以上前のゲームにマジになりすぎて笑えるんだけど…(ドン引き感 ガイはお小遣い足らなくてSwitch版買えないだけやで 遊び道具で100万200万するような車のドレスアップパーツとかさぁ
PC一式すげーのに買い替えるとか、巨大4K、8KTVポんっと買っちゃうとかさぁ
その辺の自慢だったら ちぇっ すげーなくらいには思うけど
2万かそこらで買えるスイッチをママに買って貰ったのがそんなに威張る事?
どんな生活水準なんだい?おまえんちww >>286
8スレにもいた(いる)し基本的にナンバリング作品のスレはIDワッチョイ問わずほぼ全部いる
15あたりはよくわからないが
というか昔は文字通り全てのスレにいた
ttp://hissi.org/read.php/ff/20151119/QTd1Wi90RDk.html?thread=all
ttp://hissi.org/read.php/ff/20151125/V0YwUEFndXc.html?thread=all
ttp://hissi.org/read.php/ff/20151202/a2xjcDBxMVE.html?thread=all つーかSwitchのメリットって何?
散々言ってたジョブリセットも結局やってみたら意外と面倒
自分でやってみればいいのにあれでいいの?これでいいの?と
思考停止質問多発で無能を曝しただけ
ガンビットがメモリー出来たってリセットしたら当然パァだし
元から機械自体のスペック低いから画質は滲むし
取れもせんザイテンマラソンが寝っ転がって出来まぁ〜す
くらいしか強調点無いじゃん
アッホくさw 300ゲット!
つーかこっちは使わないで落とすんじゃ無かったのかよw ルーム魔石鉱でバッガモナンを倒した後にバトルバンブーを回収しようとしてるんだけど
トレジャーが復活しないんだけど
なんでだろ バトルバンブーのトレジャーはバッガモナンイベント中だけだよ ここはFF12スレを騙るガイ専スレなので本スレ使おうね
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.741■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557306196/ >>299
PS4版→2年前に発売でいち早くプレイできてDLのプレミアム版はサントラ付き
PC版→フルHD3画面の21:9表示に対応、60fpsとサウンドにサントラ盤を追加、所持金やライセンスポイントMAXのチートモードも標準
Swithc→ジョブリセットやガンビットセットを追加、携帯モードで持ち出せる、ドックモード864P/携帯モード576PでテレビでもフルHD未満
One版→Switch版の追加要素に加えてOneXならば60fpsを追加 こっちは無意味に強がるswitch厨やザイテン難民を煽って遊ぶスレだろ 携帯モードで持ち出せる以外ではSwitch版よりOne版買ったほうが幸せ >>301
ってことはもう取れないんかな
せっかくラウンドシールド盗めるまでリセットしたのに 家で最高環境で集中してガッツリ遊びたい派は箱
電車通勤とかテレビながら見しながら稼ぎたいならswitch クラウド上でセーブデータ管理できたら最高なのになw >>309
バッガナモン後に現地で店売りされてるぞ
余分に骨稼ぎでもしな 今日はガイ様がやけにハッスルしてるわね
何か嫌なことあったのかしら お前みたいな糞レス乞食が構われたがるから反応をして下さってるんだよ FF8・9・12
DQ6・7
ネットでもいまいち思い出を共有できない五虎将 FF8DQ7はほとんど何も覚えてないけど他は一通り語り合う自信ある >>267
15はもう野村FFじゃないだろ、肝心の野村自信や野村信者が15を目の敵にしてるし敵視してる
野村FFでは絶対ありえなかった12っぽい中世の甲冑がちらほら見られるようになってるしな ザイテンとかいうゴミ武器よりトウルヌソルの方がデザインもスタイリッシュでカッコいいわ スイッチ版でザイテン3個取ったけど思ったより無双できないし装備変更面倒だからそろそろ乱数欲しいかな トランゴ来たー switch版マラソン終了 もうしたくねえ
ザイテン3個 ジャンダルム2個 トランゴ2個(ゾディー分含む) オイヨイヨってなんで嫌われてんだ?
あんな面白い主人公そういないと思うんだがなあ ネタにされることは多いが嫌いって意見はあまり見たことないな >>325
主人公らしくないから主人公として失敗って話をどっかで聞いたときちょっとショックだった
ヒーロー系じゃなくて別にああいう一般人視点になれるのも主人公の一つだと思うよ
空気読めないで世間知らずな発言する主人公も他のゲームでわりと見かける むしろ嫌われてるのはスタッフゴリ押しに辟易されてる自称主人公の方では 10のティーダとかとそんなに変わらないキャラだと思うけどな 草
先生やっぱりそう思ってたってことじゃないですかwwwwwwwwwwwwwwwww
「しか出てこない」?おおっと先生
『不特定多数が利用する回線』であることが調べたらちゃんとわかりますよ
もちろん証拠もありますし…
聡明な先生ならそれぐらいすぐにおわかりなのでは?? ヴァン自体はよくいる一般人出生の主人公なんだけど
他のこのタイプの主人公と違うのは恋人のパンネロが
世界の運命を司るヒロインじゃないという所か 本人も何かに運命付けられていたり、大いなる使命を背負ってたりしないね
帝国に強い恨みを持つ、行動力とバトルセンスに溢れた無鉄砲な若者、ってだけ
でもそれで収まってるのがいいよな いや、オキューリアに運命づけられそうになったけど
振り払って進んだのがいいんだろ
そのお陰でヒロインのアーシェが引っ張られたんだし
ヒーローとヒロインという意味であの2人はちゃんと対比してる
パンネロをヒロインだと思うと妙なことになるだけで RWでもただの幼馴染を突き通してる感じだね
ただの一般人に運命を課すってストーリーじゃなくてただの一般人が世界の運命に巻き込まれたって所が良い アーシェにとって自由の象徴のバルフレアが実は一番停滞してて
何もできない子供の象徴だと思ってたヴァンが実は自分の先に行ってた
っていう展開は面白いと思った
まぁ根本的にアーシェが主人公だな… まあアーシェの成長物語として見るならあり。エンディングのバルフレアーは唐突だけど。 >>331
ゴミらば先生の日課相変わらず手動なの? ガイジも歓迎
折角好きなこと書き込んでいいようになってんだから
フリーダムでええやん >>337
大人になった今だから考察できるって感じだよなぁ
昔やったときはまだ学生だったし、FF12のシナリオの良さが分からんかった
人は見かけによらないって事だね 大人になっても考察が難しい政治の闇が入ってるあたりマニアックだとは思う
スターウォーズのそれより複雑 まだ中盤にも差し掛かってないと思うけど
アーシェっていつも怒ってるけどああいうもんなの? 亡国の王女で国を取り戻さなきゃと気を張ってたところに
泥棒におまえ呼ばわれされて怒ってた序盤
裏切ったと思ってた部下が信頼回復に努めている間に
別の信頼していた部下に裏切られもう何も信じられなくなった中盤
そんな王女がヴァンパンネロバッシュが王女をネタに笑い合うのを見て
微笑ましく優しく見守るようになる後半
理解しやすいと思うがナー なに?
全く荒れてないけどどうしたの?
スレ間違ったかと思ったよ 個人的にはヴァン達の影響か臣下の苦労をネタにできるようになったバッシュも感慨深い
>>337
ヴァンが一切成長してない主人公らしくないって意見もメンタルキッズの意見だもんな
後は背負うものの多いと簡単に割り切れないみたいな精神が成熟した大人じゃないと理解しづらい展開の多さが
勧善懲悪的な分かりやすい対比を好むタイプに批判されまくってる感じはある
アーシェが終盤までグズってるのにイラつく人は多そうだがまあ立場を考えりゃ理解もできる
そこら辺の精神的な成長を理解できない人が逃げ込むのが近年多いなろうワールドなんだろう そういう解釈しない人達やなろう好きを叩くための
道具にされたくて書いたわけじゃないんだがなぁ… 僕の出番!とばかりに誰のどんな書き込みさえも
マウントの踏み台にしたがる小者が居るよねw 俺もシ赤にしときゃ良かったなぁ…
シがシェルシールド装備不可なのすっかり忘れてて局所で使いにくいシ白になっちまった ガイジスレでFF12の話とは、さてはおまえガイジだな? 黒魔法の中で、アクアって一体なんのために存在するんだろうな 水風土を差し置いて活躍する氷雷とは
クリスタルとは一体… FF1からしてクリスタルは土水火風なのに魔法は火氷雷だからな
全然対応してないな 攻撃魔法として最も直感的なのが熱、冷気、電撃だから ドラクエは7で主人公が海にまつわるから呪文ではなく水の特技追加されて
土は10からジバニャンみたいな呪文出来たんだっけか 物理系のジョブのガンビット組むの楽しくなくね?
てか戦ういかいやることないやん笑 バッシュはたたかうとフェニ尾しかつけてねえなw
殿下はそれプラスケアルガだけww
なんとかなるもんですよ バーサクと満タンUPを最大利用できるようにしなさい SWITCH版のFF12について聞きたいのですが
PS4版同様、ストーリーを進めないとモブハントは進められないのですか?
つまりストーリーを進めることによってモブハントの依頼が解禁されるの?
PS4のストーリーはクリアーしたのでまたやるのは嫌で
モブハントだけ楽しみたいのですが ps4のFF12クリアーして、タイトルに戻ったのですが
その後の世界の続きがあそべません。
クリアーしてエンディングを迎えロードしてモブハントかりやろうとしても
ラスボス最終形態のムービーからはじまるのですが
少し前のバハムートにつっこむセーブデータからモブハント狩りを
やるしかないの? Switch版で初めて12をプレイして、どうでもいい話かもしれないけど気になったので。
ヤクトのうえは飛空艇が飛べないから徒歩で行ったのに遺跡攻略後にリヴァイアサンが飛んできたのはなぜ? ヤクトでも使える新型が発明されたのかと
作中で言ってなかったっけ ハントカタログより
リヴァイアサン級1番艦。
艦種は戦艦で、アルケイディア帝国軍第8艦隊の旗艦。
第8艦隊は西方総軍ガルテア機動軍に所属し、ジャッジ・ギースが指揮をとっている。
ヤクト対応型飛空石を搭載し帝国軍の主力艦であったが
破魔石である暁の断片の暴走による大爆発で撃沈する。 ヤクト対応型の魔石どうこうの話が出るのはかなり後半だったような気がする 後半シュトラールも飛べるようなるんやから、そら帝国がその技術持ってない訳ないやろって事だな 「不特定多数なだけでビジホだもん!!ネカフェじゃないもん!!」
いやキミが自演のためにネカフェ行くならまだわかるよ?
でもビジネスホテルだよ?w
2chで自演コメント打つためだけにビジホ行ってチェックインwwwwwwwwwww あ、ごめん忘れてた
>じゃあ「見ず知らずの他人」がなんでビジホなんかから書き込んでるのか
>予想でいいから書いてみてくださいwよろしくね
これちゃんと頼むよー先生
ちなみに公衆無線かもしれないという言い訳は通じないからねw
前にお前がマクドナルドから書き込んでバレてたような
ああいう公衆無線とは違うこともちゃんとわかる >>385-386
ビジホ禿らば先生こんばんは〜
せっかくコピペするならIP含んだのでも貼れば?w クソゲー無印からインター弱ニューで神ゲーになったけどZAでアホがシステムいじったせいでまたクソゲーになった評価の忙しい作品 >>388
基本的なゲームバランスとか一切インタ版から変更無いだろ
サブジョブもトライアル持越しもオートセーブもユーザー自らが制限したら利用せずに済むし 逆に言えばそれらTZAで持ち込まれた要素全部縛らないと糞バランスってことやん つーか知識ない普通の人がプレイすると
トライアルあってもすぐ死んでたし本編でも普通に苦労してたから
ここの廃人基準で弱ニュー神だの通常糞バランスだの言うのはやめとけ ガイスレで一般人の基準を尊重しろとか、ウイグル自治区への弾圧止めるより難しいぞ >>390
バランスはインタ版で完成されてるんだよ?
インタ版で無職でもクリアできるように伊藤が絶妙のバランス調整してたので
ZA版ではゲームバランスについては一切弄られてない
だからZA版で使いされた要素をユーザーが使わなければ良いだけなんだよ 結局無能クソニートにザイテン乱数解析は無理なんだな
日本経済を回してる俺のようなエリートサラリーマンと違ってなんの役にも立たない存在だな 自称エリートのくせに完全他人任せで恥ずかしいやつだな インター版のバランスを弄らずに2ジョブやリセットが"選べる"ようになったんだからいい部分しかない TZAの追加要素が糞バランスであることは否定しないんだな サブジョブを採用するならライセンスボードも少し調整する必要があった
ウーランなんてかわいそうな子扱いですし…
HP最強のモンク、力最強のウーランみたいな住み分けがあればまだマシだったろうに TZAのスタッフがゲームバランス調整できるわけないやん
もともとタイムキーパーとかプログラマーとかの人間だよ 使ってて楽しい槍の追加でもあればだいぶ違ったんだけどな >>399
インタビュー読んでないのか?
バランスなども調整したかったけど元のバランスが良すぎて
例えば数値一つ弄るだけで破綻するのであえてバランスは触らなかったんだよ
無職プレイ、低レベル(弱いニュー)、装備縛りとか
かなりの条件付きプレイしても工夫でクリアできるようになってる だからインタ版と同条件で遊ぶのが一番良いバランスなんでしょ?
追加要素を使うとそのバランスが崩れちゃうってことを言ってるんだよね? 弱ニューで使いものにならない時魔とか、そういう致命的なとこが解消されたのは良かった >>404
別に崩れてない
無印のバランスに比べたら全然ちゃんとしてる
欠点はインタ以降は難易度が下がったけどな 皆が来るスレで、インタは!インタが!とかさぁ
13万本しか売れて無い大失敗作を誰もがやった事有るみたく語るなよ 誰だよ流し忘れた奴は
臭いだろちゃんと処理していけ >>405
弱ニュー時魔は扱いデリケートだけど上手く使えばアタッカーとしても補助係としても状態異常係としても使えて便利だったぞ >>408
ごめんねTZAで無印じゃなくてインタがリマスターされてごめんね TZAやり込んだ奴で無印ボードを求める声はよく見るけど
インタで良かったって奴はおらんな
まあワンジョブ縛りと一緒だからか・・・ >>408
この手の書き込みにホイホイ釣られて>>411みたいなことを返す
古参のクソバカが未だに居るのなww このトイレでは下痢便とビチグソの共食いが見られます このトイレでは下痢便とビチグソの共食いが見られます FF5や6みたいな難易度ザルになっただけ
当時投げた人の数パーセントでも買ってクリアしてもらえていればそれでいいだろう
8の時には既に挑戦者ではなかった、DQFFはみんなクリア出来る難易度でなきゃいけなかった 狙ってそうしたならそれでもいいんだけど、TZAはわかってないスタッフが弄くってこうなったのが明らかだからなあ ABP稼ぎつつゴミみたいな保守レスとなりすましとコピペ 5も6も伊藤が関わっててどちらも通常プレイのバランスがライト向けになってる一方でコア向けに低レベルクリアを想定した調整も意図的にされてたけどな 追加要素で難易度低下しても縛りさえすれば従来(インター版)のバランスで遊べるうえ
以前からの不満点だったリセットもできるようになったなんてすごく妥当な調整だな! ザイテンなんて取れなくてもいい
流した悔し涙は明日への活力となるだろう ある場所、取り方、確率、どんなもんかさえもわかり切ってるのに
まだ取れない取れない言ってる奴居るの?
んな簡単に取れっこ無いの知ってんだろw
まあ挑みもせずに解析!解析!言ってるド無能よか少々はマシかw 解析しないんじゃなく「出来ない」んだがな
所詮日本人には無理よ 5ヒット法とやらはPS4でも出来るのかな?
くそ野郎のタワーくんがグランドヘルムを落とさないので5ヒット法が可能ならもうセロビで取りたいです 今にして思えば無印の倍速なしって正気の沙汰とは思えねーな
もし今だったら15並みに叩かれてたんじゃないか FF15を叩いてるのはアンチでプレイした人は結構好評だぞ
ただ13章とか今は改善されてるけどアプデ前は苦痛な部分はあったが… >>435
ありがとう
密猟がバルハイム前に手に入ればいいのに Switchのやつ使い方わからんのよな
GetTimeはする必要あんの?
calculate押してもフリーズして先に進まん >>441
Calculateボタン押してしばらくして、ボタンの下にNo seed foundと出たならPCとSwitchの時刻の同期不良か、ケアルを行なってるときに他の要因で乱数を消費している(NPCやゲストキャラがいるとよくない)のどちらかかな
時刻の同期が一番大事なのでズレがほとんどないよう入念にセッティングしないとあかん
そのメッセージも出ないならブラウザ変えるかPC変えるかかな 首都先行地域順ゲートクリスタルでビュエルバはどこに挟めばいいだろうか
王都ラバナスタ
東ダルマスカ砂漠
西ダルマスカ砂漠
ナルビナ城塞
バルハイム地下道
大砂海オグル・エンサ
レイスウォール王墓
ガリフの地ジャハラ
ヘネ魔石鉱
エルトの里
ゴルモア大森林
古代都市ギルヴェガン
神都ブルオミシェイス
ミリアム遺跡
モスフォーラ山地
サリカ樹林
ナブレウス湿原
帝都アルケイディス
ソーヘン地下宮殿
ツィッタ大草原
フォーン海岸
港町バーフォンハイム
リドルアナ大灯台
普通にバルハイムとエンサの間か
海繋がりで大灯台前にするか >>425
一番歯ごたえが味わえるのは弱ニュー+市販品装備のみでアンブロ >>433
15は面白そうだろ。12を唯一超える可能性があるのが15
そして12HDはあるならもうとっくに完成間近だろうから15が爆死したところで出るよ >>442
だいぶ待ったらno seedが出たので同期ズレみたいだ
そもそもこれは同期ズレがない場合は、ロードが終わったタイミングでgettimeすりゃいいものなの?
それともロードしようとしたタイミングでgettime?
でも多分前者だよな
まあ何とかやってみるわ、サンキュー 続報
外人の配信みたらgettimeしてなかったんで俺もせずにやったら進めた
なんだよ必要なかったのかよ…
まあ無事ぐりばんゲットできたのでよし
サンキュー 伊藤は良心だけど松野はわりとマジで戦犯だと思う
12のシナリオほんとひで FFは12以降ずっとシナリオが迷走してるから、スクウェア・エニックスの体制に問題があるんだろうなとは思う。RPGを昔から作ってるのにシナリオを仕上げることができてない ササッとクリアして売りにいったらすでに中古が山盛り
なんとか3000で売れたけど >>443
俺もリージョン順にする時はバリハイム後に入れてるわ
リドルアナ前はさすがに遅過ぎて不便すぎる ご自慢の国内有数のグラフィックにシナリオが追い付いてないからな
ゲーム畑じゃない人間と協力すべきなのに15が社内の腐女子とかいう始末 ストーリーなんかここでどれだけブー垂れてたって治らないんだから
嫌な奴は他のゲーム探せよ
って話なんだけど
ガンビットが快適なRPGって他に無いんだよな
ドラクエみたいな頭悪いAI戦闘じゃつまんないし >>453
やっぱそうだよね
今は倍速に加えてオートセーブもあるし、昔諦めたギルヴェガンは頑張るわ メニュー画面のパンネロ超美人やん なんでブサイクとか言われとるんや >>449
HD版に望むこと
・イヴァリースをオープンワールド化(トレジャーとモンスターは取得して一定時間経つと復活)
・カットされたというサイドストーリー追加、ロザリア帝国やバグナムス族の国へも渡航可。ゲストメンバーにアルシド、モンブラン参戦
・視点カメラをリバース以外に主観視点、FF10やゼノブレのように自動切換えも複数選択可能にする。
・ガンビットのテンプレを複数セット可能に。L2ボタンで切り替え、計3つぐらい拡張可能に(各地のガンビット屋で拡張キットを購入)
・インター版準拠で日本語音声、各ジョブのグラフィックを吉田明彦デザインでそれぞれ用意する(6人それぞれバラバラ、計72種類の専用グラ)
・魔法のテレポを追加、一度クリアしたダンジョンならいつでもどこでもテレポ生還可能に。※ただし習得できるのは時魔のみ
・ジョブチェンジ導入、一人2ジョブまで1週目6人で全12種類可。ひとつ目のボードを埋めると二つ目を選べるように ※ただしジョブチェンジはクリスタル接触時のみ可
・DQでいうトヘロスに当たる魔法を追加
・ヘイストの効果を行動時間短縮ではなく、”モーション短縮”に変更(ヘイスガと行動短縮ライセンス双方の希少価値を高める処置)
・王都のモグシーをさらに設置、外門前広場とダウンタウン水路入り口付近。帝都(旧市街含む)にモグシー設置
・PS4,Vitaでの高性能ハードによる順番待ち解消を実現(魔法との差別化、戦略上アイテムと魔片使用時の順番待ちは保留)
・連撃値に対抗して連続魔の概念を導入
・ハントカタログに番号割り振り
・物語中盤以降にクランショップ2号店を新規オープン(南門の広場)
・各地テレポクリスタルの隣にモブ掲示板設置(主に王都南門、ナルビナ、ガリフ、エルト、神都など要所のゲートクリスタル近くに配置)
・モブ討伐後に『依頼者の所まで戻りますか?→はい いいえ』はいを選択すると瞬時に依頼者の元へファストトラベル機能追加
・武田ヴァンで新録 ・弓使いに”たたかう”以外の特別なライセンス”射る”を追加(火に弱い敵→射るをガンビットセットすると属性矢で弱点を突く。CT2倍(※要アルテマ 狂戦士状態だと無効)
・弓使いに”敵の特技”のライセンス追加、ロッククラッシュやシャイニングレイなどを各10%の確率でラーニング。※要ミストナックライセンス
・時空魔法バニシュ、バニシガに視覚感知回避に加えて嗅覚探索回避、聴覚探索回避の効果を追加
・モンクの破壊系習得を廃止して、ブレイカーとウーランのみの専売特許にする
・ハンディボムの攻撃力を3分の1に下げて、防御無視且つ前方範囲攻撃にする。※ブルカノT 攻撃力34(聖属性) プリニートロイデ 攻撃力19(火属性)
・ラグナロクの追加効果にオイル(50%) ブラッドAはダメージ量の1%をHP吸収(アンデッド相手には従来通りダメージ) 混乱100%はおろちNに。
・ガストラフェテSは好きなシャフトを組み合わせ、最大3つまで同時にセット&発射可能にする。(要するにプチニホパラ万能薬弾と化す)
・技に”見破る”のライセンス追加、トラップの他にトレジャーのフラグも黄色表示、レアモンまでのHP弱点も表示 ※ただし習得できるのは弓使いと機工士のみ
・技に”分捕る”のライセンス追加、通常攻撃しつつ敵から盗む。高:40% 中:6% 低:1% ※カフス 高:60% 中:15% 低:6% ※弓使い、機工士、シカリ(要ベリアス)
・メイス、杖、ロッドに連魔値(最大で4ヒットの連続魔 攻撃魔法のみ)メイス:12 ロッド:3 杖:2(残りHP75%〜HP20%以下2連魔 HP19%〜HP5%以下〜3連魔 HP5%以下〜4連続魔)
・片手銃 攻撃力21 回避10 CR率10 CT70だが連射可 バレット装填5発まで(火水土風闇の全属性装填可 ナパーム5つ装填も可) ひとつしか入手不可の超レアアイテム
・デュランダルAの追加効果にスロウ(50%)
・軽装備にフェイススーツ 物理防御55 MP+250 フェイスの永久効果 ※時魔は要キュクレイン
・槍で飛行タイプの敵へ攻撃するときに投槍のモーションに変更
・属性攻撃にエフェクト追加。雷の矢←電撃が走る フレイムタン←炎を纏う
・クリスタルグランデ、クリスタルピークのセーブクリスタルを赤クリスタルに変更 >>450
透明武器の更なる上位互換の武器が欲しかった。歴代FFのアルテマウエポンに通じるような
12の世界観をなじってミスト実体化させたミストウェポン、装備したキャラ(ジョブ)によって剣、槍、棒、斧、弓、杖、ダガー、メイス、銃に変化
歴代アルポンみたいなスターウオーズのライトセーバーのパクリじゃなく、イバリースを支配するミストにならってオレンジ色。
そしてイバリースアライアンスの共通最強武器にして欲しい
入手条件はFF9のエクスカリバー2みたいなRTA的なキツイ時間制限付き+透明3種+アルファベット武器全種+トロの剣を売っぱらって
且つ価格は5億ギルぐらいで交易品でようやくフラグ立つ(要するにまともにやってたらまず手に入らない設定) ドクターシドが夢見た技術が現実に実現するんだよ。(ミストを兵器化)
松野が壊されなければこういうアイデアも実現したんだろな
伊藤はバトルを構築得意だがこういう中二的発想はできないだろうからな ちなみに師匠はこの最強武器を使ってヤズマットと一人で数ヶ月死闘を戦い抜いた。 って設定にして欲しい(だからあのヤズ相手にたった一人でここまで戦えたっていう誰もが抱く疑問の辻褄合わせ)
交易品
師匠の形見(ミストウェポン) 500000000ギル
攻撃力 999
物理回避 100
魔法回避 100
回避無視
活力無視
全属性無効
見切り
HP+5000
MP+500
通常CT0
魔法CT0
クリティカル率70
ライブラ、バブル、リジェネ、ブレイブ、フェイス、プロテス、シェル、デコイの永久効果
混乱、ストップ、ウイルス、スリップ、くらやみ、睡眠、猛毒、沈黙、ドンアク、ドンムブ、オイル、スロウ、即死、死の宣告、吸血、石化中の無効
リフレク貫通、攻撃時HP吸収(5%)、トラップ回避、ノックバック無効、EXPが0、LPをギルに換金
これぐらいの性能で。 このキチガイテンプレ久々だな
相変わらず寒気がするほどつまらなくて笑える 突然何これ?
何かのリーク?
こういう案が開発で出てたの? >>443
プルヴァマの2つは王墓とジャハラの間にして大陸ごとに纏めるのもいいかも
本当はオーダリア→ケルオン→バレンディア→プルヴァマ→大灯台にしてみたいが本当に面倒になるからな…
スライム狩りすら出来ないし 12のスタッフ達はいちいち指摘してあげないと気づけないので次の移植にご期待ください
もちろん既存作へのアプデ対応はございませんのでご了承くださいませ 松野は2DシュミレーションRPGだけやってたらいいんちゃう?
それでしか結果残せてないし、俺らもその方が楽しいやん 並び順にこだわって何かいいことあんの?
たまに現れるよな 街の操作キャラも初期みたいに変えれるようにはしてほしかったかな テレポ順ってよく行く所を単純に上から並べるより
ボタン同時押しで5個飛ばしにハマるように考えた方が楽だよ このゲームシステムもキャラも好きだけど唯一パンネロの顔と声だけがなんかダメ そんなこと言っておっぱい腕に押し付けられたら手のひらグルーンするやろ? それはそうやけどもおっぱいがあって困ることはないだろう
君はお尻定食と、お尻おっぱい定食が同じ値段だったとしても、お尻定食を選ぶのかね?
僕はお尻おっぱい定食を選ぶよ >>469
松野作品で一番売れて結果だしてるのがFF12なんだけど
シュミレーション()なんて書いちゃうアホにマジレスしても仕方ないかもしれんが 吉田キャラは個人的には女キャラより男キャラのが萌える >>454
そうなんだよね。外部の人間入れて徹底的にブラッシュアップすればいいのにとは思うよ。洋画だとそれが当たり前だし、邦画は予算がないのかそこまで至らないけど和ゲーはそんなに低予算ってわけじゃないしね 壁際で強制的に視点が上からになるのでおっぱいががが
まぁ下からの視点でも困るしな そんなに大きくなくて、ちょうど手のひらに収まりそうなパンネロや殿下のおっぱいはたまらんやろ?
尻もいいがおっぱいもいいんだ
空気と水の片方を捨てるなんてことは出来ないんだよ キャビンアテンダントを見た後だとどうしても尻って言ってしまうよな ゲートクリスタルの並び順の話題が出てたから内部のデータ順をちょっと自分で調べてみたんだけど、あまりよい並びとは言い難いか
40,王都ラバナスタ
42,ナルビナ城塞
43,バルハイム地下道
44,サリカ樹林
45,ナブレウス湿原
47,帝都アルケイディス
48,ソーヘン地下宮殿
49,ヘネ魔石鉱
4A,空中都市ビュエルバ
4B,ルース魔石鉱
4C,レイスウォール王墓
4E,ゴルモア大森林
50,古代都市ギルヴェガン
51,ミリアム遺跡
52,港町バーフォンハイム
53,リドルアナ大灯台
54,ガリフの地ジャハラ
55,エルトの里
56,神都ブルオミシェイス
57,東ダルマスカ砂漠
58,西ダルマスカ砂漠
59,モスフォーラ山地
5A,大砂海オグル・エンサ
5B,フォーン海岸
5C,ツイッタ大草原 先生!(・∀・)
多くの人ってここに写ってる3人(仮)の人のことですか!?
末尾が被ることはまれによくあるとか言ってたあれのことですかっ!
http://i.imgur.com/uxPsizt.png
いやそれともマクドナルドのことですか? ttps://wiki.denfaminicogamer.jp/ff12_tza/%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%88 未だにザイテン持ってないザコがいるんだな
ザイテン6本は当たり前だと思ってた 俺ザイテン12000本持ってるけど6本で満足してドヤってるクソ雑魚うんこが存在するってマ? 笑わせようとしてそれ書いてるつもりなら
「マジ?」って言うべきなのが
「マ?」で終わってる所だけは確か冷笑出来る マ?も知らんとかジジイはインターネッツなんかに足踏み入れず公園でゲートボールでもしとけや めぐりあい宇宙のエンドロールで 声の出演 マ 塩沢兼人
というのは子供心に衝撃を受けた いい歳こいたオッサンがJK言葉なんか振り回してるのが冷笑もんだって話なのに
頭に血が上っちまって言われてる意味も分かんねーかよwww 慌ててグーグルで調べてJK言葉ってとこだけ引っさげてんのバレバレだぞ
発祥がどこかすら知らねーのがジジイの証だ
恥の上塗りにしかならんから黙っとけ
https://meaning.jp/posts/138 >>501のツッコミの後に>>504の言い訳は流石に無理あると思うけど鬱陶しいからどっちも死ね バカって何でも反応速いな
終わったやり取りグダグダと
そんなレスどーだっていいよ朝鮮人www アイテムコンプ目指してたのにピリカの日記渡してしまってたわorz 真のアイテムコンプリーターってイベントフラグの消化とか最強武器の入手とかしないの?
ピリカとか病人もそうだけどインタまでのトロ剣どうしてたん >>513
サブイベの場合は最終段階まで進めずに品物を保持したままにしておくプレイヤーも多いよ
トロ剣のように物々交換でしか入手できない品は最終段階の品(この場合はトロ剣)を優先 イベント・クエスト欄があるならそっち優先するんじゃね
昔あったこういうお使いもNPCのリアクション変わるんだからアイテム持つよりこなした方がいいと思うが FF14でヴィエラ実装されたんだな
バンガとモーグリたんはまだですか? システムは面白い
ストーリーは子供向け
背景がめっちゃいい >>523
ストーリーは大人向けだろ
精神年齢お子様はすぐにオキューリア倒させろと五月蝿い 続編ってほど続編っぽくもないらしいぞ、レバナントウィングは 自分が間違ったと認めずに続編じゃないと言ってるパターンだろうかこれは 正当続編かってのは難しいところだな
権利は会社にあるからな
FF12RWが正当続編ならメタルギアサバイブも正当続編だろう 別ジャンルのゲームになった続編
イヴァリースアライアンスだろ FF12RWは元々スクエニがRTSのゲームを開発してた
ただゲームシステムのみでゲームの設定や物語については触ってなくて
当時、世界観的に使いやすいイヴァリース関連を当てはめただけなんだよ 当時は世界的にRTSの波が来ててスクエニが実験的に作ってたRTSだった RWはオリジナルスタッフ関わってないから正当な続編とは言えんけどねw
オウガシリーズは松野が退社後は何だかんだで松野のプロットを元にして作ってたし
SNKが作ったネオジオポケットのオウガ外伝も当時クエストが直に監修してたよ
それに比べたらRWなんて同人ゲームみたいなもん RWはスクエニが開発したわけじゃなくてもともとどっかの会社が作ってたGBAの既存のゲームに12のガワを被せただけのゲームだよ
イヴァリース関連との矛盾点を指摘されて鳥山だったかも続編というよりパラレル作品として見てくれなんて逃げのコメント出してたはず イヴァリースは作品ごとに全部パラレルで設定も微妙に違うよ >>538
たしかインペリアルサガを作ってる会社だよね >>540
松野の関わったイヴァリースはある程度統一性ある
FF12(太古の時代)→大崩壊(人間以外の種族全滅)→FFT→大洪水(魔法文明消滅)→ベイグラントストーリー→FFTA(現代パート)
FFTAの1作目はパラレルワールドだった気がする(うろ覚え)
オキューリアに関しては大崩壊や大洪水に関わったと推測される部分が散見されてる感じだね ある程度ならRWもあるわ
そんなもんで続編じゃないとか言い出す奴は何なんだウゼ 大崩壊はFFTで大洪水はFFTAでゲーム内のライナノーツみたいなので確認できるんだよね
ベイグラントは松野がイヴァリースと無関係と公言して扱いはスクエニに任してるらしくて
スクエニ的には商業的な理由でイヴァリースアライアンスにベイグラントストーリーも歴史に組み込まれてる経緯 バルフレアとフランのスピンオフマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
なんか7のリメイクもスムーズにはいってないらしく、凄く不安です 7Rは作ったもん全部捨ててまた作り直すとかいうだらしのなさだからな
作ってる途中で抜けるのも納期守らず10年作るのもどっちも酷い 聖剣伝説2とか3みたいなグラでガンビットシステムが搭載されたゲームしてみてえなあ Tactical Chronicleじゃ駄目なのけ >>550
調べたらすげー面白そうだな
まさか存在してるなんて思ってなかった
教えてくれてサンキュー >>549
ドラゴンエイジとか遊ぶとガンビット+オープンワールドって相性良いと思うんだけどな ドラゴンエイジはFF12に近いシステムだったけどインクイジションでシステム変わったからなあ
インクイジションの戦闘もナイトメア+試練盛り盛りなら歯ごたえあって面白いんだけどガンビットみたいなのを求めてやると肩透かしくらうかも
ただゲーム自体は面白いし世界設定やシナリオも良くできてるんでおすすめ
今ならセールでアホみたいに安いし >>547
つまり13ちゃんを最後まで仕上げた鳥山求と野村に代わって15を作った田畑が◼のツートップという結論だな! 田畑は雑な地雷処理しただけで去っていったから評価も出来ない >>556
そもそもDLC中止で未完成のまま投げっぱなしだから地雷処理できてないという おそらくFF15の現場はFF12とかよりも悲惨な状況になってて、それをまとめたのは大した手腕なんだろうけど、そんな事情はプレイしてる側には関係ない。
出来上がったゲームとその後のフォローが全て >>559
FF15の本編改善アップデートは当初発表
ロイヤルエディションで新たな追加用をプラスしてた
そもそもロイヤルエディションで完結してる
中止されたのは更に追加のDLC郡でアーデンのDLCのみ単品リリース
以前に統計を取ってたラストをハッピーエンドに変更などが中止された経緯 >>561
別に本編にプラスアルファ程度なら中止で問題ないけど、エンディングが不評すぎたから追加したDLCだからね。本編のシナリオが不完全であることを認めてしまったことになるし。
例え、不評であったとしても自分達が想定したエンディングはこれなんだとはっきり示せばいいのにとは思ったよ。発売したあとに二年かけて一体何やってんだと >>562
15スレでも暴れてるこの長文
ホントずれてんな、そもそもスレチ >>562
あれはロイヤル以降の追加DLCを考えてるからアンケートした結果だよ
ゲーム自体はロイヤルまでのアップデートで本編は一応完結してる >>562
そんなに不満ならPS4だとDreamsUniverse買えば良いよ
先行販売で買ったが素人の俺でも悪魔城ドラキュラもどきやリアルなウルヴァリンのモデリングを作れた
「ぼくのかんがえたFF15のらすと」を作れば良いじゃん
正式販売が始まったら買えば良いよ >>564
いやだから普通はアンケートの結果なんかでエンディングを変えたりしないんだよ。そんなんで変更するなら、そもそも本編のエンディングは何なんだよとしかならない。本編のシナリオを作ったスタッフに対しても失礼だし。
どんなシナリオを作っても批判が0になることなんてないんだからアンケートの結果で変更してたら完成することなんてない。 >>565
別にプレイヤーの思う通りのものを作ってくれなんて言ってないよ。
この前ドラマのゲームオブスローンズのファイナルシーズンが炎上して作り直しの署名が始まったけど、それに対して出演した女優が失礼だろと怒ってたこととは対照的だなと思った >>566
MassEffect3なんてユーザーから大不評で大量のカップケーキを開発元に送りつけられて
無償DLCでエンディング補完した事もあるけどな
それにFF15のはユーザーアンケートでゲームタイトルでも募集してたろ
そのアンケの結果を踏まえてDLC作りますでキャンセルになっただけで別に未完になったわけではない FF15は元々ヴェルサスの残飯処理だしな
FF12は当時CEROとの兼ね合いでシナリオ削除してたけど
松野がだしてたプロットどおりに完結で要塞バハムートでラストは変わらん
発売延期に関してはバランス調整に時間がかかってシナリオ関係ないと伊藤が明言してる >>568
いやだから、一度発売したものをアンケートを使ってエンディングを変更すること自体が駄目なんだよ。変更前のエンディングを支持してるユーザーすら裏切る行為になるのに。 >>570
あれifでパラレルだからエンディング変更してねーよバカ パラレルとかifとかっていう言い訳とかどうでも良いわ。12はシナリオには色々批判はあるけど、結局は変更していないところは立派だとは思う >>573
パッケージで完結してた時代なのに何言ってるんだ? >>573
15スレでやれというのに延々叩いてるお前のが言い訳だボケ あっち行けだけじゃどうにもならんからこういう時は12の話題出すんだよ
今まで釣りってただダルいだけって言われてたしトロ剣別にいらねーやって感じで放置してたんだけど、スイッチ版で簡単になったと聞いてやってみた
これ、どこがどう簡単になったんだ? >>576
トライアルでステージ50まで行けばファムフリートから盗賊のカフス装備で6%で盗めるからオートセーブ活用して盗めるまで頑張る
盗んだ後はオートセーブされるので本編で読みこめば良いんやで〜
全員にトロの剣を装備とか遊べるよ〜
ステージ3でブラッドソードA盗めるからライセンスさえ埋めれば序盤からアルファベット装備が活用できたり
ステージ49のハシュマリムからリボン盗めるから全員分量産したりできるよ >>579
>>577は常駐荒らしだから無視していいけど
どっちにしろ釣りは根本的に短期記憶力がよくないと辛いと思う >>574
いやインターナショナルとか数度の移植とかで変更する機会はあるでしょ トライアル持ち込み有りだと無印やインタで苦労して考えた手順や戦略が
ほとんど全部無意味になるんだよな
あれはクリア特典でよかったわ
初周から出来るのアホみたい 移植系でストーリーが変わったのなんて1〜3ぐらいじゃね、まぁリメイクだけど
スマホ版の4〜6もリメイクだけど変わったのかな そうだね
クリア後トライアル解禁、トライアルクリア後弱ニュー解禁がいい感じだね
まあ元より自分で縛れ的なゲームバランスだからどっちでもいいけど
それより最初から弱ニュー選べない方が問題だと思ってる人方が多そう pc版では最初から解放&公式チート2種実装してたからわからなくはない TZAはPS2時代から比べたら確かにいろいろが便利かつヌルくなったとは感じるけど
やった事の無い初心プレイでいきなり弱ニュー選んで楽しいもんじゃ無いと思うぞ
何をやってもキャラの基本パラメータが育たないって時点で
RPGとしては異質だもん >>583
だから変わってないのが普通ってことだよ 初回から弱ニュー選ぶのってマゾ系ゲーマーか動画勢くらいでしょ まぁこんなスレ内じゃ
ぬるい!ぬるい!と強がり言って無きゃかっちょ悪いってのも有るかもなw >>588
他のFFで不評だったので新たにエンディングを加えましたなんてのがどこにある? 変えたから加えたに変更して7無視
すげーなこいつ
いいからスレチ 強ニューでのんびり散策するのがいいです
景色が最高だよ12は >>592
10では?
まぁどっちにしろスレチはほっとけ、そいつずっと居座る奴だから >>592
変えたでもいいよ。いつまで細かい表現のことばっかり言ってる? FFってどんな作品でも最終的に先鋭的なファンだけ残って、作品のことをほぼ全肯定するのが出てくるね
FF8も今はシナリオが深いとか言ってる人もなんか出て来てるし、まさかFF15にすら出てくるとはな そういえばしたらばって8スレも荒らしてる奴とか言われてたっけ
納得 >>598
そいつじゃないから。FFのスレではここのスレしか書き込んでないから >>593
育ち切ったキャラでロケーション散策が楽しいよな
ブルオミシェイスなんかの天候変化もランダムにすりゃ良かったのにと
あとBGMオフも初期から入れてほしかった機能だったな
PS2の頃は環境音も凝ってるのにガンガン上げてくるBGMで殆ど聞こえなくてモヤモヤしてたわ 観光はいいけど基本的に遠方が見えにくいのが難点だなぁ
ビュエルバから下見ても見晴らしもなんもない…。残念 12の改変で一番よかったのはフォーン海岸だな
無印だと再訪は必ず曇りだったから
海であの天気はないわー それでもPS2版に比べたら遠景も描写されるようになったでしょ?そうでもないか >>597
シナリオ深い勢はリノアル信じてるからだよな
自分もそれネットで知って8を見直した。EDの辻褄も合うし
じゃないと陰キャ主人公の野村オナニーでしかない
でもリノアルを北瀬は否定したんだよなぁ もっとビュエルバみたいな天空島探索したかったから
RWは嬉しかったな >>606
アラフォーのおっさんで最近はじめて12(TZA)プレイしたからここ来たんだよ
情報に疎くてすまん
今調べたら公式否定を否定する動画発見したけど2時間あるからまた見てみるわ リノアアルティミシア説なんて大半の人は意識すらしてないだから、それを持って再評価なんてされても多くの人にとってはどうでもいいわな
FF8のシナリオに問題があるのは間違いないけど、あれだけ多くのユーザーがいればそれは誰か刺さる人はいる 今度は8アンチ始めたのか15アンチ(したらばとかいう?) エンディングの件以外は特にFF15を悪く言うつもりはないが
あの件を肯定的に捉えてる人なんて初めてみた 自分の巣で誰にも刺さらんからって関係無いスレに話を持って来んなよハゲ >>607
イヴァリースの考察で浮遊大陸が落下して大崩壊が起きたって説もあったな 草原が雨季になったとき、凄く感動した。それまでずっと砂漠か地下が多かったから、更に。 ギーザのど真ん中に1匹しか出ないヘビの皮x12個集めるのが面倒で
オズモーネのヘビでチェインを作ってから戻ったら
雨季になってて泣くのがセオリー へびの皮は盗みつつやれば毎回1〜2個落とすから一桁回数で終わるだろ
チェインつなぐ方が面倒だと思うが 戦馬の殻は全然ドロップしないなぁ。90チェインで2個とは
アシュリングの方が先に揃っちゃったよ… ヘネの浅いとこでコウモリチェインMAXにして
チョコボに乗って幻妖のヘネ裏口でアビス狩りすれば
デモンズシールドなんかポンポン落とす
船場の蔵八だのリョス有るプとか面倒臭せぇ リョスアルブはまだなんとかなるけどデクアルブはほんと糞だな ストア覗いて見たけど未だ7000円オーバーとかバカかよ デクアルブ出るエリアの転送機から坂をちょっと下った所で
後ろを振り返って転送機を見上げると
「濃霧」の時はモヤモヤの度合いが全然違う
一度出た時の状態を覚えておけば次からはまず間違わない >>570
発売前に最高品質のものを提供(キリ)とか豪語して発売延期したのに結局は未完成品を世に出して2年も掛けてやっぱり未完成のまま終わったというね >>624
5800円+税なのに7000円超えるの? あのつべ観ちゃうと早く]Yやりたくなるな
情報全く無いけど お得意のムービー詐欺だから発売日決定するまでは何も信じない方がいい 通ぶったゴミがスキルと魔法の渋滞を逆に戦略性が出るとか無理やり絶賛してたけど
完全版でそれがなくなって痛快だったわ
無印のガンビット絶賛してた権威主義者はゲーム語るなよ >>631
ダメ限界もあったしたたかう一択で戦略も糞もなかったわな 無印信者はジョブ制丸ごと憎んでるからめんどくせえよな シブ ナ機 モ弓 ウも 白黒 赤時
例えばこんなんで盾物魔2枚ずつでそれっぽいことも出来るのにな
快適さを考えるともうオリジナルは遊べないわ 無印からやり込んだ一人だけど
別にジョブ制丸ごと憎んでるって程の事は無いが
2つ選べるってのは、その時点でジョブの意味が全く無いじゃん
とは思うわw 確かに2ジョブシステムマンセーするんなら最初から無印でいいじゃんとは思う
まあそれ以外でもいろいろ違いはあるけど 無印仕様だとクリアしてもらえないんだから簡単なインタ版流用するのは妥当だと思うが
無印風ボードに変更しつつインタ並に易しくするなんて事には人員割かなかったんだろ >>637
本来のジョブ制が無印の頃から採用予定だったけど
ガンビットなど新システムがユーザーに混乱を与える事になるのが懸念されて
伊藤はジョブ制を押してたけど松野がジョブなしのFF10のスフィア盤基準に変更を決定してた
開発的にもバランス調整に手間取ってたのでジョブなしの方が都合が良かったらしいしね
ジョブ無しならライセンス盤を破棄でも良かったと回顧してたな
ただジョブポイントや絡むアイテムやシステムも無くなるのでライセンス盤採用しか方法はなかった 無印は別格として1ジョブ→2ジョブは強制じゃないのがミソだな
どうせぬるくて元々なら1ジョブで完全固定より2ジョブで組み合わせの楽しみを与えるのもまた一興 家にディスク会ったし久々にこれエミュでやってたわ
無印な
マジもんのゴミだな
クソゴミ、よくこんなゲーム作ったよな、吐き気するわ
よくもまぁこんなクソカスゴミゲー作ったよな
まずガンビット、揃うまでラスダン一歩手前まで商品追加されてくのに使い勝手が糞悪い
で、プロテスシェルヘイスト、自己バフでしょっちゅう止まるだろ
トレジャーの!!マーク触ろうとすると詠唱で邪魔されてボタン押すと攻撃ボタンになるし
ちなみにお前ら知らんだろうけど俺11経験者だからな、当時も思ってたけど、全部11のパクりな
11のほうが5億倍以上面白い、こんなカスゲーの比にならん、よくもこんなゴミゲーを世に出して
焼き増しを8000円とか売りだして、さらにxbox版まで詐欺ろうとしてるもんだよな、あきれるわ
戦闘もおもんないしな、なんだこのクソカス棒立ちオート戦闘は
俺はエミュでやってたけどステートセーブなしじゃまともにやれんだろ
これをステートセーブなしでトレジャーとか集めてたやつゾっとするわ
何時間かかんのマジで、寒気するわ、マジもんのドマゾだろ、尻穴に生命のロウソクブチ混んで喜んでるタイプやろ
考えられん
普通に歩いて攻撃仕掛けたら強敵で瀕死、3人死んで、仲間入れ替えても、味方の移動速度よりモンスターの移動速度のほうが
早いからワンパン即死っていうな、ゾディアックエイジは多分経験値メンバー外でも入ってるっぽいけど、無印は入らんからな
お粗末すぎる
これマジもんのゴミだよな、これを神ゲーとか良ゲーとかいってるやつは、相当見る目ねえよ、ソーーーーーーーーーーートウ見る目ない
ゾディアークのところな、普通に歩いてたらボトボト沸いてきて適正レベルなのに即死やぞ、エテム2匹に絡まれただけで
mpいつの間にかねえし全滅コース、バランス終わりすぎだろ
スリプガ効かねえし、状態異常も効かんだろ、あとこのゲーム釣れねえじゃん
11は釣るんだよ、リンクするから、魔法で釣って1匹ずつ倒すんだよ、これまず魔法の射程が絡まれる範囲やん
アホすぎだろ、どんだけお粗末なんだよ
まぁもう15年くらい前のゲームに今更どうこういってもしょうがねえけど、FFシリーズ最強の駄作だなマジで、15のほうが100倍おもろいわ
クリスタルグランデとか、吐き気するわあのゴミダンジョン、あれマップ無しでクリアできるやついねえだろ
四方八方どこ見てもコピペ地形とか呆れるわ、コピペエリアなのに円形で、9時12時3時の通路あって進んだらまた
円形で9時12時で通路あってまた進んだら9時12時3時に通路あってってアホかマジで
このころ和田がな、スクエニに老害蔓延りすぎて邪魔癖絵みたいなこと言ってたんだけど納得だわ
こんなゴミゲーを世に出してしまう幹部がFF作ってんだからそりゃ不満も垂れるわ
チートなしステートセーブありでやってたけど、ほんまこのゲーム実機でやりこんだやつ凄すぎるわ
ラスレムなんかより全然キツいわ、拷問すぎる、レアドロの確率やばいだろマジで、オフゲーなのにチェインしてないと
3パーとかな、そんなもんだろ、アホかよマジで、限度しらねえのかよ、オフゲーならいいとこ最低10パーだろ
沸かすの自体途方もない苦労かかるっつうのに
トレジャーもイカれてるからな、ダイヤの腕輪ありと腕輪なしで別れてんだぞ
ダイヤの腕輪入手以降のエリアなのに、ダイヤの腕輪つけてないとメインアイテムがとれずに何百回やってもサビの塊しかでんとかな
勿論普通は逆だけど、もう滅茶苦茶な、滅茶苦茶すぎてブン殴りたくなるわ、ステートセーブ無しだったら絶対気づかんしハマるだろっつうな あとこれはエミュでしかわからんことだけど、通常の雑魚のドロップはアイテム取った時点で判定あんだよな
狼の皮取ったら、同じ状況を復元すれば、いずれ宝石が出たり、クリスタルが同時に取れたりすんだけど、取った時点で1個か複数かっつう判定な
レアだけ、完全乱数で、自分で殴るか、相手に殴られるかして乱数ターン消費せんと延々同じモノしかでないっつうな、マジクソゴミ
レアだけ乱数計算違うとかマジで罠な、まぁこれは実機でやってるやつには関係ないかもしれん情報だけど
ほんまクソゲーだったわ
ガンビットの何がいいんだよ、このクソみてえなゴミ戦闘、あと金足りなすぎだよなこのゲーム
バカじゃねえのかってくらい金たりねえもんな、魔法もロクに買えんし、全てバランスゴミ
ディレクターヒゲだっけかこれ、もうヒゲ退社してたっけか、ギリギリいたようなきがするが、ブン殴ったらスカっとすんだろうな
あと町な、サブイベとか、こんなん普通に進んでたら絶対わかんねえじゃん
つうかラバナのモグ転送とかも緑点表記だぞ、そのへんのNPCと同じ扱いtっつう、転送NPC専用マークじゃなくてな
クエが発生するNPCもそうだし、ゲロすぎるわ、不便すぎだろ、テストプレイしてなんとも思わない池沼しかおらんのがやべえもんな
全てにおいて攻略サイト見ないとまともにできない作りっつうな
ちなみにこのあとに出るラスレムがほんまに12に色々影響されてるからな、こっちも鬼畜だけどクイックセーブがあるから
まだマシが、いろんな面でラスレムがシステムに影響受けまくってるのに気づいてドン引きしたわ
長くなったがとんでもねえクソゲーだってこと、ゾディアックエイジとか金だしたやつ可哀想すぎるわ
こんなもんジョブが追加されたくらいで改善できるレベルじゃねえわ
シナリオもゴミだし、世界観とか世界設定もゴミだからな、アーシェがブサイクなとこだけは評価できるわ
ゲームのヒロインで御姫様だからって可愛いわけじゃねえしな、そっちの設定のほうがリアリティある
クソゲーだったわ、モブハントとかな
当時はFF11やってたからこのクソゲー途中で投げたけど、今やってもゴミだったわ
そりゃ11みたいな麻薬ゲーやってたらこんなゴミゲー触る気もせんわな、
天と地の差やで、11オフラインで出てほしいわ、こんなクソゲーの1000億倍はおもろいんだがな 対集団で状態異常を駆使するようないわゆるクラウドコントロールは12でも重要だったりするんだけど
まあ大抵はレベル上げて装備揃えて殴ってりゃわりとなんとかなる難易度だったからな
インター弱ニュー銃なしとかでもないと雑魚戦で状態異常魔法とか必要性薄いという エテムはドンアクでおk
倒したあとの対ネクロ用にスリプルもガンビットに入れとけ ウーランて2ジョブでネタジョブ化したけど
最強装備の一つなのに話題にも挙がらなくなったデュエルマスクさんよりイジられるだけマシだなって思う 研究所のネズミ復活しないのか
リンクしまくってしっぽ集めようと思ってたのに て言うか無印がそうだったように2ジョブで軽装備カテゴリ自体が価値薄くなったような 相方のスーツは引っ張りだこだけど
ジョブ軽被りにでもしなきゃマスクはつけないな 無印の頃は存在意義すら理解できなかったわ、軽装備の
普通にプレイしてたら誰だって重か魔で行くよな 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
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数分で出来るので是非ご利用下さい 弱ニューでジョブかぶりなしでやってみようかなと思ったんだけど辛いかなぁ〜 >>655
別に辛い事はないんじゃない?
工夫したらなんとかなる
ジョブなし+弱ニューはしんどいだろうけど >>644
黙れドン太郎みたいでクスっときた
この長文さんは恐らくあれと似た思考なんだろうな そういやジョブリセ付いたからギルヴェガン以降も無職プレイ出来るんだな 他所のスレで荒らしが使っているIPだそうですが
果たしてこれは偶然なんですかね
https://i.imgur.com/lYIq8q2.png レダスとファムフリートは排他だから何となく嫌なんだよな ラーサーってかルースに入る前の青クリスタル拠点にして
ラモン同伴でトライアル繰り返してると結構先まで行けるわな
ケアルラ持ってるし、無作為魔で当たりが出れば大物も倒せたりする アーシェメインシカリで盗むも欲しいから黒魔サブにしたけど地味にケアルラとケアルダが欲しくなるな ウォースラ連れてクリアしてるやついたしスイッチ版ならかなり初期からクリア出来そう 本日もしたらばが攻撃されるとなぜか怒る自称別人さん
解析ツール()しか使えないので自演バレの言い訳
ネカフェじゃないもん!ビジホだもん!wwwww >>671
禿らばさんこんばんは
ぐぅの音も文句言い返せなくなってまたコピペ作業っすか デュラなんでこんなレアなんだ
ナガサFとかと比べて早くに到達出来るからか >>674
デュラAにはストップの効果(50%)でよかったな デュラ使うぐらいならブラソでいいもんなぁ
ナガサとかと比べると涙が出るほど弱い >>676
新武器
片手銃 リボルバー
攻撃力 30 通常CT0
交易品”回転式拳銃”で入手可能に(材料は皇帝のウロコ3×玉鋼2×聖の魔晶石2)
ただし装備できるのは機工士とブレイカーのみ。
こんな武器あったら面白かったのに。湿原にいるバグナムス族が持ってる片手銃あんな感じの。 どうせならガンブレード欲しかったな
機の専用武器辺りで
モーションは片手剣だけどカテゴリーは両手武器
性能は連撃無しだけどクリティカルあり
ダメージ計算式は片手剣と同じで弾丸をセット可能
固い敵相手だと銃と同じ計算式になってダメージが確実に通る
ただし軟体モンスターにはダメージ軽減 じゃ俺も
ヌソルは攻撃200+CT0+回避無視 これで作成の苦労に見合う
蠍の尻尾は障壁貫通+会心率50% これでブレイカーが輝ける
銃は全て射程20(ザイテンと一緒) 弓やボウガンと同じじゃつまらん 言われてみたらあからさまなハズレが多いな、アルファベット武器って
ナガサFが強すぎるだけかな 純粋な数値的性能で見たら強いけど
追加効果やら他の装備との相乗効果考えたら霞むってパターン結構あるね
ある意味そこら辺はTZAでサブジョブが追加されたことによる弊害も大きそうだ 敵の一時的な無敵状態が破れる何かは一つ欲しかったな
武器かアクセか魔法でもいい
効きもしない叩きを繰り返しながら待つのが馬鹿馬鹿しい
その時だけガンビット弄るのも面倒だし 無敵はイベントで1回だけでよかったわ
乱発した所で面白くなる訳じゃない >>682
HD版でIZJSの内容+日本語ボイスの他に必須な改善要素は
・ガンビットをFF13のように雑魚狩り用、防御用、ボス用など3種類くらい設定できてボタン一つでさっと変更
・カメラ視点を数種類用意していつでも変えられるように、主観視点、FF10のような自動切り替わり視点など追加
・ジョブに専用グラフィック用意
絶対必須なのはこれぐらいかな
あと弓使いと機工士は火に弱い敵→ナパームor炎の矢 土に弱い敵→ソイルショット、アルテミスの矢みたいにガンビット設定できるようにしてほしいわ
これさえ出来れば存在感が段違いになるんだよ >>680
悔しくて仕方ないんだねーミスリルソードおじちゃん
12アンチのくせにわざわざこんなスレまで特攻していつまでも粘着してるなんて
興味のないゲームのスレにやってきて怨念を撒き散らすFF8信者兼FF9FF12アンチ(笑) >>681
ガンブレード(爆笑)
8信者無理すんなって(笑) 武田イラネ、12HDイラネなんだろ 上の方の妄想案とかこれとか昔ジョブ衣装おじさんって言われてたやつの当時のレスのコピペだと思うんだけど
本人がやってんのか、他人がやってんのか何が目的なのかよくわからんな
ただただ気持ち悪い アルファベット武器の格差もあれだけどコラプスとアーダーの入手時期と使い勝手の差 >>690
ジョブ衣装おじさんってもしかして「ジョブおじ」って人物と同じ?
具体的にどれか教えてもらえると助かる
あとコピペ貼り付けは禿らばの日課でもあるんで >>689
えー良いじゃんガンブレード
ガンブレードって言い方が嫌なら銃剣でもいいけどさ
属性とか変更出来る近距離武器ってロマンあるっしょ
エフェクトも斬った瞬間爆発して楽しそうだし
スコールみたいな構えからサイファーみたいな構えまで色んなモーションあって良いと思うんだよね >>691
どちらも使いにくい印象しかないなぁ
コラプスフレアホーリーアーダーは依然として使ってないわ。ダーガも 8アンチが12アンチもかねてるのか
じたらばだっけ TZAが出てから2年ほどスレの流れを見てる新参だが
どうもジョブおじ、ミスリルソード、したらば、って古参の荒らしが居て
それに親でも殺されたのか執拗に私怨粘着してる奴が居るようだ
俺も2〜3度つまんない事書いたらミスリルソードにされた事が有る
頭のおかしな子がもう居ない幻を追ってるのかもねww >>690
>>693
>>696
>>698
これほど白々しいレスは2chと言えど見たことがない(笑)
”通りすがりの12スレの住人”を装うの自演失敗(笑) 馬鹿だなあおまえ毎回毎回 >>694
やっぱり野村スレにいるミスリルソードおじさんやんけおまえ(笑)
シッポは隠し通すべきだったな >>700
誰にでもそんな事ばかり言ってるよね おまえw >>700
693書いたのは俺だがそれ以外は知らんぞ
そもそもコピペ見りゃわかる通り現役粘着してるのはあの基地外だ >>698
2年で新参は謙遜のし過ぎではなかろうか? >>704
いや実際知らないもん
8がどうとか関係の無いナンバーの文句まで
必死で並べたり貼ったりしてる奴居るけど、そんな昔のなんか
大体2年前から居るって言ってるのに通りすがりを装ってるとか
訳の分からん事言われて案の定誰かとゴッチャにしてるしww 次は自分がどんな人物にされるのかを想定しながら楽しむもんだよこれは 初期レベルプレイするとサビのかたまりがほんとありがたいんすよ 未だにザイテン乱数解析できないクソニート
本当に呆れた役立たず
お前らニートは役立たず やっぱ俺はこのゲームかったるいわ
移動でショートカット欲しいし
モブも終わったやつは別枠にして欲しい >>702
まだ張り付いてんだー。興味のない12HDイラネ武田ヴァンイラネ隊なのに
で、その真意は?これには答えないわけか(笑) >>703
>>705
えっ、ボクしらない。初対面(プルプル)
プルプルwwww >>712
とりあえず疑心暗鬼ならワッチョイ有りにでもきなさい
俺は相手してやってもいいよ 同じゲームのスレを2年も見てる時点でおかしいから類友だろw >>715
ワッチョイスレ大移動作戦大失敗したのを未だに引きずってて腸煮えくり隊(笑) Switchのパッケージ版はROMなの?それともダウンロードコード封入されてるだけ? 12のパッケ版はROM
任天堂取り扱いに限りマイニンテンドーストアでDL版コード+ケースの販売はある
12はスクエニだから対象外 >>719
サンクス
ちまちまやりたいからDL版かな 何かもう誰彼構わず勝手に自分の中の「いつものあいつ」認定して
つまんねぇレス返して無いとメンタル保てないのな
いい歳こいて可哀想( 笑 ) せっかくの休みなんだから彼女とかと一緒に出かけてこいよ 自分が出来もせん事をwww簡単な事のように抜かすわwwwww あれ?おまえ彼女と出掛けたんじゃ無いの?効いてる?何が? >>717
ここのワッチョイ立てたのは別に俺じゃないぞ
もちろんここも立てたことがない
まぁ来られないのはわかったが >何かもう誰彼構わず勝手に自分の中の「いつものあいつ」認定して
>つまんねぇレス返して無いとメンタル保てないのな
>いい歳こいて可哀想( 笑 )
本当これ以上の事が何も無い
真性の空っぽ人生やな、そいつ^^ 質問です
晩酌用に買っておいたブルーチーズにふわふわした白カビが生えてしまったのですがまだ食べられますか?
確かに買ってから未開封のまま冷蔵庫で放置していた私が悪いのですが
一応賞味期限は27日まであります
奮発して買ったのでもったいないという気持ちともし中ったら明日の仕事に支障が出るかもしれないという思いがせめぎ合っています
スレ違いかもしれませんがこのスレの皆さんなら発酵食品に詳しいと聞いてはるばるやって来ました
何卒よろしくお願いいたします どうせ食うつもりなら次の休み前まで取っとけ
個人的には捨てた方がいいと思うけど 機工士は単体で盾を使えるようにして欲しかったなぁ
1ジョブ時代はかなり使い勝手悪かったんだろうなこの職 delaの紗英ちゃんみたいなムチムチエロボディが好きすぎる ワールドマップのサリカ〜フォーン間に海峡あるのおかしいだろーwwとか思ってたら
サリカ樹林自体が海峡だったという驚き・・・そういやずっと波音がしてるもんな ブルーチーズ自体カビ食ってるようなものだがふわふわした白カビはアウトなんじゃね?wそれ食品全般に生えるやばい奴 あの辺はよく分からん構造してるよな
西と東のダルマスカ砂漠がなんでアースドラゴンの巣を通じて陸路で繋がってるのか分からない 一番歯ごたえが味わえるのは弱ニュー+市販品装備のみでアンブロ アンブロってクランランクの?弱ニューだとアーシェ出せないから無理じゃない? ガリフ前プレイとか
あんなドキドキしたことないわ
懐かしい >>740
これもジョブ衣装おじさんの過去レスのコピペ 誰にでもそんな事ばっか言ってハエみたくこびり付いてるが
それ当たってるのか?
仮に当たってるとしておまえ何か偉いの?凄いの?
誰が何だってどーでもいいじゃん
何を威張ってんだゴミが バルフレアに弓フランに銃をあえて持たせるプレイ
ヴァンはボーガン
パネロはハンマー辺り持って貰おう >>739
東側で砂嵐が全く発生してないのでエリチェンの間にかなり長い道があるのかもしれない 面白かったけど最後のバルフレアだけは意味がわからない
絡みそんななかっただろ ねちっこくは描かれてなかっただけでポイント抑えた演出はされてだろ 英語音声だと修正されててそんなに気にならないんだけどな 一番歯ごたえが味わえるのは弱ニュー+市販品装備のみでアンブロ(純粋なドヤ顔) これ英語音声の出来の方がいいよな
出身地?ごとに訛りが違うのに感心した それって、日本語で言うと関西弁と薩摩弁と土佐弁と東北弁が混じってる感じなのか?
面白そうだがカオスだな ○○弁みたいに言葉自体が違うんじゃなくて神奈川と栃木のイントネーションの違い程度だろ
北米任天堂はオクトパストラベラーで古語使うPTメンバーぶっ込んでJRPGオタクを困惑させた模様 アンブロがなんだかわからないけど楽しめてるからいいや アルシドがえらい巻き舌でイタリア訛りなのはすぐ女を口説く種馬的なとこからきてんのかね 急にどうした?最近の事件や報道で外堀埋められてきて辛いのか? オズモーネ散策中にガリフさんがダッシュしてきたと思ったら
暫くして深紅のチョコボが追いかけてきた件
シークの冒険者は場所がら逃げ回るのをよく見かけるがガリフも逃げるんだなと初めて知った NPCとモンスターの戦いはなかなか面白いな
ワイルドザウルスに完勝するガリフすげぇ バルフレア転生後がff14のナプリアレス説あるけどわりとまじでバルフレアかもしれん >>770
なんにせよ松野はFF14のイヴァリースや関連設定はパラレルと断言してる >>771
そうなんだ
パラレルでも歴代作品の主要キャラがってのは面白いと思った 殿下の誕生日プレゼントにリボンの素材でできたマイクロビキニとモルボルキング500匹を送り込みたい 14のラスラとアーシェは兄妹なんだぜ
バッガモナンがガブラスっぽい立ち回りだし バッガモナンは14開発メンバーのお気に入りだっけ
個人的にそこまで推される理由はわからんけどお蔵入りになった
裏設定とか加味するともっと面白いキャラだったんかねえ そらそろswitchでザイテンとれるようになった? 行動短縮12%から10%になったのね
まったく違いはわからんかったけど >>778
15〜20%位の確立で取れるようにはなった Switchで初プレイしてるんだけどこのゲームってキャラで伸びやすいステータス違うんだよね?
ヴァンがシカリモンクでバッシュがウーランナイトなんだけどスピードがヴァン29バッシュ32で遅いはずの方が早いの何でなんだ…?
そのせいかヴァンのダガーや忍び刀の火力が出ない気がするんだけど… ヴァンの火力に不満を感じるならスピード以外の点にも理由があるんじゃないかな、その構成なら ガンビットマジでゴミすぎるだろ
アスピルの効かない敵に延々アスピル撃ってるし
リボンつけてデコイするとミス、ミス、
盗む完了しても、ひたすら盗んでるし、カスゲーすぎてイラつくわ
大灯台地下ガチでめんどくせえし、よくもこんなつまんねえマップギミック思いつくもんだわ
マジックポット邪魔くせえし、見かけたら攻撃すんじゃねえよアホが
そもそもガンビットはマイセットでつけかえれるべきだろ、あとコピーペーストもいるしな
大体、{炎に弱い敵、ケアルガ}とか、魔法の部分から変更しようとすると、そのガンビットは選べませんみたいな
マジでストレスで吐血しそう
よくこんなゴミゲーを売りに出せたな、死ね無能カスが、これがスクエニのゲームでFFブランド名乗ってるとか呆れる
敵もずっと色変えで15種くらいしかいねえしな、どこいっても骨とかボムだらけ
FF史上最悪の出来のカスゲー
12がFF面白いとかいってる池沼は熊沢並のガイジだろうな
他所でFF12は面白いとかレス聞くと吐き気しかしねえもん しかもこのゲーム脱出がねえよな、デジョンは脱出魔法だろうがアホが
ダンジョンの最奥までいったら歩いて帰ってこねえといけないっていうな
いつの時代のゲームなんだよファミコンのゲームかよボケが、ps2時代のゲームとか言い訳すんなコラ
戦闘マジでつまんねえ、マバリアとかいっていきなり物魔無効、HP赤になると超大幅物理ダメージカット
相手に極悪ヘイスト、ボスに弱体はスロウが関の山、終盤はブラインも空気
HP減ったらケアルガしてあとバフかけてボカスカ殴ってるだけ
なんだこのゴミ戦闘は、よくこんなテストプレイ以下のカスでゲーム売れたわ
FFは13からおかしくなったと思ってたが、12から完全におかしくなってたな
11はあんなに面白いFF最高傑作なのに
まぁFF11が面白すぎたせいでパクりまくった駄作の12ができたから11は罪深いゲームだが
12は11を何もパクれてないゴミマップゴミシナリオゴミ戦闘の失敗作カスゲー りぼん着けているとデコイがミス
あー 無印ではそうだったなー(遠い目) >>766
ここでちょいちょい見る長文貼ったり書き殴ったりしてる奴を見ると
大体お前の思ってるような引き籠りのコドオジで当たってるんだろうなーと思うわw 平日の朝4時だの5時だのに5chやってて
こんなクソスレ保守に来てる野郎が一番キモい
いつも居るよな どんな人生なんだか^^ クソスレとか言いながら気になって見に来ちゃうんだ?w ひさびさにうんこの共食いを見た
やっぱこうでないとな 11がFF最高傑作とかいっちゃってる辺りでいろいろとお察し
そういえばつい最近の事件で親にコロコロされた40代の引きこもりもネトゲ廃人だったんだっけ 11の世界観や密度自体は否定しないしソロマンセーの今は気軽でいいとは思う
でもオープンワールドが超進化した現状だとあれくらいの広さは普通になりつつあるんだよな
技術の進歩ってすげー
>>794
あの廃人って悪い意味での有名人だったがリアルなろう主みたいな性格が災いして
ログイン時間はトップレベルなのに装備は平凡でしかなかったっていう悲しみ
異世界ですら手伝ったり称賛してくれる仲間ができないとか相当なんだろうな なろうの異世界の人間は血が通ってないご都合人形だからな
そら現実であんな煽りかましたら全方位からヘイト買うわな〜 まるで他人事みたく言ってるけど
正規のスレが別に有るのにこっちに巣くってたり
必死で居場所の保守やってる奴はいずれも
何処かしらに全方向ヘイトをくらう素養を持ってるよw >>784
構成…
ライセンスボードに速度上げるスキル無いけど他に底上げ出来る手段あったりするん…? >>797
そんなん言うてるオマイがイッチャン他人事みたいやないかい^^ だからそれはアホ装って質問に答えてきたやつを煽ってくる荒らしだから相手にしたらあかん 算術って何のためにあるの?実は驚くほど有効な使い方があるとか? >>804
驚くほどってか結構後半までほとんどのボス、モブを一気に倒すし
キュクレイン辺りもほぼ一撃じゃなかったっけ? 算術ってそんなにダメージ出るものだったんだ……
最初使った時のしょぼダメージのイメージ引きずってたみたいだ でも最大ダメージのためにアホほどセーブロードしなきゃいけないんじゃなかったっけ?
仕組みイマイチ理解してないけど 主人公も召喚獣の名前も一切思い出せない唯一のFF
13ですら名前出てくるのに さすがにエクスデスとかゼロムスとか見たら忘れないだろ
歴代ボスの名前なんだし
若年性健忘症か?
いや、年齢的には単なる老化による認知症か 昔のナンバリングに出て来た脇キャラなんかはゴッチャになる事は有るが
一度やった事のあるゲームで
>主人公も召喚獣の名前も一切思い出せない・・・は無いわ
あくまでも通常な知能ならだが >>808
エリチェン際で育てれば5分程度で6万(周囲13万)まで育つぞ 歴代FFボスといっても「こうてい」がマティウスってのは設定知らないとわからないし
全般でいうならハシュマリムとかシュミハザ辺りは影が薄すぎて忘れちゃうことがたまに・・・
ボス出現シーンだけならどれもカッコいいんだけど夫婦漫才やってくるザルエラさんが別格すぎる >>810
一部戦うの必須じゃない召喚獣いるし
案外忘れちゃうものかもしれないよ
ヴァンも主人公にしては空気だし >>813
一応ザルエラはスタッフの裏設定でベイグラントストーリーのロメオ・ギルデンスターンとサマンサ
ギルデンスターンはベイグラのラスボス
イヴァリース年表ではベイグラはかなり新しい時代の設定なんだけどねw ストレートに歴代ボスの名前そのままなのはエクスデス、ゼロムス、カオスだけかな?
ファムフリートは肩書きの方だしストレートとは言いづらいよな ヴァンは最初からあれだけ音声付きで名前呼ばれてるのに覚えてないのはただの池沼だろw >主人公も召喚獣の名前も一切思い出せない
って言ってんだぜ?
12年前に一度や二度やった切りなら頭の良くない奴なら有るかもだけど
わざわざこんなスレみつけて書きに来るかよ
Disるつもりが嘘であれマジであれバカを晒しただけだって言う
それだけのくっだらねぇ奴さ 登場シーンならアドラメレクが一番かっこいいと思った
初見でも何の苦労もなく倒せた唯一の隠し召喚獣だけど FFTでもハシュマリムはハイレグ天使様の前座だったのでぶっちゃけ記憶に・・・
>>816
ファムフリートはFF3やディシディアだと美女なので期待してたら土偶とかオチ担当かよと
あと水瓶ぶんまわしダバァがどうみても強そうじゃない ff12で質問したいのだけど
ファーヴニルまでのモブとギルガメッシュ、キングベヒーモスまでの緊急モブを全部倒して召喚獣は8体まで集めた状態
緊急モブが更新されないのは仕様ですか?
攻略サイト覗いたらまだ数体いけるみたいなのに
レダスが仲間のうちに出来ること全部やろうとしていてクリスタルグランデ奥と地下道奥はまだ攻略前です ファムフリートは何やかんやあって土偶の中に閉じ込められたらしいからあれを割ればムチムチボインが現れるぞ アドラメレクは初見時コープスうざすぎてレベルあげてごり押ししたけどあれエリアチェンジしてコープスだけ狩りつくせば楽勝なんだよね アドラメレクは無印だと遠距離攻撃の手段に乏しくて超辛かった記憶
大分あとになるまで放置してたなぁ アドラメレクって初見の時は通せんぼしてるのかと思ったわ
全然勝てないし、入った所からは逃げれるし
もしかして?と思って逃げ回って先へ進んだら何て事も無く奥へ行けるのな
まあそこにもっととんでもないのが居た訳だが >>822
たぶんレダスがいる内に狩れるモブは狩り尽したと思われる。 カラテカ入江が吉本解雇
パンネロの人は別れて良かったな 時限のメイスがどうみても砂時計ってより巨大ガラガラなのだけどそれをもって
敵を(物理的に)あやすアーシェ殿下をみてダルマスカの未来に不安しか感じなかった
>>826
無印だとアドラメレクがさいつよなのでもっととんでもないのなんていないのが寂しい アルケオエイビス戦はいまだに安定させられないわ
レベル低い組み合わせを探してギリで狩る以外にやりようがない… くらやみにする
強化氷呪文で攻撃 これだけで大分楽
上にあるブラソAなりで混乱させたりリバース使えば
非常に楽 >アドラメレクは無印だと遠距離攻撃の手段に乏しくて超辛かった記憶
>大分あとになるまで放置してた
そもそも取得必須でない召喚の多くが大分きつかった記憶が
レベ40くらいになってあちこち取りに行ったわ >>815
そもそもベイグラはイヴァリースじゃなかったからな
たぶん松野以外のスタッフは設定をマトモに把握できてないんだと思う 別に強い銃の材料なんかは後でもいいけど
地図をアルケオのとこに置いたアホウは許せん FF12スイッチ版セール20円OFFやってるな
ちょうどほしかったから嬉しい 15%、いや10%でもいい…
20円はウソだと言ってよバーニィ 2000円(税込み)より1980円(税別)の方が安いじゃない(困惑 歴史修正者のスタンドみたいなバケモンとか途中から消えたテキストナレーションとか 言うほど途中じゃないし演出上艦隊出撃以降やめただけでしょ 音信不通だった松野が復活したらネトウヨ化したあげく数々のゲーム途中で放り出して
最後はスマホゲー厨になったのには笑った アイテムコンプ目当てに精霊を狩ってるけど全く盗めも落としもしてくれないのな、名前つきの石 チェイン繋げてドロップが金貨っぽいアイコンに変わってから倒せば結構落とさない?
サラマンドやレーシーなんて20個以上余ってるんだけど ライセンスボードのマスの背景がくるくる光ってるのってなんだこれ? 無印以来のTZA買って、最短グラート6本取ってからストーリー進めてるけど、楽しさ激減だなw
やっぱその時手に入る武器で試行錯誤しながらやったほうが面白いね >>848
平日を振り替える主任さんまだ生きてらっしゃったんですか switch版セールだったから買ってみたけどこれすんごい難しいね
最初の黒石探すとこでそっこうで雑魚にボコボコにされとまったく進めないぜ
いきなりレベル上げ必要なのか?! このゲームはLVより装備の方が重要
慣れないうちはタゲった時に名前が赤いモンスターは相手にしないほうがいいよ
操作はいずれ楽になるシステムが解放される イヴァリース全史のほんのごく一部
ちなみに全体から見ると主人公一行の行いは悪 どっちも自分が正しいと思ってるよ
戦争なんてそんなもんだお ついでに一人称が わたし じゃなく あたし な女にわがままや自己中が多い理由も解明してくれ 初クリアしたわ
なかなかおもろかった
クリア後はなんかあるん? ガブラスが薙刀状態からすぐ分離しちゃうのが新しいおもちゃを手に入れた子供みたいだな クリア後に新しく開放される要素はそう言えばないな
エンドコンテンツ的なものはクリア前からやれるし 12までのFFってそもそも周回要素ないやろ
強くてニューゲームあたりはスチ版からの仕様か? 強くてニューゲームはFF10-2であったと思う
12の強くてニューゲームはスイッチ&One版からの追加要素 強くて自体はインタ版からあるよ
スイッチとoneで仕様が変わったけど HP5000万のヤズマットと戦うためにスイッチ本体と一緒に発売日に買いました
一ヶ月半かけて地道にレベル上げ、モブ討伐、装備集めをコツコツ準備して
Round1で30分かけて討伐できました!
ガンビットがまだ甘かったので修正して今度は4倍速でタイムを測ろうと思います
ちなみに現在の最速タイムはどれくらいでしょうか >>876
確かに賢い人がやれば10分は余裕かもしれませんね
私も頑張って新記録樹立を目指します!
こんなに楽しいゲームに出会えたのは久しぶりです >>864
現実でも地球単位で考えたら人類なんて絶滅した方が大正義で間違いないみたいなモンやからね 最初はヴァンが主人公だと思いながらプレイしてたけど
徐々にアーシェが主人公なんだと分かっていく流れ好きだった >>880
なんで?
宇宙に生命の活動の場を広げられるかもしれないってのは
地球の生命体にとって大きな希望だと思うけど 人類からすれば宇宙進出で夢が広がりんぐ(死g)ってやつだろうが
宇宙からすれば一細胞で留まってたガンが広がろうとしてるようなものともいえる
まあ宇宙規模で見れば未だに俺たちが宇宙唯一の知的生命体だドヤァなんてやってる
地球人類なんて低レベルなんだろうけど この十年ずっと気になってたけど、ミゲロさんって後半どこにいるの? 普通に自分の店にいるよ
子供達の事ならダウンタウンの引きこもりがいた空き家 マジでwwww気付かなかった。ありがとうございます ヴァン シカリ×モンク
アーシェ もののふ×白魔
バルフレ ナイト×ブレイカー
フラン 黒魔×モンク
パンネロ 赤魔×弓
バッシュ ブレイカー×モンク
これが最強 >>884
人間以外の生物にとっては現在進行形で人間様ファーストの生態によって生活環境や種の存続が脅かされてるのに、
何十年何百年先の実現するかすらわからん宇宙進出なんて皮算用で全生命体の希望とかドヤられてもって話だからな
ぶっちゃけ小さな親切大きなお世話としか言いようがない ちょっと質問なんだけど、switch版でもラルヴァイーター(クリスタルグランデの256体撃破で出るレア敵)のドロップでシカリのナガサFでいいんだよね?
リタマラ80回超えた(ドロップ5%らしいから出ている確率98%以上)んだけど、運が悪いだけで変更されたってことはないよね? switch版でもちゃんとシカリのナガサFをドロップするよ
余談だが宝箱が出たら4%の確率で獲得出来る透明盾に87箱
かかったこともあるからまあ確率が偏ればそういうこともあるさ ありがと、単に2%引いただけかぁ
なんか大灯台地下の宝箱追加されたとかって情報も見たし、他にも微妙な変更あるっぽいから不安だったんだよね リタマラするより一度条件満たしたら50〜60匹狩ってゲートチェックくり返した方が良いのでは
リポップ時はランダムだけど最短30匹になるんでリタマラより楽だと思う >>626
知らなかったけどマジで違うな
微妙ではあるけど何回か見てたら違いが分かるようになる程度には ラルヴァがすぐ倒せるHP状態のリタマラで数分だったけどなあ
魔攻破壊より先に最強の矛が出たりするから仕方ないね ヘネ辺りで疲れちゃったけど昔のFFは作り込みすごいね
次はFF9やってみるんだ ライセンスシステムがよくわからん
浮島になってるやつどうやってとるの?
ミストとかとれば橋渡しできるとか書いてたけど、、
バルフレアの1番近いミスト取ってみたけど何も起きなかった
誰かわかりやすく教えてくれ >>902
選択できないならその時点では取れないから無視しなさい
ストーリー進めたりして召喚獣をゲットするとソレが橋になって取れるようになる
召喚獣は身持ちが固いから誰かが取ったら(ライセンスリセットするまで)別のキャラは取れない=その浮島を取ることが出来なくなる ん?!召喚さっぱりわからんw
とりあえずいまは武器屋で強いのあったら買って、
そこまで解放してやってる
転職もまだできないし 出ない乱数でハマる事もある
リセットしたりセーブし直したりしなさい ついでにミストナックの橋渡しについて
ジョブ1でa,b,cっていう浮島があったとして、ジョブ2のミストナック4ヶ所のどれかの先にaがあったとする
この場合はジョブ2でaを取ることでジョブ1のbとcも取れますよ、って意味で橋渡しって言ってる シカリのナガサFは持ってるとプレイが楽になるね
大灯台地下内側はこれで凌いだ
手に入れてもクリグラで迷子になってゲームオーバーにならないようにね ナガサF装備してるとガンダムのニュータイプみたいに移動しながらバタバタ敵が倒れていくw 灯台地下のカエルはすぐ寝るし馬は火が弱点だし
魔法役二人でスリプガ/ファイガ唱えてりゃ楽勝なんだけどさ
灯台の上の方に出る同じカエルはスリプガが全く効かないんだよな >>907
ジョブごとにライセンス解放できるマスはかぶらない認識でオーケー?
よくあんな小さなマスがどこの橋渡しになるとかわかるね
何回見比べても座標暗記できないわ、、 ナガサFで亀みたいなタフな雑魚を一撃で沈めていくの気持ちいいな クリグラは効率悪いけどスイッチXXのボムエリア周回しとけば迷うことはないかと
オメガ前ワープ行き来なら沸かせるのはもっと早いけど障壁開放次第では迷うひとが続出しそうだ スイッチじゃないワープだw
でもまあXXでわかるよねきっと・・・ >>883
アメンボ「スケールデカくて草」
ミジンコ「テラワロス」 switch版、セロビでぐりぐりばんばん取れたぜ!
やったぜベイベー!! おたからはコンプしたけど
ザイテン、ジャンダルム、ぐりぐりばんばんはまだ取れていないんだよなぁ ぐりばんのドロップを狙ったおかげで弱ニューでオメガマスターになれた
30体以上倒したかなぁ…… >>917
バッシュ「君も私を見てそう思うだろう?」 バッシュ喋ってるの聞いてると今にも「君を巻き込んでしまった事、本当にすまないと思っている」って言い出しそうで困っています 【超悲報】
したr リメイク先生、世代交代も無しに進化させてしまった週刊文春およびプロ棋士を盛大にディスるwwwwwwwwwwwwwwwww
https://dotup.org/uploda/dotup.org1869555.png
>全てのパターンで火の属性強化を含んでないから比較の上で問題ないんですがw
>レベル3フレアだけ火の属性強化の下駄を履かせろってことかな?www
草
10日間近く経って考えた情けない言い訳がこれっすか先生ェ…
雷だけ下駄を履かせてるのがやっぱり一撃のつもりだったことを自白しちゃってるのも流石だ
>いつものすっとぼけ発動www
ほらどうぞ遠慮なく。なにを使うんですか
先生のナニなら自分で使いまくってるけど
ん、スマホ版の話?
ああ、先生が「ためるってターゲット選べないよね」って言っちゃったあの名言っすね!
名言スクリプト常連の伝説の!
しかもその後自分でおかしな条件をうっかり吐いてしまったあの! 後半のモブは無印が一番楽しいな
ファヴやキングベヒんもすやオメガ辺りは手ごろで面白い
レアも大型をもうちょい多めにしてほしかったが処理的にきつかったんかねえ
精霊や盾竜が雑魚交じりで置けるならレア全般をグラ違い大型にしても良かったろうに 大天使アルテマ?を召喚して連れ回してもコウモリにタコ殴りにされてあっという間に溶ける まぁ精霊とかが画面内にいると露骨に遅くなってたからなぁインタ時代は
4倍速が2.5〜3倍速くらいに >>924
禿らば先生火病wwwwwwwwwwww ブラックホール、マジ無理
隠れ家、残りこれだけなんだけどなぁ
ってかミストナック演出の省略オプションが欲しい… Ps4版だけどエンサ地帯とか特定のエリアでファンが周りだして騒音レベルになるとこあるけど大したグラでもないのになんで負荷かかるんだろ 背景エフェクト処理が糞重いエリアは内部処理が相当らしくCPUが臨界破魔石化してる模様
あと見えない範囲のモンスターも魔法使ったり等の処理してるので敵の数が多いエリアはファンが啼く ヴァンが周りだして騒音レベルと勘違いした。
想像してフフッてなった 聖剣3リメイクのホーリーボールのスピード感が理想的なホーリー過ぎる 広くてミストが濃いエリアでレビテガ掛けたまま魔法使ったりするとたまに描写が重くなったりするね 道中も可愛かったけどエンディングのパンネロがちょー可愛かった >>945
霧が濃くて画面が見えないネタを思い出してほっこりした 日本三大尻ゲーの一つでもあるな
初回デモンズウォールぶっ壊す銃手に入れるために
決死の覚悟で精霊サラマンドさんから材料盗んで命からがら逃げた思い出 サラマンドさんはトラウマ製造機でもあったからなあ
ヒャッハー相手に無双やってて消し炭にされた人も多かろう いきなり精霊だからな
まだ火力の弱いエレメントで予習させて欲しかったわ >>952
他なんだよ
ニーアオートマタか?
あと一つは? Love & Destroy(監修・キャラクターデザイン桂正和) トライアルでブラックホール発動できたんだが、トライアルだと隠れ家に反映されないのね…
次できるのいつになることやら ミストナック上手い奴羨ましいわ
俺の隠れ家は一生コンプできそうにない レイスウォールの墓の壁クリアできないレベル上げしてHP積んでもだめった >>960
横の炎調べると動き止まるけど試してみた?
すぐ死ぬのでなければ2体目だけ倒せばいいからこれでいけるはず デモンズウォールはグラディウスでもあればすぐ殺れると思うよ
サクラ杖装備でエアロを反射するのが一番効果的らしいけど 完全に詰んだかも
レイスウォールクリアできないからエアロ買いに初期町までテレポで戻って
そのあと他の町とか回るかと適当にテレポいったりきたりしたら石なくなった、、、
もうレイスウォールに戻る道覚えてないよ
ってか初期町から行けるのか、テレポなしで ラバナスタ→西ダルマスカ砂漠→オグル・エンサ→ナム・エンサ→レイスウォール ワールドマップ使いなさい
マップ開いてゾーン切り替えしていけば繋がりもわかる
テレポ石が欲しいなら定期便のお土産コーナーでどうぞ
そういや大灯台の地下ってコンプマーク付かないけど何が足りんのだろう
ダラン爺は出てるし他のマップはバハ除けば全部コンプマーク付いてる
隠し通路も全開放してるし神は当然倒してるしでよくわかんないよぅ やっぱりスイッチ版もオイヨイヨって言ってるの?
やっぱりスイッチ版も欲張り者は馬鹿を見るの? 早ええよ。前スレですらちゃんと970行ってから立ててたぞ >>965
ありがとう、エアロ買って道中でレベルも上がり余裕かと思ったら半分も削れず死にました、、、
パンネロエアロ連打、他戦う連打、暗闇なったらアイテム
な感じです
あと4倍速でやってます 簡単にクリアできるガンビット教えて頼む
基本戦うと状態異常解除しかしてない
アイテムばかり使ってるから攻撃できないのがいけないと思うが >>970
最初の戦闘に入るときに「戦うか逃げるかしろ」とアドバイスが出たような。端の扉を開くと逃げられて、そっち側で弱いウォールと2戦目が始まるね。2戦目は楽勝のはず。 >>975
逃げた後は勝てた
そのあと間違って逆に進んで1回外に出てしまったんだ
そしたらまた出現してくっそ強い、しかも二割も削れない バグwww
ネタで言ってんのかガチなのかわからんわ 味方全員にリフレクかけて術者サクラの杖装備でエアロ反射する方法は試したのかい? ていうか二体目倒せるならそのまま進めよ
すぐに入り口戻れるワープポイントあるから >>977
また逃げればいい
倒したけりゃ4倍速はやめてバトルスピードも落とせ
削って時間ギリギリでミストナックぶち込めば >>968
なんかいつまでもスレ2つ有るなとは思ってたが
こんな早くから3つにしてどうすんだ?
そんなに自分の居場所欲しいか?
末期の精神状態だなおまえ 必死なのは事実だけど
元々は不要なワッチョイスレを強行して建てたのが原因だから >>976
2体目が復活してて、しかもクソ強いってこと?
構造が似てるから、1体目のとこと2体目のを勘違いしてるとか…でもクリスタルワープで入り口から奥に行けないなら間違えようがないか。
(入り口から奥へのワープが出来るなら、ウォールはもう通らないし)
後で、2体目だけを倒したセーブデータで行ってみようかな。 >>983
はぁ?何処までバカだよおまえ
元々も糞も既にスレが2つ有って埋まって無い状況下で
更に3つ目を立てる愚行を犯したのは紛れも無い事実だろうがよ
言い訳にもなってねぇよ ガイキチが プレイしてるかどうかもなんだか怪しい気はするがもしかすると
言われたこと以外のことをするって思考が浮かばない方かもしれない
FF12はTZA版で思考停止型な人でも余裕でクリアできる難易度になってるはずだけど
そもそも話しかけない調べないソシャゲユーザータイプだとどこかで詰まりそうな気はする 当時は私もギルヴェガンの門にベリカスを使うという発想に至れず詰みかけました… だめだ、、、俺にはFF12は難しすぎたようだ
ようやく進んだらイフリートに1000ダメージ食らって詰んだ
そもそもレイズないから死んだらお終いという
ボス前に回復ポイントないのも鬼畜
まさか壁より強いイフリートが来るとは思わなかった だいぶ古い作品のリメイクで攻略も出揃ってるし倒し方調べてみたら?
あとイフリートじゃなくてベリアスだと思う
復活にはレイズよりフェニックスの尾使って終盤ファイジャされたらミストナックでトドメ
それができないならあぶらとり紙でオイル消す
そこまで進めてなぜベリアスで積むのかよくわからないけど人それぞれなのかな やり過ぎて初心者目線のアドバイスはできないけど、とりあえずそこ終わったら2ジョブ目解禁されて一気にヌルくなるからあと一息頑張れ 青クリスタルでいいからセーブしてタイトル戻るだろ?
それからトライアルモードの1〜10くらいを数周してみ?
レベルは変わらないけど大量のLPのおかげでヌルゲーになるよ もうトライアルで花サボテンからブラソA盗んで
使えばいいじゃんと思う吉宗であった スイッチ版でバグ見つけた
ガリフの地ジャハラで初めて販売開始するアクセサリの魔法の手袋とブレイザーを買ってもアクセサリ欄に追加されず、売ることもできない
以降ほろろの根付を手に入れても追加されなかった
ちゃんとアクセサリ欄にあるアクセサリを1種を全て売ってほろろの根付を手に入れたらようやく追加された
手袋とブレイザーは売れないしセーブしちゃってたのでどうしようもできない ま〜だID無し厨が過疎バレと荒らし発覚が怖くてスレ立て続けてんのか (´・ω・`)パ-ン. v
⊂彡☆))Д´)⌒ヽ〃⌒ヽ〃 このスレッドは1000を超えました。
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