【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part292【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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」コレを2行重ねてスレ立てする事
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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part16
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■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part6
https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1556528811/
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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part291【DQB】
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次スレは>>950が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保守ついでに>>1の冒頭のワッチョイを切らしているようなので補充
このスレの>>950は次スレのスレ立てに使ってくれい
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 海面の高さなど、各種開拓島基本情報
DLCで追加されたアイテムと部屋レシピ・カタマリのデータ
地域別釣れる魚リスト
現時点での染色可能アイテムを並べた写真が種類ごと
各種スイッチの具体的な効果範囲と信号リレーの仕様
多層エレベーター作成の図解入り解説
脱豆腐の手引書としてはそこまで大したものではないけど、自分の好きな時に好きな個所を見返せるのと
円配置サンプルが載ってるのは悪くない 建築ガイドブックは繋がった時のブロック見本も欲しかった
欲を言えば全ブロックの画像 近代建築パックだっけか
楽しみだな
船長達に会えるものと思って
そのつもりでかいたく島を整地中……どうなるんだろうな スマホゲーじゃないんだから、一発で満足できるものに仕上げろや >>29
一理ある
でもアプデって聞くとワクワクする アーケードゲーでもストリートファイターとかマイナーチェンジしまくってたな
DQBは微調整が必要なタイプじゃないから何とも言えないけど
あと次回作への小遣いだろうし半分好きな作品への投資だと思ってる >>31
dlcは良いのではないかな
>>29が言っているのは次の浅瀬を戻せるとか
ビルダーアイの取得条件の緩和とかそのあたりの話ではないかな いや微調整が必要なタイプだろ
この手のゲームを一発で作れるメーカーなんて存在しねぇよ ビルダーアイの条件緩和と乾き潰しとかは微調整の範囲だけど
ストーリー面は、方舟の回収までやってようやく完結だと思うから
たとえ無料アプデでの対応でも、3で同じ展開はしないで欲しいな。
DLC第3弾実現に向けて行動した内外の人たちへの感謝とは別に。 あぁー!!!
またぞろ最初からやりたい病が...
何周すれば気が済む俺... 海外でもDLC売るのかな
だったらもうビルダーアイはクリアしたら配布にしとけ悪い事は言わんから 今更だけど、写真アップなんて無しで
島アップだけにしておけばよかったんじゃないか? 地形だけにすると
例えばトリックアートみたいなのは出来なくなるし、プレイする時間少ないから見た目だけでもメッチャ綺麗にして投稿なんてのもやりづらくなる
端的に言えばできることが少なくなっちゃう 写真は全然問題ないしゲーム盛り上がってむしろいいと思うけども
コンテストとかロード画面のことならまあ… >>38
こんな軋轢を産むくらいなら確かにその方が良かったのかも知れないな あとはカップリングが出来ればこのゲームで出来ないことは亡くなる万能ゲームになるわ
候補はアラレちゃん、ペロペロ、アネッサ姉さんかな ジバにゃんとゼセルとミトさんも入れないと荒れるだよ もっともストーリーがどうしてもクリエちゃんとシドーの恋愛物語にしか からっぽ島で作物が元生えてた場所にアイテムとしてそのまま落ちてる・・・誰かが収穫したわけじゃないのになんで? 忘れてると思うが島アップはかなりハードル高いんだぞ
絶対人減るわ >>45
〇〇〇「あらあら、オッカムル島の母性溢れる素敵な女性を忘れてないかしら?」 父であり母でありうんたらかんたらでヒロインたる我輩 最近1を始めたのですが拠点レベルあげると何かいいことあるのですか? >>41
大多数は軋轢?何それ?って感じで楽しく使ってると思う 普通にやってたらストーリーで求められる拠点レベルはそれより前に達成しちゃうから
会話が不自然な繋がり方するよね 1も2も >>57
まぁ大多数は見る側だしな
問題はその見る側が楽しみにしてる作品を作るガチ勢が見限ってどんどん去ってる事だが 写真アップなしで島アップだけだと誰が最初に凄い建築を作った人なのか分からなくない?
ペンシル禁止ならいいけど ストーリー中の投稿が無くなるし、ストーリー島をいじってる人なんかも投稿できなくなるのは痛いね
今まで開催したコンテストのいくつかも難しくなる 地下に光が差し込む建築したくて
光当てたいとこの上だけ天井に穴開けてるんだけど
なぜか穴開けてないとこのが明るくなっちまう 前作で色々あったんだろうが主人公の周りが明るくなる機能いらなかったな
スキンヘッドにしたら光るとかなら判るが 暗い部屋を作りたいのに、屋根をつけると周囲より明るくなりやがるからなw 1の夜でも問題なく見えたけどなあ
ハードによるのかもしれんけど
明るさ要望はあったけど、
2と同じく置いた灯りをもっと明るくって声だったような 明るさとか今からでも環境設定付けてほしいわ
暗い部屋が作れないのは残念すぎる 壁掛けたいまつとか壁掛け燭台とか
火を使う系の壁掛け照明は明るさは申し分無いんだけど
屋根付きの家だと屋根焦げてまうやろ!って感じがしていまいち使いづらい… >>50
畑の近くの収納箱がいっぱいだから農民が回収出来ずに落としてるんじゃないかと
>>70
うちはもう燭台はそういう形のライトって脳内変換してるわ
ろうそく型ライトみたいな >>70
よくわかる
天井や装飾の直下だといやこれ燃えるやろって感じで >>73
フライパンやレンガ調理台の上ですら
これ上に熱こもるやろ煙溜まるやろって思って
田←こういう床を天井に使って
その上に雨が入らないように雨避けの屋根作ってた
考え過ぎなのかな… >>74
丁寧な仕事GJ
細かいところ気になるよね 東大寺のお松明とかあれでも早々燃え移らないんだからそこまで火事に繋がりはしないかもしれないけど
そういうの考えるのがリアリティに繋がるのかもしれない
それこそ>>74みたいに換気ちゃんと考えるとかさ 外装も内装もたくさん細かいところをこだわって作ると完成して全体見たときに見応えのあるものになってたりするよね >>74
囲炉裏はあるのに茅葺き屋根はないの不具合だよな
気になるときは越屋根つける 壁際に調理台置いたら3マスぐらい上にエアベント付けて、外側にはマシン壁天染めたものを付けて換気扇フードに見立ててる
どうしても壁と合わない場合は悲しみに包まれる みんなありがと
住人の生活感のあるゲームだから
そういうとここだわりたいよね キャラの大きさからしてブロックて1m×1m×1mくらいのサイズなんかね?
5段で5m・・・なんか違うよね?
でかすぎる建築やると縮尺おかしい気がしてモヤモヤする 押入れにすっぽりはまるのがブロックのイメージ
連続ジャンプで上り続ける運動能力が勇者の末裔なんだと感じる スライム他の大きさ比も考えると基本的にあの世界はあらゆる物がデフォルメされてる
縮尺考えるとキリがないからそれっぽく見えればええねんで >>82
デフォルメされているから現実とスケール合わせるのは無理だしつらいだけだから、自分で好きに決めればいいと思う。町全体で統一感がとれていればいいと思うよ。 >>82
リアルに1ブロック分のクッションが発売されてた
60x60だったきおく 障子も無いし藁葺き屋根も無い
和風パックって不完全なまま出したとしか思えないよな 障子はふすまのロジック使えるからモデル作って終わりに思えるので惜しい 展示台、食器、色々機能しなくなってきたけど家はもっと沢山建てたい
中身すっからかんの家が多くなってきた
これらは建て売り戸建てなんだ、と思うようになった 藁のブロックは本当に欲しい
同じ事考えてるのか草原の土で代用してる人がいたがさすがに無理があったなぁ・・・ >>93
土壁とレンガくらい差があるんですがそれは・・・
藁葺きの代わりに使ってる人は実際よく見るけど屋根に畳乗せてるような珍妙な姿になってて悲しみを感じる 茅葺き屋根あればアジアンリゾートとかアフリカリゾートもカバーできてとても嬉しいんだよな
煙突、煙出し、火見窓、換気あたりの検索ワードで調べると装飾的にもいい感じの建築方法が出てくる >>1のテンプレのURL修正
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次スレは>>950が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 個人的に藁の屋根は全く使う予定ないけど、屋根の種類は
もっと欲しいね
やってるとほんといろいろと…こういうのがあればいいのに、あーいうのがあれば…
って次から次から出てくる
プランターの種類ももっと欲しい
花瓶あれだけだし、今のプランターは染色もできないし、ブロックの代用は
なんか微妙にブロックのほうが大きくてバランス悪いし
でもまぁいろいろと妥協しないとね… 着替えの種類を増やしてほしい
あと盾も水着のときは浮き輪に剣はラムネにとか
和装もほしいな
丁髷カツラと花魁カツラとか 2で自由に建築できるまで長すぎって批判が結構あったから
ストーリー無しの最初から何でもできるフリービルド版を出して欲しいな
1、2のキャラ(そっくりさんでも可)を全員呼べるようにして
バトル(タワーディフェンス)も自由にできるようにすれば
これまで対応できなかったニーズに少ない開発費で対応できるのではないだろうか
そういうニーズは少ないのかな >>97
でも屋根パーツはいらないな、あくまで屋根に使えるブロックが欲しい
屋根パーツは角度が駄目だ >>100
マイクラでは回路の試作をクリエイティブで作ったりするから
マグネ用にそういうのは欲しいな
あと1のバトル島復活して欲しいのとブロック強度も1のように分かりやすくして欲しい…
2は折角魔法兵器色々あるのにクリア後に使う機会が素材集め用のトラップくらいしかない
バトル島は別マップだからやりたくない人は行く必要もないし
次回作があればこの辺もあると嬉しいなー やりたくない奴はスルーでいいってコンテンツは意外と批判が出やすい 屋根の傾斜キツすぎだよな
ぐぐったら日本の建築だと基本この図の3寸って描いてあったし
常にイレギュラーな建築を求められてることになる
https://i.imgur.com/NUXpSFi.jpg >>103
そんなもん現状でもクリア後の要素すべて当てはまるから
建築にあまり興味ない人の意見潰そうとすんな 屋根に使いたい建材が屋根のパーツとして出されると
角度調整のために他のブロック混ぜてまだらになるしじゃあ結局最初からブロックでいいやって思うわ
瓦も大半の人が石垣と混ぜてほぼ石垣屋根になってたしな 角度が駄目なのは同意
でも俺はブロックにカッターの屋根はとてもチープに見えて駄目なので妥協しながらでも屋根パーツを使う 超スーパーカー下手くそすぎて酔ってしまう
先に進めなくなってしまった 一部地域除いて雪があんま降らないから
北国はカクカクしてる >>103
バトル島はほんとにタワーディフェンスだけを楽しむ島だったから
モンスターが素材ドロップするだけで
特別なアイテムも何もないし批判が出る要素って何かあったっけ?
そもそも1の時点で別に行かなくても支障ない島だったと思うが >>112
雪が少ない地方でも雨は多いから傾斜は必要なんだ さていよいよ明後日生放送だが
発売日と価格の予想しようぜ
おれは700円で27日 DLCたくさん出てくれ
じゃんじゃん搾取されてやんよ 近代建築パック税込1000円
無料アプデで方舟組救済と予想 みんな箱舟組救済を信じてるんだな…自分はせいぜい手紙がくるぐらいで終わると思ってる
なんかあんまり期待できないというか 結構運営もプレイヤーの意見取り入れてくれるからワンチャンありそう いやそもそも方舟は開発がやりたかった事だぞ
今までのDLCも元々あった予定こなしてるだけで正直ユーザーの意見聞いてるかは怪しいんだよな Nino_Kazuya
新納一哉@Nino_Kazuya 4月25日
みなさまのおかげで、ビルダーズ2 DLC第3弾が決定しました。少し前に決定し、現在制作中です。無料アップデートも予定しており、みなさんが気にしている面々の扱いなども、、、。詳しくは正式な発表をお待ちください!
「扱い」ってなんだろう
方舟組の救済と勝手に思い込んでたけど>>120の展開も十分あり得るし、もしそうなっても嘘ではないよね
船長とメタッツに会いたいよー 新しい島に方舟組とかかな
これならルルと船長を会わせずにすむ >>125の文面を読むと、『あの面々の扱い』は
無料アップデートの方にかかっているように見えるね
なんにせよ明後日の放送が楽しみだ モンばあやミーちゃんにも救いが欲しいから監獄島に方舟不時着しろ Nino_Kazuya
新納一哉@Nino_Kazuya 4月25日
苦しんでいる人がいるので、先に言ってしまいますが…浅瀬の復帰をできるようにします。なので、GW中はのびのびと海をいじってください。
新納一哉@Nino_Kazuya 4月25日
あらぬ誤解がないように追記しますが、かわきのつぼで浅瀬のあつさの液体(海水など)をまけるようになる、が予定のものです。無条件に地形をもとに戻したりする機能ではありませんので、念のため。
ツイッター見てない人のために一応これも貼っておくね
これも無料アプデの範囲なのかなあ
色々と楽しみだね ストーリークリアした時点で監獄島の連中はあそこで平和に暮らしてそう 方舟組が監獄島に漂着すれば監獄組に会いたい人、監獄島を開発したい人の希望も叶えられていいよね
ルルと船長の再会を気にしてる人もこれなら大丈夫なのでは >>125
この文言が信用できないって話なんだから、最初から話にならないんだよなぁ… >>132
まあね
無料アプデは予定だからなあ
でもつい期待してしまうw 既存アイテムの染色追加はどういうのが追加されるんかな
煉瓦の囲いや重ね板の壁が染色できるようになったら嬉しい
あとは収納箱が染色できたら整理が楽になりそう 一週目はPS4で、
二週目はSwitchでやっていて、からっぽ島開拓してる最中だけど重くて動きがカクカクするの気になってまたPS4に戻ろうかなぁ
三週目もやりたい…
セーブデータが複数作れるか
からっぽ島やり直す選択肢あればなぁ 方舟はまじどうでもいい
建築用資材をひたすらふやしてくれ 建築用資材はまじどうでもいい
追加ストーリーをひたすら増やしてくれ
そんな人も居るやろなぁ
俺は欲張りなのでどっちも増やして欲しいです ストーリー島も開拓島のように自由に引っ越しできるようにすることは不可能なんだろうか
ストーリー島せっかく広いし、住んでる住人もいるし、思い入れもあるから色々施設作りたいけど
キメラ他必要な人材を連れていけないとなると手がでない タワーディフェンスがやりたい人もいるんですよ?(´・ω・`) 現状存在するカッター地形起因のバグは浅瀬壷実装と同時にまとめて直すつもりなんだろうか… ストーリー島のモブも唯一無二の見た目とかもおるしねえ
あと本来戦えない職業なのにバトル可能とか
各島モブもからっぽ島に連れてきたい 2周目向けにストーリーハードモードとかいいかも
伝説のおおきづち(シルクタッチ)、アイテムのハート交換、ビルダーアイやカッター等も使用可
クラフトの必要素材アップ、必要ハート数倍、大型建築の建材もほぼ自分で用意、等々
最初からこだわり建築ができるけどクリアまでが遠い、みたいな感じで
相応の報酬があった方がいいかどうかは迷う 初期化は現地形に使ったブロックが手元に戻らず消滅とかありそう ビルダーペンシルみたいに範囲を指定すると
仲間や住人がぜんぶこわす! ビルダーアイ、主観視点で使えないのかー…
地味に使いづらい 住人ガチャやってて思うんだけど完全一致の双子の頻度が多い気がする
各パーツ、セリフ、名前、好みのパターンというかテーブルは存在するレベル
何が言いたいかというと村人のパーツ完全一致リックは入手不可能なんじゃないかってこと 1にも荒くれの町があったから、2のオッカムルはその焼き直しかと思いきや、賑やかで楽しかった。
まさかのリゾート施設化w 今日のデイリーランキング1位が酷すぎるな
真面目に何ヶ月もかけて作った力作を今日はじめて公開した人もいるだろうに…
運営もなんとかしてやってよ
俺以外にこういう思いをする人を増やしてほしくないわ。 そもそもデイリーに投稿しても何のメリットも無いだろ
すぐに掲載終了やぞ dlc買ったけどdlcのレシピ布団だけ存在しないんだがストーリー進行でアンロックなのか?
今 監獄島脱獄したとこなんだけど 最近なんかデイリー荒らされてるな
上位のレベルが低いことが多い 明日の放送で掲示板紹介がどういう空気になるのか楽しみだ
つか運営が掲示板辞めたくて自滅工作してたりしてな 様々な要因でいいねを押す人が減ってしまって工作はやり易くなってるのかもね
天安門事件は後世に伝えていかなあかん
あれ消されたらそれこそ今の中国と一緒
って脱線すまん
生放送でコンテスト作品紹介があるとすれば
水族館とムーンブルクの思い出かな
ネタバレ要素も含むがどうなるかね てんあんもんは無かった事にしたらダメだけど楽しいビルダーズで政治的な事する必要ないと思う…
てか、デイリー、同じ作品をコピペみたいな作品多すぎだな 確かに攻撃的な意図も感じるけど超有名な写真を「再現してみた」だけだからセーフちゃう? デイリー1位は論外として、2位の城もペンシル物件だな
ベースの上をコピーして少しだけ作り直したっぽいけど、特徴的な部分がそのままだからバレバレ >>167
このゲームたしか中国でも販売されてるからなぁ…
まあ中国当局がアクセス遮断しても日本のユーザーには無関係だろうけど >>157
1のあらくれの町も、
ジェットコースター作ったりスパ作ったりバー作ったりで、
かなりリゾート気分だった気がする
激突マシンが最高だったが >>167
超有名な写真がどうして超有名なのかと、こういうのはやった側の意図はなかった・悪意はなかったは考慮外 デイリーはポイント0の島もコピー多いよ。ちょっと前まで好き勝手、思いのままに建てて好きだったのに…
(´・ω・`)ゲームなんだから好き勝手に楽しまないとね はじめて地下室作ってるが、地下室までの道作って通ると(*´ω`*)わくわくするね! ボリュームにもよるがオブジェクトだけだろうから600円だと思うぞ >>182
発売直後のハードとか不具合とか心配で買いたくないから3はps4でいいよ
4からps5でよろしくって思う FPS視点のまま写真撮れるように改造してくれないかな? からっぽ島ってベッドの数コントロールすると結構散ってくれるのね
浜辺に海の家作ったら緑の大地の農夫が夜明けに海の家に寝に戻って一瞬で畑に戻りだして可哀想だった ロックされたアイテム数かなり多いけど
レシピのアンロックが未だに一つずつしかできないのはもうこのままかな なんか掲示板の仕様が変わった気がする
島の移動の時には新しい写真しか出てこなくなってる ツリル島って住民二人しかいないけど開拓しようと思えばすごい開拓できそうだな・・・
後々で箱舟が出現したりしたら下手に開拓すると厄介な事になりそうだけど ユーザがいじってる可能性のある場所は、方舟みたいなのを出現させにくいと思うから
個人的に(復活した)破壊天体か開拓島追加してそこに方舟出現かな〜と思ってる
開拓島の場合は方舟があるとちょっと開拓しにくくなるとは思うけど ビルダーなら方舟にワープする旅の扉ぐらい作れるじゃろ(鼻ホジ 魔物ビルダーたちの手で増設された方舟自体を新たな島に、とかだと滾る からっぽ島の海のどっかに破壊天体が落ちてきてそこに箱舟漂着とかでいいんでない? 新しい島は1の知られざる島で例の船を完成させるとかどうよ >>185
そして地下鉄は仕上げの段階で天井を見上げて絶望するまでがセット。 >>197
天井はリフォームできないから天井の素材を変えるには破壊しながらブロックを嵌めなおすしかない。
あるいは先に側だけ作って後から地面に埋めるか(こっちの方がもっと大変かも) 女近衛兵のトイレの邪魔を夕方までやってたら結局昼食は食べなかった。そのまま眠らず朝食も食べなかった。 高度と今いる開拓地の表示くらいは簡単に出来そうなんだけど
やってくれないかなぁ、その情報自体は常に保持してるものだろうし
ミニマップの下にちょっと表示しておくだけでいいんで… 一段低くなるのを覚悟でそのまま置くのもアリか
ビルダーアイで届かないとそれも結構面倒だが >>200
ビルダーのほね とかいうアイテムでどうだろう?
使用すると「拠点の旗から東20 南2 高度+12」とか表示してくれるの。 天井裏の工事用のスペースを仮設して上から天井を敷きながら天井裏の空洞を埋める方法でやってたな やまびこの笛にコンパス機能つけてあげればいいんでね? トルネコを入れる牢をビルドしたり
奴隷となって大神殿をビルドしよう! 4ベースなら気球からいらない物を捨てるイベントがあるはず 開拓島の追加か新しく建築できるスペースが欲しいな
既に今ある開拓島とからっぽ島は開発がほぼ終わってるけど、既存の家具が合うような建物しかないから
現代パック買っても家具の入れ替えも出来ないんで使い道がない かいたく島の追加は以前に複数持ちを検討していたからあるんじゃないかと踏んでいる
あと数時間で答えが出るけど俺の期待にどれだけ近づくか期待ハズレかはたまた期待を超えてくるか
うーんハラハラドキドキですわ からっぽ島谷間の元しろじいの小屋を建て直してるんだけど、あれって屋根どう張るのが良いんだろう?
片流れっぽい感じにしようかと思ったけど梁と合わなくなっちまった 岩盤ブロック使えるようにして欲しい、市松模様で結構おしゃれじゃない?アレ >>213
あの建て方だと屋根もシンメトリーではなさそうなんだが破損がでかくて元が判断できん メモって壊さないと作れないよな?
読めなくなるの嫌なんだが >>213
どうにもならなかったから左は崖崩れで壊れたと脳内保管して右半分に合わせたよ 自分もけっこう悩んだからみんなのリフォームしたしろじい小屋見せて欲しい >>218
読めないメモ紙ならムーンブルク城の対面の魔物の集まっていた場所にもあるぞ オッカムルまでクリアすごく楽しかったけど、ふとおもった。
これみんなで町を再興しようという気持ちでまとまっていたから、掘り出した鉱石共有財産、寝場含め施設共有とかで問題なかったけど
この先、各個人がそれぞれ掘り出した鉱石の所有意識をもったり、あまり働けてないのに 飲み食いしている奴への風当たり強くなったりするんだろうなと思う。
この先、他所から船できた人が、鉱石を金で買い取ろうとすると、一気にそれまでの仲良し社会が崩壊しそう。 ビルド好きにはおすすめシムズ4がベースゲーム無料でDLできるぞ
ブロックビルドじゃない部屋家町作りがたまらん ネタバレになるからあんま言えんけど
鉱石の稀少性とか他から金で描いとるにくるとか
まず発生しないから大丈夫さ ネタバレくらうからここは余り覗かない方が良いかと
まあロード画面でもくらう人居たみたいだけど >>223
ハーゴンが言いたかったのは正にそこじゃないのかと
豊かさを知ると更なる豊かさを求め仕舞いには争いになると ボノボが挨拶代わりに誰とでもセックスして決して争わないのは食料が腐る程あるからなんだぞ
そざい島と言う無限資産がある世界で争いは起こらん >>223
ふと思った…ていうか、そうやって争いが起こったりしたから
そもそもの発端を作ったビルダーは悪だ!って広めたのがハーゴン教
ってストーリーで言ってるじゃん…
で、石にされてぶっ壊されたところにまたビルダーが… ハーゴンの設定なんてビルダーズ2で初めて出てきたようなのばかりだしな でもハーゴンが物作りは悪!夢も愛も信念も全ては無!
全部ブッコワス!って言うの聞いて
その妄執に到るまで過去お前の身に何があったんだ…って思う事はある ゴールドの代わりにハートが通貨になってるから
幸福を感じるほど財産が生まれるという無限機関になるな 緑エリアでは畑作業で幸せを感じ赤エリアでは酒場で飲み食いゲーム放題で幸せを感じていた 喜ばせてカネになるだなんて善意の行為を信じられない世界 >>236
自分が作ったローレシアに勇者達がいいねしなかった説好き >>236
ハーゴン「何年もの歳月をかけて精巧なローレシア城作ったぞ!」
ロ王子「何これ本物と全然ちゃうやんクソやな(ルビスの守りを掲げながら」
ハーゴン「あああああ!ああああああ!」
みたいなもんじゃないの >>238
楽しい事でも 毎日続いたらそれと気付かずに 退屈と変わらないね ローレシア城をハーゴンが作った設定でみると塔の中身が城壁ギッシリ詰まってるだけだったりして
完全にハリボテだしイマイチ面白みがないように見えるもんなぁ
実際は部屋認証されても困るし流石ゲームスタッフプロの仕事なんだけど 少年シドーと邪神の方のシドーはそもそも最初から別人格だったのかな?
記憶喪失な所へビルダーや周りの人間の影響が大きく入り込んだにせよ
考え方や性格が根本から違い過ぎる気がする ジバコ式破壊そのものが創造だとすると少年シドーの方が破壊神の権能に近い性格だし
案外邪神シドーの方がハーゴンに作られた人格だったりするのかも ハーゴンに望みを叶えてやるって言ってる時点で、創造的要素があるシドー。 破壊神なんだから人格的なモノはなにもなくて
単なる破壊衝動の固まりみたいなのかと思ってたわ
人間の理解の範疇を超えてるぐらいの あんな空中から追尾ビーム連射してくるやつ
王子達が勝てるわけねーじゃん >>249
となるとシヴァ神みたく創造と破壊の神って感じで
少年シドーの方が本質って事か
物作りそのものはからっきしダメだけど >>249
ハーゴンのことだから破壊神をビルドするくらいはやりかねない
あいつ天才ビルダーだし 飛行能力あっても実際に破壊神が顕現したのはハーゴンの居城の中だし、勇者側にはイオナズン使える王女もいたからな
いつもハーゴンが狭い所で呼び出すから、やられてしまう破壊神 今日の生放送開始と同時に夜勤が始まるんだが
なんという生殺し >>258
記憶違いだった
恐ろしい何かを呼び出しても倒せないんだな 今パペットマペットがマイクラ配信しながらビルダーズ2の配信したいって言ってるぞ >>262
うしくんがお喋り担当
かえるくんが操作担当
中の人などいない >>263
なるほど、役割分担か
ウシ君は気が付いたらお肉になってカエル君一人になってそうだね >>253
だからDQ2のパッケージでは王子が空中のシドーをぶった斬るために主人公ジャンプ決めてるのさ 近代建築パックwwww
モダン豆腐に合う家具来るかと思ったのにダサすぎるわ
センスがバブルで止まってるんだよ 大分静かになったな、チャットとも落ち着いたもんだ
荒れてないのはいいけど ドラクエ世界観なんて知るかといわんばかりの近代っぷりだ… 全体的に美しすぎでしょ……たまらんわ
感嘆の溜息止まらん 赤を近未来都市にしようとしてて、手を付けずにいた俺歓喜 >>274
多分モダン始まった1920年代モチーフだと思う
ディズニーランドのあれだと思えば中世世界との調和を考えたときナシよりのアリくらいにはなるかと 階段いいな
今までの階段だと、すげえ圧迫感あったし
普通にどこでも使えるわこれ >>290
これいいなぁ
3マス扉欲しがってたみんなよかったな ダブルベッド一緒にねれないのか
ですよね(´・ω・`) >>303
マッサージ室で寝泊まりしてたらオンバと一緒に起きたの思い出した
いいカラダしてるよな いやあ、散々DLCはクソだのゴミだのと因縁つけられてはいるが
こうして見るとやっぱり凄いなぁ、色々ありすぎて持て余しそうだわ 展示してるアイテムアイコンが平面…というかなんというか説明しづらいけど
常に正面向かなくなったのは非常に使い勝手が上がった気がする ここまでされると開拓島複数持ちが切実に欲しくなるな 今ある山羊扉を3扉に置き換える場合、天井1段高くする必要があるのか… まだDLC一個も買ってないんだよ
まとめ買いセール来たら嬉しいな 新アイテム以外にも既存の染色増えてるっぽいし
今まで作ったのどんだけ改修しようかな 和風パックとか20種類ぐらいだったのに、一気に増えすぎやろw 第1弾、第2弾はなんだったんだと思うレベルの濃い内容だな
和風は中途半端な数だったし、水族館は誰得連打ゲー&アホなAIで勝手にアイテム化する魚で微妙だったけど
今回こそは期待していいかも 3マス扉とか吊り下げ灯具辺り最低限の要望は満たしてるなって感じ
新ブロックは御影石以外そそらないなあ ゴーレム騎乗とゴルドンパンチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! DLC3弾は5/30発売で1200円(税別)か、いいな >>353
まだビルダーアイ精密爆撃需要があるから… >>361
パッと見倍くらい広い(ゴルドンは横6) これあれば、島を一時間ぐらいで平らにできそうwwwww どんどん進化していくな
もう次回作開発に取り掛かってくれ! 山羊なし扉キター
そのまんま置き換えられるから地味に嬉しい この調子だとすでにビルダーズ3の開発はかなり進んでそうだな 次Switch版大丈夫か?
ニンテンドーソフトだけ実質5000円弱+ポイント付きで買えるチケット出たら
8000円弱の他のメーカーのゲーム売れなくなるだろ とりあえずこの地点でほとんどの注文を満たしてくれて満足 無理って言ってたような気がするけどふくろ容量増やせたのか 人間の欲望には限りがないからなあ…これでもまだまだ足りないと思える >>394
横棒とか縦ハーフとか縦三角みたいのは無い まあ存在自体がネタバレだから明言は難しいだろうなw それできんのかよw
本当にシステム面の要望は実現させようとしてくるなw このお金にならないムーブは次回作の為の布石だと信じてる セーブデータの増加はソニーと任天堂との調整ができないと無理
だから難航してるんやろ 有料にしちゃうと不具合修正しないといけなくなるからね 最後のアプデね
また一年で放り投げる
海外ゲームみたいにDLCと無料アプデで5年は戦えよ 箱舟組が無料アプデとか太っ腹だなおい、あと開拓島複数所持もありで確定か
山不在の広いピカピカとかの使い勝手のよいかいたく島パスワードとか共有できるといいなぁ これあれだな
既に第三作が決定して、現在の開発チームがそのまま維持されることになったんだろうな
第三弾のシステムを作るついでに、今のやつ作ってる感じがするわ
次回作もしっかり期待できそう スロット追加はオートセーブとの紐付けでバグ発生しそうだからなあ
あれたぶんセーブデータ本体と紐付けて島ごとに記録してるんだと思うんだよな 箱舟組がからっぽ島に来るようであれば
やっと戦闘力のあるモンスター連れ回せる事になるよな
ヨージスさんとかAIも改良してギラをメインに戦うようにしておいてくれると助かる
破壊天体でも使うんだけどすぐ殴りに行こうとするんだよなあ >>450
パスワードで気に入った初期地形呼び出せるようになる >>450
かいたく島リセットに近い機能なら来た
かいたく島パスワードって他の人のも使えるんだよね、きっと 難しいもののセーブデータが今後増えるかもって言ってたし
増えるよう願っておけ 刷る数相当絞ってるとは思ったけど建築本重版かかったのかw 来週アップデートとDLCきたら最初からやり直そうと思ってたがセーブスロットの件で迷うわ早めに決着きまってほしいわ 白石P「掲示板の問題は把握しており対応には苦慮している」
平たく言えばこう言うことか 和風買って水族館パックスルーしてたけど、第三弾は買っちゃうわ 俺が整地整地ってうるさく言い続けたせいで整地機能きたああああ
うれしい しっかりこっちの声聞いてくれるいい開発やなぁ…
3出るまで遊ぶから3頼むぞ このゲームは無料アップデートが豪華だから有り難い
感謝じゃないがDLC購入した スタッフのモチベーションがバカ高かったのは確かだろうな
発売からここに至るまでの道筋になんか本編と同じような開拓感を覚える 水族館パックは健在はともかく水中バフはかなり意味があると思う ゴーレムのはありがたいわようやく山岳でのハンマーと爆弾で整地とはおさらばやな
今頃ゴーレム系仲間にする人多数やないか >>458
DLCラスト 近代建築パック76種類追加
無料アプデ 浅瀬が作れるようになる、からっぽ島でゴーレムにのれるようになる
今後のアプデでシナリオ補足で船長にあえる(かも) 整地しなくてもビルダーのてくにしゃんっぷりをまた味わえるだけで価値がある
あれ乗り方かわいいからにおうだちと砂漠生成の犠牲になってたの勿体なかったんだよな これでDLC切り上げるってことはさっそく3に取り掛かるんやろうな
うれしい 本当にスクエニか?ってくらい手厚いよな
1の頃から生放送ずっと見てるけど今回も感心しきりだったわ 船長たちが来ると同時に船着き場に住人を住まわせてほしい…… 住民としては邪魔と言わざるを得ないのが悲しい>ゴーレム >>476
ドラクエに関しては、昔っからものすごく手厚いぞ
もう一つの看板のFFは割とぐだっぐだだけど なんかFF15と比較するとDLCと販売後の扱いが同じ会社かと思うほどに違うw >>472
おー 要望出てたのけっこう反映されてるんだな
ありがとう 浅瀬作れるようになったのはありがたいw
そして船長にまた会える可能性www これで後はキメラ無しでも飛べたらなぁ
狭い場所だと建築の邪魔になるんだよ DLC3の内容見て、発売までにもう1周してからっぽリセットしておこうかな
って気になっちゃってたけど、セーブ枠増えるかも…で思いとどまった
気分で勢いにまかせてリセットしなくて済んだわ
良かった >>484
他にも無料アプデで染色可能アイテム追加、魔物の扉骨無し版追加、DLC1購入者に障子追加
今後のアプデ予定で開拓島複数所持
セーブデータも増えるかも FF15ちゃんもあれで結構手を入れてくれてはいる
ロイヤルパックの廃墟ぶら歩きを代表として手を入れるにもセンスがねえけど
こっちはおおきづちの本気で頭おかしいと思った一件以降は結構的確に要望拾ってきてるな
バトル島の需要も確実に認識してるんだろうけど開発リソース的に無理なのかね ラスト(ともう1回無料アプデ)でユーザーの要望にかなり答えてくれたな
セーブスロットを増やす件はリスク高そうだし個人的にはやらんでいいと思う 住民の名前変え、まじありがたいわ。
何回もそざい島往復するの苦痛やった >>491
システム的にきちんと練らないと1のバトル島以上のものにはならないだろうし セーブ枠の問題が交渉っておそらく
誰かが言ってたようにPS4だけはシステム上データ容量増やせるけど
ライバルに劣る仕様で作るな契約を任天堂と結んでるから微妙とかかな >>469
小さい頃夢中でプレイしたゲームのもしもの世界を任されたと考えるとね
DQ3とか伝説の領域だけど期待していいんだろうか
ここで燃え尽きたりしないよね? >>492
新たなバグが増えてもなって思っちゃうよね
まぁバグが増えたらバグ取りはするだろうけど なんとなくだけど限界まで挑戦してくれてんだなという印象は受ける >>491
いや、グランドエンディングほったらかして中止する奴が何処にいるよと(しかも絵面だけ公開とか) 新納Dを筆頭に開発陣に感謝だ
そりゃ欲を言えばまだ足りないとこはあるけど
お値段以上だ もっともっとユーザー増えて欲しいわ
そして白鳥Pはここを見ているなっ?
なんとなくそんな気がした 知らんけど 箱舟からの手紙ってどう考えてもDLCへの伏線ぽかったのにここまで引っ張った理由って何なんだろ
回収しないわけにはいかないみたいな言い方だったし これで金取るのかよってDLCが多いけどDQB2の場合はこれお金取らなくていいの?ってのが多いな
ユーザー的にはとても有難いんだけどお金とっていいから中の人の給料上げてくれと思ってしまう 1/4角柱は縦カッターっぽい演出として結構使えそう
□■■□
□□□□
↑こう配置することでぴっちりくっついて1/2角柱に見せかけられると嬉しい >>501
発売日までに開発間に合わなかったんじゃ? 方舟にケリつけないと〆られないって考えてるのはわかったので安心
今回有料も無料も太っ腹だなあ 3マス扉が…あれ上にも長かったからなぁ
ただの3マスなら変えなくてもいいかで終わったけど…
変えたいぃ
でもあれで作り直すとなると、扉真ん中配置の建物どうしよう
迷うなぁ、ほぼ作り直しか妥協するか >>501
実はからっぽ島西側を箱舟組用地としてこっそり確保してたのに
溶岩流し込み整地のせいであのエリアを更地化して建築する人が結構増えてしまい
当初の予定を大幅に変更せざるを得なくなったとか… そざい島からきた住人の名前を変えれるようになるのが凄く嬉しい・゜・(つД`)・゜・
あらくれ50人の名前を考えながら一週間すごそうw
外装スチームパンク、内装カワイイ系の建物を建ててるから、今回の建材は欲しい物だらけで嬉しかった・゜・(つД`)・゜・ >>501
「反響が大きかったから回収しないわけにはいかない(と思った)」って事だろう
当初は入れるだけ入れて放置する予定だったわけだし
何で入れたかはあの新納すらはっきりしてなくて今の今まで謎のまま
地下神殿も体験版用の客寄せ要素ってだけじゃなかっただろうしどういう構想だったんだろうな >>511
これこの値段でいいんですか・・?
これ無料なんですか!?
みたいにうろたえる 3マス扉、うちにある衣装箪笥の扉みたいだ
クローゼットに応用できそう 某うしくんかえるくん芸人がビルダーズ2の生放送やってる…
もっともっとビルダーズ2売れてDLC第4弾とかやってくれねーかな >>501
単純に間に合わなかったんだと思うよ
でもそんな事は口には出せないから誰も言えないだけで。
致命的なバグあるまま発売したのも間に合わなかったからかと。
でも精力的に次々とアプデで改善してくれたし想像以上に要望反映してくれたから結果オーライだね
こんなに面白いゲームもあるのにソシャゲのガチャに負けると思うと悲しいわ〜 地下神殿は次の無料アプデで方舟組と一緒になんかありそうだね >>510
地下神殿はただのOPムービーのロケ地じゃないかね 地下神殿ただのロケ地ならミトちゃんに意味深な台詞言わせるかね
あと新納おじさん絵上手くて草 >>518
それだと何で船長船マップと一緒にしなかったのかってなってくるんだよな
それとDQB2はマップ移動時に確定でセーブを挟む仕様だから
からっぽ島に流れ着いた後の最初のセーブまでは同マップじゃないかと思う >>516
壊せるものは壊しちゃってる人もいるだろうし、すっかり埋め立てて
上に何か作ってる人もいるだろうし
ユーザーが好き勝手いじれる部分を追加ストーリーには絡めるってことは
ないと思う >>514
DLCは今回のでラスト言っちゃってるしな
無料アプデは今後も続けるみたいだしそっちに期待 柄壁系のバリエーション豊富で今回のDLCで
かなり表現の幅広がりそうで楽しみ
それにしても半年以上遊べてDLC買っても1万円程とか安すぎるわ… >>514
パペット小僧最近見ないと思ったらそんな配信やってるのか DLC3ブロックがめちゃくちゃ多くて嬉しいが
個人的には障子が追加されるの嬉しい
まさかDLC1のアプデまで来るとは思わなかった つか1週間ビルダーズで何もすることがなくなったわ
今建物作る気になれないし、整地でもしとくかって思っても
ゴルドンパンチきてからのほうがいいし
ストーリーだけ終わらせて放置してた釣りでもやるかな ☆DLC第三弾「近代建築パック」お披露目会の個人的なまとめメモ
・近代建築パックは5/30(木)配信予定で、価格は1200円+税
・新規アイテムは建材や家具など全76種くらい(※数が本当に多いので詳しくはYouTubeのアーカイブ参照)
☆5/30(木)配信予定の無料アップデート
・ゴーレムに乗れるようになり、攻撃で広範囲のブロックが破壊可能になる
・無料アップデートにも3マスの鉄の大扉を追加
・染色可能になるアイテムが増加
・障子扉と障子窓を追加(※DLC第一弾「和風パック」購入者のみ)
・かわきのつぼ強化で「あさせまき(1/4水)」が可能になる
・主人公の収納袋が2ページ増加
・たなのひきだしなど一部の収納の設置数上限を緩和
・パスワードでかいたく島の初期地形が再現可能になる
・素材島出身の住人に好きな名前を付けられるようになる
・超スーパーカーのライトがon/off可能になる
・アイコンのサイズ変更をバトル関連のものにも適用
・動作の安定性の向上と不具合の修正
☆配信日は未確定の無料アップデート
・シナリオの特定キャラクター(モンスター)の"そのあと"の捕捉
・かいたく島の複数所持
・セーブデータのスロット数の追加(←は現在調整中で実現出来るかは不透明)
…など
第三弾の追加アイテムが想像以上に多くて、まとめきれなくて申し訳ないm(__)m
でも、これまで要望していた3マス扉と障子をついに実装してくれたのがめっちゃ嬉しい!
あとゴーレムでの整地やかわきのつぼ強化、袋のページ数追加や収納の設置数上限緩和などもあって
5/30のDLC&無料アップデートが今から待ち遠しくてたまらない>< ツリル島の総督だった(?)ベリアルとか、
スタッフ覚えてるかな? パケ版を買ったんだけど
他のソフトやってても何かふとやりたくなったりして
一々ディスク入れ替えんの面倒でDL版買うか迷ってたが
もう買うわこの運営になら金を払っても惜しくねぇ
パケ版持ってんのにDL版も買うとか初めてだ
買い直したらまた1からやり直そうかな
からっぽ島作り直したいし悩むぜ これでからっぽ島全域を溶岩整地した後に浅瀬で全域を完全水没状態にして
自分で島から輪郭から作れる環境が整ったのか…
終わりが見えない どうぶつの森と違って柄壁使うと外壁まで柄になっちゃうから
使い方には一工夫いりそうだな
縦カッターがあれば良かったんだが贅沢は言えない >>532
さすがに今まではからっぽ島全破壊とかさすがに無理ゲーだったけど、ゴーレムいるなら現実的にできそうだよな
あのペースでぶっ壊せるなら、丸一日あればからっぽ島全体更地にできそう >>525
でもやっぱ柄ブロックは壁を二重にしてたね…
外用ブロックと内装用のブロック
窓も二重になっててちょっと違和感あった
紹介用に外からは見えないようにしたのかもしれないけど…
地下の穴倉建築には良いかも ゴルドンのパンチって大きさどれぐらい?
ドッカンハンマーと大差ないように見えたけど
それでも連打できるから効率はいいと思うけど >>537
広がり方は普通の水とかと一緒じゃないかな?
実際に使ってみないとなんとも分からんけども >>531
うわ!全く同じ事考えてた!
自分もパケ版からDL版に移行しようと決めたところだよ
今回のアプデは凄いわ…ここまでスタッフに感謝させてくれるゲームなんて自分は殆ど会ってない
買ってよかった…!! >>536
古びた魔法の玉と同じくらいで範囲が立方体っぽかった
DLCの3マス扉が高さ4
無料アプデの3マス扉が高さ3
かな? https://youtu.be/ZCz4eFHXUsc?t=4059
ゴルドンがパンチした直後のシーン
おおよそ、12×12×12ぐらいの範囲があるっぽい
ブロック数にすると、およそ1728
ドッカンが125だから10倍以上のパワーあるぞ 外装に使えそうな素材は少なめだったけどホテルの内装作りが捗る たしかマップに存在できるアイテムアイコンの数って512個くらいだったと思うけど
ゴルドンパンチは一発でそれ以上の地形を破壊するから結構危険な技かもしれない 住民のAIはなにか変わるのだろうか…
前のアプデで行列問題が無くなってトイレ増やしたり位置変えたりしてたからその辺も気になる 作り直しを余儀なくされる建築も出てくるよな
内装も再構築しなきゃだしデカイ浴槽を置くスペースない部屋どーしたらいいんやw
からっぽ島は制限いっぱいまで建築してるし
嬉しいけど頭痛いわw うひょー、何か流し見してるだけでもオラわくわくすっぞ
早く買いてぇ つか、今更ながらビルダーズ2の売上って50万本近くに伸びてたんだな
DLCを入れたら、既に前作よりも売上伸びてるんじゃないだろうか
第三弾でまた売り上げ伸びそうだし、ドラクエシリーズの中でもそれなりの地位を築けそう あと現状では早い者勝ちになってるランキングをなんとかしてもらいたいなぁ…と思う 生放送見てないんだけどDLC今回で終わり?無料アプデだけじゃなくて DLCを3で早々に切り上げるのも本編の3に取り掛かるためだろうね
じゃなきゃマイクラみたいに延々とDLC売り続けるだろうから >>555
DLCは残念ながら第三弾で終了
無料アップデートは30日のものを含めて残り2回かな 壁は外と接する部分だと模様使いにくいが、床なら模様ブロック使い放題だよな
床材結構困ってたから捗るなーコレ
スライムタイルとか可愛いし質感も良さげだ
全体的に壁紙としてセンスいいわ 正直あんまりもうあんまりやれてないけどお布施と思ってDLCは買い続けている
でも今回は楽しそうやな 生放送見てないんだが
DLC3と無料アプデが30日で
その後の最後の無料アプデで箱舟組?の補足ストーリーアプデって理解でいい? なるほどなぁ
3出るなら2〜3年後とかPS5発売してからでも良い気がする
あんま早すぎても心配になる 次回作でもう少し高さとか各種上限が上がれば、マイクラ建築勢をがっつりと移住させられそうな気がする
可能性は大いに感じるわ いろんな制限を外すとなるとSwitch切られちゃうよなぁ…
PS4も持ってるし5が出れば買うけどSwitchの持ち運びやすさはコツコツ作るゲームにはピッタリなんだよな
ソニーも遠隔プレイとか力入れてくるのかなー 3もかなり楽しみだわ
元が更に幅が広がったそして伝説へだし
何かバラモス辺りが愉快になりそう >>561
こういうゲームは開発期間からハードの性能までたっぷり使うから1ハード1作になりやすいからその辺は大丈夫だと思う
開発側も今のスペックでの限界は把握してるみたいだし次世代機でもないとブレイクスルーできないのは理解してそう 一応SONYはこれからはリモートプレイに力入れるって言ってた
PS4でプレイしてるとVITAの偉大さがわかるよ 多分スクエニ社内で売上と同時に掲示板への投稿数や
アクセス数も評価の基準になってるのだと思う
だから藤本Pも掲示板への不満は重々承知して
いろいろ動いているので(見捨てないで)盛り上げて
みたいなことを言ってるね
3への予算なんかにも繋がってくると思うから
諦めずに投稿していこうぜ >>556
自分は延々とアプデ続けるPCゲーやってきて、PS4は買ったのも
割と最近なんだけど、やっぱ開発体制が全然違うんだねぇ
発売から5ヶ月…正直こんなに長く遊んでもらえるとは思ってなかった
っていうプロヂューサーの発言でつくづくそう思った
PCの基本無料系ネトゲなら5ヶ月だとまだまだ余裕で新規でいけるってくらいだし
実際某セガのあれとか6年、チョンゲ砂漠も2年以上、どちらも復帰休止しながら
だけど遊んでるし
ゲーム業界ってのもいろいろあるんだなぁとか思ったり 寝っ転がってやりたいからswitch切られると困るなあ
長時間座ってやってると腰と痔が… 任天堂のことだから絶対にグーグルパクって携帯用クラウドハード作ってるで
スペックは心配ないかと >>572
お爺ちゃん…ゲームは無理せず1日1時間までにしておきましょうねw 基本無料のガチャゲーでも月額課金制でも、特に学生以下のプレイヤーには敷居が高くなっちゃうからな Switch版けっこう売れたんでしょ?
切ろうにも上から怒られるよ けっこうていうか普通にPS版より売れてるというか
まあ1で一番売れてたVITA版が切られたし先のことはわからんけどね >>574
このゲームを1日1時間って大した事できないじゃないかw そういや素材島はないんだな
近代っぽい島とかないから当たり前か >>554
それに関してはシステム上どうにもならんだろうし
テーマを早い段階から発表して次までの余裕を持たせてくれってくらいかな要求は DLCだって商売なんだからもっと高い値段をつけてよいのに…
半年以上遊んで第3弾までついてきたファンが購入するんだから倍額でも文句いうヤツ少ないよ。
会社の上層部は売上数字に納得してるの?
続編期待してるんだからこれで終わりにしないでよ? >・動作の安定性の向上と不具合の修正
これが地味に期待大きい。
さすがに建築が進んでくると動作カクカクの場所も出てくるからね。 つべの視聴者人数は前回の水族館より明らかに増えてたし復帰する人とかも増えてほしいなあ ライトユーザーの友人たちはぼちぼち離れ始めてるからDLCの宣伝しておいてあげないと。 マジで金払わせろ
いまだかつてここまでユーザーの言うこと真摯に聞いてくれた制作陣がいただろうか ブロックの下と横を斜めに削る機能がついてれば1万円まで迷いなく出すわ。 初めてDLC商売を肯定したわ
587みたいに追加できること沢山ある無料アプデも金払える内容
DLC3で終わりとか言うなや
スクエニ見てんだろ ビルダーズのスタッフ有能すぎない
ユーザーの声に応えようと頑張ってるのがすごい好感持てる
3も出ると良いな 当初は売れればDLC出すとか言ってたのにふた開ければこんな好待遇なのは
やっば良い数字が出たからなのか この方向性のDLCなら大歓迎なんだよな
木の間仕切りといけすの網はよく使うけど魚とか全然使ってないわ こうなると水族館パックが割高に感じるな
あとなんでDLC3つセットの値段が3100円なんだ? DLC買わない人も等しく遊べるようにっていう過去も含めての大型アプデなんだろうけど…
本当にお願いだからお金払わせて!大型アプデ分もお金払わせろ!
最後の無料アプデ、DLC第四段にしてくれていいから!
そのお金をDQB3の開発費またはここまでユーザーの意見組み上げて頑張ってくれたスタッフさんへのボーナスとか打ち上げで美味しいもの食べるとか還元してほしい 木の間仕切り、欄間、いけすの網はめっちゃ使い勝手いいよなー
今回の中だとやっぱワイヤーが良さげ、今まで鉄の手すりで無理やりそれっぽくしてたことが無理なくやれる 開発陣絶対にここ見てるだろ
なので言わせてもらう
神アプデありがとう いくら力入れたとしてもあんまり高いとメインターゲット?の子供が離れちゃうしな
低価格DLCに無料アップデートは子供受けゲーの鉄板だよな FFチームの方は無能なのに対してビルダーズチーム有能すぎるだろこれ >>594
向こうが無料で提供してるんやから別に無理に払う必要ないやろ
還元したいならグッズ買いまくるとかしたらいい >>599
払いたくなる内容だから対価取れるところから取ってほしいって願いだよ
攻略本も公式から買ってるし パッケージ版でやってたのでDL版も買う予定
お布施出来るところはしてる >>598
海外向けと国内向けの違いじゃないんかな?15なんかモロにそうじゃん >>451
>>453
(`・ω・´)ありがとうございます!これで2年は遊べます! ドラキーとマリンスライムを住人にするパッチはよ
戦闘に参加しなくても特殊能力なくてもいい。攻撃してこないモンスターがウロウロしてるだけでもいいんだ 俺はDLCより次のDQB3の制作に取り掛かってほしいわ
今度は大陸で町もあって洞窟もあるDQの世界を好き勝手いじりたい 初期シード入力は良いな
おすすめシードが公開されたらリセマラは必要無くなるし
ピカピカの高山だらけとか溶岩ほぼ無みたいな面白シードも出て来ると思う >>606
俺もだな
ストーリーや新要素楽しみたいからDLCよりもビルダーズ3を作って欲しい
3ってハードル高そうで心配だけど >>605
嫁は最初の「この船そこそこ揺れるよね」でドラキーにヘロヘロになって
サクっとストーリークリアした後はモンゾーラ序盤でずっとショボい街を作ってる
定期襲撃で勇ましい戦闘音で現れて柵に引っ掛かったり涙(汗?)を飛ばして逃げる
ドラキーがたまらんらしい、なんだこの女・・・ とりあえずお布施したい奴は建築ガイド買おうぜ
増刷分でもいいしKindle版も出るしな 建築ガイドも買ったしDLCも全部買ったし、この際PS4版も買うかな
ストーリーもう一周したいし 次回作はストーリーやキャラ、イベントクリア判定など改善してほしい >>598
しかしビルダーズは決算じゃ触れられなかったんだぜ
DLC売れてんだろうか ビルダーズ2はやっぱり最高のゲームだったな無料アップデートも含めれば
自分が今思いつく要望が全て叶えてくれた
これで1,2年は遊べるわ、その間に3の開発頼んだぞ 今回シドーに漸く別服着せられるようになったが
アクセサリーは付けられるのか?
タキシードにあやしい仮面付けてタキシドー仮面とか
アホな遊びしたいんやが
あと他の服への着替えはできるんかな?
前々からシドーに稽古着を着せたくてたまらなかったんや パペマペのビルダーズ生放送気づけばこんな時間まで見てしまった >>593
>こうなると水族館パックが割高に感じるな
水族館パックはアネゴとあらくれの新キャラがショートストーリー付きで追加されたからなぁ
アイテム追加に比べたら制作費がかかったのでは? 水族館は釣り要素自体の追加だろ?
まぁ釣りが楽しくないとかやる価値が薄いって意見もわかるけど 釣りは今でもたまにやってるから個人的には買ってよかった
開拓島追加はDLC3とは別なのか…とりあえず購入はして開拓島追加まで放置だな
既に作ってる奴はいじる気にならない >>620
パペットこぞう復活しないかな
8のモーション可愛かった思い出 つか、今回ストーリー追加なしなのか?
てっきり船長達のその後にちなんだストーリーがあって近代建築パックはその報酬だと思ったが
ストーリーもなく素材だけ大量に用意されても近代チックな部屋作るのに興味がなければ買う意味薄いな
船長達は次の無理アプデというけど正直手紙でその後どうなったかを少し捕捉されるだけだろうと思う >>626
それが正しいDLCだろういる人は買うしいらない人は買わなければいい自由がある
船長の今後はみんな知りたいだろうから金払ったものだけわかるじゃ
不公平だし無料での追加が正解 今回の無料アプデは別のことやってみんなが待ち望んでる追加ストーリー的なのは次の最後のアプデでってことなのかね
今仕事終わったから全然把握できてねえ 無料アプデが毎度毎度力入りすぎだよな
開発者がよくユーザーの要望を聞いてくれてる
きっとエビルハムスター並みに耳がでかいんだな
https://imgur.com/0hrXBAk.jpg 次回が最終DLCアップデートか
今回はパスだな
最終の時に考えよう いや、DLCは今回が最終だってば…
もう一回あるのは無料アップデート… 部屋数制限どうにかしてくれないなぁ
増やすの無理なら部屋に対して「これは部屋認定する」みたいにオンオフできればただのスペースで作ったのに部屋認定されてる場所をオフにしたりして、部屋数制限の寿命が少し延びせるんだが >>633
部屋認識させない部屋は目立たない場所のブロックを抜いたり木箱に変えたりしておけばよくない? いい雰囲気だな
初期のバグムードが嘘みたいだ
ここまで頑張ってくれるならDLC商法も全然あり
開発の人のやる気が垣間見えてこっちも嬉しい GWセールで何の前知識もなく買ったんだけどこのゲーム時間泥棒すぎるね
さっさとチュートリアル終わらせようとほとんど寄り道せずにクリアしたのに
もう一度チュートリアルやりたくなってしまって困ってたからセーブデータ増えたら助かる
一台のswitchで家族3人でプレイ中だから全然進まないよ >>634
今回見た目だけの壁も追加されたしあれをうまく利用したらどうみても部屋なんだけど
部屋じゃない部屋が造れそうな気がする >>634
全ての面が別の部屋と隣接してたらそれもできんしなぁ お披露目会見てきた
楽しみだな
飽きてきた頃に追加DLCが来るから長く遊べてるわw
DLC最後なのは残念だけどアイテム多いから当分楽しめそうだね
2やりながら3来るのを待つわ
あとドラクエ1〜3やったことないんだけど
DQB3にそなえてDQ3だけでもやっとこうかな >>638
そう言う場合って結構レアケースじゃない?広すぎても部屋認識されないんだし お披露目会今見たよ、こんなDLC販売しちゃってさぁ誇らしくないの? 前聞いたらトイレの染色予定はないって言っていたから、悲しみつつDLC買っていたけど
こうやって予定になかった第三弾でトイレ染色が出来るようになる訳だから
お金を払うことは大事だなーと思ったよ なんかありがたすぎるし延々と遊びそうだからDL版に買い換えようかな
斜め壁がほしかったからフレームガラスだけでも斜めアイテム増えてくれて良かった ゴルドンパンチで整地できるのはビルダーズらしくていいなーと思った
斜めガラスもずっと欲しかったから嬉しいしブロックの種類増えたのも嬉しい。近代的な柄は使い道限られそうだけど何かに応用できないか頭ひねるのも楽しいよね
無料アプデはいつも嬉しいことばっかだから次回も楽しみに待っていられるね
セーブデータ増と開拓島複数所持がきたらもう言うことないわ。3がでるまでずっと2を遊び続ける
なんならお布施に16000円の1/1ブロックのクッション買おうかなw
グッズ買うのはお布施にならないかな 設置数、ふくろ増加を加味すると現状のアイテムどれくらい保管することが可能なんだろ
ほぼ全ていけるなら嬉しいんだけどな >>609
奥さんかわいいねw
ドラクエのかわいいモンスターが鳴いて動いてさらにかわいくなってるのもビルダーズの魅力のひとつだわ DLC3の新しいレンガ系のブロックとアンスリウムに色変えがなさそうなのがちょっとだけ残念 かわいい系のモンスターもう一種類くらい仲間にほしい >>646
そしてそれを食らうために狩るまでがビルダー
他人の家の床まで >>649
有用な素材をいかに楽して狩るかを追求した結果犠牲になるアルミラージたん
ビルダーの性w >>650
これで最後だとは言ってたよ
でも2でやれることはもうこれで十分じゃないかな?個人的にはやりきった感ある
2を遊びつくしつつ次は3に期待しよう >>624
ぜひ復活してほしいね4コマ漫画でもよくネタにされてたし
どっちかっていうとドールマスター派だけど
それにしてもモンスターとしてドラクエに出れるなんてうらやましい 個人的には満足度70%くらい
灯りの種類が増えたのはいいけど、そもそもの明るくなる範囲については
まったく手付かずの完全スルーだったし、染色のカラバリ増加もなし
茶色やグレー、水色とか色の濃淡が選べれば良いのになぁ
染料にレア作物縛りがあるなら、染めアイテム自体はもうペンキだけとかでもいいから
白と黒でペンキ作ったらグレーとか
あと花・植物・プランター系の種類追加…一輪挿しと染色なしのアンスリウムだけ
だったのは残念
DLC4はもうないってことだしガーデニングパックとか欲しかったなぁ
コーヒーの木くらいの高さの垣根に使えそうな植物とか
今は木を3,4ブロック地中に埋めて垣根風に代用してるけど、それだとちょっと
モサモサすぎて…
あぁやっぱりいろいろと要望は尽きないね… >>658
臭いってなにが?本心を言ってるだけだけど
陰謀論的なものがあると? >>658
好みが合わなすぎるだけだからスルーしとけ 高収入の人ほどレビューの低評価しか見ず低評価ポイントが妥協できる点かで判断してるそうで・・・ DLCが最後なら全て揃った状態でまた最初からやり直したくなるな 3はドラクエ3の世界になるのかな?
俺としてはアッテムトと山奥の村の再興をしたいけど スタッフが頑張ってるのは伝わってくるんだけど
やっぱりビルダーズとしてはモンスターと戦って素材を集めて
そこからレシピや建材などを手に入れていくって流れだから
ストーリー何にもなしで建材だけ貰ってもピンと来ないんだよな
そう思っちゃう俺みたいなのは無理して買わなくても良いパックってことなんだろうけど・・・ 名前忘れたけど新しいレンガと板の階段はかなりいい感じだな
近代建築でなくても使えそう ビルダーズ2のアプデと6月に出るマリオメーカー2で
ゲームする時間が足りなくなりそう >>593
700+1200+1200=3100円 >>615
FF15なんて特損積んで決算の翌年(翌々年)には利益完全に吹き飛ばしてっから意味ないような気もする >>615
売れてるからダウンロード第3弾が出たんだろう?この前まで第二弾で打ち切りって
言ってたし >>669
ずっと匂わせてたぞ
売れれば三弾だすかもと初期から言ってたし販促してたんでしょ
よくある手段
しかし機能見れなかったから今みてきたけどまた創作意欲がわいてくるDLCとアプデだな
内容みて2500円まで出してもいいかなと思ったからすげー安く感じたわ なんだただの神アプデかあ。
(ニンテンドーポイント1万入れてた奴) ゴロゴロ開拓島の入り口にゴーレム置いて公開するだけでかなりのポイント稼げそうだな >>615
国内だけでも前作より売れてない約20万本ほど少ない
海外はこれからだけど前作ラインは全世界で計130万本くらい(スイッチ版含む)じゃないかな そうかゴーレム使えば地上の整地だけじゃなくて
地道にドッカンする以上に地下の空間確保も楽になるのか >>674
でも1は利益幅の少ないvitaが29万本だしDLCの売り上げ考えると現状は1と同じくらいは稼げてるんじゃない?
個人的にはもっと売れてもらって3への期待値を上げたいところだが >>676
PC版出せないところが痛い
ニーアやFFやモンハンとかもPC版で売り上げ伸ばしてるところあるから
これで次回作あるなら先にヒーローズがそうではあるあっちの方が現状売れたし >>657
明かり関係はPS5で出れば改善されそう スチームで出してほしいわ
売上本数はそれで倍はいくだろう >>680
そこは三宅さんあたりのブランディングになるんじゃない 不具合が出たときにゲーム依存のものかプレイ環境依存のものか調査すんのクッソ大変だから
再現性がないと尚更
ある程度ゲーム仕様が完全にFIXされた後なら出るんじゃね
ヒーローズみたいに なぜアプデやDLCのたびにゲハ臭い連中が湧くのか
好評だと悔しいのかな? >>684
話題があれば人数増えるし、ゲームのスレでゲハがいても変じゃないし、好評だと悔しいのかな?って思うお前が気持ち悪い そざい島から帰ってきた時にヤスが引っかかって動かなくなった時ドキドキしたなーしばらくしたらワープしてくれるから助かったけど 浅瀬復元出来るようになるのが最高に嬉しい
これで港左下の浅瀬と島の間に溶岩流したり青の開拓地と神殿の間の谷を掘削したりできる 今回のDLCは3が出た後に全くかほぼ同じで3用DLCでまた販売しそうだな
その為にドラクエの世界観とかけ離れたテーマにしたんだろう DLCアイテムめちゃくちゃ多くて楽しみが止まらん
横棒とかの特殊な形のパーツが少なかったのはやや残念だけど、斜め窓あるだけでもありがたい >>690
マジでな
スウィッツィでも出てるけど、このゲーム
どうぶつの森のユーザー奪っちゃったんじゃないのォ? 廃人には神ゲーだけどストーリー長すぎてマイクラみたいに小さい子供と一緒にやりたい層には不評だと思う ぶつ森とは被りそうで被ってないな
あっちはライト層が延々やってる感じだから どう森出たらさすがにどう森に引っ越すけど秋までは出ないだろうから大丈夫大丈夫 >>694
ストーリー後も子供がハマってるって話はツイッターで何度か見たな。694のお子さんには不評なの? >>689
ビルダーズ3の初期用データを先出ししてるんでしょ
和風パックはジパング用に使えるし、みたいな 海外勢は序盤のフラグバグなし、アプデ済、DLC3まで販売の状態でスタートなのか
どこまで売れるかなー 正直ビルダーズ3は今のデータ使いまわしでもいいから
キャラクターや服、髪型関連は大幅に増やしてほしいな 海外のhentai愛好家達にゼセルちゃんは受け入れられるんだろうか ビルダーズ3が出るとしても早くて2021初頭くらい
PS5/PS4/Switchのマルチだろうしシステム自体は似てると思う >>700
主人公のキャラクリちゃんとしたい
星ドラとか9程度でいいから FF建材セットDLCこいや
でもFF世界観バラバラだから7とか絞るしかないのかな キャラクリとか一番いらんやろ
ただのコマの見た目に労力割く前に住民のAI調整てくれ >>685
ソニヲタは豚臭いんで
ゲハに帰らなくていいから永久に黙っててね(´・ω・`) >>705
FFセット出すくらいならFFビルダーズとして出してほしーワ
絶対買うよ〜 牧場物語好きな人もかなり取り込めるんじゃないかと思う。
むしろ、牧もの本家が期待薄いだけにビルダーズ が全て取り込むくらいになってほしい。 人が一意見として希望したものを一番いらんとか切り捨てれちゃう人もいるんやなあ、怖いなあ 一番いらんてのも一意見やぞ
怖いならツイッター行っとけ 今回のDLCと無料アプデでユーザーの希望以上のものを用意してきてくれたからね
ドラクエビルダーズの開発チームは素晴らしいよ ソニヲタだの妊娠だのパヨクだのネトウヨだの
どんな話題にも湧いてきてレッテル貼る奴ってまじきもい 今回の生放送の内容で更にクラフト、シルバニア寄りに舵を切った感がある
バトル要素、ギミック系の充実を希望してた人にはちとつらいかもな >>718
システム変更は大変だけど、
データ追加はマシってだけじゃない? 昨日の動画であったけど新しい髪型、風呂にはいると元に戻るの
直してね(´・ω・`) もしアプデでキャラのセリフが増えるなら
かいたく島内でもちゃんと喋るようにして欲しい でもキャラクリはやってほしかったな
町人娘(ブルクで死ぬ)に似たバニーをスカウトするのに20週近く往復したし ぶつ森と競合するみたいな意見あるけどあんまりしなくない?
向こうはどうぶつたちとの交流メインじゃないのか? >>725
何かと比較したがる人はいる気がする
比較相手のスレにもビルダーズの名前を出す人が出てきたりする >>709
牧物ルンファクファンだが見事にハマった
農業出来るのがいいし建物を自由に作れるのも楽しい
ビルダーズ1もこの前のセールで買ってシナリオクリアしてみたけど戦闘が少しきついことを除けば面白かった
セールで買ってすまんなと思った程には キャラクリは次回作に期待するよ
DQ3といえばルイーダの酒場にダーマ神殿だし 3マス扉に障子に浅瀬、整地ツールに袋の拡張
ついでに掲示板への不満とセーブデータ
どこでユーザーの要望拾ってんだろ?
次回作に向けて屋根勾配と住民の頭装備を要望し続けたい >>731
ゼセルちゃんの姉としてヘイザンちゃん作りたい 3が出るなら、広大な自動生成マップを冒険するモードが欲しいな
すげえ流行ると思う バトル島は別にいらないから設置したらモンスターが壊しに襲撃しに来る女神像みたいなのがあればいいと思うわ
そして壊された時にリザルトが出る感じで 3ならやっぱり仲間育成だな
とはいえオメガはまたやってくれるんかね かいたく島の初回訪問時のパスワードってユーザ間で共通なのか固有なのかちょっと気になる
共通ならちょっと集めるのが面倒臭いアイテム回収用の島を配布したり出来そうだし 3で内製に戻らんかなあ
企画仕様の変な方向の部分をなおしてほしい >>707
PS4持ってないswitchユーザーなんですが(´・ω・`) >>720
染色データをスタッフが用意してたし、ユーザ離れないうちに短期間で実現可能なものを選んだってのは分かるけど
例えば開拓島のパスワードリセット開発するリソースを他に回す手もあったんだし
今思ったけど、パスワードがユーザ間共通なら開拓島の地形パターン数は有限なのか >>702
スイッチは厳しいかも
正直昨日のライブでも性能的にいっぱいいっぱいだと言ってたし
商売的に美味しいけどもうスペックが追い付かない
スイッチをライト版としてPS4・5とは別鯖でオンを扱うか
あるいは1と同じくスイッチ後継機が出てから出すか・・・ >>742
パスワードリセットの詳細仕様がわからんけど、
ランダム生成時のシードを設定できるだけなら、
処理的にはすごく簡単じゃないか スペック的にSwitchが厳しいにしても商売的に無視できないからしゃーないね >>742
公式サイトの文を読んできた
ランダムのシードを設定できるだけっぽいから、
処理的にはかなり簡易だし、全ユーザーで共通になるはずだよ
意図的にユーザー毎の情報をシードに加えない限り はかぶさがあったくらいだしそのネタは隠されてるかもな >>745
その場合はスイッチ版の範囲を限定してシナリオは統一、オンライン時の鯖を別にするかな? 名前付けれるようになったしトランクス厳選しないと・・・ そういやこのアプデでリック収集家の住民名簿に「リック」って名前がずらっと並ぶ事になって
更なるサイコの世界に突入していくのかw >>742
マイクラのシードと同じバイオームを生成する時に揺らぎの元になる数値
元から内部的に存在する値を表示、入力可能にするだけだからそれほど開発のリソースを喰う作業じゃない
座標表示と同じくなんで付けないんだろう?って機能の一つだっただけ
効果として面白バイオームやお勧めバイオームが掲示板等で公開される事で
リセマラをせずにカタログから選んで狙った地形を引ける様になる >>751
名前変更可能が発表された時に真っ先にそれ思ったw タキシードで結婚式って、ユーザー分布かなり偏っているのか・・・
個人的には鳥肌でうーむだが、
要望多いんだろうなあ たくさん増えたブロックのふんいきはどんなもんなのかなー
部屋のふんいきは結局壁材床材でほぼ決まるから苦労したけど
邪教やマシンっぽくない王様のビビット部屋とか出来るかな >>754
形状的にタキシードじゃなくて燕尾服でしょ
という細かいツッコミを入れてみる。 いちごドラキーの壁とかスゴく好きだし
柄のブロックがどれも良い感じだったわ >>754
お前ツイッターで延々シドーの衣装変更に文句言ってたやつ? 動画で見た限りだから実際見ると漢字変わるかもだが、パールっぽい光沢があったりしたのが壁紙っぽくて良い
スライムタイルの光沢とかも
昭和な青いタイルのお風呂作れそう バタバタしてて放送見れず
いましがたチェックだけしたが、
かなりな内容でびっくりしたわ
障子を追加してくれるとはねえ… (´・ω・`)クリスタルクロニクルが出るまで遊べるな! 壁紙っぽいブロックが増えて内装豊かになりそうだなあ
半ブロック要望が増えそう サイト更新されてるね
細柱は左上に寄ってるから縦ハーフブロック代わりに使えそう 30日に備えて久々にビルダーズ2始めたけど
気のせいかロード早くなったな(スイッチ版) 30日が待ち遠しいな
まあ来てもまず海を直す作業で当分かかりそうなんですがね シドーの着せ替えって武器を渡すのと同じやり方なのかな?
住人もそれで着替えさせられると楽だけどそれじゃ衣装部屋の意味がなくなるか 壁紙は嬉しいけど二重壁にするのめんどいな
2階の場合は1階の天井と2階の床も二重にするか悩みそうだし。。 コレも色変えられたらもっと捗るのに…ってのもいくつかあるなー
全アイテム色変え可にするのはやっぱ難しいんだろうか?
使い勝手良さそうなのはワイヤー、斜めガラス、モダンテーブルとか
フラットな机欲しかったから嬉しい そういやシドーが平時着てる服はアイテムとして存在するのかね
着せ替えたら戻せないなんてことに >>778
更衣室のあかり消せば住民の服は元に戻せる >>667
安くなってないならセットで売る意味あるか?
1と2を買った人が間違えてセットのやつ買って重複してお金はらってくれるのを期待してるとしか思えん >>776
壁2枚にするとかなり家がデカくなるんだよね
窓も防弾ガラスみたいになるし…笑
外壁に使うってよりは中で部屋を区切る時に使う感じかなぁ
でもせっかくだし壁紙全部に使いたいし…
次回作では是非リフォーム片面塗りを実装して欲しい >>779
マジか
その機能今の今まで知らなかった >>780
もともとセット売りのもDLC付きパックも安くなってはいないんだから、今回だけ安くしたら先に買ってた人だけが損する
すでに他のDLC持ってる場合セット売りが買えるかは知らないけど、間違って買っちゃうのは当人の確認不足なんじゃね? ビルダーズ4は自動生成ダンジョンで素材堀りして
集めた素材で建材や商品を作って自分の店を建てたり拡張したり
商品並べて商売したりするんですね >>744
>>746
>>752
そうなんだ
みんな詳しいね
適当にパスワード入れたら対応した地形が生成されたりするのかな DLCきたから見に来たけど無料アプデのほうが皆が欲しがってたものだから豪華に見える
無料アプデ全部終わったら再開しようかな >>785
それなんてアトリエw
なんか一気に増えるの知って、楽しみなの半分、
今まで作ってきた建物作り直すか考えるのメンドクサイ半分。
複雑な気持ちwうれしいのは嬉しいんだけどさw あーほんと30日楽しみだ〜
アプデと同時に住民たちのセリフも追加されてたらさらに嬉しい >>743
その時分にPS5が普及してるわけもないから売上考えれば無理
ゲハが喚けどスクエニはガン無視だろうし >>780
DLCはダウンロード版のみだから、1弾・2弾がインストールされてれば
購入済みですとか出るんじゃないの?
さすがに重複はないでしょ。 ぶつ森の次回作が「どうぶつの森ビルダーズ」なら爆売確定だな FFビルダーズなら海外重視でps5特化もできるのかもしれんが いっそSwitch版はビルダーズliteとして機能に多少差をつけて販売したらいい
手軽くやりたい勢はSwitchでガチビルド勢はPS5で差別化するとか さすがにハッピーホームは自由度が小さい
従来のどうぶつ達とのコミニュケーション+ビルダーズ+シムシティーじゃ無いと
既存のユーザー達は納得しないのでは?
でもswitchの能力が追いつかないかもな >>796
ハード毎の差異をつけれるなら今回からつけてると思う
できないのはライセンスとる条件に差異をつけてはいけないって契約があるんじゃない?
でないとswitch版の売り上げが下がってしまうから
まぁ俺の勝手な妄想だけど >>751
オッカムルみたいにリックQとかにするんかね ぶつ森でコミュニケーションなんてほぼ無いぞ
その辺うろうろしてる畜生に話しかけたらパターン少ないランダムの会話が聞ける程度
あといらんお使い頼まれるくらい パーティの服って詩人みたいに男女で見た目が固定?
ぜセルにタキシード着せて王の執事にしたかった… シャンデリアが地味に嬉しい
今まで天井から吊り下げるタイプの照明がなかったからなあ
光量も問題なさそうだし
かいたく島に今ある自宅はレストランか何かにして
別に作り直そうかな シャンデリアは自分で作ったもどき気に入ってるからしばらく変えることなさそう >>799
OかPぐらいまでいったらまたAに戻るからQの出番はないゾ(SFC感) ショートで茶髪でタレ目の女性を探していますジメジメにいますか? 容量限界あるのはもうわかってるし
追加ソフトとしてハッピーホームデザイナー的なやつ出してもみんな買いそう タキシード着たまま武器背負ってるシドー見て
ゴッドファーザー思い出した
盛装でカチコミ… 街灯も苦労してたからフロアライトやブロックライトがそのまま使えそうで嬉しい >>798
PS4でも建物多いとカクつくんだし無理に決まってるじゃん
ビルダーズはメモリの問題が解決できないから実のところ性能差は大して影響しない
無論fpsの差は歴然としてるけど >>798
今作だって描写濃度はPS4の方が上なんだから、設置上限数とかは差をつけても文句言われなさそうな気もするんだけどなあ スライムランプ街灯気に入ってるから下の木の柵で作ってた部分だけ取り替えるかな スイッチの後続機の性能にもよるけど3もps5とニンテンドーの両方で出るんじゃないかな?
ps4でも出来る仕様でps5でやると処理落ちしないとかになりそう ビルダーズ楽しいわ。画面の中に収まるシルバニアみたいで。てかシルバニアファミリーでこういうゲーム作って欲しい。 情報見てきたがゴルドンパンチうれしい!
今1をちまちま進めてるとこだけどだんだん2も恋しくなってきたぞ
マイラガライヤでテーブルの類が作れなくて食堂が出来ないかなしい >>814
差を付けたらやれ劣化版だなんだの騒ぎ立てるし
ハードを両方持ってる人はps4の方に偏る可能性が大きくなるし
細かい事言う任天堂がだまっちゃいないでしょ ゴルドンパンチ良いよねぇ
一度からっぽ島全面浅瀬にしちゃおうかな
なんかちゃんと道路引いた街作りたくなってきた 写真撮る時背景の天候や昼夜変える設定が欲しいわ・・・
みんなで夜や夕方に夕飯食べてる写真撮りたくてもシステム上不可能だしつらい むしろサードにどれだけ舐められようと
ダンマリなのが今の任天堂だぞ
組長時代とは違う シルバニア勢じゃないからぶっちゃけ壁紙と家具ばっかり追加されてもあんまり嬉しくなかった
でもそういうニーズの方が高いから実装したんだろうし、DLCが出るだけでも御の字だと思わなきゃな https://i.imgur.com/2cI0O3u.jpg
そういえば、この画像の三連パネルは空の写真を撮って貼ってるってことなんだよな >>816
後続機じゃなくて後継機だった…
壁紙はもともと1ブロックの壁が厚いから使い道がすごく限定されそうなんだよね
開拓島が追加されたらマンションでも建てようかと思ったけど、二部屋壁紙共用になるからやっぱり使いづらいだろうなと思った 開拓島複数は次か…残念。
開拓島また潰すか…
でも本当に神対応で開発陣には頭が下がるなあ。ありがとう、ありがとう 次に期待しても来ない可能性ありそうな言い方だからね >>814
ゲーム内機能の制限なんて商売的に悪手も悪手
サードがそれを許されるはずなんて考えてるならもっと無茶マルチ増えてるよ、市場規模は十分なんだから 方舟一味の漂着先がバトル島で
サバイバル&タワーディフェンスアプデなウルトラC来て欲しい ゴルドンのパンチは地上からマグマ地帯まで貫通する破壊力あるから
他のゴーレムとか一味違うな 3マス扉って隙間ゼロだから向こう側の描画負荷抑えられるかな ゲーム本編の難易度がぬるかったからバトル島は作りづらそう
バトル島の難易度を前作並にしたらクリア出来ないってクレーム来そう >>819
てか、switchの方が売上大きいんだし矛盾してるで 冷めること言うがもう飽きた
久々にやるか
ビルターズ楽しいな
この感情を3までループしなきゃいけない
だから俺は決めたんだ。3まで違うスクエニゲームをやるって。
それがFFドラクエ層の俺だから >>833
あんなワックスかけたようなつるっつるの質感と色の木じゃ用途限定されすぎるよ
鉱山の土どめみたいな木のブロックを何故作らなかった
おかげで他の人の建築見ても石造りばっかり 最近のスクエニってソシャゲとネトゲの延命しかないじゃん
家庭用唯一の良心がビルダーズ >>838
原木ブロックあるじゃん、あと和風パックの重ね板の壁も >>818
テーブルは敵の拠点から奪うしかないねえ
それまでサボテンステーキで頑張れ 丸太とか丸太止め染めたいなぁ・・・
かべかけタオル染色は凄く嬉しい 私はドラクエのぬくぬくした雰囲気を忘れないために、 ブラッドボーンとかやって殺伐としながら戻って来ている >>842
ドレスの青染めって水色になっちゃうのか…残念
真っ青のドレスが良かったな
ルルの着ていたドレスも何か蛍光ピンクっぽい色で微妙だった
赤とピンクはあるのに
何で青と水色で染料分かれてないんだろか >>840
原木は原木だし重ね板は色が独特で合わせ難いのよ
なんつーか基本的な物が足りてないのに尖った物ばかりあるDQBのチョイスを体現してる 2周目やってるけどさすがに知ってると滅茶苦茶速いな各章数時間でいけるね
監獄、朝起きて朝飯までにやろうとしたら最後まで終わっちゃった
ムーンブルク、最初の戦闘前に城完璧に作れてワロタ ゴーレム系で100景も打ち壊せるのかな
これで住人探すのが楽になるわ 斜め窓作るなら斜めブロックも作ってくれよ〜 六角形の家作りたいのに >>849
せめて板の床ブロックで良いから
マイクラで言うオークとシラカバの木材のような
明るい色2色の板の床も欲しかった >>658
ドラクエすれば大抵信者の巣窟になるし
なにより発売して数ヶ月経つとその傾向が濃くなるのは仕方ない >>849
こだわりがよくわからんけど、あんまり細かい差でアイテム増やすのもよくないし妥協するしかないんじゃ?
木造建築しないのはあんまり実在しないからじゃないのか?
木の建材は内装に使うことが多いわ
基本的なものが無いとは思わないがなぁ… >>853
オークはともかくシラカバは白く塗ればいいだけじゃね このゲーム凄いな
アフターサービス凄すぎ
海外で爆発的に売れて欲しい >>809
女でタレ目はなかったような
ひょっとしてソフィみたいなタイプか? >>838
どんな感じの木材がいいのか実際の家の画像でも貼って教えてくれい >>856
まともに使える木材の壁材が重ね板か木の床くらいなんでちょっと古い感じの木造建築が作れないんだよ
上手い人の木造建築見ても結局大部分を石材で作ってる
土どめみたいな色質感の木の壁さえあれば一気に木材の組み合わせが広がる
逆に言えばそれがないと言うただ一点で木造建築はかなり厳しいのが現状 >>847
ポルティアのアプデが来ないんですが(PS4) >>842
斜め窓ってこういう構造になるのな
色々と可能性を感じる >>811
盛装でカチコミ、わろすw
シドーの武器もそうだけど、メットでドレスの兵士とか麦わら帽でタキシードの農民とか
色々居たような… >>861
そのまともに使える、ってのが個々人のこだわりだからどうにも… 一通りシュミレーションしてみて外装に使えそうな壁少ないのが寂しくなってきた
茶色の鉢植えがあれば玄関外に置けたんだが
これこそハーゴンの言っていた際限のない欲望 >>864
苔むした樹皮や板のヒビ床でもいいような…
正直君の求めているブロックは「基本的な物」では無いと思うぞ >>842
出産直後に拉致されて馬にNTRされそうな見た目をしている・・・ >>785
初代みたいなのまたやりたいよね
DLC第3弾マジで楽しみすぎる
DLCは今回で終わりだけどまたクリスマスとかに季節家具配信してほしいな 建築幅がない自分でもあと数ヶ月は楽しめそう
>>839
KHはぽん○ーさんもやってた そういや、PS4でもmod対応って一時期話題になったよな
ビルダーズもmod使える様になったりしないんだろか
そうすれば、ちょっと特殊なブロックとかも勝手に作って手に入るようになりそうだけど
ドラクエってブランド的にやりづらいんかねえ 結局、からっぽ島の地下神殿はフォローなしか・・・
箱舟組絡みで入り口から入れたりするのかな。 地下神殿は白爺がからっぽに逃げたときに建てたってゲーム中に説明あるけどそれ以外になんか望むの? >>876
通信プレイや掲示板とかでそういう島に行くとき
他プレイヤー側の挙動やグラがおかしくならない保証がないからな >>857
白だと真っ白すぎるんよ
普通に床材としてメープルとかライトオークとかいう
かなり明るい色のフローリングってあるでしょ?
ああいう色 >>870
極端って言ったように実際は土どめみたいなのでいいのよ これからff6のファルコンを作ろうと思うんだけど機関室の表現が難しいな
パイプやボルトでごまかすしかない? なんだかんだ言って、地下神殿は使うんじゃないかな
現在の時点で、全プレイヤーが開発してない場所ってあそこしかないだろ
島を丸ごと作り直したみたいなやつもちらほらいるから、他の場所をイベントに使えないように思う
白爺の神殿ですら、おおきづちのマーク以外破壊できるし >>878
あれもしろじいが建てたのか、そんな説明あったの忘れてたわ
しろじいがハーゴン教の神殿を逃亡先のからっぽ島に建てた理由って何だっけ? 箱舟組はみんな無事なんかな
なんやかんやあって実は船長しか生き残らなかった
みたいな展開で住人人数制限にかからないよう考慮してたりして >>864、>>873
雰囲気のいい家ね
次回作で1/2幅ブロックが実装されてこういう家が建てられるようになるといいな
俺の今の夢は板の階段を使ってトマソンを作ることだわ
https://imgur.com/elpBnXO.jpg ドラクエの世界で、城の中だろうが貴族の家だろうが道端だろうが
あちこちに唐突にあるボロいツボがトイレだったなんて…
ビルダーズやって初めて知った
勇者って勇者なだけあってチャレンジャーだな… もうそういうのは良いよ
後味悪いのは無しにしようや なんか最近素材島のモブ住人に、髪や肌の色や顔のパーツもそっくりの双子が紛れ込んでるんだけど
これって俺だけなんだろうか? >>893
壺をトイレにも使っているだけで
壺=トイレではないだろう >>86
娘が買ったら、えらいでかい箱で難儀した記憶 >>893
プレステ2のドラクエ5が元ネタだよ
奴隷の寝室のツボを調べると「ドレイたちのトイレのようだ」ってメッセージが出る
作中のトイレはそこだけよ バグかなカボチャの色違いなかなか出てこないんだが
他のお野菜で色違いがあるのはちゃんと現れたりするんだが
畑の範囲全体にカボチャ植えでもって色違い出ないなんて >>880
レンガ系は無駄に種類多いのにそういう木材は少ないから苦労するよな これって発掘した遺物同じのが2個出たら売っていいの?復元するのには一個あればいいよね? ドラクエの世界って丸太の家とか木の家多い印象だけど
ビルダーズではあまり充実してないね
個人的には、木材のかべと木のかざり床の中間くらいの色合いの
単色木材ブロックが欲しかった
なんか暗すぎる木材ブロックが多い >>882
機関室仮組したんだけど機関室だけで14×8もあるから甲板の横幅が20を超えてしまいそうだなぁ
高さもきついし諦めようかな ブロックの一辺が60センチなら
キャラの身長は1メートル無さそうだなあ ブロックそのものはあまり不満はないけど
染色もっと中間色でやりたいなって気はしている 欲を言えば銀タイルの壁とかああいうブロックも染色したかったな〜
丸太もたしかに染色したいね
まぁ色々工夫して代用するのも楽しみ方の一つだから十分満足だわ パンケーキとオムレツの飾り家具追加ってことは
新食事メニューとしてこの二つも追加されるのかな >>905
○○のカベ、って名前のレンガ系ブロックは大量にあるけど
木材系の名前のカベは4種類、うち一つが何故かカラバリなので実質3種類しかない
偏りすぎなんだよね
と言うかファンタジーで木造のお屋敷はよくあるんだし
そういうのを再現できるプレーンな板壁はもっと基本セットに入れるべきだったと思う
角材そのままみたいなのはキツい これまでの作品でツボを割ったり調べたりしてきたのはつまり………うっ カボチャの件ありがとうございます
まさかあんなにマス使わないと出てこないとは… 次のアップデートで
ふくろ増量、展示台収納箱系がいっぱい増えるらしい。
2週目したくなる。999増殖は残して欲しいな。 なんで俺は赤青緑の拠点を放置して誰も来ない港を作り込んでるんだろう あれもしたい
これもしたい
もっとしたい
もっともっとしたい 2はもういいや
武器防具はクリアしたら意味がなくてつまらん
3でるまで違うゲーム楽しもう たぶん3もクリアしたら武器防具の意味なくなるから帰ってこなくていいと思うよ >>924
たぶん3はクリアしても武器防具の意味なくならないから帰ってこいよ >>922
戦闘したい人にとったらあんまりいいゲームとは言えないと思うけどなんで買ったの? 1も最終的には車で轢き殺すのが最強で武器防具はほぼ飾りだったなあ 1は戦闘と建築のバランス取れてたというか2よりは戦闘が楽しかった戦ってる感があった
2はほぼ見てるだけ
発売前にコーエーがバトル担当したからバトル面は前作より相当期待できるとか見た気がするがそれ目当てだとガッカリだろうな 2の建築要素に惹かれて始めたから、だってコレ建築ゲーじゃん?て思ってしまう
バトル部分はお手軽でちょうどよかった なんだもう帰ってきたのか
遊んでほしかったからツンツンしたのかい? 1の戦闘が良かったなんて初めて聞いたわ
接触ダメージ&武器破壊のせいで戦闘のストレスは相当高かったと思うが おれも港を大理石を基調に大開発してる。
港もエリアにして住民来るようにしてほしいね。 俺も住民来ない場所で実験的に建築して気に入ったら緑赤青にコピペしようと思ってたらいつの間にか船着き場周辺だけ栄えてた 次は住人じゃないモブが観光に来て欲しいなぁ
と言うか商人の説明聞いてたら観光客来るのかな?と思うぞアレ
まさか身内に売るだけとは・・・ >>933
船長たちが来るタイミングで住めるようになるんじゃないかと期待してる
一箇所に20人以上配置出来るようになったし無理じゃなさそうだから頑張ってほしいよなあ バトルバトル言ってる人たち
船長たちのその後が次元の狭間で終わらない戦いが始まってる可能性に最後の望みを繋ぐんだ 今回のクリエさんマジ可愛いなあ
やっぱり髪(特に前髪)下ろした方が絶対いいわ
ツインテール?
あいつはそざい島に置いて来た 最初好きじゃなかったがもうデコ出しツインテじゃないと落ち着かなくなったわ >>938
dlc何千円かしてもいいからそれに期待したんだけど
無料アプデじゃせいぜい新しいお手紙が来るか、良くてもハマってる船にご招待されてちょっと直してあげるくらいで終わりそうだなあ アクションが得意なコーエー(笑)に開発を頼んだとはなんだったのか >>940
鳥山先生のキャラわりとデコ出し居るから言うほどか?って気がしなくもない
スーパーサイヤ人は鳥山明が天才だったがゆえの刷り込みが原因なのでなにを恨んでいいのやら >>940
からかいなんとかの作者に謝…らなくていい >>899
スーファミ時代からだぞ?
なに頓珍漢言ってんだ シドー君もせっかくだから髪型変えたら良かったのに
まああの破壊神の角の名残のような前髪がなくなったら
誰やお前状態になるか 1のバトルバランスはアクション慣れしてる人ならどうって事無いレベルだけど
クラフトRPGの客層とは決定的に相性が悪くて何回も難度調整が入った程
この時点でアクション要素超ぬるゲ化は既定路線
オメガと組んだのは大人の事情なんだろうけどタイミングとか諸々があまり良く無かった
無双化するとヒーローズとかぶっちゃうし シドーは野生児みたいな頭よりバーテンのM字デコ出しが確実に似合う >>780
クリック1回で3つのダウンロード作業が完了するのと3回に分けるのとどちらが簡単且つ効率的か分かりそうなもんだけど… >>953
つぶれてたリンクきちんと貼り直すとはビルダーの鑑 >>953
次スレが重複するから宣言してから立ててな シルバニアは着々と強化されていくがバトル面は何も追加されないよね
1よりもトラップ増えたし住人も多いしみんなでワチャワチャやるのも面白そうだけどな データ追加と
システム追加&各種検証の
コストの差だろうなあ バトルも質(ワナの数とかメンバー)は上がったけど量(バトル島もないし)は減ったな
やや不完全燃焼な気もするから勿体ない 最終無料アップデートが告知された時のスライドには「などを検討中」とある
つまり・・・・まだ希望は潰えていない・・・・・・・・・・ということ・・・・! 新エピって監獄島のおばあさんとスライム呼べるんでしょ >>960
質というか種類が増えただけだと思う
何も考えなくても勝てる分、質は低下してるかと 仲間にできる魔物
家具を利用してくれる魔物
魔物関係でアップデートが来ると嬉しいッス オールバックのクリエちゃんにタキシード着せて宝塚ごっこしたいけどバニー仕様じゃなく詩人の服仕様なのかな データ数がすごく大変になるけど、
男女ともに数パターンの体型があるといいなあ 配信で言及されてなかった気がするけど
開拓島のアップデートは無くなったんかな?
仲間連れてくるとかの 仲間移住はもう出来るようになってる
複数所持は次のアプデ(予定) ゴーレムに乗れるようになるって
そもそもオッカムルでのってたよね?
むしろ仕様としては今までできたはずだよね もうバトル要素はDQB3に期待した方がよさそう
まあ2でバトルを盛り上げる素材は作れたわけだし 3が発売されるかは微妙じゃないか2で結果出てないから
新納さんが三宅さんを説得できる新機軸企画打ち出さない限り クラフトゲーでバトルバトル言う人はなんなのw
そんなバトルしたいのにならヒーローズでもやってればいいのに
正直バトルにかける金とリソースがあればもっと建築ボリュームや便利機能、AIの改善に使って欲しいわ ビルドで工夫してバトル要素もビルダーズの面白さなのに何言ってんだ 敵を迎え撃つのに色々罠組み合わせたり試行錯誤する楽しみはヒーローズには無いだろ >>975
まったくゲーム性が異なるのに、
ヒーローズあげるとか意味わからんよな
何も理解してない そか
俺には無い楽しみ方だったので思い浮かばんかった
正直すまん 俺は自由にビルドするためにクッソめんどくさいストーリーをクリアしないとならないゲームって認識してビルダーズ2を購入してプレイしている
ビルダーズのバトルが楽しいって意見は全く理解できないんだよね DQBもマリオメーカーみたいに作れないのかな
ドラゴンクエストをブロック3Dで再現したい ω ≒ 無双って世間の認識なんだから仕方無い
風車で蟻が大量に出て来た時はちょっと嫌な予感したでしょ
1からのプレーヤーが求める正常進化はムーンブルク的なバトルだけど
出て来たのはヒーローズ寄りのわちゃわちゃアクションだった
自動トラップにしてもそうだけど装置を駆使して敵を罠に嵌めるのは
ボックスクラフトの遊び方の一宗派だから、その辺をバッサリ切り捨てるのは
あまりに勿体無い >>972
結果が出てないって売上本数?
たぶん50万いってるしDLC3まで出せたし、シリーズ二作目としては十分だと思うけどダメかねえ >>979
マリオのようなアクションゲームは1コースで一区切りだけど
RPGはワールドマップに村に魔王のダンジョンまで色々作る必要があるからなあ 主人公が武器である程度戦えちゃうのも戦闘のバランスを単調にしてると思う
ビルダーであって戦士ではないのだからタワーディフェンス的な戦いを求める人もいるだろう >>978
3Dモデルツールでなくビルダーズ上で作る理由ってどんな感じ?
迷路作って他人に遊ばせたいとか、そんな感じ? >>983
タワーディフェンス系って相手が人間ではじめて楽しいものだと思うんだよね
相手がNPCのタワーディフェンスとかヌルげーすぎね?って思う >>984
なぜビルダーズを選んだかって事?
ドラクエの世界観である事、住民が生活する事、他人の建築物を手軽に見れる事
、ドラクエの魔物を仲間にできる事
まあ他にも色々あるけどメインはそんな感じ >>985
1の設定が「素で戦うと不利な敵もブロックや装置で工夫すると攻略出来る」
ってバランスだったのにそれさえも否定された結果負ける方が難しいレベルまで
下げられた感がある 想像するに はかぶさ持った20人の兵士にギラタイルとバリア、飛行タイプの為にバガバキュームもいるか
これだけあればもうヌルゲーだわな >>987
1すら普通にやれば死亡要素0だったのに更に下げてくるって事は流石に予想外だった
まあ俺はストーリーはおまけって思ってるから簡単なのはいいけどストーリー全体が長すぎた >>986
ゲーム本編不要・おまけ要素のみ欲しいみたいな話に見えたから気になったんよ、ありがとう
そこで書かれている内容は本編の一部だし、
好みの範囲で面倒な要素があるって普通な感じなのね かいたく島複数所持来たら
今度こそ魔物しか住んでない魔物の楽園作るんだ…!
なのでアルミラージとマリンスライムの仲間化はよ >>989
そうはいうが1は結局最後までクリアできた人数が半数以下だったろう ホイホイ系のトラップ作ってる人の需要は満たした方が良いぞ
てかドラクエの場合はタワーディフェンスだけでスピンオフが作れる位
モンスターが豊富だからビルダーズの更にスピンオフみたいな形で
ブロックメイク系タワーディフェンスRPGが単体で出てもおかしくない >>990
本編ってストーリーのこと?ストーリーは不要と思ってるよ
でもビルダーズってのはストーリーと建築のバランスで売れたゲームだと思ってるから無しにしろは無理だしすっげー我慢してやった そりゃあストーリー要らないなんていう自称やりこみ勢向けに作られたゲームじゃないからね >>992
マジで?どんだけゲーム下手なんだ?まあでもそんなデータがあるなら難易度下げも仕方ないな… >>993
トラップや兵器&NPCを使って自動的に撃退する襲撃イベントを考える機会はあってもいいと思う >>993
1の流れからいうと、
フリービルド系をスピンアウトで作った方が自然だと思う
ビルドにストーリーやバトルが絡むのが本編だし、
自由に作りたい人はシステム流用で最初から制限無しの方が幸せそう まあこのゲームがフロムから出たら糞ゲー扱い必至だし逆にビルダーズがSEKIROみたいでも同じ事になる
1のアクション難度は購入層と合わなかっただけ どうせ無限トラップ作ってハメごろしにするだけなんだから
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