DQ大辞典を作ろうぜ!!70
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ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/
作成・更新ルール
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%BB%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
投稿形式は↑の投稿ルールを見るかスレの雰囲気から判別してください。
登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
作品名の数字には半角数字を使用してください。
また、特に新規項目では文末に水平線(----)を忘れずに入れるようにしてください。
皆で作っていくwikiです。多少の主観が入っても溝いません。
しかし、あからさまな作品・関係者批判や他人を煽るような文章、他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。
また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛乳を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。
■前スレ
DQ大辞典を作ろうぜ!!69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1558920982/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ブラウザ版のモンスターパレードがサービス終了まで1週間を切ったが
終了後は記述解禁ということでいいのだろうか
とりあえず作品そのものの記事くらいは書いておきたい >>237
>>28で個別記事が解禁されると明言されてる >>238
見落としてました
ご指摘ありがとうございます 地底魔城のベージにこう追記お願い
移植では地下が見やすくなった そういえば【無属性規定ダメージ攻撃】の修正案をテストページに上げてるので、異論があればお早めに頼むね。
あと1週間ぐらい特に異論がなければ実行しようと思ってる。 作品ごとの見出しにわけるパターンでもあいかなとは思ってて迷いもあるけど。 盗むもいらないんじゃないの
ダメージ受けるわけじゃないんだし 荒らし行為を行っていた、
IPアドレス[222.151.24.192](ネットワークID[4mUcLHmq])に規制を掛けました。(>>216の件)
【無属性規定ダメージ攻撃】に関しては、私の方から前々から上げたかった議題があるため、
>>241などの件も含めて7月からの対応を予定しています。
そのため、それまでは申し訳ありませんが現状維持とさせて頂きます。
リネーム要請への対応なども順次行っていきますので、今しばらくお待ち頂きたく思います。 モンパレがサービス終了しますが、どこパレと内容が被っているものに関してのページ作成はどうなるのでしょうか? 異変前にマルティナの肩書が「気高き女武闘家」になってた
PS4でクレイモランに着いてボウガンを全部クリアしたところ ドラクエ3でアレフガルドでどう見ても海にしか見えないのに普通に歩ける謎のくぼみを見つけたけど何だったんだろあれ >>255
たまたま上の世界の同じ座標に幽霊船がいるとそうなるらしい
文字どおり幽霊船だなこりゃ DQ3のおしゃれなスーツとパーティードレスで入手数が違うのは
ハーレムを作らせるための公式の意向、と言うのは
ネタとしても無理がある気がするんだが 【ラザマナス】に「冒涜の試練」というモンスターの説明を書くのって大丈夫なんですか?
ラザマナスとは別のモンスターの解説をラザマナスの項目に書くのはどうかと思ったのですが > 厳密にはグラフィック的に「ファラボーン」の方なのだが、便宜上ここに記す。
って冒頭に自分で書いてる時点で、ダメなんだけどむりやりラザマナスの記事に入れただけっぽく見えるな
全然大丈夫じゃなさそう 【みかわしのふく】によればFC版2のシドーの打撃は眠り攻撃だけなので
みかわしの服の有無に関わらず回避は発生しないように書いてあるけど
ためしに全員にみかわしのふくを着せてシドーに挑んだらいきなりローレが回避した
どちらかの記事が間違っていることになるけど
・眠り攻撃でも眠らなければ回避できる?
・じつはシドーの行動パターンは眠り攻撃と通常攻撃が混じっている?
どっちだろうか?
そして結局FC版のシドーにみかわしのふくは効果あるのかないのか? 取りあえず追試しようとしたけど
クリアレベル帯だと耐性防具なしではシドーの炎が2連発きたらほぼ詰む
そもそも炎が来る確率が高くてなかなか攻撃してこないし
攻撃くらったら食らったでそれなりに高確率で意識を失う
おかげでなかなか回避率が見当つかない…orz >>262
ミンクのコートにも同様の記述がありますね。
いずれにせよ検証するなら全員でちからのたてを使い続けるなどして回数稼がないとなんとも言えないです。
ただ、回避自体は起きてるので「通常回避」も効かないとするのは誤りであると思います。 文章の内容的にマヌーサのページに書いてある
>リメイク版DQ2では一部の特殊通常攻撃 (毒・眠り攻撃、集中攻撃の初選択時、2回攻撃の1撃目) が回避不能特性を持っている
をFC版でもそうなのだと勘違いした人間がソースも無しにみかわしの服等のFC版の方に記述した可能性が高い
リメイク版に関しては上の通りなんだけど、FC版に関しては解析サイトでもそれらの攻撃が回避不能という旨の記述は無い あ、リメイク版と言ってもSFC版の話ね
GBやそれ以降の移植では仕様が変わっている可能性もあるのであしからず 【ギスヴァーグ】の「討伐ssのマガルギよりガチャ産のコイツの方がよっぽど強い」って、そらそうよとしか 例に挙げるのも何ですが、TAS動画ではシドー戦は全打撃を回避して勝っているので、チート行為の類がなければ回避できないこと自体が誤りですね。ちなみにみかわしのふくはあるものとないものとありました。 荒らし報告
3yKzb23 2nDRmKGb
文章中の単語をわざと誤字などに書き換えたり、【みならいあくま】【ローレシア王】【アイアンブルドー】のページで「迷惑なゴミ」「クソジジイ」などの不適切な文を書き足しています。
前回規制された人と同一人物、もしくは模倣犯と思われます。 ミンクのコートについてはみかわしのふくの記述を受けて私が書いたものです。
しかし他の記事で同様の記述が見当たらなかったので検証してみた次第です
回避率は分かりませんがとりあえず回避不可では無かったという観点で直しておこうと思います 保守代わりに気になっていることですが
ダメージ限界突破が定義が曖昧であるように思います。
【上限値】では
FC版のDQ1〜DQ4では、255。
リメイク版のDQ1〜DQ4やDQ5〜DQ7では、恐らく65535。
DQ8からはテンションシステムの導入により個別に設定されるようになった。
とありますが、【ダメージ限界突破】では
DQ3(GBC版)
正規の方法ではないが、キメラバグによりキャラの攻撃力を改竄して4〜5桁ダメージが出せる。
DQ5(SFC版)
こちらも正規の方法ではないが、【ボロンゴ技】によって出現したバグキャラが敵に5桁ダメージを与えることがある。
と。
上限値が65535のところ、4~5桁ダメージは限界突破してないですよね。
そもそも概要の「多くの作品では9999が限界値である」というのも、
特技によっては999とか1999とかだったりするし
【上限値】の255や65535ってのも限界値ではなくオーバーフローするラインですよね。
まぁ言いたい事としては、9999ってFFの話だろ、なんですが。
【ダメージ限界突破】の記述の内、本当にダメージ限界突破しているのは
DQ8のかえん斬りと烈風獣神斬の話だけじゃないかな、と。
となると、【上限値】に統合してもいいくらいじゃないかな
なんて思ったりするわけです。 >FC版でもそうなのだと勘違いした人間が
そういえば【ぱふぱふ】のDQ2のFC版のところにも
「クリア後には2人一緒にしてもらえる」みたいなことが書いてあったけど
FC版では汎用の町娘の台詞を言うだけだったのでとりあえず消しておいた
これも類推でFC版のところにに書いたのかな? あと細かいことだけど
【だましていて すまなかった! わしは このくにの おうさま じゃったのだよ。 かっ かっ かっ】
は、句点(。)と笑い声の間にはスペースが無い様子
改名したほうがいいのかな? >>271
それFC3と4のダメージ限界が255ってどういうことだ?
力255のキャラが武器もって会心出せば余裕で255こえるぞ? DQ1のプレイ動画を見てて気づいたんだけど、
【ラダトーム城の老人】って、2人いるのな。
ひとりは光あれ!のじいさんで、
もうひとりは扉を開けた先にいるじいさん。
話しかけると体力が回復して、グラフィックはDQ4のブライみたいな感じ。
恐らく唯一。
俺が見たのは、SFC版だったけど、
他の機種ではどうなってるのか、気になる。 >>275
FC版では何も回復しないでただ祈ってもらえるだけ
ただ台詞が「ひかりが そなたと ともに ありますように…
という思わせぶりなものだったので【ひかり あれ!】に書くかどうか迷っていた
リメイク版で回復するなら参考として追記しようかな あと当然ながらグラフィックは汎用の青衣装の老人だった 他の機種でもSFC版と同じかどうか分かってから
追記した方がいいと思う 【ヘルゴラゴ】【ダークマター】【ラザマナス】【ポセイドン】に書かれていた「七王の試練」に関する記述は削除しました。
これを認めてしまうと、本辞典に単独項目のない色違いモンスターも解説できることになってしまうので。 >>271
どうも「一撃最大ダメージ」とごっちゃになってる気がするな
【一撃最大ダメージ】というページを別に作った方がいいような気がしてきた 少し思ったのですが、「女尊男卑」というページはリネームした方がいいのではないでしょうか。
内容はいいのですが、ページ名だけで不快になる方もいらっしゃいます。
なので、「女性キャラクターの優遇」、「男性キャラクターと女性キャラクターの差」等のページ名の方がいいと思います。 昔から言われてる事を最近フェミ婆がうるさいからって変える必要無いと思うけど… >>282
最近では差別的な言葉は意味を問わず批判の対象になりやすいので変えた方がいいと思いますが。 タイミング良く男尊女卑に「現実世界でも男尊女卑は多く見られる」とわざわざ追記されてるが
こういう個人の思想が関わってくる文章はやめた方がいいと思う 正直なところ、ポリコレの言葉狩りに付き合ってたらきりが無いし
文句を言ってくるのは記事冒頭の数行すら読まずに騒ぐような手合いだから取り合う必要すら感じない >>286
個人の意見ですが、ページでの解説内容には注がありますが、それでも不快に思う人はいると思います。
実際私もそうです。 ワッチョイ見る限り>>281と同一人物なんだろうけど、自分が嫌なら最初からそういう風に言った方がいいぞ
でないと他人への配慮を盾にして自分の意見を通そうとしてるように見えるから凄く卑怯に映る まあ消そうが消すまいが「現実世界でも女尊男卑は多く見られる」と追記する必要性は感じない。素の言葉の意味の説明は書いてあるわけだし。無用な争いを生むだけ。
このスレ俺含めて男が大半だろうし...女嫌いとかそういうわけじゃないんで不快になられた方申し訳ない 今度は一般用語としての女尊男卑の意味が消されてたので戻しておいた
あれは解説の前提として説明されてるもんだから消しちゃダメだろ 女なら女尊男卑って喜ばしいことじゃないの?なんで嫌なの?男が嫌っていうならわかるけど 例え優遇だろうと、不当な特別扱いは嫌というのは道理に適ったこと そもそもなぜこういうヘイトが集まると推測されるページ名にしたのか謎。
そりゃあ反対意見も出るだろうし、最近はこういう単語は炎上しやすいから、ページも見ずにSNSにあげる人だっているだろうし。
普通にリネームすれば反対意見も出ないと思うのだが。
少なくとも私は反対。ページ内容は正しいのに名前で台無しにしている感じがする。 >>281
というよりIPアドレスが最後の一桁しか違わないんだが。なんだこりゃ。 >>294
俺には不適切とは思えんし、単にお前だけが騒いでるようにしか見えんけどな
今の辞典の前身の時代からある記事だから、問題があると感じる人がいてそれに賛同が集まってたらとっくに改名されてるだろ >>296
このページ名にそこまで固執する理由はあるのか?
リネームも大変な作業ではないのだから、より多くの人が納得するページ名に変えた方が合理的だと思うが。
因みに私がリネームに固執する理由は、
・炎上の原因になる
・差別用語として取られる可能性がある
・私を含め不快になる人が出る
・ページの主題が名前だけでは分かりにくい
この4つだ。 全然ヘイト集めるような名前じゃねえだろwwwww
お前が過剰反応しすぎなだけ そもそもなぜこういうヘイトが集まると推測されるページ名にしたのか謎。
そりゃあ反対意見も出るだろうし、最近はこういう単語は炎上しやすいから、ページも見ずにSNSにあげる人だっているだろうし。
普通にリネームすれば反対意見も出ないと思うのだが。
少なくとも私は反対。ページ内容は正しいのに名前で台無しにしている感じがする。 >>300
なぜ書き込みもしていないのに出てきたんでしょうか?
IPもIDも同じですし... 66スレで散々議論されてる
女尊男卑は差別用語じゃないし検索するとあのページがかなり上の方に出てくるほど浸透してる
なんで今更変えなきゃいけないのか理解不能 ぶっちゃけ具体的にデカいトラブルが起きない限り対応する必要無いと思うが、個人的に
この程度でいちいち直してたらキリないわめんどくさい。○○だからヘイト集めりと思いますとかそんなページ山ほどある >>302
思い出した
というか文体とかワッチョイ的に同一人物じゃねえか?しつこいな だったらSNSに上げて反対意見募ればいいのに
そもそも町娘や姫様を宿屋に連れ込む下品なゲームの大辞典に何期待してんのさ リネームは大変な作業じゃないからやれとか、ちょいと暴論が過ぎる
差別的差別的というけど、どういう意味合いでどういう層に対して差別的なのか具体的にどうぞ なんか同列に扱われて心外だから弁明しておくと、
66スレでは「DQ1の名前設定の偶然の話」を全然コンセプトの違う【女尊男卑】に関連付ける編集があったから問題視したのであって、今回の記事名自体を変えろって暴論とはまったく別だよ。 あの件もなんか結局は有耶無耶になって現状維持になっちゃったけども。 そういえば昔「炎尊氷卑」とか意味不明なこと言ってる奴もいたな >>310
そりゃ賛否拮抗なら現状維持だろ
管理人代行さんも何も言ってないし >>311
DQ7のヒャドとバギの耐性持ちが多いってやつだろ?
一緒にTALKとか、そこにあったDQ大辞典でよく使われてた言葉だよ >>312
この話を蒸し返して議論する熱意は別にない。
ただ、今回のクレームのケースと一緒にせんといてとだけ言いたかった。 名前があってセリフがあってイベントで出番があるけど
「理性の草」はキャラクターで通るだろうか? >>315
単独ページにするとしたら明らかにキャラクターだね。 ちなみにゲーム中に「理性の草」って名前は出てこなくて、「かしこそうな草」だけどね。
攻略本とか書籍での呼び名がどうなってるかは知らんけど。 ゼシカのページにはこう追記お願いします
2019年6月23日に妖怪ウォッチのフユニャンとご成婚した
ZIPでスペクタクルツアーのテリーが観賞した 女尊男卑の話になるけど、不快になる人としては、男女は対等な関係がいいと思っている人じゃないかな。
女性嫌いの人とか、人権の団体の人とかも不快だと思う。
他のページを見ていてリンクが目に入っちゃう事もあるだろうから、変えるのが妥当じゃないかな?
後、IPアドレスが似ている人が多いけど気にしないでおいて下さいね。 ここまでわかりやすい自演はfate厨以来だな…
ワッチョイでバレバレなんだが 一応コメントしておくと
>>281のリネーム案には全面的に反対しておく。
なぜなら記事のコンセプトに誤解を与えるから。
せっかく今の形に落ち着いたのに、こんなタイトルにしたら、また勘違いしてゼシカがどうとか書きたがる人が出るのは目に見えている。 >>262そもそも眠り攻撃等特殊な攻撃にみかわしが発生しないのはリメイク版だけじゃなかった? もう女尊男卑差別の人は>>318と同レベルのスルー案件だと思ってる おいおいいくら木にいらないからってー緒にするのはやめろよ
かわいそうじゃないかッッッ☆ 事後になりますが[[【あんこくのいわ】]]等、モンパレの個別ページ立てていいんですよね。
間違ってる点あったら指摘お願いします。一応初登場時の表記と末の水平線はやりました 今度は女尊男卑の冒頭に注意文を入れるかどうかで争っているけど
せめてプレビューしてから編集してくれ・・・3回か4回は編集ミスって直そうとしてまた失敗を繰り返してた 記事冒頭
>本項はゲーム内での女性キャラクターの優遇についての解説です。現実の風潮とは関係ありません。ご注意下さい。
概要冒頭
>本wikiでの「DQにおける女尊男卑」とは、以下にあてはまるものを指し、あくまでも一部作品内についての解説である。〜
内容丸かぶりだから上要らないような >>293
たとえ『言』は道理に適っていても『行』は全然道理に適っていないのが泣ける >>328
内容被ってるしわざわざあんなクドい言い回しで強調する必要も無いな
たぶんここで差別だと騒いでた人がやってるんだろうし削除でいいと思う >>331
個人的には存続がいいと思います。今回のような記事タイトルで批判してくるような人の抑制になると思います。 >>333
いや、同じ事が既に書いてあるから不要だと言ってるんだけど
それにアウアウクー MMd3-1Nzmとワッチョイ 2ab9-1Nzmの主張はあくまで「記事名が差別的でけしからんから変えろ」で、
内容は特に批判してないから抑制にはならんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています