ドラクエ12の戦闘システムが判明!
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ラスボス専用だった演出は次回作では一般実装される
ミルドラースの「行動時のモーション」、デスタムーアの「攻撃時の固有効果音」
オルゴデミーラの「倒された際のモーション」
ラプソーンの「戦闘中に移動する主人公達の様子が見れる点」
ただし戦闘後にセリフを挟んで変身、戦闘前にエフェクトが出て歩行を妨害
画面全体が光る、戦闘画面のまま倒すたびに変身といった
初期の「一般戦闘で実装されると迷惑な演出」は一般実装されず
10はオンライン故の特別な位置にあるので9から影響を受けず11に影響も与えていない
順当に行けば11で表ラスボス専用だった
「敵側に前列、後列の概念があり条件を満たすと入れ替わる」が12で一般実装される ■5ちゃんねるゲーム板の悪質荒し
自演やテンプレの改変など悪事をしたり嫌がらせや荒れさせる目的で書き込む荒らし行為をして危険なため[]内をコピペしてNGnameに登録推奨。
■ワッチョイ○○4b- [157.192.76.196]
■ワイモマー MM33-9veG[49.132.155.93]
■ワッチョイ○○60- [219.160.171.160]
(例→157.192.76.196をNGnameへ登録、正規表現の場合は(?=.*4b-).*(?=.*157.)など)
成り済ましクラウド画像連投故意踏み逃げ荒らしは(?=.*23-).*(?=.*106.)で
※正規表現は他の一致する人も対象になるため不都合がある場合はIPで個別にNG登録が良いです。 ...::::.. ......::::::::::::::::::::...... .........
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'''' ''' ちなみにスクエニになってからは戦闘中にこちらの姿が出たり
移動→行動の様子が描写されたり、リアルタイムで戦闘が進行したり
行動順が回ってきた時にコマンドを入力したり
FFから一部の仕様を貰っているケースが多いので
敵側に前列、後列の概念がある仕様もドラクエに実装される可能性が高い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています