日本でリリースする限り、ガチャゲーからは逃れられないんだよな……
結局、開発費と運営費をペイしようと考えるとガチャが一番堅実だったりする
アバター課金とか時短課金とかスレで語られるようなものはほぼ試みられたけど、そういうのはだいたい失敗した
俺も開発者だけど、ガチャ以外の課金方法で上司を納得させられないわ
ポケGOみたいに最初は欧米でリリースとかならやりようがあるけど、日本のゲーム会社が日本以外で始めるのはいろいろ大変すぎる