【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv364
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/final-fantasy-record-keeper/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite&hl=ja
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
◆フレンド検索 :https://friends-ffrk.com/japan/
◆データベース(英語) :https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f8OJIQhpycljDQ8QNDk_va1GJ1u7RVoMaNjFcHH0LKk/edit?usp=sharing
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1559568739/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper
Lv2662【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561348405/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv362
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560534405/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FFRK】https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/156109439
FINAL FANTASY Record Keeper Lv363
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
調査中 ペイン
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧/木端微塵(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)、クエイクスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×4/1.00×5/(0.88×8、弱体100%))
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)、ハリケーンボルト(0.80×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)、ガイアストライク(0.95×5、防御2736以上の時)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン/ブラザーズ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.60(+6.40)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
・ シンクロ奥義
物理 単体9.0 ティファシンクロアビ(左)0.86〜0.95×6=5.16〜5.70
魔法 調査中 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる いちおつ。
次スレから星3以下アビの分画像の中に圧縮して文字数節約できるか草案作ってみる
星4は狂式割りとかで使う人もいるからこっちは残した方がいいかも? ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜28日(金) 3イベ「蘇りし己の使命」&「幻夢 ザンデクローン」 デッシュ(覚醒、★6閃技)、アルクゥ(覚醒、奥義、★6閃技)、エリア(覚醒、新超絶、★6閃技)、イングズ(奥義) 月曜から復刻イベ「道示す心の絆」
〜7月 8日(月) フェス連動SPイベ「GLORY FEAST 2019」
・ 【〜7月 3日(水)】曜日D全開放&ギザールの野菜獲得量2倍
・ 【〜7月 3日(水)15時】Twitterスタミナ回復CP 1日1回のみ、日付は毎朝5時に切り替え
・ 【〜7月 4日(木)】ノーマルD消費スタミナ半分CP
・ 「解呪の義戦」 vs【怨恨】こうてい(2)
・ 「サマーギフトダンジョン」【マギアEXP3倍CP対象】 7月4日(木)まで毎日ダンジョン追加、A(22日(土)追加)分でミスリル30個など
・ 「栄光の祝宴」【マギアEXP3倍CP対象】 30日(日)まで毎日15時にチケット配布、5枚×10日=計50枚
・ 「原初にして伝説の機士」 vs【超越】プロトアルテマ(11) 新たな状態異常「ペイン」を実装
・ 「美しき必需品たち」 報酬にジョブフラグメント、属性軽減アクセなど
〜7月 3日(水) 爆フェス 全5弾 シンクロ、覚醒など新装備が多数登場
〜7月 3日(水) 爆フェスカウントダウン!シリーズハッピーラッキー装備召喚 全シリーズ追加完了【単発価格で各種3連1回限定】
〜7月5日(金) 爆フェス記念ピックアップ装備召喚 覚醒使用可能キャラ(ノクティス、リディア、ジタン、シャントット、ロック)
〜7月 8日(月) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
〜7月 8日(月) 「解呪の義戦」開催記念TwitterCP報酬 夏の40連装備召喚【無料で1回限定】
〜7月17日(水) マルチD 【獄+】ケフカ・最終形態(6)討伐戦
〜8月 7日(水) レコードD追加(第2部3章後半:5、8) にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水 ●6月
【26日(水)9時〜12時 システム更新にともなうメンテナンス】 ミスリル1個
27日(木) 魔石D「水の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【皇水】リバイアサン(5))解放
28日(金) Tイベ「運命に屈せぬ兄妹」 ラムザ、アルマ、ラファ、マラーク 火曜から復刻イベ「偽らざる者たち」
28日(金) ★6召喚アビ「H・イクシオン」(召喚・雷・風結晶)実装
月内 Android版 画面サイズを16:9解像度に最適化(ステータスバー・ナビゲーションバーは従来通り表示)
●7月
上旬 ノーマルD追加(13-2、15)
●8月
7日(水) ノーマルD追加(?、?)
8日(木) レコードD追加(第2部4章前半:10、6)
●未定
フレンド報酬の改定
長い間更新滞っててタコすみ。やっと規制明けたんや… 1おつ
アビで思い出したけどレイジングスターターって倍率どのくらいなんだろう レイジングスターターはア◯テマによると0.89×2らしい >>16
クイディザより総合倍率低いけど
1撃は他の星6アビ同等はあるのねありがとう 1乙です!
妙なテンプレ改竄も直してもらって感謝ですぞ! もとがチェンスタだしな、威力に期待してもしゃーない
それよりもライトニングさんシンクロとのシナジーでチェイン貯まりまくりそう https://i.imgur.com/gwKiprN.jpg
好きなキャラ多いし二個確だしでピックアップのほう回したけど予想通りすぎてワロタ
覚醒ラッキーも被り一個だったしつれえわ オペラオムニア正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
※カムラナート1を追加、パンデモニウム判別(暫定)を追加
─────────────────
【幻獣宝箱配置表】
(カムラナート参戦時更新済・全117キャラ)
●イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
●ラムウ、パンデモ【上・中・下】
●リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ2、ガーネット2、カムラナート1、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/2023.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝 >>16
せめて3回は攻撃してもらいたかったな
チェイン数稼ぐことすらできず本当に必殺技ゲージ稼ぎ専用か 2弾未所持9種類で77連して出たの2種類だけあと全部被り
シンクロ出たとはいえここまで被るとか酷すぎ 知ってる人いたら教えてほしいんだけどさ
王様のシチュー環境下でクリ時のダメが50,000の場合
フェイタルダメージ10×2を着けると53,750で合ってる?
元々2倍が2.15倍になるんだよね?
無課金でも聞いたけど、あっちは誰も知らないみたい オペラオムニア正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
※カムラナート1を追加、パンデモニウム判別(暫定)を追加
─────────────────
【幻獣宝箱配置表】
(カムラナート参戦時更新済・全117キャラ)
●イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
●ラムウ、パンデモ【上・中・下】
●リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ2、ガーネット2、カムラナート1、ガラフ3、ガーランド2、キスャeィス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/2023.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝 テンプレみりゃ分かることをいちいち答えると思うか? 金曜からのTイベでラファに魔石に合わせて強い雷必殺来そう
2弾引くのをバレまで待つのもアリかなあ なんのためのメンテやこれ
ノーマル装備召喚ももう一回できないやん 魔石でしょ
働き方改革なんか無視して夜中に仕事しろよな(暴論 初心者で申し訳ないんですが、武器って基本的には神器装備させてますか? 攻撃力高くて属性強化ついてりゃ何でもいいよ
いくら神器でも強化出来なきゃ意味無いから リヴァイアさんは今度は石化してくるだろうなあ
また糞ギミックのボスに違いない >>39
おおサンクス
本スレにはこんなテンプレあるんだな すごいサイコパスみたいな発言になってしまった... 軒昴の構えってそんなに精錬する必要ないよね?
作った人いくつにしてる? あらゆる攻撃に石化だの行動キャンセルだののおまけが付いてくる悪寒がする。リバイアサン。 ノマガチャ仕様変更から初ミラボが出たのが12月
1から3月は月1でほぼ確率通り
そして四月から今まで0
今度はどこまでハマるんだろうなぁ >>56
そうだよね2のままでええかな
アスピルすると一瞬で消えて怖いけど リヴァイアサンがもし壁きてもラムウがどうにかするからへーきへーき 月末は4イベ
カインにシンクロ、ポロムに雷覚醒、テラに地覚醒が内定だそうな
https://i.imgur.com/CSuwR7c.jpg でもなんで4イベの解析が今出てくるんだろ
次の金曜のTイベのほうが先に来そうなものなのに 出た死の宣告
他の新コンテンツ早めに出さないと纏い超火力押し切りゲーだけじゃ極一部の人以外はなーんにも出来ることなくなるぞ リバイアサンは超火力ゲーか…
テラ超絶併用確定3連かと思ってたら、クイックキャストって書いてるなクソだわ… 死の宣告とかマジでなえるな
覚醒とシンクロ集めて倒せってことですか なんで宣告かと思ったが窒息か
せんすいマテリアないと無理ゲー 単に火力一辺倒と思いきや、延命手段も一応は残されてるっぽいな
水泡を壊したキャラしか延長されないというのがポイントなのかもな。何人かはカウント切れるのが前提だったりして あーこれは素早いライトニングさんいないとつらいね(棒) >>75
まあそれにしても相応の複数最新装備での火力を前提に作られてるだろうし、足切りされて放置になるととたんにやることなくなるのがね・・
すでにラムウやタイタンでそうなってる人も多いだろうけど ああ、あと何ヶ月ダークオーディンと戯れることになるのだろうか… 得意な属性、風物理とか暁地物理とか雷魔法とか極めたらオーディンはコンプやぞ。わりとマジな いやオーディンは毒までコンプしたのよ
でも星6はラムウ倒せてないしリヴァも無理そう
やることない
新しい装備手に入ってもオーディンくらいしか相手いない状態が続いてる 毒おでん、ワムウ未挑戦
取り敢えずぼちぼち強化してけばいいかなぁくらい 魔石は纏いがないとダメだからね
毒おでん倒せたじいちゃんズでも纏いの関係でラムウ最終フェーズで積んでしまったし 配布地チェインでラムウに負けまくってる
バッツ次第で倒せる気もするんだけどそもそもタップがシビア過ぎて辛い >>81
ラ・ムーは重式が一人は欲しいからのう
>>84
配布ルードとバッツとか縛りに縛りみたいなもんやな倒せたらすげえよ >>85
最終フェーズの半分くらいまではいくんだけど回復が追いつかなくて死ぬ
もし撃破できたら最弱パーティーの自信あるわw 白2入れて片方踊れるの入れたらラムウの猛攻撃全部サービスに感じるぞ
ゲージありがとありがとね〜!助かるってなる >>87
白2にすると火力が足りないな
もしなんかアドバイスあったら教えて!
デシ 神壁 裁定
ティファ バー1 絶2 覚醒 5閃技
ウララ バースト 絶1 絶2
バッツ 地バー 覚醒 閃技
ルード チェイン
https://i.imgur.com/eIoAG0M.jpg >>88
デシじゃなくて星6閃技持ってる白いない?
プロシェルヘイストのやつ、そんでガーディアンして…。
うちもチェインしかできない役立たずじじいがいるけど
うーーんバッツじゃない地の覚醒が必要やろこれ ルードを生かす方向だと、一応バーストで纏えるな
超必殺も優秀だから、ふみとど撒きながらチェインくらいか >>89
エアリスが6閃と覚醒と絶2がある
でもクリティカルがなくなるからアビ切れして負けちゃう
>>90
ルードを生かす気はないなw
誰かしらのチェインきたら勝てそうだからフルダイブのフラグすらケチってたわ 更に魔法、忍術攻撃が効きにくい
え?え?
わりぃ、(この運営)やっぱ、ひでぇわ…… 忍者アビと忍術の違いがわからん人が多い定期かと思った >>91
狂式解除するのにクリ必要だけど解除しちゃえばクリなくてもダメージが通る場合は裁定者じゃなくてウララの歌で十分なこともあるよ。
自分はまだラムウ倒せてないけど。 もう万象剥離って文字みるだけでテンションが凄まじく下がる >>92
また狂式で全部強くなるのね。柔らかくなったり火力下がったり何かしらかの個性があっても良いのよ? 強ボスならテンション上がるけど魔石じゃな メア4はよ 魔石6終わったらどーせ竜王の記憶とか出て来るんだろ?
狂式レベル5までとか凶万象剥離で纏い全剥がしとかやってきそう >>92
読んでて疲れてきたわ
死の宣告は無視出来そうだけど最速でも2回は纏剥がし食らうと思うと頭痛が・・ お、カインシンクロ来るのか
ライトちゃんとどっちが強いのか プロシェルになるみたいだからデスペルも必須か
しかも開幕から死の宣告とかふざけるなよw リヴァイアさん、会った瞬間告ってくるんか
重いな・・・ >>105
覚醒併用ならカインの方が強そうだけどシンクロ単体だとライトニングぽいなぁ 楽しませようという気が一切ない
ただ面倒くさいただ強いという敵を出して誰が喜ぶのこれ >>109
自分が作った糞みたいに難しいステージをみんなが四苦八苦しながらやってくれるのは作った側は楽しいだろう >>111
身内でやってろよっていうね
客相手って忘れてるよな >>98
組み直し大変だけとそれならエアリスの専用でもいいのかもね
お互い頑張ろう ストレスゲーしか更新コンテンツがないってのはちょっとね
レコダン→爽快感なし詰将棋
魔石☆6→課金してもストレスゲー
イベント→本気出す前に終わる
実験場→20秒で終わる
幻夢が辛うじてストレスフリーに近いかな んで魔石効果よ問題は。
またオールアップなんかな?
解散事案やでそうなったら。 こんなに持ち物チェック厳しくやるならガチャ緩くすりゃいいのにな >>116
攻撃寄りの効果ならいいんだけどアンチ系の強力なのになるとそれ前提になるからなぁ まあオールアップやろね、魔石効果は置いといて今まで属性間で超魔石スキルに差が有りすぎたし この手の人間ってどこまでも甘くしろとつけ上がり続けるからしゃーない
というかこれ系の会話の発端、まーた25キチですやん 呼んだ?
なんかさっき書き込んだかな、身に覚えがない
何の事やらサッパリなんだが。
まあどうでもええ、わしのファンは本当に熱心だなあ 甘くしろっていうかソシャゲとして噛み合ってないだけだぞ ナイトメアはまだ楽しかったな
魔石は5まではよかったけど6になってからつまらなすぎる 何気に公式のランキング見にいったら評論家みたいな人たくさんいて草
ディスるとかじゃなく単純に草生えたわw >>127
〜が何パから〜とかほんと草
もう自分は観戦や評論するスポーツみたいな世界なんだろうなきっと もうこのバトルシステムが限界だよな
最終フェーズで急に縦スクアクション始まってもいいぞ 最終フェーズまで行ったらFF15みたいになんちゃってQTEでいいぞ
ボタン押せなくてもクリアしたことになる >>116
6属性はオールアップで
聖闇は別の複合スキルがつくと思ってる >>92
すまん、もう何かの罰ゲームにしか見えんw もうなんか自分がどうしたいのかもよくわからなくなってきた。
物理タイタンまで終わってるけど、それ以降は手持ちが無いためやる気がないというかやりたくない。
手持ちが揃ったらやりたくないけどやらなきゃあという義務感。ガチャやらなきゃあいいんだけど強くはなりたい。
けどラムウ戦はやりたくない。
何書いてるのかもわからなくなった。 水属性なのにまさかの宣告マンか。
スピード勝負ってことはいよいよ貧装備ユーザー切り捨てにきてるな。 https://i.imgur.com/B6tPX1E.jpg
オラアアア!!!!舐めんなこのクソ老害が!!!!!!!4弾引かせようったってそうはいかねえぞボケ!!!!ざまあみやがれハザマ!!!!!!!!!死ね!!!!!!! >>136
普通についていってるけどな
むしろ課金の大半が置いてかれてイライラなんじゃやないの なんかみんなえらい不満そうだけど、このスレ昔からこうなの?
正月に始めたユーザなんだけど。 昨日引いたアラネアさんが早速カインに潰されそうで悲しい セルフィのバーアビのデスペルがまさか今になってこんな役に立つとは… 今回のアラネアの短命っぷりはバリロック感ある
アラネアライトでリヴァ倒せないってことは無いだろうけども >>139
俺の記憶だとわりとまったりしたスレなんだが、要求される装備の数が増えてきて息苦しい感じがある >>145
マリア 連ジャ連ガ 覚醒 of奥義 超絶 風呂 地大
セルフィ スマジルパッション バースト 覚醒 まみむめも 開幕マテ
ウララ 魔神アレグロ 覚醒 星6閃 絶1 獅子
リディア ブラタイタン 覚醒 バースト 風呂 奥義 開幕マテ
犬 メルトン怒り チェイン 覚醒 閃技 エススト
こんだけ覚醒あっても纏い剥がしのせいでクッソ苦労したわ…
セルフィバーストは神 >>137
乙
弱体化そんなに拘らなくて良さそうだな >>147
リディアが開幕マテ付けてるのはオルドゥームまでに纏入れるため? 課金も無課金も新参も古参もみんななかなかのカオス感漂ってるね
さすが間RK >>152
開幕地纏いマテ持ってないのと序盤でリディア覚醒使って魔石タイタンを温存するため やっと勝てたぁ
無理にでもセルフィを使ってよかったぜ
これで明日のリヴァイアサンもそこそこの難易度なら良いんだが
https://i.imgur.com/Fbciewx.jpg >>137
これは励みになるな
純アタッカーに重式なくても何とかなるもんなんだね 石回収の為に超久々にレコダン進めたけど相変わらずクッソ面白くねぇな…
ランダム行動で詰将棋にすらなってねぇ
ただでさえ糞雑魚装備にイラつくのに運ゲーとか
もう全部会話だけでいいよ レコダン苦戦ノマクリが一番腹立つな
ちょっとまけてくれや >>163
普段はウララでいいけど覚醒が今回の超越にハマる性能だった 舞踏覚醒が相手によっては非常に有効。
でも個人的にはセルフィよりパンネロの方が使いやすそうな気がする。 行動キャンセル魔法バリアで防げてデバフ耐性攻魔5だからドンピシャ性能だよね なけなしの50でアーシェ覚のみ。
泣きの追加50でこれでした。
覚醒7つ目なので数が欲しかった…しかもアーシェまだ使ってないけど弱そう。センギ欲しくなる。 2年半ぶりにログインしてみたんだがとりあえず猫壁出るまでブッパしたらいいの? さすがに2年半ぶりだと感覚取り戻す前にめんどくさくてやめそうだ おとといならクラウドのぶっ壊れ装備とるチャンスだったのに
あれは気持ちの良いものだ ほぼ同じ装備持ってる人がラムウを魔法パでクリアしてる動画見たけどメイン魔石はタイタンだった
狂式解除が圧倒的に楽になるんだね
タイタンまだクリアしてないんだけどやはりロックマンでやっていくしかないのか ダメージ固定だからリヴァイアサンもタイタンで突破するやつ出そうだな ラムウ行ける人はレンズなり使ってクラウドメインと誰か覚醒無ければ纏フロでタイタン余裕だと思うw
ラムウはマティウス後のシルドラレベル >>178
確実に6回限凸出来るからな
>>179
タイタンとアーシェシンクロ、覚醒で行けるといいんだが、そんなに甘くないよなぁ リバイアさん、弱体役をプロンプトに任せていたんだけどいかんせん弱体が過剰かもしれんなあ
ライトニングさんあたりにバニレイさせりゃいいし
>>139
普通のプレイヤーの愚痴とアンチの区別だけはつけといた方がええ >>175
俺そんな感じだったけどめっちゃ楽しかったぞ
ナイトメア全部と魔石で毎週土日がレコパ漬けだった 魔石5〜おでんあたりを攻略してる人は今が1番楽しいと思う
ラムウ挑戦〜リヴァ待ちあたりになるとハザマとアフロに対する殺意しかなくなる 皿壊れにしてシンクロ二種他も雷覚醒で固めてる辺り相当ヤバそう
コアラと尻ですら最強火力に近いのに ファブってナイトメア1個ずつ30秒切ってる時が四年間で一番楽しかった
またあの神コンテンツ毎月出してくれんかな 魔石に使えない必殺使えるようにしたい おでん風で初クリア
FFRKのストーリー的に白豚とシャドウスミスがいっしょにいたのって何年前だっけ
おでんってそんなに古いコンテンツだったっけ >>187
時系列はオーディン後にレコダンみたいね >>184
ちょうどその攻略状況な上にメア3をクリアできるシリーズが少しずつ増えてきてるから確かに今楽しめてるわ
手持ちの覚醒も増えてきた今ならクリア済みの中に30秒切りが射程圏内になってるシリーズもあるだろうし挑戦してみようかな キマリ奥義の自身に即死付与()、これで死ぬならパパリモも原作で奥義の元ネタ発動して死んだんだからレコードキープすりゃいいのにとちょっと思ってしまう
それにしても昔ハゲやテラの自殺技で散々文句言われたり笑われたのに
キマリは何で久々に発動したら死ぬ系与えられちゃったんやろなと改めて パパリモさんそもそも死亡確認されてませんし…
テラに地覚醒と奥義くるのがほぼ確定してるらしいしそっちには即死つくかもなw >>184
別に楽しくないよ
クリア行けるとこスルーしてロックマンでやってる
どうせ5魔石すら初見じゃクリアできないだろうしな
弱点魔石+回復1残りチェイン弱体バフアタッカーで埋めないとやる気が起きない
覚醒あれば行けるけどコンプガチャの弊害やな
やり直し前提が嫌だから中々進まんわ >>191
ガラフとか死ぬ直前の無敵状態ばかりフィーチャーされてるし
死亡展開が一番の代名詞になるキャラと印象には当然残るけど一番ではないキャラの差とかかな?
キマリの場合はストーリー展開ではなくオーバードライブの1つとして使える自爆の要素だからまた別だけど
それと昔と言ってもテラ超絶が出てからはまだ1年も経ってなかったり 14はアリゼーやらクルル(14)やら暁以外のジョブがいい感じにバラけた各国の戦闘参加NPC勢が延々順番待ち状態だけどネロさンも実装してくんないかな
あれシド(14)なんかよりよっぽどまともに火力出して前線で戦える機工士なのに
あとなんか専用の赤い鎧がかっこいいし紫のドレコ要素もあるし テラ覚醒来るけどまともな超絶2出してくれんとあんなクソ必殺ラムウじゃ使えんぞ… アリゼーはATBカットシンクロ来そうだな
実際のゲームでやってることまんまライトニングのシンクロだし >>194
そっち以前にもまだ暗黒アビとかがない超初期にテラ自身に死の宣告がつく通常必殺と発動時に大ダメージ受ける超必殺があって
それがここで自殺技自殺技いじられてたんですわ
>>195
紫ネロ地味にトラウマだからやめたげてw おまいらが魔石6やらなんやらで愚痴ってる間に俺はようやくオズマをクリアした >>139
今年入ってからかな。
ガチャの仕様改悪やら、コンテンツ不足でね。 >>162
レコードキーパーをキープしてどうすんだ、、、
オナニーキーパーじゃねえか、、、 とりあえず14は一時的っぽいとはいえ全然方向性違うジョブチェンしちゃった実装済み勢の扱いで今後頭抱えることになるんだろうなあ
ミンフィリアは別次元の自分か他人にジャンクションしたか転生っぽいからセシルみたいに2キャラにしちゃえそうだけど、
ヤシュトラ黒魔化とサンクレッドのサイファー風ガンブレイカー化はマジでどうするんだろ、ドレコでお茶濁すのか? >>198
それは知ってる
「久々に〜」の部分に対するツッコミとして書いたつもりだったんだけど
よく読み返したら紛らわしい文になってしまってた、ごめん >>202
ガンナーユウナ…タイニービー…
ウッ…頭が… ヤシュトラは魔女どころか失明版のドレコすら来てないの何とかしてくれや
ドット自体は出来てるのに実装されないままなのは召喚士ファリスだけでいいんですよ(半ギレ) ドレコならリメイク3の主役4人のすっぴんドレコ出してくれ
うちのレフィアさんモンクなんかやらせてなかったからすげえ違和感 >>202
そこまで行くまでサ終してるよ
間が11と14は監修があるから今ぐらいのペースでって名言してたしな
年一回更新あるかどうかじゃそんなとこまでたどり着かん
新キャラだって猫社長で斜め上のキャラ実装したし他に実装する奴もっといただろうにな もうゲーム部分は面倒くさくてイライラするだけだからやりたくない。
ガチャだけやりたい。 >>208
スレ見るのやめてログイン勢になったら不満減ったよ アーシェの装備見ててふと思ったけど
ヴェインと再婚すればよかったじゃんね。同盟強固になって戦争なくなるやん
winwinやん >>210
ログインのみてよく聞くけど、ホントにログインのみなの?
デイリーミッション三つとかイベの石集めとかもナシ? 今月末近いが魔石まだ0
ミスリルほしいが20回やんのダルイ >>212
え、いやまあ
デイリー魔石レコダンミッションと
イベントはクリアしてますごめんなさい
高難度魔石やってないだけです >>220
運営「リバイアサン追加します(キリッ」
と言われても
ラムウも倒して挑戦権ある奴どんぐらいいるんだろうな。
ユーザーの10パーセントぐらいかな? 苦闘してやっと魔法有効タイタン倒した
クラウドシンクロあっても奥義とか覚醒とか閃無いとクッソきついわhttps://i.imgur.com/LR1bbhF.jpg 魔石6なんてクリア率5%くらいだと思うけど
タイタン倒せてなくてラムウ撃破や
ラムウ倒せてないけど今日追加のリヴァイアサン撃破
とか出来る人いるんかな?
魔石5の時はロックマンしなくとも弱めの奴は倒せていたけど。 15時にガチャあるからそれ以降だよね
このやり方ほんとに嫌だ >>220
あ、こちらこそごめんなさい。
一般的に、ログイン勢とはどんなものなのか
知りたかっただけで、つっかかる気は毛頭なかったです。
そうなると、俺は既に「ログイン勢」になるのかな。
一通り取るもんとったらスタミナ漏らさないようにパワダン回ってるだけだし。 運営はアーシェ引いて欲しいんだろうな、逆撫で逆撫での毎日よ >>228
んじゃオレもログイン勢になるな
魔石5は面倒だし3オートでお茶を濁すか考え中 >>224
五%も無いんじゃね?
ログイン勢多数と見てる 今の超越のクリア人数600人程で
前回の超越のクリア数が最終日でも3000人行って無いのだから
魔石6クリアしてる人間なんて5%もいないと思うな ヌルゲーのオペラオムニアですら次元踏破してるの11%しかいないから魔石6なんて1%切っててもおかしくない クリア率で言うと今回の超越は6%以下だね
勝てないわけだ(涙 なぜ通常ダンジョン扱いの魔石6の難易度が超越より高くなってしまっているのだろうか >>231
4周年イベのナワトビのランキングで当時のアクティブが少なくとも8万人はいたのを確認してるから
高難易度には目もくれずにまったり遊んでる層がかなり多いんだろうしね 公開生放送の視聴数は何人くらいなの?
ちなみに俺はナメ3全部30秒クリアするくらいには熱心なユーザーだけど生放送は一度も見たことない んほぉぉ、33連でモグボ演出初めて見たわ
今回のフェスは課金せずに済んだ ヤケになってもっかいひいたら出た
しかし雷物理チェインないんだよ
https://i.imgur.com/ALWkKlj.jpg あざーす
https://i.imgur.com/iik50m4.jpg
ライトニング覚醒も持ってるし
ラムウなくてもリヴァいけるよな? 55連でどうにかライト確保
リュックも揃ったし久々にフェスを気持ち良く終われる ひとまず11連でローザ覚醒と★6閃技
ライトニングさんまだだけどまずはおk >>252
☆6魔石の効果やスキルはあせる必要なくてある意味助かる
属性ある程度強くなってからゆっくりでいい感じだね ログイン勢になりまーす
フェスってなんなん?せめてミラボ1は確定にせえよクソが
https://i.imgur.com/Fjnpw73.jpg 今後はフェス一切回さずピックアップ待つわ
アホらしい またミラー一個でガッカリしてたが11連で来てくれてラッキー
もう3000円分残してたけどもうバレ見てから決めよう
https://i.imgur.com/7NK7jZ3.jpg >>255
全く同じだったわ
覚醒もないローザに白二連とかマジゴミ
ホントフェスとかいってアホらしい >>252
ラムウ突破出来ないからオールアップでありがたいや >>254
そうだよね。そういう見方もあるかぁ‥‥
新しい装備揃えて苦労して倒した先の報酬がこれだと思うとどうも駄目だ。
新しい育成要素が出るまで放置しするわ。 リヴァイアサンに挑む勇気がなくてファムに試し切りしてきたが速いが豆鉄砲でワロタ
物理大チェインはよ ライトニングやべーわこれ
リヴァ初見でギミック失敗してウララすぐ死んだけどライトシンクロだけでそのまま最終フェーズまで行ってしまったぞ… シンクロ来てからはじめてガチャ回したけどミラボが変化する特殊演出あるんだな
https://i.imgur.com/GFga3dg.jpg >>260
フェスって名乗るくらいならミラボ確定にしろよな >>265
やっぱり1個奴仕様酷すぎるわ
こんなんちょいちょい食らったら課金者引退していってしまう 265ですが
ぶっちゃけもー引退決めてアプリ消しました。
今日発売のパワプロで楽しみます。 >>272
switch版か?
本スレ阿鼻叫喚だぞおめでとう 芸術点高い よほどハザマに嫌われてるようだな・・・ >>278
一方でシンクロ覚バッツ2枚抜きのスクショみたらバカバカしくなるだろうな 33連で初シンクロやー
あとはライト閃、ローザ覚醒マテ、プロンプト閃
リュックセット欲しいけどもう追えないかなー >>272
パワプロ買うつもりでさらに課金するんだ お、ドリセレくるのか
フェススルーしてたから、これは引こうかな 97でローザ6閃技来たー
嬉しいがディバインヒールしかないのがな… さすがに白魔覚醒は入ってこないか
イングズ覚醒もらって、持ってるティファ覚醒とでラムウ行けないかな
ヒスゴリ覚醒欲しかった 97でプロ覚、11連でリュック覚。
ローザセットかリュック6センギが欲しかったが撤退だ…
今回もリュックのゲージ問題は解決できなかったなー ドリセレよく読んだら今回からバースト、マテリア、閃技は2個貰えるようになるみたいだな
☆6閃技も入ってるし1個あたり1500円なら手を出しやすくなるかも? >>288
これから星6閃技増えるだろうから中々いいかもな 閃技2個はええね
超絶奥義は2回回せるけどびみょー >>268
変化しなかったらこうなる?
i.imgur.com/pfyiYei.jpg ラムザ覚醒が微妙すぎ
やっぱ嫁のローザ覚醒にミスリル使えって事なのか ドリセレは奥義と超絶は二回まで引けるんだな、引かないけど
覚醒閃技マテ引くかなぁ クラウドのせんぎ買いたいけど5と6どっちがいいの? ドリセレすげーな
ちょっと前のやつもう入ってるじゃん
これ取るために数万円使った奴いるだろうに…
6閃やシンクロもちょっと待てばドリセレで買えそうだな 嫁の閃技もゲットだぜ
リヴイアサンはほっといてキャラ愛で頑張る
https://i.imgur.com/wfmK1Rq.jpg マラークが高速弱体マンになったのはいいんだけど魔石6には連れて行けなそうで悲しい・・・ ドリセレは☆6が最初の3つしか入ってないんだな
たった半年だが装備は増えまくってインフレはしてんだなぁ ドリセレの閃技やマテリアやバーストは1回で2個選べるのか
1個じゃ引いてくれる人あまりいなかったんだな 6000円でライトニングシンクロとドリセレか
激しい戦いになりそうだ シンクロ導入も覚醒から早かったよなぁ
こう目の当たりにすると萎える人は多そう Tの雷2人重式ない残念なやつか
マラーク魔石じゃなきゃ強いんだろうけど リヴァイアサン動画がもう出てるけど
ライトニングさん、めちゃくちゃ強いやん こないだのティファのガチャで軍手だけ取れなかったからドリセレで貰おうかなぁって思ってたらまだラインナップに入ってなかった
まだ半年たってなかったか ドリセレ情報来るの遅いわ
2弾でアーシェ覚醒狙ってまわしてたやつ涙目じゃないの
ちょっとかわいそうすぎる 倒したぞ
ライトニングめちゃくちゃだわ
アビのモーション中に次の行動来て入力するから「あれ?今どっち撃つんだっけ…」ってなる これだけいかローザが持て囃されようと覚醒対象は白オンリーなの甘くねえなあ
自分以外に付与出来る全体予回復であなぬくあたりの3000より多い6000って今回が初めてだっけ、
もう泡バリア系の必殺とごっちゃになって覚えてらんねえわ >>315
>>318
132連でシンクロ引けてない俺に効いてる なんかツイの動画見てると
シンクロ左アビリッパーから奥義待機なししてるけどあれなんだろう 99連したけどシンクロはもちろん覚醒も出なかった
こんなもん課金する奴アホやわ >>321
左シンクロでゲージ蓄積無しが付与されるから ライト二ングシンクロとかタイムアタッカー必須やんけ >>324
ATB蓄積無しはわかる
必殺の待機時間も無しだった気がしたけど気のせいかな ジェムと石で一回ずつ回しただけだけどうちの白豚ローザの装備しかガチャに入れてないのかな
シェルクチェインかプロンプトの装備も欲しかったけどローザ覚醒出ちゃったから撤退撤退
https://i.imgur.com/GMoLO5w.jpg
https://i.imgur.com/rl4iqxU.jpg ライトニング予定より早く出たから閃技とれてない3ガチャ回したらデッシュの開幕纏いと閃技が都合よく出てワロタ
やればできるじゃねぇかハザマ 44連でシンクロ3つとプロンプトシェルクローザ覚醒とれた
なかなかの引き >>337
嬉しい以外ねーだろくそ野郎が!
おめでとう このライトニングさんなんですが、シンクロ武器とれれば使えるようになりますか?
https://i.imgur.com/1u8upBJ.jpg >>327
待機無しを付与するのはあくまで1ターンであって1行動ではないとかなんとか >>337
それ33連マテリアハンターにあげてやればいいのにな くそ…ドリセレクラウド覚醒取ればタイタン攻略できるんだ…
でも課金しないと決めたし…くそぉ運営め… プロンプトマテリア1個
ジェムもミスリルも尽きたしこれでフェス終了 https://i.imgur.com/gmrG03P.jpg
うおおおお97ででたー
ミラボかと思ったら白豚が出て来てなんかやったぞ!
ほぼログイン勢だったけど復帰しよかなって気になるな
https://i.imgur.com/zcE0KRK.jpg
でもこれと雷2回マテしかないから今どんだけ進んでるか知らんけど実用レベルにはまだ足りないか? ライトさん覚醒ないんだけど、シンクロだけでも星6魔石行けそう? 170連して出ない、まだ4つも出てないのがある
引き際なのはわかってるが。。 調子に乗って11連回したらリュック覚醒1個奴だったんだがもはや強いのか弱いのかも判断つかんのだがこれどうなの? パーティーもしくは強化持ち物をタップすると必ずシステムエラーが起こった後にフリーズするんだけど、同じ症状の人いる?
そこ以外はダンジョンにも普通にいけるし、エラーもフリーズも起きないんだけど。 ライトシンクロ楽しすぎるだろこれwww
ずっと動いてるぞこの女www おでんから高難易度やってないからドリセレで何買ったらいいのかわからん
今回はスルーしておでん始めるかなあ T2段ほとんど持ってないからフェス3段より良く見えてきた… シンクロ目当てで回して
97でシェルク覚醒
11連でプロンプト覚醒、バッツ覚醒、シェルクマテ
どう考えてもあたりだし、被り考えると撤退すべき…
からの11連でミラボ1からのシンクロきた!
ライトニング覚醒は全然縁が無かったからこれは嬉しい! ライトさんの運用だけど、新アビ作った?☆6リッパーとクイデザと新アビならどの組み合わせがいいかね? ライトシンクロさえあればラムウいなくてもリバイアサンに勝てるといいな 44連して全部1個しか出なかったのに、なんで複数ミラボこんなに多いんだよ ☆6の水遠隔物理アビの取り合いを早くなんとかしてくれない事には覚醒引いてもなあ
複合属性4発型の水シューターもう1個と水機工士きてくれないとティーダワッカリュックの殴り合いが終わらん 弱体アビ来るとは言ってたから炎魔石までには来るんでね
ライトさん狙いでリュックセットも来たから楽しみだわ ライトアーシェが強いってのもあるけどラムウに比べたら楽だな
当時の地魔法は選択肢が少な過ぎたわ アビ精錬が全然追いつかないわね
雷の結晶なんて今日のマジックポットの分あわせてやっと20個よ 55連でバッツ以外の星6そろったのでバッツは諦めて撤退しよう
https://i.imgur.com/AEUK2Cd.jpg ドリセレ覚醒でライトニングさんの覚醒もらおうと思ったらないんやな、残念 ドリセレは正月フェスまでだな
ライトさんは1月末だから次のドリセレには確実に入るよ つべ見てるけどライト面白いな。
ATBチャージ0キャラ増えて同時に発動したらもはやカオスになりそう。 >>376
追加発動してるうちに次の行動順来るから最初何やってんだかわからんかったわ ドリセレ覚醒セフィロスかスコールどちら貰うか悩む
闇魔石6来るのしばらく先だろうからスコールかなぁ はい糞また1個かよ…
フェス始まって全部1個だわhttps://i.imgur.com/kW6YY9E.jpg
ラスト引きまーす レイジングスターターとリッパープラズマを精錬MAXにするかな
最近雷と力の結晶の消費が多いな何でだろ? https://i.imgur.com/VMxCoP3.jpg
旧装備でクリア報告あるん?
デッドエンドより死の宣告のデモンズウォール感。笑 ライトシンクロ楽しいな〜ファムくらいだとみるみる溶けていく スコールやセフィロスは5周年でシンクロ貰える可能性あるのか
そうなると闇と炎纏えるサイファー覚醒が汎用性高いかなぁ 初の白覚醒ゲット
まぁまぁ良引きだったがライトシンクロ欲しいなぁ
97ジェムでゲットしたアーシェシンクロでリバイアサン行けるならいらんが
https://i.imgur.com/N3LGB95.jpg 泣きのもっかいで33連したらシェルクチェイン3つ……
はぁ 序盤で水神の呪いが来るのって火力足りてないのかな? ライトニングシンクロ使うと特攻過ぎて全然面白くないじゃん
難易度調整下手過ぎやろ なんだこの糞ゲーw
1個かつ被りとか…もういいわやめる
また明日な >>393
お前みたいなのががいるからラムウみたいなクソボスが出てくるんだよ
マジで黙って
頼むから何も喋らないでくれ
お願いします ラムウ倒せてなくても覚醒無しライトシンクロでリバイアサンは倒せるのかね? >>396
ガネ以外覚醒持ちでアーシェシンクロ?
だとしたらそんなだけ揃っても割とギリなんか… 初バーストはライトニング、そして初シンクロもライト姉さんになりました 俺のシンクロ童貞を最初に奪ってくれるのは誰になるのか!? シンクロある人超錬ってやってる?
レンズ交換してまでする必要なさそうな気がするけどけっこう変わるのかな? どうせそのうち被るしやらない方がいいでしょ
やったところで必殺自体の威力なんて元から期待してないし
待機時間だって白短縮かければ済む話 Lv1レンズが余ってりゃ良いんじゃね
ティファシンクロをMAXまで上げたけど、確かに早い クラウドはやってもいんじゃね
鈍足だし何といっても絶1が伸びる ttps://i.imgur.com/gH0WQ79.png
ライトニング来なかったけど全部新規で大収穫ありがとうございました >>401
仰る通りでかなりグダグダでした
上手い人ならワンチェインで倒せそうです >>405
まあ急いでやることもなさそうやね
>>407
レベル1レンズは今見たら33000くらいあるね、多いか少ないかはよくわからないけど 超練は星7フローとチェインが本番だろうなぁ
フル超練でチェイン効果時間+5秒とかエグい事やってきそう アフロがポケモンマスターズの動画にDeNA側の代表で出てきてたな ライトニングシンクロはどうせレイジングで即発動させるから超錬の意味ほとんど無いな 今帰宅さあ回すか、ライトニングはいつも出るまでかかるんだよなあこの性悪女め これから動画見てみる
ドレタライトが壊れてるか楽しみだわ ライトニングは出なかったがリュック覚醒出たので撤退
ラムウまでは運良く来たけどリバイアサンはしばらく無理そうだ ライトニングの待機なし継続バグ(?)やばいわこれ
狂式解除でもバグ発動するから待機なしで毎ターンシンクロ両アビ撃ってる状態 つまりクイックだから同一ターン扱いって事なのか
出なかったけど >>421
俺はもう指がライトさんの速さについていけないわ
将来的に全員ATBなしとかになるようになったらRKがRKで無くなる
それぐらいのインパクトがあるわ 修正来るのもめっちゃ速そう
ガチャ閉じたら待機無しで 修正される前にリヴァ4体集めておかねば
カットできてた待機時間ぶんの宣告カウント消費で面倒になりそう スフィア開放されてからパーティー画面行くともどるアイコンが押せなくなってるんだけど マジでボケモンに佐々木出てきて草
クソ忙しそうだな ローザマテリア単発x3からの欲張り覚醒シンクロセットの大勝利だったわ。
危うく優勝するところだったぜ 自分の好きなトレーナーでチームを組むとか
これ実質RKだろ 一個に設定したのって、やっぱ、人間の心理をついたものなの?
よっぽど自制心が強い人以外は虹一個奴になったら、ムキになるかここで終われねえ!!、ってなって、最低でも後、一回は回すもんなぁ
社内でも何回もテストプレイしたんかな? 396だけど30秒切りいけました
タイタンと同じでリバイアサン一体取れば楽になるね
https://i.imgur.com/d5vs626.jpg >>437
とりあえずローザセットあるしもういいんじゃね?
ライトさんこの強さなら再販祭りになると思うし
リヴァまでたどり着いてるorキャラ愛なら止めんがそれ以外ならファム担いで行くとこないしな
ただ今までのRKの概念にない技だから使ってて楽しいのは楽しいだろうけど シンクロ引けなかったがリュック覚醒で10メア30切れてよかっわ
しかしリュックも色々与えられすぎて過労死してまう
https://i.imgur.com/NjiUohS.jpg 三万課金してシンクロだけでなかったわ
マジでなんなのこれ
ミラボくっっそでてるのにシンクロだけ出てないんだけど 111連じゃあ前の仕様でも出ないのザラだし
今の仕様じゃ平常運転 本気で一点狙いなら300連までは覚悟せんとな
うっ悪夢が蘇る吐き気が >>431
俺は130連で
ローザ覚醒1
リュック覚醒1
シェルク覚醒2
シェルクチェイン2
バッツ覚醒3
プロンプト覚醒3
リュック閃技1
プロンプト閃技4
ライト閃技2
ローザ閃技3
マテリアわからず(全部売った)
だったわ
シンクロだけ綺麗に抜けたぜ…
もう周年まで課金できん シンクロとプロンプト覚醒以外3回で揃った
ただもう手持ちがないクレジット使うと即バレるしオワタ ライトニングさんシンクロ引いたら左リッパー右レイジングでシンクロアビ右→左を繰り返してれば良いの? 装備一個に数万円とか頭おかしい世界だよね
他のもの作りが馬鹿らしくなってくる やたらとエラー出まくるな
サーバーメンテナンスが緊急で入れたものっぽいし、不具合発生のお知らせの時間とか見るとこのメンテで解消するつもりなのかな? おでん戦ってクリティカルでダメージ底上げできる物理覚醒の方が圧倒的有利?
召喚魔法なら素の威力が高いから狂式解除しやすいんだろうけど >>451
10位以内入るならそりゃ1個仕様にもするよね
笑いが止まらんだろう >>455
そのササは無課金スレでも煽ってるアホだから放っておいた方がいい >>456
魔法は素の倍率が高いからそうでもない
アレグロで手軽に短縮もできるしね
ただオデンはHPの関係で物理のがやりやすいかもだけど オフィスでスタッフが拍手してる姿が容易に想像できる バッツの覚醒ってタイタンで使えるかな?
使えるならドリセレはジタンではなく、手薄な水物理のティーダもらいたい。 バッツこれまた併用運用するやつかやっといかたくゲーじゃなくなって来たのにまた戻したのかゲージ怠いわ >>456
俺はオニオン覚醒が活躍したな
バフしないでも勝手にカンストする事が多かったよ https://i.imgur.com/QMFebT4.jpg
44連でシンクロ覚醒全部出たわ
最後じゃなくてもミラボのターンになったらモグ出てくるのな >>464
使えるだろうけど重式無いから使うタイミング考えないとアカンやつ >>464
使えるけどバーストで纏ったりしなきゃいけないよ
ゲージ要るから開幕からエンアスで6ゲージ貯めてスタートとかになる
まぁうちは相方が重式覚醒無しのクラウドだったから丁度良かったが
1分位の戦いになるけど慣れりゃなんてことはないけど >>468
>>469
ごめん、言い方紛らわしかった。
すでに第一覚醒はあるんだ。
今回のガチャでバッツ追ってW覚醒で何とかならないかなと思ってね。
でも剥がされたら終わりだし、やっぱり閃技で纏えるジタンの方が使いやすいかな?
ちなみにクラウドはシンクロ以外はある。 >>470
バッツ絶3と覚醒1あるならそれでクラウド短縮介護すれば倒せる
絶3だけでも多分いける >>471
絶3の存在忘れてたわ。
それなら無理に今回バッツ覚醒追わなくていいな。
ありがとう。 バッツは風覚醒使うなら絶3のほうがいいと思うわ
風と雷はクラウドライトが強すぎてこの二人をいかに介護できる奴揃えるかが鍵だわ >>442
もっとモグへの愛を
さすれば、ミラボをシンクロに変更してもらえる
かも 更新しましたとか言われてなにかと思ったらメンテでわろた 言うても夜中にメンテ初めて朝にはゲーム出来てた方が異常だと思うけど
FGOとか大体のゲーム昼間にメンテする方が多いもんな
グラブルは夜だっけか? バーストは引かないとしてドリセレ7回引けるのか…
上手くはまってくれればタイタン行けそう(行けるとは言っていない フェス中にメンテとか初だよね
いったい何やらかしたんだ >>486
リヴァイアサン追加のメンテもフェス中だろ もしかしてモグカットインなかったらシンクロ否定なんですか…? そういやモグ無しでいきなり星7ボールが出てる事ってあるの? メンテ前でパワダンの中間地点だったが、外に放り出されてた… >>493
演出スキップしたらミラボがなかなか開かなくてラグッた?って思ったあたりに時間差で普通のミラボと同じ感じの演出で星7出たよ
一回しか見てないからウロ覚えやけど あ、最初にドバーッて出てくるとき既に玉が星7って話か >>486
お知らせが深夜の1時(RK初?)にきてその日の10時にメンテ入りなんて随分緊急なんだなとは思った
サーバーメンテというかサーバー故障からの交換だったりしてな 深夜2時だかにお知らせ来た事あったよな
ブラックですわ 間「お前らに人権はない!お前らにあるのは、そびえ立つクソのような不具合の山と、それを直す義務だけだ!」 ゲーム自体は24時間動いてるんだから保守だって必ずいるだろ >>498
そそ、動画見た限りだと今のところ全部モグがミラボから変換してるからさ、変換無しでいきなりアレが降って来る事あるのかなって
自分の時はスキップしてミラボが3つだけ残った時点でモグが出て来て1個だけ変換した
タイミング的に複数ミラボのラスト1個残しの時点でモグカットインの動画もあったし、複数パターンあるのかなと思って ライトさんシンクロ久しぶりにシンクロ一本あれば強いって必殺だよな
バースト全盛みたいにこういう必殺連発してくれ >>504
そんなに強いぶっ壊れなのか
かといってすぐに倒したい敵もおらんしなあ リバイアサンもタイタンでいけたぞ
ライトシンクロ強すぎる
ラムウはしらね ライトシンクロは行動早いからアビがガンガン削られて行くね
後半用に覚醒も欲しくなってきた…けどドリセレにライト覚醒入ってないんよなぁ ドリセレ迷うね
セフィロスかアグかトットあたりが候補だけどどうしたもんかねぇ その3人の中からならアグリアスは超絶で足りるし落ちる気がする。
セフィロスの覚醒→超絶、トットの覚醒→ルナサンダルは強い。 >>513
アグは超絶二つと奥義あるからそれならいらないか、オル纏えないからアグどうかと思ったけど
セフィロスは覚醒以外だいたい揃ってるからセフィロスかなぁ オルはシンクロか第二覚醒で纏えるようになるはす。
闇魔石の時の目玉にする予定だと思う。 >>503
複数ミラボのラスト1個でモグカットインの演出あるってマジ? >>514
もう完全に中毒者だから
https://i.imgur.com/G1Uf67w.jpg
クラウドバッツリノアもそうだけど必殺数が多くなったなあ ライトさんの6閃技いる?
プロンプトいたら過剰なくらい弱体するしいらないよね ウチは6閃だけないけど、グさんそんなことしてる余裕ねえなと思ったから要らないことにした 少なくともリバイアではいらないね
弱体はラムウとプロンプトいれば過剰なくらいだし
タイタンとか使うならあってもいいと思うけど 6閃なんて追う必要ないよ
弱体なんてプロンプトにやらせりゃそれで事足る
現状ならシンクロ一本だけで後飯食わしてればそれでいい
将来的にシンクロだけで溶けない敵が出始めたら覚醒とったらいいわな アルマ欲しいなぁ
と思って去年は闇バリア超絶引いたらろくに使わなかったなぁ レジェマテ完備のプロンプトでプラズマオファ撃ってるだけで弱体足りるからなぁ
リヴァはバサンダあんま使ってこないし 物理と魔法では最初の水神の呪いの人数違うんだな
物理と魔法撃破出来たわ リュック覚醒引けたけど、チェイン役もするなら閃技もあった方がいいよね? ラファ覚醒のグラフィック
露骨な我々の鳥に見えてしまう
いやらしい iPadでTイベで編成いじってる最中のページ移動とルビー産アビ交換したタイミングで一回ずつエラー出てタイトル戻されたわ
今日のメンテ前まではその手の不具合起きなかったのに、エラー対策でいじって逆におかしくなったパターンかな? さっきから急にiOSでめっちゃエラーになるんだけど昼のメンテで何かしくじった?
エラー頻発するからメンテ2回もやったんじゃなかったのかよ… >>529
コリブリにしか見えなくなったじゃないか! >>531
さっきiPadでホームから強化持ち物押すと10回中8回くらいエラーになってイクシオンの生成までたどり着けないかと思ったわ
生成したら生成したで例の戻るボタン無反応不具合がまだ残ってるからアプリ一回落とさないと精錬出来ないし
精錬後も戻れないからアプリ一回落とさないと他の操作出来ないし、週末なのにどうすんのこれ
奴隷SEに休日出勤してもらって直させるんじゃなかったら週明けまで放置かな? >>518
ライトニング狙ってるなら結晶水くらい使ってあげろよ… 11連でライトニングシンクロ リュック覚醒 リュック★6閃技で大勝利
なお★5魔石アダマンシルドラ残っててオーディンも★6魔石にも挑めないから使う場所がない模様 シルドラ反射、アダマンはザックスチェインバー辺りあればレンズ装備で行けるっしょ
シルドラ反射はパターン出来ればマンガ読みながら倒せるし >>528
ひとつも持ってない前提なら閃技≧チェイン>覚醒
かなと思います >>539
水物理覚醒他にいないからティーダもらおうかと思ってる。 今でも現役バリバリの超絶ってクラウド以外で何あるかな?
覚醒持ってて超絶無いキャラの補填するか >>538
もう必死に引いてきた超絶以下配布にしだした時点でピークは終わりやで
しょぼ装備でも時間かけて手持ちでやりくりしてた時が一番おもろかった 今はまた壊れ一本引いて俺tueee時代に逆戻り
歴史は繰り返す >>541
セフィロスの闇限定凸9の黒パンツは持ってないなら買っといた方がいいんじゃね >>542
クラウド、ライトニング出してこの先どーするつもりなんだろうな
批判したくないけど目先しか考えてないとしか思えねぇ・・ >>544
セフィロスこんなつえーの持ってたんだな
ハッピーでちょうど奥義でたしドリセレでもらっとこ 魔石5半分くらいしか終わってないのになんで前回のドリセレで覚バッツ貰わないで覚セフィロス貰ったんだろう俺
闇チェインもないのに ライトシンクロとメガネ飯だけでリヴァイア倒せるのか
今回は楽そうで助かった いつの間にかパーティ画面とかのBGMが初期になってた
なんでや? >>538
課金して簡単になったらつまらんとかw
課金やめて縛りプレイするかゲームやめればいいんじゃね? セフィロスは当時超絶1がクソミソに言われたけど今となっては重式超絶で貴重だな
☆6閃技だのシンクロ来たらどうなってしまうのか 超絶ならガラフやザックス系の短縮弱体、セフィ系の覚醒と併用系、アタッカーの纏い直し、ウララ12、エアリス2、ユウナ4、ヤシュ2、デュース3、(リルム1)あたりの白、オーラン、セッツァー系の待機無し付与もまだまだ現役 ライトはシンクロ覚醒超絶5閃技持ってるけど
ラムウタイタンなしガネチェインでもイケる?
飯バー裁定社持ってるけど他に纏い覚醒はない メンテの後から急に重くなったりとまるようになったぞ、ひでえ リュック用に水オファ出ないかな
覚醒あってもどうせ魔石6じゃ纏剥がされるし弱体超絶のが使えそう リバイアサンに飯バー、シンクロライト、マテ閃無し覚ガリ、プロンプトチェインで火力は足りるよね?
プレイスキル無くてつれぇわ なんかリヴァイアサンやけに固いなと思ったら魔法で物理有効やってた
そりゃ勝てませんわ >>555
ササってわいのこと?人違いしてませんか? >>560
草
デッシュやらガーネット、アーシェが揃った上にトットにも重式来たら可能性ありそうで怖い そういやHじゃない方のイクシオンは念のためまだ持ってたけどさすがにもういらないか Hな方のイクシオン追加されても雷纏いの使い手はアーシェくらいしかいないな >>551
俺は20時からなってた。最近不具合本当に多いな
何かやられてんじゃねえのか? >>566
他の人もなってたか
日中は消音してるから気付かなかったけど今日のサバメンテでおかしくなったんかなぁ ラムウ持ってないけどリバなんとか倒せた
ラムウは本当に異常な難易度 リュックに水弱体機工士アビ欲しいってたまに聞くけど、レコダイ的にシーフアビの方がよくない?待機時間短めだからチェイン役に合うと思うし
ついでにレイラも強化されるし 水弱体効果のついたシーフアビってことね
シーフキャラって弱体持ってること多いしいいと思うんだが いっそシューターでいいよ
水物理なんてシューターと魔法剣しかいないし >>572
通されない人はともかくよりにもよって忍者が忘れられるとは… >>564
噛み付いてくるなー
なんかあったなら謝るで
ゲーム定期 >>570
機工士アビで中確率短縮マテ出た時に期待しなかったか?
いやシーフでもいいけどさ 明日はガチャでレフィアマテ1個の優勝者がどれだけでるやら 初シンクロきたー!からのふとした疑問
白豚は装備召喚で何が出るかには干渉できなかったんじゃねえの?
いいもの出そうと思えばこいつの一存でどうにかなることになってますけど…
まあゲームだからで終わる話だけどさ 召喚した装備が今までのミラーボールのままだと具現化できないほど強力だからモグの力でサポートしてる
そもそも更新してるのは誰だって話なんかにも発展するし、更新ってなんだよって話も >>577
レジェマテのこと考えてなかったわ
水機工士だとリュックしか強化されないのがなぁ・・・ってぼんやり思っただけで、別に機工士なら機工士でいいんだ
来月炎魔石くるし近いうちに水弱体アビ追加されるかもね >>579
昔それを言ってた当時はミラボ無かったやん
今も白豚来ても虹は虹のままなんや
つまり、白豚はミラボを☆7に変える術を見つけたっちゅうこっちゃ!! ガチャスクショもないからTイベが始まった事すら忘れてた
水魔石始まって雷覚醒貰っても重式渡されない2人とか不遇なんてレベル通り越して酷いねえ
次の装備なんていつになるかもわからないのに ラムザはアタッカーとしては期待してないし、Tはオルのシンクロでも出ないと盛り上がらないよね >>584
大当たりだが神引きまではまだまだ遠い感じ ラムザ覚醒の追撃効果が1ゲージ貯まる+次ターン待機なしっていうところ
ほぼクラウドと同じなのにサブアタッカー用途に使われそうなところがラムザっぽい 2回貯めれば超絶1で待機なし配れるし超絶2でアタッカー継続できるしチェイン切れめならかけ直せるしかなり〆近いならならメインアタッカーにたくせるし優秀じゃね? 時と場合により色々選択肢ができるのは強みだよな
だが!いらん!引かん! 4弾はシンクロはもちろん、リノア覚醒かエナクロ覚醒出たら撤退できる
...覚醒1枚で勝てるほどラムウは甘くないやろか? リノアの地覚醒って一度発動させると纏いなおしってどうやるのかね? もう一人(入手できるリディア)+エナクロでも超絶持ってなかったら難しいよ 纏をバトル終了までに仕様変更にしてくれれば全て解決でござる リノアシンクロが本命だったが、明日のガチャじゃラムウ厳しそうだなぁ >>597
さすがにリノアもエナクロも引ければ勝てるのでは >>598
そうなんかなぁ
覚醒ガチャでエナクロ出たから、ドリームで超絶とって、リノアシンクロ取ればいけるかのぉ
とりあえずシンクロ無しじゃ挑戦する気にならんな 4弾良さげなんだけどハズレ枠がこれまでになく凶悪すぎる ラムウに配布チェインで挑むのが楽しくなってきた
1ヶ月も負け続けると意地でも倒してやろうかと思う
5周年までには倒したい >>600
ガウのあばれる系みたく強制オートになってモード終わるまで必殺技自体使えなくなるんじゃないかな
まだ誰も使えないからあくまで予想だけどね >>601
レアの高い装備が入ってるから
ファイト
ィヤそれでも
アノ装備は凶悪だわ 悪意のあるラインナップよな
運営スタッフ誰も指摘しなかったのか ラムウ倒したいがためにリノアシンクロを狙うべきか
エナクロ覚醒は果たしてラムウ以外に使われるのか 地属性の中では揃えたエナクロはクッソ強いよ つか他にまともなキャラがいない
地代表はテンプレ覚醒だし 地以外も通るボスなら好きな属性でいいけど 召還が4までで6を使えないのはゴルベーザだけかな
麻痺のケツァコアトル取っていたけどもう二度と使うチャンスなさそうだし解体するか シンクロ2人分揃うまでラムウやりたくない
バッツに地属性のシンクロが欲しい 結局4段のレフィアマテは何なんだ?
フェス裏とも関係なさそうだし ライトニングの壊れてるのってどういうこと?
復帰したばっかでよくわからん説明よろ 動画見りゃ分かる
何が何だか、何が起きているのか理解出来ないだろうけど
ぶっ飛んだ性能というのは分かるはずw >>599
エナクロ超絶覚醒使ってるラムウの動画ヤバいぞ シンクロ目当てでミスリル650個全ツッパ
無事にシンクロ以外揃ったよ!
物欲センサー仕事しすぎ 魔石はタイタンラムウリヴァの物魔終わったら強者の仲間入り 今日誕生日なのでリノアシンクロと覚醒11連で出てくださいお願いします 誕生日おめでとう(その後彼を見たものはいなかった) >>620
運営 はい、これどーぞ。
つ バレットマテリア 襲雷→襲雷→リッパープラズマ→雷吼→レイジングスターター
2回発動が悪さしてるらしいけど
これ出来るとめっちゃ楽しい >>624
二回発動中に入力すればもう一回動けるのテストプレイしてないよな絶対に
これ修正したら返金祭りにしてやる 未だに不具合なのかアナウンスないけどまたガチャ終了後にアナウンスかな? いやいや、物魔全部は無課金じゃ無理だろ
奇跡的なヒキしてないと装備の時点で挑戦権すらないぞ 99連回してライトシンクロだけ残りやがった…
欲しいけど、再販あるだろうと信じて撤退
再販なら確定2だろうし当たるやろ(フラグ >>614
ほえー
リノアシンクロ取れたらドリームで超絶買うぞと運営にアピール >>627
もう一回動けるってのは本来発動時間があるところを待機なしで撃てるってことね リノア欲しいけど、エナクロとかバレットとか興味なさすぎて引くの迷う。
こう感じてるって事は引かない方がいいんだろうな。 >>632
撤退する勇気に敬礼
オレも再販祭に期待して今回は撤退するわ 昨日187連でシンクロ残し
最近のガチャはひどいよ。天井欲しい
いまから魔法パでリヴァを倒してシンクロ欲しい気持ちを断つ! 動画参考にしたら、思ったより早くいけたな
ライトシンクロはまた今度
大分気持ち楽になった
https://i.imgur.com/Pgst2Ml.png >>641
尻シンクロあるなら先に手持ちでリバイア試して倒せてたら187連も深追いしなかっただろうに・・・
まぁ倒せてよかったじゃん 33連やったけどシンクロでねーな。
諦めよう。
覚醒だけで始末したるわ。 リバイアサンて最終フェーズでの纏い剥がしないから良いよね
これがあるとないでは全然違うと思う >>645
本当にそれな
今回は死の宣告があるから外してるんじゃないかと思ってて
炎魔石から復活する悪い予感 たしか前に魔石5の敵のクリリツを見直したこともあったよな
そのうち魔石6の纏い脱がしも見直されるのではと リバイアサン魔法パで行きたいが、アーシェシンクロと覚醒と他キャラは超絶しかないんだよなぁ
ラムウ魔石あれば何か行けそうな気もするんだが 纏い剥がしなんてキャラの選別やめたらいいのにな
好きなキャラ使えないとか意味がわからん 纏いあれば100ダメ
纏いなしクリありで90ダメ
これくらいの調整で良かったのに >>651
シンクロセットで出す予定だったから極端な調整したんだろうが、それならそれでドロップ組が楽しめるコンテンツでフォローしろよと言いたい 運営「それじゃガチャ回してくれないじゃないですかぁ」 >>645
お、そうなんだ。
ライト二ングシンクロ爆死したから
やる気が失せてまだ挑戦してないわ。
アーシェシンクロ覚醒、トット覚醒でなんとかなるかな。 結局持ち物検査(=好きなキャラは使えない)だよなぁ 二人覚醒いればヨユーよ ギミックは15に置いたアタッカーが泡殴るだけだし
狂式解除すれば敵の火力も痛くない 鉄壁プロシェルあったほうがいいけどな >>654
トットでも全然いける
最初の剥がし後に必殺使えば大丈夫だよ >>654
序盤アーシェシンクロとトット超絶で
フェイズを越えてからトット覚醒で火力足りると思う >>657
>>658
ありがと!
ライト二ングはスパッと忘れて
頑張ってみるわ。 >>656
ありがと、覚醒ふたりにガネチェインあるし
ラムウもあるから頑張ってみるわ。 ユーザーが攻略方法考えられないような敵出すなよなあ
持ち物検査ほんま嫌い 生放送で出演者にラムウ退治してほしい
配布チェインで頼む
纏剥がし味わえ ラムウ勝てない ティファシンクロと覚醒あるのに
どうすりゃいいんだ >>654
最初の泡出る前に纏い2人いないと泡2個出してくれなくて死ぬから気をつけて プロンプトチェイン欲しいんだけど選べるチェインのラインナップ更新しないのかね?
もうそろそろ大チェイン常設で選ばせてくれてもよくない? >>665
エナクロ超絶とトット覚醒買うかなぁ…
運営の思うツボやなぁ… プロンプトチェインあるのに、シュルクチェインも出ちゃった。 シェルクチェインにすればプロンプトは弱体に専念できる
ていうか過剰レベル
問題は物スピがシンクロライトさんに2つ没収されてるからリッパーボルトくらいしかできないことだな >>666
あの泡そんな仕組みだったのか
大海嘯時に纏ってる数だけ出るって事?
その後もそのシステムで泡発生なのか >>670
これがあるからシェルク全くいらないんだよなぁ >>674
皇水アクアブレスの時かな?多分
物理は水神の呪いが1人にしか来ないけど魔法は2人に来るから最初に泡2個出さないと1人は窒息してしまう フェス第三弾は44連でライトニングさんシンクロと
新規覚醒2つ出たけど、欲しかったローザ、バッツ覚醒は出ず。
シンクロは勿論大当りだけど、おでん4属性目挑戦中で雷弱点は終わってるので
しばらく宝の持ち腐れ。 魔法は開幕纏一人入れといて一番上にガーネット置いて召喚で泡退治、一番下はいかたく役で死んでもらう、時が来たら白覚醒で復活、魔石→たくす ライトニングシンクロはマジで壊れてるぞ!6魔石をここから始めるのも有り!
と運営しとくか、修正来てもおかしくないレベルな あーライトニングさん終わってしまうぅ
一つのガチャに万超えはしてはいけないという戒めを守るのだ ガチャ引いても無駄なのが困る
ただでさえ5枠しかないのに、
回復チェイン弱体、異常対策、壁で火力の席がない
糞運営は、気持ちよく殴り合える敵を絶対に置かないが、
そのせいで覚醒シンクロ集めても無駄でしかない
売上は気にしてないのかな まだシンクロ引けてないんだけど、シンクロ中にバースト発動したら悲しいことになる?
ライトニングさんのバーストで弱体化はアウトか >>690
ライトさんが弱体するなら序盤に閃技だぞ、プロンプトなりガネバーなりとラムウで十分 動画見たらライトさんシンクロおもろいな
ラムウいけてないけどリヴァイアサンいけるかな ライト全く強くないぞ
超越プロトに対して豆鉄砲だった クソザコ25-定期
つかあぼーんしてても表示されるからわかるんだよ氏ね フル強化、化粧水マギア、チェイン弱体魔石、
全て盛った状態でほとんどカンストしない
なんなのこいつ
まさかこの上に裁定オーラーレ使えとか?
5人じゃなくて10枠くらい必要だな 周年になったら2〜3枠くらいは用意されてるからそれまで運の温存や(震え声)
個人的にはライトシンクロもそうだけどバッツ風覚醒引けなかったのが無念。ただローザセットは引けたから及第点ではあるかな 25は無課金に帰れよ、この前の俺知らねみたいな奴もさみーんだよ まあカンストほとんどしないのは本当だよ
チェイン200超えても同様だった アルマセットが欲しいいいいい
アルマかわいいんじゃ https://i.imgur.com/IR7APUF.jpg
シンク閃技とラーサーマテ
これはもうシンクロ出ないな撤退しま 97ジェムでシンク…の奥義が来た
覚醒星6閃技もあるし一気に地エースや! 物理有効ラムウクリア僕
魔法はクリアする気ないし高みの見物 >>714
これぞ芸人
だからフラグ立てをやるなと… この装備がキーになることは…あるかなあ、まあリバイアサンも開幕纏の利用はできたが… シンクコンプしたから撤退
ティファシンクロあるし、老人虐待できるようにはなっただろう 4弾もあっさりと11連でシンクロ来た
がこっからが長くて辛い ラムウリヴァで開幕纏がギミックになってるからイフもそうなる公算高い >>731
これ大いなる前フリだから、きっと、大丈夫。
3度目の正直だ、やれ!切り替えていこう! 地覚醒がラッキーで出たイングズとゼザしかないんだけど、リノアエナクロシンクどれかあればラムウ倒せるかな
新チェインは揃ってるけどどいつも覚醒持ってないのがキツい ID:YyXnpiDpd が芸術的すぎてバレが話題にもならない >>731
あんたスゲェよ...
今回のフェスはあんたが優勝だ... >>740
1人でも麻痺居たら纏い剥がし来ないからチェイン役麻痺らせるのもいい リノアのシンクロ+覚醒の欲張りセット来たんだけど閃技って必須かな?
ここで追うと痛い目を見そうなんだが >>731
何年もこのスレにいるけどこれほど見事な流れは見たことない
素直に感服します
素晴らしいモノを見せていただいてありがとうございました カインはどうやらはずれだな
ライトさん全力したやつが大勝利 ID:YyXnpiDpdの為にも4弾ガチャの話題は控えてやれよ
引退しちゃうぞ >>731
元気だして٩(ˊᗜˋ*)و次の恋に向かってガンバロ🎵 フード1個ぐらいでって思ったら3レス使った連作だったのか >>714 >>731
ふふっ、さっそくひいてるな 今さらだけど倉庫の拡張って1回50も増えるんだな、、、
何も考えずに持ち物拡張してた、、、 >>731
当たりばかりのスクショで感覚麻痺してたけどこれみると冷静になれる >>731
改めて見たら今朝はヤン奥義でおはミラボだったのか…
おはミラボの日はテーブルがいい気がしてたけどそんなこと全くないんだな >>694=>>756か
NG避けなんだかしらんが後ろめたいことやってる自覚あるなら辞めればいいのに
>>731
二度あることは…? >>764
もう一回引いたらこの人が修羅に変わるという意味ですね 三度目の正直っていうこともあるから
>>747
そういう仕様なのか
まだ1回も挑んでないんだよなぁ 1戦のために課金したくないからコンテンツもっと増やしてくれ... ミスリル36個か
イベとかレコダンやクエ未消化があれば14個貯められると思うんだがどうだろう >>731
二度も決意させられるとかきちーな
なんつうか、元気出せ カインのドレレコおまえらどっちのほうが好き?
聖闘士星矢の聖衣にしか見えないんだよな両方とも ネタを書こうとして書き込み押した瞬間打ち間違いに気づいた悲しみ TイベもWイベも一弾酷いけど二弾も酷いとかどうなってるんかのう? クラウドとライトニングばかり目立っているがリノアシンクロも強いらしいが使用感どうなの? シンクロリノアはアビが取り合いで困る
ブラザーズ、メルトン、蓮ジャから2個か妥協して1つは蓮ガ リノアの新覚醒の使い心地教えてほしいんだけど、バーサク状態はどうなの? かぶり以上にフード怖くて引けんくなった
地属性は物理で何とかしよう 最近結晶減っていくよな覚醒入手で精錬5にしてくと
中大極大時代よりはかなり緩和してるけど バーサクだから1個だけにして使うアビを固定すれば良いかと思ったらそういう話ではない? >>789
オーディンだったら普通に強いけどラムウだと纏直しできないのが不便。
あと待機なしは良いんだけど短縮かければ良いだけだから二回発動の方が良かった。
限界突破レベル2くれても良かったんじゃないかなあと思う。 リノアって覚醒と併用してもダブル付いてないし無限アビはシンクロ発動しないから左シンクロ使ったら6連で終わりって事? 出なかったから分かんねえよヽ(`Д´)ノウワアアアン ライトニング楽しすぎwww
リバイアさんが沈んでいった ライトニング格ゲーでコンボ決めてるような爽快感あるよな 早めに入力すると次の行動の待機時間がなしになるのほんとオモロイよな 修正したらGoogleプレイに苦情だ安定の返金だろ 最新武器の強さにまかせてオーディん楽々クリアの夢破れたからマディーン継承揃えるか 4イベのラインナップ見てきたけど、フェス裏ってこんなもんだったっけ?
フェスがシンクロ1に覚醒5だからそのくらいあるのかと思ってた
属性的にヤン、シド辺りの覚醒も期待してたんだが
あとシリーズチェインないのもよく分からん ライトさんのおかげで老害ラムウスルーしてリバイアサン倒せたからドリセレでティーダ覚醒でも取ろうかな ☆6魔石って同じのは2つ積めないんかい!
早くいえよ タイタンの頃は普通にスルーしてたからな
2個目99にして気づいた 11連でリノア閃6
22連でシンクロ出たけど覚醒は別にいいかな? あ〜〜
ティファシンクロ1回くらいガチャっとけば良かったなぁ
地物理を強化してぇ ライトシンクロのおかげで楽〜にリバイアサン終わったけど前のドリセレ覚醒で当時いらなかったけど一応カインとっておいて良かった
覚醒からの超絶で待機なしで纏いなおせるし最終フェーズで纏いはがしがないリバイアサンに普通に相性良くて助かった このタイミングで限界突破するだけのシンクロもらったガリかわいそう・・ ハリケーンボルトでカイン覚醒がめっちゃ強くなったのもある ゴールデンウィークから始めて今魔石5が勝てずに止まってるんですけどドリセレのリディア覚醒とバッツ覚醒どちらがオススメでしょうか? チェインやバフや各属性のその他のアタッカーが充実してる方
一応物理はイグニスバー、魔法は賢たま辺りで介護できる
物理はオファや必殺でできる弱体が多い、リディアは召喚の倍率が高いから限凸しやすい
マディーンが最重要魔石だからリディアかな クジャとかの弱体バーあれば星5召喚でも限凸できる >>821
どっちかならバッツじゃないかなイグニスバーと配布チェインで聖闇以外戦えそう5魔石でも魔法はそこそこ手持ちないときついと思う ドリセレ明日か
覚醒は引くとしてマテはクラウド纏いとセフィロス纏いでももらっとくかなぁ >>823魔法が全然そろってなくて逆に物理キャラばかりで物理雷魔石と物理地魔石がクリア済みなんでリディア覚醒で魔法パーティーを補強しようと思ったんですけどリディアだけじゃどうしようもないですかね マテはクラウド剣ダメアップがやっと手にはいるぜ
これでシンクロがようやく本来の力を発揮してくれそうだ
もう一個はカインに2連マテでもあげようかね マテリアはレンズでも貰える分、買ってでも欲しいものって案外ないんだよな
個人的にはそれより閃技が熱い。ごく初期のだけとはいえ★6も入ってるしな >>826
魔法チェインあればリディアでもいいと思うよ上の人も言ってるけど聖闇はバッツじゃ無理だしね
魔法キャラは物理キャラよりHP低いからフィジカル持ってるフェニックス倒せるようにした方がいいかもね 次の魔石はイフリートか
ドリセレ覚醒奥義で有効そうなのがティーダくらいしかいないな 水アタッカー、ティーダとユフィで行けると信じてる
その次の氷魔石で炎覚醒がティナヴィンセントのみ
片方補助と考えると厳しいがビビ手に入ればワンチャンあるか >>830
5ゴゴとキマリは開幕纏と星6重式貰ってるで キマリは奥義の即死が
最高だったwww
あれ、運営側なりの愛でしょwww >>731
レフィア信者になるんだな
お前にも家族がいるだろう >>828
何故か重式閃技はけっこう持ってるのに最近気づいた
当時大ハズレだったからハズレアカウントなんだろうなとずっと思ってたけど、今でも引きはよくないので閃技活かせずやっぱりハズレというね・・ 覚醒超絶で死に急ぐ爺さんテラもなかなか
ガリクロが弱すぎて回すか悩む >>831
ユフィは纏閃技があればなぁ…
あればシンクロなんて無くても6魔石でも大活躍なのに
まぁ超絶で纏えはするから十分活躍できるんだろうけど >>839
すげえな
自分もシンクロ試運転してみたいけど、シンクロのみですか?覚醒併用ですか >>843
シンクロのみすね
ラムウやってシンクロぶっぱです
>>844
ラムウが3割強削ってくれるからね >>845
そもそも導師やん
ライトシンクロで放置してた雷オーディンやったら豆腐だった シンクロなんだけど、何でこんな露骨に差を付けるんだろうな
単純にキャラ人気ではないよな 今まで装備多い割に大して強くなかったんだからちょっとくらいいいじゃないのよ ティファシンクロないけど覚醒取ろうかな
ラムウに通じるかは知らんけど カイン好きには本当にかわいそう
覚醒も2回発動無しでシンクロも残念性能だし なんか二ングさんだけ飛び抜けてるよな
二ングヲタとしては嬉しいんだけど
ATBゲージマックスは12秒ルールのレコードキープかな シンクロのみの性能だと
壊れ ライトニング
強い クラウド
普通 ティファ リノア アルティミシア
弱い アーシェ カイン
こんなもん? >>852
通じるけどあと一人は覚醒持ちが必要だと思う >>856
イングズくんじゃだめですかね
ゼザもあるけど纏えないんだよね >>855
シンクロ「のみ」でみるならクラウドは普通じゃね
対応アビも星5だし強いのはあくまでも絶1 >>857
イングズもなかなかやるよ!
大チェインもあるならいけるんじゃないかな
長期戦にはなると思うけど クラウドは覇を入れるなら覚醒→シンクロ→覇→O奥義の順かね
☆6閃は短命だったな
https://i.imgur.com/Dn1cS4v.jpg >>859
チェインはガラフもマキナもあるわ
マキナは超絶しかないからガラフの弱体バースト使いつつ頑張ってみるよ、サンキュー! もちろん覇ありきなんだけど、ダメアップ大は壊れとるよな force your wayのレコパverたまらんな
ブラブラも素晴らしかったけどレコパオーケストラとかやらんかのぉ 姉さんが最近どんどん綺麗になってて嬉しくもあり不安 なんか酒飲んで朝起きてゲーム起動したら、装備いっぱい増えてたんだけど…
そんで6万あった残高が半分以下になってる… 重式ないけどラムウ撃破できたぜ!
最後のピースは共通デスペルだった
https://i.imgur.com/ef0RT6E.png >>879
重式なしでいけるのか
楽勝だろうと思ってリバイアサンのどう見たらギミックが面倒そうだし、順番通りラムウからいくかなー >>882
今回初出の☆6閃技がNEWじゃないということは、そこそこ回してるとみた >>881
ティファシンクロなしだよ
使ったのは
ティファ 覚醒/絶2/オバフロ/バースト2
バッツ 覚醒/絶1/地纏バースト
ウララ 絶1/バースト
ガラフ チェイン/絶1/共通デスペル
デシ 神壁/裁定者 覚醒2つ目って基本即発動だっけ
ティナとかバッツは覚醒併用でも良いんだろうけどリノアは併用できないし2回発動にして欲しかったな >>885
うおおおお!真似出来るううう!
と思ったけど共通デスペル無いわ… >>885
訂正
ティファ 地纏マテ
デシ 開幕待機なしマテ
も使った >>888
開幕マテもあるわ…
とりあえず挑戦はしてみるか
それにしても凄いな >>887
実は共通デスペルは無くても倒せるんだ
1回デスペルなしでも倒せたんだけど、最終フェーズでバッツがどれだけ2回発動するかにかかっててそこそこ運が良くないと倒せない
最終フェーズ行くまでもしんどいからしばらく放置してたんだけど、ガラフのゲージが余ってるのと共通デスペルあるの思い出してやってみたら上手くいった オーディンの聖弱点の編成で質問したいんだけど、
チェイン ギルバート
・セシル 奥義、覚醒、低確率2回マテ、5閃技
・アグリアス 弱体バースト、低確率2回マテ、奥義
・オルランドゥ 超絶
・リディア 奥義、覚醒
・アルフィノ 覚醒
・ユウナ 奥義、超絶全部
・エアリス 覚醒
みんなだったらどんな組み合わせにする? >>884
ドリセレに欲しいのがあんまりなかったからこっち回したよ
バレットが地味にダメアップ特大貰ってるのが気になる >>885
俺のクリア編成とほぼ同じ(デスペルは無し)だけど俺は超絶1捨てて弱体バーにしたな >>891
セシル、アグ、リディア、ギルバート、エアリスじゃないかな
オルは超絶だけだとアビ切れしそう >>891
エアリス:ケアルジャ、ヘイスガ
ギルバ:アレグロ、いかり
セシル:エンハンス、プロテガ
アグ:アサルトorガドブリ、シェルガ
リディア:ルナドラ
やろ
レンズでエアリスはイノキュア、ギルバは聖弱体と攻撃大のバースト取る >>876
シンクのそれは低難度イベを消化する時とかに使ってて楽しくなる >>895
ありがとう
オルは超絶だけだと厳しいよね >>897
ありがとう
ギルバートはレンズでバーストがあったね!
取ってみるよ ラムウデスペル無しでいけるのか
まだ最終フェーズにいったらすぐ負けるからわからんけど耐えられる気がしない オーディン削るのきついな
やっぱり限界突破レベル2の覚醒こないと一般人はクリアできない >>901
最終フェーズではヘイスト解除するよりも狂式3にしないことの方が重要だと思う
ヘイストあろうがなかろうが狂式3になった瞬間パワーもスピードも急にあがる
だから最終フェーズ入る前に狂式レベルはなるべく0に。特に重式なしの場合、纏い直さないといけないからその間に狂式上がってしまうんだ
魔石も駆使して狂式3を防いでいけばヘイスト解除しなくても戦える どこの属性やってるか知らんが、オーディンに限突2はなくてもいけるだろ。
単にアビとか育成してないだけでは?
そもそも一般人の定義を教えてほしい。 星6アビで精錬MAXまで上げる必要あるかな?
オススメアビを教えてほしい このFFRKのアビリティブーストは精錬するたびにパワーがはるかに増す
その意味がわかるな? 今までほとんど4までだったがライトニングシンクロがあまりにも強すぎて星6リッパーとレイジングを5にしたわ リバイアサンいけたけど窒息寸前で草
2回目以降はリバイアサンセットすれば楽になるのかね??
https://i.imgur.com/4gTTGoA.jpg ライトシンクロええなあ
これ以外が揃ったけどシンクロだけが出ずに終わったよ ライトシンクロどうやって使うの?
定番のお膳立てしても、超越で全く火力出ないんだが >>903
凶式3にしなければいいのか
それでもデスペル解除しないのは勇気いるなー
ありがとう >>913
今回の超越だと弱体6、チェイン150だけだと13000ぐらいしかダメ伸びんよな >>915
クリ出た時はちょうどそのくらいでした
クリなしだとカンストせず、ええーーって感じ
異常に硬いのかアビが弱いのか 星6アビの種類も数の需要も上がってきてるし、そろそろ極大⇔結晶の変換が欲しいな
いつのまにか極大が各2000個くらい貯まってた 覚醒とマテ引こうかな
ウドの剣マテとライトニング開幕纏いが欲しい
閃技も引くかもしれない ドリセレの戦閃売り上げ伸ばすための魔石Dだからなぁ
セルランも調子良かったし運営的には成功なんだろうか >>919
防御力が高いだけじゃなくてこっそり狂式みたいなダメージカットもしてるんだよ
固定ダメのタイタンなんかでも6万弱になるから4割くらいカットされてると思う 閃技とレジェマテ二個選べるんだね。(バーストもだけど)
閃技は星6もシレット混じってるし。回しそうだ ライトニングシンクロ取れて(他持ってるのは奥義だけ)
一個も持ってない物理スピードアビ作ろうと思うんだけど
クイック リッパープラ レイジング
この中のどの二つ作るのがいいのかな ウララの星6閃技が入るなら年末になるかなあ
レナの星6閃技だけ持ってるけど宝の持ち糞れだわ >>925
ライトニングは左リパプラ、右レイジング >>927
>>928
ありがとう!
他に覚醒持ち物理スピードキャラ居ないので一個も作ったことなかったんだ >>923
ぐへえーーー
ひでえ、なんやねんそれ
クソそのものですな >>891 で質問させてもらった者なんだけど
聖弱点オーディン倒せんわ...
フレガーディアンだからラストにセシル覚醒温存しておかないとタイムアップになってしまう
途中もリディア覚醒でやってるけど、魔石ラクシュミとリディアルナドラでやってたら狂式3になって斬鉄剣来て終了
ほかの5属性は倒してるhttps://i.imgur.com/9tKMvDH.jpg >>933
エアリス覚醒あるなら雷神マテはリディアの方がいいんじゃない?
1チェインで最終フェーズまでいければ奥義3発+αで覚醒温存しなくてもいい気がするが 奥義3人あるならセシル覚醒も使って良いんじゃない? ていうか2つある開幕マテを誰にもつけてないのがもったいなさすぎる やっぱり最近の超越って常時ダメカットだったのか
6魔石カンストしないからおかしいと思った >>934
ありがとう
エアリスはエースストライカーか雷神マテでないと序盤のエレメンタルドライブの後の斬憶剣のとこでゲージ貯まる前に死ぬんだよね
一応後半の事も考えて開幕ゲージでなくて、ゲージを貯めとこうと思って
ガーディアンが要るのは序盤だけっぽいしフレメイジにして、序盤から覚醒使っていこうかな? >>935
レスありがとう
チェイン150くらいでも思った程、奥義のダメが出なかったんだよね
セシルは纏ってるけど、リディアアグリアスが纏えないから >>933
メイジ使いたいならプロシェル入れれば耐えられるはずだが
あとギルバートは開幕ゲージマテとアレグロのがいいよ、鬼神は手一杯になって、いかる余裕ないだろう
リディアがどんだけ覚醒中にハイペースでルナドラ打ち続けられるかだから
そんでセシルもそれに乗じて覚醒で援護する感じで 鬼神じゃない武神
あと開幕ゲージはギルバとアグがいいんじゃないか >>941
なるほど、ありがとう
ギルバートは武神の歌を付けてます
セシルの覚醒とセシルアグリアスの奥義クリティカルアップ用に
ギルバートが前半いかりでチェインと超必殺でリディアの攻撃短縮でしてます
リディア覚醒が終わったらギルバートもする事が無いから武神を歌ってクリティカルアップに
ギルバート開幕ゲージでやってみます クリUPより手数増やしたほうが良い
ギルバートの超必はチェインのバフとアレグロとモロ被りだしバーストで聖弱体したほうがPT全体のダメ伸びる >>945
リディア短縮用に1ゲージ使うとかもったいないにも程がある
しかも魔力精神バフはチェインと被って意味ないし
アレグロにしなよ 水盗む?
リュックレイラしか使えないのか
エッジに☆6シーフ来ないかなあ このところ風結晶の要求量がえぐい
2回連続で予告無しとか リュック使いの人、良かったな
ついに水不足解消や! >>949
未所持にラムウやリバイアサンで大きく役立つのもないし
覚醒はシンクロと抱き合わせ収録される可能性あるから先見越して用意したくないしと
覚醒より閃技やマテリアのほうが引きたいかもしれんw アウアウアーならすぐ作れそう
聖使うのは暫く来ないでいいです
https://i.imgur.com/irIcDIZ.jpg >>969
何するとそんなに結晶あるの?
って思ったらアビ自体作ってないのか ガリ6閃と2連マテゲット
シリーズガチャ?知らん子ですねえ >>973
6閃いる?
ハリケーンボルトが即発だからそれで良くない? ドリセレの覚醒迷うんだが
ダークオーディン終わってない場合
セフィロス覚醒とデシ覚醒、どちらが有用?
なんかセフィロス覚醒あれば全部のダークオーディン倒せるって噂に聞いたんだけど本当に? ここでバッツ覚醒取っておけばバーストで纏える4属性の6魔石に連れて行けるかしら ここに来て選べるマテを覚醒持ちのセフィロスマテにするかレインズマテにするか悩む・・ >>933
アドバイスくれた人ありがとう
ギルバートバーストとアグリアス纏い必殺取りました
で アドバイス通りにやってみて、最後のここ(カウント2)
を今5回目挑戦中
纏ってるセシルアグリアスでさえ奥義が35000とかしか出ない
フレはメイジです
https://i.imgur.com/tNcL4bL.jpg 取り急ぎスレ建てだけしました
テンプレ貼れないのでどなたか代行お願い致しますm(_ _)m
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv365
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561880108/ >>982
最後のフェーズ入る前になるべく奥義で最後に入るようにして、出来るだけグングニルくらう前に2人待機させて、行動キャンセル前にメイジやろうとしてます 規制酷すぎてテンプレ貼るのに30分くらいかかった・・
>>985
シンクロないクラウドマテは確定で取る予定なのでどちらか一つ選ぶ予定です タイタン攻略に最近結晶意識して集めてるけど足りなすぎ草
昔に比べれば集めやすくなってるのにこれよ 30分どころか実は15秒、15秒、30秒、30秒、45秒、…だけでええんやで
ともあれ乙 ハリケーンボルトとか、星5アビで役割的に間に合ってるのは精錬後回しにするようにしてるな。それでも足りんけど
というかそろそろ5連単属性魔法剣のバリエーション増やして… アビ追加は嬉しいんだけど
せめて前もって告知してくれ >>993
それ
このフェス中に風結晶500近くいるとか草も生えませんわ リュック覚醒取れたけどチェイン以外にやるのが弱体バーストだったから新アビ嬉しい このスレッドは1000を超えました。
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