【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv367
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1559568739/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2666【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561798889/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv366
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1562557789/ 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
調査中 ペイン
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧/木端微塵(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)、クエイクスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×4/1.00×5/(0.88×8、弱体100%))
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)、ハリケーンボルト(0.80×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)、ガイアストライク(0.95×5、防御2736以上の時)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン/ブラザーズ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.60(+6.40)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
・ シンクロ奥義
物理 単体9.0 ティファシンクロアビ(左)0.86〜0.95×6=5.16〜5.70
魔法 調査中 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる テンプレ終了
規制のせいか>1の行数を減らさないと立てれやかったので分割してます >>1乙
前スレの建て方聞いておきながら建てなかった奴貼っておきますね
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac3-6GXA) 2019/07/18(木) 12:30:30.31 ID:dSv1YVnLa
ユフィ覚醒→絶3で木端微塵つかっても5回で攻撃止まるんですが 前スレで980踏んだものですがスレ建てられませんでした!申し訳ない 980 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac3-6GXA) 2019/07/18(木) 12:30:30.31 ID:dSv1YVnLa
ユフィ覚醒→絶3で木端微塵つかっても5回で攻撃止まるんですが
いつもの まあそこまで怒らんでも
真のサボりは謝りもしないし立てようともしないし、そいつらにくらべりゃずっといいわ 建てられないなら安価指定するか最低でも無理でしたすいません誰か建ててくださいとすぐレスしないと
無理なら無理と言わんのはよくない >>22
建てられなくて、そのあと書き込みもできなかったんだよ クラウドぶっ壊れ過ぎだろ
一人で何世代も先に行ってる
何処のなろう系主人公だよ。こんなふざけたバランスがあるか 30秒切りしてなかった1と2のナメ3をクラウドシンクロとザックスチェイン&弱体で達成したけどなんかズルしちゃった気分
でもクラウドは楽しい >>30
聖セシル使う仲間がいた!
そこはウララじゃなく嫁を使ってやってくれ
https://i.imgur.com/f1j950e.jpg これで行けるなら俺も余裕なんだろうな
おでん戦ったことないけど >>33
アグは絶2じゃなくて絶1?
自分はオルと聖セシルの2回マテ外して安定してる
しかもトドメは聖セシル奥義で終わる使用w
https://i.imgur.com/dUgBKrI.jpg 炎魔石6まで本当にやることなくてオデンのタイムアタックを繰り返す毎日だわ
https://i.imgur.com/pHTrY4m.jpg
もうすぐ13秒の壁を突破できそう >>37
確率発動無しライトニングのバグ技無しで同じような事らぼ って配信者がしてたぞ
それと見てて恥ずかしいから何回も同じ様なレスやめような ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜19日(金)15時 Twitterスタミナ回復CP 1日1回のみ、日付は毎朝5時に切り替え
〜22日(月) SPイベ「きらめくお願いゴト」 セオドア(覚醒、奥義、聖チェイン、同列待機短縮超絶、★6閃技、聖まといマテ、聖2連マテ)、ベアトリクス(覚醒、★6閃技、聖弱体マテ)、フースーヤ(超絶、聖まといマテ)、セシル(聖)(配布聖チェイン) 聖属性攻撃が有効
〜22日(月) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 聖属性攻撃が有効
〜22日(月) ピックアップ装備召喚 聖属性(セシル(聖)、レム、ユウナ、ホープ)
〜26日(金) CC7イベ「分かたれた世界の叙事詩」 ジェネシス(新:ブレイブ覚醒、奥義、超絶、★6閃技、★5閃技、剣装備時物理ダメ↑マテ)、クラウド(闇覚醒、闇重式★6閃技) 月曜から復刻イベ「救星の戦史」
〜26日(金) ピックアップ装備召喚 地属性(レオ将軍、ケルガー、グラディオラス、ガラフ)
〜8月 7日(水) レコードD追加(第2部3章後半:5、8) にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
〜8月15日(木) マルチD 【獄+】ボーゲン&ゴートス(2)討伐戦
●7月
19日(金) 零式イベ「拳に刻みし痛哭の記憶」&「幻夢 番外者アッカド」 エイト(覚醒、奥義、★5閃技)、デュース(覚醒、★6閃技、全体回復マテ)、クイーン(奥義) 月曜から復刻イベ「朱き果断の一刀」
24日(水) ピックアップ装備召喚 回復系(アフマウ、ヤ・シュトラ、パンネロ、エリア)
26日(金) 8イベ「変貌せし慈母」 イデア、ラグナ、雷神 月曜から復刻イベ「孤心断つ獅子」
26日(金) ★6モンクアビ「瞬拳・雷の型」(雷・炎・地結晶)実装
30日(火) 魔石D「炎の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【劫炎】イフリート(10))解放
31日(水) 10イベ「スピラを巡る夢の足跡」&「幻夢 鉄巨人」 ティーダ、パイン、ジェクト、リュック 土曜から復刻イベ「語られる父の真情」
31日(水) ★6シューターアビ「トリニティブリット」(氷・雷・炎結晶)実装
●8月
2日(金) SPイベ「かげるお願いゴト」 レオンハルト、ガブラス、シーモア、クジャ 闇属性攻撃が有効
7日(水) ノーマルD追加(4TA、T)
8日(木) レコードD追加(第2部4章前半:10、6)
●9月
上旬 ノーマルD追加(4TA、DC7)
下旬 レコードD追加(第2部4章後半:?、?)
25日(水) リリース5周年
●10月
上旬 ノーマルD追加(4TA、4TA)
●未定
フレンド報酬の改定 味方全体のATBゲージをMAXにする星7閃技はまだですか? ATBゲージ操作と必殺技ゲージ操作はもうガッツリ解禁しちゃっていいよ
ゲームバランスが悪くなっても構わないから色々遊べるようにしてくれ >>37
599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6e2-4i4u) [sage] :2019/07/14(日) 00:24:59.23 ID:wAWhq+mQ0
やることなさすぎてオデン狩り13秒切りしてたらできた
https://i.imgur.com/txue29W.jpg
タップロスなければもう少し縮められそう 秒数変わってるんだから許してやれよ
同じ画像ではあるまい スレ立てもしてくれてるのに
そこまで粘着する意味がわからんな 取り巻きみたいな擁護もついてるしツイッターでやったほうがいいんじゃね
ここは俺の日記帳だし、って事だと思います は?こんなヤツ知らねーよ擁護扱いしてんじゃねえ家にメテオ落とすぞ >>36
たくすは毎回決まった相手にたくしてくれるの? おはガチャは共通とか源氏の盾みたいなのが出るのがちょっと嬉しいよね >>62
共通シェルガだっけ?
7ナメってプロシェルないと被ダメ結構キツいよね。その割に白アビ入れる枠ないし…
エアリス★6閃技もないからナメのためだけにケットシー絶をレンズで買うか検討中だわ >>53
たくすはランダムだね
チェイン更新させない為に使ってるだけだから誰にいっても変わらない
最後に2回くらい使ってる ケルガーって☆6閃技だけだと覚醒と合わせても二回分しか纏えないの何とかならんのかね?
超絶に纏いないのキツい >>69
うーん、すでに33連してるからもう引きたくない・・
最悪レンズでバースト交換でもいいかと思い始めてきた >>71
今すぐラムウを倒したいとかじゃなきゃ秋のドリセレ待ちでも良さそうだけどね
閃は2個えらべるんだろうし
少しでもゲージ節約したいなら開幕纏+6閃+覚醒っていう手もある >>67
たくすはそういう使い方もあるのか良いこと聞いた >>65
下の人も書いてるけど今ならハゲ超必のほうが良い
あのハゲデスペルも出来るし >>72
そうだね、マテか閃技ドリセレで取るようにするかな
まあやっとガラフチェイン取れたからあとは地のシンクロ来たら狙うくらいでのんびりやります ノマガチャ揺れ3日連続継続中。
月末のティーダシンクロ欲しかったが、運を使い果たしてしまったようだ。 併用するんだろうが、それだったら全員待機なしのが優秀だと思うから6装備だな
バリアとか+シェル!での副商材付きで来ると思うよ クイーン覚醒でようやくメア3撃破したわ
97ジェムあざーっす クインはトランスで攻大バフと短縮
覚醒でクリバフと短縮だし
レンズで二連マテもとれるから一人で手軽に火力だせてええよな スクショ見返してたら今年は1月と6月と7月に無料ガチャで覚醒が出てた
代わりに97じゃ何も出ん 97揺れないけどフェスとかでの最後っぺで5ミスリルで毎回覚醒とか引いてるから許してる 全然覚醒増えないから今見てみたら覚醒24にシンクロ1しかなかった
前より減ったとはいえ課金しててこれだから露骨に絞られてる感あるなぁ被りばっかりだし ワイのほほ完全体ヒカセンはまだ死んでない(震え)
まといは必要だろうけどその上できっと火力の底上げに必要なピースになると信じてるわ >>80
今北
わいも入りたい
セシルは装備揃ってないけど楽しそうなもんで
よろしくー 5ちゃんセシル部
リーダーの方よろしくお願いします
付いて行きますセシルの人よろしくです 光の戦士は覚醒凄く強いと思うよ
属性強化系って段階的に上がってくものが多いけど光の戦士は全員一気に3段階アップだから即時性もあっていいよね 2連覚醒で開幕纏いと纏い閃技持ってりゃ
少なくとも6魔石なら火力スタメンでしょ そろそろラムウ倒せるんじゃないかと思い始める
装備何も増えてないけど 実質重式纏付与みたいなもんだから時代を先取りしてる
クラウドには遠く及ばないが エイト覚醒取れたわ
好きなキャラだからシンクロないのが不満だけど 覚醒あろうが奥義あろうが、セシバーない奴は置いていく >>106
っていかセシル部ってなんなんだよw
各々好きなキャラで好きな様に遊べばいいじゃん
自分はデシ覚醒とれたらセシルメインで毒弱オーディン倒すのが目標だな >>105
逆に考えようぜ
シンクロが出始めたこの時代でも十分に通用しうる覚醒がもらえたんだと
実際覚醒自体も強い、超絶のモリモリ具合もいい、使うアビが(氷パの場合)取り合いにならない、となかなかのスペック (好きなキャラがなかなか新装備貰えないからどうしようも)ないです みんなまだ好きなキャラ完全体維持してるのか?
俺はバッツ部だな >>111
ログレスのアレのおかげでバッツはリタイアした さっき知ったけど今日がff4リリース日なのな
これは持ってますわ >>111
ポロム、アーシュラ、バルバリシアが完全体継続中
好きなキャラの中でも装備少なめなキャラしか完全体維持できてないから
クラウド完全体維持してる人とか尊敬する >>109
まあシンクロあっても覚醒は欲しいからね 意図してないのにルーファウスとアヤメがなぜか完全体 >>120
すごいな
ガチャマテの数がなんか凄いというか怖い
これは魔晄やってますわ なんで貼っちゃうやつって中途半端なんだろうな
決勝水ケチんなよ ボスが継続ダメージ耐性を得るまではフレディープハザード大人気だったんだぞ ミッションで継続ダメージ付与ってのあったからフレンドで使われてたりしたよな 最近状態異常以外のギミックで難易度上げてるから全状態異常耐性アクセはそろそろ来るかもね。
高難易度ダンジョンでつけてたら被ダメきつくてすぐやられそうだけど。 耐性無視、リボン無視の状態異常がくるだけなんだよなあ ボスに効く時間帯を4〜5秒とかめちゃくちゃ短くして、異常と回復連打で粘り勝つコースも使えるようにならんかな
必殺にも異常つけてくれればバリエーションも多彩になるだろうし 状態異常殺しで戦略の幅狭めたもんなあ
そして耐性無視でさらに戦略の幅狭めた
全状態異常耐性アクセなんか来ても付けないし、ウルキュア積むか必殺に頼るもんね ところでなんでリボンが最強アクセサリーに抜擢されたんだろうか?
なんかもっと別のがありそうな気がするんだが
ファイナルリングとかクリスタルブレスレットとかそういう感じの >>141
そもそも原作でも状態異常きくのって一部だけっしょ
状態異常きくまでタスクキルより今の方が楽しいわ 状態異常ゲーとかマジで糞ゲーだからな
10分戦って、ラスト全員麻痺って全滅とかスマホ投げるわ 風紀委員3人が全員眠るまでタスクキル
ウールコートが軽装鎧なので装備できる魔法使い少なくて魔力低くてごめんね RK最初期はストップ無双でテンプレに闇中がどこで落ちるかとか書いてあったな…(遠い目)
異常ゲーは運ゲーに繋がるから好きじゃないけど今の耐性が完全に死んでてただの敵専用ギミックになってる現状はほんと嫌い
何の為に異常耐性アクセ配ったん?今も配り続けてるし 絶対に共存しちゃいけないゲームじゃないんだから状態異常運ゲーのコンテンツも残しとけばよかったんじゃないの(鼻ホジ シーモアだかのマルチでストップが有効だったから、精神が高くて黒豆3が使えるリルムが大活躍した思い出
ストップの前はいあつゲーだったよな サイファー覚醒と連帯始末剣
スコール運命の獅子と閃技
ラグナ妖精さんと氷結弾
キスティスマイティーガード
セルフィ現か夢かと覚醒
これでナイトメア91%なんだけど
何が足りんのかね? キスティスOUTモンよIN
ずっと踏み止まってればそのうち終わる
セルフィもいらない セルフィoutもんよinはラグナかリノアチェイン無いとキツくない?
俺はラグナチェイン超必、スコール超絶2奥義、リノア超絶1、もんよ、キスマイティだった モグチェインで十分だよ
グズグズやってないでどんどん手数入れればいい
実装直後からそれで通用してる グラビジャまでゴリゴリ削る感じか
ヘイスガはミシア? ヘイスガ使えて手数稼げるなら誰でもいいんじゃない
サイファーの覚醒デモンズ1本で行けそう 8は短縮が難しいからね 火力人数足りないなら雷神マテ覚醒持ちに託せばいいと思う GalaxyS9なんだけどAndroid9にしてからwifiの繋がりが悪いんだけどおまかん? 他の端末でのWi-Fiの繋がり、有線での速度、接続台数調べてみたら? 魔石とマギアが足りないんだろう
手を抜かずにとことん突き詰めろ 魔石の30秒切りにマギアなんていらねーから安心してくれ 金がある奴は課金しろ
金がない奴は
金の代りに時間使ってマギポしろ!
マギポ稼ぎが、もうちょい面白かったらなぁ
マクロ使ってない奴はバカみたいな感じだからな マギア振りたくなるようなボスがいないのがね 魔石6は物魔30切り終わってるし マギア実装当時とりあえずよく使うのだけでも上げるかとガッツリ丸一日手動でやってたら3GBぐらい残データ容量消耗して真顔になった
ダンジョン遷移でほんと無駄な通信してるんだって実感したわ 先代mini4をマギポやオーブ周回端末にして他の端末で動画やマンガ見ながらやってるな 手動でしかもスマホのウィーフィー無しにやるとか馬鹿の極みでしょwww >>187
それ以降めっきり触らなくなったし熱が冷めた感じはあるな 上の人らアドバイスサンクス
オーラ戦法やってみるか オートの仕様変わってマギポ稼ぎがやりづらくなったからなあ
そうなる前にチェイン持ちは全力しておいたけど
旧式チェインだけで他の必殺技持ってないシーモアとか完全に無駄になってるし
新しく覚醒とか引いた奴は本当に少しずつしか稼げない バッツとグラディオラスでラムウ挑んでるが倒せねぇ。。
トラインの対象がたまに変わるんだが
これどういう仕様なの? 纏ってないキャラにトライン
麻痺キャラが居るあいだは纏い剥がししてこない利点もある >>195
あー、バッツが纏遅いときがあったからそれか、、ありがとうございます! ニィ〜ガァ〜ウ〜リィィィ〜↑↑
ハァ〜ラァ〜ヘェエッタァ〜↓↓ マギアは緩和して欲しいね
新コンテンツは初回クリア時にマギア30溜まるとかどう?クリスタルタワーのシリーズ共鳴無くして難易度上げたバージョンを実装。全5層で同じメンバーを使うとステータスが こうして愚かな人間はどんどんと楽を覚えて堕落していくのであった >>200
途中で送信してしまった
同じメンバー使うとステータスが下がる
クリア重視なら違うキャラを、マギア育てたいキャラがいるならそのキャラ中心にパーティ組んでいく やっと8ナイトメア倒した47秒
ママ先生の超絶強かった(KONMAI)
サイファー覚醒よりダメ出てたんじゃないかな ママ先生はどっちの超絶でも強いな、結局うちは30切りは炎でまとめたけど >>201
そうは言ってもマギアポイントをためること自体に面白さを見出すことか現状難しいと思うんだ
それを楽しいに変換するアイデアがないとストレスがたまるだけだと思う
何も無条件にマギアを配れって言ってるんじゃないんだ。上手くやれば/工夫すればたくさん稼げるってなれば、そこにユーザーの思考を挟む余地が出てくる。ひたすらファブール道場でポチポチするのは単調すぎるよ ファブマラも★6きつかったらやるくらいだしな
どうせマギポ増量するのもフェスのイベントダンジョンだけだし期待するだけ無駄じゃね おは古代人
https://i.imgur.com/mjfM497.jpg
https://i.imgur.com/37LkxlM.jpg
ジェントルサンダー
敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮
強そう マギアを貯めるという選択してるのは自分なのに何言ってんだこいつ
だったら石もっと配れのほうがええわ 毎日の曜日ダンジョンまわるだけで200くらいなら結構たまる
ライトニングシンクロとか特攻引ければそもそもマギポ不要 いやいや、いくら毎日曜日ダンジョン行っても
それによって付加されるマギポなんて
超絶ビビたるもんだろ
アホらしくなるぜ >>213
覚醒あるキャラ分くらいならたまるよ
そんなに持ってないから シングルオートで野菜掘りしてる時、チェインとアタッカー以外自由だからそこでマギポ稼いでる
ひとまず火魔石用にティーダとユフィのマギポ上げは終わりそう
その次の氷は誰連れて行くことになるか…物魔どっちで行くかすら決めてない 炎は大チェインないし纏える覚醒誰もいないから燃えさかるお願いごとのためにミスリルためないと イフリートはまたバッツ先生が輝くかもしれん、一応纏えるしな >>219
こんな過疎スレでも運営批判があると昔はもっと勢いなくておだやかだったのに無課金や公式の回し者だと言われるんだぞ
そんなに過疎がいいなら日記帳にでも書いてろと思うが セルラン一位のドッカンも過疎ってるし4周年過ぎたら過疎るんよ 勢いあるところ新参のペーペーばかり ティーダチェイン、ユフィ超絶2覚醒奥義オバフロ奥義、バッツ纏バー覚醒奥義オバフロ奥義でどうにかなると良いなあ イフリートはワッカ覚醒の特大デバフが生きると嬉しいかな
俺持ってるし 火だからめちゃくちゃ火力強くてリュック覚醒のダメージカットないときついとかやろな 火力っていうくらいだからイフリートだよ
ティーダシンクロと一緒にリュック再販だろうし 火だから大爆発でふみとどまる無視の全体99999固定ダメージでリレイズ必須
とかなら笑う 選挙に行って野党に入れとけよ?(維新以外)
日本の糞運営にNOと言える最後のチャンスだぞ 25-って少し前の事も忘れた猿か鳥なんだな、もともと似たような事を何回も書きこんでたし マルチ獄イフリートであった炎獄の楔ギミックちょっと弄っただけのやつに一票 そりゃ運営刺されて◯んじまえとか連呼してる奴の精神がまともなわけないからな >>232
FF10の個体だからそのまま流用はしにくいんじゃね
楔の画像とか差し替えればできるかもしれんが 水かけないと大爆発する樽をポコポコ出しながら攻撃して来るみたいなのはあるかも 全員待機時間溜まってるのに行動してくれないバグってありますか?
フラグメントダンジョンで行動しないのにタイムが経過するから30秒クリアできないんですけど… 選挙に行って与党に入れとけよ?(公明以外)
日本の糞在日にNOと言える絶好のチャンスだぞ >>238
スリップ消したりスピード1にしたりで治らんか? 全員スリップくらってるかつリジェネ状態でオートスピード5だとまともに行動できない琴が稀によくあるなあ ありがとうー
スピード1にしたら発生しなくなりました!
遅くしないといけないのはなんだかなあ… 曜日ダンジョンにスリップ使ってくる敵いた頃、
スピード5にするとスリップの仕様にバグが加わって物凄い事になってた思い出 踏みとど中ATB止まらなかった頃即時回復や踏みとどがスリップで間に合わなかったりTAで踏みとどザワールドとかあったりしたな >>238
HP減少後に2000まで自動回復状態(エアリスの+シェル!やビビナワトビ等)でスリップ食らってる時にバトルスピード早いと起こる通称スリップループ
このゲームのATBがガバガバたる所以だね。スリップと回復のループが敵と味方の行動が選択されていても挟まれるから回復を使いきるまで戦闘が再開しない スリップ入るとガバガバだよな
バトスピ5でフェニックスオートやってるとリバイアサンの弱体のほうのスキルが一回しか出ないで魔石時間が切れる セシル部っぽい活動してみた
聖セシルより強そうなアタッカー禁止でオートで倒す
2回発動お祈りだけど勝ちは勝ち
聖セシルさすがです!
https://i.imgur.com/lQmEzTz.jpg オートで魔石やってる時になるんだが上から2番目のキャラのゲージが5mmくらいで4番目のキャラがゲージ0の状態で1番目の必殺が発動
なのに次の行動が2番目になるの意味わからないんだけどなにこれ わい、ティーダチェインと重式なしのユフィ覚醒でイフリートに挑む予定の模様。なお、水オーディンも倒してない ティーダチェインじゃさすがにそろそろつらいんじゃないかなあ
旧チェインでラムウとかリバイアサン勝てる? >>256
いけるよ、他の手持ち次第になるからせめて重式持ちは欲しいね ガラフチェインバッツ覚醒ティファ覚醒、ガネチェイントット覚醒でギリだった。
ティーダチェインでも水は覚醒2人いるし自己バフできるしなんとかできると良いなあと思ってる。 https://i.imgur.com/NcIZQFn.jpg
水チェインはこれしか持ってないや
ってか水チェインて他にあったっけか? ラムウかあ
シンク覚醒、6閃技、超絶
バッツ魔法剣覚醒、地バー、奥義
ガラフチェイン、絶1(ファブラレイダー+地まとい)
デシ覚醒、裁定者(白いかたく?)
白
で仮組してるけど勝てる気せーへん。シンクちゃん全キャラ中屈指の鈍足なのよね… 地チェインはナナキとイングスのしかないんだけど
物理パでもナナキのが強いよね? >>262
ふみとどあるイングスは旧チェインの中でもザックスの次に有能だからイングスチェインは大チェインクラス >>262
ふみとどあるイングスは旧チェインの中でもザックスの次に有能だからイングスチェインは大チェインクラス 魔石ダンジョンロード中から全然進まないんだけどおれだけなのかな?
なんなんだろ…理由わからん >>268
一回アプリ落としてWi-Fi繋いで再読込み
それでも無理ならキャッシュ消す 旧チェインの良いところ
限界が低いから貼り直しを躊躇なく出来ること >>267
水は物理魔法共に毒を除く八属性の中で人数が一番少ないからもうちょい増やしてほしいよな
個人的にはまず間違いなく水属性確定な4TAのイザヨイを出してほしい
好きなキャラだしおそらく忍者兼シューターになるだろうから使い勝手が良さそうってのもある
4TAといえばついでにレオノーラも水黒魔で出してくれてもいいぞ
4は白魔は足りてるからアタッカーでも問題無いしトロイアは森と水の都だから違和感も少なめで済む気がするしな 楽勝と思ってたら甘かった・・
https://i.imgur.com/GOsV1nM.jpg
スリプジャが飛ばせねぇ
あの強かった闇弱おでんの悪夢が・・うっ、頭が ティーダシンクロ、ライトニングシンクロ並の性能来てくれ
ティーダ好きなんじゃ ティーダにはクイックトリックがあるからワンチャンあるで イフはティーダシンクロなしでも勝てる難易度にしてほしいのでテンプレアビでお願いしたい
ユフィバッツリュックで勝てればいいから 最近パッとしない・・・と思って
シリーズラッキーの 15で残っているやつを 1つ回したら
覚醒とシリーズチェインがセットで。
本番でこういう引きが出来ないもんかねぇ・・・。 >>276
それで何故素直に喜べないのか
もうゲームを楽しめないのはシステムのせいじゃなくて、貴方自身のせいじゃない? >>277
文章に謎のスペース入ってるし何かの暗号かもしれん
謎の組織に家族を人質に取られて無理矢理ガチャ回させられた可能性が高い 惰性でやってるだけなんだろ、俺もそうだけど
600万ぐらい課金してるから辞められない 深刻な水アビ不足
魔法剣勢は戦力にならんしブリットはティーダ専用
ホモは星5アビに頼らないといけないし事実上ティーダリュック白で3枠確定してるしなぁ
パインにシンクロと覚醒一気にやれよ 予告無しでいきなりアビ追加される可能性もあるからねえ ルビーも幻夢とナメ3初回クリア分だけじゃ追いつかなくなりつつあるわ
そろそろナメ3真面目にやらないと ティーダに無理やり魔法剣か忍者追加するか
物理スピードで水アビ出すかしてくれんかな
ティーダは完全に水属性ってイメージなのに
使える水アビがシューターしかないのは辛いわ >>285
そんなにティーダ酷使したら夢が終わってしまうわ 10ナメでのキマリ覚醒のDPSは素晴らしかった
うちのはまとい手段覚醒しかないからイフリートにはまだ連れていけないのが惜しい キマリはイフリートに使えるんだろうか
星5アビのジャンプ攻撃じゃなあ 弱バーはあるしマテでも弱体するし怒りもあるし覚醒は待機対空無しでレイニージャンプ二回だし勿論重式閃技もあるティーダより使い勝手が良かったりする 纏剥がしなんてジャンプでかわせばいいやん
キマリ通したいならやれるだろ >>292
有能覚醒と水6アビほぼ同時にもらえてリュックばかりズルいとキマリはいま泣いているんだ ハリケーンボルトに水属性かせめて無属性つけてくれないと >>280
水シューターは月末まで待てば来るだろ早漏エボウヨ この前の水弱体シーフみたいに「水弱体アビは近いうちに実装します(いつとは言ってない)」からの突然実装ならともかく、
レポートできっちり日付明記して実装予告してる物にまでこういう事(>>280)言っちゃう人ってスレ読んでるようで読んでないのか全く読まずにレスだけ書き捨てて行ってるのかな それより聖属性をなんとかしてほしい
星6アビが物理でエンハンスレイドしか使えないし、星5もナイトしかないし ナイトに転職したのにレコードダイブが物理補助のままのラムザとか未だにフルダイブしてないわ
ガチャマテの開幕ゲージもさけぶ時代はハマったけどチェインで使うには今ひとつ合わないし 威力が☆6に劣らないとしても☆5だとどうしてもゲージ問題がね… そうなんだよな
マギアで防御上げたせいか聖強化鎧着ればアサルトよりダメージ出ることに最近気がついた 今はまだ良いけど星6闇魔石実装までにはホーリー剣欲しい ガーブリは5回発動のために防御上げるのがな…
オーディンでファブラレイダー使いたいのにガーディアンにするとかモヤる こないだノマガチャで奥義出たからベアトリさんの覚醒欲しいと思ってワンチャン狙ったらセオドア祭りだった
https://i.imgur.com/e7zmFju.jpg プレゼント🎁にスタミナ回復薬が貯まってきたんじゃが野菜🥬2倍期間はまだかのぉ >>316
野菜2倍なんて回復薬4つで結晶1個分くらいの差しかないから
好きな曜日でさっさと使った方が良いぞ 野菜2倍は微々たるものすぎてな、5倍でも考える、10倍でやっと貯めて使おうと思えるレベル
今はイフリート待ちだから回復薬は貯めてるけど ワイも基本はすぐ受け取ってすぐ使うかな。プレゼントBOXから受け取れないって状況にスッキリできないタチだから
あと2日後に野菜増が始まるor終わるとかなら流石に考慮するけど >>323
忘れちったのか
最初にレコードキーパー配信始めた人ですよ 配信から始めてる人間としてはこれはくるものがある
はいちお疲れさん ハイチは下手くそで課金しても全く勝てなくなって萎えた層だろうな オデンオート、やっと確率なしで行けたわ
死闘っぽいが念のため4回やって4回とも同タイムでこれ
しばらくはこれでアルカナ集める
https://i.imgur.com/azWPvCa.jpg >>327
本業がピソガシイんだろ
実際星5魔石も半分しかクリア出来て無いらしいが最後がゴーレムて RKに限った話じゃなく、社会人になったり家庭持ったりするとゲームに触れる時間減るよね
学生生活終わってからコンシューマのゲーム買う頻度が明らかに減ったわ パソコンでSteamのゲーム買ってるおっさん
ちまちまひとつのゲームで1,000時間プレイしてる
ソシャゲはFFRKだけ
この歳でもゲームしてるとは思わなんだ 一つのゲームに数百〜千時間かー。ネトゲだとwowとかffあたりかな?
そこまでやり込みの余地があるゲーム、コンシューマだとポケモンくらいしか思いつかんな FFRKも1日一時間くらいやってるやつは年間365時間に4年で1500時間とか使ってるからな ファブマラまでやってるやつは2000時間越えてんじゃね >>332
新しいタクティクスに似たアプリ出るらしいからどうなる事やら >>332
なんかすごく失速したよな
再び面白くなるビジョンが見えないわ パワダンだけの日もあれば魔石やら煮詰めてる日もあるから
平均すれば1時間くらいはやってそう 終わる前にアリゼーとネロさンとチョコダンのデブシド実装して >>332
フェスやっても常に三桁位になったらやばいが
なんや感や服にで一桁入ってるしまだ平気でしょ >>338
FFRK運営が うひょー魔石6楽しいー高難易度の為にガチャガチャするぞ
という層をメイン顧客に据えただけでしょ
メイン顧客から外れた人はおもしろく無くても
むしろおもしろくなったという人もいるんじゃない? むしろ運営には危機感をもっと持ってほしいけどな
ガチャを元の仕様に戻すとかやってほしい 高難易度オート試行錯誤が面白いって人は居る
ポチポチバトルからの脱却とも言えるけど、ねぇ この手のネガ話題してるのっていっつも同じ人ばかりだし
その人たちはこの話題以外のダンジョン攻略とかの話一切やらないのがなー >>332
モバゲーにはセルランにかすりもしないのに延々と続いてるアプリが
いくつもあることを考えると数年は安泰な気がしてくる 抜け道と言えるのかどうか分からんけどラムウも手順詰めれば纏剥がしは2回だけになるし、最新装備じゃなくてもどうにかなるような調整というか配慮はされてるような気がしなくもない。
もしかしたら相対的な難易度は実装時の魔石5とそんなに変わらないのかなあという気がしてきている。 >>347
とは言っても通常イベントのガチャは全く回らなくなったんじゃないかな。
今売上あるのってフェスと新しい星6魔石が出た時の
特効ガチャぐらいだと思う。 たまにはこんなのんびりした期間があってもいいんだわよ
毎日毎日イベントイベント!ってなったら疲れちゃうわ 魔石6は持ち物検査が厳し過ぎて一気に萎えてやってないなぁ
5までは汁以外初日クリアしてたけど6はタイタンすら手を付けてねぇや
今はスタミナダダ漏れ最低限のデイリーのみ
まぁ非常に気楽で良いとも言えるかもしれんけど 確かに仕事や他のゲームとかやってたら
RKはこれぐらい気楽にやれるのがちょうどよいかもね。
対人、周回要素がほとんどないのだけが救い。
ガチャも引く気が起きないから石もたまるしw >>352
石溜まるよねー
1000個くらい貯めて一気にフェスで使いたいなあ >>359
ffrk評論家
メインゲームのサブ暇潰し扱いで配信してる人 8vs8のpvpで開幕待機なしマンダで全滅するゲームとかどうでしょう… >>363
マンダ対策おkとか言って全員ギガース着けて出発→開幕ルナリバで全滅が続出、とか ロマサガ2のとんらん→ギャラクシーみたいなもんだな ここ1週間で虹3つ目だぜ。ミラボは出ないけど虹がポンポン出る
つくりがシンプルだったから期待してなかったけどデッシュ纏マテで嬉しい
https://i.imgur.com/gzxqU2H.jpg 誰の装備かわからんわ
色から想像するとケルガーか? マルチ中級、上級は1秒でも速く終わらせたいからヒーラーが意味の無い超絶とかケアルジャやるのうざいわ、時間の無駄だから放置でいいだろうに 待機なしでフロ撃ち込むから他に行動させないわ
上級は1、2回邪魔されることもある まーたffrkやってるう〜お兄ちゃん1人で遊んでばっか! ライトニングの雷2連マテって
シンクロ時左リパプラ右レイジングで
襲雷と雷吼は2連判定なしでその後のリパプラとレイジングだけ判定? 6月から始めたボクが初めて魔石クリアできました!
うれP!! ライトニングシンクロと奥義持ってても
さすがに他メンツが
ヴァニラ絶1
レインズバーのみ
サッズなんもなし魔光開幕託す→ライトニング以後オファ
他メンツが
ファング奥義のみ
セラ6閃技超絶2
ノエル超絶2
だとメア3勝てる気しないな
でもヴァニラレンズ交換するのもなんか負けた気がする >>388
ヴァニラバーあれば30秒きれるし交換してええやろ >>388
祈りのメメントでスリップダメージを消すだけで余裕でクリアできるぞ 初回ガチャなんとかしてほしい
97ガチャよりノーマルの方が長い目で見るとよっぽどいいもん出てるぞ う〜ん>>36真似してみたけど上手くいかないな
アグ覚醒必要なのかな 公式Wikiで通信が遅いのはオマカンとか抜かしてる奴がいるけど、
androidのとんでもなく遅いのからiOSに変えたから、相対的にかなり早くなっただけって事はないの?
それとも本当にパズドラレベルとかで通信短い?
このアプリ、androidだと爺の散歩レベルで遅いから、
早いって言ってる奴が相対的なのか絶対的に早いのか判断し切れんわ 他のアプリと比べて明らかに遅く重く感じる
この重さが嫌で最近起動しなくなってきたな 悲しいな
はいち引退するのに
こたばもれおるねも挨拶なしとは もう経歴から消してるこたばと全く絡みがないれおるね態々触れなきゃならないほど
礼儀が厳しいのかユーチューバー業界は >>393
ありがとー
なおコンティニューパワーアップでしか勝てないモヨンw と、言ってた矢先にコンテなしで勝てたwうれP!おやしみ 強敵と戦ってるのは単純にスゴいと思う
俺にもモチベーションをくれ >>353
最早フェスでも使いたくないどうせ1個仕様
二個確定が再販に適用されて改悪騒動鎮火したが半額と対して変わってないし誠意なんて感じんよ
何でこれで治まったんだろユーザーが馬鹿だからか 魔石6はまだやらないようにしてる。
萎えそうで引退しかねん そのガチャが改悪されたって時にFFRKスレ全く見てなかったからよく知らんのよね
虹1個だけになる確率が高くなったっていうのはふんわり知ってる 1個ガチャの話題出すとあからさまな火消しがわいてきて気持ち悪かった記憶はある >>400
1度はこたばと動画でコラボしてるしさ〜
れおるねもffrkフレンドで何回かはいちフレ動画でお借りしてるぜ〜 虹1ガーまだいたのか
自分の引き弱はうんえいのせいだ!!
↑うん、そうだねw >>394
それは短期間でのnの少なすぎる個人の感想。 >>413
それ、実装当時手に入れて中回復に何度も救われた。 自分と同じ意見=全ユーザー共通の意見
自分と違う意見=運営が雇ったバイト
本気でこう思ってる人がいそうで怖い
妄想拗らせてガソリン買ってDeNA本社に凸するんじゃないかと心配になる 今持ってる装備は
リュックシリチェ、覚醒
ティーダ覚醒
なんだけど31日のイベでティーダ5閃技ってもう来ないかな?
ティーダシンクロかパイン覚醒が手に入ればいいんだけどな。。 確定一個擁護が無課金とこっちで掛け持ちしてるいつもの奴で草
今時運営が5ch見てるのなんて当たり前だろ 擁護も批判も極端な意見言う奴にはろくなのがいないからなあ
運営が5ch見ていようといまいとどうでもいいわ。どんだけ自意識過剰なんだよと ガキの言い訳にしか聞こえないからバカにされてるのに擁護とか
おめでたいなw そもそもこの話題最初に言いだしたのもまた25-だったわ、解散 敵の硬さと被ダメが萎える
たたかうとぼうぎょの箇所もアビとマテリア設置出来るようにしてくれぃ
設置した場合はバーアビ無視でいいから >>395
アグ絶2でやってみたけど32秒くらいで勝てた
フレはレイダーでスピードは2
オルの奥義あれば絶対に30秒きれる 雑魚はネガるしかない 魔石6もろくに30切れない手持ちじゃ楽しいわけないっす ★6は確実に4回勝てばいいだけのコンテンツだから30切り出来なくても別によくね?って思う
むしろシンクロや強キャラ覚醒なしで勝つ方がドヤれるわな 流石にそろそろ必殺技枠かダイブマテの枠はデフォから増やしてもいいんじゃないかなって気もしなくない
その辺いじろうとすると諸々大掛かりで事後対応含めて大変そうだから運営はやりたくなさそうだけど >>328ですが
神器にしたりマギポ振り直ししたりしたらタイムがほんの少し縮んで床ペロが1人減って3人になったわ
リディアがあとほんの少し強いと全員生き残れそうなんだけどそれは先のお楽しみかな
https://i.imgur.com/y7GJlsI.png >>431
それってドヤって言えるのか?…
ドヤってのは圧勝してこそだし貧乏くさい装備で雑魚タイムで勝ってもドヤって取られないと思うが…
まあこんな過疎スレでドヤる奴もどうかと思うけど… スタミナを全部フラダンに使ってた人かな?
おめでとう! 糞みたいな奴をNGにしたいからIP表示スレにしないか? それやると無課金スレで荒らしのためにIP活用してる馬鹿共が流れ込んでくるのがあるから一概には言えんのよな(例:ジェムポリス)
IPなかったからこそそういうの寄せ付けなかった面もあったわけで >>431
弱装備で勝ってる報告見ると他の未クリア者の助けにもなるからどんどんやってほしいね
実際自分はレンズ産のみの装備でタイタン撃破した動画を見てクリアできたし 訳)監視して嫌がらせしたいから次からIP表示にしないか?
何のためのワッチョイだよ3f95-
-MpFw
をNGなバイバイ 知らぬ間に2代目が現れておったか
本家25はわしなんだが…
まあええわ
皆で運営を叩いていこう >>435
キロス&ウォード「ええっ、俺たちのレジェンドダイブを!?」 >>435
すげえわ、というかそれなりにはフラグあるんだがいちいち演出が長くてな ヤシュ閃まぁいいんじゃね
と思ったら今回の星5かw >>447
そうなんよ
プロテスもないしいまいち使い勝手が ヤシュ星5閃技は実装時に優秀とか言われてたけど開幕マテ使わないと開幕撃てないから実装時から微妙に使いにくかったな… >>443
ヤシュは憎めないかわいいキャラだからセーフ >>444
なんで運営叩くん?
たぎる思いを教えてほしい
煽りじゃない。真面目に アフマウの性能は面白そうだが完全体ならかなり使えるのかねえ
結局エアリスローザウララになりそうだけど >>453
聖魔法はアフマウになるんじゃないかなあ、ウララでもアレグロしてホーリー出来るけども ヤシュ、パンネロ欲しいから初めて2個ガチャ引いてみたけど結局こうなるんですね悲しい
https://i.imgur.com/pKjsdYQ.jpg >>452
根っからのアンチかいww
納得したやで 愚痴と愚痴の範疇通り越したアンチの区別はできるようになっておいて損はないぞ ミスリル100個で欲しかったアフマウ超絶とパンネロ覚醒とれて満足 それな
プラス愚痴民をアンチに変えない為にも
いちいち愚痴にかみつくやつも自重して欲しい シンクロの超錬効果しょぼすぎだなぁ
シンクロアビも強化しろや ヤシュトラとウララの覚醒持ってるけど白覚醒ってやっぱりエアリスないときついのかな >>464
ウララあれば物理も魔法も十分すぎる
てかエアリス持ってるが物理でウララばっかり使ってるや >>464
ウララで平気だぞ
固い敵相手にはオーラーレもあるし >>465
オーラーレも閃技もないんよね
なかなかきびしいわー レコマテでほにゃららアビ限界突破いいと思わん?
いろんなキャラ使えるようになるし
雷神マテみたいに一個はデフォで配って後はガチャマテでいいからさ >>467
オラレってレンズ入りそろそろじゃないんかね
エアリスは強いんだけどリジェネガ無いのとアビも微妙なのがな・・・ オーラーレも次のレンズで来るかなー
レンズの更新もっと早くていいのになぁ オーラーレがレンズ入りするなら同時実装の裁定者も入ることになるから、魔石のクリア率結構上がりそう オラレとっくにレンズに入ってると思いこんでたけどまだだったんだな
ウララの装備コラボ以外は一通り揃ってるのにガチャマテだけ持ってないから詩人で低確率全体小回復レンズ交換しちゃうかずっと悩んでるわ クリ率付与はイグニスあれば十分と思ってたけど
デシの裁定や覚醒便利すぎるくらい強いよな
デシウラセットの入手がお手軽になったら物理一気に強化される 自前で鉄壁(レンズ使用で神壁も)使えるようになったのは大きいね
神ならプロシェルヘイスガの枠も圧縮できてデスペル持ちじゃない敵相手なら大幅に負担が減る
初心者の被ダメ対策はこれ1個でおk 白覚醒が登場してからというものうちのローザさんは魔石5オートでヒステリック超絶するだけの存在になってしまった >>472
白シンクロや補助シンクロで勢力図は変わるだろうから
今交換したら○○に勝てるというタイミング以外はレンズ貯めた方が良いよ ラムウ討伐試行錯誤してる時ガラフに纏直し手段がないから超絶交換したけど結局麻痺担当になって役に立たなかったなあ… リバイアサン弱体要員にプロンプト絶交換した俺
下手に使うと泡壊してしまうことになってしまい、封印
なお、結局無くても弱体6維持し続けた模様 アフマウ覚醒やヤシャのシールドってリバイアサンの水神の呪い防げる?持ってないからわからん ずっと零式の女の子使ってたけど、ffrk15個ガチャでアルブムとオーラレと星6センギ当たってウララしか使わなくなった。 白魔法はオリキャラが強すぎるのはちょっと不公平だな
もっとシリーズの白キャラにも似たようなの増やしてほしい >>482
試してないけどダメージないから多分ダメだと思う。
カウント減らす攻撃の方はいけるのかも。 ローザはFFの中でも唯一の純粋な白魔道士ヒロインだから贔屓されても当然
運営の都合で無理やり白魔にされたお姫様達やロリっ子踊り子達とはちがうのだよ 4TAのローザは純アタッカーだけどな
回復係はギルバート >>488
弓の名手でもあるローザよりもポロムの方がもっと純粋な白魔道士だわ
ヒロイン=メインヒロインって意味ならローザだけって言うのもわかるけど
>>489
純アタッカー扱いにまでなるのは流石にトリニティクルセイド使いすぎだろ… >>491
その話すると毎回オヴェリアも一応既婚〜の流れになるでしょうが むしろパンネロ最強までありえる
ゲージ管理タイミング管理あるとはいえ覚醒+全体待機なしは強い パンネロ短縮はついてないけど覚醒は無駄なく良い性能詰まってるし超絶の待機無しあるから強いよね パンネロだけで使ってると短縮が恋しくなる
それでもおでんぐらいなら最後に待機なしばら蒔いて20秒切り簡単なぐらいな超性能だけど 待機なし1回より短縮2回の方が強いのよな
そりゃいかたくして、毎ターン連打するなら待機なしだけど ナイトメアの上位くるなら引きたいけどなパンネロセルフィヤシュは
でも★6魔石だけ考えたらウラリスローザのうち2つ閃技セットで持ってれば事足りる今このガチャは引けんよな 白ピックアップ2回目来たしそろそろシロップシンクロも来るよな
全体回復だと覚醒と大差はないから、どんなの来るアフィかね? 甘いもの食いたくなったからちょっと喫茶店でかき氷食ってくるわ ローザは竜騎士の純粋な心を弄んだ悪女なんだよなぁ… おや、レポートには名前の無かった風神の新装備が来てるね。珍しい
そして何故か雷神めっちゃ装備追加されてる笑 ラグナここまで強化されるんならチェイン役はセリスにやらせた方が良さそうね >>520
カインは色恋絡まなきゃイケメンだから… シンクロ無しはどうせ回らないのだから
キロスとウォードに新規装備欲しかったな
逆にネタでひくかもしれん キロスとウォードは5周年の外れ枠じゃね
沢山ガチャ回るだろうから最強の嫌がらせだろ イデア覚醒良さげだけど黒と魔女を両方積むとなるとアビリティの絶対数が足りんぜよ…
せめてルナシヴァ(仮)がいればな 氷魔法覚醒欲しいけど、使うの9月末なんだよな
周年フェスでシンクロともども大量投下される可能性を考えたら今引く選択肢が無い
今必要なのは水魔法覚醒・・・月末ドリーム来てくれてメイアかゴゴの覚醒取れねえかなぁ ラグナ強いね
セリスチェイン、超絶2で纏と短縮できれば覚醒
ラグナとスコールかノエルアタッカーが強そうだ シューターアビが物魔のステで種別が変わる系になってくれれば良いのに
魔法キャラにもシューターついてるの多いし それもいい加減上方修正してほしいよな、烙印なんかは十分弱くされてるわけだし 今回のガチャは個人的には全く魅力ないけど、他の人はどうなんだろ?
ラグナは纏い閃技よりもゲージ閃技がよかったな。 ラグナとイデアはまあ強いんじゃない?
雷神は…うん ナイトメアみたいなシリーズ縛りこなければ回さないよ 雷モンクの新アビが今までの剛拳じゃなく瞬拳なことに今更気づいた
クリダメアップ撒けるのは結構良いし開幕纏とか重式も貰ってるしそれなりに強そう
ライトニングあればいらないけど ラグナが完全体になろうがなるまいが
氷シンクロがあれば魔石6はいけるじゃろ
ならそれまで待てばいい
今すぐおでん以前の敵と戦いたいなら良いガチャだと思うけど
将来役に立つから引くという考え方は纏い無し覚醒をゴミにされてからはしなくなった 結局魔石があんな仕様だから、シンクロ以外回さなくなってしまったな。 纏い必須は汎用キャラばかりでのクリアになるからまだ分かるんだが
纏い剥がしを頻繁にはやり過ぎて萎えるしシンクロ無しガチャの価値下げすぎたな 覚醒と重式をコンプしてないと門前払いって余計回すガチャを絞り込むことになると思うんですが
ソーシャルゲーに何億もつぎ込む石油王でも今のffrkで全キャラ覚醒コレクションするほど酔狂ではない 敵にもよるけど氷は今の手持ちで30切れそうなんだよな まわすわけない みんなストイックなんだなー
ゲームは遊ぶもの。遊ばされてもつまんないよ
って思っちゃうorz 今の戦力で十分だから回さないとかシンクロ待機ってならともかく
抗議とかヘイトのために回さないって人たちは何考えてるのかとは思う 久しぶりにノマガチャで新規ミラボ
マキナ閃…流石にこれだけ持ってても使えん マキナはラムウですげえ使える
閃技覚醒纏いマテ必須だけどな >>544
別に回さなくてもエンドコンテンツクリアできるからほっとけばいいんじゃないの? ちょいと質問
レジェマテのメインとサブにどっちをマテリア付けるとかは関係あるのかな? >>547
ラムウクリア済みなんだよな
クリアしてなければ零式ガチャ回してたかもしれない >>549
今のところ影響あるのは開幕纏いマテくらいだと思う
当然メインの方が優先される 今月のガチャ予算を京アニに突っ込んで思ったんだけど今まで1個奴ガチャで無駄にしてきた金をなんらかの募金に使ってればアフリカの子供1人くらいの人生なら変えてあげられてたのかもしれんな… >>551
ありがとう
ソラとかかね?影響あるのは そらそうだわなぁ…
いかに俺らは無駄無駄無駄な金や食い物を粗末にしてるかって事だ
食い物なんか本当すごいのだろ?
コンビニや大手スーパーの廃棄量見てきたやつおるだろ? あれ?マター6無くすとか本当に店じまいするつもりなんか?
これじゃミラボ被っても黄色止まりだし被りはマジで最悪で誰も引かんやん
☆6被せてプラチナ色にしたかったなぁ… 纏マテから15秒時点で重式をかけたとして、マテ分の纏は25秒で消えて纏いは1つ分になる?
なんか体感的には纏マテ分は重式で更新はできない感じなので、魔石6では纏じゃないマテ装備した方がいいのかな >>558
前半はその通り。開幕纏い分は25秒で消える
後半は異議あり!
開幕纏い→重式必殺で纏いが二重になり、そのおかげで纏い剥がし食らっても通常の纏いに戻るだけで纏いが剥がれることは無い
開幕纏いないと重式含む纏い必殺を2回以上打たないといけなくなる
ラムウやリヴァイアサンは纏い状態がギミックに関わってることもあって、星6魔石ではむしろ開幕纏いの需要は上がったと思う その使い方だとこんな感じだと思う。
〜15秒 纏1
15秒〜25秒 纏2
25秒〜40秒 纏1
40秒〜 纏無し うわ、恥ずかしいそうだったんだ……開幕纏って更新出来ないんだ 25秒までに最終フェーズで纏剥がしが来ればそうなんだけど、火力が足りなくて 星6魔石では開幕纏いより6センギが重要だよ
マテ枠は使えるガチャマテ ラムウは纏ってる人数で凶悪さが変わるから火力としては期待してないチェイン担当ガラフに開幕纏つけた。
リバイアさんは纏ってる人数等で供給してくれる空気が変わるから出来るだけ開幕纏つけた。 うなぎは結局アタッカー二人分の泡さえあればよかったからグさんとガリの二人だけまとってたな
他3人は初期分で倒しきった
プロンプトはよく転がってたけど 魔石のおかげ?で開幕纏の評価上がったよね
後半押し込めるか纏直しかで >>562
開幕纏いだけじゃなくて、重式が関わる場合はどの纏いも同様の挙動になるよ
10秒で纏い必殺入れて20秒で重式入れたら、35秒までは二重、45秒までは通常、45秒以降は纏いなし
開幕纏い→重式なしの纏い必殺ならシンプルに25秒延長だけどね >>557
実装やめましたって随分前に宣言したのに残しっぱなしにしといたのをようやく片付けただけだぞ
むしろやってないのがおかしかった おでんまでシルドラ
ラグナ
覚バッつ
覚スコ
セリスチェイン
ウララアルブム
あればいけるんだおうなきっと 単純にまとい剥がしへの盾を1個でも多くしたいというのもあって開幕まといマテは欲しくなるな
あとは今度のレンズ交換所更新でティーダとかのまとい閃技が来てくれりゃ完璧なんだがさすがにそう簡単にはいかんか 自分の知ってるシルドラより大幅に強力なシルドラでも実装されてるんだろうか 実装当時は覚醒も無く、それでもディリータまで登用して何とか倒したシルドラ
今なら相当楽になってるかもしれないけど、変にトラウマになってて再挑戦しようとは思えない >>572
シルドラはおかしらの親友1人、1匹?しかいないんやで 重式の仕様ってそうだったの?
てことは開幕纏で24秒に重式纏しても1秒しか重式にはならないってことか
勘違いしてた 重式の仕様自分も勘違いしてた
開幕纏いから重式したらそこから25秒間2重纏いになるものだと思ってた たぶん従来の重式纏と重式(大)がごっちゃになってるんだろうね。
重式(大)だったら1発で3重纏になるよ。 お馬鹿な私の為にもテンプレに入れ込んでくれると助かります>< バトル中にポーズメニューから現在のバフのかかり具合を確認できるようにしてほしい
エフェクトごちゃごちゃ過ぎるわ モードやら覚醒15秒
纏い25秒?だっけシンクロだと15秒で纏い3重が25秒
みたいな記憶しとけば簡単やと思うが >>580
これな、残り時間も付けて
これだけバフゲーなんだから当たり前の事なんだけど運営
今頃でか文字スキップボタンですからね… 仮に通常纏い一回目が重式で更新されないとして
2重かかった状態で3重目を通常纏いで掛けたら
1重目と3重目は別カウントになるのか気になる
バフの枠として通常纏いと重式纏いだけの枠なら重式切れるまで3重保ちそうなもんだがなあ
自分で検証すりゃ早いけど気力がねえからエロい人教えて 通常纏をAとする
A時にまとった場合は新しい物もAの扱いとなり、時間更新
重式状態を付与することで、BCのスロットが解放される
新規に纏うと二つ目はB、三つ目はCとなりそれぞれ独立している
故に更新されないAは25秒で切れる
やったことは無いが、3つ目の纏をすることでAの分が更新
だいたいこんな感じじゃね 【纏いモデルケース】
00秒・纏い必殺使用〈まとい1段目〉
↓
10秒・纏(重式)閃技使用〈まとい2段目・重式効果時間開始&まとい効果時間カウントリセット〉
↓
20秒・纏い必殺使用〈まとい3段目・まとい自体はここからまた効果時間カウントリセット〉
↓
35秒・まとい1段目に減少(重式効果時間が切れる為)
↓
45秒・纏い終了
こんな感じでいくんじゃないかね、まといの効果 2弾にラグナチェインでもあれば引いてたかもしれん
大チェインないからシルドラオート組んでない 纏い重式って分身を重ねられる状態よりわかりにくい…弱体重ねるのと同じ? FF6のヴァリガルマンダは敵が炎、氷、雷のどれか一つでも吸収属性があれば吸収されてたんだよな
吸収は全てに勝る法則があったから下手に使えなかった
FFRKの仕様に近い3属性複合は7のクジャタの方なのに バフ何がかかってるのかわからない・付与時以外表示自体が無いやつを見れるようにするのもだけど、
共鳴やら纏いやらモードやらのエフェクトと必殺技発動待機時の発光エフェクトでATBバーが見えなくなる問題をいい加減どうにかしてほしい もっとシンクロだせよ
5周年の目玉がシンクロ祭りとかやめような 正直RKは公式の説明とかが不親切すぎてわかりづらすぎる
新規が入りにくい要素が多いよ 必殺の効果がごちゃごちゃしているとは思うけど初心者遠ざけるほどか?
確認したい部分だけヘルプで見ればいいだけだし ストップ中に今どんな状態かだけでもわかると良いな纏はエフェクトも微妙だしもういっそ1とか2とか横に表記してくれんかな
とおもったけど、状態異常バフデバフプロシェルヘイスト纏重式ふみとどリレイズクリ分身重ねバリアシールド限凸レベル待機短縮各種モード…アイコンにしても凄い量で笑う >>568
これマジ?俺も今まで勘違いしてた
テンプレに入れても良い情報やね 重式使うと元の纏いも25秒延長されると思うんだが
ラムウ戦で開幕纏いガラフが23秒に閃技で重式して
32秒で1枚剥がされた後まだ纏ってて麻痺回避したし
延長されてなかったら、こんな挙動にならんよね? https://i.imgur.com/ekxY84O.jpg
うひょー!!
今週3回目のノマガチャで虹!
うひょうひょ言い過ぎて頭パルマーになってしまう 敵のドット絵がわちゃわちゃ動くようになったのって
パルマーあたりからかな
なんかすごい変な動きしてたよね 自信満々で誤った情報を流して申し訳ありません。
画像は開幕纏いを付けたティーダが閃技を2回、10秒と30秒の時点で使用した画像です。
50秒の時点で3重纏いが継続されているので、重式必殺を使用した際それまでの纏い段階も延長されています。
私がドヤ顔で言っていたのは、重式必殺→重式でない纏い必殺の順番に使用した際の挙動であり、纏い状態→重式必殺の場合には当てはまらないものでした。
混乱させてしまい本当にすいませんでした。
https://i.imgur.com/RqgJjWY.png だよな
開幕→重式閃技→覚醒でラムウで2回剥がされて
25秒経過してもまだ纏い残ってた気がしてた >>605
大丈夫、知ってたうひょ
ていうか纏いゲーやってたら気付きますわ >>596
モードの類いがゲーム内だとステータス欄・装備欄や武器防具長押しから見れる必殺技詳細だけじゃなくて
そこから更に自力でヘルプ掘って見ないとどういう効果かわからない(長押しでその項目にスッと飛べるわけでもない)のは糞だとは思う
公式wiki見るのが一番手っ取り早いんだろうけど 公式wikiもゲーム内と同じ情報しかない。
モードや追撃の名称だけ教えるスタイルw
このゲームのヘルプはマジで終わってる。 公式wikiに詳細あるって言っても
コメント欄だよね 誰も引かないガチャ
リノア 覚醒
セルフィ 覚醒
サイファー 覚醒
サイファ 奥義
ラグナ 超絶
イデア 超絶
雷神 超絶
セルフィ 閃技
理想のガチャ
リノア 覚醒
セルフィ 覚醒
スコール 覚醒
サイファー 覚醒
サイファ 奥義
リノア 奥義
セルフィ 超絶
セルフィ 閃技
リノアシンクロを入れろとは言わんだがレンズで交換出来る上に弱い超絶しかも1弾と絡めたキャラとか論外。ガチャ単体で一式揃えさせろよ 9月末が五周年記念だからそれまではこんな感じの低調路線が続くんかな?
五周年でガッツリテコ入れしてくれるなんて夢見て、リアルでも宝くじなんか買ってくるかなあ 宝くじこそ、この世で最も無駄な金の使い方だわ
宝くじに比べたらソシャゲ課金のが100倍マシ とりあえず来週来るであろうティーダのシンクロは引きたい
後は9月までスルーかな ティーダのシンクロなんかなくてもイフリートは勝てるだろう
よってフェスまで温存するのがよい >>604
初期からじゃない?
6の魔導アーマーとかバルガスがグイグイ動いてて感動した思い出 覚醒持ってるキャラ全員。
その中ならパワダン周回プレイに向いてるライトニングとノクト 毎月25日前後にガチャぶっ込んでくるのが汚いよなー
他のソシャゲもそうなのかな? >>630
基本イベガチャ更新は金曜月曜だし関係ないと思う >>630
ワシが運営しても一般に給料日にされてる25日に集金日合わせますわ
小売のバーゲンだってそうやん いや元々金曜にイベント始まる流れで、イベントの中でガチャ2回あって+ピックアップあるんだぞ
一週間に3回ガチャ追加なり更新あんだがら、そりゃ25日前後には何かあるわ >>630
商売ならそんなの普通だし
週に2〜3回はガチャ来てるんだから狙って無くても25日前後に自然と来るでしょw
運営叩きたいから何でもネタにする感じに見えてしまう 給料日前後にガチャ出す運営が汚いなら
ボーナス直前に新商品出すメーカーとか
退職金が入ったタイミングで投信勧める銀行員とかゴミクズだな >>630
証券会社の格付けがソシャゲと同じパチンコですら給料日は回収日やで なるほど土日挟むからか
フェスも毎回そんな感じだから狙ってるんだと思ってた 給料日狙ってるのは月末イベントでフェスは四半期決算のブーストだ ラッキーは再販のみなら2個確定ってやつがそれだと考えれば毎週1〜2回やってるようなものだしな(シリーズイベ+ピックアップ)
まあ50個で2個確より25個で1個確の方が回しやすいっちゃそうだけどさ 25個で2個確でもいいのに
たまにしかやらないんだしその名の通りラッキーということでさ おまけ付きラッキーは属性防具目当てで結構引いてたな
今はシリーズ属性を更新してくれた方が有難い こっちでもついでにティーダシンクロを全員にプレゼントしてくれ ラッキーはもうお得感のカケラもない状態だよな
全然ワクワクしない 前の周年だがなんだかでピックアップされたオバフロ奥義のうちどれか1つ以上が確定で当たる無料ガチャがあったような。
フェス前ラッキーで覚醒やったし次のフェスでシンクロ無料確定やらんかな。 さすがに定価の75%オフを乱発したら消費税0%にしたときみたいな売上大暴落が起きるんでNG 闇属性はサイファチェーンとオルランド覚醒とセフィロス覚醒があるんですがオーディン全然勝てないっす。オーバーフローはないっす。ウララは超絶全部と6戦技あるす >>640
回しやすいどころか25個で1個確を2回の方が50個で2個確より期待値高い
売上アップの為に値上げしてもその場しのぎで結局売上は減ると思うのだけどなぁ
値段の付け方は売る側の自由だし運営にしかわからない何かがあるのかも7しれんが >>647
中盤でサイファー超必の連帯始末剣のバフがすげえ良い仕事した記憶がある
あとはおとなしくセフィロス絶2もらっとけ シルドラはふみとどまるねえと勝てねえのかなあ
アルブムだけじゃ超弱の【狂】稲妻以降がきつい
チェインと弱体役でセリスラグナが埋まってしまう
ラグナチェインさえあればセリス抜いてサブヒーラー入れて余裕なんだろけど
エアリス覚醒イノキュアあるけどリジェネガついてないしなぁ
アタッカーは覚醒持ちのバッツと冷奴スコール >>655
いっそ弱体抜いてヒーラー二枚にした方が30秒越えそうだけど勝てるかもね スコール外してエアリス入れたら余裕やん
セリスもラグナもチェイン早い段階からアビだけでもダメージカンストいくっしょ シルドラの後半即死コンボはどんなメンツにしてもタイミング悪いとキツいよな。中確率の追加攻撃とかの運ゲー要素すべて排除すればいいんだけどさ シルドラは正攻法での持ち物検査に合格できなくて
白4とアルフィノ反射で倒した思い出 ここでシルドラ鬼言われたからドリセレでコツコツと装備集めたな
なお数ヵ月後にドリセレで交換したやつがレンズ登場で全部追加された スコoutエアリスinで雑なプレイでも余裕で30秒切れました
ありがとうございます
氷短剣もともと持っててスコのために氷剣取っちゃったのがもったいなかったな オーディンとラムウとリバイアサンとタイタンにいけるようになった! おでんの凶式事故で殺されるのを初体験できるのうらやましい 狂式1→カウント1→バッツハッスル→狂式3残りHP発動→斬鉄剣
ですね >>664
地覚醒は纏いつきがティファイングズシンク、バースト取ればバッツが居るけど
去年の4周年直前開始だから閃技とか全然ないし
チェインもルードだけっていう絶望
唯一あるシンクロはライトニングだけどシンクロと奥義しかなくて他雷物理覚醒キャラ0っていう >>667
ライトニングシンクロが超強いから、
あとはイグニスとチェイン役とヒーラーと弱体役か適当なアタッカーで
リバイアサン倒せるよたぶん はよスタミナ300にならんかなあ
243じゃあ12時間しか放置できん 今のペースだとあと3年後にスタミナ300になるからそれまで頑張って サービス開始からしばらくは
8時間つづけて睡眠取れなかったんだぜ?
途中でスタミナ満タンになってしまうから
真夜中に目覚ましかける必要があって大変だった
あの頃の情熱はもはや消え失せてしまった シルドラ行ったけど何にも出来ずに死ぬ
スコール覚醒冷奴
セリスチェイン覚醒
ラグナ必殺
デシ神壁デスペルたくす
ウララ超絶覚醒
デシアウトで白増やすべきかな… アーシェがシンクロと超絶同時に使用した場合、シンクロアビ使用時の超絶の追撃回数は何回になる?
シンクロアビの回数(1?)になるのかシンクロ先のアビリティの回数になるのか 瞬拳がモンクだから地メインだと思ってたワイ。
無事死亡ww
雷ぇ・・ >>675
スコールかウララにデスペル持たせてデシはいかたくのほうが良いでしょう
白に変えてもいいだろうけど >>679
なるほど
ヤシュトラ覚醒あるから白にして試して余裕ありそうならスコールにディスペル持たせてみる >>675
さっきここで助言もらってクリアした自分の編成、参考になれば
バッツ 覚醒/吹雪精錬4/魔法剣複数回マテx2/弱点大
ウララ アルブム/サルサ精錬3 ヘイスガ/レジェマテx2/ゲージマテ
ラグナ 超必殺/オファ精錬3 スナイプ/氷纏い 貴公子中2連/雷神
セリス チェイン 絶2/吹雪精錬3 デスペル/氷纏い ゲージ量うp/エススト
エアリス 覚醒 イノキュア/ケアルジャ シェルガ/レジェマテx2/ゲージマテ
エアロガまで耐えたらアルブム、エアリスのゲージが割と余りがちになるから乾坤一擲来る前で
全体が半分くらい減ったタイミングで一回イノキュア入れておく
イノキュアならレンズで取れるし
狂稲妻後にウララもエアリスもゲージ2〜余裕であると思うからあとは過剰かって位なタイミングで回復
一応全員フルダイブ、マギアも必要な部分振って体力結晶水は全員、真ん中三人は魔防も結晶水済み
バッツ無いならバッツのところをスコ覚奴でゲージマテ、4ゲージ溜ったら覚→奴→ドロー→ロアー連打
んでエアリスはゲージ量うpマテ でいけないかな? >>675
シルドラの行動順を見ながらやれば勝てる
割合ダメージの前に回復しちゃってるから回復が追いつかない
https://altema.jp/ffrk/syldra-04906 スコールの冷奴はシルドラ相手には過剰火力
覚醒だけで十分片がつくんだからゲージ貯まるまでが無駄 バッツのとこ奴抜きでスコ覚のみでやったけどほぼ同じようなタイムで行けたわ26秒くらい そういやモンクだけ星6アビ豊富だけど魔石5程度ならティファ覚醒あれば4属性行けるのか
いるかわからんが新規はティファかバッツかリディア取りゃいいのか ファムフリートはバッツ覚醒とティファ覚醒★5スパークラッシュで倒したなー https://i.imgur.com/rdXwKt1.jpg
はい知ってた
正直もうこんなゴミゲーどうでもいいが。
正直いま日本はRKどころじゃない
せっかく選挙で退けたキチガイ政権の改憲が、
予想通り一部裏切り者のせいで可能性高まった。
この議論が始まると糞安倍は強行採決。
緊急事態条項(安倍が憲法無視できる制度)をぶち込まれて日本人終了
さらに消費税10%が来る
8%の値段から更に10%課税してくる奴いるから見とけよ? 最近ガチャ回してないからお金貯まってきたなあ
内需型投資先でも検討するかあ わしらのような棄民に寄付してはどうか?
炊き出しには駆けつけるよ >>690
ガチャ我慢してお金貯まるんかいww
あんたは何やっても儲けれるタイプの人や >>675
うちのシルドラオートぱーちー
26秒くらい
ソラ覚醒奥義
セリスチェインバニレイ
エアリス閃6 覚醒 超絶
スコール覚醒
ウララ 覚醒
https://i.imgur.com/vWZheDQ.jpg >>688
政治ネタまでぶっ込んでくるとかちょっとキャラ濃すぎちゃうか
逆に面白いやんけ >>690
日本株はやめよう
つみたてNISAで米国株のインデックスが無難だと思うわよ 何が政治ネタだよ
安倍政権に怯える朝鮮人だろ
そもそも消費増税は野田政権の置き土産じゃねぇか 申し訳ないが政治の話題を政治板以外でやるとろくにことなった試しがないんでNG >>609
なるほどな
まあゲーム内ワンタップで確認できたらすごい楽なんだけどね
昔は必殺の効果に表示の限界があって無理やり説明文を端折って押し込めるような感じだったらしいからその名残かな >>702
バリアが一番無難
魔石でもいいしデシの守護者とか >>702
自分はハザードをアークでかわしてスリプジャは守護者でかわした。
あと自分はやってないけどハザードとスリプジャの間にユニコーン挟んでスリップ消しつつ状態異常バリアはる作戦は定番。 >>699
ゴミウヨ発見w
自民に投票する人って、自分が何してるか理解してる?
豚や牛が肉屋を応援してるのと同じ。
「私は愛国を称して売国を支援するバカです」と言ってるんだよ?
超富裕層以外はメリット皆無なのに。
ちなみに消費税の景気条項を消したのもアベです >>695
エアリス覚醒あるならケアルジャをデスペルにして開幕ゲージ
セリスにも吹雪持たせたら25秒安定して切れないかな
25秒切ったところで何もないけど まあ私がゴチャゴチャ言うより、
緊急事態条項
でぐぐってみてください。狂ってるから。
愛国を称してるなら、自民のやってること知ってるよね?
水道局を海外に売り渡し、
山林を破壊し、種子を破壊する法案
安保法、共謀罪、日本貧困化政策、
あれもこれも書ききれん
愛国だったら売国を支援しないでください ガウってモンク使えそうなイメージだったけど持てないんだな
武器が格闘だけだから勘違いしてた 7、零式、8、今月のイベまだ11連回してない、RKやりだして約5年で初めてだわ それが賢い
運営も売り上げさらにおちてきたら通常でも2個確定にするだろう ちゃんとガチャ回したの6月末の覚醒ラッキーが最後だ
その前が40連で6月フェスは完全スルー
課金は3月以降してないし今では97も引かなくなってしまったわ >>718
それな
早いとこナイトメア3でも新機軸ダンジョンでも来てくれないとガチャ回す気が起きない
今すぐ倒したい敵じゃなければ1年後にレンズで交換出来るし >>676
2回(精錬1相当)
シンクロと超絶は相性がよくない パルマーさんチーっす
4/7とか弾ける時は弾けるしかも今日のは虹で今更ゴミだしな
覚醒4とかならもう死んでると思うけど
まあ揺れるだけ羨ましいわ FFRKはもうオワコン
一日2時間しか遊ばないことにした >>710
さすがネット住民だけあって、良く知ってね!
自民が政権とってなかったら、こんなクソガチャで儲かる仕組みはとっくに破綻してそう。 イベントやノマダンレコダンの追加ダンジョン消化ぐらいできるな2時間あれば
結構やってるなw ネットでもリアルでも政治と野球と宗教の話を出してくる奴は面倒な奴 >>730
FFRKは画面切り替え時のレスポンスが遅いから意外と時間消費してるんだよね 魔石攻略の時は詰将棋で3〜4時間触るな。それ以外はオートでパワダン、イベントなら専用のメンバーでオート放置。なんもない時なんて一日1時間触らんやろ ひっさびさにイベント消化したが、
今回の幻夢は難易度控えめで良かった。
メア3の2週目も頼むよ
手抜きコピーでいいから。難易度はメア3で。 マギアクリに100Pで素早さ10とか上乗せする形で100Pでクリ率10%とかクリダメ10%うpとか追加してくれないかなー
されたらされたで周回さらに発狂しそうだけど。
素早さはあげられなくてもいいからあえて下げるとか調整できるようにしてほしいw >>736
クリ率とかクリダメアップとかは必殺で上書きされちゃうから意味ない
現状でも属性防御がアクセ上書きで意味ない状態で実装されてはいるけどね
素早さは上げ下げしたいね >>737
別枠でマギアでクリ関係を基礎能力に付与する形で
必殺とかの50%upなら基礎で上げた10%+50%で60%になるとかはシステム的にできないのかなー ようやく満足いくタイムが出た
ライトニングシンクロ修正されたらこのタイムは無理だけど
キング覚醒がでれば10秒切りも見えてくるな
https://i.imgur.com/FUJAiA0.jpg
https://i.imgur.com/TSlevhO.jpg そういえば魔石5の○Up20継承させるならLv80でよかったんだな
気づかず99まで上げてたわ >>739
凄いけど毎回同じ事書いてんな
Twitterでらぼと争いでもしとけ 覚えてないだけかもしれないけど2月か3月にスタイナー風呂でて以来ノマガチャでミラボでてないな 風や雷が強いし速いのはわかるが、他の属性もやってくれよ
結構17秒位で頭打ちだわ パーティセット100まで増やしてほしい
シリーズ17
魔石5x16
属性x8
クリタワx4が削れるか 魔石5 2x8=16だった
まぁシルドラとアダマンはオート編成組める気しない パーティセットって、なんかファストフードとかファミレスにありそう >>746
件数も欲しいけど並び替え機能かフォルダ機能が欲しいな 虹1個奴で無事死亡しもうした
ノマガチャも今月虹すら無いし パーティー一覧はどんな奇天烈なコードを組んだらあんなクソ重いUIになるんだってぐらい技術力の無さに呆れかえる >>715
俺は7月1円も入れなかったわ
5年で始めてだと思う
ライトニングシンクロにしこたま絞られたのもあるけどね フェス終わって石が200個超えたけどシンクロ2個確定ガチャまだかな〜 >>755
まだ月末のみ期間なのに気が早いな
覚醒初実装が去年9月で覚醒入り2個確が確か今年4月の7ガチャからだから
シンクロ入り2個確は甘く見積もっても来年からでしょ >>757
覚醒2個いりは11月末の4だよ
月末とフェス以外で覚醒2個いりは1月の10イベ 今までで一番いいおはガチャ
パロマの黒魔法ダブル超絶なんだが
皆いいの当ててんね😭
他にチェインも超絶も奥義も閃技も見た事がないぞ… おまいらノマガチャでミラボ何個引っ張ってきてんだ
ちょっと前に一度書いたけど、ノマガチャミラボまだ1個も出たことないんだが
昨日いつぶりか忘れたくらいに虹が出てホープの変なブーメランだった
初物だったのが救いだったけど、おれにもそろそろミラボおくれよ 俺っち仕様変更後の1番最初のノマガチャで忍たま引いて
それから8と10のシリチェとか
この間はディッシュ覚醒あてたぴょん モチベなくてやめる寸前でティーダ覚醒出た
本当にうまくできてる 今んとこ無料ガチャはミラボ7個出てその内6個被り
去年の7月13日(+6)からだから12個くらいは出てもいいんだけどもう戻せる気がしない 糞運営「私は生まれ変わった。ガチャ改悪についての議論を進めたい」 エリアの同じ超絶2回とエリアのバーストとエリアのマテリアとユフィの折り鶴4回とルーネス の覚醒以外引いてない >>765
遅すぎた。
もう、かなりのユーザーが離れてしまいました。 ノマガチャ改良のあとすぐに
イグニスバースト引いたのがピーク。
あとはそのすぐあとにケットシー絶を引けて、
Zのメア3攻略に役立ったな。
泣けたのは初の覚醒ドリセレで
セフィロス覚醒を買った3日後に、
ノマガチャでセフィロス覚醒が
飛んできたこと。
https://i.imgur.com/TJF2iEw.png ラムウのアタッカーをティファともう1人に悩んでる。マキナとケルガー両方覚醒、閃技持ちならばどっちがいい? >>772
装備選ぶならともかくあるならまずやってみようぜ >>776
マギアで育てる手間があるから聞いてるんだよ おはガチャはロックの奥義が1番の当たりだった
チェインや覚醒はまだ出たことないわ チェインは被りでザックスが出たな
覚醒はアルフィノとノエルが出たけど覚醒ラッキーが被リディアのみだったからプラマイゼロだと思ってるわ >>761
俺も未だミラボ童貞だよ
虹出ても共通必殺ばっかだし
ノマガチャにはもう何も期待してない フレンド報酬の見直しまだかなあ
どうなるのか楽しみだわー ミラボ童貞2人もいるのか
計算したら今日まで全部引いてミラボ0個は0.0008%くらいで大体12万分の1の確率だった
ちなみにジャンボ宝くじ1等が1000万分の1で年賀はがき1等が100万分の1らしい
近い確率だと飛行機事故に遭う確率が0.0009%だとか 結局おでんや☆6だと神壁か守護者のどちらかは絶対必要になってくるので、
クリ率100%はイグニスでなく裁定者でやらないといけないんだよな なんとなく雷爺やっても最終フェーズにすら辿り着けないから地シンクロどんどん出してくれ ラムウはチェインと覚醒以上のアタッカー2人欲しいよね。 童貞、童貞やめてもらえませんかね
世の中には処女も
いるんですよ 女子高生のRKプレイヤーかよ!
ぜってー、そんなん
いねーwww 急にpc版がやたら重いんだが皆は普通に動作してる? >>791
PC版でレコダンやってたらすごい重くなった時があった
グラディウス並みにカクカクしてたわ レコダンて林檎でやっても泥でやっても重いからPC版ですら重いのも納得
iPad Proでやってる時ですらレコダン続けて3〜4ステージクリアすると必ずアプリ落ちてた時期あったし andappがポイントケチり出してからマギマラ以外でほぼつけてない
マルチも立ち上げるの面倒くさいからソロ泥でやってるな
atb一つ滑らかに実装出来ないんだからここのヘボプログラマーには期待するだけ無駄だろ これは草
738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41f4-KIok [164.70.171.60])[sage] 投稿日:2019/07/27(土) 20:49:07.61 ID:R7TYO5Hv0
BE現ナマ配布来たぞ
ハザマ お前の誠意はいつ見せるんだ??
https://i.imgur.com/LPa17vw.png RKに限らずPCが重い時にまずこの原因を疑えって言われてる大戦犯アプリがありましてね、Windows Update って言うんですけども https://i.imgur.com/SNd7fqo.jpg
3日前と今日おはガチャで虹が出た
何百とあるアイテム被るかね、どういう選びかたしてるんだろう? 白のHPって8600くらいないとフィジカル2つじゃ10000超え出来ないよね…?
だいたい星5魔石で12000くらいだから12000の12%で1440くらいしか増えないし
3つ目付けても2%だから240しか増えないのもきつい >>801
7800くらいで10000越えるはずぞ、たしか 補足、メイン魔石のHP+サブのHP合計の50%がフィジカルアップの補正に加算されるから、魔石のHPが12000だったら補正値にかかるHPは18000くらいだよ >>802
ほんと?
説明不足ですまんが魔石5を5つ埋めた総魔石ステータスに表示されてるHPが12000くらいでそこにフィジカル2つだと12%ステータス上乗せだからだいたい1440がHPに加算
と思ってるんだが違うだろうか?
7000台だと10000超えるのはきつくない? >>804
>>8
テンプレ見ようぜ
総魔石ステータス自体は関係ない >>806
なるほど
総魔石ステータス自体は関係ないのか
ありがとう 実際にそう魔石ステータスが使われているパターンはHPバリアを張るとき(と魔石の自動攻撃の威力?)だけなんだっけ?
とにかくステアップの計算に使われているほうの数値は別物な。目安としては総魔石ステの1.5倍くらい 昨日闇オーディオ倒せない質問した者ですが、セフィロスの超絶と覚醒が妙に噛み合って22秒で倒せました。何回かやったけど、その後は35秒前後に必ずなりますq 公式もそうだけど、やたらとその手の書き間違いが好きだよな
年齢層が高いせいなのか?
反応がネット初心者っぽくて痛々しい
公式Wikiとか寒い大喜利が始まって、なにが楽しいんだろうといつも思うわ
RKしかないような奴らだからつまらん人生なのだろうな てめぇはいつもそうやって! 俺のしてえ事をブチ壊しやがるッ!!
昔ッからそうだ!
俺がどんなに努力しても! てめぇはいつもそのひとつ上を行っちまうッ!! 話題ないしね
俺以外みんな単発だし土日忙しいんやない? そういやこの前ナナキ覚醒取れて今ダイブしようかと思って見てみたら魔力アップ一個も無くてワロタ
なんなんこの糞犬? >>828
レッド13はいかってチェインと反射バリアとかバフする用
レコダイが攻撃力ばっか上がるの修正してほしいよね レポート来るにしても再来週っぽいしな。8月最初の週はすでに闇イベの告知あるし
それまでは月末10イベとイフリート攻略あたりが焦点になりそう 纏い直せるならまだ救いはあるんだがなぁ
完全にティファシンクロ狙いで出たハズレだわ
https://i.imgur.com/VgfrPuT.jpg >>827
今追加される要素で盛り上がるのっていい意味でも悪い意味でも
☆6魔石と新規シンクロくらいしかないしな・・・
シリイベはオートで石集めるためだけレコダンは化粧水集めるためだけ
ガチャも覚醒じゃほぼ盛り上がらんし・・・
ゲームのメインが☆6魔石だけになってるのがきつい 周年と同時に新ナイトメアくるだろう
それまでは我慢するしかないな >>827
オルガルに浮気してた3周年で忙し過ぎる
一切課金しようと思えない値段設定だからある意味丁度良い >>831
閃技ええなーHPだけは振ったってくれや >>835
ここからフルダイしたら900増えたよやったね! >>827
仕事も繁忙期だし14ちゃんが新シリーズ更新されて忙しくてレコパに割く時間ねンだわ 花火、祭りの時期やからしゃーない
このスレまともなおっさん多いしなw >>828
元々その犬は物補キャラだったからな…
新チェイン実装時に無理矢理魔力爆上げされて魔法キャラとして使えなくもない水準まで引き上げられた 後付けでナイト4から5にかさ上げされたラムザの風呂奥義持ってるけどまともlに使えたことないわ
運営は踊り子の強化でうんこにされた物理補助をフォローする気全くなさそうなのに、
ノマダンはものすごい頻度でデバフがスペスコ条件になってるんだよな 仕事もくっそ難しくて忙しいし夏イベもあれやりたいこれやりたいでRKやってないなぁ
デイリーだけやって放置だわ 初期のバトルスクエアイベント辺りで申し訳程度に魔法方面へ舵切られていたけど
それから魔法要素一切ないままチェイン与えられて無理矢理地魔法に転向させられた残念な犬 いつからリア充前提になったんだこのスレは
覚醒限凸Lv2からのライトニングダイブぶつけんぞ ほんまに自分みたいな引きこもりのオッサンおらんよね >>840
多分ノマダンって大昔に完成してるんだと思う
いつまでも古い形式のクエスト表示だし >>842
当時魔法必殺が全然増えなかっただけで魔法要素自体はレコダイにあるよ
その後のレジェダイは魔法要素皆無にされてたのが今となっては残念だけど
レコダイで黒魔法ダメージ12%アップを得られてるのは大きい そういえば☆6踊り子を☆5踊り子は上書きしてしまうから、☆5踊り子は解体すべき?
☆5しか装備できない奴とかいたっけ ファリスとかイリスとか
どっちにしろブレイクフィーバーはもういらん気がするけど
☆5解体しても極大がちょっと戻ってくるだけだし一応残してるな >>850
いない
フライヤでさえ踊り子☆6になりました >>852
上に書いてるファリスイリスのダイブで踊り子☆5になるのは☆6不可でしょ ☆5が12人、☆6が14人で該当がファリスとイリスか
パッと出てくる人すごいな パッと出てこないからアビ生成で長押しして確認して
レコードダイブ行って確認して
よし!ファリスとイリスだな!って書き込もうとしたら851に先越されててしょんぼりしてた クラウドやライトニングさんが魔法剣を5までしか使えないこととかも、昔はよく混乱したもんだな
個人的にはテンプレに入れてもいいレベルだわ。ここに記載がない場合は5が使えれば6も使えますよ、みたいな たまねぎの忍者が☆5までなのもたまに忘れてて焦るな
忍たまで忍者ジョブにしたんだし☆6アビと2連マテくらい与えてもいいと思うんだが たまねぎの超絶3が手に入った時、快刀乱麻で待機なし自己バフ強いんじゃね?と思ったのに出来なくてがっかりした記憶。 そろそろワクワクするようなインフレこいよ
レコダイ追加とか、アビ精錬数を1段階増やして現凸解放とか 限凸人数に制限があった頃はレコマテの個性にワクワクしたなー
確率上昇とか纏い段階UPとかレジェマテとの組み合わせでワクワクできるものを新生してほしい 雷神モードはレコマテで出したんだから他のEXモードも超絶くらいならレコマテで出して欲しい ティーダイベからで良いからレジェダイ追加して欲しいよね
イベント毎に誰が追加されるかまた楽しみになる
ガチャマテで改造してくのはもうやめて欲しい レジェダイ追加したとしてガチャマテがゴミになるとそれはそれで文句が出るだろうから難しそうだけどね マテをコスト制にして物によって複数付けられればゴミマテも日の目を見るかもしれない ガチャマテは低確率とかレジェダイの劣化版なのはなんとかしてほしい しかしレジェマテ同等クラスのガチャマテが星6装備なんかで出てきたら今以上にガチャが辛くなるな
またレジェダイみたいな育成要素が欲しいなぁ 戦うが低確率でスキルになるやつは必ずそれ発動で良いと思う ???「弓を装備して物理補助アビリティで攻撃したときに確率で行動キャンセル」 もう何年も前からスフィア盤拡張来ると予想してたが
全く来る気配ないな
周年あたりから新システム新イベ期待したい >>879
昨日ノマガチャでそれ出てウサ耳さん大強化されたわ >>879
こういうの、試みとしては割と好きだったんだけどなぁ 白魔法アビリティで味方単体をHP回復時に回復対象に中確率でエスナ こういうのを少し変えて「炎属性で攻撃したときに確率で炎属性纏い」とか作れば今の纏い剥がしで重式前提のが少し緩和されんのにな 状態異常系はほんと無意味になったな
いあつとか断動でお祈りゲーしてた頃の方がよっぽど楽しかったわ ノマダンをコピペ倍率で上位難易度を作ればいいんじゃね
状態異常入るやつ結構居た気がするし 結晶水リセットは割とマジで欲しいな
1人リセットにつき1ミスリルとかでいいから
唯一限りがある資源だし実は今一番貴重 今そんな頃のシステムでやったらレコダンやってるときと同じような間隔に陥るやろうな 開幕タスクキルだの状態異常お祈りが楽しかったとか正気じゃねぇわ 結晶水とか魔石6のスタメンにしか降ってないしリセットするまでもなくね? 化粧水は最初から配布制限あるって分かってたんだから無駄使いする脳無しなんてそうそう居ないしそもそも不足してなくね? トランス調整とかリセット機能あったほうが絶対に良いじゃん 当時は主力だったけどその後ハズレばかり実装されて全く使ってないキャラとかいるんですよ >>893
エーコは超絶実装から白魔トップを爆速してたけど
ナイトメア実装辺りからすごい勢いで転がり落ちたよね そういや今のトップの白魔はブレイブ持ってないな
やはりブレイブはゴミ モグおまはルナハイ、グッタイ、鉄壁、さけぶに並ぶレジェンド エーコは今の召喚路線も使うと普通に強いけど、確かに以前ほど目立つ存在ではないなぁ エーコはモグおまが当時便利過ぎたからそのイメージからすると影が薄くならざるを得ない エーコ覚醒もフェスまでには実装されるだろうけどトランスがあるからちょっと必殺技が強いと一軍復帰だわな
初期の毒おでんなんかでも使われてるの見たし性能は高いよね >>903
白覚醒って事?
今ある召喚覚醒は十分強いし使い勝手もいいけど白特化型も確かに欲しいね >>904
すまん普通にあるの失念してた
白重視のも欲しいな白と詩人で追撃で 9の原作だとガネとエーコはどっちも白、召喚兼用(ガネは召喚寄り、エーコは白より)って感じだったしな
エーコの白覚醒が来てもいいんじゃないかとは思う ガーネット覚醒狙いでエーコとフライヤだけ出まくったな(白目) 9の原作だと飛ばせない召喚魔法のムービーやってる間にオートリジェネで全回復するから白魔いらない感じだったしな ガチャバレ来てるけど水大チェインが2つとも10からとかちょっと残念
レイラに来ると思ったのに フェスまでには石500個ぐらい溜まってそう。
誰かが言ってたけどフェスだけ回せばこのゲームストレスなく楽しめそう。 おんなじ技に属性変えただけやんけ
そりゃYouTuberもいなくやるわ
なんでパインにチェイン?イミフ >>913
目当てが当たればいいがそうでないなら
被り地獄でやる気なくなるぞ
俺は適度に分散させて被り抑制したほうが
長い目でみたらストレスたまらないと思う フェス引かずに石貯めて
高難易度クリアせずにスルーして
2個確定とかオマケありを引いておけば確実やない? 最近は高難易度無視でなんか好きな水パしか使ってないから引こうかな
何度も取り損ねてるリュック閃技が一番欲しい 水魔法の戦力糞弱いからピックアップ引いちゃおうかなあ
シンクロ狙いよりは強化される確率が圧倒的に高いな レイラに水チェイン来るとか言ってたやつ涙目だな
同シリーズから同じ大チェイン2つとかわらける 地味にff1の戦力上げたいし、水魔チェインないしで水ピックはありかもなあ 覚醒重式ティーダと覚醒ユフィとリュックチェインとデシウラで勝てればいいな ティーダシンクロ強いのかね?
覚醒でもいい気がしてきた クラウドの凶覇との限凸9で星6アビやライトニングの待機無しみたいな唯一の強みが無いからな
コイツら並の効果のシンクロ出るまではスルーでいいだろ >>923
普通に強いがやっぱりイフリート特効だけって感じが強いな
ウドライトが独自効果過ぎるし水は忍者が強いしとちょっと物足りない感 パイン、シメる
もっと他の言葉はなかったのだろうか シンクロの強みは重式+いきなり纏いMAX+実質星7アビというところに落ち着くはずがクラウドライトがそれ以上のトンデモ付加効果ついちゃったからなあ ティーダシンクロ十分強くね?
シンクロアビの強化条件が発動だから、中2回マテが発動すれば2回目から8回攻撃じゃろ?
攻撃回数だけで見たらニンクロに近いポテンシャルだと思うんだが。 ライトニングさんは今まで素早さ上げる以外に手段のなかったATBゲージに干渉するという偉業を成し遂げてしまったからな
これも解放者の力なのか(適当)…てかLRイベとドレコはよ >>928
ディシディアでは雷しか使わんし雷のイメージが強い >>934
そうなんだ
どっちも間絡んでるのに結構適当なんだねw パイン超絶も何気に強そうだなあ
でもラムウで止まってるから引く気しねぇ このガチャでテンション上がらんなー
イフ倒せなくてもええわと思うぐらい・・
ユリパコンボは欲しいけど・・ネーミングがずりぃわ >>938
水属性物理ならなんでもこなすからワッカが影薄い Xに水チェイン3種も実装するなんて運営はバランスなんて考えるつもりないんだろうな
ここでリュックチェイン再販じゃなくてわざわざパインに新チェイン与える意味がわからん シンクロ持ちが2人になったら劇的に魔石6楽になりそう
シンクロはよばら撒け >>942
被らないように与えてくれた配慮じゃね
まあリュックの使いやすさ捨ててパインとか使いたくないが プロシェルヘイスト効果時間撤廃にも誰か触れてあげて >>946
オルのレジェマテ表記直してないだろうなと見てみたら珍しく直してあった >>946
おぉまじか
白6閃技引かせに来とるやん 一点狙い、魔石☆6やらなければすぐに必要なさそうというのもあるから自分はスルーかな
シンクロが二つ三つ入ってたら引きたいんだがなぁ >>945
リュックを弱体専門にさせるようになんかね? >>946
プロシェルヘイストがデフォになる調整されるだけなんだよなぁ 火柱とかほんと誰得なんだよ残すと全滅とかそういうとこだぞ、いい加減わかれよ 精神低いから効果時間短いって敬遠されてた非白魔のプロシェルヘイストもようやく安心になるわけか
まあ今じゃ戦闘時間50秒とかかかることはあまりないけどな。超越相手に反射パで挑む時に掛け直しのターンがいらなくなるくらい? >>942
別に同じシリーズでも全く問題性がないと思うんだが
他シリーズで水チェインもらったところで
シリーズミッションで有利に働くようなシリーズないだろ
むしろ10でこそシリチェンの代わりもなせる プロシェルヘイスト変更はかなり大きいと思うわ
無理に精神高いやつが使わなくても1回だけですむしね 便利だからいいけど長く遊んできた身としてはちょっとゲームとして味気ないなと思ってしまう >>956
レコダンには低精神キャラも長期戦もあるよ プロシェルずっと続くならラムウ倒せるかも
これは俺得だわ フレ神壁で精神盛ってドヤってヤツ息してる?www
…窒息してます。 なんだかなあ、10ガチャはパイン強化したい人にはいいんじゃないかな
それ以外は微妙 >>960
あーレコダンは抜けてたな。レコダンだと1ターンの余裕はデカいな フレデシの精神装備は全く意味無くなったけど
一部の状態異常対策で精神上げとくのは悪くないと思う >>938
覚醒初実装の時、ティーダの映像だけ出たから
ティーダ最強の時期が少しでもあるかと思ったら、ほぼ同時に
バッツ覚醒、ティナ覚醒出て、汎用性の高さだけで、この二人に
持ってかれた印象が強い。 長いこと挑戦し続けてついにタイタンを4回倒せた
でもラムウ倒すのに必要な地纏いはバッツバー、リディアバー、マリアバーとイングズ覚醒しかない
フェスでシンクロ引けということなんだろうけどどうせ引けないし イフリートチラ見してきたけどペインにバーサクも使うのか
軽減バリア張れる覚醒が欲しくなるな このままだとフェスはシンクロメインかね
新機軸とかは来ないか何しろシンクロで俺ツエー出来るわけだし そろそろ演出カットとか大胆な改革すべきだと思うけどな
完全にジリ貧感でてる プロシェルヘイスト変わったか…
まあ強くなる分には構わんが。
できれば他の所を改良して欲しかった 鉄壁使うのが当たり前になってデフォ鉄壁になったナイトメアみたいなノリでFF14はプロテス廃止されたんだよなそういえば
ヤシュ壁でお馴染みのストンスキン系ももう何年か前にヒーラーの技一覧から消されて特別なダンジョンのアクションでしか使えなくなった ほぼ確実に上書きかデスペルされて意味なかったとはいえ他の開幕ヘイスト3ターン待機無しキャラと差別化してたオルランドゥのダイブマテの効果が一個減ったから別の効果一つ増やして補填してほしいけど、
ガチャ産マテや必殺みたいに課金絡まないから無理かな
もっと人多い頃だったらゴネまくる奴いたんだろうなw マテ三個になればマジで人気復活すると思う
せっかく整頓機能追加したんだからさ 朝の出勤時間に980踏んでスレたてて保守もしてくれる光の戦士 オルランドゥ好きだから永続ヘイストの個性潰されるのちょっと悲しい あれって確かオルランドゥが装備してるエクスカリバーの効果じゃなかったっけ
だからある意味レコードキープか 立てようかと思ったけど無理だった
誰か頼む
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1559568739/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2674【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1564354517/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv367
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1563443471/ スレだけ立てといたわ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv368
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1564467325/ >>992
ありがとう
初見ここまでいけたからじっくりやればいけそうな気がしてきた
https://i.imgur.com/7asDHdV.jpg ティーダユフィリュック完全体だし倒せる装備揃ってるんだろうけどなんかもう行動詰めて倒してやろうってテンションにならん
ただただ苦痛 お知らせ全然読んでなかったけどプロシェルヘイストの仕様変わったのか
そうなるとフレの神壁の効果が誰でも同じになるのか このスレッドは1000を超えました。
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