質問なんだけど
「目の前の敵」は画面内(画面中央?)の敵を狙って
「最も近い敵」はキャラクターの側にいる敵を狙うということ?
「目の前の敵」でL2ロックをしててもたまにターゲットがずれるのは視点の問題なんだろうか?