【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1402
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>>6
面倒だからやる気ないなぁ
3つくらいしか20勝しないと思うわ 今ククールが流行ってんのね
5〜6回連続で出てきてビックリしたわ ミネアでもそう苦労せんだろ
早いデッキでもドラミネでも 20勝なんてどれでも大して変わらないけど
カードが揃ってないリーダーがつらい
不完全なデッキでやらなきゃいけない貧乏感が >>12
コインデッキでルジェンダとかしなきゃ勝てるよな
それなりに ルジェンダはマジで弱かったな
黄金兵長とそんな変わらん ワツチヨイありのがNGしやすいからこっちのがいいんだが
わっちょい嫌う奴は一体何なんだろな
ミネアだけデッキ40枚とかにしてくれんかな
もしくはエビプリみたいな異次元デッキ追加
ルジェンダ使ったらデッキアウトするだけなのに
運営は何を考えてるんだろか にじくじゃく6コスって何をどう考えたらそうなるんやろ?
飛び先ランダムなんやで?レジェなのに明らかにポムポムボムより弱いやんけ 占いはクロウズや銀タロ出す手間があるから強くしろって散々一部に言われてたからな >>20
ゼシカのようじゆつし基準なんじゃね?
あいつスーレアだよな
なんでミネアだとレジェになるのかが分からん
しかも偶数のコスト使うたびとか条件も厳しいのに >>22
一弾2弾の頃は超必中さえ決まれば最狂だったからあれだったけど
今のミネアは超必中してやっと戦える環境なのにね
いい加減TS撃ったら必中状態になるとかしてくれても良いと思うわ
ミネアだけTSの弱さが段違い >>23
コイン連打で盤面おさえられるストレスカードになるはずだったんじゃないか?
きっとリリース前のテストプレイではそうだったんだろう、そうに違いない ニキ孔雀は656くらいあっても…これでも使われるか怪しい
制約厳しいわりに効果がショボすぎる 今でもじゃんけんは結構いける
ククカスとかぶち殺すの楽しいぜ >>26
フホーラランピより
磁場と供物積んだエイピのが強いんじゃね?
なんか磁場積みエイピやたら出会うな
デボラは強いコインユニットくればサーチで悪さ出来そうだが
次弾はコインユニット出ることないんだろうな
床バッジコインは失敗 >>26
エイピより前に寄せたりとかげで回復増やしたりでアグロに強く出つつエイピにもエビプリの早さで勝ちやすい
ただククールに負けやすい なんでチャゴスは冒険者でマルチェロは違うのって意見多いけどさ
マルチェロは犯罪犯して敵対したけどチャゴスは犯罪犯してないってのが大きな違いじゃん
チャゴスはクズだけど一応一緒に冒険したから冒険者で良い
マルチェロは野心から法王様殺すし汚職するし主人公達を無実の罪で投獄しまくるしで
どんなに格好よくて人気キャラでも冒険者(仲間)扱いしたら駄目だろ いつ見ても東大生しゅんは喋り方が陰キャMAXできm すみません カジノミッションのランクマ勝利回数ってグランプリでの勝利ですかね?
マスターズは反映されない? コントロールで頭おかしいカード3枚あげるとしたら
死への誘い
ニードルラッシュ
ホクブリ
なんで2コスとか0コスとかで8コスとか平気で取ってくんねん。何コスト踏み倒してんねん死ねよ。 はなかわせみ2枚積みのスラゼシで脳死アグロをフルボッコにするの最高に楽しいなwwwwwww
ダクキンで盤面壊滅&俺のHP25あるけど、ねえ今どんな気持ち?wwwww って思ってるwwwwww 過疎村過ぎてまとめサイトまで他ゲーに乗っ取られてて草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています