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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part63【リメイク】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfb9-G1PU [42.150.36.220])2019/10/07(月) 19:58:59.17ID:414w8TPv0
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月3日(火)
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也、浜口直樹
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目

◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc

◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/

※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
 旧作やHD版については専用スレでお願いします。
 荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
 他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
 (注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。

※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part62【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569577017/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0426名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-rYtV [49.98.211.161])2019/10/10(木) 17:56:37.81ID:CGVTXBBrd
エアリスが生存したら本来のクラウドは取り戻せないだろうな。エアリスが犠牲なってからの、
本来の自分を取り戻すってのがいいのに。

仮に生存があるとしたらハイウインドに乗せてあげたいね。
0433名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 631b-la4p [163.44.28.212])2019/10/10(木) 18:37:08.79ID:UZTcyiph0
>>404
ティーダが浮上しながらカメラ目線で微笑むのは制作スタッフの「終わったー」ていう気持ちを表してたらしいね
と同時にスピラと我々プレイヤーが居る現実世界の狭間に移動した理を超越したメタ的なキャラになったと思ってた
EDクジットで有る「for player」を映像化した感じ
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM2b-2KYa [61.205.80.22])2019/10/10(木) 19:02:57.46ID:CIqJ7xCcM
エアリス死亡は自我崩壊の直接的な要因ではないが、エアリス死亡によってストーリーが、クラウドの問題にクローズアップされていくからストーリー的には分かりやすくなっててよい
決して無駄死にではないよくできたストーリー構成だと思う
野島の一番といってもいい代表作品だし、自らリメイクで糞作品に塗り替えはせんだろね
0445名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-+sb9 [49.98.128.23])2019/10/10(木) 19:12:39.22ID:kylXcn3Bd
>>443
ぶっちゃけこの世界観を今風に作るとなると新作作るより物量半端ないからな
そんだけスクエニの現開発が新規FFで勝負出来る力量がないと思ってるわ
過去の栄光にすがる姿はかつてのドラクエを追い越せチャレンジャーのそれとは異なるな
ハングリー精神のないFFは勢いがない
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d79-8vIW [122.135.1.32])2019/10/10(木) 19:18:14.98ID:0H9UHr+Y0
>>443
は?
0451名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd85-Ayue [210.146.144.65])2019/10/10(木) 19:40:50.53ID:skn5NL5f0
坂口が死んだ人間は生き返らない、突然身近な人間が死んだ時の喪失感を表現したい、って作った7なんだから生存なんてあるわけないし、坂口の意志を受け継いでる北瀬も生存や復活はないと言ってる
自分らが自信持って作り上げ、しかも大人気作品なのに今更その中身を否定するシナリオを作る訳なかろう
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d79-8vIW [122.135.1.32])2019/10/10(木) 20:00:15.21ID:0H9UHr+Y0
>>450
やっぱ戦闘は良さげだ
0464名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-rYtV [49.97.93.167])2019/10/10(木) 21:19:02.15ID:Ugf1TBN+d
前にも書いたけども水の祭壇での悲劇を
回避しても、エアリスは終盤で自己犠牲か命狙われそう。

エアリス生存派は竜巻の迷宮でどんな展開になるか想像つくか?
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9bee-+SpG [175.132.123.179])2019/10/10(木) 21:56:01.03ID:l4X/goQg0
(´・ω・`)ヴィセントユフィシドって1作目ではやっぱ出てこないの?
ミッドガル後にしかオリジナルは出ないけど
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c525-67dC [60.42.239.155])2019/10/10(木) 22:52:13.82ID:HQ+5PEKU0
マップ探索時はクラウド固定
ジャンプボタンなし
見えない壁、腰の高さの超えられない柵
街の上下移動には電車を使用(マップの裏読みができる)

今確定してるこの処理的に激甘設定な仕様でエリア式マップとかまさかないよね?
8つの町とスラムと建物内部、全てシームレスに繋がってるよね?
FF15ですら海を挟んでルシス〜オルティシエまでシームレスなんだぜ?
野村さんが田畑ごときに負けないよね?
FF15発売前に純粋なファンをボロクソに叩いてた野村ファンはちゃんと信じてるよね?
2枚組だと宣伝したんだからそれくらい当たり前だよね?
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac9-67dC [106.180.37.194])2019/10/10(木) 22:57:11.69ID:H4qWhMkwa
>>486
今のスクエニって自信のある部分(今回で言えば戦闘システム)とかはちゃんと公開するし、インタビューで自信満々に答える傾向がある
それなのにマップのことに触れないのは触れたら炎上必至かつさすがに嘘はつけないから
つまりKH3と同等の広さかつロードの長さのエリア式はほぼ決定的だよ
ノムティス信者とかは知らんけど
もし仮にシームレスマップならばTGSの時に
北瀬「マップは完全にシームレスです。プレイ中、画面が完全に暗転することはありません」
とか発言して、後から慌てて
「ムービーからプレイシーンに変わるところもありますが、暗転もあります。言葉足らずでした(笑)」
みたいな流れになるはず
でも触れない(触れられない)ってことは旧世代ゲームのようなエリア式で決定
以上。
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65ee-tJ+U [118.238.118.158])2019/10/10(木) 23:25:21.13ID:0b25NbJf0
マップはKH3みたいに不自然にならない範囲でシームレスにしてあとはなるべく新マップ増やしてくれてればそれでいいわ
オープンワールドは洋ゲーでやればいいし
正直ただ闇雲にマップが広いだけのアサシンクリードオデッセイとかやるとオープンワールドって必ずしも良いもんじゃないなと思う
バットマンとスパイダーマンは面白かったけど
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9bee-+SpG [175.132.123.179])2019/10/10(木) 23:35:09.87ID:l4X/goQg0
(´・ω・`)FF8のラグナみたいにヴィセントのタークス時代の過去編を出したらヴィセント出せるじゃん
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3ad-PBMk [203.153.75.173])2019/10/11(金) 00:39:25.51ID:UnWds5sZ0
そもそもFF15は普通に技術的にKH3に惨敗してるよ
フォトリアルのワールドで船操作も海中探索も壁走りも出来てるんだから
FF15で一番酷いのが元々あったモンスターへのフリーランが削除されてる所だな
アダマンとかあれだけでかくてペチペチ殴るだけというゲーム性の無さ
能無しディレクター が自称オープンワールド強行させてメモリ無駄にしてあらゆるアクション削ったのが原因だろ
野村はインタビューで言ってるがFFはモーションや技や魔法が豊富だからそれらをメモリに常駐させる事を優先させてシームレスに拘らないと言ってる
KHも似たような理由だと思うが
海外がオープンが主流だからとか糞みたいな理由でFF15のように魔法が少なくなったり育成がゴミ化するのはマジで終わってる
0499名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3ad-PBMk [203.153.75.173])2019/10/11(金) 01:09:48.59ID:UnWds5sZ0
そもそもガードスコーピオン戦のカバーアクションって何だよ
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d79-8vIW [122.135.1.32])2019/10/11(金) 07:12:10.98ID:WZH5zBwA0
>>501
こう見てるとUIかなり変わってる
この頃はATB溜めて三角ボタンで技を放つ仕様だったぽい
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp61-nC8i [126.245.192.145])2019/10/11(金) 08:19:19.18ID:XuLFPDh6p
https://i.imgur.com/WyRI1Jg.jpg

イフリート登場のこのチュートリアル、「ちゃんとゲームなんだ、ムービーじゃないんだ」と感じて死ぬほどワクワクしない?
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx61-r3yB [126.146.97.43])2019/10/11(金) 08:33:14.47ID:aE8Kuk2tx
コマンド入力でスローになるのカッケーとか喜んでたら、あれってホライゾンゼロドーンのパクリかよ
アメリカの発表会のステージでドヤってた短足北瀬のツラを思いっきりぶん殴りたい
日本のゲームはもう終わったな。リメイクとパクリばっかで
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp61-nC8i [126.245.192.145])2019/10/11(金) 08:44:36.53ID:XuLFPDh6p
>>507
意地張ってオリジナリティを出したいがために良いシステムをパクらないのもそれはそれでどうなんです?
良ゲーを研究に研究を重ねて出来た面白いゲームは数多あるぞ
0512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7db0-o74w [114.164.153.130])2019/10/11(金) 08:50:56.94ID:U8wWk1JI0
>>509
良い方に捉えれば昔のスクならFFは常に進化し新たな手法でユーザーを驚かせてきた
と考えると、それに対する憂いかもしれない
FFはパクリではなく革新的なアイディアで勝負しろよと
0513名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp61-nC8i [126.245.192.145])2019/10/11(金) 09:06:05.17ID:XuLFPDh6p
>>512
もしそうだとすると、どんだけスクエニに夢見とんねんって話だよな
今のスクエニはパイオニアではない。まずは貪欲に真似して追いつかなきゃ話にならない
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7db0-o74w [114.164.153.130])2019/10/11(金) 09:17:58.04ID:U8wWk1JI0
そういや全然関係ないがFF15の開発インタビューで故田畑が我々はチャレンジャーです
みたいな感じでドヤってたが
発売後 蓋を開けてみればFF15作った俺たち最強、俺達マンセー、うぇーいうぇーい
でクソワロタな
自称トリプルAゲームの隠しフォルダにはGOTYなんて汚点も残してるし
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3ad-PBMk [203.153.75.173])2019/10/11(金) 09:19:33.61ID:UnWds5sZ0
スフィア盤とか普通に洋ゲーにパクられてるからな
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-tJ+U [49.97.105.203])2019/10/11(金) 09:42:04.26ID:OpQ1iRmad
>>507
パクりっていうかアイテム選択中のスローモーションは最近メジャーなシステムの一つだと思うが
あんまりゲームしてない奴に限ってパクりパクりってうるさいよね
俺はむしろ武器切り替えでスローモーションになるのはリアルタイム感損なうから嫌なんだけどね
その点FF7リメイクはショートカットあるから安心だよ
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9bee-1alS [175.132.123.179])2019/10/11(金) 10:28:44.55ID:pcav8Fw+0
(´・ω・`)FF7リメイク全部発売したら次はFF8リメイク発売しそう
永遠にFF16は発売しない戦法
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7db0-o74w [114.164.153.130])2019/10/11(金) 11:47:08.21ID:U8wWk1JI0
>>520
安心しろエアリスは死んでないぞセフィロスも
ディシデイアでみんな仲良く共演してるだろ
あれはただドラマで演じているだけだ
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