15はピュンピュンシフトブレイクしてりゃクリア出来る謎の仕様だしな
シフトブレイクしないにしても、相手の技を避けたりガードしたりは空中戦とか駆使して一応は可能だけど、挙動も悪いし怯んだ所に技叩き込んだりといった爽快感が皆無なのが致命的
更に大技叩き込むための魔法もちまちま集める仕様だし、本当にあれだけの素材があってどれだけセンスなければあんなゴミが生み出せるのか知りたいわ
khはそういう部分は一応楽しめるから縛ったりノーダメやってみたり、ライト層の欲も満たせているからバランスとしては有りだと思う

まぁ7はどちらとも違うだろうし、コマンドとアクションの融合は楽しみ