【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part66【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月3日(火)
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也、浜口直樹
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part64【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1572779947/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ナイツオブラウンドはどんなグラフィックになるのかな
戦闘中に13体全員出てくるのかね まあそれよりもティファのオッパイなんですけどね問題は
揺らせ それと竜騎士のジャンプはどうなるんだろうか
やっぱり画面から消えるのか トンペリはゆっくりゆっくり近づいて来る方が怖いなあ
FF13のは全然恐怖がなかった
ああなるのかね クラウドがアウアウ状態になってる時の映像
リアルな分だけきつそうだな シドのタバコもどうなるのか
ご時世がらアメとかになっちゃう危険性大だ
ホントいい加減にして欲しいわこの手の自主規制は まあ何にしても面白いゲームであることを願ってやみません 保守終了
あとはよろしく
テテテテーテーテーテッテテー♪ スレたて&保守おつおつ
まぁぶっちゃけ次の情報こないと書くこともないかもだが
落ちないことを祈ってレスしとく >>18
子供向けじゃないんだから
それは大丈夫でしょう、流石に 生存ルートを作らない ✕
今のスクエニにはそんな余裕ない 〇
って感じだろうな。
10-3匂わせるのもそのまんま放置だし 設定とかのベースはすでに出来てるから、余裕ありそうだけどな ジェシーの爆弾威力ありすぎ
魔晄炉じゃなく神羅ビルを標的にしてたら
幹部とジェノバごと爆破できて即エンディング 本編はシナリオを端折りすぎでわかりにくい
エアリスを古代種の神殿からボーンビレッジまでヘリで運んだのはタークス(瀕死のツォン)
情報提供と約束の地探しの協力を交換条件にな(神羅幹部やタークスが南から北へ大集結)
リメイクでは夢の世界で誤魔化さずエアリスは最後の最後にクラウドを裏切ってたことを明らかにして欲しいね 魔晄炉大爆発はジェシー爆弾の威力じゃなくて魔晄炉内にあったマテリアが爆破した威力なんだろうね
次の爆弾は威力がないことを確認したのにまた魔晄炉大爆破
→ジェシー爆弾の威力じゃない
→神羅関係者や周辺の人々の大量殺戮が動機でも目的でもない
→バレットが批判されるのは結果責任
リメイクではジェシー爆弾の影響じゃないことをもっとしっかりアピールして欲しいな
五番魔晄炉爆破のときはティファがジェシーに爆弾の威力が強くないことを確認する場面(爆破は炉の損傷程度で周辺の人々に影響がないことを確認)を入れればなお良い クラウドが発狂してエアリスに馬乗りになって顔面をがしがし殴打するのも
ちゃんと映像化しないとダメだぞ >>32
そんなん倫理部が黙ってないよ
親御さんがビックリしちゃうからね! >>32
エアリスは生命の鼓動を使って全回復
エアリスはMPも全回復になったが仲間から正拳突きで戦闘不能になったクラウドは完全放置
瀕死のツォンのもとへ向かう
馬乗りされた瞬間に星の守護(無敵効果)を使うのもアリか? 今週のNG推奨
アウアウウー Sa11-DRuu [106.180.45.134] 実は地面殴打してるだけだったんじゃね
あの場面カメラが引いてるから実際よくわからんし
他のコンピや資料かなんかで補足してあるん? 五番魔晄炉の大爆発でジェシーは自分の爆弾のせいじゃないことに気づく
想定外の結果に混乱するジェシー
バレットがなだめようとするが何気ない一言で魔晄炉大爆発の可能性をバレットが予測してたことを知る
罪の意識に苛まれるジェシー >>37
地面を殴ってるという分析動画をみたことある
まあエアリスは倒れてるよなあ >>37
アルマニΩに「エアリスを殴りつけ…」「半狂乱のクラウドに殴られても…」と
何ヶ所にも記載されてる
つか地面殴っただけで「夢なら覚めないでくれ」はおかしいだろ あのストーリー展開から、地面を殴るクラウドはだいぶ無理がある解釈だけど、リメイクでそのままはDVみたいだから、結局音だけとかになるんじゃね あ、それは黒マテリア渡したからだったか…
まあ、「うへへへ…俺は何をした!」「あなた何もしてない」とか小さいクラウドが必死に止める様子で殴ったんだなと分かる むしろ何故地面を殴るの?
普通に考えて無理あるだろ >>28
そりゃ構想だけならいくらでもなぁ
わりと序盤の死亡から先を、完全別ルートで2本立てなんてゲーム作る本数倍やんけ 無印のあの馬乗りで殴ってるのって当時もまじかよと思ったけど、普通にエアリス大怪我レベルだよな…
ケアルがあるから治せるとは思うけどなかなかに衝撃的なシーン
リメイクのリアル頭身でやられると生々しいので音だけとか突き飛ばして殴りかかったとこで仲間が止めるとか、ちょっとライトな表現にしてほしい うへへへへ…俺は何をした!
っていうセリフもなかなかきつい
でもこれはリメイクでも言ってほしい
ぐげ…とかクックック黒マテリアとかも
これぞクラウドって感じするし 生存ルートなんてあったらpart2で終わるならいいが
part3も発売するならpart3の最初に生存ルートと死亡ルートのどっちかを選択するのかってなるし ただでさえ時間かかってるのに、あんまりファンを待たせてはいけないって思ってるだろうから生存ルートはないだろ というかキャラや世界観を引き継ぐだけで中身は全くの別物になるんじゃないか?
原作がエヴァの影響受けてたっぽいのになぞらえて、Rはさしずめ新劇エヴァ的な……
2作目からはほぼオリジナル展開になって根本的な設定やストーリーが大幅改変されるのでは、と予想 新キャラとか歓迎だが、別物とかいらんわ
16でやってくれよ 生存ルートいらない
ティファがニブルヘイムの闇(真ボス宝条絡み)を暴いていくので
ニブル山魔晄炉のジェノバ保管に人体実験
ニブルヘイムはやばい >>49
新規IP作る気満々やぞwww
どうせ信者はいくらでも待たせとけと思ってるぞwww 開発者はシナリオに手をくわえてるところあるけど思い出を壊すようなことにはならないって言ってるしね AC見る限りシナリオ改変は期待出来ない
折角のリメイクなのに余計なことして黒歴史にしないでほしい ここでもどこいっても全然話題になってないけど、TGSpvの新キャラソルジャーが、なんかいらん要素追加してきてそうで悪い意味で気になる >ファイナルファンタジー7 リメイクは、
>原作の良さを再現するという部分に
>注意を払って開発しており、
>スクワットのようなミニゲームであっても、
>原作のファンが印象に残っているものに関しては、
>しっかりと現代風のリメイクを施している
>そして、そういった原作を支えてくれた
>ファンの思い出を壊すことがないように、
>スクワットのようなちょっとした内容でも、
>開発チームが本気で取り組んでいる
解釈は人それぞれになりそうだが
単純に本気でやってるよって言ってるだけで
思い出を壊さないはあくまでそれを強調しているに過ぎないって解釈にとどめとく 真実が明らかになるまでセフィロスにはクラウドを徹底的に無視して欲しいんだが
そもそもセフィロスの目的の中にクラウドの存在なんか必要ないわけで
ジェノバ入りのクラウドはセフィロスを追っ掛ける必然性があっても
ジェノバにはコピーを構う理由が無い
客寄せの為とは言え、序盤からいちいちセフィロスの幻影がクラウドの前に現れると
ラスボスの神秘性が薄れてしまう
無印の原作位で丁度良い >>58
同感
セフィロスの目的は黒マテリア(ついでに対になる白マテリア制御)
でもPVでセフィロスのクラウド煽りは決定的になったからなあ
首なしジェノバ本体は神羅ビルでジェノバ細胞を持ったクラウドの意識に触れたことでセフィロス擬態が可能になった
クラウドの意識による擬態なのでジェノバはクラウドの関心を引くように煽る行動もするようになったと妄想するしかないかな クラウドに構っていたのはセフィロスじゃなくてジェノバだろ >>56
原作無視の無駄に壮大な設定とかのつけたしは確かに怖いけど
顔有りソルジャーの追加自体は私的に大歓迎
神羅が強化されまくったら、神羅がジェノバやらウェポンやらに蹂躙されるくだりがもっと味わい深くなると思う 2作目からPS5専用になるの?
PS5でPS4ゲームを何年も遊ぶ羽目になるの? 生存ルートがあると見せかけるために
ジェノバがエアリス擬態とかやりそうで 来年のクリスマスにPS5が出るでしょ
その時にPS5本体同梱版が出ると思う
PS4のFF7はこれが最初で最後でしょ まぁPS4の評価次第ではPS5も見送りでいいかな
どうせストーリー全部知ってるし、10年ぐらい後でも変わらない むしろ完結したらラッキーくらいの気持ちで構えてないとね
シェンムーやハーフライフ2の例もあるし、ゲームの分割製作ってロクなイメージないや 開発が生まれる前から伝説って言ってるんだから
少なくとも生まれるまでは期待してやれよ 五年以内の完結が、一番嬉しいびっくりサプライズだったりする >>1
たかがゲームのスレでIP表示してて笑ったw
工作業者以外の一般人は書き込むなって事か?
さすが7分のTVCM作るだけあって宣伝工作に余念がないな >>72
ここじゃなくゲーム板の家ゲースレや家ゲーRPGの本スレ行ってみな
人気作のとこは大抵何年も前からIP導入されてんぞ >>63
2作目出す前にPS5で1作目の完全版移植でしょ 腐ったピザの下のスラム街は僅かなオアシス
で大部分は廃墟にしそう(開発楽だし)
廃墟にはモンスターが闊歩しておりやり込み派を愉しませる要素をいれやくする
ピザ崩落エリアの一部を強力なモンスターの住処にしたらいいかもね
一方でピザの上はモンスターはいないようにして欲しい
警備兵、警備ロボ、監視ロボ、犬とたまにバトルがある程度で
もし神羅ビルの社員フロアにモンスターが闊歩してたらガッカリするなあ 神羅ビルに再潜入する際は床の血痕が綺麗になっていますように 星もウェポンというモンスターをつくる
魔晄炉破壊を目的としたモンスターがピザ前のミッドガルを何度も襲ってきたという過去があっでもいいかな
セフィロスがミッドガルを襲うモンスター(ウェポンもどき)を次々と討伐したと
セフィロス失踪後は再びピザの下に強力なモンスターが増え出したとか 互換あるからという発想は意味がわからない
新規タイトルの続編とかじゃなくてリメイクの一環なのに1作目だけPS4仕様とかないでしょ
スクエニのことだからどういう感覚で作ってるのか知らないけど 2作目以降の売上は確実に1作目を下回るから、1作目がどれだけ売れるかが肝 >>79
古代種の神殿でしょ
『まっしろだ・・・。俺はなにをした?おぼえていない・・・。記憶・・・いつからなのか・・・?すべてが夢ならさめないでくれ。。。』
白い画面にクラウドの声でエンド
エンドロールのあと眠りの森のやりとり
エアリスを追うセフィロスの不敵な笑みで
To be continued >>83
二作目でそこまで行けば3部作で収まりそう 現実的に考えたらこのボリュームで3部作ってむずそうなんだよな
ニブルヘイム到着辺りが妥当なんじゃないかと思う。 ボリューム的にはエアリスまでにして3部作にもできると思うけど
ミッドガル以降の各マップをどうするのか想像できない。とくに街とか見えない壁だらけになりそう 女優の伊藤歩さんを脅迫 容疑の男女、書類送検 警視庁
https://news.livedoor.com/article/detail/17387255/
男は同11日、インターネット上に設置されたゲーム会社の意見窓口に、
「ゲームのキャラクターの声優を伊藤さんから変えてほしい」
「ナイフを刺して目玉をえぐってやりたいくらいの感情」などと書いたメールを送信した疑いが持たれている。 女優の伊藤歩さんを脅迫 容疑の男女、書類送検 警視庁
https://news.livedoor.com/article/detail/17387255/
男は同11日、インターネット上に設置されたゲーム会社の意見窓口に、
「ゲームのキャラクターの声優を伊藤さんから変えてほしい」
「ナイフを刺して目玉をえぐってやりたいくらいの感情」などと書いたメールを送信した疑いが持たれている。 ぶっちゃけティファのみならず
これを機に全部変えて欲しいわ
とくにレノ スクエニ、数ヶ月前も誰かゲーマーを脅迫で逮捕してたな
アニスタ事件以降、スクエニはすぐ被害届だす傾向なんかな スクエニは一応ビルに間借りしてるんだもん
京アニの二の舞になったら他のテナントに迷惑かけるし 京アニほどセキリュティガバガバではないだろうけど用心するに越したことはないな
大事な時期だし 悲惨な事件最近あったばかりだしネットでならなに言っても許される風潮あるし脅迫なんか逮捕されて当然だろ
ネタバレガイジとかまとめサイトのやつらも逮捕されたらいいのに レノとバレットはずっと聞いてたらそのうち慣れそうな気がするけどね >>90
海外は声優を一新したらしいのに日本は同じ声優のままっていうのは何でだろうね こう言っちゃ失礼だけど伊藤さんって脅迫されるほど露出があるんだっけ?
何ていうか人気のある有名人が嫉妬されるってのはまだ分かるんだけど >>98
単にキャラや中の人にイチャモンや嫌がらせしたいだけなんだから露出云々は関係なくね? いい歳してゲームやアニメ見てるやつってやっぱ頭おかしいな 一作目はもう完成してるからどうしようもないが
二作目のティファは辞退して声変わってるかもな このスレにもヤバそうなのがいるから心配だわ
大事になれば発売時期を見送る可能性もあるし >>105
知名度ない女優っていうのが中途半端感あるんだよな
上手きゃいいんだが、上手くない
で、女優使って話題になるほど有名なのかというと、有名でもない
ACは棒読みヤバいとおもったが、しかしリメイクではよくなったように感じた
もちろん脅迫はあかんよ >>86
誰かが言ってたけど10みたく選択式になりそう
ワールドマップ頑張って欲しいね 脅迫なんてほんと最低
ティファの声いいじゃん声質もあってるし
リメイクでは棒とか全然気にならないくらい上手くなってるよ
伊藤さんも気に病まないでほしい
もうティファはあの声しか想像できないから降板とかしないでくれ レストランで提供されたものが不味いからもう二度といかないのはわかるけど
不味いからシェフ変えろとか殺すとか頭おかし過ぎ PSPディシディアのいやー(棒)と今のディシディアNT比べたら間違いなく上手くなってるのにな ACの戦闘ボイスとか明らかに下手だったけど
最新のアプス戦のティファの戦闘ボイスは
なんの違和感もなかったな リメイク版でめちゃくちゃ上手くなっててビビったわ伊藤歩
元々声質はティファに合ってたし演技力もついた今何も不安要素は無い まあジブリとかでもそうだけど本業じゃない人を起用するのはやめてほしいな
ちゃんとオーディションしてその人が相応しい!って決めたなら良いけど、話題作りとかしょーもない理由だと辛い >>102
自分で自分否定してどないすんねんと
人によるわヤバイやつもそりゃ分母広けりゃちらほらいるよ ボイスオフに出来るようになってればなんでもいい
欲を言えばカットシーンとゲーム部分でそれぞれ設定出来るとありがたい >>115
いやこの手の基地外は本職だろうが変えようがやってるだろうからそこは関係ないと思う
とにかく嫌がらせしたいってのが第一だからな
しかし京アニ事以降スクエニも目に見えて基地外の首をハネてるね
表に出ないだけで野村なんかもだいぶこういう脅迫被害やら多いんだろうな 声もダメ、衣装もダメ、スタイルもダメこんな事ばかりしてたらもっと過激な奴現れてもおかしくないがな まあ生まれる前から伝説なんだから
色々あるし対策も必要だよ
くれぐれも″思い出を壊さない″を開発からの約束とは思わないようにな
あんなの宣伝用のリップサービスなんだから
″発売するまでのワクワクが伝説だったな″となったとしても仕方ないと思ってる
今のところ″世界観を売る″という意気込みを感じないから まあほとんどがここで不満言って発散?するだけであって実際行動には移さんだろうが
生存しないと〜生存したら〜やその他諸々の批判にも予防線はってそう 書類送検じゃなくてブタ箱にぶち込んどけ
頭おかしい奴が多すぎる 伊藤歩まあむちゃくちゃヘタクソだからな
脅迫はありえんが、まともな普通の声優使っておけばよかったのに
しかも野村がファンだから起用したコネ起用だしな そう、最初から普通の声優使えば良かったのに
他はだってそうなんだろう?よく知らんが 友情出演やらスペシャルゲストの女優は大概下手だから、声優とは全然声の出しかたや感情の出しかたが全然違うんだろな
最近出てるアナ雪二人の女優は例外的にスゲー上手いと思うが ほんとに実力ある声優ってさくらいしかいないよな主人公PTのなかだと
エアリスのやつも名前売れてるけど上手くないし 売れてない歌手を採用したり青田買いをやっちゃう会社でしょ?
なにを今更
それに映画や後付作品には大作シリーズほど予算がなかったから仕方ない
全員をベテラン声優で固められない
ティファのイメージモデルにもなるほどの美人声優を採用できただけマシだよ >>128
シドも俳優兼業のベテランだよ
バレットやレノにはここでもごちゃごちゃうるさいのはいたけど
ティファはあまり言われてない=気にならないってレベルには達しているのでは?
腐らずに努力してるのはえらいと思うだけに踏み躙る行為は許せんな
しかし同時期にこんなことしてるのがふたりもいる恐怖 >>125-126
だから基地外は誰がやっていようが関係ないんだから
普通の声優だろうがするやつはするんだよ レノはちゃんと実力ある声優なのは知ってるし主人公PTじゃないし
シドも今回はでてこないでしょ 声優使えばいいのに
って言ってる奴は脅迫した奴と同じメンタルの持ち主だろうな >>127
舞台しっかりやってる女優は声優やっても違和感ないって、その世界かじったことある人が言ってた
宝塚女優しかり松たかこしかり
まあ予算の問題もあるしね
ここで言われてるレノは個人的には全く気にならん ↓名無し:19/11/16(土)10:25:03 ID:CkS ×
370:↓名無し:19/06/25(火)22:32:17 ID:aRD ×
動画見たら声ひどいな。最初何言ってるか全くわからない。最後に想いを〜入れてきたし。もうリメイクティファイナルも確定だな。
エアリス没後伊藤さんボイスキツイわ。
389:↓名無し:19/06/25(火)23:10:43 ID:VcH ×
これではっきりとしたな。N村はティファが好きなんじゃない
見た目が黒髪ロン毛巨乳でプルンプルンに揺れて伊藤歩がエアリス口調で喋って
中身がエアリスなキャラが好きなだけで無印のティファには微塵も愛情なんてないんだろうよ
477:↓名無し:19/06/27(木)13:29:49 ID:BVW ×
RにNT、勢いよくゴリティされるともうティファイナル確定だなって思う。ネタバレされた上で面白かったら買うかもしれないが、後半エアリス没後にいい子ちゃんの個性無し伊藤ティファと旅はキッツイわ。ファンに恨まれたからエアリス殺さなかったりしてな。
843:↓名無し:19/07/02(火)20:41:31 ID:UuX ×
まさにそれ
AC→ACCの時から露骨なティファたんキレイキレイが始まってたんだよな
ACで伊藤さんの演技があまりにも酷くて声が裏返ってた部分はわざわざ撮り直ししてるし
数少ないシドのシーンをカットしてまでティファたんの勇敢でかっこいい戦闘シーン()を追加!
小説ではデンゼルに大人気ない対応をしていたにも関わらず
ACCでは慈愛に満ちた微笑みで優しくデンゼルの手を握り正気に戻すティファたんの聖母シーン追加!
あとはなんだ、クラティオタが喜びそうな演出もちょいちょい挟んで増えてたっけ
まじで野村とティファとそのオタ共には反吐が出る
204:↓名無し:19/09/02(月)21:50:14 ID:ALD ×
ティファを耳から受け付けない人っている?
CVがつく前までは、モヤる言動多いけどこういう女いるよねって感じで
ひっくるめてそういうキャラだと認識してたしそう嫌いというわけではなかった
CVがついてしまうと相乗効果というのか、テキストだけならそうでもない部分でも妙に癇に障ってイラつくようになってしまって
DDFFなんかティファが喋るたびに苦痛を感じて仕方なかった
女優本人を攻撃する気はないが声優としては仕事ぶりがクソだしまるで成長を感じられない
そういうのをしつこく使い続ける側にも文句言いたい
たぶんCVが伊藤歩じゃなくてベテランの上手い声優だったらこんなに嫌いになってなかったわ
207:↓名無し:19/09/02(月)22:30:31 ID:yj0 ×
>>204
前に所属事務所の公式サイトに伊藤歩の芸歴にティファの名前が無かったと言われてたから
本人もあまりティファ役に乗り気じゃないのかもなあ
あんなにティファを演じているのに全然上手くならないんだもん
いつまで経っても棒読みのままで萎えるわ 504:↓名無し:19/08/09(金)09:52:21 ID:55k ×
DDFFニブル劇場でティファに嫌気がさしたクチだが無印では別に嫌いではなかったので
リメイクにはできるだけフラットな気持ちで挑もうと思ってるんだけどさ
ティファのセリフ全部が棒読み伊藤声で読み上げられることに今更気づいてあっこれダメかもと思いはじめたわ
ティファが喋るたびに冷めて感情移入も没入感も得られなさそう
個別音声オフ必要だわ今からでも突貫でつけてくれ
531:↓名無し:19/08/10(土)13:08:19 ID:Vgh ×
声豚の疑惑レベルだし真には受けてないけど
この炎上で声優推しを公言してたゲーム業界人たちが巻き添えを恐れてヒヤッとすれば大変よろしいと思うよ
今後の7Rのインタビューから伊藤歩に関するコメント一切消えたら笑うわw
728:↓名無し:19/08/15(木)23:35:03 ID:3Cj ×
>>722
伊藤歩って戦闘の掛け声とか棒過ぎて下手だけどティファの媚び媚びな喋りは上手いよな
リメイク()ではクラウドと背中を預けながら闘う勇ましさもアピールして来るのだろうけど
伊藤の棒演技で台無しにされそうww
戦闘をやる気の無さそうなティファにはあの棒がちょうど良いのかもね
伊藤さん脅迫の犯人は恐らくおーぷんのティファアンチ連中だよな
エアヲタ犯罪者多すぎるし アンチスレからわざわざ持って来るな
そこまでして対立煽りしたいのかよ 脅迫した奴、もしティファの声が違う声優だったとしても
合ってないから、野村の贔屓だからと自分を正当化して脅迫しただろ まあ元々
野村「んほぉ〜この女優たまんねえ〜」
で伊藤歩が起用されたのは確かやな
昔よりは上達してるが 今作よりディシディアのティファのがボロクソ言われてたな 最近キングダムハーツ3の体験版が配信されたらしい
こりゃあリメイクの体験版が発売前に配信される可能性無さそうだな >>144
冗談だと思ったら本当じゃねえか
製品版買ってないからありがたい CV櫻井クラウドと合わせると
皆川ティファより伊藤ティファのほうが相性いいんだよな。どっちも透き通った声だし。 >>142
野村世代ならあれじゃないの?スワロウテイルとか好きだったのかも?
初期の伊藤歩の代表作やん ロード時間はどうなんだろうか。そこが非常に気になる。
FF15のロード時間が長かったのはオープンワールドだった所為かもしれないが。 >>136
舞台芸人は声張れるしかなり強弱つけてセリフも言うから声だけの演技に通ずるものがたくさんありそうだし
でもニノ国2の吉田はがね太郎とか普通に下手だったけどな。まだ許せる範囲だったが
とにかくテレビにばかり出てるやつらはめちゃくちゃ下手くそなのは間違いない。とにかく滑舌がくそわるい >>149
初めのロードとリスポンのロードはそりゃながいでしょ
ここに文句言うならもう現行機や次世代機やらない方がいい やっぱりキャラ崇拝者のためのリメイクになるのかな
明かされなかった謎とか当時はやむなく割愛された設定やシナリオを入れてくるとかないのかな
そんな話が全く開発から出ないからキャラゲーになる覚悟もしとかないとな ティーダオイヨセシルとか無名の役者を声にあてるのはクズエニの伝統
皆年相応に上手くなったけどな ティーダってキングダムのやつやろずっと下手くそやで 声優はノクトみたくベテランだが無名みたいのが一番いいわな ティファの声優脅迫して逮捕されたのってこのスレの人? キャラアンチって声優とかリアルの人間まで叩くもんなの? >>158
実際ティファアンチは叩いてる
、内容被ってたかゴメン
983:↓名無し:19/11/16(土)12:21:34 ID:CkS ×
552:↓名無し:18/07/19(木)12:38:39 ID:5K1 ×
ググれカスってこういう時に使うんだな
伊藤歩って演技だとそこまで気にならないけどあの声キツイよな。
555:↓名無し:18/07/19(木)13:47:48 ID:XI7 ×
>>552
ジ●リ起用のヘタクソな役者を擁護してる連中と同じように、
伊藤を自然な演技とかハスキーな声とか言ってるやついるけど、
声は充分アニメ声だよな。ドラマでも浮いてるわ。演技は悪くないけど
伊藤を起用当時は無名だから余計になんでこんなの持ってきた? てなったし
588:↓名無し:18/07/20(金)09:41:56 ID:pYY ×
伊藤さんは演技以外は問題ないがその演技が大問題
899:↓名無し:18/05/08(火)07:18:23 ID:q5N ×
「謝るな。俺の問題だ。」
櫻井イケボで再現余裕だわ
かっけえな畜生…文字は眠くなるからノベルは無理だスクエニ営業部見てっか?CDドラマはよ
あ忘れてた伊藤の声優ごっこじゃきついからやっぱいらんわ
どこまでも邪魔すんなあティファは…
>>895
声オタからもティファは総スカンなんで宜しく
605:↓名無し:19/03/11(月)00:16:56 ID:Sar ×
リメイクも野村がシナリオやるんだろうか
もう好きにやっていいから、その代わり主人公はテツヤでティファ以外のキャラはクビにしてくれ
伊藤さんも顔のモデルにされたり気持ち悪いと思うからボイスなしで
902:↓名無し:18/12/14(金)11:11:51 ID:MfJ ×
伊藤さんは本業声優じゃないのにどさくさに紛れて声優ならーって叩いてる奴はなんなんだ?
ティファ憎しなのはわかるし伊藤さんが下手なのもわかるけど自重してほしい
907:↓名無し:18/12/14(金)13:49:00 ID:aok ×
伊藤さんが上達しないのは、野村の粘着ストーカー(こういうとこまでティファそっくりだな)辞めてほしくて
わざと下手な演技のまま降板させられるの狙ってるのかもとさえ思えてきた
あなたが好きで自分の推しキャラをそっくりにしました!声あててください!とか異性から言われるとかキモすぎて嫌だろ
普通にストーカー案件だわ
まれいはティごり発覚から顔も見たくないきらいだから、自分が見る作品に出たら絶望しかない
別に特徴がある声でもないから早く消えてほしい
まだボイス付いてないFFキャラの声がいつまれいに侵されるのかと思うと怖いわ
350:↓名無し:19/06/11(火)07:17:09 ID:dby ×
あんなに大事にしてた花を落としクラウドの腕を掴んで助けて!だもんな
選択肢を無くし謎の黒いモヤモヤで怯えるエアリス
バレットはダサいグラサンを付けエアリスはティファの嫌な要素を付ける気配ありあり
初っぱなから改悪しまくってるしティファが出てきたら伊藤の棒読み付きで無印のエアリス化してるんだろう
568:↓名無し:19/06/12(水)22:11:46 ID:XBQ ×
トレーラーがっかりして1回しか見てないけどティファの声優はまた某村がファンの伊藤歩なん?
全然印象に残ってないや… >>137>>138見るに存在するんじゃない?
ドラマとかでも役が嫌いだから役者まで攻撃するやつやら昔からいるからな 逮捕された男はむしろキャラ厨じゃね?
ティファに入れ込み過ぎて伊藤歩の演技に不満だったんだろ
ほんま厨もアンチも対立煽りも等しくきもいわ 984:↓名無し:19/11/16(土)12:23:07 ID:CkS ×
811:↓名無し:19/06/16(日)19:13:30 ID:OlD ×
声優としての力量を考えれば
女優の伊藤歩より本職の内田にやらせたほうが棒読みっぷりに気をとられることもなさそうだけど
野村のこだわりは強烈だからな
アスファルトの粒とかキャラの毛穴とかに力入れる前に、モンスターのデザインとかやらせてた頃のほうがまだマシだったと思うわ
手綱を握るちゃんとした上の人間がいない状態でディレクターやらせるとロクな結果にならないことは今更言うまでもなく
109:↓名無し:19/04/02(火)14:37:49 ID:6a3 ×
音でも千本ノック…w
伊藤"棒読み"歩嬢に関しては、噛んだりクシャミ入ったりしない限り一発OKなんかね?
292:↓名無し:19/07/11(木)12:04:56 ID:MCh ×
自分も289と同じくゴリ押しアレルギー重度でティファアレルギーはわりと軽度だからリメイクやる派だけど
ある程度覚悟してるストーリーよりもなによりも伊藤歩の棒演技がストレスになりそうなのが不安
個別音声オフつかないかな、戦闘時だけでもいいから
序盤は強制加入多いからなあ キャラや役が嫌いだからと言って架空キャラのスレで実在の役者を叩くのはちょっと違うのかなと思った
役者を叩きたいのならその役者の該当スレでやればいいのでは? 仕方ないとかないだろ下手でも中傷脅迫していい理由にはならん
製作者もスタッフも俳優も生身の人間ってわからず気に食わなかったら叩いて中傷してオッケーみたいな奴よくいるけど理解できんわ いやだから下手くそなら叩かれても仕方がないだろw
バレットとか >>159
女ってコエーな
嵐二宮の伊藤綾子も敏腕弁護士つけたな 役者なんだから批評はされて当然
それが犯罪まで行くのはまったく別の話
混同すんなよ どうせ実際にプレイしたらすぐ慣れるから声優なんて誰でもいいな
下手にボイス無しの原作があるから脳内で理想の声イメージが膨らんじゃってるのかね? >>169
捜査関係者によると
【女】は6月8日、伊藤さんが所属する芸能事務所のサイトの問い合わせ窓口に、メールを送信した
【男】は男は同11日、インターネット上に設置されたゲーム会社の意見窓口に、メールを送信した
キャラ厨は【男】のほうだね >>108
いやワールドマップなんてそもそも無いものと考えてるよ
問題はミッドガルより圧倒的に小規模な複数の街やダンジョンをどう表現するのか ″〜したいぐらいの感情″って表現はアウトな
気を付けろよキャラ厨 ティファのこと嫌いな男は世の中に存在しないんだろか >>174
嫌いなる要素がない
仮にあってもリメイクの設定でどうにかなるレベル
>>172
PS5の性能が凄まじいらしいから今の基準で考えないことにした
忘れらるる都に期待してる
魔法による超高度文明がコメテオで崩壊し廃墟になった設定で作ってくれるといいな
ミッドガルは高層ビル都市じゃない
ミッドガルの近くに魔晄炉の高エネルギーを利用した産業都市(軍事産業でもいい)を新たに設定して欲しいな 魔晄エネルギーの後が石油エネルギーなんだろ?
今だとなんか残念な流れだよな
せっかく古代種の知恵がライフストリームに溶けてる設定なんだからその設定をフル利用すればいいのに
神羅が古代種の文明技術で(核分裂じゃなく)核融合で電力エネルギーを大量供給できるようになったとか
太陽光などの自然エネルギーをマテリア(いかづち系)を触媒にして魔法エネルギーに転換し電力供給可能になったとかさ
その古代種の高度な科学技術もガスト博士が研究してたことにすればいい(約束の地は古代種の知恵・科学技術が眠る場所) キャラ信者か中の人アンチが叩いてるんじゃないのか?
キャラアンチが中の人を叩く心理は分からないな >>172
>>179
つかおまえも゛ぼくのかんがえた…゛じゃん
同族嫌悪? 2作目以降がちゃんと開発されるのか本気で心配してるんだよ >>183
キャラ厨のためのキャラゲーになるんじゃないか軽く心配してるんだけど
登場キャラを堪能するゲームになったらがっかりだな
速報で沢尻逮捕か
大人向けにリメイクするならdarkな展開も頼む 原作の内容そのままで良い
原作で説明不十分だったところを補完
リアル寄り映像だと違和感ある場面は原作のニュアンス崩さない程度に上手くアレンジ
(これが一番ムズいと思うが)
追加要素は別に要らないなぁ >>185
同意
原作のままだったら内容考える必要ないし、すぐ開発に入れるじゃん
原作のシナリオが気に入らない一部の人がいるからめんどくさい 気持ちはわかるけどね
新キャラ(運命の番人、追手のソルジャー )もでるしセフィロス(ジェノバ)も早々とクラウド煽りをはじめたりな
キャラ満喫ゲーになりそうな流れだよ まあスクエニがミッドガル以降の制作を後回しにしたかったなら、だれも望んでない水増しも仕方ない まあストーリーとかそっちのけでキャラ萌えゲーになりそうではある 売れそう(小並感
https://www.comgnet.com/ranking/
コング予約ランキング
1位 FF7R 105pt >>164
>>165
こういうよくわからない理論がほんとにまかり通るとおもってんのか
こんな理論まかり通るならホモ15もKH3もANTHEMもみんな神ゲーやんw 壱番魔晄炉の爆弾はスコーピオンが押したから
五番魔晄炉は神羅が爆弾撤去して爆破しなかったから
だからクラウドたちは大量殺戮していない
そんな安っぽい改変になるのではと危惧してる >>195
トレーラー見ようよ
ビッグスとウェッジが自分達がやったことに対していくら何でもやりすぎたって言ってて
バレットが自分達の行動は星のためだから犠牲はしゃーないみたいな感じで正当化しようとしてるからさ >>194
なるけど
因みにどの位だと思ってるの?
100pなら15〜20万位だよ本数 コングポイントって当たる時は当たるしはずれる時ははずれるから占いみたいなもんじゃない >>196
トレーラーは知ってるよ
それを踏まえたシナリオ予想はレス済み
でも、
壱番魔晄炉はクラウドがボタンを押してないことに改変してクラウド批判を軽減し、さらに五番魔晄炉では設置した爆弾は回収されて爆破未遂に改変(或いは神羅全員が避難済み)
そうすればティファだけは罪なき人を殺めてない
開発がそんな低レベルな改変をしてたらキャラ萌えゲー認定かな 俺たちのノムキタノジマを信じろ 俺たちのFF7ブランドを信じろ >>197
240pのペルソナ5が20万だったんだよなぁ キャラ萌えキャラ萌え文句言ってる人は、過去スレからずっとキャラの話してる気が
いつも長文と妄想予想ご苦労様 あの最新FFでは考察厨は絶滅したからな
大人向けシナリオで再び考察厨(設定本を買う層)のレビューを楽しめるゲーになるのか
あるいは、再びキャラ萌え厨が歓喜しあうキャラ満喫ゲーになるのか
いずれにせよ、リメイクでは開発は細心の注意を払ってティファのイメージ造りに全力を尽くすだろう
その点については何の心配もしていない >>206
あんたみたいに誰彼構わずキャラ萌え厨ってレッテル貼りする奴ばかりだしね
キャラ萌え話に話題転換して楽しむためか
対立煽りをして燃料投下を楽しむためか
いずれにせよほんとにいつも楽しそうだよな あのホログラムはいいアイデア(改変)だよね
幹部は危険な人物の前にわざわざ出る必要もなくなるし、ヘリ前ではうるさくてまともに会話なんか出来ないからな
タークスもルーファウスもあのホログラムが使えるといいけどね
本編でクラウド達の前にわざわざ登場してたシーンもホログラム利用に差し替えることも可能になったわけだけど
振り返ってたときにホログラム利用はあの一度切りだったってことになったらウケる >>165
自分は殴られないと知った人間は、人を殴る躊躇もなくなる
相手が反撃できないとわかれば、そりゃ気も大きくなるだろうさ人間だもの
ユーザーや被害者っていう反撃されない立場を利用すれば多少の無茶も通るって事を
ネット民はしっかり心得てる
クレーマーや当たり屋の手口そのものだが、誰しも多かれ少なかれやってる事だろうな おれらネット民も、相手に反撃されるとなれば大人しい善人になるよ
スクエニに脅迫メール送って捕まった人も
警察に通報したって公式で表明した後は
心を入れ換えて謝罪のメールを何度も送ったそうだしな >>211
画面の向こうにも人間がいるって分かってたら普通は通報される前に匿名の板でも相手の気持ちを考えるよね
今では一般人ですらSNSで登校する前に一瞬内容を確認する時代なのに 投稿だね
出たままを書き込むとは自分も確認足りなかったw 相手の気持ちを傷つける事の心理的なブレーキを外したいから
おれらネット民は対立を煽り、対象を「敵」に仕立てるんや
敵ならいくら傷つけようが心は痛まないしな >>210
ネット中傷を法的手段に訴えるなんて10年以上前からあるのに相手が反撃してこないと思えるようなやつがあとを絶たないな ファミ通で特集組むから11月28日までに何か情報が来るのかも
https://store.kadokawa.co.jp/shop/g/g321903000540/
週刊ファミ通 2019年12月12日号
定価: 550円(税込み)
発売日:2019年11月28日
●ダウンロードコンテンツ付録:グランブルーファンタジー【配布期限:2020年4月30日23時59分】
●おもな収録記事:
【特集】ファイナルファンタジーVII リメイク/ヴァニラウェア&『十三機兵防衛圏』大特集!/
【最新情報】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ/
【その他】グランブルーファンタジー情報局 グラ通 ほか ファミ通って今こんな高いのか
記憶だと¥300ぐらいだったような 今の所特にイベントの予定や新情報とか無いのに特集来るのか >>220
おお!これは楽しみ
なんかしら新情報ないと特集とか組まんだろうし 新情報なんて無くても特集はやるんだよなぁ
インタビューとかアンケ結果とかで
まぁインタビューの中で新情報がある可能性はあるが インタビューとかでも嬉しいけどねー情報に飢えてるので
願わくばファミ通前にレッドやら神羅幹部やらの新情報があると更に良いが リメイクだからネタバレの心配せずにここのスレやツイッター見ながらプレイして、
みんなでワイワイできるのが良い 訳のから無い不満や文句や中傷はやめるべきだけど明らかにおかしいものなら叩いてもいいやろ
叩くなとかスクエニの信者か工作員かしらんけどとんでも理論すぎてきつい その明らかにおかしいの基準が人によって違うからその辺は寛容の精神で じゃあ俺はお前が明らかにおかしいと思ったのでお前を叩くわ
お前の理論では相手が人間であることを考慮する必要は無いようだしな ミッドガル脱出までって原作通りだとボリュームスカスカもいいとこだから相当オリジナル要素で水増ししてくるだろうけど
そこが受け入れられるかどうかで評価大きく変わるだろうな まあ下手だと思うとか合わないって感情自体はいくらキチガイが犯罪犯したからって変わる訳ねえもんな
ニュー速かどっかでこの話題のスレ立てられて「やっぱ声オタはキチガイ」と罵られまくられてたけど
演技の声貼られたの聞いた奴らは「確かに酷い」との声が沢山出てたわ >>232
まぁ不安の方が大きいね近年の作品の出来的に
KH3のキッズノリは年齢的に合わないのは仕方ないかなと思うがメビウスも結構サムいんだよな… 脅迫は絶対いけない
でも意見というかクレームするのは顧客として許されてるとこだよ
問題なのはその仕方と程度で、それは大人としてわきまえるべきで、中傷や脅迫は絶対あかんけどね
このスレなんか朝から倫理部によるネット人権講座みたいだなあとはちょっと思った
ファミ通インタビューあれば個人的に嬉しい 意見とかクレームと叩いていいは意味が違う 混同しないで欲しい >>230
>>236
へ〜じゃあ君らは出されたものがANTHEMやテイルズオブゼスティリア、FF15KH3ゴーストリコンみたいなものでも叩いたりしないんだねw
いやすごいよ心広すぎw
ゴミみたいなゲーム出す開発にたいしては脅迫みたいなバカなことはしないが罵るぐらい当然あってしかるべきものだろw いや〜不自由な世の中になったよな〜
ゴミだされても文句も言えないんだもん。北朝鮮かよ >>239
知らんから例えがよくわからんな
こういうのは心が広いとは言わない
いくら言っても火に油を注ぐだけになりそうだから止めるよ >>241
だからゴミクソゲーがでてきても叩いたらダメとかどんな理論だよってことだわ
おまえゲーム全く買わないやつみたいだし話題に入ってくんなよキチガイかよ 訳の分からない不満や文句や中傷しかしてない癖に何自分は正しい主張してますみたいな態度取ってんだよ 0004 名無しさん必死だな (スフッ Sd42-6T9y [49.104.32.85]) 2019/10/18 07:09:11
何か違和感あると思ったら、mateでデフォルト名(名無しさん〜)が表示されなくなったんか
これじゃあぷちがすぐ見つかっちゃう(´・ω・`)
ID:juiZkCQ8d(1/11)
>5
設定で戻せたわ(´・ω・`)
http://imgur.com/IA5AriI.png
ID:juiZkCQ8d(2/11)
>10
デフォルト設定やが?(´・ω・`)
ID:juiZkCQ8d(3/11)
>11
これがデフォルトになってる(´・ω・`)
http://imgur.com/EdQp7TF.png
ID:juiZkCQ8d(4/11)
>24
フォードワークスの呪い(´・ω・`)
ID:juiZkCQ8d(5/11)
フォワードワークスだった
フォードってなんだよ(´・ω・`)
ID:juiZkCQ8d(6/11)
>38
流石に2000本じゃ無理だったか(´・ω・`)
ID:juiZkCQ8d(7/11)
>37
どういうこと?(´・ω・`)
ID:juiZkCQ8d(8/11)
>53
愛を知りたい県かもしれない(´・ω・`)
ID:juiZkCQ8d(9/11)
>107
スーツって本来こんなもんやで
最近のはまた上浅めになってるけど(´・ω・`)
ID:juiZkCQ8d(10/11)
>139
乙女ゲー買う層がPS4を既に持ってるとは思えないし
出ても買わないかと(´・ω・`)
ID:juiZkCQ8d(11/11)
>>242のスフッのIPでググって出て来たゲハ板の書き込み
口振りから普段は固定回線でゲハ板に入り浸ってるタイプの重度ゲハ民と思われます アウアウウー Sa11-iPNH はNGしとけ
同族嫌悪でスレ警察ぶる対立厨よ >>247
大丈夫か?モバイル回線の1ヶ月前のIP貼るとか >>243
>>244
おれはFF7の開発叩いたこと無いけどなw
まだやってないんだし叩けるわけないじゃんw
バレット下手くそだよなぐらいしか言ってない
クソゲー出してきても文句も叩きもするなとかいうとんでも理論いうやつに噛みついてるだけだよアホがw
>>245
何年も前から避難所にもいるわ。FF8関係の荒らし沸いてからみなくなったけど >>250
アホとかキチガイとか必死で草生やしたり見ててかわいそうになるよ
わるかったな、ごめんよ >>250
今は見てないんだろ?
見たほうが精神衛生上良いと思うけどな、このスレに関する感想も言われてるし >>251
なんでそんなにマウントとりたいの?叩かれたら都合でもわるいのか? >>252
久しぶりにみたけど社員沸いてる言われてるな
相手が人間だから叩くなとか言ってるアホとか社員かバイトだなw
草生やすなとか暴言とかくそどうでもいい揚げ足とりしか反論できないみたいだし ティファよりバレットのふざけたテンションなんとかしろよ ACのバレットあんなテンションだし原作からしてテンションは違えどうるさいやつだしあんなもんだろ バレットはクラウドに対してはあんまり口答えせずグヌヌヌ言って黙ってるイメージだったけどな
リメイクではガンガン煽りまくってるねクラウドキレていいよありゃ 批評も言い方次第で、便所の落書きと判断されてノイズとして弾かれる
結果どこも公式動画はコメ禁止、某大手ゲームサイトもコメ欄閉鎖
言いたいこと言って、言いたいこと言える場所を自ら潰してくスタイル
結局ここやアフィサイトみたいななんでもありな場所だけが残ったが
そういう場所は開発もあまり参考にしてないらしいしな 割りを食ったのは好き放題言ってた人間じゃなく
行儀よく批評してた連中っていう まぁとにかくファミ通待とうぜ
まだ何にも分かんないんだしさ
批判の仕方で争ってるのも馬鹿らしくなるぜ、最高のFF7がでてきたらよ! バレットは序盤わりとキレてたよ
そもそもミッドガルから出だ時もリーダーを決めるのに結構主張激しかったし
「自分が元ソルジャーだからって偉そうにするんじゃねえ!」ってクラウドをぶっ飛ばそうとしてたからな(ぶっ飛ばされたのはウェッジだったけど まぁ序盤のバレットは神羅に復讐したいアタマで一杯な脳筋だったから
それがプレート落下からちょっと意識が変わって、コレルプリズンで自分のこれまでの行動を疑問視出来るようになってった感じ 原作バレットはストレートに罵倒したり直接暴力振るったりする印象強いな
「1歳でちゅか〜」とか小馬鹿にした煽りするキャラだったっけ? まあ多少の性格の違いは仕方ないっしょ
20年前のリメイクだし、思い出やストーリー根幹には関わらない部分 人格じゃない
多少の性格の違い
多少の、の程度は人それぞれだけど、バレット別に気にならんわ リメイク版バレットは凄く意地の悪い性格に見える…大声のキレキャラなのは原作と一緒だけどリメイク版は結構不快
ストーリー的には特に影響はないだろうけどなんだかな バレット「ダイン…自分の愚かさは知っている。許してくれとは言わない。でもよ…こんなところで何をしてるんだ?関係ない人間を殺してどうなる?一歳でちゅか?』
気になる… 3頭身のデフォルメキャラならまだしも、リアル頭身でキレキャラは結構不快に感じるな
リアル頭身ならむしろ多少抑え気味にすべきなんじゃないか さっきからバンバン痛いのよ、この年増女!!の教訓を活かして欲しい
操作キャラクターの人格は誤解されたくない フィギュアのクオリティ高いな!
くじじゃなく普通に販売してほしいわ
https://i.imgur.com/zZUNjQ6.jpg >>273
デコマスのクオリティそのままのフィギュア同梱されると思わない方がいいぞ くじセブンイレブンかー
ドラゴンボールとかワンピースの一番くじみたいな取り扱い店舗数にはさすがにならないかな?
そうなればオクとかメルカリで安く買えそうだけど 一番くじってQUOカードでも買えるのかな?
現金のみ? セフィロスの上着がレザーっぽい質感になってるんだな
エナメル質のテカテカした素材かと思ってた >>273
目の色が同じに見えるけど
セフィロスは緑、クラウドは青だよな 一応グリーンアイ
トム・クルーズやミラジョヴォヴィッチ系のシルバー混じりの薄い緑になってる まだわからんけどクラウド表情柔らかすぎるように見えるな
バスターソード触ってるしもう少しキリっとして欲しい PS Store予約特典のカーバンクルが歴代トップクラスの可愛くなさなんだけど
デザインしたの誰よ?これどうにかなんないの?
なんかすごく不安になってきた デザインは野村でしょ、線の太さ的におそらく
ゲーム画面でのグラフィックはまた違うでしょ
発売してから時間経てばDLCで買えるようになるから予約で無理して手に入れることはないかな リメクティファのおでんくんみたいな唇💋が微妙に受け付けない
ACみたいに細い唇にしてくれよ〜〜〜 無理やりこじつけると
居酒屋を経営していた頃は客寄せの為に真っ赤な口紅を塗って
バストを底上げしてミニスカで生足を見せる必要があった
ACではもうその必要が無くなったので素の自分に戻った セブンスヘブン周辺の男どもにオカズにされてたティファ 結局アクションの皮をかぶったコマンドRPGなの?
情報見てズコッてなったw 手元動画みたけど別にそんなことはない基本的にアクション。懐古じじいがそう言ってるだけ キングダムハーツみたいなのイメージしてたんだけどああいうのではない?
自分で操作してクラウドを走り回らせて○ボタンで攻撃、□ボタンでガード
コマンド選択でアビリティや魔法を発動させて、必殺技ゲージ貯まったらぶっぱ それ系だとおもう。なぜかコマンドが主流みたいな感じで言ってるやついるけど
操作次第では雑魚戦はずっとこちらのターンとかできるんじゃないの
パリィないのはくそだとおもうけど コマンドでもアクションでもどっちでもいいんだけど、3D酔いしないかが一番の不安 >>289
実際に試遊したときのバージョンではコマンド主体だったよ
パリィやジャンプキャンセルやガードキャンセルないのでダメージは喰らって当たり前
KHみたいに上手く立ち回ればノーダメいけるみたいな感じではない
伝わりにくいかもだけど「更にリアルタイム制に近づいたFF12みたいな戦闘」だった
距離を取っててもヘイト向けられれば食らうみたいな 昔はアクションといえば和ゲーだったけどGOW、ホライゾン、スターヲーズとか良質なアクション洋ゲーふえてる ジャンプもないし、フリーラン(パルクール)もない、ジャスガもパリィもガーキャンもない、回避も申し訳程度の性能
あくまでもRPGだよ
アクションとしてだけならFF15やFF15戦友の方が上
難易度もストーリーもキャラもくそだけどアクションとしてだけならね
語弊を恐れずにいえばリッチなグラフィックになってボイスがついただけ
それでもPS2でリメイク→PS4リマスターみたいなのより夢があるけどね ホモ15は見た目がアクションに見えるだけでボタン押し続けるだけだからな〜あっちのがアクション性高い言われても違和感感じるわ 7分CM見て買うような層はアクション性が高かったら付いていけないんじゃないの そんな買うかどうかもわからない層向けに作るか?そいつらハードすら持ってないようなやつらだけど
もしそいつらとゲーム慣れてるやつら両方狙ってるなら難易度で調整すればいいだけなんだが
洋ゲーとか4、5種類の難易度が当たり前になってるしそれで対応すりゃいいじゃん
ゲームやめちゃったやつのためにアクション性落とすとかやってはいけない事だろ いやいや、狙ってないんならあの宣伝なんのために作ったんだよ
別にそういう層をメインターゲットにして作るべきだとは思わんが最大限配慮はするだろうよ そもそも元々アクションゲーじゃないし
ゴリゴリのアクションゲーをリメイクでライト向け難度にしましたとかならアホかとは思うが 昔のインタビューでアクションはKHよりも低いって言ってた 15の戦闘はクソつまらんかった
アクションだったらカプコンとかにかなうわけないから、コマンド戦闘の進化系にしてほしい KHより低いってことは無いだろ
あれはふわふわ飛んだりお子ちゃま仕様のアクションじゃん メニューから色々選んで楽しむコマンド戦闘でしょ
コマンドメニュー開かず技も出せるけど、あくまで時短要素程度で雑魚に対してなら無双できるだろうけど、本格アクションではないと思う
特にボス戦に関しては >>313
KH3プラウドなんか連打してりゃ勝てるぞ裏ボスさえも 流石に裏ボスを連打しときゃ勝てるはエアプすぎてちょっと…
試遊した人の感想は貴重だから真面目に聞いてたのに一気に説得力無くなったわ 他社ゲーだけどリメイクの戦闘はクラシックモードだとかなりゼノブレイドっぽいよな
あとは回避あるとは言えガードはボタン押しっぱでダメージ軽減ってシステムみたいだしノーダメ攻略は基本無理なのかな >>304
そいつらに配慮したらもうおわりだな始まる前から期待できない 回避(ローリング)あり、ボタンガードあり、好きなときにすぐに攻撃できる
これだけでコマンド主流とかありえない
DMC5に比べたらKH3もFF15もメクソハナクソレベルだけども別にDMC5みたいな高度なアクションやりたいわけじゃない
アクションとしてそれなりのバトルが出来りゃ文句無い。ジャンプとパリィないのはほんまうんこだとおもう
デモプレイでも難易度2つしか確認出来てないけどスクエニに過度な期待はできんな FFの売りは世界観とストーリーとキャラクターを魅せることだからね
システム的に優れてたことなんてほとんどないっしょ なんかアクションゲームと動けるRPGを真正面から比較してるやつがいるな >>1
ミッドガルしか遊べない有料体験版の体験版は来るのかしら 敵が距離とったらバレットで銃撃とか
場面によってキャラ変えるっての面白そうだよな
試遊レポートでも言ってたが結構忙しそう FF15が唯一優れてたのは炎上してでも月に1度はちゃんと情報出してたことだな
ReMindもそうだし、情報解禁の情報を解禁します!とか、野村さんの次元は歪んでるのか? KH3DLCで情報解禁の情報解禁なんてあったっけ?
この日にPV公開しますってツイートしてたことはあったけど ティファのモーションかっこよくて素晴らしい
早う操作したい ボスの必殺技が出ようとするとここに隠れろ!つって誘導してくれる介護ゲーだぞ?
なに期待してんだ そりゃ複数で戦ってたら防御のヒントくらい出し合うのがパーティってモンだろ クラウド放置して自分だけ隠れるバレット
普通にありえそうで困る >>324
そうなんだよね15は
どんなに火をつけられてもエピプロあたりから自分的には頑張ってるなって思ってたからノクトまで出なかったのは残念だ リメイクで分作するってもうストーリー変えるくらいしないと集客絶対下がるよね
大多数のユーザーの希望は綺麗なグラフィックでクラウドを操作することなわけだから1作目以降のストーリーが原作と概ね同じだったら1作目で満足する人多そう >>334
プロモーションを見たとき
建前「運命の番人?!糞カッケー!!wktk」
本音「運命の番人?チッ、余計なもん追加しやがって。。うぜぇ」 ファミ通で詳細くるかもだな 運命の番人
スクエニも早いとこ不安を払拭したいだろうw いや、そんなことよりボリュームだわ
約100Gも何に使ってるのか知りたいわ。ほぼグラフィックだとおもうけど 運命の番人さんのダダ滑り感だんだん愛おしくなってきた 2枚組とは言ったが容量一杯まで使ってるとは言ってないからトータル70GBとかでもおかしくない
2枚組だから英語音声を入れる余裕があるみたいなこと北瀬だったかが言ってたし容量パンパンには使ってないんじゃない? >>337
たぶんアレだろ、料理のテクスチャ。
FF15とか、あとポケモン剣盾もそうらしいけど
料理ゲームでもないのに
料理に開発リソースをつぎ込むゲームって、クソゲー率高い気がする。
料理の見た目のバリエーションとかどうでもええねん。
ゲームの料理なんていくら綺麗でも所詮絵に描いた餅、
プレイヤーが欲しいのは、ゲーム中の食事効果の数値だけだ。 洋ゲーだろうと和ゲーだろうとどのゲームでも一番容量食うのは音声・音楽・プリレンダムービーだからリメイクでもその辺が容量多いんだろう スクエニに圧縮技術無いだけだろ
KH3ですらインタビューで容量がーってずっと言ってたし ミッドガル出脱ってバイクアクション→バイクとトラック降りてボス戦→ED?
バレットとの会話でクラウドの「さ〜てどうかな」はなしか >>344
KH3のアルティマニアでその問題は解決したことは書かれてる 入らないかもが35GBまで圧縮出来てたからな
技術は無くはない
ギリギリのスケジュールでやってるせいなのが問題 ムービーは武器の見た目反映させる必要があるから基本リアルタイムだろ 運命の番人かき回すだけかき回しといて一作目で結局正体が分からず仕舞いならクソだな プレイ時間どれぐらいあるんだろ
ストーリークリアで30時間、
やりこみ要素いれて60時間くらいができれば嬉しいけどミッドガル編だけでそこまで行くかな
運命の番人要素足してもそんなボリューム出ないだろうし
やっぱ本来カームでやってたクラウドの回想をニブルヘイムで持ってくか?そしたら冒頭から出てくるセフィロスも説明がつく 他にやりたいゲームあるし、社会人だし時間ないから、
バイオハザードみたいにテンポ良く、クリア10時間くらいでお願いします。
20時間以上あっても、お使いばっかでダレるだけ。 >>353
全ての人に話しかけて寄り道して全てのモンスターを1回以上「みやぶる」をして、「盗む」でアイテムとってだいぶ丁寧にプレイして7時間だったね
個人的に女装後からがあっという間
初プレイ時にセブンスヘブンを拠点にして色々回った記憶あったけど7番街スラムに戻る頃にはすでにプレート落下してた 神羅ビルの中で迷いまくったからミッドガル脱出まででも十五時間くらいかかったなあw
ビルの中もあちこち歩かせて欲しい さすがに原作よりストーリー増してプレイ時間増えるようにはしてるだろうけど、10時間そこらとかで終わったら自分は物足りなくてショックだなー ティファ操作とかあるみたいだし
クラウドパートの裏側も書けば結構な水増しになるのでは 本社ビルの裏口階段がリアル60階でエグい苦行になりそう E3の時にBD2枚組になった理由をインタビューで語ってたよ
野村 オリジナルを踏襲していますが、シナリオの追加はけっこうありますよ。
もちろん、本筋のお話は変わらないのですが、PVにあったジェシーといっしょにバイクで逃げるシーンなど、
ああいったオリジナルにはなかったイベントがたくさん入っています。そうじゃなければBlu-rayで2枚組にはなりません >>361
2枚組って前例がRDR2しかないけどボリュームえげつないぞ
1〜8番街上層+スラム+魔晄炉でも町並み似てるからアセット使い回せるしそんな容量にならない
問題はそのインタビュー答えた野村さんが
「KH3容量足りない。プリレンダ入れまくってるから」
とも言ってたことだよな…
任意の衣装チェンジもないし、武器くらいムービーで反映しなくてもいいやろみたいな感じでプリレンダムービー入れまくってるのは嫌だな…
とはいえセフィロスの髪とかはプリレンダじゃないもサラサラ感出せないし、ド派手な爆発とかもプリレンダ
コントローラー持ってるときは連打してりゃ勝てる難易度とかになったら最悪や night sky princeとかいう外人ユーチューバーがしょっちゅう7関係の動画あげてるけどあれなんなの?スポイラーってことはリークか? >>362
RDR2はストーリーのボリュームよりグラフィック面がでかいんじゃないの
ストーリー自体はそこまで長くないし
ウィッチャー3のが余裕でボリュームあった >>362
インタビューを読む限りKH3でプリレンダが多いのはシナリオの都合上らしいから(ロード時間が長くなるからリアルタイムにするのはやめた)
FF7Rは大丈夫なんじゃないかな セフィロスとヴィンセントの会話があると良いなあ
セフィロスの出生を知ってる数少ないキャラだし >>365
リアルタイムだとロード時間が長くなるってどういうこと?
ゴッドオブウォーとかリアルタイムレンダだけどロード時間一切ないけど セフィロスからしたらガチで他人だしなぁ
出生の秘密とかそのへんの知識も大体もう知ってるんじゃないか >>363
動画の内容がオリジナルをしたことがない人にはになるよって前置きしてるだけです。彼は只の熱狂的なファン。 >>367
例えばトイストーリーのワールド内だけのカットシーンなら問題ないけど
別の場所での出来事とかを描く際一からデータを読み込まないといけないからロード時間が長くなるっていう話 おまえら詳しいのな
BD2枚組ってそんなえげつない容量なんだ
じゃあミッドガル全域探索できたり、アバランチのミッション増えたり(バイクとかパラシュートとか)、バレットティファエアリスを本筋の裏で動かしてミッションこなしたり…などなど盛りだくさんなのかな
そんなにボリュームあるとしたらむしろさっさとフィールド出たいw エアリスパートでナナキとパーティー組みそう
あるか分からんけど アニメイトのtwitterにFF7リメイク11月27日情報解禁とあるんだが 生まれて初めて一番くじのロット買いなんて
しちまったよ…後悔はしてない 画像的にアニメイトとの何かぽいからゲーム情報は期待しない方が良さそうだな >>379
全然萌えない下手くそな絵だわ
枕というか、肛門がついてるケツの下に置く座布団で売った方が良さそう グッズやコラボカフェならまだマシ
FF15みたいに前日譚をアニメ化してそのグッズ販売とか言い出すのが今のスクエニ
もっとも最悪なのは「アニメイトミッドガル店オープン!」とか称してゲーム内に店舗作る
この場合、時間も労力もかかるのに誰も喜ばない結果になる
時点で最悪なのは「野村デザイン書き下ろし!アニメイトコラボ剣のプロダクトコードをゲットしよう!」的なキャンペーン
アフロジャックはコラボ後白目で「もう2度と日本には近づかないよ」とツイートしてたぞ
まぁノクティスだったら間違いなくアニメイトロゴTシャツまであったと思う >>384
ええ…ff15のことは知らんけど
何その絶妙にあり得そうで萎える感じw
予想外してくれよ スクエニって絶望的にズレてるからなにがあっても不思議じゃない ファミ通にも来るから何かしらゲームの情報だと良いが FF7は今まで2度OVAを出してるから更なるアニメ展開もあり得そうだな
前日譚や第一部で出て来ない仲間(ユフィ、ケット・シー、ヴィンセント、シド)のスピンオフアニメとか アニメイトならゲーム情報とかではなくグッズ情報っぽいけどファミ通特集組むようなグッズ情報てのも変だからワンチャンゲーム情報であってほしい 8以降のFFって基本EDに主題歌が流れるけど今回のリメイクも主題歌あるのかな?
あるとしたら誰が歌うんだろ?また氷室京介? >>391
氷室さんは耳に不調があって歌手稼業は既に引退したよ
かと言って別の歌手起用もワッハーイの悪夢が蘇るから主題歌いらんなぁ… >>393
でも今までのパターンだと来ると思うぞ主題歌
DCですらGacktが歌ってたしリメイクだと更に金が動くだろうからタイアップは普通に来ると思う あったもんがなくなると
それはどうなんだって気になるが
ないもんを付け足すことには
まあ好きにしろやとしか感じられない タイアップするならとっくに発表してんじゃないの?
もう発売まで3ヶ月半しかないのに >>393
FF7ACのED曲も大昔の曲だから引退しててもヒムロックの可能性はないことはない 一週間ぶりくらいにここ来たけど過疎り過ぎちゃうか?
発売前なんだからもっと盛り上げろよ
それとも盛り上げる材料すら無いんか? 歌手は勘弁してくれ…
絢香もヒムロックしんどすぎたわ
8のEyes on meとかはむしろ好きだったんだけどなー
ノビヨが作ったからか >>398
でもACCでは氷室さんだけど新曲新録だったろ?
リメイクだからと過去の曲を引っ張ってくるとは考えにくい あ、もうあれでいいじゃん
リッキがFFXの素敵だねのカップリング曲です歌ってたやつ
エアリスのテーマに歌詞つけて歌ってるやつ 堂本兄弟SPに坂本真綾出るが光一エアリス好きだからリメイクの話振るかな
11の話面白かったし7の話も聞きてぇ >>402
それは忘らるる都回のED用に使わないと 内容に合ってれば有名歌手起用も全然いいんだけどな
下手にスクエニ社員が作詞して微妙な歌になるケースもあるし EDとかFFのテーマで良くないか
わざわざ声入りの音楽いらねえわ。KHとかFF8、10とか正直好きになれない
日本語というのが嫌だ 今作かはわからんけど、坂本真綾がなんか歌う可能性はありそう
それこそエアリス死亡近辺とか
まあ基本歌は無しでお願いしたい
原作のイメージ崩れる >>405
素敵だねは野島作詞だけどよかったよ
坂本真綾は基本キャラソンぽいのは受けないからやるのはちと考えにくい そうなんだ 本業歌手だからあるかなと思ったが
でもFF8以降、だいたい全部主題歌ありなんだよね
個人的はEyes on me、Kiss me good by辺りは結構良かったけど、ヒムロックやら絢香やら倖田で世界観崩壊もいいとこだっから歌付きは避けてほしいわ
まあ世界観と合えばオッケーなんだろうけど余計なことしなくてもFF7メインテーマのアレンジとかで十分感動するし さすがに日本語の歌入れるとかないでしょもう
海外メインなのに どうしても入れたいならクラシックとかにしてください FF8以降で歌が入ってない作品って殆ど(全く?)無いから7リメイクにもほぼ確実に入るんじゃないの 宇多田とか日本人の歌詞が入るならスタンドバイミーとかのほうがましだ なんか田端が来てて草
これ日本のゲームなんでwww まあ歌詞付きの曲入れんなら、ここでみんなが拍手喝采なんて曲はないだろね
いろんな層がいるからね
別に主題歌いらない、この意見が一番多そう 日本語が嫌なんじゃなくて日本人の歌の発声がきらいお金出す気なくなる
どうしてもjpop入れたいとかほんま勘弁してもらいたいね エアリスのテーマに歌詞付けて誰か歌ってなかったっけ?
あれでいいんじゃね FF10以外はだいたい主題歌も向こうの歌手使ってローカライズされてなかったか
主題歌はどうでもいいけどPS2時代によくあった完全版出す代わりに英語音声になります
みたいな商法がなくなったのはいいことだ。KHはネズミだけあって英語音声も一部需要あったが 最近の歌手の中からだとビッケブランカ、スーパービーバー辺りが合いそうではある >>424
なんでそうなるのか謎。いまどきわざわざ日本語の歌挿入する理由がなぞ >>422
FFのBGMに歌詞いるか?FFのメインテーマに歌詞ついてゲーム中に流されたらくっそうざいとおもうけど
メロディーだけでいいやん 何が"いまどき"なのかさっぱり分からない
主題歌なんてゲーム中に流れない限りどうでもいいだろ クライシスコアとACはあわなかったからなぁ
KHは合ってる クライシスコアは綾香好きだったから嬉しかったし、何より映像にも合ってて好き
ACの氷室は謎 リメイクの主題歌はどうせあるなら売り出し中の人とかじゃなく有名でFFファンの人ならいいな 個人的に7にはラルクが合うイメージなんだよな
ただちょっと旬から外れてるから話題性に乏しい ざっとレスみただけでもいろんな意見があるからみんなの希望を叶える主題歌はありえないな
やっぱり歌なしでメインテーマが誰も嫌がらない安パイかと フォールアウトで流れるラジオの曲が北島吉幾三美空ひばりだったらどうだろうゴミだろ
そういう事だよ FF10に主題歌なんてあったっけ
覚えてない
8と9は何処で流れたのかも覚えているけど ファミ通って本屋によったら二日前に並んでるとかあるんかな >>429
プレイ中にさえ流れなければどうでもいい
デモシーンやエンドロールで流すなら勝手に グレイもラルクも宇多田も完全に旬過ぎて落ち目なイメージ
そういや前のドラゴンボールの映画の三浦大知はよかった >>436
8は主題歌流れるタイミング完璧だったな今でも覚えてるわ 三浦大知って睡眠削ってでもゲームするって有名なゲーマーだっけ FF7なら氷室京介かGacktでしょ?
だったらナシで! GACKTは黒い噂ありすぎて器用したくないんじゃないか? ファミ通 次号予告
発売に向けて期待が高まる『FFZリメイク』の最新情報を総括!
今改めて押さえておきたい要素がここに!
リメイクされるにあたって気になるアレコレをまとめてチェックできる特集! ファミ通もアニメイトもあんま期待しない方が良さげやな >>436
10は池でチュッチュするシーンで流れてた気がする
あとエンディングと >>447
最近のは知らんけど昔のOVAなんかでも巻ごとに違う主題歌があったりしたから不自然ではないんじゃないの 長編CMようやく見たけど、何でまた自分でハードル上げるかな…
FF15の電車広告みたいにならないことを祈るばかり >>444
これこのスレに前からいるやつなら買う必要すらない情報しかのってないだろうな >>448
あー思い出した、あそこか
短大生の女の子があの湖の水中ラブシーンで爆笑してた
作り手には幻想的な美しいラブシーンを演出したつもりでも
彼氏持ちのリア充から見ると失笑ものだったらしい 当時少年だったおれもこいつらなんで服着たまま水入ってキスしてるんだあほかな?っておもったな
両思いになれるシーンなんてオーソドックスでいいのにな。そっちのがリアリティあって照れ臭くなると思うわ
あのころは信者もたくさんいたからまだよかっただろうけど 8や6も子供ながらに居間でやるのは恥ずかしいシーンがあったな そうそう
例のアニメイトの件だけど
本当にゲーム情報だけだとしたら
FF7R公式から「来週情報出すよ。すっごい情報だよ」とドヤ顔でカウントダウンし出す→さっさと情報出せ時代遅れなんだよそのやり方と非難殺到
までやるのが現在のスクエニの通常運転だからゲーム情報ではないよ
未見のカットシーンの1秒や2秒見られたらいい方
アニメイトのアイテムがゲーム内に!まである >>444
「最新情報!」でなく「最新情報を総括!」って書いてるとこに誤解がないように気をつけてくれてる感じがしたよ
もう表記の仕方や説明の仕方や予告の仕方についていろいろ聞き過ぎたw >>444
改めて押さえておきたい、の改めて、ってのも誤解を生まない >>443
確かにGacktは黒すぎる
全くいい印象ない サンキューファミ通
新情報なさそうなのはアレだけど、ボリュームあるなら買ってみようかな 今のゲームってほとんどボイス付きだからイヤホン必須
別にいかがわしいものやってるわけじゃないんだけど
シリアスな場面でも家族がこの話を聞いてると思うとなんか照れが先にきて現実に引き戻される いい主題歌は話が終わって現実に帰る時の、いいクッションになるんだよな
フィクションと現実の間をうまく橋渡しするというか
急に現実に戻って興覚めするでもなく、フィクションに未練を残して引きずるでもなく
いい余韻で現実に戻ってこれる
映画とかそういう効果込みで一つの作品だったりするし
物語に反発する曲は当然として、物語に忠実過ぎる曲も良くなかったりする 個人的にはFFでは15の使い方は結構好きだわ
まああれと同じことを7でやったらダメだろうけど ガクトはさすがに胡散臭すぎる
歌手というか、格付けしかイメージないし スタンドバイミーはなんかダメだったわ
田畑の顔が浮かんできてしまったのと最初からあのキャラのノリがあわなかったせいかも >>468
こらえ切れずに失笑して爆笑したんでしょう 今のスクエニのセンスでは想像の斜め上を行きそうだな >>468
短大生の女子→爆笑
彼氏持ちのリア充→失笑
後者は>>456の彼氏なんだろう 坂本真綾で思い出したが
『マメシバ』って歌の歌詞の内容がクラエアっぽかったな。是非、聴いてみてくれ。 固有名詞使わない歌をMAD素材みたいな感覚で捉えちゃう感覚 >>475
両手に気を宿らせて攻撃UP?するティファの技、双界儀の
我舞式練氣術奥義・金紅花 を思い出すわ・・・ >>431
絢香嫌いからしたらワッハイは大迷惑だよあんな良いシーンでリアルに(;´Д`)?!てなったわ 早くティファ使いたいわ
やっぱ技名に漢字が色々入ってるのが7の良い所だな 1個1個のモーション全部良い 高画質スローでみたいな
30秒ぐらいの鉄山靠好き >>475
BGMがアプス戦のプレイ動画で流れた戦う者達とは違うアレンジだね >>479
好きでも嫌いでもなかったけどあれはないわな
空耳がやばい PS1時代のFFでもP.E.でも双界儀でも聖剣伝説でもゼノギアスでも
なんか主題歌付いてたし、歌がどうのこうの騒いだって今更だよ・・・。
せめて、曲が作品に合ってる事を祈るしかねぇ・・・。 挿入歌ver.とエンディングにオーケストラver.
とかもう今のFFはやらないのかね? >>448
根本的な問題が何一つ解決してないのにキスした後は満面の笑みで服着たまま監視付きイチャコラ(現実逃避)だから 長編CM観たけど、社会人をターゲットにしてのかな。30後半〜50代に響いたか? >>491
でも実際のFF7だとプレイ時間4時間ぐらいじゃん
今どきの体験版なら4時間ぐらい珍しくないと思う >>492
まったく響きませでした
微妙に闇を感じる設定だし
若い新規が興味を持てそうにないCMで心配 若い新規なんてスマブラとかディシディアで簡単に釣れるでしょ これってリモートプレイ対応?
調べてもよくわからんのだけど >>489
ミッドガルしか遊べない有料体験版が2020年3月3日に来るだろ >>439
TERUがFF14やってて公式放送に呼ばれたり吉田と仲良くなってるから
新規IPの吉田のほうに提供するのは無くも無さそうだが しかもGLAYって人がいいって聞くけどそれはゲームでも変わらずTERU君に声をかければ気軽にフリーカンパニーに入れてくれるらしいねw アニメイトの情報に期待してる人へ
期待させといてガッカリ→本スレ大荒れ
というのはスクエニの得意技なので各自「どうせしょうもないグッズ紹介するだけ」などハードルをガンガン下げておいて下さい
お願いします
勝手に「新PVくるかも!」と期待されては困るのです
まともに会話できないくらいスレが荒れます
ちなみに直近ではないですがFF15の時にはgamescom出展で皆様が勝手に「発売日発表か?!」などと期待していたら
「モルボルに瞬殺されるだけの動画(実際のゲームシーンにはありません)」のみを公開して発売後に公式が謝るほどの騒ぎになりました
(出典「スクウェア・エニックスの悪行まとめ - モルボルの悲劇」)
このような事態を避けるために公式にも問い合わせをしていますが、もちろん取り合うはずがありません(上記の謝罪も本当に稀な例です)
なにしろ公式は「新PVを出す」とは一言も言っていないのです。嘘はついていないのです
そのため、再び悲劇を起こさないためには皆様の協力が必要です
アニメイトコラボ企画で新映像は出ません、レッドXIIIも公開されません
ゲームの如何なる仕様もこ 公開されません(期待しているマップの広さも、サブクエストの仕様も)
それどころかわざわざ時間と労力を使ってゲーム内のミッドガルに特別なショップ「アニメイト/ミッドガル六番街店」をオープンさせたりします
それに伴い現実世界のアニメイト○○店もミッドガル店仕様に!などと言いだしかねません
我々が期待するゲームの制作会社はそのくらいセンスが逸脱しています
どうかそれをわかってください
期待しないでください 原作の流れ
1番魔晄炉潜入→ガードスコーピオン戦→起爆装置セット→脱出→8番街→エアリス登場→電車へ飛び降り
駅(電車墓場)からセブンスヘブンまで自由行動<7番スラムのみ>
ティファ、マリン登場→再び自由行動<7番スラム>
電車でトラブル→螺旋線路、4番プレート内部→5番魔晄炉潜入→爆破装置セット→エアマスター戦
落下→教会でボディガード契約、レノ登場→公園まで逃げる→ティファを見かけて女装
自由行動<6番スラム>
地下水路に落とされて脱出、列車墓場、7番支柱
7番プレート崩壊、アバランチ死亡→神羅ビル→ハイウェイ
実質的に自由に動けるのって7番スラム6番スラムだけでそれぞれ1回か2回くらいなんだよね…
まぁ他の魔晄炉も爆発するよ!とか言われればそれまでだけどさ ピッグスとウェッジとジェシー仲間にしてバトルしたいわ >>483
闘う者達はいくつかアレンジバリエがありそうな感じだね
更に〜の方もオリジナル準拠のバージョンがあるんだろうね 海外版だけどデモプレイ映像
ttps://youtu.be/P_SaRFX_EH4 >>498
声優にしろ、歌手にしろ、仲いいとかそういう理由で選んでほしくないね
仲良しサークルじゃないんだから ゼノギアスとかPEとか双界儀とかまた懐かしい名前が挙がってるww
ゼノ、PEは凄くED曲と作品マッチしてて良かったと思うけどFF7についてはコンピの全部ズコーってなるわ ff7にJポップは合わないよね
ここは平沢師匠に・・ >>511
その頃から自分の趣味が周りから見てもやっぱカッコいいんだって勘違いし始めてるよねw >>513
全然合ってないな
まぁ再生数桁違いのYouTubeコメだとワッハイ好評だから諦めろ 今度はユフィとヴィンセントをエンディングに加えてほしい
せっかく育てたのに、なんで最初から居なかった扱いなんだよ >>507
他のデモプレイ映像と違って結構じっくりプレイしてるから色々違ったコマンドとか見られると思ってさ
>>510
コマンドモードにしても全然違和感無いのが良いね >>516
仲間にならないままリメイク企画も終了しそうだしな 15を見た後だと思ったより利益出なかったんで7R続編作るのやめまーすwもあり得ない話じゃないと分かるからな 売り上げ半分ずつになっていったFF13シリーズですら完遂できたんだからするでしょ 心配しなくとも確実に売れるし
プロデューサーの北瀬さんがいなくなったらヤバイかも知れんが どのぐらい売れたら黒字なんだろう
FF15の失敗、リメイク、分割、PS5の発売前って悪条件が揃ってるから、いっても国内50万本ぐらいだと思うんだけど 350万〜400万本だろ。心配しなくても1000万近くうれるから >>516
DCで一応、2人はミッドガルに降りて救助活動してたことになってる
ルーファウス助けたのはユフィの部隊 ビルから脱出するルーファウスのスピンオフ小説すき
「これ以上笑わせるなよ親父」良かったわ 来年で。万が一2作目の情報が出たらPS5買う決意をしようか ジャンプフェスタはFF15の新しい動画とかでてたから
ジャンプフェスタの可能性が高そう >>527
あいついかにもイケメンライバルみたく登場しておきながら
クラウドたちと正面切って戦うって方向性の見せ場はまるで無いまま退場したよな
もっと見せ場欲しいわ 予想
一作目:ミッドガルド脱出まで
二作目:ニブルヘイム到着まで
三作目:古代種の神殿クリアまで
四作目:エアリスの死まで
五作目:クラウド復活まで
六作目:エンディング >>531
真正面から勝負するよりは罠にハメて相手の戦力を削ぐタイプだろうからリメイクでは色々画策して欲しい カダージュ「ジェノバの首どこー?」
社長「クラウドが持ってるよー(膝に首抱えながら)」
ルーファウスはあんまり表に出てこないから大物感を最後まで保っていられた気がするな クラウドのあうあうってリアル頭身で再現できるの?
どっかから抗議来そうw セフィロスの様な圧倒的な力があるワケでも無い
クラウド達ほど強いワケでもない
ただルーファウスがクラウド達やセフィロスによって倒される構図ももはや思い浮かばない
狡猾さと計算高さ…ソルジャーでもジェノバの申し子でも無く、純粋な人間のみに残された歪な武器で超人達と渡り合うのがルーファウスの魅力だ >>5
そこ行くまでにこのスレ住民の大半が寿命くる 有料体験版が1000万www半分も行かねぇよwwww >>536
かつて古代種達が繁栄し栄華を極めた都だからミッドガル以上に作り込んでくる設定なんだろうな
たぶん >>539
ヨダレ汚物垂れ流し目は焦点が定まらずなんてトラウマ
きれいなアウアウにするんだろうな
ガンダムZのカミーユみたいな 魔晄照射による中毒って古代種の知識が脳内に大量に流れ込む事による人格分裂なのかね
でも筋肉そのものは本人の訓練で鍛え上げないといけない訳だよな
クラウドが実戦の積み重ねであそこまで強くなれたのにソルジャー試験に落ちたのは何故だろう >>545
メンタルがソルジャー目指してない一般人よりも弱かった
魔晄照射で脳内に大量の知識が流れ込んでも自我を保てる人はソルジャーの資質がある
ちな流れ込むのは古代種の知識だけとは限らないし、人格が分裂する訳ではない
クラウドにザックスベースの偽人格が生まれたのは、ジェノバ細胞の仕業だし
それを本当の自分として演じ始めたのはクラウドの弱い心のせいだが、本人無意識という面倒臭い設定 今回シームレスで戦闘するってことは、武器や防具は全て専用グラってことでいいんか? >>540
それならその路線でもいいんだよな
だったら黒豹けしかけたりショットガン撃ったりヘリにぶら下がったりも
全部自重して100%策士として株を落とさないままこっちを翻弄してほしい
とにかく派手な雰囲気とは裏腹に出番が少ないのよw >>548
DLC アルテマウェポン500円
DLC セフィロスの服500円 >>545
魔晄照射と同時にジェノバ細胞移植されてるから身体強化はされている
本編開始時点では肉体的には正規ソルジャーと同条件だからそら強い
さらにBCでは一般兵時代からモブのくせにそこそこ強かった描写もある
メンタルさえあればかなりの有望株だった メンタルってよくわからない基準だよね
セフィロスは母の愛に飢えておりあっさり闇落ちした
たいしてメンタル強くない
クラウドのメンタルの弱さはソルジャー不適格後からだよね
クラウドのほうが都会に出て自分の未来を勝ち取る意欲があるし逆境に打ち勝つメンタルがあった >>553
セフィロスが母の愛に飢えていた描写なんてあったっけ?
神羅にモンスターと同じように人工的に作り出されたことや自身の元になったジェノバが星を支配できるはずだったのに古代種に封印されたことへの恨みから闇落ちしたんじゃねぇの? ある意味じゃクラウドはメンタル無敵で
ソルジャー最強のセフィロスはメンタル最弱 >>552
クラウドはジェノバ細胞は移植されてない >>556
移植されてるよ
クラウドが復活した後、仲間の前で自ら告白してる
「ジェノバ細胞とセフィロスの強い意思。
そして俺の弱い心が生み出した人間
それがみんなが知っていた俺………クラウドだ」 >>554
セフィロスは自分が古代種だと勘違いしてたはずじゃ?
ライフストリームの旅人になった後は、古代種を超えた存在になったと自慢してなかったか? >>548
7にとって防具のグラ変化なんてないようなもんじゃね >>558
すまん、そうだったね
闇落ちしたのは神羅屋敷の地下で出生の秘密を知った時からだけど、
その時は、旅を止めてジェノバ(=古代種と勘違い)から星を奪い取った人間に対して裏切られたと言ってたね >>559
防具としての存在価値はたしかにあまりなかったかもしれんが、グラの意味は結構大きいと思うけどなあ
例えば、エアリスの祈りのシーンでフルアーマー状態のグラだったらなんか嫌だろw 信じてきた自分が否定されて
クラウドのようにセフィロスも自分探しした結果
セフィロスは文献や知識の中で「本来の自分」を見つけたって事なんだろう
それがセフィロスの人間としての弱さ クラウドは自分自身の記憶や主観が「自分」の根拠
だから自立してる
セフィロスは「自分」の根拠を自分じゃなく他に求めるしかない
ジェノバや星を「母さん」と呼んで執着してるのは
そういう自立できないメンタルの現れだと思う クラウドはセフィロスと違って神羅の人体実験によって生み出された存在じゃないんだから同列に考えるのはおかしいだろ
クラウドの方はあくまで普通に生まれて普通に育ってきた人間なんだから本来の自分を知って発狂なんてしないのは当たり前だし 1 名無しさん必死だな sage 2019/11/23(土) 17:57:40.74 ID:lDeSb4c20
齊藤:
(略)若い人たちが、安定した収支がある中で経験を積めるようにしたかったんです。『DQ』や『FF』というのはそういうIPだと思っています。
若い人たちにとって最大の勉強の場。もちろん会社にとってのパイプラインだとは思っているけど、めちゃくちゃやらなければコケないタイトルだし、
若い人たちが入ることでまた新しいものが生まれる可能性が広がる。そこで経験を積んで、その経験をもとに横スライドして、
新しいIPなり新しい会社としての貢献ができるような立ち位置にいけるようにしてあげたいんです。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20191118-106237/3/
DQやFFシリーズって新人研修の場なんだな
新人が作っても名前だけで売れるから メンタルという意味では、ジェノバ細胞に打ち勝って自我を保ってたレッドXIII>ジェノバ細胞に負けたクラウドだよね >>559
原作に防具のグラフィックあると信じてたけど
ちょっと戦闘シーン確認したら腕のとこには何も付いてなかったわ
普通に勘違いしてたっぽい >>548
武器はともかく防具やアクセサリーはなあ
オッサンキャラが白いケープなんて着てるの見たくは無いんだが >>553
そもそもセフィロスは厳密にはソルジャーじゃないぞ >>568
防具やアクセサリーは武器と違って、キャラ専用じゃなくてほぼ共通だったもんな
それに専用グラを用意すると、ムービーシーンとの整合性の問題も出てくるし、やっぱ武器のみ専用グラってのが現実的かなあ >>553
メンタルと言っても戦士の信念や気高さとかじゃなくて
ある種能天気な「思い込みの強さ」を指してると思うぞ
セフィロスは俺は選ばれたスーパーエリートで他の連中とは格が違うんだって
まともだった時代から全開にイキリ散らしてたから
そういう自分を全く疑わない傲慢さや自尊心の高さもジェノバ細胞を制御して
力に変えるのにはきちんと役立ってる。結果人間としては
目も当てられないいびつさに育ってしまったが このスレで出てくる話、ほぼ全部ミッドガル以降の話題だよな リメイクはもちろん買う気なんだけど
どこで予約しようか未だに迷ってるわ
やっぱ公式がいいのかな? どこで予約するのかもそうだけど、ダウンロードかパッケージかでも迷ってる
次は確実に次世代機だろうし、やっぱパッケージのほうが無難かな TGSから3ヵ月経つわけだし12月中に新情報出るのはほぼ確定だろう
TGAかジャンプフェスタのどっちかだな ff7リメイクのCMみたけど涙腺にきたわ
いやー当時が蘇るね
最後の生まれる前から伝説ーっていうキャッチコピー考えたやつセンスあるわ >>566
そういえばレッド]Vが何されたのか結局謎のままか
ナンバー入ってるってことはセフィロスコピーの一つなのか
13という若い数字なのも妙だよな 「FINAL FANTASY VII REMAKE」,エアリスとバレットのキービジュアルが公開。タークスのメンバーやバトルシステム,召喚獣の新情報なども
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20191122094/ エアリスのキービジュアル、なんでハイウィンドを消した
ミッドガル編では入手しないからか?
消すこと決めたヤツまじ無能すぎるだろ… コンピの最後とか野村が言ってるな
じゃああの蘇ったGACKTはなんなんだよw
DCFF7の先の話はやらんのか? 久々にスレ覗いてみたけど、未だに体験版情報ないのね(ヾノ・∀・`)
売る気あるのかよスクエニ。
後3ヶ月で発売だぞ。
頼むから12月中にお願いします。 >>584
今のところ分作がマイナスにしか働いてないな
シドではなくエアリスのとこにハイウィンドが描かれてるのはちゃんと意味があるのになぁ >>583
CCの設定に合わせてるんじゃないの?
空が怖いとかので >>580
チョコボ&モーグリあるじゃん!!やったぜ。
マテリア穴拡張とか面白そう アバランチは浄水器作って資金稼ぎしているのかw
しかし、野島はしばらく見ないうちに小汚い姿になったな 野村見る限りたぶん最新ちゃうやろ
というか野島はだいぶ前からこ汚いぞ やっぱりアバランチ現役っぽいな
バレット達はミッドガル担当とな
追放されて勝手にやってるだけだし正規のミッドガル担当アバランチもいるのかな ラスボスはpvにも出てた新キャラのソルジャー2ndかな?
終盤1stに昇格して高速道路を追ってきてクラウド達と決着をつける展開とか
各スタッフのメッセージも発表されたし、いよいよって感じでワクワクする もう次にも着手してミッドガルの外をうんぬん言ってるから第二部は割と早く出そう 各パートごとにラスボスより強い隠しボスは用意しといてね ちゃんとリメイクでもジョニーと神羅課長が出てくるんだ やっぱ武器強化あったか
>>594
というか初報のトライラーに出てた特殊部隊風のやつらはアヴァランチだよ
腕に赤い布巻いてるから >>580
>ミッドガル最後のボスと言えば、「モーターボール」な訳ですが、本作では更にストーリーを盛り上げる新たなボスも登場します
モーターボールがラスボスじゃないのはまだ隠しといてほしかったかなw シナリオはやっぱ野島さんやな
あと北瀬さんも567とメインでシナリオやってたんだから
しっかり関わってほしいわ ・メインキャラクターだけでなく、当時私が生み出した神羅課長やジョニーなどのキャラクターまでもしっかりとリメイクしています
・さらにウォール・マーケットの蜜蜂の館はリメイクにあたり、当時は実現できなかったエンタテイメントの殿堂として蘇らせました。ここでは皆さん待望のクラウドの女装シーンが大幅にショーアップして登場します。こちらも楽しみにしてください。
どんどん楽しみになってくる エアリスのキービジュはハイウインドを無くした事で色々解釈が変わるな
エアリスの飛空艇への憧れ→ミッドガルからエアリスを解き放ち大空の下、自由にする
こういう印象を受けるね まだデザインが決まってなくてゴッソリ抜いた手抜きにしか見えないけどなw バトルディレクターの人調べたらモンハンワールドのプランナーなんだ >>601
北瀬はだいぶ前に原作で自分が担当した神羅ビルのシーンはリメイクでも自分で書いたって言ったし
鳥山もリメイクでも原作でも担当した蜜蜂の館等を担当してると今回書いてるし
原作で自分が作ったところは自分で直す方針なんだと思う 破コウ撃カッコよくなってるな〜マテリアシステムも更に凝った感じになってそう
システム画面のデザインが少しスフィア盤を彷彿とさせる >>607
アクションが得意な人に任せてるの素晴らしい 釘バットあるの良いな
こういった茶目っ気も7の良いところ バスターソードの説明文ええな
あんまりがっつりCC要素加えるよりはこれくらいのさりげない感じがベスト エアリスのキービジュが青空だけなのもCCを意識しての事なのかもね >>613
ハイウインドまだ作ってないだけだろう・・・ >>616
エアリスのキービジュに当てがう一枚絵だけならハイウインド一個デザインするのに時間も労力もそんな掛からないぞ
意図的に省いたんだろ >>580
よかった、モーターボールがラスボスじゃないんだね これならエアリスのキービジュアルは出さない方が良かったな 初登場順でバレットとエアリスなんだろうが、ハイウインドの違和感出すよりはティファのキービジュアル優先の方が良かったか ハイウィンドが無印エアリスにとってどういうものだったのかを理解していれば
今回のハイウィンドが消えたビジュアルに違和感は全くない まだ出てこないのもあるしハイウィンド描くと乗せてあげたかったね…って過去形になっちゃうからなまだ1作目なのに
ミッドガル脱出後のイメージにして大空強調でザックスを彷彿させる風にしてきた感じ >>564
まさにその辺が二人の明暗を分けた差じゃね
セフィロスの言動はメテオだの神だのスケールがでかいだけで、単なるアダルトチルドレンに見える
どんだけ有能でも、クラウド始め普通の人間にはある親子関係や故郷っていう精神的なルーツがないっていう
ジェノバじゃなくてルクレツィアの子供として育ってればまたちょっと違った気もする これもう続編出す気無くない?
下手したらアルティマウエポンとかナイツオブラウンドまで取れそう バスターソードがアンジール→ザックス→クラウドの設定を知ってても強さ的に序盤であっさり使わなくなるから強化できるのは嬉しいわ KH3のキーブレード強化みたいな感じかな 強化しまくると新アビリティとか >>626
マテリア穴増えるだけでも使い勝手がかなり向上するね >>628
それとFF9のアビリティシステムの組み合わせって感じかな >>580
ボリューム濃密なんだな
こいつのいう濃密はあまり信用できないけど正直たのしみだな 武器は各キャラ固有だから、武器アビリティーでかなり各キャラの個性が出そうだな
原作はマテリアのせいで終盤は個性が薄れがちだったからな みんな触れてないけどモーグリありなのか
チョコボは許せても、あのモーグリの顔は自分は受け入れられない >>631
書かなくても普通の人間ならわかるとおもうけどな これに期待してる奴おる?
オレはFFブランドを終わらせる核ミサイルに見える これff13みたいな武器システムかよ...
お気に入りの装備ずっと使いたいやつにはいいかもしれんが色んな装備使いたいやつにとっては1つの装備を強化するのが最適解なシステムはクソ ファミ通も長めのインタが来るぐらいでこれとあんま変わらなさそうだな >>636
どうせ見た目変わらないんだしお気に入り装備とかどうでもいいやろ 武器の見た目は変わってるだろ
ずっとバスターソード使いたい人はそうしたらいいし変えたい人は変えるで好きにしたらええやん 原作はドーピングで力255にして
バスターソード担いでたなぁ
なつかしい ハードブレイカー使ってるスクショがあったような
というか今時武器の見た目変わらんとかないだろ >>636
他にも武器はあるんだし、いろんなの装備すればいいじゃん そりゃリメイク発売まだなんだしエアプにきまってるだろ >>649
原作の話だよw
書かなくても普通の人間ならわかるとおもうけどな(キリッ >>650
普通の人間は20年前の記憶なんて不確かで断言なんてしないしw
社員か?w >>651
いくら20年前でも武器の見た目変わるの覚えてないのは無理あるわ 子どもの頃やったからこそ覚えてるわ
釘バットとかネタ系もあったし てかさ原作は20年前でもACとかコンピ作品出てるんだから本当にファンなら何回も復習してるだろ バレット格好ええやんけ
まあ当時からなぜ接点のない教会担当なのかは謎だったけどリメイクで補完あるといいね
エアリスのキービジュアルは寂しすぎるな
なんでこうなったかの説明ぐらいは欲しかった
飛空艇がないならエアリスの方が教会でよかった気もする >>635
何言ってんだ?
FFブランドはもう終わってるぞ >>602
おもろそう
色んな登場人物のビジュアルも楽しみや >>648
分かってないな
俺が危惧してんのは武器強化システムは満遍なく色んな武器を強化していくより一つの武器を集中的に強化した方が攻撃力も上がるから武器選択の幅が縮まるのを恐れてんの
例えば序盤からコツコツバスターソードのレベル上げてレベル30なったら中盤に拾うレベル1の武器より強いからわざわざ持ち変えるか必要がなくなるってことだ
それに武器持ち替えたらそれまで強化してきた経験値が無駄になる
結果武器強化すること自体が億劫になる
ff13がこれ >>660
武器に固有アビリティあって習熟度あげればそのアビ習得して付け替えられるって書いてるじゃん >>660
どうせ武器によって伸び率とか違うんだろうな当たり前だけど エアリスのキービジュええやん、CCのお空怖い〜からザックスを通して空に憧れと回帰願望みたいなもんが出来たって感じ
むしろ今までなんでハイウィンドがあったのかが分からん
一人だけ乗れんかったからフォロー?
潜水艦イベの犬質とか、ハイウィンドの新米パイロット→ベテランパイロットのイベントも残ってたらいいな ハイウィンドないのはしゃーない
一作目じゃジュノンまで行かないんだし
しかし青空だけだとちょっと絵面が寂しいな
バレットはすごくいい あとジェシーの紹介文良いね
反神羅活動だけじゃなくて、エコロジストっぽく浄水器売ってる設定好きだ
ビッグスとウェッジも味のある2.5枚目、3枚目って感じで
プレート落下で三人が死んだらガチ泣きしそう エアリスと青空普通にいいと思う
アバランチ三人死んだら確かに涙腺きそうやな プレート落下後のアバランチロスはすごそう
この紹介文だけでも3人を丁寧に掘り下げるのわかるから現時点でちょっと辛いもん
なんだったら前のpvのこの頃俺たち調子いいよなみたいな会話だけでもちょっと泣きそうになったし ん?エアリスの新しい方雲のぼやかし方おかしくない?
フォトショかなんかでハイウィンド消してるのか? 全体みると中心から放射ブラーかかってる?
まぁ仮にあったとしても、一作目でハイウィンド使える!?みたいな誤解を生みそうだし残当 >>652
昔の方がいいなオイ
背景のレベル落ちてない?不気味の谷?
青空windowsXPかよ 空にザックスの今際の際の画像でも差し込んどいたらいいのに
外人がよくやるコラみたいになるけど >>652
難癖かと思ったけど確かに絵のワクワク感は昔の方があるな
ハイウィンドの有無を差し引いても
配色やらコントラストの問題もあるし
飛空場てもないコンクリ打ちっぱなしってのもあるし
つか教会の光の入り方も変わってんな 新羅課長やジョニーちゃんとリメイクされるようで良かった
7のモーグリってポンポン無かったけどリメイクではあるのか
そもそも何で7は無かったんだろ これは重要なことだから教えてほしいんだけど
ちょっと背伸びパンツを回収するイベントってあるか? バトルディレクターがモンハンワールドの遠藤って人になってるけど
企画始まって直ぐのころにバトルはPSPのデシディアのDだった高橋光則にやって貰ってるって野村が言ってたんだが
途中でこの前発表された次世代向けの新規アクションゲームIPの方に回されたんかな? まあ背伸びパンツは思春期の男児にとっては女装イベと同じくらい重大な思い出でもある >>682
関わってるとは言ってたがバトルディレクターとは言ってなかったような
プランナーとかそっち方面なんじゃね エアリスと青空はなんかイメージが違う
原作でエアリスに青空のイメージなんかなかっただろ 共同ディレクター(シナリオデザイン):鳥山 求
オワタwwwwww >>682
DMC5のスタッフ呼んでほしい
モンハンのアクションとかストレスフルやん エアリスのキービジュアルひどすぎない?
室内で撮影した人物をwinXPの壁紙と合成したみたいになってんじゃんw 鳥山は納期は守るが枯れた技術しか使わないから1本道になる可能性がある
やはり一番の問題はマップ構成だよな、飛空艇とかFF10式になりそうな臭いがプンプンする 求めないさんは人の下だといい仕事するし、納期守るし最高だぞ
上に立つことは人類全員から求められていないだけであって >>677
結末知ってるしディレクターも鳥山だしワクワク感は皆無
早く16の情報が欲しいわ >>687
鳥山は元々7にも10にも関わっててエンディングロールにも名前出てくる
エアリスが死ぬシーンと10のオープニングムービーが鳥山担当
ソースは植松 鳥山はシナリオ作るセンスはクソだけど選曲センスは高いんだぞ
エアリスのテーマ、ザナルカンドにて、久遠は求められないさんが採用しなかったらボツになる予定だった FF13好きだしモンハンワールドも楽しかったから今回のスタッフ発表で少し期待できる要素が増えたわ
田畑15より上は当然として、少なくとも次作を楽しみにできるくらいの出来にはしてほしい インタビューではさもボリューム満点だの面白いだの思わせてくる情報を出してくるが実際はどうだか... FF15もKH3も発売日予約買いして騙されてきた俺にはどうにも信じられん
絶対に完全版出るまで待とう 何部編成になるんだ
一作30GだったらPS5のBDでも3作しか入らんが
DLならワンチャン >>699
二枚組だからミッドガル編だけでも50g以上は確定してる
というか普通にRDR2と同じ100GBぐらいはあるだろ 100Gは無いだろ
100G使ってミッドガルだけとか無能過ぎるし いや流石にそれは…
リアルに言えば13くらいの頃から無能だな やっぱミッドガルだけでディスク2枚要ると思えんのよな
スクエニのデータ圧縮方法おかしくない? ミッドガルの探索範囲がRDR2並にあるんだろ
俺は7Rの2枚よりラスアス2の2枚がどうなんのかの方が興味あるわ
あれRPGでもないし探索するようなゲームでもないし 設定だけで言えばミッドガルは都市区画×16の発電所×8で本社ビル70F分あるからな…
新しい描写出るたびに明らかにミッドガルの広さ拡張されてるし ボリューム満点?
その労力をストーリー進める方に回せやアホスタッフ共 ミッドガルだけやっちゃえばあとは2本ぐらいで完結までいきそうではある
ハイウインドも最近よくあるFTするための拠点として扱えばいいし、海底移動もカットシーンにしてはしょればいい >>708
いやミッドガル以降も出来てて探索エリアあるって話ならわかるけど
オープンワールドでも無いっぽいしミッドガルだけ探索出来てもなぁ
結局ミッドガルだけってのが最大な問題ないな気がする >>685
無印原作のキービジュアルも
エアリス、飛空挺、青空だし
713と同意見で大いなる福音の青空のイメージも強い
エアプだと知らんのかもな 求めないさんは蜜蜂の館に全力投球してくれればいいよ
本筋に関わるのはパルスのファルシのルシがパージでコクーンするからやめて頂きたいが >>715
無印原作のキービジュアルはエアリスと飛空挺を描いたものだろ
飛空挺がない時点で青空をバックにするのは違和感満載だ 空やライフトリームといった自然に還るキャラといえばそうだし、CCのザックスとのやり取りからもきているのでは
ふと思ったけどザックス死んで1、2ヶ月もしないうちにエアリスも後を追うことになるんだよな… >>716
運命の番人とかS因子とかG細胞とかリユニオンとかまた訳の分からんことを言い出すに決まってるから怖いわ
たとえばデスストランディングで小島監督は
DOOMSがネクローシスしてヴォイドアウトするとBTが現れる
とか言ってるけど物語の厚みが違うんよな >>659
蜜蜂の館のムッキー軍団も楽しみ
あと第二部だろうけどディオ園長とかブーゲンハーゲン 2枚組てことを考えたら
列車に乗れる
列車でミッドガル一周するのに20分ぐらいかかる
雪山がある
海がある
パラグライダーできる
こんなもんか >>717
違和感無いファンも多いからお前の意見は
開発スタッフからしたらどうでも良いかもな
無印で描かれてたのはエアリス、青空、飛空挺だけどエアリスが見つめてるモノが何なのかを分かってたら飛空挺要らないよねって話だよ
>>719
ザックス亡くなったのは9月、エアリスは12月だか1月だから3〜4ケ月後かな >>723
俺の意見に限らず、お前の意見も含めて5ちゃんの意見なんてどうでもいいだろ
そもそもここは自分の意見を言う場であって開発云々は関係ないだろ
お前は何を言ってるんだ? 北瀬が海外のインタビューで日本語ボイスも入るのか聞かれたときBD2枚組だから多分大丈夫じゃないかなって答えてたしゲーム本編だけで容量いっぱいまで使ってるってことはないでしょ 飛空挺を抜いたというか
飛空挺の持ってたイメージや意味を改めて空として表現してるって印象 CC2に外注した時、キーワードがオープンワールドRPGと言っていたからてっきりFF7の事かと思っていたら
まさかドラゴンボールだったとはな >>728
カカロットはバンナムやろ
何言ってんだ? エアリスのキャラ的にも、名前の由来(Earth=大地)的にも
自分の足で地に立って歩いてくって感じ出てて
悪くないと思う よくよく考えてエアリスと飛空挺の方がなんか違和感
個人的には青い空の方があってる気が 飛び立ったハイウィンドにエアリスは乗れなかったのだった… まぁどうせ全クリ後に過去に戻ってザックスやらエアリスやらを助けるよ メインストーリーだけで20時間は遊ばせてほしい。
やり込みいれて40時間いけばいいかな。
フルプライスだしこれぐらいは頼む。 このソフトはデビルメイクライ5やホライゾンよりグラフィック綺麗ですか? 神羅ビルは正面から突っ込むか、裏口からひたすら階段上って行くか
今から楽しみですよ 開発メンバーが北瀬チーム全力だな
流石に大丈夫だと思うが、どっちに転ぶか楽しみだw キービジュアルに飛空挺がない理由
もしも飛空挺があったら…
バカ「飛空挺も出るのか?!もしかしてシドも出ちゃう?!?!」
↓
発売後バカ「でねーじゃねーかよ!クソゲー!クソゲ!!!」 俺はソフト買う基準はグラフィックに重きを置いてる
グラフィック汚いゲームはPS4じゃなくてもできるし >>746
俺は180/75 筋肉ムキムキベルセルクボディ 喧嘩なら負けませんよ? でもグラフィックスを売りにしてたFFがPS3レベルのグラしか作れなくなったのは残念だよね >>744
配慮するとこ間違ってるわな
タイトルにパート1つけて※飛空挺は次作以降で登場します※の注意書きでいいんだぞ エアリスのキービジュアルに飛空挺ちゃんと入れろよ…
大人の理由があるにしても意図を込めたにしてもせめて説明しろ >>749
だよな やっぱスクエニはグラフィック凄くないとスクエニじゃないよな それかルーファウスをヘリじゃなくハイウィンドで登場させたら解決するな
シドもチラ見せできて一石二鳥では? シドアバランチメンバーにしてミッドガルを空から脱出で解決 スクエニにグラフィック求めてるとかww
ギャグで言ってるの?それともマジで言ってんの?? >>755
あ?FF15とかグラフィック凄いじゃん
俺は180/75筋肉ムキムキブラピボディ
喧嘩なら負けませんよ? ホライゾンもウィッチャー3も積んでるけど
FF15 ニーアオートマタ いけにえと雪のセツナはクリアしたわ
やっぱスクエニはスゲーよな(*^^*) 2枚組だからボリュームあるってのはおかしい
スクエニなんてムービーに力入れすぎててKH3の容量パンパンだったもん >>759
KH3ってムービーはそんな多くないぞ
カットシーンは多いけど はっきりいってスクエニとカプコン以外まともなゲーム作れないよね
ドラゴンズドグマは神ゲーだったわ >>762
容量の話でムービーったら所謂プリレンダのことだろ >>753
いいアイデアだけど、ルーファウスじゃなくてプレジデント神羅がヘリの代わりにハイウインドで飛び立てばいいんじゃね
そうすれば、ちょうど教会の真上だから、エアリスも壊れたプレートの隙間からハイウインドを見上げることが出来て飛空挺のキービジュアルにつながる スクエニ擁護派もこんなのに来られたら堪ったもんじゃねえなwww >>766
黙れキモデブ、とっとと地味子は隠れ巨乳でシコって寝ろ! ミッドガル脱出までならシナリオほとんど進まないけどどこにボリューム取られるのか
まさかボリューム=容量=グラじゃないよな?
最近のスクエニのスクはff15にしろKH3にしろ酷いから警戒するし
で板室は今作に関わっているの? >>652
前の方がゲームって感じしていいな
今のエアリスのは正直「で?」って感じがしちゃう
何見てるんだろう 飛空挺に乗って飛び立つ仲間たちを見守ってる、って言う勝手なイメージであのキービジュアルを見てたから飛空挺ないのはなんだかなぁって感じ 既に次回作作ってるって元々ひとつのゲームを分けて出来たやつから投げ売りしてるだけだろ 確かエアリスって空を見るのが怖いって設定なかったっけ?FFCCで
んで、ミッドガルの外に出て初めて空をみた様子とか? CCを踏まえてあのCGにしたんじゃね?
空怖い→ザックスとの約束「俺がいつかキレイな空を見せてやる」で空=ザックスの象徴
ザックスの言ってた綺麗な空ってこれかー!みたいに感動してるように見える後ろ姿 てめえらスルーしてんじゃねえぞ?
明日までにこのソフトはFF15よりグラフィック綺麗なのかって質問の答え出しておけや ミッドガルの外は明るいねぇ
ワールドマップどうなるかな 空をメインにしたいのだとしてもただハイウィンド消しただけの構図はどうかと思うな
元のキービジュを尊重したのかもしれんけど、なんか中途半端
変えるならガッツリ変えろや ミッドガルだけで完結させるのは危険な賭けだと思う
もしユーザー満足度が低かったら、次回作買ってくれないかもしれない
ボリュームと満足度はイコールじゃないからそこを勘違いしてたら大変なことになる 蜜蜂の館は娼館ではなくなるのか。まあ、しょうがないか
今プレイするとと時代に合わないイベントがいっぱいあるよな あるね
ルーファウス就任式典なんか北か中国の軍事パレード彷彿とさせるからガラッと変えそう そもそもバレットに教会の花畑って関係ないだろ
エアリスはハイウィンド乗る頃には死んでるしどういうコンセプトで描いたんだ >>780
その前に1作目をこのタイトルで出すんだから炎上するだろ それだと完全にギャグだがもうとことんアホな路線に走るのもいいかもな エアリスのキービジュを見ると早くミッドガルの外がメインの第二部もやりたくなるわ
チョコボ牧場、ジュノン、コスタデルソル、コレル山、ゴールドソーサー
ワクワクが止まらんよ バレットのはそれこそ本編後あたりにマリンと教会に訪れたイメージかな
キャラを表すならストレートにコレルとかでよかったろうけど >>763
任天堂も入れてあげて
ドグマは当時神ゲーだったが・・・
開発が過酷過ぎて自殺者が出ちゃったらしい?ので続編の話は無しに。
時を経て続編の代わりに出たドラゴンズドグマオンラインは
サービス終了決定しちゃったので、もうシリーズ終了確定っぽいのが残念。 フィギュアとか全然持ってないんだけど、クラウドとハーディデイトナのは欲しいなぁ
でも買っても後悔しそうだし、買わなくても後悔しそう
しばらく悩もう バレットのは、荒れたスラムの教会に咲く花&そこに差し込む光と、バレットにとってのマリンの存在をかけてる印象だわ
それプラス過去についての罪と赦しのイメージ クラシックモード、アクションモードあるし4周は楽しめそう バレットのキービジュは、娘のマリンがお世話になって可愛がってくれたのが仲間のエアリスだから改めて礼も兼ねてED後に訪れたモノだと解釈してる
あの場所はエアリスのお墓なのかも
忘らるる都は墓とするにはあまりにも寂しすぎるし何より今となってはセフィロスに踏みにじられた場所でもある 原作そのまんまならリマスターやればいいしガンガン新キャラ出してほしい >>796
同じ解釈してる
死後あそこにエアリス登場するし >>798
ゲーム後半教会に行くと幻が一瞬映るシーンあったな
ACでも最後にエアリスが教会出口に歩いていくし エアリスの家の前でクラウドがTポーズしてるのが笑える >>797
新キャラ
ティファ の女友達(本家アバランチ・黒マント)
ティファ の元カレ(本家アバランチ、初体験の人)
ティファ のライバル(ザンカンの弟子)
ティファ のストーカー(セブンヘブン・蜜蜂の常連)
ティファ の妹(クラウドをずっと大嫌いなキャラ) 日本語変だな、まあどうでもいいけど
×発表
○発売 『FF7 リメイク』新ビジュアルが多数公開。北瀬佳範氏や野村哲也氏、野島一成氏など開発陣からのメッセージも到着
https://www.famitsu.com/news/amp/201911/26187515.php
野島一成
原作はデフォルメされた結果表現されなかった要素をプレイヤーの想像で補ってもらうことで完成する物語だった。
同じ場面を見ていても受けとった情報と解釈は人それぞれ。今で言うナラティブな語り口だったのかもしれない。
FFVIIリメイクではプレイヤーの想像の余地をかなり減らしてしまうことになる。
この事実がストーリーのテイストをずいぶん変えてしまうはずだ。原作を知る人は戸惑うかもしれない。そんな怖れだ。
ちょっと楽しみになってきた(´・ω・`)
steamで出てくれないかなぁ >>774
それは初耳
メテオの伝説でもイファルナから聞いてたのかな >>799
解体新書見てそれを知って後半何度も教会を出たり入ったりしたけど
1回もエアリスの幻は現れなかった
子供2人が「あれっお姉ちゃんは?」と謎の言葉を言ってて意味不明だった 崩壊した公園にマテリアが落ちてるのって
今回の範囲だっけ? そういやザックスの名字のフェアって晴天って意味なんだっけか
晴天(ザックス)と雲(クラウド)を見てるって感じか 純粋に次回作のプレイに今作のレベルとかは引き継ぎするのか知りたい
あるんだったら完全版出るまでスルーだわ >>793
買わないともう手に入らない
買ってもしも後悔したら駿河屋にでも売りとばせばよい >>813
海外では普通に販売したるするから手に入らないって事はないだろ >>799
ACCの追加シーンだとあの教会にザックスのバスターソード持ってきて置いてあるから、エアリスの墓というかエアリスとザックスの墓ってイメージだな自分は
クラウドがあの丘から運んできたんだろね多分 「FINAL FANTASY VII REMAKE リミットブレイクフェア inアニメイト」開催決定
https://game.mirai-media.net/ff7-r-animate/ >>811
白い雲も青い空もザックスなんだよ
エアリスにとっては
クラウドなんて眼中ないのがリメイクで分かるよ エアリス育てるか悩むなー
途中離脱するキャラはキーファ以来トラウマw >>817
思ったよりしょぼいコラボだった…既存CGのカードって欲しいか? アニメイトのはかなり低くしたハードルの下を潜って来たな
しょーもない事で一々予告すんな エアリスの画にハイウィンド無いのは残念だなあ
あのエアリスとハイウィンドの構図はエアリス離脱後に更に意味を持つのにね
どういう意図で今回ハイウィンド消したのかはその内わかりそうだね >>818
でも観覧車デートで
「最初は似ていたから気になった、貴方の中に彼を見ていた、でも今は違うの」
と言ってたからクラウドに惚れたのかなと思ったんだけど >>825
本当のあなたを探してるって言ってたから惚れる惚れない以前の話だとは思うんだけど
野島だかベニ松だかの小説だと惚れてた気がする >>807
現れるのは教会に入った初回だけ
しかも近づくとすぐ消える
たぶん最初に幻に気づかずズカズカ教会に踏み入って速攻で消したんだと思う
ニューゲームする機会があったら今度は慎重にな
教会に入ったらクラウドを動かさずに教会の奥を見てみよう >>825
カプ厨に構うな
ここ自推しのカプじゃないと死ぬ病のやつが住んでるから ファミ通は明日か
流石に新規ショットとか新情報はないかな 仮にミッドガル後のマップをオープンワールドにしたとしてもハイウインドみたいな大型の飛行物体を操作するのは不可能だわな
FF15もそれが出来ずにやむを得ず車を飛ばすしかなかった >>833
味気なくなるけど目的地選ぶとかいるかでもやりようはあるだろうに 黒チョコボとかどうすんだろ
まあそもそもガセかもだけど >>831
カプ厨とか言い出すヤツの方がカプ脳に見える
エアリスは、ザックスを好きだったからザックスもどきの男に探りをいれたくて旅に付いて来たし、クラウドは大好きなティファに認められたくてソルジャーを目指すと言う、恋愛感情があったからこそ7の物語が始まるってのに、カプ厨だのキャラ厨だの頭おかしいとしか…
おまえらとりあえずスクエニ監修のFF20周年アルマのキャラ編とシナリオ編、FF7アルマニΩ読んでから出直せ >>828
野島だとエアリスがクラウドを愛してたらしいが、その愛が異性に対するものではないことがリメイクでハッキリ分かる
だから野島が「想像の余地が減りますよ」言ってんだろ
ベニー松山は開発スタッフじゃないから論外
あの臭い小説は松山の自分解釈で書いたものだとベントHPに書いてある
あなたに会いたいで恋愛感情とか笑
お前ら未成年のネットユーザーかよ
実際会って淫らな行為されても文句言えないな エアリスがクラウドを愛していようがいまいが
クラウドの初恋がティファである事実に
変わりはない >>832
昨日出たのと変わりないと思う
アニメイトもよくあるグッズ絡みだった エアリスがクラウドを愛していようがいまいが
クラウドの初セックスがティファである事実に
変わりはない 想いの強さは別としてどう見てもエアリスはクラウドに惹かれてただろ
ただクラウドからエアリスへの感情は恋愛ではない エアリスに好意を持ってたとしたら疑似人格の方かなぁ ゲームに三角関係とか要らんわ
色々荒れまくる元悪だし、三角関係でどっちか死ぬとか昔の臭い韓流ドラマかよ シナリオ上ハイウインドが本格的に登場するのはジュノンに一行が着いてから
あえて描写しなかったんだよ https://i.imgur.com/JfwGbDm.png
画像はDFFACからだけどオーガニクスが一番カッコいいね。
リメイクがDFFACから武器のモデリング参考にしてたらアルテマウェポンのグラには意見分かれるだろうな ほならね一作目でジュノンまで行けば良かったんじゃないですかねぇ このソフトはゼノブレイドクロスよりグラフィック綺麗ですか? 一作目で少しはワールドマップ体験させてくれたりしないのかな?
なんか情報ある? ワールドマップについては何も
2部の制作始まったらしいけど このソフトはゼノブレイドクロスよりグラフィック綺麗かって聞いてんだよ?あ!? オリジナル基準だと、ワールドマップのでかさ異常なレベルだよね クラウドといえばこのセリフ「限界を超える!」と
ティファの「天にも昇る気持ちでしょ」ももちろん入ってますよね? >>864
町と町の間隔が3kmくらいになるように調整したら現実的な大きさになるんじゃないかな つーかE3で北瀬が二作目に取り掛かってる言ってたし >>870
E3の時とかどこまで入れるかも決まってない企画段階だぞwww 蜂蜜の館ってどこまでやれるのかね
昨今、ソニーが規制を強化してるとかなんとか言われてるのに風俗店をモロに描写すんの? >>873
リーブが両親を風俗店に泊まらせた理由が謎 久々新情報見たからきたけどモーグリグロやんかなんやあのガイジ面 >>875
ひでーけどあまりにストレートで逆に笑ったw さすがに
1部 ps4
2部 ps4
3部 ps5
だろな PS5来年なのに二作目がPS4なわけねぇじゃんwww いつもの画像チラ出しクサッ
毎度おなじみの2Dキモストーリーナルキャラの課金劣化ゲーム
どんだけ技術が成長しない会社なのか
ほんと酷い
日本の恥だわ >>871
リメイクで2作目だからシナリオなんてほぼほぼ出来上がってるのに
開発が今着手な訳ないだろ企画にどんだけ時間かけてるんだよ
スクエニじゃあるまいし >>874
うろ覚えだけど小説だと3〜4番街辺りに新羅の社員寮みたいなのがあってそこに住んでたから
魔晄炉爆破を受けてスラムに避難させたのかも作中で豪華なホテルみたいなこと言ってた気がする
スラムでも綺麗な所に泊めてあげたかったリーブの心情があったのでは 今も企画段階なのにPVだけ出してあと5年は2作目の話題で食いつないでいくんや
いや、わりとマジで
野村「2作目はPS5に最適化するため、アセットやモデルを1から作り直した。次からはもっと早くリリースできる。お待たせしてしまう間にPS5版1作目出すから遊んでね!更にリアルに高精細になった1作目はほとんど別のゲームといってもいいから」
とか言い出す始末 共同ディレクター(シナリオデザイン):鳥山求
アカン 次がすぐ出せるようなら分割なんかにするわけ無いじゃん
北瀬が言ってただろ、FF7フルでリメイクしたら10年かかるって
その10年を分割して出すんだから、3部作なら3年4か月ごとになる 今見えてる部分は全部いい感じだし、これだけ作れる人らが集まって
全力を尽くして2年3年かかるっていうならしょうがないね
FF7愛がある人らが末端の開発までいるんだから
当人らも1秒でも早く作って世にだしたいと思っとるわな 求は上に立つことは求められてないが下にいるとそこそこ有能なんだよ
というかその名前で煽りたいやつはオリジナルメンバーだったの知らないのか? >>892
アンチは煽ること叩くこと自体が目的だからオリジナルに関わってたかどうかなんて関係ないんでしょ 16はたぶん吉田、すでに始動しているがPS5が普及するまで3年は出せないはず
あと3年でリメイクを完成させる計画だろうね あと3年も出せないの…
FF15は歴に残るほどのクソゲーやったな
発売日初日にPS4と併せて買ったの覚えてるわ
初めてのオープンワールド
移動がクソ面倒やったわ
お使いクエストもうざかった
何よりストーリーが意味不明
しかもクソゲーやのにずっと後出しでDLコンテンツ出してたな
一切やってないけど
頭おかしいやろ
誰がやんねん
まぁ二度とやらんゲームやわ
FF7は勿論、オンライン対戦ありますよね
楽しみです このソフトはゼノブレイドクロスよりグラフィック綺麗ですか? いざやってみると
ぶっちゃけ一戦一戦だるくて
移動も面倒とかになってないか心配よ >>899
ネタか?ゼノクロとかFF13以下のグラフィックだろ 鳥山は原作から関わってた!
だから何?
無能って事は何も変わらんだろ? メインディレクターでもないのに関わってるから終わってるって理由にもならないけどな 素朴な疑問なんだけど
リメイクが発売されてから半年くらいで
現状出来てる部分だけでも追加で有料配信とか技術的に出来ないものなの?
半年ごとに新しいエリアやイベント遊べるように出来ればずっと楽しいのに
そういう事やってるゲームとかも無いの? もともとオリジナルでもミッドガルは7〜8時間くらいで終わったし、
水増しシナリオとかクエストしていても20時間以上はもたんだろうな。
バウンサーみたいなもんだと思ってる ネチっこく甘ったるくクドイ
ロングムービーをまた見せつけられるのかよ… 長時間ムービーでもゲーム自体が面白ければ我慢出来るよ。面白ければな そして一作目発売から三年間
ミッドガルのサブクエストが配信され続けるのでした… レベル制限ありそうやな
じゃないとレベルMAXまで1作目からいけたら2作目以降…
多分あるね
レベル20か30ぐらいまでちゃうか? アニメイトとのコラボ事前告知しといて大分しょうもなくて笑った あんなショボいなら勿体つけて事前告知なんかすんなよってぐらいしょーもなかったな
あんな告知するくらいだからコラボカフェとかイベントとかそういうレベルのものがくるかと思ったわ キービジュ見て気づいたけどまだマリンがまともに紹介されてないよな?
後ろ姿は何度か出てるけど
アバランチメンバーよりマリンの方が気になるんだけど FFおんらいん頼むわ
俺が求めてるのは14みたいなあんなゲームじゃないねん
どっちかと言ったらFF7リメイクのオンライン版やな
そういうゲーム頼むわ >>914
マリンはティファが出た時のPVで出たじゃん レッド13は可愛さとカッコ良さを兼ね備えてるのが良い所
そこがキマリとの差だと思う
その辺をちゃんと表現してほしい PVとかもう要らんやろ
発売を後は待つだけやのに
別に新情報も要らんで
発売してから全力で楽しむだけや マリンはジョニーの両親の家に預けられるのかな?
流石に4歳の幼女を酒場に1人で留守番させる筋書きは変えるだろうから このソフトはゼノブレイドクロスよりグラフィック綺麗ですか? 一応新情報出たばっかなのに全然盛り上がって無くて草
こりゃダメだ ゲームなんだからゲーム作って欲しい
ムービーとかミニゲームとか音楽とかに過剰な力を入れなくていいから
あと広告に金を異常に投入し過ぎ
アホを釣るためだろうけど
ゲームを作れゲームを >>929
俺は180/75 筋肉ムキムキニコラス・ケイジボディ 喧嘩なら負けませんよ? >>928
ゲームっていっても、戦闘システムに力を入れるのか
クエストの物語性に力を入れるのか
ボリュームがあるって野村が言ってるが、一体何でボリュームを増やしてるのか
もうちょっとコメントしてくれると助かるんだが ゼノブレイドクロスよりグラフィック綺麗かって聞いてんだよ?あ!? ほんま最近、おもろいゲームないわ
ペルソナ5もクソゲーやったしな
お前らの神ゲーって言葉はほんまにクソ
ゼルダスイッチ版もクソゲーやったわ
時のオカリナをスイッチで出来る様にしろや
スイッチ売ったけどな ウェッジきもすぎワロタ
イケメンのモデルをベースに輪郭を太らせただけじゃねーか
もうここのスタッフ美形キャラ作成病に侵されてるだろ 言われてみるとなんか違和感あるな
右腕とかただ太くしただけでデブのそれじゃない感じ アバランチ3人は戦闘に参加するんだろうか
操作はできないけど周りでチョロチョロして地味ーに援護してくれたら嬉しい マジでACレベルを動かせる時代になったんだなぁ…
CCFF7やDCFF7時代はミッドガルや7関連の町をプレイヤー視点で歩き回れたけど原作に比べるとどうしてもミッドガルや町のグラフィックがショボくて完璧な再現度とは言えなかった…
(まあ原作の町はプレイヤー視点で動けない分CG一枚絵だから緻密に描き込めたんだけど)
この時代になってようやく原作の町を空気感すら再現したままプレイヤー視点で歩き回れる様になったんだな バイク移動とか、バイクの改造要素があったら嬉しいんだけど
クラウドは自分のバイクまだ持ってないか FF15の車の改造要素がユーザーに受けたかどうか、
よ〜く思い出してみるんだ >>937
げじ眉とタレ目と団子鼻と座布団みたいな口唇にして欲しかったな 公式サイトにも今回の新情報が色々追加されてるな
充実してきた FF15の話でふと思ったけど、7Rはバグは大丈夫なのかな
今時はアプデで修正できるとはいえ、初動ででかいバグが見つかるとあっという間にネガキャンのネタにされそう ホモ15に致命的なバグなんてひとつもなかったけどな 大量のバグがあっても進行不能バグがなかったのは幸いだった スカスカでサブクエもほぼないようなゲームだったからな 15はオープンワールド特有のバグだったからな
瞬間移動するバレットとかエアー泳ぎするクラウドとかある意味見てみたいけどw FFシリーズにドラクエのスライムみたいな作品の顔って感じのヤツがいないのは新作出るごとにいちいちデザイン変えるからだよなー
とチョコボ&モーグリを見ながら トンベリ、サボテンダー、チョコボ、モーグリあたりはFFの顔と言って良いんちゃうか?
そもまで見た目バラバラってわけでもないし エアリスのキービジュアルはPCの壁紙にぴったりやな >>958
昔のWindowsの初期壁紙みたいだよな システム面は世界広がる2部が圧倒的としてシナリオは1部か最終部かどっちの方が面白くなるんだろ 昔は毎年のようにFFの新作が出てたんだがなぁ
最近は開発に時間かかりすぎ 早くジュノンのパレード教官達を潜水艦に人質にとったり
好みの野菜を持ってない人物には淡白な白チョコボちゃんこちょこちょしたいぞ
ってあと何年言えばいいんだ 真面目に何でこんなに作品出るのに時間かかるようになったんだろう
ff7 〜10ぐらいまでって、1,2年に1回くらいのペースで出てたよな??
製作者が減ってるのか、グラフィックとかシステムが進化すると開発がものすごく大変なのかわからないけど… ミッドガル編の次は3年後です!完結まで10年です!ってあり得そうだけど流石に辛いしファン離れそう
続編が1年後とかならまだ待てる
続編はそんなに待たせず寒い時期に出せそうって野村が言ってたのはガセネタなんだっけ? 言うまでもなく開発作業が膨大になってんだよ
世の中の事知らなすぎだろ(笑) >>970
俺は180/75 筋肉ムキムキイフリートボディ 喧嘩なら負けませんよ? >>969
ミッドガルだけで5年なのに10年で終わるわけねぇじゃん >>975
同じ奴が煽ってそれに反論しようとするを延々と繰り返してるよな >>968
ノーティドックの開発者インタビューとか読んでみたら
大作のひとつ目は5年以上かかって当たり前だから。だからもう2作目にも当然取りかかってるしUBIみたいなでかいところだと100人単位のチームがいくつもあるから まあ俺様はザックスあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞はゴブリンなw >>972
喧嘩なら負けねーって言ってんだよ!?あ!? 実験的な作品も作りにくいだろうし、そう考えるとグラフィックの進歩ってのも良し悪しだな そのためにredditとか専用フォーラムがあるんだけど和ゲーってそういうのほぼ存在しないからな >>970
こういう人たちがエフエフを支えてるから
だからスマホゲー作る方が儲かるし開発もファミコンゲーの技術で楽チン
こんなキチガイいるの日本だけじゃねーの 10年も経ったら大半のユーザーは認知症の親の介護でゲームどころじゃないと思うぞ このスレッドは1000を超えました。
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