>>75
敵側のときどきピオラは開幕で高確率発動
敵側のときどきバイシオンは開幕で高確率発動
敵側の打ち払い高確率で発動

ポケモンのバトルタワーと同じ仕様なんだろうな。アレも敵側の急所率とか一撃技の成功率とか先制の爪発動率とか光の粉とか色々、細工してる事で有名だし
対AI戦のみのゲームはそういう事しないとバランス取れないのは分かるけど、闘技場用ガチャで金取ってる分、こっちは悪質だな