【総合】FF6スレNo.168 〜必殺技、キー入力ミス!〜
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:none:default:1000:512
!extend:none:default:1000:512
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
※>>1-3にまとめ、攻略サイト
※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>950から。次スレは>>970に一任。
携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )
【前スレ】
【総合】FF6スレNo.166 〜まままままままま魔法!〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1570820137/
【総合】FF6スレNo.167 〜必殺技、キー入力ミス!〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574207531/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured 【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ 【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ>がけくずれ>必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ>メルトン>魔力26で9999ダメージ確定、魔力53と炎吸収で味方9999も。
テンプレは以上 Wii、Wii U、Newニンテンドー3DS(バーチャルコンソール)(VC) iOS(iPhone/iPod touch/iPad)(7.0以降) GBA,VC,GA,iOS,Android:スクウェア・エニックス 「黒く塗りつぶす」「時間よ止まれ」→矢沢永吉
「必殺剣 龍、舞、虎」→THE 虎舞竜
「ブレインシュガー」→吉川晃司
ほかに邦楽ネタってある? 345:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/19(木) 08:38:54.52
78:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/19(木) 08:41:17.86
664:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/19(木) 08:42:12.38
>>36:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/19(木) 08:43:19.42
625:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/19(木) 08:44:56.97 おっさんとおばさんの昔話し
もう何十年も同じ話しをループしている痴呆症のおじいちゃんもいるw 新たなやり込みに関する話題はここでは忌避される傾向があるからしょうがない
無理に保守してもなんも生まれないよ FF6はティナに幸せになってほしいのは勿論なんだけど、CPのお相手は誰と考えたらやっぱりエドガーかな レオが生きてたらレオだったと思うけど
CPならモグかな レオティナとか考える奴は彼女いない歴=年齢の男(当時の製作陣とも言う) ジョブシステムが好きだから3とか5が好きなんだけど、1番好きなのはやっぱりFF6だな 敵がどうこうというより味方が強すぎだろ
別に魔法覚えさせなくても固有アビリティだけで鬼性能なのがフィガロ兄弟はじめゴロゴロいる FF6でセリスにオペラが歌ってる動画で当時感動した ガウ1人旅飛び込む禁止魔石禁止でアルテマウェポン倒した
て言ってもレベル55だし何の自慢にもならんけど
ここまではアイテム禁止でこれたけど流石に崩壊後はアイテム必須だろう バグアイテムはアンデッドになるので敬遠してたのだが、ガウで暴れれば解除されることを思い出した。サムライなら二刀流できるし、これだと思ったらソウルセイバーみたいにMP吸収武器で使えなかった。ま、そう上手くいかんか。 どういう縛りかわからんけど
レベルをそれぞれのボスに調整していしつぶてを使う作業じゃないの
アイテム有りならロッド折ったり盾割る作業かな なんか紛らわしいけど>>56と>>57は別人な
>>56が俺 >>57
アンデッドは暴れた後に戦闘不能になった時はまた特性が元に戻るから
リジェネやら回復魔法が逆効果になる以外は暴れるの恩恵はあまりないような気もする
ホワイトウィンドで回復したいという場合には良いかもだが
アクセ枠をリボンとリフレクトリングにしておけば
ケアルガやらで全体回復する分にはいいよ
敵も回復しちゃうけど些細なことだ せっかくバグアイテムで耐性万全にしても
耐性無しのモンスターで暴れるとスロウ耐性以外は耐性が全部剥がれてしまう点も暴れると相性が悪い
スロウ耐性はヘイスト耐性でもあるので厄介な耐性だけ残る結果に Android版ダウンロードしようと思ったんだけど、進行不能のバグあるんだって? ミニスーファミでやったけど、攻略サイト見ながら進めてたから無事助けることができた >>61
スロウ、ストップ耐性が残るのwikiにはPS版とあるけど、全機種そうなの?、 なぜ崩壊後に獣が原の洞窟で負傷したシャドウを、あえてサマサの村まで連れて行くのか >>66
スマホ版は未確認だけど他は全機種そういう仕様だよ
基本的にほぼベタ移植だから変わらないはず 新たなバグを発売25年後に見つけたテスト技術者の腕前 この前なんとなくFF召喚獣まとめの動画を見てたんだけど、FF6の召喚獣だけ見覚えのないものがいっぱいで驚いた ドアタイマー持ち出しやらパーティー分割状態の維持を駆使しても2450から2215歩にしか減らせないのか
当時はモグタン将軍の発見でも500歩ぐらいの更新だったんだよな ラスダン攻略してんだけど
トイレ(アルテマバスター)異様に強くね?
やたらネタキャラ扱いされてるけど
正攻法で戦ったら多分ラスボス含め最強クラスだと思う
MP削ろうと思っても15000もあるし
ある程度削ったらアルテマ使ってきやがる >>76
正攻法でやったらどのボスも味方の火力高すぎて瞬殺になると思う
攻め手がどうあれ、敵の耐久力が低すぎる
たぶん苦戦してるのは単純にレベル低いか装備が整ってないだけだわ
基本的に1度も逃げずに戦う程度のプレイしてれば
大体の相手には勝てるバランスになってる セリフは良いのに安置されたのがトイレの中だからなw
他の場所だったらネタにされなかったのに ろくに鍛えてない3軍のメンバーでモルル付けてりゃ戦闘ないし大丈夫と思ってたら
とキツイと思う前提が多いかな デスマシーンやらアウトサイダー、ヴァージニティが出てくるフロアがFF6の一番きついところじゃないかな
ボスで苦戦したのは女神くらいだった気がする がれきの塔はしょっぱなのエリアのようじんぼうが
即死使ってきていやらしかったな。いちいちセーフティビット付け替えるの面倒だし アルテマバスター、3闘神撃破
対策したらトイrじゃなくってアルテマバスター勝てた
3闘神はきしんが一番強く感じた
発狂後の回避ほぼ不能のメテオ乱発がきつかった
後は集合体+ケフカのみ 鬼神の後ろ半分のグラフィックを最近ようやく拝んだ
デザイン的にはZのアルテマウェポンに通じる系譜な感じ PS版(コレクションの方)ようやくクリアー
SFC版と比べて戦闘やメニュー画面への移行が若干遅いのが難点だった
クリア後はGBA版みたくBGMあったらよかったなー
OPEDのムービーは当時はちょっとて思ったけど
今見たらなかなか味があって良いと思った
ただリルムガウウーマロとかいないのがちょっと残念だな エドガー声がついて何というか色気とドライで怖い感じが加わって良い したらば
95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:31:42.44
752:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:34:11.53
725:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:31:11.69
293:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:32:37.20
387:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:35:15.71
413:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:29:59.60
146:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:30:31.90 そういえばFF6の魔石って、公式にグッズ化されていないのでは?
キーホルダーとかバッグチャームにしやすそうなのに…
FF7のマテリアは見かけるけど https://twitter.com/kinkanmikan/status/1210942576414429184
>もも☆ピーチパイ
>@kinkanmikan
>返信先:
>@GArbuSxJR34cpes
>さん
>FF6は当時と今とで感想も変わりますね〜
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 6好きとかいったのに主人公の名前出てこんかった
(正解はティナ) アンデッドでもないのに即死耐性とやらでレベルが5の倍数の敵にレベル5デスが効かないのは何なの? スマホ版イストリーの滝で守りの指輪の宝箱を開けても守りの指輪が手に入ってないバグ どうしたんだよクソらば
盗用コピペも諦めたばかりか
なにイストリーの滝とか誤爆までしてるんだよw
773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/30(月) 07:32:44.79
保守 ケーツハリーで連続ジャンプ…だけどそのためにアクセ枠一つ潰すかと言うとな すばやさを極限まで上げて複数人で組ませる使い方
ライブラ等の演出が特に長い魔法を使い、演出の終わり際に全員ジャンプの入力をする
ライブラの長い演出の間に敵はATBが溜まるがジャンプは行動順に割り込むので敵の攻撃の直前に全員空に上がる
すばやさを上げていれば敵が攻撃をスカった直後から味方の連続着地が始まる
飛び上がったキャラのうち、最後のキャラが連続着地するまでには相当の時間がかかるのでこの間に敵のATBが溜まる
最後のキャラの着地が終わる直前に全員ジャンプ入力することでループ完成 連続ジャンプが乱れ打ちより優れている点
@全ての追加効果が発動する、極低確率だが最大5回攻撃になる
A後列からでも前列攻撃扱い
前列時の1.5倍ダメージ、槍装備で2倍、これは後列乱れ打ちの4倍のダメージ
この倍率は追加効果ダメージにも反映される
B割込み効果がある
すばやさを上げて長演出の行動(ライブラ、連続魔法メテオI2)と組み合わせることで意図的に敵の攻撃を回避する
またヘイストを使い更に素早さを上げひたすら速攻で割り込むことで地上にいる時間を無くす
C乱れ打ちと違い、最初の1体目の攻撃先が指定出来る
Dジャンプで空にいる間もリジェネで回復が可能
ヘイストはリジェネの回復周期をも早めるため非常に相性が良い スマホの5と6作り直せキャラグラがウンコ
作った奴は処刑レベル
4より酷い 久々にFF6やりたくなってきたから3DSのVC買うか なんで魔列車は生きてるマッシュ達を天国に連れていこうとしたの? ジークフリート「いくぞ!こわっぱども!」
マッシュ「カウンター」
で長いセリフを聞かずにすむ FF6-2妄想
セリスは魔大陸でケフカを刺したことで世界が滅亡したことがトラウマになりPTSDを発症してほぼ廃人に
ロックはセリスと恋仲だったが精神崩壊したセリスにドン引きしたのか行方不明
エドガーはフィガロの王
マッシュは師匠の元で修行
ガウは獣ヶ原の獣王
リルムはストラゴスの介護
ストラゴスは病気で基本寝たきりに
カイエンは文通相手と怪しい関係に
シャドウは生きていて死に場所を求めて各地を放浪
ティナは人種差別が原因で人間不信に
セッツァーはまたしても翼を失い飲んだくれに
モグとウーマロとゴゴはナルシェ鉱山に引きこもり そしてゴゴは宇宙をものまねして新たな宇宙になるのであった 酷くはないだろう
全員主人公なのでウェイトが下がっただけだし酷い虐待状態から立ち直るには頼りにされる仕事があることが重要
戦いや恋愛みたいに不毛ではない所が更に良い ロックは再加入のダンジョンがめんどいからスルーしがち したらば君
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560605625/230
230風吹けば名無し2019/06/15(土) 22:54:38.93ID:J4UxU3bUa
ロックは再加入のダンジョンがめんどいからスルーしがち 頭がいい=性格が悪いだったら作中1番頭いいのはケフカで、逆にティナはスーパーアホの子ということに >>157
したらばと会話して楽しいか
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560605625/242
242風吹けば名無し2019/06/15(土) 22:55:09.72ID:8KzUmki2a
けどエドガーって性格悪いよな
ソースはコインゲーム 頭がいい=処理能力が高い、先読みをして有効な対策を考える能力 初めてケフカ出てきた時には最後ああなるとは思わなかった https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560605625/244
244:風吹けば名無し:2019/06/15(土) 22:55:11.94 ID:Eh+dNE2Aa
関係ないけど初めてケフカ出てきた時には最後ああなるとは思わなかった 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/29(金) 14:28:59.714 ID:zMDa9ibGdNIKU.net
フィガロ兄弟強すぎ >>181
自分のやべー人生をFFのせいにするのはよくないぞしたらば君
181:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/11(土) 15:07:28.82
806:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/11(土) 15:06:05.78
426:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/11(土) 15:07:54.15
216:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/11(土) 15:08:49.39
112:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/11(土) 15:09:26.35 かとんすいとんらいじんってレベル99になったらカンスト確定する?
耐性は考慮しないとして 個々のキャラのエピソード掘り下げる形でリメイクして欲しいわ
後半登場のキャラほど人物像が薄い
最低でもガウモグストラゴスリルムはもう少し掘り下げてくれ
ゴゴとウーマロは…別にいいけどw リメイクするんだったらFF15のグラディオDLCのような無理やり途中にエピソード差し込んで掘り下げるより、FF4ジアフターのような後日談でしょ 16歳くらいのリルム主人公でいいと思うけどね
本編はリアル化したら電車でバスタードソード以上にドン引きシーンが多くなりそう >>187
追加要素もない移植じゃなくて追加要素のあるリメイクやりたいんだよな〜・・・ >>183
コロシアムに出さないキャラは誰なのか
ナンバーワンに輝くであろうマッシュの理由はコレ ドット絵いちばん完成されとるダイスとかいうユニークアイテム 当時の格ゲーキャラオマージュな気がする
ロック→草薙京(KOF)
フィガロ兄弟→ボガード兄弟(餓狼伝説)
シャドウ→服部半蔵(サムスピ)
カイエン→柳生十兵衛(サムスピ)
セリス→シャルロット(サムスピ)
ケフカ→天草四郎時貞(サムスピ)
ガウ→ブランカ
レオ将軍→ガイル >>200
kofは流石に開発期間考えると無理じゃない?
両方出たの94年だし 魔法使えるキャラは初めから限定で良かった気がする
魔石無しかあっても装備不可(かけらみたいに道具使用で1戦1回のみ召喚可能な仕様) ティナは正体が明かされるまで
さもまほうがオリジナルコマンドで
あるかのように偽装していたな だってネタバレじゃん<トランス セリスもまほうがある辺りからなんとなく他にオリジナルコマンドがあると察しが付くけど ただ魔石システムって
説明書に明記されてたよな?
将来的に全員魔法を使えるのはわかる 通常プレイではお目にかかれないが皆伝の証を装備して連続ジャンプをした場合
本来なら連続ジャンプは指定した敵に最初に落ちるのに、この時だけランダムになる
モンクの小さな欠点のひとつだろう ぶっちゃけ魔封剣ってトランスと比べると微妙だよね…
ディッグアーマー戦ですら使わず勝てるし 消極的すぎるんだ
吸収した魔力を使ってレオ将軍のショックみたいな技でカウンター発動すれば良かったのに そうだね
カウンター技ならまだ使いようはあったかもな そもそもMPケチって必殺技強いキャラばっか使って魔法自体使ってなかったから
魔法縛りの塔で詰んでたな 瀕死の時に「たたかう」ばかりやってたのか
全滅こそ多そうだがそれはそれで楽しそうだな チャクラなどでこまめにケアしつつ武器投げまくってたらなんとかなる モルルのおまもりとリフレクトリングとアスピルラスピルで楽勝 スマホ版ってねむれるししに落とし穴効かないのか
低レベルクリアの稼ぎが辛いな 本来の「眠れる獅子」って
強大な大国と見られてたがいざ本質が
明らかになったら時代遅れのカモでしか
なかったってオチだからな したらば君起床
【悲報】「FF6の主人公は誰か問題」、発売25年たっても決着していない
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560605625/215
215:風吹けば名無し:2019/06/15(土) 22:53:31.75 ID:H0bqqIJ/d
裏主人公はビッグス&ウェッジ 主人公候補ティナセリスエドガー
ヒロイン候補ロック筋肉
でいいやろもう 3スレ同時努力ワロタ
そんなに起床バレが嫌だったのかwww 前半フィールド曲の名前がティナのテーマってのもやっぱりティナが特別なことの表れやな https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560605625/224
224:風吹けば名無し:2019/06/15(土) 22:54:18.95 ID:MWvKwReX0
前半フィールド曲の名前がティナのテーマってのもやっぱりティナが特別なことの表れやな ライターがティナよりセリスの方の掘り下げが楽しくなっていったんだろうなってのは感じる 全滅レベルダウンを知り20年ぶりにPS引っ張り出してやってみました。
飛空艇バグをやり、ドアタイマーのテント回避で崩壊前に戻りシャドウとモグよ全滅レベルダウンはできたのですが、セッツァーとストラゴスもどうやら全滅レベルダウンできるようですがやり方がわかりません。
ご存知の方教えていただけませんでしょうか。
よろしくお願い致します。 ドラクエだったらマッシュ主人公で
エドガーは散々勿体ぶって物語終盤で仲間になるけど役に立たないキャラにされそう 魔法にやたら驚く世界だけどアルテマとか一部除いて機械とか必殺技の方が強いっていうw フィガロの技術が凄くとも
生産力で帝国に勝てないし
マッシュ程の修行を積まないと
必殺技も身に付かない
手軽に戦力を配備できる魔導の力が
相対的には一番脅威ということ >>200
kofは流石に開発期間考えると無理じゃない?
両方出たの94年だし 機械オンチのおっさんですら魔導アーマー操作できるんだから
設計及びインターフェース担当は相当優秀よな
まあ故に簡単に奪われて利用されたわけでもあるんだけど 魔導アーマーのアーマー部分って多分フィガロの技術だろうし魔導注入で出来た失敗品がケフカだからいいのかどうかはわからんな ドマは必殺剣・牙を使えるサムライが多数いたからさすがの帝国も苦戦したらしい 6の世界は技術力発達してるし機械武装とかのほうが低リスクで強そうなのに
ハイリスクの人工魔導にこだわるのって単にシド&皇帝の暴走なんだろか 必殺剣の威力は持ってる剣の攻撃力に関係ないから
たとえ木刀でもスゲー切れ味を誇ることになる
ドマ強すぎワロタ 異国からスカウトされたんじゃね?
カイエンが一番作中のトラウマ描写が多いよね
夢の中でも苦しんでるし ゴゴは何でも出来るけどどれも微妙な性能なんだよな
せめて魔石成長可能か装備品に恵まれてれば… スレタイで思い出したけど、スーファミの2コン側にコントローラー以外の物(ターボファイルツインとか)繋いでたら、マッシュの必殺技が絶対に失敗になる >>253
オリジナルよりは性能劣るという良い調整だと思うけどなー。
装備は勲章使えばそこそこ補えるし、GBA版でもバグアイテムという便利なものできたし。 1軍 ティナ,セリス,ロック,エドガー,マッシュ
準1軍 カイエン,シャドウ
戦力外 ストラゴス,リルム,ガウ,モルル,ウーマロ,ゴゴ
これずっと言われてるから 戦力外って書かれるより素でハブられる方がなんとも言えんな ガウは育成がめんどい&育ててもオートで暴れるだけ(指示できない)だから戦力外なん?
モグも踊りはともかく槍持たせて飛ばせればまあまあ強くね?
この2人が戦力外は納得いかんなぁ
爺と絵描き娘は肉弾戦論外だし、ゴゴウーマロは加入時期考えると戦力外で妥当だけど スマホだとアルテマウェポンとライトブリンガー量産できるから剣持てるキャラが一軍だよな クロノトリガーはフェイントがフェイントになってない
真ん中の本体を最後に倒そうと考えて左と右を攻撃しまくってたら勝手に死んだ
デスタムーアとは比べ物にならないほど弱い ロックは再加入のダンジョンがめんどいからスルーしがち カイエンはあのまま放っておいたらレジェンズのガウェインみたいにニケアあたりで飲んだくれになってたかもしれんな >>265
あっ、そういうことか…。マジでごめん
戦力外にもう一つ席を用意してあげよう せっちゃん戦力外か?
一撃とイカサマがつええじゃん
スロットも中当たりぐらいでもまあまあ強力な全体攻撃出るし
ガウ・モグ・せっちゃんはせめて準一軍だろう ガウとお守りはいくらニッチな使い方を主張したところで無理があるぞ
セツ子のイカサマ乱れ撃ちはまあ使うっちゃ使うけど軽装だし戦士系に比べたらどうか 午後と麻呂除く全員に崩壊後パワーアップイベントあっても良かったと思うんだよなあ
何で筋肉とお侍と爺にしか無いんだよ… >>276
無理でもなんでもない
自分が使えてないだけ ガウは他にないバランスブレイカーな
戦闘手段があるからな >>276
麻呂は置いといて、エドガーが1番機械の火力不足で微妙だけどな。 機械がダメなら騎士剣乱れうちとかWジャンプすればいいじゃない
ロック本体に強い武器渡さない状態で強いと言えるわけ? ロックは中盤までぬすむが入り用だし
アルテマウェポンが手に入れば強い武器に関しても十分
装備できる武器が豊富でアイテム欄の上方にロックの武器を集めておけば戦闘中に入れ替えるのもスムーズ エドガーロックは強いから無理して弱いことにしなくていい
キモオジの戯言はいらん シドの手紙って本体死んだのになんで置いてあるんだろうな
遺体を片付けた時に落ちたのを気づかなかったとか? 明らかな脇役以外は全員主人公やのに後半プレイヤーキャラのセリスとかいうてるガイジ 結局コマンドが手放しに強いマッシュ以外はほとんど剣と重装備ができるかできないかの差になるんだよな >>291
エドガーが機械しか使えない前提なら
ロックはバリアントも源氏の小手もなーんにも持っちゃダメ 孤島のイベントは
世界観が激変したってインパクトで
ごり押ししてるだけのご都合主義だわ
偶々ロックに手当てされた鳥が
身投げしたセリスを助ける(どうやって)
とか、目的地も海の向こうに何があるかもわからない状態でいかだひとつで
出発進行とか無茶苦茶すぎる >>292
バリアントは普通ロックしか持てないからねー バリアント二刀流してケフカがこころないてんしを使うまで待つ
使ってきた瞬間にくらえ!バリアント二刀流みだれうち!
ミラージュダイブ >>294
飛び降りるのはセリスが見ていた夢なんじゃないかと思ってる >>294
見つけたらロック死んだ昔の女を復活させてたからなあ
その上ちょっとだけ生き返ってこいつあげます的な台詞を死んだ女に言わせる所が最高にキモいです
普通死体復活とかロック自身に何らかのペナルティを伴うように書くべき
どんだけ倫理観ないんだってとこだわ ハガレンの元ネタがFF6だよ
誰でもおかしいって思うんだろ ハガレン関係なく失ったものは戻らないしそれは残された奴が自分で消化していくしかないんだぞ 死者を生き返らせようとした者が痛い目を見る話なんて、日本神話、ギリシャ神話なんかの地域も違う大昔からありふれた話 大切な人との死別なんて
ありふれた話
なんでロックとレイチェルの間にだけ
奇跡が起きんとならんの?ってなるわ
死者蘇生はキモい甘ったれの発想 ロック、ティナ、セリス、レイチェルを性転換して考えてみると分かりやすい
ロックが本命を保存してキープを探すビッチ女になる たらしで守る守る詐欺でネクロフィリア(本命が蘇ったら他はポイ)とかサイテー男だな
恋人が死んで生き返らせたいのはわからんでもないが 死者蘇生の禁忌の話が広い地域で昔からありふれているってのは、ありふれているからつまらないってことじゃなくて
人類全体に共通する生きていく上での教えのようなものだからハガレンに限った話じゃないと言いたかったが言葉が足りなかった トランスも1回使ったらしばらく使えないし
まふうけんも吸収できないの多いし微妙だよねぇ リルムのスケッチもイマイチだよな
あっちは操るに変えられるからまだいいが 成功率の概念が混ざる時点で
選べば確実に発動するきかいやなげるに
利便性で劣っているしな あばれるは強いけど運要素絡むから
同じような感じならよかったのにな あやつるはレベル99なら成功率100%だからボスでなければ強敵も完封出来る
その点で言うと技出して終わりのスケッチより圧倒的に重宝するシーンがある
ブラキオ、眠れる獅子、竜の巣の雑魚なんかには特に有用
あやつるは解除されると睡眠同様、敵のATBが0にリセットされる
なのでリルムのすばやさを敵より上げておけば、味方に物理で殴らせても解除から攻撃をもらう前にもう一度あやつることもできる GBA版やスマホ版の方が全員を活躍させやすい
トランスやあばれるやイカサマのダイスの微妙な立ち位置もバリアントナイフに皆伝の証を取られることに起因する
設定ミスで寄りにもよってバリアントが2本手に入ってしまったりすることが拍車をかけているだろうな
SFCやPSだとバリアントやアルテマウェポンの二刀流にリスクのある敵もいないし
GBA以降ではキャラ毎の優劣は差程気にならない その辺りは時間をおいて冷静に見返す
余裕が生んだものだろうな そうFF6は敵が弱いからバグが少ないGBA版がいいよな
あーあやつるはレベル依存なのか
それはそれでクリア帯ではやっぱり活躍させづらいような 回避率機能してある程度適正になったのがでかいな
インフレしまくってる味方を試す敵も居るし みきりのじゅずとかいう
アクセサリ枠を減らすだけのゴミ GBAの方がいいわな音楽以外は
何よりサボテンダーで素早さ成長に早く取り組めるのが良い BGMもそうだが効果音の劣化もきつい
死ぬほどやすっぽい 処理落ちも酷いがGBAが一番完全版に近いという
スマホ版は…まあ、うん。 5と6のスマホ版って何か絵だけで毛嫌いされてるよな
そこまで悪いとも思えないんだが、SFC版に慣れ親しんだ人には受け入れ難いのかね そりゃ新規ならともかくあんなよくわからない修正されたらドットのほうが良かったって意見も出るよ PSPに移植した1と2もビジュアルは
ダメだ。のっぺりしすぎ シャドウは魔力上げたらまぁまぁ忍術威力でる?
ググってもでてこないんだけども 魔力のダメージは単純なかけ算
効果値100の巻物は効果値120のファイガの8割くらいのダメージ
イヤリング2つは勿体ない
ブレイブリングひとつで大半はカンストする >>339-340
おお、マジかありがとう
それなら少し魔力上げる方向でいってみよう >>342
GBA版の場合、すばやさカンスト+ヘイスト状態等で巻物のらいじん(次点かとん)を最速入力で運用すると
敵が1回行動する間に2回以上投げることができたりする
(アクティブスピード1の特定の敵は無理、スピード6ならヘイストなしでも複数回投げられる)
巻物は敵が単体の時は倍ダメ、挟み撃ち対応、必中攻撃
ということで非常に使いやすく、Aボタン押しっぱの最速入力に最適 ちょうどGBA版だけど
素早さカンストも条件に入ってきてるw
ただやっぱり忍術有用だなってことはわかった
シャドウ好きだから頑張って育てるわ、さんくす メリュジーヌ
普通に倒し方わからなくて全滅した後バニシュデスに手を染めた >>371
苦難ちゃ苦難だけど同じトラウマの連中って感じだけどな シャドウは同情の余地がないクズだったが
不幸自慢しないのが良い
悪夢はプレイヤーが勝手に覗いているだけだし 初めてケフカ出てきた時には最後ああなるとは思わなかった ねむりってケフカかエドガーかわかんないけど、そんな感じよね 「仲間を求めて」に投票しといたわ
あとはFF7の「空駆けるハイウインド」にも投票した なんで5のゴゴのテーマが6でモーグリのテーマになったのか 魔石縛りプレイしてみようかな…ようやく低レベルプレイから解放される >>392
魔石なしだと回復がーだけど
やられる前にやれちゃう感じかな? >>395
まだ始めたばかりだけどチャクラやホワイトウィンド駆使しようと思う ゴゴもいるしティナのケアルラ連続魔もできるし
意外と困らないのかもな ラスボスって全裸待機なの?
世界滅亡すればそもそも人目なんてないぜ的な? 魔石装備したまま離脱した場合、合流時にレベルが上がってたらレベルボーナスって加算される? 低レベルでアーマーガッパを入手するには獣ヶ原でスプリンターが落とす以外に方法ない?
ちなみにスマホ版 >>410
トンペリーズにスロットでラグナロックは? >>409
されないよ。なのでみんな苦労して低レベルプレイやることになる。 >>409
されないよ。なのでみんな苦労して低レベルプレイやることになる。 >>411
トンベリーズってカッパシリーズ全部が変化候補だからキツそうだなあ
何にせよトンベリかスプリンターしか方法は無さそうか なんでギャンブラーのセッツァーが戦えるキャラなのか よく考えたらセッツァーってギャンブラーと言いつつ、初対面はただの人さらいだからな
ヤクザみたいなもんだろ あれは魔力で空中に描いてるのか、描写されてないけどキャンバスみたいなのに描いてるのか じじい死んだ後セリスが立ち直れたのロックのおかげだよね? ただの打撃エフェクトでも
「はらにいちげき」とか
「がんめんかみつき」みたいな
ネーミングでインパクト出す工夫好き 「まんこなめ」
「もみしだき」
「けつあなぜめ」
とかないの? 「しゃせい」は強いけど一回使うと溜めるのに30回ぐらい戦闘しないといかんからなあ 全話通してゲストキャラのものまねをするゴゴの奇妙な冒険 あの恐竜どもは崩壊前はいったい
どこに暮らしていたんだ
フツー逆じゃないか?世界崩壊の影響で
絶滅、みたいな 魔列車の幽霊のセリフだっけ
仲間になる幽霊も機関室の方までは来てくれないんだよな 6以前みたいなFFがやりたい人はアプリのレジェンズやるといいよ
ゲームバランスもちょうどいい塩梅だぞ 封魔壁への洞窟が移動していてすげぇ
ワクワクする。左から右ってダンジョンは珍しい 登場タイミングは武器もモンスターも
崩壊前なんだよな、アルテマウェポン そしてどっちも大してストーリーには関わりないという ラスボスってアルテマ連発してるだけで倒せるのがアレ アルテマウェポンはトルネドさえ気をつければ楽勝だからな
セリス大活躍w エンディングで流れるセリスのテーマがめっちゃすきなんやけど
普通のセリスのテーマじゃなくエンディングで流れるオーボエ風のやつ
あの音の演奏で誰かようつべにでもあげてくれねぇかなぁ リメイクして欲しいんだけど声優がしゃべるとくさくなりそうなセリフが結構あるな
だからこのままでいいのかもしれない 心配しなくてもFF7リメイクが開発中止になってその後FFリメイクでないから大丈夫 DFFOOのボイスみんないい感じよ
レオ将軍もいる
ガウとストラゴスは賛否分かれるかも
ケフカは言わずもがな
リルム可愛い最高 オー オワオー
オー オワオー
オワワーオー オワワー オワワーオー オワオー
オワオオー ワー オー オー オペラ劇場とコロシアムの音楽が同じってのだけ納得いかない ブラボーフィガロ!の時のBGMがロックの曲なのも納得いかない 頭と顔が良くて人望もあってコミュ力も高いのは自分と違いすぎて苦手なんだって セッツァーはフラれてアッシーなってる時点で脇の脇や ロック→レイチェル
セッツァー →ダリル
カイエン→ミナ 調べたらエドガーも初恋の女性を亡くしてるみたいだな
あとティナ→レオ将軍もあるか? エンディングで、ティナがそのまま消えてしまう展開も考えられてたようだが
その場合の相手は…? そういえばシャドウの妻、リルムの母親って作中で触れられてたっけ?
覚えてないわ まぁ確かにしたらば君は案外大麻とかやってるのかもしれないが…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576435944/540
540:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/02/14(金) 06:16:58.10 ★
たいまのうでわって大麻の腕輪だと思ってた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581249325/123
123:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/02/14(金) 06:19:20.45 ★
イデアは仲間になるのかと思ってた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581493898/54
54:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/02/14(金) 06:15:49.07 ★
9はひたすら無難という感じ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574994303/873
873:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/02/14(金) 06:18:27.34 ★
10はリマスターよりリメイク求めてるんだけどなあ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579782614/188
188:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/02/14(金) 06:13:10.82 ★
次のFF5のリメイクはいつか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580722608/142
142:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/02/14(金) 06:15:16.01 ★
最近ずっと12やってる
PS4版もう5回くらいやってるけど何故か毎回途中でどうでも良くなってクリアできてない >>553
ググったけど見つからないっ
教えてエロい人 >>555
ドアタイマー使ったジャボテンダーマップのバグかな
まだ知られてないだけで他にもバグアイテムを作れるバグはあるよ >>557
ありがとう
調べてみたけどとてもむつかしそうに思えました
>>558
2chブランクがあったもんでな 追加ボス共がバカの一つ覚えみたいにアルテマぶっぱしてくるから アンラックズ以外のFAぶっぱ組はリレイズでよくね? >>559
ティナ、エドガー限定のなんでも装備を使ったアイテム変化は割と楽だよ セリスは常に避雷針立てとけばOKぐらいのバランスだよな。おっと… 腕にドリルやら回転のこぎりやらベビーモスーツやらを装備できるバグアイテムもあるけど
GBA版の追加モンスターは状態異常攻撃多くて尚更回避率ゲーなので
腕はメルトン吸収観点も含めて英雄の盾の方が有用なんよなぁ
それかライトブリンガー二刀流
レッドジャケット、リボンとセーフティビット装備してソウルセイバーでMP吸収しながら防御無視魔法使ってくとかなら有りかな マジックマスター戦でセリスを混乱させればたまにまふうけんやるらしいけど本当? 塔では混乱でも魔封剣は発動しない。受け売りだがな
出来たとしてもファイナルアタックには無力だし 2Dなだけで中身はFF15と大して変わらんと思うんだがな そのままリメイクしたら叩かれる部分もあるだろうね
キャラ的にはいいのもいるからオペオムの後日談くらいでちょうどいい 今やるとアレだけど、小学生の時には超本格的ストーリーに見えたんだ… >>576
いや、それを使ってバグアイテムを入手すれば、みんな勲章無しで勲章で装備できるものができるようになるよ。 前半は悪の帝国とレジスタンスって
FF2、もっと言うとスターウォーズなノリで、魔導の力を巡ってガンダムのニュータイプと強化人間みたいなテイストもあって、って感じだが
ちゃぶ台返しで積み上げてきた全部を
舞台ごとまっさらにして
結局ワンポイントに集約された悪い奴を
倒すってオチ+各々の自分探しになった セッツァーはFF10に出てくるシーモアにちょっと似てる気がする >>607
何でも装備バグじゃないからね
ティナとエドガーなら出来なくはないけど
腕に装備することで特定のアイテムに化けるんだよ 因みに腕にクエーサーでドリル、腕にほすうダメージでベヒーモスーツ
体に装備できるバグアイテムはアクセサリーに化けるものばかりで実用的なのは無さそうだった
アクセサリーも同様
頭に装備できるバグアイテムは無い レベルアップ時の魔石ボーナスなければ気楽に進められるのにな
レベルアップしそうになったら付け替えとかめんどくさすぎる
もちろんそんなの気にしなくてもクリア出来るが、損した気分になる人には向いてないゲーム 最高でしょ
未だに詰めるとこが出てくる要素
低レベル攻略はテクニックを要するようになるし
育成も千差万別
ボーナスを最大にしてのレベルアップ後は敵をぼこぼこにできてストレス解消に最適 普通にやっててもレベル補正が強すぎてテキトーでも無双しちゃうから
これくらいはやり込みでいいんじゃない? 普通にクリアできるっていう一線が
あるなら別にいい
8のジャンクションみたく使わないと
にっちもさっちもいかないみたいな要素だとやる気が失せる ボーナス育成してもGBAじゃないと戦う相手もいないからな したらば掲示板が全滅しちゃったな
経営会社の社長が逮捕されたから >>632
爆砕としたらばが同じところだったとは…始めて知った サンビーム 分かる
ブラストボイス 神経を掻き乱す音で混乱させてるんだろう
エアアンカー 肺に圧縮した空気を押し込んで、動いた瞬間に破裂させる?
ウィークメーカー どういう原理で弱点を作ってるのか謎。属性の吸収すらも上書きしてしまうヤバさ GBAでかなり有用になったサンビーム好き
エアアンカーは原理不明でも、とにかく恐ろしい武器だと思ってた カイエンのすばやさで必殺剣のゲージが増えやすくなればよかったのに 今更プレイしようと考えたが魔石システムめんどくせーな魔石シカトでいくか
あとガウがめんどくせーなこれもシカトだな まああのゲージのたまりにくさがカイエンが2軍侍扱いされる所以だよな
個人的にはあのゲージは集中の度合いだと思ってるんで単純に素早さ比例でいいのかなという疑問がある 素早さより魔力の方がまだ集中力に近いものがあるんじゃないかと
それかアクセサリーでゲージたまるの速くできればいいんだがな カイエンは今のままでも十分強い
素でテコ入れ必要なのはリルムとウーマロくらい ウーマロって常時バーサクだから魔石も装備不可なんだっけ?
なかなか使い勝手わりーなw ウーマロなんてどうせファルコン待機かナルシェ放置だしテコ入れ要るか? マッシュとかエドガーとかカイエンが防御無視の攻撃を何の消費もなく使えるの何とかしてほしい シャドウは物理回避最高で唯一物理魔法回避とも128にできるキャラやぞ?
SFC版とPS版?知らんな >>653
同意。ファルコン待機はこの二人だな。
ガキの頃ははガウ、ウーマロのバーサクコンビだったが。 6には神曲しか入れてはならないルールでもあんのかってレベル したらば君はゴミレス保守しかできないルールでもあんのかってレベル >>670
キミいつも同じパターンだね
そういうのが面白いの? >>672
えっ
なにかお気に障りましたか?
自称無関係な人なのになにかお気に障りましたか? サマサでコマンドが「れんぞくま」になるのに
皆伝ではコマンドが「みだれうち」にならないのは少し気に入らない たたかうから派生した行動全てが4回になるって仕様だからまほうとは勝手が違う ジャンクションとは似ても似つかないな
9のAPためて装備から覚えるのとはよく似てる 今プレイしてなんか既視感あると思ったら、幻獣界って幽遊白書の魔界だな >>692
三闘神とかもろ雷禅・黄泉・躯だわ
富樫さぁ 大投票で3位って大健闘だな
音楽キャラストーリーは最高
個性がなくなるのと成長ボーナス吟味がめんどくさい魔石システムだけが残念だわ 個性をなくすかどうかはプレイヤー次第
育成を考慮するなら尚更な 7も10もリメイクや派生があるんだから6も作ってくれよ
ドット絵師が絶滅してるなら3Dでいいからさ 今なら容量不足で没になったストーリーとかイベント掘り下げれるのに ほんと今のCGでリメイクすれば絶対もっといい作品になるよね
FF大投票、3位入賞で嬉しい
でもボスと召喚獣を々ランキングにしたらダメだろう ちなみに自分は作品と仲間を求めてだけでなく
セッツアーとオルトロスに入れたw
二人とも劇中で役がおいしすぎるだろ
シャドウがロックより下とかよく分かんねーな
妖星乱舞も10位以下とか 発売直後の人気と今では違うね
今投票してるのは小学生の時のプレイヤーが多くて内容とかあんまり理解してないし
ティナケフカはディシディアとかで露出が他より圧倒的に多い 主人公枠で露出が多いだけであってティナは純粋に人気があるから多いってわけじゃない
露出が多いから他6キャラより一応上だけど ティナのあの性格は万人受けしないからなあ
性格が魅力的で露出が多かったら票が伸びたんだろうけど まー嫌われないとは思うのでティナ悪くはないんだけどね
あのキャラでしっかり主人公してたらなんか違うし 6キャラ一人もベストテン入りしなかったのは残念
特にティナは他のキャラより優遇されててこのザマかよ
その中露出の少ないセリスやロックやエドガーらは健闘してるほうか
ボス部門のケフカが一番がんばったな FF6はティナを主人公としてディシディアで優遇したのが完全に戦略の失敗だな
あそこはセリスを主人公としてディシディアで出して、ティナはセリスに次ぐ立ち位置にしてれば
セリスもティナもどっちもトップ10ランクインしただろうにな セリスはオジサン以外に不人気
ロックはオバサンに不人気、エドガーは引きこもりに不人気
まあティナでいいよ 本来は全員が主人公ってことなのに明らかに現スタッフは
ティナだけが主人公と言わんばかりの態度だし
北瀬氏は二部はセリスメインだと明言してるんだけどなぁ
ケフカとの因縁もティナより深いし
自分もティナとセリスがダブル主人公だと思っているから
ディシディアもセリスはとっくに出ててもいいはずなのだが出したくない
という思いが伝わってきて不快だし
今の6の方向性に疑問 この糞ゲーが3位とかおまえら組織票もいい加減にしとけよ
お前らが5より上なわけはないだろ?それはわかるよな
お前らは9位とか11位くらいが相場なんやで甘えたらアカンよ セリスとか最新グラフィックで表現されてないから
ディシディアとか出てればティナより票の伸びしろがあったかもしれない 今回の投票でティナの人気の化けの皮が剥がれたようなイメージ
いっぱい出てるから人気があるもんだと思ってた FF7のティファもごり押しどうのと言われてるが
ティナも明らかに今のスタッフのお気に入りってことが見え見えで
だからティナ一人を主人公に据えたいんだろよ 10と7に次いで第3位って実質一番人気といっても過言ではなのではないか(錯乱) >>721
ティファ人気の半分はおっぱいでしょ
男性票はあっても女性表が無いからだろうな 個人的に6と4は順位逆だと思ったわ
4は移植多いしフルリメイクもあったし続編も出てるし GBAの音楽劣化ってやばい?
スマホは操作が大変そうだし音楽がそこまで悪くなければGBAしたい >>727
4のリメイクが多い理由としては新人スタッフの育成目的があったような 6のよさについてストーリーに触れる人はあまりいないのかな
暗いと言われるが実際はかなりポジティブじゃないか?
過去を乗り越えるキャラが多いしラストの解放感がいいと思うんだが 思わないね開放感もないし
暗くてネガティブなエンドだ >>731
暗い過去を乗り越えて本当の自分を見つけるっていう
90年代若者の自分探しムーブメントに乗ってる感 暗くてネガティブな奴もいるしポジティブな奴もいる誰を主人公と思うかとかプレイヤーの理解力でも違うだろ >>727
ようするに望まれてた3のリメイクはともかくその後便乗で散々リメイクされてる4もDSブームに載って出したのに古参以外食いつかなかった
続編も元からの4ファンしかやってないって事だわな >>705
ネットで叩かれてるのが実際の人気に比例しないいい例だわロックは
シャドウは逆に渋すぎる。年齢もおっさんだし
おっさん層に好かれるキャラはこの手の投票ではこの位置ならいい方ってのが現実
それを考えるとエドガーは(おっさんじゃないけど)よく頑張った
マッシュは本編の出番がティナ、ロック、セリスの次くらい優遇気味の割にはって感じだな 性能よりも見た目で選んだ票が大半だからな
まあカイエンは性能もだけど >>731
ストーリーは14人のキャラクターを全員さばき切れてないからその点がかなりマイナス
ま、これは9なんかでもサラマンダーやクイナが空気キャラだったりして似た感じだけど >>745
ごちゃんはオッサンだらけだから
今はゲームやる女も増えたしこんなもんじゃね?
知らんけど お金はらってくれる奴のために作るんだってこと忘れてごちゃごちゃ言っても無駄だ
男女共に受けのいい6,7,10は偉いで何が悪いのさ >>728
そこまで気にならないよ
SFC版のほうがいいのは確かだけど >>734
そういうコンセプトで作られた作品だったのか? >>728
スマホ版は慣れたらネズミ避けも余裕なレベルだぞ 大投票3位の結果見てリメイク出して欲しいと思いつつも今のスタッフだとティナも恋愛要員にされそうで悩む
ティナは家族愛セリスが恋愛担当で上手く収まってるのにネットの声反映しそうだしなぁ
ディシディアACでもティナは一時とんでもないスタッフ愛受けてたからセリスは絶対出ないと思ってた
変わりにロックが出たけど野村が思い入れあったみたいでそれは嬉しかったな リメイクってさ
最低でも原作者がやるんじゃなかったらさ
どうしたってさ
同人サークル擬きだよさ セリスセリス言うけど冷静に考えて
無責任で幼稚な男を必死で追いかけるメンヘラ目立ちたがり女なので北瀬の深すぎる愛がない状態だとバカじゃね?って感じだぞ… 見た目綺麗だから男プレイヤーには受けがいいとは思うけどそれならティナでもいいし6未プレイの女プレイヤーに嫌われそうってのは大きなリスク
(リノアの方がまだマシだぞ) >>739
別番組でしょ一応
それぐらい露骨だったらセッツァーやシャドウ、ケフカ辺りはおそらく30位〜50位圏外だと思う
キャラ人気が4や6に比べて低そうな印象のFF5もほとんど50位圏外だろう FFDQ板住民の選ぶベストアニメってなんだろな
個人的にはHELLSINGと攻殻ダブルオーあたりだが カイエンのことも考えず
ケフカもいいキャラしてるとかほざいてた
エアプどもはホント糞 いつの時代もダメ男を追いかける女はいるもんだ
つーことでセリス最高 セリスって厨房の頃は一途ないい女と思ってたけど
今だと依存症って思ってしまうかもしれない
ロックが性格イケメンだったら納得出来たがアレじゃね ティナはティナありきでストーリー作られてて ティナ>ストーリー
セリスはストーリーに都合よく動かされてて ストーリー>セリス
って感じする ロックも主役で書いてるつもりだろうけどセリスレイチェルがロックに都合良く動き過ぎてねーわってなる
群像劇でドットだし他にもいいキャラ沢山いるから良かったけどロックセリスメインでリアル等身ならクソゲー扱いだった可能性もあるわな 確かにリアル3Dだと演出もリアルにせざるを得ないし実際やられたら色々とキツそう
全編じゃなくて見せ所にムービー挟むとかぐらいがいい
昔そういうのあったなあ 2Dだから受け入れられたってあるよね
昔のテキトーな感じはフルCGには合わない >>767
クソゲーと言うよりロックセリスの心情や行動の違和感が顕著になりそう ロックセリスがダメだとして、じゃあお前らは誰が好きなんだ? エドガー、セッツァー、マッシュ、ティナ、カイエン、ガウ、シャドウ、リルム、セリス(可哀相とは思うが別に嫌いではない)
わりと万遍なく好きだった >>769
適当じゃなくて子供向けの演出と言うべきだろう
プレイヤーの層が今と違ったから仕方ない
でもあのSDなキャラグラとはあれくらいが丁度合うんだよな >>775
子供向けって言い張ってるけどFFも6作目だから子供以外も相当プレイしてたよ
単に作り手が子供だったのと技術の限界だわ CGになったらまままままままま魔法!とかなくなりそうで悲しい
>>766
セリスはアイデンティティの元将軍設定ガン無視されて気の毒だし男キャラならむしろ許されなかったはず
例えるならエドガーがティナにガチ惚れして国政ぶん投げ機械も捨ててナンパもやめマッシュやロックとも一切つるまなくなった(でもティナは元彼が忘れられない)みたいな感じ >>777
元帝国側って設定は一応生きてるんだからそこまで言わんでも 3Dになったらなったでいくらでもやり様はあると思うよ
コミカルな部分を原作の通りに作ろうと思ったら無理だけど
プロットはしっかりしてるから資金さえあればいいものできそう
回収しようと思ったら厳しいだろうけど 野村の整形キモキャラじゃなければイケるでしょ
それに3D=フォトリアルではないし 派生ならもうオペオムでいいよってとこだな
リメイクよりもKOEI美麗CGのエドガーセリスセッツァー見られたらそれでいいやくらいだったがそれはもう叶わない FF7Rみたいなグラで6のナルシェやガストラ帝国を歩きたい 『FF大投票後の各FFスレの反応』
FF3スレ…投票を受け7か月ぶりにスレ立てするも15位のくらやみのくもしか話題にできず解散
FF6スレ…作品が3位に入った事よりもキャラの順位が低いことティナが他キャラより優遇されている事への議論
FF7Rスレ…FF10が1位を取った事で論争、エアリスとティファで論争、30代以降の票の多さに論争
FF8スレ…8位に入るも「7のおかげで売れただけ」「7どころか9信者にも叩かれる」といった感じで投票に無関心
FF9アンチスレ…作品、キャラが上位で戸惑いを隠せない、女性票の多さに不満、信者とアンチの言い争い勃発
FF10スレ…7より上に驚く、キマリがワッカより下で悲しむ、キマリがシーモアより上で喜ぶ
FF12スレ…13より下でお通夜
FF15スレ…女性票の多さに腐に忖度するからこうなると卑下する、あとは恒例のホモAA
FF15避難所…「女性票多いけど全員が腐ではない」「ホモと一括りにするな」「ルーナ好きな女の子もいる」 GBA版でボーナス育成を考えてたが、速さと体力を上限にするだけでレベル99になってしまいそう 人気投票色々チェックするとティナとエドガーは大体安定してランクインしてるけどそこまで高くない
ロックはランキングに入ってるけど位置は毎回不安定、セリスは高い時もあるけど圏外のことも珍しくない
難しい人達 ジハード使うのは怖いよな味方も大ダメージくらうから
メルトンは火属性で防げるけど めがみ きしん まじん でいちばん強いのはまじんだよな 6って人によってキャラの扱い変わってくるよね
例えばラグナロクを誰に持たせるか
(通常のシリーズだと大抵持てるキャラ決まってるけど6はティナセリロックエドと対象多数で悩)
ライトブリンガーにするかどうかとか
グローランス(最強槍)はエドかモグかとか飛竜の角はどっちにかとか
誰に源氏小手持たせて二刀にするかとか 明確にこの方が強いという価値基準があるけど
どの機種に手を出したかによる
あとバグ使っていいのかどうか
ラグナロクをライトブリンガーにしない理由は流石に無いと思うが
グローランスもちから上げてりゃホーリーランスの方が期待値が高い >>794
その幅広さのお陰で長く遊べるよね。
ガキの頃とはパーティ編成も装備も全然違う。
グローランスは装備したことないな、シャドウがケフカに投げてた NHKで6は初の女性主人公って推してたけど6は全員主人公が公式の見解だろエアプ GBA版でバグ技使ってアイテム欄埋めした人いるのかな。実際全部埋まるのか はあ?
ティナ救出に体張ってくれたモーグリ一族のエリート舐めんな モグの名前決めるのは初加入の時だから
護衛イベントのモグとは別人の可能性もある >>801
埋まるけどそれ以上のことは大したことないと思うぞ 年取ってからドマ城イベント見るとより一層辛い気分になるな
妻子毒殺とか復讐の鬼になるでこれ >>800
既プレイヤーならそういう認識はすんなり解るだろうけど
遊んだこと無い人間からしたらそういう事情は知らんもんでしょ
一般論的には、操作できる=主人公、だよ >>799
同意、あとイカサマも。
ライトブリンガー、エクスカリバー二刀流、みだれうちして、つえーとか思ってた少年時代。 >>808
個人がどう思うかは自由だけど、公の場で、公式設定を無視したらダメでしょ。 >>810
「登場人物の全員が主人公」
ってのは別に「設定」なんじゃなくて「解釈」でしかない
「主人公」という言葉自体が観念的で何かしら明確な立場を表現しているものじゃないんだから
別に厳密にこいつは主人公、あいつは主人公じゃない、って具合にきっちり線引きできる訳じゃないし
「設定」とか「主人公」って言葉をちょっと有難がり過ぎだよ あ、「全員が主人公」だってのは自分もそうだとは思っては居るからね。念の為言っとくけど 6が出た時は別に女性主人公をウリにしてた訳でもないのに評論家ぶった奴が6は初の女性主人公で注目を集めたとか頓珍漢なこといってるのが腹立つ 宣伝はティナロック中心だったけどやってみたらエドガー強いカッコいいで終わったわ >>813
だから事情を知らん立場の一般人から見たらそういう風に見えるってだけだろうに
頭固すぎだろw >>807
ナルシェで帝国の犬の首はねて闇落ちしてくれたらよかったのに 今は当時やってた中高生以上の女プレイヤーが年取ってゲームに興味なくなっただけで6が女プレイヤーを増やしたのは事実
ティナはおとなしいけど振り回されない生き方は斬新だし女性主人公って触れ込みが悪いとは思わないよ >>818
お前は評論家ぶった奴が嫌なんじゃなくて現実の女が大嫌いでセリスみたいな自分の思い通りになるダッチワイフみたいのだけが好きってことを言いたいんだよ あるんだなあ・・・自分も今このスレ見て驚いた
基本的に各キャラ参加時期がバラついてたり居なくなったり出たり入ったりで
誰がメインとかわかりにくいから気にしたこともなかったな
最初と最後で目立ってるティナは重要なポジションなんだなくらいで >>819
え…いきなり何を言い出してんだこいつ…
酔っぱらってんのか?
>今は当時やってた中高生以上の女プレイヤーが年取ってゲームに興味なくなっただけで6が女プレイヤーを増やしたのは事実
こんな話は誰もしてなかっただろっつってんだが
一体どこから持ってきたんだ >最初と最後で目立ってるティナは重要なポジションなんだなくらいで
そう
だからこそ、実際にプレイした事無い人からみたら、
「ああこの前面に出てるこの女の子が主役なんだな」と漠然と印象を持ってしまうのは別に不自然ではない
それが正しいか誤りかはまた別としてだ(ぶっちゃけテレビ番組の司会役がどう言ってようがどうでもいい)
というだけ。で>>800だよ
そういう、事情を知らん人の感覚ってのも想像できずに「エアプ」だなんて吐き捨てる辺り、短絡的だなという >>820
論争が有るんじゃなく
テレビ番組でそう言ってたのを>>800が気に食わなかったってだけでしかないよ
6プレイヤー間ではもうそんな論争とっくの昔に結論は出てるから言わずもがなってヤツだ >>822
女プレイヤーが存在しないことを前提にしないとロックやセリスが主人公てのは成り立たないんですよ(もちろんメンバーの一人なら全然平気よ)
つまりティナを主人公ってすることで彼らを批判から守ってる面もあるの
そういうのわからないんだろうな プレイヤーの性別なんて、ほんと地球の裏側レベルでどうでも良い事柄だわ
こいつキモ過ぎんな。普段からこういう事ばっか考えながら生活してんのかよ。きめぇ ジェンダー論語りたがる輩のこの、どこにでも湧いて出てくる事よな。ほんとどこにでも湧く。ゴキブリ並みだわ
そして空気読まない、場を弁えない、言葉を選ばない、相手を尊重しない
だからネット全体で厄介がられてるっていうのに、ミリ程にもそれを自覚できないから更に厄介
脳に障害でも無きゃジェンダー論なんてやってられんだろうよ この話題の論点は
「男か女か」とかいう話では全くなく、「物語の中心は一人か、複数人か」であって
更に言うなら
「間違いなく未プレイヤーであろうテレビ番組の司会役が『ティナが主人公』というのはそんなにいけない事なのか?罵倒する程に許せない事なのか?」
だよ
更に言うなら、未プレイヤーをエアプ呼ばわりするのは的外れ過ぎてアホ臭い 800、828、829が元々おかしいとしか言いようがない いやおかしいのはテレビ番組如きにマウント取ろうとした>>800と唐突なジェンダー論持ち出してイキり散らかしてる>>817,819,825だよ
会話が絶望的にヘタクソ過ぎる。自分が言いたい事を一方的にまくし立てるだけの類の人間。周囲から遠ざけられるタイプの人間 >>832
必死過ぎる
相手に尊重されないのは自分が尊重しないからだろうに >>833
ちゃんと反論してあげてるだろうが
的外れで唐突な書き込みに対して「そんな話いましてませんよ」って返すのは相手を尊重してるから相手してあげられるのであってだなw おまえらなんのはなししてんの一体??????????????????? 6は自由度あるよなあ
崩壊後は強制メンバーのセリス・エドガー・セッツァーだけでクリア可能だし
ティナ?なんか最後にちょこっと顔だしてくるけどw 魔列車と戦うのは悪い意味で意外性あったな
背景と戦ってる感じで今一つ
走りながら後ろ向いて攻撃とか変だし
そんなにグラ見せびらかしたかったのか?
確かに力作だけど場をわきまえよ >>839
三闘神がメチャ強いからその3人だけでクリアするのはムリだよ >>839
>ティナ?なんか最後にちょこっと顔だしてくるけどw
余計な一言 そもそも三戦神=ジハードは6のストーリーに密接に絡んでる6固有の存在
コラボで出張したりはしてるけれども
>>842
6はダメージ係数が高めに設定されてるからレベルさえ上げればどうとでもなる 魔列車自身が襲いかかってくるのってよく考えると変な話だな
魔列車に乗ってる車掌なら分からないでもないけど
インパクト重視だろうな メテオストライク出来るのが不思議
幽霊だから実は軽いのか? 7に比べ5,6,9の見捨てられっぷり
捨てられても頑張った人気投票はちょっと気持ち良かったな 単に7の人気が他と比べて一つ抜けてるってだけで
それだけで「見捨てられた」と見なすのはちょっと大げさというか、的外れというか
見る目線の高さがバグってる >>855
派生作品があるかどうか露出が多いかの話だ
そんなこと関係ないよな
君は所謂通り魔なんだよな
そんな生き方可哀想で同情する >>856
だからそれが人気の証拠って事なんじゃないの
何が言いたいのかさっぱりわからん
「君は所詮通り魔なんだよな」
ちょっと反論されただけでこんな誇張しちゃうとか、お前は野党かよ >>857
君は全く他の人の話を聞く気がないんだから議論とか言わない方がいいよ
噛みつきたいだけだよね
不快なことでも構って貰えると勘違いして書き込むとどんどん君の精神状態悪くなるよ
可哀想 >>859
ちゃんと反論をしてるだろ?お前の方が人の話聞いてねえじゃねえか
お前が自分の発言を否定されたくないだけじゃん
だからそうやって内容には言い返さず人格攻撃なんていうしょうもない手段に出てるんだろ?
そうやって人格攻撃すれば、自論が正当化されるとでも思ってんのか?ほんっと浅はか
議論にすらなってないわ そもそも開口一番、>>856なんなんだよいきなり誹謗中傷してきやがって。ケンカ売ってんのか
もう、ハナから人と会話する気ゼロじゃん。なんで掲示板なんて所に居るの? 自分の発言を否定されたくなかったら、最初から黙ってろよ。口開くな >>861
議論にもならない人とは議論しても無駄だよ
君は6より前のFFや9をどうしても否定したいだけの病気だもん
病院に行った方がいいと思うよ >>863
うんだからね?
FF7が話題だからってそれを6とかを「見捨てられた」だなんて勘違いして拡大解釈するのは止めろっつってんだこのタコ
日本語理解できねーのかよ
リメイク真っ最中の話題作と発売して十数年以上経ってるレトロゲーとを比較するなんてアホのする事だろうが 否定してんのはお前だよ。なにアクロバティックに責任転嫁してんだ
数十分前の自分の発言すら忘却してんのかよ。もはや脳の病気だわ
てめーの書き込みをもう一度自分で読み返してみろ、何十回も声に出して繰り返してみろ
> 7に比べ5,6,9の見捨てられっぷり
> 捨てられても頑張った人気投票はちょっと気持ち良かったな
> 7に比べ5,6,9の見捨てられっぷり
> 捨てられても頑張った人気投票はちょっと気持ち良かったな
> 7に比べ5,6,9の見捨てられっぷり
> 捨てられても頑張った人気投票はちょっと気持ち良かったな
完全に侮辱じゃねーか。最悪だわ >>865は>>864ね。傍から見てる第三者に念の為言っとくけど なんでこんなに話が噛み合ってないんだ。そんな別に難しい話は全然してねえはずなのに
ヤバ過ぎだろこいつ。日本語が絶望的に下手糞過ぎる。で話の流れを把握できてねーくせして偉そうに上から目線で誹謗中傷は欠かさないという
最悪過ぎる。こいつ引きこもりだろ。IQの低さと教養の無さと性格のねじ曲がり具合がにじみ出てる 人気投票よっぽど悔しかったんだね
もうFF以外の別の楽しみを見つけた方がいいんじゃない? >>868
何の話してんの?口論の論点そらして逃げようとしてるな? 別に7の人気を否定しようとしてる訳じゃねーよ。むしろ7好きだし
それに6がもう過去の古い作品だってのも認めるよ。というか実際そうだし
そんな作品別の優劣がどうのこうのとかいう低次元なハナシをしてんじゃねーんだわお前と違って
ただ一つ
「見捨てられた」この余計な一言だけについてを責めてんだよこっちは
的外れ過ぎるだろこの言い方よ。物事を優劣でしか見れない浅ましい人間じゃなきゃこんな失礼な言葉使わんわ 悪いのはID無しスレを立てて意見交換を困難にした>>1だなw
これだからIDなしは嫌いなんだ。会話の流れを追いきれないバカが暴走する 名無しが特定の誰かに思い込んでしまうビョウキ
統合失調症や そうそう、セリスを讃えるレスだけしていれば良いのだ
このスレでは
けどまふうけんってそんな強いか? 7は名作だけどリメイクの仕方が下手すぎる
今更変えるわけにもいかないしダメゲー確定 バレットさん見た目怖くてイケてるのに台詞がポリゴン時代過ぎてな
本格的リメイクはもういいからティナロックみたいな綺麗なモデルだけ他の6キャラも作ってくれたらいいのになって思った >>880
脳筋ゴリ押し好きの人にはこの安心感が分からないんだよ
もっともFF6は脳筋ゴリ押しゲーだがな。実際そっちの方が強いし インフレの影響でまふうけんみたいな
守りに入った選択肢はお呼びじゃなくなったな
プロテスやヘイストみたいな支援系魔法も6だと有り難みが薄かった 爆裂拳って一個ずつコマンド入力しなくちゃいけないんだよな 確かに魔石ボーナスや上級装備によるゲームバランス崩壊が著しい
お陰でネズミ避けで発狂する羽目に… 魔石ボーナスは糞すぎたなあ
有利なバグも多いし
魔石使用なしの縛りプレイがキャラの個性が光って面白い ネズミ避けはパターン読みでお手軽に回避する方法が開発されてるぞ マジか?!
パターン読みとかそんなニュータイプみたいな技があんのかw >>891
レベル上げ過ぎるからじゃない?20前後クリアでやれば魔石あっても個性死なないよ FF6で何が厄介だったかというと
やっぱりカスアイテム賭けてテュポーン先生からエリクサー奪取する事ではなかったですかね
はないきで飛ばされて取れた試し無かったような めがみ きしん まじん との戦闘のときはボスでもいつもの音楽とは違うよね 魔大陸アルテマウェポン戦の戦闘曲である
つまりそれより後のめがみ、きしん、まじんとの戦闘曲は我のパクリである ライブアライブとff6が同じ年に出せるスクウェアとかいう会社 オープニングだけ今の実写とCGで再現したらカッコいいと思う PSムービーは天野絵のテイストを頑張って再現してたから良かったわ
リアル路線より今の技術であのモデリングの3Dリメイクしたら凄そう ムービー見たらセリス>ティナ、エドガー>その他(ケフカ、シャドウ、セッツァー、マッシュ、ロック)みたいな印象の残りかただった 久々にスレ覗いたが上の方で続編を作ってみたいなこと言ってる人がいるが
設定的に難しいんじゃないの
あまり思い出せないが
FF6の最後は世界から魔法が消えるみたいな終わり方だった記憶があるし BGMが一曲もランキング入りしてないって奇跡だわな
世間の12の除外感は異常 >>909
エンディング見れば分かるやん
ラスダン乗り込む前もラスボス倒したらこの世界から魔法が消えるんじゃないか
みたいな仲間の会話もあったし >>911
ロトの紋章なんとかを継ぐもの達見たことある?
世界から魔法が消えた世界を描いてる 結局PSに振ったのが間違いの始まり
当時64なり任天堂ハードを選択してたらロードも馬鹿みてーに長くならなかっただろうよ いろんなゲームでティナをゴリ押ししすぎてFFファンから嫌われたな
しかもぶっ壊れ性能だった >いろんなゲームでティナをゴリ押ししすぎてFFファンから嫌われたな
お前がそう思いたいだけだろ
そんな話今まで一度も聞いたことねーよ >>918
悪いけど一度も聞いたことがないのは流石に事情を知らないだけでディシディアとかソシャゲじゃまあ…あるある
フィガロ兄弟とかカイエンの扱いが大体悪い ディシディアでティナが不人気だったのは、CVの福井裕佳梨に不服だった評判が多かったって記憶してる
俺は好きだったけどね。みんな凄い嫌ってた。何でなんだろう 結局PSに振ったのが間違いの始まり
当時64なり任天堂ハードを選択してたらロードも馬鹿みてーに長くならなかっただろうよ 誰にもレスされなかったからって繰り返さなくていーから >>916
だよな
FF6の記憶が薄れた俺でも > 世界から魔法が消え のフレーズを見て真っ先にオープニングの「魔大戦…」を連想したわ >>922
したらば君が平日月曜の朝に行う事
FF8総合Part188
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581249325/608
608:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/03/09(月) 10:35:56.29
結局PSに振ったのが間違いの始まり
当時64なり任天堂ハードを選択してたらロードも馬鹿みてーに長くならなかっただろうよ
FF9はFFシリーズの癌 part38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581493898/594
594:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/03/09(月) 10:36:53.93
結局PSに振ったのが間違いの始まり
当時64なり任天堂ハードを選択してたらロードも馬鹿みてーに長くならなかっただろうよ
□■FF10総合スレNo.193■□
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582545559/306
306:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/03/09(月) 10:35:13.94
結局PSに振ったのが間違いの始まり
当時64なり任天堂ハードを選択してたらロードも馬鹿みてーに長くならなかっただろうよ
FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6 どれが一番の糞ゲー? Part39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1583587225/34
34:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/03/09(月) 10:37:40.75
結局PSに振ったのが間違いの始まり
当時64なり任天堂ハードを選択してたらロードも馬鹿みてーに長くならなかっただろうよ
FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13・FF15 どれが一番の神ゲー? Part40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582792833/232
232:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/03/09(月) 10:38:42.99
結局PSに振ったのが間違いの始まり
当時64なり任天堂ハードを選択してたらロードも馬鹿みてーに長くならなかっただろうよ
【総合】FF6スレNo.168 〜必殺技、キー入力ミス!〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576435944/916
916:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/03/09(月) 10:28:33.62
>>909
エアプ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.754■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1583324971/169
169:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/03/09(月) 10:30:35.05
12 結局PSに振ったのが間違いの始まり
当時64なり任天堂ハードを選択してたらロードも馬鹿みてーに長くならなかっただろうよ ムービーのロックの髪質が違和感ある
あんな直毛さらさらじゃないと思う >>924
ずっとIDないから荒らされてます!って自演してるのかな この前の総選挙でケフカが上位に入ってたけど
ほぼディシディア、てか千葉さんのおかげだろ
当時は、「なんでお前がラスボスなんだよ」
「中身を失った狂人倒しても爽快感なし」
「魔道実験の失敗作じゃあな」とか言われまくってた ディシディアでティナケフカ押されてるからね
発売当時はエドガーとロックが人気だった気がするよ このゲームをリメイクするとしたら3みたいな感じがいいのか、7みたいな感じがいいのか 6のキャラはデフォルメじゃなくてスマートな8頭身モデルを拝みたいなぁ。かわいいじゃなくてかっこいい方向で ロックは後半空気だしセリスはキャラブレブレだしティナが妥当
ケフカは千葉さんのお陰で吹き替えした そりゃディシディアは元々が善悪から1キャラだったからな
アーケードのロックはなんかきもかったわ。お前もっと抜けたキャラだったろ PSPのディシディアの6の3Dモデル初めて見た時は、感動したわ
あの頭身でFF6やりてえw オペオムでもやたら先輩風で原作からキャラを変えられてるらしいロック ロックは「マリアはこのロック様のものだ!」でキャラとしての底が見えた
ただでさえ製作陣の趣味の独りよがりのために作られた
面白くもない面倒くさい暗記イベントが台無しになった場面で
まるで教養の無い糞みたいな台詞を吐くとか
プレイヤーのストレスとヘイトを全て負う形になってしまった クライマックスだけどタコとロックの乱入はリアルにすると
電車でデカい剣以上にヤバいな なにさっきから情報量ゼロの無駄な書き込みしてんんだ?バカなの? ケフカって昔からキャラの立った悪役という視点では普通に評価高かったと思うが キャラ立ってたか?
登場時点で「おかしくなってる」って位置づけだったから
芯がなくて何を言っても説得力無かった印象
本人もよく分かってないまま世界滅ぼしたって見方も全然成り立つし ただの頭のおかしい奴だよな
時々頑張って意味を持たせようとするのがいるが むっちゃ立っとるやん
見た目ピエロって、もう映えよ映えw 見た目とキャラ背景だけだな
狂ってる(というか狂わされた)時点で自分の意思で動いてるのかいまいち怪しいわけで
キャラとして意思がない(と視聴者から受け取れてしまう)のは致命的だ
自我を取り戻す前の初期ティナみたいなものだぞ 召喚魔法のオーディンは隠された地下にいることがおおいね
3はサロニア城の地下 5はバル城の地下 6はフィガロの地下の古代城 >>959
性格に難ありで否定的な印象をあんたが持ってるってだけで、
それとキャラが立ってるかどうかは別の話だろうに
てめーの好みがどうとかはどうっだってええわw 「効いてる効いてる」って、こいつは一体なにをやってるつもりなんだか 見たらわかるだろ、効いてることにしたくて必死なんだ キャラが立ってる=見た目が奇抜で印象的
こう考えてる人はキャラクターという言葉の意味も知らなさそう
エクスデスやギルカメッシユのきめ細かい服装だけで食い付いちゃうんだろうか?
ここまで客のレベルが低いとスクエニも仕事楽そう 見た目だけでよければ13,15も大人気なはずだけどそうでもない
ケフカは千葉さんやお祭りゲーのお陰でユニークキャラとして蘇ったとは言える
昔は嫌いだったけど今はまあまあ面白い奴だと思ってるよ >>968
別にそんな厳密に定義づけされた言葉じゃないのに、何でそんな自信満々なんだか
そしてこんなしょうもない話でナチュラルに他人を誹謗中傷するというね。おまえ引きこもりだろ もう次は絶対ID有りスレにしろよ?
ID無いのを良いことに、ただストレス解消しに来てるだけの心の貧しい奴の存在がうざったらしい
こいつ他人と会話する気ゼロじゃん。というか人と話をすることが絶望的にヘタクソ >漫画,アニメーション,小説などに登場する人物や動物などについて,その名称,姿態,容貌,性格,役柄その他の特徴の総体として,
>読者等によって一定のイメージとして感得されるもの,また,そのようなイメージを生成するものとして創作されたものをいう。
特定の限定された個別の要素「だけ」を指して使う言葉じゃない
対象を構成する全体的な印象であって、当然ながら「見た目」も含まれる訳で >>962
実況動画(笑)見ただけで自分がプレイした気になる奴いるよなww >>972
一般はID無しで立てられなくなってるみたいだから
無しで立てられる人が立ててくれるまで待てばいいよ 【総合】FF6スレNo.169 〜ゼ〜ンブ破壊して死の世界をつくるのだ!〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1583997404/
はい、ID有りに戻したわよ。そもそもなんでID無しにしたんだ?
ここ数日の低次元な口論を見ても明らかだが、何のメリットもないじゃん >>982
普通に乱立荒らしなんだがそれ。自分が何やってんのかわかってるのか? >>980
落としてんじゃねーよwだからID有りなんか無駄なんだよ言わんこっちゃない
立てるなら別の板にしろ ライブハウス「ソープランド梅田」の個室トイレで濃厚コロナセックス
大阪民国は大韓民国です
日本ではありません
よくごらんなさい彼らの顔を
チョンですよね 保守しないせいで落としたのと、ID有る無しはまったく関係ないわな
とにかくID無しを正当化して引き続きそっちでスレ住人に暴言吐き続けていたいだけ
ひきこもりはこれだから 「IDが有るから書き込まない」人は二度と出てこなくてもらって結構ですよ
やましい事が有るからだろ?
普段からまともな事書いてる人間ならID有ろうがワッチョイだろうが別に何も困らん >>995
じゃあ何でココにいるのかな?
ちゃんと保守してあげてれば落ちなかったのにねw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 87日 16時間 24分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。