>>464
原作はワールドマップを除くほとんどのマップが2Dだったけどそのかわりにロケーションがとても豊富だった
今回はロケーションを減らす事なく全部立体にしなきゃいけない
単純にグラフィックを良くするだけのリメイクとは比べものにならない労力が必要