>>90
プリ‐レンダリングの略
事前に収録された映像いわゆるムービーのこと
グラフィックを向上しやすいが容量が大きい
また事前に収録されているためゲーム内での変更(装備品など)は反映されない

リアルタイム‐レンダリング
ゲーム内のモデルを動かしてムービーのように見せるカットシーン
モデルをそのまま使うため容量は小さいがグラフィックはモデルに依存する
ゲーム内での変更(装備品など)は反映される