心珠のAとS、効果が2つあるのにアイコンが1つで毎回一つずつタップしていかないと中身が見られなの、いつ直るのでしょうか?
離脱したユーザーを戻すつもり、ありますか?大概の負荷は、ゲームバランスを調整するための仕様として理解できなくもないが(中には腐った仕様も多いが・・)、
この件に関しては、ユーザーに負荷を押し付けた怠慢だろ?再開しようとした人達がこんな滅茶苦茶なUI/UX押し付けられて、どんな気持ちになると思う?