私が開発者なら、
バレたら捕まるガチャの確率は、公表の通りにする。
それ以外で、こころや心珠などの確率はユーザーの反応みながら調整する。
下手に悪評が立たないように掲示板に火消し役を配置する。確率の範囲内とか検証データがないと言っておけば、確率のプロも味方についてくれて、コントロールできるだろうと考える。
そもそも、公表してない内部仕様をいじるのはビジネスとしては必須だろうし。