【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part723
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part722
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579605631/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン/ガブラス
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス/アーデン
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://www.acc.thea...dex/infodetail/36131
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/カオスの神殿/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)/魔導士の塔/戦闘シーン2/
悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル/最後の死闘/
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/バトル2(4)/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/暁の戦士/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ/飛空艇ブラックジャック/
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/クレイジーモーターサイクル/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/Never Look back/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/独りじゃない/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/いつか終わる夢/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/Mercenaries' Delight/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/召喚獣戦/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/閃光/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾/貪欲/
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA/Valse di Fantastica/
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Decisive Battle/Apoplexy/
我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き/朱雀の旗が立つとき/ Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間内でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年11月現在はステージ問わずラムウ、次いで狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚と自由枠(シルブレorフォブレorマイガ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。
ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.現在ルムマスレが落ちたまま立っていません。
ルムマスレを立て直すか、このスレにて今後の運用方法を尋ねてください。
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html 一応保守
あれよなーあのヘビーの強化フリオだけにしとけばよかった感あるイメージやわ あーーーっと!俺は、あ〜……
くそっ、なんだよ……全然出てこねーな……
俺なぁ、覚悟してディシディア戻って来たんだよ
けどぉ、なんかこうしてぇ
拒否チャマンや放置マンの味方やさ、昨日の放送の鯨の疲れ切った顔を見たらさ……
悪ぃ、やっぱつれぇわ……。 前回のアプデ以降あからさまにクソマナーに増えてるよな
拒否チャはともかく放置するほどの奴なんてずっと見てなかったのに なんかもうアレだな
ヘビーのブレイブ全部HPだけでカットするのが楽だな
…って考えるとヴァンでチンパンゲーするしか無いのかと思えてしまう
このタイミングで3rdフォーム実装されてるし
>>26
アーデン下方でようやくアーデンゲーが落ち着くと思ったらまさかのヘビー爆上げによるヘビーゲーが始まるとは誰が予想出来たのか
極一部除いてスピードユニークはホンマ地獄環境だわな 物乞いスタイル紹介動画のサムネが通常のものになってて難しいな…
でも動画タイトルはハイウィンドのままで鮮やかだったよ >>28
潜在的クソマナーの民にきっかけを与えた鯨の罪は重いな
今までコツコツ積み上げてきたものをあいつは自分でぶち壊しやがった 今後もまともなやつがその状況に嫌気さして離れてどんどん相対的にクソマナー率が上がっていくぞ
というか既に知り合いはほとんどクラスマッチ潜ってねーもん 鯨の理想がわかりません
切断対策したかと思えばやっぱやめます遊びにくくないですかって言ったりどうしたいの彼は 切断とかCOM戦で上がった偽物を排除して本当の強者だけが集うアルテマクラス
みてえな頭悪いこと考えたやつがいるんだろ
バースト養殖は放置でよくやるわ
結局変な手段で上がったやつは結局落ちるし肩書きだけ手に入れてそのキャラでランクマ入らないならどうでもいいしほっときゃよかったんだよ 極論を言えばcom戦を0にするかしないかの問題でしょ?
切断はどう考えてもあった方がいいけど
com戦の0ポイントを考えると対面が可哀そうって気持ちもわかる
ただcomポイントのせいでランクがかなり形骸化してたのも事実だから
まあ落としどころとしてはcom戦で5ポイントくらいが妥当だろう
無駄ではないけどそれだけでランク上がることはないよ、ぐらいの感じ 試合開始前に敵にCOM居れば半分とかで良いんじゃない
それで試合開始前後にCOMになってももう通常通りポイントで良いよ
始まってからはマジで落ちることの方が多いしそれでポイント無しは悲しすぎる 海外勢やクソマナーの現実的な対策が実装されてないのに? アケとNTは同じゲームじゃないってことだな、鯨もそう感じて戻すみたいだけど そもそも最上位帯なのにランクマにCOMが混ざるゲームなんて今までプレイして来たゲームにはなかったわ 切断だってそりゃいい事じゃないし
どうせなら人間の3対3がやりたいってのが当然なんだけど
これまでは味方に切断いたら相手にボーナスステージ、味方がやる気ならポイント減らないしまぁそれでもいいかってかんじで
相手に切断おったらまぁポイント貰えるしいいか
って感じで切断がいてもまだ納得できる環境だったけど
COM戦ポイント0にされるとマジで切断した奴のせいで無駄な時間を過ごさせられるだけだからな
結局切断もノーマナーもランク不相応も0にするのなんて無理なんだからどっかで妥協しないとだめなんだよ
これまでの環境は大した問題が起こらない程度には妥協出来てたんだから変にいじらなくてよかったんだよなあ 海外勢とかどうするんだろうな、
ライブ見ても人居なくてCOMしかマッチングしないのに
海外勢みんなもうレベル上がんないだろ comしかいないならそこはどの道諦めるしかない
comでミスリルまで行けばダイヤとも当たるし プレーヤーを評価するシステムが必要だったんだよ
試合後に悪いプレーヤーに×としてそれが皆に見えるシステム
×が相対的に多い奴は同じく多い奴とマッチング
100戦につき1回評価できるようにすればむやみに×できない ガイジんはルムマだけやってろ
隔離病棟から出てくるな >>50
そんな事してもコム入るくらい人がいないんだから結局評価悪い奴と組まされる 多少マッチングに時間かかろうとも、多少格差が広がろうともCOM混ざらないようにすりゃいいんだよ
試合中に落ちたらCOMにせざるを得ないかもだけと、COM数差でポイントに補正掛ければいいだけだろ
0ポイントにするからおかしくなるんだよ 昨日の時点でアルテマ何人かは見たけど、果たしてアルテマ戦発生させられるのかな?
3バーならお互いアルテマ1人以上でアルテマ戦になるみたいだけど野良だと無理そうな気がする >>55
NTだと野良でも結構アルテマバトルは起こる
だが仕組みが全くわからんが誰かが落ちてCOM化して負け4位以下になるとポイント赤が付くので心臓に悪い >>54
それじゃアーケードと同じ
ソロが万一パーティー当たれば負け確定試合なのにそう言うのとかあってもいいと思う? 人口気にせず意識高い系アプデしたいならもっと早くにやらんと
人減ってるところに更に選民思想みたいなアプデしてどうすんねん 外人がディスク折り曲げてて同情した
自ら首を締めるアプデしてどうするん?
アルテマなんて大会出るような意識高い系が勝手に盛り上がればいいじゃん アルテマもアルテマで虚無戦強いられてるよな
しかも何の実にもならないのに本気で働かないといけない
com戦といい無駄になる時間が多すぎる、相方の不正切断でバースト間にペナルティだけでよかったのでは? 今回のアプデでアケトレンド誰が一位になるか目に見え過ぎてて笑う ヴァンの3rdかっこいいよな
2ndも良かったけどさらに正統進化って感じ 看板の7をブチ抜いて2位の12の主人公はさぞかし人気キャラなんやろなあ 地味にスノウって参戦からずっとトップ10入りし続けてるよな 意識したこと無いんだけど
COM混じりの時って
シュート・ヘビー・スピードのバランスは考えてるの?
同じタイプやキャラは被らないようになってる? ヴァンのノーマルフォームが無課金アバターに見えてきた >>70
個人的にFF7そんなに名作ってイメージ無いからいつも上位いる方が不思議
ストーリーとか8の方が好きだったから8のキャラがあまり目立ってないの辛いくらい どうでもいいけどQ20の伝統は失われてしまったのか。まあスレ700も続けばネタも無くなるだろうけど 同じようなネタばっかだしそんな状態じゃ面白くもないからなくていいかな
インパクトあるネタが出てきたら入れたい人は入れるんじゃね スベったら1スレ分の恥だぞ
やるんなら覚悟を決めよ! Q.お前何様だよ
A.>>30
が定番にはなってた気もする 昔のスピード→速くて火力高い
今のヘビー→火力高くてみんなソウルオブ王女
強い人間と強いゴリラぐらいの差があると思うよ ここに来て鯨がなんでこんなアホみたいなヘビー調整とか切断COMシステム変更しだしたのか意味わからん
まぁソフト代の百倍元取れるぐらい遊び倒したから今さらぶっ壊れても文句は言わんけどさ もっと違う方向にぶっ飛んで欲しい
例えば、攻撃受けると服が破れていくとか 🐳<ユニークは上がって来ている
具体的にどこが上がったんだろう ソフト代の元取れるくらい遊び倒したし、DLCもお布施って意味でも追加のやつは全部買ってたけど現状が続くようならもう買わんでもええかな 🐳はティナだけ爆上げして「シュートの地位が上がってきた」とか言うような奴だぞ ガブラスは耐久力上げろ
勝っても負けても本田圭佑で萎えるんだが
鎧だけ脱げて兜だけ残るようにしてくれ 兜丸々ぶっ壊れるとか鬼でもあの世行って悲しい回想始まるのにガブラスなんで無事なんだよ なんかもう新キャラとかバランス環境じゃなくてランク査定とか、マッチングとかのシステムで損してるとか勿体なさすぎる。
仕様上できないとか言うならDFFAC2作ってランクもマッチングも一度作り直してくんないかな〜 ただバトルシステムが割りと完成されてるからあんまり2でのセールスになりそうなのがないんだよなぁ キャラ調整やバランス調整で荒れるのはある意味仕方ないし次のアプデまでになんとかなるだろって思えるからいいんだけど
システム調整でクソ化するのほんとなんで今更って感じだし
発言の感じで以降のアプデでも改善する気なさそうだしほんとゴミ 次回作はオリキャラを沢山登場させて
男同士で壁ドンさせたり
バトルダメージで服が剥けて男女の下着がチラ見えすればいいと思うわ ランクマやっても人がちょっと増えたかわりにクソマナーわんさかいてこれなら前のほうが良かったってそっ閉じしてる人多いだろうな アーデンきてからろくなことねーな
グラディオ参戦させなかったのが悔やまれる 昨日の夜パーティはアルテマバトルで盛り上がってたっぽいな
みんな配信してる ロックがそっち♂系のキャラ付けされてるのは珍しく腐猫のせいではない気がする そりゃどろぼうのここがこんなに熱くなっちまった楽しくヤろうぜとかいいだす奴だし そもそも腐猫ネタ発生前からホモチャットを楽しんでたぞ ストラップとかシールはダブった奴を
池袋のKBOOKSで売ってるわ >>112
そうだよ
ライトニングとラムザは俺のものだ 明日は1日中コインを入れてシールコンプするんだ…待ってろよ白豚 左スティックだけでも何時間もやってると親指の皮が痛くなるんだが
コマンド入力ゲーとか
昔の十字キーとかだと皮剥げるよな・・・ >>121
64の3Dスティックは皮思いっきりいったわ ジタンってリフレされてぜんぜん見なくなったけどどの辺が弱いの? 切断は事故も多いからあれだけどCOMのポイント無しも余計な事したとしか思えない
極一部のひん曲がった奴が喚いてるけど実際は悪用されてるし海外とか人が当たりづらい中でああいうのされるとマジでやる気無くしそう
NTとアーケードは同じクラスでも中身は別ものままで良かったのでは >>119
この中だとティーダとヴァンが可愛いわねフこッ 正気リノユウとかネシストの方が嬉しい
何なら過去の再録でもいいからやって欲しいかな、最近シアトやろうにもネシカ読み込み失敗すること多くて新しいのに変えたいし >>128
それな。ACは同じ店舗じゃないとバーストできないけどNTだとツイッターやSNSで仲良くなれれば言い方悪いけど強い人に介護してもらえるんだから地力もクソもねぇわけなんだよな ネシカストラップ作る金と体力と利益の見込みがもうないからな NT発売しないってのがアケの売上維持する最善の方法であったことは確かだけど、
発売した以上NTのランクは気分よく上げさせてアケもやってみるか!って気持ちにさせた方がいいだろうにな
NTのランク程度を無駄に渋る意味がわからん AIの研究開発でCOMの強さをガチガチに鍛えて行けば1P2COM vs 1P2COM
でも競技性が生まれて
鉄拳やストリートファイターと同じ土俵に立てるのでは? 今回のアプデまじでやる気ないけどバッツとライトニングのネシカシール出るまで頑張るわ... ブラックホールの削除だけで人が増えるはずだ
よろしく頼むよ >>135
介護してもらえるほど仲良くなれてるのならリアル立ち回りが上手いのでは? ティファユウナ→パンモロ下品きもい
デュオデシム反省お願いしまーす
ブスの汚ないパンツとか余裕ないよー! ヤシュトラさんが永遠の17歳だったらパンツブラックホールになってたのかな キツイ性格とは裏腹にミニスカパンモロな王女がいるらしい >>137
NTでも渋くていいけど途中からアルテマの為に変えるのは無いわなぁ
NTは野良でもアルテマ戦出来る事もあるみたいだけど、鯨は歯ぎしりしてそう 先生.. 男の夢とロマンのために先生には犠牲になってもらいます HP確定後にバリバリ言わせながら敵ブレイブを0にするのか
恐ろしい技だったよ グラゼロがオービットガードと同じ性能になるってマジ? お互いユニークで使用率最上位常連と最下位常連、性能的にはむしろ最下位常連の方が強い
これは永遠のライバル 【修正内容】
クルエルアズールとミールストームを交換しました >>94
ほんまこれ、
もうACNT開発終了してDFFNT2の開発を勧めてほしい スカートの中がブラックホールのキャラはHP攻撃ヒット時にブレイブダメージ追加か敵にブレイブ減少デバフ付与してもいいってことでね、 >>164
ねんがんの さーちわざを てにいれたぞ ! ヴァンリフレでディープがしんくうは並の速度と射程で飛ぶってマジ? 中が見えなかったら遊びにくくないですか?
次こう言ってくれるのを期待している 15のアーデン戦のBGMってどうやったら取れるの?
magna insomniaってやつ
アーデンだらけだから欲しいな >>171
ACのアーデン参戦時の闘争報酬
今は取れない >>173
マジか、やってればよかった
ありがとう 鯨はふわふわした女子好きだよな
ユウナもそうだったし COM入りでもないのに開幕放置する意味不明なカスがマジで増えたな
今日だけでID違いで3人マッチングしたわ おもちゃにしたりサンドバッグにしたのはジタンラムザ玉葱…なるほど おもちゃ…ショタリョナ…ッ!?
やっフゥッ…ブフ…w…フこ… マジでショタ枠にセオドアくんかホープくんきて欲しい。 ショタ枠はオニオンがいるし…
というわけでロリ枠下さい 弓矢を使う白魔導士枠が必要だな…ローザ参戦世話になる ヤシュトラさん本編じゃヒカセンにお母さん呼ばわりされるしここじゃ腐女子扱いされるしでネタに生きるしかねぇ! >>189
今は無理ね
誇り高きヤ族のミコッテよろしくね
ティーダ×ヴァンってリバ有りかしらフこォッ ちなみにヤシュトラさんがFF14本編で「坊やに興味は無いわ」って言った相手キャラ、27歳という設定
ヤシュトラは23歳なのに…なんか変じゃね? 俺今のディシディア虚無だって覚悟してPS4つけたんだよ
けどこうして実際にCOM戦連続で引いて虚無味わうと
悪い、やっぱ辛えわ・・・ シュート使っててヘビーに殴られてる最中にチェイスとかフレア当たっても吹っ飛んでくれないの地味に辛いんですが 大会で活躍しなかったヘビーを強化するのはまぁ良いけど
それじゃ大会で活躍しなかったヘビー以外のキャラはどうするんだろう 活躍しなかったんじゃなくてたまたまいなかっただけだからそもそも コアバトル捗るかと思ったらコアには当ててもキープ値ないな まともに戦ってくれる人までクズ野郎に晒されちゃって引退者出て
comだらけ。こんなん望んどったのか晒し野郎は・・・ カットくらいしか近接で取り柄のない大公がヘビーに対してカットすらできないのが辛い
元々近接性能底辺だったのにこれでもっとマゾ向けな性能になったぜうへへ そこそこの性能なのに光輪剣一択過ぎて空気な大風車とインターヴィーンに救いの手を 大会で見ないタイプだからって上方はしかたないけど、だからってタイプ共通項目を捻じ曲げてくるのは対戦ゲームとしてどうなんだって話だな 鯨岡Dの疲れた顔みる感じヘビー全キャラ細かく調整する時間も人手もないんじゃない 光輪以外パワーアップしないのよくない
風車 射程3mアップ さらにもう3mアップ
ウィズイン HPと射程の連動なし さらにウィズインの位置に大便発生(ウィズイン用の大便)
ビーン ガードでカウンター化 さらにHPガード化
くらい強化できるようになわんとほかのHPつかわれんでしょ 射程3mは草
お前調整担当したらクソゲーにしかならなそう 生命の波動…攻撃範囲拡大、グライド追加
リアクト…発生保障追加、長押しの光弾に判定付与+ダークトルネドくらいの追従追加
フフ…よろしくね…やフッ インターヴィーンをディストラクションにしても…バレへんか… 風車もミスタービーンもそこそこもないだろ
とくに風車 トルネドサイクロン強判定
グングニル射程+30m
助かった え?ミスタービーンってガード判定なかったっけ?(相手仰け反り 生命の波動いらないからランス返してくれればいい
シュートにあの手の技いらないしどうやって当てるんだってしかいつも思えない
近接は近づけずあの手の技当てられず決め手がなくてタイムアップになるオチじゃん 低ランでは強い生命
低ランでも高ランでもイマイチなランス
生命のままでいいな カインも強化世話になる
グングニル…ブレイブダメージ追加、射程100m
竜牙竜爪…ヒット時最終段まで無敵、ブレイブダメージ648
ヴァンキッシュ…グライド追加、ブレイブダメージ追加
アヴェンジャー…HP攻撃ガード可能
ジャンプ3…リキャスト1秒、ジョブチェンジで回避されない ランスに戻すならエアロガを旧エアロラの性能に戻して、よろしくね
クリスタル帯でシュート被りでたまに生命使うけど割と当てられるよ
もちろん好き好んで常に使おうとはならんけどたまに使うと楽しい >>228
ttps://m.youtube.com/watch?v=WhVydxlk7Zs ランス戻したらランス使う奴一定数出て叩かれるのがオチ >>229
それ相手のHP見てないマヌケじゃん…
スピードやってるときそういう技見たらいつもの流れで噛みつかないで少し離れて威嚇する程度にしておけばそれで機能停止すると思うけど シュート被りの時って相手もシュート被ってること多いし近接技持つの微妙じゃない?
持ってみたくはなるけど タイマンで当てようとするのがまず間違い
乱戦に吶喊してぶち当てるのが普通
あとスピードがその状態になるだけで意味がある
波動担ぐ=前出るなので幻術の罠、エアロと併用して圧かけていく感じ…かな…?
もちろん波動をヨイショしているわけではないです 近接持つかは相方シュートのフラリ系の有無で決めてるな
無ければ覚悟決めて近接持って暗黒セシルみたいな動きしてる 最悪味方の誰かとくっついて波動するだけでも活躍するよ
相手が前3ならな どちらかというと他2人をくっつけさせて覆うように波動を撃ちたいわやフこォッ! オニオン×ジタン
ヤネキ<大気に満ちし光よ!
こういうことねフッこフこ 今日遭遇したテレポライズおじさんは今思うとヤネキ味が僅かにあったな ダイヤ帯にグッタイテレポスコールいるよな
超級グッタイテレポは聞いた事あるけどスコールでそれはいったい何が目的なんだ…? ゴルベーザ味方にくれば勝ち確に近い
タゲ集まらないことがどんなに楽か
たまに味方がゴルベーザに拒否チャするけど馬鹿なんじゃねえか 何で俺の方にばっかりユニーク二枚だの近接シュートたのが来るんだ
不公平だ! でも正直バイオガは今の環境でも持ちだしたい
怒られるからやらんけど。 はよ許される様になって このゲーム辞めたらストレス無くなったから辞めるのオススメ >>255
探してはいない
問答無用で戦わないだけなのでセーフ >>242
違ってたら申し訳ないけどヤシュトラに対する熱いフこ語りもしやいつかのヴェイン×間出版してたヤシュトラの人かな
最近出てこなくて寂しいけど 🐳遊びにくくありませんか?
この一言がパワーワードすぎてつれえわ 強かったり弱かったりする人をブロックしちゃえば不正できるからみたいな事を鯨が過去の放送で言ってたような 今実装したらそれこそCOMとしかマッチしなくなりそうだな あんまり鯨を過稼働させるとシーシェパードが黙ってなさそう。 6人も必要なゲームでブロック機能とか作ったら確実にマッチングしなくなるわ
このゲームの人口じゃ尚更 バイオガとかCOM以外が使うの本気で辞めて欲しい
切断すればいい話だけど去年までと違って対面にプラスでもないから本当に召喚選択行けなかったとき以外は躊躇しそう 鯨岡に限らないけど生放送見る度によくコメントにキレないよなって思うわ
NGレベル最大にしてもやべーやつ出てくるし 生放送で本気でやばいと思ったのはリフレ前の全盛期ティナ様ですらティナ弱いから上方はよって書き込みがたくさんあったこと クリエイターやプロデューサーやってれば誹謗中傷コメントなんて慣れっこだろう 大の大人がそんな好き勝手書く放送のコメントなんていちいち気にしてたら生きていけないよ リフレ前ティナはメテオ制約があったから弱い派がいたんじゃね
メルトンだけ戻してくれたらいいよ スルーするのが当たり前だが鯨はその辺の耐性ない方だわ
EX周り弄った時とかしょうもないコメ拾ってキレて雰囲気ヤバかったし 耐性なかったらとっくの昔に辞めてるか炎上してるんだよなあ リフレ前トランスとメテオの射程ありゃメテオの制約なんて優しいもんじゃね?
本気で逃げられたらスピードですらバフなしじゃ追いつけんほどだったし とりあえずACの方は放置系の捨てゲー奴どうにかして欲しいなあ
間近で一定回数やったら一定期間アク禁みたいな感じ出来そうだけどどうなんやろ? >>272
あのセルフ連携マジでビビった
ヘビーのキープ値持続増えた今ならスピード枠に弾系EX来るかな今後 溜まった鬱憤をキャラクター調整で発散しているとでも言うのか!? 鯨岡が不調になってもひかともで間Pをいじっとけば元気になるしディシディアって凄いよな 間Pは旗なんだ
間Pをいじるとみんなの心が1つになるだろ? >>286
間P×鯨岡Dですってフこ
マジであの二人できてるんじゃないかくらい鯨岡さんの顔が恋してる感じなんだよね アルテマバトル起きたらめっちゃ集中するからおもろいと言えばおもろいな 時々でいいから、芦澤さんのこと…思い出してください 技やスキルの使い方じゃなくて遠い昔の偉人の物語とか、どうして花は芽生え育つのかとか
そういう話する? 店によっては制限あるかもしれんけどそこら辺はPOPでもあるでしょう ネシカシールは両肩から胸にかけてまとめて貼り付けたり、全身にバランス貼り付けるとファショナブルだぞ。 かわいいティナちゃんのシール欲しいけど、今度のもちょっと違うんだよなー カインでスピード役が出来ないからヘビー役をしようとするくらいなら、ヘビーを使った方が良いのかなぁ…… フッ、イケメン竜騎士の高すぎるキャラ性能に振り回されているようだな
スピードの足回りをいかして味方のフォローと相手のタゲを集める基本的な動きを無理せず行うのが申し分ない流れだ
俺はこれでアダマンからダイヤに落ちたぞフッ なんでこのゲームは剣持ってる主人公達が素手のスロ中毒痴女にボコボコにされるのか NTの連続参戦記録の称号って
いつまであるの?
半年とか一年もある? カインも昔は強かったんですとも。
今では他キャラやゲームスピードのインフレに置いていかれて出来る仕事はタゲ引きくらい……最早イケメンイケボしか強みが残っていないんですとも。 試練の山より月の方が修練にはいいのでは?(敵のレベル的な意味で)
月ではエビフライを無料宿屋にしてよく金や経験値を稼いだものさフッ ガリネドが調整によって解禁されれば使用率うなぎ登り間違いないな
フッ任せておけ シールってミッションで貰えたっけ?
正直ベビーが年末から意味不明な強化入ってて対戦行きたくない
正直あのタイプ弱いって思う方がどうかしてるだろ
せめてあんなことするなら壁からパラフォやソウルイーターや凶斬りとか戒律入らないくらい発生下げてくれって思う
セフィロスはJDCのフレーム延ばしていいから代わりにできないと全てのHP入らなくていいし 今のヘビー環境なら全盛期ヴィゾやスコール運送に
ゴウカザルやアルティメット物乞いは許されるのか 金髪リノアとティーダの2バーとソロスコールって組み合わせが対面に来てフッてなった 一人捨てられたユウナが影で涙するやつ
どっちに捨てられたのかは想像にお任せする まったく気付かなかった
そういえばユニークって女子おらんやん! ホームが満席になる光景とかここ2年くらい見なくなったな…昔は交替制台とか無制限台とかあったけど今じゃ隅っこに3台ポツンと置いてあるだけでやっぱつれぇわ… 陰湿なユウナ海賊団よりスコール海賊団のほうがティーダに合うと思うよ ティーダは死ぬまでユウナの奴隷だぞ
あ、死んでも奴隷だった 今の環境なら弾強度とかのシステム以外アルティメットドラグーンになってもティファに勝てるのか…?ってレベル
噛みさえ出来ればインチキ臭いNと空下はあるんだが 3店舗巡った結果どこも並んでてこのゲームすごい人気ですね 一方会社近くのゲーセンは配布すらしてないし
ついに2台になってた… うちは近場にゲーセン3ヶ所あるけど、1ヶ所は完全撤去、別のところは画面焼け起こしてるボロ筐体1台のみ、残り1件は店自体が潰れたぞ 大公技の射程の都合セフィロスに対して後隙すらとれないなこいつ
近接性能のさが開きすぎてどうしようもないぞ >>351
出し切りに合わせて雷神剣撃ってもJDCで逃げられるので
本格的にどうしよう感すごい いっそ緑キャンとか呼べば警察も来ないけど若干言いづらいな
ジェクトのあれは赤キャン 女装大好きクラウドで覚えていたが
女装クラウド大好きが正しかったか
これは僕自身すまない セフィロス「女装クラウド大好き。ヴァンを壁ドンして即刻キャンセルダッシュで女装クラウドの元に向かおう」
こうすれば忘れないと思うわ アケに行くとそこはヘビーの集まりでした…
と思ってたけどミスリルダイヤはタイプ丁度いい感じに集まるな。シール効果で人もいるしやっぱ嬉しいわ 一番重要なのは"ジャスト"部分だから最悪Jだけでも入れてくれれば解るよ ジェクトキャンセルダッシュならまた違う意味になりそう ジェノバジャストはジェノバ押してEXゲージが空になる瞬間が楽だった JC派かJD派で分かれると言うことだな…
おや?誰か来たようだ… >>367
俺の腕前じゃあゲージ溜まらないと使えないわ。 せっかくヤシュトラが致死持ったから盗むとN2段で止めておこうと思ったらアーデンが横取りしてきてロック×アーデンというヤベェ気配 >>367
ジェクトキャンセルからダッシュできるようになるってマジ? すいません、ナースコスのリノユウが見られると聞いて来たんですが! カインホントに弱くなったってか周りに置いてきぼりにされたな
プライドオブドラグーン時ぐらいガリネドガリクロン強判定しろ ノクトくらいシュート追えないと無理だろ
まぁダッシュもEXもシュート追う性能皆無なんだけどさ >>381
フッ、断る
他のスピードみたいに無理矢理戦場をかき乱すことが出来ないのが最大の弱点だな
槍ぶん投げてれば勝てた時代がもう遠い昔のことのようだわ カインって参戦してからなにか強化受けたっけ。
弱体化はいやというほどされてるが >>383
竜牙のキープ値付与を忘れる物乞い難しいな… セフィロスのHP攻撃バランス見事なものだ
虚し芋は虚し芋のままでいて 八刀とここてんが被ってる
ここてんブラセ化して、どうぞ ノクト実装時は劣化カインとか言われてたのに気付いたらキャラパも使用率も底辺を彷徨うなんて笑えん冗談だ 死の宣告効果は馬鹿にならないんだよなぁ
八刀はブレイク取れるって利点に対して背負うものが多すぎるからちょっと弄って欲しいが
プレイヤーの練度上がってクルエルやらシンフォニーやらでカットされて当たり前になってきてるの凄いわ オペラ芋は相手全体のブレイブを0にしてから攻撃するぞ オペラセフィロスは火力がウンコすぎてな…
カオス組格差ほんとひで アーデンのファントムギア消費HP任意で強化するか否か選ばせて欲しいな
ギリギリでこっちの勝利判定先だったけどスプリットが無駄なブレイブダメージ演出するから時間切れになりかけて危うく席でリージョンしかけた オペオムって略してくれないとオペラセフィロスとかオペラ歌手みたいで笑っちゃうからやめろ ノクティファとか頭から爪先から真っ黒で並んでるの見るだけで暑苦しそう 虚無戦でやる気出してくる奴いるとほんと辛いわ
ただでさえ無駄で萎えるのに無意味な時間がただただ伸びていく おまえらがロックなら縛られてるセリスに何もできなさそう シュートユニークで勝てないからヘビー使ってみたら勝てるようになった。200HPとキープ値とアーデンのキャラパワーに感謝 そーいやノクトってクリティカルシフト後キープ値ヘビーになるけどそこもキープ値途切れないんだろうか ならんでしょ
ご丁寧にキープ値持続するブレイブ技紹介してたとき中に入ってなかったんだから >>406
味方がやる気なら一緒にボコって相手がやる気ならなすがままにされればいいのでは?
お互いやる気なら適当にガンダッシュでもしておけばいいのでは? ヘビー以外のキープ値は変わってない(ラムザのさけぶ、ゼノスの神代三剣、ノクトのクリティカルシフトなど) >>413
棒立ちなのに近づいた時だけ殴ったり避けたりする相手はどうすればいいですかね… クソHP持ってるキャラで名もなき来たらルムマみたいなおふざけできて楽しかった
敵comやゴミ性能だけど面白くないクソHP使ってる時の虚無戦は断る >>413
お互いにやる気のパターンどうやっても時間かかるやんけ もしかしてcom戦の虚無と虚無僧の虚無(こむ)ってかぶってたのか? 絶好調で5連勝したと思ったら
つまらん負け方してそこから10連敗してる 数時間遊んで総合で勝ってるか負けてるかわからない
そんな時直近勝率を見るのが怖い、もし負けていたらどうしようと不安になる
でも直近勝率が勝ちに転んでいたらそれはそれでうれしい
そして見てみると直近勝率50%ジャストで何とも言えない気持ちになる。 あーラグ試合で煮えたわ
シュートいてもウェーブで通すわいっそ電子レンジでも持って対抗するか? 疑似タイで2,3回連続で負けたぐらいで切断するとかなぁ 所詮ゲームって割り切らないと血管ズタズタになりますことよ。 当時は若くコインが絡むアーケードでは勝ちに拘っていました オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが 好きなんだよォォッ!! サムスピとかみたいに
直近の10試合の勝ち負け表が見れたら面白いと思う
□ボタンの切り替えで1ページ増やせばできるやろ 数取器というのを100均で二つ買ってきて両面テープなどで繋ぎ合わせれば
自分で直近勝率を出せるのでは? いやほんと虚M戦つまらん
昔は劣勢側もガツガツ来てたのに今は捨てゲー当たり前 それなりの頻度で起こるCOM戦でCOM入りなのにもう1人と上手く連携して勝てたり、相手のCOM入りに負けて煮えたりとかも楽しみのひとつではあったはずなんだがな
COM戦でポイント入る事で発生する不都合ってなんなんだよ
ランク簡単に上げられるのが悔しいだけだろ
実力とランクが見合わない〜とかいうならバーストの仕様もなんとかしてから言えよ >>441
鯨「バーストはええねん」
ヘビーにしろ、アルテマだってバーストに一人でもいたらアルテマ戦になるしソロの事なんかなんも考えてないよ COM混じりだから放置したらブレイブ9999まで溜めたり召喚まで通す奴までいるからな
本当に虚無戦ってクソ 厳選は許さない
クソセットは降格させる
com戦は楽しめるものに
そんなシステムはないものか 満席なうえに待ち数人とかこのゲーム大人気すぎるだろ… 撤去進みまくってるからシールとか配る時は少ない台数に群がるんよな
ディシディアあってもシール配ってない所もあるし尚更 シールあるにしても新キャラの時は1〜2人くらいしか見なかったのに今日途中で帰った人含めて10人くらいやってるわ。田舎でこれだしディシディア安泰だな セフィロスに遭遇しなかったのとヴァン使ってたのもあって思ったより理不尽さは感じなかったかな ティナのシールちょっとえっちいしなんならオニオンもえっちいしはよコイン入れに行きてえぜ >>451
真にえっちぃのはラムザ
お前はなにもわかってない >>403
ごめんちゃーいとか言ったりダンスしたり結婚しようとしたり
挙げ句の果てには芝居の才能がなくてゲームオーバーするセフィロスはちょっと見たい >>450
アレクラスフロで敵フリオいたら頭おかしい調整したってハッキリ判る かわいいかわいい言われてるわりに指名率最下位付近のラムザ嬢
大人気ティファリノユウすごかったよ これ今NTってアルテマ3バー勢は楽しんでてアルテマなれないやつらは虚無って状況になってるのか 草 キャバレークラブ810
ニューハーフヘルスケア7T
闇が深い ラムザはステージと編成で立ち回りガラッと変わるから疲れんだよ
ただでさえゲージ管理で神経使うキャラなのに 野良でシュートと組むとまずライン崩壊するしなラムザ 今回のネシカシールって表面マット処理してあるんだな、これって赤ネシカに合わせてんのかな ラムザってどのキャラ経験あるかで全く動きかた変わるよな
身内が使うとホーリーや地烈斬できなくてトリブレとかで前出てしまうし自分がやると暗黒セシルみたいな自衛できるシュートって感じだし
今のトリブレも塵時螺鈿飾剣も威力と射程が縮んで前以上にしんどいイメージだけどあれ叫ぶ管理しながら前出れるのすごいとしか思えん DFFAC参戦前ガブラス「ためて変身とかいうクソ仕様ラムザに押し付けれた!やったぜ!」 前出れるっちゃ出れるけどその動きすると応援回してる暇は無くなるな ガブラスはユニークにしては珍しく最初からそこそこ戦えるタイプだけど先生同様HPがどれも物足りないのがな ガブラスもゼノスもヘビーにしていいよもう
鎧来てヘビーにしては早い動きとか気持ち悪い
ユニークと言うと正にオニオンやラムザやバッツとかが当てはまるし 負け犬はブレイブの圧だけは抜きん出て強いけど
HPだけはスッカスカだからなぁ… タイダルウェーブにすればいい感じだな!
シフトブレイクをノクトアーデン式にすればいい感じだな! エグゼクション、アグレッサー、ヘイトレッドは+の恩恵授かったことあるけどイノセンス+だけは使い所わからん グライドしながら連続でかっこよく斬撃を飛ばしたい、みんな一度はそう思った事があるはず
そんなときに! 1〜2段目がブレイブダメージならなと思わざるを得ないイノセンスくん 三発とも誘導付くようにしたら強過ぎたから今の仕様にしたんだっけイノセンス スクエニが存続し続ければ俺達がおじいちゃんおばあちゃんになってもクラセフィ戦い続けてそうだよね
クラウド一人で倒せるお手軽なラスボス 今DFFOOのストーリー追ってるけど
カオス側もコスモス側もOOよりこっちの方が楽しんでそうだな com戦の場合は上昇値に上限を付けるとかどうかな
200ポイントで昇格なら160まではcom戦でも勝てばプラス、負けても0
160〜200は勝っても負けても0とか
うーむ、いいのが思いつかん… それを考えるのが本来鯨の仕事なんだけどなぁ
とりあえず虚無戦は別にポイント貰えなくてもいいんで負け確切断と捨てゲーだけ何とかして欲しい COM戦でランクが正しく機能してないことを直すのであれば今の全て0ポイントがあるべき姿なんじゃないのか ポイントは貰えても最後の昇格はなしとか
ポイント半減とか
COM戦離脱機能とか
やり方自体はいくつかあるだろうに
バランス取るのが大変とか新機能付けるのが工数かかるとかってならとりあえず前のに戻してその後変えてくんねえかな
とりあえず現状は最悪だわ ランクが正しく機能をしてないのはCOM戦のせいだけなんですかね…
他の要因から目を背けて虚無戦作るのが頭おかしい
アプデ後に目立ってるけどそもそも1番簡単なランクの上げ方は2バー組んで負けたら味方に切断させる方法だろ
そこ手付けてないんだからランクが機能とかどの口が言ってるんだって感じ そもそもランクマにCOMが混ざるなんて仕様自体がまちがってる定期
勝てばポイント貰えるから仕方ないで流してただけってのに comありのほうが勝ったらポイント普通に貰えて
comなしのほうが勝ったら通常時よりポイント半分でいっちょよろしく NTのランクはやれば上がりやすいで良いんじゃないの
そこまでキッチリしないでいいよもう
正直言うと途中で意図せず誰か落ちたってこともあるし明らかにこっち不利な最初からこっちCOM居てもそう言うときとか勝てたらポイント欲しくなるし COM戦の仕様を今のままにして2バーは必ずCOMと組まされるようにすれば2バー養殖は滅ぶのでは? >>492
結局これなんだよ
ポイントもらえるから妥協してたのになんでCOMに勝ってポイントなんて許さない😡みたいに更に罰則みたいな扱いにするんだよ COMに勝ってポイントなんて許さないならそもそもCOMが混ざらないようにシステムちゃんと調整しろって話
回線落ちてやむなくCOMが混じったとかならCOM戦は離脱できるようにしろ そもそもCOM戦なんて〜って話になるよなあ普通
マジでなんで今更変えたんだよ
前のシステムで全く問題なかったのに >>491
本当にランクが機能してないって事で対策したってことなら
虚無戦と同時か先にやっておくべきだっただろって話
そもそも今更ランクが機能してないとか言い出すのがおかしいしどうせせっかく作ったアルテマを神格化したかっただけやろって マッチしてから切れてCOMになるのはしょうがないけど
マッチ時点で名も無き混ぜるのは無くせよマジで >>501
だが下手すると2ランク差までの制限撤廃されてクリスタルなのにミスリルとかと当たる危険もあるぞ
アーケードがそれで悲惨なことになってるし >>500
comによるポイントの引き上げと2バーによる切断は別の要素による問題ってのは分かるか?
んでアルテマの神格化ってのはそんな問題になることなのか?
いいじゃん別に上位プレイヤーいたって
それによる悪影響なんも受けないだろ >>503
そのほうがまだマシじゃないか今より
ランクごとの補正は効いてるんだし 糞アプデと糞調整で皆イラついてるんだろうけどリノアめっちゃ可愛くね? >>505
そこまでして対人じゃないと嫌なのかって思うしTwitterでもここでも上位からすればダイヤ以下とか当たりたくない切断したくなるって声結構あったはず
俺も実際ミスリルとかとはもう当たりたくないくらい嫌だし、海外レベルの酷いセットとか立ち回りも雑だし召喚意識皆無だし >>504
ランクを上げるのが楽しいゲームのはずなのにランクポイント変動無しの試合やらされるのがしんどいのよ
ランクが正しく機能とか今更求めてなかったし
それでもランクを正しく機能させたい!!って言い張るならCOM戦で上がっちゃったってプレイヤーより、
バースト介護やバースト切断なんかで上げたプレイヤーの方がよっぽどおかしいしそっちも見直すべきだったでしょって思うのよ
COM戦は0とかいう雑な変更のせいで負け確切断でポイント貰えずとかいう嫌がらせも目立ったし、システムの重要な部分を弄るならもっと検討してから変更して欲しかった
そこを検討せずリリースしたのは
とりあえずアルテマ作って辿り着くの難しくする為の調整に夢中だったからじゃね?って感じたんだよね
アルテマクラス自体は賛成だよ 発表された時テンション上がったもん
でもまさかそのために色々ぶっ壊されるとは思わんかった マッチングの不備なんかは完全にゲームを作ってる側の責任なんだから何か不備があった場合は責任取って間Pのランクを一個ずつ下げよう ストロングゼロ飲んでみたが噂通り確かに効果大きいわ
酔いで作業する気が起きないからランクマに突撃する >>512
こいつCOMじゃねえか
アルテマになって出直して暗黒のさよなら カインがボケでセシルが突っ込み…素敵よ!!チューチューなさい! >>510
め早言
従来のcomは発生数が多くマッチに対するポイントの増減が(3人の場合)+60以上
通常のバトルの場合ポイントによって上下はするけど-10〜+30程度
パーティ切断による変動は起こした場合のみ-40〜0くらいで発生数としても少ない
プレイヤー全体に対するランク査定に影響及ぼすのはcom戦によるポイントだよ
サブキャラとかあるからこの数値だけで完全に言えるわけで話はないが 格差するにしても
せめてシュートのランクだけは揃えてくれ… もうランクとかどうでもいいから
ポイント増減無しのフリー戦作ってくれ
あ、ルムマは人集まらないのでノーサンキュー 人集まらないからダメってそれは運営のせいじゃないだろ…
UIとかああしてほしいとかならわかるけど タッチパネル対応して欲しいなあ
そうすりゃチャットも選択しないでバトル中に全部使えるだろうしexも任意の組み合わせをマッチ中に高速に選択できる筈
対戦バランスにはほぼ影響ないだろうし次回作で検討してくれ ブリフ切断はともかく虚無戦は擁護できねえわ
マジで時間の無駄でしかない
直すつもりないみたいなのがさらに絶望 すごく個人的な見解だけど養殖パーティって辛くないの?
雑魚の介護なので当然足引っ張るし勝率低い
負けるたびに回線引っこ抜いてパーティ組み直さないといけない
ポイント減る側なので普段使ってないキャラでしか遊べない
わざわざタイミングや時間を合わせる必要がある
これやった上で得られるものが他人のランクちょっと上がるだけ
やる人はやるのかも知れないけどどういう心境で上げてるのか分からんわ >>527
知り合いが地元の格差ある友人(ランク下の方)とやってるの聞いたけど半分人付き合いの延長みたいなもんらしかった
あとはまあ何かしらのうまみがあってやるんじゃないかな 3rd効果か結構イケメン竜騎士見たんだけどヴァンキッシュ多くない?
いつの間に流行ったの。 今時の竜騎士はアベンジャーかヴァンキッショで荒らして勝ち筋見つけるから イケメン竜騎士はジャンプ2削除して1と3使い分けられるようになってくれ
PVのイケメンコンボ決めたいんだよ comがキビキビ動くとプレイヤーがやる気なくしてちょこちょこ歩くゲームになってんな 今のCOMって本当無意味な存在なんだからわざわざ動かさないでほしいよな
さっさと終わらせたいのに閉所とか無駄にカットしまくってくるし COMのカインに遭遇すると肉入りプレイヤーもっとジャンプ使えよって思ってしまう カインでバイオガ持ってたらけっこうな確率でスロウガやら死の宣告やら持たれて笑う セッフィのまったく 素晴らしいがつい最近見てきたアニメ映画のアイツにそっくりで度し難い… 竜騎士はジャンプの仕様をストック式にして1、2、3で撃ち分けできるようリフレッシュして完成でどうでしょう >>537
おやおや…クラウドが終わってしまいました
将来の夢はソルジャークラス1stだったんですよ
可愛いですね すげえ…ランクマの対戦レベルが上がるどころか下がる一方だ… まともな人が萎えて辞めていく一方なんだろ
アルテマの試合は確かにレベル高くて面白いけど カーズフレアとかスロウガとかウイッシュスターとか
外人とやべぇ気配に満ちたダイヤ帯
まぁサブキャラで適当にやる分にはいいけどひどい有様だね クリスタルがクリスタルとマッチしやすくなってるから寧ろ上がってるだろ
下がるとしたらダイヤアダマン。クリスタルとマッチしにくくなったからそりゃ下がる
それはそのランク帯でやる方が悪い 23日アルテマ解禁初日の夜は野良のレベルかなり高かったぞ、それでもアルテマバトルは2、3時間に一回だったが お通夜感すごいな…一コンテンツの終焉に立ち会ってる気分 アルテマ追加やCOMと切断関係触った全ての元凶だと思う アルテマ自体は楽しい試合ができるから別に良いんだけどな
ただでさえ歪んでたマッチングシステムをさらに歪めたのが問題 comとラグで作られたクソ共をどうにかしたかったんだろうってのはわかるけど
最初から海外とクソ環境の奴きっておけよっていうね 最低限ポイント配るようにすれば全て丸く収まると思う
ランクシステム自体は前より健全になってるよ
高ランク同士での試合増えたからチンパンプレイヤー息してないし >>554
2年間ほぼノータッチだったのに急にいじり始めたのもわけわからん
根本的な仕組みだからいじれないとか言ってたマッチングシステムを2年間裏で組み直してたわけでもないのにな
何もかもが後手後手の思いつき アルテマクラスの配信見てるけど自分チームがみんなアルテマでも相手に1人でもクリスタルいたらアルテマバトル起きないんでしょ?
なんかそのうちクリスタルも邪魔とか言われそうだな、もう言われてるか 急にいじらんといけないぐらいに厄介な連中が目立ってるんやないの
そもそもcom戦ランク詐欺する輩がいなけりゃなぁ アケのcom戦は残り時間減らんようにしてくれ
あんなだったらミッション回してる方がましよ金入れてるんだし
NTは好きなようにしてくれ
無制限だから別にCOMでポイントなしでも困らんし自力でランク上がるだろ 教えてやったんだから久々にコインを入れに行けクポォ… comを倒してランクが上がるのはおかしいっていう理屈は分かるんだけどね
まずはそもそもcomが混じらないようなマッチングシステムにするか、comがいる場合は解散でマッチングやり直すとか試合をキャンセル出来るとかそういうシステムを入れるのが先だったよね 昔は今よりcomの混じりにくいシステムだったが大不評でな… COMが混ざることがちょくちょくあるけどその時間は完全に無駄です!になったのが問題よね まともに戦ってくれる者とマッチするだけ
ありがたいと思ってほしいもんだ。
ファンメ送り&晒し野郎は人口減らすブサバカクズ。 ちまちま弄られて環境壊されるのもイラつくし
外れリフレ引いたら実質キャラ一人削除だし
いっそ新作にしてくれ
とりあえずHPは複数持てるように あの隠蔽大国の中国が
道路封鎖に旅行禁止か…
もしかしてリアルに人類滅亡の危機? あの軍事大国のバロンが
空路封鎖に裏切り禁止か…
もしかしてリアルに竜騎士滅亡の危機? あの隠蔽大国のバロンが
空路封鎖に旅行禁止か…
もしかしてリアルに暗黒騎士滅亡の危機? 闘神祭練習でNTの3バーやろうとしたら皆してアーケードって言われるとさ
物理的にやりに行ける位置じゃないのでやっぱつれぇわ AC復帰しようと思うんだけどあきらかに迷惑になりそうなキャラとかっているのか?
カインガブラスはひどい言われようだけど教えてくれ キツいキャラはいるけど文句言われるようなキャラはいないんじゃない?
近接持ちシュートとかならアレだが >>590
>>591
サンクス。カイン使ってたから使っても文句言われないならEXまともにして潜ってみる。
カインとセフィロス使ってたけど今の環境で拒否されるかとビクビクしてた 使っててクソ弱いと感じるのはジタンとゼノスかな個人的に
まあ迷惑とは思わない程度だけど ユニーク振り分けなんてしようもんならヴァンとかヘビーにもスピードどっちになってもヤバそう 今の環境ティファクジャ以外のスピード死んでるしヴァンがスピードになっても別に良い気がする >>594
喜べ、カインは3年くらいなんの手も加わってないから操作感変わらずだ。 ライトニングやスコールですら上方されたのにカインときたら 今ならNの発生と硬直を少し戻しても全然申し分ない流れだと思う むしろ糞リフレッシュ食らわせて
裏切り者に暗黒のさよなら アベンジャーにカウンター判定ブレイブダメージ世話になる ジェクトは敵で来ても味方で来ても分かりやすいから好き
被弾させられてもここで避ければ良かったって言うの分かりやすい 前回のネシカシールやたらガブラスばっか出る報告を見かけたが
今回も特定のキャラだけ多かったりするんだろうか 暗黒のさよならしてる暗黒騎士自体がリフレでさよならしたらイケメンはどんな言葉をかけるんだろう 1クレ100円の店じゃもうやれない。
業界の事はよく知らんが、1クレ100円じゃ誰もやらんし
さっさとクレサ始めろと思うが、100円2クレで客来てくれればいいやって
単純なもんじゃないのかな。 俺のジャンプ3の無敵をHP判定発生から5F先まで延長世話になるフッ
後今の環境なら万雷やクジャアルテマは射程と縦判定5m増やしたりスコールのアルテマは単純にサイズ増加か近距離でドローしたら複数回使えていいと思う
ヘビー増えたし前3ならサーチとか遠隔遠慮せず使える調整欲しいな 先生と猿を抑えて4ページ目でコンビを組むんでしょ。 >>617
地方で近隣にライバル店ない所だとクレサなんてしてくれないんだよ… 何かクレサやったら通信料か何かで足出るかららしいけど今みたいにガラガラだったらやった方がまだ利益出そうだけどな 筐体買った時のプランによって通信料変わるから値下げしない所は通信料高いプランで契約したんじゃないかな 赤字覚悟でクレサするくらいなら撤去したほうが店にとってはよいのでは? サブでシュートのってるとユニーク2多過ぎだろ
こういうのなんとかしろよマジで 正気に戻った店は撤去してるぞ
週末はバーストでかなり盛り上がってた店からも消えた時は震えたけど 使い勝手的に遠距離持てないユニークx2
ラムザ玉ねぎなのにどっちも遠隔持とうとしないユニークx2
近接使ってるときのこれマジでやめろ >>629
これ
HPが遠隔だからって前でブレイブ振って稼がないどころかしゃぶられてんのは頭の病気だと思うわ あんこくグラボアビスゲートからのダクフレ鮮やかだったよ 開幕から当たらないダクフレぶっぱしまくって一人だけHP半減してる暗黒騎士を見たときは乾いた笑いが出たな ノクトトットスノウ全員でHPシェアを回そう(提案) >>627
ラムザオニオンの近接とか何度かルムマで持ったことあったけど信用に値しないんだよな
正直シュート居たとき視野に入れるか程度のサブウェポンでしか無いイメージ 今って試合中に切断したら切断したヤツのポイントって減るんだっけ 今日時間取れそうだし夜ルムマせんか?
ランクマこんなだしアケ行くのも寒いからイヤなんで 未だにアルテマですらないやつって程度が少しマシなだけでDFFくんやエトセトラと同類ってこと理解してなさそう 未だにカオスですらないやつって程度が少しマシなだけで根暗暗黒騎士くんやパラディンと同類ってこと理解してなさそフッ >>640
スマンありがとう
一人落として先行召喚したら相手が切断して何回か無駄試合になって笑えん オニオンナイトジョブチェンジ縛りで野良専アルテマA行ったら他人を見下してもいい 糞役に立たないユニークマジで削除しろよ
ヘビー環境になったら余計にいらないだろこいつら オニオンやノクトはEXでヘビー殴り止められるんだっけ
それともカット値は上がらないんだったかバッツみたいに >>651
キープ値がベビーなだけでカット値は従来通りじゃないっけ? さけぶはカットもヘビーだぞ
ゼノスもヘビーカットできるぞ ヘビーをカットできるユニークの価値を相対的に上げる調整だった…? ラムザのカット値がヘビーになるの知らないやつ多すぎ
ギャグで言ってんのかと不安になるわ 忍者オニオンのパワーアップ中もだったか?
だがユニークがヘビーのブレイブをブレイブでカットするってどんな状況だ キープ値知っててもカット値理解できない人がいるんだろ 敵だったからカモだったけどレトリ持ちたがるシャントット一定数いるよね
シュートの近接でも一際目立つけどあんな技ブレイブと距離合わないし味方だと邪魔なんだが メイルでヘビーのブレイブを止められるミシアはさすが本物の魔女
どこかの犬連れ魔女とは格が違いますよ ガブラスさん監獄とかで相手のキープ、カット値ワンランクダウン効果あってもいいよな…? カムラナートさんは光輪剣で止めるしかないんですか!? ウンコモーション中はキープ値HP(ヒップポイント) 俺さ、ネシカシール貰いにコイン入れたんだよ
でも1店舗3枚までの縛りで持ちキャラでもないジタンが被るとさ…
わりぃ、やっぱつれぇわ ユニークの根本的な強化はよ
シュートは火力一斉上方貰ったしヘビーも強化されたしスピードはこれ以上上げたら頭鯨だし >>670
そりゃ…つれぇでしょう
こっちもヤシュトラ被ったし悲しい
このスレならヤシュトラ需要ありそうだが うんこをダークトルネドみたいに飛ばせるようになると面白いかもしれない カムラはダッシュブレイブを当てる度に自分の周りで回転し続けるリージョンが配置されるようにしよう。 シールなんて俺しか貰いに来ないだろ!他にいても早い者勝ちや!の精神で連続店員召喚してたわ。10枚でも連続召喚していけ
あと店員が持ってきたのが10枚くらいでも事務所とかに在庫ある場合あるから「残りもう無いですか?」とか聞いてみるといいぞ そういや昨日ネシカシール貰いにアケやったけどまだラグい試合あるよは萎えたな ただでさえ見飽きたヴァン増えたのにイケメン竜騎士がライトニングリターンズで言う希少になっててつらい
その内紫エフェクトかかったカインΩとか出てきそうなんだけど 落とし気味のリフレするキャラって3rd実装後なイメージあるんだよな
ヴァン来月リフレあるわ リフレ後に環境入りしたキャラクラウド以外いないしなあ ヴァンって何をリフレすんだ?
今の🐳ならHP1つにしてBrv攻撃増やしましたとか平気でやりそうだけど ほとんど弄るところはないと思うけどな
エフェクト綺麗にしてブラホのバリバリ感増やしたら終わりでいいよ >>687
サーチ持つ代わりにクルエルとか近接性能下方や融合技関連かな
今だとドレノで溜めてその次がヒットするまで融合技になりそう 暗黒
侍
リープ
グラゼロ
ブチ切れ
この辺普通に下方されそうでは? 今のヘビーが許されるならむしろまだ強化が足りないっていうレベル
アケはもういいやと思ってジョジョでもやってみようかなと思ったけどバトロワ系は金かかるよなぁあれ ヴァンは一個あったわ
サンダーで真上に打ちあがるのやめて… アケディアの売上を支えてるこの物語の主人公が下方されるわけないんだよなあ ヴァンの功績を考えるとこれだな
レスパの射程が5mのびる
ディープにマリサンと同じグライド
メルクリに溜めキャン
クルエルにキープ値
カラミティが壁床貫通
グラゼロをHP攻撃でキャンセル
へへ、よろしく こいつ使いこなせた時俺はさらに強くなってる閻魔的マゾ向けキャラ募集 >>700
言うほどマゾい奴っていねぇから被弾したら弱くなるので危機管理能力を身に付けられるゴルベーザを薦めておこう 令和最初のナンバリング新作となるFF16の主人公が発売と同時に参戦してディシディアは全盛期の盛り上がりを取り戻すから信じて待っていろ...!! 物真似バッタイ担いだshoot
テレポもなければ味方からも助けてもらえなくて自衛力を高められる可能性 >>700
カインゼノスガブラス辺り使ってから他近接使うと感動するぞ、ジタンはベクトルの違うゴミだから使っても何の経験値にもならないけど。 お前何歳だよ!まずは挨拶だろ!クソセットは切り替えらんねえのか!ものまねバッタイはねえだろうが!
おいおいバハムートが先だろうが!シヴァには寄らねえぞ! 構成に合わせて選べ! 当たり前だろ!
敵のHP攻撃はまず観察だろ! 上機嫌だな!チャットしてんなよ!俺も気が張ってんだ!
いきなり突っ込む気か!ラインにも気を使っとけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
俺らにチャットを出せ!同時召喚できんだろ!なんだしっかり押せよ!
情けねえブレイブタンクだな!タゲくらいきちっと自己管理しろ!お前が倒れたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりカットしろよ!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのままプラチナ続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv25がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! ありがとう、カインガブラスゼノスゴル兄使います
ジタン使った後にアーデン使うとリフレした奴バカなんじゃねえかってなるよね ガブラスはHPクソゴミな分ブレイブとEXは強いから外していいと思うの トレンドはカインが14位でヴァンが2位(アーデンが1位) ジタンはステ読んで盗む刺しに行ってるのに相手の目の前で空振るのが連発するようになってから使わんくなったな 出し得カウンターブレイブ持ってる奴が弱い訳無いからな… ミスリル帯が一番平和や
アダマンとダイヤ上位のヤツらは意識高すぎて疲れるんよ… 当てた時に盗むぶんどる、デスペガ、スロウ&バイオ、トランス
旧HPのほうがよっぽど有能やんな、8秒とかふざけてんのか 実装時にガブラス使ったけど下手なヘビーよりもっさりに感じたけどあれ大丈夫なんかな ダメージで脱げた兜の分くらいは軽くなってほしいねガブラス NT発売後新ユニークの中で一人だけ弾き性能とカット耐性が高い大便公という裏切り者。
ガブラスはまだしもゼノスは足が速い以外のつよあじが無。 ゼノスでスピード役やると弾けないしシュート捕まえられないしですごく辛い
壁際まで追い詰めると出来ることがかなり増えるんだけどね ヘビーにもなれずスピードにもなりきれない哀れな男よ 普通に風がカット性能も耐性も備えてると思うけどな
乱舞とかルラオ見たいのにも突っ込めるし ゼノスは鞘グルグルが無ければ強いんだけどな
チャジアサとかはともかく見てからカットに風振っても大体間に合わないし 鞘ぐるぐるにキープ値ヘビーはかつてのラムザためるの再来になりそうでやべぇ気配だが
鞘ぐるぐる構えた瞬間だけキープ値発生するとかならいい感じにならんかな… ストックあるし下手にキープ値つけるとヤバそうだな。やっぱ無しで 鞘グルグルに吸引つけようせ
神速の抜刀術なんだから ヘビーがみんなソウルオブガーランドになったからヘーキヘーキ モンハンの太刀みたいに独特なステップをして一閃する選択肢もよこせ
鞘グルと合わせて見た目全振りや バッツのリフレはモンクと踊り子をテコ入れしてエフェクトかっこよくするだけでいい
踊り子放置で侍下方とかされたらディスクシュレッドスピンするわ モンクと青魔をマスターしてチンパンするの楽しい
滅多に出来ないがw 魔法剣の詐欺判定はマジで下方してほしい
何度後ろから巻き込まれたことか ヴァンはHP攻撃を3つセットできるようにならないかな
その代わり融合技は3つとも当てないと1段階上がらないようにして ナイト削除して新しい技くれ
もしくは両手持ちで叩き斬る上下に強い技に変えて ものまね士で相手のHP技をランダムで使うようにしよう リフレバッツは食らった攻撃をラーニングしてタイプが変わるとかどうよ。 壊れブレイブとHP全部下方して
代わりにマスター数増えたら常時スピードの機動力とヘビーのキープ値カット値
とかでいいと思う
狩人とHP技連打するだけで連携出来ないバッツ多すぎな シューターさんよ、なんでタイマンでナイトバッツに弾をプレゼントしてるんだい?
マスターしちゃってHPカウンターされて痛かったよ >>756
青魔導師を出して
敵の攻撃をラーニングできるようにしよう 致死持った相手に弾送ったら上手いこと割り込んでくるWOLとかカウンター持ちがいると頭抱える そういうの素直に相手が上手かったで流してるんだけどミカタガに発展する奴多すぎてビビる 俺味方を狙った攻撃に当たりまくる才能あるから
カウンター持ち使えば活躍できるな 左下被弾多いよな。でもカウンター持つと成功しないんだよな たまに技全然当たらんし1落ちかました左下いても勝たせてくれる味方いてびびるよね
2人で3人倒したとかすげーよ ブレイブ来るのは読んでた
ただ間に合わなかっただけなんだ、いやホントに 勝つのは自分のおかげ、負けても『僕は悪くない』の精神最低だと思うけど楽だから好き。 だってヴァンが言ったんだ…そうだ、ヴァンがやれって!
俺は悪くねぇ! ラムザって叫ぶ時
ユニーク/スピード/ヘビーだからどうせならシュートのカテゴリ枠もなにか入れよう ジークみたいに岩投げろ
さけんで味方を無垢の巨人にしろ そのかわり叫ぶ度に喉痛めて
効果時間短くなるようにしよう >>713
NTクリスタルで慣れないキャラだとダイヤでも死ぬからアーケードはわざとダイヤAで止めてミスリルで練習してるが割りとわかってないのか変なセットとか立ち回りも甘いやつ多くてアダマン作ろうか悩みだしてるんだが 闇の氾濫からの波動砲みたいな感じで、さけぶ解除の代わりに声帯砲を撃てるようにしよう。
これならシュート要素も申し分ない。 ランクの逆輸入したい
NTのほうがランク高くなったからアケ行ってメインキャラ以外ダイヤとかだと触る気にならないし ルラオってラフディとイルカで真下からならカット可?巻き込まれる? ほのおやチャジアサもカットできるから攻撃判定さえ先に当てれば可 単なるFFファンのパンピーなんですがDFFNTデビューしてみたところ何から覚えればいいかさっぱりです
とりあえずストーリークリアしてオンラインのランクがゴールド程度までは来ましたがたまにマッチングするプラチナやミスリルの方々と動きが全然違うので根本的なところで何か差異があるんだろうと考えました
恐らく今はまだ変な癖がついていない時期だと思うので必須で癖にした方がいいことや気を付けるべき点が知りたいです 使ってるキャラによってアドバイスも変わってくるからできればそれも教えてほしい
極端な話シュートとスピードなら動き方も全然違うしね この新規ユーザーの突然の質問にいきなり真面目なスレになる流れは流石だな 知識ゲーだからたくさん実践積んでわかることも多い
枚数有利の概念はどのタイプにも言えるから特に意識すること >>787
特に深い理由はないですがライトさんばっかり使ってます、自分の主観としては乱戦になった際に視界の外から狙われてる事への対処が下手くそな気がします PSP版2作とも結構やったし無料だし試しにPC版やったらひどすぎるラグでスラッシュブロウ3段が安定しなくて草
PS4版でもラグでカクつきまくってるしこのゲームアカンのか >>791
視界外からの攻撃に慣れるのは数重ねるしか無い部分あるけどミニマップだったりターゲットラインを見れるようになると大分変わる
ライトは乱戦得意なタイプのキャラでもないからとりあえず対面から流れてくる弾でどういうものが強いのかを意識してなるべくそっちにタゲを向けるとか
壁ドンHP入れるときにミニマップをチラ見して敵がカットしに来てないかとかを確認するところから始めてみたらいいんじゃないかな
このゲームとにかく被弾を抑えるのは基本にしてすごく大切な要素だから危ないと思ったらとにかくガードする癖をつけておいた方がいいかもしれん
HP当てられない限りガードしとけば被弾しないからね >>792
PCは残念ながら2日目くらいから外人しかいなくなって機能してない >>792
PCは知らんがPS4で毎回ラグるならまず自分の環境を疑った方がいい
ただ低ランクだとどうしようもないのかもしれんけど >>784
チャジアサいけんのか。良い知識を得たわ、ありがとう! 数時間後、そこにはチャジアサに巻き込まれて死ぬ>>797の姿が… カットで振らないとカットされる状況やもうあとがない状況でもなければ基本あと好きでいいよ
当たった奴が悪い精神で行け まあチャジアサ系の近接技カットはラスキルでもなけりゃやりたくないね 割と安定してラフディでチャジアサカット出来るけど最近はティーダが死滅状態で披露する場面があまりない シーモアみたいにとりあえず突っ込んで脳死チャジアサするティーダが未だにいるけど、そういうのをタイマンで手玉に取れるとすごく痛快 チャジアサは点サーチだとカットできない時があってイライラする トラブルで
接続切れて
虚無試合
ディシディア本当にアホ仕様だねの俳句 >>793
詳しくありがとうございます、早速取り入れます
あと追加で聞きたいんですがライトさんってコンボみたいなのあるんですか?
簡易的なものならすぐ実践に取り入れてみたいんですが、youtubeの動画のような高度なものは今はまだとても真似できそうにないです
見よう見まねでエアロラから打ち上がったところを雷光斬とかやってみてるんですが毎回打つ時に敵の無敵時間と被って判定が入らなかったりするんですよね 昔は雷光は簡単だったけど今はなんかシビアになったって聞いたな
コンボするのもいいが先に立ち回り方だけを意識したがいいんでない 今はかなりシビアでブリザラからは楽に繋がるけどエアロラはヒットまでの距離が少しないと入らないんだっけか >>803
その点ミラダイは楽にカットできるしな!
チャジアサをミラダイのように球全体に判定化で下方よろしくぅ! 今の環境は前衛有利というかシュート不利過ぎてつまらんわ
シュート混じってたら負けるゲームになってる >>805
Nファイラ>>(ダッシュキャンセル)雷光斬
エアロラ>>雷光斬
ブリザラ>>雷光斬
壁ドン→エアロラ>>雷光斬
メジャーなところはこの辺かな
壁ドンからのエアロラ雷光斬とかは途中でオプティマチェンジ入れないと行けないから慣れるまで難しいけど
基本的にブラスターからの追撃は距離が近くないと安定しないと思っておいた方がいい
もちろん即座に雷光斬に行かなくても壁ドンしそうならブレイブ当ててから雷光斬でも良い場合もあるからそこらへんは応用をきかせよう >>806
やっぱ優先順位違いますよねー
とりあえず今は壁ドンだけ考えておきますね >>810
色々実戦で練習してみたいと思います、ありがとうございます
初歩的なことで申し訳ないんですが、壁ドンした時に相手が無敵になる時とならない時の違いってどこにあるんですか?
ハメ防止の無敵なんでしょうが無敵になってる時に殴ったりしててロスがまあまあ出てしまうんですがブレイブ2コンボくらいが無敵にならない目安なんでしょうか? >>809
火力上がったのに何故こんなことに…
やっぱサーチは最低25m、ウェーブは30m、弾丸は35〜40m位に延ばしてキープ値で暴走するヘビー止めれるようにしないとダメかもな ヘビー強化するのはいいけどアーデンとスノウとヴェインは殺せよ
特にスノウとかいう咎めることすら許されないクソゴリラは念入りに殺せよ シュート混じってると負けるとかどこのランクの話なんじゃろ ヴェインとか壁やり易いから閉所だとマジで来てほしくない
攻撃判定もう少し下げていいと思うんだよね
拳が剣に勝つのおかしいしそもそもラスボス格で体術ってどういうセンスだ… これまでアプデで不満点はありつつも調整する言い分はまぁ理解できてた
でも今回のヘビー強化はマジで意味がわからない
もしかして🐳ってこのゲームやったことないの? 🐳のメインキャラ、間pの元メインキャラは共にセシル
つまり暗黒騎士の枕に違いないな、フッ スノウそんな強いか?ヘビーはクラウドが最強、上下強くて弾きやすいセシルガーランドが次点、後はどれも一芸こそあれ似たり寄ったりな気がするが >>812
壁ドン状態の敵を攻撃してもう一度壁ドンさせると無敵になる 唐突に真面目な初心者講座が始まることで有名なスレである リノアのアポカリプス明らかにタワーレーザーとかに比べてヒットしたはずなのに事案多すぎて辛い
メテオ使った方がいいんじゃないかレベルに見える なんとかプラチナまでいけました
しかし早速ダイヤとマッチングしてボコボコにされて色々と思い知らされたンゴ ダイヤくらいだとタイマンはプラチナミスリルより上手くなってる人が多いけど1人で無理しないってことを意識しながら戦えばわりとなんとかなるよ ダイヤか懐かしいな
俺もプラチナの頃はダイヤにビビってたわ
君もダイヤに今はビビってるだろうが近い将来ダイヤ見ただけで笑けるようになるぞ
俺クラスになったら日常でもダイヤって単語だけで笑けてしまってるわ 今日のFF人気投票1位誰かな?
やっぱりみんなカインに投票するの? 今更次のアプデ情報見てきた
画像貼ってくれる人いなくなっちゃったからファミ通の更新まで分からんのよな…
うせやろ? 今見てきたけどアケのクラスそのまま持ってこれるのね
これって以前に連動してても行けるのかな?アケの方がランク高いのいるからできたら非常に助かる いつかのアプデでもう一度機会が与えられたような気がするが記憶にない >>840
1月23日にもう一度連動できるようになった
但しパーティーも上がるから低い人とやりづらくなるのでよく考えた方がいいぞ 完全にソロしかしない人も結構いるよね?俺は100%ソロなんだけど
3バーやってみたいなぁ フッ、俺は毎日ローザと夜の3バーをしているんだかな 田舎の民には3バーは中々難しい……
2バーも凄く楽しいのに3バーとか麻薬レベルなんだろうなとハードルだけ上がっていく。 NTは遠距離でバーストできるからいいね
まあ交流会出るなりツイッターなり使って仲間増やさないことにはどうにもならんが ゴルカイセシ
vs
ロザリディヤシュ
でローザ込みかつゴルカイセシの3バーが実現出来るな そういや未だに味方陣営だけで3バー組めるの4だけなんだな。
親父はラスボスだしユウナと面識ないし ゴル 4やってないけどたぶん味方
セフィ ソルジャー時代は良い人だったし味方
クジャ ストーリー見たら味方だった
ジェクト 親父だし味方
カムラ 国を治める大公だし味方
ガブ たぶん味方
スノウ まぁ味方でしょ
味方だらけやぞ アルティミシア リノア説あるから味方
ヴェイン ヴァンの味方の皇子が信頼してる兄貴だから味方
ケフカ ティナの元同僚だから味方
よし、いけるぞ ガーランド ed後は多分味方
皇帝 あの世で半身が反省してたから味方
ゼノス アシエン追っ払ってくれたから味方 反省…?まぁいいや
雲も世界の乱れをなんとかしてくれるから味方だな アルテマ戦やりたい人用に
最初のモード選択画面で
別の入口作ってくれないかな ストーリー終盤まで敵で最後に改心した奴は味方っぽい ヘビーのブレイブが止まらないからこそシュートの高性能サーチHPで確定とらなきゃ話にならないんじゃないのか? 野良スピードしんどいよな
NTしかやってないけど野良スピードのアルテマって多分まだ数人しかいない
バーならたくさんいるっぽいけど しかもティファくらいしか野良でポテンシャル高いのいないしな シュートのブレイブでとまらないから後隙にサーチさして無理やり止めたらシガイ化してさらに詰めやすくなるとかクソゲー極まってない? >>858
ほんとコレ
マッチ時間は長くなるけど、ランク上下しやすいなら結果的にこっちの方が助かる。
あとこれができるなら、2バーの有無、com戦の有無も選べるようにすれば文句言う奴もいなくなるぞ!あと欲を言えばマッチング画面で変更できるようにして、状況に合わせてすぐ再マッチングしてくれたら嬉しさの余り🐳にジャンプ3で駆けつけちゃうぞ! 皆そう思ってるけど
🐳「金も人もないからやらねー」で終了だからな… そこでゼノスの刀ですよ。HP判定並みのブレイブなのでヘビーのキープ値なんざ楽々突破です
しかも条件満たせばヘビーのカットキープ、スピードの機動力、ヒット中無敵の乱舞HPもあります
これは強い(確信) >>862
ホントソロではやる気失せるんだよな
後実際スピードなんもできないこと多いし
ライトニングならまだ絶影や万雷や真空破でヘビー妨害できるけど現実は雷光斬持って300以下取るばっかなのが
正直雷光斬何が強いのかわからんし一番あの手のHPが信じられない >>842
NTは遠方パーティでも会話ルムマ出来たり
SNSで知り合った人と組めたりでかなり神ってた
最近SNS入ってなくてぼっちだけど 数年前の自分に
「買ってきたゲーム機に有線LAN挿したらゲーセンレベルのクオリティのゲームを
対戦動画録画、リアルタイムボイチャと並行出来る」と言っても信じないなと思う 雷光はチャアサのグライドとかをおもてな死できると楽しいぞ
調子悪い時は尽く当たらないけど むっちゃ陽キャなオッサンの声が聞こえてきてビビった
これスノウか? なぜスノウのタイトルコールと召喚獣エンカウントボイスは陽キャ版なのか こっちだけ前3で前出ない人ばっかだとつれぇわ
突っ込むチャットしても弱判定の玉投げてるやつばっかだし
不利な距離でずっと戦うとかドMか スノウのアレクサンダー呼び出しが
すっげーワクワクしてる感じしない?
って書きに来たらそんな話題になってた シヴァ呼んでもバイクにならなくて内心戸惑ってんだろうなぁ 召喚獣(シヴァ)がバイクになるのを見て驚くと同時に、自分も真似しようとするティナママ 今のティナはちょうどいい
使えればやれるし
ただヘビーの調整は許さん ヘビーのHPとキープ値はどっちかで良かった
正直どっちか取り消せって思うしクラウドやセフィロスとか余計増えて不愉快
んでもって唯一使えるセシルは俺以外1時間くらいやっても全く引かなくて悲しい ホントにユニーク削除しろよ
なんで相手にはヘビーでこっちは毎回ユニークなんだよ糞マッチングすぎてイラつくわ ▲トランスして光ってると遊びにくいので、光らず獣化も抑えつつ服は脱げるようにしました ティナは弱くしすぎたから仕方ないね(青だらけのフリップ) >>893
まだHPの方が大分マシだね
キープ持続はやっちゃほんとダメでしょ キープ値じゃなくてマイスト弱体化でヘビーの価値が下がったのとシュートの弾が強いのが問題だったんだよなあ… シュートあのままじゃ需要かなり下がるし仕方の無いことではあった
ヘビーは年末の大会の時点で十分だった
そこからバカみたいにあげるからシュートもスピードも辛い アルテマ帯だとタイムアップ連発しまくってくるしやっぱりマイスト下方が失敗だった
結果シュートが強くなってヘビーが落ちたから今回のわけわからん調整に繋がって失敗が大失敗呼んでる感じ 周年って盛り上がるはずなのに頭鯨調整しまくって不満だらけになってるのほんま草 >>900
マイスト下げたのはマジで意味わかんなかったよな
このせいで変なセット増えるし身内内でもテンプレ崩れてギリギリまで揉めてたしタイムアップも増えてるし良いことあまり無い 大会で見ないタイプだからってシステム捻じ曲げた調整を1度しちゃうとそれが基準になっちゃって今度は別のタイプがハブられた時にそれ相応な調整しないとなんでヘビーだけ特別扱いするんだってなって収拾つかなくなる マイストシルブレと高ブレイブ補正ワンチャンゲームになってたからそこはいずれ修正する必要はあったよ >>900
まぁじそれ
マイスト弄る前は環境的には殆ど完成されてたのになぁ
あの状態から今くらい召喚に多様性持たせるくらいがベストだったのに ヘビー全体の底上げじゃなくて
ヘビー間の格差修正をすべきなんだよなぁ >>906
高ブレイブ補正を調整すれば良かったのでは? まだアプデしてから遊べてないがヘビ環境つらそうだな
シュート専だし大人しくしていたほうがよさそうな気がしてきた >>900
マイストノータッチだと魔女が悲しみ背負うから…
クジャバッツティファヴェインスコールラムザあたり来ると地味にきつかったというのに マイスト弱体よりシルプレ消した方が早かったかもしれない ヘビーって最近強くなりすぎだよね
スピードばっかり使ってるからどんどんツラくなっていってる ヘビーの強化は要らんかったな
せめてNブレの最終段のキープ値発生が数フレーム早くなるとかで良かった
HPは完全に要らん ヴァリーしてもバフ乗るようにすればよかったんだよ!
ってリノアが たまにお前どうやってここまで来たんだって実力のクリスタルがいて笑う
こういう奴がCOM戦でポイント稼いで上に来てたのかな このスレでこういうこと言うと大便公だしフこ案件ライオン案件だけどカムラナートって服装的にも女体化したら真面目にめちゃくちゃウケよさそうじゃないか、昨今の流行りみるに ぴっちりスーツ+スカトロとかめっちゃ局所的にいけるぞ!されてしまうではないか
画力アルテマは今すぐ二次創作よろしく頼むよ たまに俺どうやってここまで来たんだって実力の左下がいて笑う
こういう奴が組んだ仲間が強くて上に来てたのかな ヘビー強化入ったはずなのに3落ちした挙句、味方が負け1位、2位で左下6位ってやる気あんの?ブロンズからやり直せ >>928
行きたいけど月曜の業後パーティーは厳しいな…
ソロだとアーケードだと最高ミスリルだからチャンスあるか怪しい
いくらNTでクリスタル居るとはいえ短時間で上げるの無理そうだし アケは大格差マッチでclv1ブロンズと組むとかざらだからランク帯そこまで気にしなくても大丈夫だぞ 勝てなさすぎて頭おかしくなりそうや
ダイヤaからcまでおちちゃった アケは格差がやばいって言うけどそんなことあるか?
土日でダイヤからクリスタルあたりなら普通にマッチングするだろ 人いる時間帯に行きゃランク差は無い
シュート被りはあったけど ゴールデンタイムでもクリスタルとダイヤくらいはガチで日常茶飯事だな
10時以降だとブロンズもたまにくる 【特集】『歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア』NHK BSプレミアムにてあす放送!
news.livedoor.com/lite/article_d…
名シリーズが歩んだ32年以上の歴史を映像で振り返る。番組内では『全ファイナルファンタジー大投票』の中間発表も行われる予定。
フッ、俺の活躍で全て終わってしまうな ゴミカスやガイジばっか過ぎて勝てるもんも勝てやしねえ >>937
実力プラチナの人らをタイマンでボコって上がったんだわ
弱い者いじめだけは得意 フッ、試練の山ならBSプレミアムも申し分なく視聴できるぞ 8Kテレビも受信料も衣食住全て請求先はアーデンでフッ任せておけ 中間発表あるらしいが実質2位を決める闘いだからな・・・ ヴァン君はバルフレアより上に立てるか心配したほうが・・・
次スレ立ててみるわ バロンコンビ出てきて笑ってしまうのはこのスレのせい テンプレの項目いくつか修正かけとくか
ルムマのあたり 「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY (ARCADE)/NT part723
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1579788508 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 試したけど無理だった誰かよろしく
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part723
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579788508/ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part724
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580133432/
バックアップを頼む! あれだけ見てるとアーデンが味方みたいだからアーデンも味方だな カネはなんでも出してくれる財布おじさんが敵のわけないだろ ヒストリア今日でもう始まってるのか…
再放送何時だろう スピンオフの紹介でディシディアがトップバッター…? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 0時間 9分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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