なんか上級職めっちゃ期待させてくるけど、今後の高難度は上級基準になるだけだろうし結局武器ゲーであることは変わらないだろうし、別に楽になるわけでもないよなぁ


賢者を例に挙げても、呪文の威力は呪文毎に固定だったドラクエ3みたいなのだと「魔と僧どちらの呪文も使える」って物凄いメリットだけど、威力がステータス依存でスキルは装備依存のウォークでは結局魔か僧どちらかに特化させないと半端になるだけだよな
ステータスが威力に関わらないスカラ、ルカニ、バイシとかを一人で賄えるくらいにならないと「賢者」って職業特有の強みはあまり感じられないんじゃねーの