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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part219【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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2020/02/09(日) 22:16:51.17ID:4ORzhEOU
今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/09(日) 22:19:13.78ID:4ORzhEOU
■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
 http://gwiki.jp/dq123/

■総合的攻略サイト
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq3re/monster.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/09(日) 22:19:42.40ID:4ORzhEOU
■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・勇者の性格診断 http://web.archive.org/web/20150211021928/http://dq3.org/index.html
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html
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2020/02/09(日) 22:20:17.72ID:4ORzhEOU
■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・裏技大全 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・全セリフ集 http://nayukaaaaa.nomaki.jp/top.html
 ・データ集 http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
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2020/02/09(日) 22:20:44.00ID:4ORzhEOU
■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg

■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/
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2020/02/09(日) 22:21:07.47ID:4ORzhEOU
■スマホ版は09年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし

携帯アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
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2020/02/09(日) 22:23:26.19ID:QFPeTbfs
本日SFC版クリア
その後レベル上げに突入したが38までドラゴラム覚えず
39寸前でセーブして覚えるまでやったるぞと試みたら…7回リセットするはめに
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2020/02/09(日) 22:27:26.43ID:4ORzhEOU
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://iwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://iwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://iwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://iwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://iwiki.jp/dq123/?seed_digging

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://iwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://iwiki.jp/dq123/?auto_recovery
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2020/02/09(日) 22:28:04.40ID:4ORzhEOU
■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://iwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://iwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://iwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://iwiki.jp/dq123/?Resistance
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2020/02/09(日) 22:28:49.39ID:4ORzhEOU
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、
地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる。

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる。
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える。
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2020/02/09(日) 22:29:27.76ID:4ORzhEOU
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、
普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる。

なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、
SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様。

毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている。
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう。
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ。

ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える。

※参考:ガルナの塔モンスター出現率
http://www.kirafura.com/dq/3/3-garuna.htm
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2020/02/09(日) 22:30:09.27ID:4ORzhEOU
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」。
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1〜2回攻撃の「テンタクルス」。
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1〜3回攻撃の「クラーゴン」。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/sfc_12.html
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り
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2020/02/09(日) 22:35:53.90ID:4ORzhEOU
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3694ポイント
・1時間あたり経験値 221617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は1111万1111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は6万5535ポイント)

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6852ポイント
・1時間あたり経験値 411134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5850ポイント
・1時間あたり経験値 350975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分
  その後1時間狩った場合の比較

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7736ポイント
・1時間あたり経験値 464140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6548ポイント
・1時間あたり経験値 392890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7890ポイント
・1時間あたり経験値 473382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8033ポイント
・1時間あたり経験値 482008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
0017名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/09(日) 22:36:42.29ID:4ORzhEOU
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7820ポイント
・1時間あたり経験値 469206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3998ポイント
・1時間あたり経験値 239850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合

■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0〜255)+乱数(0〜255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい

■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、
更に0ポイント〜十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能)
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2020/02/09(日) 22:37:31.11ID:4ORzhEOU
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、
素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、
次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生

■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、
ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、
多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意
0019名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/09(日) 22:39:09.16ID:ZAJ4BZJF
埋め
0020名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/09(日) 22:39:52.53ID:ZAJ4BZJF
埋め乙
0022名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/09(日) 22:54:50.28ID:ZAJ4BZJF
間に合ってよかったね
0024名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/10(月) 00:17:27.10ID:+clSMYhn
発売日すなあ
0025名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 00:19:41.66ID:+clSMYhn
当時はプータローとか言われたな
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 01:20:13.03ID:ulgqrJH1
祝32周年
あんな狂乱はもう二度とないだろうなあ
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 05:55:08.76ID:OpiB5wBu
懐かしい話だな
そういや、ゲーム攻略の進行具合の差の開きが顕著に現れてた事に驚かされたなぁ
最短クリア報告は3日くらいだったかな?あとは1週間くらいでクリアした連中は
割とバラモス倒した後、ギアガの大穴に気がつかないでみんな迷子になっていた記憶がある

俺自身はクリアは3ヶ月くらいかかってたかな?…
0031名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 06:00:52.52ID:VF0ZRTeO
小学生でちまちまやって冒険の書消えたりしてけっこかかったん

わからないとネットないから翌日学校で訊く感じで謎解きはネットないくらいでちょうどよかった
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2020/02/10(月) 07:04:50.68ID:QZGiXCKl
DSでやってるんだけど、賢者から他の職業になって、また賢者になるには遊び人を経由しないとダメですか?
盗賊で種集めしたいけど、最初のメンバー以外育てたくない…
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2020/02/10(月) 07:15:44.73ID:MDg3w7/R
隙あらば自分の思い出を語る

当時のことはよく覚えてる
学校終わりにイソイソとゲーム屋へ直行してドラクエ3をゲット
早く帰って遊ぼうと速足で歩いてたら、後ろから友達が走ってきて
「逃げろ!逃げろ!」つって俺の腕を引っ張られて後ろを見ると
眉毛のないリーゼント頭が追いかけてくる
友達と二人で猛ダッシュしてなんとか自宅へ逃げ帰る
それからすぐプレイせずカーテンを閉めて隙間からリーゼントが
現れないかビクビクしながら監視
結局その日は怖くてプレイできなかった

ていうか追いかけられたのは友達一人だったんだから
一人で逃げればいいのに、俺を巻き込みやがって
迷惑な話だよまったく
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 08:58:33.87ID:VqWJIPHN
>>32
なら新しいの作れ
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 13:51:47.62ID:0XAoaeEs
32周年かあ
当時くらいの時期が一番楽しかったかもな
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 17:29:11.26ID:5PfbDhg8
ドラゴンクエスト (ファミリーコンピュータ、1986年5月27日)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (ファミリーコンピュータ、1987年1月26日)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (ファミリーコンピュータ、1988年2月10日)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (ファミリーコンピュータ、1990年2月11日)

ファミコン時代は間を開けず出してるな
0044名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 17:42:48.47ID:o8q9+FXM
Switch版クリアしたがスマホ版よりあちこち劣化してて駄目だな
エンディングのスタッフロール多過ぎで日本語版と英語版まとめられて切り替え38回もあるし同じ場所二回目もざらにある
何より許せないのがエンディングの最後がロトの洞窟で締めてない

YouTubeでNES版のエンディング見たけどあれは力技で日本語版スタッフロールの後に英語版のスタッフロール追加して長くしてあるんだな
0046名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 19:09:49.06ID:UzsQCGfL
>>38
甘いな俺はFC、SFC、Wiiリマスター、PS4、Switchとプレイしてますぜ

FCの時は生まれてすらいなかった上
FCとSFCは母が買ったものではあるが
0049名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 19:24:22.13ID:ff0TqH3V
わいもFC・SFC・Switchだな

11がロトシリーズってことでやりたくなってゲーム機自体買うの久し振りで安売りしてたから3も買っちまった
0051名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 20:28:13.58ID:+7mSjkk4
FC→ハードが無くプレイ不可
SFC→借りパクされ行方不明
スマホ→画面が割れて操作不能
3DS→プレイ可
Switch→現役

ドラクエ3結構買ってるなw
0056名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 21:05:37.72ID:GXWFdj3R
>>54
1は当初は3月とか4月とか言われてたような
2は当初12月発売予定だったが1月に延期
3も12月予定だったが2月に延期
4の延期具合は覚えてない
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 21:32:13.11ID:m+y9UcPZ
スマホ版はすごろく無しで一点物多いのな
SFC版で全員呪文特技全習得した女盗賊4人で破壊の鉄球・光のドレス・ドラゴンシールド・不思議な帽子・ガーターベルトの最強テンプレパーティーで戦闘はAボタン連打するだけで済んでた俺涙目
0058名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 21:37:25.61ID:m+y9UcPZ
ところでやまたのおろちは何でDQ3以降モンスターズまで出なかったんだろう
DQの中でもベスト3に入るぐらい秀逸なグラだと思ってるのだが
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 21:39:45.89ID:LYclayiG
そりゃあだしにくいから
0062名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/10(月) 21:50:56.03ID:RiSzPbbC
11はボス系以外の3の敵多かったな
長らく貴重だったメタルハンドやてんのもんばんやほうおうやスカイドラゴン系すら居るし
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 00:15:38.42ID:lsg7dVDj
新しい要素を次々足していっても批判されるし、
既存の要素を削っても批判されるし
結局既存の要素を活かしつつ新しい要素も大胆にいれ、アウフヘーベンできたらやっと賞賛される。
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 01:37:07.91ID:CuS6nUQl
>>71
そうだね
ファミコン版が出てから10年程経った時に小学生になったばかりだったぐらいなんだが
そのぐらいの時期にやってたのとは発売当時にやってた人とを比べるとリアル感が全然違うだろうな
その頃の小学生はお店に並んで買ったり熱の入り方とかも違ったと思う

自分の周りの同年代は64やプレステだったのに自分だけ昔に取り残されたかのようにファミコンやスーファミをやってた
でも発売当時の小学生は周りも皆ファミコンドラクエ3
学校でもその話題でもちきりだったんだろうし、自分の時とは熱量が全然違うだろうと考えると凄いなあ
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 01:39:39.09ID:CuS6nUQl
今ではPS4やSwitchで現代のゲームを楽しんでるけど
ドラクエシリーズだけは今も昔もいつやってても力が入る

素晴らしいゲームですわこれは
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 01:51:59.87ID:WT9lAmAw
>>72
うむ、ファミコンの時はまず「ドラクエ3をいち早く手に入れる」事を1つのゲームとして楽しんでたので、それは今のダウンロード購入とは別次元だったね
0076名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 04:09:26.30ID:u+ZGUYov
>>56
ドラクエ 延期の歴史

ドラクエ1
1986/4月中旬→1986/5/27

ドラクエ2
1986/12月下旬→1987/1/26

ドラクエ3
1987/12月中旬→1988/2/10

ドラクエ4
1990/1月→1990/2/11

ドラクエ5
1992/5/31→1992/8月→1992/9/27

ドラクエ6
1995/3月→1995年末→1995/12/9

ドラクエ7
1998年→1999/夏→1999/12/29→2000/2月→2000/5月→未定→2000/8/26

ドラクエ8
初めて延期なし 今冬(2004/12〜2005/2)→2004/11/27(前倒し)

ドラクエ9
2007年→2008年→2009/3月→2009/3/28→2009/7/11

ドラクエ10
延期なし(2012/08/02)

ドラクエ11
延期なし(30周年以内の発売は目指していたが)2017/7/29
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 04:48:42.97ID:k9p4H/0Q
SFC版ベースで男性版光のドレスを追加して格闘場はFC仕様にしたリメイクがあれば最強だと思う
まあそれよりは11ベースのリメイクが出る確率の方がまだ高そうだがな
0080名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 05:24:39.28ID:b01+bt1S
いつだったか、ナンバリング、シリーズ物の純粋な売上的旨味は3まで、なんて
中村光一プログラマーが何かのゲーム雑誌インタビューかなんかで言ってたな
それ以降は容量の倍々ゲームで、苦労ばっかりが増えて、儲けを感じないって話
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 06:18:17.93ID:fxyNu024
キングヒドラ型の敵も種類が増えてきたな
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 08:23:27.53ID:Gjy0xImz
Switch版の悪いところ
仲間登録に時の種を使うとき時々おまかせにカーソルが行く
戦闘中の呪文が1ページ6つしか表示されない
移動中の呪文は1ページ10個
ルーラの行き先も1ページ10個
ラリホーやメダパニをかけた敵を攻撃するとだいたい一発で起きたり我に返る
グループや全体攻撃武器で攻撃すると眠らせた意味が無い
眠らせた敵を殴って目を覚ますが倒しきれなかった場合、次の攻撃でも倒せないと
しかし○○は目を覚ましていたと無駄なメッセージが出る
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 08:59:02.99ID:HysrfJ4x
DQ6は、打撃で目を覚ましたらそのターン内に敵が襲ってくる極悪仕様
眠らせたあと、しんくうはやベギラゴンなど集団の打撃以外の攻撃方法が必須
DQ3はそういうのを感じない
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 08:59:03.34ID:HysrfJ4x
DQ6は、打撃で目を覚ましたらそのターン内に敵が襲ってくる極悪仕様
眠らせたあと、しんくうはやベギラゴンなど集団の打撃以外の攻撃方法が必須
DQ3はそういうのを感じない
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 09:07:42.16ID:Xrw4aBPB
>>82
種のカーソルおまかせになるのは腹立つわ、移動中
呪文はスーファミの1ページ8が僧、魔、その他と
1ページづつで丁度良かったのに、まあそもそも
カーソル記憶を無くすなよって話だがな、これが
リメイクされて一番良かった所だったのに
0090名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 10:20:33.52ID:9bK1tKJ8
リメイクでもなんでも、カーソル位置とかユーザーインターフェイスあたりをいじられると困る
コマンドをミスってイラつく
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 10:43:08.64ID:Gjy0xImz
Switch版はYボタンでコマンド4つしか表示されないし便利ボタンすらないので毎回Aボタンで決定
L R ZL ZRボタンが完全に遊んでる
0093名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 11:36:28.53ID:9bK1tKJ8
コンフィグぐらいつけといてほしいわ
あと、マクロ
昔の社外コントローラーにあったようなヤツ
あなほりとか自動化したい
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 11:56:46.10ID:N2ys26nM
アマゾンでマケプレやなく正規ので再販されたからロトの剣のメタリックアイテムズギャラリー買ったがさ 剣にルーン文字みたいなのあったのは知っていたがさ これさファミコンの時から攻略本にあった?なかったよね?
いつから正史になってる? デザインも変わってない? 鍔とか
ただメタリックアイテムズギャラリーのロトの剣や天空の剣は素晴らしいな 当たりを引けば
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 12:00:26.34ID:9bK1tKJ8
正史という言い方をするとすれば、SFC版の公式ガイドブックがそうだと思っていたが、間違ってたら訂正ください
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 12:56:13.17ID:mMiSKgJO
FC版の1と2と3の公式ガイドブックの表紙を横に並べると
下にロトの剣が出来上がるけど(1が剣の先っぽ、2が剣の中央、3が鍔〜柄)
刃の鍔側(2の右半分)には文字が書いてあるよ

ちなみに1と2の公式ガイドブックは3より後に発売されたので
こうやって横に繋げて剣が出来上がるという構想が可能だった
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 15:00:09.94ID:9bK1tKJ8
【ゲーム】『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』発売から32周年、堀井雄二さん「ここまで続くと思いませんでした。本当にありがとう」

https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1581392581/
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 20:21:12.24ID:vzI3yVYh
ゾーマにベホマってホントいいアイデアだった
僧侶はベホマで攻撃主体に戦士は石で回復担当と
今までやってきた攻略と仕事を入れ替えたほうが安定する
これが本当にすばらしい
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 21:10:32.57ID:kyKG/rMH
不思議のダンジョン3では変わったけどドラクエ1や3だとゾンビをしぶとくするためにホイミ使わせてたからな
ザオラルベホイミのゾンビマスターなんかも
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 23:02:00.05ID:4iSZvREF
ドラクエ3初プレイ中なんだけど、せっせとレベル上げして平均40ぐらいでゾーマ突っ込んだらあっさり倒せたw
レベル上げすぎたんだなと思って裏ダンジョン行ったらバラモスなんとかにぶっ殺された…
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 23:08:54.89ID:9bK1tKJ8
>>111
全てを忘れて初体験やりたい
DQ3童貞に戻りたい
イヤマジで
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 23:58:14.82ID:vzI3yVYh
特に根拠があるわけじゃないけど
知識がゲームバランスに影響を及ぼしすぎるのを嫌ったのかもしれない

マニア向けだったRPGを一般の人でも楽しめるものにするというのが
ロト3部作のコンセプトのはずだから
普段あまりゲームをしない人と愛好家とで極端に手ごたえの差が出てしまうのは
大衆娯楽としては好ましくないと考えたんじゃないだろうか
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 00:16:44.37ID:2avVd1UT
塔やゾーマ城の回転床は上下の入力は左右の移動のみ
左右の入力は上下の移動のみであることに気づくと絶対に落ちなくなるから安心だ
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 00:33:46.81ID:gZHOS2Im
>>114
個人的にその考え方はDQとしては正解だと思うね
DQはどっちかというと玄人は縛って難易度調整しろというスタンスだと思ってる
温いからこそ縛る余地が多いというか
まあ初期のDQは結構難しかったらしいけど
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 01:38:08.60ID:3Q28Ej9y
まあ初代の後半戦のLVの上がり方の遅さや、2のロンダルキアへの洞窟の難易度は
明らかにゲーム素人、一般人への配慮がある仕様ではなかったな
それだけにリアル世代には印象、思い出深い作品にもなりえた面があるから
一概に完全否定もできないんだがw
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 02:20:46.68ID:zDOoIMm9
ドムドーラで悪魔の騎士を80匹倒してレベルアップ!とかやってたな
経験値4000でレベルアップするけど終盤の敵でも経験値50前後って今やったら途中で投げるわ
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 03:00:37.16ID:nZ8nCDB7
1のレベル上げはマジで苦行
レベル13ぐらいからレベル1つ上げるのに1時間近くかかる
しかもその辺りから一戦一戦が死闘
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 03:20:10.95ID:zSEFEFiA
あれでも周りのRPGに比べると相当遊び安くはなってんだよな
RPGなんて一部のマニアしか楽しめないジャンルという認識だったもの
遊び安いの手本が無いから面倒さがちょっと隠し切れてないんだよ
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 04:06:12.71ID:De2M7hZK
FC版のDQ2はドラクエの中でも特に難しいと言われてるけどあれでもそれまでのPCでのRPGからしたらだいぶ易しい方だったな
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 10:52:24.28ID:FmUAXvXz
僧侶、魔法使いのMP次第ではデスルーラすることになるんで平均よりちょい高いレベルで行くかな
FCの頃は突撃 全滅してたからな
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 12:27:18.90ID:WGlc7AQd
ダーマ周辺はマジで修行場
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 18:17:46.00ID:Hlxp25al
>>113
FFはシリーズの慣例に途中で大きな変更が加えられているのは有名

今でこそフレイムシールドは炎吸収氷に弱いというのはFFの常識だが
4までは真逆でフレイムシールドは氷に強いが炎に弱い、アイスシールドはその逆だった

これではわかりづらいと思ったのか知らんが、5から逆にされてその後それを継続
ちなみにドラクエは炎の盾や炎の鎧は冷気に強い仕様

FF5やってから4をやった自分は、回復させようとフレイムシールド持ちにファイラかけて悲惨なことになった
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 18:52:40.12ID:NllZfAqL
炎系防具は、炎にすごく強い、冷気にやや強い
冷気系防具は、冷気にすごく強い、炎にやや強い

炎系敵は、炎にすごく強い、冷気にすごく弱い
冷気系敵は、炎にすごく弱い、冷気にすごく強い

というのがいい思うあるよ
0133名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/12(水) 19:30:42.09ID:Jyb2KhGP
小学生だったFC時代は黄金の爪売って速攻サマンオサ行ってドラゴンキラー買って戦士に装備させてやまたのおろち1回目倒してリレミト→おろち1回目→を繰り返してレベルアップさしてた。懐かしい
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 20:35:51.73ID:zaZZTThM
ランシール神殿奥の洞窟攻略は後回しにして、賢者に転職させたらその賢者にオーブ取ってきて貰うまで任せるのが効率いい
可能な限り毒蛾の粉を持たせておくとレベル上げ短縮も出来て、バイキルトまで覚えさせるとオロチとトロールの撃破が楽になる。
更にマホカンタを習得させれば洞窟内のミミックを簡単に退治出来るので、ここで戻ってセーブして魔神の斧を狙う手もある。
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 21:36:44.69ID:HwsN0aJ7
ドロップ率いくら?盗賊で行くのとどっちが拾いやすいのか
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 23:46:34.42ID:COtS23L+
FCのアイテム増殖バグって、ランシールを使ってやるんだっけ、もう覚えてなくて、だしか裏ワザとしてファミコン通信だかに載ったんだっけ
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 00:38:03.41ID:9JJT4HO4
当時のファミマガって、ウル技の中に1つだけウソ技が紛れ込んでたからいろいろと疑心暗鬼になったもんだ
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 06:48:29.85ID:9JJT4HO4
野球拳www
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 12:06:02.20ID:xJUz1+YA
ドラクエもディスクで出るって噂はあった
結局ロムカセットの方が容量あるからか
実現はしなかったが
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 12:38:21.95ID:2dV0Naxx
>>152
ディスクの読み込み・書き込みに時間がかかりすぎるからな

しかもゼルダみたいな2面仕様だと、最初にロードする際にA面を読み込ませてからB面を読み込むという面倒な作業で心を折られる
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 18:39:01.57ID:zpCrixbP
お宝ドロップ狙いというのは、
原則あまりやりたくない。
ED以降ならまだいいが、それ以前の段階でお宝ドロップやると、
リセット作戦するか、それをしないなら
冒険が楽しめなくなるほど強くなってしまう場合がある
適度なバランスで冒険するのが一番楽しい
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/13(木) 18:58:34.11ID:9JJT4HO4
オレTSUEeeeeeeeee!って無双したいじゃん
レベル上げするとモンスターまで合わせて強くなるやつあるじゃん
あまりレベル上げしすぎると詰むやつ
レベル上げの意味ないじゃん
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/13(木) 19:32:34.49ID:y0MvVmF5
>>154
両面ディスクの場合、A面に入っている起動プログラムを読み込ませる必要がある
面倒がって最初からB面をセットするとディスクサイドエラーが発動する
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/13(木) 20:07:51.63ID:uVbYEP0/
ディスクは買ってもらえなかったなよマリオ2やりたかったな
誕生日やクリスマス正月位しか買えなかったから
クソゲーつかまされた日には地獄だっなゴーストバスターズやたけしの挑戦状とか
そういう意味ではドラクエシリーズは助かった
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 22:59:57.51ID:hl4V72E3
今じゃ考えられんけど当時は桃鉄の女湯レベルの糞グラでむちゃくちゃ興奮したからなぁ・・・スレ違いですかすんません(´∀`)
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/13(木) 23:46:27.10ID:DEiIJiFS
桃鉄の抜ける女湯はSFCからせいぜいPS時代までじゃなかったっけ?
それ以降は規制入ったのか露出も少なくしょぼく微妙なグラばっかになって誰も興味もたなくなったからな
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/13(木) 23:57:10.95ID:EtoCHTnU
ドラクエでも一枚絵を入れたかったって堀井がよく言ってた
0170名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 11:51:02.01ID:yWcC9K69
やまたのおろちはまあまあ強い
キングヒドラも炎が中途半端だがまあまあ強い
ヒドラが弱すぎる
サラマンダーとだいたいゲーム中で同時期に出現するから
2匹セットならまだわかる。
(自動回復があるから、戦い方次第では手強いのかもだが)
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/14(金) 12:20:49.76ID:gFY41Mvs
3のドラゴン系はどれもかっこよかったな
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 13:24:28.09ID:zB6QJHSA
SFCだからHPがガチのボス仕様なのがヤバい
FC仕様だったらレベル上がるにつれてすぐ沈んでただろうな

それでも火力も伴ってるバラモスエビルよりはマシだが
0177名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/14(金) 13:28:36.49ID:a4+2Gd85
HPばバラモスエビルのが低かったと思うが、攻撃の激しさや他に一緒に出てくるのが天の門番だのデビルウィザードだのでうざったいことこの上ないっていうw
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 13:48:14.07ID:nbfGX8gF
改めて調べたらバラモスエビル約900、キングヒドラ約1600か
体感的にはどっちもクッソタフいから困る
キラークラブとかダークトロルがわりと普通の体力なのも上記面子の異質さに拍車をかけてる
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 13:49:27.36ID:Om3XKL4S
まあ普通はこの段階に来てバシルーラがまともに効く敵が出るとは思わんだろうな
ダメ元で唱えてみたらやたらすっ飛ぶことに気付いたって奴はいるだろうけど
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/14(金) 14:06:13.24ID:InjJZqmZ
バラモス姿でザコとして再登場する事からして、ちょっとしたギャグを逸脱した事態
だから、最初っから単なるザコ戦としての正常な判断は厳しいよな…
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 16:30:57.76ID:NHnSqbhk
ゆせせせ
ゆぶぶぶ
ゆししし
ゆそそそ
ゆままま
ゆあああ
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 17:05:26.75ID:/4+/u2yt
雑魚敵のHPぶっちぎりというとなんといってもWのだいまどう(1023)じゃないかな

その後XYZとこのだいまどうを超えるHPの雑魚敵が出てきてないところを見ると
タフネスすぎて不評だったのかもしれん

X以降味方の攻撃もインフレしてきてるので、HP900の雑魚敵でも結構楽に倒せる
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 18:05:11.33ID:BBNj2VLS
>>120
Tのその辺りでのレベル上げのきつさは間違いなく影の騎士のせいだな
尋常じゃない回避率と高い攻撃力で下手すればドラゴンやキラーリカントよりも強い
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 18:10:05.02ID:yWcC9K69
バラモスエビルはなんでこごえるふぶきなのか
はげしいほのおのほうが、サラマンダーとバラモスブロス以外に
それまでろくにはげしいほのおつかいがいないので、
有効活用できていいと思うが
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 20:52:38.76ID:RRO6Ixrj
>>184
職かぶりなし&転職禁止過度のレベルあげ種稼ぎ禁止
性格と性別は有利なものを選んでよい

このへんを条件にして明らかに見劣りする遊び人と商人を外した中から選ぶなら
勇武盗魔が一番きついかなと思う(SFC版
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 22:15:19.78ID:tNV2ND0l
今PS4のやっててやっとゾーマの城にきたけど、バラモス倒す時に魔封じの杖が効くとは思わなかった、眠りの杖を選ぶつもりが間違って魔封じの杖選んだら偶然効いたから突破出来た・・・
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 23:04:12.84ID:jfgaLQLs
ダイヤの耐熱温度は600度くらいだってさ
一般的にドラゴンなんかが吐いてる炎は赤から黄色辺りだが、その辺で大体500〜1000度らしいので、ダイヤ製の装備でまともに受ければ
すぐ炭化して使いもんにならなくなるって感じか
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 23:09:14.68ID:xK8tfwwG
昔の王様が、小さいダイヤモンドを融かし合わせて大きなダイヤを作ろうとるつぼに入れて熱したら
全部燃えて消えてしまった(ダイヤモンドはほぼ純粋な炭素だから灰も残らない)という逸話があるらしい
でもFFにはダイヤの防具とかあるよな、あれは燃えたりしないのかな
0203名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 23:30:38.55ID:/4+/u2yt
炎攻撃で重要なのは炎自体をかけられているのか可燃物をかけられているのかの違い

炎自体ならその炎が過ぎればすぐ熱は収まる

可燃物をかけられると厄介、だいたい粘性がある、いわゆるナパームと呼ばれる兵器
一度皮膚に引っ付いたナパームの炎は簡単に消えないどころか水の中でも燃え続ける
無理やりはがそうとすると皮膚ごと剥がれ落ちる

なんたら賞を受賞した全裸の少女の有名な写真も、このナパームの被害者
0205名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/15(土) 00:18:32.39ID:v1wtgRnH
中途半端な転職はせんかった
0206名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/15(土) 01:41:20.68ID:ewGwCdcj
ゾーマにマホトーンが効いたとして、余計に倒しにくくなるのでは?
あといてつくはどうで、道工効果といえども消えるのでは?
くさなぎのけんのルカナンも消えるし
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/15(土) 03:02:11.06ID:dRbmjiao
職被りなし、商遊のぞくなんて条件つけたらどんなパーティでもイージーモード
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/15(土) 05:14:14.27ID:GDFukj4k
>>205俺も全部覚えさせてから転職させる
ただレヴェル40だ41だの賢者とか魔法使いはそこそこつえーので
つえーままでもいいかなとかなかなか躊躇する
僧侶<魔法使いと思ってるので僧侶はあまり躊躇しないけどね
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/15(土) 08:56:21.37ID:dRbmjiao
石塚先生
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/15(土) 12:21:13.31ID:lqYsnpn8
盗賊は魔法無しだとゾーマ戦や神竜戦つらい
なので転職で魔法をおぼえさせたいが、
魔か僧を全部覚えさせると盗賊が育たず中途半端
魔なら21バイキルトからが良い。
24マホカンタ 27メダパニ 34ドラゴラム どれも中途半端になる。
僧侶がややこしい 20バシルーラ 22ザキは中途半端
24ザオラルか 30ベホマ 32フバーハ あたりからが良いか

神竜戦では 魔はバイキルトとスクルトが使え、僧はザメハがけっこう使える 
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/15(土) 19:38:13.51ID:lqYsnpn8
いのりのゆびわに対抗して いやしのゆびわ
使うと仲間の誰かのHPを80ポイント回復
何度か使うと壊れる。壊れる格率や条件はいのりのゆびわと同じ
これを入れるかわりに けんじゃのつえ を消す。
これで盗賊がもっと使えるな。
0226名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/15(土) 20:29:27.78ID:Y+E6Og0O
回復アイテムをわざわざ『戦闘中に使う』ってのは、ちょっとメンドくさくてやりたくないんだよな
神秘の鎧みたいにオートで30くらいずつ回復とかが理想、力の盾がこの仕様なら戦士優秀
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/15(土) 23:17:26.41ID:CeTqSYNz
SDカード
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 04:42:05.96ID:YQrJbhmq
やみのころもが完全に名前負けしてるゴミ防具なのだが
これはロマサガ3の宵闇のローブ真と偽みたいなものでゾーマ が着てる真の方はプレイヤーには手に入らないって事か
凍える吹雪と灼熱痛いんでやめてください後イオナズンも
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 07:11:35.68ID:fxmFoTki
耐性がないのはアレだが、回避率はなかなかのもんでゴミではないぞw
あと、ゾーマのは自分でバリアって言っちゃってるくらいなんだが、所謂ゾーマが着ているようなローブのことではない
常に自然発生しているオーラのようなものと思う
なんで防具の方も闇の衣なんて名前にしたのかw
風の衣とか妖精の衣とかそれっぽい名前他にあるだろうにな
0241名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 11:33:25.18ID:PF5xbaa0
ブレス耐性は貴重品というポジションにし、
女性専用装備でブレス耐性を多くつけて男ハードモード女イージーモード化。
その方針でいくなら
やみのころもでみかわし性能を付けることは問題ないが、
しっこくのころも とか くろのころも とかで
やみのころもというネーミングにはしないほうがよかたあるよ
0242名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 11:33:56.51ID:yQfWDvEC
盗賊の能力を1つだけ改変して他の職業とのバランスをとろうとすると、何がベストだろうか
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 11:44:14.69ID:Fy9HMu+D
すっぽんぽんの盗賊ですか

そういえば、DQ4のトルネコをひんむいた状態で発動するという「凍れる時の秘宝」という裏技があったよな
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 11:50:08.31ID:n1bA7Ms0
靴音がしなくなるから盗みに入るにはいいかもな
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 11:52:40.57ID:bsYxlEfh
>>241
漆黒とか黒とかって闇の中にあると意外と目立つらしい なぜなら闇は完全な黒じゃないから
闇に溶け込もうと思ったら選択してはいけない色だったりする

まあ下の世界は「闇の世界」と言っても完全な闇の中で戦ってるわけじゃないことも多いし、
そもそも地上の日中に戦う場合もあるんだからそんなこと言ってもまったく意味はないんだけど、
ネーミングイメージの問題ってことで
0256名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 17:20:35.77ID:Sje6hM0j
3DS版やろうか考え中なんだけど
スーファミ版との大きな違いはありますか?
個人的には3はスーファミ版が1番だと思ってるのだが。
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 17:34:50.84ID:hqBNXa2K
グラフィック無視ならGBC版が最高
グラフィック気になるならSFC版
難易度求ならオリジナルのFC版
絶対越えられない壁
劣化移植のガラケー版を元にしたスマホ版が3DS版PS4版Switch版のベース
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 19:41:51.93ID:yQfWDvEC
>>254
盾役アンド盗み特化か
それくらい使いにくい方がいいかもな
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 20:42:06.65ID:sMHrFcg3
商人の利点
DQ3のみ、逃走するとときどきゴールドを落とすことがあるようにする。
商人がいるとゴールドを落とさない。
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 20:44:03.70ID:yQfWDvEC
>>262
商人のレベルと人数でバークの発展度合いが変わるとか
レベル99の商人4人だと摩天楼
破壊のそろばん、りゅうの前掛けなどレアアイテム多数販売
0270名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 22:03:48.58ID:WwSsoInL
商人はやっぱ全てのアイテム使用可能にするとか、道具使用時の効果をレベルに応じて強化とか色々案はある
レベル1につき+1%の強化でいいかと
中盤雷の杖を+30%上乗せの威力で使えるだけでも十分強力
終盤は賢者の石を+40%上乗せの回復量で使えたりと防具が多少弱くても使う利点が出てくる
0275名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 22:26:59.55ID:yQfWDvEC
>>276
システム上、レベル/256の効果アップとかかな
武闘家の会心の一撃の確率と同様
レベル1につき+1%だとやりすぎな気が
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 22:31:47.20ID:T6ToSFP+
アイテムの使用効果が上がるちゅうのは何かちょっと違う気がするなあ
元々付いてる鑑定能力に引っ張られ過ぎでは
商人なんだから商魂逞しいところを見せてくれないと
0277名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 22:48:23.47ID:9O0ffW8f
商人レベル99まで上げるとわかるけど他の職より成長が早い
まぁそれだけなんだがなw
やっぱ商人しか売買できないアイテムや装備が適している
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 23:00:05.06ID:+wFCNV87
他ゲーだと消費アイテムを確率で消費せずに使えるってのがあったな
あとはダンジョン内でキャンプできるとか(たまに夜襲される)
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 23:11:16.78ID:D1k8a3zY
商人なんだからとにかく金が貯まる能力が合ってる
盗賊はアイテム集める能力
こいつらは下手に戦闘で活躍させるとつまらなくなる

盗賊は種集めで活躍する
どこかの町で種が一つ1万くらいで販売してれば、金集めの商人の能力は実質盗賊の種集めと同じになれる

現状だと商人効果による戦闘後の収入増はごくわずかだし、盗賊がアイテム盗んで売ったほうが儲かる
この辺を調整すれば商人にも存在価値が出る、あなほりはつまらない作業なのでオミット
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/16(日) 23:38:56.01ID:C1MHYENg
商人がいると、行ったことのある街や城に入ったときときどき、入り口で兵士が待ち構えていて、
兵士「さいきんあまり全滅していないな、えらいぞ、これは少ないが取っておいてくれ」
と行って、魔物討伐報償金の上乗せ分を渡してくれる。
アイテムもときどきくれる。
たまにレアなアイテムをくれる。盗賊のドロップとかぶるが
0286名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 00:17:10.17ID:OznejOMk
モシャス能力が備わった指輪があるとする
勇者の指輪、武闘家の指輪etc
商人のみが装備できる
商人は戦闘時の戦略に応じて指輪をはめかえる
いてつくはどう無効
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 01:23:24.10ID:dqB8msRX
>>287の返しの方が余程喧嘩腰だがw
ごろつきの何が不満なのか分からんし
ならず者、悪党の意味らしいが
かち割り男とかアックスマンとかのがドラクエらしいか?w
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 04:47:31.10ID:27EF2S4C
盗賊は隼の剣と破壊の鉄球とドラゴンシールドを装備できなくすればバランス取れそうかなと思う
あとは戦士専用の高性能鎧があれば十分かと
商人は遊び人と同じ非戦闘要員だから弱くてもいいんじゃないかと
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 11:57:35.60ID:RqZ2mgz0
ドラゴンシールドのブレス耐性を炎耐性のみに変え、
ドラゴンメイルの上位互換でガイアのよろいかギガントメイルを追加
戦士と勇者のみ装備可能にし、ブレス耐性を炎氷両方付ける
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 13:04:07.03ID:27EF2S4C
金は最終的に使いどころがなくなって余るからなぁ
ゴールドシャワーみたいに金でダメージ与える特技がないと商人は使いづらいんじゃないか
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 14:21:33.91ID:RqZ2mgz0
商人は、パーティでもっとも早くレベル20になる
これだけでもけっこうなアドバンテージ
パーティーにさきがけてダーマで転職できる
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 16:10:32.17ID:l3yfLDd9
>>297
種を買えるようにするかゴールドを経験値に変換する装置とかでもないと
最終的にゴールドは不要になるよな
最終的にというか、リメイクだと結構早い段階からあんまり買い物しなくなってくる

やっぱり道中カツカツのFCが至高
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 16:24:14.26ID:Ewwe9RSA
FF5式で、キャラを転職しても最初の職業の面影が残るようにすればいいかも
そうすると女商人を最初に選ぶ人も増える気が
男?知らんがな
0308名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 19:22:20.70ID:OznejOMk
商人を何とかして戦闘要員として日の目を
多少金回りが良くたって最後は金余りだし
0310名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 19:32:12.73ID:k5BmvYYq
袋なくして、商人の荷物扱いで荷物を持てる数を増やす、壺みたいな感じのキャラバン追加
キャラバンがいると歩くたびにゴールドを一定値消費、商人のレベル上昇により消費ゴールドは減る
0317名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 20:14:13.73ID:ynnwth9U
商人専用コマンド
きしゅう
使うと商人がダメージ受けなくなる
1ターン消費するが次ターンから1.5倍ダメージ
ただし単体攻撃のみ
0318名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 20:15:59.03ID:SAAAZdwZ
商人は薬草使うとベホイミくらい回復したりさざなみ振ったらバギマぐらいになったりでいいよ
いかずちがベギラゴンになるとやりすぎだけど
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/17(月) 23:15:38.88ID:BNO1IXDr
要するにこういうことだろ?
・商人パークに一人連れて行ったら用済み
・レベル20になったら用済み
こういうポジションを何とかしてほしいってことだろ

全部呪文特技覚えたら最終的には戦士か武闘家か盗賊に落ち着く仕様を何とかしてほしいと
商人を最後まで使えるようにしてほしいと

商人いれば定価より安く買って高く売れるようにすればいいじゃない
もしくは専用コマンド「交渉」を使って戦いたくない敵には商人のレベル×パーティーの人数×10G払えば見逃してもらえるとか
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 00:01:04.20ID:7/slTs0C
4のトルネコの章みたくある空き店舗で店番が出来る
商人のレベルに応じて種や本やイベント済みのイベントアイテムを売りに来る客がいる
0330名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 00:26:14.46ID:HFOmeobM
武闘家や盗賊みたいにレベル依存のメリットがほしいね
商人に限った話ではないが
レベル99まで育てたくなる特徴が
金がらみはいらない どうせ余るし
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 00:31:42.01ID:OyhSam6c
ト「おお あなた ひどいひと!
  わたしに つまうれといいますか?
  わかりました
ト「では 16ゴールドに
  いたしましょう
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 00:32:24.26ID:daADUyWf
商人の街で白紙の巻物買えるようにすればいいんじゃないかな、今までPTメンバーが思えたどんな呪文も書き込めるやつ、1個1000Gくらいで
0337名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 02:08:50.03ID:yBTJQPBS
>>321
いや、それいいと思うよ
大声は最後に立ち寄った店はが来るが、エンカウント商人はそれでしか出ない専用の店にする
取り扱っている物も基本的に他では買えない物にし、仲間商人のレベルによって出会える商人のランクも変わる感じで
より良い物が買えるようになるとか
種や木の実、本なんかを万単位の値段で買えるとかにしとけば、終盤の金余りもある程度解消できるかもだし
まぁ商人連れていればだけどw
0338名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 02:58:21.16ID:ewHrlocr
商人がいたらレベルに応じて店で裏メニューが買えるとかはどうだろう
大半のエロ装備の入手経路をこれにすればやり込みプレイヤー以外も商人を使うはずだw
当然着せればグラも変わる
0339名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 03:08:58.01ID:HFOmeobM
>>338
水着をクソ高額にするんだ
ひかりの水着とか
あなほり魂に火がつくぜ
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 04:51:09.33ID:OyhSam6c
クローンゲーで商人入れてると戦闘後の入手金額がバランス変わるくらいに跳ね上がるのあったな
タイトル思い出せんが動画で見た
正直あれは本来のDQ3バランスだとやりすぎって印象あったが、本家のはおまけ程度にも感じられなかったから
バランス難しそうだ
0342名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 05:14:25.18ID:OXuGZBWK
鳥山先生のイラスト見ると女僧侶が一番可愛いのに何故俺は当時おっさんの方を選んだのか
まぁ武闘家を紅一点にしたかったからなんだな
0343名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 05:36:05.55ID:Q2lVJM3W
道具売買での利点があっても、道具買うとき以外はルイーダで留守番みたいな状況になると思われ…
やっぱり戦闘中に効果を発揮する能力が一番だと思う

賄賂で敵に強制的に帰って頂いて、アイテムを確定ドロップする能力はどうだろうか?
トヘロスの有効レベルまで商人のレベルを上げないと成功しない感じにすればそうそうバランスも崩れまい
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 05:47:50.21ID:5n6qcev+
>>342
あと子供の頃って周りもだったが基本全員男パーティーなんだよな
女入れてるとちょっと馬鹿にされる風潮もあった気がする
今?もちろん勇者俺以外全員女ですよ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 11:12:21.78ID:3/WyuPgH
>>344
年齢と共に開き直り度が上がるんだよな
まあ今もよっぽど男のデザインが酷くない限りは大抵一人以上は男入れるが

DQ3?勇者以外全員女ですよ
女性のデザインが全体的に良すぎるのが悪いんですよ(逆ギレ)
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 11:21:49.50ID:jCPIgjFA
商人のステータスで盗賊の技能追加でよかったかと思うけどな
商人のみ装備可アイテムでなくても全部使えるとか(ただし他の職はいかづちのつえとかも使用不可)

なんで盗賊がその両方持ってきてステまで高いんだよと…
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 12:07:59.48ID:2Gx5H9Ju
パーティーに商人がいれば、
商人に「いらない道具欄」というのを専門で作り、
商人だけは普段の道具欄12個に加えて6個の専用欄を持てる。
そこのアイテムを装備はできない。つまりミニふくろだな。(ただし道具使用は可能)
そして宿屋に止まると、(アリアハンの自宅で寝るも可)
ときどき朝に商人が「昨日、ちょっと行商に出かけたんですが、○○ゴールドで売れましたよ」
といって多めにゴールドがもらえる、さらに「△△と□□を、このアイテムと交換しました」
といって本とか木の実などと交換
0354名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 13:17:50.80ID:NRJrq51s
大声を戦闘中でも使えるようにしたらいいかも
商人軍団が現れて確定4回攻撃(会心あり)他職に引き継いだ場合は確率で
穴堀もランダムで温泉が出て回復したりガスが吹き出しイオラとか落し穴になって1ターン休みみたいな
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 14:10:50.35ID:CJPtSq9a
その手のオンリーワン技能が強すぎると技能取得が半ば前提になるから
結果としてPT編成の自由さに強い制限が働くんだよね
遊び人のくちぶえとかホント酷い
0360名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 16:22:13.44ID:01ntiSzP
レベル1勇者1人でまほうのかぎ取得したデータ残したんだけど
パーティーどれが良いかな?
金はあるから効率重視にはこだわってない
0365名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/18(火) 20:10:15.95ID:daADUyWf
>>349
トルネコの大冒険3が初めてだったけど、めっちゃ衝撃だったのでなんとかポポロ異世界くらいのインパクトあるようなのにして欲しい・・・
0372名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/19(水) 00:39:08.48ID:NUvd1V7z
スライムつむりは初見には厳しいよな
あとマタンゴとエビルマージも
0373名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/19(水) 00:40:07.92ID:r1jW8B4t
4のトルネコみたいに盗賊の特技を商人が使えればよかったのにね
どう使おうとしても盗賊でいいじゃんってなる
正義のそろばんで殴らせようとか考えても悲しいほど力が伸びなくなるし
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/19(水) 01:11:51.21ID:jUPyhgP0
せっかく4でトルネコたんが登場したのに
そのあとのリメイク3で盗賊職を追加したのが問題というわけだな
盗賊がカンダタのような見た目のキャラならまだ使う連中が少なかったかもしれないが
0378名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/19(水) 12:13:16.86ID:0gZplLzF
盗賊の定番「鍵開け」がないんだよ
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/19(水) 13:13:49.36ID:nNMsTAhe
勇者は黒胡椒を指につまみふりまいた
勇者「はーっくしょん」
戦士「はーっくしょん」
僧侶「はーっくしょん」
盗賊「はーっくしょん」
敵出現
0384名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/19(水) 14:52:20.11ID:XxxuLl/B
散々3リスペクトとか言って要素使いまくってるんだからこちらにも便利要素とかスマホ版以外のまともなスタッフとかくださいよ〜
0393名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/19(水) 19:12:51.56ID:DFjQtEWa
11ベースなら馬での移動もほしいなあ
小説版2とかで馬乗ってたなーとか懐かしい気分になる

ポルトガのカルロスでいいぞ(昼限定)
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/19(水) 19:25:45.60ID:NUvd1V7z
あなほりのショートカットほしい
0396名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/19(水) 19:27:42.27ID:NUvd1V7z
勇者以外蘇生禁止プレイ
仲間が死んだらルイーダの酒場で新たな旅の供を探すんだ
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/19(水) 19:50:50.98ID:TxK69K0u
ドラクエ3なら11より10の方がいいね
髪型変えたり装備変えたり楽しそう
俺勇者選手権ができるぜ
0402名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/19(水) 21:23:56.61ID:JJeYwCZG
アルミラージはギラ覚えるまで戦ったらダメ。キラービーは1匹なら戦ってもオッケー。4匹でたらルーラで逃げる。さまようよろいも2匹以上はルーラで逃げる。もたもたしてたら痛恨で殺られる。
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/19(水) 22:59:14.25ID:bo9LVKeX
スマホ版で、1・2クリアしたから、今3やり始めてるとこだけど、
なんかプレイヤーキャラに比べ、モブキャラが小さいのが違和感あるな・・

1・2もそうだっけ?って見返してみたら、そんなことはなく、
よく見ると、1・2までの全キャラと3のプレイヤーキャラは、白目までドットで表現されてるのに、
3のモブキャラはそれも省略されていて、全体的に一回り小さい

SFC版は、その小さい方で全キャラの大きさが統一されていた様子なので、
1・2に合わせて3のプレイヤーキャラだけ大きく作り直したのか
それならモブも作り直せよなぁ・・
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/20(木) 04:57:00.61ID:cPHw/ov2
不注意なる者、己のサイフの穴に気づかず…
0410名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/20(木) 12:16:22.76ID:PC2ZeCU4
穴掘ってれば大金が出る世界
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/20(木) 14:42:21.87ID:dLpicHVu
スマホ版やってて気づいたんだけど、夜のアープの塔の宝箱って開くと昼の色になるね。
普通は夜の景色の暗さに合わせて宝箱の色も青みがかっててるんだけど、
夜にアープの塔の宝箱を開けると、青みがかった色から昼の色に変わる。
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/20(木) 21:28:40.83ID:vT/e9FiL
スマホ版もオフラインで出来る
まずWi-Fiあるところでポータルアプリ起動して画面下のアイコンから起動するかチェック
起動しないならアプリ情報画面から購入済み情報の復元してデータダウンロードする
ここまでやればオフラインでもできるはず
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/20(木) 22:25:26.67ID:gM22B+2O
サマンオサの方がジパングより若干メタルスライム出やすいかな。あつまる種もサマンオサの方が種類多いし。敵強いけど
0419名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 00:53:21.87ID:Y/YFOOAA
>>418
ドラゴンキラーってバークだっけ?
いつもバーク発展より先にオロチ倒すけど変なのか?
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 01:12:55.90ID:1CtHvB0d
>>419
SFC版はドラゴンキラー売られるほど発展させる場合オロチ倒すのが必須だから無理
FC版のほうはサマンオサでドラゴンキラー買えるからそっちだと思われる、自然回復って言ってるし
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 01:19:50.29ID:Qh5UNxPM
オロチ倒さないと最後まで発展しないね
FCならサマンオサで買えるけど、どっちにしろオロチに特攻ないし攻撃力だけなのでたいして気にしなくていい
なんなら先に稲妻の剣とってからオロチいってもいいけどね
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 02:16:14.36ID:Y/YFOOAA
みんなありがとう
ここんとこSFC版ばかりやってたから
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 07:32:20.32ID:9PTQBrPM
パルプンテの効果に入手経験値2倍とかあったらどうなったんかね
はぐれ戦での砕け散った、びっくりした、時間が止まったなどが減るぶん効率悪くなる可能性もある?
0427名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 11:01:21.03ID:raa1P0iX
ドラゴンキラーとおおかなづちの攻撃力数値を逆にして購入場所を入れ替えればよかたあるよ
ドラゴン特効はおろちにこそ使いたい
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 11:04:02.13ID:Lh60N5mw
てか3のドラゴン系って少ないよね
スカイドラゴンとおろちが中盤ぐらいであとほとんど今更ドラゴンキラーなんか使わない終盤の敵ばかりでしょ
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 12:20:55.61ID:qill7OH1
ドラゴン切りなんかなかったからな
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 13:50:41.71ID:BMwMJzwi
特効効果の武器が色々あれば戦士がもっと輝けそう
あと、ふぶきのつるぎもレア扱いでいいから上の世界で入手できれば良かった
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 15:22:32.04ID:Vj/Rhdh4
なんでまたじごくのきしのドロップ変えたんだろうな?
いなずまのけんも同時期に手に入るから特段強すぎるって武器でも無いし
魔法効果もヒャド系よりはギラ系が欲しいくらいだし…
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 15:37:26.05ID:BMwMJzwi
盗賊追加でドロップ率上げられるからバランスブレイカーになる武器を無くしたかと思ったけど
そもそも容易に入手できるムチ、ブーメランがバランスぶっ壊してるから違うか
戦士もドラゴンテイル取れば範囲攻撃できるようになるし
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 15:39:35.53ID:raa1P0iX
やみのせかいを付け足し感にしないために
やみのせかいならではの武具を増やしたかったのでは?
ふぶきのつるぎ ドラゴンキラー が闇の世界でないと手に入らない仕様に
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 15:56:45.17ID:BMwMJzwi
らいじんのべギラゴンは強すぎだけど、イオラ、べギラマ、ヒャダルコがノーコストで使えれば
FC版なら範囲攻撃は呪文だけだからアイテム使用で呪文放てる武器が上の世界で輝けるね
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 16:30:39.14ID:gxd+Myct
オリジナルでは雷神の剣はかなりのレアアイテムだったからな
運が良かったやつ、頑張ったやつのご褒美としてベギラゴンはまぁありかなと
0442名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 16:41:45.64ID:Ct3ffLT4
>>425
ドラクエ11連携技で簡単にレベル99まであがったな

そのかわり裏ボスもレベル99くらいないと倒せなかったけど

ドラクエ3の場合99まで上げる必要ないからね
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 18:54:11.75ID:0XOjMwqX
昨日アプリ版のオフラインプレイの事で質問したものです
一件返信ありがとう
再度聞きたいんだけど、アプリ版をプレイするには、オンラインでポータルを起動してポータル経由で3アプリを起動→ここからオフラインでできるってことですか?
直でオフラインで3アプリを起動はできない?
0451名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 20:53:28.35ID:rXfdwLAN
デーモンソード2、デビルウィザード2出て向こうの
ターンの前にデーモン、デビル1人づつ倒し後残ったデビルが
デビル生き返らせ生き返ったデビルがデーモン生き返らせて
生き返ったデーモンが攻撃してきた、こんなんあるんか
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/21(金) 21:20:22.31ID:/YcoWdZy
ゆせそまで転職なし性格変化なしプレイ終了
次は勇者独り旅か勇者遊び人→賢者二人旅か迷う
あーでも武闘家も使いたい悩む
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 00:28:29.69ID:KZJYdcE3
>>452
その悩ましさがドラクエ3最大の魅力だと思っている
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 02:37:05.47ID:FsrgiCoQ
勇・きたろう(のんきもの)
武・ねこむす(ロマンチスト)
僧・すなかけ(くろうにん)
魔・アニエス(おじょうさま)
商・ねずみ(おちょうしもの)
盗・いするぎ(いのちしらず)
戦・ぬりかべ(ちからじまん)
遊・こなき(なまけもの)

3はこういうのを考えてる時も楽しい
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 09:34:04.57ID:gMLhkC84
賢者の汎用性の高さはボス戦でありがたいね
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 11:17:51.51ID:jfTtK6eN
IIIはヒャド系優遇の仕様だから
FC版でマヒャドとヒャダインの修得順番処理が逆だったのは
結果としては良かったかもな
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 19:06:44.65ID:gFQpBXyu
>>447
俺のスマホだとオフラインかつ電波も受信されない機内モードでも、最初のポータルも起動できるしそのまま1,2,3起動できるよ。最初からオフラインで平気。
オンラインである必要だったのはポータルと各シリーズダウンロード時、たまにあるアップデートした後くらいでそれ以外はオフライン状態で全然問題ない。

無料のアプリとかって広告とか表示されるけどオフラインで起動するんだったら広告も出なくなるからその都度オフにするのがオススメ。
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 19:59:16.75ID:LgOid7Wu
転職システムが神だと思われがちだが
○○→賢者(→盗賊)以外の有効な転職事例が思いつかない件

3好きだけど、転職周りのシステムが凄いと思ったことは一度もありません
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 20:13:29.41ID:68XQSMUe
>>466
3の転職システムは利用してもいいしやらなくてもいいからじゃねーの?
効率気にするなら賢者から盗賊で種集めステカンストだが

DQ6みたいにマイナス補正強すぎてだるいけど
やらないと呪文特技ろくに覚えませんみたいな強要してるわけでもないし
全職業育てたら個性消えるってわけでもない
まぁ職業による成長率が偏りすぎてて
性格補正は長所を伸ばすことにしか使えない欠点もあるけどさ
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 20:45:58.31ID:ys8+FmWV
職毎の特色っていうか特性が薄いしな
武闘家の会心率、商人の金拾いと鑑定、盗賊の盗み、遊び人の遊び
このうち商人と遊び人の特性はあんまいらない感じだし
あとはそれぞれの成長率と装備で選ぶとなると選択肢やルートが決まっちゃうんかな
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 21:06:49.50ID:KZJYdcE3
商人のあなほりだが、手持ちゴールド倍になるのって1/128だっけ?
でも感覚的には違うんだよ
レベル20までは全く成功しないが、後半になるにつれて確率が上がってくる印象がある
0472名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 21:23:43.41ID:r5GtVyri
リメイク版は色々模索して色んなパーティを試したけど

FC版は結局
武→戦
魔→僧
僧→賢

とかが試した中で1番楽しかった印象に残ってる

1回、リメイク版の感覚でFC版で初期パーティーに遊び人入れた挙句魔法使い抜きにしたら
遊びの仕様が全然違って賢者に転職するまでは結構苦労した
口笛がある訳でもなし
ムチが使えるリメイクの遊び人とは雲泥の差で指示もレベルが上がるほどまるで聞かなくなりただただ苦行だった
挙句性格が無いからステの底上げができず賢者になっても中途半端なステ
FC版はシンプルなパーティが1番だなと再認識した記憶
0473名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/22(土) 23:16:14.31ID:qxX16TLr
火力不足が一番足を引っ張る
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 00:01:13.67ID:fzrk0bIg
>>475
かわいい女商人との冒険はいいものだ
互いに成長し、バークじじいに拉致られ今生の別れ
檻から救い出し旅の再開

でも結局賢者にしちまう
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 00:57:52.76ID:uZ0XLoD3
>>475
バラモス戦は勇者がベホマで回復しつつ商人が殴る
ゾーマ戦は商人が賢者の石で回復しつつ勇者が殴るって移り変わりが二人三脚感ある
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 03:47:32.32ID:bvrEExL3
ゲームのBGM聴いて涙が出るなんてなんていい曲なんだ
0485名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 08:18:36.11ID:NrPxrwtM
>>483
個人的にはマリンバ姉妹の時の方が衝撃は上だ
ぬこの調子が悪いのかなかなか新レスが表示されない全然話題のタイミングがズレてたらすまぬ
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 12:04:11.74ID:3uFEbS2e
メラゾーマってさ、ゾーマは炎系呪文使わないのになんでメラにゾーマの名を冠しているの?
氷系呪文につけるべきじゃいのか?
マヒャドはヒャドゾーマという名にするべきだったと思う。
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 18:28:15.74ID:IlXPs5e4
>>486
彼の世界では発音表記により対応する概念・意味がある
デス=尊
オルゴ=美しい
ゾーマ=恐怖
マ=魔力
マホ=魔法総体
ズン=大爆発
ラー=あまねく
ラ=光
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 22:10:20.38ID:GWEf99S5
ザ=還る
ル=飛ぶ
ミ=身体
メガ=身代わり
ンテ=使い切る
ヒャ=氷
メ=灯り
バ=空気
ギ=閃き
イン=発展
ト=平定
ホ=生けるすべて
イ=発する
ベ=強い
オ=生まれる
リク=戻す
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 23:10:19.54ID:INLR/7AD
ルザミは体が飛び帰る場所ということか

ところでこれって、例えばruとluのようなカタカナで表せない区別は無いのかな?
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 23:51:42.22ID:G5rDFG3O
この辺はドラクエはなんかセンス無いっつーか、
ネーミングがお子様なんだよな

アルテマとかナイツオブラウンドみたいな
万人受けするかっこいいネーミングはFFの独擅場
0503名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 23:55:58.98ID:fMeEssUw
ファイア、サンダー、ブリザドみたいな英語そのままな名前より、
ギラ、イオ、ヒャドみたいな名前の方がよほどセンスあると思うけどな
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/23(日) 23:57:06.88ID:zAD/7V8P
>>502
中2か
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/24(月) 08:50:45.11ID:ypI3xG0D
破壊の鉄球まで手に入れて戦賢魔→武盗賢に転職したら
強い敵はともかく弱い敵だと一番遅い武闘家の存在感がなさすぎてわらう
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/24(月) 11:12:32.38ID:naQV6ugv
転職直後はそうだが普通はある程度育ててから戦力として見るでしょ
最終的にすばやさMAXまで上がり防御まで優れるんだし
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/24(月) 11:16:37.72ID:dcixkvZX
ザ=還る  ラ=光  キ=反転
ザ=還る  オ=生まれる  リク=戻す
キ=反転   ア=開ける  リク=戻す
レ=見つける  ミ=身体  ラ=光  マ=魔力
ベ=強い  ギ=閃き  ラ=光  マ=魔力
イ=発する   オ=生まれる   ラ=光
ザ=還る  メ=灯り  ハ
ギ=閃き  ガ=過剰   デ=輝   イン=発展
ホ=生けるすべて   イ=発する  ミ=身体
ラー=あまねく  ミ=身体  ア=開ける
ベ=強い  ホ=生けるすべて  マ=魔力  ズン=大爆発
マホ=魔法総体  ト=平定  ン
ト=平定  ラ=光  マ=魔力  ナ
メガ=身代わり  ザ=還る   ル=飛ぶ
0516名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/24(月) 17:20:37.07ID:y5AlDB/9
俺の会社なんてコロナ騒ぎ自体知らない奴が2人いる

コロナ何それ?とか、花粉症なのにあそこのドラッグストアはマスクすら置いていない品揃え悪いどうかしてる!とかほざいてる

どっちも独り身で片方に関しては携帯すら持ってない
普段から人と殆ど話さずニュースもろくにみない
世の中そんな人間も多い
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/24(月) 18:23:49.19ID:dcixkvZX
ス=地
タ=反響
ダ=(摂理から)反る
ド=撃つ
リ=返す(または離す)
ハ=空
ヌ=幻
フ=空間
ロ=間(間隙)
パ=神の贈物
プ=賜る
ム=かたどる
ゴ=怪
ー=範囲を少し広くする
サン=聖
カ=返る
ビ=明るい
サ=念
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/24(月) 18:59:23.14ID:dcixkvZX
オルゴ=美しい   デ=輝    ミ=身体  ー=範囲を少し広くする  ラ=光 → 美しく光り輝く身体を見せる
ル=飛ぶ   ザ=還る   ミ=身体   → 終身流刑地
デス=尊  タ=反響  ム=かたどる  ー=範囲を少し広くする  ア=開ける → 尊さ響き開いてかたどり見せる
ド=撃つ  ラ=光   ゴ=怪 → まぶしい光を撃つ怪物
ド=撃つ  ラ=光   ゴ=怪   ラ=光  ム=かたどる → ドラゴンを光ってかたどる
ダ=(摂理から)反る  ー=範囲を少し広くする  マ=魔力 → 摂理から反るための魔力を広める
ル=飛ぶ イ=発する ー=範囲を少し広くする ダ=(摂理から)反る →摂理から反るほどの人材を広く発し勇躍させる
マ=魔力  ダ=(摂理から)反る  ンテ=使い切る  → 暴走した魔力を使い切る
マホ=魔法総体 カ=返る タ=反響 → マホカンタ
ア=開く ー=範囲を少し広くする プ=賜る →打開を広めるものを賜る
ル=飛ぶ プ=賜る ガ=過剰 ナ → ものすごく世界を回れるものを賜った町
レ=見つける   イ=発する    ア=開ける   ム=かたどる  ランド=島
ロ=間(間隙) ト=平定  → 間隙の平定者
ロ=間(間隙) ー=範囲を少し広くする  ラ=光 → 間隙で光広めるもの
ル=飛ぶ  ビ=明るい ス=地 → 人類に献身的に地を作る
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/24(月) 19:38:16.42ID:kOZH7kZD
勇者一人旅でカンダタ2回目が超えられない
というか前哨戦の子分×4が倒せない
ルカナンうざすぎる
0526名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/24(月) 20:06:59.15ID:1Ch3dscs
原作のような成長率になるのは性格「ふつう」なんでしょうか?
性格システムが好きじゃないのでFC版をやりたいと思いつつ、
UIやら歩行スピードやらテンポでちょっとFC版は無理だった。
SFCはタフガイごうけつセクシーギャルでクリア済みで、FCバランスに近づけてプレイしたいっす。
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/24(月) 20:40:36.27ID:8/xecfI2
天界のフィールドはどんな音楽
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/24(月) 21:10:07.02ID:1Ch3dscs
ありがとう。
メンバーはルイーダでふつうにできるみたいだけど
勇者は、いのちしらずなんかが力マイナス体力プラスみたいだからそのあたりの性格にしたら良いのかな。
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/24(月) 21:59:27.28ID:8/xecfI2
3のほこらの音楽は好きですか
0534名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/24(月) 22:01:31.48ID:8/xecfI2
ノルドの洞窟とギアガの大穴は敵がでてこないのな
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/24(月) 23:59:10.21ID:MKg48iHQ
通路だからね

>>533
はい
0536名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/25(火) 00:07:43.61ID:9ouNQVaV
いつもと違うプレイしようと商人を採用してみた
成長率も戦士と違って力体力低めな分素早さ運の良さ賢さあがるじゃんって思って使ったら
完全にちょっとだけ盗賊よりLv上がりやすい劣化盗賊だったぜ…
盗賊からしてLv上がりやすいから盗賊よりLv上がりやすいはメリットでもないし
鞭系がチェーンクロス程度しかないからブーメランもたせたらまんま劣化盗賊だったぜ

ターバン、そろばん、まえかけ早期入手で誤魔化すしかないんだな商人…
0537名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/25(火) 00:08:59.64ID:oqHk83Ym
勇者初期性格ふつうにできないしな
すごろくでならできるのか
へこたれないもふつうと同じ成長率だからそれでもいいぞw
0538名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/25(火) 00:19:00.38ID:2Z82hNXc
もし性格診断でふつうにできたなら「あなたはごくふつうの性格ですね。別に何も特徴はありません。以上です」で済まされそう
0539名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/25(火) 00:35:38.11ID:OHvQD06y
>>536
劣化盗賊なのは仕方ないけど専用装備と合わせて性格タフガイにすれば壁役にピッタリだと思う
主力にしようとするとイマイチかもしれんが転職までの繋ぎとしてはちょうどいい
0541名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/25(火) 01:26:26.50ID:OHvQD06y
歩行グラの見た目が好みなだけで戦士、盗賊とステとか見比べりゃ見劣りするのは当然だし
やり込みで商人を最終職にしようとは思わんが初期メンバー〜レベル20で即転職させるくらいの間までなら
主力を支えるような使いどころがあると思っただけよ
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/25(火) 01:47:57.02ID:BHshRlv2
リメイク版の場合だが、バラモス討伐あたりまでは正義のそろばんを装備した商人の火力に期待している
同程度の経験値で比較して勇者や戦士よりも商人の火力が一番強いってことはないかな
特に検証はしてないのでなんとも言えないが
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/25(火) 03:49:14.60ID:JLAiYqX3
堀井雄二の逆鱗に触れて開発の途中で追放されたスタッフの西門さんの化身だよ
追放前は重要な仕事してたから、追放はしたけどゴメンねって反省と謝罪の意味で
作中に登場して、大事なキーアイテムも持たされたんだよ
死んでるけど
0550名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/25(火) 06:02:08.48ID:ZfDsi0bj
開発スタッフの折戸さんが入れ込んでたお水の
ねーちゃんがエリコさんだった
男女入れ替えて呪いにまで発展させたのが件のイベント
0553名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/25(火) 11:06:12.69ID:wH67ffsj
ちょっと質問いいかい
ほこらの牢獄ってさ、オリビアの岬を通って行くだろ(厳密にいうと岬の前の海峡だけど)
でもネットでDQ3の地上世界の地図を見ると
ほこらの牢獄のある湖(海かも?ともかく水域)に外海から直接通じている(ように見える)河川があるんだよな
そうするとその河川をさかのぼっていけばオリビアの岬を通らずにほこらの牢獄にたどり着けそうなものだけど
実際にはそれは無理だ
じゃああの河川は実際にはほこらの牢獄のある水域に通じてないということになるんだが、
どの辺りでブロックされているんだろうか
手元にゲームが無いので調べようが無くて
0554名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/25(火) 11:16:59.23ID:9ouNQVaV
ほこらの牢獄の北側の河川なら途中で浅瀬があるから船で進入不可って話か?
船の通れないくらい浅い川が外海に通じてるなんて珍しくもなんとも無いだろう
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/25(火) 14:55:53.84ID:fGMRJFcO
商人の活用方法は…
比較優位という考え方がある。総合性能で劣っていても
使い道はあるという経済界の考え方
まず商人は、盗賊と一緒にパーティーにいれたとき真価を発揮する。
盗賊2人よりも装備のカブりが少ない。
あと、早期からあなほりおおごえを使える。
盗賊の短所はボス戦で単体攻撃が弱いことだが、これも商人はそろばん鉄の斧で補える。
商人はセクシーギャル以外なら、おちょうしものがおすすめだ。
素早さ重視なので、おちょうしものなら敵より先行できること多し。
ちからもそこそこあるので、先制ブーメランをたたき込める。
魔人の斧戦士と違い、ミスしにくいので、会心が出なくなるバイキルトも活用できる。
防具も魔法の前掛けと魔法の盾で対魔法特化。
ドラゴンシールドを選ぶべき戦士や盗賊と比べても、
必然的に「魔法のみ抑えるしかない方向に追い込まれる」傾向にある。
そこを逆に利用する。バラモスのブレスのタイミングを読み、
うまくガードすればしてやったりだ。

結論としては、商人はいなくてもいがいてもいい
0566名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/25(火) 17:52:31.73ID:XFjLRIxn
オリビアの呪いのせいで牢獄に届ける食料を積んだ船かなんかが進めなくなってそれで牢獄ごと打ち捨てられて餓死したんとちゃうの?
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/25(火) 18:21:33.93ID:e/6Wi1z0
さあ?
海峡は呪いで通れないが、投獄の際のルートは岬の旅の扉経由みたいだし、海峡通る必要なさげだからさ
俺は呪いとは無関係じゃねのかなと思っただけだ
0572名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/25(火) 19:49:51.16ID:wH67ffsj
>>554
どうもありがとう、すっきりした
あとはあの川がどの辺りで通行止めになっているかだけ

あとコピペじゃないからね、そこんとこは勘違いしないで
2のスレに(誤って)書いたのも俺だから
0575名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/25(火) 20:08:33.59ID:BHshRlv2
勇者御一行の船は橋の下くぐれないよな
いま改めてマップ見て、地中海からサイモンのほこら行けるじゃんって思ったけど、ロマリア東の橋にブロックされてるのね
小さい小舟なら通過できそう
0577名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/25(火) 20:29:01.88ID:BHshRlv2
>>576
それもオリビアの呪いか、いやオリビアのこじつけとも言うべきか
0581名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/25(火) 22:05:10.49ID:Pc8dhaD/
新説
ほこらの牢獄の中に旅の扉があり、サマンオサ北東のほこらから直接行けたが、ボストロールのサマンオサ王が、サイモン救出を絶対不可能とするため、旅の扉ごと破壊。
ほこらの牢獄の島は文字通り何人もたどり着けない海上の要塞と化した。
0582名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/25(火) 22:52:48.92ID:tYyQHiTe
勝手に解釈した事書いといて言うのもなんだが
そもそもあそこに居たサイモンともう1人の囚人は一体どういう扱いだったのか

最初から飯も与えず餓死させる目的で投獄したのか
それとも生かすつもりでいたのがオリビアの呪いないし何らかの理由で外からの補給路が絶たれてしまったのか
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 00:48:30.79ID:uvgHZY+p
レベル上げはこれくらいの面倒くささがちょうどいい
最近のドラクエはメタルキングとか経験値インフレすぎ
レベル99の達成感とかありがたみが薄い
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 01:15:32.35ID:Ez0lUkD1
>>589
なかなか倒せないくらいがちょうどいいんだよ
滅多に倒せないから経験値高いんだぜ?
狙って倒そうとするからいらつくんだ
倒せたらラッキー程度に考えておけ
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 01:18:11.93ID:uvgHZY+p
>>589
はぐれメタルに逃げられるよりもすごろく場で落とし穴に落とされる方がイライラする
比較にならんくらい
0597名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 10:21:08.10ID:KbucFbiP
バラモスってなんか悪いことしたか?
サイモンやエリックの悲劇をバラモスのせいにするシナリオにして最終決戦に幽霊が応援にくるとかすべきだったろ
0601名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 11:16:36.38ID:s0rhhud5
ネクロゴンドを滅ぼし拠点に
テドンも滅ぼす
少なくとも世界に対して魔王を名乗って侵攻を仕掛けている
ヤマタノオロチやボストロールなどの配下を使って国の乗っ取りも進めている
その他大小の悪事を、配下まで含めて色々重ねている

人間からしたら普通にオーソドックスな悪の魔王よ
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 11:19:04.71ID:5RwIRtnG
バラモス城に近いテドンは滅ぼしその次にイシスやアッサラームでも
ベビーサタン「にゃ〜ん」やってるから割とちゃんと世界征服進めてたのは伺えるな
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 11:23:48.61ID:8FDtqxMp
メタっぽいこというとFC版はOP削ったくらいだし容量の都合でとかあったんじゃないの?
それでもピラミッドとか幽霊船に専用曲や演出入れたのはスゲーと思った
侵略具合とかその辺の描写に力入れちゃうと7みたいに雰囲気が暗くなりがちな気がする
0604名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 11:38:32.23ID:uvgHZY+p
しかしドラクエ3に限った話じゃないが、敵はみんな定位置で待ってくれてるんだよな
「ついにここまで来たか、勇者よ」ってやつ
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 11:53:11.86ID:uvgHZY+p
>>605
じゃあいろんな魔物が群雄割拠してたってことか
にゃ〜んも含めて
いや、おおがらすも覇権を狙ってたかもしれん
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 13:05:19.63ID:PLylmo0s
おろちは、ネクロゴンドのバラモス城に到達するためのオーブを隠し持ち、
ボストロールは、ネクロゴンドに到達するためのガイアの剣の入手を妨害していた。
勇者たちのオーブ集めは、バラモス側からしたら自分たちの山城に突入するための唯一の手段。
だから、オーブかネクロゴンド関連の障害で、魔物が邪魔してくる場合はだいたい魔王の策略と見ていい。
0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 13:35:23.04ID:6auj/SJF
・公式人気投票ベスト30

第1位 勇者(III)
第2位 ビアンカ(V)
第3位 アリーナ(IV)
同率3位 テリー(VI)
第5位 主人公(VIII)
第6位 主人公(V)
第7位 ヤンガス(VIII)
第8位 トルネコ(IV)
同率8位 パパス(V)
第10位 バーバラ(VI)
第11位 ピサロ(IV)
第12位 クリフト(IV)
第13位 ゼシカ(VIII)
第14位 ククール(VIII)
15位 ハッサン(VI)
同率15位 主人公(VII)
第17位 キーファ(VII)
第18位 主人公(VI)
第19位 サマルトリアの王子(II)
第20位 主人公(IX)
同率20位 主人公(全シリーズ)
第22位 女勇者(IV)
第23位 マーニャ(IV)
第24位 勇者(I)
同率24位 男の子(V)
同率24位 ミレーユ(VI)
第27位 フローラ(V)
第28位 男勇者(IV)
同率28位 ライアン(IV)
第30位 モリー(VIII)
以下は圏外
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 13:47:48.99ID:MywpUyaH
あのおっさんはどうやって時給自足してたのかね
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 13:59:11.31ID:5RwIRtnG
>>617
別に深い森の中だからいくらでも自給自足できるんじゃね?
もしかしたら普通にネクロゴンド地方で活動できるくらい強いのかもしれないしな

そういうツッコミする奴居るから
ラストダンジョン直前の村人がなろう主になるネタ生まれたんだと思うわ
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 14:09:29.14ID:OhLiKDHJ
チャモロ「ふしぎなことですが、このあたりにせいなるチカラをかんじます
 今日はここでひとやすみしていきましょう」
みたいな領域が、魔のエリアにもあるようだ
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 14:16:08.14ID:LSsqETGh
戦闘直前のワープに回復置いてくれるデミーラ兄貴
ラスダンにセーブ回復付き女神像置いてくれるウルノーガ兄貴

やさしい
0621名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 14:16:27.79ID:sXYzj7A7
魔物がそこらにうろついてるのもバラモスの影響だろ
バラモス倒した直後は魔物出なくなるし、ゾーマの登場までは平和が訪れてたわけだ
バラモス結構なことやってるよ
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 15:48:21.12ID:MywpUyaH
あのほこらには地中潜航機能があるんだよ
0626名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 18:00:42.95ID:+GiiWAHW
それもすごいけど、「.いつかここまでシルバーオーブを取りに来る猛者がいるはずだ」と言う信念を持って1人待ち続けているメンタルも強い
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 19:32:36.13ID:UrIU4gfy
ネクロゴンドのおっさんは、魔物に化ける術を持ちつつ結界をあたりに張っており、魔物が入ってきたらバラモスブロスに変身して追い返す。この手でバラモスさえ騙して追い返した。
勇者が入ってきたとき、バラモスブロスの姿でからかおうか一瞬迷ったが、勇者がトロルに殴られて目玉か飛び出て死にかけていたのでやめた。
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 19:52:51.49ID:uvgHZY+p
ネクロゴンドおっさんもバラモスの配下だよ
オロチやボストロと同格の
シルバーオーブを守護していたが、突然の勇者御一行の来訪に日和ってしまい、オーブを差し出してしまった
でなきゃあんな場所で単独行動できんだろ
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 20:04:15.21ID:ANl/grTA
ポルトガから出港してTDNに行く途中にあるほこらとか
こんなところにポツンと一軒家みたいなの好きだな、こういうのVに多い

もし本格的リメイクするなら、世界地図を8倍くらいの大きさにして
意味も無い街や村やほこらを山のように配置してほしいわ
ちょうど世界地図ってことで現実とリンクさせる地形の配置もVの面白味

ついでに世界地図の北と南がつながってるのを廃止してほしい
南極や北極の本格的な極地探検の気分を味わってみたい
ブーベ島とかイースター島とかの絶海の孤島も多数配置
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 20:08:51.74ID:sXYzj7A7
レベルさえ高ければ聖水等で魔物の侵入は防げる
リムルダールやマイラにも魔物が侵入していないのもそういう対応をしてると思ってる
シルバーオーブほどの宝具を任されるくらいだからかなりの高レベルおじさんと思う
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 20:47:43.73ID:oAUDWFzG
>>631
バラモスの配下なら勇者にシルバーオーブを渡したりしないだろう ラーミアを復活させて
バラモス城に乗り込まれてしまうのに
0636名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/26(水) 20:50:33.58ID:oAUDWFzG
ネクロゴンドが敵の本拠地なのは険しい山の地域だからかな 2でいえばロンダルキア
みたいなもんか
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 20:55:49.64ID:oAUDWFzG
テドンもネクロゴンドに近いということで魔王に滅ぼされたとか
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/26(水) 23:21:56.80ID:5RwIRtnG
時々世を儚んで身を投げにくる者がいるらしいから兵士が監視してるらしいけど
バラモス城の隣まで来れる実力あるくせに世を儚む奴とは一体…
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 23:35:02.34ID:UrIU4gfy
世を儚む奴は、旅の扉でギアガの大穴に来れるんぢゃないか?
勇者一行がたまたま見つからなかったところに、旅の扉があったんだよ!
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/26(水) 23:58:10.49ID:uvgHZY+p
>>635
だからビビって思わずシルバーオーブ渡しちゃったんだよ
よくいる側近の大臣的ポジション
実は弱い
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/27(木) 01:22:35.10ID:VrBINJsm
おっさんが上手いことバラモスにトリいったんだろう
バラモスもトリだけにアタマが弱い
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/27(木) 07:33:06.82ID:NEWqbSLw
恐竜に見える
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/27(木) 10:24:39.51ID:3tEeBokj
500年前
ルビス「やっとこさアレフガルド創造したでぇ 住む人はどないしよ
 あの世界と次元ワープでつなげて人を送り込めたらええんやけどなぁ」
ルビスのちからでは無理だった・・・・・
ルビス「人間も創造したれ 2人でええやろ」
人間爆誕
30年前
ルビス「あるていど人がそろってきたなー めっちゃ子供産ませたからなー」
ゾーマ登場
ルビス「どないしよ、世界支配する言うとるで」
ゾーマ、「あの世界」と次元の穴をつなげ、上の世界にも侵攻開始
ルビス「わ、わしのでけんかったことを…
 せや! あの世界からも人を連れてきてこっちの人口増やしたろ」
ルビスの念力で、ギアガの大穴にまでアリアハン人が転送され、
ギアガから落される 兵士は見ていた!
0649名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/27(木) 11:18:42.54ID:+Bf/fTt6
実はゾーマもルビスの作ったものだったりして
アレフガルド創造にあたって楽しようと思ってかなりの力を持った奴を作ったら方向性の違いによって謀反を起こされた的な
0650名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/27(木) 13:03:27.08ID:N/uKdmVk
ルビス「わたしはへいわに あきあきしていました」
ゆうしゃ「そこでまもの...か?」
ルビス「そのとおり! まものはゲームをおもしろくしてくれたのです」
ゆうしゃ「なに かんがえてんだ!」
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/27(木) 15:30:47.13ID:N/uKdmVk
河津が間違ってエニックスに入社してドラクエ作ってたらどうなってたか
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/27(木) 15:59:21.59ID:3tEeBokj
僧侶クリリン「俺たち、せっかくゾーマを倒したのに、もう上の世界に戻れないのか」
盗賊ヤムチャ「そりゃないぜ、あんまりだ」
勇者悟空「さてどうすっかな」
武闘家天津飯「大丈夫、この勝負悟空の勝ちだ、この世界を作ったのはルビス様、
 ルビス様がこの世界を作る前にはどこにいたんだ?
 つまりルビス様は異世界からこの世界に移動するちからを持っているに違いない。
 意志の姿から助けた恩返しに元の世界に返らせてもらおうぜ」
ルビス「お前達に恩返しをするとは言ったが、それは500年後にする予定だ。
 私は石の姿と元の姿に自分の意志で自由に変身できる。 
 私が石の姿でお前達を待っていた理由は、子孫をこの地に残してもらうためよ。
 勇者の子孫と3人の賢者として、お仲間3名は常駐場所に結界で監禁し
 代々住み込みをしてもらう。勇者は精力の強い子孫を掛け合わせるため、
 ドムドーラの馬小屋の井戸の下に籠もってもらう」 
そのご ゆうしゃの すがたを みたものは いない
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/27(木) 18:17:09.07ID:VrBINJsm
1回クリア後、勇者を外してゾーマ倒したらどうなるんだ?

勇者inルイーダ「おーい」
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/27(木) 18:19:44.40ID:+wODUMJw
連れてきてくれと言われるか不思議な力で呼び出されるかだったような気が…
先頭キャラを勇者認定ってのはしなかったはず…
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/27(木) 18:44:26.59ID:3tEeBokj
ラルス1世王「よくぞゾーマを倒した! えーと、勇者は?」
戦士「王様、ご安心ください、リーダーは『オレがわざわざ出るまでもないお前らで畳んでこい』
 とのこと、首尾良く任務遂行致しました。リーダーは『ちょっとイシスに避暑に出かけてくる』そうです」
ルビス「ラルス王よ、勇者はここにいます」
勇者、ルビスの転移魔法でアリアハンのルイーダからラダトームへ強制連行
勇者「やめてください! かんべんしてください! いやな予感がしたから逃げるって、そんなに悪いことですか!?」
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/27(木) 19:29:56.24ID:3tEeBokj
ルビス「いけませんよ勇者、あなたにはアレフガルドでやってもらわねばならないことがあります」
戦士「ちょアンタなんでこっちに」
勇者「自分で出頭しますから、自分で出頭させてください!」
勇者「神輿に乗せられたら中でなにされるか分からないので嫌です。」
勇者「出頭先の町村の指定がしたいんです!」
勇者 「自ら出頭します!!」
勇者 「本当に、今から行きますので、自分の意思で!」
勇者 「ちょっと待ってください、こんな事しないでください」
勇者「町村に電話していますから、ラダトーム町のカンダタさんって方に電話してますから」
勇者「逃げも隠れもしません!」
勇者「後ろから付いてきてください!」
0671名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/27(木) 20:13:51.44ID:3tEeBokj
アリアハンの酒場の机の下で行きを潜めて潜伏していた勇者さん(17)の動きを封じ、
ラダトームの王座に連れてきたルビスさん(年齢不詳)は
当時の状況をこう述懐する
Q「あのときの状況は、なんかこうよくわからなかったんですど」
A「そうかもしれませんね、説明が足りませんでした」
Q「どうしてゾーマを倒したわけでもない勇者さんが、あそこに?」
A「正確に言いますとね、倒しているんですよ。勇者は、最低でも一回。
 なかなか言葉にして表現できないのがもどかしいんですけど、
 なんかその、こう… 違う世界の時間軸? って言ったらいいんでしょうか」
Q「勇者さんは、あの場所に行きたくなかったみたいなんですけど」
A「そうですね、本人は嫌がっていました。その理由も、違う時間軸での
 経験したことが下敷きになっているんですよ」
Q「具体的には、どういう?」
A「残った道具の分配と、特に将来、同じ事が起こったときのための備えをやってもらわないといけないというのと
 あとは、遺書を書いてもらうことと、決められた墓に入ってもらうことです」
Q「それって、だいぶ先の話ですよね」
A「でも、あの、えぇとですね、誤解を恐れずに言っちゃいますと、未来って決まっちゃってるんですよ。
 あらかじめ決まった未来があって、現実はその後追いをしているだけなんです、わかります?」
Q「はあ、それでですね、勇者さんがひとつだけ答えてもらってくれって、
 ルビスさんに聞きたいことがひとつだけあったみたいなんですよ。
 『ゾーマ倒した後でオレを下に飛ばせるなら、元の世界に返せるだろ』って、どういう意味なんでしょうか」
A「それは、言葉のままなんじゃないでしょうか。もちろんそういう疑問が出てくることは理解できます。
 それについては、ここではちょっとはっきりとは答えにくいんですけど。じゃあちょっとだけ、
 これからこっちの世界を拡げて人口増やすつもりなんじゃ、なんかあったとき困るやろが!」
Q「・・・・・・今日はありがとうございました」
A「こちらこそありがとうございます」
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/27(木) 21:41:56.59ID:hupO7EHf
アッサラームも夜はピラミッドの音楽になるよね
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/27(木) 21:48:46.93ID:hupO7EHf
ピラミッドも3では幽霊船やテドンに次ぐ不気味スポットだよな
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 00:18:38.80ID:5+iyhit/
>>672
ありがとう
しかしルビスひでーな
やはり創造神か絶対神か
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 17:33:12.37ID:LMtHhMo6
勇者一人旅バラモスに敗退
これってギガデイン覚えないと無理か?
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 19:25:53.49ID:LMtHhMo6
スマホなのです
0687名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 19:37:14.37ID:K1v3sIMZ
スーファミ版のVと、プレステ版のVとは、どの辺が違うのかな?

プレステ版DLしようと思ってるんだけど。スーファミ版のVは、解いた。
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 19:51:29.46ID:cpo5LcBJ
大きな違いは

すごろくが無いこと(だから神龍の願い事が2つしかない)
AI戦闘が出来ること
戦闘でモンスターが動かないこと
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 20:16:02.07ID:UzwRxNds
>>686
ギガデインはいらんが、ギガデイン覚えるくらいのレベルはあったほうがいい
あとは稲妻の剣、刃の鎧、ドラゴンシールド、オルテガの兜装備して、草薙の剣、魔封じの杖、眠りの杖辺り持って突撃だ
やることは魔法封じて守備力さげて殴ってベホマだ
健闘を祈る
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 20:20:16.27ID:yj1KdSZs
ゾーマ城の地下5階(最下層)はザコ敵はでないな キングヒドラらやゾーマだけだ
ザコ敵はあのフロアには立ち入れないのかな
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 20:32:06.64ID:K1v3sIMZ
>>688
なるほど、よくわかりました。
PS5でVがリメイクされるのを楽しみにしてるよ。
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 21:35:51.99ID:2vje2AUm
最下層は、キングヒドラ、バラモスブロスとブレス吐きばかりだから(バラモスゾンビはゲスト枠)、
雑魚が後ろから襲いかかろうとしても、巻き添え食らって焼かれるだけだろう。
バラモス城のときも、後ろから雑魚が挟撃しようにも、イオナズンメラゾーマ激しい炎だから、ついでに焼かれるだけ
0697名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 21:47:05.05ID:ch8RO0uc
いや、そんな理由じゃなくてただたんに演出上の問題だろ

FC開発時にスタッフがそんな裏設定まで考えているとはとても思えない
0699名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 22:00:39.00ID:vI0837xF
ダイ大でも書かれていたな

『敵の本拠地で遭遇率が下がるのは、絶対に信頼のおける部下が存在するわけで、ザコの番人はもはや不要というわけだ』

2と3の設定に忠実だったな
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 22:56:09.44ID:oBjs62kD
アプリをダウンロードして、50回くらいクリアしましたが、やはり最後の神竜が苦手ですw

15ターン以内勝利のさいつよパーティを教えてください(´・ω・`)m
やはり、勇賢賢賢ですかねぇ...

あと、神竜関係なく、意外と面白いよパーティもオナガイシマス
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/28(金) 23:38:22.84ID:TTNESRi8
本気でさいつよ目指すとめっちゃ手間掛かるから手っ取り早く安定撃破できるパーティーの方で
勇盗賢賢で全員メラゾーマ習得
次点で勇戦賢賢やっぱりメラゾーマ習得

戦は盗より育成に手間が掛かるけど耐久面で若干有利
簡単に言うと盗は賢で全呪文覚えたらそのまま転職するだけ
戦は同じく全呪文覚えた賢から盗になって素早カンストさせつつドーピングでMP180以上確保してから転職
もしくは僧→魔(切れ者)で素早さカンスト&MP360以上確保してから転職

ちなみに15ターン撃破狙うならザオリクなんて使わないから手間を惜しむならメラゾーマ覚えた時点で転職してもいい
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 23:40:08.28ID:rtuk9PLP
神竜なら、
勇盗盗盗で呪文完備
ドラゴンシールドと、
あとはブレス耐性服を、できるだけ完備
メラゾーマ連打と、ギガデインをひかりのよろいで打ち、ベホマズンをボレロ着て打つ。
あとはザメハ
0704701
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2020/02/29(土) 01:16:54.35ID:BLaIJhFJ
やっぱ戦士は無しで
全員素早さカンストさせるには腕輪が足りないから種が大量に必要になってしまう
セクシー魔法使いなら素でカンストするからそれで腕輪節約する手もあるにはあるけど
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 02:32:13.15ID:6lSFh1sa
ps版は操作回りがsfc版と微妙に異なるから、sfc版に慣れた自分にはツラい
道具ひとつ渡したりするだけでも盛大にミスる
あとモンスターのモーションがないのが地味にキツい
いちいちテキスト追ってないから、いま誰の攻撃やねんってなる
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 10:35:02.52ID:NR6W9mtw
ヒマな人発見
0720名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 12:58:00.86ID:U2TjDAqR
スマホのバラモスって自動回復?
平均与ダメ100いかないんだけど無理なんかな
0721名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 13:35:05.54ID:EaWLL2wt
固定だっけ
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 15:53:54.55ID:U2TjDAqR
>>723
全然無理やん
草薙でいっぱいまで下げても150くらいしか削れないから
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 16:42:25.78ID:R+stKnkt
>>724
150も削れりゃ十分だ
二回殴られたら死ぬかな?ってくらいのタイミングでベホマしながら殴れ
あとGBC版以降は自動回復ない代わりにHP3000になってるとか聞いたが
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 18:27:48.67ID:6lSFh1sa
>>728
一応そのはずだが、遊び人も手に負えなくなるのはレベル依存なのかどうか
0731名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 18:30:02.06ID:6lSFh1sa
全ての職業にレベル依存の特性を持たせてほしいな
レベル99まで育てたくなるような
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 18:32:03.72ID:r/ajz1Pv
SFC版なら魔と僧(賢者でもOK)にしてルビス上層でドラゴラムピオリムしたり
リムルダール周辺でダースリカントにメダパニしてれば割とイケルと思うが
はぐれメタル全逃げの徒労感と作業感ハンパないのは分かる
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 18:52:14.53ID:M03lJxsJ
11みたいに裏ボスがレベル99まで上げないと厳しいとかないからね

リメイクするときレベル99前提の敵入れたら上げやすく調整するかもしれんけど
0735名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 18:57:31.70ID:wQXKUArW
Lv5でロマリアの地を踏んで鎖帷子を入手後、初の試みとして…
逃げまくって魔法の鍵を入手しLv5でバハラタまで行くことに成功した
ダーマまで行きたかったけどアントベアに何度か頭をぶち割られ挫折した…

三つの棺を引き摺ってだったが金目のものはそこそこ手に入ったし
魔封じの杖もルーンスタッフもあるしこうすればわりと楽なのかも
さて3人生き返らせて魔法の盾を買うべくレベル上げを始めます
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 19:09:23.51ID:U2TjDAqR
>>729
150ダメ与えて100回復なら50ダメでしょ?
長期戦やな
レベル41でギガデイン覚えたけど勝てる気しないわ
子供の頃FCで一人旅したけどレベル60ぐらいでギガデインのゴリ押しでやっと勝てたような記憶があるけど
0738名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 19:36:12.13ID:m1L+fIM1
レベル上げに関しては、しんりゅうの願いにはぐれしか出ないダンジョンの開放が欲しいな
どうせクリア後のおまけだしそれくらいのサービスあってもいいかなって
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 19:58:07.47ID:6lSFh1sa
>>735
リメイク版ならその段階でルビーの腕輪やら黄金のティアラやら持ってるでしょ
いつもそれでまほうのたて買ってる
あなほりするときもあるけど
0741名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 20:03:28.13ID:6lSFh1sa
何度か書いたが、レベル上げに関してはこれくらいの苦労があった方がレベル99の達成感がある
その上でモチベーションとなるような職業ごとのレベル依存の特性がほしい
メタルキングとかインフレすぎと感じる
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 22:11:26.78ID:nNE6/cTV
レベル毎に確率アップ
戦士  敵を威圧しときどき行動不能に
武闘家 会心率アップ
勇者 他の仲間への攻撃を時々、4分の1ダメージを無効にしたと表示され戻してくれる、嘆きの盾のシステムを流用、一人旅のときは無意味
僧侶 ときどき敵の打撃のダメージを減らす、自分以外への攻撃も減らす 
魔法使い 攻撃呪文の乱数ダメージがときどきさりげなく2倍になる
商人 ときどきさりげなく敵の落とすゴールドを2倍に
盗賊 ドロップ盗む
賢者 僧侶プラス魔法使いただし確率は下がる
遊び人 遊ぶ
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/29(土) 23:47:17.98ID:fVqlaYIe
職業の個性が強くなる
0751名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 01:12:14.72ID:sjgwjngG
王様は軍資金渡して、ルイーダで仲間集めてバラモス倒してこいって命令したんだから
それ無視して一人で倒したらいい気はしないだろうな
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 01:39:25.62ID:cEnFqpla
会社から休日も不要不急の外出を控えるよう命令されてしまったので
レトロフリークのクイックセーブ&ロードを使ってアカイライのさとりの書に挑戦してみたが1/2048はさすがに甘くなかった
まあいい暇つぶしにはなったよ
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 02:44:20.52ID:4GJnVRB6
>>737
バラモスのHPがFC版だと900、GBC版以外のリメイクが2500なんで、ギガデインゴリ押しするのに必要なMPがダンチ
あとはFC版は刃の鎧でダメージ反射しない、リメイクはダメージ反射するって違いもあるので戦い方が変わってくる
刃の反射ダメージあるターンは80ダメだし、ベホマで回復したターンは丸々100回復されるってことなんで単純計算は難しいが
長期戦であることに変わりはないなw

>>754
報告だけならYouTubeで動画見たことあるな
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 06:03:10.46ID:WLPIVhs4
>>754
小学校の頃、アカイライから悟りの書GETできたよ
一回きりだけどね…

2週目プレイか3週目プレイの時に
サマンオサのボストロールから雷神の剣も貰った事ある
でも上の世界であんな強いモノをあの段階で手に入れちゃったせいで
ゲームが簡単に成り過ぎた気がした…

アレは闇の世界である程度苦労してから貰うモノだわ
0760名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 08:50:44.05ID:XKUh4iX3
その点はSFC以降では眠りの杖がめっちゃ便利だった
ベホイミ2人いれば勝つるという基準だけど1回だけ勇者がベホイミ覚える前に倒した事ある
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 10:03:15.01ID:4GJnVRB6
>>759
その代わりというか、なかなか攻撃的な魔王なんだよね
ザキ、ザラキ使う魔王はいないと思うが、バラモスはその上(当たるとその戦闘中に復帰できない)のバシルーラを使ってくる
メダパニも当たるとパーティアタックしか能動的に治す方法がないが、それでも100%治るわけじゃないっていう凶悪さ
いやまぁ、マホトーンで封じられちゃうんですがね…
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 10:07:40.21ID:4GJnVRB6
>>762
あいつ寝た方が強いしなw
ミネア連れて行けないw

>>763
攻撃力的にはガイコツ剣士でもいいくらいではあるよな
あ、FC版ではね
ヒャダルコは強いが、レアだっていうこと考えたらそれでもいい
0768名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 11:53:19.02ID:ewbrwupO
>>765
まさか効くとは思わないから普通はあらかじめ効果があること知ってなきゃやらんよな
耐性に穴があるとはいえそれでも強ボスの座は揺らいでないのは流石と言える
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 13:43:32.91ID:TnbejuxJ
ぬいぐるみは、
キャットフライとキャットバットで前の時期ほど手に入れにくいドロップアイテム枠で
ちょうどいい案配だったのに
なぜもっと多くのアイテムをこういう配分にしなかったのか
0772名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 14:39:24.34ID:xoSnHRX2
>>758
フバーハ覚えてる位のレベルなら、そもそもフバーハ使わなくても余裕だろ
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 16:42:15.72ID:xoSnHRX2
>>773
上の世界でそこまでレベル上げする方が苦痛な気もするが
まあなんでも低レベル撃破が優秀だとも思えないし、レベルクソ上げてオレ強えええやるのも楽しい
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 19:04:24.71ID:cEnFqpla
>>769
管理されるされないじゃなくて、
会社からダメと言われたことはしないんだよ
もしふらふら出歩いて新型とかインフルとかもらったら一番ダメージでかいの自分だからね
そういう判断ができるのが大人ってもんですよ
バレないからいいんだよってふらふら出歩くのは子供
0786名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 19:28:37.63ID:TSDkRtCT
>>782
命令って言い方したから休日も管理されるのかと思われたんでしょ

そもそもバレるバレない以前に会社から言われなくてもその辺りの判断が出来るのが大人なのでは?
「命令されてしまった」という言い方から見ると、会社から言われてなければ出歩いてたように見える
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 19:34:51.35ID:kqsg1GFG
悟りの書なんてガルナの塔で取ればいいだろ
0788名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/01(日) 19:47:15.29ID:kqsg1GFG
ガルナの塔って塔の中に旅の扉あるしロープもあるからおもしろいよな
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/02(月) 00:23:32.34ID:glJ8qawz
いのちのきのみ
いのきのみちの
ふしぎなきのみ
ふなぎしのきみ
ちからのたね
からちのねた
すばやさのたね
すねのやばさ
ラックのたね
のラねク
かしこさのたね
ねこさたのしか
スタミナのたね
ミタのね
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/02(月) 00:41:42.00ID:08mQqQa+
アカイライ本当に低確率だから
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/02(月) 01:08:11.89ID:6gu43fRy
何度も話題になっているだろうが、リムルダールの主婦がなぜさとりのしょを
あ、リメイク版ね
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/02(月) 02:14:32.46ID:6gu43fRy
>>805
wii版は1〜3までのオリジナル版、SFCリメイク版がテレビでできるからオールド世代には嬉しい
3ds版ってどうなの?
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/02(月) 02:16:11.25ID:6gu43fRy
オレこのためだけにwii買った
wiiのソフトは後にも先にもこのドラクエだけ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/02(月) 03:55:13.78ID:Y7G9GhLu
>>806
3DS版の3は、調べた限りだと

・ロード長い
・敵がアニメーションしない
・移動速度が遅い
・すごろく廃止
・曲がいくつか削られてる
・オープニングのオルテガのシーンが無い

らしい

うーん
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/02(月) 07:45:09.97ID:6gu43fRy
>>808
それってpsとかスマホと同じバージョンってことか
だったらwii一択
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/02(月) 09:42:43.41ID:+FLSaUFA
古いファミコンが地デジのテレビでもできるようビデオ出力と音声出力を取り出す本体改造
を行い、やっとドラゴンクエスト3を始めた。
しかし、最初の辺りのカンダタ戦で全滅を繰り返しているw
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/02(月) 10:01:43.72ID:6gu43fRy
スクルト使ってんの?
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/02(月) 20:22:18.52ID:O/rUnGsZ
ガラケ版やったときやたらレベルが上がり過ぎてバラモスもゾーマも苦でなかった記憶があるけど、スマホ版もそんな感じなの?
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/02(月) 20:50:45.52ID:glJ8qawz
バランス上、もっと早く覚えてほしい呪文ランキング

バギ
マホカンタ
ベギラゴン
ベホマ(僧侶)
イオラ(魔法使い)
ライデイン
0828名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/02(月) 21:37:41.35ID:DCEAnt8W
メガンテはレベル1で覚えれば何かの拍子には使えるかもしれない
低レベルでロマリオ到達してそのまま一気にアッサラームをルーラ登録したいときに道中のあばれざる×3を一回は全滅できる
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/02(月) 21:45:13.58ID:Xy/AfN8b
ルーラの消費昔8だったから途中でルーラ使えなくなったりしてあと数歩で街につくのに敵と遭遇して全滅とかあった

シンボルエンカウントのドラクエだと理不尽な敵の出方とかせず避けて通れるからそういうどきどきもなくなった
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/02(月) 22:18:29.53ID:NqxKEBqu
バギ系はせっかく耐性無い奴多めなのに
それを台無しにするほど覚えるのおっそいからな

むしろバギだけがリアルタイムでスクルト地獄のじごくのハサミ集団相手に
バギが安定してダメージ通る魔法として重宝する
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/02(月) 22:47:27.83ID:YA+hy0yA
王者の剣でバギクロスがノーコストで使えると考えるからおかしくなる
MPを消費して王者の剣と同じ効果を使えるのがバギクロスなんだと考えるべき
0835名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/02(月) 23:14:26.84ID:leQ8olDF
FC版でバグなんだろうが王者の剣いくらでも買えて
有り金はたいて買ったはいいが勇者以外どうぐとしても使えなかった思い出
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/02(月) 23:53:07.52ID:l8MbGBLZ
>>834
雑魚重視なら最速習得のために勇気に極振りするのもありなくらい有用だな
槍で雷光コースばっかりだと飽きる
剣で隼一直線も結構面白いし8主人公は割とスキル選択肢が多い
0838 【大凶】
垢版 |
2020/03/03(火) 00:32:39.04ID:JsUcWDKM
あそびにんは バギクロスもとなえてみた!保守
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 00:58:48.16ID:XdNGQeaM
>>829
それがいいんだよ むしろルーラ要らない
歩け、街の目前でやられるんだ
デスルーラもナシ。死んだら新たなロト候補生が屍や道具を回収に行けばよい
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 01:00:19.95ID:XdNGQeaM
ニューファミコン重宝してます
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 01:00:32.27ID:aWwxE4/K
GB版買ったけどモンスターメダル集めめんどい
攻略サイトも死んでるしなんかいい方法ありませんか?
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 01:03:21.36ID:XdNGQeaM
>>836
盗賊というバグ職があってだな

むしろその能力商人に持たせてほしかったわ
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 11:02:16.77ID:5oP5rSRg
ピラミッドに魔法使いとかに着せると有利なぬいぐるみだが、せっかくのピラミッドのシリアスな雰囲気がぬいぐみのせいで…
ぬいぐるみではなく、なにか別の名前の防具にすればよかったのでわ
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 11:20:06.10ID:hIcQ2QNH
別にいいんじゃないの?って気もするんだが
特に「我らの眠りを覚ますのは誰だ〜」はDQ4コマでけっこうネタに使われてたから、俺的にはむしろコミカルな印象が強い

どうしてもと言うんなら「せいなるけがわ」とかさ
古代エジプトでは実際に猫を崇めてたとかいうし
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 11:26:44.02ID:q0cwSNE7
ピラミッドにぬいぐるみ無いぞ、あるのははでなふく
まぁあれはかつてのフアラオ王が来ていたものだから派手な服ってことだろうが
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 11:29:26.33ID:q0cwSNE7
>>839
昔のウィザードリィとかだと帰還の魔法が無い(あるけど実質使わない)から
回復魔法のMP考えて行動半径を計算し、余力があるうちに早めに帰り支度をして〜みたいな雰囲気が好きだったな
PTが強くなるにしたがって、少しずつ行動半径が広がっていく

まぁ今はそんな面倒なRPGは流行らんわな、本家WIZでも帰還魔法はノンリスクになりつつあるし
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 11:32:29.46ID:c3iH5LJL
キャットフライから取れたら有利になるってことじゃないか?>ぬいぐるみ
とはいえ、通常プレイだと持っていないのがデフォだとは思うから考え過ぎだとは思うが
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 12:05:08.00ID:XdNGQeaM
>>853
そうそう、それ
まあwizはストイックすぎだが、死んだら灰になったりロストしたりは、ルイーダでキャラ量産できるドラクエ3 とは親和性高いと思うんだ
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 12:07:18.70ID:XdNGQeaM
>>849
名前を変えたところで、リメイク版ではあのビジュアルw
君はあぶないみずぎでピラミッド探索は許せないのかい?
0860名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 12:24:01.54ID:5x4Yx5TR
>>858
行くまで日焼けしそうだな
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 14:02:11.73ID:xDA6dPMF
ぬいぐるみは、サマンオサの洞窟とキャットバットのみのドロップにして
キャットフライからは、バステトのふくが手に入るようにすれば…
0864名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 14:08:18.58ID:0sYuJ1Nt
アッサラーム下のすごろくでとんがりぼうし拾った
低レベルで来たから凄く助かる
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 15:56:56.00ID:N5VqEcle
>>864
カザーブ行き途中の最初のすごろく場でどくばり拾えたときはラッキーだった
ちょうど盗賊、魔法使いが居たからカザーブで盗んだのと合わせてばくだんいわ突きまくったよ
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/03(火) 16:42:12.23ID:uYsX6hX4
アリアハンの城に、魔法のカギで開く扉の宝物庫あるじゃん。
そこにいる兵士に久しぶりに話しかけてみたら「もうどんどんもっていってください!といってももうどれもからっぽか……。」
だって。
宝箱を取れる時期だと「俺は何も見て見ぬふりをする」
みたいなことを言っていたと思うんだけど、セリフが切り替わるのってバラモス倒した後なのかな?
この宝箱を開けないままバラモス倒して話しかけたらどんなセリフになるんだろうか。
こういう細かいセリフ回しが「こうしたらどうなるんだろう?」って好奇心を刺激してくるわ。
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 18:15:42.98ID:XdNGQeaM
「わたしのねむりを さましたのは おまえたちか?」
「そのたからばこのなかみを とったのも おまえか?」

初見だとビビるわ
0874名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/03(火) 19:38:14.66ID:XdNGQeaM
そういえば、へんげのつえで2回目のオロチに話しかけたことなかったな
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/03(火) 20:01:43.48ID:XdNGQeaM
>>875
にゃ〜んはイシスじゃなかったっけ?
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/03(火) 20:06:47.62ID:siY+YGlL
>>841
アイテムを盗んだ戦闘ではメダルを落とさなくなるから盗賊はパーティーに入れない
狙った敵を最後に倒すために全体武器は使わない
グリンガムやドラゴンテイルが使える勇戦賢で、転職や種で力と素早さはなるべく伸ばしておく
仲間を呼んだり蘇生魔法使うモンスターが目当ての時は撃破タイミングに注意
撃破直前に仲間呼ばれたり蘇生されたせいで目当てのモンスターを先に倒してしまった、なんてことも起こる
0880名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/03(火) 20:49:34.03ID:uYsX6hX4
ホビットのほこらのにゃ〜ん?もへんげモンスターになって話しかけてみたいな。
すごろく場は自分的にはクソコンテンツなんでなくなってくれて全然構わなくて、気軽に起動できるスマホ版は好きなんだけど
へんげの杖を回収できないとこが難点すぎるわ。
幽霊船で、話しかけると先頭になるミニデーモンにもへんげモンスターになって話しかけたいんだけど
これってSFC版じゃないとできないよね。
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/03(火) 23:48:27.66ID:XdNGQeaM
>>878
あ、そっちか
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/03(火) 23:57:51.64ID:XdNGQeaM
ランシールの勇気の神殿で、へんげのつえで全員が変身中に一人先頭が別れ、その先頭がさらにへんげのつえを使ってすぐに戻って合流したら、荒くれと町娘のパーティーとか
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 01:03:59.20ID:eVFpGALe
>>885
すまん適当に言ったわ
地球のへそだっけ?
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 09:51:29.65ID:FCdE29W2
>>878
魔物に変身して話しかけると
騙されるか!!みたいな事言ったよ

変化の杖で色々変身して話しかけてる
イシスの化け猫は普通の猫と同じセリフで
ふぎゃあご〜〜!! だったような…
0892名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 09:53:46.42ID:FCdE29W2
で、ポルトガの下部に居る吟遊詩人だけは
水鉄砲撃っても無反応で
魔物に変身して話かけても、通常通りのセリフで
アイツは一体何なのよ??とw

多分、反応の設定値を入れ忘れしてるだけなんだろうけど…
0893名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 09:55:37.80ID:FCdE29W2
ホビットはみんな共通で
魔物に変身して話しかけても

○○さんじゃないいですか??
そんな格好してナニしてるんです!?

みたいなセリフ
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 09:57:47.13ID:FCdE29W2
ただ、このゲーム、
骸骨に変身して話しかけても
町娘キャラはみんな(アリアハンの母親含め)
「きゃ〜っ!!かわいい〜〜っ!!」
だからなぁ…

スライムならともかく…
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 10:00:33.43ID:FCdE29W2
ああ、あと、
カザーブの夜に出てくる骸骨さん(偉大な武闘家)にも
色んな魔物に変身して話しかけてみたが
同じ骸骨になってもスライムでも、ベビーサタンでも
セリフは人間時に話しかけるのと変わらなかった
「どっひゃ〜!!」とか怖がってくれたり、
「私と同じ死人ですな」とか言ってくれたりしたら愉しかったんだが…
0897名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 14:13:52.88ID:uf/B0/vt
ポルトガの吟遊詩人については、もう普通の人間ではありえないと考えるしかないだろうな。
バラモスが、すぐ近くにいるカルロスとサブリナに呪いをかけたので、吟遊詩人はバラモスに人質を取られ、
「魔物の目」を与えられて変身効果を無効にして見られる状態にされ、
呪いをかけられたカルロスとサブリナの、動向をことこまかにバラモスに報告させられていたのだろう。「カルロスとサブリナの双方が死んだら人質を開放してやる」と言われて。
だがネクロゴンドの地下牢の人間は全員死んでいる。いかにバラモスが冷酷非道で、満ち足りたカップルに嫉妬する醜いカバかということがここからよくわかる。
バラモスが滅びたあとも、勇者たちには人質の件は秘密にしている。街の人に広まると自分が危険だからだ。
0899名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 18:50:13.25ID:HfaG4JQ3
3と9は仲間が物語に何の関係も無い
人間ってのがちょっとね
仲間との会話も何もないから
人間って感じがしない
グラディウスで言うオプションってイメージw
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 19:35:40.49ID:6P79oTkC
>>899
それでいくと主人公も喋らんからビックバイパー不在やなw

>>900
昼間やら夜やら人間に戻る時間があるからそんな中途半端なやつ相手にラーの鏡さん仕事したくないんじゃねw
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 19:39:29.38ID:FCdE29W2
>>896
そうなの??
スーファミ版は昔、プレイして神龍倒してレべル99まで上げたけど
変化の杖で魔物に変身して話しかけるプレイはあんまししなかったからなぁ…

>>897
奥深い考察だなw
でも、あそこは確かにカルロスとサブリナが呪いをかけられた街なので
「ナニか」あったのかも知れんな…
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 19:42:49.83ID:FCdE29W2
>>898
確かに自分でも↑の方で書いたが
数値の入れ忘れか設定し忘れだったのかも知れないが…

もしかしたら…

カルロスとサブリナ関連で本来は、
あの吟遊詩人に「ナニか」の役割が想定されていて…
そのイベント自体を容量の都合で破棄して、
吟遊詩人の数値設定だけそのままだったから
ああなったのかも知れんな…
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 19:45:41.72ID:FCdE29W2
>>900
アレは、本来は、開発当初は
確か、バラモス倒して呪いが解けるんじゃなくて
ラーの鏡でどうにかするイベントとして想定されてた…んじゃなかったっけ…?

何か、容量の都合か何かでそのイベント自体がハブられたんじゃなかったかな
吟遊詩人はその煽りを喰ってああいう仕様のままだったのでは…と
0906名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 19:51:53.07ID:FCdE29W2
>>905
自分もあんまし気にならないな
ドラクエはVが一番好きだし…
0908名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 19:58:44.67ID:5wqbN3Jw
>>899
バークに捧げた商人は重要だろ
勇者だって仮に冒険開始直後に預けられたとしても何の問題もなくクリアできるが、
商人だけはいないとクリアできん
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 20:52:14.04ID:3xZglEXA
ルイーダの初期登録メンバーって冒険の書を作った時に決まるのかな?
全員女にしたくて、性格診断からやり直してるんだけど一向に変化しないわ。
0911名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 21:15:06.38ID:NXw6o+eF
3は普通に旅の仲間として見てたが、9は天使系イベントになると仲間が消えるから愛着持ちにくかったな
その枠はガングロの愛嬌が持ってった感
0913名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 23:15:22.04ID:eVFpGALe
>>899
それが3や9の最大の長所だと思ってる
FFの1や3もそれがよかったのにいつのまにかキャラゲーになってしまったので敬遠
キャラなんて喋らなくて構わない
記号で十分
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/05(木) 08:15:45.76ID:Q4Spj4kt
9も職業、スキル構成や見た目とかで充分個性発揮できてたと思う
オンラインでの追加要素ばっかで3みたいに気楽に再プレイできないのがアカンけど
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/03/05(木) 12:01:50.93ID:sXc1HMwM
吟遊詩人「バラモスが、愛するふたりに呪いをかけてしまったのです」
馬「ヒヒーン」
勇者は、ラーの鏡を覗き込んだ!なんとそこにはたくましい戦士の姿が映っている!
馬「ヒヒーン」
吟遊詩人「どうやらラーの鏡は、呪いそのものを解くチカラまではないようだな、
 バラモス様に報告しておかねば」
勇者は、ラーの鏡を覗き込んだ!なんとそこにはおそろしい悪魔の顔が映っている!
吟遊詩人「ゲヒゲヒゲヒ! 見つかったか!」
サタンパピーが あらわれた!
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/05(木) 12:42:46.74ID:LecW6KVb
今やるなら3DSが一番かな
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/05(木) 13:26:37.51ID:gYt8Z+w5
リメイク版だが、魔法使いがギラを覚えてくれなくて、結局いかづちのつえの入手が先になっちまったわ
その後レベル15でベギラマと同時に覚えた
1/2の8乗の確率かいな
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/05(木) 14:52:16.13ID:ORl2XV+k
中途半端は要らんという事だろ
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/05(木) 18:44:34.22ID:gYt8Z+w5
>>924
でも実際はスクルトないほうがキツそう
カンダタとか猿とか
ギラなくても何とでもなるし
0926名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/05(木) 19:11:50.16ID:zri5igft
カルロスとサブリナ、一応、ラーの鏡で
覗きこんでみたけど、やはり、何も起こらんね…
あの吟遊詩人も何も起こらん…そりゃ当り前かw

でも、変化の杖使いまくって住人に話しかけまくったり
こんなプレイしてたら、まだ、バラモス倒してないのにもう
レベル42まで上がってしまった…(勇者ギガデイン習得)
せ41、ゆ42、そ41、ま41
普通のゾーマは倒せるとして、FC版の闇ゾーマってどんくらい強かったっけかな?
レベル50くらい必要だったっけ??
FC版やり直すのえらい久しぶりだから闇ゾーマどんくらい強かったか忘れてしまったわ
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/05(木) 19:18:01.04ID:zri5igft
いや、レベル42まで上がってしまったのは
祈りの指輪100個も買い貯めしたせいか…
裏技一切なし正統派プレイONLYで進めようとすると
変化の杖はもう失わざるをえんからな
まぁ冒険の書2の方に、変化の杖もってる今のデータを残しておこうとは思ってるけど…

何せ防御攻撃さえ一度もやらずに進めてるくらい、今回は裏技封印を徹底してる
小学生の頃は自分も廻りもみんな、防御攻撃してる奴しか居なかったなぁ
でも、それじゃゲーム本来のバランスを味わえないままじゃん!と思って一念発起して
FC版やり直して今に至るんだが…
防御攻撃なんて一切なし、逃げる一切なしでも、普通にサクサク進めるもんだな
0928名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/05(木) 19:28:11.08ID:zri5igft
祈りの指輪100個買い貯め作戦やる前
サマンオサのボストロール倒した辺りでもう
レベル35か36くらいにはなってしまってた
普通は祈りの指輪100個買い貯めとかまずやらないだろうから
このゲームはそれくらいのレベルでバラモスと闘うように作られてたんだろうな
レべリングとか冒険初期にアリアハンでちょいやっただけで
あとは、逃げるなしで全部闘ってたらサクサク上がっていったし
特にレべリングの苦痛なんてのは全然なくボストロールまで行けてしまった
昔、プレイした時は逃げる封印プレイなんてしてなかったけど初めてバラモス倒したのは
レベル34か35くらいだったような気がする
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/05(木) 23:03:45.79ID:UODxJaX9
初期メンは賢者にしました
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 07:46:45.47ID:Hxg05nHM
ズルはダメだよ
0944名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 09:29:00.69ID:FINfjSAW
自分もそう思う
チートしてプレイするRPGなんて虚しいよ
冒険しながら自分でコツコツ強くしていく過程が愉しいのに…
0945名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 09:48:29.17ID:TjjJi0vb
しんりゅう初対戦したけどあんなん無理だわ
0946名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 10:53:49.28ID:28A5xESa
初回からチートや攻略熟読してのゲームは達成感が半減だろうけど、DQ3みたいにほとんどのプレイヤーが複数回目のプレイであれば、ひたすらレベル上げするのも面倒だしチート使いたくなる気持ちも分からなくはない。
0947名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 11:08:40.24ID:WSX35B9i
盗賊揃えて時間かけて種狩りしてステカンスト目指すのとチート使って楽にカンストさせるのとで
どっちが達成感あるかなんて人それぞれだしな
オフラインゲーの他人のプレイスタイルにケチつけるつもりはないよ
キメラバグはそれ以外にも面白い事が出来たから俺もいろいろやった
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 12:07:49.48ID:8xSQCHhY
バグ技にしろチートにしろ通常起こり得ないことが起こるから面白いんだよな
ただ、これは通常ってのがどういう状態か分かってるからであって、通常が分からないのにやっても面白さは分かりづらいだろうね
0951名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 12:51:18.82ID:nF7JfyT7
バグやチートで遊ぶのは所謂食後のデザート的な楽しみ方だと思う
ちゃんと食べるもの食べた後に味わうからこそ美味しいわけで
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 13:04:32.56ID:WSX35B9i
完全に個人の感想だけどDLCなら入手できる経験値、金、アイテムドロップ率UPする程度までは許容範囲
持ってないけどスマホ版の5はモンスターが仲魔になる確率上げるアイテムあったんだよな
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 15:52:09.97ID:RynolvhB
さまようよろい系統の攻撃アニメーションが何となくプロレスの動きっぽくて好き
あんまり痛そうには見えないけど
FC時代はあの動かない無機質なグラで痛恨食らいまくったから余計癒される
0956名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 16:19:28.50ID:9yA7TDv2
さまようよろいって今でこそメジャーな存在だけど、ネーミングセンスが秀逸すぎる
だって鎧が彷徨ってるんだぜ?
さまよう戦士だと普通のセンスだが
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 17:59:59.82ID:VcbVgoXM
キメラバグをチート認定は流石にエアプ過ぎて草も生えない
チートってのは不正に改造したプログラムを使う行為の事やぞw
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 18:37:44.61ID:9yA7TDv2
チートの定義はさておき、バグを利用したり防御攻撃とかは、開発者の意図を逸脱してバランスブレーカーになりかねない
本来の楽しみ方の範囲を超えているという点ではやっぱりやってほしくないな
キメラバグも本来のやり方と異なることを意図的にやろうとしている時点で広い意味でズルイ、すなわちチート呼ばわりされてもおかしくない
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 18:39:54.31ID:gP0XVGL2
オフゲのバグ利用なんてどうでもいいわ
そもそもどこまで行ってもバグだからチートじゃねぇし
こういう古いオフゲならツールでデータ書き換えできる事多いけど私的利用なら遊びの一環だし
0964名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 18:42:43.36ID:Am548ONB
FCのランシールバグも喜々として語られてたスレだしな
やってほしくないとか言われても知らんがなってなる
バグ利用の有無も、育て方で効率重視も無駄ありありの楽しみ方も許容されるのがオフゲのいいところだ
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 19:33:32.06ID:FINfjSAW
キメラバグなんてやって得る結果は完全にチートと変わらんのだから
チートやってんのと一緒だよ
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 19:38:16.80ID:8ygu6RQA
そもそもFCやSFC等のゲームソフトはゲームのバグ以前に、物理的なバグ(突然止まったり衝撃与えてしまったり)とも隣り合わせなわけで・・・
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/06(金) 22:46:39.04ID:eKldx9JU
賢者に使うために、
遊び人を連れて育てるも良し、
悟りの書をバグで増やすも良し、
或いはロマン込みで敵からのドロップを狙うも良し
という事だな
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/07(土) 00:05:27.26ID:MXmcW7iL
自分でやる気なんてぜんぜん無いので経験者に聞きたいんだが、
4人で闇ゾーマ戦と一人で通常のゾーマ戦ってどっちが難易度高い?
0976名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/07(土) 09:09:02.10ID:XVODSBZ5
fc版がやりたくて本体を尼で探してるけど今互換機がいろいろあるのね
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/07(土) 09:17:48.11ID:BYeAYlHm
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      /,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i    < >>976 互換機はいいぞ〜
      'Y ;:::::゙i  ::::::l        {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-,    \_______
.      / ,;; ';:゙i ::::::l         |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
      `'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ ,    ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
.     _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄   ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'    ̄ ̄
.   /   /`i; ;::゙、 '''    _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
  /    / / `i;:::゙;,_  ,,/:::::::  /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
       /  |  ゙ ソ;;''' ̄:::::::::::   i゙::::::' .::::'''ヾ
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/07(土) 10:02:53.23ID:BYeAYlHm
            ,..<´ ミ彡⌒ゝ、
          r'"     ミ彡     ヽ
           ,'´ ,    ミ ,.  ミ  ハ、
         ル リ ' ,'´_   ,,ヽ ',   !
        .ノ   |  i´ `"´ `!  i バ
          .7  ,リニl ,リニニニニl i l ', l
          .l   ,ノ ノ      ゞゝゝ  ゝ
         ル  イiミ=・=彡 iミ=・=ミ!ヾヾ ハ
          ノノ リ l      l:'''   ;l i  ハ'
       .フ' ,イ ,从    ;;,、j;;   ,!   从
      .( , '    ヘ.  、__,,, ,∧ ', ハ   <中華互換機なら途中でどこでもいくつもセーブできる
    _.从   ノ リ '.,  ;:ー'' ,イ  ',  ヾ
     ,,`,イ  ,,/  /:::;;;;ゝ;,_,,イ;;ハ   i   ハ
     .`ゝ  い  ヽ ;;''''':;;;;:'' リイ  ノ リ 从
       .`ソゞ  ソノ\  ;; ,:'_,,V  ノノ ノ
           ゙ゞゝ! \  ゝ.-‐'",,.ィゝ、(ヽ'´
         ヘ  ヘ. > ,,   _,,.. ''
0981名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/07(土) 10:43:49.82ID:Fhn/utkT
>>976
wiiじゃダメなのか、25周年記念のやつ
ニューファミコンもいいけど
0983名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/07(土) 11:50:24.64ID:XVODSBZ5
事務所にテレビが無いのです
据え置きゲーム機買ってもやりたいゲームが他に無いし
0986名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/07(土) 12:09:11.64ID:BYeAYlHm
            ノ.:ノ.:::::::::::::::⌒ヽY.::::::::::::.`ヽ::.ヽ
              〃〃.::::::〃〃⌒ヾVx≦、::.`ヽ:::::::ハ
            〃〃:〃.::::::{::{       }:::::ノ:}:::::::::}
            {{={{::::{{:::{:::八{二二二ニニミ/:ノ}.:::::::ハ
             {{:::{{ 〃八(__,ノ__ ,    〃:::X/.::ノ:} } }
  ― -- =ミ   八八{:::{.::::::て 。ユノ八≧=‐-v'.::〃ノノノ
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       /.::: ノ ノ.::::}}::{  、___ヽノ___,  ,::::::{ { ハ-,‐ <いつでもどこでもプレイ可能
      〃.::: 〃〃.:::八{  トーーー-一'  /.:::::}} }::::} l  <内蔵ゲームも1000本2000本は当たり前
`ヽ.     {{::〃〃.::::::::/.:::ハ  K´   }/ /.::::::ノノノ:::{ l   <職場に1台中華携帯機
  i   〃::{{:::{::::::::::i:{八{∧  `=‐--=′/{:::::〃〃.:ノ l
  li  _从::从八{:::::从 {  ヽ.::::( ̄   .イ }::::} } 八/⌒ヽ/⌒ヽ. _
 ⌒Y´ ' }ハ |i ヽ(ヽ ヽ!   ヽ=--=彳  ノ从八ノ' |_  .イ  /   \
 、_丿      |i    \\______/ /    し' ノ |し'丿/     `ヽ
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   ハ、    |i_     {  「厂 ̄「厂 ̄「{  ノ  __|_   ノヽ. し_ノ/
    \ / }ト ..    {i__|{__l{__|{/   (   `Y       / 、/
0989名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/07(土) 15:32:33.06ID:Fhn/utkT
>>987
エビルマージの初見殺しはトラウマレベル
自分の中ではマタンゴ、スライムつむり、エビルマージ
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/07(土) 15:33:23.27ID:HcV8iprS
先行されれば、エビルマージは複数でマヒャドを連発してくる。
その時、最大火力はゾーマより強い。
リメイクでは、素早さと複数攻撃重視のパーティなら楽に勝てるが、それだとバラモスでやや苦戦する
0991名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/07(土) 15:34:10.73ID:Fhn/utkT
>>988
ザオリクはアークマージじゃないのか
10011001
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life time: 26日 20時間 42分 53秒
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