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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part732
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 17:21:23.50ID:V8h2AXYNd
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」

対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt

ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/

■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361

次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言

前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part731
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582104792/
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 17:24:04.34ID:V8h2AXYNd
○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン/ガブラス
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス/アーデン
ラムザ/エース

○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://www.acc.theatrhythm.com/index/infodetail/36131
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 17:24:26.34ID:V8h2AXYNd
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/カオスの神殿/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)/魔導士の塔/戦闘シーン2/
悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル/最後の死闘/
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/バトル2(4)/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/暁の戦士/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ/飛空艇ブラックジャック/
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/クレイジーモーターサイクル/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/Never Look back/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/独りじゃない/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/いつか終わる夢/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/Mercenaries' Delight/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/召喚獣戦/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/閃光/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾/貪欲/
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA/Valse di Fantastica/
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Decisive Battle/Apoplexy/
我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き/朱雀の旗が立つとき/
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 17:26:31.27ID:V8h2AXYNd
Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます

Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。

Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。

Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間内でワイワイ遊べるルームマッチもある。

Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。

Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。

Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.面白いクポ!アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!

Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。

Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 17:27:39.50ID:V8h2AXYNd
Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。どうしても使いたいならエースがオススメ

Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2020年2月現在は広いステージではバハムートとオーディン、狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。

Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。

Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。

Q14.オススメのEXスキルは?
A.ヘビー マイティストライク+HPリジェネ
スピード シールドブレイク+HPリジェネ
シュートマイティストライク+テレポ
狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
慣れてきたらフォースブレイク、ブレイブマグネ、スタミナブレイク等を入れてみよう。

Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。
ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。

Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道


Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。

Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.どうぞ。18〜24時は曜日問わず6人集まる傾向が強いです。(過去にあった募集スレは無くなりました)

Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMb7-I7SK [110.165.181.235])垢版2020/02/21(金) 18:37:41.36ID:1EdCHXOtM
そもそも稼働当初から人気キャラ(≒主人公)がほぼ出揃っていてヒーロー&ヴィランを揃えようとすると不人気そうな敵キャラをひたすら追加する羽目になる、というのが問題だったのでは。4年目に至っても人気度の怪しいヴィラン新キャラが多いし

ミシア、ケフカ、エクスデス、ゴル、クジャあたりはガ魔法連発する量産型ボスとして稼働当初から置いといて人気ありそうな7キャラetcを早期にたくさん追加してくいくみたいなメリハリのある資源投入をして欲しかった

例えば今のクジャの間接攻撃スピードみたいな個性はユフィでもやれそうだし
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 18:38:56.90ID:V8h2AXYNd
これ出来ない辺りが鯨岡の無駄なプライドの高さだよなぁ
もっと危機アピールしてBGMパックとかシンボルチャットとかDLCで売ってくれれば普通に買ったぞ?
まさか自分が担当してるゲームの実情さえ把握してなかったんだったら呑気すぎない?


999 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-HeKb [1.75.7.32]) sage 2020/02/21(金) 18:28:07.22 ID:3AJ8lw+Ad
もうちょっとサービス続くの厳しいってアピールしとけばフォームなり売れたかも知れなかったのになぁ
いきなり死ぬからプレイヤー側で出来る事全くなかったよ
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-ocAu [49.98.135.89])垢版2020/02/21(金) 18:39:18.43ID:zFdmXIo3d
大炎上しそう
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 18:44:20.95ID:V8h2AXYNd
>>16
急に知らされたので、じゃなくてさ
前から採算ヤバかったならヤバイなりに元から危機感持って商売しとけよって
あり得んだろこの計画性の無さ
ほんとにどういう構想で進行してたのか理解できない
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa57-o94F [106.154.137.86])垢版2020/02/21(金) 18:44:25.27ID:ihu/pksKa
別れた後にぐちぐち言うカップルみたい
俺もそうだった
0022名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-ocAu [49.98.135.89])垢版2020/02/21(金) 18:49:24.91ID:zFdmXIo3d
鯨岡の方針からいくと究極召喚コスジェクトだせなかったのは悔しがってそう
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 18:53:56.39ID:V8h2AXYNd
>>23
ザックスとかビビあたりは
それぞれクラウド、トットのコンパチとかで出せそうだよなぁ
BGMやシンボルチャットとか時間やコスト最低限でな集金出来そうな要素いっぱいあったのに
まともにそれらをやらずに突然死はマジで無能以外の評価が見つからねぇわ
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-ocAu [49.98.135.89])垢版2020/02/21(金) 18:56:24.32ID:zFdmXIo3d
レナファリスクルルガラフはバッツのグラと声と開始演出さえ変えれば全員出せるな
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 19:02:07.74ID:V8h2AXYNd
>>34
初期はそれにキャラ格差も重なって毎度毎度同じ様な面子の構成だったしな
キャラ追加されても鎧兜やマッチョで全然華やかさも増えなかったし
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa57-o94F [106.154.137.184])垢版2020/02/21(金) 19:02:42.63ID:A7jqhRO9a
>>35
こいつ鯨岡じゃね?
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 19:12:14.44ID:V8h2AXYNd
>>47
永久だとグラビガハメアイスワンドハメとかもあったな
詐欺アサ以上に食いつきおかしい忍者流剣とか魔球ファイアRFとかなんかも
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Ha8r [49.97.107.32 [上級国民]])垢版2020/02/21(金) 19:14:19.92ID:V8h2AXYNd
近接3×旧エデン×対面ルラオとかいう無理ゲー
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa57-MzJj [106.132.130.183])垢版2020/02/21(金) 19:17:58.46ID:Q5t8r7fya
もっと空いてた気がしたけど大体2ヶ月毎だったのね
最近のペースに慣れてしまってたよ

2016
ラムザ 2月4日
ガーランド 4月21日
ケフカ 6月30日
カイン 7月28日
エース 9月28日
セフィロス 11月24日
2017
クジャ 1月26日
皇帝 3月10日
エクスデス 5月25日
ジェクト 8月17日
アルティミシア 9月14日
暗闇の雲 10月12日
ゴルベーザ 11月16日
ノクティス 12月7日
2018年
ヴェイン 3月14日
ロック 5月17日
リノア 7月12日
カムラナート 9月19日
ユウナ 11月15日
2019年
スノウ 1月30日
ゼノス 3月26日
ティファ 6月27日
ガブラス 9月26日
アーデン 12月24日
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa57-o94F [106.154.137.184])垢版2020/02/21(金) 19:23:29.37ID:A7jqhRO9a
グランドクロス当てたい
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-ocAu [49.98.135.89])垢版2020/02/21(金) 19:35:01.80ID:zFdmXIo3d
鯨はともかく間はPだから絡んでないとおかしいような
0075名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffd9-o94F [133.175.114.184])垢版2020/02/21(金) 19:36:21.35ID:OTd1eu6e0
リフレの功績

・ヤシュトラがまともなシュートキャラになった
・スコールの自己完結力が上がってバインガ役依存ではなくなった
・フリオの技の選択肢が増えた
・シュートがティナ1強ではなくなった
・オニオンのジョブチェンジで任意のジョブになれるようになった

思いつかないキャラ
・WoL
・クラウド
・ライトニング
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa57-o94F [106.154.137.184])垢版2020/02/21(金) 19:37:02.83ID:A7jqhRO9a
発売時期を決めるのは主にプロデューサーの仕事やで
ディレクターも関与するけど、主にプロデューサー
会社によるが大体同じ
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 933b-jJOI [220.158.1.180])垢版2020/02/21(金) 19:39:31.16ID:Wht4B4/+0
調整自体は確かにやたら多かったんだよね、このゲーム
そりゃそれに関しては大変だったでしょうね、鯨岡も開発スタッフも
でもその調整がプレイヤーの満足度や銭に繋がったか?って考えると
その多大な労力とコストが無駄だったよねぇ?リフレが一番顕著だけどさ
これはどう考えても鯨岡の資質の問題だろ
鯨岡の下で働く開発スタッフはかわいそうにな
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa57-o94F [106.154.137.184])垢版2020/02/21(金) 19:52:22.93ID:A7jqhRO9a
>>89
確かにw
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