>>325
ストーリーかサイドの方に期限無しで強敵用意しとけばいいんだけどね
もちろん報酬は期限付きのしょっぱいのじゃなくてそれなりのもの

でちょっとやりこんでる程度じゃクリアできないくらいの強さに調整して
キャラ強化解禁(最近だと上級解放とか)育成でクリアが楽になるようにしてやり込んでる人は一足先に
普通のプレイヤーはゆっくり楽しめるようにすればいい、分かりやすい目標があると飽きにくいからね