最初から見てる方向が逆なんだよな
ユーザーは、プレイして楽しいからやりたい、やっててもっと楽しむために課金してもいい、って感じなのに
運営は、苦しめたら課金したくなるだろう、ちょっと課金しても足りなければどんどん課金するやつが出るだろう、って感じ
ゲーム要素をほぼ天井なしのガチャにしたら苦痛しかないですわ