【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1586
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ビルドナーフはアホだろ
こんなに簡単にヒーローナーフしたら課金する気なくすわ ビルドにあそこまで弱体やって
超必中、シルビア、ピサロナイト軸無視か いよいよ今日ナーフ内容発表!運営は今回も俺達の想像の斜め下を行くのか!オラワクワクすっぞ!!!(`・∀・´)-
https://www.openrec.tv/live/12ro1ex5lzn 研究所ゼシカ一強だろこれ
ナーフ後今よりつまらなそう まあ、ビルドは人権カードと化してたから、このくらいやられちゃうもんかね
人権カードで良いと思うけどな
無課金勢に配慮って感じなのかな シドーバフされても環境にはびこるであろうドラミネに勝てる未来がみえない ナーフ後のスーパーカーってみみずんで使い回す価値ある? ナーフ後のスーパーカーってみみずんで使い回す価値ある? 使用率ゴミだから
デブが許されたのもそういうことだろうな ナーフ後、奇跡テリー終わるのに
ナーフ前に暴れようとゴキブリ障害者テリーが激増してるwwwwwwwwwwww
ほんま醜いゴキブリだなお前ら やまびこは間違いなく強いんだが使ってわかる使い勝手の悪さ テリジは30勝ちしたからいいや
ぜしかくくーるがまだだけどそこまで痛手じゃないよね やまびこはロングゲームにならない限り邪魔だからなw 自分が使うと顔ばっか飛んでいき、使われるとユニットばっかりに当たる どこが間違いなく強いのかわからんな
つむじ風は間違なく強かったが 寧ろ7点丁度をユニット5体いる上でぶち当てられて負けたんだ😅
ガイデイン時に敵ランダムでユニットかリーダーかは1/2とか言う話聞いたけどマジなん? >>520
雷鳴の時に100発くらい検証した奴いたが、盤面6埋めで1/3顔に飛んでたから均等では無いのは確かっぽい >>526
ググればすぐ見つかるよ
相手の盤面が3体の時に行なった検証の元からまとめると、確率が3割なのに対して「26/75」とほぼ3割の結果となりました。
顔面が5割という話題がありましたが、3体時の検証結果からはしっかりとランダム判定になっているようです。 検証回数少ないし15%から34%も50%から34%もかわんねーな 完全に手を入れてないサイコロ現物ふるのと同じ確率だと思ってるならアホ
タイムテーブルなり何らかの条件で意図的に偏りはもちろんあるよ
というかパチンコしかりこの手のゲームで完全に手を入れずにランダムにする会社なんて聞いたことない プログラムの仕様の問題だから意図的の使い方間違ってると俺も思う ホメロスガリンガあたりのぶっ壊れナーフしないままエスタークまで出したから七並べとんでもない強さになってんな
神龍とバルンバも魔術師やキースナーフのタイミングでやっときゃ良かったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています