【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1575
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1573
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1584283202/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 深海奇跡テリーマンうぜえええ
キノコで駆逐されてきたと思ってキノコ抜いたら現れるのなんなの 深海という聖域を汚すな
深海でテンプレクソデッキとか恥を知れ 前代未聞の枚数調整来るのか、え?それだけな枚数しか来ないのか、まぁこんなもんかな枚数なのか
気になって眠い眠い🥱 二木🐷が……二木🐷じゃなくなっていく……😣😣😣😣😣
👿🔥🔥🔥🔥🔥 メンテでメダブン配られそうだな
僕もついにイレカミュデビューなんだ シドーレベル3は1ターンに何回でも撃てるようにエラッタ来てくれ〜い テリーまだ一戦もやってないわ
奇跡が強い内にやっておいた方がいいんだろうけど奇跡もドラシも嫌いだからナーフ後に期待する ビルドヘアッで稼ぐのも明日で終わりか
ククール以外には何にでも勝てたのに ナーフされるまでテリーもククカスも使えるか
経験値欲しさにクソデッキ使うほど乞食ではないわ この手のゲームはクソデッキ開発されるたびに過疎るんだから、AI戦をもっとテコ入れすればいいんだよ。 次弾のソロモードはどうなるか
つーか闘技場の英雄確定かなしかどっちかにしてくれや 昔のログボの闘技場チケット34枚もあるわ
でも今の闘技場バランス悪そうだしわざわざやる気しねー ここににて教皇ミネア、ちょもすククールが勢いでてきてるからナーフどうすんだろうな
カミュとか狩られる側になってんじゃん今
テリーもマタンゴでどうにかなってるしタイミング悪くね カミュは最弱までナーフして運営がカミュを最強にするよう操作をしてた疑惑を無くしてくれ ちょもククはイレブンと奇跡には明らかに有利付いてるな ビルドはスーパーカーにドローだけなくせばいいや
ドローなかったらotk系は死ぬしテリーも死ぬ
それと2コススタート
イレカミュは徹底的にナーフしとけ ナーフはどうでもいいから、シドー君がどうバフされるのかに興味津々だわ ビルド本体はナーフされない(予告に英雄メダル補填がなく練金石のみ)から、
修道院武器屋あたりの建物のヘルス減やコスト増、ワンチャン塔?もあるか
あとはシドー周りの微バフどまりとみた 修道院研究所武器屋はナーフ候補だけどビルドそのままでこれらだけナーフしたら絶対にトルネコがトップクラスに来るな ジゴックとアデンナーフすればトルネコも弱るやろ
それでも強いけど ビルドナーフしないならシンクロ全員ビルドの早さに合わせた効果にするしかない >>40
シンクロは英雄LV3の使用回数でレベルアップするようになって
タバサが最強になる夢を見た あれだけ騒がれた1ターン目武器装備のレックスと同じスピードでレベル3だもんな
レベル3も糞強いし ビルド標準なら太陽4ダメサイコロン10ダメとかかな >>41
タバサちゃんは最強にかわいい
登場シーンはスキップしない 宿王リッカレジェなのに使い道まじでわからなかったけど闘技場用としては良いな…
https://i.imgur.com/ETFukvK.jpg ビルド消えたからといって俺のシドーが輝くわけじゃないの分かってんだよ シンクロってそのLvのヒーロースキルを使ってから初めて適用で良かったんじゃないか? >>35
別に塔はいいだろ
修道院と武器屋のHP増加コスト削減なくすのじゃね
あとパラサキスも修正ありそう そういや闘技場やってないな
闘技場5勝ミッションはやくオープンにしてくれ二木 パラサキスは書いてあることが不快だから消してほしい
いつどんなときも何かしら悪さをしますって書いてある パラサキスって言うほどやばさ感じないんだけどそんなにか
確かにミネアが使ったらうざいとは思うけど ギルド名:グランディアス
プレイヤー名:だるま
罪状:パラキサステリー使用 >>54
さすがにこれ面白いと思ってやってるなら病気だな パラサキスよりやまびこみたいなイラストのランダムに7ダメとか8ダメあたえてくるやつのほうが
しかも延々とやられる いつもパクらせてもらってるハースストーン様が同一レア全部引くまで被りなしになったけどこのシステムはパクらないんですかって二木に聞いていい? パラサキスはやばくなくても悪さすること多いからほっとけないわ
あいつ特に意味が無い状況でもデコイとして機能するのでは パラサキスって特別強いカードじゃないしむしろカード効果は面白いんだけど、千日手が発生しうるからな
タバサみたいにコピー1回制限にするとか、コピーしたカードのコストをプラス1するとか、天井設けないとアカンわ
もしナーフがスルーされたら誰か勇者杯で無限ドラシして会場ヒエッヒエにして欲しい パラサキスって決着ターンとかゲームの流れを制作サイドが考慮してないことがよくわかるカードデザイン パラサキスナーフしてほしい?
しゃーねえ2コスかヘルス1下げるか好きなほうを選べ >>55,60
ご本人か?いちいちリンク貼るなよ余計目立つぞw シャのような極端に蓋を意識したゲームデザインにしろとは言わないけど
ただでさえ長くなりがちだからなバルズは 深海ってどこまでが深海なん?
ワイ9000位くらいの海底の住人やけど1000ポイント割り出すとなぜか厨デッキしか見なくなるのよね
その手前はマイオナオンリー
マイオナで減った順位を浮上させたいのか知らんけどこんなドンケツの順位に何の意味があるんだろうな 3ターン目位までの動きが固定化されてるからさすがに飽きてきたぞ… やることが単純化しすぎて回られたら相手アメリアでも負けそう シドーバフ来てくんないかな、闘技場にシドーくんピックしたデッキがまだ眠ってるんだ >>59
パラサキス太陽教皇ミネアと攻撃手段のなくなったパラサキスドラシテリーで永遠に終わらない戦いを見せて欲しい >>70
ミネアのパラサキスは鏡しないと死んじゃうぞ >>54
遅延とかしたとかならまだしもパラサキス使ってるだけじゃん そこまでしなくても普通のドラシでヒエッヒエにできるんじゃね?
勇者杯ってコンシしたら駄目みたいな感じだからお互いにMP大量に余らせてパスしだしたら冷える パラ対策としてアディショナルで低コス消滅(付きユニット)を出すしかないな パラサキスはタバサみたいに同一カードは重複しない縛り必要か パラサキス←ほぼ確定事項で無限増殖は無くなる
ミラクルブレイド←コストが上がる予感
みなごろし←コストが上がる予感
しんくうは←コストが上がる予感
ワイバーンドッグ←コストが上がる予感
修道院←耐久が下がる予感
下方修正はこんなもんじゃね? 基本的に下方修正はスタッツいじることでしかやってこなかったからなー
パラサキスもコストアップで終わりそうな気もするが4コスまでならドラシ死なないな 修道院は+1コストされたらビルドの-1し損ねた時かなりしんどいな ビルドダブってないからビルドナーフされても意味ないな
産廃レベルまではいかないだろうし 普通に考えてビルダーもジゴックも修正されないだろ
今シーズンはビルダーのシーズンなんだから、修正されるにしても勇者杯の後だろうな 車はドロー削除で
手札スカスカのやつが車で態勢持ち直してるの見ると腹立つし 多分パラサキスが召喚時効果に変わるだけのガッカリナーフだよ パラサキスは、増殖時にHPが減るんじゃね?
ミネアだけ魂の写し身で増殖延長が出来るような感じになりそう 今回は下方よりシドーの上方修正の方が大事な気がする
ただ結局どうやっても今のカードプールじゃ大幅に環境変わんなそうだし期待薄だな… 今回のナーフはなかなか楽しみだなー
シドー君が環境入りしたら環境を変化させる仕組みとやらが不遇ヒーローの実装ということに レベル2がコスト5になるだけでそこそこ強いと思う
加えて他ナーフでシドーミネアは叩かれる存在になると予想 実はネクロマンサーの強化が来たら良いのにと思ってる
それだけでだいぶ下方修正は要らなくなるわ
今シーズンはほぼ問題になってるリーダー全員に刺さるカードだしな 確かにネクロマンサー強化はいいなぁ
3/3/4ぐらいにしてくれたら他をナーフする必要がほぼなくなる ネクマン強化されたらビルドゼシカが止まらなくなるんじゃね ネクロマンサーが1コスでも軽くなったら今度はゼシカに文句言うことになるだろうに 場当たり的な僕の考えたナーフ案見てると調整が大変なのがわかる ビルドはいっそのことクリエに上方修正してくれないかな >>62
従って場に残りにくくなる調整を致しますやめろ パラサキスは同名カードは一枚まででちょうどよくない? まぁあの効果のレジェ冒険者がいても不思議じゃなかった シドーとかクソカードなんだから弱いままでいいんだよ クリエとか人気なさそうな見た目してるのに
お前らホント女ならなんでも良さそう >>79
ジゴックのATKをさげました!
で違うそうじゃないになる予感 タロットフォーチュンの右往左往を見てるから不安やな ワイバーンって現状ほぼ破壊神シドーの強化版だからな
イレカミュは嫌いじゃないけどチート過ぎる効果は今更弄りづらいだろうから
こいつはコストアップかスタッツ下げられそう シドー君は5コスにするよりも全体3点にしておくれ
弱くて使われないゾーマですら6コス封印+3点相手のみなんだからこれぐらいじゃないと圧にならねー シドー腕は顔面への被害が4のままなら圧にならんから奇跡研究所OTKククとかはガン無視だろ シドー腕はにおうだちつけてくれ
スルーされるだけで辛いぞ 僧侶30勝終わったから修道院ナーフしてええで😁
本当クソゲー製造機やなこれ >>105
でも下手にジゴック弄るとアグロ天下になるぞ パラサキス天井はやむなしだけどカード自体は面白いから代わりにスタッツ上げるとかして使える余地は残して欲しいわ ジゴックさんみたいな共通で強いのはバランサーなのでナーフしません
ソースはシゴレブラレ シドー君のレベル1は自分じゃなくて相手の建物1削るであかんか
2と3は使い難いままで 闘技場捨てる気ないならヒーローはなんとかするべきだと思う
ビルドなんてシナジー無し牧場だけでも採用したいくらい闘技場だと強いしスーパーカーも並みピックのカードくらいの性能してるし何枚分の活躍してるんだっていう
あんな1枚に集約されたカードなんてない他ゲーと同じピック仕様にしてたらどうしようもないよ
ヒーローはシステムみたいなもんだから強くても仕方ないって言うならピックから変えてください >>80
アンルシアみたいな勇者杯配布考えないなら
ナーフ遅くなるほどダブる量増えてメダル配る量増えるリスクもあるんだよな
勇者杯配布待つ様な層は元々課金あんまりしないだろうし ジゴックそのものというより城にジゴックして低コス速攻とかで顔殴り続けるムーブが悪さしてるからな
オアシスとか牧場にジゴックしてるぶんには別にそこまで壊れた性能じゃないんだ ミラクルブレードが1番ストレス溜まるからそこいじって欲しい Twitterのリプ見ると毎回やまびこナーフしろって奴見るけど言うほど使われてるか?
俺が知らないだけ? ドラシテリーにまかいファイター入れたいけど枠無いなぁ…
こいついれば毎ターン確実にドラシの軽減増えてって楽しいんだけど >>129
あそこの連中は自分が使われて不快な気分になったカードを悪として運営に叩きつけるやつらだから ユーザーとして文句を言う権利はあっても
公式Twitterに突撃してるのは馬鹿だから調整案もかなりズレてる ナーフ後環境ドラシテリーとかミネアが流行らなければ最悪なんでもいいわ
勇者杯でクソ長い試合はやめてくれ とはいえ無限リソースがいかんのは誰でも分かるんだけどねぇ
運営はサンディの失敗から何を学んだんだよ ミラブレやラリホーみたいな今まであったけど要所でしか刺さらないカードを入れ得にする1テンション1ドロー効果が強すぎる パラサキスはコピー1回のみとかにしてくれ
ドラシテリーはメタれるけど流行ったらつまらん こういうとき手作りマイオナガイジぼくは大体ノーダメージなんだ☺ 今回でその辺含めた完璧ナーフは望めないと思うし久々に予選直後勇者杯前のナーフはあるかもね
今回予選も全オンラインで日程よくわかってないけど >>129
今は使われてないけど今回の調整次第では不愉快理不尽デッキになる可能性がある 城ジゴックがノータッチならたぶん今も影に隠れて犯罪を犯してるトルネコがノータッチで誰にも止められなくなる アリーナの存在を無視すればバランス悪くはないんだよね
不快要素は多いけど そりゃメタりやすいという点ではドラシは奇跡なんかよりよっぽどやりやすいけどね
マタンゴ入れてても剣豪でリーサル取ってくる奇跡に対してネクロ1枚で詰みにできるドラシは欠陥デッキ
まあネクロは流石にいないけどりゅうおうは結構見かけるようになってきたかな 塔ピサロどう組んだら強いんだ?
パワーあるはずなのに何故か弱い ヘルクラ調整してもイレカミュ最強でしたみたいなのにならなければ良いな
デボラゼシカやビルドゼシカ強いのにナーフ後まで強かったら萎える パラサキスはナーフされても納得
ナーフされなくても発狂する人いるから注目なんだ >>146
召喚時効果無いしスタッツ良いだけだから弱いと思う
前寄りで押し切るのが強そうだが修道院や城ゼシカより遅そうだしフェイスボール流行ってるからキツそう >>135
ラリホーもミラブレも結局元はスーパーカーなんだよな
ハンド消費無しで大型除去して毎ターンテンションと手札貰えたらそら必殺技も0コストも強くなる >>146
二宮シグレがTwitterにあげてたな 環境を変える仕組みってのがこの定期的なナーフバフだとしたら悪くはないんだが🧐 >>152
以前からやってる事を新たな取り組みかの様に見せるとはニキめ…😎 >>146
1度に出す塔は1つだけで塔の前後はピサロのてさきかデッドエンペラーで守る
ビルド君だと駐車スペースないからエイトがいちばんやりやすいけど大型ユニットも使うならフローラ アリーナのテンション上げドローなんて誰でもできるからなあ
悲しみ ビルドレベル1でサーチ+コスト減とか後攻ミネアどうしたらいいんだよ ビルド2始動でいいよ
そしたらシンクロと合わせにくいし
1プチ 2ビルド1 3ビルダー城プチファ4ジゴック
これできないだけでかなり対処しやすい ワンチャン、塔のバフ来るかもなw
5コス/5耐久でもう少し使い易くして来そう
二木の肝入りのカードだし
一応、今シーズンのランドマークになってるし
今のままだと弱すぎで使い難いし 武器屋ナーフwwwwww
ざまあねえなwwwwwwwwww >>146
あくまで塔は4/3を2体召喚する魔法だと割り切る 奇跡はどう調整するのかな
環境にマタンゴ必要になってるぐらいだから調整必須だと思うんだけど武器を5コスにするぐらいだとむしろ強化だよな ビルド自体をいじるかどうかで大分変わってくるからなぁ 739 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 657e-WA+X [210.229.73.10]) sage 2020/03/15(日) 14:18:52 ID:kDMtv4kj0.net
>>727
新リーダーを追加弾でいきなり最強にするって馬鹿な所業だったと思う
ヤンガスカンダタを直前に出してた事といい恐らく盗賊実装は突発工事っぽいし「盗賊売りたい!」以外あまり深く考えてなかったんだろうけど
そこは先人達を見習って慎重に行って欲しかった
542 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 657e-WA+X [210.229.73.10]) sage 2020/03/17(火) 00:12:37.40 ID:rt+wj1Jm0
イレカミュは確かに歴代理不尽デッキに比べたらまともな強さだと思うよ
でもイレカミュがtier1になった経緯が駄目だ
露骨にイレカミュをゴリ押してお膳立てする目的の調整だったから、個人的には自然発生した歴代クソデッキ達よりよっぽど不快だ
そもそも追加リーダーを歓迎してなかったし盗賊のせいで既存リーダーのカード枚数減らされてるから既存リーダー好きとしてはカミュの存在自体が面白くない ビルドは弄らずに他のカードでお茶を濁して次の英雄出す頃にナーフするパターンだろうなあ >>119
凄い分かる>闘技場のヒーローなんとかしろ
でも実際どうすれば良いのかね
最初に「ヒーローの扉」「スーパーレア以上の扉」「4枚以上から選べる扉」とか作るとか?
でもそれで闘技場がヒーロー前提になっても、微妙だしなあ 闘技場一枚目はヒーロー固定でいいぞ あとからタバサとかソロとか来られても困るんじゃい >>170
前みたいにファーストピックヒーローに固定すりゃいいだけじゃね
んで次はビルド固定しろとか言い出すはず 別にナーフしてメダル配らなくても良いからビルドはドローかテンション無くせば良いのに 闘技場いじったところでなんの収益とも関係ないでしょ
そういう改善は絶対やらない
そういう会社だ >>170
ヒーロー前提の何が微妙なん?
そもそもライバルズ自体が既にヒーロー前提の設計になってるから何も問題ないと思うで
少なくともヒーローをピックできてるかどうかで勝敗決まるよりは >>171
テリーの割りを食う他のリーダーがかわいそうだから範囲狭めとくわ
2/2/3 召喚時:敵リーダーが装備中のきせきのつるぎを破壊する ん?闘技場がヒーローをピックしてるかどうかで勝敗が決まるんだから
建物サーチの成否で勝敗がきまる現環境は実は闘技場だったのでは?(困惑) テリーが強くなると必ず巻き添えをくらうレオパルドくんかわいそう😢 >>174
ていうか2枚目なんて作るわけないんだからメダル1枚までで良い気がする >>179
てめぇ!俺骨折してるんだからそういうふいうちでわらかすのやめてwwwwwww なんで1枚目のヒーロー確定なくしちゃったんだろうね
1枚目ソロでがっかりした記憶はあるけどピックに影響しすぎるし何もなしや途中で出てくるよりはさすがにまし まあ建物のナーフはないだろうな
武器屋ナーフとか確実に無い
ビルドのナーフもないだろうな
あっても次弾前くらい
結局、今回の調整の注目点は3点だけだろう
・パラサキスに天井を付ける
・テリーとゼシカは恐らく何かしらの咎めは受ける
・シドーの強化
それ以外は、触る必要ないだろうな
トルネコとククールは強い印象だけど、イレカミュで対処できちゃうしな
さっきも書いたけど、ワンチャン、ネクロマンサーの強化が来ると平たくなって盛り上がりそうだけど パラサキスよりドラシだろ
パラサキス自体をナーフしたら作れるデッキの選択が狭くなる >>184
あの時って1パック目が英雄2種+レジェだったよね?
英雄使わないやつから高確率で終盤シドーとかネルゲルみたいな強レジェが出てくるから注意してた記憶がある ナーフは環境デッキ内の何が来てもおかしくないからバフの方が楽しみ
シドーの使用率30倍くらいにしてくれ >>186
ドラシのナーフは無いよ
ムカつくけど、ドラシテリーは立派な戦術だし、
天井付けてもマジーンとあわせりゃ普通に勝ちに行くものになるしな
問題なのは、千日手を生み出してることだから、パラサキスに天井を付けりゃいいだけ ちょもすが言ってたけどビルド君2コスにするだけで大幅に変わるとか まず第1はイレブン周りのナーフだろ
いつもの運営のパターン イレカミュをナーフする代わりに盗賊のデッキ幅を広げるために捨てカミュをバフして最強にします >>193
当たり前では?
今出来てる動きが1ターンは遅れるようになるし 実は今弾には隠れたコンセプトがあるんだよな
マタンゴ、マージマタンゴ
そう大活躍の2つのキノコ
そしてビルド、建築してそそり立つ
2人の男のヒーロー
『凛々しく2人の男のキノコがそそり立つ』
これが今弾の本当のテーマ
6MP溜まったらたまらず発車
あえてシドーは能力を控えめにして、
2人の男の攻めと受けの関係を際立たせてたってのもある
まじで本気でフロンティアだよ >>199
これな
ビルドはナーフされないと思うわ
イレカミュもレッテリみたいになんとなくナーフされないと思う モグラ強化はあってもおかしくないが子分の攻撃力をトータルで捨てた枚数分とか?
終盤に6/1くらいになったら旧モグラくらいの圧力にはなるやろ イレブン自体はあれでよくね
バフ前使いづらすぎてうんこだったんだから イレカミュがレッテリかと言われたら明らかに周りとの相対的パワーは違うしナーフ別に必要ないわ
ワイバーンドッグはコストかスタッツ弄っても良いけど 制裁といっても誰も彼もがイレブンってわけじゃないからイレブン自体は弄らないんじゃね ワイバーンが存在するだけでただの9/8/8になるニキゼルファの救済も必要 イレブンは弄らなくていいでしょ
カミュがおかしいだけで他に暴れてるデッキが存在しないのに ワイバーンはスタッツ減らすだけでいいわ
飛ばす点数減らしたら逆にパワー不足になりすぎるしサイコロン方式で場に残りにくくしろ 千日手ってよく言ってるけどさ
そんなデッキにコンボ決められるまでぼーっとしてるやついねえんだわ
レアケースばっかり言われてもそんな発展途上国の子供のことまで相手してらんねえよ イレブン自体のナーフはないだろうけどイレカミュは一番ありそうなんだよなぁ
診断要素皆無のデッキがいまだに環境トップなのは運営的に一番面白くないんだろうし そりゃイレカミュは最有力候補よ
常に前弾のデッキは駆逐してきてるんだから
駆逐した結果さらに過去の遺物が出てくるパターンもあるけど >>214
あれ全く見なくなったけどまだ行けるの? ナーフ発表は今日の夕方だっけ?
まあイレカミュは許されないだろうな
先回りでとうだい殺したのにこれだけ強いんだから >>211
レアケースの問題じゃなくて、可能性としてあることが問題だから
デジタルカードゲームにおいて、千日手は不具合
進行不能のSバグ
どう考えても手を付けないわけがない 時間は不明だけど今きてないなら17時とかじゃないのん?
デボゼシはまだいけるよー
ていうかマーニャの起用で強くなってるぐらい ハースの死人の手札も結局ナーフされなかったからパラキサスはどうなるかわからんね
問題になってから緊急ナーフが一番ありそう カミュに咎めくるかな?
今シーズンは「大盗賊杯」だし、ばっちりピックアップガチャと新衣装来てるからな
ワイバーンドッグをちょこっとスタッツ落として場に残りにくくして終わりだろ そう
今弾は腐女子向けだからキノコを輝かせた感は否めない >>221
テリーサンタ来る前か来た直後か忘れたけどはやぶさテリー潰してるし正直関係ない。バニマルマイレージで武闘家無茶な強化しなかったしね イレカミュは過去テーマの癖にトップだから死にナーフはほぼ確定してる でもそれだと共通ビルバルズ確定なんだ😨
シドーをビルド並の脳死バフしてくるんだろうな >>222
90ターン経過で引き分けっていう特殊ルールあるからね ドラシのミラーでもお互い手詰まりにならないようには動くから実際どうしようもなくなるのは2〜3割くらいじゃない?
ナーフ理由が千日手がーっていうなら30ターンで引き分けとかでもよくね?とは思ってしまう
もちろん上手いナーフ調整案があるならそれがいいけど ビルドはナーフしないだろうなアンルシアですら一度は見逃されたし
あの時はドラクエ10とのコラボで今回もビルダーズとのコラボだから面目潰さないためにナーフは次までしないよ 時間的にできないから問題ないと山彦ループ放置されたことあるガイバルズ まぁパラサキスの場合今後の追加カードによっては強くなり過ぎる可能性が〜っていうこれまでの一部ナーフカード(眼差し、復活の杖辺り)のナーフ理由にあった理由と
所謂不快な戦術に分類されたナーフカード(レッサーラーミア辺り)
どっちの要素も孕んでるカードだからなぁ。産んだ事自体がミスな部類だと思う 産んだのがミスはその通り
誰が見てもアカンカードだったのが案の定問題起こした
このくらい予見しろ無能運営 山彦ループはゲームが終わらなくなるわけじゃないから別の問題じゃない?
実際パラサキスを生き永らえさせるならゲームルールなり大会ルールなりを変更しないといけなくなるしそんな面倒なことしないと思うわ >>228
まあ、マジーンでファティーグダメージを稼ぐ戦術が主体になるだろうけど
パラサキスの存在自体、他の人が指摘してる通り、問題を発生させやすいから、
天井を付けるくらいのことは、余裕でやってくるでしょ
上手いナーフ案なんかないよ
結局、運営が勇者杯でどういう戦いを見せたいか?って問題で
勝ちに行かないドラシは運営的にNGだと思うけどね
大体、作るときに想定しておけよって話ではあるが… ビルドプチファイジゴックの全部が無罪だったら休止するわ🥱 まず山彦ループなんてそこまで長引くような事になった時点でやられる方が悪いしどうでも良いわ
ドラシも100戦やって会うかどうか位に居ないしどうせ武器屋ナーフでお茶を濁すからパラサキスは問題起こしてからナーフすりゃ良い 結局スタン落ちするまでおもちゃのままで終わる可能性だってあるし まだナーフ情報来てないのか
随分ギリギリまで会議してんのかいな
今回は勝率に基づいてちゃんとナーフしろな
50パー割ってますがナーフしますとか意味不明だから 数時間後には歓喜の「奇跡逝ったあぁぁ!!!」が見られるのか デッキ上から10枚→デッキ上から3枚にナーフしました 奇跡をナーフせずくさった死体をバフするという可能性
334だとまだ弱いんで、333死亡時112復活とかで頼む とにかく腐女子向け弾だから、
カミュとテリーのナーフには相当慎重になるはず
ピサロは彼女いたりして今回のコンセプトには合ってないけど、ややイケメンだから据え置きくらいだろうな
トルネコは存在自体を消される可能性もある いまだにトルネコ使ってるのはホモくらい
一般人ならリッカに鞍替えしてる 英雄はナーフしないよ
メダル配らないといけなくなるからな 一番見た目アドあるリーダー誰だ?日本人ロリコン多いしベロか? 今ならナーフ直前でテリーが多いだろうと思ってマタンゴ2積みしたのに全然当たんねえぞ!!! どうしてもビルドをナーフしてほしい奴が居るみたいね
今回の調整では、確実にナーフされないと言い切って良いと思うよ
カミュとテリーとゼシカは何らかの咎めは受けるにしても大勢は影響ないレベルだろうね
ククールにも咎めはあるかもしれないけど、何かと咎められたら何かはバフされるはず
トルネコはそのままだと思うけど、美容院回りで何かしらのバフがあるかも
ピサロは、塔がバフ受ける可能性あり
アリーナは、何かしら救済策が出るんじゃないかな? あー、シドーの強化でビルドがメタられて実質ナーフは充分にあり得るか… 車ナーフしろ車ナーフしろ車ナーフしろ車ナーフしろ車ナーフしろ車ナーフしろ車ナーフしろ車ナーフしろ むしろ数時間後に分かるのによく言い切れるなと思っちゃう
どのカードもナーフくる可能性はあるだろうなーと思ってる自分としては
シドーバフくらいしか分からん まあビルド様子見の可能性はあると思うわ
間接的なナーフは良いかどうかは置いといて可能ではあるしな
ジゴックナーフしたりシドーに建物メタの効果持たせたり ビルドナーフされたら結構驚く
間接的なナーフは当然あると思うが 発表まであと2時間😃
俺は奇跡に別れを告げてくる…だから今だけはマタンゴをデッキから抜いてくれ😞 結局のところ、仮想敵をメタるより自分のやりたい強ムーブ押し付けた方がトータルで見ると強いゲームデザインが悪い。
だから少し前みたいに奇跡大流行でもしない限りメタなんて積まれないし、
シド―みたいなデメリット付きが産廃扱いされて、ビルドみたいなアドの塊が蔓延るんだといい加減気付けニキ。 ナーフ
ジゴック
プチファイター
武器屋
研究所
修道院
ゾディコ
ワイバーン
バフ
シドー
氷落とし
宿屋
美容院 ブオーン強化して欲しいが現時点でテキスト結構埋まってるんだよな
だから速攻だけつけ足してくれ テリゼシカミュだけナーフ入ってビルデブ最強に1BET 前回ニマ強化でアンアリ使わせたかったみたいだしモリー強化だったりして ビルドは今回ナーフ無くても新弾後ナーフするいつものパターンやろなぁ🤔 最近始めたが武闘家カスすぎやろ 強い時代あったのっと >>277
公式発表で勝率54%台を記録したのは武闘家だけ 英雄なしで全盛期アンルシアに立ち向かった唯一のリーダーだぞ リスマイユ、スライムラーミア、烈火拳、さそりばちOTK
tier1にいた時のデッキが全て不快という最強の女だぞ 今更だけどシドーlv2は相手のターンのはじめに発動だから、テリーのドラゴンシールドが解けたところでパラサキス殴り殺してくれるんやな
デッキ切らして自信満々にパラサキス2体並べてシールドコピーかましたテリーがまとめてシドーの腕に刈り取られてコンシしてったわ 初期のミッドレンジアリーナとかいう良デッキ
なおその後 お前ら投票前の最後の街頭演説で必死で草
どんだけ政治やっても奇跡も修道院もビルドもナーフされないから安心しとけって
政治が下手なんだよ 修道院は絶対ナーフしろよ
事故ったり後攻の時に弱いってだけで先攻取ってイェーイしたらバランス壊してるってレベルじゃねーからな さっき搭ピサロからザリガニ🦞出て来たけど演出おっっっそいな
使われないカードだから知らなかった
勝ったけど😎 >>282
烈火拳ってTier1とったっけ?
5弾はエイゼシソロクク→占い氷塊だったような >>293
俺もうろ覚えだけどやぎしんが出てた時の勇者杯で烈火拳アリーナほぼ全員持ってきてたような記憶がある 高橋アリーナとかいうアグロリス蜂ドレアムという
無課金の星ながら不快要素の詰め合わせ 烈火拳はOTKもあったしアグロ型に採用されて環境取ってたが 奇跡テリー逝ったああああああああああああああああああああああああああああ
クソざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
な?????????絶対ナーフされると思ったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww だからナーフはいいけど産廃にはすんなってあれほど… は?イレカミュほとんど変わらんやん
またカミュバルズかよアホらしい ビルド絶対ナーフされないって言ってたやつ冷えてるか〜😎 勝率50割ってても使い続けるピサジw
もう病気だろw ビルド2枚あるからシドーに替えてシドーミネア極めるわ まあこんな感じだよね
城と車の調整くらいは入るわな
ただシドーのバフ足りてなくない? 墓所ナーフマジかよ マスターズで暴れてるって言うがエイピなんてスラアリもアンククにも勝てない雑魚なんだが
何気にマスターズ環境意識した初めてのナーフやんけ ビルドにメス入れるとは思わなかったけど
後はまあ順当な感じがする
シドー君がどこまで強くなるか >>328
こういうナーフは強い弱いじゃないわアホが ビルド弱体のうえイレカミュからマタンゴ抜けるからかなり強化か? シドーのバフワロタ
暴走シドー残ったままスペシャルファイティングコンビネーションアターックするのか・・・ >>330
ラリホーが1コスなってるし
車が廃車で耐えるのもしんどくなるから結構キツくね ビルドに手出してるわ…
あーあ…
また試合が長くなるな… 一応スーパーカーでシドーとられなくなったなw
まぁビルドきえてイレカミュ増えるからマムーあたりに蹴られるだろうが テリーは隼ドランゴが使われるようになるのかな、車に轢かれなくなったし ラリホー増えるようになったからやまびこシコシコデッキで遊ぶわ ゼシカほぼお咎め無しは終わってるだろ
OTKを真っ先に消せよ >>347
クソあるだろ少なくともドラシハメはできない スーパーカー2回目コスト増するならダメ下げる必要なかっただろ ついにワイバーンドッグいったw
こうへい今のうちにポイントもっとけ
ていうかシドーバフはスタッツじゃねえよw
レベル3まるごとかえろって
バカかよw
シドーいなくても3使えますじゃねんだよ
6コスのままじゃ遅すぎんだわ 権利狙いの人はまたイレカミュ回しまくるのかw
頑張ってくれ この早さでナーフなら返金申請多分通るからありがたいわ >>352
多分機能しないぞ
車やラリホー増えたからドロー止め今までのようにできないそうなると処理間に合わないし スーパーカーとミラブレがゴミだな
きせきザマァだけど極端すぎるわ ビルドやワイバーンは運営的にしたくないかと思ったが普通に来たねぇ ビルドだいぶ弱体化くらったけどなんの英雄が流行るんだろ?
またイレカミュなのかな ビルダー城クソ雑魚くて笑える
アンルシア並のナーフやな 建物全般ナーフきたかと思ったら魔法研究所スルーされとるやんけ 墓所6回も発動できりゃ十分だし実戦じゃ殆ど意味ないな やっぱりヘアッ最強だったか
俺も色々使ってこれが一番楽に勝ててたからな
しかもほとんどナーフされてないとか ガイバーンドッグ1点は結構痛い
今までケツ2を無条件で殺せてたからな こんだけビルドとシドーいじるってことは調整班がいかに無能かよくわかるぜ ピサジはビルドイレブン難民だろ?
ダイヤのときはアホほど見たわ 修道院ナーフしないのは驚いたわ
もちろんしなくてもありだとは思ってたが過去の例から手つかずだとはな
シドーバフしてもこれ使われんのかなぁ シドーは肝心のレベル3弱すぎ、1回目とか火球と変わらんし
どんどん強くなるけど、アリーナとミネア以外はテンション大して回らないから恩恵がほとんど得られない >>379
それでも充分壊れだわさき殴りでほぼ解決するし7.7出すだけでうざすぎる
他は変わってないしイレカミュ修道院ミネアの超絶クソ環境はじまる せっかくルイーダカラーのリッカ手に入ってウキウキでネズミ軸の商人ビルド使ってたんだが城のナーフだいぶ痛いな
乗り換えでいいデッキない?イレブンは持ってないけど錬金石2万はある ビルド城縦一列はバカすぎだろ
1マス埋めるくらいなら祈りの巻物か作戦がえつかうわ シドーの調整かなりいいな
レベル3いじらなかったのは英断 いやこれシドー強化しすきじゃね
シドーミネアは今でもそれなりに戦えるんだがまさかの全レベル強化かよ
絶対ナーフされるわ パラサキス墓所あたり不快系ナーフしたのは素直に誉めるぞニキ まあ強かったテリーとゼシカには車と特技の大幅弱体化
他のビルドは城弱体化でそれなりにバランス取ろうとしてるのかな
カミュドラミネバルズにならなかったらいいけど ビルドくんを活用しまくってた魔法使いは英雄ナーフしたら確かに影響力はかなりデカそう
OTKがノーダメとか言ってる奴らはメクラ >>389
ミネア一強だと思うわ
イレカミュと修道院に今でも困ってないし、奇跡相手用のマタンゴ死体抜けるからな 犬弄った所で盤面取って3点で処理するのは出来ちまうからイレブンを丸々弄れよと思ったのは俺がイレブンを大量に持ってるからです😎 ゼシカとククールノータッチかー、
これは職業格差上がって不快指数上がりそう ワイバーンナーフ逆にまずくね?これ先行が後攻返せなくね? スピリットリンクは許されなかったけど修道院は許されるんだ
ひどい環境になりそう >>394
ポン置きしてきたケツ3ステルス取れたのが無理になったな ニキは調整に関わってないがシドーバフ必要はあってたな 奇跡テリー ビルド、武器屋、ミラブレ
OTKゼシカ ビルド、ラリホー
イレカミュ ワイバーン
その他調整 パラサキス、墓所
バフもっと来ると思ってたのにシドーだけか ドラシ環境は防げたけどミネア流行るのはやめろよ
城弱体化で速いデッキ弱くなったし来そうで怖い 最大多数派のピサロ民としては、OTKゼシカとタバサミネアが増えそうで戦々恐々としてる
魔王フロピだけどナイト軸入れて、横展開&早い段階の火力を重視した方が良いかもしれん スーパーカー弱体化で修道院が逆に強化されてないか? ビルドダブってるからシドーに交換出来るわサンキューニキ ガイバーンはこれでも初期のガイバーンに比べたらバフされた状態だから強いや
元に戻った訳では無いし 修道院、エスターク、ホメロス、ゾディアックは放置するのか。頭おかしいわやっぱり マジでゾディアックコードお咎めなしはクソすぎる
ミネアしかいなくなるぞ シドーこれなら強いんじゃないか
ビルドは大分弱くなったね イレカミュまだやれるなら当然ミネアも流行るな
マタンゴ抜いてええんか? イレカミュミラーどうやって先行が勝つのか教えてくれ
ワイバーン2点出せなくなったら隠れん坊とか飛ばせなくなって先行のワイバーン100%処理されるクネ? テリー死亡
トルネコ死亡
アリーナは完全冷遇
なんだこれ、試合が長引くだけじゃん ビルダー城アグロからの車で繋ぐムーブがなくなるのいいね😊 修道院って車ほとんど使わないしククール強そうだな
つーかカイロスのナーフなしかよ ビルドの弱体化ありがたいわ
来なかったら課金するつもりだったけどしなくても良さそう イレカミュ環境だろうけど奇跡とゼシカと修道院はまだ戦えるわ デッキパワーが他のビルドデッキと違うからな
問題はそれ以外のビルドデッキだわ ナーフ対象の奇跡とゼシカと違ってもう何しても勝てませーん🤣 イレカミュとビルヘァッと修道院のナーフ明らかに足りてない てかなんでククール許されてんの
後攻クソ雑魚だから? すまんスーパーカーさすがにナーフしすぎじゃないか?
8コス4ダメって使うなってことやん
これはダメだよ とりあえずミネアが強そうだな
運営ドラミネ好きすぎるやろ 修道院は今回の一推しなんだろうな
やはり
凛々しくそそり立たせる男たちのキノコ
が今弾の裏テーマで間違いなさそうだな やっと皆んなマタンゴ抜いてくれる
頑張ろうなレオパルド 修道院ククールはデッキの性質上建物サーチのビルドから離れられんだろうし
弱体化の影響は大きいと思う ビルドいじるならイレカミュミネアとかももっといじれよ前の弾と同じじゃん
勇者杯でまた似たような試合見るのか? イレカミュはマタンゴ入れる必要なくなったから強化だろこんなん 車5点は変えなくて良かったんじゃね
2回目重いってだけでかなり使いにくいが 今週のドラミネ用マイレージが伏線だったか
ドラミネ使えってことや ビルドナーフするのか
メダルでシドーと交換できるやん
乞食に優しいな >>347
ドラシテリーだけは無理になった
他は元から生き残らせて使うユニットじゃないからなあ
ビルドナーフないない言い続けて良かった
見事にナーフしてくれたw スーパーカー弱体化したらククールのケツデカ連打をどうやって取るんだよ GPバトチャンの僧侶VS僧侶で順位も職業LVも低い方なんだけど
マイレージ苦戦してるから誰か動きと構築アドバイスくれないだろうか
前は今のパワスナマンティスモコモコ弓→リンリンパールセーニャウドラーで負けまくり
その前はユニット25枚でもっとダメだった
ナーフの話題一色の時にすまん まぁビルドはここまでしないと環境変わらないだろうしな
なお結局イレカミュと修道院とゾディアック デボラゼシカと商人 シドーアリーナが増えるのか
カミュもそこまでナーフされてねえし
環境そこまで変わるのかこれ アリーナもビルド使ってたんだが…
同時に下げられただけやないか
カミュもそこじゃねぇ…というかそこだけじゃねえ 修道院ナーフされてないやん
どんな下手くそがククカス使ってたんだよ >>429
強すぎるからナーフなんだがw
何でミラー前提で語ってるのか理解できん
それが嫌なら使わなければいい話だろ >>439
頭おかしいよな
コスト2アップは斜め上だったわ
殺し方がアホなんだよここの運営 シドー使いやすくなることでアリーナは実質バフと見てノータッチなのかな
今の勝率40%くらいしかなさそうなリーダーなのに ビルドよっっっっっわ
中古車のコスト増加と飯塚4点はどちらかだけで良かっただろ ビルド持ってない乞食に忖度する必要ないのに
また従来のデボゼシゲーに戻るのか?
しょーもな 修道院放置するのか
奇跡テリーは徹底的にやってきたけど なんか自分が気に入らないカードをナーフしろって騒いでる馬鹿多すぎない…w? ビルドをナーフしたのは英断だけど
カミュ優遇姿勢は崩さないのな また、ミネアとククールの長時間不快ランクマに付き合わされるのか…最低だな 今期の勝率順魔法使い、盗賊、僧侶って結構意外だわ
僧侶そんな強いか >>463
まあ確かにレベル3にいきやすくなったのはプラスだけどね 僧侶、商人は高い勝率を誇っていますが…セーフです! 51%の勝率なのに放置されるリーダーがいると聞いて 修道院よりもエイピだろやだよエイピとこれ以上やるのは 俺WHククールに戻ってもいい?
ビルドのOTKでもいいけど ビルド産廃になったって言ってるやつは他の英雄と比べたらまだまだ弱すぎるって事はないことに気付けよ
頭がスーパーカーにぶっ壊されてる 車は使うたびにコスト1上がっていく、くらいで良かったのでは…?
一気に2アップは中古車どころじゃねーぞ デボゼシ?
普通に今までどおりのビルゼシでそのまま戦える >>425
イレブンナーフなしなのはどうかと思うわ
レベル3が場に出したカードじゃなくて
死亡したカードだけにするだけでかなり違うんだがな >>484
イレカミュミネア増えるならやれるだろうな
苦手なテリーやゼシカ減るだろうし イレカミュは絶対もう弱いわ
今までガイバーン依存度高すぎたのにこのナーフは致命的 >>471
元からそんなもん
ビルドナーフされないと言い切ってる人のご希望ナーフ案見たらよく分かる >>390
デボトルに美容室入れるだけ
目新しさは無いがブオーンヘルクラ楽しいぞ クソカスガイジオナテリ死んで最高になったわ😍
ありがとなニキニキ☺ ラリホーは調整来て欲しかったが来ると思ってなかったな
ククールはどうなんだろコレ
一応上位には入ってたのな ピサロ勝率悪いくせに使用率ダントツってどうなってんだ? ラリホーに気付いておきながらカイロスハントの0コスもご都合がすぎるとなんで思わないんだろうこの運営 マタンゴ消滅&城上振れ無くなるから奇跡4装備でもいけなくもない気がする
3装備エンドにマタンゴで負けが決まるの嫌で様子見結構やってたし >>498
塔ピサロが脳障害御用達の簡単デッキっだったから >>498
エイトやフローラでまだ戦えるからでしょ
勝てるとは…ってなるけど 奇跡テリーはもう無理だな
ミラクルブレイドと車でなんとか耐えて耐えて勝ったゲーム結構ある イレブンなんてカミュ以外絶滅してるのにナーフなんて来るわけ無いじゃん ミネアはビルドで建物とオアシス牧場ひっぱってからタバサか? ワイバーンドックが弱くなりそうだったからその前にレジェンド行っといたけどビルドもここまで弱くなるなら弱体化待った方がレジェンド行くの楽だったか? 車でケツデカ修道院ユニット殺しきれなくなるのはきついな
クラヘもいどまじんも回復されるやん というかビルドも石にしてくれよ😂
3枚あるけどもう交換したいモノもねーんだよセコいんだが! 盤面外でシコってリーサルとかしょうもなさ過ぎたから完全に死んで最高になったよニキニキ😍😍😍 車は4ダメージだけでよかったと思う
コストプラス2は斜め上過ぎるわ 奇跡はムーチョの価値少し上がったし城で魅かれなくなったのはでかい
イレカミュ次第だな ほんそれカイロスもってか0コス廃止しろ
0は悪さしかしない >>473
俺もちょっと思ったけど、スーパーカー出してからリーダー貼り直す余裕有るか?とも思う
ピサロで塔サーチからのゾーマとか……? 言うてデブも城が廃墟になったのはまあまあ痛くない?
とりあえずククール使います >>498
ビルド難民が配布フローラやエイトで誤魔化せたからじゃね? 奇跡だけが死んだ
他の暴れてるデッキはそのまま居座るだろう ミネジもピサジもぶち56せるOTKククが最強になる 今回のナーフは概ね良いけど、ビルドはやりすぎだし、シドーが全然だったな 今以上にゾディアックコード見るようになったらマジでクソなんだが この前間違ってダブったビルドを一括分解しちまったのが悔やまれるなあ 俺はマスターズ意識して墓所をナーフした事を一番驚いてる 運営的にぶっ壊れてようがスタン落ちすれば勇者杯も関係ないからそれまで時間稼ぎして終わりだと思ってた 過去から来たけどビルドは確実にナーフされない これはガチや ビルドから劇場サーチ→車1回目使ってからシドー張り替え
劇場の持続が長いからレベル1使える
弱そう シンクロもナーフされてないし、修道院はスルーだし、何が問題かわかってなかったんだろ。 >>521
ミネアなら2でオアシス置いてタバサにしてゾディコに繋げやすくなるとかあるんじゃね パラサキスと墓所が意外だなあ
ループに近い動きはやはり駄目なのか 素人目にはシドー全然弱いママに見えるんだが大丈夫かこれ ピサロは魔王が一杯使えるからだろ
単純におれつえーできるから >>521
3TでLV2使って他に張り替えてもいい気がする ビルドくんはフローラ辺りとのWヒーローとか面白そうだな
スーパーカーはドローかテンション削除とかよりは1回目はほぼ前と同じ強さ
ってのでバランス取れてる気はする延々と車で轢き合う環境じゃなくなって最高 ジゴック、プチファイターもお咎めなしだしそれでもビルドは強いよ デブの影響は城つちわらしが出来なくなったことだけだな
城ケダモンの害悪ムーブには一切影響がない 数字だけ見て現場を見れてない
大企業の悪いとこ出たな ワイバーンドッグ弱くなるならイレブンリッカ使うかな
天敵だった パラサキスは意外でもなんでもねーわ無限ドラシ知らんのか?
墓所はマスターズの無限モグーラ対策らしいがマスターズでそんな事やってる暇あんのかね ビルドタバサのドラミネ使ってたけど少数派だったんか >>531
墓所はただの仕様の穴をついた欠陥なんだから修正されて当たり前だろ
ログインし直したもん勝ちとかバカかよ
ドラシ自体はナーフなかったけどドラシテリーミラーの千日手もただの欠陥だし勝ち負けとかはお前らが勝手に評価するとこでDCGとしてただの欠陥なんだから修正するに決まってるだろ パラサキスそのまま民めっちゃいたよなやっぱあいつら馬鹿だったね 墓所はもはやバグだし手を加えて当たり前
こんなんでマスターズにも着手しましたとか冗談じゃねーわ
ラーゼシもなんとかしろ マタンゴあるのにテリーくん弱体化されて草
カミュようのメタカードつくれよ不公平だぞ😡 >>554
時間稼ぎが車とミラブレの大回復依存だったからきついんじゃないかな
やってみないとわからんけど なんか墓所は相手のターン飛ばすバグが有るって昨日ちょもすの放送でコメが言ってた
詳細は知らない >>553
タバサ単運だけ神風に頼ろうとしないの好きだぜ オナテリくん車は中古ミラブレポンコツじゃもう盤面維持出来なくて息出来ないねえ😅 奇跡は一定以上のパワーがある=不快なデッキタイプだから取り巻きより本体を消してほしかったんだ 修道院放置はククカス使いの二木忖度だろ
くだらねぇ 奇跡自体は弱くならなかったからマスターズ奇跡テリーが守られて嬉しい 結局5chで騒いだもん勝ちというのがよく分かった
騒がれなかったから魔法研究所はスルーですか
はい ラリホーなんて結局無くて困るのがテリーの本体止めたいときくらいだからな
あいつが死ぬなら別に他のカード積めば良いってなる それなりにマスターズもやっててランクインしてるが墓所使ってバグ仕掛けてきた奴に出会した事無いんだが何処にいるんだ🤔 ビルドは絶対ナーフされないって言いきってたけど、ナーフされるのかぁ…
これ、ビルダー城と車に依存してたデッキを軒並みナーフしたことになるんだがいいのか?
流石に車の8コス4点はやりすぎだろ…
シドーもわかりやすくなってけど、弱いまんまだしなぁ
ゼシカ・トルネコはまだ戦えそうだけど、ククール強くなりすぎだろ
そうなると結局、ミネアって話じゃん
イレカミュも、もうミネアには勝てないだろうし
遅延デッキ最強かよ
マジ最低 >>568
これが騒ぎが足りなかったビルドナーフされない民のお言葉や スーパーカー弱くしすぎだろ
4打点はともかく車8コスは重すぎる
実質1回しか車乗れねーじゃん
修道院以外面白かったのにビルドデッキ大幅弱体化だわ
特に遅めのビルドデッキはもう無理だな
しかもよりにもよってビルドデッキで一番ダメージ受けてないのがクソデッキの修道院っていうのがもうね
運営さん調整班なに考えてんの?
運ゲーパチンコ化に拍車かかってくっそつまんなくなりそう >>570
お前はバカだから一生なんでテコ入れされたか理解できなさそうだな 奇跡は奇跡自体は弄られなかったから形変えて存続できるだけマシでしょ
普通にユニットも出して戦って行くだけだよ。武器屋は以前の剣神の領域感覚のカードでビルドからはおさらばでフローラかな。求めても入れてね >>572
建物は次からも出るらしいからやめとけ
多分弱すぎたら再バフある 車が4点になったし、そもそもビルド自体減りそうだから不遇のケツ5勢が環境に出てくるのかな もうちょいビルドで遊びたかったな
次のナーフでもよかったくらい >>570
まぁバグみたいな挙動はできる時点で流石にアウトよ シドーはもう弱くはないと思うけど…
むしろこれ以上バフすると劇場と絡めてアリーナやミネアでしょーもないデッキが生まれる
っていう運営の慧眼だよ シドーレベル2のユニーク効果完全になかったことにしてるの笑えるんだが 城とカミュが使いにくくなったらディスカードまあまあやれるんじゃね?
城バフやシンクロに比べてスタッツ足りてないユニットばかりだったのが駄目な部分だった スーパーカーが4点で暴走するシドーがケツ5だと取れなくなるんだな。 シドーは塔ピのフィニッシャーとして使えるわ
終盤でレベル1合わせて顔面9点出せるのは強い >>570
見たいならやったげようか?
ドラシが可愛く見えるレベルの害悪っつーか
不快プレイじゃなくて完全にバグ技だよ シドーは流石に強いよ 無視されても困らなくなったから相手が勝手に処理するのを待ちながらレベル3シコシコ出来るからな 3t奇跡できないうえに車もミラブレも弱いとか対策するまでもねえな
マタンゴくん今までありがとう ビルドはレベル1のごみみたいな運ゲー毎回やるの嫌いだから使わなく済みそうでよかった 盤面の暴走シドーを放置する意味が無くなったから十分か
即Lv3ループに入れるけど結局勝ち筋ワンパターンがどこまで使われるか 兎にも角にも陰の者シコテリが消えるのは最高だわ
もう2度と出てこないでね☺ >>571
ぶっちゃけ今よりつまんなくなりそうだよなこれ 修道院おとがめ無しはまずくねーか?
5chで騒いだもんがちとか言ってるバカは修道院がどれだけ騒がれたか知らないんだろうな ビルドをシドーと交換しちゃうか
これかなり迷いどころだわ よかったな乞食のビルドナーフしろ草の根運動が実を結んで
毎日うるさかったもんな
結局またイレカミュデボゼシゲーに修道院追加されただけのクソゲーかよ
弱体はいいけど産廃レベルまで下方修正はアホすぎだろ
流石に8コスで4点とか誰が予想できたの?w
烈火拳の時といいほんと調整へただな テリーの勝率高くないのに何でここまで徹底的にナーフしたんやろね
ミラブレはナーフ来ると思ったけど、武器屋とビルドを両方やったら、もう使い物にならんだろw >>599
元々アレがないと手札枯れる
アリーナなんかは他の建物が訓練場しかないしシドー使うなら2積み必須 スーパーカーが終わったから研究所も無理だろうな
デボゼシがまたきそう🤔 強化後のシドーもまだアリーナだけのものだと思っている人は少し考えが足りない 修道院とイレカミュ環境だろ→ドラミネが狩ります→そのミネアをピサロが狩ります→そのピサロはアリーナが狩ります
とかなら環境回って面白そうだけどデボゼシが水を差すかなそれを見越してのラリホーナーフならナイス 修道院のケツデカがどうしようもないのでヘァッじゃもうククール無理ゲーだわ ミネア放置はまじ意味わかんないな
どんだけしんりゅうと付き合わされてると思ってんの >>605
>>特定のメタカードの採用が前提になっているような環境は
好ましくないと考えているため 9弾とあんま変わってねえとかくそつまんなさそうだな
あんだけあったビルドデッキ全部産廃化したしな
乞食しかもうやってなさそう 俺が言いたいのは墓所でバグ利用してる奴をBANするなりしてナーフじゃなくてバグらない様に仕様変更しましたとか言って効果そのままでマスターズ環境弄ってこないと思ったって事なんだが😅
前にスタンダードチケット無限増殖した奴全員BANした事あるし墓所バグやる奴見た事ないくらい少ないんだから個別に対応できないことはないっしょ
バグにナーフで対応したら今後マスターズの方にもナーフ調整やらなくちゃならなくなるからな😎 修道院ってドラミネで狩れるんか?
序盤凌げないから無理だと思うんだが
かみかぜ2枚サイコロン2枚を5Tまでに引ききるという上振れは除く 俺のマイオナ盗み全振りカミュはイレカミュそこそこやれるのでチャンスかもしれん カミュ・ゼシカ・ククールが強い環境は、ミネアが相対的に強くなるからマジで嫌なんだけど >>604
お前3コスで条件付きでランダム3ダメのlv3の気持ち考えたことあるの?
全ての英雄を過去のものにしたスーパーカーはナーフされて当然 >>616
最初の1台は6コスのままだから割とセーフ
ダラダラやらずにミッドレンジで決めてくださいねってことや シコテリの生命線完全に中古になったからなあ😅
かわいいデスタムーア様が出るまでもなかったわ😎 >>621
どんだけエアプなんだ
ミネアに勝てないのはカミュだけだろ >>601
個人的にはミネアが一番辛いまで有る>ピサロ
ゾディアック阻止が難しいから、特にタバサ型相手だとジリ貧になる ビルドのレベル3は2回目以降8コスってことか
一瞬使うたび2コスト上がるのかと思った シドーはそもそもアリーナとミネア以外で使えないのがつまらん
とりあえず明日からタメトラでミネアざまあを楽しむわ ぶっちゃけて言えば奇跡テリーだけ消せば良かったのにもっとつまんなくなっただろこれ 修道院中央の環境になったらコイントス&ドロー運ゲー加速するな
対抗出来るミネアとイレカミュもミラークソゲーだし下手したら過去1ストレス溜まりそう 修道院も城と車のナーフで結構なダメージあるよなあこれ
もともとカミュ全般に弱かったし ケツ5の高コスユニットに人権無しの環境だったのが解消される影響相当デカイだろうなぁ
キースドラゴンなんかはかなりの追い風だわ >>626
そいつはミネアが嫌いなだけだからほっとけ シドー使えるのアリーナミネアだけって言ってる奴マジか
ピサジでも普通に使えるんだが >>619
序盤凌げないのはミネアだけじゃないよ
そもそもククールの序盤が強い時は、ククールが上振れてる時で
その状態で対抗できるデッキはなくなったわ
イレカミュでワンチャンあるくらいだろ
中盤、終盤はミネアのが有利 >>627
結婚してエビプリ出せば勝てると思ってたわ 奇跡の攻撃性能は落ちてないけど顔も守らずにミラブレときせきの回復に依存してたからな
少なくとも従来のスタイルではやれまい
修道院だけはこれまでとなんも変わらねぇな
ビルダー城使えなくなったから少しだけ弱くなったがもともとスパカには依存してないし ビルドOTKの練度今からあげて行こ
いまいちいまだに使い方知らねー ワイバーンの7コスで1ダメはきつくなったなぁ
個人的には8コスにされてもいいから2ダメのままにしてほしかった
皆どう思う? 2回目以降の車8コスは流石にキツくね4点にされるだけで十分かと思ってた 修道院と研究所OTKが殆ど影響ないって思ってるやつはスーパーカーの無限ドロソがなくなる影響力を考えられてないわ
まあ修道院は耐久値下げて欲しかったけどな俺も しかしあれだ、ようやく始まったな新弾
俺も忘れてたけどいつもリリース直後の1ヶ月はβテストだったな 修道院に関して言えば先行の強さはあんまり変わってないが、後攻の弱さが尋常じゃなくなってると思う
修道院にヘイト集めてた人はこれだと先行の強さでまたブーブー言うかもしれないが、後攻のあまりの弱さに結局環境からはいなくなるだろうな 俺も8コスでいいから2点残して欲しかった
ミラーが今まで以上に後攻ゲーになってると思う てかピサジは使用率1位なのに勝率ではトップ4入らないんだな >>644
寧ろ1点あるだけでもでかいわ
2点ダメージ消してくるくらいはするかなと思ってた 殆ど影響ないんじゃ無くて有象無象のビルドデッキが完全に終わった中でナーフされてもまだ戦えるだけデッキパワーは残ってるって事だぞ >>644
その通りだと思う
イレカミュミラー今以上に先行不利になった
不利ってかもう返すの無理な気がする 修道院にいったい何なら勝てるんだろな
エイピぐらいか
それでも有利ではないよね >>626
無駄な政治はやめておけよ
ナーフ後の環境はミネアだらけになるわ
ビルドのナーフで序盤が強いデッキは軒並み死んだぞ?
それでもミネアがイレカミュにしか勝てないとかいつの時代の話だよw ククールが利用されないのは
テンションスキルや専用カードが魅力的じゃないからだろうに
他を弱くして強くしたからとてダメなんだよ 修道院とか氷塊で埋めてやれば良くね?
奇跡弱くなったし氷塊がガチでトップ取るぞ >>647
まースパカ頼みの継戦力だったし
上振れかガス欠アボンの一発屋に落ち着きそうだな >>653
レジェのみにしたら一気に使用率落ちるんじゃね ビルドばっかりでつまらんかった時代がようやく終わるのか
バランスがとれてるなんてもう2度というなよプロデューサー アリーナ強くて爪ナーフした時にナーフの影響自体はまあまああったけど、他のデッキが予想以上に落ちたからまだアリーナが強いってのがあったからな
ワイバーンの影響はデカいしミネアがきついとはいえ、どうなるかは分からん やっぱミネアアンチは頭おかしいな
正確には頭おかしくなるレベルでミネアを憎んでるだけだが BO3の勇者杯では活躍したけどランクマで結局前弾最後の調整後ミネアって上行けたんだっけ?
今回ナーフ新弾要素多めだし、前弾の時点で大して戦えてないなら大した上積みも無いドラミネが急に上に行けるとも思えないんだけどどうなん? >>666
もっとつまらなくなりそうだけど大丈夫なのこれ 氷塊はドラミネに99%勝てるのも良い
修道院とドラミネに強い氷塊と氷塊に唯一勝てるゼシカの2強環境だな どの顔してバランス取れてますって言ってるんだろ
エアプ丸出しだからもう出てくんな スーパーカー弱くなったらOTKビルドククールも一気に山札減らせなさそうな気がする
WHの方がやりたいけどまたマタンゴくらいそう イレカミュはビルドのナーフで逆に強くなってそうだな そもそも今弾でも上の方はイレカミュ増えてからミネアいたぞ >>658
ビルドナーフ🍐民の予想なんか信じられないな😎
まあ今日はおとなしくお風呂でもはいっていたまえ、明日になったらワッチョイは変わるからな イレカミュは絶対罠でしょ
後攻ゲーすぎて先行が絶対返せん 修道院は氷塊のカモなのはガチ ただ占いが増えたら無理 ちょもすのデッキからマタンゴ抜いたら強そう
劇場腐りがちだからシドー入れてドロソ厚めに組み替えてもいいかも 氷塊使ってたけどビルドナーフのダメージ一番少ないし上振れた時のポテンシャル高いと思う
修道院にも強いしな
ただザイルとフェイボで詰むからトップにはなれんよ
カミュ完全に4んでないし シルビアさえ引けば先行でも何とかなるけど
引かなかったら終わりかもな先行カミュ イレカミュはこれいらなくなったフェイボ抜いてべビル復権すればまだまだ戦えちゃうな
特にビルド城が落ちたのがでかいわ 氷塊ってミネアに勝てるか?最近は触ってないけど無理マッチじゃねぇの? スーパーカー弱体化はいいけど修道院が当然ナーフされるものだと思ってたからな
修道院そのままでスーパーカー弱体化はほんとククールのケツデカ処理しきれない ミネア民は歓喜だろ
ナーフ後の環境でtier1まであるだろ
終盤のバリューが高いデッキが強くなる環境だから、速いのはゼシカくらいだろ
ビルドで序盤圧倒して中盤以降車でいなしながら勝つ戦術が死んだ今は、ミネアの勝率は圧倒的に上がる
トルネコやテリーにも勝てるだろうな まあええわ
これでビルドが強すぎて勝てないとうるさかった乞食がどれくらいランク上げれるのかまた楽しみが増えるし
これで大して上がってなかったらお前が雑魚なだけだぞって自覚させれるし とりあえずポイントあげるならミネアに勝てるデッキを使うだな
あれに勝てなきゃポイント絶対もれない ビルドよわーい
スパカ死産じゃん
二回目に頼るなってことか ゾディアックナーフ忘れてない?環境が少しでも遅くなったらミネアがクソゲーかましてくるのに数字しか見てない無能運営しね これはあれだな
みみずんでスーパーカー使い回せということだろ イレカミュは個々のカードパワーが高いからフィニッシュ手段や英雄なんかをナーフされた他デッキよりはまだやれるね
なんならイレブン配布で無課金がワラワラ使い始めてもおかしくない オナテリ民は今のうちにシコっておけよ😜
明日までの命だからな😂😂 >>685
氷塊にも2種類あって氷の館でバーンするタイプは無理だろうな
もう1つの氷塊はドラミネに99%勝てる 車のダメ4はでかいだろうな イブールアフモグ辺りの採用率上がるだろ スパカは弱くされ過ぎたみたいに言ってる奴らは
1回目の6コス4ダメ2回2ドロー2テンションが
3コスコイン1枚や5コス必殺技全体3ダメとどっちが強いか冷静に考えてみてくれ まあ無限リソースのHSとしては不適正…単体では適性って判断だよな
まー良い塩梅なんじゃない 城は死んだが ミネア強いと思うならミネア使えばよくね
次環境で最強になるとは思えないけど >>685
ミネアは5分だと思う
てか噛み合い次第
氷塊でサイコロン封じてアグロムーブ出来れば勝てる
ただ教皇で上手くいなされると詰む ドラミネは修道院に勝てないからまだ普通の占いのほうがマシだろうな シドー建物も選ばせてくれよビルトと併用しいくいんじゃ シドー建物も選ばせてくれよビルトと併用しいくいんじゃ ってかイレカミュはせいぜい0.5〜1コス分しかナーフされてないのにビルドは3.4コスナーフされたからどうあがいてもイレカミュ中心ゲー ビルド修道院闘技場で組めたけどナーフされる前に試合した方がええんかな ほー氷塊の別型は知らんかった
マッチしたことも無かった
ミネアの駆逐…期待しておこう😎 イレカミュ先攻取ればワンチャンドラミネ倒せることあったけどガイバーンナーフでそれも難しくなりそうだな ナーフばっかりの修正ってつまらない
上方がシドーだけとか
もうちょい上方していい使用率低いカードあるでしょ
ここの運営は毎度おかしな上方するけど1変えるだけでもいいんだよ
テキスト内の数値、コスト、HP,攻撃力どれか1つ 特訓場をバフしてほしかった
破壊されたら1ドローとか ドラミネもどうせ後二ヶ月で消えるからもういいやってことでしょ そう言えばシドータイプの氷塊は一度だけ当たったけどそれ…か?
前期の氷塊でミネア無理マッチだったのは盤面勝負できても顔詰められなかったからなんだよな
シドーで詰めるとか? 考えれば考えるほどカミュとククールの二強っぽく思えてくる 特訓場が耐久値+1されてたら割とシドーで天下とってたと思う これ、相対的に絶好調アリーナとディスカードカミュは強くなってる?
これだけ序盤強いデッキが軒並み死んだら、ビルドに依存しないで前半にバリュー出せるデッキは強くなる可能性がワンチャン? 英雄の使用率うんぬん言うならレックスもどうにかしてあげなよシドー以下だろ ビルド弱くしすぎじゃね
コスト8のスーパーカーはよえーな シドーデッキとミネアに刺さるのかタメトラ
刺さるか?
流行ったらウザいなあ、自分で使うか レックソはもう2度と使われなくて良いよ☺
アイツがイキってるとロクなことがない、大体シンクロもアイツが元凶や バルカドは英雄ビルドにより車という文明を手に入れて近代化に成功したが異端尋問官ニキトミーにより英雄ビルドが異端者として迫害され先行上振れ運ゲーを熱烈に信仰する修道院が力を持つ暗黒の中世に逆戻りした 墓所は6回でも多い気がするけどなぁ
3回は寂しいから4か5回くらいにもうちょっと下げて欲しい まあ先行城ジゴックは普通に安定して強いよね 小粒ぽこぽこ並べて無限リソース回復って形ができなくなっただけで 今回の調整で、エイピはともかくフロピはかなりキツくなる気がする
後半の魔王ラッシュじゃ顔面ダメが安定しないんで、確実に塔→結婚エビプリを目指すデッキが増えそう >>709
エビルマージ採用型だね
エビルで紅蓮のダメージ増やしてゲルニック将軍でバースト
ヌスさんは囮なのでピン差し しかし今回早いな
レックスみたく未練がましくギリギリまで引き伸ばすか配布期間狙い撃ちで産廃にするかと思ってたが マスターで生み出されたデッキが悪いだけで墓所若干かわいそうだな
6人も56すことなかなかない気がするが ビルドが強すぎたからビルドだらけだったが
今回のれんけい共通ユニット
かくれんぼうもシュトレンガーも結構壊れだから
イレブンまた返ってくるだろ 弱い英雄なんて他にも居るしビルドなんて全然使える方でしょ
ビルドが最強じゃないと気が済まないのか? ピサロの使用率はさらに上がって20%を超えてくると思われる
それを安定的に狩れるビルゼシは相変わらず入れ食いできそうだけど
ククールが増えるようだと厳しいな マヤとか強いし対ミネジへの対応力はそんなに変わらんと思うけどな
ガイバーン出すターンの時にはほぼ負けか勝ちかは見えてるし 新英雄2体ならバランスよく使われるように最初から調整してからリリースしろや
マジでここは無能集団だと思うわ
バランスはとれてますなんて2度と言うんじゃねーぞ エイピドラミネは騒ぐけど結局ティア2落ちの運命から逃れられる気がしない
動きに柔軟性の無いエイピと対アグロが一生神引き要求されるドラミネきついって 5/5は圧かかるし関係なくレベル上がるのは結構なアッパーじゃ無いか
レベル1もゴミから適性になった ビルゼシどっからでも飛んでくるフェイスボールがキツかったけどビルドナーフで若干スーパーカー出すのためらわれるようになったしフェイスボール用にテンションを上げておくプレイングが若干難しくなったから追い風ではあるのか? フローラをどのリーダーも採用してる環境のときにフローラナーフしろって言ってる奴らは嘲笑ってたけど
ビルドはそういうレベルじゃなく他の英雄に蓋してたから良かったわアンルシアフローラゾーマシドー辺り増えそうだな
ゾーマ様はワンチャン、修道院に刺さらないかなー超貫通でククールに風穴あけてえが二ドラされるだけか ビルドのナーフは良い塩梅だと思うけどな
みみずんもワンチャンありそうだし ミネア使うならドラミネは絶対使わねーな
占いの方が好き >>746
俺は6枚持ってるワイバーン犬を分解してブオーンを練金するぜ😎 俺の型だと城のアグロプランはアリーナも恩恵受けてたからなぁ
他が下がっても差し引きで影響が少ないというか…なんというか
元から1弱とは思ってないし…環境次第…なのかねぇ まあフローラのレベル3だって何度も打てる代物じゃないけどフローラ強い訳で >>743
今回のニキは最初からシドーに懐疑的だった有能サイドなんだけどな調整権を奪われてるだけで シドー君は使った奴ならわかるけどいいバフだぞ?
結局暴走シドー放置が一番辛かったんや ビルドナーフするならシドーはこの程度で様子見だろ
修道院スルーなのに車4点でどうしろと
ククカスの勝率がさらにひどいことになりそうだが シドーはレベル1も2も3もどれも強くなったように思うけど
それを使ったデッキで強いのが出てくる気があんまりしない 話題にすらあがってない商人が地味に生きにくくなってるんだが シドー使うならむしろピサジのが良いと思うがな
とげこん絡めてホワビでシドー回せるし シドーはそもそもレベル1時点で建物置けてるかどうかの分かれ道ががが >>759
シドーまだ産廃扱いしてる奴ら、間違いなく一度もシドー使ったデッキ回してないよな
今が回す気しないほど弱く見えるのは間違い無いから仕方がないんだけど >>764
ピサジだとシドー全然回らないんだぜこれが ミラブレはやはり回復量に制限入ったか
当たり前だな
ワイバーンがイマイチだけど概ね妥当かな?
いつも通りナーフ後のデブミネア環境になりそう ビルド二度と使わんわ
アンルシアより弱体化激しいだろ 相手建物破壊がついてればシドーは完璧だったんだが? シドーアリーナがティア1になる
このレス保存しとけ 前よりつまらなくなりそうだな…
テリジもう無理やん 修道院は先攻イェーイ待ちの当たり屋デッキのまんまじゃね
俺はお前に運で勝つ!って人はどうぞ オナテリなんか一生生き返らなくて良いよ☺
まだサーチあるだけ感謝しろ😡 シドーはアリーナよりミネアのがいいよ
でもそれならドラミネやったほうがいい シドーのレベル3をフィニッシャーにしようと組むと弱そう
普通に各レベルが強いだけの英雄として使うのが良さげかな よくよく振り返ってみるとピサロとのマッチング回数多かったわ 1ターン1回だけの必殺技回し続けるのが許されるほどテンションがゴミなのはアリーナだけなんだ😅 >>759
それな
Lv2のデメリットが消えて暴走シドーが相手から放置の意味がなくなっただけで悪くない
回復強いデッキだと一生放置だったし プラチナはピサロしかいないぞ
今ダイヤ行くためにやってるけどピサロしかいない >>498
ピサロはいつもトップメタだから勝率は上がらないよ
メタられても強いってほどぶっ壊れた事が無いだけ 1/4/4からの3/6/6からの4/7/7とか運だけで試合負けるときあるけどこれは不快なゲームプレイ体験じゃないのか?運営さん
勇者杯でこれ見たい奴おりゅ? カミュはプール狭いからを理由に与えられてきたカードがことごとくハイパワーだからな
1枚ナーフしたとこで大筋は変わらない ミラブレ犠牲にマタンゴが消えるなら奇跡はそこまでダメージくらってるとは思えないが
マタンゴ入りにはもう無理だけどな 正直シドーなんてマジで全部で2回くらいしか戦った事もないし使った事もないから分からんわ
想像でしか語れない ピサロは脳筋だからな
斧使いは強いけど最強ポジにはならない噛ませなのと同じ シドーアリーナやれるんか?
ちょっと前に当たったテンションぶんぶんデボラアリーナの方が強そうなんだが イレカミュの前半、中盤は全然今まで通りだからな
普通に強いと思うよ
全体除去が無いのと同じになるのが、どの程度影響するのかわからんな
クロスカッターの採用率が上がる?
そうするとイレカミュ最強説もまだまだあるわな >>792
いやミラブレでの大回復前提なとこあるからマタンゴ消えても弱体化は避けられん
つかミラブレがぶっ壊れてただけ マタンゴ入れるほど奇跡メタる必要じゃなくなった環境を逆手に
テリーはドランゴ引き連れてそこそこやると予想するしんくうはとか皆殺しは結局めっちゃ強いし イェーイしてケツ4出してスカラ!修道院!するゲームになるんですね しあわせよっしーのシドーアリーナ少しいじって使うか >>766
シドーティナがレベル30まで行った時かなり厄介だったな
あれ0コス必殺技だからテンション上げる奴いるとすげえ痛い >>801
除去がばくれつけんってマジでしんどいぞ
氷塊の方使ったほうがマシ >>775
テリーはやりすぎたので懲役刑です
カミュは新参者なのでまだ許されます 修道院は後半のスパカ立てつつ低コスアホスタッツで盤面維持するってのも難しくなるし序盤の上振れ凌がれたら終わりになるんじゃない ゼシカスとか勝率トップなのにラリホーだけで変わるのかよ
寧ろまたデボゼシ大量に増えそうで普通に強そうだわ ゼシカでもミネアでも修道院のケツデカを除去し続けてたら手札足りなくなるからな
イレカミュみたいに除去してユニット置くことが出来るやつじゃないと追いつかない >>799
ドランゴもメルビンも弱くはないけど環境に合ってないカードだったからな
何テリーが環境にいるかは分からないけど、使われるといいな フローラ修道院でいきますね
今でも結構勝ててるので ククールの序盤は、決まったカードを決まったタイミングで必ず引かないとダメだから流行っても最初だけな気がするな
多分、「結局、イレカミュだよねー」って話になりつつ、ミネアの勝率がすごく上がるだろうな イレカミュはレナスも言ってるがミネアに強いシュプリンガーとエルギオス採用するだけで割といけそうではある
もうマタンゴ入れなくていいから2枠空いたのでけぇわ テリーはビルドのLv2はほぼオアシスしか使わないから城のナーフ関係ない
でもミラブレでシコり続けるのは無理になったからユニット増やしてミッドレンジやな そういや一瞬イレテリが強いとかなんかあったな
でてくるかな テリジで追い風なのはビルド城弱体化だな
オアシスか牧場でまず使わなかったし ビルドの最初の2ターンのテンポロスって大きいんだけど、それを凌駕した強さが魅力だったのにな
車社会は終わりだね
ワンチャン、レベル2まではギリギリ使えるけど、それ以降は、なくなったのと同じだわ なんでみんな最初の1台が6コスであることから目そらすん? >>825
延々とスパカ出し続ける試合に嫌気が差さない発達の連中だからしゃーない ナーフ後池沼用のガイジゼシカスが環境トップな壊れ中立並べて顔焼くだけ 車に轢かれても死ななくなったイバールさんやドランゴさんが見れる日が来るかな >>821
乞食が18%もいればそりゃあね
いまだにエイピとかフロピ回してる乞食多いんだろ
どのリーダーもビルドばかりでピサロが乞食の最後の駆け込み寺みたいなもんだったし 英雄出ても旨いからともう我慢できずにカミュパック回したら天井ギリギリで衣装ゲット嬉しいんだ😭😭😭
緑どんなか見たいけど誰も使っとらん… カミュが相変わらず上位を席巻するようなら
この調整は茶番でしかないな そう言えばパラサキス弱いの民は問題点を理解出来たんだろうか ニキがパラサキス同士の相討ち想定してるのくそワロタw 車6コスで出してジゴックアドンで強化すればいいからそこまでナーフ感ないな シドーレベル3はなんでヒーロースキル使った回数じゃなくてこのスキルを使った回数なんだよ 俺の願いはやまびこの演出カットや
あれがなきゃ盤面ユニットいてもOTK間に合うのに このスレ見るとスレ民のナーフ予想もあてにならんかったか >>822
シンクロで3ターン目には8点削ってくるやつがテンポロス?
建物も1ターン早く出てくるしソロクロウズ見てから言ってくれ シドーはこれでも使われない
俺のライバルズ生命を賭ける >>841
だから、それを凌駕する魅力って言ってるだろ
それがなくなったって話よ 天敵だったゼシカもいなくなって、ワイバーンのナーフも追い風のトルネコ結構行けると思うな
ミネアも前寄せなら轢き殺せる事もあるし >>836
プール狭いしやり過ぎると遊びが無くなるからかね
まーバフ込みとは言え実装後からこの短期間で何度調整してんねんって思うけど 調整の意図に書いてあるパラサキス同士の相打ちが出来るよう云々が意味不明すぎるんだが俺がおかしいのか…? ピサジの使用率はさすがに二度見したんだ😳
ダイヤ帯糞楽だったから納得は出来るんだが😅 歪な環境になるくらいなら見栄張ってないで何度調整してもいいよ 既にニキニキのTwitterにまだシドーは弱い民と修道院はナーフ無しとか強すぎる民が突撃してるから
俺はシドーは強いデッキ出てくるし修道院はtier1にはならない方に賭けるわ ピサロの使用率はビルドもイレブンも持ってなかったらピサロくらいしか選択肢がないってだけの話では 黒以外を交換するセンスがわかりゃん😅
百歩譲ってSカラーの赤…は何でないのか?緑はわかるが白お前どこから来た いどまじんを一撃でころせる方法教えてくれ
車なくなったらメラゾーマでも打つのか?
3コス相手に6コスマムーつかうのやだぜ パラサキス召喚時限定に変えるなら1/2のままでよかったやん >>856
最初白がいいと思ったが一番人気なのとなんか浮いてるよな🤔
黒は安定だけどレアすぎて緑気になるジ ラリホーくるならカイロスもやってくれよ
ダメージ受けてないユニットには効かないでいいじゃん >>858
とびげりとかどうよ
前に城があるってこともなくなるだろう カミュは緑が一番少ないのにダサいカラーでもないから緑が気になるならいっちゃえよ
黒は原作カラーだから多いのはわかるけど地味だし白は意外と多いし緑いいよ 白が人気なのは意外だったわ
原作カラーじゃないし海賊衣装だから普通は白じゃないと思うんだが
まあどれでも良いが よく見たら城って上下じゃなくて同じ縦1列か、早とちりしたわ ドラシ終わりかよ
これだけで30勝したのに
最後に今日はドラシオンリーで潜るわ >>846
盤面王者のイレカミュがいなくならないうちは
中川デブは何やっても無理です
ドラミネデボラゼシカとかテリーが出てきた経緯はイレカミュに対抗してですから カミュを意地でも環境トップに居続けさせようとする運営はそれでセルランが上がるとでも思ってるのか? ビルゼシ面白かったのに終わったじゃん
フェイボザイルはなんもないし次の面白いデッキくるまでログイン勢だな 白が一番多いのか…比較できるほど海賊に当たらんな
緑よりわからんわ白…皆のセンスはわからんねぇ
俺は後悔しない黒
偽物カラーはバイバイ! 緑はちゃんと通常衣装の配色してるからな
見た目はええよな
改めて見ると白はコレ盗賊王カラーか🤔 墓所はトロルキングの無限ループ禁止したかっただけみたいなナーフやな
3回ぐらいにしとけよあんなの ビルドのレベル3微妙だな
WHにするのもありかもな 魔術師のタロットとロウシルビアの時も言ってたが時間制限を言い訳にするな >>840
まあまあ予想当たってる気がするが
まあ数打ちゃ当たる的な感じだがw >>882
何やって良いのわからんかったがエモートは全部出したはず >>878
ありがとな!迷いが加速した😃
>>879
素朴なかっこよさがあるよな >>786
暴走シドーがいてもレベル3になれるなら残っても自ターンでユニット出せなかったデメリットも消えるしな
レベル3撃った後に劇場置いたり建物探しに行ったりやることは色々ある
今まで敵がいないのにベジターで自殺させたりしてたロスが消えて5/5 2点AOEとして使っていけるわ ピサロの使用率はね理屈じゃないんだよ
常にピサロ多いっていっときゃ大体あってる シドー使うならビルドで建物引いてから使うWヒーローになるんかな ミネアさん嫌われすぎでしょ
第一段から嫌われてる
使用率低くても勝率低くても嫌われてる >>891
単純に強さとかじゃなくキャラ人気なのかもね 3桁なったらピサジ解禁して溶かしてるから使用率1位も納得 >>896
シドー使いが少ないからじゃね?
さんざんシドーの可能性を模索しては断念してバフ待ちという結論を出した連中からすればワクワクするような調整だぞ 嫌われやすいランダム要素
嫌われやすい派手な効果
そもそも嫌われやすいコントロール
嫌われるべくして生まれてきた女 Twitterも修道院に触れすぎて研究所の話題一切ないけどなんで? >>895
ビルドのレベル3弱くなってるしビルド→シドーとかありなのかな 今使ってるデッキも改良しないと戦えなさそうだなぁ
WHでビルド→イレブンにしようかな >>897
手札事故の不安が常に付き纏ってるの全くわからんからな相手からしたら。
勝つ時も負ける時も一方的で、負けた時の方が印象に残ると。 修道院は上振れ最強
研究所は安定して最強
ヘイトを貯めやすいのは前者 シドー使われなかった一番の理由って多分レベル3にあるからそれが据え置きなら強いとは思われんでしょ >>896
内緒やけど無視されなくても弱いんやで
あとクソ強かろうがムンフェで死ぬよね >>897
ククールもそうだけど勝ち方が詰ませるタイプのリーダーは嫌われる傾向にある 数字が一番抜けてるピサロには魔法以上のナーフしてやってよかったけどな シドーLv2大して変化ないしまだ終わってると思うんですけど
使ってた感じ問題なのはいきついたLv3が激弱だったことなので ゼシカに注目いってたけど地味に商人も許されてるじゃねーかナーフ逃れうまいなあこいつ レベル3が弱いのは使ってるデッキが悪いだろどうせミネアでしょ ピサロは最強だったことは一度もないのに使用率は常に最多レベルという歪んだ存在
リーダーとしての人気が他とは違うんだろう 城ジゴックを一番悪用してたデブ
隠れて犯罪を犯す真の悪党 ビルド自体がナーフされてるからデブも相対的にナーフだよ とりあえずシドーマルティナの対奇跡ガイジ終わってたので減りそうで嬉しいです
OTKゼシカも無理です シドー使うならスラアリとかテンション回すデッキじゃないと弱いよ >>910
レベル3は強くて2がヤバかったんだぞ
レベル2がどんだけやばかったかというとだ
少しオーバーに言うと6コス払って自陣に4点全体ダメージ相手に0点与えるような効果
今まではゴミどころか完全にオウンゴールだったんよ ビルドで先行低コストが加速したのが緩和すればシドーも輝くと思うけどな
4コスまでしかないデッキとかより高コストレジェンドも使って戦いたいわ イレカミュナーフショボすぎ
これじゃ上位はイレカミュだらけになるぞ
ワイバーンだけじゃ足りんわ 秘密やけどこれトルネコクソ強いで
ビルドトルネコはスーパーカー一切使わないからな >>927
ゴミにしたらテリーに勝ち筋なくなっちゃうじゃん
ミラブ終わったからかなり弱体されたけどね 車もそうだけど城の影響デカいのがトルネコじゃねぇの >>920
シドーミネア回してたやつは3強い評価だぞ これからはビルダー城じゃなくてスパカをジゴックで延長するのが丸いのかな?
今までは5点ダメージを使い回したくて延長しなかったけどテンション1ドロー1で横1列に出しづらくしてるだけで仕事量は十分過ぎる
今までがおかしかったんや テリーの勝率5割切ってるなら、今回のナーフで上位からは姿消すだろう
イレカミュがトップだよ間違いなく
元々マタンゴやフェイボみたいな対策カードないし 商人はビルド城の上下につちわらし置いてバフ乗った弱体化しないわらしを増殖させる
とかせこいムーブするのが一般化しそう >>940
ガイジで草
ビルダー城ナーフされたの知らなそう ねぇ、まじで聞きたいんだけどイレカミュにどうやって勝つ?勝てる気がしないんだけど 弱いふりしてたトルネコの勝率が3強の一角だったのが発覚したからな
言い訳はできないぞ イレカミュの強さの半分はガイバーンだったから
ケツ2以上を横に展開されるだけで二刀とかカイロスをユニットに打たざるを得なくなって
結局相手の顔が詰められなくなりそうだけどな
メラゴ採用必須かな 最初はデブとゼシカの2強言われてなかったっけ…😅
上位の影響でイレカミュ増えてゼシカとも比較して減ったけどな デブの勝率半分は割ってると思ってたんだ😅
政治が上手すぎる😡 ナーフ発表を受けて駆け込みテリーが増えてるな
マタンゴ刺さりまくってキモティ〜〜!!! ねぇ、俺のゼシカ死んだよね?
どうしたらいい。錬金石もうないよ。 >>952
たぶん下手くそはデブ使わないからだと思うぞ?
うめぇ奴はこっちの手札見透かしたような絶妙な種振りしてくるもんよ
たぶん全デッキの「次に出せるカード」を把握してるような奴が使わないと弱いんだと思う >>960
普通にデボゼシ最強候補だよ
そうならないようにラリホーは 奇跡を忘れていたわ
最初は奇跡デブゼシカだったか
ここもそうだし配信者の間でも奇跡奇跡と言われてたけど蓋を開ければ3強には入ってなかったのな
ミラブレはデカいわなぁ
単純に3奇跡も無いしもう轢き殺される運命 研究所とかビルドの遅延あってこそ終盤2枚置きとかできて強かったんだよ
ケツ3だから処理に使うと打点足んないしラリホーもしんだオワオワリ トルネコプレイングいらないでしょ俺が上手いだけかもしれないが イレカミュ強い強い連呼マンくんのIP控えました😚
強くても圧倒的強さってほどになんねぇよネガキャンおつかれ テリーはもうドラミネみたいに轢き殺される運命やろ
これまたカミュ一強なるわ トルネコがきついイレカミュとミネア増えるから余計無理だわ デブが弱いということは盤面で戦ってないということつまりクソゲー
ということはデブが強い環境こそ正しい環境🤗 イレカミュがまだまだいけるからトルネコは1番にはなれんよ
しかもマタンゴが抜ける分強いの入れるだろうしステルス流行ったらおおめだま入れる余裕があるからな 城デブは他のリーダーのビルド城からの顔面と同じ動きでより強いことが出来るから別に難しくないよね
そこはみんな同じだし デボゼシは増えそうだよなぁ てか普通残ると思ってた
ビルドのパワーに駆逐されたのか知らんけど…何度か対面したら相変わらずの圧だったな
ラリホーがどれだけ響くか…0コス前提ムーブが多かったしかなりデカいだろうけど 奇跡は最強だったけどみんなマタンゴ入れてたからな
むしろマタンゴなんて糞カードを環境入りさせてたというだけで奇跡のヤバさは分かるだろ
動きが完全に決まってるからプレイングも出ないし下手くそが使っても強かった ごめん通りすがりのククカスだけどたてちゃった
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1576
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1584525294/ シドー使いにとってはLv2放置されても問題ないのが超絶バフだよ >>977
マーニャで引けばまた0コスで使えちまうんだ🤣
5Tオアシスジゴック6Tスパカ7Tマーニャの糞強ムーブは大正義やぞ うおおおお召喚時にスレを立てるおじさんと通りすがりのククカスだああああ😭
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