ギルガメのダメージ効率は

シリチェ、シリ覚醒 > シリ属性大チェイン、助っ人属性覚醒 > フレチェ、シリ覚醒
って感じ

助っ人一人いると、ダメージカット一割になってしまうけど
それに比べると大チェインやダメージアップ(大)のほうが効率がよくて
狂式を割りやすい

とにかく属性強化(大)とダメージアップ(大)が無い状態だと
チェイン後半でもレコボキャラが9500ダメとかで狂式が割れないように、綿密に計算されてる感じ

魔法キャラは物理に比べて11000とか出せて狂式割れるけど
安定クリア目指すなら、リュックチェイン+バッツ、シャドウチェイン+セフィロス
みたいなパターン作ってく必要がある