【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part185【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>900の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>930を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part184【リメイク】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587128562/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ミニMAP表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチバッド
Q.移動時にケアルやポーションを一つずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態で物理攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.R1で全員表示で付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービースキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報を見たい
A.タッチパッドで見れる エアリスが可愛すぎるんやけど、ザックス生きてたらザックス可愛そうやな
エアリスがザックス選んだらクラウド可愛そうやし
ジェシーに会いたい >>1乙しようとしている。悲鳴もあげず、静かに、ゆっくりと エンディング(エピローグ)の解釈ってこれか。
これもあくまで解釈の一つに過ぎないんだろうけど。
https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/43111/news/vii
CCやってないからザックス出てきても「あ、過去なのかな」と思っただけだし、
意味ありげな菓子袋とかフィーラー3体の意味とか
気づくか!!w 7R大赤字でグロ版ジワ売れしなかったらやばいけど大丈夫なんか(´・_・`) で、お前らこれどう思うんだ?
•走れなくしてプレイ時間水増し
•ハシゴ、狭い道、長押しスイッチの乱用でプレイ時間水増し
•クエストやらないと金足りなくしてプレイ時間水増し
•クエストのマーカー消してしらみつぶしに歩かせてプレイ時間水増し
•ダンジョンのすぐ取れないところに見せマテリア置いて大回りしてスイッチ押させてプレイ時間水増し
•エアリス教会の謎天井雲梯とその後の1時間にも及ぶエアリスとの強制デート
•豚の嫁になるために長時間のクエストとゲロミニゲーム
•FF15より汚いグラフィック 空中兵とかいうシュール極まりないザコ敵を今作にリメイクしたのは評価できる
カウンター待ちするだけの相手になってるけど 俺はプレイヤーへの再会説も好きだな
また会えた……っていう感動が確かに俺にもあった バレットガンナーまじで硬いだけでくそつまんねーわ
開発は原作でそこそこいやらしかった敵はこれでもかとカッチカチに強化しないと気が済まんのだろうか
センスねーわ 犬の袋については俺は否定派だけどね〜
別世界の演出しても飛びすぎてるかな >>14
スピンオフやゲスト参戦のクラウドはなんか違うって感じがあったから
今作のクラウドがしっかりクラウドしてて俺は安心したよ 基本はATBためて武器スキルぶっぱなして倒す
アクション寄りのバトルだよ
しかし初回ノーマルで武器固有スキル100%にして
かつ、みやぶるもやっていくのはかなりむずい仕様
マテリアも炎と雷と氷、回復と最低4つは育てなきゃならない
また武器も初回じゃ集めきれず取りこぼし安い
つまり二周は必須てこと 前スレ999
エアリスが〜というより開発がプレイヤーに向けたメタ的な意味も含んでそうだなぁと
まあこれはちょっと行き過ぎた解釈だとも思うけど
割とメッタメタな演出が多かったから… よし、やっとトロコン完了した
まさかバレットの武器を貰い忘れてチャプター16で階段を再び走ることになろうとは…… 攻略見ないでやったから一番意味不明だったのはハウスかな
ただの雑魚的がボスになっておもしろいよね
ソードダンスとか人間ぐらいの大きさだったのに 前スレで聞いたものですが、
MAP画面からSTORYでチャプター切り替えで観れる
エクストラクリアの表示は、2周目のチャプター6は
マテリア未達になっちゃうみたいですね。
こーゆーの細かいけど気になるな・・・ バレットがセフィロスに刺されてフィーラーに助けられたのも原作じゃ死ぬとこじゃないから歴史修正したと思ってしまう >>20
記者「FF7Rはどのくらいで完結する予定なんでしょうか?」
北瀬氏「未来は白紙だよ」
野村氏「そこから先はまだ存在していない」
記者「・・・とのことです」 >>19
武器はティファの六番目以外はRPG慣れしてれば取り逃さないと思うな、武器アビリティもイージーデブ相手にずっと撃ってれば覚えるし >>12
それが嫌ならあんたはRPGは向いてないんだと思う
RPGてのは難題を一つずつクリアするのを楽しむゲームだよ 何回目のチャプター3だろうか
何度ティファが俺の部屋に来たろうか
でも部屋案内の時の「なんて?」がくそ可愛い
因みにセブンスヘブン前にキリエ居たの最初から気づいたマテリアハンターおる? >>26
野村まじか?ワロタ
世界に入り込んでるなw 『FF7 リメイク』冷静で仲間思いな「ビッグス」に注目必至!
信頼と気遣いに溢れるイケメンに痺れてみない?【特集】
仲間を気遣い、クラウドには信頼感を示し、縁の下の
力持ちとして立ち回るビッグス。男も惚れる男です。
https://www.inside-games.jp/article/2020/04/17/128294.html ソフトだけで開発費ペイ出来ないかもなんてのは分かってると思うけどな
原作から追ってるファンとスタッフの高齢化を考慮した上で7ブランドを存続&新規購買層を開拓するためのリメイクでしょ
ここから先はグッズやソシャゲガチャなんかで末永くお布施してもらうことも考えてるはず 既に17章からレッドXIIIがジェノバを「空から来た災厄」って解説してるし。
原作ではジェノバの正体が「空から来た災厄」だと明らかになるのは、物語後半のアイシクルロッジでのエアリスの母のビデオメッセージ。
正体明らかにするのが早すぎじゃ?
もしかしてアイシクルロッジ実装しない? 歴史修正するにしても一部の人に丸見えだし攻撃されてやられるし不自然に人が吹っ飛ぶし仕事は雑
そもそもリメイクの世界はオリジナルの歴史変えようとしすぎ フィーラーが原作通りにしようと修正してるって認識が一般的だけど
原作では死ぬはずだったビッグス・ウェッジあたりを助けたのもフィーラーじゃね?
脚本家の便利な道具感がある 最強武器気になって今調べてしまったらバレットはハートに1万渡さないかんかったのか
天邪鬼が発動して渡さんかったな
誘導には従わない…その先に宝箱が存在している
それがRPGの基本ではないのかぁ! 裏ボス倒すより、ハードでストーリークリアの方が怠いのか? >>34
分作だからモデリングとかシステムのリソース使い回せるから、マイナスってこたぁないでしょ >>32
イケメン枠に見事入り込んだまさかのビッグス
原作からしていい奴なのは分かってたけどここまで出世するとは エアリスが未来を見る力があるのは原作通りだから良いとしても
クラウドたちが未来を幻視するのが謎
でもよく考えたらエアリスに接触したときに未来予知が起きてる気がするから
エアリスの力が伝播しただけなのかも? >>25
逆にそれ以外どのような解釈ができるのか気になる 自身の戦闘を初めて見せつけたクラウドさん
ティファには「すごーい」と褒められて浮かれるもエアリスには「すっごい得意げな顔してる」と指摘されてしまう バイクトロフィー貰えるレベルでクリアできない見込みなんだが
先進めて良いかな?
このままだと、これが出来ないから
ゲームを辞めてしまいそう そういやプレジデントて何で屋上から落ちそうになってたんだっけ?
いきなり助けてー助けてーて叫んでたし、何かムービー1個飛ばしたかな 原作をそのまま美しく作り直してくれりゃ良いのになあ
余計なことしやがってホント エアリスが触って知識が入ってくる条件ってなんなんだろう
あれで説明役にさせられたなレッド >>39
同じくw
善人ヅラして守銭奴ってのがちょっとイラっときた FF7Rが神ゲーであることがバレてきたようだな
売上も順調ぽいし、ダウンロード勢も増えてるでしょう >>48
俺は原作のままなんてくそつまんねーことやってほしくなかったから
まぁいろんな人いるよね
この後原作通りってことは絶対ないから、嫌ならここで回れ右するのも一考 >>46
進めろ進めろ、後でいつでも戻れるようになる クラウドの未来視?はエアリスか…もしくはフィーラーが原因かな
ウェッジ助かった時にフィーラー関係してたっけ?
その後修正の波に飲まれたし
ビッグスは悲しいがやっぱりフィーラーが消えたことで生まれた違う世界なのかなぁと思ったり
よーわからんね ダーツってハードとかノーマルとか関係無いよね?
ハードで初めてやったけど手振れがランダム杉てムズイ
7投で301取らないといかんし ハードってレベルカンストじゃないときつい?
クリアしてすぐ入ると無理か >>47
何の説明も無いけど、プレジデントがヘリポートからどっかに行こうとした→ここから離れられると駄目って判断したフィーラーに邪魔された結果ああなった、って解釈してるけど謎だよな でもフィーラーはあくまで世界が正しい歴史を歩むように修正する存在だから
原作=正しい歴史とまでは言われてなくね >>45
クラウド「弱い方から襲ってくる」
エアリス「クラウド気をつけてね!」
エアリス「今のは新種だね」
クラウド「なぜだ?」
エアリス「強い方から襲ってきたよ」
このSっ気にどマゾの股間が反応 ダーツのルールなんとなくでしか知らんけどド真ん中の50点より20のトリプルで60点狙う方がいいことに気づいたら楽だった >>25
フィーラーもライフストリームみたいな霊魂の一つの形で
バレットを助けたあの1体は「だれか(マリンの母親とか。ジェシーとか)」だったんじゃないかとも考えた セフィロスがプレジデント殺してバレットがキレてからのフィーラーの慌てぶりが可愛く見えた なんかキラキラしてたしビッグスとザックスはサービスシーンなだけで現実世界とは関係ないのかなとは思う
そもそもこれらが現実だとしたらジェシー不憫じゃん
何にせよ不可解なラストではあった次作に期待 ハードはアルティマニア出たらゆっくり進めるわ
聖剣伝説も買うしな >>57
まだ三章だけどレベル50、主要マテリア全部MAX、神々の黄昏装備
だとイージーより簡単w
中盤から難しくなると思うけど
多分ハードやったらすぐレベルは50になるよ ビッグスも死んでるよ、あれは別の可能性を見せてるだけ DLCはないと考えた方がいいっつーかそれよりパート2だろって言われるだろうしな 運命の分岐点があそこにできる理由が分からんのよね
フィーラーが邪魔しなければ脱出まではシナリオ通りじゃん?
つまりあのPTの中に原作と違う奴がいるってこと
エアリス曰く壁を越えるとみんなが変わってしまう、つまりエアリスは変わらん?やっぱエアリスだけ原作とは別なんかなって
ただ壁を越える前の他メンバーが完全に原作通りかと言うと違うんでよー分からん
これ以上今のエアリスと関わる形にすると修正きかないくらい変わるってことなんだろうか
あそこで負けたら黒旋風に拐われて気づいた時にはフィーラーに脳ミソスポイルされたエアリスご一行になってたとかかね 武器枠一番下って空欄なのかね?一応黒枠的なのあるけど 何度も同じ質問来てるだろうから本当に申し訳ないんだけど
ぞくせいの2個目って14章?でどうしたら手にはいるの?… 20トリプル5回に1で6投できるけどシングル上がりだとチョンボだよな セフィロス本体はまだ出ないし遠隔操作で干渉してる感じか >>53
リメイクで原作準拠の否定なんて大ネタをストーリーに入れた割にこの程度の反応で済んでるのは奇跡的だと思うな 文句が出ないように続編はマルチエンディングでしょう、もちろんエアリス生存ルートも用意されている。 >>69
正論だな
追加より自作が少しでも早い方が嬉しい
無料の追加ボス程度なら歓迎だが >>72
スラムエンジェルのイベントを一通りこなした後壁登りの直前に道に落ちてる
だったかな >>66
ハード言うほど難しくないから進めて大丈夫だぞ
てかノーマル一周目よりハード二週目のがめちゃくちゃ面白い
ストーリーとかどうでもよかったレベル >>70
そもそもフィーラーが突然リメイク世界に出てきた意味も分からん 1周目をサブクエストクリア数最大のドレス色でクリアしたけど2周目ハードで全スキルブック集めつつドレス色変えることできるかな?
8章や14章のサブクエストボスでスキルブック貰えるから無理そうな気がしてきた >>61
60+60+60+60+60+1より
50+50+50+50+50+51のが楽じゃね?
俺だけ? >>57
全然余裕
ノーマルクリア後すぐ入ってレベル34から始めたけどちゃんと戦い方わかってればいける >>38
フィーラーが星の声だとすると未来の奴らは歴史修正したいけど、過去の奴らの中には改変したいって奴もいる可能性はある 11章の列車墓場はもうやりたくないわ。
ボス2体両方ともハードだとかなりしんどい。
MPの回復方法はMP回復50%アップの武器を装備して
モンスターとエンカウントして逃げてで大体1は回復するから
地味だけどそれを繰り返せば満タンになるw
はんいかのマテリアが複数欲しいのに1つしか手に入らないのが辛い。
せめて2つあればはんいか+かいふくorそせいorちりょうとバリアでボス戦が楽になるのにな。
今日の昼からレノさんをバトルで追悼するか。(こっちが追悼されそうな気がするけど) なんかDLC御法度みたいな風潮だけど、実はけっこう前のインタビューで分作の間にDLCでプレイヤーを飽きさせない措置も取るって野村言ってるんだよね。 >>72
14章のサブクエ全消化した後ウォールマーケットのプレート上に行く壁への道中にキーアイテムの手紙が落ちてるからそれ拾えば一緒に入手、見落としやすいからしっかり確認しながら歩こう >>57
カンストと最低3人分のマテリアはそだてたらいいよ
特にHPMPを2個ずつは欲しい >>71
強武器DLCで売って売上の足しにすんだろ フィーラーが原作通りに進ませようとする存在っていうけど
そもそもフィーラー自体が原作にいない存在だから
フィーラーという存在自体が原作を壊してるんだよな >>48
俺もやるまではそう思ってたけど原作より面白くなってたので許した >>47
それ思った。セフィロスから逃げて足を滑らせたぐらいかと思うけど実際はどうなんだろう 誰かフィーラーの出現シーン総解説してくれ
俺が覚えてるのは
エアリスに纏わりつく→神羅がやった爆破被害が元よりデカかったからクラウドと出会わせる為
ジェシーを襲う→五番魔洸炉作戦に不参加になったクラウドを行かせる為
教会→捕まりそうだった二人を逃がす為
宝条を襲う→クラウドに真相を教えようとしたからネタバレ防止
バレットを蘇生→ここでは死なないから フィーラーの描写とか唐突すぎるところとかいちいち出てきてテンポ悪くなってるところとか無敵感とか全てが嫌い
出てくるたびにうわあーなんだこいつらーちくしょーって適当にじゃれあって
消えた後は何事もなかったかのように「さあ行くか」って馬鹿なんじゃねえのこいつら
足場が崩れるシーンの次に嫌い ラスボスのセフィロスはジェノバの擬態+フィーラーorフィーラーの作り出した偽物
では最後のセフィロス(一人称俺)は?
ニブル事件でライフストリームに落ちた後のセフィロスは一人称私だけど
今回一人称俺セフィロスを出した意図とは? >>97
社長室の窓が割れているし、セフィロスに吹っ飛ばされでもしたんかね? >>29
お前にとっての難題:プレイ時間水増し
中卒ですかー? どうせDLCあってもなくてもオリンピック周期級だろうから確かにちょっとくらいはほしいかも >>76
普通に考えたら、あそこに寝てるってことは
支柱倒壊前に何者かに運び出されて手当を受けたってことだからね
運び出したのがビッグスのベッドサイドに装備を置いてた人物かどうかはわからんけど >>98
教会でもうひとつ落ちそうになったエアリスを助けた。 運命って倒せる存在なんだね、その程度の存在でいいんすか なあ何で運命の番人に買ったのにジェシーだけ死んでるん? フィーラー無能すぎるだろ
もうちょっと控えめに修正しろよ
知っちゃいけない情報出回りすぎで無茶苦茶だよ セフィロス現れたときだけ反応が薄いパーティーメンバーもおかしいよね
バレットとか誰だよってつっこみそうなもんだが >>83
8章は英雄の証明(クラッシュボックス)だけスルーして2つ目のドレスとりつつスキルブック貰える
9章はスキルブックのクエストが他2つクリアしないと出ないので最初の合わせて合計4週しないと無理
9章の最初を全クエクリアしてなければ合計3週でいけたけど多くの人はクエストクリアしてるだろうね >>100
原作に無いものを無理矢理ねじ込んでるからまあそうなるよな >>82
それはまあそう言う話になったっていうだけだから気にしてもな 列車墓場終盤あたりから、エアリスがマリンを救出するまでのくだりがイライラする。 セフィロスに攻撃する隙なさすぎてワロタ
反撃の構え連発回復がぶ飲みでリミット溜まったらぶっぱって戦い方でなんとか勝ったけど上手いやり方なんかあるのか >>111
クラウドしか見えてないかと思うぐらい無反応だったわ >>96
原作よりどうかは置いておいてここ10年でやったゲームで1番しんどかったわ
新作やりながら他のゲームやりたくなるってなかなかない
FF15の方が100倍面白かったわ >>109
ここで見た考察だけど
その説明の為のザックスとのすれ違いじゃない?
未来は白紙になったけど…この世界で起こったことはもう変えられないんだと
それでどう言った力なのかわからんけどザックスの最後を知ったエアリス…空嫌いだな >>98
途中までだけど
2章
・エアリスのクラウドへの働きかけの阻止?多め
4章
・クラウドがミッションに行くように仕向けた?大量
8章
・クラウドがレノを殺すのを阻止?
・エアリスが2階から落ちるのを阻止
12章
・大量。塔に登ろうとするのを阻止?早く登りすぎるとアバランチが助かっちゃういから?
・瀕死のビックスにまとわりついていた。2、3匹
・ジェシーが手榴弾投げるときに後ろにいた。2、3匹
・ルードがプレート破壊ボタンを押すのを邪魔させないようにした。多め 最後のクラウドとセフィロスのタイマンシーンで、クラウドが超究武神覇斬で倒すのかと思ったわ プレジデント命乞いして助けて貰った後のあの強気は伊達にミッドガル一代で作ったわけじゃねーな
プロジェクトXに出てくる今の価値観なら絶対ブラック企業とか言われるタイプの働き方してただろ。
手段は選ばないし誰よりも働いてる >>57
1週目イージーで今2週目ハードでプレーしているけど
とりあえずは
・MP枯渇を防ぐためにMP回復アップの武器(ミスリルセイバーとか)は色々便利
・HPアップとMPアップの活用(イージーからなのでまだ30%程度なのがちょっと痛い)
・たいせいはMAXまでアップした方がいい(2段階目だけど、使えないw)
こんな初心者でもやっと11章の列車墓場クリアしたからノーマルでやっている人はもっと上手いかもw フィーラー無しにしてプレイヤーの行動で未来が変わる形式にした方が自然だったかな このままセフィロスのことは当然皆知ってるよな!ってなノリで進められたら困るな
ザックスですら誰?なんだしザックスの説明はまだ出来ないけどセフィロスの回想はきちんとしてもらいたいわな ノーマル14章のクエスト全部こなしてクリアした後チャプターセレクトで14章選んだら????表示になってるんだが
これまたやらなきゃならんの?w とりあえずHPアップとMPアップのマテリア4個カンストさせてくるか 支柱でクラウドがビックスのとこ駆けつけた時フィーラーに何かされてたけど、もしかして治してたのかな? みんながいる前で君ソルジャーじゃないよ的なこと言われてるのに全員スルーなのはなんなんだ >>88
俺はティファかバレットでゲージ速攻でためていのりで回復なので車輪は楽だった
幽霊の方は魔法で押しきったかな >>129
チャプター変えるごとに全部リセットです^^ >>101
私セフィロス=ジェノバ
俺セフィロス=セフィロス
原作も道中に出てくるセフィロスは全部ジェノバで大空洞で戦う奴だけオリジナルセフィロスよ
ACに出てくるセフィロスもカダージュのリユニオンで出たから一人称が私だし >>133
これめっちゃ気になったわ
誰か一人くらいツッコミ入れろよと >>129
一度そのチャプターをクリアしないとクエスト関連などは上書きされない >>111
英雄セフィロスって有名じゃないの
あんな武器使うのセフィロスくらいだからバレットでも気付きそう
反応薄い理由にはならんが オリジナル未プレイなんだけど、エアリス出てきたけどウザすぎる
さっさと殺されて欲しい サブコアってもしかしてスキルブック取っても増えないの?
ツインスティンガーとかサブコア4のゴミじゃん >>129
どうせスキルブックのためにクリアすることになるのでは? >>131
来週の聖剣3までに終わらせなきゃと思って駆け足でやったから最後までやれたけどのんびりやってたら確実に投げてたわ
原作愛が邪魔してる >>81
全滅してもバトルの練り直しを考えるのが楽しいね。
イージーだとただのごり押しでいけるけどハードは敵の攻撃パターンや
こっちのマテリアの組み合わせ、攻撃方法や間合いとかをしっかり熟知していかないと
雑魚でも結構脅威になるけどバトルの楽しさはハードだな。 北条がお前ソルジャーじゃないのをクラウド以外が聞いてても、仲間はこんなキチガイの言うこと信じないでしょ >>135
じゃあクエスト全部クリアのトロフィー取る時ってどうすりゃええんや? みんな優しいからな。クラウドが中二病やら童貞みたいな発言繰り返すたびに優しく返答するか困ってるからな >>116
攻撃くるタイミングでこっちも攻撃ぶち当てると怯む
まあダメージ蓄積がちょうどそのタイミングになっただけかもだけど と言うかティファとジェシーが可愛すぎるのがいけない
エアリスメインにするならもう少し考えて欲しい 極論はフィーラーはエアリス生存匂わせて次回作買わせるための存在なんだろうけど
そもそも出さない方が良かったな
こういう存在出すといろんな矛盾が発生してストーリー破綻しかねないんだよな
エアリス生存やりたきゃ普通にやれよと >>136
あ、ごめん解説か。単にメモしてたやつ貼ってしまった
最終章までまとめたらもうちょっとわかるかも…申し訳ない >>144
正直原作とは別物のゲームだからな
はっきり言ってまだどっちかっていうと、ゲームとしてはFF15の方がFF7オリジナルには似てるかもしれん >>149
サブコアは4つまでだよね
余ってる2つはDLCででも解放するんだろうか
最大4ならこんな歯抜け表示にはしないよな >>146
宝条は意味不明なこと言いすぎだから実際さっきから何いってんだコイツ状態だろうな >>129
クリアしてるならやらんでいいよ
いのり3つ目ほしいとかなら鍵とって〜とかできる あ、すまん俺がガイジだったわ
右下にチェックマーク入ってたわwww 12章でルードにトドメ刺そうとしたとこを何でティファは呼び止めたの?
そのせいで大量殺人犯にまんまと逃げられて 同期ってだけでソルジャー否定かどうかは内部の人間じゃないとわからなくね? 俺はクラウドの同期が出てきた時が一番ハラハラしたわw
ここで自称ソルジャーなのがバレるてヒヤヒヤしたぞ ツインスティンガーさんは回復魔法MP消費20%ダウンとラストリーヴのために存在しています >>145
結構本当に奥深いよねこれ
位置取りとかも考えるとまた有利に立ち回れるしマテリアの組み合わせも面白いし
近作のRPGではトップクラスに面白い >>85
それでも昔の顔の方がドストライクなキャラがいるんだ ティファはクラウドのあぶねー発言の度に困ってるがエアリスは見透かしてるから、突っ込まれまくってボロが出まくってる ボスのフェーズ移行の仕組みだけはどう足掻いてもクソ
ブレイクさせるのが目的でようやっとブレイクさせたのにあれはねーわ >>134
バレットそこにいる?
結構3段階目の車輪が中々固定しないから辛かったわ。 >>162
そういやフィーラーさんは何であそこで仕事しなかったんだ >>167
ACのレノの顔面すこ
今回もかっこいいけどACのほうがすこ
セフィロスはCCのムービーvsジェネシスあたりが一番すこだけどまあ 小細工なんかいらない!
それなんかの誓いか?(呆れ)
俺は強いぞ!
うん笑、そんな感じ するよ(暖かい目) >>163
属性強化はまだしも、他がゴミすぎる
恵まれた通常攻撃性能とアビリティでヒーラーは辛いし クラウドがソルジャーじゃないって言われても
ティファ的にもそこは重要じゃないんじゃないかな
クラウドが本物かどうかを気にしてるわけだし 宝条がクラウドにネタバレかまそうとしてフィーラーさんにボッシュートされたとこ笑った 何であれがビッグス生還に見えるんだろう
フィーラーが消えた事で可能性は無限、それを表現する為に生き残った世界線を見せてるだけ
ザックスも同じ理由、この舞台では両方故人のままだよ >>141
わからんでもない。
古代種っていうストーリー上のキー設定で嫌でも存在感でてくるキャラで
それに加えて異世界線と異時間軸まで見通してるような役割までもを備えてて盛りすぎてる
この分だと素の出で立ちはおとなしく控えめ程度が丁度いい塩梅かと思うしな…
まあ2時間くらいの2人っきり道中を耐え忍んでくれ >>174
小細工なんかいらないすごい好き
あーこういうカッコつけが素クラウドは好きなんだなって >>162
最初やめろよ…って位かわいそうだと思ったけどクラウドさんはイケメンだから
コルネオや女性にもモテモテだから フィーラーが消えたことで一本道だった今作から次回作はマルチエンディングになるってことだな >>178
お前ずっとスタンプ説称えて色んな奴に絡んでは指摘してるけどいい加減ウザいよ 元ソルジャー!と言いながらソルジャーの服脱がないクラウドさん >>153
実際はこれなんだろうね
これはこれで楽しめたけど正直やり方が汚いわ
エアリスの生死で商売やろうとしてるのは何だか嫌だね
生存やるにしても…小細工なんかいらない! >>185
替えの服がドレスしかないからしゃーない 本来ならハイタッチしたいのがクラウドの性格だからな。記憶弄ってプレイボーイやろうとしても
コミュ障人見知りからは逃れられない 原作だと紫色の服なのに、クライシスコアとリメイクではファーストの黒色っていう矛盾 >>155
一応言っておくけど15も近年まれに見るゴミだと思ってるよ 17章今までよりMPのやりくりキツそうだから初期装備じゃなくてMP回復50%の付けようと武器のコア久々に見たが中々探すの面倒な作りだな、武器毎に小宇宙展開挟むし >>180
本来のクラウドはまだ一瞬しか出てないからわからないけど
今回のカッコいい台詞をちょっとダサい雰囲気の演技でやってるの好きだな
原作の素クラウドもカッコつけの一面はあったしね >>165
原作もナイツオブラウンド+MP吸収とかふいうち+バリアとかやっていたけど
今回は限られた数のマテリアでいかに優位に振る舞えるかが重要だと思った。
何度も負けても何かしらの活路を見いだしたときの達成感がハンパない。
あと位置と交代のタイミングも大切だな。回復役を早めにATB貯めさせるプレーにした。 >>190
紫だったのは黒にするとゲーム画面で見づらいからでしょ
クラウドの髪がツンツンなのも向いてる方向が分かりづらいからって理由だし >>78
これが製作ボリュームとしても現実的な気がする
マルチエンディングならやり込み要素も多くなるしな >>163
イージーだと完全無視していたミスリルセイバーさんこそハードの最高の相棒です。
イージーは2番目の武器で適当に攻撃でOKだったけどw >>161
同期関連はこれだろな
神羅入りの同期って意味なら一般とソルジャーでも成り立つ
宝条以外は魔こうの瞳をしててマトモにしてんならソルジャーって疑わないだろうし
そのへんだとレノは1stって言わなかった場合クラウドがソルジャーだと信じたかが気になる 一応武器スキル全部埋めたけどバスターソードに落ち着く レッドやケットシーはプレイアブルキャラになるのかなぁ
今回は加入遅いからレッド13がゲスト参戦なのは仕方ないとは思うが >>194
確かジェシーに「スラムの外に出て暮らせばいい、俺は強いからそうした」みたいなカッコつけセリフ言った後、「みんなそんな強くないよ」みたいな事言われて気まずそうにするのは多分素クラウドの優しい部分だろうな
今作は特にクラウドの行動言動ひとつひとつが丁寧に描写してあるから楽しいわ 今回はセフィロスを止めるためにミッドガルを離れる流れになったけど
原作ではなんだっけ?約束の地を神羅より先に見つけよう!みたいなノリだっけ? >>160
ルードはヘリの時にティファ助けてるしなんか過去に関係あるのかね 分作ものでマルチエンディングは無理だぞ
その先ストーリーに一切関わらないキャラの生死とかならいいけど >>195
はんいかと何を組み合わせるかとかも考えるの楽しいわ
とりあえずヘイストと組んでるけどウォールでもいいかな >>192
UIの改善として武器のコア改造画面でL2とかで次の武器にチェンジできればめんどくさくないのにな。
いちいち×で戻って武器選択して改造しないといけないのは改善して欲しいかな。 武器スキル全部とったと思ってたのに1個取れてなかった
クラウドの最後の武器のスキル使うの忘れてた
カウンター的なやつだっけ
強いのかこれ >>200
バスターソードってなんか強みあるんか? ルードはただティファに好意を抱いてるからでしょ
同じ格闘戦法だから同じ師匠つながりという追加設定も無くは無いけど >>201
原作勢としては
最終作では全員動かしたいな… >>204
それな
結局ぽちっとなしてたらティファもろともだしやってること矛盾してるしよ
誰か教えてくれー エアリスの発音はモ↑グ↑ヤ↑なのにクラウドはモ↓グ↓ヤ↓って言ってるのがすごい気になった…どっちなのさ… >>204
ルードはティファに惚れてるからだけど、この時まだ面識あったっけ? >>160
大量殺人犯いうてもアバランチもなんだけどな バスターソード使ってる口だけど
PTメンバーの立ち回らせ方によっては色んな武器使えるのはいいとこだね
釘バット使いこなしてる変態もいそう >>209
俺もここで教えてもらったけど14章のコルネオの隠し財産のいのりマテリアはやり直すたびに手に入れられる ティファはスラムで割と有名だし本編前に見たことあるんじゃない >>218
まあそうだよね
最強は結局ミスリルだよ
それでもバスターソード縛りしてるけど >>208
原作だとこの時点でセフィロスはあんま絡んできてなかったような…? >>206
基本ははんいか+かいふくだと思うけど、ハードのボス戦ははんいか+バリアでウォールにした方が
いいかな。チャプター終了すればMPは全回復するし、ボスの攻撃が怖いから
軽減させるのも大切かと思ってきた。 レノの
いくらなんでもファーストって笑…の真意が凄い気になったな
CCのようにファーストがかなり希少な存在で俺が知らない訳がないぞホラ吹き野郎が
という意味なのか
単純に話盛り過ぎだろ…ファーストがスラムで何でも屋なんてやるかよ笑
という意味なのか >>201
ナナキはプレイアブルになることは間違いない今回は終盤の加入になってしまうために
プレイアブルにはしなかったってわざわざ言ってたし
ケットシーは微妙なところ >>223
あんまどころかミッドガルじゃ出てこないぞ >>225
はんいか回復っていいのか?いのりとチャクラで足りる気がするが
やってみるか ミッドガルを出た理由は原作もセフィロス(とジェノバ)の行方を追うって理由だったはず
だからその直後にカームで回想するんだし >>226
前者だろ
ファーストのソルジャーがタークスとか変わってないわけないし ミスリル強いか?魔法が与ダメ依存でバーストゲージ貯められればな
ハードブレイカーと釘バットは強いと思うが >>211
ラストリーヴとか特質的なコアアビリティは無いが万能型だから、防御魔防も上がるからフォースなんたらの欠点もある程度緩和するし >>216
原作だと初バトルで対峙した時になんかルードが一目惚れしてたような?
となるとタークス戦の発生時期も原作とちがうのな
イリーナとかどこいった はんいなDLCで3000円でもいいから売ってくれw ハード一択で戦闘楽しんでるけど。
ティファは攻撃時近接すぎるな。回避時の被弾率高くて使い辛い。 釘バットはピンチじゃないと火力関係の強化ほぼないのがな
自爆してレイズですぐピンチとかできたらいいけど、たしかギリギリピンチじゃないよね?
ムダに範囲化レイズとかしてみるか? >>223
ミッドガルでは社長室に行った時に既にプレジデント新羅に正宗が垂直に突き刺さってる状態だけで、まさかセフィロスが生きてるのか…?って疑問を持たせるだけだったかな
セフィロスのキャラが出てくるのはカームの回想が初だっけ? 範囲化はヘイスト一強だと思ってる
ATBこそパワー >>203
クラウドさん「セフィロスが生きてた、追う」
ティファ「私も」
バレット「よく分からねえけどそれが星を救うことになるならオレも行く」
エアリス「古代種のこととか自分のことをもっと知りたいし一緒に行く」
レッド「家に帰るまでは一緒に行く」
みたいな 前スレにルードとティファは兄弟弟子関係説があったな
根拠はかかとおとし >>241
属性反撃と通常攻撃ばっか使ってるからMP枯渇しないんだよな たしか原作だとプレジデントの死体に刺さってた刀がセフィロスのものであると断定し
パルマーがセフィロスを見たという発言もありジェノバが移動したから
クラウドたちも真相を確かめるためセフィロスを追うという流れじゃなかったっけ >>243
でもヘイストって消費MP4だからMP的なうまみはあんまないんよな
はんいかスロウはまあ強いんだが >>231
やっぱりそうなんかな
そうだと嬉しいわ
原作のようにポンポンファースト出てこられるとソルジャーの威厳というか…そういうのが
CC程に神格化しろとまでは言わないけども >>239
そのぶん早くうげるから何とかしろって事なんだろうな 女装したクラウドでチャドリーに話しかけるとアニメーション付きでリアクションするのなw >>229
いのりは2ゲージじゃないと発動できないがかいふくなら1ゲージでいけるし
回復役の緊急回復の手段としては有用。
チャクラは毒の回復ができるから回復役にはつけているね。 ハードで優先して取ってく武器強化ってMPとラストリーヴ以外だと何あるの? これ次の売上ヤバいだろ…
運命の番人で冷めた人たちが買うわけ無い 海外用のティファのダイナミックテーマってコードさえ手に入れたら日本のps4でも設定出来んの? >>245
そんなんが根拠なら空手家とか全員繋がり持ってまうやん エアリスの神羅シミュどこでやるんだ?って思ったらバトルレポート終わらせたら宝条のいたところに唐突に出現するのな
先にバハやっといてよかった >>252
ケアルガ全体は確かに強いか
試してみる >>245
師匠は生きてるんだっけ?
続編でそういう主要キャラが絡んでくるサブクエあれば面白いけどね
mobキャラ関連のは退屈すぎるから 範囲化はハードのだいかいしょうやメガフレア対策のウォールで使っただけだな >>237
それに関して8のやり方はおもしろくて好きだった
魔法を全体化できないなら連発して疑似的に全体化すばいいじゃんってやつ >>240
クリティカルダメージ25%upが2個あるからラッキー2個付けたら最強になる可能性も…
まだやってないけど >>253
その辺り適当でもなんとかなるよ セフィロスだけ別格でたるい ところで攻略スレってないの?
ハードに向けて、2週目ノーマルで効率よくマテリア成長させたいんだけど。 >>112
やはり4周必要か。
細かく解説ありがとう助かります たしかティファをニブルから救出したのが師匠ザンガンじゃなかったか
原作だとその後音沙汰無しだったけど
不自然だし何かしらここも補強されるかな ミッドガルで切るならここでセフィロス堕さない選択肢ないから仕方ないけど
やっぱここまでガッツリセフィロスに絡まれるのは微妙だった
カームでなんやこいつ強ッ!ってのが面白かったのに リメイククリアして大筋のストーリーすら忘れてることに気付いて原作やり始めたけどくそ面白い 演出方法が懐かしいし見てて微笑ましいわ >>262
売って次回作が出るまで
金策した方がいいのかな
次回はPS5になりそうだし >>274
それずるいだろ 俺なしでやったんだからお前らもなしでやれよな 釘バットのディスオーダーのサンプル動画
サンプルのくせして攻撃スカってるじゃん >>274
正直あれ救済アイテムだと思ってるから縛った方が面白いと思う 外野のノイズとか気にしなくていいからこの路線突き進んでほしいわ 今1stなんて雑魚で出したらまだDisc1やぞ!クソ雑魚で出せるか!ってことになるし1stが出てこない理由は分かるけど
普通テロ組織の活動が活発になってるときに本社に一番精鋭の1stを置いておかない出てこないってのは何とも言えない気持ちになる
ウータイ戦争は終わってるんだからそっちに行ってるわけじゃあるまいし、結果社長は誰か助けてくれー!な目にあってるし >>267
素の攻撃力低すぎてリスクのわりにどーなんだろな じかんとどくのマテリアが有能とはね
原作と同じように進めたせいで魔法マテリアは四属性と回復しか育ててなかったわ >>256
原作プレイヤー向けで新規取り込める要素に乏しいししゃーない >>254
全員個人的な理由やろ
FF7はそこがいい 心配してくれた?
とかなんとか、甘ったるい声で仲間に訊ねる、甘ったれた主要メンバーがいないからいいな。 >>275
オリジナルのセンスすごいよな
七番街が落ちてくとこビルの上から眺めてるプレジデントの後ろ姿の映像が差し込まれるのとかすごい好きだったんだけど今回あったっけ? マルチエンディングは正直やめて欲しいわ、つーかほとんど同じようなこと13-2でやったのに同じことするつもりなの?
変わらないドラクエ、常に変化するFF
これが理念じゃなかったのかよ >>273
まあ人気キャラだから出さないわけにはいかないってのは分かる
でもセフィロスって誰だよ何訳分からんこと言ってんだクラウドwからのセフィロス強wwやべえwwってのが良かったのよね
そこからペラペラ電波語を喋るようになるまでも割とミステリアスで何が目的なのかすぐにはっきりしないから続きが気になった クラウドがやるべきことをティファがやっちゃって主役の見せ場を奪ってた印象あるな
次作は控え目にして欲しい リーブはラジコン猫にうなだれさせて遊んでたのがクソ 地下闘技場のエアリスの指南書取り忘れたんだけどやり直すにはチャプター9の頭からヘルハウス倒すまでやらないとダメ? 現段階で知ってはいけない情報ペラペラ言って続編の難易度あげた割には新規向けの世界観説明は全然無いよな >>270
決意イベントコンプもするなら
順番考えないと8章まで4周するはめになるから気をつけて >>296
リーブの超能力については本編中一切説明ないし誰も疑問に思ってないしアルティマニアとか見てもインスパイアの持ち主とかしか書いてなくてあれだけ不自然に触れられてないのずーっと気になってる 外人が怒ってるの珍しいよな
外人って何でも全肯定だと思ってた 次回作は藤原啓治が亡くなったからレノ役誰になるかな?そこだけが気になる >>295
あれはVR的にラジコン猫に乗り移って操作してるんだ
ラジコン猫で阻止に行こうと思ったけど間に合わなかったからうなだれてたんだ
きっとそうだ >>301
続編出るまでにリマスター買って勉強?してね!7ファンになってね!ってことなんでそ
だったらCCもリマスターしてほしいけどまあコロナがね で、お前らこれどう思うんだ?
•走れなくしてプレイ時間水増し
•ハシゴ、狭い道、長押しスイッチの乱用でプレイ時間水増し
•クエストやらないと金足りなくしてプレイ時間水増し
•クエストのマーカー消してしらみつぶしに歩かせてプレイ時間水増し
•ダンジョンのすぐ取れないところに見せマテリア置いて大回りしてスイッチ押させてプレイ時間水増し
•エアリス教会の謎天井雲梯とその後の1時間にも及ぶエアリスとの強制デート
•豚の嫁になるために長時間のクエストとゲロミニゲーム
•FF15より汚いグラフィック >>304
あまりにも説明がなさすぎて最近その設定を知って驚いたレベル
普通に神羅技術の塊みたいな遠隔操作のロボットなのかと クラウドの精神世界ほんと良イベ
子供の頃に見るのと今見るのとじゃ感じ方が全然違う
進行によっては描くのが難しいだろうけどここもうまいことリメイクして欲しいな…
正直、省いて欲しくない所ばかりでついあれもこれもリメイク希望!と欲張りになっちゃうな マテリアの力とか関係なく個人の能力として無機物に生命を吹き込んで動かせるって中々にやばいよな クラウド達があの超常現象をすんなり受け入れてたのが不思議だった
色々経験して約束の地にまで辿り着いてこそ受け入れられる感じするんだがな >>303
マジかあ・・・
アプデでチェックポイント毎からやり直せるようになったりしないかなあ >>312
狭い道はロードや
歩くのは他のゲームでも沢山ある >>315
今作のいいとこってオリジナル要素あるけど基本オリジナルのイベントほとんどカットしてないところだからあるんじゃね
じゃないとここまで受け入れられなかったと思う >>319
ほんとに。チェックポイントセレクトじゃないとダルすぎる おいこれクソゲーじゃねぇか!クソ楽しみにしてたのによ!
一本道ばっかり→引き延ばし
梯子の登り降りがめんどくさい→短い梯子は飛び降りろ→引き延ばし
身体を横にして進むところ、潜るところがある→引き延ばし
イベント中は走れない→引き延ばし
カメラアングルがクソ→場所によって勝手に切り替わる→引き延ばし
武器毎にスキルポイント振り分けがある→振り分け画面で武器の切り替えさせろ→引き延ばし
敵が硬い→引き延ばし
マテリアと音楽しかいいとこねぇじゃねぇか!何年も待たせてこれかよ!とにかく操作性が悪すぎる!操作していてストレスしか感じねぇよ!このクソゲーがっ!スクエニも落ちたな!! 人だと思われる中で超能力持ってるのってリーブだけなの? 後半になる程、なんとも言えない違和感を覚えた
フィーラーとかの存在に普通に対応してるように見えるこの世界観のキャラ達なんなの?
近年のFFに感じる高尚なもののように見せかけて、破綻してる嫌な部分が出ちゃってるよ
このセンスは誰が持ち込んでるのかは知らないけど、俺には受け入れがたい >>315
シナリオ改変してもいいからそこだけはちゃんと描いてほしいわ むしろ音楽は相対的にだけど全然評価されてないんだよね
特に戦闘曲はかなり印象に残らない 合間に視点の変わるリアルレンダムービーとか挟むのも裏でロード頑張ってんのかぁと思うと大変やねぇと
スキップするとSSDでも割と時間かかるが結構スクエニの苦しさが垣間見えるな >>274
黄昏取れないんだけど。シヴァをバーストさせれない。 >>328
スキップがスキップになってないゲーム多いよねw 同じく神格化されたソフトなら時オカのリメイクとかあったけどあっちは今だとリマスターレベルでしか無いかなり守りに入ったリメイクだったし
これくらい大胆に変えまくって高評価なのは普通にポイント高いわ ジェノバ戦で第二形態から原作bgmっぽくなるのテンション上がるわ >>327
どのアレンジも場面にあってたしほぼ場面ごとに1曲用意するほどの気合の入りようだったんだけど
それ故に記憶に残りづらい…曲の顔が見えてこない
そんな印象を受けたわ
とはいえ聴きたい曲も多かったしサントラ手出しそうだ >>332
最初「う〜んジェノバのアレンジ微妙だな〜」と思いながら戦ってたらいきなり盛り上がってフォ〜wwwって声出してしまった >>331
批判が「原作と違うから」以外に意見がほぼないからな
すごいよこれは 歩数で会話が発生するわけでもないのに要所要所でダッシュできぶトロットロ歩くのはちょっとイライラしたわ >>291
後ろ姿ではなく、計画通りみたいなツラでスラム炎上を眺めてるムービーがある ハードオワタ
エンディングでBGMと歌が重なって流れてたけどバグかな >>323
この世の全ての事象は引き延ばしなんだよ。
お前がキレてんのも、コロナが流行ってるのも
俺がヤフオクて騙されたのも
全て引き延ばしという行為に収束していく フィーラーいなかったらまんまff7のストーリーなぞるだけのゲームになるけど次回作売れねぇだろうな やっと全クリしたわ
最後の展開はKHやってる気分になった
フィーラーは二度と出てこないで欲しい
ストーリーがっつり改変する気だろうけど大円団にするんだろうな、じゃなきゃ変える意味ないし モススラッシャーどうやって倒せばええんや
雷撃あれってどうやってかわすの? part2からはミッドガルほど作り込むところないはずだから、次で終わってほしいが 今回1曲を複数アレンジしてるけど激しいアレンジもあればそれぞれ原曲にかなり近いアレンジも別でちゃんと用意してるのは好印象 知らないのか?最近じゃ夢は金さえあれば叶うのだよみたいなパパ社長の台詞好きだったけどなかったかな?
その代わり銃つきつけてるときの台詞があったか、なおその後 >>327
リメイクの音楽めちゃくちゃ良いぞ
アレンジが場面や演出に合っててスムーズに切り替えられるから没入感ある
音楽と映像に関してはマジで素晴らしいと思う ストーリーをそのままやるだけのリメイクで分作なら2本目以降はかなり落ち込むだろうね
今回みたいに次どうなっちゃうんだって思わせる方が売り方として健全
実際すごいワクワクしてる まあ敵が無題に硬いのと道中のノロノロ感と変に移動距離が長いのはプレイ時間水増しさせたいのかなーと思った
特に急いで仲間のもとに駆けつける的な緊迫感が有る中で、飛び降りてほしいハシゴを律儀に降りて、鉄骨を恐る恐る渡って隙間をノロノロ潜って、ベンチで一息いれて〜
ってのはなんか流れみたいなものが死んでしまう 三部作だと売上下がるから最後のは手抜きになりそうで怖いわ ようやく14章まで来たんだけど破洸撃、超強いな
あとクラウド明らかにまほう偏重にして魔法戦士にした方が強くてワロタ… フィーラーが糞なだけで他は気にならなかったな
強いて言うならクリア後によくあるクリア直前マップ的な感じでスラム街を用意してそこに色々やりこみとか追加クエストを作ってほしかったな
チャプターセレクト14章17章だとやっぱ味気ないわ >>335
基本的な不満がそれしかないのほんとすごいと思う あとは戦闘と遠景テクスチャくらい? >>343
マバリアしてガード強化付けてガード
雷無効で無視
いろいろあると思うけど 続編が気になる!早くやりたい!!
悲報 まだ発売から8日 しかもコロナ(´・ω・`) >>359
ぶっちゃけ戦闘の不満は嗜好の違いでしかないと思う
正直俺は歴代FFで一番好き チョコボ育成あるんかねぇ
ていうかチョコボ育成あるならゴールドソーサーまで入れないと意味ないよね コンドルフォートさんはまだ話題に出るほう
ガチで出てないのは潜水艦さんな気がする KHにはシークレットムービーがあるのが常だけどこれだけ黄昏ゲットハードクリアの報告あるのにそういう話ないとこ見るとこれには無さそうだな 俺もやっと全クリしたけどこれは今までの流れを全部覆すことになりそうだな
あと最後はザックスの運命まで変わってしまってるってこと?
逆にいうとザックスとかエアリスの運命が変わると他の人の運命まで変わってしまう可能性もあり得る
てことはつまりティファを失ってエアリスがなんてこともあるのかなこれ なんかセフィロスも改心させそうなノリだよな
今のスクエニストーリー作る能力ないから不安やな ヒュージマテリア奪還はカットされそう
ぶっちゃけ全部神羅に奪われましたって展開でも問題ないし >>368
いや簡単に言うけど最後の召喚獣ラッシュ無理ゲーやぞ・・・ >>354
13はシナリオもゲーム部分も3作目のライトニングリターンズが一番良くできてたと思うぞ
ずっと同じシリーズ手掛けてると製作側もこなれてきてクオリティが高まる可能性だって普通にある 大円団で終わりがいいね
キャラ殺すのは今の時代そんな盛り上がらんよ
コロナで暗いしゲームくらいはハッピーエンドでいいじゃん 冷静になって観察して欲しい。
これ、FF15の焼き直しですよね?
UIは変わってても、基本はFF15。
莫大な投資で作ったシステムを引っ込められないから、FF7Rってオブラートで包みまくって、償却しているに過ぎない…
北瀬あたりが無い頭を捻ってやったのか、元々の路線だったのか…
いずれにしても、これでユーザーを裏切ったのは間違いない。
どう責任を取るんだ? 流石に次はニブルヘイムくらいまでは進めて欲しいぞっと >>371
エンディング途中で飛ばしたけどないと思う
このゲーム内にアンドロイドがいるってのが分かるくらいか >>369
というかぶっちゃけFF7って無くてもいい街結構多いし
最悪チョコボ農園とかウータイとかロケット村とか、なんか雪山の村とかメインのストーリーやるだけなら必要ないし >>371
トロコンしてプレイログ埋めてクエストリスト埋めた上でハードセフィロスぶっ倒しても変わらんかったからなあ
あと14章のイベントエアリスにするぐらいだけど流石にないでしょうし ヒュージマテリア集め自体流れがよくわからないから端折っても良いな >>342
最後まんまKHだよなw
アンセムの最終形態思い出したわ >>60
クラウドとエアリスの大喜利めいた掛け合いはFF7名物になりそう
中の人らも演技がキレッキレでおもろかったw >>380
あんなもっさりした戦闘より圧倒的に爽快感あって面白いけどな >>346
今回プレジデントが凄いカッコよかったわ
出る度に成功者の格言のようにある一面からのド正論突きつけてくるのが痺れた
プレイヤー側の視点であるアバランチの行動理念も現代人としては共感しにくい部分もあるんだけど
プレジデントがそこをしっかり指摘してくれる感じが良かった
PVの神羅なき後の未来像〜はキマってた >>380
エアプじゃなくてもし本当にこれと15の焼き回しに感じたなら頭の病気なので入院した方がいいですよ >>323
これは元々は1作で納めるつもりが要領でかくなったから途中でぶったぎったみたいな作品だよな
正直作りこんでるのはわかるけど無駄ムービーとかテマなだけのミニゲームを削ればもっと違う作品になったかもしれないと思うわ
いずれにせよやはり残念だったわ >>380
15?
どっちかっていうと13じゃね? >>372
都でバレットの遺体を湖に沈めるクラウドの姿が……ッ! 普通にディスク2ばんまで進行でいいよなー
ミッドガル脱出ってちょうどディスク1終了だしw >>383
チョコボレースやるなら農場は欲しいけど削除してGSのエストのところで育成って流れにしてもいいね
ウータイは今回かなり大きな反神羅勢力として描かれたしユフィ加入もあるだろうから作りそう
ロケット村はシドの根幹だからなあ…アイシクルロッジはエアリスの過去が見られるけどルート分岐するならどうだろね >>378
15のDLCみたいに打ち切りだけは嫌だと思ってさ >>389
黄金像が只の直立だったの以外は全部良かったなプレジデント、広報部門のセンスの問題なんだろうけど銅像 >>383
でもいかせないと不満つのるやろ
セブンの地下にいけないだけでも不満だったし エアリス死亡辺りは変えてくるだろな
上から降ってくる裸セフィロスとエアリスの一騎打ちだよ ウェッジビルに置き去りにされたままだけどアイツどうなったんだ >>389
ぐう正論すぎて言い返せないバレットにこれから自覚して向き合っていかなければならない彼の弱さを見た
あれは流石一代ででかい会社作ってる社長の貫禄ですわ
原作だとテロリスト集団の前にヘリで登場って危ないだろおいおいって突っ込んでたけど今回ホログラムなのもかっこいい
息子になんであそこまで嫌われてるのかとか色々知りたくなる >>389
正直バレットがただのカルト野郎にしか見えなくなった
「んな魔法使えるかバーカ」って返しがキレッキレだったわ リメイクのルビーウェポンの報酬も海チョコボだったらまじでブチ切れそう >>397
ディスク1はミッドガル脱出から
カーム
ミスリルマイン
コンドルフォート
ジュノン
コスタデルソル
コレル山
ゴールドソーサー
コレルプリズン
ゴンガガ
コスモキャニオン
ニブルヘイム
ロケット村
古代種の神殿
ボーンビレッジ
眠りの森
珊瑚の谷
忘らるる都
まであるぞ >>400
あれディスク1ってそんな先だったけ?
もう覚えてなかったわ >>389
あのシーンは正直ド正論すぎて笑ってしまった >>359
ミッドガルの遠景テクスチャはパラシュートの時は綺麗だったから最適化の都合上粗くしたのかね バレットは最初
初めての大規模なテロだから興奮したんだろw >>386
ここは深淵だってセリフはほんまKHっぽい
次回作こういうノリ多くなるようだったらきついわ 二足歩行でフラフラのナナキやボールぶつけられるナナキはカットですか? >>392
作り込んでるのは分かるけど細部の作り込みよりまず操作性をどうにかして欲しかった!
ガキとエアリスが梯子登るのをダラダラと待ってんのがマジでだるいし、ドアとかのスイッチ押すのも対象を真正面に捉えないと押せないし、レバーを下にさげるだけのドアで△長押しさせるのもマジでないわ!
作り込んだ世界をじっくり堪能して欲しいのか知らないけど引き延ばしにしか見えないわ
音楽は単純に懐かし〜って感じで良いんだけど、とにかく操作していてストレスが溜まるわ >>406
フィーラーに流されて60階くらいから窓ガラス突き破って落とされたぞ
音だけだから生きてるかもしれんが 16章の武器めっちゃ取り逃がしてるわ
うっそだろ・・・ >>412
次の一本でこれ全部やるとは思えないな
逆にこれ全部作れたら次の作品は舞台自体は新規で作るものほとんどないから早く出そう いずれにせよストーリを変えてもかわないけど、今回はサブクエ入れて40時間程度でクリアしたわ
FF12のときは80時間かかった
分作なら分作でいいから引き延ばしじゃなくてちゃんと作ってほしい
背景にこだわりすぎたりとかムービーの嵐とかはいらないから 今回のバレットのおもしろおっさんぶりは中々好きだぞ エアリス「未来は白紙だよ」←生存ルート確定
セフィロス「お前を消したくない」←改心、仲間入り確定 16章であのままウェッジ死んでるなら何のためにプレート崩壊の時死ななかったんだよって感じだし生きてるんだろうな 下水道の電気設備の描写を見るに魔晄に依存せずともそれなりの暮らしは送れるとは思うんだけどね
神羅も最初から魔晄に手を付けてたしてたわけではないんだし
ただ一度贅沢を覚えると…ってのが正によね バレット強すぎるし最終リミット覚えちゃってるからな
死亡フラグガチで立ってると思う プレジデントは貧困がどんなものかよく知ってたのかもしれないな >>374
クリア後に仲間になってクリア後の裏ボスに挑む展開ありそうやね >>420
落とされてるなら
ちょっとは役に立てたかなとか言ってる場合か! >>419
そうなんだよな
確かに作りこんでるけどやってることは引き延ばしなんだよな
別にオープンワールドでなくてもいいからミッドガルまでならばせめて2,3,4番街のスラムとかプレートの上の町も2つくらいは探索させてほしかったわ
力の入れどころがなんか変だわ FF7Rはエアリス生存ルート作りますよっていう壮大な前フリ作品 チェインバングル1個しかとれんのか?
メンバー分欲しいただでさえ枠足りないのに アンガーマックスもアビリティに降格してるしな
その分壊れてるけど 現実の某ガーと同じだよな
辞めろ辞めろとやたらめったら声でかい癖に、辞めた後の後任や代替については全く考えてない
「ダメなの分かってるけどそれ以外方法無いんだが?」って返されると只々発狂 エアリスは救済するけど逆にティファを殺す展開にしてきたら野村やるやんってなるかもしれない >>407
バレットの過去を知っているとまた違った印象を受けるよな
あのシーンを2人だけにしたのは凄く良い判断だったよ… ATBれんけい豆知識
ラピッド強撃ラピッドみたいに繋げても発動する
キャラ切り替えしなくても味方のATBが即貯まるから超おすすめ えっ!?ディスク2枚ってもしかして一々ディスク交換してるの?DLでしかゲームやらないから分かんないんだけと。ディスクで本体にアップロードして1枚に収めるもんだと思ってた >>427
骨董品くらいな言い方してたもんねクラウド
魔晄がないと電力供給が貧弱すぎてせいぜい昭和〜それ以前レベルの暮らしになるとかかな
少なくともGSみたいな巨大遊園地やウォールマーケットみたいな煌びやかな街は絶対無理になりそう 今作みたいなメイン、サブキャラの掘り下げ行なうなら
3部作じゃ収まらないよな
メインキャラだけでもナナキ、シド、今度は確定仲間になるはずのユフィ、ヴィンセント
そのキャラに絡むサブ関連のイベント
その間の冒険の進行イベント
2年おきに出しても10年コースになりそうだわ そもそもミッドガル時点くらいだとセフィロスってクラウドにそんな馴れ馴れしくもなさそうなんだがな
相当改変するつもりなのか ゲーム中に説明ないけど
クラウドのモード変更にカウンター判定あったり
バレットの通常攻撃の最後にエネルギーリロードするとモーション短縮したりするようなのが
ティファやエアリスにあるんかね?
誰か知っとる人おらんか 実際に助かったと思われるのはビックスで、ウェッジはお役御免であのまま・・でジェシーに至っては塔で消えたまま
次作以降で実は生きてました展開とかあるのかなこれ 改変云々じゃなく、フィーラーの扱いとか頭おかしいだろ
ストーリーは変わってもいいが、酷いのは駄目だ
原作補正と綺麗なビジュアルで許せてる奴がほとんどだと思うが、エアリスとかも相当変な発言が多いからな エアリスティファに腕組まれてるクラウド羨ましい
めちゃくちゃ良い匂いしそう モーションもキャラもシステムも全部作り終わってんだからあとマップだけだし流石に早めに出るだろうとは思ってる
問題はハード移行かなあ、全部作り直すとかいう羽目になるんか? >>450
列車墓場だの水増し追加するなら本編を少しでも進めろって感じにだな 野島って神羅とか、エボン教とか
無くなったら無くなったで民衆が困る権力作るの好きだよね クラウドってエッチの時はティファやエアリスにされるがままなんだろうな 列車墓場よくない?
怖がるティファ、両手に花のクラウド
見てて羨ましかった... >>462
生きてたらティファにどんどん嫉妬こじらせそう ハードでhp mpは必須って聞いた
他にふうじる はんいか じかん 各攻撃魔法 回復 とか?
あとたいせいって組みにしたマテリアにしか耐性つかないよね?麻痺とかには効果なし? コミュ障童貞野郎でも仕事出来るイケメンならこんなにモテるんやなってジェシーのクラウドへの態度見て悲しくなった >>451
私セフィロスはジェノバの化身だとすれば自分の細胞を分け与えたクラウドに対して馴れ馴れしいのはまあ分かる
(素直に自分の言うことを聞かないクラウドのことがムカつくからわざと嫌がらせ的な意味でそうしているのかも)
俺セフィロスは二週目or未来視で全ての真実を知ってるのだとすれば、まあそれも分かる…かな
…メタ的に言えばホモ営業で腐へのファンサ?(´・ω・`)ヤメテクレ いやでも基本ジェシーとほぼ同じ展開のビックすが生きながらえたのを見るとジェシーが実は・・とかなっても全然おかしくないわ
しかしフィーラーはもう少し控えめにしてほしかったわ
最後のあれはないわ あんなんやられたら星の敵はジェノバでもセフィロスでもなくフィーラーになっちまうわ
海外版のFF7R公式がツイートしてるけど
何て言ってるの?http://sqex.link/he8p 列車墓場はプレート爆破阻止に焦って急いでる場面なんだから
あのタイミングでは新要素はイランカッタ このままのノリだと生存ルートザックスと時間軸が混ざって共闘もあるかもしれないし
セフィロスと共闘して真ラスボスとかもあるかもしれない
今のところ悪い意味で先を見えなくしたけど10年後くらいにはワンチャン評価されてるかもしれない >>467
トロコンまでやってるけど
いのりがなかったら大分面倒だったと思う >>463
タイミングがイマイチ
支柱なんとかしなきゃ!っつってんのに唐突に悠長になったりするから緊迫感が行方不明、単体としては嫌いじゃないけどねぇ コスタのビーチで売れ残り女二人にこのへんで妥協しちゃおうかと言われてしまうクラウドさん
女性NPCに話しかけただけでナンパはお断りと一蹴されてしまうザックス
なんでや両方イケメンやろがい! 倉庫内ではまだ半信半疑だったしね
倉庫抜けてから通信傍受してそこから本格的に焦りでしょ? ティファエアリスは女に慣れてないクラウドを若干からかってたんだろうけど画面越しからファイア打ちたくなったわ >>479
個人的にには支柱の対応に焦ってるから列車墓場の敵やギミックに苛立ってる
みたいな雰囲気を感じ取ったけどね ザックス生存だとしてどっかで時間軸がまじりあって共闘とかになるのはいいとしてクラウドの精神はどうなるのか心配だわ 召喚獣連戦の前のトンベリの正しい攻略法なんだったんだろう
即死耐性は用意できなかったから光の盾でうらみ節を防いでそせい2枚体制でごり押ししたが他にやり方あったのかな 野島のセンスの良さはエアリスのマリン救出イベントに集約されてる。火災時に子供が倒れている姿を見て、痛いね痛いねと言いながら駆け寄るシーンを見て、野島にとって完全にエアリスという人格が完成されてるんだと思った。この人は凄い。 >>482
水は10の時点で極めてたな
スクエニは ビックスより上の層にジェシーが居たし、ビックス生きてるなら生存してる可能性は低くないと思うんだよなあ
両者ともあの状況下で生存できる訳ないとも思うけどw エアリスを何故そんなに殺したい??
と言ってる層(キャラを死なせるのNG派)が
パーティメンバーの親殺ししてるセフィロスを
パーティに入れたがるの理解出来ない
クラウドティファが許す想定なら感情が矛盾してる
過去改変で関係各者生き返る想定なのか
はたまた親殺ししてる事を知らないのか スクエニも憑物取れたと思うし7R2は来年にでも出して欲しい
この出来なら続編も普通に発売日買う やっぱりフィーラーの存在がなあ
もう何でもありの展開になるだろこれ 10のopと、キリーカの異界送りの水の表現は当時は度肝抜かれたわ >>484
一般兵と比較した時のソルジャーのヤバさや特異性を演出する為のキャラだったのかなと
ついでに終盤のチュートリアルを兼ねたバイクイベントのボスに抜擢した感じで
まあサラッとモブ3rd出してしまったけど…序盤のインパクトとしては一役買ってない? >>491
フィーラーの中にも反発的な組織があってそいつらがゴリ押しで助けた
ぐらいのノリじゃないかぎり不可能だと思うわ >>485
あんまり伝わってこなかったなあ
付け加えるならエアリスのお化けに拐われる下りが蛇足
まあギミックに飽きてたのもあるんだけど >>492
セフィロスは今作で大分気持ち悪くされてショックだったからこの後あまり出てこなくてもいい
思い出の中でじっとしててくれ状態 >>498
12にそんな高次元の存在みたいなの居たな
オキューリアだったか? まあ2nd3rdならそこそこいる(カンセルはいくつだったっけ)
CCで1stだけ特別視され始めた気がする ローチェさんはせめてセカンド設定にすればよかったのに
あのあとにザコサードがたくさん出てくるの見るとこれから先どの面下げて現れるんだよ
まさか今回限りの一見さんなんてことはないだろうよ そういやプラチナトロフィー昨日取ったけどプレイヤー数の何%くらい? 胸を抱きしめろ
そして、どんな時でもおっぱいへの誇りは忘れるな
いらっしゃいませー! >>489
なんか分からんけどあのシーンだけやたら泣いてしまった
上手く説明出来ないけど確かにエアリスを感じたシーンだった ローチェさんの剣ほしい
くそださい剣多すぎだろクラウド >>500
ACの頃からホモ営業は大分キツかったわね
まあクラウドの耳元で囁くやつとか序盤の押し倒しまがいのやつは特にキツかったな
そういうのを好きな層がいるのは分かるけど露骨すぎるんじゃ >>503
若社長の改革でフリーになるかセカンド昇格ってところだろ >>461
ティファは従順だと思う
エアリスにはかてない >>511
あるかもな
ザコサードと比べると明らかに戦闘能力は高そうだから次回もどっかで敵としてでてくることを祈るわ 異界送りのムービーは個人的には長らくFF史上NO.1だったな
FF14のバハムートが抜き去っていったけど ぶっちゃけた話すると。昔仕事でシナリオの野島氏に会った事あるんだけど。この人は表舞台にあんまり出ない。功績や実績を自慢するよりも影でシメシメ皆俺のシナリオで楽しんでるぞ�チて喜んでるタイプライター人なんだよ。 ジェシー達は原作でも気休めだけど生死不明って解釈してたからすごいどっちでもいい >>504
プラチナ取れるほどの奴の質問じゃねえなw >>496
バイク乗りながらあり得ない動きで空中回転とジャンプを繰り返す様を見て「何あれ・・・」っていうジェシーの感想がほんと草 >>467
ぞくせいも使える
他の人書いた通りいのりはガチで使える
hpマテリアは育てるの大変だから早い段階で複数持ちしといたほうがいいね 原作でバトルスクウェアやってるけどデザートサハギンがダメージ1しか通らなくてウゼー
リメイクもカウンター知らなかっためっちゃウザかったしな… >>501
いたね
世界の流れを管理してる所謂神様的な種族
その内の1柱が人間側に付いたことがストーリー上大きな出来事だな
フィーラーそれぞれに意思があるってのも面白い
今回の描写に限れば苦しい解釈だけど 夜なせいもあるかもだけど今ギ族の洞窟のイベント見てたら泣いちまった
早くリメイクでここ見てえなあ >>517
それFF9トロコンしてる俺に聞く?
こんなの3日もあればトロコン出来る。 >>496
なお一般兵が渡り合う模様
タークスや神羅上層部の面々はクラウドのことソルジャー()って認識なのもっとはやく改めるべきだよなぁ >>517
すまん嫁が寝てるからゲーム起動できんのよ
明日みりゃいい話だが ダンス強要とぼっちかくれんぼのシーンは陰キャには辛い しかし結構満足な人多いんだな
俺は5番街くらいまでは凄いなって思ったけど途中からボリューム不足に不満が出てきたわ
せめて4番街スラムとプレートの上の町1つくらいは自由に探索させてくれや
行けるところが少ないわ ミッドガル迄にした意味がねえだろこれじゃあ このゲームで一番可愛いのは
ティファでもエアリスでもジェシーでもキリエでもなく
神羅課長の娘だと思うのだ ジェシーなら何食わぬ顔でチョコ牧場でバイトしててもおかしくない ローチェはどうせならストーリー進むごとに3rd→2nd→1stでバイクもどんどんゴツくなっていけば良かったのにな
最後はバイクと共に爆散 >>515
Twitterで自分が関わった作品についての情報には触れられない(エゴサできない)って言ってたな FF7の一番くじを知らなかったくらい
過去に嫌な思いをしたことがあるからと >>497
ほとんどの場合戦闘にでる3人全員につけてたよ >>489
あそこ最初のウェッジに後悔しないように最善の事しよう辺りからもう既に泣けたわ
小さな女の子を運ぶエアリスにバブみを感じたしマリンを泣き止むまで宥めるところもツォンと取引した挑発的な顔もその後のヘリに向かう後ろ姿まで完璧すぎる
映画みたいだった 原作やってない、理解が浅い、理解できる頭が無い層辺りが原作改変臨む声は不快や
何がエアリスは生存する!現代ではウケない!セフィロスも共闘で大団円!だよ
死がNGって言うなら親の死がどれだけ辛いか、想像も出来ないのか?
自分の親殺した奴を許して仲良く協力できるのか?
なぜクラウドがセフィロスに対して敵対心持ってるのか、理解出来ないし、知らないなら調べようとも思わないのか?
本当に不快や
別に原作が変わるのは良いんやけど、上記みたいな頭空っぽの奴らがヘラヘラ軽いノリで何も考えずに原作改変臨むのは本当に不快や >>532
面白いアイディア!けどそれはハイウィンドの操縦士までお預けです >>532
ローチェは北条に改造されて再登場する度に支離滅裂になってく悲劇のキャラでいいよ 3rdごときで味方殺してもお咎めなしとかおかしいよなあ >>529
アパートを拠点に自由なミッドガルライフが始まるんやろなあ ローチェはキャラ立ってたがもうバイクシーンないからなあ
コスモキャニオンらへんをバイクで疾走するの映えそうだが >>529
プレートの上の上級国民の暮らしは見たかったなあ
結局ジェシーの家がある住宅街しか行けなかったからもっと色々な場所を見て回りたかった >>538
改造されんでもソルジャーは劣化していく設定あるし、2,3部作で壊れて行くのはアリやな笑 マリン救出した時にマリンが気づいたことって何だったんだ 世界観的には割と選抜が厳しいらしいしソルジャーの価値を考えたら一般兵とかマジでどうでもいいんじゃない?
あの企業一般兵の扱いゴキブリ並やろ…
一般兵の苦労話でスピンオフ作れるわ クリアしたけど俺はこれで満足。次作、でなくてもまとまってるからいいんじゃん >>540
???「どーもどーも、クラウドさん!スラム暮らしは慣れただも?何か困った事があったら、いつでも相談してちょうだいね!」 >>542
そうなんだよな
今回分作にした理由はミッドガルを描くためだったはずなのになんだかこれしかないの?って感想だったわ ソルジャーなら皆劣化崩壊して死ぬ、これ常識やで?皆知っとるで?ってパパ社長が言ってたけど皆知ってるんかい
それでもソルジャーになりたい、なると思うくらい給料や待遇がいいのか、そんなこと言われてもんなわけあるかいwって思ってるだけなのか… シミュレータやらミニゲームやら何かしらアクセスするのにチャプター選んでイベント見て移動してっていう設計が酷いなこれ >>544
エアリスが伝えたことよね?俺も気になってる。言い淀んでたし。あの年齢で理解できる内容だと絞れても中々想像付かない。 >>529
そういう意見も間違ってはいないと思うよ
分作である以上そういう層から抜けていくんだろうね
逆に2作目から入る新規なんていないからこの先を考えると良いスタートとは言えないだろうね FF7ACでもマリンはエアリス感じることできてたし 最近のゲームに慣れると
アパートを拠点にミッドガルライフってのを想像しちゃうけど
結局JRPGライクにまとめたな
まあチャプター式と発表されてたとはいえ…
今のままでもいいけどもう少し日程に余裕が欲しかったですハイ たしかに一番おっさんなソルジャーがアンジールなくらいだからみんな若いうちに引退しちゃいそうだな 2作目はマテリアも武器も没収か
一部引き継ぎの30レベルくらいからスタートかな >>536
このリメイクのクラウドとセフィロスの関係性が原作と同じとは限らんでしょ >>546
タークスの新キャラはもうBCでいっぱい出したから…
>>548
スラムに慣れてない純粋なクラウドさん、なんやかんやであり得ない契約させられて後で青い顔しそう >>536
今作のはそういったのをリセットしたいというのが見えた作り方だったわ
正直何でもありな展開になりそうだわ >>536
街壊滅させられたから
でも、ザックスのことは忘れてる
ってか、神羅の規制入ったのにテファが無事なのは誰かに助けられてミッドガルに行ったからなの?
そこは原作で触れてた?
それともCC
シズネって登場するの?
ACでも登場しなかったよね >>553
マリン泣いてて安心させないといけない時に死ぬところ見せてどうする! >>558
確認出来るおそらく最高齢は原作ジュノンの元ソルジャーの武器屋の親父くらいか
コンピ設定がある前だからとかソルジャーになった年齢がいくつかとか分からないから何とも言えないけど普通に生きてるな >>544
バレットが無事な未来を見せられたんじゃないかな
あの場面でやる意味ある未来視はそれくらいじゃね >>560 >>562
そういうのしっかり想定してる人の意見なら別に文句無いで
何も考えて無いのに
原作改変すべき(キリッ)
原作厨はフィーラーw
とか言ってる奴が不快って話や アパートがマジで一夜明かすためだけの舞台装置だったのはん?ってなったな
あの流れだと拠点にしてしばらく滞在できると思ったのに >>489
FF7のキャラ立ちは言うまでもないがその上で野島のシナリオが格段に進化してて驚いた
特にエアリス特有の設定や台詞の言い回しは群を抜いてたしこういうキャラがいると周りのキャラも引っ張られて生きてくるから動かしやすいんだろう 難易度ハードで全章クリアするのと、隠しボス&召喚獣5匹を倒しに行くのどっちが難しいか教えてくれ。ラクな方からいく! あのローブ纏って店員やってるとかすげぇ見たい
クラウドの反応が気になる インタビューを見るになんでもアリにはしないと思うけどな
違う部分も出てくるよ!期待して続きも買ってや!あと受け入れてな!っていう土台作りをした印象 >>533
そうだったのか。凄く腰の低い印象の人だったな。広告営業の仕事やってると結構記事書く事とかもあって、鳥山も野村もシナリオ見てて思うのが設定とかアイディアの繋ぎ合わせでシナリオ書いてるんだよね。そうするとキャラクターって説明っぽくなって血が通わないんだよ >>565
突然黒マント着たくなった人か
シュールすぎでしょあの人 劣化したローチェは生き急いじまったとか言って最後は椅子に座ってゆらゆらしてそう ビッグスとウェッジが本来死ぬとこで番人さん出てたけど
ジェシーさんにはいたっけ? >>565
ずいぶんマニアックなのをひっぱってきたな、そんなのいたんだっけか >>567
匿名掲示板で何言ってるんだお前
ちょっと落ち着け >>570
ハードを一定のところまでクリアしてから隠しボスいくことをすすめる
理由はマテリアと武器アビリティがある程度育成されてる方がいいから >>576
3体くらいいたな
ティファが払いのけてたが そもそもエアリスに未来視させる力とかあるのか?
マリンがエアリスに触れて、感じ取っちゃいけないことを感じ取っちゃった演出とちがう? >>567
マルチエンディング希望派だけど、エアリス死なないシナリオは確かに難しいよなぁ
まぁそこは開発陣の腕の見せ所ってことで >>568
ティファにスラム案内してもらってる時はジャンク屋に入ってる商品とか日々チェックしないといけないな!とか目を輝かせてたぜ・・・ >>580
ああそう言えばいた!
乗り越えたから未来が変わったって暗示でいいのかなぁ >>576
いない。番人たちによる処理が完了するタイミングでクラウドが到着したから、放って置けば死ぬ状態 ハードモードって敵の動きも変わったりすんの?
ノーマルでやったときはガードスコーピオンのレーザー一発だった気がするんだがハードでやったら二発だった >>578
まあ掲示板やから別に自分の感情書き殴るのも自由やろ笑
何も考えてない奴にイラつくのはこのゲームに限った話では無いし俺の平常運転や フィーラーのせいで色んな出来事が茶番に見えてほんま嫌
いちいちでしゃばりすぎ >>577
メテオ後だったかな、詳しいことは忘れたけどジェノバ細胞が疼いたのか黒マントを突然羽織って
「なぜか最近こういう格好がしたくなる」とだけ言いながら普通に商売してる >>579
サンクス。たしかになんか武器アビリティ育ちきってないんだよね。難易度ハードの序盤なら行けるかもしれないから行ってみるわ ヘルハウスからトンベリ出たりローチェが回復してくれなかったり色々変わる 本気でスマホゲー厶とローカライズ専門の会社でいたほうがいいんじゃないか? 個人的に面白かった台詞は「だめ!早くしないとジョニーの口が滑っちゃう」天才です。 >>581
レッド13がエアリスに触れて説明不要にいろいろ悟ってるからなあ
リメイクのエアリスフィーラー説はさすがにないか >>568
お隣さんがセフィロスの幻影だったとこ面白かったから好き
というかなんかセフィロスが出てくると笑ってしまう 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13b9-5G3c [125.12.164.151])[sage] 投稿日:2020/04/17(金) 13:29:48.06 ID:1NolL8ME0 [10/10]
今作のマップのギミックや細すぎる道はバイオハザードだったら成立するけど、FFには合わなさ過ぎてしんどかった
次作以降でミッドガルのマップ使い回す時はそういう要素は徹底的に排除して欲しい
>>411
たしかにそういうとこ
いちいちプレイヤーにストレス与えてくるよな マリンが見たのって正史だろうね、運命の番人倒して境界がなくなったから次作どうなるか >>567
エアリスが生存するとなるとストーリーがかなり変わるんだよな
ザックスの生存も同じ
エアリスは世界の在り方を変えるレベルで変わってもおかしくないし
特にザックスの生存は今のクラウドの存在を消してしまうレベルで変わる 神羅ビル階段で上がるとバレットうるさくてワロタw
ティファの抗議は上で聴きま〜す可愛い おまんこ舐めたい >>591
個人的にはハードのセフィロスは苦戦しかけたから最後のチャプター前までには裏ボス倒してアクセサリーゲットした方がいいかな エアリスは生存しなくていいけどあの死に方だけは変えて欲しいんだ・・・ >>544
怯えと困惑の表情から察するに死というか天国に行ったお花のお姉ちゃん?程度では
当然マリンじゃ時系列も把握できんから戸惑うマリンに「しーっ」したんだろう
からの花の匂い、知ってる、忘れないでねに自然に繋がる気がする アプス2戦目倒したら死体が邪魔で動けなくなった ロードで消えたからなんとか大丈夫だった エアリス「さぁ行こうマリン」
マリン「えっ…お姉ちゃん(息…臭っさ)」 マリンがエアリスと接触することで自分が古代種だと気づいたに一票 >>601
あ、そんな感じ?ハードで17章いくよりプラウドクラッドってしんどいのかw
分かったみんななアドバイス通りやってみるサンクス FF7Rのシナリオライター「まだ列車墓場なのでネタバレは無しでお願いしますw」
なに言ってだこいつ >>536
別にそこにこだわる理由がないしなあ
というかFF7のストーリーって風呂敷が広くえ面白いと思うが
キャラの細かい心理描写なんてかなり薄い部類のゲームだし
クラウドがセフィロスを憎む理由もどうでもいいしエアリスが死ぬ死なないもストーリーの舞台装置みたいなもんだと思ってるから割とどうでもいいかな
そこら辺の心理描写はFF7には望んでないし元々かなり希薄でしょ、他のゲームと比べても ミスリードでもなんでもなく別世界線だよ
バカでもわかるように忠犬スタンプをドアップで写してるのにミスリードもクソもない 裏ボス挑戦できるのがチャプター17でほとんどラストだから
もう普通に最初からそのまま進めて17で倒してラスボスまでって流れでいいと思う
17の時点でほぼ武器強化は主要なもの取り切って残りは埋めてく段階だし エアリスであれくらい強いってことはエアリスママンはもっと強かったんやろな
もったいない エレベーターだと見れないムービーもあるんやな 細かいや つうかみんな平然と難易度ハードクリアしてるのすげーわ。ノーマルですらヒイヒイ言いながらクリアしたのに ピーラーが触れるたび わたしのカケラが 落ちていく リメイクじゃなくて本編クリア後の世界を舞台にしたゲームでも作った方が良かったかもな
ずっと何でも屋をする龍が如くみたいなゲームやりたい。 もし次作で古代種の神殿出すとしたら
ダンジョンは簡略化してほしい >>618
ノーマルクリアする頃には上手くなってるから大丈夫
ハードも所々難しいが基本ノーマルとそこまで変わらんよ
自由なマテリアの組み方だとか武器の性能に個性が出てくるから自分なりの戦い方が構築出来てハードは楽しいよ >>599
俺もそう思う。エンディングのザックスは現在に影響を与える過去改変ではなく、全く影響ない別の世界線派や
忠犬のデザインも違ったし
過去改変派の意見も面白いと思うけど、現時点のクラウドやその他に大きな変化が生じなかった理由までセットで考えてるんやろか?と疑問が生じる
「重合世界」みたいな意見持ってる人もおって、なるほどってなったりはした >>621
基本プレイ無料のFF7オンラインの誕生だな >>618
バレットをタンク役にしてゲージ2本で祈る。
敵がバレット(自分)にタゲ集中してきたら他キャラに変える。この流れになれるとバトル全体の構成が見えてくる >>610
メンバーが複数いたらいのりマテリアを駆使してキャラチェンジしまくって相手のターゲットそらせれば基本的にはほぼボス戦いけたよ
ソロバトルはチャクラマテリア駆使
ハードで苦戦したのは闘技場のヘルハウスとラストバトルと裏ボスまでの召喚獣連戦だったかな ハードもやってみたら言うほど難しく無かったわ、まだ全部はやってないけど
早解きカスが脳死プレイしてるから大袈裟に言ってるだけだった模様 懸垂上級ムズいな
つかミニゲームのロードが遅いのが苛つく >>624, >>627
サンクス。タンクか、最近のFFっぽいなw ふとおもったが、既にソルジャーのザックスがニブルヘイム虐殺の後にまた魔鉱漬けにされたの何でだっけ ミニゲームのやり直すがやり直すじゃないのはどうにかならんのかと思った 「プリシラの人口呼吸、無駄に難しいだろw」
とか、
「イルカのジャンプで詰んだ。イージーにするわ」
とかなんとか、あと何年待つんだろうな。このスレで。 個人的にハードできつかったのは鑼牢とセフィロスぐらい >>588
大元の展開あってのFF7でありリメイクなのに
何かしら否定すると原作厨だのフィーラーだの
どんだけエアリス殺したいんだ…とか
死ぬ死なないの話じゃないのに
そこに微妙な感情があるということはまあ通じないね 状態異常関係無い行動不能スタンさせられるのものすごい腑に落ちないんだけど 続編何でもいいから情報が欲しいな
スゲー事だよこんなに次やりたいと思わせてくれるなんて最初は思ってなかった ハードで1番キツかったのはバレットとティファのとこ
今思えばハチマキ装備すれば余裕だったかもしれん >>635
宝条がセフィロス由来のS細胞を埋め込む実験に利用したから?かな 今作間違いなくMVPアクセサリは星のペンダント異論は認めない エアリス「さぁ行こうマリン」
マリン「えっ…お姉ちゃん(息…臭っさ)」 >>637
原作踏襲するなら始まった場所から動かず○押すだけでクリアできる >>612
じゃあセフィロスがパーティ参加で仲良く大団円でも違和感無い派ってことか?
まあ感情移入とかストーリーはどうでも良くて戦闘やら世界観の雰囲気やらのみをRPGに求める人が居てもええと思うわ >>637
人口呼吸は無くなってると思うけどジュノンは流石に次回作で行くだろうし再来年とかじゃない
13と同じスパンで出していくと思う 最近のクズエニのトロさを考慮したら3年で出たら合格ラインだな
現実は5年後で袋叩きな目に浮かぶけど まだハードクリアしてないやつがイキるのは流石に草ww エアリスが死んだという過去を変えずに彼女を救え
生きているエアリスをプレイヤーに死んだと観測させろ セフィロスはニブルヘイムでやらかす前にどうにか励まして元気出させてあげないと和解出来なそう もしセフィロスを操作するならば前回同様に過去のイベントとか特殊イベントで充分
仲間に欲しいとは思わない >>651
ゴールドを買うときはPSストアにリダイレクトされそうだな >>650
基本的なシステムは今回で出来上がってるから続編はそこまで時間かからないとかなら嬉しいわ >>639
せやね。「なぜエアリスを殺したい?」「人が死んで感動はイミフ」あたりの発言をする層とは、そもそも知的レベルや感性レベルが違うから分かり合えない
そういう奴らに限って声がデカくて耳障りやったから色々書いたが
まあ無視するのがええんやろな クリア後、マジカルとかって3個以上もらえる?
2個で打ち止め? >>648
一時的な加入で仕方無く共闘くらいはありかなとは思う まだ全部クリアしてないけど、クラウドの性格がダサカッコつけ童貞マンで悪ノリもしてくれて原作準拠ですごく嬉しいわ
ここ最近の派生作品はただのクールでキザな感じだったから。CCは違うけどね 次回以降もチャプター式っぽいから
雑魚でレベル上げするっていうスタイルは無さそうやな >>635
原作ではザックス関連の説明ほんと少ないよな
インタ版で少し増えたくらいで
この時点では宝条の性質的にも取り敢えずぶち込んだだけじゃないか?
後付けでCCにS細胞というものが出てきたからそれを埋め込んだ…というのがリメイクでも通じるんじゃないかな
S細胞の設定は生きてるようだから >>655
お前の母ちゃん化け物じゃないし人間から生まれてるよって教えてあげられたらな >>655
ザックスが禁句言っちゃう瞬間に後ろからクラウドがドロップキックだ! XIIIと同じ感覚なら2年だけどps5になるなら延びるよな
考えると悲しくなってくるな >>650
発売予定は2年後で、そこから1年延期で3年後かなぁと予想してる笑
でも3年後でも及第点と思えてしまうのがもう感覚狂ってるよね笑 >>648
展開次第だが全然いいと思うよ
ドラゴンボールの新作で悟空とフリーザが共闘した時も随分盛り上がったもんだがそんなもんでしょ
FF7が好きな身としてはFF7が新たに展開されてコンテンツとしての可能性が増してる時点でオーケー
原作だけが好きなら原作をやってればいいだけの話だしね
リメイクされる時点で表現から変わるのは分かりきってるんだからそこにこだわったりはしないわ俺は 今回もセフィロスはラスボスでいてほしいな
実際はなんかさらに高度な存在がうんたらかんたらでラスボスになりそうだけど
まあ普通に面白かったしどんな展開であれ次以降も期待したいよね 今年あんまり外出れないから今年中に続編出てほしいわ >>664
雑魚で普通にレベルあげさせてほしいし、それできないってRPGなのに致命的 回想シーンで無理矢理ヴィンセント起こして説得させればもしかすると… >>659
無視したほうが良い。よく言うゲーム会社にゲーム好きの人材はいらないって言う定説の典型的タイプだから。感情論が大きすぎてマーケットとして物事を捉えられない。はっきり言って社会で自立してないような人だから。それか子供 >>670
でもイケメン戦闘力高い美人な女連れのリア充 >>661
それはありやな
俺もセフィロス操作して俺つえーはしたいから、しっかりしたストーリーがあっての(それがマルチなり過去改変なりでも)パーティ加入なら超歓迎やわ 一応ダンジョン行ったり来たりしたら雑魚敵は復活するからレベル上げはできるけど
時間効率で考えたらめっちゃ悪いんだろうな >>676
実は出来なくはないがやる意味もない感じだな
というか雑魚でガンガンレベル上げられるゲームって結構減ったイメージ セフィロス味方化なあ
個人的に原作の時点でもライフストリームに落っこちて全ての真相を知った結果神になろうと思い至ったのもなんでそうなる!?って感じだったし描写次第で味方化はあり ジェシーの小悪魔的な仕草を見てると去年別れた元カノ思い出すわ
今付き合ってる彼女はティファぽい子だけども そういやセフィロスは宝条を嫉妬心ばかりで才能のない屁理屈野郎みたいな感じで軽蔑してるんだったっけ
実は宝条は倫理観に欠けててマッドな決断力があるってだけで科学者としては凡人レベルだったりするんだろうか >>675
気持ちはよくわかるけどおそらく無理だろうなあ プリレンダムービーの画質でプレイしたい
PS5の性能なら可能かな?開発費用考えると無理があるか >>684
というかそもそもセフィロスがああなるのって原作からして描写不足だよね
元々不安定な人間が自分の出自を知って壊れるならまあ分からんでもないが
原作もクライシスコアも元々まともだったのに急に壊れるからなんとなく腑に落ちないというか
そもそもなんでああなったのかよく分からん
ジェノバと接触して何か科学反応でも起こったんだっけ? ルクレツィアがママだけど父親が北条だからなww
化け物みたいなもんだよなある意味w >>673
展開次第なら俺もありやわ
原作改変もぜんぜんありやわ
やけど親殺しの事実が残ったまま仲良く共闘展開は無しやわ
親殺ししたまま仲良く共闘展開を希望してる奴が、エアリス殺しはNGと言う一貫性の無さ(恐らく何も考えていない)にイラついてるだけや >>686
自分は思わないんだけど周りにクラウドに似てるってよく言われるwwwとか言いそうやな、お前 今年中に出たら祭だな
しかしあまりにも情報を出さな過ぎてるので何かしらのサプライズがあるんじゃないかと勘繰っている 俺だったらフルネームが宝条セフィロスって時点でニブル事件起こすレベル >>675
中身スカスカの手抜きで年内発売と
今作のクオリティ維持で100年後に発売どっちがいい? >>693
それいったらDSドラクエ4はどうなるよ 旧スクウェアでシナリオ書けてたのは加藤、高橋、野島ぐらいかな。懐かしい。 クリアしたわ
プレイ時間が48時間になっていた
別に行き先に迷っていた訳でもないんだが、何でこんな時間掛かってたんだよ
話しが短かった割に時間が掛かる理由が分からんね >>697
シンプルに出せる情報がないだけでしょw >>679
確かに子供の意見なのかもしれん
リアルタイムでやっていなかったとすれば辻褄も合うな笑
分かって欲しいという気持ちもあったけど、諦めることにする。書いて満足したしな。 >>375
ああいう水増しできるのはむしろやるだろ
マップ使い回したいんだから 宝条は「イファルナは細胞"も"美しかったよ!」って言ってる以上は男としての美的感覚も持ってるわけだし
別に自分がセフィロスの父親になる必要は無かったんだから男としての下種な欲も満たしてた可能性はある >>701
6章は当時荒れた
SO3もFD空間以降のシナリオで荒れた
神ゲーになれるポテンシャルもシナリオひとつ間違えると一気に荒れる >>691
そうなんだよね 悪く言えば昔の作品特有のガバガバさがあって良く言えばいくらでも付け足しの余地があるというか
だからそこら辺の余白を上手く使ってくれるなら仮に味方化する展開になってもありかなあと ifストーリーは全く構わないんだけどそう初のリメイクで根本から覆すレベルの改編はどうなんだと思うわ
ただ逆に初で次の望みが薄いからこそやるべきと言われたら納得もできてしまう >>691
そうか?周りから好かれる英雄だったのにモンスターと同じような存在だったと気付く
さらにモンスターの元でもあるジェノバは人間に負けてカプセル付けにされて実験体にされてる
そこらへんはちゃんと描かれてただろ
しかもモンスターと同じような存在なのにモンスター狩りもさせられたりと神羅側にいいように弄ばれたからな
普通に怒りでああなるのはおかしくはないだろ >>700
シナリオが気になるから最悪小説でもいいから出してほしい フィーラー倒した→実は宝条の子供ではなくヴィンセントの子供だった
っていう展開も今回のリメイクなら可能だな でも次作まじで大事だと思う、設定増やすのはいいけどごちゃごちゃな展開になったりとか、やっぱりおとなしくフィーラーとか意味わからん要素いらないからオリジナル準拠しときゃよかったんだよってなりそうだし ピサロはかなり否定的な意見多い印象だな
過去の範囲くらいでセフィロスは操作したいが…仲間となると歪む部分も出てくるだろうな
ただ今回の最後のセフィロスを見ると
最後にクラウドと2人で新キャラ ラスボスぶっ倒そうぜなぶっ飛び展開がありえそう ミドガルオムズまでやらなかったのが意外だった。分作ならミッドガルの大陸は狭いから先に出しちゃえば、後々紐づけしないで済んだのに。 最後のバイクつまらんかったな
元々面白いもんを良くあんなつまらなくできるわ >>700
ゆーて今作ムービー位しかクオリティ高くなくね、ゲーム性操作性ゴミだし >>709
男としてってよりは科学者としてのものだと思ったわ 確かにフィーラーのせいでこれから設定が変わるかもしれないのがなあ 15章で崩壊した七番街プレート 登ってる時
なんか見えるけど取れない宝箱ってどうやって取るんだ?
場所はビルに入って、ワイヤーで上がって、初めてスタンテイザーが出た階 >>701
俺ドラクエ知らないんや笑
そんなはちゃめちゃ展開あるんや クラウド回りの設定が変わらなければ大きく変化することはないように思えるけどなFF7って 2作目以降はすでに着手してると思うんだけど1を1ッか月延期してるのを見ると2作目もそんなに進んでないんだろうな >>315
今回、クラウドはセフィロスは5年前俺が倒したとか言ってる
ここら辺運命の壁とはまた別にどうなってくるか楽しみではある 決戦前夜のクラウドとティファのセフィロスはどんな描写になるかなぁwww
もう4時かよ 10−2、13−2と来てFF7R-2がどう変わるのか 今年28になるけど30になる前に2作目出してくれ・・ 次作に期待するのはワールドマップを複数枚用意してもいいから
ウイッチャー3みたいな何ちゃってオープンワールド風にしてほしい >>725
主人公の家族幼なじみ諸共村ごと全滅させたラスボスがクリア後に仲間になる
まぁ確かに当時は賛否両論だったわな ジェノバ細胞で引かれるクラウドはともかくティファとエアリスはセフィロスと絶対に折り合い付けられないから
クラウド、ヴィンセントあたりとの一時共闘はあってもセフィロスが仲間になってみんなで旅ってのは無さそう
まあ許すか許さないかなんて話はプレイヤーが決めることではないけど どうでもいいけどACでは幼い女の子って感じのマリンちゃんが今作では猿に見えたわ
特に飯食ってるところ >>724
なんか下にあるけど行き方分からんヤツだよね?
あそこ実はワイヤーで行ける
ワイヤーで上がって外に出て、階段下れば行ける
戻る時もワイヤーで
因みに宝箱の中はマジックリング >>713
いや、全く...
周りから好かれる英雄であって、厭世の描写も無かったのに自分のルーツを知ったからってジェノバに共鳴してそうなるのっておかしくね?
どっちかっていうとそのルーツに助けられて英雄になってる訳だし
神羅のやってることはゲスだと思うから神羅は潰すとしても
元々その気が無かったのにジェノバの思想に共鳴して関係ない人や星まで潰そうとするのは全く理解出来ないわ
何らかの科学反応が起こったなら分かるが心理描写としては明らかにおかしい クリアしたの子供の頃だし色々忘れてるなー
バイクやメテオ、ウェポンやエアリス死はインパクト強くて覚えてるんだけど あまりに続編が遅いと完結するまでにクリア出来ずに亡くなってしまう人もいるんだよなぁ 悲しいな >>728
着手はしてるよ
これはもう公言されてる
ただどんな段階でも着手と言えるからね
程よく仕事してます感を出せる…便利で素敵な日本語…
まあそんなかからんと思うけど 裏ボス終わたけど4戦目があれやからか優しめやな流石に。シヴァは初見殺し >>722
いやそこは宝条にもそんな感情があるんだって驚くところだろ
ガスト博士を殺した理由もあらゆるコンプレックスだったってことかと ワールドマップよりかは一本道でもいいから風景の再現をしてほしいな
PS時代のFFの雰囲気すきなんだよね ストーリーも気になるけど
次回もまたゲームとして面白ければ最高です
会話の面白さやカッコ良さも 二部ではどんな引き継ぎあるんだろ?
レベル1からスタートする程度なら全然許せるが、成長させたマテリアが全て消滅してたら泣くぞ >>738
人間の英雄として気づきあげてきたものが全部否定されたようなもんだからな
自暴自棄になってもおかしくないと思うわ >>741
開発は順調!→開発環境は整った!
とかやっちゃう会社だからね・・・ 神羅屋敷で15の時にあった当然ホラーゲーム風やるのやめてくれよな 2回目はバンバンシーンスキップしてるけど、
神羅のホログラム映像はガッツリ観てしまった。
バレット「子供が怖がるだろうが!!」←あんただろw セフィロスが仲間になると思う人って騙されやすい人だな
あれいわばりゅうおうの世界の半分お前にやろうの選択肢だし
エアリスの拒否反応がそれを示してる >>744
女としてってよりは古代種っていうものに対して美しいって意味じゃないの?
だからあれはイファルナ(古代種)は美しいって意味だと思った
さんざん古代種をほめちぎってるから研究者として興味があるだけにしか見えなかったわ ヒロインの母(美女)がゲスなマッドメンに夫を殺されて自分も監禁…実験動物
最終的には切り刻まれて…娘はその事実を直接伝えられる
近年の作品では中々見れないエグさ
魔晄炉もキッチリ爆破したけど
まさかエグ味を増してくるとは思わなんだよ
あそこはクるものがあった ハードもクリアしたんだけど
AP稼ぎに最適なのってどこだろ しかしセフィロスはよくあんな家庭環境でまともな性格に育ったな >>747
特異点の壁を超えたのでマテリア消滅しましたとかクソみたいな設定つけそうじゃない? >>747
フィーラーっていう便利な設定がある以上全部リセットでもおかしくない
13-2もバトルの基礎は前作とほぼ一緒だったけどまともな引き継ぎとかなかったし >>755
コミカルな千葉繁ボイスがせめてもの救いだったよ・・・ >>748
うーん、アイデンティティの確立してないクソガキがそうなるのなら分かるがセフィロスってまあまあいい年だろ?
自分のルーツとか結構どうでもいい年齢に入ってるはずなんだよね
別に自分の出自や細胞がモンスター由来のものだったからって英雄としての生を捨てて生きるもんなの?と思う
それまでの人生がまるで虚無のようなもので厭世感を持っていたなら分かるが、そうだったのかな 好感度でイベント変わるようだけどバレットルートはないんか このゲームの戦闘は大きな欠陥を抱えている
システムが強すぎてアクションゲームの上手い下手が勝敗にあんま関与しないというか、逆にそういう要素の多くが狙って排除されてる
一番楽しいところが戦闘前のマテリアやアビリティ、装備の組み合わせのセットアップの時間で、実際のバトルはその答え合わせに過ぎない
そのため、答えが合っちゃうと急速にモチベが下がる、もう一回同じバトルやろうと思えない
これやっぱ次回作ではもう少し工夫して見直したほうがいいよ FF13の例で考えれば2年おきに出してるから6〜8年で完結できるぞ ユフィってプリレンダだとすっげブサイクだよな
FF10のリュックもそう
あれ何なんだろ >>734
なるほど
要はその賛否両論のどちらかの立場に立つ上で、その人の一貫した考えや信念みたいなものがあれば全然OKやと思うんや。
俺もストーリーによって賛にも否にも立ちうると思う。
何も考えてないのに声だけデカくて、しっかりとした考えを持ってる人間をバカにする奴が嫌いなだけや。
しかも深夜やから変なテンションで自分のそういった意見を書き殴ってるんや笑 >>755
その割には宝条は高笑いをカットされたりとギャグ演出もあったけどねw
コスタデルソルで若いねーちゃんに囲まれてるシーンは残ってるだろうか この時点でレベル50って最後は250くらいまでいくのか? >>766
育ての親の明確な描写はなかった気がする 10ー2と13ー2って続編であって分作とは全然違うからな
もしかしたら売上上がるかもしれんし未知数やな 前作の引き継ぎできたら冒険初期からバランス崩壊するからリセット
ユーザーの遊び方も人それぞれ、それありきにバランス調整したら
キャラ育ててない人は冒頭からハードモードだし
リセットするしかない >>763
まあまあの年だから自分が今まで気づきあげてきたものが全部否定されたような状況になって自暴自棄になったと俺は思ったわ
頑張ってきたものが否定されたのと駆逐対象のモンスターと同じような存在(つまり自分は人間ではないし一歩間違えた自分もモンスターとして討伐されてておかしくなかった)
人間じゃないのに人間の英雄として同胞狩りをさせられてきてるんだからそりゃ恨まないほうがおかしいと俺は思うよ >>777
分作とはいってもそれ1本で1つのゲームとして成立するように作られてるし続編か分作かという言葉自体に大きな違いはないでしょ >>777
その二つがいまいちなだけで続編ものでも面白い作品はあるぞ セフィロスは知らんけどザックスは別世界とはいえあそこまでガッツリ出して生存描写までしたからにはうまいこと仲間に加わるなり続編とは別に生存後を描いたザックス主役のゲーム作るなりして欲しいな 引き継ぎ要素は武器とか召喚獣辺りが妥当な線な気がするな
今作の召喚獣そんなに強くないし クリアしたからやっと本スレ見れるわ
エアリス生存ルートマジでやりそうでわろたw
アバランチの三人も全員生きてそうだしパート2でも出てくるのかな >>781
セフィロスって英雄とかに誇りとか拘りとかそういうの持って無さそう
孤独だったんじゃないかな?アンジールとか友人はいたみたいだけど理解者ではなかったんじゃないかと セフィロスはニブルヘイムの景色覚えてるとか言ってたから
ニブルヘイムでのイベント掘り下げ多そうだな セフィロスのお前を消したくはないってのはこのままだとクラウド達は俺と敵対する事になるから殺しちゃう事になるよーって事だろうな
あとは…セフィロスコピーの中でまともに話せる人がクラウドだけだから自分の目的の為に仲間にしたいってところか >>790
そういや俺には故郷がないとか言ってたけどニブルヘイムになるのか >>781
まあそこだけ切り取ったら分からんでもないけど
実際は多分その人間たちともそれなりに仲良くやってた訳だし、自分の正体が思ってたのと違うからって共鳴までするのはおかしくね?
例えば自分が本当は北朝鮮生まれで両親も北朝鮮人だったとしても
日本に30年住んでたら俺は日本人だ!って思うと思うんだよね
んで北朝鮮のことも確かに気になるとは思うけど、ぶっちゃけどうでも良いと思うと思う
だから例えば日本人が北朝鮮人のこと殺し始めてもそこまで怒り狂わないと思う
セフィロスが神羅のことを嫌うのは分かるがニブルヘイムの人たち何も関係ねえし
だから俺は正直セフィロスの豹変ぶりはあまり理解出来ない ザックス生きてるってことはCCFF7は無かったことにするのかな
さすがにCCFF7をリメイクすることはないだろうし >>787
スタンプの犬種ビーグルがシュナウザーになる世界線で良ければ 結局の所、技習得だけして使わない武器がいっぱいだった >>789
ジェネシスが英雄の拘ってるの見て流してるからないかもね
でも怪物討伐とか任務にも積極性あるし面倒見もいいしそれなりの倫理観はあると思われる
だからこそモンスターと同じってのがショックだったんじゃないかと思うわ
実際魔晄炉で俺はモンスターと同じなのかとか言って震えたしな ザックス生還はまぁ平行世界だし
リメイク世界線では結局終わった出来事だ >>792
物心付くまではニブルヘイムに居てそのあと神羅ビルでエアリスと会うとかだったような >>793
自分が赤ん坊の頃に産まれた病院でビックフットのDNA埋め込まれてたと知ったら怒るだろw >>794
あれって「ザックスが生き残った世界になった」のか
「ザックスが生き残った世界が生まれた」のか
どっちなんだろう >>801
それでゴリラみたいな風貌になったんならマジ切れだが
セフィロスになれるんならむしろ感謝すると思う クリアしたけど
これ二週目つってるやつは深夜アニメの見すぎだろ
星が生まれたときから死ぬまでの運命(歴史みたいなもの)が決まってるけどそれに抗うことにしたってだけだろ 生い立ちを知った後のセフィロスは怒るとか自暴自棄とかそういうレベルじゃないからな
完全に別人格になってる セフィロスがどう思うかじゃなくて
ジェノバとしての本能がどうしたいかって話でしょーが ようやくクリア
>>48
今作は思いの外サプライズとして楽しめたが、先は不安しかないな
複雑化したストーリーを纏めあげる技量は間違いなくない
出落ちだぞ、こんな真似は >>793
セフィロスに理解を持てないのはあなたが幸せな人生を送って来た証明だ。誇っていい 心に傷負った瞬間をジェノバ細胞にやられて半分黒マント化したんでしょ
ジェノバはリユニオンするために細胞持ちをラジコンにできるって考えたら説明つく ザックスが生き延びてもセフィロスが北の大空洞から暗躍する事には変わりなさそうだから、セワシのように運命が収束するなら最終決戦で別世界からのザックス参戦はあり得るかもね >>793
その北朝鮮の例でいうと日本人として戦場に出されて北朝鮮の同胞を狩ってた
そしてそういうのも含めて実績を上げて英雄と呼ばれるようになり日本人に憧れらるようになり自分もそれなりに日本人としての誇りが出来た
でも実は自分は子供のころに日本人に拉致されてきて、北朝鮮にくしの教育をされてきた
それで北朝鮮人を大量の殺してきたし母親は日本人に拉致られ実験体にされてる
これでも日本人として生きれるかな?
なんだから例に違和感があるけれども なんかラストで一気にキンハー臭さが出てきた感じがしたけど
本当に野島シナリオなんだろうか フィーラーと黒ローブと幽霊
キャラ被ってませんか? >>812
どれだけウエイトを占めてるのかは知らんけど
キンハもノムティスと野島の協作だろ、特に最初の方は >>809
話戻るけどそれなら今までの悪行は大体ジェノバ部分のせいでセフィロスの本当の人格はまた別にあるってことにすれば味方化もいけなくはないよね
別に味方化してほしい訳じゃないけど 今後は特異点のフィーラーの力を使って過去へ飛ぶみたいな超展開の可能性すらある シナリオ1からとは言わんけど
ある程度新しく考え直すとなると
手戻り増えそうだな・・ 小さい頃から自分は特別だと思ってた、けどこれはこんな意味(実はモンスターでした)じゃないって台詞に大体詰まってる
クラウドと同じで疎外感や寂しさっていう感情を「自分は特別、他と違う、だから仕方ない」でごまかしてきたんでしょ
その後のガスト博士どうして死んだって台詞も切ない、自分を捨てて神羅から逃げて殺されたまでは分かってると思う
タークスとも関わりあったし神羅の闇の部分は嫌ってほど見てきただろうから
それでもガストのことは責めきれなかったのか罵倒もろくにせず、なんというかこのやりきれない感じよ >>803
片翼ならぬ片腕だけ毛むくじゃらになるんだぞw >>813
すげー思った
フィーラー出すならゴーストは無くてよかったろ やりきれなさに話としては面白くは感じるけど
そんなにおセンチにはなれない、ここで倒す >>489
くっそテンポ悪くて一番イライラしたシーンだわ
感じ方は人それぞれだな 何故、今回はFF7モデルのPS4にしなかったんだろ?
セット販売にするくらいなら、本体に限定モデルにすりゃ馬鹿売れだったはずだよな chapter9の公園
エアリス「私、ここでお花売ったことあるんだ(意味深)......
初恋の人はザックス!」 >>805
もはや心理描写というよりはほぼ科学反応だよね
>>811
想像してみたけどその例で言ってもやっぱり今が英雄なんなら英雄として生きると思う
だって悪いのはあくまで自分を拉致して教育を施した奴等=神羅な訳だよね
周囲の人間は関係ない
まあ主犯である神羅を憎むのは当然だとして、その関係ない人間まで憎んで壊れちゃうところがやっぱり理解が及ばないというか
そこはジェノバ細胞のせいなんかな 最後流石にオリジナルと違う事しようとしすぎて意味不明すぎひん?
序盤からハイウェイまでずっと楽しんでたけど最後の最後でえ!?ってなったまま終わったw [μ]-εγλ 1959/9/23 神羅製作所が魔晄エネルギーを発見
[μ]-εγλ 1968/1/09 ニブルヘイムに魔晄炉1号機が建設
[μ]-εγλ 1976/6/24 神羅カンパニー本社がミッドガルに移転
神羅製作所時代はニブルヘイムを拠点としてたんだろうな
ニブルヘイムの住人で幼少期のセフィロス知ってる人も居たはずだが村ごと焼かれるという >>824
ハード寿命後期に入ってるこの時期に
専用ラインなんか用意するわけないやん、、 >>804
原作やってなかったらそう思うかもね
でも終盤とかほとんど原作やってる人だけに向けた匂わせ文句で構成されてるから、
原作ファンとしてはどうしてもいろいろ勘ぐっちゃうんだよ セフィロスは一人称私になった時点でジェノバ細胞の影響かなり受けちゃってるから
リメイク最後のセフィロスは一人称俺だったね >>827
信者もアンチもそこだけは意見が一致してる
あとは受け入れられるか否か >>826
個人的考察ではあるけどジェノバ細胞のせいでもあると思うよ
あとしっかりした上司であり大人に見えてその実精神的には少し不安定だったんじゃないかと思ってる
親兄弟もいなければクラウド曰くほとんど自分のことを喋らなかった=他人と距離をとっていたと推測出来る
ある種無敵の人だったところに狂うきっかけが用意されていたのがニブルヘイムだったみたいな でもラストがバイク戦のボスで終わりだとそれはそれでがっかり感がすごい ちょっと序盤からセフィロス出しすぎな感じがした
ラストで星の敵はセフィロスってのは次に繋がるから良かったけど あれこれ考察しても結局野村のオナニーってが真実なんだよな >>834
まあここまでワイワイ語られるものにはなってなかっただろうね >>831
セフィロスの俺と私って単に気まぐれじゃない?
原作だと基本俺だった気がするんだが >>826
いやジェノバは人類というか星の敵だろ
ジェノバから生まれたと思ってるんだからそりゃ神羅限定にならないで人類になるのは当然だろ >>837
ただあれのせいで次作が出ても次作序盤の敵がしょぼすぎてそれはそれでがっかり感が常に付きまとう
ミドガルズオルムですら巨大フィーラーとセフィロス経験した後では役不足に・・・ 星の運命がどうとかこの段階で言われてもなあ
ブーゲンハーゲンだとかと話して徐々に明らかになって受け止めていくのにやっぱ最後の展開はやっぱ唐突だわな >>834
モーターボールにラスボスは荷が重すぎるよな
フィーラーはそのための存在でしか無いと俺は思うわ >>836
坂口はなにも関わってないんかな
くだらんキャラ遊びだわ >>472
オリジナルもライフストリームに落ちてからのセフィロスは私だぞ >>835
あれ無理矢理すぎるだろ
エアリスは何故あそこまで自信満々にセフィロスを悪だと断定出来るのか?
それは二周目だから
原作のエアリスはミッドガルの頃はセフィロスの事
なんて何も知らなくて、
自分のこともセフィロスのこともわからなさすぎて悩んでたのに
あとセフィロスもミッドガルの頃はクラウドなんてアウトオブ眼中で、
運搬船ではクラウドに対して「誰だ」とすら言ってるのにリメイクでは最初からホモ全開w
それで二周目じゃないとは言わせんよ 武器アビリティマスターのトロフィー取れない。なんでだろ?全員六種類あるのにな。 >>839
いやだからそこはぶっ飛びすぎじゃね?
いくら自分のルーツがそうだったとしても共鳴するかどうかは自分の価値観次第でしょ、普通は
神羅のやってることは普通に考えてクズだから神羅を憎むところまでは分かるけど
関係ない人間や星を敵にするのはあくまでジェノバの思想がルーツでしょ?
でも普通はそこにそれまで培った価値観と葛藤するもんじゃん
その価値観との葛藤が一切ないよねって話 ほとんどの人がラスボスはセフィロスになるって分かってたでしょ
だからこそオリジナル通りハイウェイのやつをラスボスにしてほしかった
別にセフィロスと戦う必要はなかったのに フィーラーだけにしとけばいいのにそこから謎セフィロスとか野村のへヴン顔が目に浮かぶわ
自分たちが気持ち良くなりたいだけなんだよアイツらは >>838
セフィロスは一人称俺から私に変わるよ
タイミング的にもライターが意識して変えてる >>849
発売前はフィーラーなんて予想すらしてなかったから、
ラスボスとしてセフィロスコピーが出てくるくらいのことは覚悟してた 正直時が立ちすぎてるから別に改変されてても私的に問題なかった
これはこれでありなんじゃないか程度 >>845
まあフィーラーの存在がそうさせてるからな
原作通りになんて作るつもりなかったんだろ
メタ的に二周目になっちゃってるわけだ 改変してもいいが今のスクエニに立派なシナリオを作れるやつがいるのかだな
無理だな モルボル倒した時点でエネミーリポートが112/114なんだけど
プラウドクラッド零号機以外にだれ抜けてる?ハード限定の敵とかいる感じ? >>855
企画スタートから決まってそうだな
リメイクで世界観再構築させてまた10年美味い汁すわせてね〜と >>858
??(ボム)
????(トンベリ)
サボテンダー
以外にいる? >>857
そのなんたら零号機の前にイフリートがいるからそれかな >>852
あれ、そうだっけ
原作で私って言うことあったっけ?
なんか俺の印象が強いわ てかポーション連続で使えたんかい!
このスレ見て初めて知ったわ >>861
あーなるほど!
イフリートってVRで戦って手に入れたんじゃなくてどっかで拾ったから載ってないのか!
ありがとうthx! ラムウさんはぶるのやめてあげてよ
なんでラムウさんいないの やべぇロボットアームの所、実績のために3回やらないとダメなのか
あー勘弁してくれ >>847
セフィロスには故郷もなければ自分を見てくれる人も守りたいものもなかった
そこがクラウドやザックス他のソルジャーとの違いじゃないか? これさえあれば個人的に神ゲーだった
・コルネオが他の2人を選ぶ
・花摘みイベントで他の花も摘みに行ける
・みどり公園のブランコに乗れる くっそバハムート迄行って死んだ!
あれどうやって倒すんだ
しかもまたあそこまで行くのだるいな ノムリッシュが続編作るとザックスがロクサスの位置になって謎のイケメン軍団と戦う続編になったりするからな…
続編への期待感持たせることだけは天才的だからあまり期待しないほうがいいよ
20年近く引っ張ったKH3のアレ見ると 続編はコルネオ手下の優男や森羅研修生やジョニーみたいなキモデザインだらけになるんだろ?
悪夢だよ 未来は白紙とか言ってる時点でもう次から原作通りにやる気ないよな
残念 戦闘はマジおもろいな
RPGよりのアクションとしては最高峰やろ
アクション寄りのはドグマが良いけど
ま、問題は次作のワールドマップやな
一本道だけは許されんぞ remakeだけどイフ作品だと思ってやったほうがいいのかもな
原作を比べるとどうしても違和感が出てしまう
フィーラーは分作したときにどうしてもラスボスがしょぼくなるからあんな感じにしたようにも見えるけど違和感が凄いわ >>871
確かに
続編もだが別でスコールを長髪にしてみたりシドに腹巻させたりして個人的にガッカリさせられたよ
今回プレイして久しぶりに新社長のほぼオールバックでビシッと決めてるの見て「これこれ!」って思ったw >>878
ルーファウスは無駄なひらひらベルトさえなけりゃなあ ワールドマップは廃止で12みたいに広めのマップを繋ぎ合わせるくらいだと思うよ
結局リニアなのは変わらないと思う
自由にあちこちいけるマップはまず無理っしょ ルーファウスかっけえけどベルトに関しては擁護できん。そこは目を瞑る ルーファウスソルジャーでもないのに何であんな強いん >>880
FF12みたいならそれでいいわ
FF15も今作やっても思ったけどスクエニにOPは無理だわ
昔みたいに予想を上回るようなことはないと思うわ 多分ルーファウスのデザインは野村じゃなくてフェラーリだな
というかアートブック見た感じ今作フェラーリ担当がめっちゃ多そう 次回作はこのノリ増えるだろうな。
たぶん過去にもどってフィーラーになって
過去の自分たちを助けたり妨害したりするシーンあるで。 最後ミッドガルからどうやって脱出したんだろう
フィーラーとの戦いで外まで吹っ飛ばされたんかな 確かに訓練してるエリート兵ですらクラウドの相手にならないのにルーファウスがあそこまでやれるのは不思議
個人的にはタークスの身体能力の高さも気になる
レノなんてスピードではソルジャーを圧倒してるように見えるし 神羅の技術力か・・・ソルジャー要らなかったんやな・・・ ルーファウスはフィーラー見えているのにツォンは見えていないっぽい描写があったけどあれなんか深い意味あんの? 原作だとパルマーも3人にボッコボコに殴られてもピンピンしてるしあの世界は基本的に偉いやつは強い まぁソルジャー化って手っ取り早く強くなれるだけで能力自体はピンキリだし
生身でも強い奴は強い世界だよ レノってあんなに強い印象なかったんだけどなぁ
弱いけど悪運が強いキャラだと思ってた ヘリの脚掴んで飛び去るヤツ一回やってみたい。俺なら耐え切れず落ちるけど まぁそりゃそうかクラウド陣営の仲間も人外の強さだもんな FF7リメイク
次回作タイトルはリとたいとるにつけると予想
FF7リミット
FF7リブート
FFリマインド 俺セフィロスは恐らくジェノバに影響されてないセフィロスだろうね
だからクラウドも一瞬セフィロスの手を握ろうと迷った セフィロスはせめて過去の話やってから戦うとかじゃないと意味わからなくないかと思ったわ
急に最後の最後で味方キャラ全員の感情がよく分からなくなったのがしんどかった >>893
こういう頭よわいキッズが多いよな
いわゆるモンハンキッズ >>899
バレットがいきなりやる気になるのとか正直意味不明だもんな 俺個人としてはボリュームとフィーラーの何でもあり展開が不安ではあったけどスレ見てもおおむね成功みたいだし次作は出るだろうから良かったわ
問題はそれがいつかってところだけどな
期待しないで待ってるのが一番だろうな そういやスタッフロールにCC2載ってたけど素材がくそ過ぎて外されたんじゃなかったのか >>898
そんな気がする
普段なら一瞬で斬りかかってそう >>890
描写の意味はよく分からんが流れはエアリスに触れてクラウドがフィーラー見えるようになって
それからクラウドに触れたアバランチメンバーもフィーラーが見えるようになった
クラウドが戦ったルーファウスもそれで見えるになったってことだとは思う しかしザックス生存があり得るとするとカップリングはやはりエアリスになるのかな
正直ザックスが仲間になると女を全部持っていかれそうな気がする
ティファはないかもしれないけど バスターソードも2本存在しちゃってタイムパラドクス発生
生きてるにしても別の世界線やろなぁ >>909
やっぱそうなるよなあ
クラウドはソルジャーじゃなくて一般兵に戻って銃でも使いそうだわ >>899
クラウド「どうして止める」
エアリス「ここ 分かれ道だから」
クラウド「?」
ティファ「向こうになにがあるの?」
エアリス「自由」
ティファ「?」
バレット「何だよ今の」
レッド13「我々が捨てようとしている風景だ」
バレット「?」 >>905
スクエニは内製なら比べ物にならない程高クオリティのゲームが出来ると息巻いてCC2を見下してたが
結局CC2に土下座して丸パクリさせてもらいましたw
ミッドガルの外をどう開発して良いか分からなくなり取り敢えずミッドガルだけ切り取って出来る限り水増しして発売しました >>871
それな
KHが複雑な設定と伏線をばら撒かれた挙句どんな結果になったか知ってる人ならノムリッシュの考えた設定を真面目に考察するの馬鹿らしくなるもん スクエニのリメイクコンセプトは
1.グラフィックの刷新
2.ストーリーの掘り下げ
3.バランスの微調整
って名前忘れたけど社員が語ってるらしいし北瀬Pも原作に忠実路線の考えらしいよ >>915
遠景とかのクソさをCC2の責任にしそう
ただピロシは敵にまわさない方が賢明だと思うが >>914
ここハテナや、マジ。自由は定められた未来から解放されるから自由って意味で捨てようとしている風景って台詞もそういう事で合ってる? やっちまった…
無駄に熱くなって原作レベル15で超究武神覇斬とってしまった…
衣装3人分コンプしようとしてPS4の電源入れたはずが何でこんなことに >>919
おれはそのシーン考えないようにした
KHも考えても意味なかったし >>612
> というかFF7のストーリーって風呂敷が広くえ面白いと思うが
> キャラの細かい心理描写なんてかなり薄い部類のゲームだし
えええ、クラウドの内面描写にあんだけ尺割いたのにそういう印象持ってる奴もいたのか >>919
それで合ってるでしょ
あの風景は、ACの映像で500年後?だかの世界
だから元々の運命を映した未来
それを捨てる=白紙の未来を進むってこと
しかしこれCCもACも見てないとマジで意味分からんな >>922
まあクラウドは確かにあったが他はな...
ぶっちゃけバレットとかシドとか何も覚えてないしエアリスも結構内面はさっぱり分からん奴だったイメージしかない いまオリジナルやっててカームに到着したとこなんだが例の回想シーンでティファの反応見てると伏線張りまくりなのな
リアルタイムでやってる頃はそこ見逃してたからその後のどんでん返しにびっくりしたけど まあいいや
ザックスもエアリスもなんかかわいそうだったからな
生存ルートあるならそれはそれでどんな風に描かれるのか逆に見たくなったわ
ただボリュームはそれなりにくれ
FF12の80時間分くらいは入れてくれ 今回みたいに40時間程度でフルプライスは高い気がする
容量の問題ならば無駄なムービー削って音声もふるじゃなくていいし、ミニゲームは原作以上に追加しなければ問題ない FF7リメイクは設定ぐっちゃぐちゃのパラレル時間軸世界戦あっぱらぱーのホスト祭りにのゴミクソになって終わる
これは変えられぬ運命 >>915
つーか戦闘システム(技選択時のスロー演出、スタンゲージとブレイク=ヒートとバースト)がカカロットと似すぎてるよな
あきらかにCC2が考えた物を使ってるわ >>919
自由のシンプルな意味としては束縛された未来からの解放
隠れた意図としてはCCでザックスが死ぬとき飛んで自由になる、ミッドガルと外の世界の境界がちょうど自由になった運命の場所でもある フィーラー入れずにストーリーちょこちょこ変えればいいだけ
フィーラー考えたのが野島なのか野村なのかしらんけど
チャプター18だけで相当客失ったとかバカすぎだろ >>933
星雲みたいなのが映るからそれじゃないの はあ・・でもリメイクじゃなくてリマスターでも良かったかも
画質はFF12程度あればそっちのほうが良かったかもしれないわ >>936
クラウドがエアリス見て泣いたり嫌な予感はビンビンしてたけどな >>937
ああ、それは分かるんや。その星雲が具体的に何かは本編で語られてなかったかなーと、やっぱ語られてないか ヘルハウス戦で詰んでる。
つーか、戦闘がクソofクソ。
敵のHPが3万もあるのに1とか2ダメージって舐めてるの?30分以上かかって負けるとか。
ストーリーさくさく進めたいんだからよ〜!
この戦闘システム作ったヤツ頭狂ってるとしか言いようがない。こんなん攻略見て予習しなきゃ進めれないじゃんかよ!
これが面白いと思って開発したのか?
バカじゃねーのか? 原作映画の冒頭部分だけで映画一本作り直したらこうなるんだろうよ フィーラーは確実に野村の思い付きだろ
それを野島が頑張ってストーリーに入れ込んだけど失敗した
ほんと野村は余計なことしかしない
KHで懲りてなかったのか >>941
サクサクならクラシックからライトでやったほうがいいわ
あとアビリティとかブレイブモードを積極的に使わないと勝てないよ 破綻に関しては北瀬と野島が野村をコントロール出きるかにかかってると思う
今はまだコントロール出来てるほうだ いやこいつはダメージ表記も見えてるしバカなフリだろ ヘルハウス戦は俺も弱点属性一個しかなく長期戦なってクソ怠かった 周回プレイになると飛ばせないイベントがだるいな
トロコン目指そうとすると面倒な仕様はどのゲームも宿命だな HP3万に1ダメージしか入らないっていう状況は別の方法試せってメッセージだと普通気づくけど
バカはそのまま殴りつづけるのかやべえな そもそもバリアについては実況がヒントくれなかったか? >>948
そうだよな
いくら何でもそこまでの馬鹿、居るはずないからな >>947
破綻しようがしまいが糞くだらんものしかならんからな、こういうのは
物語をパズルかなんかと勘違いしている層が神輿担ぐのは今に始まったことではないが 14章の決意イベントが埋まらない…選択肢選び直してるけどどうしてもティファが召喚されて他の奴らに会えない >>947
北瀬はそうだけど野島は破綻側の人間では? ウォールマーケットの無駄な作り込み見てるとこんなことの為に分作だとか延期とかになったのかって思えてイライラしてくる…… 列車墓場のときの口を手でぬぐうマリンがいちばんかわいい ウォールマーケットは楽しかったが
イライラするぐらいならもう関わらない方がいいんじゃないの FF15でもイラついたけど狭い所通る時の移動速度の遅さはイライラマックス >>959
3章をもう一回やってサブミッション無視してクリアしてみる
その後14章いけば見れるかも >>965
確かにティファのドレス埋めもやってたからそのせいかもしれません
試してみます >>961
作り込みの為ってのは方便で外の世界の開発が難航したから先送りにしたかっただけだと思う
大半の追加要素はやっつけで無理矢理水増ししてるだけだし ウォールマーケットの作り込みは感心したが、ストーリーの水増し加減でイライラしたな
たかだか女装すんのにどんだけ遠回りさせんだよ ぶっちゃけ今作やって分作にぐちぐち言うようからリマスター版を延々とやってた方がいいだろ ウォールマーケットは細い道でじりじり移動するのが多くてちょっと萎えた 考察というか現状をまとめたものほしいな、2週目説とかそういうのではなく確実にわかっていることおよびまだ謎なことリスト作ってまとめて動画にでもしようかな >>964
それめちゃくちゃわかるわ
子供の秘密基地の所とか一度通ったらスキップしろよって思った >>972
あれって裏で何か読み込みしてんじゃないのか
モンハンワールドのエリア移動と同じ手法だろ 色々工夫してるんだろうが話しかけるだけで5秒くらい待たされるのは勘弁 >>973
教会から公園まで読み込み無しで行けるのにあんな狭い範囲だけ読み込みいるとかあるか? >>945
でも結局トロコンしようと思ったらハードでやらないとダメなんでしょ?
アビリティとかブレイブモード使っても勝てないんだわw >>952
そんなん分かってるわwww
普通の攻撃が無意味になってるのがクソだと言ってるんだよ。
何のための通常攻撃なの?意味ないのよね?
だったら初めから通常攻撃なんか作るなよwww ヘルハウスがクソなのはそうだが流石にその難癖の付け方は無いわ >>976
モンハンでもタイムロスなしでエリア移動出来るとこもあればもたつかせる部分もあるし
単純に目先の部分の読み込みの為って事でも無いんじゃないかな
度々入るあのもたつき移動が只の演出だったら全く意味不明 細い道は確かにロードごまかしに使えるけど、全然関係ないところでもかなり使ってるよ 続編は半分くらいクラウド以外を操作するパートだったりしても全くおかしくないのがノムリッシュだからな
パラレル世界?のザックス視点で思念的な世界経由でクラウドに干渉するみたいなわけわからんことしそうで心配 >>976
喋るNPCがいると大変なのかもね
ウォールマーケットをダッシュ移動した先で△話しかけをすると若干ラグが起こる
というか走ってるだけでガヤNPCのPOPが間に合わなくて急に出現したりするし(ノーマルPS4 >>976
広いマップだって必要なところ順次読み込んでいるだけだぞ >>978
魔法も使っても勝てないんだよ!
そもそもatbゲージがジリ貧で回復に追い込まれて魔法使う余裕が無い。 なんのための通常攻撃って節子そりゃATB溜めるためや KHでも思うけどお前らよくハードモードとかやり込めるよな
アクションが絡む高難易度はもうキツい >>986
素直にイージーにしたら?
ヘルハウスにも勝てないようだったらやめたらええやん
対策わかっててそれならセンス無さすぎ >>974
とりあえず休めよ
ゆっくり休んでそれからな >>986
なんでだよちゃんと相関魔法撃ってバーストさせたらええやん1周目ならイージーにでもすれば? KHといえばKH1並にサンダー優遇だったな
ファイアは射線遮られブリザドはゴミみたいに発動遅いのに素早く動く敵ばっか弱点
困ったらサンダー撃っとけ感が半端ないFF アクション云々じゃなくて対策を練って試す事をしないから勝てないんだけどね つーか、FFってバトルバランスが昔からクソだよなあ。
普通に戦ったら勝てなくて、攻略情報とか特殊なギミック必須みたいな。
頭使うとかじゃなくて、知識として知ってるかどうかで勝てるか決まる。
初見殺しの戦闘は戦っても面白くないんだよなあ。 このスレッドは1000を超えました。
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