【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part194【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>900の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>900を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part193【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587230127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ミニMAP表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチバッド
Q.移動時にケアルやポーションを一つずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態で物理攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.R1で全員表示で付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービースキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報を見たい
A.タッチパッドで見れる しかしコルネオは美少女二人をあっさり部下に上げるぐらい気前が良いよな
さすが話がわかる上司 スラムの花売りとスラムの飲み屋のお姉ちゃんなんて
タークスのエリート社員の文武両道な金髪美女の足元にも及ばないと思うんですよ >>5
エアリスとティファに目もくれないということは
あの世界ではああいうレベルの美女ゴロゴロいるってことだな
だから敢えて骨太(Rでは何故か強気)なおなごにしたんだろうな >>9
俺も絵が上手いだけの絵じゃ抜けなくなったし
性癖が尖ってないと立たなくなったわ チャプター8のEXTRAの開かないゲートなんだけど表から開かないの確認して裏から開けたんだけどチェックつかないのはどうして?
ちなみに開けるの忘れててルードと戦った後に開けたんだけどそれでは遅かったってこと? モーグリメダルはドラクエの小さなメダルのパクりなのはまぁいいが
あの着ぐるみの気持ち悪いガキはなんなんだ
あんなギャグな格好してボケるでもなく普通に話して
普通のモーグリじゃ不都合だったのか? >>12
人間の言葉を喋るケモノってサプライズをレッド13初対面まで残したかった説 エンディングで鉄骨軽々担いでた一般人すごくない?
鉄骨って軽いの? 今のところ不満はカメラワークだな
てかなんでカメラとタゲ切り替えを右スティック共通にしてんだよ
十字キー全部キャラ切り替えじゃなくて、左右でタゲ切り替え、上下でキャラチェンジでよかったやん リメイク2でザックス生存ルートのお話になるとするなら
何が無くなってどういう展開になると思う? >>18
どうせモーグリの格好をしてるのが美少女だったら、納得するんだろ!? >>21
クラウドの妄想オチにするしかない
CCもACも存在否定することになるが ザックス生存となるとなんでクラウドがバスターソード持ってんだ?って話になるけど
仮に生存だとしたら
その辺うまい落としどころは既に見つけてんだろうね >>19
魔晄炉の爆発で魔晄あびて超人化してるんじゃないの >>21
ザックスが英雄になってこっちの世界にわたってクラウドたちと戦う(あちらからはクラウド達のことはフィーラーに見える)
刺されそうになったクラウドを守ってエアリスが死ぬ。
結局エアリスは死ぬという運命には逆らえなかった。
果たしてクラウドは運命に逆らいシュタインズ・ゲートを越えエアリスを救えるか? このやり方成功したらどのFFでも同じような事出来るじゃん >>19
中くらいのH鋼で1mで100sくらいだよ ザックス生存だとしたら、逆になんで劇中に出て来ないって話になるわ
あれは多分他の並行世界だよ 鉄骨というと五番街スラムの通路に落ちてる鉄骨を
軽々と走り蹴るクラウドエアリスはすごいと思った エアリス好き→草食君
ティファ好き→スケベ
ユフィ好き→ロリコン
ジェシー好き→童貞
スカーレット好き→マゾ
イリーナ好き→s
ルクレツィア好き→むっつり
キリエ好き→変態
ザックス好き→ホモ
コルネオ好き→ソルジャー
アニヤン好き→ジェノバ >>32
だからその並行世界線のザックス側のストーリー展開の話がリメイク2になったとしたらの話 最後に別の世界線だの匂わせてるから
続編でキャラの生死だけじゃなく街やイベントの数が大幅に減っても
不思議ではないってことだよねぇ
フィーラーなんて原作のボリュームを再現することが不可能なのが分かったから
無理に付け加えたとしか考えられんけど
分作表記が可愛く思えるほど何か重大な事隠してなきゃいいな レッド]Vこんなに渋くていい声なのにコスモキャニオン着いたらあの聞き慣れた勝平声に戻っちゃうのかな クラウドさんにはバスターソードだけじゃなくザックスのスクワット魂も受け継がれているから… やっとプレート落下したとこまできたわ
当時は3Dつってもまだキャラがコミカルだったから幾分マイルドだったけど
(背景はすごかったが)リメイクのリアルさでこれはえぐいな、、、
ウェッジのあの感じはまだわからんが、ジェシー、ビッグス、、、 >>21
レッド13がラスボスフィーラー戦でこれは我々が捨てようとしている風景だって言ってたんで、ここまではオリジナルなぞってる。
ザックスは忠犬の絵が出てくる時にoriginalって書いてあるからここもオリジナルの世界なんだけど、フィーラー倒した後なんで運命が変わって神羅兵に勝てた。
つまり、オリジナルの世界からリメイクの世界は分断されたって感じだろうね。
エアリスはオリジナルとの世界のすれ違いを見たんだろうね。
なのでオリジナルが変わったとしてもリメイクの世界ではザックスには会えないんだろうね。
次作はセフィロスの目的が変わってるかが気になる >>37
え、REMAKEが多く見積もって原作の1/5なのに
ザックスの話なんか入れたらいつ完結するんだ
嫌やわ、考えたくもない 巨乳にアパートで休憩誘われてお預けくらうクラウド気の毒すぎるわ
マジであれはねーよ
あんなん誰だってチンコ戦闘モード入ってるだろ 十字キーでターゲット切り替えにしたらカメラ追従しなくなるのがやだ
カメラはスティックの時と同じ動作にしてほしい 魔晄浴びたクラウドのチンコって放射能的なの出そうで危なそう エアバスターのアレンジもいいけどコルネオコロッセオの5戦目の更に戦う者達アレンジも好きよ 新羅ビルの映像でティファがセフィロスに背後から刺され
バレットが倒れてたやつも未来視か? 売れないと思ったらエロ入れてくるよね
開発費そんなにかけてないし毎回安く納めて高く売る
ブランドに安住し過ぎだわ そもそもザックスが救われるルートをプレイヤーに見せるファンサってそんな意味あんのかって思うし
未来の出来事が変わるなら分かるけど、フィーラー倒して過去まで変わるって何か変だし
リメイク2でザックスが関わってくんだろうなって思わない? 龍が如くは発売後2か月ぐらいは毎週DLC配信とかアプデあるけどFFはなぜなんもないのだ・・・ セフィロス使いたいから和解してもっと強大な敵出して 俺はお前だって言って融合するから見た目パワーアップするよ ザックス生存ルートはクラウド魔晄中毒のまま
星を救う仲間がいない
ザックスではセフィロスには勝てない 今回クラウド達がザックスを救ったから
次回ではザックスがクラウド達の世界線のエアリス生存ルートを確保するようなそんな話になってくんじゃねのかな
だからザックスの世界線の話から始まってザックス編が終わったところでクラウドの世界線に繋げてくるんじゃねのか!? ザックス死ななかったら魔洸中毒クラウドが正気にもどれなくね
親友ザックスの死を目の当たりにして正気(自称SoulJaクラス1st )を取り戻したのに >>55
衣装とか希少マテリアとかあればねー
でもまあそれはそれで叩くお客さんもいるんだろうけど >>36
ダイヤウェポン並みの体力を持つイリーナちゃんはとんでもないMってことでいいですか? CCやってないしザックスに全く思い入れが無い。
そんな重要な人物なら本編で出しとけって感じ。 フィーラーはすべての時間にアクセス可能なので、フィーラー倒したら過去の運命補正も消えるから過去が変わるのはありえると思うよ。
運命の分かれ道って表現から今の世界線は進むしかなくて、分岐するもんだと思うけなあ。ザックスとか見たいけどさ。 なんでこのゲームのサントラこのご時世にCDなんだよ7枚組になってるじゃねえか
ブルーレイにしてくれよ ザックスはファンサと世界線出来て運命が変わるっていう舞台装置なだけであまり絡んでこないと思うけどな 今ダージュオブケルベロスのストーリー調べたら最後のクラウドとセフィロスのシーンなんとなくわかった トロフィーコンプリートしたいなぁ・・・
でも難しいなぁ・・・
救済措置で簡単にならないもんかね?? ACクラウドとかの衣装すらないのはまじでビビったわ
これが意図的ならACには繋がらないルート確定だわ サムルートの青ドレスとマムルートの白ドレス両方試したが、白ドレスの方がモブ達の評価高いってことで合ってるか?
それとも伝説の何でも屋トロフィーとったせいなのかな エアリス「ひとりで先いッちゃうんだもん... 」「もう、いく?」
クラウド「...... 」 せっかく生存ルートできたザックスが別世界線という理由で次作以降出番なかったらファンサでも無くなるんじゃね?
なんかあるやろ…多分 クラウドは実はザックスだった
クラウドなんて人物は最初からいなかった
ティファの思い出はニブルヘイムの魔晄炉から漏れたライフストリームが見せた幻覚だった
あるで >>51
バレットが白マテリアを発動してセフィロスに刺されてエアリスは生き残る事の暗示だろうね ACティファのキャラデザに違和感を感じる
もうリメイクの顔に慣れてしまった エアリスあんま好きじゃないからザックスとくっついてほしい
クラウドはティファと
俺はジェシー リメイククリアしたあと改めて旧作をプレイ
やっぱり旧作の方がセリフのセンスもいいし音楽もアクションよりじっくり聞きながらプレイできるし旧作の方が最高だわ >>55
FF15は発売から3年間もアプデあったぞ
7リメイクが手抜きなだけ ヤベェ...ハード8章の闘技場やり忘れた...これもう一回ヘルハウスのハードやらないといけないやつか... >>77
ACに戻してって言ってた人もいたけどリメイクの顔の方が新しいわ
ACのデザイン流石に古いし、本編から時間経ってるから少し大人びてるし ザックス生存ルートの世界線だと神羅からエアリスを守るストーリーが始まって最後はエアリスと結婚して子供が出来てエアリス戦闘不能になってエアリスの生存ルート確保!? ルーファウスのリロード中にブレイバー当てるとバースト状態になるみたいだけどタイミングむずくね?
近寄ったら銃食らうし この前買ったGジェネも定期更新してくれて
予想より売れたから追加DLCも来たけど
コロナで遅れてるみたいやな
スクエニはまずダクトバグなおせや フィーラー=シナリオそのままでいい原作厨だと解釈したが
新しい未来を求めてプレイしているリメイクから入る新規と違う未来を求める人
違う未来にしようとすると暴れだして修正しようとする改変反対派の古参厨 古代種にワンドロップルールが適応されるならエアリス以外にも古代種の末裔いっぱい残ってそうなもんなんだけどな >>87
仮にそんなのリメイクで作ったらスクエニ倒産するぞ >>76
エアリスがホーリー発動は動かないだろうが
未来が白紙になったから原作とは違う結末になりそう
ただエアリスやザックスの運命変えた代わりに他の仲間が死ぬのは有りそうなんだよな ネタ武器が釘バットだけとかなぜそんな中途半端なことすんだか 古代種ってミッドガルド人と交配が可能なんだから
もう縄文人みたいに混血しまくってるわね 教会から脱出して屋根の上歩いてる時のエアリスのヒロイン力がやばい
神BGMと相まって鳴きそうになるわ
このエアリスが死ぬのは耐えられそうにない
世界中でエアリスロス第2派がおこる ホーリーは発動まで時間差ありすぎだよね
あれがちょい変 アクションRPGはレベル上げまくって俺ツエープレイしてた俺には大変厳しいものです フィーラー倒してザックス死んでない世界線もあり得るようになったよ!
でもリメイク世界線では死んだまま話進むよ!
コレなんだろうけど救いがあるようでない気がする >>94
フィーラーはディレクターが作ったヘイトキャラでしょ
現に君が釣られてる エアリス生存ルート否定してるやつはエアリスの気持ちになって考えてみろ死ぬなんて可哀想だろ
ジェシー、ビッグス、ウェッジ、ザックスも同じ >>72
2周目に白ドレスしたら、同じくモブから青ドレスのときより褒められたな
チャドリーの反応は青のときと変わらず >>101
セフィロスが止めてたんだぞ?
だからセフィロス倒しに行ったんだぞ? リメイククリアした勢いでPS1のHDリマスターやってるけどミッドガル脱出まで3時間で行けてワロタ
てかクラウドの口調が変だったりバレットが仲間にお前ら使えねぇなとか口悪かったりリメイクの後にやると混乱するわ >>105
ホントだよなあ〜
フィーラーがいらないとか老害かよ
エアリス、ザックス、セフィロスと共闘してさらなる敵を倒すとか超燃える展開じゃん
間違いなく原作超えでしょ さてLV35でハード突入しますね
絶望を味わうことになるのだろうか… バレットは頑丈だから生きてたけどエアリスは華奢だから刺し殺されるよ >>110
ダージュオブケルベロスのオメガでええか? >>103
ブレイブリーデフォルト知らないのか?
最後はいろんか世界線のやつが集合してラスボス倒す
ザックスが死ぬなんてザックスが可哀想だろ そういやエンディングでビッグスが生きてるような絵が出てきたな
あれはなんだまさかジェシーも生きてるのか エアリス死んでもホーリー発動するし元々死ぬ意味なかったよね エアリスとティファって初めてあったときにお互いに値踏みしただろうねえ
私のほうがかわいいとか さ >>90
ハードで結局まともに攻撃当てられんかったな >>94
リメイクが新規のために作られてないのは確か
新規がリメイクやってもさっぱり意味わからない 公園でエアリスが「ザックス」っていうところ
変にノイズとか入るから「〇ックス」って聞こえて仕方ない >>115
手袋とバンダナ写ってるから生きてるよ
原作で死んだキャラは皆生きてて力を合わせる展開最高すぎる そういやフィーラーが殺そうとしたプレジデントもフィーラー消滅で生きてることになるんだな ビッグスとウェッジとジェシーがセフィロスを倒す展開になるとかな 今回音楽のアレンジ酷いな
エアバスター戦はまともかと思ったら途中で急に変になるし >>122
コロナの影響でff14とか開発止まってるらしいからff7rも例外じゃないと思うよ 絵がリアルになったせいか仲良い振りしてギスってる女子感あってそわそわした 9章はハードで衣装取りつつやった方が良いな
スキルブックがハードでサムルートとマムルート二通りやらなきゃコンプできないし
知らずに4週するはめになったわ >>123
過去は変わらないから無理やない?
ビックスが生き返ったのはあの時点では生きてるけど、そのまま力尽きるところをフィーラー倒すのが間に合ったんだと思うし 神羅も仲間になったら怖いもの無しだな
これは多分星と星の戦いをやるんじゃないかな >>105
FF7本編はザックス死後の話やろ
時間軸考えてジェシー達と同列にするのはおかしい 良くわからんのだが、フィーラーが対応すべきなのはバレットの復活でなく、バレットを刺すセフィロスの方じゃないのか。
事前対策でなく、事後対応すら可能ならもう何でもアリだよな。 >>125
え?俺は全く逆だな
エアバスター戦とか最高だった
最終段階の盛り上がりとか ジェノバ沢山いる惑星との戦争だな
宇宙船出てくるで いま難易度ハードで進めてて残りの17,18章に挑もうとしてるオレにアドバイスをくれ。これまでが過酷だったから17,18章は絶望しかない >>133
都合よくできてますw
プレーヤーをビックリさせたかったんだよね >>123
よく気づいたな
ルーファウスがダイヤウェポンの砲撃を受けるとき
ガラスをパリーンして黄金銃携えたプレジデントがダイヤウェポンの攻撃をガキーンする展開だよ >>133
そのシーンもそうだし、ラストもそうだけどフィーラーさんセフィロスには手出し出来てない感あるよね
周りウロついてるだけ >>136
今いる星の中でもセフィロスより強いの一杯おるで >>127
正直ギスギスしてるようにしか見えんがFFの演出家のことだしわからんぞ
あれは2人が本当に仲良くなっていく所を表現してるつもりな気がする >>133
もはやフィーラーに止められない存在になってるんじゃない? スキルブックコンプしようと思ったらチャプター9のハード二週しないといけないのか
オーディションといいここ飽きたわ
開発陣はどれだけここ好きなんだよ ジェシーがティファのことよく思ってないのはビシビシ伝わったな >>136
新羅が人類代表としてジュノンキャノンとかスイーパーのファランクスで戦うのね 星と星の戦い、ヴェルサスVIIか。もうそれで良いからはやく続きを発売してくれ ティファはコルネオのところにホイホイ行けるビッチ
エアリスはスラムの花売り
誰がFF7のヒロインなのか明白になってしまった… まだ自分をクラス1stと思い込んでる魔晄中毒者に負ける雑魚専フィーラー君 原作で死ぬキャラを生存させてセフィロスさえ仲間にして更に強大な敵に挑むってもはやFF7じゃねえな
原作の面白さを理解できないガキどもの意見は無視して徹底的に原作のシナリオに沿ったリメイクにしてほしかったわ グレンラガンみたいになるのかスターオーシャン3みたいになるか先が楽しみだな とりあえず正宗担いだセフィロスとクラウドで戦えたのでそこそこ満足してる 原作厨老害かな?
エアリスは死ぬわけないんだよなあ
二回死ぬ意味なんてないことくらいわかりそうなもんだけど 何でエアリス生存でしかもセフィロスが仲間になるとか確定したことになってんの?
医者に行けよ >>152
改変部分もそりゃあるけど大筋は変えないんじゃないかね
セフィロスさん世界線超越してて、最後はザックス生存世界線とこちらとで倒すみたいな展開くらいでしょ >>155 そう、これ。たぶん世界が待ち望んでたのはこれ 次作からオリジナル展開は間違いないだろうけど終着点どうするか全然分からんな
妥当セフィロスだけだったら原作と変わらんじゃん
ドラクエ11みたいにするんだろうか ザックスが生きてたらエアリスと出会ったときに反省会だろ ホモストーカーが仲間になってクラウドとホモセでもすんの? >>149
それw
原作でエアリスが最後にパーティー抜ける時もティファは気付いてたけど止めなかったりして
誰もエアリスがいなくなったの気がつかないとか無能にも程がある
レッド犬は番犬失格
バレットとシド、ユフィはまあ仕方ない
ビンセントは夜中外に居て見てたけどコミュ障だから話しかけられなかった感じ ザックスは原作無印じゃ殆ど出番無かったし、インター版くらいしか掘り下げてないから思い入れが無い人がいても仕方無い セブセブ!ンースヘブヘブ!
セブセブ!ンースヘブヘブ! デスピサロも仲間になったしセフィロスとか余裕で仲間にするやろここなら
クラウドザックスセフィロスでラスボスと戦ってたまんないでしょってやってくるぞ 息子のファンクラブ会長をしている宝条さんは親の鏡やで… まあ原作での名シーンを今のクオリティでってのが望み薄なのが残念ではあるな
ディシディアでもタイトル超えて共演したりして新鮮だったが、そういったものとあんま変わらん感じなのよな
FF7じゃねえだろっていう >>137
ブレインポッドは毒対策アクセで雑魚、ジェノバはアクセはストップ対策のがいいが怠ったが属性防御炎で回復出来たからどうにか勝てた
ルーファウスとガンナーは何で勝てたかよく分からん、ティファが戦わないからティファを範囲化要員にしてクラウドエアリスのMPを残す事を気にかけた >>173
そこまでいったらジェネシスも眠りからさまそうぜ? >>45
FF7Rやってないの?
エンディングみたら原作通りに話進むことないのは分かってると思うけど。。。 いやこれリメイク作品じゃなくスピンオフだから
FF7じゃないーとか叩いてる人は現実見よう? >>173
実際たまらないし皆その展開望んでるよね >>175
原作の入れたいシーンは入れるから結果大筋通りってのが1番ありえるよね
違う展開も見れるし原作ファンもにっこり
エアリス生存はどっちでも行けそうだけど、セフィロス仲間は色々と壊れそうだな まだ1作目なんだからフラグばら撒いてる状態だろw
ハリーポッター1作目で名前を言ってはいけないあの人の名前を
言わないのはおかしいって言ってるようなもんだぞ まあ最初からただのリメイクじゃないですって言っておくべきだったと思うよ
コレただのリメイクじゃない!ってプレイヤーにインパクト与えるの目的にしてるっぽいから仕方ないけど ラストは曖昧なだけで確定要素は白紙になった以外ないと思うんだけど ハードはボスよりも小粒の敵の方が辛いな
列車墓場とかしんどかったわ 今作はちゃんとリメイクなんだぞ
パート1とかを頑なに付かなかった理由がわかったじゃないか >>190
すまん、オタク用語で言われてもわからん 高速道路爆破でフィーラーが助けてくれたのか?ってとことかももやもやする
フィーラーいないと全員死亡でクリア不可能だったの?
どーゆーこと?このゲームはどういう世界線なんだよ >>176
サンクス。ブレインポッドも強敵化してるのか、やべーな 分作分作いってネガってる人は今作エンディングまでやってない人だってすぐわかるw >>185
フラグじゃなくてブラフや
言ってはいけないというより、決められませんまだ言えませんという方が正しい >>160
運命が無くなってジェノバが完全勝利した世界線やセフィロスが勝利した世界線もあるはずだけどどうするの? >>187
まぁそもそもリメイクに原典と同一に作り直すという意味はない >>201
ゼルダの伝説と同じでたくさん作れてお得やん これ2作目から新規だからワールドマップ無くて一本道ゲーになる可能性もあるよな
通りで普通にリメイクしない訳だぜ ルーファウスの服はもうちょっとなんとかならんのか
売り場から消えたトイレットペーパー言われてんぞ 正直FF7なんて手垢がつきまくるほど派生やらなんやら出まくってるんだからここで思いっきりストーリー変えちゃうのもありだと思ったわ
こんなビッグタイトルでやる挑戦じゃないとも思うけど >>159
それ以外に運命の番人が消滅する意味無いよ
別世界から生存したザックスやビッグスもやってくる 中2病が全開のゲームやな
次作は時を超えてセフィロスと戦うのかな?
もう今さら古いし小学生の発想だな リメイクって作り直すって意味だから同じななくていいんやな
野村天才やん >>201
ないかもしれないだろ
どの世界線でも自分は勝てないから新しい試みをしてる、それが今回のセフィロスとかさ
そんなこと言い出したらキリねえよ これから次作発売されるまでエアリス生存サックス生存するしない論争が続くのかー。
果てしないなー 運命の番人がいなくなってFF7の世界の可能性は無限大になった
この続きは君達の心の数だけある!
Fin いつから世界線って呼び方が一般的になったんだろう?
昔は平行世界、パラレルワールドになる
って表現だったよね
ドラゴンボールでトランクスが未来から来たときも、そう呼んでた この先は自由とか言ってたのは
オープンワールド示唆ではない?
流石にあのフィールドと街全部は作れないだろうし、ストーリー的にも順番は変えにくいよなぁ CCとかいう臭すぎる黒歴史に喜んでる人の中に原作信者はいるのかな 世界線だのパラレルだのKHでわけわからんことになってるのに、FF7でもやるのかよっていう不安が強いわ
展開変わるのは構わないけどあまり本編で世界線の話入れないで欲しい
ザックスシーンはファンサービスで終わり 理解できないと理解したくないの二種類あるからな
KHがどっちなのかは知らないけど >>219
この発想はなかった
いきなり大空洞と変わらない クラウドの武器釘バットにしたら最後のセフィロスとの剣劇台無しでワロタ ゲーム界のノルウェーの森だな
評論家や購読者にどこが凄いの?と質問したら
みんな口を揃えて
売れてるからと回答w
こんなメンヘラストーリー日本人のメンヘラオタしか受け入れられんわ 次を忘らるる都までにしてエアリス死亡を正規ルート→次の作品に続くのはこっち
生存を別世界線のものとして実装(特殊ED)したりとか? もうそろそろ語ることもないやろ
妄想垂れ流したところで真相なんか開発以外にわからんやから無駄無駄 今は過去を変えたら2つの未来ができる設定が一番使われてるの?
デロリアンの映画みたいなのはダメなの? >>219
まずオープンワールドというシステムが分作って仕様と噛み合わなさそうだからどうなんだろう
飛空挺無し見えない壁ありとかなら出来そうだけど >>152
原作で死ぬキャラを生かす代わりに他の仲間が誰か死ぬだろ
確か原作は命がテーマだろ スクエニはネタ切れするとすぐ学園モノかループに走るからな
それしかレパートリーがない エアリスもザックス生存の世界線では死にませんでしたとかになるんだろ キスシーンがあるに一票入れとく
クラウド:バ、バレット・・・
バレット:な、なんだよ
クラウド:息臭いぞ イファルナの細胞残ってるならそこから古代種クローン作れそうなのに
何故エアリスに獣姦させようとしてるんだあの変態博士は >>232
命がテーマなら死から逃れる命をテーマにすればええやん >>192
1作目 FF7 REMAKE(リメイク)
2作目 FF7 RESET(リセット)
3作目 FF7 REUNION(リユニオン)
タイトルはこうなると思います >>236
失敗したからじゃね
ガストだっけ?が確か研究成果改竄してて絶対に宝条じゃ無理なんじゃなかったっけ 元のまま進むか変わるかはわからんけど
ディスク3の最後の戦いがクラウドとセフィロスの一騎討ちじゃないのは確定だよな
この調子だと絶対その先にボス作るでしょ >>236
宝条はやることに説得力がなさすぎるんだよなぁ
しかもあの男なぜか女にモテるし存在自体が不愉快
まあそういうキャラなんだろうが >>234
その世界では既にクラウドは犬のように死んでて、ザックスもエアリスの代わりに死ぬっていう展開ですね エアリスは死ぬだろうけど
今作のザックス生存世界線がエンディングにあったみたいに
最終作のエンディングでエアリス生存ルートの世界線見せると思うな 最後にクラウドとセフィロスが幸せなキスして終了かよ これ引継ぎないっぽいよな?
あれば1作目のジェシーの選択肢とか意味出てきそうだけど
仮に4部作だとして3作目でエアリス分岐ルート入っても
引き継げないんじゃ4作目で選んだ分岐によってはストーリーに矛盾がおきるし最終章に全部詰め込まなきゃいけなくなる
シナリオ構成担当してる人めちゃくちゃ大変だな なんか今回くらいの改変は歓迎するけど、
改変し過ぎて、駄作になるのだけは止めてほしい。
ff15とかにはするなよ >>211
じゃあまずFF15リメイクたのむって話になりそう >>244
エアリス死ぬんならフィーラに打ち勝つ運命ってなんやねんw
セフィロス生存ルートか そもそもセフィロスの目的が変わったからエアリスを殺す必要が無くなったんだろ 今のスクエニじゃそりゃヒゲもFFなんて終わらせたほうがいいって言っちゃうよな >>244
これが一番可能性あると思う
無難だよね クラウドが涙流したり頭痛起こしたりってザックスの記憶と混合してるからなの?
でもセフィロスの幻覚見たりもするよね
ザックスの記憶+セフィロスコピー+エアリスに触れたれた事による未来視?でごっちゃになってるのかどれか一つの影響なのか ルート分岐するようになるんじゃないの
普通に原作なぞるルートとその他って感じで 現実だとジョニーみたいなペラペラしゃべる奴の方がモテる
それか給料が安定してるリーブみたいな公務員的なやつ
クラウドみたいに無口気取ってミステリアスがモテるのは物語の中だけな
どんなイケメンでも女はつまんないって離れてくよ >>248
今回くらいっていうけど元のストーリー5時間ぐらいで終わるものを40時間オーバーやからな >>250
2015年の発表から今作を5年間作ってたわけじゃないだろうしな、全部決まってから作り出してるだろうし >>230
タイニーブロンコで過去に行くんですね分かります >>246
マテリアさえ引き継げりゃ後はどうでもいいや まぁでもストーリー的に原作の肉付け程度ではなく考察を残してくれる程度の脱線は良いかもね。
今後どうなるんだ?←この感心を次の発売まで維持させないとな。 FF13も最初は結構バカにされてたけど最近やったら面白かったわ
FF15もFF16が出れば再評価されるだろう リメイク2はエアリスが死ぬとこで切られて
リメイク3で完結?
リメイク2から3の発売までの期間、心がしんどいなw エアリスはまあ死んでもヴィンセントとかユフィで遠距離代用できるし特に困らん
バレットが刺されたときはやったぜってなったし >>254
なお、そのヒゲがスクエニ出てから作ってるゲーム >>265
それどんどん駄作になってく最悪のパターンじゃないか・・・ >>265
ff15が再評価されるくらいの作品ってヤバイだろw もうあんなようわからんフィーラー倒せるならメテオもバレットのアンガーマックスで壊せるだろ >>271
イグニス編で再評価したよアーデン編が余りにクソだったからあれだけど ミストウォーカーってブルードラゴン爆死のイメージしか無いけど利益出てんのかあそこ >>269
そら人間常に成功し続けるわけじゃないからな
FFブランドを作り上げてたっていう功績が退社後の失敗で消えるわけじゃないだろ
今のスタッフに新規タイトル立ち上げて同じくらいのことができるのか? FF15よりつまんないFFってFF10-2くらい? >>265
エアリス生存してセフィロス仲間になって15再評価だな >>276
お前凄いな
ようつべに貼れば再生数稼げるぞもったいないぞ 海外じゃ酷評されてるね
他社から10年遅れてようやく
ハシゴの登り降りが出来るようになったね
おめでとうFF >>263
マテリアは成長度以外は引き継げるかもしれんね
バハムートとかは引き継げない感じで
引き継ぎなくても今作クリア特典ぐらいは考えてそうだ セフィロス仲間にするならエアリス殺すのを阻止するのが大前提だと思う
もしかしたらセフィロス以外の何かが殺すかもしれないけど FFは毎回ゲーム性が違うのが嬉しい反面、好き嫌いを作ってしまうな。
8のジャンクションも12のガンビットも好きだが人は選ぶんかもな。 >>271
リメイクだから登場キャラが同じなら何やっても許されるんだぞ?可能性はまだある。シドニー、アラネア、ルナフレーナがあの救いのない作品を救ってくれると信じてる >>246
武器、マテリア、アイテム、レベルは引き継ぐやろ ジェシーの英語音声どっかで聞いたことあるなと思ったけど、
ペルソナ5の双葉と同じ人だったわ セフィロスが好きだったり仲間になるの希望してる人はCC大好きっ子ばかりかね
セフィロス大嫌いだわ 原作厨を倒して未来が無限に広がった
やっぱ原作厨って作品の害悪なんやね 天野絵から野村絵にシフトしたようにぼちぼち後継者の絵が見られますかね >>293
CCやったけど俺も嫌いだよ
勘違いマザコンホモストーカー クラムハザードどう使うん?リミット溜まっても使わずに攻撃してたらボスが死ぬんだけど 別の時間軸からザックスがやってきて仲間になるとかあるかもね
FFTとかKHとかでクラウドが参戦したみたく セフィロスってケフカと同じレベルの頭おかしい人だよね
ケフカ仲間にするくらいならレオ将軍仲間にするわ フィーラーが元のff7以外許さないマンだとしてそれに打ち勝ったから次からの話はエアリスがいうように自由で、自由の代償は大きいというのは受け入れられるかどうかというメタ的な話だったんじゃなかろうか >>293
CC好きじゃないけどああなる前は部下思いの普通の人だったわけだし
あのクソ長い刀振り回して戦う戦闘スタイルかっこいいからプレイアブルキャラクターとして使ってみたくはある FF7、別にバッドエンドじゃないし未来白紙に戻す必要あったんかなって疑問は残るけど
俺らの知らない未来で滅亡確定とかあったのかな >>293
CCやったけど好きじゃない
なんか出る度キモくなるし でもさ15ってシナリオに関してはヒロインの扱いとか仲間失明したりで叩かれてるけど
じゃあ現代のニーズはハッピーエンドシナリオって事だろ?
エアリスもセフィロスも生きてた方が喜ぶ人は多いんじゃないか?
ザックスもパラドックスおきない絶妙なシナリオなら別に生きててもいいわ 15ってそんなに酷いの?
FF7R のためにPS4買ったからこれ終わったら逆にやってみたくなったわ バーストの戦闘システムって人気高いのかな?
俺は少し苦手なんだけど... >>265
15は発売前の過去に戻ってDLCや小説などの後から付け足されてたもの全部入れた完全版15を発売でもしない限り評価されることはない >>283
どうせ先に動画出してもそれに目をつけたようつーばーが後出しして再生回数稼ぐだけだから嫌だ
動画公開するならここに限定公開かな >>293
セフィロス仲間ルートとかネタじゃなくてガチで言ってるのが怖いよな >>298
バースト貯まる技だから貯ればすぐ使えばよくね
バースト時に使ってもボス体力減ると強制的に次演出いくし >>301
それはそうだけど、そんなアマチュア監督でも思いつくようなプロットをプロが選ぶとは思えないんだよな >>305
ハッピーかバッドかじゃねーってば
それ以前の問題なんだよ15はw これFF7じゃなかったら並ゲーだよな
良になるかすら怪しい >>230
?????「過去は変わらなかった。
未来を変えることができるのは現在の自分たちだけ。」 >>302
仲間になったらガッカリ性能ってのが落ちだし、使って見たいなーってくらいが花だよ >>291
レベルはないんじゃない?
そんな調整力のある会社あるのか FFって戦闘が面白かったら評価されるんだよ
その戦闘すら面白くなかったのがFF15 まあそこまで悪くはないんちゃう15
プロデューサーはクビにされ、dlcは中止にされただけで >>310
教えて欲しいけど
ここに出したら出したでどっかのまとめに載って拡散していくと思うよ 仲間にホモタッチするだけで回復するのはある意味面白かったけどな >>302
煽った挙げ句に「君よ 希え 命はぐくむ 女神の贈り物を」とかワケわからんこといってくる友達が悪いよな
セフィロス助けて死にそうなの髪の毛ちょうだいっていってれば全て丸く収まってた FF15って戦闘が気持ち悪かったよな
FF7Rじゃ全く気にならなかったのに何なんだろうな >>295
これよ
やっぱり古臭いフィーラーどもは眠らせるべき
皆生き返ってセフィロスとか仲間になって何か問題あるの? DLC要素て糞だなと15が教えてくれたいい作品だよ 15はバッドエンドだから不人気とかそういう次元じゃない 次作は開発チーム別というし
一年後にはくるんじゃないか
隠してるだけで
それ以上伸びると売り上げも落ちる セフィロスに限らず元のff7は勘違いの話だから多少はね >>307
演出最優先でバーストもリミット技が無効になるのが割りと糞 >>312
ごめん、リミット技じゃなくてアビリティなの?すごく恥ずかしい。ありがとう 正直13は好きだった
戦闘は面白かった方だと思う後BGMは最高 >>306
出た当初はひどかったけど
60GB以上もの追加修正された全入りで遊ぶとそれなり評価を得てるらしい >>301
問題はそのメタを作中でやっちまってるってことだろう
改変するなら前置き無しで変更すればいいのに
原作厨が憎いならリアルでファイトしろよ、話の中でやるのは卑怯&邪魔だっての。 原作ありきの作品で原作厨原作厨言うなら新規立ち上げて新規でやれよ
7の名前でなんとか売ってるだけじゃん 15てシステム面よりストーリーが本当にダメでなあ
あとキャラ同士の会話も違和感のあるところ多い
ヴェルサスなんていうふわふわしたのナンバリングにしたのがそもそもダメだったのよ 次作の開発は並行してるって話だったから2年はかからないと思いたいが >>334
いうてボス瞬殺させないような調整だろうからありなんちゃう もう20年前から言われてるけど
学生サークルが作ったようなゲームと酷評されている
信者から名作と持ち上げられて
20年前に7の映画を作ったのはいいけど
日本映画史上に残る大赤字を出して会社が倒産しかけた
そこをドラクエに拾って貰ったんだよ
そこら辺のライトノベルの内容と変わらんし
技術的にも20年前からほとんど成長していない FF15はグラディオが口さえ開かなければ結構面白いだろ >>306
体験版やってみたけどビックリするくらい臭いメンバーだったよ
あれは無理だわ
ただ戦闘BGMは痺れるくらいカッコ良かった
もったいない >>337
完全版は6000しか売れてないからな
最初にやってクソすぎてその後の展開追ってない人が大半
残ったやつはそもそも15を受け入れてる奴らだからな 普通にルシス走り回ってるうちは良ゲーだよ
13から降りたせいでストーリーがウンコ以下なのと
途中から結局一本道やんけってなるのと
グラディオが全体通して邪魔
ってくらい >>307
バーストありきの固い敵ってやり方が決まってしまうので自分も好きではないな
演出でゲージもリセットされるしこちらのゲージ消費技は潰されてもゲージ返ってこないしイライラする部分はある
あと少しで快適になりそうな部分もあるんだけど ff15は出た当初は酷かったな。
プロデューサーがff最高傑作になるみたいなこと言ってたけど、よくあのストーリーとクオリティでそんなこと言えたなと思うよ あのff7の映画は世界的に大ヒットしてヴェネチアに選ばれたんですが >>345
それならゲージ削りきってから第二形態とのバトルで良いと思う ミスリルセイバーの敵にとどめをさすって普通に敵を倒せばいいの?熟練度ボーナスってのが出ないならやり方がわからん FF15はゼルダみたいに一人旅なら許せたよね
欲を出せば初期FF13のコンセプト通りだったら最高だった >>343
部署は違うかも知らんがスクエニからコロナ出てるからなー >>337
完全版ってロイヤルエディションってやつ買えばいいの? バトルシステムはアプデで調整が必要かな
大半のやつはストレス溜まるバトルシステムやから >>306
広大なフィールドのわくわく感に対して出てくる敵は、昼はトウテツ、夜はボムと鉄巨人系ばかり。
ダンジョンは一本糞。
車で墜落死。
戦闘は7Rよりアクション少なめでコマンドQTE。
ぶら下がるとなぜかMP回復。
思い出しただけでやっぱつれぇわ。 >>357
敵に当該アビリティを使ってとどめをさすのでは?
ボーナス気にしなくても2回くらい戦えばマスターできるけどね >>356
それもそれでありだけどそっちのがくどくね?
個人的には一定体力以下になるとパターン変わるのがみやぶる辺りでわかるようになったらいいかなって >>356
フェーズ制は失敗だよな
バーストとはなんだったのかってボス多すぎる 分作にすると二つ目以降のソフトは絶対一作目以下の売り上げ本数になるから中古対策には良いな 15だけは無いわ
ストーリーがクソなのは言うに及ばす戦闘も調整放棄したゴミじゃん 体験版でやたらパレットうるさいうるさい言われてたが
なるほど15にモデルがいたからか >>306
ほんとに心から楽しむなら
キングスグレイブ、ブラザーフッド、あとボイスドラマ、んで最近でた小説用意しよう
ブラザーフッドを見てキングスグレイブを見てボイスドラマを聞いてその後FF15ロイヤルエディションをプレイ、そして最後に小説を読めば完結するからここまでやって初めて楽しめる仕様になってる ウォールマーケットの裏道の雰囲気とかすげーな
いい感じだわ >>352
フェーズ移行時のリミット技その他の技のスカシと、技発動前の被弾によるゲージとMP消費が糞。ゲージを予備動作として考慮するとしても、MPはないわ。 大赤字したffの映画は確かにあるけどアドベントチルドレンがヒットしたことすら知らないのかよ
櫻井が赤カペ歩いてて当時話題になったんやぞ >>372
全部やったところで絶望的な状況だということがわかるレスありがとう FF13はブレイクしたら思いっきりタコ殴りに出来るのにな
なんで劣化してんすかね >>350
発売日に買ってバグとスカスカマップに辟易して13章以降の展開で激萎えした口だわ
今のバージョンだと女キャラ仲間になってオフロード走れてサブクエ複数受注可能な上に
13〜15章に追加シナリオとか入ってるらしいじゃんまあやらんけど FF15の映画はおもろかったんだけどな
あの主人公マジで無駄死にで可哀想 でもさあ
普通3人の美少女が並べられたら3人共選んでハーレムだよなあ
一人だけ選ぶとか食いまくってる余裕か 強制演出の無敵モードでLB不発やティファのバースト倍率貯めてぶっぱする意味が
薄い所とかは次回作にフィードバックしてもらいたい 15腐女子全開のストーリーのせいで女が極力排除されたからヒロインっぽい何かが途中に死んでも何も感情移入できなかったわ
ただ映像が綺麗なだけのゴミ >>376
ヴェネチア国際映画祭出てるよな確か、コンプリートエディションでも出てるから櫻井は2回行ってるんだよな >>380
映画は良かったよな
頼むぞノクト!!!って熱い終わりだった
本編ノクト何もしなくても勝手に帝国滅んでて笑った 昼のウォールマーケットが小汚くて夜はなんだか魅惑的なのがすごく感心した クリムゾンがリメイク描く気になってるのが笑えるw
悔しいけど楽しみ 15発売当初のバグ祭りはヤバかったw
毎日新しいバグが見つかってたもんな 映画もヴェルサスの最初の街から脱出するパートを主人公挿げ替えて丸々映像作品にしただけだしなぁ
じゃ最初からゲームでやれよと >>386
映画はスクエニ屈指の出来だった
ラスダンに落ちてる剣に泣いた >>380
正直映画の方もなぜ絶賛されてるのか分からない… >>383
ありがとう
ここまで酷評されてるからやってみるわ
それ終わったら12もやろう >>377
挙げたやつを完走できるんであれば普通に楽しめると思うよ、自分もFF15は嫌いじゃないけどゲームの中で話が完結しないのはダメだと思う アプデ込みなら受け入れられてるらしい、って言っても
酷過ぎる大元と比べてマシってだけだし、そもそも典型的なでんでん現象ですやん 15はまずキングスグレイブとブラザーフッド見る見ないでも違うと思うからなぁ 15思い出してみると色々あるな。
ヒスゴリラ、餅つき大会、日清、糞みてーなエンディング。
ルーナとイリスが可愛い抜けるくらいしか良いとこ無いわ。 やっとハードクリアできた
セフィロスだけで2時間くらいやってた
正宗の構え、フェーズ移動の無敵時間は反則だろ >>392
バトルの出来はよくね
話としてはよくもわるくも導入部分だからなんとも ノクトが大剣を振る速度とクラウドの大剣を振る速度が違い過ぎる
王子は腕力が無さすぎるのか 理論上避けられる(らしい)が、ほぼ食らうガード不能技ランキング
3位:リヴァイアサンのタックル
2位:バハムートの紫弾
では、1位は? >>312
自己解決しました。変更しなきゃならんのですね。すみませんでした >>395
アプデのみでは無理よ。DLCも含めてやって何とかまあ理解できる範疇に収まったかねえって程度
それでもテネブラエには寄らねえぞのポカーンは変わらないが 7Rやった後に15見るとグラフィックス荒く見えるなw
やっぱ7Rのグラフィックスはすげーわ
思い出補正のACのグラでそのままプレイしてる感覚だわ 結局ディレクター野村のままでヴェルサス分割で出せば良かっただろ
映画を観たいんじゃなくてゲームがしたいんだよ まぁ今15なんてら2000円あれば買えるだろうしな
発売前の過大広告、もはや詐欺広告みせられて1万近く出してアレをやらされた人とは評価変わるだろう ザックス生存軸に世界が再構築されたって認識
ザックスが今いないのは重傷でダウンしてたとかどうとでもできるしな
バッソの話もそれに絡めりゃ何とでもなるやろ フィールドはゼルダブレワイに触発されて
オープンになってクソになります >>408
寄らねえぞよりその後のイグニス心配するノクトに対する嫌味の数々のがお前正気か?感ある ノックスとかグラウカ将軍もアーデンの待つ王座に浮いててそこはテンション上がった このゲームってレベル上げできない仕様になってるの? >>357
武器アビリティ使えば10%は貯まるからボーナスなんて気にしなくていい >>403
ジャイアントスイングで飛んでくるクラウドは何位ですか? 逆にff15が酷すぎたから、もうあれを越えるクソゲーは狙わないと出せないだろ >>419
シミュレーターや一応マップ回れば雑魚狩りはできる DLCも基本はキャラクターに感情移入しやすくなるためのものだから本編のガタガタぶりを直せるものではない
とにかくFF15のキャラが好きなんだって人はおすすめできるけどね 流れ見ても思うが、
「0点から5点になったから許された!」の典型だな15は ハード始めたけど、最初のサソリが自己修復するのに火力追い付かず無限ループで何このクソゲ?状態なんだけどもうこれレベリング不足で終わり?
バースト中にリミット技もサンダガも全部ぶち込んでこれ 15は凄まじい長さのロードがさらにやる気を削いだな。
モンハンみたいなノリの戦友だっけか?あのモードもロード無くてもっと強化出来る要素あれば楽しめたんだがな。
オンラインであの戦闘システムは個人的にありだわ。 オープンワールドってフィールドを快適に移動できる手段がないとストレスの方が大きいからなあ(車やチョコボ程度ではストレス)
FF7のオープン化は望まない オンラインで思い出したがMMO予定してるんだったか15 >>412
2,000円のインディーズタイトルとしてみれば買う価値はあるな プレイログ全部埋まったけど特にご褒美みたいのはないんやね
プレイログのページに王冠ついておしまいかな うけながしでヘルハウスのサンダータックル防げるからリヴァイアサンのタックルも防げそうだな >>423
まずスタッフのムーブからして真似できない
・・・と言いたい所だけど結構頭おかしいゲームスタッフって色んな所にいるから言いきれんな ラムウおじいちゃんだけ出てないし
無料アプデで2作目出るまで楽しませてくれるだろ、知らんけど オープンワールド自体そもそもこの手のrpgとは相性悪いと思うし >>430
そんなことないぞ
アサクリオデッセイもザクルー2もゼルダもストレスそんな感じなかったぞ スキルブックコンプするにはハードヘルハウス二回倒さないといけないのですか? >>419
もっと敵が沸いて欲しいな
闘技場とバトルシミュレータ使うよろし
ぶっちゃけ難易度選択いらん 戦友はコンセプトは悪くないと思った、空白の10年が見れるしね
でもシドニーやらイリスと結局会えずに電話だけだったのが残念だった、イリスと電話してるのとかあんな辛いことはねえ ティファのダイナミックテーマって国内で売ってくれんのかね
喜んで払うから売ってほしい >>435
足壊した、足あると修復するんだっけと思いながら壊したけど関係ないのな >>441
その辺は移動が快適なゲームの代表だと思ってた オープンワールドにはしなくて良いけど
今の技術でワールドマップ作ったらどうなるのかは気になるな
最後にやったのは零式か >>441
そりゃff15はオープンワールドといいながら車で進めるのは道路だけだから横断できんから移動の楽しさがないし
まかアプデでできるようになったんだっけ セフィロス使うより正宗欲しいわアビリティでそれっぽいの使えたら嬉しい 今回のトロコンも比較的簡単なのがな。
某白騎士物語みてーに発売一年後でも判明しないシークレットトロフィーくらいのやべーやつあっても良かったのよ。
今ではシークレット見れちゃうんだよな。 フィーラーとかいう信者作成装置
俺はどんな展開も受け入れる!原作厨はフィーラー!俺は違う!
楽しくない?パラレルは冷める?あいつはフィーラー!俺は違う!
いい年した大人がノムリッシュに洗脳されてて震える ボロクソ叩かれてるにも関わらず歴代4位の売上の15さん
海外だと評価高いんだよな
https://i.imgur.com/vBeBf4o.jpg 原作だともっと生足が出てたのに リメイクがとニーソックスになってないかティファ? アサオデは散歩と観光に振った結果があれだから
FFで同じことをやろうというのは不可能に近いというかユーザー側がそこまでそれを求めていないだろう ハードなのに箱からMP以外出るのやめちくりー!
ラムウおじいちゃんはあの湿原に出てきたら合いそう
上から雷落とすの目に浮かぶ サントラがゲームと同じ値段で草
まあ価値は確かにあるってレベルで音楽は良かったからな 10以降で言うと
10 >> 10-2=7 >> 13 > 12(全クリ断念)
13はPS3セットで買ったけど続編を買うほどじゃなかった
7は次が楽しみだけどこれ単体だと10-2みたくおまけ感が強い
15は買ってもいない プレイ出来ないほどでは無いけどもエアリスの自分で何でもしなきゃみたいな性格?がキツいわ…TOVのエステルに似たウザさを感じる >>459
続編であのソックス脱ぐんだよ
過去から解放されたときに そういやティファ最初の方棒読み酷すぎたから心配したけど中盤以降はこなれてたな
あれはクラウドとの関係がぎこちないことを表す演技だったんだろうか FF15は映画も見て発売日に予約してやったけど再評価は無い絶対に 15って確か使える召喚獣3体ぐらいだろ?
しかも14の大召喚システムのネタ吉田から盗んで入れてたし >>463
サントラのディスク7枚だっけ?
全部で何時間になるんだろうか笑 バースト中に固有アビでATBゲージを貯めるとかいうミッションよくわからん。
固有アビってクラウドだとブレイブの攻撃でティファだと強打とかでしょ?
やってるがカウントされないんだが 神羅カンパニーができるまでの数十年以前は外の世界綺麗だったのか。
なんかオリジナルも殺風景だったな。暗い音楽が流れてくるし 俺、ティファ派なんですよ(笑)
04-収録の時はほとんど1人でしたが、ティファ役の伊藤歩さんとは何回か一緒にアフレコしました。僕はティファがお気に入りだったんですよ。かなりのティファ派でしたね。エアリス派の友達と論争したこともありました(笑)。
幼馴染という関係性と、彼女の外見と中身の微妙なバランスが素敵で・・・。ああ、オレって単純だなと思いました(笑)。 ホライゾンゼロドーンは面白かったからな
あれ仲間いないけど >>457
海外レビューの平均値であるメタスコアがアレな時点で海外も日本と同じ チェインバングルってチャプターセレクトで複数取れる? セフィロスも共闘感出てたよね
宇宙の最果ての真の敵みたいな奴が
リメイクシリーズのラスボスか >>465
リメイクのなんでも屋クエストやるの好きならLRFF13オススメ ミッドガル以降が発売されるとしたらFF7R2とかいうタイトルになるんかえ? >>482
ええー。
雑魚だとそんなタフな奴いないし
線路で出てきた機械にボスなんてバーストしたら画面切り替えでリセットされるクソ仕様だったんだが すまん自分を元ソルジャーだと思い込んでいる一般神羅兵おる? >>468
手に入るのが世界を一通り回ってからなんだよなあ… 1000〜2000円程度で購入した人からしたらFF15は良作よ エネミーレポートのロックオンみたいなアイコンはなんですか? >>427
自己修復するフェーズに入るほどダメ入れてて、そのフェーズ中でバーストさせてリミットとサンダガぶち込んで死なないとかないわ。 >>483
ホライゾン面白かったけどエンディングあんな中途半端なのに続編いつなんすかねえ >>486
残念ながら1個だと思う
>>494
亜種
L1押してみるといいよ >>449
属性雷バレットで終わりだろあんなん。というか機械全般それで事足りる >>487
セフィロスとザックスとクラウドでパーティ組めるかな 15と比較するわけじゃないけど今作も分割商法にしたって無駄なところのボリューム増やしすぎてストーリー薄すぎ
戦闘もアクション絡めてる意味が無いくらいに低レベルなのになんか評価高そうなのはなぜだ?
FF7って高ゲタ外したら酷い出来だと思うが >>496
続編あるか?
母親の遺体見つけて母さん私頑張るみたいなエンドじゃなかった? 次回作に引継ぎあると思ってる奴いるの驚く
こういうのは、せいぜいトロフィーかプレイログの実績に応じてアクセサリーもらえる程度よ >>446
サブコアアビリティ全取得でサブコア1解放とかの繰返しじゃないの、最後のコア以外全部オートでやってたから >>464
海外のキャンペーン?で配信されたやつ
ティファのキービジュアルがホーム画面になってBGMでティファのテーマが流れる >>506
海外で予約だか本体購入だかしたら貰えるやつだね >>502
違う違う
エンディングはハゲがハデス捕まえて巨大ロボットの前でお前を復活させたやつは誰かの話をしようで終わった 15が一千万本狙えるくらいの出荷数のトリックが知りたい 15ほど過剰にネガキャンされたゲームはないな
買ってないけど叩くってゲハ脳怖すぎ >>495
やっぱそうなのか、レベ37で武器レベ5普通に一通り開放してんだけどな…
まあ詰んだってことで投げるか残念だけど
関係ないけどサソリのレーザー二連砲は、二発目は囮で受け切るしかないのかな、ゴリ押したけどちょい気になった >>502
つい最近やったからはっきり覚えてるけど続編匂わすエンドだったぞ 15はまんこ向けなわけでセールス的にはいいんじゃないか 11から14までのバトルシステムがクソ過ぎて
15が出た時すげー楽しく感じたのを覚えてる >>498
それもやってる、ハードやった人?
同じく現象なってるやついると思ったんだけど案外みんな軽くパスしてる…のか ID:F9+lT/aT0
1515連呼してるこいつとかただのFFアンチじゃん どっちに進めばいいんだろう。
生存パラレルと原作でポケモンみたいな盾と剣みたいなルート別で2本売り出すんじゃないか?w 原作から思ってたが、ティファは
クラウドの記憶がおかしいのを唯一知ってるのに教えてあげないのはだめなん? >>490
そのうち召喚獣と自由に戦えるからそいつにやるといいよ 原作未プレイだけど言うほど水増しは感じなかったな
敢えてやらずに次回作待つかなぁ セフィロスは故郷滅ぼしたやん
そんな奴が仲間になるなんて他のゲームでも有り得ないぞ >>521
言うタイミング完全に見失ってセフィロスにネタバレされるまで言わないからね てかサボテンダーぶんせき出来ないぞっと
今コンプしたきゃストアでもう1個買えって? >>510
それはねぇぞ
ff全作品やった身からするとひどいで 15はオープンワールドなのに戦闘が面白いってかなり画期的だったからな、戦闘はウィッチャー越えてた 15はあまりにもクソクソ言われてたから、逆に気になって実際買ってプレイしたらやっぱりクソだったわ 俺含めてハードサソリ倒してるやつはいくらでもいるわけで
倒せないなら少なくともゲームが悪いのではなくやり方が悪いとしか言いようがない 変なマテリア取ったけど、これたった5000歩でいいなんて一本道歩かせる気満々なんだなぁ ID:/FMokUqg0
どんだけミソジニー拗らせてんだよ >>480
ほんと売りさえしてくれれば多少高くても買うのになぁ お前ら信者じゃなくて一般の評価は
龍が如く7 > FF7R、FF15 >>> FF13
現実はこれw >>529
しかし言ったところでクラウドがはい分かりましたとなるかどうか… >>521
やたらかっこつけてるから指摘していいのか迷ったのと、ソルジャーは自己崩壊するから云々で心配したのと、ジェノバの話知ってからはクラウド本人か怖くなったからとかじゃなかったっけ >>517
安定性重視して属性雷防御にしても普通に倒せたしレベル不足じゃない FF15とガンダムAGEはアンチの言い分に具体性がなさすぎ エアおばじゃないんだけど、hollowの全歌詞読んだらエアリスと結ばれるルート作るのかね、これ
クラウドACでティファと同棲までしてたのに今更ドラクエ嫁仕様にするのかとビックリしたわ。どうなの? FF7Rの戦闘が面白いか面白くないかはともかく理不尽な場面はないからな
ちゃんと敵の特性見極めればハードでも楽勝よ 7の戦闘大して面白くないけど15に比べたら遥かにマシという点で評価が甘くなる
まあ原作も戦闘はつまらなかったからこんなもんかな プレジデント「誰か、助けてくれ!」
ワイ「おっ、メガポーション安いやんけ(ポチー)」 クラウドって大学デビューに飲み会で高校時代はサッカー部でエース一軍だったけど足故障しちゃって続けられなかった。
とか言ってある日、地元のヤツに聞いたら補欠止まり足怪我は本当みたいなヤツだな どっちに進むも何も生存なんて言ってるの話の根元把握してないバカだけじゃないの?w NPCも自動的に遮蔽物に隠れてくれたり結構賢いんだけどもう少し行動パターン設定させてほしい 原作やACはティファとくっついたし今回はエアリスと結ばれて欲しいわ
代わりにティファ×俺ルートを追加する感じで 7Rの戦闘が他のアクションゲーと比べて面白いかはともかくFFの中では一番面白い Rのティファなら早い段階でクラウドに打ち明けそうだけどね
ニブルヘイムの記憶 >>510
大言壮語に騙されて買った奴が多いからその分叩かれてるってだけ
FFナンバリングでクソゲー作る方が悪い 属性やデバフ対策すれば難易度急変するって辺りはアクションよりかなりRPG寄り ザックスがこの世界でも生きてるならザックスちゃうか
ザックスの彼女やぞ このままだとナイツオブラウンドはリンチ召喚マテリアになっちまうな 純粋に7R面白くない人のオススメゲーム聞いてみたいわ >>521
完全にデタラメばかりというわけじゃなかったからな
あの場にいないと分からない事を話してたし >>551
お クラウドじゃね?
他の同級生も呼んでくるから待ってろよ 他のアクションゲーやってると攻撃のキャンセルやディレイが出来ないからイライラする >>545
そりゃ実際プレイした人の動画やら感想やら見ただけでそれに便乗して批判してる輩が結構いるわけで 戦闘関連は13-2がいちばん好きだな
モンスター仲間にしてロール切り替えまくるやつ >>511
オレはレベル38か39でクリアしたから大差ないと思う。ラストで少しHP残ったけどそこから普通に削り切れたから、無限ループにはならんと思うけどな。
レーザーは囮もありだけど、2発目も1発目後に近くの鉄骨に移動して回避できる。 海チョコボでロボットアーム無視して陥没道路駆け抜けたい キングダムハーツ だとスキル選んでる間に迷うかボタン入力ミスで殺されるパターンも多かったけど
こっちはスローモーションになるからじっくり選べるな てかクラウドもザックスの記憶みてるんだろあれ
クラウド自身もおかしいこと気づいたんちゃうかリメイクは >>549
原作のつまらんって今のゲームと比較したらって話だろ
マテリアシステムや各キャラのリミットとか画期的だったぞ
一応6にも似たものはあったが >>551
ユースからのオファー蹴ったくらいの盛り方してるぞ 武器のスキルってその武器に紐付いてるんだよね?ならアビさえ覚えればメイン以外は触る必要なくね?みんなは敵によって魔法強化とか使い分けてるの? 全作品やった俺が10つ絞っておすすめしてやる
1位FF10
2位FF7
3位FF8
4位FF9
5位FF6
6位FF5
7位タクティクス
8位FF13
9位woff
10位FF4
参加にしてくれ
オンラインは系統が違うし除外 >>563
公式でクラウド好きになったからやっぱお前なしなって振られてるんだよなぁ >>535
そんなことわかってるよーだから聞いてるわけで、くそー映像あげたいわw
自己修復が1698*3回とかかましてきて与ダメ全然追いつかない、同じとこ躓いた人いるはず >>552
そりゃ集め直しよ
開幕で謎の忍者に盗まれるか、セフィロス戦でどっか行った事になる
前者の場合は終盤で戻ってくるかもね
ついでに言うと武器とかアビリティも最初からやろ
レベルだけは30スタートのセーブデータで+αあるかもね >>576
でもナイトオブラウンズ撃つだけのゲームだぜ
まあ俺はナイトオブラウンズ手に入れれなかったけど当時 この時代にこんな難しい難しい言われるゲームを出してきた気概は良い >>530
サボテンダーのみやぶるはデブチョコボのお供で出てくるやつだと思うぞ 今の技術だろうがFF7のマップをオープンワールドゲームとして作るのは不可能
ミッドガルのサイズ=東京23区
外周120〜130km 歩いて1日かかる
マラソン選手が走っても6時間から8時間くらいか
その範囲は近寄れないうえに
次の町カームまでさらに1日以上はかかるだろう
さらに現代で製品化可能なオープンワールドゲームなんて市や区くらいの広さしか作れないわけで
つまり原作マップを忠実に再現するとミッドガルの周辺の 枯れた大地しか作れない
パッケージタイトル
FF7リメイク〜枯れた大地〜
これが限界 (´・ω・`)ハードのルーファウスクソすぎるだろ
隙がないしこれ運ゲーだな ガキの頃⇒クラウド幼馴染みに見栄張ってダセー
現在⇒ド田舎出が超大手の平社員とかスゲー ラストのザックス生存はリメイク本編の過去が書き換わったわけではなく、ザックス生存の世界線も生まれたよってだけなんか? >>580
クロスレビュー
40…FF12(PS2)、FF13−2(PS3 Xb360)
39…FF10(PS2)、FF13(PS3)、FF7R(PS4) ←New!
38…FF7(PS)、FF9(PS)、FF15(PS4)
37…FF6(SF)、FF8(PS)
36…FF3(FC)、FF4(SF)
35…FF1(FC)、FF2(FC)
34…FF5(SF) >>521
言ったら居なくなっちゃうと思ってたんだよね原作だと
今回もしばらくはミッドガルなんだよね?って何回か聞いてきた気がする >>524
もはや別ゲームだし
やってもさしつかえないぞ ごめんね、クラウドの装備全部売っちゃった
続編はこれでおk 神々の黄昏みたいなアクセはさすがに引き継ぎなしで1作目でしか使えなさそう
マテリアとか普通のアクセならまだしも、まったく同じレアアクセをまた2作目で取り直しってのはバカバカしい エアリスは本当のクラウドを云々ってのが完全な負けフラグ
本当のクラウドと関わってないからエアリスじゃ本当のクラウドを取り戻せないからヒロインにはなれない
ティファじゃなくても、ザックスでもいけそうな気はしないでもないが過去で関わっていないエアリスでは無理 >>593
わからん
ザックス重症で生きてるぐらいなら矛盾ないし描写的には >>571
おおーまじでか、なんでだ…もう少し粘ってみるか…
レーザーは壁の移動間で毎度撃ち抜かれたけど逃げ切れるもんなのねw >>585
ストーリーが分かりづらい、わかったとしても微妙
でもまぁ、12位に入ってた 幽霊電車のとここんなに長かったかと思ったw
というか幽霊とかいたっけ? >>586
仁王とか理不尽ゲーゴロゴロしてんのに何言ってんだ
自粛で暇だから全部やったがバイオRE3の最高難易度の方がよっぽど難しいわ 今までSEKIROとかブラボみたいなやっててヒリヒリするアクションゲーやってたからFF7Rの戦闘はつまらなく感じるわ
やっててストレス感じる部分が多すぎる >>606
原作は本当にあっという間に終わるね
エアリス絡みのイベント増やしたかったんだろうね まあ引き継ぎはないんじゃないかなー
だって2に引き継いだらその後完結するまで引き継がなきゃいけない
いつ完結するかわからんしハード切り替わるかもしれんなら引き継ぎなしにするでしょ
第一今は良くても3年後くらいまで断続的に同じ戦闘システムの続き物出し続けるとか飽きるわ FF15は予約して買ったが、始めは楽しくなりそうな予感こそあったものの実際はRPGの体をなしていない不完全な何かだった
あそこまでプレイヤーを置き去りにするゲームは初めてだったわ >>606
ない
というかプレート落ちる話は二時間とか一時間ぐらいだし元の話だと まあ引き継ぎはないんじゃないかなー
だって2に引き継いだらその後完結するまで引き継がなきゃいけない
いつ完結するかわからんしハード切り替わるかもしれんなら引き継ぎなしにするでしょ
第一今は良くても3年後くらいまで断続的に同じ戦闘システムの続き物出し続けるとか飽きるわ >>592
言うて最大限の努力はしたんだろうなあ
素質重視のソルジャーにはどう頑張ってもなれなかっただけで アクションゲーじゃないからな
そこがわかってないあたり小物か評論家気取り >>582
よくわからんけどクラウドとバレット両方の武器にぞくせい雷つけて
たまにサンダラ撃ってたら何事もなく終わったよ俺は >>606
幽霊のは完全に追加
列車動かしたりは元からあったけど >>276
知りたいとは思う。やるかは分からないけど アンチでもないし購入してなくもないぞ
ネガキャンでもなんでもなく本当にクソゲーだったから感想言ってるんだよw
https://d.kuku.lu/fe3e1d6a60 クラウドの精神世界は見れるのだろうか。
大人になってからは、あのイベントが結構好きなのよね >>606
電車動かして道つくるってイベントはかろうじてあるけど祈り子みたいなのは出てこないしボスもない
陥没道路も存在はしてるけど1MAPしかないただの通過点 HPとかダメージのインフレはどうするんだろうな
普通に10000超えそうだが >>592
超大手の平社員と言っても多分兵隊は体力さえあれば誰でもなれるぞ
オフィスの人達はエリートだど思うけど プレート落ちるまでの話しっかりして仲間達に感情移入させて、クラウドがととこどころ素が出てる辺りの演出がリメイクじゃ一番良かったわ個人的に まだアクションゲーとか言ってるの間違いなくエアプだよな リメイクの後に原作リマスターやると展開早すぎてアバランチのメンバーにも愛着湧かない 今回武器がどれ使ってもクリアできるしマテリア含めて反映されるのはいいな。
やっぱセフィロスはバスターソードで戦うと締まる マキナバングルを2個とも売ってしまったんだけど、もう手に入らないですか? アクション風RPG
煮詰まってないテイルズって感じの戦闘 SEKIROも仁王2もトロコンしてきてFF7Rもストレスなく楽しんでトロコンした...
と思ったけどやっぱ衣装周回は糞だったな 実はザックスが生きてて自分になりきってるクラウドに会うなんて展開あったら地獄
クラウドさん恥ずかしくて死んでしまうな >>629
アバランチの掘り下げは良かった点に挙げられるわ
ただプレート落ちる周りのテンポはやっぱ原作の方が好き なまじ見た目がアクション風だからな
スタイリッシュ回避アクションじゃなくマテリアや装備で対策してこまめに回復するゲーム チャプター14なんだけど、もうエアリスで闘技場行けないんかね? 主要人物や名前のある脇役の描写に関しては満足したが
原作にいたさらっと名言を吐く名もなきNPCがいなくなったのは少し寂しいものがある >>603
やっぱわからんが正解でいいよね、いまんところ…
クラウド離脱時に代わりに出てくるんだろうか… >>628
コンセプト理解してないよな
ガンビットやら作戦やら云々もそう >>638
いやあいくらなんでもはやすぎたでしょ原作のあのへん
爆弾爆発ドーンプレート落としますドーンだぜ
展開はやすぎぃ >>643
ハイウインドのパイロット君もいなくなるんだろうな >>642
ハードブレイカーとミスリルセイバーの使い分けやぞ 今チャプター9まで来たんだけどストーリーの何割くらい? 今までやってきたゲームが敵の攻撃を回避するのがほとんどだったからガード覚えるのに少しかかったわ魔法回避しようとして毎回当たってた >>604
何も考えず属性なしファイアサンダー回復バリアでゴリ押せたぞ
少し長引いたし今だったら属性入れるけどな
武器のチョイスとかアビリティ使い回せてないとか
レーザーは撃ち切った後に溜める間があるからそこで瓦礫に移動で余裕で間に合うよ アクションゲーじゃないっていうけど
ブレイブカウンターと構えとアサルトガードの使い分けしたりバハムートのボールひょいひょい避けたりやれることはあるので
まあなんだかんだでアクションゲームでないわけでもないなって感じ オープンワールドでワールドマップを作るのが難しいのって今のユーザが過剰に密度を求めるからだろ
元々FF7のマップなんて荒野だらけでスカスカだしあれの再現でいいならAIの自動生成とか活用しつつなんとかなると思うわ
ユーザー側にワールドマップなんて世界の規模や風景を楽しむ雰囲気ものと割り切る度量が必要
密度密度言ってたらいつまでたっても無理 神羅課長やらリーブ含めて神羅も一枚岩じゃないだろうが上層部の殆どがブラック体質で結果として敵作ってるな。
ガハハとキャハハとクククが酷過ぎた。クククはもはや神羅のためじゃないから >>648
ミッドガルでてからが本番だから俺はあのくらいで丁度いいかな (´・ω・`)卑怯だけどカウンター狙いでルーファウス倒した プレート落下の大惨事感は原作よりかなり濃かったな
当時は想像力足りないせいか一イベントとして捉えてた >>636
ザックスなら俺の代わりをやってくれたたんだなとフォローしてくれそう
貴重なクラウドがセフィロスを倒した証言者だから他が白い目で見てもティファの評価だけは上がるから何とか耐えれそうw >>649
代わりにアバランチ3人組が乗っているかもなぁ 熟練者MAXにすれば武器を変えてもアビリティが使えるってのは見た目重視の人にも優しい
スパイダーマンもスーツ開発した時点で固有能力を他のスーツでも使える優しい仕様だった >>658
というか一般神羅社員がちゃんとスラム復興考えてたのはうまい演出だったわ 悪く言えば中途半端にアクション要素混ぜたせいで戦闘がつまらなくなってるわ
避けられない回避アクションとか入れる意味あったの? >>648
小気味良くていいわ、まあもう一拍入れてもいいかなってのは分かるけども
リメイクはちと詰め込みすぎかなぁと >>617
567が鉄板で
そのほかは何かしら不満がある まぁでもこの作品で、FFは戦闘だけじゃなくて、ストーリー、キャラの個性やりとり、イベントが凄い重要だと実感したわ
7のリメイクっていうのもあるけど スラムの生活感を濃厚に描いたからこそのプレート崩落のインパクトが絶大になってる 宝条とかムカつくキャラが逃げ回って長いこと生きてるのがイラつくな
ムカつくキャラ速攻殺す異世界転生が流行ってる理由が分かった >>667
このグラでお互い攻撃するまで棒立ち戦闘が良かったのか? 独自のストーリーしたいなら、オリジナルの作品で勝手にやればいいのに。本当に過去の遺産を食いつぶす事しかしないのね。もうまともにゲームを作れる奴いないのかな?若い奴は真似事しか出来ないからなぁ >>667
がばがばフレーム回避に頼ってるならともかくアクション得意なら回避できる攻撃は結構あるよ ティファのPS4テーマはスクエニが「日本では配信しなくて良いや」って判断したみたいね
スクエニは日本向けにはこういう裏切りけっこうやってるぞ。スクエニ北米アカをフォローしてると良くわかる
https://i.imgur.com/HH4zIVI.jpg
FF7R周辺のおま国
・1st Class Edition(DLC全部入りエディション)
・ティファ PS4テーマ
・神羅バングルやコルネオアミュレット、魔晄クリスタルDLC >>666
リーブのとこはまとも
タークスも汚い命令には従うけどモラルはある
プレジデント死んであいつらがいなくなれば割とルーファウス次第でまともにはなりそう 神羅ビルの中にあんなでかい研究所あるのバランス悪くないか 15でオリジナルストーリーやったらこのザマだっただろw 回避でよけれる攻撃とガードじゃないと駄目な攻撃を覚えるのが楽しいんちゃうか >>667
パーティバトルRPG最高傑作のシステムだろ
これ以上のバトル求めるなら1人操作アクションゲームやってろってレベル >>649
神羅課長と同レベルの存在だから居るんじゃない? でも、戦闘での衝撃でいうと13には勝てないな
あれは中学生の時脳天ハンマー打たれたくらい衝撃を受けた 今バレットが戦闘以外で初めて操作出来る様になってクラウドと合流する所までで約40時間も経ったけど
ミッドガル編だけって聞いた割には結構ボリュームあるね
ちなみに闘技場や召喚獣バトルみたいなやり込みはやって無いでこれ >>680
あれ本社ビルにあっていい施設じゃないよねw エアリスのお母さんAKIRAみたいに神経一本一本までホルマリン漬けにされてしまったん? >>667
避けられないのではなく、回避行動に無敵時間や攻撃モーションキャンセルがないから
敵のモーションを見てから回避行動に移しても間に合わないってことが多いだけよ
相手の行動パターンがわかっているなら回避でも十分間に合うし 宝条が会議で異種交配言い出した時全員ドン引きしてた辺り最低限のモラルはガハハキャハハにもあると信じたい
あくまでも最低限だけど ザックスが生きてたら今のクラウドはいない
↓
今のクラウドがいなければフィーラーは倒されない
↓
フィーラーが倒されなければザックスは生存しない
というパラドックスが発生するからザックス生存だけはないぞ
というか過去変えは矛盾が発生しまくってストーリーが破綻するから絶対にやっちゃいけないんだよ
キャラが未来はお前次第だとか未来は白紙だよとか未来の話しかしてないのはそのため >>690
大きさもコストもリスクも郊外に専用の拠点を作るべきだな コルネオに銃突き付けてすぐ取られるシーンあったやん
あれは無いやろ・・・と思った 神羅本社ビルで見れる神羅のイメージビデオかっこよくてワロタ
これは神羅に惚れますわ >>695
コンボおじさんは演出が長い
ナイツの存在知ってればまあ瞬殺だけど… 裏ボスのTAとか見ると3人をフル回転させて上手いことタゲ回してゴリゴリ削ってくから見てて気持ち良い
自分が見たやつはクラウドティファエアリスのが一番速かったな エンディングでルーファウス社長の新体制になる神羅とかアベンジャーズみたいなシリーズ物の映画みたいだ エアプのウェブライターひどいな
会話はスキップしたいけど今何が起きてるかは知りたいとか(笑) >>679
元の話のルーファウスがどんなやつか覚えてないわ
ウェポン2体ほど撃退したけどウェポンに攻撃されて生死不明だったけど実は生きてたぐらいしか >>681
よし第1部も発売したし今から第2部の開発に取り掛かるぞー
そんなアホおる? DLCきたぞーーーーーーーーーーーーーーー
フリーズするんだが >>70
DLCで強い武器やレベル解放が来るのに期待しよう エアバスター戦熱いね
空中戦か あんたが頼りだ バレット
おうよ!フォローはそっちに任せたぜ
俺の見せ場だな
ああ 頼んだぞ!
BGMも歌入って盛り上がってるw >>698
あのNTRホモの必要性はともかくとしてコルネオはCCの時に実は強いみたいな設定あった気がする FFは世界のトレンド最先端に寄せていけるけども
ドラクエはヤバイ
いまだにバトルはターン制で 横に整列 殴ってもどる
敵も殴られるのを待ってる
そんなわけねぇだろと 命のやり取りしてんだろ
もう ぐっちゃぐちゃに入り乱れないとオカシイわけ
いわゆるリアル戦闘の極地へと到達させたのが
FF7リメイク ここからスクエニの歴史は変わるんだわ >>593
別の世界線の話かAC後もしくはダージュオブケルベロス後のクラウドが
何らかの理由で過去を疑似追体験してる気がする
クラウドにとって都合の悪いとこはスルーなのは昔からだけど
たまに未来(無印7)の出来事を知っているのが不自然 >>715
いやターン制でも売れてるゲームあるからね スパアマがつくマテリアとか装備とかあってもいいけど
基本的には技をつぶされないタイミングを見極めるのもゲーム性でしょう FF7オリジナルがフィーラーとかいう雑魚の存在で成り立ってたというのが糞 ドラクエ11の戦闘中に動けるけど完全に意味がないってのは笑ったわ >>718
7R上げるためにやたらコマンド制叩く奴いるからな
同じ奴が言い続けてるんだろうよ
どっちも良さがあるだろうに >>715
ペルソナ5は売れてるし海外評価めっちゃ高いやん
俺はP5Rやって嫌いになったけどね >>713
それがあるだけでゲームの楽しさかわったよね
フェーズ進行で途切れたり、詠唱中断されてMP消費して終わったりな
緩くなるって言ってる人いるけど、ハードなんて厳しすぎるんだから緩くなって丁度いいと思うな >>721
逆だろFF7の物語があったからそれを運命としてフィーラーたちが動いたんだろ 次回作で別世界線のザックスがこっち来ちゃってレノ、ルード、イリーナとパーティ組むとかそんな展開ないかな(願望) わすれてたシヴァとの戦いで、はじめは強かったのに
久々に戦ったら雑魚だった >>607
仁王2と同時に遊んでるけど
死にゲー理不尽ゲーって呼ばれてるジャンルとFF最新作を同一視しちゃダメだよw >>625
>体力さえあれば誰でもなれるぞ
その体力が並み以上なのが素晴らしい
その時点で「誰でもなれる」は無意味になってますよ MP消費する上に詠唱時間がかかるFF4の魔法なんて全然物理とのバランスが取れてなかった >>696
別の世界線からフィーラーのせいで死んだ運命のザックスやビッグスやプレジデントたちがやってくるんだよ それを言ったら2のアルテマなんてバランスも何もあったもんじゃない ドラクエの戦闘はまぁ古き良きと言えば聞こえいいけど進歩がない
まぁそれが望まれてるパターンだが ハードサソリクリアできないってレス見てからもう一度チャプター1やり直したけどやっぱ詰む要素ないわ 敵が瞬間移動したらロックオンが解除されるのがイラつくんですが 魔法が強いFFとかあったっけ?
みんなレベルを上げて免許皆伝つけて二刀流して物理で殴ればいいやろ RPG史上最大の経歴詐称男クラウド
元ソルジャー1stの経歴に騙されて契約したアバランチはクラウドに対して損害賠償を請求する権利が発生する RPG史上最大の経歴詐称男クラウド
元ソルジャー1stの経歴に騙されて契約したアバランチはクラウドに対して損害賠償を請求する権利が発生する >>728
それこそ別世界線(別タイトル)でやって欲しいな
CC2とかCCif
そういうの好きな人が買って楽しんでちょ
アレルギーある人いるからさ >>740
自分が強いってわかってるなら
もう少し他人の弱さに寄り添えねえか 同じ章の同じモンスターを倒した時ノーマルとイージーで獲得経験値量って変わりますか? >>326
あれ助けてもらう態度じゃねーもんな
まともなセフィロスがおかしくなってジェネシスが星の危機に目覚めるとかいう設定きらい
ジェネシスがいちばんきらいだ ドラクエやウイザードリイは変わらなくていいんだよ
ここまで来たら変わっちゃいけない 715
リアルに凝りだしたら
でっかい機械モンスターとかを拳で殴ってる奴もありえないし剣持ってうろうろしてるのもおかしいしリアルにしたらしたでおかしい事だらけだぞ。
味方とか全員ギアーズオブウォーみたいになるぞ FF14みたいにボスのHP100万単位の長期バトルになりそう >>748
上手いだけで人間が強いわけじゃないからね。無理なこと求めちゃだめよ 7番プレートのジェシーの母ちゃんと寝たきり父ちゃん死んじまったのん?
すまん、やっぱタークス許せねぇわ・・・ >>726
難易度ってのは操作の不便さで調整するもんじゃないんだよな
緩くなるとか言ってるやつは無理やり擁護しすぎ ガードスコーピオンはバリア剥がすのが面倒っちゃ面倒
ノーマルクリアしたその足でハード行ったからあんまりマテリア育ってなかったけど大正義バレットがいるからど根性アバ魂リジェネでなんとかゴリ押したよ レベル落として条件同じにして挑戦ってのができないからなんともな
PS5だとなんかそこらへんシェアできるようになるらしいが 直接手を下したのはタークスだけど決定したのはおえらいさんなんだよなぁ 自分は好きなFFはベスト3でいうと
1、FF7 シナリオ 曲 キャラ 初の3Dであの興奮は忘れられない。
2、FF6 暗いけど世界観、キャラクター、システム、テンポが良い
3、FF9 原点回帰、シナリオ、丁寧なつくり、演出、温かい気持ちになる
7と9はリアルタイムでやった。
今までやったことがあるのは4−9(10は見てただけ) >>748
じゃあ誰でも簡単にできそうな方法で倒す動画アップするわ 北条研究所っていうダンジョン作りたくて神羅ビルにぶっ込んだ感じか イージーとノーマルの間にもう一段階あればなあ
で現行ノーマルがハード、現行ハードがベリーハードで >>709
一週目でなんでも屋クエスト全クリはまじ罠
指南書コンプもしたいなら結局また全クエストクリアしないとだめだからな
そのせいでウォールマーケット6週ぐらいしたわ 二刀流も強いけど雑魚にもボスにも使えるMP1アルテマとかいうアルテマゲーあったな 全部プレイしてるけど14と15はダメだ
14は新生後やってねーけどw 最後の演出で別世界のフィーラーのせいで死んだザックス、ビッグス、ウェッジ、ジェシー、プレジデント、エアリス、セフィロスが駆け付けて仲間になるのは確定
じゃないとフィーラー消滅してザックス生きてたーなんてやる意味無い ここに評論家気取り多いな〜
よっぽどリアルだと認められてないんだろうか 難易度(裏ボス含めて)はもうちょっと低くても良かったんじゃないかなーって思ったけど
最近のFFはこれくらいキツいのが普通だったっけ
10は再戦する召喚獣に苦労して、12はヤズマット含めたくさん苦労して、13はストーリー中盤くらいからゴリ押しが効かなくなってた記憶
15は・・・そうでもなかったな アバランチ魂→範囲化バリア→バレット単体回復
これ次回作では強すぎるから消されそうだな >>752
だからファンタジーの中に機械があることがそもそも間違い
銃のほうが圧倒的に強いにも関わらず素手と剣はないわ ハードのチャプター17裏ボスアクセなしでクリアきつすぎ。。。
ルーファスほんと嫌いだわ
アクセ無クリアした人尊敬するわ 14は今のスクエニを支える大黒柱になってる程度には面白いぞ >>773
ぶっちゃけ強すぎる戦法見つけるのもRPGの醍醐味だと思うから消さないでほしい
その戦術が出来るのが後半になってからならOK >>775
俺はブレイバーからクライムハザード1コンしちゃったからあれだけど
別にアクセなくてもリロードにブレイバー→インフィニット決めていきゃ雑魚なんちゃうの >>667
避けられない上に、敵にちょこっと触られただけでHP7割持っていかれることがあるのが腹立つわ
完璧なゲームになれないのはそういうとこやぞっていつも思う 14はソロでやりたいのにNPCが範囲技使わないから嫌い >>691
エアリス連れて列車墓場で死にかけてたからそれはない >>705
あそこからよく生き延びたよな
フィーラーのおかげ? >>766
初回攻略サイト見ずにやるとスキルブックやら決戦分岐など
埋めると自分も無駄に周回したわ ファンタジーにも機械はあっていいと思うぞ
現代に寄りすぎると段々違和感が大きくなるだけで
車とか道路とかな フィーラーはなんか精神的なものかと思ってたら、行く手を阻んだり人を連れ去ったりして、なんじゃこりゃ感すごかった
こんな物理的にも干渉してくるもんが原作の世界に居なかったのは不自然なレベル
苦肉の策なのは分かるが露骨な神の手すぎた 銃がエアガンレベルなの何なんだろうなw
教会でぶら下がってる時に撃たれてるやん!いや4ダメって!ってひとりで突っ込んでたわ まあ次回は回避モーションキャンセルと敵消失時のターゲット解除は修正されるんじゃね
今作は難易度の都合でアプデで修正は無いだろうけど >>788
子供の頃ルーファウスが提案した脱出ルートを親父がこっそり作ってたから(小説より) キャラクターの強さの設定て
クラウドを5とすると
バレットが3(3.5)
ティファが1.5
エアリスが0(0.5)
こんな感じかな? ルーファウスのリロードにブレイバー着弾間に合わせんの中々シビアだな、リロ読みで先撃ちしとかないと間に合わない
ハードだから猶予がかなり短いとかあったんかな 今作の名前がFF7REMANE なのは、やっぱ二作目以降は、パッケージ版は追加ディスクとして販売、ダウンロード版は追加DLC として配信するからでは?
つまり一作目のディスクあるいはダウンロード版データがないと遊べない方式として
もちろん二作目からもフルプライスで、とはいわず、あくまで追加データとしてだから、今作みたくフルゲームのボリュームで6000円くらいで?
ゲームディスクを中古に流させず、どんどん新品購入してもらうには、一作目のディスク持ってないとプレイできませんの、としたほうがね
もしかしたら二作目から遊びたい奇特な人もいるかもしれんから、一昨目のデータがPs4本体にインストールされてれば、一昨目のクリアデータなくてもゲーム開始できるとか
「FF7REMAKE 」という名前を詐欺にしないためにはこれしかないのではー? 中世ファンタジーかと思ったら後半SFになるRPG嫌いだわ
今より発達してた古代文明とかは好き 実際今作の戦闘バランスすごいいいと思うわ
自分から打てる手はいろいろ打ってなおかつ最適解じゃなくてもどうにかひーひー言いながら倒せるくらい
達成感やカタルシスは大いにある
どうしても勝てない人は途中からでも難易度変えられるしよく考えられてるよ
別にハードモードや裏ボスは任意だしな >>780
アクション苦手なので、リロード中なかなか近寄れずじり貧に
なってしまうんですよね。
戦闘前にMPもじり貧だし自分には無理な世界な気がします ≫774
確かに。
魔物だけとか世界に銃がないとかなら出来るんだな。
めちゃめちゃ納得したわ ターゲット固定しても敵と距離離れると外れるのマジでイラついたな
お前だよクソエリゴル でもティファのイメージcgの出来悪くないか?ティファのだけじゃなくて、イメージcg全体の出来があまり宜しくないと思う
さらにいえばプリレンダの出来自体がリメイクは良くない
ティファのやつだと、ゲーム内の給水塔の星空はすごく幻想的で美しかったけどイメージcgのは普通の星空って感じでイマイチに感じる >>756
なので壁を超えた後の世界ではプレートは落ちなかったことになってます
タークスも大量殺人犯として必要以上に闇を抱えずにすみました…となる可能性がある ガストラ帝国とかと比べると神羅カンパニーは確かに現代寄り過ぎる
8のガーデンはかなり微妙なライン ff7まだ中盤でダレてる知り合いが案の定カウンターとかの仕様知らなかったんだが
tipsでチラチラ説明するべきだと思った 今、七番街崩壊してウェッジ救出まで終わったんだけど、
オリジナルと話の流れ全然違わない??
超大まかな部分は一緒だと思うけど
たしかオリジナル版は砂漠に放り出されてバレットと合流だった気がする 別の世界線とか平行世界とかなんでもアリになっちゃって萎えるな
最近の流行りだよね〜、死んだ人を生き返らせる、らせたい系
人物の死が軽くなるから俺は無理、次作はもういいや >>798
ノーマルだとリロードにたたかう3段くらいで止めて魔法当てたら膝ついたけどそんなのないの 原作を大幅リメイクするのはいいけど、よくなったのはグラフィックだけで音楽もシナリオも普通に劣化してるように見えるんだが…
誰が死んでも全く感情移入できないし、普通につまらない
薄めたカルピスみたいな作品 次回作で別世界線のザックスがこっち来ちゃってレノ、ルード、イリーナとパーティ組むとかそんな展開ないかな(願望) >>795
そんな設定があったのか、直撃で確実に死んだものと思ってたのでびっくりしたわ
というか本編では死んだ事になってたよね >>779
これ
というか7Rの戦闘って何も考えないでやるとツラい敵を搦め手や抜け道でサクサク進むのが面白いんだからそういうの封じるられるとただの苦行ゲーだぞ >>802
リロードはじまってから近寄るのは間違いかな
敵の弾数読みながらリロード動作前に近付くように心がける
締めがレーザーならガバエイムだからかなり余裕あるね グレイシャルガンというぽっと出の最強銃を装備してくるヴィンセント 10の改造武器防具欲しいわな
ハード難しすぎてオートヘイストとかHP限界突破やらほしい >>797
バレットの武器をどう評価するかによるけど、素の身体能力でクラウドに匹敵するのはティファの方だとおもう、ムービー的に タークスを絶対的に悪人扱いする必要も無ければ、逆にキレイキレイする必要も無い
多分タークスに矛先向きやすいのは主犯のプレジデントが早々に逝ったからだろうな >>813
コレルとごっちゃになってないか?
崩壊→エアリス助けに行こう→ウォールマーケットで方法探し
ウエッジ探しはリメイクオリジナル 物理的に干渉できるフィーラーはその気になればザックスもガストも宝条も救えることになるな >>822
アドバイスありがとうございます。
戦い方間違ってたみたいです!
再チャレンジしてみます! エアリスレイズあるのに何で死ぬねん
アクセ付けるかリレイズかけとけ >>815
物語の中でくらいそういう夢は見たって良いじゃない
ただそうするべきそうでないとおかしいはちょっと違うかなと ハーフライフのファンリメイクのブラックメサみたいな感じ
いらない改変してクソめんどくさくなってる >>820
うん完全に後付け
ツォンもケットに助けられた事になってて生きてるし てかハードはほんとに難しいなクリア率見たら0,3パーだもん
そりゃみんなやるわけじゃないだろうけどそれ踏まえてもdmcとかの最高難易度と変わらねえもんクリア率 結局、RPG要素的に街や街の外歩けるのって14章しかなかったなあ
レベル上げなどできる場所も14章しかなかったわ 罪のない一般人を虐殺してるのはクラウドらも一緒だし
末端の神羅兵とか殺されるほどのことしてないのにな やっとそせいマスターになったからバハムート出たけどあんまり強くなかったな >>816
MPかつかつで魔法ケアルラ、リジェネもキツくて使えなかったな自分は コルネオの屋敷の番人しているレズリーさん
なんでクラウドが女装してることに気付かなかったの? >>832
やたらめったら死を強調重視したがるユーザー多いからしょうがない
あとやたら犯罪に厳しいとかな
ゲームなのに フィーラーは今作最後で全部消えたぞ
だからティファがこの後どうする?みたいに言ってエアリスが分からないと首を振る >>616
両方につけたらいけたわ、さんくす
ハードひたすらむやみに敵が硬いな、この調子だとダレそうな予感はなくもない… >>841
気付いてるぞ
気付いた上で正気か?ってドン引いてるぞ >>835
まぁまだ発売して一週間くらいだし物理的にプレイ時間足りてないだけだと思うよ
DMCは一年くらいたってるし ハードまだだけどルーファウス反撃の構えじゃダメなん?
ノーマルだと完封できるよね アパートでクラウドの隣の部屋のやつって結局何者だったの? リジェネの回復量が100もないとか存在する価値がないからな
あんなん使うならケアルガでドバッと回復した方がマシ 次回はちゃんとフィールドあるんだろうか
15みたいな感じでも良いから自由に歩きたい
敵の種類も少な過ぎるのが気になる
これでオープンフィールドになれば
かなり面白そうなのに >>805
最近のゲームって環境周りの処理すごいから
空気感はプリレンダよりも出せてる感すらあるわ
プリレンダは良くも悪くもその映像がすべてでお上品 レズリーって野村のお気に入りキャラだろ
声優もヨゾラと一緒だし >>835
この戦闘に相性良くて気に入った奴しかやらないのとスキップ不可の水増し要素をもう一回やりたいと思う奴が少ないと思うわ >>843
ミッドガル担当が消えただけじゃなくて完全に全部消えたのかな 神羅が世界征服してる世界なんだよなこれ
すごいよね1企業が世界征服 >>851
そもそも列車墓場ですらないから相手にせん方がいいぞ >>843
フィーラーは消えない
目的を果たしたあと今度は自分たちがフィーラーになって別世界に干渉するようになる。 >>844
おうよかった
一周目でみやぶってて属性などで対策できてりゃ基本サクサク進むよ >>696
ザックスが生きていても今のクラウド存在は可能
話の作り方でどうとでもできる >>857
googleさんですら共産主義からは弾かれてるからな >>844
機械系は物理防御高くて魔法防御低いから物理ごり押しだと固いだけ
ちゃんと魔法攻撃力上がる武器装備してマジカルつけて魔法撃てばサクサク進むよ フィーラーがうろついてる場面で死んだザックスとビッグスが生存したシーンをわざわざ作ったんだから世界線飛び越えてオリジナルで死んだ面々が集合するの確定でしょ
セフィロスが良いやつのままの世界線もあるはず >>854
いかにも昨今のFFって感じでキモいキャラだわ 神羅って核兵器ぐらい当然もってるよな
AIロボいるんだし >>857
今だってマイクロソフトを中心にいくつかの企業が合わされば数日で世界征服できそうじゃね? >>855
まだ発売してから10日も経ってないのだから
ハード全クリアしているユーザーが少ないのは当たり前だと思うが まだチャプター6だけど戦闘難しくない?
イージーにしないと雑魚相手でも普通に死ぬわ >>860
戦闘不能になる状況を作らないって意味だからリジェネ必要ないってことや >>856
そもそもフィーラーってどっから来たとか触れてないからまだ出そうなんだよな(ゲンナリ >>852
ないない ワールドマップの存在自体怪しい
そこだけ原作そのままとかが限界よ >>870
慣れてくると面白いと思う
クラウドならとりあえずラピッドチェインしてればおけ なんか急にDLCコンテンツがダウンロードされましたとかでてDLC項目開いたらフリーズしたんだが…
バトルシミュレーター全部やり直しかよくそ そんなこと言ってたら飛空艇がファウストトラベルになっちまうぜ >>877
声優なくなったけど次回作どうすんのかな >>874
探索要素無しとかリメイクどころか劣化だな
15で出来たことが出来ないとか酷いな >>727
?フィーラーが消滅してザックスが生存したんだからザックスが死んだのはフィーラーのせい
オリジナルにもフィーラーいたに決まってるだろフィーラーが先だ バーストの倍率ってどうやって上げるの?けっこう中盤に解放されたバトルレポートだけど結局クリアまで達成できなかったわ フィーラーが消えた
このスレの住人が次のフィーラーに >>870
チャプター7の最後に熱いバトルが待ってるぞ
1周目ならとりあえずガードしつつ攻撃入れてけばなんとかなる
あとはみやぶってヒント見る FF7リメイクは大失敗だな
キングタムハーツ3がいかに素晴らしいか
なんだこの戦闘笑 FFみたいなJRPGとオープンワールドは相性悪い定期 >>877
どちらかと言うとACとか今作とかでリアルになることで不快な部分も目立ってしまった感じがある
ちなみに決してひろしが駄目とは言ってない ルード「俺はまだ死んでない」
レノ「ぞ、と。」
みたいにしてごまかす 攻略方法が全然分からなくていのるチャクラ範囲化マバリアごり押しで30分かけてリヴァイアサン倒したんだけどこいつ正攻法とかあるの?
サンダーかましても効かないし雷属性武器も弱点判定じゃないしエネルギーチャージも大海嘯も全然妨害出来ないしマジ泣きそうだった コルネオの屋敷
奥の部屋に案内された後、
特になにもせず、そのままオーディションになるんなら
ガスで眠らせた意味ってなんなの? ミッドガルを出た後の広い世界をどう表現するかは興味あるね >>870
難しいというか理不尽だよ
後半になるとポコポコ死ぬ仲間にイライラしてくる
別にイージーでも変わらんから辛くなったらイージーオススメだわ >>831
ガラフだってフェニックスの尾で生き返らなかっただろ なんで宝条だけ日本人名なんやろな、国籍の概念あるんやろか 先ず何でフィーラーが消滅したくらいでザックスが神羅兵に囲まれて生存できるのか考えなくてはならない
オリジナルの世界はフィーラーのおかげだったということだ >>872
そんなのどうとでも出来るんだよ。
フィーラーなんて出して好き勝手できるのと一緒。
街に戻った後、友情の証として、なんでも屋の証として、クラウドがザックスに憧れて、揃いの剣を作ったとか。
ザックスが選別代わりにクラウドに贈ったとか、ライターが「これでいいや」って思えばそうなる。 キンハー好きな奴ってストーリー理解してなさそうな奴8割だよな 続きは出そうなの?
今後はプレイヤーの想像に任せますみたいな
エンドで一応完結みたいな形にも見えたが レノとルードはAC見たらお笑い担当にしか見えなくて何やっても笑ってしまう >>905
セフィロスとレノが同じ声とかカオスやろ フィーラ倒すときのシーンでエアリス死亡シーンやレッドサーティン走るシーン流れてたからフィーラ全部消えたんちゃう
我々が捨てようとしている未来だとかいってたし >>889
最後の方みやぶっても解析不能としか出てこなくて全く役に立ってなかったわ 今回のセフィロスいいやつかもしれんな
真のラスボスは出るやろうな >>757
バトルがクソだとまでは言わないけど、神だとも思わないかなぁって感じ
リミットが確定じゃないとか、スーパーアーマーじゃないとかは流石にやりすぎだなと思うけども
リミット技って時間の概念のないものだと思ってたからね >>890
kh3も墓場とか酷かったし
あれもテンポ悪くなりすぎてた >>887
マニュアルのティファのとこ見ればわかるけどバースト中に秘技で殴る >>903
バスターソードの説明文読んでないエアプの人かな? ザックスエアリスと戦うとか、ザックスエアリスでプレイとかもありそう マテリアルの育成1個1個個別なんかよめんどくさ
一気にやる気なくしてきた KH3が素晴らしいなんてお前全然ゲームやってないだろ。
3パターンしかないから。あれならKH1KH2のが素晴らしかったよ
ド派手な演出してたけどそのせいでバリエーション無くなった
分作出しすぎてもはや誰状態の人多いし。 >>894
ティファじゃないと上げられないのか サンクス >>500
俺もFF15は楽しんでたよ。800時間プレイした。戦友入れたら1000時間。FFは全作やってるが駄作は一つもないと思ってる。 バスターソードだけでは矛盾にはならないよね、
ザックスはあの後更に事件があってジェシーの親父と同じ事になってるかもしれん…っていう後付けもなんでもありだからなぁ 殴らないとATB溜まらないのに飛んだりどっか行ったり弾いてくるボスばっかで腹立つわ >>849
神羅ビルの社長室で一戦交えたセフィロスコピー#49さんでは
途中5番街で出会った#2はアンテナから投身した
>>911
次スレカモン >>891
オープンワールド系って世界観が地域に限定してるのばかり
日本で例えるなら隣人の都道府県の争いぐらいしか描けない狭さ
星全体を巻き込むストーリーとオープンワールドとの相性は悪い >>897
眠らせた後少しブラックアウトしたじゃん?
そういうことやぞ 好評価とろうとするとローチェのが18章のマッスィーンより強くて笑う
あいつの遠隔避けにくいんだよ… >>911
まぁラスボス系はしゃーない
みやぶれば耐性とか見れて毒睡眠効くやつ分かるし敵が使う攻撃内容も分かるし大分楽になる >>927
あと無敵と弾きね
ストレス溜まる敵は多いね >>886
だからザックスが死ぬのがff7の物語だからそれが運命になったわけ ノーマルならカウンターと魔法だけで何とかなったがハードは倒し方を模索しながらやらないとダメだな KH2を良いって言うのはわかるけどKH1が良いはないな・・・。
アレ今やると厳しい部分多い キングダムハーツは王様がしばらくシルエットだけだったけどあの特徴のあるシルエットのせいで
ミッキーマウスだってみんなわかるんだよね ザックスが死んだクラウド救う話にしたらまた分作で売れるわ >>929
PS5のソフトで地球作ってるのあるぞ。まだ容量足りてないのよ
そして排熱処理が間に合わない。パソコン使ってたら夏冷房ないと
くそあついだろ >>903
シナリオライターの立場になるとそれはあり得ないわ
CCでバスターソードの話深みを出せたのに陳腐化させてどうする
しかも野島さん悲しみの中でも立ち上がるエアリスが大好きみたいだから話の軸としてそっちになるし大団円目指してるかは分からない
イファルナの件見てもエアリスに試練与えるの好きだろドSだよ 雑魚敵だと制圧兵もなかなかのクソ
こういう敵にはバックアタックしたくても簡単に振り向かれるし
無敵やんっていう 1番好きなのは10か6だけど最高傑作は間違いなく14だと思ってる。懐古には理解し難いだろうしネトゲと比べんなとか言われそうだけどシステムシナリオキャラクター音楽遊び心ファンサービス。FFの魅力が全て詰まった完全版だから食わず嫌いしないで遊んでみるといいですよ ラスボスブーニベルゼ的な展開ならやめてほしい、13なぞってるだけになっちゃつ >>901
ルーファウスとか見る限り神羅も名字なのよな >>801
トロフィー絡めてるからそれはダメだと思うよ
直近のバイオでも最大難易度はトロフィーに絡んでたけど特殊武器使用可だったしね
そこで特殊武器使うか使わないかがゲームであって、製作の強制で縛りをさせるのはどうかと思う
アクション苦手な人はクラシックも!ってのは凄い画期的だけどそれだとイージー以下の扱いってのはどうなんだ?って思ったかな 強化戦闘員のトルネードスピンでひたすらワッショイされ続けてハメ死んだときはマジクソゲーじゃんって思いました >>944
数発殴って振り向いたら回避で反対回り込むだけやろ
魔法でもいいが 行動を阻害されてもATB消費するのは本当にクソ
スパアマか行動できたら消費にしろ
それかリーフベールだけでもよこせ ハードはライト層向けには作ってないわ
適当にやってたらすぐ死ぬ 5番魔こうろ前まで進めたけどつまらんすぎてクソゲーかと思ってきた 次回作まで死ぬほど時間あるんだから
死ぬほど難しいほうがいいやろ 原作みたいにナイツ連発で終わりみたいなバランスではないからな >>948
みんな悪い奴やっつけて世界が平和になりましたエンドだし
被るのはしょうがないよね エアリスとのデート楽しいけど3回目は流石に飽きるな 14は根性版遊んだけど過疎鯖で日本時間深夜とはいえ
リムサの街中に誰も居なかったのは軽くトラウマ >>935
負けた後でよしもう1回頑張ろうという気にならないわ
召喚獣バトルは楽しいけど 敵のどの攻撃がガード不能かどうかはみやぶるでわかるようにしてほしかった 操作キャラにタゲ向くから
タゲ向いたらキャラチェンしてアンガーマックス
これがこのゲームの正解だよ
突撃してもすぐ死ぬ 14は時間の無駄感すごいわ
あれやるくらいなら仕事の勉強するわ >>963ごめん新生前は知らないんだ。今はどのDCでも拠点に人が溢れてるしサービスから7年目か8年目のネトゲなのにアクティブ全盛期迎えてるお化けコンテンツだよ ん、ザックス生きてるの?
あれクラウドがミッドガルに来る前の状況があのシーンで映ってただけなんじゃ? これ最後まで原作をリメイクだととんでもない分量になるから改変しますってことなのかな >>918
それは今回のクラウドがもってたバスターソードの説明文で
壁を超えた後の「皆が違うものに成った世界」になる次回作では説明文が変わってても何も不思議じゃないし
ザックスが死んだ世界から元ザックスが所持していたバスターソードをもってきたクラウドと
死ななかったザックスのバスターソードの2本が存在する世界になった可能性もある
「バスターソードの説明がつかなくなる!」とか、もうそんなの問題にならないレベルのなんでもありシナリオになってるんだよ >>854
野村のなりたい人物像は同じ系統だからすぐわかるな アクション出来ない人は置いてけぼりってのはちょっと酷いよ、元がアクション要素ゼロだったんだし
俺はたまたまアクションやれるけど、やれない人はFF7Rをベリーイージー扱いで楽しみなさいってことだもんな >>960
平和なになりましたとかいう次元じゃなくないかブーニベルゼは
セフィロスが恐れる真の敵ってそのレベルのスケールになるんけどそれと似てるよねって話 ダンス初見で完璧にできた奴いんのか
つーかフルコンで報酬出すのやめろや一週目からとれねーだろ >>966
アンガーマックス最強説すこ
説というか真理 ガード不可攻撃してきたら赤色で「危」ってだしてほしい ドンペリ1回勝ったがみやぶる忘れて再挑戦したら
勝てなくなった…… ミッドガル並みの造り込みじゃなくなるのならオープンワールドとかいらないからゴールドソーサーは生半可なゲーム1本分くらいのボリュームで欲しい >>970
そゆことだよ、次は急に古代種の神殿かもしれないし、ゴールドソーサーから始まるかもしれないし 踏んでたか
立てた
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part195【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587266045/ >>939
今やるとというよりは何ができたかを見るべきだよ
隠しアイテムを探すのみんなどはまりしてて。全部集めるのにみんな夢中になってた
でもKH3は俺アルティマウエポン取ってないのよ。やる気全く起きなくて
原因はストーリー13機関の復活なんて誰も望んでない。倒したのに復活させて
前倒したじゃん。ぐだぐだそれからエンデイングなんでヒロインのハッピーエンドじゃないの?
ソラの最後の冒険なのにって感想。FF15もそうだけど作ってるの
あの女だろ。何がしたいのか全くわからんのよ。こんな気持ち悪く終わるなら
やりたくもなかったって感想 >>970
改変というか、同じものをなぞるのは嫌って北瀬が言ってたな >>974
ペプシマンも似たようなもんやないの
ペプシマンよく知らんけど まあ、確かに原作から削っても良いところは結構あるからな セフィロスの強さ見せる必要なくなったしミドガルズオルムは削除だろうな >>989
アイツは全然違うでしょ、単なるクジャの具現化した闇 最強アビリティ
バレット アンガーマックス
ティファ 闘気スフィア
クラウド 囮 >>971
ほんまこれ
ルール違反という概念がぶっ壊されてる以上そういう叩き方はエアプレベル >>864
なるほどね、それだとMPガス欠しそう、と思ったけどだからみんなチャクラやらいのりやら言うてるんかって感じね このバトルシステムを絶賛するやつは
FF14とかハマるんやないか >>968
イシュガルドまでは遊んだよ
高速周回のギスギスが辛かった
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