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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part319【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-YTnC [111.90.14.9])
2020/05/24(日) 20:44:35.44ID:TwjY378k0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事

■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/

●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/

●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/

●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html

●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html

●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/

●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/

■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1588551344/

■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589663948/

■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)

■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part6
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1589248669/

■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part318【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587650471/

※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0021名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM8f-RVTK [36.11.225.228])
2020/05/24(日) 21:57:04.59ID:4f2qKda3M
ドブ森はゴミゲーなのがスレの総意
少しでも両方共良い所が〜と言い出す奴はゴミッチユーザーなので無視する事
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e2ee-kGhY [115.37.23.98])
2020/05/24(日) 23:30:26.95ID:ZM+bILut0
>>25
こっちに来られても困るし必要悪として末永く頑張って欲しいねw
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e657-mmTX [153.135.68.170])
2020/05/24(日) 23:32:09.97ID:IKv5G8y80
ドラクエXのショップ見てて思ったんだけどからっぽ島やかいたく島関連の衣装やモンスターはあっちを参考にした方が今よりもユーザー毎に個性が出せて良かったんじゃないだろうか
家具は派手だけどフリービルドだとドラクエ2要素ほとんどないから雰囲気がドラクエ2からかけ離れていても今とそこまで変わらないと思うし
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4f-MXPu [126.179.240.238])
2020/05/25(月) 05:33:33.25ID:nHhaF3IVr
3D酔いはだいぶマシになったけど
ゴロゴロ島の地下はいまだに気持ち悪くなる
なんでやろ
あと超スーパーカーだけは一生慣れる気がしない
0032名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82ee-7P1m [27.94.62.252])
2020/05/25(月) 07:56:15.03ID:gI9Cugrp0
>>27
たまに向こうのノリをこっちに持ち込むのはやめて欲しいけどな
場をわきまえていただきたいもんだ
0034名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82b9-Z0SM [27.143.74.170])
2020/05/25(月) 09:45:49.86ID:ible5BNE0
超スーパーカーは虫みたいな完全体だけじゃなく、一つ前のクローム調のクラシックカーみたいなタイプも設計図で欲しかった。
飛べないからあまり実用的じゃないが、かっこよかったから飾っておきたい。
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4f-MXPu [126.179.240.238])
2020/05/25(月) 11:34:46.11ID:nHhaF3IVr
>>36
青の染料が今すぐ大量に欲しくてウリナス育てて染料作るのも待ちきれなくて
10分おきにベッドに突っ伏しながら頑張って探して集めた思い出(´・ω・`)
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4f-MXPu [126.179.240.238])
2020/05/25(月) 16:44:04.72ID:nHhaF3IVr
モンゾーラの桃色の花の種を貰う島への看板がある
あのぽつんと立ってる高い白岩の塔みたいになってる場所の天辺に
何の意味もないのに毎回小さな小屋作って
ベッドやテーブル、風呂場や焚き火など生活に困らない物置いて
隠れ家的な場所にしてしまう
こないだとうとうそこに車作ってすぐにワープ出来るようにした
別に高い塔の家に憧れとか無いんだけどなw
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b385-dhff [210.146.245.59])
2020/05/25(月) 20:03:26.80ID:wnoD94q30
せっかくバニーを3人連れてきてエッチはマッサージ部屋作ったのにオンバしか営業しねえとかふざけんなよ
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ff3-f9J/ [14.10.33.225])
2020/05/25(月) 20:31:10.40ID:jkAhwJOx0
1おわったー!
2とは違った良さがあるとは聞いてたけど本当にそうだった
心配だった接触ダメージも2で慣れたからか全く気にならず、最終的に敵の周りをぐるぐるぴょんぴょんしながら剣振り回してた
あと魔城ブロックで壁作って竜王軍焼くの楽しい
卑怯っぽいけど勇者じゃなくてビルダーだから無傷で勝つ設備を作るのも立派な戦闘だよね
便利なのは圧倒的に2だから建築はそっちでやると思うけど、作品全体の好みだと1かもしれない
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b385-dhff [210.146.245.59])
2020/05/25(月) 20:33:22.50ID:wnoD94q30
今作で一番有能なのはミトちゃんだと思うわ
遠距離攻撃できるし噂によるとベホマラーも使えるとか
しかもシスターなのに料理もしてくれるし
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b385-dhff [210.146.245.59])
2020/05/25(月) 20:45:16.54ID:wnoD94q30
でも教会でお祈りはよくしてるよ
アラレちゃんは農業しかしないし、ペロは戦闘と料理作り、アネッサ姉さんは戦闘オンリーだからな
ミトちゃんは結構頑張ってるだろ
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ff3-f9J/ [14.10.33.225])
2020/05/25(月) 22:13:28.25ID:jkAhwJOx0
クリアしてから色々調べると防衛を楽にする手段とか書いてあって面白い
まだ不慣れで町壊されながら必死にゴーレム追いかけてた1章とか、拠点建築のミスで矢が中々当たらず部屋全部壊されて泣きそうになりながら戦った2章とかもう一度やり直してみるかな
前章から引継ぎできない代わりに、もう一度ここだけやりたいって出来るのが良いね
2もまたやりたいけどストーリー全部丸ごとで躊躇する
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b385-dhff [210.146.245.59])
2020/05/25(月) 22:57:11.84ID:wnoD94q30
1はビルドよりもドラクエ要素が強い感じで2とは違ったよさがあると思うわ
個人的にはリムルダール編とラダトーム編が好き
始めの段階でまともな物資がほぼない状態から復興するのが面白かったわ
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM8f-RVTK [36.11.225.70])
2020/05/26(火) 01:46:47.87ID:WLEJSGwSM
ゴミッチ版なんてガクガクfps燭台の火は消えまくりからっぽ島2割開拓で物が置けないレベルのもっさりの完全劣化版だからな
普通のユーザーならPS4一択
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4f-MXPu [126.179.240.238])
2020/05/26(火) 10:08:50.10ID:HpZe0ciIr
>>63
本当それ
白っぽい背景の時とか黒っぽい色にして欲しい
あるいは点滅するとか
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-e9yK [1.66.97.183])
2020/05/26(火) 12:37:10.85ID:gn6mshwcd
今更ながら2買ってきた、PS4版。初ビルダーズ
これやってる人もうあんまりいないかもだけど楽しめるといいな
なんか無料のアイテムパック?とかストアにあったけどDL選ぶと購入済みって出るから本編に内蔵されてるんかな
とりあえずちょっとやってみよ
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b0-f9J/ [118.1.168.135])
2020/05/26(火) 12:41:50.84ID:XzQ2AT2c0
フリービルドするならやっぱり1より2の方が充実してんのかな?
昨日1をクリアしたばかりでフリービルドを腰を据えてやってみたいんだけど、
2の方が充実してるなら1のフリーは程々にして2を始めようかなと
両方ガチでやるってのは時間も想像力もない自分には厳しくて…
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4f-MXPu [126.179.240.238])
2020/05/26(火) 17:55:28.33ID:HpZe0ciIr
1やってないんだけど
1にはあったけど2で無くなったブロックやアイテムってある?
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4f-MXPu [126.179.240.238])
2020/05/26(火) 17:55:33.78ID:HpZe0ciIr
1やってないんだけど
1にはあったけど2で無くなったブロックやアイテムってある?
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4f-MXPu [126.179.240.238])
2020/05/26(火) 18:03:44.53ID:HpZe0ciIr
連投ごめん
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e657-mmTX [153.135.68.170])
2020/05/26(火) 20:13:47.73ID:tiH2EcvW0
>>82
青い油みたいな素材や機能が別のアイテムで残っている物を除くと

【アイテム】
バケツ、くまで、超激突マシン、石つぶて、聖なるナイフ、各種弾丸、紙吹雪、種(枯れ草、ハートフルーツ)、うごめく枝、せいすい(名称は同じだが効果はシャナクの薬に変更)

【ブロック・家具】
なつかしの竪琴、水わく青石、湯わく赤石、知られざる大倉庫、希望の旗各種、旅の扉三種、いにしえの調合台、ドットデコーダー、聖なるほこら

【食材】
銀遊漁、カエル、ハートフルーツ

【住民】
いっかくうさぎ、ドラキー、アルミラージ、がいこつ、キャタピラー、じんめんじゅ、ドロル、まほうつかい、メーダ、おおさそり、ばくだん岩、ブリザード、フレイム、ホークマン、よろいのきし、リカント、リリパット、トロル、ひとくいばこ

多分2で無くなったのはこれで全部
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4f-MXPu [126.179.240.238])
2020/05/26(火) 20:41:31.07ID:HpZe0ciIr
>>89
丁寧にありがとう
2では仲間に出来ない魔物も住民に出来たんだね
そこは変えないで欲しかった…
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e657-mmTX [153.135.68.170])
2020/05/26(火) 21:31:07.33ID:tiH2EcvW0
>>92
消されてはいないけど続投の魔物も一部が戦闘面の能力を削除されてる

キメラ、ゴースト、イエティ・・・メラ、ギラ、ヒャドなど遠距離魔法攻撃の削除
キラーマシン・・・ビームや弓矢など遠距離攻撃の削除

スライム、マドハンド、おおきづち、ベビーパンサーは性能が一緒で
逆に仁王立ち覚えたゴーレムとメラを覚えたメタルスライムは性能が上がった感じかな
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e657-mmTX [153.135.68.170])
2020/05/26(火) 22:14:25.72ID:tiH2EcvW0
アイテムでくまでが残ってれば自分で畑耕せるから住民を待たずに済み、紙吹雪が残ってれば写真撮影機能もより映えた

住民も魔物版の緑兵士にできるがいこつ、動く石像のように木に擬態するじんめんじゅや宝箱に擬態するひとくいばこ、釣りをするリリパット、
兵士の様に訓練をするリカント、シスターのように集会を開くまほうつかい、道具屋を経営するホークマン、地形を毒沼に変えるドロル
今作や前作、他作で使われているネタと無くなったアイテムや住民があればもっと違ったビルダーズ2の景色が見れたし
前作の住民として実装されていたドラキーも続投されていればドラーラもクリア後に島の住民として一緒に住む事ができ彼の望みも叶う筈だった

既存の機能を削除した為に新しい機能に適応出来る住民やアイテムが減ってしまい逆に表現の幅が狭まってしまった
ここら辺は今作でほんと惜しい部分だと思う
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sda2-JECz [49.98.61.10])
2020/05/26(火) 22:23:17.62ID:t+u012Fvd
>>87
やっと毒沼埋めて掘り返して最後の方で山際掘ってる時に隠れ毒沼繋げてしまって放心状態になっちゃった
半分くらい掘ったところのセーブがあったからなんとか持ち直したけど、山際掘るときは防波堤みたいにブロック積むようになってしまったわ
0104名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b385-dhff [210.146.245.59])
2020/05/26(火) 23:00:30.85ID:ziosE36U0
俺は1のほうが戦闘楽だったけどね
2はシドー君がいる分敵も固めだわ
特にボス
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b385-dhff [210.146.245.59])
2020/05/26(火) 23:07:58.28ID:ziosE36U0
次作あるならビルダーズアイをもう少し使い勝手良くしてほしいのと、攻撃魔法使えるキャラがいても良かったかな
まあ魔法に当たるのは兵器として作ったほうがいいんだろうけどね
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fcf-NXVu [58.0.223.226])
2020/05/27(水) 04:30:48.65ID:TeymgJuA0
みんなは街づくり始める時って建物から作る派?
それとも歩道から作る派?
ちなみに自分は建物派で、ここに宿屋、このへんにレストラン…って感じで建てるんだけど
時々歩道がアンバランスな感じになっちゃって後悔したりするんだよね…
やっぱり地形整えてから道を作って建物の方がいいのかなぁ
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee92-0MMr [113.33.70.144])
2020/05/27(水) 08:11:24.18ID:kq4pK15h0
ボックスゲーに限らず大抵の造作は慣れて来るとラフ(概要) → ディティール(詳細)と進めるのが王道になる
リアル建築なんかは一見訳の分からない細部から造ってる風にも映るが、それは外部に緻密な設計図が有るから出来る事
例外的に爪の先から物凄い絵画を書き上げたりする人が居るけど、そう言う人は脳内に全体図を持ってる
結局ゲーム内であれゲーム外であれ脳内であれ、自分なりに全体像を意識しながら造作出来る環境を整える事が
「こんな筈じゃなかった」を回避する肝になる
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/05/27(水) 11:46:35.13ID:/ab9jCzEr
なんとなく余ったばしょに墓地作ったら
男の子が墓の前で悲しんでて女の子がそれを慰めてるという可愛い光景を見てしまった
でもごめんな、その墓誰も入ってないんだ…

>>108
自分はまず道の幅を確保、自ずと建物や庭のマスがだいたい決まって来るから
そこから建物の間取りを決めてく感じ
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/05/27(水) 16:16:48.73ID:/ab9jCzEr
>>117

ボロの服来てくさった死体ごっこができるなw
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd6a-ryOP [1.75.246.98])
2020/05/27(水) 17:20:52.67ID:SqXT0gpcd
昨日から始めたけどラフからディテールとか話ついていけないw
まだ小麦収穫できるようになったあたりだけど家1つ作ってかかし何個か立てて畑にして小屋作って新規住人用の雑魚寝部屋作ってただそんだけなのに配置とか頭抱えてる
いやめちゃくちゃ楽しいけどこんな小規模なエリアでこんなに時間泥棒なのに空っぽ島の開拓とかちょっと想像もつかない
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd6a-ryOP [1.75.246.98])
2020/05/27(水) 20:07:37.56ID:SqXT0gpcd
>>127
サンクス、シナリオ全然進んでないからそっち優先したほうがよさそう
家もう一個作ってたらいつのまにかハートたまって村レベルMAXになってしまったからか1日に2回モンスター襲撃くるようになった
防波堤作ったけどのどかな村にしたいのに仰々しい砦になってなんか違うわw
やりすぎみたいだからシナリオ進めてくる
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e57-hNtB [153.135.68.170])
2020/05/27(水) 23:02:42.44ID:74eTwZiz0
一見平和な世界に見えるけど

からっぽ島はくさった死体が沸くから地下に死体が埋まってる
モンゾーラは墓場半島に沸く死体はもちろん、かつての大樹の島には白骨化したさらし首が晒らされてる
オッカムルも昇降基地のまわりとかよく見回すと人骨がいくつも落ちてる
監獄島は殺した囚人を教団の兵士とがいこつにして再利用
ムーンブルクなんか戦死者の朽ちた鎧が落ちてたり戦死者の亡骸と思われるがいこつやゾンビが彷徨ってる

見た目に反して結構ハードな世界だぞ
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/05/28(木) 03:18:34.47ID:Et5R5UeCr
マガマガ島のラリホーアントを倒すと骨を出すけど
あれって要するに食べられちゃっ……
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2376-jZdY [222.158.24.198])
2020/05/28(木) 04:40:03.30ID:6cmhpPi20
壁掛けブロックの仕様を最近はじめて理解した
足元に置いちゃうやつをようやく一段上に掛けられるようになった
けどそれってゲーム内で説明あったっけ?人の話聞いてなさすぎるだけ?
住人達に話あんまり聞かずに進めてしまう悪癖があるので辛いw
他の便利な仕様もうっかりスルーしてそう
ビルダーパズルの小さなメダルも解くだけ解いて貰ってなかった
オッカムルでようやく気付いたけどいくつスルーしてきたんだ…回収するのも大変そうだww
0157名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03aa-y4xq [126.235.6.151])
2020/05/28(木) 17:55:14.13ID:eF8spdo40
Switch版てどれくらい建物たてて島作りこんだらカクカクする?
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab9-1BKT [27.143.74.170])
2020/05/28(木) 18:48:20.33ID:GPbeayHd0
徐々に重くなっていく物だから、「ここから先カクカク」という線引きは無いよ。
自分は開拓島を自然溢れる草木でびっしりした景観にしてたんだが、ある日ロード直後の船着場でのヌルヌルさに驚いて大分フレームレートが落ちてる事に気が付いた。
プレイ中にそんなにカクカクしてる印象は無かったんだけどね。
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab9-1BKT [27.143.74.170])
2020/05/28(木) 19:31:46.33ID:GPbeayHd0
されないと思うよ。
ゲームの側で「これ以上はフレームレート落ちるから、一切ブロックもオブジェクトも置けない」とリミッターかけない限り。
PS5で余裕は増えるだろうが、無くなるわけじゃない。
それもキャラやオブジェクトのポリゴン数やパラメーターが増えたらDQB2より狭くて物の置けないゲームになるやもしれん(まぁ、そんな作りにするとは思わないけど)。
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb58-K6u6 [118.8.227.2])
2020/05/28(木) 21:26:45.03ID:KFxNOl9v0
収納箱に入れるものの指定が欲しいぞ!
部屋にするかどうかの指定が欲しいぞ!
魔物の壁掛けが欲しいぞ!
個人部屋指定を複数の部屋で使えるようにして欲しいぞ!
茶色の染料が欲しいぞ!
角用の階段が欲しいぞ!
カッターでブロックを縦半分に切れるようにして欲しいぞ!
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e57-hNtB [153.135.68.170])
2020/05/28(木) 21:57:01.04ID:ykdghn/k0
ドラゴンクエストの町作りゲーなんだしいい加減そろそろドラゴン系の住民を実装して欲しい

ドラクエ3に登場するドラゴンとかスカイドラゴンとかスカルゴンとかキングヒドラとか、
ドラクエ3に登場予定だったリザードマンとか、今作でゲスト出演したバトルレックスとかでもいいから
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab9-1BKT [27.143.74.170])
2020/05/29(金) 00:11:56.86ID:r9Hv520G0
狭い穴蔵のような隠れ家に、焚き火と藁ベッドおにぎりだけ置いて雨音を聞いてると、妙に落ち着いた幸せな気分になれる…
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/05/29(金) 02:07:41.84ID:hb/GDrVBr
農民も雨が降ったら水やりお休みとか
ちゃんと考えてるんだな
最近気付いたけど

関係ないけどアップロードした開拓島が
500ポイント越えて嬉しい
4ケタ以上行ってる島に比べたらしょぼくて悲しくなるけど
0186名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/05/29(金) 11:53:44.62ID:hb/GDrVBr
>>185
1周目は例の線路を敷いて欲しいで台無しになって気付かなかったけど
マッシモいい事言ってて驚いた記憶(ミルズだったかも知れない)
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f58-4KSb [218.230.142.128])
2020/05/29(金) 18:26:42.00ID:eQvUesG/0
>>188
元々ヒーローという言葉はギリシア神話に出てくる神の血を引いた英雄(トートロジーになってしまうw)なんだよね
その意味で言うなら特殊な血を継いだ神に導かれし特殊な力を持つ者こそがヒーローというのが相応しい
もちろん現代では特殊な血なんぞなくても相応しいことを成せばヒーローだ
ビルダーズは神話的定義から現代的定義への移行とも言えるね

まあビルダーズの主人公もロトの血引いてるけどね
0195名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd6a-ryOP [1.75.233.180])
2020/05/29(金) 23:26:45.53ID:ONiHab95d
モンゾーラのボス倒した後の主人公のリポップ場所がちょうど自分がバリケードの壁三重で築いてるところの内部の2マスほど空洞のとこにジャストヒットしたらしく
ボス倒した後みんなに祝福されつつ主人公は壁の中に閉じ込められてぶち壊さないと出れなくてちょっと笑った
大樹の材料も住人が集めてくれるけど、この収納箱に入れとくね!って言われてもどこにも収納箱が見えず
その辺りの土掘りまくってやっと収納箱見つけた
デフォルトではそこが地表だったんだろうな…畑足りなくて埋め立てて広げたせいでこうなった。面白いけど
あんまりシナリオの村は地形いじったりしないほうがいいのかな
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1785-eAmz [210.146.245.59])
2020/05/29(金) 23:31:32.32ID:qVz9sTEZ0
ミトちゃんはおそらくシスターエルの生まれ変わり?的なところがあったのか
それともはーごんさんの世界生み出すときに過去の記憶が参考になって生まれたのかどっちなんだろうな
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e57-hNtB [153.135.68.170])
2020/05/30(土) 01:10:46.20ID:Y7uvaVYk0
1のりゅうおう戦、あれもBGMが途中から序曲になってたら盛り上がり方が全然違ってたよな

全てをりゅうおうに奪われて絶望的な状況からFF4やWA2や大神みたいに
今まで出会ってきた世界中の人達がラスボス戦で力を貸して逆転するって胸熱シーンなのに
終始りゅうおうが優勢のBGMのせいで折角のシチュエーションがあんまり目立たなくなってるし

折角ルビス様が「一人で戦わず、必ず皆の力をあわせるのです」って最終戦でみんなが力を貸してくれるってフラグ立てて準備してくれたんだから上手に生かさないと

まぁ、あの人の場合は「勇者じゃ無いお前じゃ、一人でりゅうおうに勝てるわけ無いんだから勇者みたいに一人で挑むとか絶対するなよ」的な意味で言ったのかもしれんけど
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab9-1BKT [27.143.74.170])
2020/05/30(土) 14:19:19.51ID:ueWVmvir0
現行の照明範囲が狭いんだよな。
次作では倍くらいに広げてもらえれば、屋内の暗い感じはかなり改善されるはず。
代わりに夜はもっと暗くてよい。1くらいの方が明かりのありがたさを実感できた。
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saff-UwLM [106.180.7.181])
2020/05/30(土) 20:12:11.42ID:KoPtFQE4a
>>45
ミトちゃんは中ボス3連戦で戦闘開始と同時に単独で突撃していく
命知らずだから
熱い女やで

瞬殺されると思いきや
攻撃魔法持ってないだろうからヘイトももらわないらしく
ちゃっかり生き残るんだけどw
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e57-hNtB [153.135.68.170])
2020/05/30(土) 22:21:41.16ID:Y7uvaVYk0
2は敵のHPが無駄に高いせいで戦闘が長引くっていうのもあるからな

1のリムルダール戦なんか敵に斬りかかる前に女性陣が投擲であっさり始末しちゃうし、
兵器も強いから火を噴く石像や魔法の大砲、超激突マシンで面白いように敵が蒸発していくから戦闘がすぐ終わる
繰り返しプレイするにしてもダレなくていい
0240sage (ワッチョイ b3f3-ouCP [14.8.68.160])
2020/05/31(日) 07:02:51.70ID:BnsoD+Yv0
素材島の加入する住人の好みはからっぽ島に戻るまで見れないと思ってたわ・・・
何回も往復してた時間を返してほしい
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5315-moxv [180.38.200.212])
2020/05/31(日) 13:49:37.15ID:wNSZ2dE/0
先日ここで質問した者だが、やっと1をクリアした、本当はDQ1発売日の5/27までにクリアしたかったが全然進まんかった

>良かった点
フィールド探索が楽しい、洞窟で無駄に鉱石掘りまくった
NPCの動きや反応が結構細かくて街づくりのモチベになる
章ごとにリセットされるのは序盤の強くなる感が味わえるので有り

>悪かった点
敵に触れるだけでダメージ食らって仰け反るくせに武器のリーチは短すぎてイライラ
上記理由に加えてやらされてる感があるボス戦は全体的に面白くない、特にラスボス戦
カメラワーク悪すぎ、戦闘中などに左スティック押し込みで距離変更が暴発するのもストレス

こんなところかな、充分遊んだのでフリービルドまでやる気力が…
2も買ったけどプレイするのはもう少し先になりそう
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d8-6RuT [180.235.17.51])
2020/05/31(日) 15:14:57.42ID:I6r2beb40
アクションは苦手な人には難しいと見かけるね

リーチや接触で困ったことないから、
特に難しいわけじゃないと思うけど、
プレイヤーの幅も広くてバランス難しそう
個人的にはあまり簡単すぎてもたるいだけなのでバランス難しそう

通常時は直接戦わずに勝つ選択肢も取れるし、
プレイヤーの得意な方法で対処するのがビルダーらしくてよいと思う

ボス戦はやり方指定されるし、
3ではボス戦でもプレイヤーの得意な方法で対処できるとよいなあ
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3f3-+GDy [14.12.1.128])
2020/05/31(日) 16:03:37.10ID:V3F/T1cZ0
シドーは戦闘態勢に入ってから攻撃までが遅すぎるし敵をぶっ飛ばしてきてこっちが被弾するとかあるからあんまりいいと思わんかったわ
ボス戦もクッソぬるいけど1だと溶岩魔神、氷河魔神で詰んでる人も結構いたしその反省なんだろうな
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d8-6RuT [180.235.17.51])
2020/05/31(日) 16:31:50.70ID:I6r2beb40
ジバコちゃんを連れられるようになってから、お供はいつもジバコちゃん
余計な採取もしないし

2のお供やレベルは戦闘苦手なプレイヤー向けのフォローとしてはいいけど、
モンスター対策の幅は狭まって、戦闘もただ長い殴り合いで、
面白さは減ってしまった

3ではもっと壁や道具や兵器をいかせて、
武器も中距離遠距離、住人の性格や戦い方にあわせて準備できるといいなあ
住人防具も、メルキドシールドタイプの盾を持ってもらったり、
壁役には動きは遅くなるけど固い鎧とか、
ヒット&アウェイ系にはみかわし装備させたりとか、
色々組み合わせしたい
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイーワ2 FFe2-9OPo [103.5.140.137])
2020/05/31(日) 17:41:56.38ID:0OTmFItNF
ビルダーアイ取る前にからっぽ島をリセットしたくなってきた
島全体の設計から練り直したい
開拓地ないじゃないと住民が利用してくれなかったりとか考えて作らないとやっぱさみしいよなぁ!
ゴーレム三体で一気にパンチしたい
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d8-6RuT [180.235.17.51])
2020/05/31(日) 18:01:04.51ID:I6r2beb40
戦闘要素なくすならDQBでない別のクラフトゲーム生活ゲームになってしまうし、
戦闘での選択肢が増えるのは、アクション嫌いな人にもメリットだと思うけどなあ
自分は一切戦闘参加しないプレイもできるし、
自分が楽しい範囲で参加もできるし、
積極的に関わることもできるし
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f58-4KSb [218.230.142.128])
2020/05/31(日) 18:55:21.90ID:lNdIv61+0
選択肢を増やすことはデバッグの作業量を増やすことになるから制作側はやりたくないだろうねぇ
まあそんな発想で作ったらゲームはどんどんつまんなくなるんで力の入れどころって話になるんだけど

2のシステムでもバトル島みたいなのを用意して敵を手強く
ユーザーが最大限努力して生き残るみたいな形にしたら
戦闘向きビルドを考える余地は大分あるデザインだとは思うんだがね
バトル苦手ややりたくない人いるしストーリーやレシピ解放で必須ではないほうがいいとも思うけど
他の方法でも手に入るけど少々レアな材料が手に入るよ、くらいの
0267名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1785-eAmz [210.146.245.59])
2020/05/31(日) 19:55:26.18ID:cku49n1V0
これのアクションてそんなに難易度高いかな?
確かに強い敵もいるけどそこまで難しいってほどじゃないけど思うけどね
仮に勝てないのがいたとしても、仲間や兵器使えばなんとでもなるし
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e57-hNtB [153.135.68.170])
2020/05/31(日) 20:28:41.54ID:GJAEYRKQ0
>>266
自分で使えるわけじゃないけど
1だとフリービルド仲間のドラキーかゴーストかまほうつかいがギラ系魔法を使っててそのうちの誰か一人だけギラじゃなくベギラマだったはず
2だとヨージスとドラーラの破壊天体限定仲間の二人がギラを使える

もう既に実装がされていて住民にも搭載されているんだけど、からっぽ島の部分にのみ反映されていないだけ
2は炎の剣でメラが出せるみたく主人公も特殊な条件では魔法使えるし、主人公がベギラマを使うのもそこまで不可能な話じゃないよ
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1785-eAmz [210.146.245.59])
2020/05/31(日) 20:49:24.86ID:cku49n1V0
魔法は爆弾とか大砲みたいなアイテム系になるだろうな
ビルダーズの趣旨を考えると
ただ仲間で魔法使いキャラが1人は欲しいと思ったわ
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab9-1BKT [27.143.74.170])
2020/05/31(日) 22:44:52.15ID:Hyd0oUqn0
勇者や剣士ではなくビルダーなのだから、武器や戦い方もも自作的な方がいいな。
パチンコでかんしゃく玉を飛ばしたりチェーンソーみたいな手持ち武器とか、トラップ的な戦い方とか。
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1785-eAmz [210.146.245.59])
2020/05/31(日) 22:55:29.19ID:cku49n1V0
ボーガンとか槍はあってもいいと思うわ
でもドラクエの特徴として剣がメインだからな俺的には残してほしいわ
現時点では兵器も使えてるわけだし
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e57-hNtB [153.135.68.170])
2020/05/31(日) 23:08:11.93ID:GJAEYRKQ0
>>269
ギラ以外にもビルダーズシリーズで実装されてるドラクエの呪文や特技は結構ある。
攻撃系のものはほとんどプレイヤーが自由に使える枠に適用されていないけど

メラ・・・キメラ(DQB)、ジゴック(DQB2)等
ヒャド・・・イエティ(DQB)
火の息・・・フレイム(DQB)、キャタピラー(DQB)
氷の息・・・ブリザード(DQB)
突進・・・よろいのきし(DQB)
毒攻撃・・・ドロル(DQB)
弓矢・・・リリパット(DQB)キラーマシン(DQB)キラーG(DQB2)
仁王立ち・・・ゴーレム(DQB2)等
ホイミ・・・ホイミスライム(DQB2)
ベホマラー・・・兵士(DQB2)
スクルト・・・ゼセル、兵士(DQB2)

ビーム・・・メーダ(DQB)キラーマシン(DQB)キラーG(DQB2)
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1785-eAmz [210.146.245.59])
2020/05/31(日) 23:14:19.31ID:cku49n1V0
ミトちゃんもベホマラー使えるって聞いたんだけど本当なの?
だとしたら結構有能だわ 料理もしてくれるし
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa6a-+GDy [61.201.61.179])
2020/05/31(日) 23:35:01.19ID:xbQNUy770
>>267
難易度じゃなくてうざいかったるいってことじゃないかな

1の接触→ノックバックはほんとうざかった
2もブンブン振り回すだけしかないからか、届かない距離に
動かされる攻撃が多くてかったるい、アリンコまでノックバックしてくる

防御や回避行動もないし、アクション要素ほとんどないのは別に
ドラクエだし良いけど、シドーの反応時間と全く噛み合ってなかったり
ストレスに感じる部分は改善して欲しい…3があるなら
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3f3-+GDy [14.10.33.225])
2020/05/31(日) 23:51:48.59ID:ynFCiUXE0
せっかくクリアしたんだしと思って1のフリーモード遊んでみたら妙に楽しい
2みたいに作業台から無限に使えなくて素材集めが大変だけど、それでもいろいろ作りたくなる

ただオンラインは酷いね
ミスっぽい作りかけや完成した作品の出来に文句を言うつもりはないけど、流石に屋根なし土壁に松明とベッドで寝る最低条件を満たしただけの部屋を公開されても邪魔だわ
箱1個とかもあるし、いっそ何もない草原とかの方が景観の邪魔にならなくていい
あとはたまにまともなのがあったと思ったら外国語で看板読ませてくれなくてちょっとがっかりすることもある
多分時期が悪いのとswitch版なのが悪いんだろうな
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d8-6RuT [180.235.17.51])
2020/06/01(月) 00:34:40.02ID:TOVxwtBF0
そもそも接触しないプレイヤーはしないから、
難易度で間違いではないと思う
攻撃よけるのと似たようなものだし

上手く立ち回れるプレイヤーはアクションで立ち回って、
苦手なプレイヤーは道具や仲間を駆使するって選択肢がよい解決法だと思う
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMd3-35ec [36.11.225.75])
2020/06/01(月) 00:50:36.86ID:3JVKGv1WM
島公開は全ハード共通だった筈だがゴミッチで質が下がったのは間違いないな
次は民度が高いPSオンリーで突き通してほしい
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e57-hNtB [153.135.68.170])
2020/06/01(月) 01:00:14.87ID:imDJNrsX0
ビルダーズも野良モンスターがモンスターズシリーズのように生態系に沿って生活してたら面白かったのにな

キャタピラーがキメラか何かに餌として攫われたり、タマゴロンがヘルコンドルの卵に擬態して生活してたり
雨の日にはプチイールが出現したり、雪の日にはスピンスライムが出現したりしてたみたいにさ

それにアバターに関してもドラクエXでの経験を生かしてもっとバリュエーション増やしたり
今まで全く出来なかったならまだしも過去作で上手く表現出来てたんだから
そういう過去の経験を上手く生かして取り入れられてればこのシリーズはもっと良い作品になると思う
0286名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab9-1BKT [27.143.74.170])
2020/06/01(月) 02:04:46.49ID:kqh0RZm40
おめでとう!
一人前ビルダーの仲間入りだね!
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/06/01(月) 06:44:26.98ID:mUBvkCGJr
モンスターも食事をしてくれたらいいのに
オッカムルのじごくのつかいや坑道にいるホイミスライムを無理矢理拠点に連れて来ると
他と違って普通に生活始めるんだけどちゃんと食事もする
ホイミスライムの「ごはんだー」が可愛い過ぎる
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03aa-ab6R [126.224.70.54])
2020/06/01(月) 08:21:47.69ID:+fmZJ2vj0
>>278
とりあえずビルダーズ1は直線状に飛ぶ小さな火の玉の名前はメラでなくてギラだったハズ
で上位のキメラやまどうし等(味方のまほうつかいやキメラも強化されれば)が扱う放物線を描くのがベギラマ
竜王の人形態が使う大きな火の玉から小さな火の玉が飛んでくるのがべギラゴンと呼ばれてた

因みにDQ1とDQ2のギラはDQ3のメラ相当(火の玉)ね
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/06/01(月) 13:31:17.21ID:mUBvkCGJr
>>291
マグネブロック
じごくのつかいに関しては話しかけないと戦闘が始まらないから
話しかけずスルーしてダイヤモンド取りに行く
マグネブロックが作れるようになったらまたオッカムル行って
まだそこにいる彼らをマグネブロックに乗せて拠点までご案内
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e57-hNtB [153.135.68.170])
2020/06/01(月) 13:37:46.99ID:imDJNrsX0
魔法の玉作れるようになったらパズルや遺跡のマグネぶっ壊して入手出来るようになるからオッカムル攻略中でも仲間にできるよ
一つ気をつけなきゃいけないのはカルロのみかがみのコテを作るクエ受ける前に話しかけちゃいけないって事
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/06/01(月) 16:48:50.14ID:mUBvkCGJr
しかし不思議なのはじごくのつかいを拠点に連れ帰ると
食事の時に空の皿の前でちゃんと「空腹ヲ感ズ…」って喋る事
セリフが用意されてるって事は元々仲間にするイベントでもあったのかね
ちなみにホイミスライムはちゃんと建築手伝ってくれる
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1785-eAmz [210.146.245.59])
2020/06/01(月) 21:30:59.31ID:AsgdGwBt0
次作で可能ならば兎を仲間にさせてほしいわ
一角兎可愛すぎる
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1785-eAmz [210.146.245.59])
2020/06/01(月) 21:44:24.65ID:AsgdGwBt0
一角兎狩りは辛かったわ
途中から魚で代用したけどそれでも100以上は狩ったわ
次作は料理でも餌の代わりにしてほしいわ 牛とかは牧草あれば勝手に増えるのになんで犬猫だけハードル高いし
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e57-hNtB [153.135.68.170])
2020/06/02(火) 00:32:00.31ID:lXbKe7zv0
和風パック使った田舎の風景だとじゃがいもより大根の方が畑に合うし
地形を草原にして畑を部屋にしないと畑の周りを出現したいっかくウサギが彷徨くからにんじんあった方が映えるんだ

それに大根なら発酵で食料と飾りで沢庵とか作れてより和風な町作れそうだし
0313名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd6a-ryOP [1.75.233.73])
2020/06/02(火) 00:38:17.29ID:7HJ3D/IWd
オッカムル来たけどクッソ楽しいなこのゲーム
モンゾーラももちろん農園作りと農家の家建築楽しかったが
オッカムルでガラッと舞台やモチーフが砂漠と酒と鉄!って感じに変わって初め線路や金属見たときゾクッとしたわ
こういう舞台ならこういうの作ってみたいっていうのがストーリー上でいい感じに作らせてもらえるから楽しい
モンゾーラで既に2階や地下室作ってたけどオッカムルは土地が更に狭いから必要に迫られて縦長の住居作ったが
積み上げた場所によってテクスチャ変化する砂町の壁いい感じ

今男主人公でやってるけどこれ女主人公でやっててもペロとイチャイチャするな!とか言われんの?
0317名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/06/02(火) 01:42:59.30ID:Sa82xqnPr
シドー「おいそこのツンツン頭!」
シドー「おいそこの女!」

シドーさんツインテールという言葉は知らない模様
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e57-hNtB [153.135.68.170])
2020/06/02(火) 09:10:29.52ID:lXbKe7zv0
鉱山の町なんだしオッカムルの隠し要素にクリア後にエスタークと戦えるとかあったら面白かったかも
で、倒すとエスタークの彫像とかエスタークの剣のレシピとか住民でプチタークとかがもらえるみたいな

小説家かなんかのエスタークの特性は黄金を自分の近くに引き寄せるだった筈だしオッカムルの設定にも丁度マッチする
0333名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/06/02(火) 11:36:02.55ID:Sa82xqnPr
からっぽ島面倒すぎて断念してかいたく島に逃亡した自分
他のキャラとパーティー組んでも直に出入り出来ない事と
しゃべってくれなくなる以外欠点がない
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b25-upCQ [60.47.183.239])
2020/06/02(火) 13:46:33.31ID:wzo6jCl70
>>335
メタ的にはファミコン2でボツになった2つの町がベース
銀のカギの洞窟のあたりに予定してたさびれた農村と砂漠の途中のオアシスの村
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr93-4kLC [126.179.240.238])
2020/06/02(火) 16:30:09.53ID:Sa82xqnPr
>>341
シドーのほほビレ集めて
牛肉を錬成するんだ
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H77-qnLV [210.162.55.229])
2020/06/02(火) 18:09:56.71ID:WY0OIKRqH
一角うさぎはアリアハンで屠るのに慣れすぎてとくに可哀想とかなかったな
断末魔が可愛いとは思ってたけど
可哀想だなってたまに思うのはお付きのキメラだ
掴んでる場所が痛そうだし飛んでる様も苦しそう
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f58-4KSb [218.230.142.128])
2020/06/02(火) 18:38:08.95ID:BMqY5b970
>>340
俺がネットで読んだ話だと湖の洞窟の位置は元々サマルトリア城の予定だったということだったが
あとDQ2のスレだとオアシスに村がある予定だったというのも明確なソースは無いという話だった
君の説を否定したいわけじゃないんだがどっからそういう話が出てきたのかは教えて欲しいな
0347名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b25-upCQ [60.47.183.239])
2020/06/02(火) 19:23:21.97ID:wzo6jCl70
>>346
うろ覚えだけど農村の位置は3か4発売時のラジオのインタビューだった
いろいろ悩んでて海を渡るとこの島にする予定もあったという話だったのを覚えてる
オアシスの村は中村光一の製作日記だったと思うよ
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a59-WTLW [139.101.225.179])
2020/06/02(火) 19:25:11.49ID:ZBWq5R8+0
最近始めて楽しんでるが、オッカムル入ってから画面酔いするようになって悲しい
自分のカメラ操作が下手なんだと思うが…
オッカムルでは上手くストーリーの誘導に乗れず鉱山内の無駄な行き来が多いからかもしれん
最初の筋肉を置き去りにしてしまい銅入手しても話進まんし、線路置き場に気づかず線路の入手大変だったわ
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1785-eAmz [210.146.245.59])
2020/06/02(火) 21:46:23.51ID:uUoNuZBV0
>>334
わかるわ
特に緑の開拓地が一番開拓しずらかったわ
自由にビルドするには結構な整地と開拓が必要
ビルダーズアイ取るまでにあるノルマも相まって一通り達成クエストやらないと意外と自由度がない気がしたわ
0353名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1785-eAmz [210.146.245.59])
2020/06/02(火) 21:48:55.40ID:uUoNuZBV0
しづらかっただな 訂正します
0354名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa6a-+GDy [61.201.61.179])
2020/06/02(火) 22:43:34.65ID:uiP9uAmy0
やり込み要素みたいなのをわざわざ用意してくれたんだろうけど
それがいらなかった感じだね

ストーリーだけやって終わりにする人には、もともとやり込み要素とか
その報酬やらはほとんど縁がない話だし
ストーリー後の自由建築を楽しむ人には、ちょっと煩わしい回り道
さっさと便利ツールよこして好きにやらせろって感じだろうし

開拓レシピ達成じゃなくて、ストーリー進行に合わせて開放のほうが良かった

その後も必要になるような物や残しておきたくなるような物がお題じゃないし…
地面の絵とか、お題クリアしたら撤収、回収みたいなのが多くて、それが余計に
めんどくささを出してる
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7eb0-ILhm [153.227.207.50])
2020/06/02(火) 23:30:32.90ID:8a8in7gL0
今の感じで行くならビルダーハートでツール解禁
こだわりレシピ達成で新しいブロック解禁の方が良かったな

久々にマイクラやるとビルダー道具が欲しくなるな
そしてマイクラはマイクラで楽しい
探検要素はマイクラの方が断然上だな
もっとマイクラよりにしたビルダーズやりたいな
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff91-zCCP [211.122.235.16])
2020/06/03(水) 00:32:30.57ID:xEkW/bCo0
そざい島行くときに設計図回収されるの面倒だな
素材取って戻って設計図が1マスズレてた時の悲しさ
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/03(水) 00:53:18.82ID:IVIdERGa0
どんぐりを2つ落とすじんめんじゅ、ツタのみを落とすタホドラキー、ステーキを落とすゴロツキ、フナを落とすしびれくらげ、水色しめじを落とすマージマタンゴ
ここら辺の奴らもからっぽ島に出現するようにしてくれれば生肉用屠殺場でアイテムや食料の量産が出来て助かるんだが
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-fxcJ [49.98.151.62])
2020/06/03(水) 02:34:06.21ID:Y0IzsaHdd
画面酔いとかはしたことないんだけど
これカメラが勝手に近づいたりして戻すのにR3押し込みで戻してるけどそれでも元より近かったり、室内でもないならカメラ1番遠いやつにしたいのにそれが任意に出せなくない?
カメラの設定は今は自動補正OFFにしてるけどONにしても何が違うのかわからなかった
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-Jcqs [27.143.74.170])
2020/06/03(水) 04:44:10.61ID:lTInwiNb0
>>358
特にマイニング要素が激減してしまったのが惜しい。
1はまだ少し採掘の楽しさがあったのだが。
0367名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre7-UeyZ [126.179.240.238])
2020/06/03(水) 05:28:14.19ID:YpQBvlhor
野菜収穫する時に剣振り回すんだけど
剣の範囲内に仲間モンスターやNPCがいると
ちゃんとジャンプして避けるんだな
このゲーム基本的にフレンドリーファイアないのに
(魔法の玉の誤爆くらいか?)
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f92-1bbd [113.33.70.144])
2020/06/03(水) 10:17:45.92ID:4ZCUY9q/0
>>298
襲撃は仕様だから放置で

ストーリー島では設計図の一部が敷地からハミ出すと一切手を付けてくれない
(からっぽ島ではハミ出た分までサービス施行)

それを踏まえてオカムル独特の変な敷地内に収める事
試しにペロの個室レベルを敷地ド真ん中に敷くとちゃんと作ってくれる筈
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-fxcJ [49.98.151.62])
2020/06/03(水) 14:09:52.73ID:Y0IzsaHdd
オッカムル場所があんまりないからストーリーで頼まれた部屋を地下に作ろうと整地していざ掘ろうとしたら弾かれて絶望した
2ブロック分くらいは掘れるけどこれじゃ部屋作れないし
あとオッカムルって拠点判定に高さも結構シビア?2階はいけたけど3階作ろうとしたら街のBGMがなくなるので
街のBGM聞こえなくなったら拠点外ってきいたから3階もダメなんかな…
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2376-ZKz7 [222.158.24.198])
2020/06/03(水) 14:43:39.75ID:Enl1olGJ0
オッカムル、拠点狭いのに人が多いからあらくれ部屋一室しかなかったときはみんな折り重なって寝てて笑った
BGMは途切れるけどレベル表示があるギリギリくらいのところにもう一室雑魚寝部屋作ったわ
本当はあらくれ部屋の二階に個室作ろうとふた部屋立てたはいいものの、一階からはみ出して作ったもう一部屋が個室認識してくれなくて
しょうがなく壁ぶち抜いて雑魚寝アパートにしたんだわ
筋肉部屋も立てるとこなくて鍛冶場を半二階にした
0374名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e309-Dy5Z [180.47.28.53])
2020/06/03(水) 14:51:34.23ID:wDQD2cMG0
モンゾーラの上限ギリギリのところに五右衛門風呂作ったけど眺めは良いが誰も入りに来ないし、屋根のスペース忘れたせいで雨降ったら景観最悪になる
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-Jcqs [27.143.74.170])
2020/06/03(水) 15:52:16.31ID:lTInwiNb0
筋肉達の狭いタコ部屋でギュウギュウの雑魚寝。狭いジムで肌を押し付け合ってのトレーニング。頻発する喧嘩祭り。
オッカムルは変な世界観に目覚めそうだったわ。
0389名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/04(木) 00:35:23.96ID:ayLUKk4w0
大変そうに見えて実は以外と簡単に達成出来るレシピ

高いところに部屋を作るーしろじいの神殿の旗作る場所に作ると即達成
草原を増やすーみみずんよりリフォームコテを使った方が早い
森林を増やすー大木の葉を敷き詰めると森判定になるのでこちらの方が早い。葉の撤去はわらを燃やすと早く済む
水場(毒沼)を増やすー山頂から水を流すと3,4箇所程度に流すだけで即達成。回収は水源を吸うだけ(毒沼に関しても同様)
地図(マグマ)ーマグマ岩でリフォームすれば達成。溶岩と違ってブロックが消失する心配もない
えっちなライト+豪華な部屋ーえっちなライトの条件が達成される部屋を作れば大抵両方とも達成される
料理を作る(20)ーレシピ解放後はストーリー進行中に作った物もカウントされるので釣りパックを入れておけばオッカムル進行中でも達成可能
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/04(木) 00:50:01.54ID:ayLUKk4w0
つづき

いろんな部屋レシピを作ろうー寝室や個室、厨房→食事処のようにちょっと変えれば別部屋扱いになるレシピを重点に作ると案外早く終わる(他に図書館系、美術館系も合わせると達成しやすい)
異なるムードの部屋を作るー一つのムードの部屋を達成したらその部屋の壁と床をリフォームで変えるだけで簡単に達成
豪華さの合計を上げるー壁と床が金ブロックの部屋を複数作るだけで即達成。(大きさでは無く豪華さなので小さい部屋でも案外いける)
好みの部屋を作るーチャコやプットなど条件が緩いキャラの部屋を作ると簡単に達成出来る
商売で稼ごうー道具屋の扉の先を寝室にし、一度眠って住民の位置を寝室に集める。そしてその二部屋から出られないようにしておくと商売と寝る以外の行動が起こせないので楽に達成出来る(えっちな本があるとより効率的)
0402名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM47-7X1g [202.214.231.190])
2020/06/04(木) 16:47:44.16ID:xfwENcHoM
>>399
そもそもバラモスがアリアハンを認識しえたかどうかもあやしい気がするが

オルテガの出身地がバラモスに知られていたら認識するだろうけどせいぜいそれくらいでしょ?サイモンのいた国のサマンオサは王からボストロールに成り代わられてサイモンも獄死してるし
後、テドンも滅ぼしたりしてる

因みに1はラダトームは唯一の城だし2はロト三国と言う事でそれなりに知名度も有ったと思われるがアリアハンは世界的には最早忘れ去られた過去の国に成り果ててしまっている感じがする
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d358-jG9V [218.230.142.128])
2020/06/04(木) 17:24:46.36ID:zMFop9ao0
ゾーマはバラモス殺した勇者の祖国を速攻見つけて式典に遠隔攻撃かましてくるんだよな
あれはあれで兵士殺すだけで勇者自身や国の要である王大臣あたり攻撃しないのが謎だけれど
できなかったのか、それともできるけど「もっと絶望食いたいわ〜」て感じだったのか
0405名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-Jcqs [27.143.74.170])
2020/06/04(木) 21:14:53.02ID:YLIQoXug0
確かにその時点でビルドできない素材やオブジェを発見すると引っぺがすのに夢中になるわ。
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f385-K8fg [210.146.245.59])
2020/06/04(木) 21:50:49.69ID:uQLYtCU30
早く3を出してほしい
楽しみで仕方ない
0410名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa5f-CKHo [119.104.132.15])
2020/06/04(木) 21:58:42.42ID:j2KScSoNa
今初見プレイ中なんだけど、オッカムルでゴルドンの近くを整地してたら夜に収納箱に鋼鉄が収納されなくなった。
詰むかも。助けて!
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa5f-CKHo [119.104.132.15])
2020/06/04(木) 23:12:34.11ID:j2KScSoNa
ありがとう。街中に落っこちてるんだね。街が汚かったから気付かなかった
銀の所持品300とかになってたから無意識のうちに拾ってたよ
0415名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2376-ZKz7 [222.158.24.198])
2020/06/05(金) 18:54:11.80ID:ekOEGhea0
前情報なしで最近始めたんだけど、オッここにいい素材あるやん!ってやることがまず破壊と強奪って時点でめちゃ笑った
後からフィールドを丹念に探索すれば良いもの置いてあるとわかったけど。
マギーラん家のガラス窓が欲しくてガチャンガチャン壊してる時はわしゃビルダーなのに何やっとんじゃ…って気分になったわw

今はブロックライトを何処かから強奪したい
一個だけなぜか持ってたのあるけど何処から持ってきたのか覚えがない
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre7-UeyZ [126.179.240.238])
2020/06/05(金) 19:09:59.47ID:gzSNMzn4r
DOB2に出て来る食べ物で個人的に1番うまそうだと思った物
→キノコハンバーグ
自分キノコ嫌いなのに
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-Jcqs [27.143.74.170])
2020/06/05(金) 20:51:46.64ID:96gMDfXX0
>>419
このゲームの食いもんオブジェクトもアイコンも本当に美味そうに作られてるよね。
かなりの飯テロゲームだ。
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2376-ZKz7 [222.158.24.198])
2020/06/05(金) 21:02:31.49ID:ekOEGhea0
ほんまや混ざっとる…!!>マギーラん家
プレイヤーの行動が物語の伏線になるなんてよく出来てんな最後楽しみにしとくわ
ストーリーも進めたいけど建築もしたいしすごい時間泥棒だなこのゲームは
1年以上遊び倒せるのわかる気がする
野良ブロックライトがあったのか。他めぼしい所探しても無いので大人しくレシピ思いつくまで待つか
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/06(土) 00:41:59.34ID:Fs1LfObD0
グローブくれるのはマギールさんと同じ魔物のまじゅつし
かわきの壺と風のマントをくれるのはマギールさん
破壊天体でジゴックと共にシドー捜索に協力してくれたのもマギールさんと同じ系統の魔物であるヨージス

これだけあの系統の魔物にお世話になってきたから島の仲間として迎え入れたいのに
仮に素材島にいるのを連れてこれるようになってもそこにいるのがよりにもよってウゾーンと同じモンスターだけというジレンマ
0432名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3aa-teCK [126.6.56.14])
2020/06/06(土) 02:18:12.42ID:PirLFSKB0
気が向いたら発酵所でたまった飲み物をバーのジョッキに配り歩くんだけど
住人が朝から机を囲んで、麦汁をあおってから仕事に出かけるの何回見ても笑う
自キャラも自律するモードあればいいのに
住民とポーカーするとか、飲み物をサーブされてるのをボーッと眺めていたい
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff91-zCCP [211.122.235.16])
2020/06/06(土) 04:04:43.01ID:df7d8ZHL0
マギールさん家の泥で枯れた畑をきれいにしたくなる
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-Jcqs [27.143.74.170])
2020/06/06(土) 06:42:44.98ID:0BaoJVO00
>>436
プレイヤーが各々そのキャラを悼み思いやるにまかせるのも悪くないアプローチではあるよ。
0440名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-Jcqs [27.143.74.170])
2020/06/06(土) 08:26:14.92ID:0BaoJVO00
1では部屋に置いたスゴロクや文房具に反応して遊んだり何か物書きする仕草したんだよな。
2は容量の問題でカットされてしまったけど、3ではその辺充実させてくれたら嬉しいね。
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/06(土) 09:40:17.58ID:Fs1LfObD0
問題はマギールさんにはジゴックが、リックにはアネッサがいるからいいけど
キラーGは思い出を語れるほど古い付き合いの人物がいないし、
ゴルドンに至っては古い知り合いがメドーサボールになるんだよな

しろじいに関してはトマト農園のオークが生前に知り合ってたからそれで話が出来るからいいんだけど
0447名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/06(土) 13:44:08.52ID:Fs1LfObD0
二週目の時、チャポチャポのアークデーモンがいっつも水の中にいるからアデンさん用に綺麗な水を壺に入れた状態で天体にいって箱舟内にプールや水飲み場作ってあげたのに入ってくれなかったな
それどころかアデンさんってなぜか箱舟の外に居たがるんだよな
何度ベルで呼び戻してもすぐ外に出てウロウロするし
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f59-ZnfC [139.101.225.179])
2020/06/07(日) 01:01:45.46ID:NLktmYbI0
このゲーム可愛い女の子は多いのにイケメンが少なすぎる
ムーンブルクでようやくまともなイケメンに出会ったと思ったのによく見たらなんか目が死んでる
名前聞いたら既にネタバレで名前見たことある奴で「あっ…」となった
愛でられる男キャラがシドー君とあらくれしかおらんやんけ
0458名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-Jcqs [27.143.74.170])
2020/06/07(日) 01:49:12.69ID:YICwqqta0
そりゃ亀仙人様がベースだしな…
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre7-UeyZ [126.179.240.238])
2020/06/07(日) 02:48:29.09ID:SkN3pcyBr
ポンペはヘタレ
ヒースは残念イケメン
セルジは変態
リックはシルバーデビル


うーん
0473名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c394-7hTT [150.249.25.94])
2020/06/07(日) 09:27:25.22ID:qbpcjDyh0
住民も主人公も顔パーツのバリエーション増やすだけで指数関数的に別人が作れる
ようになるんだからその辺開発に頑張ってほしい、できればドラクエ各タイトルの
ネームドキャラそっくりさんが作れる程度には
あと開拓島で天気が変えられないのは失望した、たまには雨天のしっとりした風景を
楽しみたかったのに…
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f385-K8fg [210.146.245.59])
2020/06/07(日) 13:11:26.33ID:VivO14cs0
ゼセルちゃんは意外と目立つよな
戦闘だと兵器あるとそっち使ってなかなかスくると使ってくれなかったり、殴りに行ってくれない
あとイケメンキャラはモブ兵士とか吟遊詩人にバーテンダーとかそれなりにいる
0484名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f6a-Alfg [61.201.61.179])
2020/06/07(日) 17:16:51.41ID:tHZl2h100
でも鳥山だからなぁ

数十種類のパーツから選べる!とか謳って、ほとんどがネタ顔にしかならない
パーツで、結局まともな顔になるのは1,2種類っていうありがちなパターンになりそう

ネタ系パーツも撮影とかには使えるんだろうけどさ
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 231b-xqJE [222.159.7.83 [上級国民]])
2020/06/07(日) 17:38:48.06ID:DkJfzDgp0
やっとこさスイッチ、PS4に続いて3つ目PC版のビルダーアイ取れた
マウス操作で快適!と思いきやマウスでカーソル動かねえのかよ!!!なんでこんあアホな設計なん?!
一人称視点だとちゃんとマウスでカーソル移動できるのにビルダーアイだとできないってどういう事だ
スイッチもせっかくエイム機能あるのにこれもビルダーアイ非対応だったし
PS4のタッチパッドも当然のように非対応
あげくにPCのマウスまで非対応
本気で意味が分からない
快適なビルドしたきゃマイクラやれって話なんだろうけど
0488名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63f3-Alfg [14.10.33.225])
2020/06/07(日) 18:42:53.49ID:lFfFqtmr0
まあシドーも褒められたもんじゃなかったからね
周りを納得させるために一応確認する必要があるのに俺のことを疑うのかって言われても…
その後も拗ねてまともに話聞かないし
どちらが、ではなくムーンブルク関連の印象があまり良くないというのが正確か
地形とかは好きなんだけど
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3aa-teCK [126.6.56.14])
2020/06/07(日) 19:38:28.63ID:K4i+rj8m0
シドーって名前がバレバレな伏線だと思ってたから、おっいよいよ話に動きがあるのか?ってなったので特にキャラクターについては良い悪いの印象はなかったかなあ
周りからこれでもかっていうほど裏切り者がいるっていう話を聞かされていたし
とりあえずシドー出せないかと三回ほど地下牢に突撃して、その度にあらくれ兵士にとめられた
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d358-DccQ [218.230.142.128])
2020/06/07(日) 20:32:20.27ID:HA8lU73z0
リックの件が片付いてからシドー出すまでに脚本の都合としか言い様のない間があるのがな
リックが魔物であることがシドーの疑い晴らす理由にならない、というならそれこそ
あのタイミングで出したのは信用しないけど利用しますという話にしかならんし
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/07(日) 20:45:14.07ID:JtuKCwoY0
シドーはムーンブルクの態度より枯れ木を木材にして最中に健康な木まで木材にしやがったりブロック積んでる時に積んでる場所にワープしてきたりそういうのの方がイライラする
二週目は最初からシドーをパーティから外せる機能入れておいて欲しかったわ
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa5f-+1BL [111.239.185.113])
2020/06/07(日) 20:48:08.28ID:5JUaaoPAa
設計図置いて収納箱に必要素材を必要な数入れておいたのに何故か足りなくなるのがあるのは
建築してた住民の誰かがネコババしてるのかね?
0499名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/08(月) 00:44:30.33ID:hz9xN8ui0
>>495 >>496
収納箱の中身が移動される主な原因は、箱から建材を持ったあとその建材を設置し終わる前に別のアイテムを持たなければいけない処理が入った場合がほとんど

例えば住民Aが
土ブロック10個を設置するために取り出す→設置完了前に食事の時間に→ブロック持ったままでは食べ物持てないので残った土ブロックを収納箱にしまい食料を持つ
なんて場合に起こる

後はブロックがしまわれた部屋にそのブロックを処理する機能があった場合は数も減る
例:しまわれたブロックが氷ブロックで、しまわれた部屋が料理部屋といった場合
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/08(月) 20:35:43.54ID:hz9xN8ui0
3出て欲しいのは出て欲しいけど制作を急ぎすぎて2のように発売日に間に合わせるためにバグがそのままで販売されるのだけは勘弁して欲しいな
2はバグの修正途中で発生した、ストーリー進行イベントで住民が見送りに来ず台詞だけ表示される開発側が新たに発生させたバグが修正されないまま開発終了しちゃったし

3はそんな事にならないようじっくり時間かけて作って欲しい
0511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/08(月) 22:01:38.00ID:hz9xN8ui0
ラダトーム平野に訪れた時のあのカメラワークとルビスの台詞も相まってほんと鳥肌たったわ

それに日が昇る時間になると伴奏が流れ始めるのも良い
世界が無音(魔族)からBGMあり(人間)って風に変わっていく様が
魔族に支配された地を人間達が奪い返していく感を出していて好き
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-Jcqs [27.143.74.170])
2020/06/09(火) 05:24:45.24ID:EcVYCXYA0
毎日の搾乳が大変です。
卵のように累積してくれないかな。
3日くらい貯めた乳がぶしゃーっと。
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre7-UeyZ [126.179.240.238])
2020/06/09(火) 11:47:08.64ID:GwnrtGiUr
>>521
おま俺
まさにそのまんまな開拓島なんだけど
ひょっとして参考にしたって俺のレスかな?
仕事から帰るとゲーム起動して
家畜やモンスター+シドー(人間キャラは1人もいない)の声を聞きながら
綺麗な海見ながらボーッとしてるダメ人間です
0527名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spe7-LvgB [126.35.77.169])
2020/06/09(火) 13:13:17.05ID:gwrnlnHPp
教会作るとシスターはニート化するよね
0529名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3aa-teCK [126.6.56.14])
2020/06/09(火) 13:27:13.17ID:mTqFw2zh0
シドーとかアネッサは平和になると暇そうに見えるんだよな
襲撃のオンオフみたいなのあれば、タワーディフェンス島とか作って遊んでみたかった

屋根つけない方が住民の動き見られて面白いんだけど、つけないとそれはそれで完成した感じがしないジレンマ
建物の屋根の構造についてこんなに考えたの初めて
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9f-fxcJ [49.97.98.148])
2020/06/09(火) 15:00:45.23ID:qPtHODwMd
>>525
えっセルジ仕事するんだ
ペロ石化中で誰も料理する奴いないのに謎のドリンクが5個だけできてたことあるけどあれセルジなんかね
住人がどういう仕事してるのかわかりにくい…
モンスターの踊る宝石は本当にぐるぐるして踊って遊んでるだけなんだけどこいつもなんかしてるんかね
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre7-UeyZ [126.179.240.238])
2020/06/09(火) 16:58:55.10ID:GwnrtGiUr
よく見ると
ミルズ&マッシモ、ジバコちゃんは料理こそしないが
配膳はしてくれる
他にもいるかもしれない
0537名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9f-fxcJ [49.97.98.148])
2020/06/09(火) 18:26:53.59ID:qPtHODwMd
>>534
笑ったw 今はニートなのかやっぱり…
でも後で働くようになるんだね
ドリンクが収納に入ってたけどアーマンとかが作って入れてくれたのかも

ジバコとか兵士は配膳もしてくれるって書いてあったな
ちゃんとできた料理を収納にしまうのも手伝ってくれるし有能
ただジバコはいつ寝てるのか心配になった
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-9LAe [153.135.68.170])
2020/06/09(火) 20:57:39.86ID:Hbl2dTGY0
個人的に欲しい人間住民

職業:王族 
外見:中年(ムーン王タイプ)女性(ローラ姫orムーン王女タイプ)青年(サマルorローレタイプ)
行動:ローラ姫やムーンブルク王と同じく謁見の間を使用

職業:神父
外見:中年(アーマンと同じ髭付きタイプ) 青年
行動:シスターと同じ

道具屋の追加外見:あれくれ おばさん 中年(トルネコの様な太めで髭付きの男性タイプ)

ここら辺はロトでも天空でも町の構成に必須な住民だから素材島の住民に入れて欲しい
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-p+Rw [27.143.74.170])
2020/06/09(火) 22:16:14.29ID:EcVYCXYA0
基本おつかい
0549名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-p+Rw [27.143.74.170])
2020/06/09(火) 23:37:05.52ID:EcVYCXYA0
次作ではアイテム還元機みたいなの欲しいな。
想定を見誤って作りすぎたブロックや、無駄に生産されるキャンディーやパンを元の素材に戻したい。
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2309-+Do1 [124.102.130.100])
2020/06/10(水) 00:31:21.34ID:iBVgqE3+0
・高さ256
・マップ1000×1000
・部屋数300
・住民150人
・部屋の広さ300
・島の初期化
・超まとめおき5×5
・鉱業(住民が鉱石を集めてくれる)
・工業(住民が武器を生産してくれる)
・商業(住民の店で買い物ができる)
・狩猟(住民が狩りで魔物素材をとってくる)
・移民(住民が自動的に引っ越してくる)
・住民のAI強化、行動パターン追加
・ネームド住民の役割強化(アネッサがいると狩りの効率上がるとか)
・カジノ
・住民の建築速度アップ(特定施設で緩和されるとか)

3が出るならこんな感じだろうか
2はあともう少しで最強のクラフトゲーになりそうでなれない感じあるんだよな
各種上限がアップすれば、マジですごいゲームになると思うんだけど……
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-TKuD [153.135.68.170])
2020/06/10(水) 00:58:25.29ID:slSfbWV10
>>550
武器作成は材料を箱に入れて該当する部屋と住民がいれば今作でもやってくれるぞ

あとは今作の不足点と3の要素から
・キャラエディットと転職(ルイーダによるキャラ作成、ダーマによる作ったキャラの職業変更)
・昼型住民と夜型住民の設定(テドンみたく夜だけ活動といった感じに設定出来るように)
・住民に頭装備の追加(鉄仮面、うさ耳、フード、カボチャマスク、あらくれマスクなど)
・魔物住民の増加(砂漠、岩山、溶岩、海中などどの地形を作っても必ず生活出来る住民がいるように)
・拠点作成(かいたく島に複数の拠点を生成し、いくつか町がつくれる)
・場所毎に天候、BGMを設定(ムドーの島→ムドーの城のように高さで演出を変えられる)
・昼夜入れ替え(ラナル−タ&闇のランプ)
・敵の出現制御(種類、場所、高さを設定)
・ドラゴンに変身(ドラゴラムorドラゴンの杖)
・へんげのつえの効果追加(変身した人間、魔物にそれぞれ特殊能力を付与)

ここら辺もありなんじゃないかな?
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/10(水) 01:04:45.42ID:gbYBbNKj0
ブロック複数列置き(横に複数)、複数段置き(縦に複数)なんてあると建築がはかどるかと。
シナリオが進むにつれてビルダースキルとして1>2>3と強化されていく。
切り替えは△長押しでリングメニューが出るとか。
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-RcnL [49.97.110.253])
2020/06/10(水) 11:53:30.80ID:Ob7QA4/id
>>550
高さ256は厳しいだろうなぁ〜
出来ても256段積み上げた全景を見れるまで距離をとったら
離れすぎて表示されないとかなりそう…

PS5、箱sx、PCマルチだったらいけそうだけどスイッチはムリぽいし…

ホントビルダーズシリーズは下位機種に足をひっぱられるなぁ
0570名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ff8-BNwG [131.147.120.171])
2020/06/10(水) 12:47:51.95ID:iuqAUxFs0
>>568
別に作ろうとしなくても、現状の上限付近で積み上げれば上限に達するなんて自明なことでしょ。いくら上限を伸ばしたって更にその先を望めばきりがない。
そこまでの広さを必要とするヘビーユーザの割合はそんなに高くはないだろうから、そういう人向けにはPC版で制限が緩和されてマシンスペックの許す限り広げられるようなことになるといいのかな。
家庭用では量的な拡大よりは別の方向で改善して欲しい。
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-zpCK [182.251.155.14])
2020/06/10(水) 13:28:33.69ID:MQFq0f8sa
マルチで任天堂の資金が入ってるタイトルは、同一かそれ以上の体験を求められるんじゃなかったっけ
11の追加要素がPS版に来ない理由らしいし、ビルダーズ2のセーブ仕様や各種上限も合わせたんじゃないかと思ってる

一応言っとくけどマルチを否定してるわけじゃないし、3が出てくれるなら全く文句を言うつもりはないよ
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/10(水) 17:53:17.01ID:gbYBbNKj0
山小屋へ続く木々の茂る山道を作ってトレッキングを楽しんでる俺みたいな人間には広さも高さも全然足りない。

建物だけじゃなく地形や景色をビルドしてる人もいるんだわ。
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e394-fBAy [150.249.25.94])
2020/06/10(水) 18:45:55.28ID:UmyfTZBi0
「島」というくくりではなく、ある一定範囲の広さを1ブロックとしてそれを好きにつなげていって
自分の満足する世界を構築していくという形にできれば大半のプレイヤーが満足できるのかな
多分ゲーム機の性能限界や技術的な問題があるだろうけど
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-TKuD [153.135.68.170])
2020/06/10(水) 21:29:45.03ID:slSfbWV10
ザブザブ島ベースのかいたく島にウゾーンの船をコピーして海中に作らせてちんぼつ船にしてるけど
下の上限ぎりぎりに建設しても海面から普通に見えちゃってるから256までは行かないにしてももうちょっとくらいは高さ欲しいかなとは思う
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff59-nXN9 [139.101.225.179])
2020/06/10(水) 22:21:42.17ID:27/SHFeG0
ムーンブルクの後半、塔の1本目建ったとこだけど苦になってきた…
シドー監禁されてまでビルダーがなんでムーンブルクに協力してるのか全然理解できなくて辛い
シナリオ都合とは分かっていてもモヤモヤして楽しくないよオオーン
もうこんな国放っておいてからっぽ島に帰りたい
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/10(水) 23:01:31.01ID:gbYBbNKj0
>>588
炎に限らんけど、染色釜でもっと色々染色出来たらよかったね。
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/10(水) 23:03:58.29ID:gbYBbNKj0
>>589
大きな盛り上がりの前には溜めが必要なんだよ。
頑張って乗り越えるんだ。
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr87-70Og [126.179.240.238])
2020/06/11(木) 05:33:45.79ID:eAdDvHBvr
牢屋埋め立ててシドー無理矢理脱獄させた

>>592
主人公にとっちゃイコールじゃなかろ
アトラスなんかどうでもいいからシドー解放しろとか
主人公にあるまじき事言っちゃうくらいだし
0603名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33b9-Qd01 [42.147.232.160])
2020/06/11(木) 09:38:50.32ID:x91oqtfp0
状況的に拘束は仕方ないにしても、あのだまし討ちはないし
抗議も取り合わないどころか会うことさえ阻んでるからな

最後のはまあ、けんか別れに向けてシドーと主人公をコミュらせるわけにはいかない、かつ
シドー本人が突っぱね続けると後にシドーを助けに行くモチベーションが損なわれるから
ムーンブルク側に泥を被せた感はあるけど。
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/11(木) 21:50:52.24ID:F6a8MeLG0
伝聞や末端モンスの襲撃みたいな実感の無い物でなく、当面の敵であるハーゴン教団の実態というものを印象付ける為じゃない?
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-FDn8 [111.239.152.208])
2020/06/11(木) 23:44:55.84ID:WtjGFkrza
モンゾーラで植物のタネのバグにあって、オーク倒すことでなんとか解決したけど
そのときに進行不可バグが多いって情報を見て以来ずっと攻略見ながらやったのがちょっと残念だったし
その過程でムーンブルクのネタバレも見てしまったのは本当に残念だった
自業自得なんだけどね
0616名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff57-jP3R [61.124.15.249])
2020/06/12(金) 01:25:32.15ID:U8uVsrik0
ストーリーリセットして久しぶりにプレイしてるけどほんと時間泥棒だなこのゲーム
何回やってもモンゾーラの町並みを整えるところが一番面白い
ストーリークリア後はバトル島作ってムーンペタとかウゾーンみたいな絶望的なウェーブ相手にタワーディフェンスして遊びたかった
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf25-+Do1 [121.113.41.143])
2020/06/12(金) 19:19:13.91ID:P1FDh3220
魚DLCが悪手だった  
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 639b-EVMN [118.83.14.177])
2020/06/12(金) 21:40:31.07ID:rqA+1u480
もう発売して1年半経つんだよなぁ・・・
0623名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/12(金) 22:09:11.78ID:SpAACwkv0
一年ぶりに起動してみたけど、昔の建築の細部をリフォームしてたら時間泥棒されてしまった。
本当にスルメみたいなゲームだな。
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/13(土) 12:40:01.14ID:hT4tdJU50
島を公開した際にCS機組で再現できないのは問題になるかと。
大量の魚を水族館に展示してもCS組には見えないとか。
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-fWQ/ [111.239.157.219])
2020/06/13(土) 15:22:49.82ID:UUf/T4oJa
どうでもええわ
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 639b-EVMN [118.83.14.177])
2020/06/13(土) 18:43:06.20ID:YSfiTqXi0
そういやしょこたん今日もやってんだったなぁ
って人数見たら7000人やんけw相変わらず大盛況やねw
0634名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf58-9ttU [153.129.169.133])
2020/06/13(土) 18:48:47.63ID:iA9LjBzO0
いつの間にかsteam版が出てたけど住人の挙動が変わらないんならわざわざ買い直す意味も無いかなあ
個人的にこのゲームの不満って住人の挙動だけだから体験版プレイしてFPS上がっててもそんなに感動しなかったしな
まあsteamセールで投げ売りしてたらまた買うかも知れないけど
0635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 231b-Gi/j [124.26.247.193 [上級国民]])
2020/06/13(土) 18:51:58.86ID:QDMSgH7Z0
いくつもの制限は全部低スペスイッチに合わせてるからPSどころかPCまで巻き添え食らって意味不明な状態
次もスイッチで出すならまた制限まみれだろうて

ところで部屋全部潰したのに部屋数1つ消えない
部屋消えないバグはしょっちゅうあるけど、トビラアイコンあれば同じ場所にトビラ設置して壊せば消せるんだけど
トビラアイコンどこにも無いからどこでバグってるのか分からない
この手のバグも初期からあるのに結局直さないままスルーなのよね・・・・
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-KSo3 [49.98.155.142])
2020/06/14(日) 02:34:53.91ID:ONW00tuQd
赤の開拓地のクエでかっこいい部屋を作らされるけどそこをシドーの個室にしようとしたらネームプレートの選択肢にシドーがいない
住民名簿確認するとシドーが緑の開拓地所属になってたので引っ越し選択するとできませんと出る
これどうにもならないの?
緑の開拓地にはシドーの個室作ってないし、なんで主人公と一緒にいるシドーが勝手に緑の開拓地所属になってるのかわからないけど
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/14(日) 03:48:00.25ID:HGhRHfhd0
シドーに個室与えるのはあまり意味無いけどな。
プレイヤーの近くにまとわりつき、個室があってもそこで寝ることなく、プレイヤーから一番近い空きベッドで寝る。
俺も彼のために小城みたいな家建ててあげたけど、ちっとも寝ないし虚しかった。
彼はいま箱舟漂着島で原資生活を満喫してるようだよ。
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr87-70Og [126.179.240.238])
2020/06/14(日) 05:51:09.14ID:W0/793w4r
遠浅な海のある島で主な建物のある本体の島とは別に
沖の方に水上コテージ(モルディブみたいな南国リゾートによくあるやつ)作って
そこでも寝泊まりできるようにしたら
毎晩本体の島から物凄い勢いで走って寝に来るシドーに笑う
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/14(日) 07:03:07.97ID:HGhRHfhd0
彼はどこまで言っても戦闘要員(それも1テンポ遅れた)でしかないのがね…
ストーリーを引きずって、ビルダーがアイテム作成した際にシドーも手伝ってたまに素材ロスト低減みたいなボーナスでもあれば可愛げもあったんだが…
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-TKuD [153.135.68.170])
2020/06/14(日) 09:40:28.51ID:SPs0Y6RE0
特殊能力を持ってる住民を使うってだけなら変化杖でいい気がする
おおきづちやイエティやスライムの様に変身した先にそれぞれ能力を付与すれば補えそう
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1325-+Do1 [114.182.125.49])
2020/06/14(日) 10:35:42.84ID:KVfcq6Tv0
承認欲求組はまだ活動してるんかな
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr87-70Og [126.179.240.238])
2020/06/14(日) 18:46:55.48ID:W0/793w4r
ベッド×2
明かり×1
ウッドブラインド上×1
でモダンハイムだって
偶然できた
こんな部屋レシピあったんだなw
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33b9-Qd01 [42.147.232.160])
2020/06/14(日) 20:23:57.35ID:dY8QgP9M0
>>662
モダンメゾン

ベッド系統×4
あかり系統×2
ウッドブラインド・上×1
フレームシェルフ×1
めざまし時計/柱時計×1

モダンレジデンス

ベッド系統×8
高級あかり系統×2
ウッドブラインド・上×1
フレームシェルフ×1
めざまし時計/柱時計×1
ちくおんき×1

やっぱりあったぞ上位版
0668名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9385-2Fq+ [210.146.245.59])
2020/06/14(日) 23:24:28.79ID:E8EMtvdC0
早く3をやりたいわ
流れ的にはアレフガルドは1でやってるから上の世界の話になりそうだけど上の世界を復興するほどの理由がないし、
ビルダーの起源がDQ1になってるから今まで以上に設定考えるの大変そうだけど
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33f3-eIA7 [106.73.35.0])
2020/06/14(日) 23:32:50.25ID:jRiuAB4A0
2の一番の名場面はモンゾーラの農民が大樹作り始めるところよな
まさかNPCがモノ作り始めるとは思わなかったし
BGMの演出も相まって震えたわ
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-KSo3 [49.98.155.142])
2020/06/15(月) 03:29:58.03ID:AexCBk+dd
ムーンブルクで武器庫どこでもいいから好きなとこに作ってっていうから
地上はなんやかんや他の施設に使いそうだしいい感じのスペースがなくて宝箱がある地下の入って左のスペースを武器庫にした
で今さっき、その武器庫ドンピシャの位置に牢獄作れ言われたわ
なぜ牢獄は位置固定なんだ…そこ後々牢獄にするなら何かそこに別の施設作らないようなヒントほしかった
魔法研究室も、初め壊れかけの王座の間のすぐ下の部屋の段差がいい感じと思ってそこを魔法研究室にしたら
超広い王座の間作るときにそこをぶち抜く必要があるとわかって作り直したし…
開発陣がどこに何を作るのを想定してるのか、その読み合いに負けまくってる
こうなるなら教会みたいにこの辺に作るといいかもとか言って欲しい、センスないからその方が助かるし
0676名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/15(月) 03:48:39.73ID:XI1gu7iW0
玉座の間はからっぽ島でのお題だよ。
読み合い以前に情報収集でミスってるなw
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-KSo3 [49.98.155.142])
2020/06/15(月) 05:22:54.13ID:AexCBk+dd
もうモンゾーラの時から作ったものあとで壊すことになるのはお決まりだから別にいいけど。
モンゾーラで地下掘ったり3回作ったりしたのが痛い目見たからそれからはあんまり地形いじらないようにしてたけど
ムーンブルクは王座の間、武器庫、魔法研究室を初めに作ったやつ壊す羽目になったからこれ初めから正解の場所に造れる人すごいな
まぁ武器庫とかは作り直さなきゃいいけど
0680名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/15(月) 05:36:54.81ID:XI1gu7iW0
>>677

あ、ごめん。開拓島での城建設のお題と混同してたわ。
0681680 (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/15(月) 05:37:38.36ID:XI1gu7iW0
×開拓島
〇からっぽ島
0682名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-KSo3 [49.98.155.142])
2020/06/15(月) 05:45:18.97ID:AexCBk+dd
からっぽ島でも城建設するんだね
脱獄島はちょっとダレたけどムーンブルクは罠がどう作用するかとかほぼ全自動で襲撃に対処できるから楽だし裏切り者とかストーリー的にも先どうなるのかなってのがあって楽しいわ
まだこれからだけど、なんか牢屋作ったあとのシナリオが不評みたいだけど
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f48-eIA7 [119.240.138.96])
2020/06/15(月) 08:55:10.30ID:WsGLbqCb0
ネットワーク関連はほっときゃそのうち直るの精神が肝要
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f8b-QNd6 [119.47.16.194])
2020/06/15(月) 09:03:10.19ID:ZZeXajko0
シナリオの設計図最後の仕上げで、ある部品をあと二箇所に置けば完成ってとこまで来て
そこだけ自分でやろうと部品を一箇所に置いた瞬間住人がハンマーでその部品ぶっ壊して持って逃げたから追いかけたら最寄りの収納箱にしまってて、また違う住人がそれを回収して、設計図の場所に設置しに行った
この辺の収納箱周りの挙動結構面白いことになってるよね
収納箱から収納箱へ無意味に物を移動してんのはもう見慣れた
0691名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfee-D64z [133.207.15.192])
2020/06/15(月) 09:36:18.29ID:FiR0Gfhn0
>>687
やってみたよ、他のゲームだと普通に機能するのにビルダーズ2だけ駄目なんだよね、あとPS4本体のインターネット診断も綺麗にクリアしたよ

>>688
>>689
これはホントにあるから嫌なんだよなぁ…
前に人の島をお気に入り登録できなくなるエラーが出るようになって勝手に直ったんだけど、これが出なくなるまでに数ヶ月かかったんだよな
この症状になった人は当時他にもチラホラ見られたんだけど今は聞かなくなってるからみんなも直ったのかな
こんなきつい不具合、掲示板荒らしてる連中に出ればいいのに…
0693名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-KSo3 [1.75.197.1])
2020/06/15(月) 11:18:07.17ID:6PljDiXed
>>692
なるほどDQ2やってたら跡地から予測できるのか。牢屋は仕方ないから武器庫ぶっ壊したわ
あの地下室空間いい感じだからそこに施設作りたくなるんだよなぁ

ほんとだ、シドーがまた物担いでたからストーカーしてみたらかなり寄り道したあと収納箱にしまってたわw
0694名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf6b-W/IS [153.136.127.156])
2020/06/15(月) 11:34:59.33ID:wtU1mdh10
このゲームってストーリー終わったらブロック積むだけのフリーモードしかないの?
0695名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr87-70Og [126.179.240.238])
2020/06/15(月) 11:36:22.72ID:0eAb31uar
>>693
ストーリー攻略中それを利用して
本来ストーリー島に持ち込めない物をシドーに密輸させる事ができる
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-KSo3 [1.75.197.1])
2020/06/15(月) 11:59:07.07ID:6PljDiXed
皆面白いこと考えるねw

関係ないけどからっぽ島にもキノコキッチン作りたくてオッカムル地下でキノコ持ち上げたまま船着場行って船乗ろうとしたらヤスに怒られたから
仕方なく船にキノコ設置して出発したら、キノコが空中に取り残されて泣いた
からっぽ島にもどっかにキノコはえてんだろうけど
0701名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 639b-EVMN [118.83.14.177])
2020/06/15(月) 13:33:53.37ID:CdDBOqF00
そういえば石並べてキノコ栽培場作ってたなぁ

https://i.imgur.com/twvefFr.jpg
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf68-FbAE [153.224.126.115])
2020/06/15(月) 16:57:57.40ID:ottMXT/K0
天井のある明かりのない部屋を作って水場を配置して
リフォームコテが使えるならジメジメ島かフサフサ島からコケむした土を
またはゴロゴロ島から緑岩をとってきて床に配置

水場の近くに小石(大きな石)でキノコ、コケむした小石(大きな石)でニガキノコ、とがった石柱(大石柱)で水色しめじが自生する…じゃなかったかな?
小石だったら砂漠作る時に生成されるからオッカルム攻略後だったら、からっぽ島で栽培できるはず
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-TKuD [153.135.68.170])
2020/06/15(月) 19:49:45.81ID:gjMFzO5g0
練乳ってなんやねん。鍾乳やw
一応調べてみたけど苔石と鍾乳石はからっぽ島に無いみたいだからビルダーハンマー入手前だと
入手出来るオブジェクトは普通のキノコだけみたいだな

持ち上げた物をそのままからっぽ島に持って帰れるなら地下の埋もれたばくだん岩もそのまま持ってこれるんだがな
0722名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf6b-W/IS [153.136.127.156])
2020/06/15(月) 23:09:06.36ID:wtU1mdh10
>>694
これどうなんだよマイクラのサバイバルモードとの違いが大きいんだが
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf6b-W/IS [153.136.127.156])
2020/06/15(月) 23:24:42.98ID:wtU1mdh10
だからストーリーが終わったらって言っているんだが
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/15(月) 23:29:36.35ID:XI1gu7iW0
>>722
マイクラのサバイバル感が欲しいならビルダーズ2にはその要素は薄い。
むしろビルダーズ1のストーリーモードの方がその色が濃い。
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-KSo3 [1.75.197.1])
2020/06/16(火) 01:22:41.44ID:4jbsu9a0d
すげえ!地下室に緑岩を床だけにしいて小石5個くらい持ってきて設置したら2日くらいでキノコ生えてきたわサンクス!!
そこに収納箱置いてキノコ生えたやつ放置しといたらキノコだらけ部屋?みたいのになって収納箱に勝手にキノコが量産されるようになった
部屋の種類細かいな
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-TKuD [153.135.68.170])
2020/06/16(火) 02:03:13.27ID:2ycwRDoc0
キノコだらけの部屋とあやしい植物園と農家の倉庫を作ってその三部屋の共通の入り口を料理部屋にする
次にキノコだらけの部屋の収納箱をキノコとニガキノコ以外で、あやしい植物園の収納箱をうねうね触手以外で、農家の倉庫の収納箱をモモガキとコンブ以外のアイテムで全部埋める

そうすると住民は収穫した食料をしまいたくてもしまえないので次に一番近い料理部屋の収納箱にしまうようになる
こうすればいちいちキノコやコンブ移動しなくても住民が勝手に料理場に食材を運んでくれる
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/16(火) 03:16:54.79ID:ZoZZVJLA0
釣りや魚に興味ある人以外にはどうでもいいだろうが、ヤマメとイワナの色味が逆転してるのは製作者の関心の無さ故なんだろうかね。
でも、斑点がはっきりしてるのはヤマメの特徴だし、どーしてこうなった。
0739名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/16(火) 10:58:29.38ID:ZoZZVJLA0
DQ10の流用ってマジ?
すると、10にイワシのモデルが無かったからフナに置き換わってしまったという事なのか…
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-KSo3 [1.75.197.1])
2020/06/16(火) 11:25:15.55ID:4jbsu9a0d
慣れなんだろうけど、ふくろ内から目的のアイテム探すのすごい時間かかる時あるわ
作業台から作りたいやつ探す時も物によってはあれどこいった?ってなる
名前検索機能とかはあっても面倒な気がするしいくつかソートがあれば楽なんだろうか
0744名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f92-Qd01 [113.33.70.144])
2020/06/16(火) 14:07:58.43ID:OC+DRIyv0
覚えるにしても作業台のカテゴリと袋のカテゴリが地味に違ったり、そもそも
カテゴライズ自体が結構適当だったりでイラつかせる

1だと、例えばリフォームしたい時手持ちをガラ空きにしてどんどん壊せば
アイテムは手持ちに入るから、それを設置し直せば良かった

これが2だと、袋にあるアイテムは自動的の袋の迷宮に吸い込まれてその度に
大捜索大会になる、作成したアイテムが手元に入ってホッとしたり袋に吸い込まれて
ウンザリした経験が有る人は結構居る筈

最近使ったソートは要望してみたけどグローブで何とかしてって回答だったw
0745名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr87-70Og [126.179.240.238])
2020/06/16(火) 16:19:55.29ID:+e1X31s2r
最近はふくろの中身の大幅断捨離を行って
無限素材でいつでもいくらでも作れる物はどんだけ余ってても思い切って全部捨て
普段使わない物はキャビネットに突っ込み
食べ物も余りまくってる極上パンのみにした
キャビネットも色分けしてそれぞれ自分で決めたカテゴリで仕分けた
ふくろの中は常に2行分しかない
0748名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/16(火) 23:13:21.65ID:ZoZZVJLA0
自作ではせめて自然ブロックと人工ブロックの区分けはしてほしい。
0749名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/16(火) 23:14:56.76ID:ZoZZVJLA0
×自作
〇次作
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-QTWl [27.143.74.170])
2020/06/16(火) 23:51:51.81ID:ZoZZVJLA0
一年ぶりにビルダーズを起動して、以前は興味無かった掲示板へのアップロードをやってみたが、ここでしばしば聞かれる掲示板の私信利用ってのがいかに害悪かよく分かったわ。
せっかく頑張って作った作品アップしても、私信でどんどん流されてあっという間に目に触れない彼方に追いやられてしまう。
2日で評価が止まって160弱くらいの評価どまりだわ。
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd92-e41K [1.75.197.195])
2020/06/17(水) 04:52:27.84ID:ClTXpw+qd
>>744
やっぱふくろに入っちゃってウンザリってみんなあるあるなんだな
あのアイテムあったかなと思ってふくろ探して、無いなと思って作業台で作ろうとしたらアイテム数のとこ1とかになってて、えっふくろにあったの?!ってなるけどホント見つからん
特殊な材料必要なもの以外は変に在庫持っとかない方がストレスないのかもだけどそこまでの断捨離もそれなりに時間かかるしなんとも悩ましい
0752名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-bzu1 [126.179.240.238])
2020/06/17(水) 05:28:44.19ID:UMcPt70Ur
>>750
自分のデイリー2位取った写真が更新されて2か月以上経つんだけど
今はもうかなり下の方にあるだろうにいまだ毎日ポイントが増え続けてて
この人らどうやってこの写真に辿りついて来るんだろうと不思議
0753名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/17(水) 05:40:09.05ID:m+BaqiWE0
>>752
それもまた変な話ですね。
ロード中の画像に使われてるわけでもないんでしょ?

あなたの作品が評価される事は悪い事じゃないけど、その道筋が不明なのは気持ち悪いですね。
0755名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02ee-XE5/ [133.207.15.192])
2020/06/17(水) 07:22:13.14ID:1lE+6KyB0
>>752
俺もそうだから気にすんな、どっかの誰かの動画で紹介された可能性があるかも
もしくは最近投稿した作品から 投稿者の作品を見る でアルバムの中まで見ていいねしてくれた場合もあるな
何にせよそうやって評価されてるのはいい事だと思うんだが…
0760名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02ee-XE5/ [133.207.15.192])
2020/06/17(水) 11:35:46.69ID:1lE+6KyB0
>>756
とりあえず掲示板に投稿された最新の写真からいくつかと、あとは1つ以上前のコンテストの上位に入った人の作品をいくつか
いいねをする事で表示されなくなるがいいねを解除するとまた出てくるようになる

>>757
PS4ならoptions、Switchなら小さい十字キーみたいなボタンで切り替わるんじゃないか?
0766名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd92-e41K [1.75.242.36])
2020/06/17(水) 18:11:44.43ID:4pt327PDd
食事テーブル4つ?置いてダイニング判定の部屋作って、テーブル空いてるのに住人がパン片手に「まだですか…」とかテーブル待ちして並んでんだけどどうすればいいんかな
料理入れられる家具は起きすぎるとこれ以上置いても機能しないって警告出るけどそれも出てないし
ちゃんと食事テーブルとして椅子とテーブルがセットとして判定されたのも確認したんだけど。
こいつら椅子満員でも横からテーブルに向かって立ったままパン食べたりしてる時もあるくせに何が席が空いてないよーだよ
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-bzu1 [126.179.240.238])
2020/06/18(木) 05:31:16.22ID:9NxZVnqkr
住人は食事の後必ずトイレに行くから
各キャラの部屋毎に作るより
食堂の近くに公衆トイレ的な物をいくつか作ってやった方が
行動が自然になるかも
ただ風呂場に行列ができないように大浴場的な温泉作って
実際5〜6人入ってもまだ十分空きスペースがあるのに
何人かの住人が「まだですかね?」とか言って待ってるのはなぜなんだぜ
(周りには壁も何もないのでどこからでも入れる)
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd72-jFP6 [49.98.157.127])
2020/06/18(木) 05:52:24.60ID:xYgA2XeBd
たぶん温泉に入る順番は夕方(朝)になった瞬間にその温泉に近い場所にいた住人が先ってなってる
優先順位が早い奴がドアをさがしたり段差越えられなくて手間取ってると優先順位遅い奴が先についてしまって待ってたりするんじゃないかな
ドアや階段を増やしたりしてアクセスを楽にしてやると多少は改善されるかも
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-bzu1 [126.179.240.238])
2020/06/18(木) 13:43:45.07ID:9NxZVnqkr
>>779
ルルの手料理でも食ったのかな?
破壊神でさえメダパニ状態にする料理だし
0791名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/19(金) 00:14:08.82ID:2plxH8Mi0
トロッコへの反応はイマイチわからないよね。
真っ直ぐ歩く方が近くて早いだろと思う所をトロッコで大回りとか。
0794名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-bzu1 [126.179.240.238])
2020/06/19(金) 01:55:48.00ID:hYqobNQMr
駅もそうだけど線路にトロッコ置いちゃうと障害物と見なしてトロッコ使ってくれなくなる
線路の上には何も置いちゃダメ
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d291-gZnp [125.172.12.41])
2020/06/19(金) 09:32:12.61ID:r6Q09IUR0
からっぽ島の港を整地して設計図置いたけど誰も来てくれなかった
ただの広い砂浜になってしまった
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/19(金) 17:32:57.01ID:2plxH8Mi0
部屋形式じゃない露天の温泉の場合、一つの温泉のカタマリには5〜6人くらいしか入らないような感じ。
大きな湯船を作り、花びらをあちこち撒いて一つの湯船内に複数のカタマリを作ったら12人くらい一気に入ってくれるようになったよ。
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd92-e41K [1.75.242.36])
2020/06/19(金) 20:41:26.92ID:1L7dv3HOd
オッカムル本編だと線路にトロッコ置いてても各自手持ちのトロッコでガンガン地下いってくれたけど
空っぽ島だとトロッコ置いてるとダメって地味にめんどくさくね?
自分もトロッコで移動したいけどトロッコ置いとけないならいろんな種類のトロッコ作れる意味あんまりないよな…
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/20(土) 02:19:32.70ID:ffS3dn7A0
 【審議中】
    ∧,,∧   ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・` )と ノ
 u-u(l    ) (  ノu-u
     `u-u'.`u-u'
0811名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd0-EPHQ [182.169.18.170])
2020/06/20(土) 06:57:15.77ID:eyrttyOK0
ビルダーズ1のチャレンジだがスイッチ版はかなり緩和してるって本当か?アイテム○○種類ゲットとかかなり緩和してるって聞きましたが?
0814名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-SdP6 [126.224.79.222])
2020/06/20(土) 10:30:51.23ID:+ECvBQfE0
>>811>>812
日数チャレンジに関してはアイテム種類数に変更になり簡単になったのは事実
ただ竜王戦での光の鎧と勇者の盾の持込み禁止チャレンジが人形態も対象になったらしい

後、セーブ画面の改悪とか墓が国内版でも十字じゃないとかSwitch版のDLC(スライムランプ、キングスライムランプ、スライムの目、スライムの口のレシピ)が現在入手不可(後ろ2つは初期の新品を手に入れれば期限切れでも入手可能かもしれないが)等は気にする人もいるかもしれない
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/20(土) 15:29:33.51ID:ffS3dn7A0
城の飾りつけに大砲や弓を並べていたんだが、夜の死神相手に兵士が勝手にぶっ放して城の壁とルル様の邸宅を半壊させたので全部マグネのカモフラに変えてしまった。
まさか撃つとは思わんかった。
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/20(土) 17:13:41.83ID:ffS3dn7A0
>>823
>>824
高さのある城壁の上に据え付けてたんだけど、絶対当たる筈のない壁下の敵を狙って撃ったみたいなんだよね。
平面上射線が通ってれば高低差考えてないみたい。
結果、真正面にあったルル邸に大穴が…
城の壁の方はもっと酷くて、倉庫的な場所に保管してる風に置いていた大砲を壁の外にいたらしい敵めがけて撃ったみたい。
障害物があろうとも見境無い。
0828名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 526a-1/Nl [61.201.61.179])
2020/06/20(土) 17:20:57.51ID:fWRPn2W00
部屋にドアは必須だけど、広場の入口(石/木:一段ドア扱い)も使えるから
見た目的にそれらで問題なければ、一応仕切りなしの部屋は作れる

でも倉庫とか部屋じゃなくてもいい所まで無理に部屋にしなくてもいいんじゃない
部屋数の上限100って、街作ったりしてると意外とあっさり上限見えてくるよ
畑を囲ったりしてると特に
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97e3-8PUE [180.27.4.223 [上級国民]])
2020/06/20(土) 18:51:11.66ID:Ld5XmyzH0
久しぶりにDQB2触ったから最初から始めてみたが、オッカムル編の料理人不足が気になりすぎる。
バーの飲み物を振る舞うって説明は何だ。何のための酒樽だ。何のためにキッチン作らせたし。
1のときみたいに大量調理できたら作ってやってもいいんだがなぁ。
しょがないからバーにツタの実を入れた収納箱おいてみたけど、ドリンクにせずあらくれが群がって貪っている。
野生味が強すぎる・・・文明どこ?
0832名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b85-P/6g [210.146.245.59])
2020/06/20(土) 20:18:18.33ID:5VLVInAC0
早く3やりたいわ
おそらくまだ開発してないんだろうけど
0837名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df1b-HwRH [220.219.213.52 [上級国民]])
2020/06/20(土) 23:40:27.82ID:v6AKUNuS0
部屋の認識に20秒以上かかるようになってしまった・・・酷いと1分くらいかかる
気にしてなかったんだが部屋レシピ埋めしてたらすぐ壊れる部屋が認識する前に爆破するw
住人全員追い出しても無理だし詰んだわ・・・作り込みする前にすぐ壊れる部屋作っておくんだった
0843名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-bzu1 [126.179.240.238])
2020/06/21(日) 04:22:21.16ID:MvfL2mYor
広場の入口はドアの無いオープンスペース的な建物作るのに丁度いいんだけど
屋内で使うには違和感ありまくりなのが玉に瑕
見た目カーペットっぽいのがあればなあ
カーテンでもいいんだけど視界的に邪魔な時もあるし
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd0-EPHQ [182.169.18.170])
2020/06/21(日) 08:53:49.99ID:cgjWh0Uk0
>>814
なるほど、そうなんですね、竜王の人型にも適用は少し?しんどいですね。どうも有り難う御座います
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd0-EPHQ [182.169.18.170])
2020/06/21(日) 08:55:56.38ID:cgjWh0Uk0
ビルダーズ1だがチャレンジの日数チャレンジってクリアして直ぐにやらないと攻略とかまじでわからなくなるね?もう数年前ですが日数チャレンジやる気しない。。ってか2に自動ビルドがあるので今さら1とかね汗
0853名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd0-EPHQ [182.169.18.170])
2020/06/21(日) 14:31:32.98ID:cgjWh0Uk0
>>851
そうですね、トロフィー取るのに強制的に日数やらされて苦行でしたね
0854名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd0-EPHQ [182.169.18.170])
2020/06/21(日) 14:32:55.65ID:cgjWh0Uk0
>>852
いやあ、2の自動ビルドに慣れすぎると1はもう無理ですね
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-bzu1 [126.179.240.238])
2020/06/22(月) 05:45:09.55ID:guenFygAr
というかす
0878名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-bzu1 [126.179.240.238])
2020/06/22(月) 05:53:21.21ID:guenFygAr
途中送信してもうた
ストーリーに関わってくるモンスターは他のと色違いにして欲しかった
監獄島の副獄長とかマギールさんと同じ色だからマギールさんボコってるみたいで嫌だった
あと仲間モンスターには何か目印的な物が付けたかった
同色敵モンスターと乱戦状態になるとどれが誰だかわからなくなる
からっぽ島でも仲間モンスターかと思って近付いたら攻撃される悲しみ
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd0-EPHQ [182.169.18.170])
2020/06/22(月) 08:06:48.34ID:/aDMNwFr0
>>847
やはり不評ばっかなのか、なるほどな
0884名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMce-5g5U [163.49.203.9])
2020/06/22(月) 09:33:00.66ID:Mgk5IK63M
プレイヤー独自のキラマを作れるシステムがほしい
ビルダーなので

脚部強化したらキラパンの移動力になったり、
ボディ素材で硬さや素早さが変わったり、AI作戦を切り替えたり、
飛行機能や指定範囲破壊機能とか外観とか選択したい
序盤から少しずつカスタム機能強化して相棒にしたい
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/22(月) 10:14:59.84ID:W0UmztoE0
マイクラの大ヒットを受けて、この手のゲームがもっと氾濫するかと思ったけど、意外と少ないよね。
作るのが難しいジャンルなのか、それとも技術特許的な問題なのか。
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd92-e41K [1.75.238.245])
2020/06/22(月) 10:43:42.11ID:U8XW5Dz6d
特許取得されてたらビルダーズも無理そうだし、やっぱりマイクラがあるから生半可な内容だと二番煎じで爆死するからじゃない?
ビルダーズもよく売り出したなって思ったけどドラクエブランドはやっぱ強いしコンセプトとも合ってた
マイクラで拾い切れなかったユーザーはビルダーズがあるし、類似ゲームの入る余地無さそう
0887名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-bzu1 [126.179.240.238])
2020/06/22(月) 11:38:05.63ID:guenFygAr
なんにせよ住人が作った物にちゃんと反応したり使ったりしてくれるの嬉しい
頑張っていい施設作ろうと思うし
住人の動線に配慮して配置を工夫するのもやり甲斐がある
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/22(月) 19:47:22.45ID:W0UmztoE0
ほ〜。正規ではないモンス住人は人間と同様のAIなんだね。
農民AIだったら畑仕事もしてくれるんかな。
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d657-dvZp [153.135.68.170])
2020/06/22(月) 21:52:57.53ID:Cs0DjN+V0
>>897
拠点内で動き回るキャラに限るけどね
オッカムルのホイミスライム、おどるほうせき、地獄の使い。ムーンブルクのスライムだけだったかな?

あと条件が分からないけど旗で連れ回してないのにやまねずみやギガンテスが拠点で少し歩き回ってた事があったな
話しかけたり鐘叩いたりしたらまた動かなくなったけど、あれを永続化されられれば誰かしら人間住民の行動をする者がいる可能性はあるかも
マグネで住民化出来るNPCは全部判定が魔物じゃなく人間になってるし
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2e4-0I0V [123.198.93.67])
2020/06/23(火) 02:31:28.30ID:aJjGnrDB0
>>885
大手が作ってないだけで、あんまり知られてないのは増えてると思う
ただマイクラみたいに半ブロックがあるのはあまりみない、ブロックは加工できないのばかりだったと思う
ビルダーズみたいにパーツのあるサンドボックスゲームもあったはずだけどなんだったかな
0907名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d655-1/Nl [153.206.91.73])
2020/06/23(火) 08:16:30.33ID:ucJbzDH30
最近始めたけどなんか不便なとこ多いな
一つだけ壊したかったのに隣のブロックまでうっかり壊してしまう
階段や屋根の向きを合わせるのがうまくできなくてイライラ
キメラに掴まって高層作業できると思ったら何も出来ない
道具持ち替えようとしたらパーティメンバーに話しかけてしまう
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/23(火) 08:32:53.94ID:zMcZZ6Os0
>>907
うむ。皆が言ってる不満点だ。
正確に一つずつ壊したかったら主観視点(ビルダーアイが取れたらそれも)。
階段や屋根の向きは変化は説明むずい。練習して理解せよ。
キメラに掴りながらは無理だね。あきらめよ。
道具持ち替えで他アクション。〇ボタンに機能集中しすぎだね。でももうどうにもならん。

これがストレスで我慢ならなかったらプレイを諦めよう。
プレイしたかったら我慢しよう。
そして、次作の改善に期待したい。
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02ee-XE5/ [133.207.15.192])
2020/06/23(火) 08:39:58.25ID:lXRkiXyI0
慣れるしかないな、それでもどうしてもうっかり横のブロックまで壊してしまうなら試しに一人称視点で作業したどうだろう
あと屋根は分かるとして、階段の向きってそんなにややこしいものだっけ?まあキメラについてはゲーム側に一切非は無いな
道具の切り替え時に仲間に話しかけてしまうのは作中でネタにしないで何とかしてほしかったね、特にシドーはクリアするまで外せないわけだし
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/23(火) 10:10:40.31ID:zMcZZ6Os0
屋根の形状変化がどうしても理解できないコントロール出来ないなら、パーツふるいで最初から形状固定の屋根を作って作業する方が簡単だよ。
向きが合わないときはグローブで回して置き直す。ビルダーハンマー以外で撤去すると形状変化パーツに戻ってしまうから注意。
0916名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr27-bzu1 [126.179.240.238])
2020/06/23(火) 11:55:00.71ID:MYGf31Uur
マグネブロックは1×1なので何を偽装しようがそのスペースで置けるのは便利
だけど近付き過ぎると表示が消えちゃうのは何とかして欲しかった
0917名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52b9-ayCS [27.143.74.170])
2020/06/23(火) 13:10:52.97ID:zMcZZ6Os0
マグネ偽装は本当便利。
置けない場所に物を置いたり、組み合わせで新たなオブジェクト作ったり。
今作のMVPはマグネを推したい。
0918名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-1/Nl [118.83.14.177])
2020/06/23(火) 13:29:25.13ID:SdQOndcY0
マグネは200個くらいまでしか使えないのがね・・・
エレベーターやら動く壁とか作りまくってるとすぐ足りなくなる
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d657-dvZp [153.135.68.170])
2020/06/23(火) 16:51:22.41ID:zClqDGtj0
>>907
それは飛行モンスターが掴まるタイプのキメラだからしょうがない
両手使えないから足でブロックを積み上げる。なんて器用な真似できないし

これがギズモとかメーダとかヘルコンドルみたいにモンスターの背中や上に乗れそうなタイプだったら高層建築が出来たかもしれないけど
0924名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 526a-1/Nl [61.201.61.179])
2020/06/23(火) 17:21:17.50ID:RYIx2z000
ビルダーアイ、屋根とかガラス窓とか向きがあるブロックは
キャラの向きじゃなくて視点の向きに対応してくれてると
もっと良かった

ビルダーアイ取っても、屋根とか窓とかには使いづらいのが残念
特に変化するところの屋根は無理

ビルダーアイとキメラがいるおかげで、滞空建築はそれほど…だけど
キメラがかわいくないのが残念すぎた、キメラ好きの人には申し訳ないけど
ドラキーとかベビルあたりに同じ機能欲しかったなぁ
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr11-/Yuz [126.179.240.238])
2020/06/24(水) 01:15:46.92ID:A9dwQXgpr
ヒートギズモで筋斗雲的な
0937名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr11-/Yuz [126.179.240.238])
2020/06/24(水) 11:47:40.87ID:A9dwQXgpr
ワンコがいるとつい撫でに行っちゃう破壊神シドー
0949名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b57-v8zZ [153.135.68.170])
2020/06/25(木) 00:14:10.97ID:HOMTR9sg0
「命ノ危機ヲ感ジル」「我ニ救済ヲ」と叫びながら全力で走ってきて
順番待ちの時に「絶体絶命」とこの世の終わりみたいなリアクションをとり
「快調デアル」と満足げにトイレから出てくるオッカムルの地獄の使い達をみているとこいつらホント満喫してくれているなって嬉しい気分になる

しかも話しかけると最期に設定されている台詞が表示されるから「くちおしや」「おのれにんげんめ」って快楽堕ちしたみたいになってるのがウケる
0953名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b9-m57G [27.143.74.170])
2020/06/25(木) 10:04:43.70ID:pupySb9P0
畑+農民+キラーマシンや発酵所+赤服+くさった死体みたいのバリエーションとして存在するのがベストじゃないか。
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-Ou2c [60.95.233.162])
2020/06/26(金) 01:55:24.68ID:DrsVTEPm0
>>974
乙ダルキア

ムーンブルクの雪山の小屋から北西にある、積雪を特定の模様にするビルダーズパズルがクリア判定にならず放置してたんだけど、原因がわかって数ヶ月ぶりにクリアできたわ
数ヶ月前の自分はせっかくだからと周囲の模様と柄を揃えようとしたらしく、見た目が似ている「城のかざりカベ・地」を置いてしまい、それでクリア判定にならなかったようだった
城の壁を置き直したら無事にクリア判定が出た よかった
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b25-nyop [119.229.40.79])
2020/06/27(土) 00:28:07.56ID:EvZiru9t0
クリア後のムーンブルク行ったら埋葬し遅れて消えたと思ってた兵士のしかばねを見つけて
遅くなったけどとむらいができてよかった
あとだれも料理も配膳もしてないから毎食腹減ったって言ってるんだけど主人公が作ってあげるしかないの?
0991名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b591-1IBj [60.45.9.173])
2020/06/27(土) 01:17:29.90ID:7zfioBrI0
戦闘しないし発言もウザかったプットが料理で輝くとは
0992名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr11-/Yuz [126.179.240.238])
2020/06/27(土) 01:37:52.54ID:XDGVajXAr
カルロにプットの声帯ビルドし直してくれって言われた時は笑った
そういやプットは吟遊詩人になる前は料理人目指してたって言ってたな
是非そのままの君でいて欲しかった
0993名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b9-m57G [27.143.74.170])
2020/06/27(土) 09:02:01.04ID:JLsq2eZr0
カーテンのブロック判定が一箇所で(たくさんしげった葉のように)上にあったらカーテン前に色々物を置けてよかったんだがなぁ。
0994名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b9-m57G [27.143.74.170])
2020/06/27(土) 09:24:42.09ID:JLsq2eZr0
ああ、そうするとカーテンのドアとしての役割がオミットされてしまうのか…
面倒な問題だな…
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