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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.261【DQ6/ドラクエ6】
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2020/06/06(土) 15:04:02.69ID:wok0p/Ko
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara

■ 前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.260【DQ6/ドラクエ6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1588598596/
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2020/06/06(土) 15:04:55.93ID:wok0p/Ko
ハッサン
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/06(土) 15:05:38.35ID:wok0p/Ko
デスタムーア
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2020/06/06(土) 15:47:02.40ID:wok0p/Ko
保守
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2020/06/06(土) 16:04:21.86ID:wok0p/Ko
回し下痢
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2020/06/06(土) 20:45:20.18ID:VuMxZCaq
                  |  | └┐ ┌-┘  | |    ヽ
                    | l  | |    l |     |
                   | | _,,,ニニ,,_   | |     l
                  〉-ァカ  |. ヽ ヽヾ``'、,,j    |
                   /l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\  j'  っ
            ⊂  { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
                 ヘ、レミ! トハ      トッj:}ヒj リ { !   ⊃
    ,___    _,. -'' ´⌒`}. ゞ-'     `ー"//λ !.i
   (__, `ヽ /        ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l !   こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
     / / /   ○     `ト、  '  ,.イ./r=ミ、i.l l   足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
    / /  {.    r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃  } ! !.|
  / ∠,____,.ゝ.    i    ア    八三彡イ/  /} リ.l
  ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ  (^くr' └i /  .//ノノ j
         Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム  /彡イ /
       /  ,. -''| {ヽ ヽ(二   ,  j   //丿.ノ
       `ー'   ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈
0029名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/06(土) 20:48:07.06ID:VuMxZCaq
>>27
少しテリーのほうが弱いと思う
ヘルクラウドは真空波やってきてテリーよりは強い
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/06(土) 20:48:08.01ID:M5gN9YQu
DS版だがイリアから疾風のリング貰って終わった後に少し移動すると必ず約5秒ぐらいフリーズする。
フリーズした後に動けるからいいけどこの事を忘れてたらドキッてなる
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/06(土) 23:31:52.55ID:wok0p/Ko
5 3 4とやってきて、もうすぐ4終わるから次は6
コロナ自粛の期間中に終わらなかったからこっから消化に時間かかりそうだ、でもやり切らないといけないという使命感w
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 00:47:51.60ID:m7+yENO1
仲間発見w
おれSFC以来だから違いも楽しみだよ、仲間モンスターいないのはさみしいけどw
0038名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 01:29:27.59ID:5IgQvvCr
なかまモンスターは本当に惜しい
楽しかったのに…
0039名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 08:00:53.85ID:Q69dzDIU
初見でプレイしてた人ってパッケージの人(デスタムーア)が出てきてないからムドーや他の面々はラスボスじゃないって気づけた?
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 09:51:07.29ID:Jk5yO+uP
デスタムーア爺の特技が猛毒の霧はしょぼすぎる
猛毒の渦(うず)にして、四人猛毒攻撃にしてほしい。

デスタムーア最終の右手の正拳もしょぼい。
正拳乱舞にして四人に正拳突きにしてほしい。
0044名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 10:12:54.32ID:wKXBSd1H
パッケージでは全然気付かなかった。

ただ、当時他にプレイしてたRPG(テイルズオブファンタジア)のクリアレベルが自分の中でのレベル値の基準だったから
レベル20でエンディングってことはないだろうなーと思いながらプレイしてた。
0052名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 13:24:27.02ID:MPUpwfqZ
そもそも低レベルクリアって
プレイスキルで何とかなる訳じゃなく
都合よく回避が発生してくれるまでプレイし続けるだけだから
マウント取るようなことではない
0053名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 13:31:04.42ID:RUErOpVU
>>44
ついでに言えばファンタジアも
因縁の敵と決着付けたと思わせて実はまだ旅は続くぞ、ってストーリーだったから
ムドーもそうなんだろうなと思った
0056名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 16:53:48.52ID:SieyK3zd
ホルストックでいきなり強くなる敵
ウインドマージにヘルゼーエンにユニコーン。
次のクリアベールではいったんフィールド敵が弱くなるが
(おたけびとしんくうはだけで勝つる)
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 17:04:04.50ID:m7+yENO1
ムドーはラストかと思ったけど、あまりにも早すぎたからんなわけないと思った
つか初見の時は世界観がわからんくていまなにしてるのか迷子になったな
0058名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 17:56:04.39ID:dJcszcv2
ベビーゴイルとかストーンビーストとかヘルゼーエンってトラウマだよね
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 18:12:13.52ID:VoFjMm1b
盾の洞窟の魔物が一番しんどい
あれはちょっと強すぎると思うんだよね
あそこで上級職に就いてる想定のバランスなんだろうか?
0060名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 18:15:56.95ID:qhXY2agd
フロストギズモの大群に襲われて氷の息を連発されるとキツイ
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 18:21:16.89ID:dJcszcv2
モンスター自体は他でも出てくるのが多いけど、ダンジョンが複雑なので相対的に敵が強く感じるんじゃないか
宝箱とか回収すると回り道しないといけないしね
0062名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 19:06:39.13ID:Wxie5rXQ
他のDSリメイクエンカウント率低いしドラクエ6も原作再現されずエンカ率低いんだろうなあという予測を裏切ってくれたのは評価する

でもやはり原作と比べると敵が弱すぎる

宝物庫マジンガは低すぎない中途半端なレベルだと絶対無理からワンチャン通せばいける位に変わっちゃったし
最大HPの差はでかいよ
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 19:22:53.34ID:SieyK3zd
ユニコーンは処女には優しいと聞いたが、
バーバラとミレーユはユニコーンに突き飛ばされたり
角で刺し殺されたりする。
0064名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 19:38:40.50ID:qhXY2agd
ミレーユはガンディーノで肉便器として性奴隷やってたw
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 19:44:26.74ID:qhXY2agd
>>65
バーバラは馬車の中でチャモロとやってそう
俺のバーバラとチャモロはいつも馬車の中やぞ
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 20:28:20.80ID:EfevarqA
スマホ版DQ6を始めようか迷ってるんですが、
このゲームって真ムドーまでとデスタムーアまで、
それぞれ何時間くらいかかりますっけ?
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 21:35:33.19ID:dJcszcv2
>>68
やったことあればムドーまでいくのは10時間くらいでいけるんじゃないか
デスタムーアはどうだろう、ムドーまでの時間から考慮すると40時間くらいかな?
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 21:41:03.66ID:qhXY2agd
>>70
俺のチャモロはいつも糞レンジャー担当だから
とりあえず馬車の中に監禁して熟練度を稼がせてる
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/07(日) 23:28:46.54ID:NyJ6JZNJ
ミレーユの場合後宮ってあたりが生々しいというか
エアリスの「スラムの花売り」に匹敵する素性の暗さが感じられる
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/08(月) 01:27:34.55ID:154g9kLx
>>56
ミレーユに疾風のリング装備させておたけびで足止めするしかないな
初めてホルストック行くぐらいのレベルだとミレーユ以外が先制するのはかなり難しい

先手で動き止められないとウィンドマージやヘルゼーエンにいいようにやられて塵になるw
0077名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/08(月) 10:54:16.46ID:5jW0UnZv
アモスはリメイクでキャラが立った稀有なタイプだ
名脇役的な
0078名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/08(月) 11:19:17.93ID:h+KVdq4r
>>68
ミレーユは、ガンディーノの奴隷にされたあと、
太后の目にとまり囚人扱いとされ、そして逃げた。

奴隷になった日 ★ 囚人扱いに変った日 ★ 逃げた日

それぞれの★にあたる間の期間がどのくらいだったかと、
囚人扱いというのが具体的にどういう扱いだったのか
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/08(月) 17:13:16.26ID:Qau5YcM/
ミレーユは乳輪でかくて境目が分かりにくくなってるタイプっぽい
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/08(月) 18:26:56.19ID:h+KVdq4r
レンジャールートは捨てキャラにやらせる。
ドランゴなどと交換する初期キャラがいる場合、
そいつがレンジャー★5くらいでちょうどドランゴが加入するよう調整
そして入れ替える。

ミレーユは素早いので、おたけび覚えるならレンジャーコースの捨てキャラもいいが、
賢者コースでラリホーマとメダパニで代用する手もある。
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/08(月) 23:17:14.25ID:acW9FaAJ
ミレーユはスーパースターと賢者どちらにするかで悩む
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/08(月) 23:19:57.94ID:c4X7i5om
リメイクだと混乱耐性消されてるから試練1がくっそ強敵なんだよなぁ・・・
鏡の鍵のとこはボスが雑魚いからめんどいだけだけど
そして職歴詐欺の引換券ことテリーさんの強化されっぷりに吹く
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 02:45:19.31ID:h0NvoRSP
>>78
ハーレムから太后に目をつけられたとか
絶望しかない
0089名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 02:45:23.83ID:6wpQzHaX
>>87
ミレーユ素早いから先に踊り封じしやすいけど、まあ運ゲーか

テリーは強化されたって言っても加入時が強くなっただけでアタッカーにしては素早いけどチャモロと良い勝負のステだから使えない
アタッカー4人でもドランゴ、ハッサン、主人公、アモスで入る余地ない
回避アップも削られてるし
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 07:49:56.42ID:LRqe1wwN
夢見心地のふんわりストーリーだよ
ピース散りばめすぎて全体像が把握しづらいし全部のピースがあるわけでもないという
小学生じゃ訳わからんくてもしょうがないと思うわ
0093名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 11:18:44.40ID:sdI3ynEn
>>84
スーパースターはハッスルかムンサルを得たあとが問題
一気に就く職に困るので、武闘家と僧侶など点々とし着地点を探る。成長が早い職だからなおさら。
ザオリクとフバーハがないので補助役としても中途半端。ボス戦では)や使いにくい。
スパスタは耐久力に欠けるキャラか主人公にやらせたい。
ラリホーマとラリホーはだいぶ違う。キングスライムなど一部の敵にはラリホーマでないと安定しない。
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 13:02:34.64ID:v0gkIPHK
コロナ禍で始めたんだけど、ホイミスライムからのアイテム盗みが捗らずで

ほとんど他モンスターと同時に出現するので単体でホイミスライムが出てくる場所知ってる人いたら教えて下さい

因みに今攻略サイトにあるモンストル周辺で盗賊四人で狩ってます

DS版です
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 13:41:41.81ID:v0gkIPHK
ありがとうございます
つきとばし、ニフラムいずれもダメみたい

最後に倒すが通用しないから出現したなりに倒しまくるしか手がないですかね
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 16:17:52.14ID:WeEF/TaX
種や木の実の数値はそろそろ固定にしてくれないかな
例えば力の種1〜3なら3でいいよ
理由は、ただリセットが面倒なだけですw
99個盗んで使ったら1が多くて泣けてくる
逆にリセット諦めてそのままの結果で次にまた盗んだ方が早いのも分かる
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 17:23:37.56ID:K1FCBEGA
ドロップは1/4096
盗むは1/410(盗賊★8×4人パーティーの場合)
※盗むはランダムに判定される
※助けに来た場合ドロップは無い

と記されていた
SFCとリメイクで違いもあると思うのでご自身でご確認を

結構な苦行ですな
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 18:15:36.62ID:LDeONd6v
それにしてもドラクエ6や7の転職はなんで人気ないんだろ
ドラクエ4でライアンやアリーナやクリフトなんか使ってて特技がなくてあまりの弱さにイライラしなくて済むのに
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 18:25:31.71ID:LRqe1wwN
熟練度システムが頑張って作った敵モーション見せつけるためのオナニーだから
メタル系でさっさとパーティ強化できたのに逆に相性悪くいちいちダーマ神殿に戻らないといけないテンポの悪さ
人気のために無理やり入れた仲間モンスターともすこぶる相性悪い
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 18:29:52.82ID:PtIMB/Et
誰でも極めれば勇者になれる
勿論他の職業でもそうだがそこはプレイヤーの自由であり勇者は主人公固定とかに好きに出来る
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 18:48:26.15ID:HHlF64lq
>>111
何でホイミスライムから盗むのが目的?
盗む行為にしろいのりの指輪にしろもっと確率高い敵から盗むのじゃ駄目なのか
同じ確率ならうつくし草の方がやりこんだ感も出るのに
0116名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 18:49:35.02ID:DE+w35Ao
やっぱり、ダーマ神殿開放で
各職業の「巻物」を持ってくれば、
巻物のちからを開放してやろうと大神官に言われ
巻物を道具使用で身につけると、
その職業の隠された能力を使えるという仕様にし、
テリーがバトルマスターの巻物を持っていて、
巻物のレベルは、イベント侵攻具合に合わせて
大神官が順番に開放していってくれることにすれば、
とりあえずきれいにいった。
勇者の巻物は、伝説装備すべて揃えると同時に
クラウド城でゼニっさんがくれる。
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 20:18:38.30ID:YZmiz26T
サタンジェネラルからメタルキングヘルムを盗賊で盗みまくりを知り
エンデのかぶとを選び失敗
ロビン2を天馬の塔で味方にする

こういうのはネット情報がないとわからなかったなぁ
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 20:58:55.57ID:6xqOCo29
>>116
誰でもどの職でもなれるんじゃなくてキャラによって職が制限されてたら良かった
勇者、はぐれメタル、ドラゴンなんて特に誰でもなれたらおかしい
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 21:18:24.70ID:OWYospCe
>>121
貧乏性でずっと盗賊入れてる人ならメタキン兜はけっこう気付くと思う

ロビン2はなあ…あの時点もう高レベル魔物使い入れてないよなあ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 22:42:49.91ID:phcl416R
ホルストックあたり
今のところ基本職縛りで、使えそうな呪文特技を覚えて回る
意外にかえんのいき、メラミ、ひゃくれつなめ、おたけびが使える
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 22:54:00.20ID:PtIMB/Et
俺も熟練度エリアレベルで覚えながら進めた事もあったニフラム無しで。
しかし、直ぐにエリアレベルを超えて次のエリアレベルへ…
だが…クリアベールをクリアするとフォーン城周辺でエリアレベルが99に!
その前から行ける魔術師の塔、レイドック城下町の井戸も99!
何だったんだエリアレベルって…
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/09(火) 23:06:30.76ID:/fFaMuBM
塔までいければこっちのもの
0135名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/10(水) 07:40:26.63ID:TiOv7w6V
縛りプレイって11みたいに用意されるんじゃなくって
ただただ自分でやりきった!って達成感が心地よいよね
そりゃ称号みたいなのもらえるとわかりやすいけどさ
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/10(水) 09:24:20.04ID:1XmYYYS2
ホイミスライム狩りして者です
アドバイス頂いた皆様ありがとうございました

お陰様で全てのモンスからの盗み完了しました
お騒がせしましたとともに感謝申し上げます
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/10(水) 11:27:18.45ID:V94oj9Kt
ドラクエの法則
前作で正統派のドラゴンを出すと、
次の作品ではドラゴンもどきしか出せなくなる
フーセンドラゴン属
アックスドラゴン属
フェアリードラゴン属

グレイトドラゴンは職名のみの登場
ここでガメゴン顔の正統派ドラゴンを登場させとくべきだった
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/10(水) 11:53:58.17ID:V94oj9Kt
A 現実世界では淑女のランドの母は実は痴女願望が
B 現実世界でもランドの母は血だらけで助けられた主人公を見て欲情する痴女、夢世界でも痴女、現実世界で助かった主人公を夜な夜な夜這いで搾り取り続けすっかり骨抜きの腑抜けに
C 現実世界では淑女のランドの母は、息子のランドの性格が嫌いで夢世界ではランドのばかと壁に落書きする少年の姿に。逆に現実世界で主人公のよわむしと壁に書いたガチムチおやじは主人公をなぐさめたくてたまらなかったため、夢世界でランドの母の姿に。
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/10(水) 15:39:24.53ID:TqmU7WOM
>>140
あれはランドの母親w
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/10(水) 16:56:55.30ID:wHm8xJnY
バカAI腹立つわー
はぐれメタル4匹で主人公がしっぷう突きでとりあえず1匹
めんどいから作戦は呪文使うなのままやったら逃げる前に先にランプの魔王が行動出来たのに、1桁した減ってないHPに対してハッスルダンス2回
攻撃力600以上でムーンサルトでも回し蹴りでも何でも全滅させれるのに
その後全員に逃げられた
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/10(水) 17:39:03.86ID:QnP5d52h
>>145
田舎のお祭りにはよくあること
0149名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/10(水) 18:05:56.49ID:TqmU7WOM
>>139
ミレーユ「うふふ かわいいぼうやね ぱふぱふしてあげようかしら?」
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/10(水) 20:41:23.02ID:TqmU7WOM
>>151-152
ハッサン「うふふ かわいいぼうやね ぱふぱふしてあげようかしら?」
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/10(水) 21:40:03.65ID:/oV5LbkP
テ⚪ー「フッ…やはりこのスレには俺が必要なようだな」
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/10(水) 22:00:45.81ID:EgLmV8nf
形意拳
トリケラトプス拳

ミレーユは おおきなあしで アックスドラゴンを ふみつぶした!
バーバラは おおきくくちをあけて スケアリードッグに かみついた!
0160名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/11(木) 01:59:45.76ID:IMFRkrW4
称号なんかつけ足したら
へんなやりこみ増えそうだな
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/11(木) 03:27:14.15ID:ermr32Wn
仲間モンスターの数って馬車とルイーダ合わせて15匹までだよね?
アモスを仲間にしなくても15匹?
スライム格闘場のルーキーも15匹に含まれるの?
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/11(木) 12:46:51.56ID:rvROeUht
職業熟練度が称号みたいなものとは思うよ
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/11(木) 14:39:15.64ID:xn0zTvmd
上級職だけは、なにかを★8まで極めたら、
他の上級職を★2まであげたとき、★8のが★7に弱体化し、
★2のほうを★8まであげると、★8のが★4まで弱体化するようにしてやれば
0170名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/11(木) 19:52:48.01ID:oTBXL4kp
>>164
オール7までにすると覚えられないものは
メタル斬り(バトマス)
メラゾーマ(魔法戦士)
グランドクロス(パラディン)
イオナズン(賢者)
おいかぜ(レンジャー)
ミナデイン(勇者)
かがやくいき(ドラゴン)
ビッグバン(はぐれメタル)

こうして見ると最終的にはほぼいらんなw
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/11(木) 22:59:38.70ID:aU5mrfXo
一度★8にしてから退化するシステムなら、好きな職は★8のままだし、
勇者も、一度元の職を★8にしてるからなれるはず…
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/11(木) 23:42:47.61ID:nshTUkJB
>>170
メタル斬りってドラクエ6で初登場したけど
魔神斬りのほうがメタルを狩るとき役に立つし
メタル斬りなんて一度も使う必要ない糞だよな
なんでバトマスの最終特技にしたのか理解できん
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/11(木) 23:56:16.27ID:xMd/+wV4
メタル斬りなんてせいぜいドラクエ8の序盤でメタルスライム相手に使うかどうか

ドラクエ6でも7でも11でもリメ4でも使った覚えないわ
ドラクエ9はやったの10年以上前に1周だけだから完全に忘れたし10はそもそも知らん
0177名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 00:01:22.55ID:2LQy+Gcl
むしろ魔神斬りをメタル斬りって名前にしたほうが良くね?
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 00:05:59.88ID:CnuuW2qX
メタル斬りは、
ロビン2のはやぶさのけんメタル斬り
ならかなり強いが、
はぐれメタルをうわまわる格を与えようとしたものの断念し、
はぐれメタルのほうがまだ強いということで落ち着けた。
かわりに攻撃力600超えではぐれを狩れるようにしたが
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 00:43:52.81ID:bLiq/Bqc
メタルぎりの期待はずれっぷりは酷いもんだったな
つうかメタルを倒すためだけの技なんだから最低10ダメージくらい保障していい
それでようやく価値が出る
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 00:49:45.41ID:sFWJ8tGE
子供の頃ドラクエ8の終盤の山でタンバリンでテン上げしてはやぶさの剣改でメタルスライムにメタル斬りしたら簡単に倒せるじゃん!
と思ってたけどそんなもんチマチマ倒すよりはぐれメタルやメタルキングに会心狙った方が効率いい事に後々気付いてやめた
大人になってからやった8リメイクは狙ってメタルキングが倒せるのでつくづくヌルゲーになったなぁ、と

6では終盤にメタルスライムを相手にしないのでそもそも考えた事もない
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 01:04:40.16ID:2LQy+Gcl
>>179
それはさすがに強すぎる!
個人的には1〜5のダメージがランダムで出るくらいを
メタル斬りに期待してたが現実では1〜2のダメージw
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 01:20:48.64ID:CnuuW2qX
攻撃力600超えるには相当なレベルが必要
それまでははぐれには、
素早いキャラのはやぶさメタル斬り連打が有効。
ひとりでははぐれを削りきれなくても、素早いキャラ二人ではやぶさメタル斬りなら、はぐれが行動する前にいきなり一匹は殺せる。
バトマスを早期に極められてはやぶさ装備できて素早くできるのは主人公とテリー。
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 01:27:23.16ID:BFybFbdd
ゾンビにゾンビ切りみたいな感じでキラーマシンみたいな装甲のやつにメタル切りは威力上がらなかった?
AIが使ってたんだが
装甲貫いて2桁ダメージとか与える攻撃力はメタル切り使った方が低くて済んだような

攻撃力500以下でもはやぶさの剣装備ってのも有るが魔神切りよりメタル切り派だな
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 01:31:34.51ID:5y1TTU8b
何かのドラクエでメタル以外で機械や金属のモンスターにも特効のあるメタル斬りのナンバリングあったと思うけど
それが6なんだっけ?
詳しく覚えてないや
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 02:06:07.70ID:2LQy+Gcl
ベジータとテリーって似てるよな
プライドだけは高いのに大して強くなくて
いつも負けてるところとか
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 08:28:09.76ID:dckisD1T
スマホ版のテリーの強化っぷりはやばいぞ
30前後でデュラン倒す普通プレイなら一番強いくらい
初期レベル33の剣士舞踏家魔法使い僧侶マスターしてるからな
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 08:28:40.53ID:GAEyqFUU
ベジータではないだろう
どちらかというと天さんだな
だんだん存在感がなくなっていくという意味で


クリリンくらいは活躍してほしかった
0191名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 09:24:52.50ID:CnuuW2qX
強いザコ敵てはエビルフランケンがいるが、マヌーサを使うため
あまりメタルぎりゴリ押しが有効でもないように感じる
もっと正統派の敵で、HP1500くらいで
イオナズンとかしてくる敵でメタル系を出せば、
ついでにソンビ系とドラゴン系も、HP1500を出せば
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 10:11:25.82ID:tgQyypwg
ベジータが苦戦したりやられるのは「強いあいつでさえ・・・」という演出が多いから弱いかというとちょっと違う
仲間になる前はピッコロさんがそのポジだったし
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 11:46:28.11ID:uQZfY10n
ボーンファイター最上位種 アンデッドキング HP1500 即死攻撃 はやぶさぎり さみだれけん ルカナン 3回行動
ランドアーマー最上位種 メタルメカトータス HP1100 まねまね スクルト ちからため
フーセンドラゴン最上位種 ナパームドラゴン HP1100 イオナズン メラゾーマ はげしいほのお 2回行動
大魔神最上位種 ほのおのきょじん HP1500 がんせきおとし におうだち だいぼうぎょ せいけんづき ひばしら
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 15:31:33.09ID:2LQy+Gcl
自称最強のベジータって子供の悟飯に抜かれるじゃん
あれってテリーとチャモロの関係によく似てるよね
高レベルになると自称最強の剣士テリーも子供のチャモロにステータス抜かれる
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 15:55:50.48ID:2LQy+Gcl
>>197
でもその後に界王神(爺)に力を引き出してもらって
悟飯(チャモロ)またベジータ(テリー)より強くなった
0203名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 19:00:57.79ID:uQZfY10n
ドラクエ6の紋章パネルは、
自分の基本が
頭→北と解釈しているか
頭→南と解釈するかで変わる。

頭→南なんてそんなバカなと思いがちだが、
ゲーム中に自分がそこに立った気分になると、
目に見えているほうが南のパネルだから、
南→頭部はありえる。
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 21:56:54.98ID:2LQy+Gcl
青い選考
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 22:18:14.06ID:5y1TTU8b
テリーがキバ咥えて戦ってると思ったらなかなかにシュールだな

さすがに手に持って引っ掻いてるんだろうとは思うがそうだとしてももはや剣士ではない
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 22:54:13.64ID:fdBVyEf8
>>175
キラーピアスとかはやぶさの剣装備ならまあまあ強いよ
あとメタル系の敵っていうのが何種類かいて、そいつらにはダメージが増えるはず
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 22:59:38.14ID:fdBVyEf8
書いた後に思い出したけど装備コマンドがターンを使わないので装備を切り替えてメタル斬りしてね、という意図も多少はあったのかもしれない
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/12(金) 23:11:15.09ID:CnuuW2qX
テリーの最強装備がオリハルコンのキバなら、
打撃追加効果がないし、グループ攻撃も投手効果もないので、
はやぶさぎり系
爆裂拳・さみだれけん系
正拳
ムーンサルト・まわしげり系
魔法剣系
バトマス剣技系
の中なら、正拳とムーンサルト系が有効ということになる。
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/13(土) 00:45:23.60ID:trwpXS7J
うちはらい
は、戦士の追加効果にして、
バトルマスターは
うちはらいつつ刃の鎧のダメージを返す
あるいは
うちはらいつつ自打撃の0.5倍ダメージ返す
でもよかった。
一見強すぎにみえるが、どっちみち一定確率でそうするにすぎず、効果は実感しにくい。
一定確率系はこれくらい目立つ効果がないと見向きもされない。
0214名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/13(土) 01:16:21.48ID:axdw7Z5s
テリーはバータ
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/13(土) 11:56:54.54ID:UdDwLwsD
DQ6ってダーマ行けるようになったらすぐ魔法使いでメラミ、武道家でまわしげり、かまいたち覚えれば一気に楽になるな
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/13(土) 13:29:41.13ID:N86456hK
ランプの魔王 → HP1300にアップし2回行動に。そのかわり三匹登場はしないようにする。
デーモンキング → HP1300にアップさせる
炎の巨人を作り、マヒャド斬り無双できるようにして魔法戦士に花をもたせる
0221名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/13(土) 16:46:06.76ID:s//b0WSs
転職したらスミスを仲間にするのも大事
パワータイプだしボスでも猛毒が効くやつがいるしね
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/13(土) 18:37:35.42ID:DbFSp5Rd
フォーン王こそはミラルゴの別の姿なんじゃないかと思えてしょうがない
執拗にマホターンをかけ続けるお間抜けな戦いも態と倒されて、姫に惚れられるような金持ちに何百年かかけてなったのがフォーン王じゃないかと
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/13(土) 19:55:28.61ID:fsBLPniZ
>>222
それなら、フォーン王として即位した後も
カガミの前でずっとイリカを見たまんまだったそこそこ長い日々は何だったのか
ラーのカガミを探してはいたようだが
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/13(土) 20:23:31.10ID:BUrKe0Rh
ダーマ(上)が封印されたのはせいぜい100年程度前と思われる(ハッサンが小屋を建てた際、木こりによりひいじいがダーマ神殿を見ていた話をしている)点から、
ダーマ(上)を見つけるまで長い時間がかかったとも思えんし(ムドーが昔から存在した描写もない)、
それを考えるとダーマ(下)を滅ぼしたのもせいぜい数百年前というレベルであろうことを考えれば、ムーアが世界を分離したのはミラルゴが拉致監禁を開始した後なのでは?
だとすればミラルゴはもともと現実世界に存在していたが、何らかの方法で上の世界に行けた存在と考えてもおかしくない。魔術師だし。
わざわざカガミが現実世界にあったことも、ミラルゴが下の世界の存在だったことを裏付けてもいる(=何者かの夢である存在ではない)だろうし。
0226名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/13(土) 20:56:00.39ID:s//b0WSs
元々夢と現実の二つの世界があったんだけどダーマとかカルベローナは滅ぼしても夢の世界側で存在できるから、
無理矢理夢の世界を実体化させて二重に封じ込めてってことでしょ
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 00:21:14.95ID:zio8T0Jd
ミラルゴがイリカを捕まえたのが千年前として、そこは地上。
2百年ほど前にムーアの地上侵攻開始。
いつしか呪いの鏡を残して、ミラルゴの実体も居城も現実世界から滅びていたが、呪いの鏡の中にミラルゴとイリカの魂は宿り続けていた。
そして夢の世界が出来上がると、呪いの鏡の中にいたミラルゴとイリカの魂が夢の世界に生成。
イリカの夢の体はミラルゴに封じられている。つまりイリカは現実の肉体は呪いの鏡の中に呪術で封じられて、
呪いの鏡の中ではミラルゴに背後から抑え込まれ、
イリカの夢の肉体はミラルゴに…どうなってるんだ?
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 01:16:52.04ID:u+YonxPz
ロトシリーズと天空シリーズって繋がりあんの?
0231名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 08:03:50.87ID:A0yZfHVI
ルビス「ある」
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 09:46:14.09ID:CtBw+Vye
DQ2のグールは罠モンスター。
こまかい攻撃呪文を打ってくるが、呪文を封じると妙に高い攻撃力で殴りまくってくる。
しれんその1みたいな奴
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 12:04:01.58ID:RF1C1moJ
レイドックのニセ王子イベント

いくら「それらしいカッコしてたら間違える」とかヒント置いてたって
王子を騙るなんてヤバい事思いつきもしねーよ。(実際責任者が前線送りにされたレベルの大事)

当時の主人公の目的はラーの鏡探し、レイドックは後で発生するイベントだろうと後回しにして
次の目的地であるアモールに行ってしまうため、どうやって城に入ろうかと頭を使わない。

貴族の服を普通に強い防具にしてあるため知らずにパスした人も多いようだが
私の場合ダンジョンやボス戦の手前までお金を温存するスタイルのため
アモールで鉄の鎧を買ってしまっていた。

おかげでいくらたっても教会の掃除が終わらなかった。
0238名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 12:45:57.03ID:3bs7bmK9
店売り装備がイベントでのキーアイテムってこれまであまりなかったからな
0245名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 15:18:48.12ID:22Uq0lHv
>>243
その属性の耐性の無い敵にはダメージ1.2倍くらいにはなってた気がする
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 15:19:37.89ID:RF1C1moJ
アモスの事といい、DQ6は正直者がバカを見るシナリオになっている。

>>243
耐性持ちとの相性くらいだな。
相性悪い相手に呪文ダメージを軽減されてもよい相手に100%以上のダメージを与えられない
ドラクエではただの物理の方がマシという気が。
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 15:22:38.13ID:22Uq0lHv
>>246
誘拐事件も嘘ついたほうが金もらえて得だしな
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 15:26:46.91ID:HhsjDdp8
敵の耐性分かってればまあ属性剣は使える
と言いたいんだけど岩石耐性がなければ正拳のがダメージ高いので微妙
ゾンビ斬りとかメタル斬りは案外使えるんだけどね
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 15:27:27.04ID:C5R76ZxC
>>243
魔法戦士一直線のハッサンにでも、(まわしげりくらいなら覚えてもよい)
AIで戦わせてみれば、魔法剣の使いどころがわかる。

アイアンタートルにかえんぎり
デュランにいなずまぎり
ランドアーマーにマヒャドぎり

が印象に残っている。
逆に言うとそれ以外は使ってた印象がない。
はやぶさぎりのほうをつかいがち
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 15:30:57.27ID:69OVLzHl
古風というか表現も容量も制限あった昔のゲームの理不尽さだよな

久々にやりたいんだけど、敵のHP二倍にするとかチート駆使して出来ないもんだろうか
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 15:31:32.33ID:C5R76ZxC
魔法剣は、敵属性耐性ゼロなら
守備力を半減させた状態の計算で打撃
くらいの効果にしてもよかった。
さらにときどき敵の守備力を4分の1減らす効果もつける。
斬れば斬るほど敵の装甲が薄くなるとか
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 16:01:20.68ID:CtBw+Vye
正拳の属性をバギ属性にすれば万事解決
わざの名前も正拳突きではなくつむじおとしにでもしてりゃ
さいしょからそうしてりゃ、岩石属性なんて呼び名は生まれず
打突属性という言葉になってただろう
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 17:05:30.97ID:gytiZyG9
仲間モンスターで使えるのって
キラーマシン2
ランプの魔王
キングスライム
ドランゴ
はよく聞くけど後これはいけるというオススメある?
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 17:13:46.38ID:XmOlIHUb
ストーンビーストとかいう場違いな害悪
ムドーがどうとかじゃねぇんだ
ストーンビーストの出現頻度と暴れ方次第でムドーまでそもそもたどり着けねぇんだ
0267名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 17:25:42.99ID:HhsjDdp8
>>264
腐った死体、ダークホーン、ボストロールあたりは結構強い
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 17:58:33.31ID:7Zf24ZW9
>>265

マホトーンでベギラマ封じる
マホトーンがきくとただの硬い敵なので、削ってる間ゲントのつえで仲間を回復して回る
せいけんづきが効くのかな?
すごく外すけど
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 18:33:21.52ID:lN4HUs0F
>>264
キメイラは
0270名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 18:35:59.40ID:lN4HUs0F
ラスダンにでてくるブースカはムドーの色違いだが ムドーよりは苦戦しないな
0272名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 19:01:43.03ID:7d3ziIPw
本気のリメイクして欲しいが、結局ビジネスだからかけた開発費に見合う売上が見込めなければ、やはり基本は移植路線になってしまう
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 19:41:13.03ID:hsLawGZK
移植路線でいいけどバランスはちゃんと見直して欲しい
魔法戦士とかバーバラを弱いと思わないならゲームクリエイターとしておかしい
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 20:21:25.13ID:BuflLAgW
魔法戦士は、パラディンに飽きたきゃらをくぐらせるなら、まあまあのバランスと思うがなー
AI向きなことを知っていれば、正拳習得の必要のないハッサンに魔法戦士はちょうど。
ハッサン魔法戦士なら、アモスパラディンと近いHPになってバランス取れるしな。
ベギラゴンが切り札なことも、魔法戦士の強み。
ラリホーマやメダパニの崩しからのベギラゴン削り。打撃だと覚ましてきまうからな。
0277名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 20:22:35.65ID:g6rZj+X3
仲間モンスターをSFC時代に戻す
ダークドレアムを上回る裏ボスの追加
テリー加入時の職業を勇者に変更
たったこれだけの事が出来ない運営に何を期待しろと言うのか
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 20:24:06.61ID:lN4HUs0F
パラディンは 騎士僧侶といったとこかな
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 20:29:43.04ID:HhsjDdp8
>>274
弱いというかレベル45くらいからステータスが伸びる子なので
普通に進めると強くなるかならないかくらいのレベルで止まっちゃうのがな
終盤まで防具が貧弱なのも辛いしね
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 20:50:31.23ID:Wu6boqXm
バーバラは実体合体イベントをつければ化ける。
デュラン撃破後にカルベローナに行くと、バーバレラ像からメッセージが届き、地下のダンジョンが開く。
進んでいくとドグマの弟がバーバラの体を呪いの鏡に封じ込めて殺人マシンの研究をしている。
メガボーグ、キラーマシン2、キラーマジンガ、エビルフランケンを倒すとバーバラの肉体が開放され合体。
ED変化フラグと、レベル50まで追加HP獲得と、ターン制耐性強化特技を獲得。
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 20:52:39.86ID:XPVPt4yE
パーティにいないキャラの仲間会話も聞けるようにして欲しかった
おかげで馬車要員にするはずだったレンジャーバーバラをスタメンにするハメになった
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 21:09:00.88ID:rFvJw+X4
バーバラはマダンテのキャラだから、マダンテをラスボスに唯一効く呪文にすればいいと思うんだよな
あと馬車の人数をもっと増やして欲しい
12人くらいにすると人間キャラ全員連れて行ける
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 21:41:07.56ID:zio8T0Jd
>>283
それやるんやったら、
キャラ全員にランプを持たせて、こすると中身の魔神といれかわれるようにし、魔神をアンクルとかメルビーとかにできたほうがましでわ
0287名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 22:32:10.70ID:lN4HUs0F
ムーア最終はたしか倒す順番があったよな違うとザオリクを使われるよな
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 22:44:06.53ID:ejrTY1GK
レンジャーバーバラがマダンテで最終ムーアの両手確殺できるのってレベルいくつ?
そこそこ上げてないと無理なような
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 22:46:34.83ID:lN4HUs0F
最終ムーアのHPはどのくらい
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/14(日) 23:11:24.53ID:R0n3g+S+
ややこしいことせんでも、レベル45までのHPMP成長を底上げしてくれるだけでええよ
ムーアと戦う頃だとMPそんな高くないからマダンテ砲台としてもイマイチなんだよ
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 01:17:34.03ID:UBpeZV8A
リメイクしたら、3Dのシンボルエンカウントで職業や特技はX系になりそうだし
SFCのテイスト求めるならハックロムか脳内補完しかない気がする
0297名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 09:43:07.77ID:EqT7MmVP
仲間はリメイク版準拠にして、ランプを持たせて、魔物使いで仲間にしたモンスター(スライム系以外)を一種類だけランプの化身にできる。
化身にした奴は戦闘中入れ替えることができるが、ターンに限りがある。
化身は職歴に付けられるが特技と呪文の使用はかなり制限があり限定された戦い方しかできなくする。
装備品は、現行の仲間が持っているものをそのまま装備できるようにする。
現行のやつのものを化身は一度づつ装備できる、それ以上のかぶりはなし。
これだと戦闘中にグリンガムのムチを2キャラが使うなどということもあり得るが、パスし合って使っているていになる。
0298名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 10:00:04.72ID:y0bzPATw
現行キャラにも制限をつける。
職業スロットを二種類にし、2系統の呪文・特技しか使えなくする。
ただしダーマに行かなくても2系統のうち好きな方の職に就け変えが可能
下級職のうちは2職分しか能力を使えないが、(自然習得したものは使えるが)
上級職に就くと、その上級職に属する下級職の能力も使える。
上級職ふたつをスロットに入れるとそこそこ便利になる。

化身のほうは、上級職をスロットに入れても、付属の下級職の能力は使えないことに
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 10:14:52.07ID:tW5A1OtP
ていうかベロニカ見てると呪文キャラでも十分バ火力出せてるわけだし単純にシステムが古かっただけではあるかもな
バーバラの不遇っぷりは
テリーが(笑)なのもメタル貫通レベルの力を火力を確保できないとかサイヤ人とヤムチャの境界線を越えられるかどうかの差だったっていう
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 12:14:59.66ID:8JcJx+kP
魔力覚醒とか暴走システムとかあってもいい
0302名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 12:17:14.60ID:8JcJx+kP
そりゃドラクエ6が今の時代に出てたらバーバラは魔力覚醒に呪文暴走にメラガイアーやイオグランデも使えたはず
0310名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 16:47:28.39ID:e6zxo6Vj
>>303
ミレーユと同時起用とかすると装備の取り合いになって難易度跳ね上がるけどバーバラ単体なら要所要所の種ドーピングで案外どうにかなる
ドーピングはやり過ぎると上限越えてレベル上げてもステが伸びなくなったりするからそこは注意
その上でバーバラ独自の強みが欲しいなら初期レベルの低さを活かした棺桶バーバラ法がある
ダーマ開放まで初期レベルをキープしておくことでライフコッド周辺で熟練度を稼いでいきなり上級職スタートできるからかなり強い
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 17:45:57.37ID:W1wLJjf2
天馬の塔は敵が強くないか
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 18:14:23.22ID:W1wLJjf2
裏ダンの入口はどうしてダーマ神殿の地下なんだろう
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 18:15:37.71ID:A6uWgFaA
後衛をチャモロ、ミレーユ、バーバラからどれにするかってだけだから種は全部温存でバーバラでもそんなに変わらんかったけどな
後半はグリンガムで後衛の物理にしては強いし
テリー使い続けろが一番キツい
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 18:16:33.08ID:tW5A1OtP
FF5でいうスッピンがないから結局は何かの職に就いとかなきゃ損するわけだけど
全職極めちゃったあとに落ち着けとく職ってSFCだと何がええのん?
やっぱ勇者かドラゴンあたり?
賢者のMP軽減てあんまり旨味なさそうだし。
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 18:34:16.30ID:A6uWgFaA
>>316
ドラゴン遅いぞ
マダンテ使うなら賢者
盗賊が基本だけどドロップ不要ならステはパラディンかな
全職極める前提だと要らん技使って微妙だけどキラーマシンにはやぶさの剣で隼斬りの即死判定8回も面白い
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 19:16:08.15ID:gmpfAhTW
>>303
グリンガム装備で魔法戦士のバーバラは普通に主力で使えた
やまびこメラゾーマは最終盤でもかなり強い
HPが伸びなくてHP低いレベル帯の頃でも戦士なら普通に使える
0324名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 19:30:29.82ID:QhNkO9o1
魔法戦士バーバラは、
まほう使いのときは馬車にいれ
戦士の時は鋼のムチで攻撃
魔法戦士のときはベギラゴン連打マシーン
グリンガムが入ったら叩きまくり
メラゾーマ覚えたら僧→賢者コースに
ムーア戦では魔法戦士にしてできるだけ殺されにくくしてマダンテ。
終わったらメガザルの腕輪をつけて人柱に
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 20:16:58.39ID:yckvIezW
ハッサン加入時点で主人公を棺桶に入れたまま
ムドーを討伐し速攻でスーパスターから勇者に転職し
ジャミラス戦から勇者のギガデイン無双は誰もが
通る道
0330名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 22:47:23.22ID:hp1ERtdc
ミラルゴ「貴様ら死ぬがええ」
主人公「鏡に封じこまれたイリカ姫の無念を晴らしてやる!」
主人公は ミナデインを となえた!
ひかりのかべが じゅもんを はねかえした!
主人公に600ポイントのダメージ!
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/15(月) 22:53:07.18ID:saGWSK1o
DS版なら勇者主人公一人で一応ラスボス前までは行けた
でもそこから先はジェネラルのメラゾーマ連打が突破できず投げた
0334名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 08:57:46.82ID:z27lEkTQ
主人公「よしスミス、ミラルゴにニフラムを唱えまくるんだ!」
スミス「ニフラムが跳ね返ってきたら全身痛いんですけど」
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 10:01:26.52ID:Yj0EP6jk
本当にね
0338名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 16:34:38.16ID:EilRk/U5
一度クリアしてしまったらストーリーはだいたい覚えているわけで
2週目3週目で同じようには楽しめないよね
みんなどうやって楽しんでんの?縛り?
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 17:52:49.08ID:uY1W85W4
一度も転職せず個人の覚える魔法特技だけでクリアすりゃいいじゃん
0341名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 18:29:25.73ID:yi3SJjpx
縛りよりは効率派だな
どうせ最後に種集めとかでたくさん戦闘するから無駄になるから道中の熟練度稼ぎは一切しないとか
どこで何の装備を買うと無駄な稼ぎ戦闘省けるかとか
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 20:54:41.37ID:MMAF0DwI
かしこさやうんのよさも低いぜハッサン
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 21:07:36.96ID:BvDFAMsY
>>344
リアルのステ終わってんなw
ハッサンってカミュみたいに主人公の相棒的な描写もっとあっても良かった。唯一あるのがハッサン×チャモくらいでいまいち薄い関係に見える
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 21:08:36.88ID:BsF184Jn
うんのよさ・・・?
まあかっこよさもかしこさも死にステかそれに近いものだからな
mpや素早さがやや低めなのとLV上がりやすいので熟練度限界に届きやすいのはデメリットではある
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 21:28:52.66ID:o99W15WA
ステテコのせい
0349名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 23:01:53.27ID:CYX9FLYJ
6には仲間になるヒゲのおっさん・じいさんが存在しないのが理不尽

1:一人旅なのでどうでもいい
2:若者三人旅なのでヒゲ無し
3:男魔法使い、男僧侶、男商人
4:ライアン、ブライ、トルネコ。NPCも入れるならスコットと、リメイクではパノンも
5:パパス、サンチョ。モンスターも入れるならアンクルホーンとか
6:なんでヒゲいねーんだよ。3からの伝統はどうしたんだよ。
7:メルビン。一時的に加入するNPCならいろいろ(きこり、トラッド、老楽師など)
8:ヤンガスがぎりぎりライン、リメイクではモリーも
9:知らない(汗)
10:ネトゲなので除外
11:ロウとグレイグ
0350名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/16(火) 23:05:45.76ID:MMAF0DwI
>>349
ランプの魔王がいるやん
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/17(水) 09:12:12.59ID:21lcIMpa
知らんシリーズがあるくせに理不尽とか言われてもな
0359名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/17(水) 09:24:12.74ID:Gt6GSD0B
鳥山「このハッサンといキャラは、どんな感じの奴ですか?」
堀井「それはこれから決める要素もありますが、主人公とミレーユと一緒に石にされて、
 ムドーの魔力が弱まった数時間のすきに逃げ出すときに『ここは俺が食い止めるお前らだけでも逃げるんだ』と言うような奴です」
鳥山「なるほど、それでDQ4につながる血筋という話ですが、どれかのキャラに寄せていきますか?」
堀井「武闘家ですが、マーニャやミネアの先祖と考えています」
鳥山「あと何か補足はありますか?」
堀井「仲間モンスターがかなりゴツいやつもいる中で前衛ですから、タフネスを強く。
 ドラえもんでいうと、映画のジャイアンみたいな奴で」
鳥山「わかりました」
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/17(水) 18:18:52.43ID:hP2/Oytj
メガネ自体はリアルでもだいぶ古くから有るけどな
信長の時代、ヨーロッパだとファンタジーに使われる時代でも貴族がしてるイメージ
ガラス加工だけなら水晶という形では紀元前ぐらいのシャーマンが使ってそう

チャモロのメガネって特殊なん?
ラーの鏡とかあの高さから落下しても割れてないし、魔法とかで特殊な加工で死ぬほど殴られても割れないのかも
0367名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/17(水) 18:20:29.18ID:zih/flja
スーファミ末期に作られた物だからグラフィックは目を見張る物があるよな
しかしスーファミって息短かったな
当時、スーファミユーザーはメガドライブ思いっきり馬鹿にしてたな、PCエンジンは謙遜してたが
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/17(水) 19:30:20.22ID:BOVLjKLL
ドラクエの伝統といえば牢屋にぶち込まれる事じゃないか?
プリズにゃんなんてのもいるし、スタッフに囚人マニアがいるのか?
0372名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/17(水) 23:07:13.68ID:LuOIarj9
牢屋といえばドグマは一体何なんだろう
あの強さといい性格の異常さといい
どう見ても幹部連中よりヤバい奴じゃないか
0373名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/17(水) 23:53:08.53ID:q72I1+t6
ドグマはあれだな
物語によくいる本気出せばその作品の中で最強格の強さでいながらすごい初歩的なミスや雑魚の計略で簡単に沈むストーリー的に三下扱いにされてしまうキャラ
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/17(水) 23:55:47.57ID:PNK+o5eY
ドグマは、ズズズズズと眠っていたが、
レジスタンスによって寝首をかかれ始末されたのか、
それとも大魔王デスタムーアの直属の配下で、一介の兵では殺せず転送で助けられどこかに逃げたのか…

ムーア「な、なんじゃきさまは」
ドレアム「こやつをたおせばよいのだな」
ムーア「わしのまえにこやつをたおせればあいてしてやる!」
ドグマがあらわれた!
5ターン後
ドレアム「やられたー!わ、わかった、お前に従うとしよう」
ドグマ「そいつらをやれ!うひょひょひょひょ〜」
ドレアム「人間に本気を出すのはかわいそうだが、しかたない」
0378名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/18(木) 01:57:52.48ID:b4v96opw
>>370
毎回東谷橋されてるよ
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/18(木) 09:33:01.65ID:pPNXPnDf
隠し職業
はかいのけしん
特殊機能 うちはらい(打撃・ブレス) カウンター(呪文) ステータス異常全無効
特殊機能 8回行動
0386名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/18(木) 13:52:25.09ID:houqXeK9
隠し職業
385
特殊機能 ちほうしょう(失禁・奇行) アルツハイマー(英語) 常にステータス異常
特殊機能 1日8回自慰行動
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/18(木) 18:41:31.93ID:RmpgAkE4
めいそうの特技は勇者しか使えないのかな
0388名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/18(木) 18:42:20.18ID:whd/8biQ
またオリジナル版やりたいよ
0389名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/18(木) 19:36:26.32ID:tasJ3dwU
>>367
6あたりからグラフィックはFFの影響受けた感はあるね
その後1年後に3のリメイクを出したしSFCはまだまだ人気はあった
最後に4のリメイクも出してほしかったな
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/18(木) 21:25:26.65ID:oLbh0Uj/
MP使わないのは嬉しいじゃない瞑想
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/19(金) 07:38:56.10ID:AnHUy8mj
ベホイムがなかったからね
0398名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/19(金) 10:00:45.25ID:SJY2kMgZ
>>395
それは知ってるけど、
自分でめいそう使いたいというのと、
自分でベホマつかいたいというのでは、そんなにかわらないんじゃないかと
めいそうのほうが優れてる時というと、
MP極端に少ないキャラか、
呪文使えない状況のときかくらい
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/19(金) 10:25:18.92ID:6fCK/PFp
結局悪い遊びってなんなんだよ
0401名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/19(金) 10:33:46.97ID:dVzqwZcs
そもそも主でバトマスルートとかだとベホマ覚えてないし、ベホマの消費MP7だって馬鹿にならん
ギガスラジゴスパ撃ってりゃすぐにMP空になるからな
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/19(金) 16:12:31.06ID:dH76WvSY
瞑想はHPが500だけじゃなくてMPも50くらい回復するようにしたら良かった
0412名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/19(金) 18:37:37.03ID:+HPVKeFS
>>411
遊び人特技の「ねる」は、
いわゆる「ねる」ではないと思う。
単純な「ねる」なら、馬車の中でも回復するはず。
それが「歩いている時は回復」「馬車の中では回復しない」
「戦闘中もねる状態にはなるが回復しない」
ということは、かなり特殊な状態と思われる。
しかもHPもMPも1歩くごとに1回復は半端ではない。

オルゴーの鎧の8歩に1HP回復、幸せのぼうしの8歩に1MP回復
などと近い状態。
これは「眠りの精霊」を召喚して呼び寄せ、
その精霊に自分を支配させた状態にすることによって
自然治癒力を大幅にアップさせるという秘儀に違いない。
術者は、「起きながらにして寝た状態」という、催眠状態に置かれることができる。
ただし歩くのをやめさせられると本当に寝た状態となる。
精霊による恩恵は、歩くという行為と等価交換。こういう特殊な
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/19(金) 22:01:08.93ID:g49gVPke
特技のめいそうは、
単なるめいそうではなく、
めいそうのポーズをした瞬間に自分自身の時間を戻す。
そのため敵に攻撃のチャンスを与えることなく一瞬で回復するッ
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/20(土) 03:10:10.53ID:xsFHPAW0
どこでも眠れるってすごい特技だと思います
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/20(土) 05:40:28.53ID:cSgtCKkz
のび太かな
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/20(土) 20:02:06.78ID:+eFgDHva
キアリクは説明読んだだけじゃ気付かんよね
凍てつく波動で黒い霧消せるのも気づかなかった
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/21(日) 00:51:55.68ID:bJT7rh9N
特技が増えても使うのは限られている
0430名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/21(日) 09:28:05.97ID:x8tuQKX5
最終的に使わなくなったとしても、習得時点で使えるなら存在価値がある。
上級職でまぶしいひかりとかぶきみなひかりとか覚えても誰が使うんだって話だよ。
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/21(日) 12:31:42.94ID:ssAqZAUN
見方が使わなくても、
敵が使ってかっこいいなら入れる価値のある特技
まぶしいひかりは真ムドーのサービスショット
と悪魔のカガミの特技
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/21(日) 12:34:47.88ID:ssAqZAUN
ぶきみなひかりは、仲間のレッサーデーモンに自然習得させ、
ヘルゼーエン戦で使った後、ザラキをかけると使えたな
ラリホーマなんかも、かかりがよくなったような。
やまびこのぼうしがあれば、特にいらないが
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/21(日) 14:47:49.04ID:x8tuQKX5
>>433
ぶきみなひかりはザキ系だから、ザラキがあるなら最初からそっちを使う方がいいだろうな。
ヘルゼーヘンはザキ強耐性だから、命中率はどちらも50%。
行動を封じられるわけでもないぶきみなひかりをわざわざ使う意味は薄い。

ラリホーマは眠り強耐性相手でも85%で当たるから、わざわざさらに当たりやすくする必要はなさそう。
そもそもザキ系が効きやすいならそっちで一撃で倒す方が効率が良いんじゃないかな。
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/21(日) 16:01:06.10ID:TmfmbTuZ
そう
ゴミみたいな転職システム
FFはジョブによって装備が変わったり能力値アップのアビリティがあるだけマシ
FFTは成長率も違うし
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/21(日) 16:31:54.91ID:VQ5HFN80
>>435
ヘルゼーエンにぶきみなひかりからのザラキは、精神的な用途もある。
相手の立場に立つと、ぶきみなひかり使って呪文耐性を下げてからのザラキはかなりいやーな感じがするはず。
やけつくいき一発から、ぶきまなひかり一発、そしてザラキ。
ヘルゼーエンはおたけび効かないしマホトーンも無駄なのでウインドマージよりいやな敵。
いやーな敵にはいやーな攻撃をして嫌がらせしたい。
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/21(日) 16:45:00.89ID:7TCPZKkb
ヘルゼーエンにラリホーマ…した場合は、まわしけりをせずかまいたち連打を命令するが、
ザラキで数を減らすに越したことはない。

ぶきみなひかり+ザラキ一発と、
ザラキ2発ならどちらがいいかという話だな
どっちてもいいが、ふきみなひかりはここしか出番がないので、使ってやりてえ
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/21(日) 19:15:59.50ID:iZJK0Cpy
なんなんだろうな
今は一人でなんでも出来るような成長システムは求められてないんだろう
RPGの本来の意味は役割分担なのに6と7の転職システムは真逆のことをやってるんだろ
0442名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/21(日) 19:24:54.81ID:NPobF5Ag
上の世界と下の世界を行き来する井戸っていどまねきがいることおおいよな
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/21(日) 19:30:14.01ID:iZJK0Cpy
4、5、8、11なんかはバトルもキャラに個性があったし、人気作だからな
6や7もキャラクターの個性はあるのだがバトルだと転職頼みでそのキャラならではの呪文や特技が活躍というわけではない
0444名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/21(日) 19:43:42.45ID:LgcLbCLV
個性がなくなるというのは確かにそうだけど強キャラ固定も嫌だしなあ
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/21(日) 19:51:23.45ID:LgcLbCLV
マリベルは正拳突き似合うと思うけどね
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/21(日) 21:06:48.39ID:A0m59gGg
マリベルにはしっぺ返しがあるよ
正拳突きでもイオラでも何でもござれ

ハッサンにもまねまねがあるよね(あそびにん職経験なら)
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/21(日) 22:41:10.32ID:NY96Ubmc
>>448
スマホ版は洞窟入ったらその場で待機
ロブは画面外に消えても移動続けてやがてロブがフロア移動する効果音聞こえる
そしたらフロア2に入ってロブがフロア3に行くまで待つ
フロア3もロブがゴールに着くまで待てば大丈夫
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/22(月) 01:21:56.74ID:1ndjuTXR
シティハンター?
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/22(月) 09:35:28.81ID:C93m/I2P
DQ6のカダブウ 対 DQ4アリーナ
ドーピング禁止 AIでも命令でも選択可
おたがいレベル99とする。
装備は最強で。
DQ6ステータスに合わせてアリーナはパラメータ2倍
マダンテ禁止

カダブウHP999 力早500
アリーナHP約1040 力早510

カダブウ先攻の場合正拳2連打かザキ4連かギガデイン4連
アリーナ先攻の場合キラーピアス攻撃
正拳が外れなければカダブウの勝ち
ザキ4かギガデイン4で生き残りすべてアリーナ会心なら、アリーナ勝利もあり得る
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/22(月) 19:20:41.62ID:74grBuIt
>>437
11みたいにするの?
0459名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/22(月) 21:22:08.52ID:pXXijmt8
スキルシステムか

主人公:ゆうき
ハッサン:のうきん
ミレーユ:セクシー
バーバラ:おてんば
チャモロ:インテリ
ってあたりか
テリーはなんか思いつかん
0464名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/22(月) 22:06:59.79ID:JV6L0YV1
>>459
テリー:ハッタリ
アモス:お笑い
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/22(月) 22:41:48.08ID:i/VpWjeG
ミレーユは4のミネアみたいだな 
バーバラは7のマリベルと8のゼシカか 
テリーは8のククールか
0473名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 00:37:47.44ID:MCsAZyHo
全員魔物使い(意味なし?)でランプのまおう勧誘に途方もない時間粘ってたら、全く起き上がらないのにその間鉄球3回もドロップした
どうやら1/256は1/4096より確率が低いらしい
0474名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 00:47:40.47ID:G5ufgckR
>>473
魔物使いは1人で良い
ランプの魔王のエンカ率が数倍低いからね
ランプの魔王以外逃げたら平均8時間掛からんよ
平均って言ってもキクモトを数回仲間にした程度の回数だけど
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 01:50:06.06ID:GAVI4ShD
6のキャラは個性強くて
「他の作品で言えば誰」ってのがいないような気がする
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 07:43:21.21ID:v/mj3nGR
パーティーを自由に組んで自分で物語を妄想する楽しみに尽きる
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 08:40:29.60ID:1EbIxIYQ
>>470
あの洞窟、通り抜けてさえしまえば、死んだキャラは復活する
さらにムドー城のハッサン合体イベントではハッサン復活し、
ムドーのラーの鏡イベントでは主人公も復活する
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 10:45:39.35ID:YCBB8wwz
間を取ってガンビットシステムで
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 11:24:10.20ID:wQ/lxE3C
>>479
槍とか鞭とかスキル使う為に実質装備制限されるのは良くない
8だと降り直しも出来んしな
制限かかる仕様は後の作品でも直す気無さそうだしな
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 12:04:16.35ID:2KO8b/G1
転職システムの被害者は中途半端なステータスのテリーとHPが低すぎなバーバラかな
全員同じ呪文や特技覚えられるならわざわざそいつら使う理由ないもん
0487名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 12:24:12.04ID:3NrWUVAq
小さなメダルは取り逃がし気になるから廃止してほしいな。いちいち樽や戸棚探すのってめんどくせーだけで何も楽しくないし。
0490名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 13:24:40.66ID:ngQq0Pwb
>>486
テリーはAI時8分の1の確率で2回目の行動で2回目の行動に特技制限をかければいい。
(元々の習得してた特技のみとか)
バーバラはAI時8分の1の確率で2回目の行動で2回目の行動にはオリジナル特技を盛りだ
くさんにすればいい。
(レベル依存の火炎版かまいたち、レベル依存のイオ系統斬かまいたち、レベル依存の
ヒャド系かまいたち、かまいたち)
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 15:18:23.76ID:2KO8b/G1
転職システムはあってもよかったが、転職ではどうにもならないそいつだけの呪文や特技みたいなのは残すべき
0495名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 16:32:26.58ID:n8T9T8bd
キャラ固有は、メラ、イオ、ヒャド、ルカニ、ベホマズン、へんしん。
ベホマズンは勇者で習得させても良かった気もするが、バランス的にはない方がいい気もする。
へんしんは、上級職で覚えても使いどころがないし、下級職だとアモスのストーリーが何だったのかってことになるから妥当か。
0496名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 16:46:21.76ID:YalpR6hZ
メラはバーバラ、イオはミレーユとレッサーデーモン、ヒャドはミレーユ、ルカニは主人公とバーバラ、ベホマズンはホイミスライムとランプのまおう、へんしんはアモスとどろにんぎょうかな?
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 17:46:05.82ID:01meck08
テリーはAI時にたまーに2回行動にするなら、
初期経歴はSFCに近くし、武闘家特技と職歴を削除。
戦士★はちとバトマス★1に、魔法使いと僧侶を★4でOK。
そして初期装備の特技だけ2回行動の2回目で使える仕様にすれば、
僧はベホイミマホトーンまで、
魔はベギラマくらいまで2弾目で使えて適度な強さ。
0499名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 17:52:08.58ID:YP+vlvC8
初期魔法は以外とキャラ専用な事が多い
ドラクエ7もメラはマリベルまたはキメラ職、イオはメルビンのみ(リメイクだとマリベルも)だし、ヒャドに至っては死神貴族だかの職じゃないと覚えない

だからドラクエ7でヒャドのエフェクトを見ようとすると終盤ぐらいにならないと見られない
正直メラ、イオだけと言わずヒャドもマリベルがレベル習得でよかった気がする

それを思えば6は仲間も多いし呪文もちゃんと覚えられてる方
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 19:18:40.32ID:4DfEa3SB
6も7も職業ランクがすべて8段階もあるのが無駄な特技や重複特技を増やす元になっている
5つか6つでもよかったろうに
FF3なんかは少ないよね、たしか職によってランクの数も異なってたはず
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 19:25:57.01ID:2KO8b/G1
7は6と違ってずっと固定メンバーなので、弱いからクビみたいな事にはならないけどね
一人留守番を選択する事になるのは最後の最後だし
0503名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 20:20:25.46ID:QOFQmGWj
>>489
マリリンは可愛くて固いしスクルト凍える吹雪も素で覚えるからお気に入りだわ
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 21:27:16.93ID:2IZ5cz2W
種は取っておくべきということを学んだ
0507名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 21:38:45.24ID:mD/mwtZg
主人公がルカニ使えるのって偉大だよなー
0508名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 21:47:44.39ID:YK+l/sGP
DS版でスライムのみにして仲間モンスター廃止したカスマジでセンスないな
0509名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 22:02:52.03ID:YP+vlvC8
それならぶちすけのステータスをトビー並みにするとか、ルーキーをAI2回行動にするとかホイミンベホマンのステータスを強めに作るとかやり方はいくらでもあっただろうに

なんなのあれ
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 23:01:45.54ID:rWbAj7Fo
仲間モンスターをスライムのみにした代わりに、リメイクを重ねるごとに新たなる人間キャラをひとりづつ追加していくべき
ヘレン→ロッキーのパラメータ7割の弱キャラ(最初からエンデのかなづちを持ち、ヘレンがいればエンデシリーズコンプできる)
アリシア→メルビーの素早さを下げた最弱キャラ
パノン→ダークホーンのパラメータの7割の中堅キャラ
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 23:05:09.02ID:HL0CjrZQ
マグマの杖は孤島のほこらにしかないのかな
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/23(火) 23:11:43.85ID:QOFQmGWj
>>512
はい
ちなみにマグマの杖と天使のレオタードだけ
宝箱から手に入れた直後に仲間会話が用意されてる
0516名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 06:47:23.22ID:A83jpI0s
ドラクエも素早さが高ければたくさんターンが回ってきてたくさん行動出来てもいいのに
そうすればテリーも救われたか?
ボスとかが2回、3回行動するけどあれは自分のターンが来たときにまとめて複数回行動だから不自然
短い間隔で単発の攻撃をどんどんしてくる方が自然
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 13:53:08.81ID:fE177+/N
何回も遊び直すんだけど
ダークドレアム討伐前に他のゲームに移行してしまう…
低レベルのデスタムーア撃破が最高潮で次は延々じゅくれんど稼ぎの数十時間
0521名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 14:41:51.17ID:4YB3i8nT
>>519
SFCでは、ランプの魔王の勧誘で、主人公レベル40から99までの熱い青春時代を過ごせるように調整されていた。
それがおわったらもはや、はぐれ勧誘狩りくらいしかやることがない。

正直、デーモンキングとエビルフランケンとブルサベージもランプの魔王と同じ確率で仲間にできるようにすれば、ずっと楽しめる作品になった。
ランプの魔王のAI時2回行動は無くても良かった
0524名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 18:25:37.35ID:Hnc7q5Mz
>>519
ムーア倒してるだけ偉い
俺はホルス王子のところで投げ出した

また新しく記録を作ってニューゲームだけど
今回はちゃんとエンディングまで行けるのか
0525名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 19:05:59.13ID:yQ+6gxfW
魔王属とおなじ姿の敵は、仲間にしにくなつたのかもな
ムドー属、ジャミラス属、グラコス属、デュラン属、アクバー属は難しいだろう
まあキラーデーモンくらいならいけるかもだが、
デーモンキングはスライム格闘場でも実質ラスボスポジだしな
0526名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 19:07:48.66ID:yQ+6gxfW
ファーラットがベギラゴンを自然習得するのはなかなかよかった。
パラディンコースでもベギラゴンの選択肢ができる成長加減。

リメイクではスライムベスを仲間になるようにして、ファーラットとおなじスペックにしていれば
0527名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 19:30:02.20ID:pE2RcTcU
でもファーラットとか一部のモンスターは
もうちょっとステかなにかを盛るか尖らすかしてほしいかな
でないとなかなか使う気にねぇ…
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 20:40:17.72ID:GPWFZUlh
>>527
全員尖らせんでも、
一周めはこいつらでクリアして、2周目は違う奴らを、よし今回はこの組み合わせで、とやるから
そんなに強くなくても
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 20:41:50.82ID:GPWFZUlh
シスターヘレンが爆弾岩系統のキャラなら、
キラーピアスを実践運用できる貴重なキャラに
レベルも99まであがるようにして、
シスターアンナやエンデのとこでオリジナル会話パターンを
0534名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 22:44:29.60ID:LSgYLHaX
バーバラみたいに尖ってるのがどうでもいいMPだけな子もいるんですよ!
ほとんど馬車不可のダンジョンでマダンテぶっぱなんぞした日にはどうしろというのか
ドラゴンとスーパースターとかいう究極の省エネ職があるからまだつれて歩けるけど
0538名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 23:45:41.37ID:zkAg5/ik
ボス戦なら帰れるが、マダンテを雑魚にオーバーキルぶっぱするのか
マダンテ覚えてるならグリンガムでそこそこ殴れるかと
0539名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/24(水) 23:49:23.46ID:zSmjPdy5
>>536
テリーさんは遊ぶの特技でシコって
チンコの先からシコスパークを出せるようにしたら良かったのに
ハッサンから教えてもらった遊びですわ
0542名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 01:35:01.65ID:AxmyS+Wc
ドラクエは尖った強さがあるやつより
バランスがいい方が重宝される
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 02:07:21.46ID:oT5XXZjr
バーバラを使うなら最低でもHPと身の守りはそれまでの種で補強しないといかんな
素早さもレベルが上がるまではそれほどなので欲を言えば素早さの種も
グリンガムで殴りもさせたい人なんかは場合によっては力の種も

話変わるけどドラクエ6にはHPや力がハッサン以上でMPも加入後しばらくはぐんぐん伸びてブレスもほぼデフォルトで吐ける超万能戦士の女性キャラが居るんですわ
まあ人間の女性では無いんですけどドランゴさんという御方です
0545名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 03:08:51.92ID:q2xrG51V
同時期の入るテリーとの差よ

レベル50制限は有るけどエースアタッカーでMPもぐんぐん伸びるスミスがグリンガム持てるからバーバラの武器が無い
0546名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 03:33:32.97ID:hXDda5gW
力とHPだけならともかく、人間が成長期入る前はテリー以上の素早さにバーバラ以上のMPとかいうわけわからん性能だからなぁ
人間が晩成すぎるとも言えるけどもうちょっとバランス考えて欲しかった
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 03:49:45.86ID:JBnTxsir
>>545
テリーさんにはシコスパークがある(´・ω・`)
0551名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 09:35:40.94ID:ILiVb0RR
バーバラが馬車不可のダンジョンでマダンテするときは、
次のフロアの階段の手前くらいのエンカウント時にマダンテ使い、
階段まで、ねるを使う。
階段使ったらねるは解除される。
そこからマホトラやマホキテや再び階段手前でねるをうまくやりくりしてMPを稼いでいく。
MPは満たんまでいかなくていい。
そこそこ運用できればいいが、そこの敵をちょうど殲滅できるMPが溜まればまたマダンテしても良い。
0554名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/25(木) 10:41:30.68ID:UeAdMNUz
リメイク新キャラ

バブみ バブルスライム スミス先生の7割のステータスを持ちレベル99まで上がる。
 もうどくのきりを自然習得

スラベス スライムベス ファーラットと同じ

ぶちベス ぶちスライムベス どろにんぎょうの7割のステータスと同じ

ぶちマラ ぶちベホマラー スーパーテンツクの7割のステータスと同じ

スラズン スライムベホマズン 2回行動しないカダブウ 

タルキン メタルキング 2回行動しないロビン2

つむりん スライムつむり リップスの7割のパラメータ

メタリン メタルスライム 硬いメッキー
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 11:41:44.09ID:D6jCyEXb
バブみってなんだよw
バブルス君でいいだろ
ウッホ ウッホホ
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/25(木) 13:25:33.76ID:SI4inSj2
メタルライダーのタルダーを、一回行動のロビン2にして、
メタルキングのタルキンは、固くて2回行動でやまびこ装備可のコンパチキャラに
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 16:15:14.98ID:Cxq0ZmcW
>>549
別にホルス王子が嫌いだとかそういうのではなく
ゲームを続けるモチベーションが持たなかったってだけ
更に詳しく言うとカガミ姫の所ら辺からヤバかった
0562名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 16:53:32.77ID:JBnTxsir
バーバラのスカートの中に顔面を突っ込みたい
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 19:03:05.93ID:NeIM4e+x
>>525
裏ボスのダークドレアムはデュラン属だよな
0566名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 19:04:56.20ID:NeIM4e+x
ムーアの第一と第二形態は5のラスボスのミルドラースに似てるよな
0568名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 19:39:55.39ID:NeIM4e+x
5の裏ボスのエスタークと6の裏ボスのダークドレアムはどちらが強いのかな
0570名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 19:44:17.51ID:NeIM4e+x
5でも6みたいにエスタークを早いターンで倒したらエスタークにミルドラースをやっつけてもらいたかったな
0576名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 20:38:31.65ID:z+BpHN8F
勇者の雷ギガデインすら使いこなす破壊の化身
格が違いすぎる
魔王も勇者のひとつ
あるいは勇者も魔王のひとつと思えるほどの親和性
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 20:57:39.42ID:NeIM4e+x
魔王という職業もあればいいね
0585名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 22:03:01.98ID:OgfG4b+2
ああ顔色悪くなって白眼が黒くなって角みたいのが生えるんだな
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/25(木) 23:09:33.69ID:z+BpHN8F
主人公「ちくしょうエビルフランケン強え!」
チャモロ「俺がぶっ飛ばしてやる、呪文を解禁しろッ」
主人公「よしやれ!」
エビルフランケンは おいかぜを まきおこした!
エビルフランケンはおいかぜを まきおこした!
チャモロは ビッグバンを ひきおこした!
おいかぜが ビッグバンを跳ね返した!
おいかぜが ビッグバンを跳ね返した!
チャモロ「うあああああー!」
チャモロは、しんだ!
主人公に398ダメージ!
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/26(金) 08:29:15.46ID:0+H0kBe9
6は名曲が多い
オケ版とは異なるアレンジだ
0594名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/26(金) 09:50:00.27ID:mi0h06EP
チャモロ「爆弾岩だ!マホトラで奴らのMPをゼロにするんだ!」
主人公「なるほど、メガンテは消費MPが1だもんな」
チャモロはマホトラをとなえた!
ばくだんいわAのMPを吸い取った!
主人公はマホトラをとなえた!
ばくだんいわBのMPを吸い取った!
主人公「よしこれで安心だ」
ばくだんいわAは メガンテをとなえた!
チャモロはくだけちった!
ばくだんいわBは メガンテをとなえた!
主人公はくだけちった!
ばくだんいわC「ざんねん、俺達のメガンテは特別性よ」
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 02:15:10.95ID:xJnc78j4
スキル制採用してほしい
0607名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 13:27:03.55ID:rNiv4hen
スーパースター★8の特技に、
しんぴのうた を追加
使うとそれ以降の4ターン、ターン最後にしんぴのよろいとおなじHP、馬車外メンバー全員が自動回復する。
アストロンと組み合わせて使うことで有効な特技。
ただし神秘の鎧のHP回復とは重複しない。
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 19:18:27.91ID:COdUrg0K
ドラクエ11に則ってアモス、ドランゴを入れて主要キャラ8人に換算すれば
スキルシステムに切り替えても成り立ちそうな気がしないでもない

ちょうど男5女3だし
0613名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 19:39:11.94ID:3PytqJlJ
テリーもヒーローズだと独自な剣技で差別化されて強いし、やっぱり個性のない転職システムはクソだわ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 19:58:39.74ID:ymGG0zPj
テリーが弱いのはステータスが低いのが主な理由だし、転職システム自体が駄目なわけではないでしょ。
速攻クリアなら、それなりの耐久力と素早さを併せ持つアイテム係として役に立つわけだし。
レベル99で素早さ400くらいになる成長をしてくれるなら、他の能力据え置きでも弱いと言われることはなかったと思う。
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 20:09:08.36ID:8sX+yNm1
>>614
事前の期待値を考えると、
それでも弱い弱いは言われてるかと
仲間化則初期値でひとりたびで不思議な洞窟を踏破できるほどの強さでないと、
シナリオ上で辻褄があわない
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 20:20:06.78ID:SCA74W1G
ミレーユの弟だからまだましなほう
ミレーユの兄とかだったら目も当てられない

もっともそんな場合はミレーユの肩書が「テリーのいもうと」になるから
一部の妹萌えの人たちにはある意味大贔屓されるかもしれない
主人公と並ぶダブルおにいちゃんキャラとか言ってな
0621名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 21:03:35.55ID:m8YjfFBm
転職システムの悪い所ってどこだ
一部の上級職は不遇だなあとは思うが
0622名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 21:20:03.25ID:N7Sr1qn9
キャラ固有の特技や呪文が有るし装備も違うのなら成れる職も制限欲しかったな
覚える特技被りも片方の職にしかなれないなら意味有るし
前衛と後衛ぐらいの分け方で無駄になってる特技が多いのも勿体ない
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 22:01:26.81ID:m8YjfFBm
なれない職業があると勇者に行けない可能性があるのがね
特定の四上級職じゃなくて上級職四つ極めたら勇者になれるとかならいいかもしれないけどね
0626名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 22:02:15.99ID:COdUrg0K
仮にテリーが素早さ400でAI2回行動だったらあの貧弱な力と中途半端のHPでもドランゴ引き換え券なんて言われなかったと思うの
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 22:08:32.81ID:COdUrg0K
加入直後から少し育ったドランゴが割と洒落にならんぶっ壊れなのがなかなかに凄い
ハッサン以上のパワータイプでありながらベホマラー連打しても枯れないあのMPは地味にエグい

テリー.......
0629名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/06/27(土) 22:11:29.61ID:m8YjfFBm
ドランゴで驚いてカダブウで「誰だこんな性能に許可出したやつは!」ってキレるのがSFC版
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 22:15:40.96ID:m8YjfFBm
いやいやあのステータスでAI完全二回行動ってばけもんやろ
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 22:19:40.47ID:cSqa+rG3
でもカダブウ加入するころってドレアム20ターンも達成済みだろうしなぁ
逆に5のヘルバトラーなんかは(最強クラスの性能だけど)時期を考えれば微妙すぎる。
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 22:20:54.06ID:ocgLlTSE
ドランゴをドラゴンの後徹底した物理型に育ててハッサンすらも次点に落とすぐらいに鍛えるか
潤沢に増えるMPを活かして物理首位をハッサンに譲り魔法も使える万能型に育てるかはプレイヤーの個性が出るな

自分はいつもドラゴンの後武闘家、僧侶、魔法使い、賢者を踏んでパラディンにして超万能のファイターにする

もちろん一通りストーリーが終われば全職行くけど

かたやテリーさんは育て方に迷う事がまるで無いくらいに弱いから結局育てられないで終わる
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 22:23:40.33ID:COdUrg0K
5のヘルバトラーは鍛え上げるまでがしんどいが最終的には吹雪の剣が使えるザオリク持ちになるから見合った活躍はできる

カダブウ元帥はそこに居るだけで敵が溶けてくからなあ
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 22:25:13.98ID:m8YjfFBm
>>632
そういう人のためにノーセーブクリアがある
まあ厳密に言うとノーセーブじゃなくてもいいんだけどね
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 23:32:44.11ID:TdiJq8P/
>>632
ガダブウめざして、最下層で狩りまくるための成長方針を頑張っていた場合、
レベル40前後から最下層狩を開始できる
運がよければレベル45くらいでもカダブウ加入ありえる
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/27(土) 23:37:08.25ID:TdiJq8P/
カダブウさん
●ギガデイン4連
●ビッグバン2連
●正拳2連
●ムーンサルト2連
●かがやくいき2連
●しゃくねつ2連
●主人公からバイキルトを受けてのメタルキングの剣まわしげり2連
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 01:01:17.10ID:OO7p+bvQ
久しぶりにプレイしてるんだけど
疾風突きでメタルを倒すのにどれくらいのレベルが必要なんだろ
攻撃力500近くってのはわかってる
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 07:56:50.41ID:OTeAkeIv
>>633
ドランゴはハッスルダンス狙いでスーパースターにしちゃうわ。
なんせザオリクを自力で覚えちゃうから賢者は動機が薄い。ザオリク専用のMPと考えればまず枯渇しないのも強み。
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 09:30:13.53ID:tQFSeHdq
賢者のザオリクは補助役としてのザオリク。補助役はわりと死にやすい。
死ににくいキャラこそザオリクが必要。
主人公にザオリクが理想だが、そうならなかったときのための初心者救済用のドランゴ
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 09:32:21.93ID:JFZ+WPts
オークキングやスライムキングみたいなその種族の長がザオリク使えるのと同じだろ
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 09:36:18.49ID:JFZ+WPts
キングスライムやオークキングはその名の通り王である
ドランゴは女王みたいなもんだろ
0647名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 09:42:00.18ID:ROMCENG5
>>633
いつもってことは複数回のプレイで毎回ドラゴン賢者パラディンまでマスターさせてるのか……。
周回プレイするサブデータは、ドレアム撃破まで効率よく進行するようなプレイしかしてないや。
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 10:26:51.70ID:iFDeGNaH
ドランゴはドランゴという個体であって断じてバトルレックスではない的なやつかな
0651名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 12:43:59.94ID:OTeAkeIv
>>644
まあこれだろうなあ。そういう意味では練られているとは言えるが(仲間にするのを忘れた場合は残念だが、それくらいは探して見つけろということかな)。
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 12:56:43.29ID:GhsE17pA
>>64
補正無しで力が300あるやつをドラゴン職のマスターにして攻撃力120以上の装備品つけると
合計で攻撃力が500くらいになる
後は各キャラのレベルごとの力の伸び方調べればわかるはず
主人公だったらレベル70ちょっと前かなあ、詳しく調べてはいないが
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 13:03:09.24ID:s0haGU+t
はやぶさメタル斬りでメタルに3から4ダメ確定に
→攻撃力でメタルを瞬殺できるようになる
→疾風突きでメタル瞬殺

この順番

メタル斬りで十分強い
最速行動できないだけで
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 13:07:07.49ID:iFDeGNaH
そういや、デーモンキングやワイトキングなんかもザオリク使うんだっけ
ドラクエだと王たるものザオリクくらいは使えて当たり前なんだろうか
0657名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 13:35:24.31ID:iFDeGNaH
テリーは全てのステータスが平均的だから勇者テリーはある意味他の誰より一番勇者に近い
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 14:42:28.38ID:SihaLr+9
>>643
ドラゴンボールの神龍のイメージのせい
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 18:18:45.36ID:OTeAkeIv
>>660
天馬の塔でどくばり要因3人用意してはぐれ+あんこくまどうのエンカではぐれメタルを倒してからあんこくまどうが復活させた後はぐれメタルをどくばり疾風を3回で倒し続けると早そう。
やったことないからどの程度早いか知らんけど。
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 19:50:39.91ID:kbeU4Bnt
6はどくばりに頼らなかった
0664名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 19:57:09.71ID:w3bG5fN6
毒針とかドラゴラムって毎回仕様がかわるからややこしい
とりあえずドラゴラムをゴミ呪文にした6は許さない
絶対に許さない
0665名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 20:09:32.90ID:qffEdmu+
DQ6のドラゴラムは、
召喚と同じで、レベルによりいろんなドラゴンに変身できるようにすりゃ
ドラゴンキッズ→かえんのいきこおりのいき打撃
ドラゴンキッド→こおりのいきはげしいほのお打撃
ダースドラゴン→はげしいほのおこごえるふぶき打撃
グレイトドラゴン→こごえるふぶきしゃくねつ
0666名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 20:13:38.64ID:aACPshwi
>>665
わりかし良い案だと思う
ただキッドは無しでノーマルなドラゴンでいいでしょ
あと初代の思い出補正込みでダースドラゴンが最強であってほしいw
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/28(日) 23:43:23.42ID:SihaLr+9
>>665
良いアイデアだな現状のドラゴラムは糞すぎるので
あとバーバラは素でドラゴラム覚えて欲しかったな
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 07:18:07.69ID:prsox3Ae
素で覚える呪文が後半で意味をなさない
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 10:55:46.08ID:rX48Vv0l
個人の特技や呪文を重視すして欲しかった
転職ありきのゲームってのもな
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 11:26:27.29ID:vCuJD4nn
ムドー戦でも役に立つもんな
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 11:49:36.86ID:rX48Vv0l
3はモブキャラだから転職システムがヒットしたが6みたいなキャラの個性が強いと転職システムはイマイチだな
3でヒットしたから6で採用したら評判はあまり良くなかった
7でも続投したらさらに不評だった
スキルシステムを採用した8は一転して人気作に
よし、転職システムとスキルシステムを両方採用すれば大ヒットするんじゃねと9と10で採用したが人気作とまではいかなかった
スキルパネルを採用した11は人気作に
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 12:14:42.85ID:9yFjHcTC
仮に6もスキルパネル制度だったとして
ハッサンはがんせきおとしとかさみだれけんスキル習得するのか
余計に格差が広がりそうだな
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 12:18:10.83ID:rX48Vv0l
ハッサンに剣技のイメージはないから、さみだれ剣やはやぶさ斬り、つるぎの舞はテリーだろ
0687名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 12:49:04.22ID:oocuxgxi
DQ6は敵の戦闘アニメーションが売りのひとつで
腐った死体なんかはアニメーション用な新たに立ち絵を書き起こしている。
これと同じように、これまでに出たモンスターをもっと
立ち絵改変して再登場をもっと増やしてほしかった。
立ち絵改変でじゅうぶんにマンネリ打破できたと思う

ドラゴン(立ち絵改変)
スカイドラゴン(立ち絵改変)
ほのおのせんし(立ち絵改変)
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 13:22:17.19ID:649I4rSX
実際にプレイした満足度じゃなくて売り上げだけなら知名度や前評判の影響でかいからな
企業は広告に金使う訳だ
FF8とか7の評価のおかげだろ
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 14:57:56.16ID:sgwwdJbD
私は好きだけどね…FF8…

いやいや、ここはドラクエ6スレだよ!w
0691名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 15:07:28.43ID:sgwwdJbD
ハッサンなつかしいなー
せいけんづき…
0693名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 15:42:09.08ID:vCuJD4nn
なるほど
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 19:55:11.07ID:Swg8zi3u
>>692
前作評価で売上が変わるのはゲーオタ向けのゲーム
DQはライト層が多くてハードの普及率がそのまま売上に反映されるタイプ
7と9はPS1とDSが盛り上がってたから売れた
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 20:33:15.34ID:yBvMCnQ8
>>672
ルカニとか中盤まで使えれば十分強い
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 20:38:12.94ID:orY/PmUH
>>701
4の売上は下がったけどな
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/29(月) 21:33:38.01ID:JD/dpRdo
ヒーローズで6のキャラ出したり3D化のテストした感じかな(フラグ?)
そもそも11が成功してたしな
て事で、4や6もそろそろ初3D化でリメイクかな〜?かな〜?(適当)
0706名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/30(火) 02:01:28.83ID:2sEVDoMV
ドラクエみたいに長期で売れるゲームは前作の好評不評は関係ないよ
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/30(火) 09:04:00.31ID:VPbGEsch
7は短編小説の詰め合わせみたいなストーリーはいい話も多かったし割と好きだった
音楽も過去の暗い曲やイベントで哀愁感ある曲はかなり良かった
ただ仲間キャラに全く魅力がないのと、育成システムが6を更に改悪した転職システムがダメだった
特技が無駄に多すぎ
一部の特技が強すぎて大半の特技と回復以外の呪文が死んでた
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/30(火) 11:24:35.93ID:K/5mJ1Z2
DS版やってるんだが
ひゃくれつなめって防御ダウン永続じゃなかったっけ?
次のターン攻撃したら固くてあれってなった
0719名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/30(火) 12:29:29.98ID:rh53rHr3
元々はルカニとかと同じ属性なんだっけひゃくれつなめ
なのでボスでもルカニが効くブラストとかヘルクラウドに効いたはず
舐められて身震いするお城は必見!
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/30(火) 14:40:09.15ID:QZrhD9vk
誰か俺のドラクエ6がどこに隠れているか念力で当ててくれ頼む…
俺の部屋のどこかにはあるはずなんだ頼む…
0731名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/06/30(火) 22:03:20.37ID:utktTIFh
引っ越しの時出てくるよ
0735名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/01(水) 03:44:43.87ID:66UYriXf
>>734
ヌルゲーマーも君には難しかったみたいだな
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/01(水) 10:40:19.32ID:GUDKcLMM
仲間になったばかりよドランゴにテリーの装備を付けてやり
ブラストと対戦させる
ドランゴが勝てなければ
ブラストを倒したのは何だったのかという話に
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/01(水) 10:52:37.31ID:AjeLQY3s
>>737
ブラストだって成長してる
ドランゴだって死にかかって弱ってるかもしれない
でもそのドランゴより仲間になったテリーは弱いがw
ベストドレッサーもインチキだし
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/01(水) 10:53:11.58ID:GUDKcLMM
最初にごった煮の状態でいろいろ積みすぎて出すから
それ以降のリメイクで困るのだ。
最初に職業システムを付けず、仲間モンスターも2〜3種類で
特技も少ない状態で出していれば、

それ以降のリメイクは評価された
皮肉よの
0743名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/01(水) 12:13:30.00ID:vf8QVHZy
6の転職システムがよく練られているかというとな
覚える特技とか適当だったり、一番の特技が強すぎたり、レンジャーや魔法戦士みたいな死に職もあるし、熟練度が上がる敵も強いか弱いかを参照してるだけでアバウト
粗を探せばいくらでもあるな
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/01(水) 14:25:43.95ID:9MSrnGdM
パラディンを弱体化させて名前をしゅげんじゃにし、
魔法戦士といっしょに中級職というくくりにし、
中級職からでは主人公は勇者なれないと名言したほうがわかりやすかったかも
0750名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/01(水) 17:02:56.53ID:VWprScxM
DSのすれちがいは本当に盛り上がらなかったな
9を下地にリメイクしたのに、ただの夢告白で終わって特典がクリア前にはぐメタを仲間に出来る程度
やり込み要素としてスライム属以外のモンスターを仲間に出来たりするような地図とかをやればよかったのに
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/02(木) 10:48:54.96ID:xkdFD6hb
使う特技がある程度決まっているのが欠点
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/02(木) 11:29:52.64ID:d5rNvfAd
武闘家と僧侶でしゅげんじゃかモンクにし中級職
魔法戦士も中級職

しゅげんじゃかモンクのしんくうははダメージ量を弱体化させ、
即死攻撃の付加は無し。
それの★8と戦士★8と組み合わせて上級職のパラディンになれる。
パラディンは即死攻撃でしんくうはのいりょくのMP消費の特技を持つ。

魔法戦士も★8で僧侶★8と組み合わせて上級職のパラディンになれる。
パラディン★8から勇者になれる。
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/02(木) 20:57:10.09ID:wednfWLZ
ペガサスを手に入れたとき 音楽が良くてしばらく飛び回っていたな
0763名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/02(木) 22:01:01.96ID:wednfWLZ
あとカルベローナの音楽もいいよな
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/02(木) 22:02:35.83ID:gc3VpNYk
空を飛ぶ時の曲はどれもすばらしいね
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/02(木) 22:15:27.74ID:ytE1r+xz
テリーってFF7のクラウドと似てるな
テリー 自分は最強の剣士と思い込んでるが、実際には主人公達より弱く、精神的な弱さをデュランにつけこまれる

クラウド 自分はトップクラスのソルジャーと思い込んでるが実際は一般兵でガチの精神障害者

性格も他人と距離を置くタイプだし興味ないことには無関心
テリーが興味ないねと言っても違和感ないだろう
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/02(木) 23:51:14.60ID:VGAVUC4i
賢者の召喚はデコイとして優秀
ムーア戦てとりあえず振っとけば
そっちに攻撃してくれるから攻撃の手が緩む
そのすきに体制を立てなおす
低レベルでも意外と持ちがいい
0770名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 08:47:39.37ID:QgcWhpCF
人によっては面倒なだけだけど
モンスターパーティー限定のバトルとかあっても良かったなあ
テリーがうずうずしちゃったりね
0773名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 09:20:29.30ID:93VDEepo
ダークドレアム倒してエンディング見たけど、あんまり変わらないのねw
てっきりバーバラが消えないエンドになると思ったのに
0774名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 09:40:31.43ID:hwbASXfF
>>769
カダブウとロビン2は
別々のパーティーを組ませたほうが楽しめる
モンスターにレシオ値を割り振り、
8人パーティーの合計値が一定以下になるように調整したほうが良い
カダブウとロビン2は、AIでないと生きない(命令でビッグバンかジゴスパーク、あるいはマジンガ戦などでまねまね以外は、命令では元を取れない)。
バイキルトをかけるだけてもせいいっぱいだし、バイキルトをふたりにかけたらすぐ終わってしまう。
0775名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 10:50:25.79ID:5l4HBIr0
DS版先週から始めてやっとクリアしたわ
4と比べると仲間のエピソードが弱くてストーリーが頭に残らないな
0780名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 11:29:26.72ID:uFDM1ID0
キャラレシオ値
(主人公 3) (バーバラ 2)
カダブウ  4
ロビン2  4
はぐりん  4
ドランゴ  3
トビー   3
アンクル 3
スミス   2
キングス 2
ツンツン 2
ホイミン 2
マリリン 2
レッサー 2
ジミー  2
ピエール 2
ロッキー 2
スラリン 2
モコモン 2
メルビー 1
メッキー 1
ハッサン 3
テリー  2
ミレーユ 3
アモス  2
チャモロ  3
0781名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 12:00:39.66ID:9l2hXSex
レシオ値ってよくわからないけどリスクとリターンを評価した値か?
育てる労力=リスク 戦闘への貢献度=リターンなら
カタブウは1だろ
仲間になるのは裏ダンで非常に仲間になりにくいし、仲間にして育てたところで倒す敵なんていないんだからロマン枠でしかない
0786名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 13:21:23.69ID:suyfJMNM
チーム制のゲームにおいて、プレイヤー間で独自の縛りルールとして「レシオ」の概念が持ち込まれることがある。

小規模な大会や仲間内での対戦で、各キャラクターの性能やキャラランクから独自にレシオ付けし、制限レシオ内におさめてチームを組む対戦方式となる。
これにより、プレイヤーのほとんどが強キャラでしかチームを組まないという状況をある程度緩和でき、多彩な対戦カードが組まれる利点がある。
0788名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 18:37:38.84ID:fecOi+Cb
>>786
レシオ1で大量投与が最強
0789名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 18:47:51.72ID:uAw2mGXA
レシオ?カシオミニの親戚?

スライム格闘場って誰で攻略してる?
今DSでプレイ中なんだがピエールでクリアしたら専用セリフがあるらしいから 頑張って育ててるんだけど何かオススメ育成論ある?
とりあえずベホマは覚えた
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 23:10:27.38ID:SNAR0DXD
レシオ()2とか言われてるアモスさんだけど
正直このキャラドラクエ7に居たらかなり強いキャラだと思う

単純にステータスだけでアイラ要らなくなる
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 23:15:20.59ID:uaK7ivBn
アモスさん普通に強いでしょ?
人間の中ではハッサンと主人公の次くらいに強い
HPと力が高くて良い武具も装備できる強キャラ
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 23:28:06.08ID:uaK7ivBn
俺のアモスさんは星降る腕輪にしてる
0798名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/03(金) 23:49:08.93ID:rgkVl6x7
ハッサンやドランゴと比べられてしまうのがアモスの不幸だな
前衛キャラのはずなのに、チャモロやバーバラ(攻撃力)と比べられるテリーさんとは格が違うとも言えるけど
0799名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/07/03(金) 23:59:48.59ID:SNAR0DXD
リメイク版で前前前後衛の布陣でAIフルオート戦闘しようと思ったら一番手軽にできるのがドランゴ、ハッサン、アモス+後衛の誰かだからな

一方テリーさんは何にもなれん
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/07/04(土) 00:04:13.36ID:vcEIhKwt
完全オートにならないけど主人公を後衛にすると便利
一人だけ細かく命令できるのは意外とえらいと思う
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 00:35:19.89ID:KinPlqYv
>>793
ドラクエ7で居たらと言う話になれば
ハッサン、ドランゴどころかアモスももちろんだしそれどころかチャモロだってめちゃくちゃ強いよ
それこそミレーユなんてガボとマリベルを合わせたよりも強いキャラだし
弱いバーバラですら素早さ400とMP990はマリベルが涙目になるレベル

そもそも7なんて主人公とメルビンが特筆して強いだけで後の3人なんて中途半端すぎるステだし
アイラなんてHPが高いだけであとは6主の力とテリーをベースにしたような強さしかない
テリーとアイラの力の差よりもアイラとアモスの力の差の方が上な時点で既にもうね

とは言えドラクエ7は尖った上級職やモンスター職前提のステだから直接比較しても仕方ないかもだけどね

で、そのドラクエ7のキャラの素のステと比較しても弱いテリーさんとは一体何なのか
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/07/04(土) 00:56:59.00ID:3MgCbtQB
書き忘れたけどメルビンさん370

MP潤沢にあるキャラなのにファイター系のアイラ、ガボよりちからの強いおじいちゃんやば
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 12:52:30.90ID:9kSuz5Sr
自分の好きなものが優れていようと自分が優れてるわけではないし、
自分の嫌いなものを貶めても自分が偉くなったりはしないのに、
精神的に幼稚な人ほどこのような言動をする
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 13:12:49.80ID:4gJgw3KU
アモスは身の守りが高いので、中盤は間違いなく使える。
終盤でもリメイクなら相当使える。

いっぽう、SFCだとドランゴ・アンクル・トビーと、身も守りの高い打撃系が多く、
アモスは終盤にいくほど霞む。
レッサーとほぼ同じステータスなのも微妙。
アモスの低評価は、終盤での運用を加味したSFC基準でのもの。
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 13:17:58.38ID:N2Fu+sEw
チャモロは後衛としては優秀じゃないの
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 13:35:19.41ID:22wNj1Ak
じゃないのも何も誰もチャモロ使えないなんて言ってないしむしろ普通に評価高いやん

>>812
だよな
俺もチャモロ使わないからずっとルイーダだわ
エンデ装備は鎧にしてスライム系に使わせてる
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 14:06:16.99ID:N2Fu+sEw
チャモロ外して使いたい仲間モンスターってなんだ
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 14:15:39.90ID:Tzb9LCgJ
チャモロはネット掲示板でテリーを煽ってテリー乙とか書き込む腹黒ハゲ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 14:25:50.83ID:GuP+5P8+
モンス無しだとミレーユ、チャモロ、バーバラから後衛の1キャラ選ぶからステ的にチャモロを選ぶ人も多いかと
モンスもホイミスライムだと戦闘後の馬車から回復要因だからまだチャモロ
腐った死体のMPか増え始めるレベル20ぐらいまではチャモロの出番は有るかと
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 14:51:09.25ID:zkoztmQX
スライム格闘場がある以上
必ずスライム系は必要だな。
あとベストドレッサーにモンスターも必要だし
この二つを考えるとスライムナイトが一番適してる
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 15:02:33.80ID:ReDN83hX
キラーウェーブからうみなりのつえを入手するつもりでダーマ後から海で戦い続けると、入手後チャモロはパラディンorバトマスルートで無類の強さを誇るようになるからなあ。
>>824
ピエールは加入が遅いのがネックだよね。
最速でさとり手に入れるつもりだとホイミンが最有力候補になってしまう(ただし弱いのでチャンプ行くまでにかなり運が絡む)。
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 15:11:46.37ID:TnvbPZ14
開発する時なんで夢見の洞窟でピエール仲間にならんようにしたんだろう
5の時みたいにゲームバランスに供与するほど頼れるってわけでもないのにさ
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 19:08:21.57ID:AI3X4Sn3
チャモロは普通に強いけど見た目で大分損してるな
同じ後衛タイプならミレーユやバーバラ使う
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 19:18:56.66ID:OrKkOs7S
チャモロはほぼ全ステータスでテリーより強くなる
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 19:44:09.64ID:UFWNeWu5
やり始めたけどいきなり飛空艇手にいれて山に置き去り、岩にぶつけて破壊て何だよw
オープニングで飛空艇垂直になってるし
中どーなってんの
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/04(土) 22:56:28.22ID:TNlgmS7F
スライムナイトの強さはステータス的にはテリーとほぼ同格
制作側としてはピエールも地雷として作ったとは言い難い。
パラディンやバトマスならそこそこ活躍できるつもりで組んでいる。

だからスライムナイトは冷遇したい。
目立たないように仲間になる場所を設置し、一週目はニアミスすることを祈ったのでは?
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 00:00:25.77ID:ttAWZ7U3
モンスターと同格か
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 00:06:01.17ID:we+TPR/U
     曰   / ¨>、 
     | |   厶/wwゝ   
    ノ__丶ノリ#^ヮ^ハ_ 
     ||日||/    .| ¢、
  _ ||本||| |  .    ̄丶.)
  \ ||酒||L二⊃ . ̄ ̄\
  ||\`~~´  (<二:彡) \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 03:43:29.82ID:XzbCkpI9
5ではあんなに頼りになったピエールさんが6で急に落ちぶれたよなあ
これも個性没の転職システムの弊害か
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 08:50:34.91ID:TA4ls6Vp
>>853
こっちが弱くなるんじゃなくて敵が強くなる
他の仲間キャラと差が出来すぎるとバランス悪いので他キャラも底上げ
ただのインフレでソシャゲみたいw
0856名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 09:27:35.63ID:nsds23qy
ドラクエ6熱が急に上がってきて、スマホ版買おうか悩んでます(DS版プレイ済
0860名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 10:47:22.04ID:3jQkrbGB
>>854
Lv10とは思えんステータスのくせにLv20くらいから更に伸びるからな
装備品とか職業とか調整したらLv50くらいからしっぷう突きでメタル狩れるんじゃないか
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 13:52:15.65ID:4LVsg4F7
>>856
買っちまえよ6面白いで
0866名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 14:12:04.53ID:4LVsg4F7
ドラクエみたいなRPGで操作とか関係ないしな
スマホ操作でも問題なく楽しめるのがドラクエ
0868名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 18:00:00.56ID:GDVUJ6zt
DQ6、合わせたい人物の組み合わせ

海底にいる、かるべろーなのことをしゃべるおばば

グランマーズ

同じ姿だから面識あるかも
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 18:42:44.54ID:UILCuHNW
ドラクエ6って転職システムのせいでシリーズの中でもリピ数少ないよな。無職縛りとか難しいというかただただ雑魚処理が面倒になるだけだし
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 19:20:07.62ID:HxM4kvaC
スレの勢いがナンバリング作品中3位だし(3→11→6→4→…)、周りの評価は別として俺は好きだ、みたいな人は多いんじゃないか?
育成自由度が高いから周回プレイでも楽しめるしな。
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 19:23:38.31ID:vlGB7+qa
大抵のナンバリングはクリアしたら終わりだ
むしろ6はRTAが多い
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 20:05:40.43ID:TA4ls6Vp
>>875
効率重視で必要になったら
雑魚から逃げはしないけど、無駄な稼ぎ戦闘無しでやりくり出来る程度には買う
腐った死体に鋼のムチ買うぐらいで後は成り行き任せでいけたような
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 20:06:58.34ID:3jQkrbGB
ダーマ開放前は装備品が結構宝箱にあるからあんまり買わない気がする
海底行けるようになるくらいから本格的に買うかなあ
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 22:00:08.24ID:TA4ls6Vp
カジノの要求コイン多すぎじゃない?
要求はそのままでも良いけどポーカーのダブルアップ上限やスロットのレートなんとかして欲しいな
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 22:16:41.42ID:3jQkrbGB
ダブルアップは最初の役によって上限が変動するとかなら良かったかもね
あと破壊の鉄球は盗賊四人でエビルフランケン狩った方が楽
ただ狩ってるうちにレベル上がりまくるから最終的に鉄球自体が不要になるというのがちょっと悲しい
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/05(日) 22:57:55.68ID:xBqzhwwP
6の隠しダンジョンはマジで難しかったから
強くなったほうが
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/06(月) 05:50:30.91ID:5Zl1KDbf
リメイクはモンスターがスライム系しか仲間にならないのどうにかならなかったのか
ホントこれだけが残念
スライムナイトとはぐれメタルくらいしか使いようがないじゃん・・・
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/06(月) 11:26:00.83ID:XsgCcOXz
仲間になるモンスターを、
リメイクごとにスライム以外は総取っ替えしたったらえんや
そしたらどの作品もプレイするおもしろさができて
ごっそぉええでぇ
0889名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/06(月) 12:20:12.26ID:O4jfMHFS
スライムのみなら全スライム仲間になりゃ良かったんだ
バブルスライムとかメタルキングとかも
仲間モンスターシステムとしてもスライムスカウトシステムとしても中途半端なんだもん
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/06(月) 12:57:13.59ID:eJEWdqZC
5と差別化したかったようだがズレてるんだよなあ
6でやるべきなのは仲間モンスターの増加や
バーバラがマダンテ習得後で良いから預けられる機能だろう
0892名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/06(月) 13:07:45.96ID:MyWzJQK4
ドラクエ2は期間的にエアプらしいけど6もなのかな?
部分別のテストプレイだけで通しプレイできてないからレベル設定がおかしくなったとか聞いたが
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/06(月) 18:26:37.49ID:5u8uQtUq
カーリング?
0898名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/06(月) 19:06:49.52ID:ze1BusAg
仲間モンスターの扱いはDQ8のが結構好きだったな
魔物使いはモンスターPTを複数編成して敵にけしかける職業なら良かったと思う
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/06(月) 23:10:56.77ID:htVsFOed
やはり仲間モンスターはほしかったな…
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/06(月) 23:16:54.30ID:2C7ffXxT
仲間モンスター追加より
スフィーダの盾を鍛冶屋で鍛えられないバグをアップデートで治してほしい
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/06(月) 23:47:55.43ID:qtfBPTZH
スフィーダの盾が鍛冶屋でパワーアップするとしても、守備力が10〜15上がるだけては?
耐性は変わらんやろうから、ロマン枠やな

それなら、炎と氷両方に耐性のある盾をドロップで大量に…
おっと、誰か来たようだ
0906名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/07(火) 00:26:58.43ID:wd3NpLSb
守備力はそのままでいいから叩きなおしたらバギ系耐性つけてくれないかなあスフィーダ
何故かバギ系だけ耐性がないからグランドクロスが痛くて痛くて
0909名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/07(火) 08:47:04.30ID:gXcztWl0
伝説の武器を超える武器が最近多くて
0913名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/07(火) 13:19:04.76ID:RZA55Hcg
DQは普通の属性じゃなくてメラ系とかイオ系を個別にやってるからな
他のゲームならメラ、イオ、ギラ、火の息は全部火属性だろう
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/07(火) 20:44:55.51ID:XVOoCjfS
>>914
ドラクエ3で、
2のベギラマは全体呪文でギラか単体呪文だったので扱いに困り
ギラ系をグループ呪文に統一することに決まった
この決定がなければ、DQ3の呪文体系は大きく変わっていたかもしれない
0918名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/07(火) 23:52:39.11ID:BevJECJP
ギラが炎でベギラマが稲妻って時もあったからややこしい
勇者は稲妻を落とす物らしい
0928名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/08(水) 12:47:31.17ID:raYR7xAZ
>>921
8はライデインが発動したはず。

>>927
主人公一人でオニオーンの集団相手に律儀に戦おうとするようなプレイスタイルなら、序盤に限らず稼ぎが必要だろうな。
レベル30前半でムーアの城の雑魚とかいちいち相手にしてたら前に進めん。
0932名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/08(水) 18:34:02.08ID:6/jn9uV5
マウントスノーの洞窟で、最深部でさびたつるぎを手に入れたら、
テリーといるときにゴロゴロ雷の音がなり、
ムーアがあらわれて「なかなかのものどもがあつまっておる、邪悪な魂によって滅ぼされよ」といって
ジャミラスソウルとムドーソウルが現れる。
テリーはジャミラスソウルのほうにいき、主人公たちはムドーソウルに。
サービス行動がなく行動回数も100パーセント2回行動の真ムドーと戦い、
勝つとテリーも勝利している、という展開なら、
テリーの強いアピールもできた。
0933名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/08(水) 18:58:15.07ID:4PapbuyP
今DSでドランゴが可愛いからセットでテリーも使ってやりたいんだが
どう使うのが正解?
いつもは酒場だから使い勝手がわからん
そのままバトルマスターで行っていいの?
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/07/08(水) 20:13:08.14ID:0Oa0N5mC
>>935
8のいかずちの杖は見た目のエフェクトは雷でデイン系
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/08(水) 21:06:35.97ID:8geM5NMo
4のいかずちの杖はラスダンで手に入る割には弱い
0940名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/08(水) 21:12:13.63ID:8geM5NMo
なぜダーマ神殿は下の世界だと廃墟なの
0945名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/08(水) 22:16:19.52ID:8geM5NMo
グレイス王も無茶だよな 悪魔の力を借りて魔王を倒すだなんて
だからグレイス城はダークドレアムにほろぼされた
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/08(水) 23:55:13.86ID:hYRA1yUL
下のダーマ神殿は夢の世界亡き後無事復興されるのか廃墟のままなのか
復興できたとして転職を司る事のできる人材は現れるのか
世界が平和になったのならそれすらも関係ない事なのか
0950名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/09(木) 00:55:59.99ID:YqEOF0/i
5で転職システム残ってたら随分楽になったろうにな
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/09(木) 09:46:13.61ID:PQ1io6Ch
>>933
テリーを使うなら、主人公を道具補助役にしてAIにし、初回からテリーに主人公がバイキルト。
テリーは打撃系でいく。
という方針と、テリーに魔人の鎧を持たせて、必要時に命令で着せて素早さオンとオフを切り替える。
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/09(木) 14:34:04.38ID:aRoZWIGG
>>952
AIの最大の利点は、バイキルトかかった状態のキャラだと、どんな攻撃方法を選べば敵に最も効率的にダメージを与えて数を減らせるか、
攻撃する時に判断して攻撃してくれる点。
主人公のバイキルトはラミアスで無論代用可能だが、
AIテリーはその状態で、他の味方が回し蹴りしてたなら、回し蹴りを重ねるか正拳か剣技か、敵のAを狙うかBを狙うかCを狙うか、
総合的に敵に被害が大きくなるチョイスをしてくれる。
命令だと、与ダメージに無駄が出ることが
0956名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/09(木) 15:39:23.46ID:/jpwwUdu
子供の頃ははざまの世界での無気力状態がいまいちピンとこなかったけど
大人になって鬱病経験してから「ああHP1のステータス0ってこういう事」
って分かるようになったよ…
0958名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/09(木) 18:52:24.27ID:399bLTe9
>>956
しかし鬱病だと、ステータスが1になってMPがゼロになるのはわかるが、
HPが1になってすぐ死ぬということはないはず…
しかもキラージャック戦などでは、MPを使わない特技については
すばやさは低いが問題なく使ってくれる。
フィールドを歩くのも普段通りできるし、
鬱病とはまた少し違った状態かもしれん・・・
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/10(金) 07:48:45.86ID:vccldDzy
仲間モンスターって個性が出るね
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/10(金) 11:16:20.08ID:4hWdq8r6
絶望の町に到着したところでそれほど絶望はしない
下の世界に帰るまでキャラが二人死んだ事も、まあ許せる
一番絶望するのは、生き返らせてもらおうとザクソンのシスターに話しかけたら、くだらんダジャレを返された時だ
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/10(金) 12:42:57.46ID:SVoKp5la
>>964
味方のひばしらも必ず発動で良かったよな。
なんなら消費MP10くらいにしても良かった。
メラゾーマとは属性も貫通力も違うし、山彦可否もあるから差別化は十分できるだろうし。
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/10(金) 14:22:41.53ID:5PATZQN7
 は {      ,.x_≦二.__ \ 、
  っ >  く/:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ,ゝ
 は {    /:.:.メV/斗V:.:.:.X
  っ >   へイ⌒_⌒ |介|
 は {      |卜、ヽノ ノ|「:.:!
 .! ! >   | !:.::_丁´L!|」:::|
    {    ! //(_ノ!|{ \
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/10(金) 17:59:55.53ID:qlVcvwq4
>>970
マグマはもっと強くしないと産廃だよな
0974名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/10(金) 18:11:11.97ID:qlVcvwq4
マグマの杖を使えば良いだけw
わざわざ魔法戦士からマグマの特技を覚える価値ない
0976名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/07/10(金) 18:31:12.49ID:KsWSZRZw
ムドーの島で真ムドー戦の前のミレーユとの会話からすると
いつのまにか実体を見つけて融合していたらしい。
実体ミレーユと夢ミレーユは記憶を共有していないので、
占いで実体の逃げた先を探したと思われる。
しかし実体がどうやって逃げたのかは謎

参考・主人公が現実世界で、夢世界と同じようにターニアの家に血だらけで
逃げ込んだのが、精霊祭りの夜あたりらしい。
(次の日のターニアの会話による証言から)
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/10(金) 18:31:18.44ID:qlVcvwq4
>>975
それな
本来はミレーユとバーバラの実体の話もあったらしいけど
スーファミ容量の都合でイベントがカットされたらしいな
そのせいでミレーユがドラゴン(バーバラ)を呼ぶ笛を最初から持ってるのも謎だし
あのドラゴンがバーバラであることもちゃんとストーリー上で判明してないし
ミレーユがバーバラと再会したときも知らない人みたいな反応になってるらしい
0978名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/07/10(金) 22:37:49.16ID:HgWeqKtE
DSリメイクにはその補完が期待されてたが
まさかの仲間モンスター削除で仲間会話追加という謎仕様
0980名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/10(金) 23:30:09.43ID:SVoKp5la
>>974
マグマの杖の道具効果と特技のマグマの効果は別物だぞ。
特技の方が威力が高い。

まあ覚える価値がない特技であることには同意するけど、それを言ったらマグマの杖もわざわざ使う価値ない。
0981名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/10(金) 23:51:59.65ID:qlVcvwq4
>>980
そうなんだ?先入観で同じ効果だと思ってた
どっちのマグマも使わないから気が付かなかった
0986名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/11(土) 10:11:06.10ID:X9YkXIxW
マグマが約80ダメージ、
マグマの杖が約60ダメージ。
属性はどちらもイオ系だろう、
すると、いなずまの親戚だな。
稲妻は失敗しないのに…
0987名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/07/11(土) 10:12:29.18ID:X9YkXIxW
いかずちのつえはベギラマの7割ほど
てんばつのつえはバギマの7割ほど
マグマのつえはマグマの7割ほど
こおりのやいばは…わすれた
0991名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/07/11(土) 10:53:03.95ID:kDLqfPs2
SFCのダンジョンマスターは敵味方アイテムの所在やら状態やら全部記録する必要があって容量カツカツだからデータ飛びやすいって話を聞いたことがあるような
逆に言えばそれくらいしか思い浮かばないな
0999名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/07/11(土) 18:44:16.22ID:ohSSqDLx
SFCはまだまだ容量との闘いがある
PS1はディスク複数枚ってのが結構あったけど、それもメディアの容量が飛躍的に増えたのに全部入れられなかっただけだしね
1000名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/07/11(土) 18:50:03.25ID:fRM1oQia
堀井がPS1で色々できるようになったから
詰めまくったのが7と言ってたからな
SFCの容量は実際に厳しかった
10011001
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