【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.219【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
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課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーしましょう。反応するのは荒らしと同じです
次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること
公式 http://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内ニュースURL
https://walk.dragonquest.jp/web/news
Google Playストア https://sqex.to/dHR2w
App Store https://sqex.to/f8GEE
※前スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1592145003/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ありえない歩数で雷神の槍配布とかどう?
持ってない雷神の槍しか欲しくないんだけどw >>1乙
https://i.imgur.com/CIEtLz5.png
バスターウィップ交換してない奴
レンジャーギラウィップのダメージはこんなもんだ保守 のんびりしてたらダクスラもベスキンもあと一週間じゃねーか
たしかレベル28だったから再開するか… >>6
それギラウィップ使えるようになる頃にはもうカンストで転職じゃねぇかよw >>9
以前レンジャーのギラウィップのダメの質問出たときに貼った画像だからな
単なる保守 職追加予想
旅芸人(基本職)
虹枠3つで固有色無し
ステ弱め
スーパースター(上級職)
旅芸人55で転職可
虹枠4つ
ハッスルダンスや補助系スキル多数
どうよ? 賢者ではなくパラで無理なく回魔650載せれるかで聖女装備の真価が問われるわけだが可能なのか? 今日は都内近郊高確率ばっかりだから巡るのやめるかな >>11
虹枠4つは勇者だろ。
上級職全てレベル50で転職可 >>11
スーパースターは遊び人50まで耐えた人に与えられると思う フィールドにクエスト依頼やら店やらおせちやら助っ人やらあれこれ置くイベントは本当にやめてほしい
こころ確定やモンスターへのタップのすごいジャマだし、ウォーク中に何度も立ち止まる事になってるわ
強敵くらいならウォークモード設定でスルーできるからいいけど >>11
魔物使いみたいの追加して、こころからモンスター仲間システム作ってよ。 >>16
とりあえず今までクリアした街や城はタップ不可にしてほしいな。
最近のどこでも対策のおかげで家の周りとか複数登場して押し間違えウザい また高難易度という名の単なる聖水と葉っぱの無駄遣いクエストきたか。
とりあえず無視。 帰ってからやるつもりだけど、今回は連戦じゃないの? あわよくば初見クリアしようと思ったけど様子見
ライオンS出来てからトライすっかなー 強いが勝てなくはないな
黄色まで削ってレンジャーの縛りが全く入らない
ビグシ使えば行けるわこれ
最悪葉っぱ作戦使えるし
フルトレジャーのドルマ20%耐性付けて300近く食らう 初っぱな先手取られて転ばされたらタスキルだなこれ
そんでタスキルして再トライしたら2ターン目のダーククリスタルで二人死んで即ヤメした
パラディン育てて出直すか >>11
スーパースターはパーティに遊び人がいる場合のみ選択可
いない場合は遊び人に自動降格 ダースら30行けた(´;ω;`)葉っぱ1枚
これでやっと高難度に頭きり帰られるわ 縛り入った、が
アテにしない方がいいね
ビグシしてもクリスタル全然跳ね返さないな
さてどうするか >>6
ギラウィップダメージでてるなぁ俺の魔戦ギラウィップだと600台後半とか700ちょいだレベルは52 >>20
高難度くらいしかせいすいと葉っぱ使うとこ無くない? パレ賢賢で高難度初見クリア。ダーククリ防ぐのに、ビクシスカラパラ有能。HP半分からダークスクリーム(全体400超)来るので注意。さすがに雫はあったほうがいいと思う。 1ターン目に全員ぼうぎょして2ターン目のダーククリスタルをやりすごすとか後で試してみるか
レンジャーでないと先手取れてない パラディン41入れて余裕だった
パ魔レ賢
回復1枚構成にしてみたけどヘナトス入れて割と安定 タクトの回復量ではそろそろ厳しい被ダメになってきてんねぇ
せめてタクトの凸内容が回復アップならなぁ すみません400くらうのダークテンペストでした。3〜5ターンおきにしてくる感じ。 パラなくてもいけるよ
敵の攻撃力をとにかく下げればいい HP450以上あって2ターン目で二人殺されたけど、運が悪かっただけかこれ
もしくはパラ不在メンバーだったせいか >>38
今まででパラ一番役にたったかも。HP1で踏み止まるのも5回くらいあった。ちなみにLv55 >>44
わかった
がんばってパラ育ててみる
ありがとう >>34
まあね、両方100個余ってるんだけどさ。
とはいえ、こういうたいした報酬もなくて、あからさまなガチャ誘導なクエストに使うモチベがおきないんだよね。
レベリングパーティーや対メガモンでときどき使うほうがずっとまし。 オラオラ!!どうしたどうした!!
完全無課金ジェム6万残しクリア!!
ハッキリ言って過去最弱の高難易度!!
きようさと異常成功盛ったレンジャーでマヌーサ体感70%成功率にビッグシールド重ねがけで相手の攻撃9割ミス!!!
双竜打ちとギガソード叩き込んで終了!!!
賢者の裸ルカ二は体感20%成功率!
装備は盾スライムなしの全員全身トレジャー!!
回復2枚タクトレベル!!ミスるので暇すぎてルカににビグシにまもたてまでやりたい放題!
当たらないのでパラ50台用意するも役立たず!!
テンペストも全員盾ガードする原作無視!!
構成はバレンパ賢!
使用アイテム驚異の0!!
雑魚すぎる!! 消費アイテムは使えるときに使わないといつか後悔するかもよ
今の俺がにおい袋の処理に煩わしさを感じているように >>49過去最弱の高難度倒したくらいでずいぶんテンション上がってんなw >>51
彼は高難度の度に出て来て丁寧に攻略を教えてくれる優しいおじさんだよ
ドラクエ4のきこりのオッサン的な優しさ >>49
参考になった
ボル鞭あるからマヌーサ使いつつ毒とジバリアも混ぜてみるわ マヌーサ
スカイドラゴン
デッドペッカー
ジャガーメイジ
わらいぶくろ >>49
きようさと状態異常成功率心珠を盛ってないレベル56レンジャーで開幕マヌーサ6連続失敗なう なんかビクシってガード率下がってない?
ギガデの頃よりガードしないような気がするんだが 開幕マヌーサ7連続失敗
これは心珠で盛らないと70%未満だね >>68
神様が見てるなら8回目は成功する、ハズ!(成功するとは言ってない) 幻惑成功率とかいうやつ?
んなもん俺の真珠にはないわ('A`) ヘナトスって実装当初ホイホイかかったけどかからなくなったよね パラパラ賢賢でクリア
パラはビグシかけたらカキンカキン気持ちいいくらいガードしてくれる
ダークテンペストの立て直しにしずくを使用 >>71
とはいえその分やいばくだきとかも入らなくなってるよ
ヴァイパーファング&デーモンハントと同じ関係やね 初手でこっちの素早さ下げられたらどうにもならんのだが パラディンをうまく活かしてね、って意図が見えそうな高難度やね
本来オーバーキルなダメージをかばってHP1で生き延びる マヌーサやいばくだきパラディンガード
不確定要素多くて面倒だな 今日はベスキングS1個とドラゴスライムが沢山拾える日だった
メタルハンターとひとつめはこんなに上手く集まらないのになあ らいじんパラバロックパラロザ賢ユグ賢クリア出来た!
せいすい5個とすず2個使用
まもりのたてとビグシは不使用
ひたすらヘナトス
ヘナトスは体感50%くらいの成功率
ルカニはほぼ入らん スライムの依頼は○○のこころAをゲットしてとか難易度あげてもよいのに >>79
メタハンとひとつめは枠を食い合ってるのがとっても残念
3イベの時にときどき枠ひとつめだけってクエストがあったからそれで集めたよ 開幕マヌーサ8回目でようやく成功して高難度クリアしたけど、その後も入りにくかったから心珠で盛らないと成功率50%もないんじゃないかなこれ
賢者は手が空いたらビッグシールド重ねがけ最優先で、よっぽどヒマなら守りの盾かスカラかな
そんでレンジャーは毎ターンでマヌーサとビッグシールドかな?
>>69
成功したw >>83
3イベでひとつめ倒しまくってたけど
めちゃめちゃ渋くて、時間の無駄だったわ >>80
ヘナトス持ちってここには少ないんじゃないかなあ
ちなみにやいばくだきはなかなか入らないからやらない方がいい
まだヴァイパーファングの方が入る >>82
確実に弱いね
やいばくだきがコンスタントに入ればベスキング30より弱いかも やいばくだきの成功率って低くない?
そんなことない? パ49タクト
バ51らいじん
レ53クリクロ
賢55タクトでクリア
マヌーサは心珠で盛らないと成功率30%ぐらいだった
やいばくだきは40%ぐらい
やいばくだき切らさないようにしとけば楽だね パラディン育ってるならパラディンだけにトレジャー着せて、回復1人(タクト以上)やいばくだき3人で余裕だと思う
こころは黄色メインで やいばくだきを勧める人いるけどだいたい入りづらいから
結局火力が落ちて長期戦になってMP不足するよね バレ賢賢で楽勝できた
ビックシールド2回がけを切らさなければ普通に勝てる
ボルケノでマヌーサやってみたがあまり入らんので使えん
やいばくだきもあまり入らんのでできるだけの火力で殴った方がマシ スカイドラゴンはもう手に入らないからどうにもならないな >>87
そうかも。
マヌーサ攻略が良さげだねー短期戦にできそうだし。 マヌーサ効かないようにサイレント修正されてないかなぁ?
16時前にあくまのむちパラディン(心はHP盛り)で2回に1回は成功してたけど、
レンジャー(心はきようさ盛り)に心珠で幻惑成功+20%つけて、
もう一度やってみようと今やったら、戦闘開始時に一瞬データ読み込みがあって、
10回に1回くらいにしか成功しなくなった。 バトレン魔法戦士賢でいけたわ
やいば砕きを切らさなきゃ余裕
あとはMPパサーでアイテムも使わず
マヌーサがたまーーに入ったかな
バイシオン入れてギガソードで守備力も上がったし クリアした後にまた高難度やろうとしたら、どこでも目的地で至近距離に置けなくなってた
なんだこれ?運営が設定ミスったのかな >>49
トレジャーフル装備で完全無課金とか嘘に決まってる >>98
流石に短時間でそんなことはしないでしょ…
マヌーサ使える聖女のこんの接待イベントみたいなものだし
楽したければ聖女ガチャ引いてねっていういつものやつでしょう >>102
つい最近1日1回だけしか至近距離には置けなくなったよ
というかお知らせ読もうよ… 高難度2回目で勝てたわ。
パラ、バト、バト、賢者
やいばくだき最低一回入れてたおした。
魔法の聖水は使いまくった。
マヌーサ効くのか。もう遅いけど。 やいばくだきやるなら毎ターンかな
>>101
いやし魔法戦士は良さそうだね ジェム10万以上持ってるけど1人ユグドラシルでも高難度余裕だった 今北
マヌーサはいんの?
ボルムチと聖女ある俺はヌルゲーってことでよいのか? ダークキングご攻撃力アップとテンペスト?
このセットくらったら、やり直すかしずく使うしかない。 >>113
マヌーサは最初入りやすいのと全然入らんやつおるそんな時はやり直した方がいい
ただ2回までは3回目は無理なんちゃうかなそれまでに半分以下に削れれるなら余裕かも >>108
今、確認したけど
さらっと読んだだけだとわかりづらいよあれ
維持する形でとか前置きしてるし、1日1回の無償どこでも目的地の話かと錯覚するし
まあ、よく読めって話なんだろうけど、よく読んでもちゃんとは伝わらないわあれ >>115
マヌーサに(デバフ)縛りみたいな耐性とかあんの?
1回目も2回目も確率はかわらないとかじゃなかったねか やいばくだき連打
マヌーサ連打
ビグシ2枚2回がけ
どれでもどうぞ マヌーサはレンジャーが使わなきゃならんの?
魔法戦士じゃ成功率低いかな 普通に負けたけど…
やいばくだき二枚のがいいな
赤くなってから攻撃力アップからの全体攻撃でいきなり全滅した >>109
これ正解くさいな
スッ転びとかあるからやいばくだきやり続けるしかないわ
テンペスト強い ババ賢賢でクリア
やいば2段階入れば負ける要素が無い
火力3枚やいば3枚が良さそう PU装備無しで無課金がアイテム無しクリア出来るクエストが高難度?
今回のイベントこころも微妙だしゴミ過ぎない?
25日までデブみちダイエットしか無いの?
DQ3の後だからってやる気無さ過ぎだろ 聖女のこんって殴ったときMP回復するの?
回復するのは杖だけだよな? 高難度つよすぎって意見と弱すぎって意見交錯してて困惑 バパパ賢でやったけど運ゲー感凄くてあんまり面白く無かった
バ→マヌーサ入るまではやいばくだき、テンペストきそうな時もやいばくだき
パ→どちらもマヌーサ要員、1人は回復、もう1人はかばったりアイテムしたりスカラしたり
賢→タクト
やいばくだき無いと後半1ターンで殺される
ずっと二段階維持できたら楽そうね フルトレジャーでやいば2段階だと
被ダメ50〜60程度
火力3枚でやいばくだき入れるゲーム イオ盛り盛りにして行ったのに戦闘中は大地の一撃になってショボーン…
ヤイバ砕きが50%くらい入るから攻撃ダウンをキープしときゃべスキン30とダースラ30より遥かに弱いよ
デバフ無しで行けば過去最高の強さ
攻撃ダウン使えば過去最低の弱さw パパパパでクリア
らいじん、やしゃこん、タクト、ドラロ
前2人はアムラキラマギガデダーキン
後2人はバラモスシルデビドラゴキラマ
すっごい時間かかった… やいばくだきもマヌーサも大して入らない
入るまで辛抱強くやる必要がある やいばくだき一回だけでいいと思う。
相手が攻撃力アップしたらやいばくだき連打、テンペストきたらほぼ瀕死になる。 >>52
普通だろ、みんな持ってるよ凸ったアホ以外 バロックエッジあればヘナトスゲー
かなり安定
やいば砕きと二枚体制で >>127
運要素高い
赤くなるまでは楽勝すぎと思ったがスッ転んでフルパワーのテンペストで全滅した
全員トレジャーフル装備でだぞ? やいばくだき入ればビッグシールドもまもりのたても不要
HPがかなり低いので短期決戦で聖水すら使わずいける テンペストって物理?
ずっとスカラ切らさずにやってたから、本来のダメージ量がわからん
食らってからの立て直しが泥試合だったけど有効な解決策あるのかなこれ マヌーサ入る勢入らない勢両極端だな
レンジャーでマヌーサ入れてるならレベルが50に届いてる届いてないの違いとかじゃないの?
さすがにレベル50以下連れて高難度行くやつはいねーとはおもうんだが 色んなドラウォスレ廻ってきたら
オラオラどうしたのミネオマンが色んなとこにコピペしまくっててワロタw ゴッスマレンジャー入れてもノーアイテムでクリア出来たけど
はっきり言って今回はボルケウィップのマヌーサ持ってない奴はレンジャー要らんわ
影縛り一回も入らないからな
刃砕き使えるバトマス二人と回復パラ回復賢者が俺の装備の中での最適解か マヌーサもくだきも3割前後しか入らんかった
5割とか7割の奴は普段どんな善行積んでるんだ バトマス二人で怒り以外は刃砕きやってりゃもっと簡単に倒せたな
まだバトマス二人で試してないけど
ほんでパラディンにビッグシールドスカラかけりゃあとはうんち
攻撃と同時にスカラかけられる王者の剣はやっぱ家宝だぜ >>125
もちろん杖じゃないので回復はしない
パラディンは杖が得意武器から僧侶賢者パラディンが共通して得意武器になってるこんになったんだろ 「パラディンは杖が得意武器じゃないから」の間違いねorz >>145
3割以下だろうがDマ地獄や銀世界で鍛えられたウォーカーならこの程度の運ゲー屁でもないわ >>142
レベル55レンジャーでやったけどマヌーサは入りやすくはないよ
でも諦めるほどでもない
やいばくだきとマヌーサが入れば楽
やいばくだきが入らなければダメ 個人的にはジャガーメイジとかスカイドラゴンとかわざわざ比較的弱いこころで
マヌーサ使うくらいならマヌーサを捨てて強いこころをつけて
他のまもりのたてとか刃砕きとかスカラとかビッグシールドに
注力したほうが良いと思うわ
マヌーサついてる武器使えるならマヌーサ使えばいいと思うけどね ヘナトスとやいば砕きの確率の差かなあ
あとはまもり盾やれば大体安定のような パラ入れたやいば砕き3に回復賢者で余裕だな
ノーアイテムで行けた
ダクスラ30は調整ミスだったのがよく分かる難易度だった 高難度1回目はやいばくだきが1度も入らずマヌーサも1回しか入らず全滅
2回目は運良くダークテンペスト直前にやいばくだき2回目が入って
マヌーサもちょいちょい入ったから楽に勝てた
ダークテンペストはスカラで軽減したほうがいいのか? >>150
わかるわ、、、
敵の残りHP約6500
5回目のマヌーサが入った
味方ほぼ全快状態
おわった、、あとはきあいためギガソと双竜でフィニッシュ
特薬2とタクトにつうこん入って死んだ時に起こした若葉1枚の余裕のクリア
テンペストぉ!
全員に平均585のダメージ
3人即死1人フルトレジャーだけが135で耐えた
当然2回目の攻撃で殺されたけどな
「テンペストはマヌーサで防げない」
こうですね? 今回
パラパラ賢賢
もしくは
パラパラパラ賢
が安定だな。
めっちゃ課金してるやつはバトマス入れてもいいかもしれないが魔レンは今回使えないな。 高難度はパラが60になったらやればいいな
慌てる必要なし ただパラ55以上にできてるやつってまだほとんどいないだろな ダメだ
やいばくだきがほぼほぼ入らん
こんなん無理ゲーつか運ゲーだろ
せっかくひいたPU武器持ってひたすらやいばくだきってバカじゃね?
だったら凸ってあるSP武器担いだ方がマシじゃん
これ課金して俺TUEEEEしたくて養分してるやつらみんな辞めちまうぞ >>49
マヌーサ戦法真似させて貰ったわサンキュー
あくまのムチにマヌーサ付いてて助かった マヌーサはターンの無駄だと捨てた
ひたすらバト3人でやいばしながらゴッスマや雷光
運がいいとアイテム使わずに突破できる
出鼻挫かれたり3人以上転ばされたらおとなしくタスキル
子供が横で電卓たたきながら「HPあと○○だよ!」って助っ人してくれたのもよかった笑 PU武器をもっと接待しろみたいな文句を言う奴を無課金スレで見ることになるとはな まぁそう慌てるなよそのうち攻略法出るって
早漏は嫌われるぜ? レレ賢賢でノーアイテムクリアできた!
ひとりがカンダタインパクトを延々打って攻撃力を下げつつひとりが閃熱の翼撃でダメージでめちゃめちゃ安定した、ただ影縛りが一度しか入らなかったからアタッカーはパラディンやバトマスでもいいかもしれない >>161
俺も最初はやいばくだき頑張ったけど入らないから諦めた
マヌーサのが良いわ、星4であくまのムチに付いてるから使え 今までの中でも今回は最弱
攻撃ダウンさえ入れとけば誰でもクリアできそうだ バトバト賢賢でやいばくだきすればもしかして行けるかも マヌーサはlv55レンジャーにココロで15%盛っても20回くらい連続で失敗中だが本当に入るんか?ガセにしか感じねえよ… >>168
マヌーサかかっててもテンペストで600弱くらう むちで、マヌーサ、しんじゅで成功率20%盛りにしてもほぼ入らない
やいば砕き、5回で1回入るかどうか、
Hp赤くなると大技うってくるからすぐ死ぬ
もう手がない 全身トレジャー
バト クリクロでゴッスマ
レン あくまのムチでマヌーサ
賢 タクトひたすら回復
魔戦 タクトバトにバイシしながら回復
マヌーサ入ったらまもりのたて、余裕が出たらビッグシールド
後半はテンペストしてくるから全員のHPは400以上じゃないと食らったら死ぬ
マヌーサ使うレンのきようさ480、心珠で幻惑持って10%、これで4割位の確率でマヌーサ入る >>173
俺の時は全身トレジャーだから400でなんとか耐えれたな
マヌーサ入ってる間にビクシ使っとけ >>172
体感で3割くらい
ボルケーノレンジャー幻惑8%つき
聖女幻惑5%つき
で、マヌーサ切れてから2ターン4回かければまぁほぼ再度かかるかな程度
言うまでもなく回復もスカラまもりかけ直しもできないのでツラい
そしてテンペストはそんなん無視してやってくる パラディン無しやいばくだき無しマヌーサ無しで勝てた人がエース
自慢していい 敵が一体でデイン通るなら最適解は雷神槍にしかならない
よほど王者を凸ってない限りは やっぱ全員フルトレジャーじゃないとやいばくだき入ってなければテンペストきたら終わりってことか?
スカラで軽減、ビクシではじけんの? バトパラ賢賢でクリアできたよー
やいばくだきは二重かけほぼできないから一段階入ったらダメージ稼げる攻撃手段に切り替えたら良いと思う
フルトレジャーならバトマスにすてみさせることも出来たよ
バトとパラにはそれぞれダクキンのこころ付けて耐性盛れてたのも効果あったように思った
葉っぱは3枚くらい使ったけど回復充実してればほぼ要らないと思うよ 【データ引継】運営問合せって、無課金ユーザーは対応して貰えない感じ? >>181
スカラは知らんけどビクシで弾けるぞ
トレジャー無かったらビクシ*2使っとけ もう短期決戦でいくか
最後のほうパラにかばわせてたらなんとかならんかな >>184
さんこす
まもりのたての余裕があるはないから賢だけルーンでまもり
残りはオニグモ4凸つかってるからビクシにかけるわ やいばくだき×2 スカラでやった
パラがヒマな時はマヌーサもしたけどな あ、パラにはどれいへいしでやいばくだきさせて
バトマスはやいばくだき→かかったららいこうさみだれでやってた >>175
きようさは成功率に関係無いと検証されてたのに
今日だけ器用さマン多いのはなんでなん? 25日に新ガチャ来るかな?
マイレージを王者に使うか迷う マイレージ溢れそうだけど今のガチャ運良く武器揃ったんだよ
この場合やっぱ勇者ガチャかな 同じ
どうせ当たらないけど、運良く王者当たれば凸りたい うちもマヌーサは使えなかったな
ヤイバの方はすんなり入ってそのまま討伐
同じ敵でも個体差あったりして バ60バ55レ60賢60
レにスカイドラゴン積んでマヌーサ
バは刃、マヌーサと刃二段階時のみさみだれとビックバン
できればまもりのたて維持
ゴミと思ってた心珠が役に立った >>193
聖女ガチャの防具はなぁ・・・
自分でMP回復する事ないと思う 今まですべての高難度を突破してきた俺ならどうせまたパワープレイで突破してしまうだろうな
毎回ワンパターンでつまらんね 全員守りの盾切らさないように
1、バトマス気合ためギガソード
2、バトマス刃砕き たまに雷光五月雨
3、回復パラ メタハン刃砕き
4、賢者 回復
だけをずっとやってたら聖水も使わず倒せた。ベスキングよりも楽だった >>199
こういう地味なのな
俺も心珠合成でこういうの1個は残してるから役に立った
ついでにいうとトレジャー装備もあくまのムチもそうだけど
捨てずに取っておいた諸々のおかげで楽が出来たよ >>204
どれいへいし作るの簡単だしコスト低くてレベル足りてないパラにつけるのにちょうど良かった テンペストってカッコいいよね技名
パターンないの?あくま大王のイオナズンみたいに 1ターンで全員500オーバー喰らうとかアホらしくなってきた >>207
耐性盛ってる?
トレジャー全部なくてもドラゴスライムやメタルホイミン、つむりんママ、ダークキングでなんとかならない? 前スレでタクト引いたものだけど、ゴシパラも初めて出た!
ラーミアあると活躍の場は少ないかな?
https://imgur.com/3UcIVRx.png バトレン賢賢lv50
聖水70若葉99葉15しずく5
高難易度初めてだけどゾーマまで行けるかな? エサ使ってダークスライム倒せとか言うクソ依頼来ると腹立つな >>210
持ってるこころ次第かなあ
ゾーマだとレンジャーが手持ち無沙汰になりがち >>208
それなりに耐性も盛ってるよ
やいば砕きでこつこつhp赤色までいけるけど
そこからテンペストを短い間隔でされて一気に崩れる
もう3回も同じ目にあわされました 無課金だとパラバトバト賢で余裕出来たらビクシしてバトバトはやいばくだきしてれば負けること無いと思うよ >>213
ビクシしかない
それかマヌーサ
フルトレジャー無いならその2択じゃね >>213
そっかあ
赤までいってるならもうあとひと息なんだろうけどね…
攻撃力上がってる状態でテンペストされてないからそんなに食らうと思ってなかったよ
ちなみにどんな構成なの? こちとら高難度ゾーマ諦め、ダークスライム25、ベスキング27だってのに、お前ら凄いな >>217
トレジャー揃ってて運が良かっただけで装備もこころもわりと貧弱だよw
回復なんかタクトとユグドラだしメタホイのこころなんかまだBとかだしたぶん追憶ゾーマクリアできないw クリアできたー
テンペスト2回も誰も死なずに耐えた
特薬2個と若葉1で済んだ
ビクシ教えてくれた人ありがとー!
基本的にテンペストとつうこん以外回復は充分間に合う
たまに来る混乱は耐性盛って祈る運ゲー
あとすっころばしもね
バレ賢パ
タクトパラにビクシスカラ、序盤はスカラ配る
バトマスはやいばくだき無視して全力、HP半分削る前辺りのマヌーサ入った余裕にビクシかけておく
レンジャーはボルケーノでマヌーサ役、王者盾なのでHP黄色くなったらテンペスト対策でシールドアタック(保険)
テンペスト来そうになったらパラはバトマスをかばう
バトマスにビクシかけとくのはパラがかばう以外の行動するときの保険
HP黄色のあとは
バトマス→攻撃
レンジャー→マヌーサ中はシールドアタックでテンペストに備える(テンペスト後はしばらく攻撃参加してよい)
賢→回復、スカラ
パラ(こいつだけフルトレジャー)→ビクシ維持しつつ重要なバトマスをかばう
あとテンペストは物理攻撃だな
マヌーサでMissが結構でる
初戦でマヌーサで全員くらって壊滅したのは事故だったんや、、 >>219
おつおめー!
手持ちでやりくり出来るとやっぱり嬉しいね
まだ作れない構成たくさんあるからレベリング頑張らないと… バトマス レンンジャ 賢者 賢者 聖水5,6個でクリア
バトマスにやいば レンジャーにメタルハンタでやばい 心の状態異常成功二つ実装
やいばさえ決まれば恐れることはない スライム耐性もあれば100以前にダメージは抑えられる
テンペストも200以下ですむ
ただやいばの成功率は決して高くない 状態異常成功つけたレンジャーがほとんど効果で
バトマスは1回しか効果でなかった
ただ攻撃もとにもどったあとの対応が厳しいけど >>213
やいばくだきやめて火力で早めに決着つけたほうがいい
ビクシかけたパラでなんとかなる(55でオニグモ4凸6%盾だけど)
ビクシ(余裕あればスカラも)かけたパラ(回復)にバトマスかばわせる
これでテンペストきてもバトマスは無傷だしパラも結構はじいて軽傷ですむ
残りの2人は防御したりして落ちないこと最優先にする
全員生き残れば立て直せるから(回復2と道具、最悪しずくでもいいんだし) 良かったクリアできた
ダクキンも終わらせられたし今日からしばらくは剣盾のDLCやれるわ 心珠で回避率UPとガード率UPってあるけど
パラに装備させたほうが良いのはガード率UPなの?
回避率UPはガード率UPの下位互換? 初回で誰も死なずノーアイテムクリア
パ(ユグドラ)
バ(王者)
バ(クリクロ)
賢(タクト)
バトマスは2回攻撃力下げるまではやいば砕き
パラディンはピクシかけながら手の開いた時はマヌーサ
(パラディンにはジャガーメイジの心つけた)
マヌーサは全くかからなかった
マヌーサの代わりにスカラかけてたらもっと余裕だったと思う
アリアハンの盾って何気にガード率良くない?
パラディンに持たせた >>224
ガード率だね
回避と別に抽選でも合算みたいなもんだけどビグシであがるのはガード率の方だからそっちにまとめたほうがいい
ガード率の加算じゃなくて乗算かもしんないし
かなり弾くとこみるとスカラやバイシみたいな乗算だとおもう >>226
パラはあまり使ってないけど
庇った時にガードとか回避したりするの? 近所にメタホイ確定1、高確率2
開始即逃げ2、高確率スカ1
メタル系の確定高確率はいつもこんな感じ >>227
戦士もそうだったけどかばったうえに弾くからビグシパラにかばわせるは有効
2人が無傷と軽傷ですむ可能性が高い
パラにタクトもたせとけば、仮にテンペストでもう1人の回復が死んでも起こしてベホイミさせればいい
テンペストきそうなタイミングでかばってないほうの前衛は防御やシールドアタックさせとけばそいつも生き残るから薬草とかで建て直し完了する
だからパラがビグシ切れそうでかけ直しするターンは火力のバトマスはかばわれないことになるからビグシかけたり、防御したりしてテンペストに備えればいいよ HP爆盛りパラの無敵感やべーわ
回復も賢者一人で済む まだ解析されてないけどテンペストのタイミングもだいたい決まってるんじゃないかな
少なくてもランダム(運が悪けりゃ2連発もある)なんてことはないかと
過去の高難度みてもそうだったし
テンペスト来るタイミングが解析されたらそのターンで全員防御するだけになりそうね パラディンレベル49の俺は来月攻略だな
でもみんなの情報は有難い >>231
HP爆盛りってことは56以上とかのレベルになってくるのかな?
俺もHP800パラディン作りたいw >>231
マジで今回のボスはこれ
テンペストダメージをかばって二重で引き受けてもピンピンしてるの頼もしすぎるw あれ?
ビッグシールドって自分のガード率をあげるのか(ガード盛りするほど効果でる)、盾のガード率あげる(定数)のかどっち?
説明文には盾ガード率、というまた微妙な言い回ししか書いてない
ガード自体盾でするからガード率ってのは全部盾ガード率に合算されてんのかな
たとえばビグシがガード率を1.5倍にするスキルだったとして
盾6%
真珠4%
職2%
とかだと6%の盾を9%にして真珠その他と合算して15%になるのか
真珠と職のガード率は盾に合算されて12%になってるのでそれの1.5倍で18%になるのか >>236
トレジャー1着を2人で着れるのが凸った馬鹿者にはありがたかったです パババ賢でノーアイテム余裕のクリア
初手聖女のマヌーサあっさり入り、2ターン目で刃くだき2段階
そこから最後まで刃砕きほぼ切らさず重ねて継続
パラがうっかりビクシ付いてない盾持っていってしまい、スカラだけ継続心がけた
それでもガードしまくるし、ダメージ喰らっても30〜50くらいだから、やっぱ回復パラ入れると格段に楽になると思われる テンペストてどう対処すんのほぼまんたんから全滅した 初回様子見でゾーマ仕様で行ったら縛り効かないマヌーサ入らない双竜撃ちヤイバ入らないで挙げ句テンペストから連続攻撃で全滅
レンジャーからまだ51のパラディンにバロックでヘナトス入れたら別ゲー賢者1枚で十分だったわ
最後にバロック接待だったとわ
今日はダクキンSきたしあと1週間虚無だわ マヌーサかビッグシールドかやいばくだき
パラディンが弾いてくれる可能性も >>242
刃砕きかスカラか或いは両方入ってる状態だったんだろうから
そんなに気にならなかったぞ パラディンの評価爆上がりじゃないの
初期はどう使うんだコイツだった気がするwww クリクロバトマス53
→常にビックシールド×2(点滅したら即ビックシールド重ねがけで維持)の状態で、攻撃2ダウンになるまでやいばくだき、安定したらゴッスマ
トマホークレンジャー53
→一生カンダタインパクトで攻撃力を下げ続ける(縛りは1回しか入らなかった)
タクト賢者52&ユグドラ賢者50
→まもりの盾を維持しつつ、癒しの風を使う。片方の回復で間に合うときにスカラをバトマス以外にかけると安定
これでバトマスに1つ、レンジャーに3つまほうのせいすい使ってクリア
トレジャーは上下頭×2セットずつだった >>242
スカラとやいばくだきでかなり軽減できる。
これがないと、葉としずくの連打になる。 昨晩出たタクトのおかげでだいぶ楽になったなぁ
誕生日にダーク系の称号2つゲット!
明日からはベスキング目指すぞ〜 >>242
常にヤイバ砕き×2しておくか、ビックシールドとスカラでいけるよ
やいば×2とスカラあったら200前後くらいまで減らせるんじゃないかな?? 6月誕生日の奴ら多いなw
さあみんなジャンジャン高難度日記書いてくれよな!
クリアした奴らみんなおめでとう! 今回攻撃力下げるのが肝だからバトマス2人賢者2人でもいいな
バトマスはやいばくだきのみ
賢者は風、ルカニ、スカラ
これだけで余裕
ヘナトスあるなら魔戦が強い 高難易度おろちで全滅したわ
賢者のすばやさのせいかブレス4発来る感じになってなすすべ無かった… やいばくだきとカンダタインパクトは体感50%以上は入る感じだからだいぶ楽だったなぁ
1回目でクリアしたから個体差の比較はできないけど パラディンは不要役職だな
パラディンを使った方が良い場面がない 高難易度ノーアイテムクリア出来たわ
一回全滅したけど、ヤイバとスカラだけでいけた。守りの盾も暇な時かける程度
ババ賢賢 >>254
一回使った直後だった
しずく使うべきだったかなぁ >>255
やいばくだき50%って嘘だろ?
まだいって30%ぐらいしか入らなかったけど 刃砕きは途中全く入らなくなったりして後半運悪いと普通に詰むねこれ >>242
今の所
トレジャー装備
マヌーサ
やいばくだき
ビクシ
これだけ選択肢あるな
しかしもし今後これが高難易度の標準ダメージになったらさとりクラスの回復武器必須だな >>259
カンダタインパクトとの合成確率でだけどね
カンダタインパクトの方がサクサク決まってた感じはあるからもしかしたらやいばくだきの方は50%以下かも 結局運ゲーってことかい
運良かった者が運悪かった者へマウント取る
滑稽やな >>261
ゾーマ程度でTwitter大荒れになったのにさとり必須になったと思ったらぞっとする https://i.imgur.com/T2iDv1n.png
みんなほんとにしゅまん マイレージで聖女のこん引けちまったわ
そして自転車で片道40分のところに行こうと思ったけど近くでアームライオンのSが
出て3つになっちまった 遠くまで行く必要なくなった しゅまん おろちで全滅だと、こころ地力不足かな。
歩いて揃えるしか >>264
実際物理だからまだなんとかだけど
これが魔法ダメージだったらガード不能でやべー事になってたし
運営としても今後課金煽りたいから徐々にインフレしてくだろうな >>262
運なのかかなり入ってるように聞こえるな
俺の印象は、はやいばくだき25%
ヘナトス40%ってとこかな 運が良ければ高難度最弱、運が悪いとこんなの無理って感じだな。 >>263
むしろこのゲーム運ゲーじゃ無かったことあるのか?
ガチャでどんな武器が出るかも運なのに >>267
魔法にされたら悲惨かもね
課金を煽りたいってのはなぜ?
課金煽ったら無課金は引退への道開けちゃうから >>258
フバーハは2度掛け必須
オロチまではアイテム使わない方向で行った方がいいよ
バラモス兄弟とゾーマでしずくかなり使うからさ 高難度でやいばくだき入る確率は体感では3割ってとこだね
あまりやりたくない確率だけど入ったときの効果は絶大だからやるべき >>258
トライアンドエラーだし自分のパーティーに似合ったピッタリの戦術を何度もやって出すしか無いね マヌーサとか全く使えなくね?
そもそもやいばくだきと一緒で入り難い上に、入ったとしても再度当たり判定抽選がある糞っぷり 刃砕きとパラディンか
回復バトマスという選択
パラ 聖斧(刃砕き)
バト(刃砕き) クリクロ
バト(刃砕き) タクト
パラ タクト
で行ってみるか Wバトマスで二人ともやいば砕きやって
2ターンに1回は入るって感じだったから
体感25〜30%くらいだな >>272
>>274
フバーハ切れかけのタイミングでかけ直さなかったのがミスだった
ちょっとこころ見直してすばやさ上げたからまた明日トライする >>276
どう考えてもパラディンが足引っ張ってるだろ >>275
氷3馬鹿のメダパニゲーに比べれば・・・ >>268
やっぱり縛りと同じで運によるところは大きいのかもね… >>281
あんなんそれこそ運だよ
無理ならハイ終了 ベスキンレベル8で昨日の夜20回倒してこころドロップ1
今朝もレベル8で10回でドロップ1
で
レベル7に会えたら2回に1回近くドロップするようになった
こころ落ちやすいレベルとかあんのかね? >>263
やいばくだきなんかやってるからさ
俺も全くといっていいほどかからなくて早々に諦めた
デバフよりバフってのが基本
マヌーサとやいばくだきは入らない時は入らないがスカラとビグシは確実に入る
ビクシかばう戦術ならダメの面では運ゲーにならない
つうこんところばしと混乱は運ゲーだが、つうこんは滅多にこないし、混乱は耐性盛れば今回はダクスラ30みたいに混乱しまくらない
すっころばしだけは諦めてくれ 今回は状態異常心珠とか、幻惑心珠とかでかなり上げれる感じ
>>49のマヌーサ戦法も10%心珠で上げてやると約4割入ったし >>282
そもそもインパクトとやいばくだきって同じ確率だと思うんだけどね
で、ヘナトスが高めに設定されてるように感じる >>287
多分自分は運良く勝てたんだわな
上にも書いてあるけど、確実に効くビクシとスカラが1番安定だよね
ビクシかけたやつを全然狙ってくれないとビクシは死ぬけど マヌーサは当たり前だが初手は必ず入る(入らなきゃタスキルすればいいだけだから)
そのマヌーサ入ってる間にビクシかけたりスカラかけたりするんよ
バトマス→火力
レンジャー→マヌーサ入ってない時はマヌーサ狙う、入ってる時は攻撃参加
賢→回復とスカラ配り
パラ→自身にビクシスカラかけたら回復とスカラ配り(マヌーサ切れてる間はかばう。ただしビクシ維持が最優先)
戦いは二手三手先を読めって誰か言ってたけどマヌーサかかってる時に、切れてから次にかかるまでの安定を求めるように行動するといい
パラがかばえば実質2人はダメ軽いってこと敵の攻撃のダメを半分カットできるようなもん でもまぁ確実なんて無いでしょ
俺もマヌーサかけてビクシ*2二人いるのにテンペストで3人死んでタスキルしたし
その後は後半攻撃を捨てても全員のHP高めにしようって思ったし >>289
引いた時はあんまり嬉しくなかったけど意外と使えるよね パラにはかばうという選択肢とパラガードという選択肢がある
任意の味方を確実に保護できるのがかばう、他の行動しながらもランダムでかばえるのがパラガード
同時には発動できない
基本は確実性のあるかばう、パラガードはパラ自身がビグシや回復などで動かざる得ない時に期待する
敵の攻撃が最初からパラに来るかもしれないし、他に行ってもパラガード発動できるかもしれないという2段構え
パラと護衛先は安定するから残りふたりはどうするかを考えればPT全体が安定する
時には防御や薬草の使用なども必要
ノーアイテムでも行けなくもないが、別にそんなことに拘る必要もない >>290
タスキルやってる時点でゲームになってない
それにビクシやったらまもりのたてどうするんだよ
それならバトマス2人でやいばくだきやり続けて削りきった方が絶対安定する
もちろんまもりのたては4共使うこと前提 >>291
テンペストはやってくるタイミングがだいたい決まってるので対処可能
パラがかばえば、かばったやつは無傷、パラもしっかりビグシスカラかけてれば大抵生きる
そして残りの2人は防御とかシールドアタック(スライム耐性ついてるアノ盾についてる)でちまちま削ったりする
テンペストきたら建て直して攻撃再開、しばらくは使ってこないから
黄色で1回、赤で1回
残りの相手のHP把握しておくことも大事(電卓推奨) 高難度ダークキングはベスキングに比べれば混乱は入らないから
まもりのたてはほとんど使わなかった
パラディンはビッグシールド優先
賢者は回復
レンジャーはマヌーサ、毒、双龍
バトマスはやいばくだきか雷光さみだれ >>297
タスキル使わずノーアイテムで倒したぞ
攻撃力2段階落とすことを維持すれば死ぬ要素ない >>298
いや
だいたい
パラがかばえば
この時点で確実でも何でも無いような 聖女のこん引けたからパラディンにつけてマヌーサ試してみたら3割くらい入るな
この心珠付けてたけど
https://i.imgur.com/ZBVsXIE.png
そしてバトマス二人態勢のいかり以外は刃砕き連打でまたもノーアイテムフィニッシュ
デイン系バトマス二人にはメタドラオロチアームライオンダークスライム
で今回はキラマお休みしたったわ メタドラの方が不利な状態異常耐性有るんで役立つかなと
もはや装備も心もある程度揃ってしまっているので俺のは参考にならんだろう >>278
あと眠り打ちやラリホー効くんじゃなかったかな?
上手くやると楽勝らしいよ >>295
途中でダメだったらタスキルとかいう運任せの戦術じゃねーんだからいいでしょ
初手のタスキルとかなんの問題もなくね?
確実にかけられるならそこからスタートした方がいい
確率からいって2、3回のうちにはマヌーサスタートできんだし
むしろやいば入んなくなったら一気に崩れる戦術のほうが運任せ
ビグシ戦術はマヌーサ入らなくても崩れない
ただしすっころばしとか混乱を要所で喰らえば危険なのはたしか
だからまもりのたてとか言ってるんだろうけど実際守りの盾はいらない
ちょくちょく転ばされてたけどターン無駄にしただけで崩れなかったし混乱は1回も入らなかった(耐性盛ってたし)
一応賢だけは安全策でまもりのたてかけたけどね 初回パラレン賢賢でいったけど影縛り全然だったんで
2回目パラバト賢賢で行ったら勝てた
初回はレンにマヌーサ持たせたけど火力不足でダメだった
2回目にパラにヤイバ積ませてバトと二枚構成で勝てた
守りの盾しつつヤイバでいいと思う
マヌーサは賢者にジャガー持たせたけど入らない
マヌーサ打つくらいならスカラの方がオススメかな
まだ2回しかやってないけどこんな感じだった バトバト賢魔戦
バトバトでやいば砕きして賢回復魔戦バイシor回復 砕き2回入ったら一人メインアタッカーで攻撃 一人はひたすらやいば砕きしてれば楽勝で終わる 入りやすさ(体感)
やいばバト<ヘナトス魔戦<カンダタレン
きようさなんかな
面倒くさいからビグシでギガソと雷光でゴリ押しで終了 >>301
パラのかばうは100%だぞ?
パラガードと混同してないか?
パラガードはオマケ
パラガードもあるからさらに安定するってだけ
それにかばってるときはパラガードは発動しないし >>310
なるほど
それで
だいたい
はどうすんだ? >>311
テンペストうってくるまでバトマス→削り、パラ→バトマスをかばう
レンジャー(バトマス)→シールドアタック 、賢→回復(必要なければスカラやまもりのたて、防御)
で待ってればいいと思うよ >>306
俺もこれ
やいば担当はバト1人じゃ火力低くなるし入らないこともあるから聖斧かどれいへいし入れたパラの2人で担当
バトはフリーアタック、パラはパラガでそれぞれもう一つずつ役割を担ってもらって
後衛の賢者2人で回復とスカラ、できる時にまもりのたてってのが良かった
大技はターン決まってるなら防御しても良いし攻撃ダウンしてる状態ならビビる必要はないから押し切れる >>313
逆にきくが、自分でビグシかけとけといいつつまもりのたてもかけろとでもいうのか?そしてスカラも?
たしかにそうすれば完璧だがだが手数の上で不可能なのはエアプじゃないんだしわかるでしょ
全員すっころばされて次のターンでテンペストきたら諦めろとしかいえん
必勝法なんかないんだから 今回は敵のHP少なめなのが楽だったな。
2人やいばくだき最優先、安定中は一人は雷光さみだれで稼ぐ。
全員まもりのたて、回復2枚、暇な時にスカラとバイシって感じ。 >>305
悪いけど相入れんわ
そもそもタスキルなんてBANされても何も言えない
もうビクシ使いたいなら使ってくれとしか言いようないわ
まもりのたて使わないなら混乱転倒と明らかにリスクが高いと俺は思うが多分これ以上言っても不毛だわ
そもそも効果時間も長いから2人でやいばくだきやってりゃ延長入るし ビグシてもやいばでもパラディンでもクリアできりゃそれでいい。
何で人の戦略否定するかな。 やいばくだき無しでやったら普通に強かったわ葉3雫1使った
それでもHPが少ないから高難度定番のジリ貧聖水大会にならんだけ楽チンやね >>321
タスキル否定については俺も同意だな
戦術の一つみたいに話されると納得はできない パババ賢でパラディンにやいば砕きのこころ付けるのが一番楽そう >>327
そのゲー厶に200万近く注ぎ込んだ結果らしい。俺は無課金で続けると心に誓った
https://i.imgur.com/SBbeFw2.jpg パなのかバなのかわからない
復活の呪文かよ(´・ω・`) やいばくだきさっき全く入らなかったから
「どんだけやいばくだきが不確かな戦術かきっちりデータとってやんよ!」
ってもう一度やってきた
開幕から4連続で入らず、ほれみたことか!
XXXX〇X〇〇〇XXX〇XX〇X〇X〇〇
ノーアイテム完封でした
俺が間違ってた、すまん
ビグシもまもりのたてもいらねーよ
パラも要らん
バトマス3に賢者1でやいばくだきだけしてれば終わるわこれ
やいばくだき入った直後は3人とも全力、そのあとまたやいばくだきすれば切れることは有り得ないな >>294
実はかばう中もパラディンガード発動するんだよなぁ
多分バグだろうから話題になったら修正されるんだろうけどw われ悪いスライム王なり
97フレ中まだ2人しかおらん
結構苦戦してんねんなみんな マヌーサとか罠やったな
レンジャーに聖女防具や真珠で幻惑成功率上げて試したけど、
体感2,3割の成功率でワイには無理やった
バトマス2人でいって楽勝
スカラとやいばくだきで安定してた
一応、パラにタクト持たせててたけど、パラガードで役には立ってた感じ やいばくだき使えるバトマス2枚と
念のための防御寄りパラディンと回復1枚で十分やな >>336
ビグシもワナだったわ
まぁ特薬2と若葉1で済んだからよかったけどこれでしずくとか使ってたら泣く
ただ高難度としてはヒリヒリ戦ってる気がして楽しかったw
やいばくだきは1mmの事故の可能性もないただの作業やなぁ
もうやいばくだきのまともに入るボスは出ないだろうね
やいばくだき自体重ねがけ不可みたいな修正までありそう やいばくだきとかマヌーサみたいなデバフ系は「効くまで耐えれる前提」だからな
ぶっちゃけ言うとトレジャー装備前提
無いならビクシ、パラ、スカラのバフ系にした方が無難
デバフ失敗したら2ターンでパーティ壊滅とか氷3馬鹿みたいな感じだからね >>338
でもこれヘナトスとやいばくだき前提の調整だろうから
これでやいばくだき修正したるわとはさすがにならないんじゃない? 前まで心珠は攻撃アップばかり集めてたけど、面倒くさくてもまほうのせいすいさえあれば耐え続けて勝てるんだから耐性心珠も集めなきゃなぁと思わされたわ YouTuberは間違ったやり方ばっかり教えてるな
マヌーサ使えとかアタッカーにビックシールド持たせろとか
まもりのたて維持しつつやいば砕きしてれば勝てるのに。 >>331
やいばくだき3人か
効率的だしそれはありかもしれんな
マジでダメージ食らわないから回復1枚で足りる >>344
むしろ守りの盾とやいばくだきで負ける要素がないよな
今回は調整ミスってると思えるレベル >>331
極端な戦略だなーw
でも面白そうだからやってみるか
こころ足りるかな
同職3人とか構成したことないわw 歩ける範囲でしかほとんど確定巡りしてないんだけど、今日アームライオン確定で直Sきた
9月組だけど、めったに枠のSこころはこれでようやく3個目
他は野良直1回と確定巡りで合成1回 ユーチューバーになに期待してるんだよ
お雛3姉妹を何故か初見で順番に倒せる奴等だぞw パラ育成サボってたから割と大変だったわ
バトバト賢賢で2人がかりでやいばくだき
これでも確率酷いからギリギリで元に戻るタイミングが何回かあった
賢者1人はひたすらマヌーサ
メイン火力がやいばくだきになってしまうので燃費最悪だったけど、
ここまで徹底すればそれなりに余裕のターンがあるのでまもりスカラも入れつつ一度も葉っぱ使わずにいけた >>331
オレも最初のほうのやいばくだきは入らなくて
後半は少し入りが良くなったイメージある やいばくだきゲーだったな、えらい拍子抜けだ…
パラ48バト54バト53賢55
タクトクリクロ雷神タクト
開幕〜2ターン目あたりまでにやいばくだき2段階入れて、2ターンごとに重ねがけ。
0に戻ってもテンペスト来なければ1ターンは耐えられるはず。
回復役は守りの盾維持しつつ回復とスカラ。
やいばくだきと混乱・休みの入り具合のご機嫌に左右されるが、やいばくだき切らさなければ負ける要素は無さそう。道具無しでいけたよ。 高難度弱すぎワロタ
テンペストも100くらいしか食らわんし…
そもそもビクシ2回でほぼカット
ルカニもカンダタインパクトもモリモリ入る
ただ縛りだけは一回くらいしか入らんかったからレンジャーじゃなくてよかったな パチ屋でハイエナ待ちの時に高難度やってみたら初見で楽に倒せたわ
ダークスライムの強さにクレームつけた奴のせいでこんな悲惨なことになったんかね
だいぶ前にダークスライム倒した時のままのパーティーでいったから余計のその落差が・・・
バトルマスター(クリクロ)・・・まもりのたて、やいばくだき、ゴッドスマッシュ
レンジャー(カンダタ)・・・カンダタインパクト
賢者(タクト)・・・まもりのたて、いやし、ベホイミ
魔法戦士(タクト)・・・まもりのたて、バイシオン、いやし 刃砕き要員3体入れてもデバフ切れたりして一瞬で壊滅したりしたけど何度も挑戦したらクリアできた
運ゲー 回復は1人でいいよ
2人いたけどやることなくて杖で殴ってた
3人でやいば砕けばそれだけ確実性上がるし
開幕だって3人で6回叩けば最低1段はさがる
最初のターンだけ耐えればいい
何よりやいば入ったあと3人全力、またやいばってやれば6回のうち1回くらいは入るから延長できる
テンペストも200くらいだし
個人的には集団混乱はこわいが、今回1度も混乱かかってないからそこそこ耐性あれば(盾防具は混乱耐性つき選んでる)無視していい
ころばしもバトマス全員ころばされたところで影響ないからまもりのたてはいらないと思う 今回は1体だから混乱、転ばせの確率は低く感じるな
ダクスラ、ベスは複数で一気にきたから混乱、転ばせ率高く感じたけど 刃砕きx2と保険の刃砕きでクリア
パラ 聖斧(刃砕き)
パラ タクト
バト(刃砕き) タクト
バト(刃砕き) クリクロ
刃砕き3人体制でも切れて、数回やり直した
守りの盾は回復役のみ
回復バトマスは初めて使った
https://i.imgur.com/fjaiGeP.jpg >>356
やいばくだき要員3人入れんのはいいけど、切らしてるあたりどうせ毎ターンやってないでしょ
それ3人の意味ないからな ここまで無課金でも無双できてしまうと
今後どうやって運営していくための売り上げを確保するのか心配になる
もう見た目装備とか対戦要素とか導入して課金させるしかないやん
ほかのゲームと違ってグーグルマップのコストもあるから案外早い時期にサービス終了になったりするんかね >>360
毎ターン刃砕きやらないと駄目なのか・・・
めんどいな 後半やいばくだきが切れたタイミングでテンペスト来て500食らって3人死んだ
そこから葉っぱで立て直してクリア。バトマス3賢者1がいいな
聖水は使わず 私見
やいばくだき>マヌーサ>ルカニ系(ほぼ使わず)
スカラ>まもりのたて(使ってない)>ビグシ(使ってない)
パラディンの機嫌悪かったらパラディンガードせんし >>360
パラ(タクト)、バト(雷神)、バト(雷神)、賢者(タクト)
デバフ更新したターン以外のバトマス2人は刃砕きのみ
パラは刃砕きとスカラ半々くらい
パラを刃砕きだけにすればデバフ切れないかもしれないけど賢者が回復しつつスカラかけるのは無理っぽかった 4月からはじめた新参やけど、アイテム使ってなんとか倒せた嬉しい 普通に考えると課金者用の単なる武器接待高難易度だったなバロックのヘナトスパラ斧の刃砕き パラディンはじめてまともに使ったがおもしろかった。
ただダークテンペストとかいうキチガイ技は防げないから、いらなかったかも。
アタッカーはバトマス2人でいいね、やいばくだきが超重要だから。
影縛り入らんからレンジャーはいらんね。 ダクキン高難易度、やいばくだき戦法で無事攻略完了できました。
バトバトパラ賢の回復1枚で十分回せたね
パラにもメタルハンター装備してやいばくだきやってもらった。
賢者はドラロだったがバイシオンやる暇は流石になかった、2〜3回ぐらいやったがなくても平気
パラはシルバートレイでまもりのたてとビッグシールドとやいばくだきと大忙し
バトがやいばくだきとまもりのたて、先に攻撃するバトのやいばくだき入ったら
二人目は高火力技ぶっぱ、素早さ調整して装備&こころもそれ用に構成してるとGOOD
トレジャー装備は4凸して一人分しか持ってなかったからハラハラだったがパラに装備させておけば安定、ビーム3発とか受けてくれる
消費アイテムは葉が1枚、若葉でも平気だったと思う
おつっした。はーやれやれ 今回でザオラルもやまびこすると2人生き返るの知った
決まればデカイね やいば砕きゲー終了
バト らいじん
レン らいじん
魔戦 タクト
パラ タクト
賢者いらんなこれ >>367
そういうことだったのか
攻撃力ダウンスキルの武器ひいたら楽だけどそうじゃないならパラうまく使ったりビグシやマヌーサ駆使して頑張れっていう趣旨だったのね
運営マジでバトマスの職スキルだってこと失念してたろこれ そういえばコウチテンペストって馬がいたな(古っ
最初やった時はレンジャー入れててテンペストで全滅に近いダメだったけどここ見て
バト雷神バト雷神パラユグ賢タクトでやったらヤイバ砕きが入ってたからかテンペストでも200位しかダメが無かった マヌーサはあてにならないからほぼ使わなかった
葉っぱ1枚若葉2枚でクリアできたこのスレのおかげだね、ありがとう 早くも楽勝ムードだけど高難度だもんな
追加でベスとダースラも助太刀の超高難度きたりしてなw https://i.imgur.com/DV4dpN5.jpg
今し方野良がAドロップしてようやく1個できた
はー…2個目はいつになるやら やいばくだきがほとんど入らなくて死んで話しと違うと思いながら続けてやったら入りまくって楽勝
まぁそういうゲームだよね 聖盾斧持ってないけどメガのダークキングやった方がいい?
バレ賢賢47でも勝てる? コロナの時にもっと真剣にツボ寄せしておけばよかったなあと思う
パラディンのレベル上げ重すぎだし自宅回復30分の恩恵デカかった ダクスラが超高難度だったから今回はこれで丁度良かったかも
自分なりの戦略が上手くいくとやっぱり楽しい 709 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93f3-kGf3 [106.72.199.129]) sage 2020/06/18(木) 05:03:43.37 ID:Es9yAW8u0
>>708
そもそも売り上げとかソシャゲ運営の経験も知識もない社内事情すら知らない一般ユーザーが考える事じゃないとは思うが広告で今ならガチャ〇〇連無料とか石〇〇個貰えるってやってるじゃん
あれ自体が課金しなくても遊べますよアピールみたいなものでもあるしここでもアプデ直後に少ない回数で〇〇引いたわって画像上がると運営乙みたいな風潮がある
無課金で結構遊べるのかもと思わせる事自体がユーザーの増加に繋がって売り上げに結びつくから上記のような広告が蔓延してるんだと思うわ
だから無課金が売り上げに貢献してないって考えは間違ってると思う 無課金で遊べるかも、と思えることと
無課金で遊んでることは直結しないからなあ
無課金であることがゲームの為になってるってプレイヤー側が主張するのはおこがましい気はする >>378
レベルはそれで余裕で行ける
こころはその後使えるかもしれんから、持っておくことに越したことはないよ >>383
このスレの大多数にぶっ刺さる書き込みやめろ >>386
入るよ
体感的()には 4割くらいでやいばくだきより入った気がする
高難度はやいばくだきの圧勝だな
昨日のタスキルマヌーサビクシーさんは息してるのか ゲリュオンが倒せない
1匹にしても行動不能とバギマ連発でやられる マヌーサって重ね掛け出来んよね?
そうなら延長出来るやいばくだきの方が使い勝手いいよね ピックアップ武器、最後に引いたのが天空そこからジェム、マイレージいくら回してもピックアップ無しですよ。
そのわりに銀世界8回・・・・
コロプラ運営ヤバイと聞いてたけど本当だな >>387
元気に息してるぞ
くわしくは>>331参照 >>391
おつかれ
あれだけ行動力ありゃ文句ないわ >>391
ほんとだ全部目ぇ通せてなくてスマソ
間違いちゃんと認めて受け入れられる器量があるのはすごいわ マイレージ回収、2個ならすぐなのに4個になったらやたら遠く感じる自分のワガママさよ。
その日何個回収してるか分かるようにして欲しい。拾いきったのかわかりにくい。 >>394
ほんとそれなんだよな
・・・・
こんなマークでもいいんだよ
配布2個のときも同様!! 上司との関係が拗れてる時に野良ライオンAは大して心に響かない。体感的に 有吉2000超えだけど、レベリング後輩とか人にさせてんのかなぁ? 高層マンションなら朝までウォークモードにしとけば勝手に増えてる >>397
2000くらい適当に歩いとけばいく
家からテレビ局まで歩いていったりするらしいよ
むしろ最初の頃はモチベはなく、あんまりプレイしてないんじゃってレベル >>398
それな
ドラクエウォークやってんのタワマンとか無縁の雑魚が多そう >>389
敵が点滅してるターンでこちらの先攻で重ね掛け成功しても敵のターンで効果が切れたと思う
マヌーサに限らずデバフ全般そうだと思う
ところで影縛りは入らないようになってる? DQ10のDKも実装当初は刃砕き入ってたからね
んで調整ミスと告知され刃砕き率が大幅減少
DQWでも同じ流れになるのかな、、、 人減ったなぁ
高難度来たのに1スレも消化してないなんて そりゃ攻略法がほぼ確立してしまったしな、理不尽な難易度だったらもっと伸びてたんじゃね
次のイベまで虚無かなこれ マイレージ4つ回収するの20分くらいかかるわ
敵と戦ったりしてると消えるしな かと思ってその場から150mくらい進むとまた復活してて
戻る羽目になるし出現のアルゴリズムが意味わからんのじゃ 聖女のこんきたー!
実は防具の方が欲しかったけど
ザオラルないのがね >>409
ベスキン ダクスラ ダクキンはくるだろ
毎ターン450〜500ダメはうけるだろうな
ベギラゴン2発 ダークスパイク2発 テンペストで全滅コースだな >>401
さんくす
影縛りはホントたまーに入るぐらい
入ったらめっちゃ楽になる >>393
そういう結末か。
散々否定しておいて手のひら返しとか屑だな。 体感やいばくだきは3割
マヌーサはレンジャーでも2割
マヌーサはワナだな
バトマス2人か3人か
3人なら場合によってしずく使う必要あるかも
すっころび、混乱でターン消費して攻撃力ダウン解けて攻撃力アップテンペスト食らうと立て直せない可能性もある
全員まほうのたてやるのも非現実的 1回しかクリアしてないけどヘナトスは前半入りまくって、後半ミスりまくったw
やいばくだき持っていかなかったから、ダークテンペストもろにうけちまった。
しかし高難度はやっぱおもしろいなぁ 強ければ文句言うし、弱くても文句言うのなw
>>409
イベント終わってから(超)高難度来たことあったっけ? あとやることは、
お供がいる間にパラディン上げ続けるくらいか
ダクキン、ベスキンももう少し 高難度敵一体なら聖斧無凸よりクリクロ1凸がいい感じ? >>418
ちょうど聖斧無凸とクリクロ1凸両方使った>>359
聖斧の方がジバリア系でクリクロよりダメージ出た気がする
武器に刃砕きが付いてるけど、バトマスに持たせるならどっちでもいいね >>383
まあでもこのガチャに1円もお金を払いたくないっていうのは割と正しい判断ではあると思う
ガチャに払いたくないってだけで、俺なんかはもしBGM変更権なんかきたら1曲有償300ジェムでも買っちゃうだろうし。
ウォーク以外にはドラクエのグッズとかゲームはたくさん買ってるしね こんなん持ってたけどダクスラ30のクリクロレンジャーの赤青にでも入れときゃよかった
https://i.imgur.com/mULonw7.jpg >>398
俺は低層マンション住みのタワー勤め
リアルでもドラウォでも恵まれてると言えるだろう メガモンみたいに家で出来るならともかく、クエスト受けて移動してってなると全然やる機会無いな〜高難度 >>421
ボーンナイトとかスカイドラゴンは優秀なのに派手さがないから評価低すぎるんだよ >>423
高難度は家でやれるだろw
つうか家でやるだろ普通 >>424
ボーンナイトもスカイドラゴンも斬体だったらもっと評価高いんだろうな
まあ俺はどっちも持ってないけど >>426
ボーンナイトがダクスラに向いてるのは解ってたけど、聖斧の斬撃と合わないので使わなかったよ >>426
それだよな体技が人気ない
色々使える武器も多いんだけどね >>420
わかる。お金がないとか、ソシャゲに払うのが嫌とかそういう理由じゃなくて、
自分の場合はゲームバランスに繋がる部分をお金で解決するのに抵抗があるんだよね。
まあゴルパス課金くらいがガチャ頻度的にも一番健全な難易度な気がしなくもないけど、なまじ完全無課金で高難度やれちゃってるから今更なあって感じ やいば砕き入らんって人多いけど俺は一度も切らさずに行けたんだよね何が違うんだろきようさとか関係ないって言われてるけどあるんかね
最初は49のマヌーサやってみたけれど全く入らんくって赤まで行くけど大業で全滅朝うんこしながらやいば砕き作戦に変えたら一発で崩れかける事すらなくクリア合間に聖水を2個使ったけど必要なかった気もする >>430
バリバリ対戦型のゲームなら課金しても満足度は高いのかもね
ドラクエウォークは月10万課金ところで、じゃあその装備で何するのか?って話はある
自己満の世界だからなー その都度のイベントに適した武器であってほとんどは日にちすぎたら2軍に堕ちる武器ばかり
長期的につかえる武器なら課金もありなんだろうが
すぐ2軍になる武器に金かけるとかありえないからな 競争や対戦要素っていまいちドラクエ感とマッチしないのかもだけど
課金で差が付くのは構わんからもう少しプレイヤー間で競いあったり協力する要素は欲しい と、扉…
PU武器で最近全然使ってないの天空ぐらいだな 1回300円ハズレ99.5%ガチャに金を使うとか正気じゃないんだわ
そもそも現実のガチャガチャって中身減ってくから当りの確率増えるし
カプセル全部出せば確実に当たるもんだけど
ソシャゲのガチャなんて10回引いても、100回引いても当たり0.5%のままだし
このゲームは天井無いからカプセル全部出すって事も出来ん
そんなガチャとも言えんアコギなもんに金は出せん
このスレでも誰かが言ってるけど買い切りBGMとか見た目装備とかなら金を出したかもしれん いつか報われる武器になりますように…
期間的にマイレージで聖女10連出来るのは1回かな…
https://i.imgur.com/9BKqx5f.jpg >>431
やいばくだき入ってから切れるまでの間に3ターン攻撃できる
バトマス2人で6回、3人なら9回チャンスがある
運がわるいと4-5回かからないことあるだろうけど、大抵大丈夫
バトマス3なら
やいばくだき入る
らいこうさみだれ
らいこうさみだれ
ゴッスマ
みたいに削ってそのあと6回やいばくだきしたらどっかでまず入る
これのループでいいと思う >>433
俺のユグドラは年末に引いてから今月頭まで7ヶ月間1軍張ってたぞ >>438
俺の場合バトマスとレンジャーの2人が砕き持ちだったけどちかちかするまで撃たなくても切れる事なかったよ逆にマヌーサは全く入らんかった らいじんマジで優秀だよな
ピックアップじゃなかったら虹箱はらいじんとタクトとゴシパラだけ出るようにしてくれ >>440
それは運よかったな
さすがに点滅するまで上掛けしないのはリスキーだろう
切れたタイミングでテンペストきたらヤバいからなぁ >>441
こないだ王者きたけと、雷神は一本もない。
タクト、ゴシパラ、やしゃ、キラピはあるのに… PU引けなかった人にとってはいいけど、引けてたのに結局雷神でいいじゃんってなるのはぶっちゃけつまらんと思う
二番手くらいに詰め寄る程度ならいいけどほぼ最適解になっちゃうのはおかしい あとクリクロも結構優秀だと思う
今回のスライムもそうだし、メタドラでも裂肛拳強かったし SP武器でやしゃこんだけがない
そんな俺は後半の章のレアでは唯一ホクブリだけ集めてない
キラマあつめて、キラマのあとは宝石にシフトして、宝石のあとはライオン中
そろそろヒャド接待の噂もあるしドキドキしてる
ホクブリはねーわライオンもねーわ、やしゃこんすらない
PU武器引けるとも思えないし そうなんだよね。
ソシャゲといいつつも他人との交流が希薄なほとんどオフゲーみたいなもんだから、
課金武器でマウンティング取りたくてもなかなか自慢する場面がない…。
そうなると、課金する理由って攻略難易度下げくらいしかなくなっちゃうけど、
現状無課金の難易度で楽しめてるマゾ気質の人はわざわざお金払ってまで楽したいとは思わないだろうしね
ドラクエと対人要素ってなかなか噛み合わないよなあ >>445
バトマスの機嫌次第で普通に無凸王者に肩並べてくるもんな
まあこのゲームのガチャ武器なんてそんなもんと割り切って引けるならって感じだね
一応ちょっとかっこいいカットインと優秀なサブスキルも付いてることだし そういやコロナがなければ実装されるはずだった「最大4人で一緒に歩いて遊べる“一緒にぼうけん”」てのがあったなw ふむバトバトパラ賢者でヤイバしてみたけど驚くほど弱いな… >>454
というかピックアップ武器なんて初期組でも無課金ならせいぜい4、5本あっても10本くらいまでだろ
全体、単体、各属性あるし完全二軍落ちなんてあるわけないない 4凸SPと無凸PUを交換できるシステムとか出来たらSP引いてもとりあえずは喜べるようになる
グレアクキラピもただのハズレではなくなる >>448
単純だけど基本ストーリーを枝分かれさせて同レベル帯の敵を増やす(こころを増やす)
そのために倒さなきゃならないボスをそこそこ強くして倒せば解放+使えるアクセも貰える
こんな感じでもっと増やしてけばいいと思う、期限は無しにしないと無駄に疲れるから
そういう意味でもストーリーの方に入れるのがベスト
DQ自身船だの空だのの交通手段を増やすのが1つの楽しみになってたし
PTの強さを発揮し進行させる場をもっと提供すればいいのにと思う イベントしょぼくて話題がないとすぐぼくのかんがえたさいきょうDQW発表会になるな だめだダークスライム28から全く勝てん
ベスは楽に30終わったのに ゲームでマウントとりたいとか自慢したいとか
哀れな男だねw >>419
なるほどありがとう
バトマスでやいばくだきと回復を兼ねるってのも面白いね >>454
ボル鞭最初見た時は微妙だな〜って思ってたけどいざ使ってみるとクッソ便利なのよな
これいろんな強敵、高難易度でお世話になってるわ >>447
同じくやしゃこんだけ無い。1周年で来るであろう、SP入れ替え前には欲しい所だが、残りヒャド接待しかないからビクビクしてる。 1周年は星ドラみたいに凸アイテムが来ると予想してるけど、どうせスラミチコインで月1回とかだろうな
雫交換して全然貯まってない。 次のイベントどうなるんやろ?
今月はイオ接待イベがあったしそろそろヒャド接待イベ来るのかな
それともナンバリングイベかな?
ナンバリングは
9月に1
11月に4
3月に3
って感じで2カ月は空くと思うから次は氷かな? 出た時とのギャップが一番強いのはカンダタ斧だな
ジバリア全体とかいらねぇモーションなげぇどうすんだよこれからの強烈なカンダタインパクト
出て以降の高難易度全部で使えてるというね
マッスルポーズも強いから盾パラディンにつけてもいいわ なんかデータ更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! お香炊いてたのに
シンボル5個→2個に減らされてムカつく いやいや手形5枚の神イベントだから
今日もミッション更新されるんだろか 今日2章追加だけでジェム350?のみでしょ
10万歩ミッションは通しでやる感じだし 何気に信号待ちで画面見た瞬間にアムラーのS直ドロしてて噴いた
こんなことあるんだね >>469
1番のギャップはあれがブーメランってとこじゃないのかよ あれがブーメランってのは事前に予想されてたからな
バロックエッジも短剣だと看過されてた >>478
割と良くある
日曜の夜も信号待ちで止まってて画面チラ見した瞬間ヒイラギのSが落ちたし メガモン参戦、力不足なのは全然構わんのだが1000でもダメージ与えてくれると助かるんだが。
行動ゼロの人と一緒になって、残りミリのところでこちら死人が出て回復とか戸惑ってたら抜けていった。見てたんならさとw 手形買ってまでメガモンする意味あんのか?
ってなってきた もちろん無課金ジェムでな >>485
どうしても入手しておきたいこころなら
例えばゾーマやバラモスみたいな複数確保しときたいくらいのものに関しては 聖こん虹出ねー
ジェム崩すか…でもまだタクト2で大丈夫な気もするしなぁ >>438
それに近いとは思うけど転倒や混乱が考慮されてないかな >>486
ダークキングのDばかりだと
ほんと必要か考えてしまう >>485
30回メガモンする代わりに何ができるかって言ったらガチャ10連なんだよね
だから比較するとしたら10連した時に使える武器が出る期待値と、メガモン30回で取れる心の活躍度になる訳だ
まあ結果はお察しだ >>490
巷でこき下ろされてるほど弱くはないかな
あくまでもこれまでのメガモン基準で言えばそこまで強くないってくらいで
ドルマ耐性やイオ斬体強化自体は値打ちがあると思う
頑張って! >>490
ダークキングに関してはぱっと見の強さはないけど高難度では入ってくる可能性が高いかなと思ってる
やっぱり高HPとみのまもりは正義だよ >>485
無課金の貴重なジェムを使ってでも必要なこころなんて
それこそゾーマとかバラモスクラスくらいだよ
それ以外だと自分のパーティーの戦力と相談だろう
メラ武器あるなら復刻エビプリ出てきたら全力だろうし、回復足りないなら復刻ナウマンに全力みたいにな
武器の入手がガチャでしか出来ないんだからジェムの使い所を間違えるなよ >>488
それな
まもりのたて使う余裕はない
だから事故る可能性ある戦闘 皆さんありがとう!
頑張ってみます
コレクションとしてもこころSは欲しいしね! ベスキンが心を落とさない不具合を修正してないぞ。運営 >>499
あ、ほんとだ
ごめんねバトパラ賢賢です 高難度ダークキングでパラディンの1枠にダークキングのこころ使ってやったぞ
ドルマ耐性あるからな
あとアタッカー二人ともにキラマもキンスラも使わなかった
代わりにメタドラとダークスライム使ってやったわ
両方とも状態異常耐性有るから
キラマにも麻痺耐性有ったけどダークキングは麻痺攻撃してこないからな
追憶バラモス戦では絶対キラマなんだけど 守りの盾とか刃砕き管理してると切れる時あるから
あといかり状態で欲が出て守りの盾切れそうなのに攻撃しちゃったりな
そういう時のためのメタドラとダークスライム(防御減耐性+5%転び耐性+5%)よ 大地の一撃って結構ダーキンに効くのな
イオしか盛ってないのに驚いた 単体PU武器を初めて使った時に感じる衝撃は、SPとの落差を痛感すると思う。
単体PU武器をすでに持ってても、新しめのギガソとか使ったら違いに愕然とする。
やっぱりこのゲームは武器ゲーだわw >>504
メラゾーマも撃てないしビッグバンソードもギガソードもできないの
デーモンハントもやったことないし早く単体欲しい >>493
それでもA2個になるまでに直S泥せんかったら終わっても良いかなと思ってる PU武器3日間無料お試しキャンペーンでもやりゃいいのに
そうすりゃ「うわこれつえぇ〜絶対欲しい」みたいになって課金に走らせるのも
手だと思うだけどな
本当は俺が持ってない武器試したいだけだけど 銀世界三連きたぁーーーー
もはや、確率不正してると確信! 影縛りが入らないのは明らかに意図的なんだろうなあ、1体で縛ってばかりだとヌルゲーもいいとこになるから仕方ないか 高難度、昨日はマヌーサでやってみたけど、先輩方の意見を参考にやいばくだき作戦に
変更してやってみた。パババ賢で、バの心できようさ盛って状態異常成功率アップのここたま
つけたらやいばくだき約5割の確率で入った。まもりのたて切らさずにパと賢者でスカラして
常にやいばくだきで攻撃−2の状態をキープしたらテンペストだっけ?ダメ100くらいに
減った。ノーアイテムで勝利!!先輩方、ありがとう。 >>507
その為の書ですw
>>508
マルチうざ メガモンは大抵30回以内、多くて50もやればS手に入るからジェム1000〜2000くらいの出費で確実に強くなれるから手形にジェム使っちゃうなあ 高難度終わった
バトバトパラ賢者
クリクロ雷神タクトさとり
やいば砕きが開始3ターンぐらい入らんかった
ゴッスマも雷光もやってる暇
あんまなくひたすら砕いてた
ラスト決めのゴッスマミスるしw
パラガーに助けられたわ
高難度と関係ないが
ミミックがやっとS
今日明日雨のうちにカニを何とかしたい 書は使える回数少ないから特に無課金プレーヤーみたいな勿体ない症候群多い連中は
手付けずにしまっておく奴多そうだし >>515
確かに…
ところでボミエの書ってのが倉庫に眠ってたんだけどこれ何? ダークキングAでも耐性目当てで使ってもよかったかな
でも高コストで使いにくい ふぅ…5回以上やり直してなんとか(´;ω;`)
やいばくだきあんま入らんし、延長できたのが今回だけだった
けちってはやぶさ斬りして勝った!と思ったら1発外しやがってwテンペスト危うく300位喰らったけどなんとかw >>504
SP武器だけで頑張ってる期間が長いほど痛感 >>519
あー、そうなのか
教えてくれてありがとう そうだ、今朝ようやく340匹目でベスキングSきた…(´;ω;`)おせーよ
合成でA3というスローペースだった >>515
書はさぁ、書引換共通券みたいにすれば良いのにね
んで常設の引換ショップで何枚かで好きな書に交換すると
現状の、イベント終わったら入手不可な記念品の二枚とかじゃ実用出来るわけ無いし、新武器のスキルあるなしの格差が広がりすぎてこの先の新イベントの難易度調整難しくなる一方だと思うんだけどな パラ49ロト剣こころ攻撃耐久寄り
バト55雷神
魔戦55王者
賢者53タクト
防具はパラのみフルトレジャーで残りは各1個ずつ
パラと賢者だけはビクシ絶やさないようにして前衛3人でひたすらやいば砕きで2段階通ったら1,2ターン総攻撃してまたやいば砕きの繰り返しでノーアイテム完封
やいば砕き戦法でもパラ入れた方が安定しそう >>487
もったいないからやめときなよ…
俺は配布チケで出ちゃったけど スクルトの書が欲しい買えるようにしてもしくは回復杖にスクルト付けてくれてもいいんじゃよ? 今回の高難度はガチャ無しでも勝ってる人いたし割と簡単な方か? >>526
投げてないよねぇ
まぁ手斧って言われれば手斧ではあるんだけども
カンダタが恵体だから錯覚したというか、一般人が握れば普通に巨大な戦斧っぽいが これお土産あげたりできるくせに誰からもらったかわからないんだね >>528
ガチャ無しの意味が分からんがSP武器とトレジャーで行けるんじゃね >>530
お土産あげるのに金取るのもちょっとよく分からないよね >>533
自分の分取るにはかからないけど2個めは有料だね
じゃあ無料で手に入れた分はあげれるかって言ったらあげれなかったように思う
去年のことだから記憶があやふやだけど >>504
ピックアップって具体的に何?
そこまで違わなくないか?
ギガソードにしたって魔戦適正があるのはいいけどらいじんで代用可能だし 書物でお世話になったのは雪フレームバトル時のスクルトとビックバンソードだけだなぁ >>534
自分のと人にあげる分の2つだよ。
それ以降有料 自分用以外取ろうとすると課金求められたけど?
ルール変わったの? >>397
少し前に毎日ほぼ10時間プレーしていて、10キロ近く歩いてるって言ってたよ。 >>544
自分用とお土産一個はセットだから
よく見てくれ >>541
1個だけじゃなかったかタダで貰えるのは
それを他人に送れるだけで おみやげは1個は無料で取れて2個目からは有料
所持してる個数分だけフレにあげることができる
入手したらおみやげずかんに登録される、所持数0になっても消えない(自分用に1つ残しておかないといけないわけじゃない)
こうじゃないの? タクトすら一本しかなかったから聖女引いたら一気に高難易度楽になった…
一応去年の9月スタートなのに回復星5タクト一本しかないしクリクロ未だ0本だったし偏り方エゲツない… >>549
そうだよ
おみやげを手に入れた時点で登録されてそれを送っても登録終わってるから消えない 真珠のB→A合成に失敗してできたB真珠の再合成の失敗率は異常 ダクキンS2個出たから打ち止め
7/2までだっけ?
次のメガモンまで手形貯めるか おれはもうすぐ手形10枚たまってしまう。さらにイベント報酬でも受け取らずに残ってる。
仕方ないからダーキンやるしかないね。
イベント報酬有効期限切れるまでは1日1回しかやらないけど。
でもダーキンS2個いるかな? いらないなら心珠にすればいいと思う
体感でしかないけど常設のメタドラより期間限定のレイド心の方が高いグレード落ちるからダーキンで手形消費してる おみやげっていう名称が混乱を招く要因だよな
自分のぶんを一個手元に残しておかなきゃみたいな錯覚する人多そう
おみやげは、フレンドのおみやげ図鑑を埋めるための譲渡専用アイテムで、自分のおみやげ図鑑はおみやげクエストクリア時点で勝手に埋まる。
おみやげがゲシュタルト崩壊してきた… >>558
店売りやスラミチ交換の装備だけでってことかい? 今回福引券ないのか
斧で完結してるとはいえ新武器出さずに3度目 メタル武器が一個も無いが
メタルを引くか聖女を引くか斧を引くか迷うな 聖女棍かメタスラ斧か‥!
俺はメタスラ斧を選ぶ!! ラーミアはメタルの群れに入ると殴るしかできないゴミになるからな…
常に使えるメタ斧の方が当たり マイレージ拾いに行ってないのにマップに表示されない
同じ症状の人いるかな? >>566
いいぞ、メタル武器
剣二本あるけど合成せずに2馬力でやってる
野良メタルも来るからやめられない
困ってる パラディンちょうど全員55になったところでメタルフェスとか、タイミング悪すぎ! はぐれメタル多いと思ったらメタルフェスもう始まってんのか 俺はメタルおじさんだ、って自分で言ってて恥ずかしくないのかと ん〜またメタルフェスやるなら新しいメタル武器か防具出してくれよ メタル装備1つも持ってなくて未だに魔人斬り一閃突き民なんだけどやっぱ欲しいな斧 メタ剣は2本集めればメタホイ仕留められるけどメタブがゴミすぎる
あんなの全体武器として採用しないし メタスラの斧狙っても
別のやつが出るんだろ?
知ってるよ メタル武器ガン無視してたけどとったほうがいいかなぁ
回復武器タクトしかないから聖女も欲しいし…
現状はキンスラとギガデで会心持ってタイクロ地獄よ >>578
メタホイ狩りが捗りそうだから1本は欲しいんだけどね
パラディンのレベル上げが苦痛だったからメタルフェスは正直助かる メタル武器持ってないんだけど、メタル武器装備でさみだれ斬りやタイガークロー撃ったら1発1ダメ保証の会心も出るって事で良いのかな? >>586
全部持ってるけど使いやすさは
斧≧ブーメラン>槍>>>>剣だぞ
剣を長く愛用してた身としても
斧の完全劣化品としか思えない メタホイ出せよ
はぐれなんかいくら狩ってもレベル上がらん >>591
2or1or会心orミス
このミスは他のモンスターでもでるミス >>595
そりゃ斧持ってりゃそうだろ…なんだこいつ ダンジョンやメタルイベントみたいに複数相手じゃない限り
ブーメランは他と大差無い感じやけどな せめてメタル武器だけでも戦闘中に持ち替えできるようにしてほしいんだが… >>601
それさみだれできる武器ならなんでもよくね? 聖女用のマイレージ使うか迷うな
10連分のふきびき券くらい配ってくれよ >>598
ありがとう
会心も出るなら斧とか贅沢言わないけど何かしら欲しいな >>604
わかるわ
ドラクエ3イベ満足して冷めて来た
聖女の棍当たらず回復しょぼいし
強敵とか飽きて来た 引くか迷ったけど、マイレージで初めてのメタル武器嬉しい(。><。)
https://i.imgur.com/6nT08Yn.jpg 今までメタル福引は配布券でしか引いてないので(もちろんメタル装備何も無し)ジェムやマイレージ使ってまで引こうという気にならない…
あれば便利なのは分かるけど >>603
基本3人で敵を倒して一番弱いやつにメタ剣持たせてる チケットじゃなくオノねw
ケチもいい加減にしろwww メタ斧ほしかったけど、30回引いてワイルドボトム、凱歌下
あー当たる気がしねえ >>608
当たったけど使ってないぞ(´・ω・`)ザオラルないとか…
回復2枚の所1人回復で行けるとかいうある程度余裕のあるバトルでしか採用できない気がしている
メタルガチャとかゴミだし…しばらく来ないって事かな?
今日のマイレージ拾えないから何か変えないと… 体感でしかないんだけど、魔神斬りよりも一閃突きの方が命中率高く感じる >>608
ホンソレ。
たぶん5イベ終わったらやめるかもw 上でも言ってるけどゾーマのこころより良いの出ないとやる気出ない罠 パラディンlv 46連れてゾーマ狩りに行ったけどオロチにあっさりやられた、全体的にこころもイマイチ弱いかなぁ、武器はあるんだけど 飽きてきたのか分からんけど、時間割いてやるのがしんどくなってきた感は正直あるw
通勤時間の使い道としてはよかったけど、在宅ワーク中心で面倒になってきた。
DQ3の時はまだある程度ついていけてたんだけど。 上級職前だったりパラディン前だったり
過去のメタルフェスは「次こういうのやるからレベル上げといてね」的な意図が見えたが
今回は何だ? >>626
パラディンレベル上げだるいなとか
レベル60までになったからとか メタ斧はレベル上げ効率劇的に上がるし換えの効かない唯一無二の武器 >>623
お、似たようなことしてる人がいた
ちなみに構成と用意してるアイテムの量聞いて良い? メタルフェス始まったからさ…
恒例のメタルハンターの称号付けて会心盛り盛りにしてメタル武器装備したキャラ作って…
助っ人システムもう終わってたの忘れてたw
メタルフェス中はメタル特化キャラ結構イイネくれてたんだけどw >>586
メタブ4本あればメタル1ターン全部確殺だぞ >>634
仮定の話にすぐ馬鹿とか煽るやつなんなん あれ?メタフェスの無料ガチャチケットが見当たらないんだけど俺だけ? そういや前回は助っ人がいたんだな
今回ははぐロン邪魔すぎる よーし、メタ斧メタ剣グレアクで準備万端
カニ狩るか 今までメタフェスの後は新職追加があったけど今回はどうなのかな
ぼちぼちスマートウォーク出してくれるとワクワクできるんだが 今回はパラディン育ててくださいって事だろ
コロナの影響で売り上げが下がったのか配布チケ無しでメタルガチャ使って儲けようとしてる感のが強いが。 前から思ってたけど同じめったに枠とかだったら無条件で他のめったに枠のモンスターの心と交換させて欲しいわ。
S作るとき途中からS直すること多いし、余ったの真珠に変えても良いのでない。 新職と新職接待イベント同時はライト勢きつ過ぎるだろうなぁ
2ヶ月くらいずらせばいいのにね
そしたら今度はガチャが売れなくなるのかなw 余りまくってるスライムメダルでメタル武器券交換してくれてもええやないか 無条件でほかの心と交換とかまぁずいぶん横着な我儘いうやつもいるんだな >>630
メタ斧って開幕逃げなければほぼ確殺の必殺武器
ほぼ、というのは次の2点で取り逃がすから
どうせメタ斧がやってくれるからオートのままにしておく
バトマス→はやぶさ2miss
魔戦→ベギラゴン
パラ→メガスラ
パラ→1回も会心でない上に1ダメばかり(会心盛りだから会心出ない時点でレア)
バトマス→はやぶさ
魔戦→ベギラゴン
敵の眠うち、ラリホーがメタ斧にピンポイントヒット
ザメハか味方殴れるようにしてくれ 達人の斧を4凸できるまで配布はいいが
それやるならバスター鞭やほかのマイレージ武器も
イベントにからめて手に入れるようにしろよな >>647
メタ斧装備した賢者やパラディンは大概素早さが遅いから
もたもたしてる間に敵の攻撃受けて赤くなった味方に
べホイミとかしだす時もあるな メタルレーダーは貯まってから経験値の珠を使って一気に消化したいからまだやらない
今はマリンスライムで経験値稼ぐとき ガチャ産不使用で高難度は不可能じゃないけどめんどくさそ
賢者が癒せないのがめんどくさ
ちまちまホイミベホイミをかけてくんだろうけど >>653
手間だからそれやめたわ
たいした経験値じゃないし >>656
それな
ためこんだらレーダー消費しなきゃならないのめんどいからメタ沼通ったり自宅わきしてチャンスがあればどんどん減らしてくわ >>653
群れがすぐ消えるからメンドクサイよね
キャンペーンなのに中途半端にめんどくささを残す必要無いと思うんだけどね
初手で逃げたりさ >>660
それな
狩らせたいのか狩らせたくないのかどっちなんだと そういえば結構前は逃げられる回数もミッションにあったからな
前回では無かった気がするが・・・ 流石にあれは苦情出されまくったのか
あんなのマジで時間の無駄だからな
あのミッション消化するために最初は防御とかして逃亡待ちしてたし 現状2人パラ55にしてもう2人は30(他の職は55↑)」なんだが
パラでの引率がめんどいので、なるべく他職の55から上の部分は新職引率用に取っておくことにした
なのでメタルダンジョンはパラパラパラパラでやってるがこれを沼にも適用する メタ斧初登場時に配布チケットでしれっと斧出た
他のメタル武器は持ってない
斧なかったらメタホイストレスMAXだったろうなぁ いつもは家のそばにレーダーが出るのに
今日はなかなか出ないなぁ、後で車で出かけるか。
止めれそうなとこにレーダーが出てるといいんだけど。 メタルダンジョンやレーダーはなんとでもなるけど野良メタルは斧あるなしで差がすごい >>653
基本職キャンペーンのとき100以上貯めて一気に狩ろうと思ったら湧きポイント移動がめちゃくちゃ面倒くさく効率悪くて凄い後悔したわ… >>667
そうだね
メタホイ対策で二人武器が固定されるのはキツそう <<631 レン49王者、賢56聖女、レン58ボルムチ、パラ 46タクト、皆んなHP550以上盛れたけど賢とパラの回復系こころをうまく盛れなかった感じ何のこころを使ったかは覚えて無いゴメン レーダーも5個と10個を刻んでて太っ腹精神が全くない スライムイベントにメタスラの剣スライム特攻10%が輝く事は無かった
スライムブロウも最初から死んでたw
180%はあんまりだろ…
280%くらい盛ってくれよ… >>667
魔法2パンしてあとは会心盛り2人いりゃメタル武器なくてもメタホイ確殺できるけどな
たとえそれがれべらげ中のパラであってもな こんなメタル乱発するならレベルアップ経験値緩和したほうが早くねえか 10連だけやっちゃった…
虹1個でらいじん、まあハズレの中ではアタリよね… メタル武器1万チケットとかで交換できるようにすればいいのに強欲な運営だわ ライト勢が上級職になる前に辞めていってるからな
1戦2000とかしか貰えないのに1レベル上げるのに数百万とかおかしすぎる 群れを無くすのほんと意味わかんねぇわ
狩れる個数決まってるんだから最後まで狩らせろよ
しかもメタル武器ないと手間かかりすぎだぞ >>678
らいじんは当たり
りゅうおう、メタドラ、ゾーマ、ダークキングとメガモンでは大活躍 >>681
基本職は50までなら1レベル百万もいかんじゃろ
49→50で50万ちょいくらいじゃなかったっけ? 基本職玉とか出してきたし
上級職になれずにやめた奴を戻したい気持ちは伝わってくる
けど、めんどくさいから辞めたやつがその程度の緩和で戻ってくるわけないわな >>686
それもそうだし、そもそもやめた人が基本職玉が追加されたなんてのを知るわけもないしな
基本職50×2ってのはライト視点で考えるとちょっとハードル高すぎよね >>683
この仕様ではめんどくさすぎるよね
なんで規定回数なんて設けてしまったんだろう
レベルを上げてほしいのか上げてほしくないのかどっちなのさっていう
ちょっとでもユーザー側に立って考えればこんな仕様にはならないと思うんだけどなぁ… 基本職だけ入れる基本職ダンジョン作る経験値高め扉方式でカギあり
ソコソコの心落とす メタルハンターは7章ならシールドオーガでいいのんか? >>688
そうそう、知らなければ戻ることもできない
アンストしてれば通知も来ないでしょうね パラディンlv 46連れてゾーマ狩りに行ったけどオロチにあっさりやられた、全体的にこころもイマイチ弱いかなぁ、武器はあるんだけど そもそもウォークは毎イベントしっかりこなさないと強い心逃しちゃうし復刻の可能性も高くはないから自分のペースでできないから疲れちゃうんよな
ポケゴーなんかだといつでも全種類取れるんだろうしのんびり気の向いた時だけやれるからみんな長く続けられるのかね >>692
自分でそのアホな文章読み返してみろ
意味わからん イベント限定ってのは限定だから燃えるんだけど、逃すと他の人らにおいて行かれるっていう強迫観念的にイベントやってるのがしんどくなってきた >>696
(みんドラで) メタルハンター (が表示されてるポイント) は7章 (に設定して行った) ならシールドオーガ (になるって認識) でいいのんか?
ということかと >>697
扉の心とかめんどくさくて取ってないけど
別に困ってないし、置いていかれたとも感じない
今回のスライムイベントの心も別に取り逃しても構わん >>701
デスピサロとかエビルプリーストとかナウマンが出てた頃、ドラクエウォーク離れてたんだよね
Vイベ始まるまでこころの強さとか考えずにスーパーライトにプレイしてて、今になってそのあたりのこころがないのが気になり出しちゃってね >>668
せやね
結局消化できず終了とかもあったしな
ある程度はさくさく消化してったほうが結果的に時間効率も良くなってる気がする 4月から始めたけど同じことの繰り返しで飽きたからやめるわ
なにか斬新なイベントがきたら再開するかもしれないから頑張ってくれ >>699
残念
見た目は大人、頭脳は子供の逆コナンくんやで このイベントだと逃げられてもレーダー減らないからメタ斧いらないんだけど野良メタホイのためにもなんとかメタル系武器何でもいいから欲しい。
4月半ばに初めてPUは王者の剣ただ一つ。とても引ける気がしねー。 最近引けたのは4月に王者6月に聖女
やっぱりピックアップ武器2ヶ月に一本くらいしか引けないよな…一応ジェムは使ってないけど
毎月ピックアップ武器引いてる奴は勝ち組垢だと思う ジェムを使ってないのに全然武器が当たらないという意味不明なアピール PU武器7個 ジェムは残り36000
まあまあかな 初歩的な事だと思うんですけど呪文によるダメージの軽減は守備力やみのまもりは関係なく耐性だけが関係してくる感じですか? >>672
あ、俺宛てのレスか!
わざわざありがとう!
ダブルレンジャーかあ
今可能性ありそうだなと思って準備してるのがバトレン賢賢かバトパラ賢賢かパラレン賢賢だから参考にしようと思って
タクトとユグドラだから少し心許ないんだけどね… オレは最後の最後にボル鞭引いたからまだピックアップ武器引いてから2か月は経ってないか
次の新ガチャに期待するしかなさそう >>712
そうだよ
呪文、ブレスには守備力は影響しない お前らにはぐれメタルとはぐロンを1発で見分ける方法教えてやるよ
頭に「!」がついてるのがはぐれメタルでついてないのがはぐロンだ ビルダーズ2面白いな
スライムイベントやる事何もないから一週間家ゲーに浮気するわw 王者の剣を引けたし復刻の天空剣も引けたから
しばらくはPU武器が出なくても平気
メラ 天空剣
ヒャド やしゃこん
ギラ なし
バギ なし
イオ クリクロ
デイン 王者の剣、雷神やり
ドルマ 闇槍、闇爪
ジバリア なし
回復 ダブルタクト
これだけの武器があって消費アイテムをため込んでれば詰むことはないだろう うーん。進行方向と逆にしか目的地が選べないのは何か意味があるんだろうか >>721
これほんとクソ仕様だよね
しかも都会と田舎の格差がかなりある >>718
ビルダーズ2は油断してるとマジで毎ステージ毎ステージ感動して号泣することになる >>695
ポケGOはそんなことないよ
メガモンに相当するレイドは復刻待ちだし、復刻する度に色違いや新しい技が追加されて以前の希少性は薄れる
野生で出現するモンスターも運営の気分次第で出る出ないモンスターがころころ変わる
ドラクエの方が章で固定されてるからいつでも取れるよ 湧き出ている仲間を次々と惨殺さるているハグロンの気持ちって >>726
はぐロン「群れで馴れ合いやがって…メタル系…10匹たおしてくれ…」 >>726
街中でウェーイwとかやってる奴ら惨殺されてもなんとも思わないだろ?
そう言う事 パラディンありきでイベント組んだのに
みんなパラディンのレベル上げずに既存の職業で強引にイベントクリアしちゃうから焦ってメタルキャンペーンって事? >>729
強引にじゃなくて正攻法で戦ったら普通に勝てただけ >>729
そもそもパラディン実装して1ヶ月すら経ってないのにレベルを一気に上げて活用してほしいっていうのが無理があるんだよね…
なんで次のイベントまで待てなかったんだろうか スライムベス542匹でやっと合成S一つできた
直Aが0でBCDだけで合成S作ったのは雑魚含めて初めてかも >>723
唯一引いてないのSP武器だわ
みんなゴミって言ってるけど、お前らいつも大げさじゃん
本当はゾーマのこころとかつけて、ませんに装備させれば
それなりに強いんじゃないかと疑ってる >>729
バカなんだろう
斧にやいばくだきついてるとこみるとそこそこやいばくだきを入れることを想定して作った高難度
しかしやいばくだきがバトマスの標準装備であることを失念していた
PTに1人いるかいないかの斧持ちパラが現実的な戦術としてやいばくだける確率(3割程度)にしたもんだからバトマス盛りPTのやいば飽和攻撃から抜け出ることが出来ずにボコられた高難度ボス 他人の攻略情報を真似しただけで簡単過ぎると言う流れに違和感 運営の"想定"に詳しいエスパーおじさんの意見とても参考になります 最近の若者は情報にまみれてるからあえて遮断して自分の頭だけでやりたいのかもしれんが
情報に飢えてた世代のおっさんはみんなで情報持ち寄って攻略したもんだ
あの頃教室はまぎれもなくインターネットだった(詩的表現 >>686
上級職になれずにってのはお前の勝手な妄想な 今回の被害はパラディンよりもピックアップだよ。日の目を見てない。次は是非輝いて欲しい
今回の実質ピックアップはトレジャーとメタスラ盾だった 聖盾斧、頭、胴上引いたけど、ダクスラ、ダーキン、ベスキン、高難度と活躍したよ
イオやジバリアが二重?強い弱点だったしスライム、ドルマ、混乱耐性もあるし、刃砕きもある
PU必須にせず☆4も活躍できる方がいいバランスだと思う これまでも大体SP武器とかでなんとかなるから大差ないと思うけどな
王者引けたけど雷神で大体済むしこのゲームそんなもんよ 同じことの繰り返しの分際でいちいちウォークとかやってらんねえ
上級レベル60にするのに上級から始めても3000万経験値も必要なのに1戦で2000平均でもらえるとしても15000回も戦ってやっと1職カンスト
まともな設定にするまでこっちも何でもありでやるしかねえ >>743
星4トレジャー大活躍だったろ
星4武器の出番は無いけどクリクロ大活躍のイベだったわ ハズレの盾しか出てないけどパラ強いから清純斧欲しかったな… バトマス2人を用意できるのはけっこうやりこんでる層だけな印象だけどな
それにある程度パラディンが育っていれば、やいばくだきが入るまでの運ゲー状態で活躍するだろ
まあ運営が何を考えているのかはわからんけど、
先行組と新規の差を埋める方向でイベントを投入しているのは分かるわ
それと廃人レベルのやりこみはほとんど有利にならない感じはする
今回のパラディンも突っ走ってレベル55にした層が
その効果を実感する前にメタルイベントで差を縮められそうだし ダイエットイベント
どうせダイエットいうなら導きの距離に応じて各級で欠片じゃなくジェム1000までゲットにすればいいのに
初級中級上級で最大3000 歩くモチベにもなろう
もっとも梅雨の影響で雨続きになるが >>749
メタルイベントで貰える経験値はやり込み勢の1日分くらいだぞ バトマスはイオナズンのあとに3匹敵が残っててもさみだれぎりするからな。イオナズンでツーパン出来ないから育てにくい オートさみだれうざいよな
メタルのみ複数という肝心な状況で発動しないし害悪 ベスキング30、まさかの事故って全滅した
連続攻撃のタゲが2連続で集中すると厳しいな せめて平均レベル55ぐらい以上はメタホイ出すようにしてくれ
経験値増えた感が全然ないわ イオナズン→バトマスメガスラのサクサクツーパンセットでやってるけど
さみだれされた記憶無いなあ 宅沼沸いたからやったらレーダー7個消費で消えたわ
逃げすぎだろ
最後も2匹あらわれて2匹逃げて戦ってもないのに規定回数云々いわれて終わった
メタ斧メタ槍の2匹確殺装備で来てんのにふざけてんのか まあ確かにピックアップじゃないと戦えないスタンスでも困るね
今回のイベントで防具は無闇に限界突破しない方が良いって事を学べた 魔法戦士は通常ストーリーでゴリ押しでパラディンは高難度用で普段はいらないだろうな。 電車移動で歩数稼げるのか。増えたためしがない
車や自転車は知らん >>763
今は車とチャリはほとんどカウントされなくなった
昔はチャリ無双だったんだけどな やっぱりバトマスが一番無難に活躍するわ
武器も強いし わい、職業が宅配
仕事中はほぼウォークモードでポケットイン
初日からやってもうすぐ500万歩
ただし、朝から点けっぱだとバッテリー持たないので、所々でオフ バトマスは1番こころが充実してるから火力では追随をゆるさないな
ライオン、メタドラ、オロチ、エビホ、強い心はみんな赤
ちからでソートしてみればわかる
他の色の強いのは使いづらい
セルゲイ→メライオ10%相当ではあるがHP低めすばやさなし
カンダタ→特定武器専用
キラマやキンスラは使えるが、まさにそれが虹スロや赤黄スロにはまるのでフルにボーナス取りやすい
エビホなんかは汎用性高いのよ、ドルマは勿論他属性でもちから強い体斬7%だから
カンダタとかは武器の属性や斬体あわなきゃ他の入れた方が強くなる >>729
パラディンありきの超高難度がこの後くるんじゃないの 870匹でベスキンS3完了。。。
直Sなかったの去年のアンドレアル以来だわ >>768
エビルホークは転び耐性あるから今回のイベントにいい たしかに雨の日の7−10だとマリンスライムのおかげで
1戦やったら3000以上の経験値がもらえるからな
メタルイベントにあまりメリットがなくなってる感じがする メタル武器出るまでと思って結局30連回しちゃった
メタルウィングが当たったんだけど、メタル武器の中で一番のハズレかな? 遅ればせながら高難度クリア記念パピコ!
バト×2パラ賢で雷神、クリクロ、雷神、タクト
刃砕き、マヌーサがベストタイミングで入りまくった確変モードで危なげなくクリアできました!
情報出してくださった皆さんありがとうございました! >>773
メタルガチャ回すとか無課金ですか?
それも30連とか >>773
唯一、周回にもなんとか使える武器
他はメタル専業にするしかない メタル武器0でレベル低ければまぁ分からんこともない >>776
これな
魔法二人のあと
3人目はメタウイ最後はさみだれ メガモンも強敵も合成S出来る前に直S来てたのにスライムイベから全くダメだ
明日ダークキングがやっと合成Sできる
メタドラに普通の手形使ってるとするとダークキングに4500ジェムくらい使ってるぞ
ガチャは今くらい渋くても良いけどメガモンはもうちょい緩くしてくれよ ベスキング30終わった!
称号コンプした!
追憶は多分無理だから諦め イオ武器クリクロしかないし、ダーキンは1個あればいいかなぁ
みんないくつくらい持ってる? >>778
賢者に持たせてイオラって手もある
メタルいるときはブロウ、それ以外はイオラする >>775
無課金だよー
レベリング考えたらヘタに燃費悪いPU武器一個当たっても結局2パン以上かかるし、メタル倒せる可能性高くする方が長い目で見たらいいんじゃないかと思って
ちゃんと効率計算した訳じゃないからわかんないけどw
まあまだ50連できるくらいはジェムあるし >>776
そうなんだ、ありがとう!
ハズレかとおもた この間、レンジャー55で心セットしようと思ったら
コストが足りなくなった。
やっぱ60を目指すしかないと思ってたところのメタルイベはありがたい。
でもイベ中にパラ60は無理だろうな・・・ 結局こころのコスト上がってレベル上げするハメになるんだよな
自由度が少なすぎる >>773
ブーメランも槍もワイはたぶん使わん
ブーメランはメタルブロウで2ダメージ与えたところで会心が出ないと仕留められん
槍は会心盛りにするからタイガークローの3回攻撃のほうが会心出るので使わん
剣は2つあったら使う
確殺らしいから ためてたジェム60連でメタ斧でた
50連まで星5武器キラピしか出なくて泣きそうだった... 今更ながらダーキンレイドはソロでも回復要らんことに気づいてしまった ブロウで2ダメってのが解らんがレンジャーに持たせたらタイガークローするよ ブローは基本的に4ダメかな
何が言いたいのかよくわからんけど武器に会心付いてるからレンジャーに持たせるとタイガークローの会心でて結構倒してくれる なんで30連とか60連とかメタル回すんだよ、、
キミらちゃんと武器そろってんのかい
メタルじゃなくて聖女聖斧まわせよとは言わないが1周年まで3ヶ月もないのにここはキープじゃないんですかい
1番レベルあげの必要だった初期でさえメタルガチャ回すべきじゃないという話しだったのに メタスラのオノでたわ。
これでピックアップ武器は12個になった。 >>787
メタルブロウは3〜4ダメだよ
まあオートでメタルブロウ使ってくれるのパラディン位だけど メガモンダーキン、合成S1個出来たから手形ためてたんだけど、
その手形もいっぱいになったから消化試合でメガモンしたら
S直泥。やっぱ物欲センサー0の効果ってすごいね >>787
>槍は会心盛りにするからタイガークローの3回攻撃のほうが会心出るので使わん
いやそれなら4回攻撃で命中率も上がるメタスラ槍の方がいいと思うけど… >>791
そっか2回攻撃か
けど、会心で倒すならどの武器持たせても会心が出る確率は一緒だよね
メタル武器である意味がないよね >>797
何が二回攻撃なの?マジでわけわからんよ
ホイミンは一体しか出ないし他のメンバーとのダメージ合算で倒せる場面もあるからメタル武器持たせた方がいいよ
ダメージも知らない人が何語ってるのか謎すぎる どうでもいいけどメタルキャンペーンの時は毎回10連分の補助券配ってもバチは当たらないと思うの >>798
ホイミンは複数出るぞ
まぁ出ても大抵1匹にげるし、逃げなくても2ターン目ににげるから2匹倒せるのはまれだけど
3回くらい2匹倒してウホウホした記憶がある >>792
みんなメタルに痛い目に合って逃げられるのが悔しいってことだ >>797
お前そもそも命中率を忘れてるだろ
メタル系の敵は通常の敵と違って命中率が下がるからな
それを無効にするのがメタスラ武器
会心率をいくら盛ろうがまず命中しない事にはどうしようもないんだよ >>792
初期はこのスレ見てなかったけど、週末メタルがある以上、メタル武器はサービス終了まで使える必須武器としか思えんだろ。 メタルチケットねーとか終わってんだろ
スライムメダル余りまくってるんだから交換させろよ >>796
敵が複数いると一閃突きをするよ
超さみだれだと敵への攻撃が分散するから
一閃突きのほうが高確率でメタルに会心が出て倒せるんだよ
そして一閃突きよりもタイガークローのほうが会心が出る可能性が高い >>794
魔戦や賢もするよ
盗賊ならデュアルやってくれるけど >>805
複数?
普通メタル系の敵って最後まで残してから倒すでしょ? >>803
1週間に10万だからねぇ
それも10万どころか妥協して9万8万にするにしても何回もタスキルを必要とする
メタル武器なしで1発勝負でも会心盛れば3万4万は取れるだろうし
そうなると1日辺りにしたら1万のにもならん
200日経っても1職が55になってるか56になるかの違いだ
それすら1日辺り3戦くらい余計に狩れば埋まるんだし ベスキング30が最後の最後で押し潰されて負けてしまう。
全員瀕死で祈りを込めたイオナズンで1体落としたけど、雷神でもう1体落としきれずに2回同じパターンで全滅した・・。
タクトパラ42 ギガデ・バラモス・神官・メタブラ
雷神レン43 べスキン・メタドラ・キラマ・メラリザード
ラーミア魔戦50 ゾーマ・宝石・ヘルバト・ひとつめ
タクト賢者54 バラモス・ドラゴ・神官・メタホイ
で行ってるんだけど、メイン火力がイオナズンだけでレンジャーは主に毒とアイテム係。レンジャーの星5武器はキラピだけで、何を持たせていいのかも分からない。
クリアした人はどうやって倒してる?
1体ずつ落とした方がいい?
イベント前にトレジャー帽子を3凸して大後悔中です・・。 >>805
お前まさかメタル系の敵から倒してんのか?
いやいやまさかな… >>807
多分みんなオートで倒す話してると思うよ >>807
手動でそうするなら会心盛りのさみだれでいいだろ
メタル武器である必要がない
会心盛りのタイガークローと魔人斬りならウォークモードでもある程度の確率でメタルを仕留められるぞ >>807
2人引率で2人育成で育成の1人にメタ槍持たせてたらメタ槍の出番の前に全滅させられないことが多いよ
ウォークモードの場合ね
メタホイ出ても解除が間に合わないので1番手はメタホイに向かう
そのあと解除しても2番手と育成の3番手では倒しきらん
1番手がイオナズン、とかなら間に合うけどねw >>811
えぇ…
>>812
いやだから命中率… >>808
今なら、だね。
メタルガチャってサービス初日からあったろ。 >>809
まもりのたてを切らさないのが一番
パラディンはビッグシールドもやりたい
レンジャーはレベルが低くてHP足りないのでは >>809
一体全力で落とせ
雷神は使えん
つかレベルあげ頑張れよ ちまちま貯めたマイレージでメタル斧きた!めっちゃ嬉しい!
これでやっと基本職のレベル上げれる >>815
あったけど当時は週末メタルMAX3万くらいだったし
仮にメタルあるなしで3万と1万で2万差がでても1日辺り3000くらいの差
4章くらいでも1戦1500〜もらえるので2戦くらいの差じゃないかな >>813
ウォークモードだろうが引率2人がイオラでメタル以外ほぼ殲滅出来ると思うが >>814
会心の判定したら必中でしょ
高難度のカンダタにマヌーサかけても痛恨100%でミスしなかったろ
会心プラスのこころと真珠をつけてさみだれしたら、余裕で50%以上で会心出るからな メタルウィング使ってみた結果!
…もう一個メタル武器が欲しくなった…orz 結局メタル系統の処理に手間取ってる奴ってパーティの構成が下手なだけなんじゃないか? >>821
魔物の使う痛恨は当たれば痛恨になる技だと思う
痛恨ミスることあるし >>820
イオラx2で全滅できんの?どんな職でも?
知らんかった
バトマスレンジャー冥獣
賢魔戦りゅうおう
でまわってたわ >>825
それ俺じゃん
凸するとレベル1になるのかぁって思ったわw >>828
どんな職でもいけるかは知らんが無理なら引率を賢者にすればいいだけだろ >>827
たしかにそうだけど味方の会心がガードされたり避けられることはなかったような 引率する賢者魔戦が60になっちゃうとその後の経験値が無駄になるから賢者魔戦のいない構成で周回する事になるの割と普通じゃね?
今全員パラディンで周回してるし… >>831
それだと当たり判定の後、会心判定がある可能性も否定できなくない? >>830
いや何言ってんの
引率もレベルあげしてんだよ?
賢者レベル60になったらそのあとどうすんだよw
他の職は55のままで60賢者使って引率つづけんの?
55キャップのままだったらそれでいいのかもしんないが、もはや55から上だって単なるオマケじゃないんだぞ
コストインフレヤバいんだから
「引率賢者x2でイオラならウォークモードオートでもさみだれの前にメタホイのお供片付けてくれるだろ」なんていう超限定状況で話されても困る >>831
いやだからな
命中判定が先なんだよ
魔神斬りとかそうだろ
>>834
じゃあ引率は魔法戦士でもいいんじゃね?
どっちも60になってるとか言われてもそれはもう知らんからな
つーかレベルの上げ方ミスったなとしか言いようがないわ 気になって調べてみたけど会心について解説してる所ないな
メタルの会心がヒット判定の後なのか先なのかハッキリ書いてある所ない? >>836
いやだからレンジャーとバトマスどうすんだよ、、
あげ方の問題じゃねぇだろ、、バカ? >>833
>>836
ないんじゃないか
そもそも、メタルに対する通常攻撃の命中率が50%くらいなのに
会心盛りのさみだれで50%くらい会心が出るはずないだろ
命中の判定が先だとしたら 体感で言えば会心盛ったメタルなしの五月雨よりメタル武器持たせたタイガークローの方が会心出る気がするな
ハッキリ書いてない以上どっちの可能性もあるが >>839
どうするって引率使ってレベル上げればいいだろ…
ほんとお前さん大丈夫か? そりゃ、メタル武器自体に会心率プラスがついてるのがあるからな 引率が魔法職ならどうやってもそいつらが最初にカンストするのは当たり前 さすがにさみだれよりタイガークローのほうが会心が出るのは気のせいだと思うが ヒット判定後に判定あるなら違うんじゃない?
攻略サイトも使えないのばっかりだから全ては闇の中だけど さみだれは分散するからメタル系が残った後でないと効果がないけど
タイガークローはメタル一体狙いに行くから当たってるように感じるのはあるかも ウォークモード周回パーティは、バトマス、レンジャーを先制させない
隼斬りやタイガークローと、無属性連続攻撃を持つ職業は、メタル混じりだと他を無視してメタルを狙う
武器に無属性連続攻撃があっても同じ
連続攻撃スキルを持たない全体攻撃武器、魔法杖やアリアハン剣ロト剣を、賢者、魔法戦士、パラディンに持たせて先制させる
メタル以外を2パンできるなら、後ろ2人を会心盛りかメタル武器のメタル要員、3パンかかるなら最後をメタル要員にする >>842
AB賢賢55でCDパラ55にするとABは賢賢60魔魔59になる
ABババ55をCD賢賢55で引率するとABババ60、CD賢賢60になる
ABレレ55をCD魔魔55で引率するとABレレ60CD魔魔60になる
残ったのは
AB魔魔59パラ00
CDパラ55バトマス55レンジャー55
どう引率すれば引率賢と魔だけで全部のレベル上げられるのかききたいわ >>844
そりゃあそうなるわな
魔法職カンスト後は他の職でイオラ3人にするとか工夫するしかないな
何にせよパーティ、装備、こころなどの構成をちゃんとすればメタルを最後にする事は出来るはず ハグろんのいる今なら、パラディンでもラーミアを持たせればLv48,9あたりから2パンできるよ
アリアハン、ゴシパラあたりでも3パンできるのでは パラディンはやしゃこん持たせてしんくうげりさせてる
ラーミア持たせて魔法撃つよりはMP効率いいと思う >>851
できるはずじゃなくてお前が物理3人イオラでワンパンできるモデルしめせよ
ちなみに57バトマスにスコーピオンテール4凸
ルーンバックラー 魔力アクセ2 王宮セット
こころが 宝石 ゾーマ、猫、ピエロ
真珠がイオSA
これではぐロンお供にしてマッド手や刀に500弱、3パンできませんでしたが
これ結構整えてるほうかと
しかもイベントの呪文アップにお供アップ中ですよ?
物理イオラ3パンってほんとにできんのか? >>846
会心盛らずにさみだれしたら、
さみだれ斬りの一回の攻撃って半分くらいしかメタルに当たらないだろ
けど、会心盛ってさみだれすれば4回攻撃で50%以上の確率でメタルに会心出るんだよ
だから、ヒット判定を先にしてるってことはないと思うんだけどな
もしヒット判定が先だったら、
メタル武器以外で会心盛りしている人がメタルダンジョンで気付くよ
つーか、魔法でツーパンで残りは会心盛りでさみだれしてる人がいるんじゃねぇのかよ
誰も、2人の会心盛りさみだれで7,8割、会心がでるから命中判定が先のはずがないと
指摘する人はいないんだな メタルブーメラン出たから使ってみたんだけどこれつえーのね
メタルブロウってメタルに1〜2ダメージだと思ったら3〜4なのね
これ説明文からはわからんよね >>856
やり込んでる人程メタル武器持ってるから話題にならないだけの可能性もあるぞい。ライト層は黙ってるだろうし
検証ない限りどっちかなんて言い切れないと思う
なんだかんだみんなメタル一本くらい持ってるんじゃないの >>822
イオナズンがあれば雨降ってなきゃオートでメタルブロウと合わせてほぼ殲滅出来るから便利だよ
メタルにも3~4与えられる(メタルウイング装備するならバトマスとレンジャー以外)
魔法戦士とパラディンはアリアハンの剣装備するとメタル優先しないからかなり優秀
色無視で先発組にすると便利 >>855
もうちょい頭使えよ
つーか流石にいい加減キモいわ >>860
んじゃその天才的な頭使った結果の物理イオラ3パンからのメタルさみだれ構成どうぞ? 7章で狩るとは言ってないって流れに500ジェム賭けるわ これ高難度ダーキンだとお供はどれが対象になるんやろ? >>864
クエストの戦闘は対象外だよ
どれでも効果発動しない >>864
オトモ効果ないからそのまま変えなくて良いよ 雨の中帰宅してみると帰り道途上の家から80m地点にマイレージ
てめぇさっきそこ通ったのに出なかったじゃねえかよ
さすがにわざわざ拾いにいくのは億劫だな… ダクスラLv30の攻略のアドバイス頼みます
トレジャー装備は4凸しちゃって1セットしか持ってない
バトレン賢賢で臨んだがLv27でも殺される
どの攻撃をどういう構成で気をつければいい? >>867
よくあるよねそれ…
ほんとなんとかしてほしいよ >>868
もう少し状況を詳しく
他の上級職は用意できるかと手持ちの武器もろもろあたりを >>838
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / >>868
パラディン育てなよ
嘘みたいに楽になるしダクキンもあっさりクリア出来る ダクスラS4
べスキンS2
高難易度クリア
全員キズナマックス
とりあえずは今回のイベは制覇かな
あとは日当討伐手形でダクキンS取れれば良いし、別に取れなくてもいいかなって感じ
メガモンに魅力を感じないな、ゾーマ位の性能じゃないとジェム突っ込む気にならない >>865-866
やっぱりそうなんかぁ
レスありがとう! >>871
バトレン賢はLv60に達してて他職バトレン賢魔戦もLv55、パラも3人Lv30、ひとりパラLv52
手持ち武器レギュラーはらいじん2凸、天空、ボル鞭x2、タクト凸1、ドラロ、クリクロ4凸、ロト辺りかな
盾はルーンバックラーx3とシルバートレイで全員まもりのたては出来る、王者の盾は3凸一個
こころはアームライオンが無し、エビプリがA、ナウマンがAぐらいで後はSで行けそうだとはお思う >>876
おお、パラ52ならそれ投入すれば硬いわ
ロトでも持たせてビクシスカラでタンクとして使いな
パラ ロト
レン ボル鞭
賢者 タクト
賢者 ドラロ
これで負けはあり得ない >>868
左右が3の倍数のターン、中が5の倍数のターンに2回攻撃するので、そのターンに注意する(縛るなど)
フバーハ2重にかける
王者の盾、メタスラの盾、聖盾装備にもスライム耐性ある
ドルマ耐性もあれば身につける >>868
ゾンビ戦法やったら
ゾンビ戦法はググってくれ
またはパラディン育成 >>877
バト下げてパラなのか、試したことなかった
単体高火力なくて大丈夫?ロトもボル鞭も全体だけど
端から一匹ずつ倒すなら天空のほうが良くない? 賢者を1人回復レンジャーにして、フバーハ要員にするのもいいかも >>880
余計にせいすい使ってもいいなら単体の方がより安全だけどそのパラのレベルなら全体で削っても安定する
あえて言うまでもないだろうけどおともは安定させるためにスラ子で >>880
縛り狙う時だけ全体攻撃でそれ以外は双竜打ちだね
ロト剣選んだのはデインのが通るからだと思う
試してみて早く一体落とさないと回復やアイテムが足りないようならパラは天空のが良いかも レンジャーで攻撃すると要所で縛りにくくなるから、メインアタッカーはバトにして回復レン3の倍数で縛りの方が安定すると思う 持っていれば、闇騎士装備もドルマ耐性があるので有効
自分もトレジャーは全身合わせて4つしかなかったので、闇騎士装備も混ぜた
(どこにレスしたらいいのかわからん) 選択肢が豊富だから…
でも俺もパラレン賢賢が一番堅いと思うな
フバーハとパラディンガードで全体の被ダメ軽減すればトレジャー分カバー出来る
あとはドラゴスライムやメタルホイミン、ダークキングでHPや耐性盛り盛りにすればいけるはず みなさんあざっす
パラレン賢賢でやってみて
きつそうならパラレンレン賢のレン回復でチャレンジしてみます
あの棘がキツイんだよ… パラを入れて構成すればこの人なら余裕でクリアしそうな気が レンジャーはフバーハ×2の維持が最優先で縛りはその次でしょ ここの人のやり方通りパラバトバト賢
で、パラHPとみのまもりもりもり
あとはひとすらやいばくだきして適当にやってたら
聖水だけで終わった >>889
だねー
パラ45でも大活躍したんだ
バトパラ賢賢だったから縛りもフバーハもなかったけどやれたし トゲならスカラかけたパラいれば困らなそう
竜巻は厄介だからとにかく一匹削ることだな >>886
回復レンはフバーハと縛りと回復で忙しいので、アタッカー1回復3構成がオススメ
アタッカー1だとMP切れるので後半は聖水要員 ドラクエウォークアプリ開いて別の動画みて戻したらマイレージ歩数が減ってたんですけどこれってbanされますか? 絆MAX
強敵30x2
強敵累計P
高難度
イベントこころS必要数確保
10万歩
デブみち1,2章3種5回
ミッション取得レーダー全消費
これら終わったんだけど25日までやる事無いの? メタルガチャ来たのにガチャ券配布無しかよ
クソだな >>897
スライム装備コンプ
パラディン永続取得
これも終わったら基本職カンスト作業 パラも含め永続は全員取って後は60になってない職2つだな
スライム装備完凸4人分はさすがにまだ終わらん >>895
そんなのでバンされないだろ
みんな寝てる間に歩いたことになってるぞ >>900
見た目装備は邪魔だからボックス大量に持っておくだけにしてる。
レベリングは全員全永続取得済み、というか25日には合計レベル2300になるな。 >>793
PU武器12個は凄いな。
ジェムを殆ど使ってないなら
無課金でその数は豪運と言っても過言じゃない。 なんでたかが1000回やそこらの試行で確率が収束すると思うんだろ
PUたくさん引いたときくと課金だろ
PU全然ひけないときくとジェム溜め込んでるんだろ
みんな判断が自分基準なんだよ
ちょっと前に偏り過ぎて同じSP武器の4凸を2本(つまり10本)ひいた画像あげたヤツいたけど誰も課金だとは言わなかった
なぜならSPだから羨ましくない(むしろ可哀想だと上から目線)
でも確率からいえば0.25-0.225%を10本引いてんだから無課金は絶対有り得ない
だって0.5%以上(メタルガチャなんか2%)の確率を10本引くことすら有り得ないと言われるんだし 揉めるなら無課金証明見せれば良いだけ
実際にはここにいる半数はゴルパス課金とかの微課金勢だろ
な みんなはメガモン倒せてるの?
俺は田舎だから、今まで一度も複数人で挑んだことなく常にタイマン
なんだか地域格差を感じるんですけど
パーティー組めるかどうかは地域関係無くそのタイミングでインしたプレーヤーとランダムでマッチングする方式に変えてほしい。ドラクエ10みたいに
取り敢えず要望だしてみた。 4凸SP武器持ってるやつとか王者の盾5-6枚もってるやつも課金ってことだぜ
確率的にはPU12本と変わらないし
確率どおりに引くなら
0.5%のPU12本ひくのに最大2400回(実際はPUの確率はもっと高いので)まわさんとダメ→現在まで無課金では1000回ちょいしか回せないので課金
0.25%のキラピ4凸させるのに最低でも2000回(実際のキラピ率は0.225%のガチャも半数あるので。勿論SPガチャ引くことは考慮してないし、SP配布も20枚くらいだったはず)まわさんとダメ→同上で課金
しかしなぜかキラピ4凸になったと言っても誰からも無課金証明求められない不思議
みんな確率とか考慮して発言してんのかね >>910
ほぼタイマン
だから単発に強い武器が出るまで
挑戦できなかった。 >>910
SODいるんだから問題なくね?
ダークキングとかソロで2-3分くらいだろ
仮に都会が8人で1分で倒したとして誤差でしょ
基本職時代のメタドラみたく7分も8分もかかるなら言いたい事わからなくもないが
他のプレイヤーと競いたいからマッチングというならわかるが、ソロきついからSODでは足りず8人欲しいってなら寄生みたいなもんかと どこでも目的地を連続で至近距離に置けなくなった改悪で、取りに行くのが不可能なこころ確定を拾える場所まで寄せられなくなった・・・
糞イベのダイエットカーニバル終わったら戻してほしい
ちなみに自分が移動して離れてから寄せてみたら、マップ切り替え位置のリセットくらって確定が消えて元の位置に戻った 一部機能残して元に戻したら改悪w
コロナ禍での特別対応だったってこと理解出来ないのかな? マイレージポイントって20000P以内ならずっと保有していられますか?それとも有効期限とかあって消滅しますか?
説明読んだんですけどちょっと理解できなくて >>910
俺も田舎だから基本タイマンだけどなんとか勝ててるよ、装備揃うまでは勝てなかったけど
勝てる勝てないよりつまらないんだよねせっかくのレイドなのに
だからその要望が通るなら嬉しいな
東京に旅行行った時は速攻で8人埋まって驚愕したわ仕方ないこととはいえこのゲームは地域格差がありすぎる >>919
田舎は田舎のメリットあるし仕方ないね
このご時世マスクなしで気兼ねなく歩ける道がたくさんあるのはでかい >>916,917
そもそも拾えない場所にポップさせるのがおかしいやろ
道もない森の中とか、人が通らないけもの道とか、敷地内とか >>920
こっちは北海道だからマスクしてもそこまで暑くないけど本州なら熱中症になりそうでたいへんだよね
せめてどこでもメガモンは常に開催してほしいな >>921
取れないところに出るって問い合わせしたら?
コロプラも出現場所全て把握してるわけないだろうし、以前のスレで位置変わったなんて書き込みもあったような >>613
虹出るだけマシ!
基本50連でやっとsp防具一つのペース >>903
スライム装備はやらんとかこころ必要数確保とか自分基準の終了フラグ立ててるくせにやる事ない?とか聞いたりレベリングほぼ終わってるとかドヤってるのカワイイ メタル武器一切なし
回復タクトのみ
上級職1職目が52
この状況だと聖女とメタルどっち引くべきかな? タクトのみがタクト1本なのか2本なのかによる
1本なら聖女、2本あるなら引かないという選択肢もある
王者ないなら王者という選択肢も
メタルはない
他の手持ち次第だが、レベリングを考えるならメタルよりも王者や聖斧のほうが快適性は増すかと >>931
>>932
ありがとう、タクト1本しかないわ
周回はトマホークとアリ剣かラーミア使ってるけど、トマホーク燃費悪くて困るわ >>933
このレス見て俺もマイレージで引いたらキタ━━━━。゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚━━━━!
ありがとう ありがとう
https://i.imgur.com/xA8NTVK.jpg >>897
絆ポイント、スライムメダルカンストさせたまま終えるのは?もう終わってるかな? ベスキン1576倒してS4直泥で揃った。
直S泥は0.5%位だね。確率通りなのかな 質問です。
本来、最初の上級職を目指す場合は、バトレン賢賢が一般的かと思いますが、
バトレンパラ賢を目指した場合、攻略に不利になりますでしょうか?
ロトの剣と聖騎士のオノがあるので両方使いたいと思い、質問させていただいています。 >>939
バトレン賢賢で初め育てて、今から魔法戦士とパラ育てるけど、パラがいるだけで高難度楽になるみたいだし、賢者向けの武器がないとかならアリだと個人的には思う >>933>>935
ありがとう!
私も勢いでマイレージで引いたら聖盾騎士引いたら斧出たよ!
本当にありがとう、、 >>933 >>935
おめでとう!
全体火力はいくつかあるけどメタ斧だけは唯一無二
世界変わるよ、お楽しみに どのみち全部組めるように上げることになるけど
今ピックアップされてる上級職を目指すのは悪くないと思う
回復2枚にするときおそらくレンジャーがサブヒーラー担当なんだろうけど
高難度だと縛りやフバーハしてる余裕がなくなるかもしれないのは頭に入れておこう
あとアタッカーとしての賢者、魔法戦士はしばらくお預けになるだろうからそこも踏まえてなら有りかな オールパラディンで全員55まできたけど、職業かえるのもめんどいしこのまま60までいくかな…
高コスト必要なのパラディンくらいだもんね スライムカーニバルは3章で終わりなのかな?後はエンディングだけ? どしゃぶり♪
どしゃぶり♪
どしゃぶり♪
.... >>927
敷地内のケースは施設のフリして連絡するといいよ。実際でなくなった。
山は危険アピールかなあ。 >>904
新春とかドラクエの日復刻とかメタルガチャとかだけに絞ってジェム使えば、PU武器12いけるんじゃね
ジェム使ってなければ、神引きだね メタ斧の有無でレベリング速度が全く違うからねー
ラーミアとメタ斧はジェムで狙っていいと思う 正直、前に助っ人がメタ斧使いだとハズレと思ってごめんなさい
メタ斧ほしいれす 確率の話になるとさたかが数百から千回程度で確率が収束するわけないって皆言うよね
で無課金は確率が収束するほど回すことは無いわけだけど例えばPUが凄く良く出続けてる状態のまま収束する事無く引退したらそのアカウントは物凄く出たアカウントになる逆に全く出ないまま引退したらそのアカウントは全然出ないアカウントそれぞれは収束するまで回してないけれども差は出るそれを俺のようなパンピーはそれぞれのアカウントにはテーブルでも在るんじゃないと思ってしまうわけ
でもこんな感じならテーブルは在ると思っても良いんじゃない? >>955
メタ斧使いとわかったらすぐフレンド登録して
メタホイ確定と戦う前に「先生、お願いします」で来てもらってたわ
メタ斧使いは神 >>956
その理屈だとサイコロで6が2回連続で出てそこから永久に降るの辞めたら
そのサイコロは6しか出ない神テーブルだな
それで不公平だ!だのテーブルが有る!だのと思うならどうぞという感じ ピックアップ当たった人、おめ!
自分もこの流れに乗ろうと急いでガチャしたけど、星3防具達と黒ヒョウの爪が出ただけだったよ・・ >>939
賢者2枚いた方が安定はするけど、いざという時はパラを回復濁で乗れ切れなくもない気もするから、特にこれからはパラガード必要な場面も増えそうだからありじゃないかな〜?
何よりメンツのバラエティばらけさせた方が目先が変わって楽しいよね、武器もあるならなおさら
>>953
ざっと計算してジェム投入して4〜5個が平均なはずなんで
その中で0〜1個の人もいれば10個オーバーな人もいる、まぁゆらぎの上限の範疇かな
元々の確率が低いとブレ幅も大きいよな >>950
次スレマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 1000回で10回以上PU引く確率は0.5%で3.15%
30人に1人くらいは10個以上ひいてる
実際には複数ガチャがたくさんあり、PU確定もあり、そういうガチャほど回されるので0.5%より多い
メタルガチャ→1%
ドラゴンガチャ→1%
初夢ガチャ→2%
新メタルガチャ→2%(3回開催)
ハーフアニバガチャ→1%
ドラクエの日ガチャ→1%
仮に平均で0.7%でPU出るとしたら16%くらいの人は10個以上はひいてる
確かにヒキ強の部類だが有り得ないというほどの確率でもない >>961
全然違うよ?俺が言葉足らずなのはあるけれどもそれにしてもそんな風に解釈するってちょっと・・・
収束するまでの数が膨大で個人で収束させるほど数をこなす(このゲームの場合はガチャを回す)事ができないならば偏りの状態(出たアカウント・出ないアカウント)それぞれの状態のままサ終を迎えた場合テーブルは存在しないがしてるのと同義となるのではないかという問い掛けだよ? 無課金でもそろそろ1000回引けるんじゃね
確率通りだとPU武器5個、PU装備は20個無いとおかしいけど まぁ結果的な偏りは多く残るだろうね
でもそれはテーブルのせいじゃないから、全く出てないからと次のガチャを諦める必要は無いし
めちゃくちゃ出てるからと次のガチャに楽観も出来ない
立て続けにポンポンポンとふたつみっつピックアップが突然出ることもあるからね >>966
テーブルが存在しているかのように見えることと事実としてテーブルが存在してることは全くの別物だから全然同意できない >>967
平均とればそうだけど、元々1%以下の確率からすれば試行回数すくないし、見た目偏るのは仕方ないよな
逆に当たらない・ミスる方が0.5%だとすると、1000回試行して1〜2回のミスも10回のミスも単に運の良し悪しや誤差で流されるだろうけど
ピックアップ武器のようにそれをひくかひかないかが大きく影響するものだと、その少しの差で阿鼻叫喚となる メタルブーメランを3〜4本で回すのが最強に思える
まあ俺は1本しかないけど 立ててみる。
立ったら誘導お願いします
ダメなら書きに来るので他の人お願いします >>971
ほんこれ。
確率の偏りに理解を示しつつ、偏ったアカウント同士を見比べるとテーブルがあるように見えてしまうというところまで理解しているはずなのに
「テーブルがあるのと同義」はちょっとねえ… >>938
187戦374体倒して直S2になったから0.5%位だな PU武器防具で31あるけど、武器に限れば8しかない >>962
なんか凄く良い人だし貴方にもPU当たりますように キングレオ・トロルないから今更デザートゴースト行ってるけど、最近7章レベリングばかりだったから結構楽しい
Sとは言わんが、A作れるまで頑張ろかな
ところでウォークモードでメタルスポット邪魔…
メタルは経験の珠使って一気に狩りたいんだ 課金してるのに無課金のふりをしてドヤろうとする奴が混じるので、期待値を大幅に上回る引きをしてる奴が引き晒しする時は、課金無課金問わず疑われると思ってた方が無難 >>986
>>911で書いたけど、無課金がキラピ4凸完成させるのもかなりレアなのでそういうやつにも課金を疑ってツッコミ入れるなら文句はない
しかしそういうヤツには上から目線で「残念なヒキだなー」で済ますクセに同じような確率でもPUひいてるやつには食ってかかる僻み妬み根性みたいなネガティブさとかダブスタ具合がどうも嫌いなんよね、課金警察()の
このスレに長く居るがキラピ4凸だのグレアク4凸だのタクトばっかり6本来るとかいってるやつに無課金証明しろって言ってる奴見たことない
そんなハズレ武器だけじゃなく、らいじん4凸に文句言ってる奴も見ない
無課金キラピ4凸の可能性は認めてるからだろうけど PU武器防具3,4つや、PU武器2,3つ入った10連スクショも時々載ってるし、課金と疑ってかかるのもどうかと思うわ
自分も3つくらいはある >>987
どのガチャからも出る星5装備は引ける確率高くなるからじゃないか? >>988
とりあえず神引きしてみたいよね
俺は伝説シリーズで防具2ヶ所が最高だから1回武器被りとかやってみたいわ >>989
例えばどの武器でもいいけど、あるSP武器の確率は常に0.25とか
PUはガチャごとに変わるが、問われてるのはPU武器の凸数ではなく個数なので結局は同じ確率なのよ
各SP武器は0.25とか0.225で、PUは0.5〜2%なので同じSPを5個引く確率はPU(種類とわず)を10個以上引く確率に勝るとも劣らないということさ >>991
自分はPU防具x3だったけど、スクショ撮っといたw
https://i.imgur.com/lEPyucp.jpg
このあと更に脚引いて、2つずつになりました >>987
禿同結局課金警察()の原動力は妬みなんだよねでもこのゲームは課金してくれている人達が居るから俺は無課金で遊べてるスクエニも養分無しでサーバーは運用できないし俺らもただで遊ぶ事はできない何故自分の養分を否定するのかわからないんだよね確かに自慢でうざい奴も居ないわけではないけれどもさ 6-4でカニ狩りしてるんだが、めちゃくちゃキンスラ出てくるな。
なかなかこころ落とさないけど。 自分もPUじゃないけど結構10連で虹3、4個ひいてたんだよなー
最近10連で複数虹みないわ
もちろん絞られたとかじゃなくてそういう波なんだろう
調子いい時は30連虹なしなんてまずないわ、なんて思ってたけど最近は普通にそれ以上のハマりもある >>994
いや、課金すること自体は否定しないけどこのスレにいちゃダメだろw
ただヒキが気に食わないからとどうこういうやつはどうかと
おりゅ?とかならわかるが何でもかんでも自慢でもあるまいよ >>992
確率はそうかもしれないけど、無課金を偽る奴はSP被りではなくPU武器でドヤろうとするからやっぱりPU武器多い奴は疑われやすいだろう
SP被りじゃドヤれないからね 遊んでくれて ありがと。つまらなかったわ。じゃあね。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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