【DQT】ドラゴンクエストタクト 7マス目
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『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作!
スマートフォン向けアプリ『ドラゴンクエストタクト』がついに発表!!
『ドラゴンクエストタクト』とは
「ドラゴンクエスト」シリーズに登場するおなじみのモンスターたちを指揮して戦うタクティカルRPGです。
戦闘は「ドラゴンクエスト」ならではのターン制のコマンドバトルの要素を踏襲しつつ、マス目で区切られたバトルマップ上で、3Dで描かれたモンスターたちが白熱のバトルを繰り広げます。
タイトル:ドラゴンクエストタクト
ジャンル:タクティカル RPG
対応機種:スマートフォンアプリ(iOS/Android)
配信時期:2020年予定
料金形態:アイテム課金型(基本プレイ無料)
ゼネラルディレクター:堀井雄二
モンスターデザイン:鳥山 明
音楽:すぎやまこういち
開発:株式会社 Aiming
企画・制作:株式会社スクウェア・エニックス
© 2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
Developed by Aiming Inc.
公式サイト
https://www.dragonquest.jp/tact/
公式Twitter
https://mobile.twitter.com/DQ_TACT/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【DQT】ドラゴンクエストタクト 6マス目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1593165129/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しかしインフレするのがわかりきってると課金する気が失せるな
序盤は下位ランクの呪文や特技でもガチャ産になるし 好きなモンスター育てて遊びたいけどなぁ(´・ω・`) インフレはソシャゲじゃ当たり前だけど
ドラクエの場合は魔王があるからな
魔王がいないのにガチャに課金するのはないな つまり闇川出るまで待てばいいんやな
でも、君らそんときゃ飽きておらんやん βの範囲ならバトロで育てたの使ってればいいからな
ジェム温存はし易い スーパーライトと同じでりゅうおうピックアップだと思うんだけどな
運営的にもスタートダッシュ決めてセルラン上位で露出したいでしょ 俺も魔王系統が出るまでは様子見だな
石を貯めてって感じになると思う ブレス系統の技範囲だけど扇状とまではいかなくても縦以外に斜め方向にも打てる様にしてホスィ リセマラで入手されるのにいきなり魔王ピックとかやらんだろ タクトで一番の人権特技はアストロンになりそう
ノーリスクで敵に近づけたら強すぎない? スーパーライトの時はリリースと同時にりゅうおう実装されてたけどあの時はリセマラする人少なかったからね
今みたいにリセマラ当たり前でもなかったし 16開始なら半月プレイさせてからモンストみたく月末魔王祭みたいなのやってもう一山話題作りすればいいんじゃね これビアンカとか人間は出ないのか?
出たほうが絶対売れると思うんだが FEHのラインハルトみたいに機動力と火力でワンパンするんだろこれ おいおいウォークにスレの勢い負けてんぞ
いいのか? DQMSLはリセマラする人少なかったつーか開始時に回すほどの石が無かったんだよ
運営サイゲだから、りゅうおうなんて当たり前のように均等確率じゃなかったし
そういうのが罷り通ってて後のアンチラ事件とかに繋がる >>27
そういえば石がなかったな
リセマラも一般的じゃなかったし当時の運営は何も心配することなくりゅうおう実装できた
でも今ならリセマラで簡単にりゅうおうスタートできるだろうし魔王は当分先になりそう スパライ懐かしいなあ
ガチャ1回500個でDランク出る時代だったよな
今思うとほんとに狂ってるな >>28
魔王が当分先ってどんだけ高い価値に思ってるんだよ いまや月1で出しても2年くらい持つほど数いるのに
最初からりゅうおうはいると思うぞ PVにも出てるしセールスとか話題目的のためにもな PvPは実装しないで欲しいな
まったりプレイして楽しみたい
ランキング形式で競うのは別にいいけど >>30
俺の中で初期スーパーライトではりゅうおうの価値クソ高かったからな
まあリリース時に実装されたらされたで嬉しいよ
りゅうおう好きだし 開始時は前スレにあった画像みたいなガチャしかないと思うが
https://i.imgur.com/4jFRbJO.jpg
少ししてからいわゆる限定キャラが入ったガチャじゃないのか? 何のモンスターで始めようか悩むな
アクデンキラーマシンワイトキング辺りが強いらしいが FEHみたいにマスゲーの覇権コースか
人間キャラ出さないとなるとどういうコラボをしていくかもきになる FFのサボテンダーとかトンベリとか出すのかね
スマホ版のモンスターズのコラボって何してるんだろう フェス限定のビアンカ&キラーパンサーのリーク来てるぞ 無課金でそこそこ遊べて
低スペックスマホでもさくさく動けば文句言わんよ 暇だしテイルズオブクレストリア配信するまでは遊んでやるかタクト FFTはハマったなあ…もちろん無印な
獅子戦争なんてなかった SSレア ビアンカ&キラーパンサー
ピオリーマ
メラガイアー
聖なる祈り モンスターズなのに人間キャラとか出されても困るんだが ビアンカのリークがマジなら俺は嬉しいけどソースはあるんか?
ざっとウェブとTwitterはみたけどそんなん見当たらないんだが タクトでモンスターを操るって設定なのにいきなり人間は無いやろ(´・ω・`) ドラゴンクエストタクティクスだからモンスター限定ではないね、出るかもだが出るとしてもまだ先だろう はあベロニカとかフォズ大神官使えないならこんな糞ゲーやる意味ねーんだが ガイジだったか
リリース前にNG機能を使わせるとかやるな 賞与支給日に配信とかタクト流石だな
連休前だしユーザー数凄そうだ このスレって子供がたくさん見てるから、何書いても信じてくれそう ツイッター20万とかいってるし相当な人がやりそうだな 初日は落ちるかもな ひでえ奴らだな
キッズいないと思ってたけど案外キッズまみれなのかここ 魔女グレイツェルとか魔勇者アンルシアとかもおるしな 魔剣士ピサロとかもモンスターだからなー
心配しなくても人間なんてこないよ 一年ぐらいしたらわからんが モブモンスターよりパパスのほうが強い。
そんなパパスが仲間にならないのはどうかしてるよね。 どこパレもスパライも人間キャラ出した途端オワコン化進んだからマジで人間キャラやめてほしいんだけど ぼうけん手形って自動更新されるらしいけどiTunesカードは使える? 人間出すなら指揮する側で頼む
リーダースキル的なものはいらん ゲマはよくてパパスはだめなのかよ
ガイジどもわけわからん🤔 登場キャラクターが全部モンスターな時点で人間出ないのは察しないと モンスターズにしたかったけど事情があってできなかった感あるわ 人間キャラは運営が行き詰まってきたときの切り札だからまだ出さない(´・ω・`) 課金有利スタイルだったら速攻でやめるわ
倍速が月額課金じゃないと出来ないの相当にクソだな 石温存無課金でも10000以内余裕だからチートとかどうでもいいや^^ 2倍速が無料でそれ以上の倍速が課金パスっていう仕様だったよな 当日は勢い5万はいきそうやな
鯖パンクからの強化で数週間はメンテに入るのは確実っぽいな >>40
リバイアサン、バハムート、モーグリ。チョコボ、オメガ、ギルガメシュ、カーバンクル、オーディン
で全部かな カンダタっていつか出ると思うけど人間論争必ず入るよね。 カンダタが人間かモンスターか意見が別れるけどお前らにいいこと教えてやろう
あれ実は絵なんよ まあゲーム内で「人間である」と明言されてないしな
オルテガは人間勇者のパパだから人間でええやろ そうなるとゲマジャミゴンズあたりはかなり知性的な人間やな ウォークみたいにiphoneとandroidのアカウント移動は可能? アプストアでの事前登録と前やった事前登録ってないがちかうのかな?ダウンロードとアカウント登録ってこと? >>101
どっちもアカウントには関係ないし、リリース日のリマインドが要らないなら事前登録しても意味がない ウォークは外出るのめんどかったから辞めたのでこっちを楽しみにしよう >>104
ほとんどのソシャゲはしようがしまいが全員に事前登録アイテム配るからなぁ…
事前登録とはいったい… 個別に配るのはできなくなっちゃったからね、しょうがないね ベータ版やってないし動画も見てないから
始めから新鮮な気持ちでプレイできる楽しみやな これって事前登録で「ガチャ○回分配布!」よくあるやつやらんのか これβ版あったんだよな
日課の高速時間どんなもん?
今AFKアリーナとアナデン抱えてっからあまり高速キツイと厳しいな 定額課金でスピード超はやいにできるとか言うこすいことやるソシャゲ確実にこけるよな >>106-107
ありがとう
一応忘れないように事前登録しときます! リリース日不明すぎて他のゲームに移った人はもう戻ってこないだろう 課金しないと行動範囲ショボいヘボモンスターしか使えないんだろな(´・ω・`) 行動範囲はかわらないけどステータスはSだと4凸でステータス最大25%の差が付くという話 仲間になりたそうにこちらを見るのは最大ランクいくつまでなんだろう…
流石に魔王はならないだろうけどキラマとかだとそのうち起き上がりそうなのが怖い >>122
βだとドラクエがAランクで最高だったけどどうなるんだろね
討伐S,SSとかもその内出てくるだろうけど 対人マルチなしだと完全ガチャ&バシーンのバカゲーだよね リリースから2日くらいはサーバー落ちとメンテだろうから、本格的に遊べるのは週末かな。 対人あってもよくあるパーティー登録して相手はaiが操作するやつでしょ ランモバの対人は手動やな
加えてオートで戦って勝てばボーナス付くとか確かそんなんだった ダイの大冒険コラボで人間キャラ出てきそう
SSRダイ こうげき力 1京 目新しいもんなくてもバグが少なく無難にスタートしたら覇権確定だから楽だよな
今なら難民も多そうだし FFで言えばケフカみたいな奴だ
ドルマゲスは強いぞ 事前登録しているとメリットあるの?
限定モンスターやアイテムを貰えたりする? 手動の対人戦あるならカードゲーム勢もやりそうだけど流石に無いかな? 事前登録してるとガチャ5回出来るとかそんな感じじゃない
知らんけど やっとスレ復活したのか
株のスレしかねーからビビった 事前登録のことなんも知らん人多いのな
昔と違って今は何もないぞ こなシステムで対人無しだと1ヶ月持たないから流石にね リセマラテンポ良く出来たらいいなぁ
レッドプライドはリセマラ糞だったわ なんだ今って事前登録しても旨みないのか
ちょっと前までは客寄せで登録数で特典決めてたよな 楽しみだな
リセマラはにじくじゃくとワイトキングの2択かな? しかし幻影戦争ってマスゲーがスクエニから出てるのにタクトもSRPGで争うの笑っちまうんだが む、事前登録ってする意味なかったのか
スレ内を混乱させてしまったみたいですまん スマホの手軽さとSRPGは合わんよ
ランモバとかも初動だけで廃れていったし FEHみたいにまあ覇権だろうな
本家ナンバリングシリーズは間違いから >>150
する意味はお知らせが届くからスタートダッシュに乗り遅れなくなる位?
てか普通みんなリセマラするんだから前のままだとめんどくさくてしょうがないから今のほうが良いと思うけどな 楽しみにしてるところ悪いが流行らんと思う
手軽じゃないし、ドラクエは初動だけなんだよな まあ、βやった人は大体面白くはない言うてるしな
でも、ドラクエだから最初は盛り上がる あんまり流行って億単位課金の人々がきたら自己顕示欲満たせないから中堅くらいでちょうどいい
FEHくらいの年間1,000-2,000万で済むのがちょうどいい >>157
ドラクエウォークのライバルになれそう? βの時はバトルオートあったっけ?
無かったような気がしたけどオートあるんかな オートはあったぞ。オートだと微妙なAIではあるけども
βだと結局ガチャで手に入る最高レアでも凸数が低いとさほど強くなかった覚え クレストリア配信してもサブでタクトは続けるかな
今ソシャゲやってないからつまらんらん オートのAI賢くしますってβレポートで書いてあったね >>156
いい加減なこと言うな
公式に「クローズドβテストをプレイしたご感想として、85%の方に『まあまあ面白かった、面白かった』とのご回答をいただきました。また、正式サービス後のプレイにつきましても85%の方に『まあまあそう思う、そう思う』とご回答をいただき、非常に高いご期待をいただく結果となりました。」って書いてあるぞ😡 スクエニのじゃんけんのやつあったじゃん?
あれとかTwitterのフォロワー数クソ多いのにツイートのいいねやリプが2桁なのな
明らかに工作やってんだよなこの会社 ゲームDLしたら「このゲーム評価して!」って☆が五つ並んだ通知みたいなの来るやん
あれウザいからどんなゲームでも★5にして送信してるわ
その方が角が立たないかなって思ってさ 和の精神いうやつやな 予想よりだいぶ早くリリース来ることになったからネガおじネガキャンに必死だなw
相当焦ってるだろww リリースから頑張ってたのにウォークがあそこまでゴミになるとは思ってなかったから早くタクトやりたい ウォーク今でもめちゃくちゃ人気あるけど
なにかやらかしたの? ウォークって今セルラン1位じゃん
あれには勝てんだろうな 好きなモンスターでプレイしたいけどどうせ魔王ゲーになるんだろうな そりゃソシャゲなんだからそうなるでしょ
全てのキャラに活躍が与えられるソシャゲなんか一つもない 闘技場とかあるなら流石に趣味パで上り詰めるのは無理だろうけど
高難度クエストとかなら割と自由効くんじゃないか まーのんびりやろうや
他のソシャゲでuRだ強キャラだ疲れてるからタクトはキャラ愛だけでチーム編成するわ
強キャラ持ってないとクリアできないクエストがあったらそこまで
もう強さ求めて使いたくもないキャラ使うのは飽きた ドラクエだから最初は絶対楽しいだろうな
例えるならチューインガム
噛みはじめはめちゃくちゃ旨い
だが結局グラフィックは他のドラクエシリーズと代わり映えしないから、味がしなくなるのは早いと思う
ゲームシステムが面白ければ、噛めば噛むほど味がするスルメになれるかもしれないけど、
オールモンスターでCVコストかけない、グラフィック流用でキャラコストかけない、の徹底ローコスト戦略だから、
ゲームシステムも普通だろうしね ウォークも序盤の面白さはヤバすぎたからな
変な扉のクソイベントさえなけりゃ続けてたかもしれんわ PVPないなら凸は気にならないわ
最高レアなのに凸しないと使いものにならんとかじゃない限り 何だかんだ言われてもブランド皮おっかぶせるだけで勝てちゃうからねえスクエニは
果たして皮相応のゲームになれるのか パパスだったらエスタークも一人でたおせるぐらいのゲームバランスでも違和感ないし、
期間限定で出せるよね。 モンスターズ系ならいつもタマゴロン系統が凸アイテム代わりになってるだろ ガキの頃からモンスターズ一択だったけど今は人間一択だな、ずっとドラクエやってるけど特に好きなモンスターとかもいないし ドラクエウォークは案の定インフレガチャゲーだったからな…ガチャするために歩いてると思ってしまった瞬間一気に冷めたわ 【ドラクエタクト】マルチ地雷晒しスレ Part208 >>183
でもその場合は星5が5回被らないと、ステータスマックスなりませんとかやで SRPGでマルチって聞いたことないわ
どんなバトルになるんだよ ウォークスレ、DQMSLスレ、星ドラスレ、ライバルスレのどこにも
タクト上げ他ディスりまくってるやつがいるが、全方位に喧嘩売りまくって大丈夫なのか? まあSRPGだから他のドラクエのソシャゲとは住み分けできるやろ
個人的にはタクトが一番性に合う感じ。β版プレイした印象ではあるが タクトと競合するスクエニソシャゲは集金戦争やろ
まぁ操作ユニットがこっちはモンスターであっちは人だからその部分で棲み分けはされるかも知れん
まぁいずれ人ユニットが実装されそうな気もするが さて楽天でスマホもらったし2アカウントやってみるか
事前登録ってメリットあるか? 楽天ミニでタクトプレイできるんけ?さすがにマシンパワーが足らなさそうだが スペック的にiPhoneなら7〜でAndroidはSD845〜くらいからじゃね
楽天ミニじゃ絶対無理 この手のゲームってタクティクスオウガぶりだけど、オウガでは高台からの遠距離弓最強ワロタって感じだった。
これもそうなるのかね?(ドラクエの場合は魔法?) やっぱスクエニソシャゲの例に漏れずガチャは厳しいものになりそうやね リリースまだか
早く最強のモンステラを育ててェ!! β組戦闘の評判悪いの気になるな
リリースされてないと嫌な情報ばっかり目につく 自分でβのプレイ動画を見れば判断できるだろう
ドラクエのような長寿作品だと下は小学生から上は老人までプレイしてるから評価がブレやすい
例えば小学生にとってはちょっと難しいジャンルなので出来に関わらず評判が悪くなりやすいだろうし >>219
基本平面だから、TOやFFTよりはアークザラッドな感じだよ
戦闘は弱点狙いと範囲でまとめ焼き このゲームのライバルはアークザラッドRとファントムオブキル >>227
普通のドラクエに位置と範囲の要素が加わった感じよ
コアなSRPGファンには物足りないよ コアなSRPGファンは基本無料のスマホゲーに何を期待してんだ
コンシューマーとスマホゲーはもはや別の畑だと理解しないとあかん ランモバは硬派なSRPGで初めは面白いんだけど1ヶ月で面倒になって辞めたなソーシャルゲームの日課とか要らんと思うんだよな
買い切りゲームみたいにセーブして気の向いた時に途中からゲームを遊べる仕組みが1番やりやすい ストーリーモードはオートで回れる位ライトなのがスマホゲームにちょうど良いよ スマホでコアなSRPG()を作ったらどうなるか知りたければ幻影戦争やれ
環境的にも人材的にもそんなもん作れないのがよく分かる 強敵クエストとか気が向いた時に手動で後はオート位が良いところかな ガチャ次第な対人にさえならなければ細く長く続くと思うけど、儲け優先で一年サ終になっちゃうんだろうな 星ドラ、ウォーク、dqmsl
全部ガチャ周りは畜生だからヤバい
タクトも相当絞られそう 今から言っとくけどリリースされてから集金装置って言うの禁止ね Aimingは新レアを実装する時に旧レアをゴミ化させることで有名だけど
タクトはどうなるかな オートでプレイする時間がくそ長いんだよな
サブ機持ってないと話にならんぞ >>241
Aimingにそこまでの決定権ないでしょ
ウォークみてるとインフレは極力させないって意識を感じるから期待はしてる >>242
今時掛け持ちなりしてないやつの方が珍しくないか
むしろほぼオートたまにガチ操作くらいを求めてるな自分は
オートで時間喰われるのは苦痛だが ベータはとにかくオートで見てるだけの時間が長かった
貯まり切ったスタミナ消化するだけなら10-15分くらいか
スキップないのがつれえ
バトルロードが無限周回になるから、ここをどれだけやり込むかで奪われる時間が変わる 確かに作業はスキップなり高速化なりほしいね
ゲーム起動するモチベーションに直結する 3倍速券とか売るんだろ?
そのうちスキップ券とか売り始めるんじゃないの? 2倍速で16万のソシャゲをやった後だとここで出てる課金要素がぬる過ぎて笑ってしまう
ガチ対人に手を出さなきゃゆっくり出来るよ 幻影戦争は対人要素多すぎて無理だったな
平和にSRPGやりてえんだ😎 多分コンシューマー的で1番出来がいいSRPGはランモバだと思う
でも日課がキツすぎてついていけなかった
ストーリーですら難易度が高くオートクリアは容易ではないけど
あとのSRPGは大体一体突出したやつ単機で突っ込ませれば全員倒すような無双系SRPGが多い
ファンキルとかアークザラッドとか 楽しみにしている人、結構多いんだね
ベータやった身からすると、
8割以上がまあまあ面白かったとか信じられないわ
ホームのモンスターのモーションくらいしか褒めるところなかった >>251
β参加できなかったから良いとこ・悪いところ教えて ドラクエを楽しいと思う人には楽しい
ドラクエがつまらないと思う人にはつまらない
タクトはそんな感じよ >>251
あんな口先だけの嘘発表信じてる奴が大量にいるのがウケるよね
ただでさえ嘘吐きまくるスクエニ、aimingなのに金が絡めばいくらでも粉飾するよ 当たり前だけど各々の評価は実際にやって見てからだな
課金しないで初めは様子を見ればいいだけ
俺はそれで面白かったら課金するしつまらなかったら辞める、ほんまそれだけ まぁドラクエはキッズやライト層、信者補正も掛かるからドラクエ程βの評判が当てにならんものはないからな
実際にやるしかねぇ、とは言え実質スーパーライトやろこれ 高難易度とか強敵は普通に面白かったぞ
ただそのすぐ終わる1-2戦のためだけにガチャや時間取られる育成をするか?と言われると、やらん人は多いと思う
育成したモンスターを使う点はDQMSLと同じだから、強敵以外のコンテンツ次第だな >>257
MSLのガワ変えてウォークのパス持ってきただけよな
スキップチケットもそのうちくるぞ ゲーム速度とかシステム面の課金ってバランス次第ではプレイヤー母数に影響しそうだと思うけどな >>256
ここでも魔王系来るまで課金しないとか人間キャラ待ちとか言ってるやつがやたら多いし
ほとんどそう思ってて初期に誰も課金しなかったりしてw >>262
俺もその手のユーザーだしその可能性は否めないなw
初めてのソシャゲで集金戦争に手を出して痛い目にあったから慎重に行こうと思ってる 魔王系なんてにじくじゃくとかワイロキングみたいな雑魚モンスより
間違いなくつええからな
魔王系がいないのにガチャに課金する必要ねえわ にじくじゃくにお札投げれますか?
まともなヤツなら無理だろ 出てくるガチャキャラがある程度わかってるのがドラクエモンスター系統のソシャゲの良いところだよなw
リセマラタイミングや課金のタイミングをエンジョイ勢ガチ勢問わずある程度読むことが出来る まぁにじくじゃくは金出して欲しいとは思わんけどガキの頃テリワンでおせわになった
思い入れのあるモンスターだからリセマラで狙えたら狙いたいって感じだわ ぼうけん手形は月480円だけどメタルカード?は月いくら? 確実に魔王来るからな
少なくともりゅおう実装までは様子見 ウォークが大成功しちゃったから
どうせああいう廃課金ガチャゲーになるんだろうな ウォークってプレイヤー数の多さに物言わせた微課金勢のチリ積も課金の多さもでかいと思うんだけどね
ウォークついでに出かけたりした時月何千円も課金してる奴は周りに一人も居なかった
まぁあとSRPGと違ってウォークはプレイヤー層が広いだろうから健全な金持ち廃課金も結構多そう 札束ゲーのわりに中身はクソゲーって分かってるけどとりあえずやってみるか 魔王とかドレアムとりゅうおうくらいしか好きなのいないしいらね スライムで戦いたいけど魔王使うことになるんだろうなぁ(´・ω・`) 配信のタイミングが最高なんだよタクトは
4連休前に夏の賞与で潤ってる人が多い😎
覇権ゲーやでぇ 魔王を素材として使ってスライムを大幅強化とか出来たら神だけど運営がガチャを回すためのインフレの管理ができなくなるからソシャゲでは無いんだろうな >>277
好きなモンスターを強くして戦いたいよね
限界突破できるようになってるといいけど
そしたらずぅっとももんじゃと遊べるもん モンスターにランク付けがあるってことはそういうこと
限界以上にはならない だからさ、好きなモンスターで頑張りたいならジョーカーシリーズやってこいよw
ソシャゲがなんなのか理解してます? >>262
初期でも竜王、シドー、ゾーマくらい入れればいいのにな
どうせ後から真竜王、ジェノシドー、アスラゾーマ出すんだし 鉄板編成みたいなのが出てきたら限定戦やるだろうね
全体では微妙でもその範囲内でNo2とかなら課金煽れるし ソシャゲならクリスマスゾーマとか水着ゾーマとか紅葉ゾーマとかいくらでも作れるし
出し惜しみしてる場合じゃないな 着ぐるみ着たクッソ可愛いスライムとか課金してまうわ スライムで戦いたいんだけど魔王で戦うことになるんだろうな→ぎりぎり許容範囲内
スライムで戦いたいんだけどDBのトランクスみたいな人間キャラで戦うこと強要→アンスコ待ったなし スライムなんか上位種含めてかなり種類多いし最高効率とか目指さないなら余裕だと思うわ トランスみたいな奴ってテリー?
アイツモンスター扱いなのか… ウォークやってるやつはウイルスを広めてるから燃やせ! >>298
今のスライム系の最上位ってメタルゴッデスでいいんかな ピサロがありなら魔勇者アンルシアもありだから
魔勇者の水着でええやん 既存のキャラ使ったソシャゲは思い入れがプレイの害になりがちだよなぁ
新規だと最初から強さも含めて評価になるからまだ素直に受け入れられるんだが ふんどしピサロってずっとユーザーから要望あんのになんで頑なに実装せんの?
ユーザー舐めてる? >>303
いいんじゃないの
個人的にはごてごてしたクソダサデザインすぎて嫌いだけど 実装されてもピサロ変身後
アンルシア変身後なのが関の山 ttps://imgc.appbank.net/c/wp-content/uploads/2018/08/DQMSL-1-1.png
ドラクエモンスター水着で調べたらこんなんで出来た >>307
スイカ割りをイメージして、斧を棒、覆面を目隠しにするんよ ゾーマ、がいこつけんし、ドルマゲス等の水着イベントだぞ
セルラン急上昇待ったなしやな >>312
それカンダタワイフの方やんけ
>>316
マスクを緑黒、パンツ赤🍉でスイカ感アップとか良いかも ハロウィンでカボチャばくだんいわとか出そう(´・ω・`) >>310
ドラクエブランドとFFT限定ブランドじゃ勝負にならないでしょ
人数も売上もタクトが上
サービスが長く続くのは幻影だろうけど
こっちは数年後に新しいドラクエが出たら人いなくなるだろうけど、幻影は代替ゲームがないからね ドラクエって運営の仕方が最初は雑魚でインターバルとって強いの出してくだけだからな
新しいから遊ぶってならわかるけど、これやるんなら他のドラクエやるのと変わらねえわ
相変わらずスマホゲーばっかやってる奴はアホだな >>252
MPが少なすぎる
無駄なミッションがうざい(○ターン以内クリア、1人も倒されずクリア)
テンポが悪すぎる、クソだるい、1回の戦闘で10分
Sランク目玉モンスターが雑魚すぎる(にじくじゃく、グレイトドラゴン)
高低差がないから戦略性皆無
スタミナ性でゴミ
ランクアップ素材の周回がハムスターゲー
育成要素が多すぎる(ランクアップ、特技習得、特技強化、装備錬金、マスターランク等) >>326
素直にコンシューマーのSRPGをやった方がええよそれ
ソシャゲのSRPGに求めるのは基本片手間に緩く楽しめるゲーム性や >>326
半分以上はただのソシャゲ仕様で草
基本無料ソシャゲは初めてかな? >>326が本当だったら相当な糞ゲーだな…
テンポが悪くて戦闘10分はソシャゲだと痛手すぎる
不安になってきた SRPGの期待の星だから気になって様子見に来たようだな😎 戦闘のテンポの悪さは課金してなんとかしろってことなんだろうなあ
マジでひでえな PvPで廃課金倍速プレイヤーが無課金通常速プレイヤーにキレる未来が見える >>235
本格的なのをスマホで無理して作るとああなる悪い例
ソシャゲのSRPGなんかタクトくらいでいいんだよ >>340
集金戦争っていう2倍速にするのに16万かかるゲームがあってだな… 幻影戦争はキャラが殺られた時の「アッー」がないからすぐ止めた ベータテストプレイした感想ではバトルは面白くはなかったな
シミュレーションなのに戦略なんて無くスキルで殴るだけ
地形も高低無し障害物避けるだけ
モーションが地味に滑らかで最初は見てるのも楽しかったけどな
テスト期間中3日プレイして消した SRPGっつったら戦略性だよなぁ?
ただ殴るだけだったら普通にサイドビューRPGでいいんだよなぁ? バトルなら幻影の方がまだ楽しめる
幻影も育成酷すぎて消したが ただストーリー展開はウォークより確実によかった
ナビがホイミンやスラミチみたいな人格失敗キャラじゃなかったのが大きい
カンダタのクエとか良かったよ 幻影やめたら平和になったな笑
無課金でほんとよかった SRPGはキャラを多く使う上に1体1体の育成コストが高いもんな
すこぶるソシャゲと相性が悪い
集金戦争もクソ過ぎたけどタクトで気になるのはインフレ度合い、ストーリーの面白さがどれくらいかかな
SRPGとしての面白さは自分でやってみないとわからん >>252
遅くなったけど、書くね。
良い所
・ガワがドラクエ
・モンスターのモーション
悪い所
・戦闘がもっさり
・鈍足の近接攻撃モンスターの存在意義がない
・素材集めが苦痛
・ストーリーとかのUIがウォークを丸々流用で、既視感が凄い
>>326は間違いなくベータをプレイした人だと思うw
同じ意見の人が5chでも多かった
正直、ゲームとしてはドラクエだから何とか出せるレベルだった
苦痛過ぎて途中でやめちゃったし
あれから結構時間経ってるし、改善されているのに期待しているけど・・・ ドラクエのストーリーといったら行く先々で村人を助けながら村から村へ移動していく超王道ストーリーなんだろうな 批判内容が集金戦争と大体同じで草
まぁリリースしたら実際に触ってみるわ >>345
それマジなの?
マジだとしたら相当やばいでしょ テンポの悪さ等、βでボロクソに言われたことは改善しますってしばらく前に運営が公言してるからまあある程度はマシになってるでしょう
ストレス溜まる要素はある程度残ってるだろうけど、一般的な大手のソシャゲレベルのストレスならとりあえず我慢してやるよ >>357
マジだよ?それもスクエニ
一応補足しておくと、1.5倍速なら無課金でも使える ドラクエのソシャゲでテストからリリースで改善されたのなんてあったっけ? >>362
改善を公言したのに改善されなかった例がそんなにあるの?
俺は知らんのだが FEで今でもキャラロスあるの?
あれキャラロスなかったらつまんないゲームやぞ >>362
改善された例はない
あいつらが言う改善ってこんな感じのことだぞ
ご意見:戦闘のテンポが悪い
改善点:ゲームスピードを速めるアイテムを導入しました!(課金要) >>366
だからそもそも公言された例自体あんの? テンポってそういう事じゃなくて、移動力遅すぎて何もできなかったり、アニメーションや画面の切り替わりがモッサリしてて全体のテンポ悪くなるって感じなんだけどな >>367
あいつらが実行した対応はユーザーが求めてるクオリティのものではないから
改善しましたって言ってるだけ クエスト周回をサポートする機能を追加します
って、書いてあるんだから来週を待とうぜ
課金前提の超はやい実装以外にもなんかあんだろ流石に さすがにベータテストのモッサリは許してやれよ
製品版では最適化されるから問題ないはず ぼうけん手形480円が気になるな
めちゃくちゃ安い課金要素🤓 βテストでのもっさりは別にいいんだよ
問題は定額課金による戦闘スピード高速化を推奨するレベルであった場合 >>372
ゲームスピードを速くできて、経験値ゴールドクエが1回多く遊べちまうんだ スタミナ無くなるまでオート周回とか実装しないかなぁ 集金戦争でオート周回がやっと実装された時なぜ遅くなったのかという問いに対する運営の答えは「放置ゲーになる恐れがあった」だったからな
ソシャゲ運営は得てして知能が低い
タクトの対人で上位を目指さなくても周回が必要なレベルでオート周回がなかったら辞めるかなーどうなることやら >>369
会話する気がないなら安価つけるなよめんどくせえな 判明してる課金要素のまとめある?
月パスや経験値アップとか 戦闘には期待せんほうがいいよ、マジで
βやった人ならわかるだろうけど 不安なのがウォークの課金厨みたいなのが流れてくること
ドラクエなら何でも課金する輩が居ると運営は儲かればいいからウォークみたいなクソイベのコピペ乱発になってクソゲーになる >>384
DQを冠してる時点で運営もそういう奴等しか客として見てないでしょ あとβやってたやつならわかると思うけど端末スペックはけっこう要求されるから低スペマンは覚悟しとけ
特にオンボロイドはキツい >>389
第三者からするとお前の方が頭悪く見えるよ 公言された例とか意味わからん前提持ち出したようにしか見えんけど >>392
安価だけ追ってるとそういう感想でも無理ないと思うけど>>362より先に出てる話なんだ
ちゃんとレス読みもせずに意味わからん呼ばわりしてもこうやって恥かくだけだよ?
>>393
でまかせでスクエニ叩いて悦に浸ってるキッズが図星突かれて発狂しただけ
わざわざ気にするような話じゃない スクエニ社員か
常駐してる暇あったらさっさとリリースしろ リリースされたら色んな人が大量に来るから
すげえことになるぞ 普通のソシャゲなら3日もすればキッズは離れるがいかんせんドラクエ絡みだもんなあ 元住民の俺が言うのもなんだが集金戦争から人が来たらやばい奴が大量に来るから注意した方がいい スクエニの社員だろおじさん「スクエニの社員だろ!」 最初は面白いと思うよ
みんな横並びで使えるキャラも少ないだろうからね 正直、システム自体は「ドラクエじゃなかったら誰もやらない」レベルだぞ
SRPG作ったことがない会社がコネで案件獲得して作ったんだから仕方ない >>409
ドラクエじゃないけどスクエニからビルダーズのシステム流用のソシャゲ出る予定だったけど開発中止になっちゃったんだよね >>408
えぇ……
共同開発なのにスクエニのSRPG技術使わんのか?
ソシャゲ用の簡易SRPGってことで調整しとるだけやろ ドラクエブランドだから最初は人も集まるしセルランも1位取れる
システム自体はドラクエじゃなかったら誰もやらないレベルだから、ドラクエに思い入れがない人はすぐに飽きる
ドラクエが好きで遊ぶ人は、新しい他のドラクエゲーが出たらいずれそっちに流れる
つまり、サービスとしては長続きはしない可能性が高い
課金予定の人はそこをちゃんと考えて課金しなよ ドラクエブランドってそんな強いかな?
量産しすぎて価値が落ちてると思うんだけど
その点ロマサガはいいよなあ、まだ1個しかないからソシャゲ >>412
同じSRPGでFFT系統のスクエニ共同開発の幻影戦争はスクエニ側はムービーを提供するぐらいだったろうな
数十年前に開発されたFFTより敵AIを始めたシステムが何もかも劣ってたから共同開発と一口に行ってもスクエニの技術提供区分はほんの一部の可能性もある ドラクエじゃなかったら誰もやらない!
いやこれドラクエ題材ですから
あり得ない仮定持ち出してまで叩かんといかんのか大変だなやれやれ >>412
そもそもドラクエって「高さ」の概念がないからSRPGのノウハウが活かせないんだよ
30年続いてるシリーズでSRPGが出なかった最大の要因
>>414
ニッチで代替ゲームがないブランドはしぶとく残るよ
幻影があんな糞仕様なのになかなか失速しないのはFFTブランドの代替ゲームがないからだし ドラクエじゃなかったら誰もやらないっていう批判はドラクエ要素以外のシステムや課金周りが糞って言いたいんだろうけどまだリリースしてないからなこれ
とりあえず俺も最初は課金せずに様子を見るから落ち着け ポケモンGOとかドラクエウォークみたいな位置情報ゲーだってそれまでにもあったし
割とマイナージャンルだったけどガワ付けただけで大人気だろ
そんだけブランドは大事なんだよテクテクテクテクに謝れよカスが >>419
幻影戦争に関してはそうだな
FFTの懐古厨が居なかったらとっくにサ終してる
スマホにおいてはSRPGの高さの概念はそこまで俺は重要じゃないな
むしろスマホでは手軽に遊びたいから悪くないんじゃないかと思ってる 来週は酒飲みながらまったりやるかなスライムベスでw あんまソシャゲ詳しくないんだけどFEHやらダガタメの方にはシステム面負けてるって事? >>421
チュンソフトなのにドラクエを貰えなかったのが敗因だったな >>426
FEHよりタクトのほうが戦闘では確実に上だぞ >>428
そうなんか
まぁソシャゲとして楽しめることに期待だね 高度なSRPGをガッツリやりたいのならタガタメや幻影戦争をやればいい
それも糞だというのならソシャゲに手を出さない方がいい
ソシャゲの時点で技術力が糞なのは予想つくし集金要素があるから多様なキャラを育成するSRPGと相性がすこぶる悪いのは予想つく
だから俺はそこそこ軽く楽しめるSRPGに少し期待してる 高低差がないとか言ってるガチSRPG勢はやっぱりFEHもランモバも許されないのかな つーかガッツリSRPGをやりたいのならコンシューマーでやるわ
育成に強制的に時間と課金要素を詰め込む時点でソシャゲSRPGは糞なんだから
隙間時間に軽く遊ぶぐらいが丁度いい ソシャゲは初期が一番面白いよな
運営が何かやらかしてスレが盛り上がるのも楽しい >>416
はえー、そうなんか
でもソシャゲ用のAIとかシステムにしてるって説はないんか?
>>419
ドラクエに高さの概念ないからSRPG作れなかった?
FFにも高さないよね?FFTはあるよ? 他所のSRPGソシャゲといえばアークに比べたらどんな感じ?
特に成長システム
あれの成長クエの鬼畜周回についていけず止めた思い出 タガタメやったことないけど幻影戦争に関していえば
頭身高くした関係でフィールドもでかくなって見づらい操作しにくいクソみたいなシステムで
育成要素もめちゃくちゃ分かりにくいしで、SRPGとして楽しむ以前にかなり問題がある
かつてTOやFFTをプレイして憧れた連中が寄せ集まって似たような何かを作っただけのゲーム >>437
これやな
かろうじて遊べてるっていう要素は先人たちが作り上げたシステムのおかげでそれに糞を塗りたくったのが幻影戦争 >>436
このゲームも鬼畜周回だよ
バトル速度上げるために月額480円のサブスク用意してるからな
周回で少しでもラクしたいなら金払う必要ある 配合があるだけで、かなり評価が変わったとは思う
ガチャあるからやれんだろうけど ガチャがある以上、ガチャ産が間違いなく最強だからね 配合もそうだしほんまソシャゲである事が集金のためにシステムを制限してつまんなくさせてるよな
スクエニはコンシューマーをソシャゲに移行することで貴重なIPを汚してる事に気がついた方がええわ
今やスクエニは新規IPを作るクリエイティビティは残ってないんだから 配合とかはカミュマヤのモンスターズ待ちなよ 発表以後音沙汰なくていつ出るかしらんが >>439
マジかぁ
確かアークは諸々含めると一キャラ2000周?とかだったからなぁ
このレベルのニート専用ゲーなら即退散だわ >>326
横からエアプの発言して申し訳ないが、それらってよくあるソシャゲのパターンなのでは ドラクエウォークみたいに心システムつけてスライムでも魔王のこころ付けまくれば最強スライムになれるとかだったらいいなー
本体込みのコスト制限儲けて魔王系は本体コストが高いから魔王のこころ付けれないとかにしてバランスとってくれ
こころはガチャでもいいから好きなモンスターで遊ばせてくれー テンポ悪いとそれだけでやる気無くす
ライバルズはそれで嫌になってしまったわ 頼むから全モンスターを活かせるゲーム性にしてほしいわ。。スパライみたいに魔王ゲーは勘弁。
せめてコスト制のチャレンジなりランク縛りのチャレンジとかがあれば スパライはコスト制の闘技場あったけど、結局魔王+雑魚の編成ばっかでコスト制の意義を感じられんかったし ようつべでβ見てきたけど、高低差無いのキツイな。。
これじゃ戦略性もクソもない プロデューサが柴だからなぁ。。ちょっと厳しいかもな コウテイサーがまた湧いてるぞなんとかしろよ何度目だ Developed by Aiming Inc.
試験に出します 例えば将棋にも高低差はないからプロ棋士どうしにタクトやらせたら戦略的になるんじゃないかw クレストリアさえ配信してくれたらタクトなんてスルーなんだけどな
やるゲーム無いとやっぱつれぇわ >>449
ある程度長く続けば普段は産廃扱いのキャラが優遇されるいわゆる持ち物検査的なコンテンツも追加されるのは確実だろう 柴が一番良いわ
スクエニの中ではダントツで運営上手いね 公式で既に指定されたモンスターしか使えないステージあるって書かれてるぞ 柴はスーパーライトでやらかしたイメージしかない
ウォークはしらん ウォークは歩き要素じゃなかったらな良かったのに
タクトがドラクエシリーズの中で一番マシになるのかな 札束での殴りあいはウンザリしてるから対人要素は課金でそこまで変わらないようにしてほしい
そのほうが大会もワンチャン開催されるくらいになるで ソシャゲの時点で対人は札束の殴り合いは避けられんやろ
ワイは対人には手を出さないでほどほどに楽しむで >>469
ウォークは歩きが邪魔だしそれ以前のはタイミングが合わなかったからドラクエソシャゲは初めてだわ ウォークって一瞬でブーム去ったよなあ
ポケモンGOはずっと流行ってるのに 位置ゲーやだ
人よりモンスターが使いたい
って事でタクト期待や
戦闘システムも今までのドラクエでは無かったタイプだし ポケモンGOやってんのってジジババだけじゃないの?
スポットでスマホポチポチしてるジジババよく見かけるけど リリースから5月までウォークしてたけど楽しくなる要素が何もなくて新しいイベントの度にストレス増える仕様
1月か2月までのメタルドラゴン討伐はこころも強くて集めるの楽しかったけどドラクエと関係ないイベントやり過ぎなんだよ ウォークの時は陽キャの話題にもなってたが、タクトは隠キャしか話してないよな
陽はコミュニティのリーダーが課金しない限り1人も課金しないけど ウォークってゲームそのものが楽しいというかウォークついでに友達と旅行しに行くことが楽しいものやからな
SRPGそのものをやりたい層が集まるタクトとはユーザー層は変わるやろ ハイエンドのXPERIAに機種変したからはよはよはよ ウォークは友達とメガモンやってる時だけ楽しい
普段は苦痛 星ドラもウォークも勇者なりきりゴッコには興味ないわ ホームに闘技場があったから
PVPは間違いなくあるでしょうな
じゃないと儲けに繋がらないですし
こりゃ腕がなるわいっ これは協力プレイや対戦はある感じ?
完全一人プレイならやらないかな 飛んでるピンクのもじゃもじゃうざったいからいらんわ
βやったのに名前すら忘れてもうた(´・ω・`) ドラクエソシャゲだから絶対あるよ
どこパレもスパライも星ドラもウォークもあったし 課金を煽るのにPVPほど最適なもんはないからな
プレイヤー同士で勝手に競ってくれる 幻影戦争みたいに対人ばっかりだとキツいけどな
手動対人なけりゃ流行るんじゃね 闘技場は相手AIこっち手動とかが良いところよな
お互い手動だと絶対怠くなるやろ FEHのアリーナ懐かしいな
1位を取る側じゃなくて、取らせる側が称賛される不思議な仕組みだった >>495
そうだそうだモナンだ!
しゃべりがうざい(´・ω・`) >>490
勝手にレート設定して放置してれば勝手にマウント合戦始めるからな pvpはリリース1ヶ月後くらいにしろよ
でないとニート有利になるからな
俺の課金力でお前ら雑魚を駆逐してやる😎 今のところPvPでマウントとりたいマンは居ないけどリリースしたら出てくるんやろな
ソシャゲのPvPにマウント取るために金つぎ込む奴はパチンカス以下やからな、はっきり言って害悪だからスレには来ないで欲しいわ
サービスを続けさせるために見えないところでどうか金をドブに落とし続けて欲しい PvPは完全オートでスキップもつけてほしいわ結果だけわかりゃいい 最高レア限界突破ゲーなのにPvPとかなにがおもろいの >>504
集金装置を稼働させるために対人必須だから絶対来るぞ。
やらない理由がない。
PvP無しで成功したのなんてfgoくらいやろ ハァハァ
も、もしぴ、PVPあったら相手残り一体勝ち確なったら
相手を囲んで行動しなかったり
一生相手の周りグルグル周ってたりできるんですかねっ
想像しただけでも興奮してきますよねっっ 最初に盛り上がって、だんだん下火になって、新しいドラクエソシャゲが出たらそっちに乗り換える
ドラクエソシャゲの戦略自体が、特定の作品を長く続かせるよりも、新しいモデルを次々に出していくスタイル
1年後のコンテンツなんて期待しないほうがいい 相手はAIこっちは手動だとPvE
相手もこっちも手動だとPvP
って事でええんかな >>500
逆だぞ
課金力がものをいうのはスタート直後
あとはよほどの廃課金でもない限りニートとの差は詰まっていく まあなんだかんだドラクエのソシャゲは長く続くけどね
短めのどこパレだって約5年だ ゴミソシャゲーやるんだったらコンシューマーやるわって気持ちわかるんだけど
コンシューマーってオフラインだからつまんないんだよね
あ、ドラタクもマルチ要素なかったっけか ドラクエソシャゲは短命
コンシューマーはオフライン等
普段ゲームしないしこれからもする予定のない人達が仕事でネガキャンするからこんな的外れなこと言うようになるw ノンノン
配信を楽しみにしてるクレストリア信者だ😎
ユナアゼッタちゃん最高 ガチ対人やりたきゃ格ゲーかFPSやりゃええ
スマホでもフォトナとかガイジムーブあるやろ >>510
まったくドラクエのソシャゲ知らなくてわろた
短いのはFFやぞ ドラクエソシャゲは比較的長く続いてる印象
FFソシャゲは短命が多い印象 FFはメリメロやってみたいと思ったら既にサ終してた悲しみ >>533
あいつ気持ち悪いから来ないで欲しいわ
自演して自分の事ぷりんちゃんとか言わせてるし ぷりんはいまエグゾスヒーローズにご熱心だから大丈夫やろ 居もしないのに名前出されるとか本人知ったら喜びそうだな 対人なんて時間がかかって過疎るにきまってる
配置だけしてコンピューターでしょ オートでモンスター眺めてる盆栽ゲーになりそうだな
それでもいいが それだったらどこパレやった方が100倍良いな
モーションもめちゃくちゃ凝ってるし せめて日頃諭吉と人生を注いで育成したモンスターで○○層まで突破した選ばれし者のみレアアイテムもらえるイベントくらいはやってほしいかな
ドラクエ運営はみんな仲良く突破できちゃうバランスにしちゃうんだろうけど 魔王がタクトで仲間になるという設定なら、
昔に邪悪な魔王を激しい戦いの末に封印した
というのも茶番劇だったんだよね。
タクトで魔王を調教して仲間にしたとか、
黒歴史だろうし。
だから調教されたパパスが仲間になっても
違和感ないよね。 どこパレはマルチメインで特技・キャラリリース→接待イベントの無限ループにガチャで当てたキャラ満足に使えるのは3ヶ月後とかいうクソ仕様だしサ終は残当
グラとか摘めるとか唯一無二で素材は最高なのに勿体ないぜ… すまんな、PCゲームやる方だから柴のイメージはガンスト→フィギュアヘッズ→LOVAの全滅イメージなんだわ フュギュアヘッズなついな
クソ面白かったのに操作が複雑すぎてユーザーがチュートリアルの段階ではなれていってしまったという・・・ てのは冗談でダイの大冒険とかもコラボできる可能性が高いよな
覇権ゲーやでえ😎 やべえ、ファミ通の記事読んだらめっちゃ面白そうで鳥肌立ってきた
マスターランクって9999まで上げられて9999スライムで魔王倒したりできたら覇権やな ベータ版やってたけど、あのもっさりした動きがもう少し速くなればやりたいねえ
モンスは全体攻撃持ちが強かった印象だわ
アリーナはしらん、 ま〜た、ドラクエの名前借りたスマホゲー出すんだ(笑)
ほんまスクエニも終わりに向かって着実に進んでるねぇ 記事とかで画面見ると面白そうに見えるんだけどね・・ AFKアリーナのドラクエバージョンやりたいと思わない?
キャラの見た目って大事だよなあ 無課金1.2倍なんてケチくさいこと言ってないで、1.5倍くらいさせてくれたっていいのにな
集金戦争でさえそのくらいはできるぞ >>562
まあでも日本によくある萌えソシャゲ絵よりはマシでしょうね ここでドラクエ以外の別ゲーの名前出してるガイジってなに?業者なの? >>557
こういうのが続々沸いてくるんだろうな
どこに雇われたんだ ドラクエの雰囲気を感じる為に触るけど、課金ガチャゲーってわかりきってるんだよなあ リリース前なのにやたら変な批判する奴がいるよな
ドラクエに親を殺されたのだろうか そりゃタクトというSRPGの大作が出るんだから他SRPGしてる奴からは疎まれるわけですよ😎理解したかね AFKはうちの嫁さんがインストールしてチュートリアルやって速攻消してたわ
やっぱあの絵は好き嫌い分かれそう 今日ノベルティ届いたんだけどさ
移動力がほとんど2のまま変わってなかったわ...
紹介されてる中でスライム、物質、悪魔は全員2、魔獣だけ4だった
リーダースキルで移動力+1とか出たらやべーだろうな 何でリリース前からこんなにスレ伸びてるの?
大体内容みんな分かってるん? afkはソシャゲの煩わしさがないからゆっくりやるのならかなりいいゲームなんだけどな
あの絵柄は日本人にはなかなか受けないだろうなと思う スカルガールズとか好きだからあの絵滅茶苦茶ぶっ刺さるんだけど
褐色のキャラとかかわいいじゃん(未プレイ) >>547
そもそも封印するのが間違いで仲間にするべきだったということだな 俺もスカルガールズやパンティ&ストッキングとか好きだけどafkアリーナはディズニー寄りの絵柄だからあんま好きじゃないわ モンスターマスターがいて配合で簡単に魔王作り出せる世界もあるのにタクトがないと命令できないとか雑魚すぎない? >>575
βテストやったから大筋はわかってる
>>576
無課金でも課金者と平等みたいなふざけた虚偽広告で騙して人釣ろうとしてなければ続けてたわ >>495
ウザそう
星ドラのとかもウザかった
ドラウォーはスライムだからまだ許せたが オタクに媚びてなくていいじゃんAFKアリーナ
このスレでオススメされてたプライドエデンの絵柄まじでキモくてインストールする気すら失せたよ >>579
モンスターズジョーカー3がそのオチだったな、大魔王と封印せず和解して仲間にして終わり プライドエデン検索したけど普通に可愛いと思ったけどな
オタ嫌いにはキツいんだね >>574
こういうの実装されてその度にリセマラした方が良いみたいなバランスにならなきゃいいな リセマラできるほどジェム配られるのかってところから心配 ベータだとわりと早めに20連くらいはできた記憶
進めたらもっとできるけど
まぁ10連でリセマラして残り貯めるのが良いかな これはマルチ要素は皆無?
リセマラはS2体かな?
誰が強い? モンスターズと言ったらにじくじゃくとローズバトラーな印象だし
PVの中で竜王除いたら一番強そうなイメージなのはにじくじゃくだから使いたい サブコンテンツに力を入れる無能Pじゃないことを祈るわ ノベルティセットがフリマサイトで1万円弱で売れてるけどあんなの500円でもいらんわ グラディオボッツやドラゴンエイジみたいに無制限とは言わないけど、ヘックスにして欲しかった 情報が出てるSの中で一番気になるのはれんごくちょうだな
ベギラマと高移動力でSの中でも上位になりそう キラーマシンって移動2か?
移動上げられる要素ないと移動2って産廃だよな リリースもうすぐなのな
エイミングとスクエニとか混ぜるな危険の課金ゲーになる予感しかしないがどうなるかね
とりあえずリセマラしやすいように初手りゅうおうガチャはやってほしいが 俺はひめがみ絵巻やってたけどvipシステムあったしなあ
まあ委託じゃなくて共同開発らしいし運営はスクエニが担当する可能性もありそう
それはそれで不安だけど >>598
移動が伸びるとしたら育成か装備あたりかな?結局始まらないとわからんが ベータでは微妙だったな
多分ほとんど改善されてないだろうけど 皆リセマラはどこで終了するつもり?
目当てのS1体? キラーマシン微妙かもしれんのか
アークデーモンと最初狙ってたんだがな 明日のジャンプに何か情報出てないの?
早読みの人教えて リセマラなんてやっても環境変化早いでしょ。最初のスタートダッシュ楽になるのはいいんだけどさ こんなもんリセマラするだけ無駄
すぐに廃れる未来しか見えねぇわ 目当てのS1体orS2体の予定
何回引かせてくれるかによってかなり変わりそうだけどS1体は確保したいな ウォークも頑張ってるし意外とワンチャンあるかもしれんぞ
頑張って欲しい >>616
来てないしキチガイアンチもまだ少ないよ
倍速はサブスクした人限定、無課金は1.2倍って話だけでアンチ共が発狂しそうなもんなのにな 水着ベロニカとかこないならこんな糞ゲーやる価値無いな
ゲーム性低い糞ゲーなんだし ギルド対抗戦とかないの?
やっぱり半ソロおままごと厨バッカゲームなのか? 倍速はサブスク限定とかまじ?
キャラガチャじゃないならともかくそれは悪手じゃろ ソシャゲで何言ってんだって感じ
PCゲーでもやってろよ >>605
柴がやるの?三本掛け持ちって仕事的にできるのかな? >>622
>>87,335,340,357,506,542
鏡見たら?
>>623
まじ
リリース直後からボロクソに言われてそのうち1.5倍くらいまで開放される未来が見える見える まぁここまで上がってる批判は基本的にソシャゲ全般で言えるデメリットでしかない
問題はその度合い
2倍速で16万円必要だったり天井なしガチャでキャラを引いた後レベルMAXにするために6万円相当のジュエルが必要になったりしなければいいよ俺はw >>625
何が面白いのかしらないが柴とか吹かしてる奴がいるだけで
今時点で名前出てるのいつもの堀井鳥山すぎやまだけだよ
今後生放送とかインタビュー記事とかあるならそのときに分かる ショップガチャや誤タップで石吸われるゲームじゃなけりゃいいよ笑 モンパレ勢も楽しめそうなドラクエだな
どこパレ終了に間に合ってよかったね 決して荒れてほしいわけじゃないんだけどキッズが1.2倍速うんたらかんたらって騒がないのが不思議でならないんだよな
リリース直後にやっと話を理解したガイジがID真っ赤にして暴れまわりそう 重ねていくと移動力上がるキラーアーマーみたいなのもいたから、そんな感じの調整でみんな移動力3までは行ってほしいな
2はよほど射程が優秀な特技でも持ってない限りゴミ >>633
まだ早いと思ってるんじゃない?
リリース後ユーザー数が伸びそうなら慌てて倍速関連のネガキャンをしてきそうw SRPG上位がFEHと幻影戦争だからな…あれで上位いってるんだから出来が多少悪くてもブランド力があるタクトは割と安泰な気がする このゲームは他のソシャゲほど課金煽りするようなコンテンツないでしょ
買い切りのFFタクティクスとかテリワンにちょっとしたガチャ要素足した程度の出来じゃんか まず超はやいの倍率がいくつか分かってないし
超はやいが無ければ耐えられないほど育成きついのかとか
そのへん正式版仕様の詳細が分かるまで評価できるわけないじゃん ネガキャン勢に倍率なんか関係ないよw
今まではリリース日ってネタがあったから倍率をネタにするのがもったいなかっただけ
リリースされて流行りそうなら倍率ネガキャンが始まるよ 仮に面白くなくてもツイッターでTLに皆がやってるツイートであふれかえるから心理学の同調圧力により、やってしまう。日本人てそうゆうもん。 >>632
て言うかこれ始まるからどこパレ終わらせた説もあるからなあ >>636
SRPGはシステム構築が面倒くさいからなのかソシャゲでは競合他社がいないからね
今のところブランドに物言わせればセルラン 上位を狙える環境ではあると思うわ スクエニって社内でもFF派とかドラクエ派とかあるのかね?
ドラクエタイトルにはドラクエ派の人間が採用されるみたいな
詳しくない奴が運営は難しいだろうし両タイトルを履修するのは厳しそうだし
>>642
手軽に色んな人の意見を見ることができるけど劇薬だよな >>637
スクエニだぞ...確実に無微課金と廃課金を住み分けしてくる
無課金スレがこんなに立つゲーム会社も珍しいじゃん
比較的最近の幻影戦争もDQWも重課金仕様だしね
まぁ必ずしもそれが悪いってことではないけど 幻影戦争とタクト運営で競ってくれればユーザーからしたらありがたいんだけどね スタミナがあるんだから回復アイテムを大量配布しない限りはスピードアップはそんなに必要無いと思うんだがなぁ
香川県民は別として バトロでスタミナなし無限周回できるらしいから
倍速のある無しで差がついちまうぞ >>638
わかってるよ
2倍ね
>>635,641
あいつらにそんな判断するだけの知性があったとは… >>648
そこそこ人気のあるゲームなら大体無課金スレ立ってね 1.2と2倍だと離れすぎだし流石に文句出そうだよな >>657
ソース探したらGamerchで二次ソースが出てきたけどほんとかね
これが事実だとして、倍率だけで見たら運営どうかしてるな
体力消費なしのバトルロードで正式版でどれだけ稼げるのか次第なとこも一応あるけど 倍速いらないのんびりやるからいいや
そのうち飽きるかも 無課金が文句言う権利ないからな
スレで文句言いたいは課金した証拠貼りながら文句言うルールにしようか バトロは初回だけじゃなく何回でもドロップあるのか……まあ月500円だしやってみて決めるか 無課金が文句言う権利ないからな
↑課金も文句言う権利ないから タクトはモンス重ねて強くするゲーだから札束の殴り合いだよ
無課金微課金じゃ歯が立つわけない >>667
逆に最新に異常があるやつでもプレイできるってことや ああバトルロード無間苦行仕様なんか
ばいばいドラタク、無理やわ >>669
課金向けなだけならいいが拘束時間が長すぎる廃人向け仕様だったら終わりだな
基本2歩しか進めないなんてゲーム内容の薄さを戦闘を無駄に長引かせることでカバーする気なんじゃないか ガチャ限定人権モンスター!
とかよりは課金で速度優遇程度のほうがよくない?あくまで便利になる程度で留めておいてくれるなら無課金貫く派の俺にはちょうどいい 稀にタンク使った方がクリアしやすいクエストあるけど、ほとんどは呪文ぶっぱするだけだから、課金し過ぎるとヌルゲー過ぎて直ぐに飽きるぞ >>610
既存のモンスター紹介のみ
旅立ちの日は近いからイメージトレーニングしてろって書いてある
あとは35号であのタイトルの情報があるらしい >>680
横からだが情報ありがとう特にめぼしい情報は無いのか(´・ω・`)
リリース日まで新しい情報は無さそうかな モンスの重ねゲーってまた凸ゲーかよ...
ガチャ引いても無凸じゃ使えないゲームにならなけりゃいいが 限界突破アイテムが無いなんて酷い糞ゲーだな
ダブリキャラで好きなキャラ凸れるくらいにしとけや 幻影戦争はキャラを1体引いてもショップで欠片買って凸しないと
ぜんぜん強くならんかったけど、これもその可能性あるのか
同じスクエニで同じく倍速課金ありっていう共通点もあるし 幻影戦争と同じような凸仕様だったらやらないかな
プリコネ方式に来て欲しいわ 育成仕様をざっと見てきたが集金戦争よりは当然マシそうだな
集金戦争が糞すぎるのもあるだろうが
とりあえずレベルを上げて適度に楽しみたいエンジョイ勢の俺はそこそこ楽しめそうだわ
集金装置は各キャラ固有の欠片を集めないとレベル上げすら出来ない糞オブ糞だからな
タクトはレベル上限アップに必要な素材が共通でクエストで集めておけるから集金装置と比べれば良心的に見える >>676
なぜその2つが両立すると思わないのかコレガワカラナイ 凸おじ→凸は糞ゲー!
ソシャゲって凸あるの多いんじゃない?
pvpでどうしても勝ちたいって相手がいない限り凸ありで構わないけどね
全モンスター完凸狙ってる訳じゃないし >>687
入手難易度次第なんだよね
今は知らんけど星ドラとか武器凸アイテムが月1個とかいうクソ仕様だったし...
ウォークも基本はガチャで被せて凸する仕様でしょ
スクエニがサイゲーやYostarほど遊びやすくするとは思えんからなぁ 凸がある事が問題じゃない
その難易度の程度が問題
集金戦争は難易度を上げまくって金を巻き上げにきてるのが丸わかりで嫌悪感しかなかったけどタクトはまだ楽しめそうだわ サイゲが遊びやすいは草 これまでどんだけ問題起こしてきたんだよ
スクエニも問題あるけどサイゲも大層なうんこだぞ >>691
ウォークは凸らなくても一線級の性能じゃん
排出率0.5%で他はほぼ全部ハズレだけど サイゲ馬鹿にするのはやべえな
サイゲほど優良運営他にいないんだけど サイゲが良運営とかドラガリワーフリを経験したらよう言えんわ プリコネも今の幻影くらいの時期はサ終言われて叩かれてたな サイゲ→無微課金に優しい
スクエニ→重課金に優しい
異論は認めん >>701
前者で売り上げ上げた方がIPブランド力が高まるよな サイゲとスクエニのスーパーライトは、今は無課金に優しいけどな今は ソシャゲのスライムは灼熱覚えないんやろなぁ(´・ω・`) 重課金から搾り取るモデルを取ってきた広野については悪評しか聞かないからな
こいつの作るゲーム、いや集金装置、いや糞には今後一切手をつけたくない
プリコネとかは次作が出ても触ろうと思える
短期利益ばかりに目を向けてたら遅かれ早かれユーザー悪評で破滅すると思うわ >>707
スライムナイト艦隊は作れないってことやね? >>710
同感やね
今のドラクエ大好き中年層だけをターゲットにしてたらいずれ廃れる 課金しないと倍速に出来ないのかこれ
始まる前から死んでる広野ゲーと同じじゃねぇか 同じキャラ出たら自動的に凸されるから、人間のキャラが出ても同一キャラ増殖することにはならない
なら人間のキャラもガチャなりイベント配布なりで出してほしいんやで
美人か可愛い女子キャラを出してくれや モンスターズから入った若い世代も多いだろうしオッサンのお財布狙いより広く浅く課金させるスタイルだとええな
ポイントカードやサブスク見る限りそんな感じな気がするけどどうなんやろね サイゲって石配る量半端ないんだよな
サイゲソシャゲに慣れると他運営ソシャゲ出来なくなるわ 倍速パスがいくらか知らんがプリコネ同様月2000円ぐらいの微課金で済むのなら上手くいく可能性が高いと思うわ
糞野集金装置のスレ民の微課金のレベルは3万円だからな
はっきり言って狂ってるとしか言いようがない >>716
人間も出すに決まってんだろカス
頭使え >>719
超はやいパスはデイリークエスト挑戦回数+1とセットで月額480円
あと微課金でタクトポイントカードも買うならそっちもいくらかかかる メビウスみたいにゲーム内通貨10連分でサブスク買えるようにしてくれ これっていつもの有償石と無償石別れてるやつなのかな?機種変えると無償石なくなる可能性あるなぁ
それ自体は良いんだけどエミュだと泥になるから
携帯が林檎だとちと面倒い
携帯泥に変えるかな… ワイトキングかニジクジャク出るまでリセマラか
久々気合い入れないと
10連ぐらい最初から引けれるといい YouTubeでも配信前なのにかなり盛り上がってるな😎
覇権ゲームやでぇ〜 ワイトキングとアクデンが当たりでしょうね
範囲呪文が最強らしいベータテスターによると ガチガイジがまだ一人しか住み着いてないのは縁起がいい 久しぶりにちんこみたわ
まあ今どのソシャゲも落ち目だし流行りはするだろうな >>727
タクトのワイトキングは帽子の方か
王冠被ってるデザインのが好きなんだが DQMSL初期使えたのはキラマヘルコンダクプリとかだよな
進化高難度ダンジョンみたいなのが来た時に進化できるキャラの方が当たりだろうな ドレアムとかFFモンスターみたいな魔獣とかヘビメタ風黒キンスラとかゴテゴテしたの出てきはじめたらそろそろ引退の時期
フォンデュ系でゴルゴンゾーラとかカマンベール出すとか、バブルスライムにキノコはやしてじめじめバブルとかその程度なら許容範囲ない ダクプリじゃなくてデスプリーストだった
ワイトキングや ゾーマとかあれで最終でもいい完成された姿だと思うけど進化系とかあるのね
おじさん最近のドラクエ知らんからびっくりだわ >>741
アスラゾーマの初出は20年くらい前だが・・・ いや40手前なんだが
アスラゾーマとか全然知らなかったんだよ
竜王とかシドーの進化系も全然知らなかった おれらもどうせ10年20年経ってもドラクエやってるぞ ジェイソン・ステイサム
ジュード・ロー
ショーン・コネリー
好きなの選べ 5chって中年多いと思うんだが違うんか…
って俺の年齢とかどうでもいいやん笑
てか同世代の人でドラクエやってる人多いよ だって前頭部薄くなりかけてるのは事実だからな
嘘は良くない りゅうおうシドーゾーマバラゾンくらいは最初にだしてほしいな。
高難度転生ダンジョンもさっさと実装してくれ >>706
限界突破アイテムはあるぞ
ソースはAppMedia
お前が謝罪しろカスが >>759
バラゾンってバラモスゾンビ?
先にバラモス出そうや >>761
そうだバラモスだった
DQMSLでは後に転生したんだよな ハゲの小噺
鏡見て嘆いてる動物がいたんだってさ
狼「おぉ!!髪よ!」 40手前草おれもバリバリ40手前だけどな
歳なんて関係ねーよ、今が幸せならそれでいいっしょ、20歳のやつが永遠にハタチかよ草 ハゲの小噺
患者「先生!薄毛は病気だってテレビで見ました!治してください」
医者「そうだよ、病気さ。しかも恐ろしい感染病。なんたって僕も君から感染したからね」 ハゲの小噺
オイオイ、なんでそう頭を掻き毟ってるんだい?毛がどんどん抜け落ちてるじゃないか
毛を抜いてるんじゃないの!これはマッサージしてるんだよ!! 事前登録キャンペーンとかやってるけどそれで何貰えるとかも書いてないんだな
無難にガチャ10連分だけもらえる感じ? へー、君でも彼女できるんだな
失礼な!俺と一緒にいると顔が明るくなるからって付き合ってくれてるよ >>770
きしょい動画張るなカス
何分のとこだよカス >>761
バラモスゾンビもバラモスの腐ったやつかバラモスの骨かで分かれるよな どこに凸アイテムが出てくんだよ
糞動画見て損したわカス 糞エニ擁護するために架空のアイテム作り出すガイジ草🤣 見てきたけど9:15でアイテムで上げることもできるんですけどって発言はしてるな
アイテム自体は映ってないけど案件で撮ってる動画だろうから嘘ではないんじゃね このスレやばいやつ多いじゃん
40手前のおっさんもやべえし >>739
ttps://i.imgur.com/QDr1FXE.jpg
まあそのうちこんなんになるだろ >>773
ワッチョイがTxZMになってて自演失敗してるぞ
必死過ぎて見てて哀れになるからもう少し頑張ろうな
9:05辺りからの覚醒の説明のところだよ appmediaとか信用できねえな
公式でも何でもない乞食だろ
リセマラランキングとか言って便乗してるようつべカスどもと何も変わらんな 汎用凸アイテムあるのか?
アイテムでも凸できるとか言ってはいるけど肝心のアイテムやシステムが見当たらないが
あるといいんだがなあ 凸アイテムなんか無いぞ
てか完凸した後に引いたキャラは経験値素材になるとか糞すぎるだろwwwww 確かにアイテムで上げられると言ってるな
かなりレアだろうけど、凸アイテムあるのは良いな やっべこんな糞ゲー課金する価値ないじゃん
プラエデに課金しよ プラエデは運営一つでゲームが台無しになるいい例なのでNG 確かに完凸被りが経験値の書は終わってるな
同ランク他モンスターの凸素材とかなら良いのに プラエデとかいうのゲーム自体もすげーつまらなそうだったけど ドラクエウォークの地獄のふくびき経験しちまうと
タクトで課金なんて絶対無理なんだ! appmediaの凸アイテムは勘違いだよ
βにそんな仕組みはなかったけど、古文書を凸アイテムと勘違いするアホがいた
アイテムの画像もないのに信じる人は壺買いそうだな 結局、凸は同キャラ被りのみってことか
魔王の凸とかやべえ難易度だろうな 排出率1%のSS魔王完凸しなきゃ闘技場ハイスコア出せないんじゃ ボケマスっていう糞ゲーですら、重ねないと強くならないんだよなぁ。。
結局課金前提のクエストばかりになるだけ まあβのときは無かったって話でわざわざ覚醒をポイント制にしてるのは何かあんじゃないの
それが分かるのは三日後 そう考えるとどこパレってドラクエソシャゲにしては相当に良心的だったんだな
完凸とか余裕で出来ちゃうし 獲得して自動凸ってのがクセモノだよな
よくある合成凸なら汎用素材あるかもって思えるけど……
まあアイテム欄から使う選択肢もありえるが 思ったよりも課金ゲーになりそうで笑う
流石クズエニ モンスターの限界突破は無視、やってられん
問題は限界突破前提の難易度のイベントを連発してきた時
そうなったら糞の極みだな
無課金、課金しても月2000円当たりで最低でも半年は様子を見た方がいい
集金戦争で痛い目にあったワイの助言や まあβのパーティー編成にウェイトの項目あるし本リリースではコスト制を採用してくるかもしれん
その場合は相性ゲーじゃな どうせサービス終了するんやから無課金でええやろ
結局戦略とか関係なく札束で殴り合うだけやしな! ドラクエだし魔王が弱いのもそれはそれで変やろ(´・ω・`)
ウェイト制のクエストやらもあるだろしある程度は適材適所になる気はするけども 今週は賞与入るしクレストリアの方にお賽銭するかな笑 このゲーム相性大事だからリーダー特性がダントツでいいとかでないとどこでも魔王必須とかにはならないよ ショップで欠片買えて金さえ払えば完凸できるようにしてくれ >>820
いつ出るかも分からん馬娘コースを待つのか >>820
今思えばお前ストアに記載されてる日付信用してんだなw
かわいそうに... ウェイトとリーダースキルあるから魔王軍団が最強とはならん
呪文とかいずれマホカンとマジバリ多用されたら詰むから相性ゲーやぞ このゲームって札束ゲーになるんかな?無課金ではキツい?? >>829
無限周回コンテンツのバトルロードがあるから微課金よりは無課金の方が強くなれる お小遣いで倍速パスだけ買っておけば無課金でも微課金より強くなれるぞ 目当ての装備が完成したらバトルロードなんて周回する価値無いぞカス
同じ装備複数作れないし 同じ装備作れんとか何情報ぞwんな訳あるか
虹OP付くまで素材集めて装備錬金しまくる必要あるし無課金ニートトップ下になれるのは揺るがない >>834
スライムの努力を笑ってやるなよ(´・ω・`) >>834
初期レベルのスライム一匹に倒される魔王が居てですね・・・ >>833
βやってないエアプかよ
こんな糞ゲーに期待してんなよ 使える魔王はドレアムとゾーマと竜王くらいだろ
ミルドラとかシドーとかピサロとかはリーダー特性が
HP10%アップとか特技がショボくて
劣化虹孔雀とかアクデンになるに決まってる ライト基準なら魔王とかほぼ基本ゴミだったな
後に新生されてようやく使い物になっていったけど 初めから魔王はいないだろうし
リセマラ頑張ってSを複数当てて
あとは魔王来るまでひたすら石貯めだな vジャンプで新しい動画上がってるけど限界突破アイテムありそうで嬉しいわ
https://i.imgur.com/q5UAmxM.jpg つーか延々とTwitterでモンスター紹介するならもっとシステム変更の解説して欲しかったな ____
/⌒ ⌒\ 16日拓人が来る!
/( ●) (●)\ 一日中プレイしてやるw
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ リセマラで忙しい
| |r┬-| | からね!
\ `ー'´ /
____
/ \
/:::::::::::::::: \ _
/:::::::::::::::: || | もしもし、え?16日仕事?10時からですか?
|:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ はい、わかりました…
\:::::::::::::::: | ー ノ
| ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄|
| ::::::::::::: ゝ__/____i
| :::::::::: / /
(__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ
/ ,_/ ___ノ /
`ー' `ー' /
____
/ \ 何で拓人リリース日に
.. /_ノ ヽ、_ \ 10時から仕事しな
/(●)三(●)) .\ アカンのや!
| (__人__) | 〇ね!ボケ!
\ ヽ|r┬-| / /
/ `ー'´ \ 仲間にできるみたいだな
期間限定クエストとかあったら強いの仲間にできそうだな >>834
めっちゃ育成頑張ればスライムも最強に出来る!とかだとロマンあるになあるけどね(^ω^) ガチャでしか出ない最高レア枠のスライムなら可能性ある パートナーになるモーモン選ばせて貰えないかな?
スラミチはいいけどキレると目が充血して牙を剥き出しにして発狂する危ない奴と一緒に冒険したくないな
アクモがいい 他社のゲームだけどドッカンテーブル事件以来ガチャ引く気失せた
ああ、でもドラクエGOにも黒い噂あったね
子供のアカウントだといい武器引きまくりだけど、おっさんアカウントだとゴミしか引けないとかなんとか
わしおっさんだったけど、斬鉄丸とかキラピとかそれなりの武器凸しまくれたから多分この噂はデマかと思うが 無課金だとガチャよりスタミナ石割りでドロップモンスター使う方が強い感じになるんかな えっあとたったの3日?
木曜日と金曜日は有給使うかな😎 他のスレでこれ勧めたら
可愛い女の子いないから無理って言われた てかまだパート7かよ
覇権になるゲームと思ってたのに 楽しみすぎてやばいわ
1万円で30連くらい出来ると良いんだが
そうすると初日50万の1500連して確率的にSが30-40体引けるから完凸余裕やろ >>867
実装されるsの種類と凸に必要な枚数が分からないからあれだけど
幻影より優しければ良いね βやってないから分かんないんだけど
このゲームって無課金でもそこそこ遊べるようになってる?
それとも課金しないと満足に楽しめない作り? >>868
あるよ
マスターランク上がって系統全体のステータスが上がる なんでリリースしてないのにこんな質問してくる人多いの?開発者だと思ってるの? >>874
ガチャゲーでなんで無課金が最強になれると思ってんだよ(´・ω・`)世界を救うのは廃課金に任せて無課金はヒーローごっこを楽しめ >>869
ソシャゲって無課金でやったほうが楽しいでしょ >>871
スクエニが無課金をマトモに遊ばせるわけがない さすがに倍速が課金なら無課金って選択肢はないな
別ゲーやったほうがいい 課金で速度が上がるってことは無課金は機能を制限しますって宣言してるのと同じだからな
無課金でやっていくのは厳しいと思う >>879
ロマサガは全然無課金でも遊べたぞ
しかも無償石でも天井まで余裕で何回も貯めれたし スクエニかどうかが問題かというよりプロデューサー次第よな 今のところ集金戦争よりは明らかに良心的
まぁ半年は課金せず様子を見るけど スクエニに親殺されたおじさんには自分の都合に沿わないゲームは見えない
にしても無課金余裕の盆栽ゲーが社長賞とってんだから全体が変わるかと思ったのに広野は相変わらずだったね 課金者と同じ土俵で勝負しようなんてアホな思考でもない限り無課金で遊べないゲームなんて存在しないやろ 2倍速で16万円の集金戦争の前にはどんなスクエニソシャゲも霞むんだよなぁ… すぐインフレしてゴミになるのが分かっちゃうガチャ内容だな 擁護するわけじゃないけどドラクエは出てくるモンスターが予測できるからユーザー側もある程度インフレ管理が出来そう
集金戦争はセルラン 200位になって急にインフレオリキャラを実装してきたから糞やったな 最高レア5%位に緩和されて無いかなぁ
ポケマスとかPU2%ってのは素晴らしいよなゲームはアレだけど >>874
いつかは勝てる それまでに萎えたら終わり この属性相性ゲーで全属性耐性とか出てきたら危険信号 全体の確率よりピックアップで一点狙いが現実的かとか天井の有無の方が大切じゃろ 星ドラとかでもピックアップ5部位で2.5%とかだったし普通かな?(´・ω・`)3%にゴミが混入してなければ まぁ石いっぱい配ってくれればいいんだけどな確率低くても
プリコネとか2%だけど石大量に配るから無課金でもなんとかなってるし >>865
配信時期が最高だからな
4連休の1週間前だから緊急メンテ祭りでもだいじょーぶ🤓 開始数時間でパンクして再開未定メンテしないと覇権ムーブとは言えない そういえばメタルカードって買いきりなのかね?
ストアの課金形態には入ってなかったし都度買い足しは手間だろうし >>912
ウォークにほとんど同じ仕様のゴールドパスがあるけど、4週間毎に有償石で買い足す形式だよ >>913
なるほど
ウォークはやってないから分からんかった
ありがと 夏休み直前だし覇権ゲーやな
プレイヤー数どんくらいだろ🤓 別にスマホゲーに依存してる訳じゃないがコンシューマ機はよほどやりたいゲームがない限り買わん
最近PS5が発表されたけど全然欲しいと思わんもん ランモバみたいに凸は無課金でも出来る?
重ねしか無いなら課金ゲーになっちゃうけど FF7Rは良かったぞ
次作がいつになるのか分からんのが難点だが >>924
詳細は不明だけど凸用アイテムがあるのは間違いない
完全無課金民が満足できるような量配ってくれるとは思わんけど >>926
ほーん
リリース近いし触るだけ触ってみよかね 初日アカウント以外は価値ないからな
初日以外は古参を名乗るなよw 同じスクエニのSRPGゲームの集金戦争っていうゲームが2倍速で16万かかる仕様だったからネタになってるんだと思うわ >>934
あーそういうネタかw 無知すぎたわすまん 期待するとダメだからクソゲーと思っとくのがちょうどいいな >>934
16万16万あんまり言われてるから調べたらマジなのな笑 >>938
幻影民からしたらタクトの課金パスとかヌルく感じるレベルだから困る
錯覚に惑わされないように半年間ぐらいは無闇に課金せず慎重に行くようにするわ なんかコンシューマーは疲れる
テレビ49インチのせいか、1時間くらいで車酔いみたいになってくる。ロックマンで
ソシャゲはソファで寝ながら片手でできるから、凄いリラックスして眠くなってくる感じ
もうスマホ以外でゲームできんかも ぷりんきたらどうする?
あいつ最後必ず、重課金者に勝てなくなってきたあたりから辞めてアンチになるんだよなぁ とりあえず幻影戦争には勝ってほしいなタクト😎
幻影め石像強化の誤タップで石吸われたの許さんでぇ〜 ぷりんちゃんもタクト触ってみるって言ってたから安心しろ😎 もうすでにツイッターのフォロワー数で勝ってるよ幻影戦争に
やっぱりFFよりドラクエのが人気なんだな ドラクエタクトのフォロワー数多いな
運営次第ではかなり良いとこまで行ける
ストーリーからしっかりした作りにすれば少なくとも中堅ソシャゲは硬い
反対意見も多いけど人ユニット実装すればSRPGでは覇権とれそうやな ダイの大冒険とコラボ出来たら覇権だろうな🤓アニメも始まるしな デイジーをガチャで出して!? ティアラは無くてもいいからオナシャス! リリースされたら >>950 あたりで建てるとタイミング遅いカンジになってしまうが
いまは >>950 とか >>970 とかでも間に合うか? >>942
幻影戦争やってないけど攻略サイト見たらヤバそうな感じだねw
オレはポイントカードとサブスクはやっちゃうなぁこのタイトルにかけてたからね(^ω^) >>943
テレビのせいじゃなくジジイになったからだよ β版の動画みたけど素材集めとか必要周回数とか全部幻影やった身からすれば鼻で笑うレベルだった
ただキツいと感じる方が正常な感覚だと思うからそう思う人は声を上げて運営に常に緩和を促す流れを作って欲しい
ソシャゲなんてほっといたら集金戦争みたいに運営はインフレをどんどん起こして気がついたらユーザー離れを起こして手遅れになる
ロマサガはユーザーの意見を聞くようにしてユーザー指示も上がってアクティブユーザーの固定化にある程度成功してると思う
この差はデカい タクトも糞だったらソシャゲ自体から逃げられるからセーフ くじゃくにくはまあまあだった気がする
やっぱ移動力のあるパンサー系のやつは使いやすかった SRPGで移動力は重要だしな
他に重要なのは相手の数を早く減らせる火力
タンク系みたいなのはリセマラの選択肢には入らんだろうな グレイトドラゴン大好きなのに使いにくそうなの悲しい(´・ω・`) スレ立てようのテンプレでも作るか?
>>970
グレドラいいよな にじくじゃく+グレイトドラゴンが鈍足進行で
あとは移動力のあるキラータイガーとヘルコンドルが遊撃
それにプラスで射程が結構ある死神貴族が結構属性攻撃もできて使えた覚え IPどころかワッチョイもねーな
つーかどのコード使うのかも書いてないから分からんわな >>975
それだありがとう
やべぇ何か不手際あったっぽいなすまぬ…どうしよ ノーミス死亡クリア報酬あるから引き付けにおうだちとか出るならタンクは欲しいかな そのまま使うか立て直してリリース直後の緊急避難所にするかだな
ところでコードって
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
と
!extend:checked:vvvvvv
だったらどっちがいいの?
スマゲ板では下を使ってたけどFFドラクエ板じゃ1000:512がついてるから上の方がいいのかね 残りHP○%以下でボス撤退とか、○ターン目に援軍が来てボス撤退とか
誰も死なないでクリアしましょうとか、敵を逃がさないようにクリアしましょうとか
スラキチがお雛様スライムと会話してクリアしましょうとか
そういうの他のゲームでトラウマだからやめてほしい >>977
いやスレの立て方わからないなら立てんなよ… PV見るとキラマの移動力3になってるな
キラーアーマーと同じで重ねると移動力上がるタイプか >>983
すまぬ他ゲーで建てた時は上手く行ったんや… >>986
みんな失敗くらいあるし気にすんな
多分その時は上に予備のコマンドがあったから問題が出なかったんだろうな
ところでスレ立てテンプレこんな感じでいいか?
誰かチェックたのむ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てする際は1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をコピペして3行になるように追加して下さい。
■公式サイト
https://www.dragonquest.jp/tact/
■公式ツイッター
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・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしだった場合は>>950またはそれ以降が宣言してから立ててください。
・規制で立てられなかった場合はテンプレを貼り、レス番を指定してスレ立てを依頼してください。
■関連スレ
現在無し
前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 問題は立てなおすかどうか
あと3日ってのが微妙に長い気もするよな >>988
すんまの
>>989
ありがとう感謝
こう言うの分かる人凄いわ
テンプレ作戦もありがとう >>992
あんた良い人だな
バカタレなんて言われたら普通は言い返すよ >>993
ありがとw
まぁオレのミスだししゃーないわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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