【PS5】FINAL FANTASY XVI Part4【FF16】
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タイトル:FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)
対応機種:PlayStation 5
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人
発売日:未定
価格:未定
CERO:審査予定
プロデューサー:吉田直樹
ディレクター:井浩
◇初回PV
https://sqex.to/qDZ2P
◇公式ツイッター
https://twitter.com/FF16_JP
※次スレは>>950の人がお願いします。
出来ない場合、番号指定で立ててもらってください。
※前スレ
【PS5】FINAL FANTASY XVI Part3【FF16】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600339170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保守
2人ともめちゃくちゃ好みなんだが
お前らは気に入らないのか?
ttps://i.imgur.com/SBk0ot6.jpg
ttps://i.imgur.com/JaDzyfR.jpg PV見たところとゲースロみたいな雰囲気だったしノクトよりかは良い >>3
良いと思う
とにかく早めに作ってほしい
エルダースクロールの続編と
被らないように出ると良いんだけど まあ俺様はジェイミーラニスターあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞はホットパイなw >>6
昨日からなんなんだこいつw
ジェイミーも姉としか関係持たないから実質童貞だぞ 1枚目は顎エラ広すぎて不気味の谷
2枚目はかっこいいけど汗臭そう
俺はせっかくファンタジーなんだしWoLみたいなのでいいって思っちゃう 野村FFってやっぱすごかったんだな
PVのハッタリ具合とかロゴのセンスとか デザインがモブっぽいだの言われてるけどゴーストオブツシマでも同じこと言われててあの手のひら返しだったからな
キャラクターがしっかり作られてればキャラデザの第一印象なんて簡単にひっくり変える
プロンプトみたいな不快感を与えるデザインしてなければ別に気にならん 最初に実際は出来もしない仕様をムービーでとりあえずぶち上げるってことをしてなさそうな時点でむしろ安心感があるわ
今のFFに一番必要なのは無茶をせず完成度を上げたものを堅実に作ること >>12
ツシマは実際の俳優をキャプチャーしてるから全く違うぞ
不自然なマネキン顔じゃなく人間らしい味がある
FF16は悪い意味で欠点もなく魅力も乏しいモブ顔 >>12
ツシマはすごかったなぁ
主人公がみごとなモブ顔で背景はケレン味強すぎ
やってることは道中でちゃんばら
しかし遊んでみるとすさまじく面白くてストーリーも感動物だったと言う
やっぱゲームは触ってみてナンボなんだと思い知らされたよ >>16
そこまでぱっと見のクオリティが高いわけでも高度なことをしてるわけではないけどやってみると面白いタイプだな ツシマはモブ顔だけどキャラ立ってたからどんどん気にならなくなっていったな >>11
そんな凄さはいらん。メーカーにとってもユーザーにとっても毒にしかならない FFファンってナンバリング新作が実は過去のナンバリング作品の世界と同じ世界の話だったら、「なんでナンバリング最新作が過去のナンバリング作品と繋がってるんだよ!FFと言ったらナンバリング作品はそれぞれ独立してるのが常識だろ!世界観一新詐欺だ!過去作と繋げるのは『FF〇-2』とかだけでやれ!」って怒る人の方が多い? >>20
12はTと同じだし
7と10は同じだし
常識ってほどでもない >>7
プwニワカがwwジェイミーはブライエニーともセックスしてるから童貞違うわ 発売日に買ってもやるゲームなくね?
他に気になるタイトルなければ俺は16と同時に買おうと思ってる、その頃は改良型番出てるだろうしな
今発表されてるので気になるタイトルって16以外だとハリポタくらいかなって感じだわ これ絶対神ゲーだわ BGMも世界観もキャラデザも最高だし
発売されたらPS5ごと買うわ >>21
実現出来ない絵空事を盛れるだけ盛ったもんと比べてもねぇって感じ
実際これと同じシーンほぼ15作中に無いし 俺は180/75 顔はFF8のラグナに激似だわ
君達とは違うんだよ 13と15のPV盛り酷すぎたから7Rと16ではマシになってんなw 俺はFFはファミコンの初代からプレイしてるが
FF16は神ゲーの予感がするわ
因みに一番好きなFFはファミコンの3だわ >>30
まぁ7Rも初報と完成品は全然違うんだけどね FF零式も面白かったわ BGM最高だったし
俺ももう気が付けばアラフォーのおっさんだけど
FFは俺の青春だわ 野村FF 日本の王道ファンタジー
吉田FF 洋ゲーファンタジー
2種類作っていくんじゃない
7R完結まで長いから >>28
ほぼどころか全くないんだなこれが
逆にすげーわ 工房の頃はスコールやサイファーの格好まんま真似たなぁ・・・
社会人になってからはアーロンの格好まんま真似たわ FF15の発売前にOMENとかいう短いムービーが発表されたけどあれがノクトのただの夢だったのは笑えなかった
ゲーム内でああいう場面が出てくると思うじゃん ぶっちゃけ、Pよしぴー、D高井ってだけで14ユーザーホイホイだからスクエニ的にはもはや金のなる木やな 14ユーザーが今のスクエニにとってある意味一番のお得意様なんだからそこの層に響く戦略打ってくのはまあ納得だな どうせお前らって森永卓郎みたいなキモッサンなんでしょ? 金のなる気て言うけど、各事業別の利益でも売上でも
スマホ>=HD>>超えられない壁>>MMO
だけどね。 >>41
スクエニの決算資料みてこい
利益に関してはHDとMMOは逆といってもいいくらい 吉田Pだから期待している←×
ノムリッシュ、北瀬、腐女子が関わっていないから期待している←○ >>41
利益でいうと期によって変わるがスマホとMMOは大体同じだぞ
リリース点数で言うとMMOのが圧倒的少ないから14が稼ぎ頭なのは疑うところが無い
あと7R出した前期はHDゲームが他をぶっちぎってた mmoで毎月安定した売り上げがあるから新規企画を立ち上げたりできる 14のモデリング流用してると聞いたが
本当ならかなり製作捗ってるんじゃねえの? 昔は毎年のようにFF DQの新作が遊べたんだよな
FF16は来年にはプレイできるかな? どうしても顔の造形が受け付けない
女子供キャラの顔は不快感すら覚える >>48
さすがに14のモデルはもっとローポリだし流用はしてないと思う 吉田14の配信やってるけどそこで何か言ってくれたりしないかな?
間近だとTGSの14配信に実演予定みたいだけど 久しぶりにゴリゴリのファンタジーやらせてくれ
近未来系の建物や乗り物はもうお腹一杯 >>42>>44
通期決算見てきたけど利益という観点ではMMO確かに違うようだね。訂正するわ。売上はスマホが倍近く離してるけど。
そしてHDが2018年ピークにだだ下がり、7Rで少し回復て感じだったわ。 アクションゲームならFF15の仲間との連携とかは残して欲しいな
ああいうキャラクター重視のパーティプレイはJRPGならではだし他の洋ゲーにはなかったいい点だから残して欲しい
てか仲間キャラが戦闘に参加するかすら疑問ではあるけど >>52
大きい情報公開は来年と言ってるから
小さい情報が漏れてくるのに期待するw >>52
TGSで14関連の吉P散歩やるから
そこで16の事も少しは話すと思うよ 14のツールとか開発環境整ってるのなら
開発早いやろね
グラも中華下請けっぽいし
2年後くらいに出して欲しい >>53
これを真に受けるとしたら少なくとも国や地域によって全く技術レベルが違って機械化帝国が存在するような世界ではないと思われる
メカ成分が出るにしても超古代文明のオーパーツかもしくは宇宙人異界人由来とかだろう
飛空艇だけは特例で標準装備されてるかもしれんが
「FF」オンラインの将来、ディレクターとして、「FFXVI」、「FFXVII」がお客さんに届けるべき要素とは何だと考えているか?
吉田氏: まず「FF」シリーズのMMOがすぐに出るかというと、「FFXIV」が元気なうちは出ないので、その可能性は低いと思う。
こっから先は個人的な話になるが、あまり機械、メカが登場しない、ファンタジー直球の「FF」がみたいなと思う。
僕らもガレマール帝国が強すぎて困っているし。あ、この冗談あまり通じなかった(笑)。
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1167912.html 吉田は松野信者やから兄弟とかそういうのにスポット当てるやろな
PVからもそんな感じ出てたし 16の話してくれたら嬉しいな
どうせTGSはスクエニ中心に配信見る予定だったから楽しみが1つ増えたつもりで見るわ ストーリーやキャラはつまらなそうだけどゲーム性の面では楽しめそう
14やツシマみたいな色々良いとこ取りの二番煎じだけど無難な良ゲーって感じになりそうかな ゲースロの影響受けるのはいいけど
印象的なグロシーンは取り入れてもおっぱいボローンとかは無理なんだろ?
そういうとこやぞ Pの好き(憧れ)な作品がFFTやベイグラントストーリー
Dの主な経歴がロマサガやラスレム
ナンバリングでは異色のFFになる可能性はかなり高いだろうな まあ俺様はジョンスノウあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞はサムエルなw でも14って割と機械ファンタジーじゃね?
最近はガンダムも出てるぞ 今回地味だなって思ったのは16のランドマーク的なものが全く出てこなかったからなんだよな
ダルマスカ、コクーン、新宿みたいなその作品ならではのっていう。
で、よくよく考えたら14の紅蓮や漆黒の初報トレーラーでは隠してて
印象に残るランドマークは第二報以降だったよなっていう 世界同時発売にこだわった結果のドバティス
KH3はプレス工場襲撃フラゲ→EDは1dayパッチw >>67
メカ有りの作風は14でやってるから次やるならって話なんで
まあ個人的な話と断ってるし吉田の一存で決まるわけでも無いからほんとにそうなるかはわからんけどな >>63
うわぁ・・・どうせこいつはベルセルクのディグみたいな容姿なんだろうな・・・
キモ過ぎる・・・ FF16の世界ってFF14と繋がってるんだろうな。
FF14の世界って鏡像世界とか入れれば世界観の違いとかもどうにでも出来るし、
繋がってる方がFF14のこれからの展開に幅も出るから
やらないわけないよな。 どんなキャラが出るかは今後の情報で分かるし悲観するにはまだ早すぎるよ FF自体はメカ出てこないほうが少数派だから言うほど求められてないかと言われると微妙だなぁ
しかし最近のクリスタルくんも悪役ばっかやらされて大変だね >>83
なるほどただの石≒善のクリスタルでクリスタルで≒悪のクリスタルってか FF14は主要キャラは敵味方とも濃いの?
ヒロイン的な存在いた? フェニックスと言えば14でも偉い扱い良かったな
吉田フェニックス好きなん? >>86
最新の拡張の中心人物は敵も味方もかなり濃くて人気がある
ヒロインは拡張ごとに担当が居る感じ クリスタルからの開放って、まさかファブラ神話は引きずってないよな? >>68 じ 次回巨大な飛空挺都市の映像が出るから 多分 >>89
召喚獣も含めてちょっと引きずってそうな雰囲気はある
ファブラナントカはもう一通りやることやった気はするけどまだやんのかな >>89
わざわざファブラは持ってこないだろう
スタッフ的に持ってくるなら許可取りやすいイヴァリースか
それこそ14の設定の方が安全 MMOの去年の売上400億円なのに利益率60%とイカれた数字出してスマホの利益と同じだけ稼いでる >>87
そんなに扱い良かったか?
正直バハムートの前座だったり
ひょっこりでてきてバフくれるだけの
チョイ役のイメージしかねぇ.... "マザークリスタル"って表現FF14では知ってるんだが他のFFシリーズで使う言葉だっけ? 利益ってあの内容で一年とか二年課金させれば儲かるよな一万2万の価値なんて無いと思う PVだけで判断するのもあれだけど話の規模クッソ狭そうじゃない?
似たような景色ばかりだからそう感じるのかな >>96
ルイゾワのしじいがフェニックス化してバハムートを止めたっていう話だぞ
バフくれたって絶バハの話かよ なんかFFじゃないゲームでこんなんありそうってゲームだよな
こんなの作るなら6のリメイクやった方がスクエニのメンツたもてた でもFFじゃないゲームでイフとフェニとシヴァとタイタンが怪獣大戦争してたら
これFFのパクりじゃねってならねえか 新作出さないでリメイクばかりでメンツたもてるとかアホなのか >>97
ざっと調べた範囲だがFF11に母なるクリスタルって表現があるな これから発売まで5年いや8年ぐらいこのスレが続くと思うと感慨深いものがあるな >>102
1 ファンタジー世界での戦争と政略
2 巨大召喚獣バトル
3 異能を使って空中まで激しく動くアクションバトル
たぶん良くある洋ファンタジーゲーム見たいって言ってる奴は1にしか視点がいってない 7Rより16のが早く発表しそうな予感がするなあ
やっぱ野村=仕事遅いが染み着いしちゃってるのかな ナンバリングタイトルだからヴェルサスみたいにパリーンしなさそうだけど分からんもんよな ラスレムもそういえばモブみたいな地味な主人公だったような つまりFF14とラストレムナントとドラゴンズドグマをやっとけば大枠が分かるんだろ? 14は通常課金だけじゃなくて追加課金もエグいされてる
これあると強くなるよー便利だよーっていう課金要素はほとんどないのに、ゲーム内おしゃれアイテムだけでこれだけ課金されるのはやっぱ女ユーザーの多さもでかいんだろうな
着せ替えお人形遊びの現代版って感じだわ >>68 じ 次回巨大な飛空挺都市の映像が出るから 多分 >>107
そもそも今7Rは開発全くしてないみたいだし16の方が絶対出るのは早いよ
野村のチーム今KHだが新規IPだか作ってるみたいだしリアルに5年後くらいじゃない >>105
下手すれば、俺はプレーすることがないんかもな これ戦闘がドラゴンズドグマみたいなんだろ?
神ゲー確定じゃん >>109
かなり地味だったけど演出のおかげかキャラは立ってた
あとエマおばさんとかゲイボルグの王子とか周りのメンツがかなり濃かったから主人公はあれくらいで丁度好かった >>114
マジか、まったく開発してないのは予想外だったわ
7Rこそ分作だから早く次出さないとじゃないのか キャラデザはノムリッシュじゃなかったのは良かったが、欲を言えばベイグラント風にして欲しかったな ttps://news.yahoo.co.jp/articles/fd820ba9f0d121b1ffa93f99ceb58497ba6c76af
プレステ5『FF16』に大反響! 「召喚獣」「クリスタル」そして「吉田直樹P」に期待する声が圧倒
召喚獣、クリスタルと並ぶ男 飛空艇は木造の帆船にプロペラついてるみたいなのだといいな >>114
7R-2がパリーンしてFF17になったりしてw
ウータイも巨大国家みたいな感じの言い回しだったし 吉田は(多分)ユーザーの声を聞くタイプだから
要望はどんどん公式に送っていいんだと思う
キャラデザインを吉田明彦に
シナリオを松野に
音楽を植松に
EXプロデューサーを坂口に
ヒロインモデルを白石茉里奈に
テーマソングをエレカシに
とか 全く機械がある感が無いな
機械要素が無い純ファンタジーの世界観って超久々だな(11と14は知らん
まあ飛空挺はあるんだろうけど >>68
スタッフ募集ページにあった白い城のコンセプトアート的なのを期待してたわ
戦記物とか復讐とか方向性は想像つくけど、世界観全体はあまり見えてこなかったな 飛空艇あるかなあ
俺は飛空艇なしで14みたいな自分のチョコボや小さい乗り物で飛ぶと予想してる 機械が無くても特に問題ないよな
裏ボスでオメガが出せないことくらい? 古代文明はあった方がいいんだと思う
でないと飛空艇は解釈不能だ >>114
開発全くしてないってどこの話?
7RとKHは開発チーム違うの知らないの? >>131
あいつ元々異次元から来てるし出そうと思えばなんの問題もなく出せるぞ >>119
いや分かんないけどねw
かなり小規模で初期開発とかはしてるかもしれんけどチームとしてなんかやってなさそうってだけ各事業部の今の開発してるものみると
ただもうFF7R開発キットみたいのはできるてるし、本気出せば2,3年くらいで出せるんじゃね?野村が今何作ってるのか分からんからあれだが オメガは滅びた古代文明の産物とかでなんとかなりそうw >>135
そっか、すこし安心したわ
7R-2も楽しみにしてるからな >>133
第1は今新規IPやってるから7R作ってる余裕なんざ無いぞ あぁ、装備品はちゃんとグラに反応してほしい
武器だけじゃなくて、服/鎧も
これはFF7からず---------------っと待ってた >>142
見た目装備と実装備分けないと性能がいいからってクソほど似合わない服と武器を着るハメになりかねないw ただの洋ゲーにしか見えないホライゾンやオビリオン以下だろ 世界観は好みだし、ストーリーもダークファンタジーっぽくて好印象だけど、戦闘がなぁ
もうちょっと地に足着けたバトルにしてほしかった感じはあるな
まあまだなんもわかってないけども >>143
それな。
全てのRPGに見た目装備を実装するべき。
大抵強い装備ほどゴツくてダサい見た目になる。
ゼノブレ1のリマスターは実装してくれたな。
それでもダサいのばっかりで困ったがw 山路和弘さんが声当ててるキャラがFF8のサイファー感あっていい
岩の下敷きになって叫んでるのこのキャラか?w 焚き火を囲んでるキャラの名前は間違いなくビッグスとウェッジだろうなあ 16の情報は来年なんだろうけど吉田は
14のパッチや拡張関連で月イチくらいのペースで表に出て来るだろうに
そのたびに16は?って聞かれるんだろうな >>152
取り敢えずTGSのFF14ステージでは確実に何か言われるだろうな 7Rは置いといて、これからFFシリーズは第三事業部がきっと担ってくんだろうな16の結果次第で
外様も外様な吉田にFFの看板取られたスクエニの重鎮達はどう思ってるんだろうか ジョシュアの母親っぽいのが常に口を覆ってるのは、実は正体がモルボル説 野村はff7rとkhだけで今後のFF関わらんでくれこの二つだけでええやろ…伸ばすな ここまで野村の間反対のことしてきてるあたり相当野村に対して思うことあるんやろなw
FF13、FF15とか吉田は歯痒い思い出まで見てたと思うけどFF16でやっと真のFFを取り戻せると息巻いてそうやから期待できる てかさネトゲの運営とかクッソ大変なのに
それでも吉田と高井にナンバリングやらせるとかスクエニどんだけ人材居ないんだよ お前らがPV見ただけで叩きまくってるから16は確実に名作になる 斎藤吉田は反FF委員会
斎藤吉田は取締役だし
野村のような下っ端とか北瀬のような坂口遺産で食うだけの老害とは訳が違う実力者 >>162>163
ノムリッシュ信者はFFが嫌いだからなw老害野村になってる現実受け止めれなくて暴れてるw ttps://pbs.twimg.com/media/EiF7wvfU8AMWhlU.jpg
シヴァ お前らってどうせベルセルクの拷問官みたいな小男なんでしょ?
キモすぎるわ… 最近のFFの中では16好みっぽいんだよなぁ
主人公が地味とか言いたいやつに言わせとけば良い >>164
一人用アクションRPGって公式のプレスリリースでてる ttps://www.famitsu.com/images/000/205/913/z_5f6280b31fbd4.jpg
主人公君はディシディアに参加したときにみんなと馴染めるか心配ですなw どこが16開発してても○○信者は〜とか真のFFが〜とかくっだらねえことやってたのは分かる しかしFF3のウルの村のBGMは神だよな
俺はサラブライトマンとか聴いちゃう音楽通だけどさすがに唸ったわ ぶっちゃけ一番稼いでる14をずーっと運営してるやつならもはや外様でも無いんじゃねえの 仮に第一開発がやってた場合いつでるんだよと言われるか、そもそもPS5のソニー発表の中で出せなかったと思うわ
下手したらPS6になっちまう
正直7R期待してるからそれに応えてくれればいいんだよ、第一は >>173
まあ外様かどうかは生え抜きとか、合併前入社とか色々あるでしょ
スクエニがそういうのなく、実力主義なのは気持ちいいし期待できるけども 外様でも14就任 事業部長 取締役 FF16Pまで一気だったもんなぁ
風通しがいいのか しくじったら意外とあっさり客が吹き飛ぶMMOを晩年でも最高接続更新するくらい盛り上げたのはよーやると思うわホント FFは最新機種で最高のグラフィックなのにって言ってる奴多いけどPS2のff12、PS3のff13、PS4のff15と全部失敗してるからなぁ なんでこんな量産型ネトゲみたいな雰囲気にしちゃったの? つうかFF7Rとかどうでもいいわ
あれ買う層ってティファでシコりたい犯罪者予備軍でしょ 15か...そういえばルミナスエンジンは完全に棄てられたの? 開発者がルミナスうんこ過ぎて使えないってリークで愚痴っとったからな >>183
ちょっと前に発表されたプロジェクトアーシアはルミナスエンジンで作るよ 吉田のことあまり知らないがジョシュアって名前からして松野フォロワーなのがなんとなくわかる 15と同じ世界とかやめてくれよ
テイルズでベルセリアの唯一の汚点がゼスティリアと同じ世界ってのと同じになるわ PS4ならともかく次世代機種PS5の発表であのグラフィックだから叩かれるのもしょうがないでしょ
今まではグラフィックだけで中身がーとか客は知ったこっちゃないだろうし 13の比較対象は12で15の比較対象は13だからな
同じように16と15で比べると一番差が少ない ルミナスエンジン生きてたか良かった良かった
しかしアーシア以外に使われてないとなるとやっぱ使いづらいんだろうな 15や7RTと比べるとグラは落ちるけど
雰囲気とストーリー世界観、キャラ、戦闘が良ければこれでも不満ないわ
逆にグラだけや
良くてなほうがいらん そういやゼスティリアの馬場って今何やってんだろ
田畑はくっそ怪しい会社建ててオリンピック向けのゲームとか言う訳わからんもの作ろうとしとったが 次のPVにはグラよくなってると思うよ
いっつもスクエニはコロコロ変わるし >>195
PもDもグラフィックへのこだわりは少なそうな人選だからなぁ
FF14も出来は別として吉田が新生させる前の方がグラフィック自体は良かった FFがまずやらないといけないのは善作の評価を超えることなんだよな >>194
あーそうなのか
せっかくの自社エンジンなのに専用は勿体無いな
>>197
は?w馬場何もせんとスクエニ離れたのかよ >>197
それかなり怪しいデマっぽいやつじゃん
スクエニに一旦拾われた後に追い出されたの迄は把握しとる >>191
グラフィック至上主義もやめてほしいけどな
もうPS3やPS4の時のような目に見える革新的な進化はどんどん薄くなってるし
ラチェクラみたいに今まで性能制約でできなかったゲーム体験ができるようになったって方向に進化してほしい
オープンワールドでちゃんとした飛空挺飛ばすとかさ >>198
第三事業部はコロナ対策で2ヶ月開発が止まったと明言してるから
16のPVも本来ならプラス2ヶ月期間欲しかったを無理矢理出してるだろうしな 暗かろうが何だろうがストーリーが破綻せずきちんと完結している作品にしてくれたらいい 冒頭で暗殺対象に挙げた女が黒い服着た金髪のおばさんで
フェニックス呼びだしたジョシュア(金髪のショタ)と
イフリート呼び出したミイラみたいな奴はロゴにもなってるくらいだから重要人物って感じ? >>3
過去主人公の中で見た目はトップクラスで好きだよ グラフィックは一部分以外7Rでも充分綺麗だったし
こういう中世ヨーロッパ風というかゲーム・オブ・スローンズ的な世界観はお腹いっぱいだが >>200
一作でスッキリ完結させるだけで1213157R超えるぞw mmoの運営がオフRPGの製作にどう影響するのかな
プラスになることのほうが大きければいいけど >>210
片方が開発中でもユーザーの反応を常にリアルタイムで受けられているのは利点だろうな どう考えても田畑主導の頃のBD2よりはマシだから大丈夫だろ アンチ吉田だけど
これから発売までプロモーションで、配信やインタビューとか色々載るだろうけど、ホラ吹き野郎なので話は半分くらいに聞いてくれ。
救いはディレクターではないという所。高井の話は信じていいんじゃね。高井の力量は知らん。14プレイヤーに聞いてくれ。
ここ数年、吉田の下だったのは事実だから劣化してなきゃいいねと思ってる。 クリスタルの加護を断ち切るための物語
っていうのは暗闇の雲とかネオエクスデスが出てこないのかい? >>149
さすがにいないってことはないだろ
あのPVだけじゃなんともいえないけど出てきた中で仲間になりそうなキャラだとジョシュアっていう主人公の弟と一緒にいた女の子かな 宝箱から神龍が話題になってたから裏ボスで出てくるかもな マルチプレイ対応はすると思う。
さすがに1人でペシペシやってたらDMCと変わらんからな。 >>212
期待ではないが
ナンバリングでグラ退行は前代未聞なんで
発売日かなり早そうな感じがする >>219
は?どこが退行してんだ?目腐ってんじゃねーの? 14チームだから高難易度のボス戦をクリア後やサブクエに用意してるのは想像つく マルチプレイあるならキャラメイクもあるだろ
男でいくか女でいくか迷う 初出しPVだと歴代シリーズの中でも最下位に近いけど
逆にPV詐欺じゃないんだという安心感がある 旧ff14でグラフィック至上主義がどうなったか一番知ってる吉田だからグラにはそこまで拘ってないでしょ まあ正直わくわくするPVではないよね
今んとこ外人の反応も微妙っぽいし
というかFFナンバリング最新作というより、外人にもFF14の関連作と思われてそう まぁ海外でも言われてるよね
グラフィックにしても戦闘にしてもインパクト無かったから まあこれからだろ
なんか知らんが公式サイトすらないし グラはラインティングからシャドウやら入ってないから
マネキンぽく見えてボケた動画とかしょぼく見えるのかもな
14ぽく感じるのもそこなんかね
この辺は質感上げたりしていくだろうからグラは心配してない
4kで上げてる動画とかを4kで見たら凄く細かく作ってるのが分かるよ いくらスクエニが落ちぶれたとはいえPVがやっつけ感ありすぎる
これ本当は今発表する予定なかったけどSIEに圧力でもかけられたのか 地味とか西洋中世風ファンタジーはお腹いっぱいとか言う人らは
7R2やアーシア?とかの第1が開発中の作品を応援してきなよ
13が出た2009年からこっちオフゲーFFはほぼSF風だったんだから
久々の中世風FFぐらい大目に見てくれ >>233
野村FF(現実には7R)が並行展開してるから16の作風で作れたってのはあるかもしれんね >>159
ハドソンでボンバーマン作ってた
ドラクエの開発担当してたらスクエニに引き抜きされて、ドラクエのカードゲームとかドラクエ10作ってた
そのあと失敗したFF14を何とかした方がいいって社長に言ったらじゃあ頼むっていわれて立て直した 1年後
「いや、世界は常に変化する。14番目だ、パリーン」 >>235
同じ作風ばっかり続くとどうしても飽きが来るってのもあるからなぁ
次の17がアーシアパリーン17になるかも知れないし
そうでなくても第3が連続で作れる訳もないから17は第1だろう
SF風やら現代物まじりの世界観を期待する人らはそっちを楽しみに待って欲しい ネットだとみんなホストやめろファンタジーやれというけど
それが実際結果に結びつくとは限らないからなあ
実際PVだけみたら地味に見える 開発第一のFFってイメージ詐欺PVで期待値上げるの上手いよな
久々に野村、鳥山が一切関わってないFFナンバリンクがやれる
ほんと吉田、16は頼むわ PVのラストの「俺は…必ず奴を数す」
のとこで射精しそうになったわw
こんなにカッコイイFFは初めてじゃないか? ホストもファンタジー云々も単純にゲームとしてつまらないところから派生した批判だと思ってる
つまるところゲームが面白ければそんな批判はただのネガキャンの範疇なんだよな
ゲーム内ストーリーも戦闘もゴミでオープンワールドとしても低レベルだったFF15が悪い リメイクも原作もっかい遊べると思ったら
中身がコンピ続編で野村外伝をやっとかないとさっぱり話わからん仕様にされてて
何部作になるかも未定、続編の発売日も未定、カーム以降は覚えてないんで動画で確認しますってインタビュー見て
なんかもう完結まで10年かかりそうで買う気無くなったわ
16はグラが一定のレベルで1本で最後までちゃんと遊べるゲームなら買う
追加DLとか歓迎するけどな >>238
なんとなくプロジェクトアーシアは難産しつつ規模がデカくなり
クリスタル、FF要素を入れ込みパーリン!FF17になりそうな気がする >>232
今時は発表即予約開始が当たり前で、ティザーもないとかありえないから
本来ならあそこで発表する予定はなかったけど
大きい弾が足りないSIEにゴリ押しされたとみるのが妥当だろう 召喚獣を自身に降ろしてる感じだった
かなりアクションよりだろうな 1属性1召喚獣が常識みたいな扱い(イフリートとフェニックスは特別)だったし
出演に割を食う召喚獣が居そうだなw 主人公の戦闘モーション今のところまんま14のナイトじゃね?
光き羽生やしたりはしなさそうだけど 14やったことないからカメラワークとかアクションはホモ15をブラッシュアップした感じに見えた
バトルは7Rがコマンドバトルがおもろかったから参考にしてほしい 戦闘はまんまDMCのネロぽかった
空中バトルはいらんけどなあ これはリークでも未来予知でもなく、
ただただFFが好きすぎるが故に世界で唯一FF7Rの1作目が「ミッドガルのみ、だが2枚組になる」という予想を的中させた人が言ってたんだけど
2021年内の8月までに
「FF16は最後のナンバリングFFタイトルになる」
ということが発表される
もちろん、FF7R続編や派生作、ソシャゲなどは作られるものの、
完全新作としてFF17やFF18が出ることはもうない
信じなくてもいいけど、覚えておいてほしいわ あんまりアクションに寄られるのは嫌なんだよなぁ
アクションやりたきゃそれこそDMCやるし
今更コマンドバトルがやれないのは分かるけど
個人的には12のガンビットシステムにほんのりアクション足したくらいが理想 >>251
DMC+FF15だな
普通にシフトワープしてるし
そもそも1キャラしか操作できないのかね???
これ、どうやってアーシアと差別化するんだろ??
そして改めてFF7Rはストーリーはあれやけどバトルに関しては本当に面白かったんだなぁって思うね
2020年PS4末期なのにコマンドバトルかつ現代的で戦略的とか強すぎるわ 基本的にRPGのボスはボタン押してたら勝てる難易度にして欲しいね。
まあ難易度設定の中に、やわらか設定コースを入れてくれたらいいわ ワイは7Rの戦闘苦手だわ
ずっと同じキャラ操作したいから仲間いてもAI にしといてくれ
コマンドなら別にいいけど 第3ならガンビットを復活させてくれるんじゃないかと期待してたんだが
今回はアクションなんだな
せめて難易度はいろいろ用意しておいて欲しいよ いまさらコマンドバトルのRPGやりたいとは思わないな
7Rはリメイクだからいいけど、さすがに最新作は >>255
そういう需要があることはP、D共に分かってると思うぞ
14で割と適当にボタン押してたら勝てるようなイベントバトルでも意外と詰まるプレイヤーが多くて難易度設定後から付けたくらいだし 14は零式までは踏破してるけどアクション苦手なんよね
FF以外の他ゲーあんまやらんからだと思う >>259
実際、ゲームに慣れてない人って、マリオの1面の隙間に落ちて死ぬもんね
敢えて死んでんのか、ってところで普通に死ぬっていう >>256
俺もそう
頻繁にキャラチェンジしたくない >>224
いやそれにしてもグラフィックスが次世代クオリティからしたらショボすぎでしょ
海外からも落胆されてるし FF7Rってキャラチェンしまくってなんか高速で凄い事やってる気分にならないと楽しくはならんかも
サンドバッグに出来るタイミングを何度も作れても手応えを感じないバランスは直した方が良いわ ショボく見えたのは昼間のシーンだけだから日光と陰の調整で改善するんじゃないか
それより顔の表情が固くて不自然。ここは前作より確実に劣化してる アクションゲーで難易度設定があるのは分かる
アクションRPGで難易度設定があると
ノーマル以上のコンテンツを作るからレベル上限でもゴリ押しが効かないんだよな
アクション苦手はその辺が楽しめない まあキャラクターのグラフィックは7のほうが断然きれいかな なんかFF14と同じエンジン使ってるのかね?
だからグラフィックがPS3レベルなのか 主人公から漂うヴァン臭・・・
FFのPV観てワクワクしなかったの初めてだわ 頼む、やてめくれ・・・!!俺の弟なんだ!!
ってとこ、なんか興奮して抜いたwww >>264
しかもプレイヤーキャラにだけ攻撃集中するから嫌でもキャラチェンジしなきゃならないもんな
キャラチェンさせれば問題無しって微妙にAI手抜きを感じる 主人公の名前公開されなかったのは何か意味があるんだろうか?
入れようと思えば焚き火のシーン辺りで思えば自然に呼べそうなもんだけど
もしかしてFF10以来の自分でネーミングシステム復活? >>273
MMO作ってる部署だから、キャラメイクがある可能性はあるかもしれないね 戦闘システムがDMC風味ならイージー〜ノーマルまではゴリ押しでもそこそこ戦えるバランスにはなってるはず
あとはATBやガンビットの伊藤さんや、その伊藤流を受け継いでるスタッフがいるならプレイヤースキルに依存したゲームシステムにはしないだろうし そっか14の製作ツールで作ってるからグラが古臭いんだな 顔の作りにバリエーションが無くて全員同じ顔に見える
だから没個性のモブキャラ感がする 14とは明らかにテクスチャレベル違うだろ
雰囲気で同じ見えちゃう眼ならグラフィック語らない方がいいぞ恥ずかしいから しかもおっさんの髪型とか顔の傷?も14のキャラメイクにあるやつだからな
寄せすぎなんだよ このグラフィックだからキャラクリはある気がしてるわ 結構普通に主人公にボイス入ってる感じだからキャラメイクまでは無さそうじゃね?
いやボイス何パターンもあってそれぞれ普通のFF並みに喋るならそれはそれで凄いけどさ 服装のケレン味が足りないだけでリアルタイムレンダなら言うほどショボいグラでもないだろ 逆に素人が16の映像見て14のプリレンダと同じじゃんと騒いでるってことは
プリレンダと見分けがつかない水準に達してるってことだしな 装備の見た目が変更できるという当たり前のことをやってくれるだけでこのチームでいい いまはまだ光がしょぼいんだよね。キャラの作り込みは結構細部まで細かく作られてる
画面の見え方の部分ってシェーダー1つで大きく変わるし
まだ判断するには時期尚早かなという気もする アニメぽいモデリング、色調だから
グラしょぼく見えるんだろうな
高解像度のモニターで見ればくっきり描画されてて
言うほどしょぼくないんだけどな
まあこればっかりは観る機器次第で印象変わるか あのムービーだけみてもあんまり次世代感がないなとは思う
PS4で今年でますって言われても納得しそう >>278
14と一緒だろうが違かろうが”この”レベルだから文句言われてるんだろ
13以降はグラフィックだけしか良くなかったからその労力を他に使うのもいいけどもう少しグラフィックも頑張って欲しいわ 4kで見るとテクスチャとかは不自然なくらいに高精細なんだよなw
2kやスマホ画面とかに縮小した状態で見ると、細かい部分が綺麗に潰れてアニメ調なのっぺりした感じになるからヤバい >>282
いやDMC5とかリアルタイムだけどFF16よりグラフィック遥かに上だぞ
あっちも和ゲーなのに 仮に4K高フレームレートで描画する気なら次世代機でもそこまで上げられないというのはある、こればっかりは方向性の問題 >>291
そこなんだよな
4kで見るとPS4版15のジャギボケグラの出来を見れば
16はPS4じゃ無理だと気付く 【悲報】『FF16』、外国人にボロクソ言われる… 「主人公が無個性すぎないか?」「グラフィック悪いと思ったの俺だけ?」
http://jin115.com/archives/52300859.html たしかにまだFFリメイクが終わってないのに16でガチファンタジーやったら霞んでしまうわな
目新しいグラフィックゲームはルミナスでやればいいか 解像度なんてPS5想定のPC上で動作してるから良いに決まってんだよな
テクスチャもキャラの表情もライティングも明らかに15以下でPS4でも十分動くレベルなのが突っ込まれてんの
スパイダーマン新作もホライゾン新作も縦マルチであのグラ実現してんのに
PS5独占のナンバリングFF最新作のグラがこれじゃぁね グラはさておきキャラが没個性とかまさかFFで言われるとは
まぁキャラは見た目じゃなくて中身ってツシマとかで皆知ってるだろうしこれからに期待だな このグラフィックみて擁護してる奴は眼科行ったほうがいい キャラゲーじゃねーんだから、キャラの見た目とかそもそも二の次なんだよ
FFだって最初は、見た目じゃなくて中身だったんだからな
やっとまともなRPGに回帰するって事だよ グラフィックソムリエ(もどき)って怖ぇ…
開発中のオンゲームな動画なのにプリレンダのような完成度を求めてるよ
ハレの場に出すんだからもうちょっと頑張れとか言うならまだしも
完璧に上から目線でドヤァって論調がすげぇ FF13以降PV詐欺が酷すぎるからな
身の丈に合わないゲーム開発しようとして失敗してばっかだから、少なくともPV詐欺を辞める姿勢を見せてきたことはポジティブに評価できるわ キャラメイクのある一人MMOみたいなゲームなのかもしれんぞ >>305
ただまぁそういう浅いゲーマーが多数ってのも事実で、野村組の詐欺PV商法がビジネスとしては有効なのも確かなんだわ… >>303
スパイダー新作もホライゾン新作もリアルレンダの映像しか出してないけどプリレンダと比べてるって何の話? 心配せんでも魅せPV用にはそのうちヴィジュアルワークス製の映像とか使ったやつが出てくる グラいまいちなツシマが大好評なのみてると
グラやムービーより中身充実させる方がユーザー満足度高いんじゃね
マルチはよこい >>307
野村のPV詐欺も通用しなくなってきたんじゃないかね
FF7の名前を使ったリメイクであの程度しか売れないんだからな
野村はヴェルサス出す出すPV詐欺からずっとブランド失墜させすぎだわ 大事なのはゲームの中身だからグラは重要じゃないってのが通用するのはコア向けの小中規模のタイトルだけで
FFのしかも次世代機向けの最新ナンバリングみたいな広く売らないといけない大規模タイトルでグラは重要
セールスに一番影響するから
メタスコア100点でも前作から売上半減したらシリーズ終わるよ >>308
スパイダーマンもホライゾンもPS4との縦マルチでグラフィック面はもう既に完成してるソフト
PS5専用で開発したらどこまでのグラフィックを出せるのかファーストですらきちんと把握してるか怪しい状況 グラが良ければそれで一段階体験レベルはあがるわけだけどな
グラは関係ないというのもそろそろ古くなるほどに映像は進化している >>303
PS5の中じゃグラフィックはたいしたことないから仕方がない
あと今どきカットシーンでプリレンダ使ってるのほんとスクエニぐらい
まあ俺はグラフィックは今ぐらいで内容が神。グラフィックをGOWやホライゾンクラスまで作り上げて内容はゴミならFFには前者を求めるけどな
最先端のグラフィックってのはもう和ゲーじゃむりだし。ラチェクラやハリーポッター見てびびったわ >>301
いやホスト云々の前にグラフィックがショボいじゃん >>311
前スレに貼られてたやつなんだがこれの出処って誰かわかる?
スタンドアローン型と言い切ってる紹介が本当にあるならマルチプレイはないけど
>本日、「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作「FINAL FANTASY XVI」がPlayStation 5(PS5)に登場します。
>ファイナルファンタジーXVIは、『ファイナルファンタジーXIV』『ドラゴンクエストX』の吉田直樹氏がプロデュースし
>『ファイナルファンタジーXIV』『ラストレムナント』の高井宏氏が監督を務めた
>完全新作のスタンドアローン型一人用アクションRPGです。 >>314
ローンチで出るデモンズリメイクは独占タイトルらしいリッチさを感じたけどね >>306
それアリだな
洋ゲーだとベセスダのTESやFO4はオフゲでそれだし、それらのユーザーは抵抗無く入って来る
主人公ブサイクなホライゾンなんかもFFより全然売れてるからな
キャラの見た目なんて今どき大した価値はない
美形だらけの最近のFFの方が違和感だわ >>308
すでに314が答えてくれてるけれど自分からも言うなら
リリース時期が直近作品(つまりもう仕上がっている)作品と
2021年にならないと続報が出せない進捗の作品の
現時点での素材を比べるのも乱暴だよね?ってのが答え
>>316
俺も画像の美麗さよりも世界観や物語を含めた
ゲームとしての完成度や楽しさを大事にしてほしいと思ってる
ハリーポッターも画質は好き嫌い分かれそうだけれど
物語舞台の再現と生活感がすごいから楽しそうだ ツシマが〜とか言ってるゲーオタじゃなく一般受けしないとまじでFF終わる ネットあちこち見てきたけど9割くらいは批判意見だな
もう何をやっても叩かれるシリーズなんだから終了しろよ いまやFFも懐古オヤジやゲーヲタ向けだろ
7リメイクを見てみろよ、なんだアレは気持ち悪い >>322
いやそれは分かってるよ
PVのグラは悪くないしゲームが面白ければグラは関係無いってしきりに主張してるのが居たからおいおいって思っただけ
だけどライト層はそういうの良く分からんから単になんかショボいなとしか思わないから
せめてPVの部分だけでもグラ作り込んで出した方が良かったと思うけどね >>324
見る場所偏ってるのが聞かなくてもわかるわw グラもしょぼけりゃキャラに魅力もない
ストーリーがうんこなのはやる前からわかってるし PV詐欺って中身が伴ってないから詐欺言われてるだけでいつも通りヴィジュアルワークスの映像でかつ中身も面白くすればいいだけだろ >>326
それってあんた個人の感想でしょ。
FF15よりFF7Rよりツシマよりもショボいグラで、それら以上に売れたゲームありますけど?しかもRPGで。 >>329
FFシリーズ追っかけてきたなら、それがほとんど出来なかったことも理解してるよな? >>326
そういう意味で言ってたのか短絡思考ですまなかった
ただ中世ファンタジーだから地味とかグラが退行してるとか
こっちの方が良かった→13や15のプリレンダ製PVとか貼るとかの
何言ってんだろう…と遠い目したくなる書き込みがあるもんでつい
申し訳ない グラひでーな
ツシマの方が良いじゃん
PS4以下だな >>331
半分皮肉で言ってる
だからかスクエニも自信ないのかかなり逃げてるよね
ぶっちゃけグラより中身とか言ってる奴いるけどスクエニに何期待してるんだろと思う
スクエニはグラフィックを綺麗にすることしか出来ないんだからそれだけでも頑張れよって >>334
期待してない奴がこのFF16スレに粘着して皮肉を振りまいてるわけか
なら、ただの荒らしだな、うせろ >>334
ATBの伊藤さんとか中身を作ってた一流の人らが今は第一線から退いちゃってるからね
そのへんの人達がナンバリングFF開発に戻ってくれば、中身を作る地力はまだまだ今のスクエニにあると思うよ 主人公は掟に従って戦ってる
主人公は落とし子と思われる
弟は特別な力がある
ゲームオブスローンズ意識してるレベルじゃなく
まんまじゃないかコレw >>330
PS5独占のソフトのグラが前世代で出たFF15よりも7Rよりもツシマよりも明確に劣ってたら売上に響くって話に
これよりグラ悪いけど売れてるRPGはある!って反論は流石にズレてるぞ (型月厨みたいにGoT厨って言葉が出来そうだな…もうあるかも知れないけど) 未だに公式がツイッターしかないのを見るとソニーに催促されて出した感はあるからなあ
まあグラに関してはこれが最底辺だろうよ グラ劣る派の話をきいてるとなんだかFF16がPS5ローンチで年内にも発売するソフトのように思えてくるなw ツシマやホライゾンは4kでも綺麗に見えるが
15、7Rは髪はジャギジャギで背景キャラクターはボケボケで綺麗とは思えん
ウイッチャー3もボケボケ
トゥームレイダーの最後のやつとその前は綺麗だったな
1080pなら綺麗に見えるんかね?15や7Rとか FF16関連の動画のコメント欄ほぼ全てに5年後10年後って書かれてるけどそのイメージぐらいは払拭してよ >>342
確かにw
早くても14との拡張が被らない2022後半くらいかな?もっと後かもだが 吉田としては発表してから発売までの期間が長いのはやりたくなかっただろうな >>343
それある
PS4Proスーパーサンプリング出力のフルHDテレビの時は、ホライゾンもFF15も高画質に見えたけど、
4kHDRテレビにしたらFF15ジャギジャギボケボケなのにホライゾンはネイティブ4kかのようなシャープな絵でマジびっくりした
スクエニにはまだ底力があると信じてるけど技術的には完全に劣ってきてるのも間違いない事実だと思う スクエニやゲーム業界だけじゃなくどの業界でも日本は遅れてきてるんだろうな
世代交代の難しさやね、サイクルは絶対くるからしゃあない >>344
よく10年って言われてる15の実際の開発期間は3年だからね
ヴェルサスが15に変わる前まで開発凍結状態だったの知らない人が多いんだろうね >>346
14の拡張は発表から発売まできっちり半年強だもんな
今回はソニーがFFが予定にある状態でPS5を出したいからこの時期になった感じで
来年の情報公開(恐らく本来発表したかった時期)がE3辺りだと仮定するとそこから1年以内、2022年前半辺りが発売時期と予想する あんだけKH3言い訳に遅れてた7Rですら5年でリリースしたんだから
今の体制なら待たせても3年だろ 2022前半だともう2年ないからありえなくないか? >>349
野村が10年無駄に使って2割しか完成できなくて
引き継いだ田畑が3年で完成させたんだよな
ちゃんと仕事できる奴が仕切ればスクエニでもこんなに開発スピードあがるのかとビビった
野村は結局5年も使ってミッドガルまでしか作らんかったし10年以上かかるのはこっちだろ >>343
https://m.youtube.com/watch?v=qK0CVvdr5Dg
2018年3月発売のFF15PC版の4Kベンチ
10.6テラのGTX1080tiの動画だから
ブースト10テラで市販の最高スペックを余裕で越える高速SSD積んでるPS5とほぼ同等
現状のグラがこれより凄く見えるなら眼科行った方が良い 去年の4月に人員募集してたから1年分は作ってあるやろ
知らんけど >>353
10年はヴェルサス発表から15発売までの話
野村がDだったのは2006年FF13タイトル3本同時発表から2013年E3迄の7年
実際に開発が始まったのはFF13発売後にスタッフに余裕ができてからだから期間はせいぜい4年
田畑は15でエンジン変えて0から作り直してるしそもそも未完で終わってる
開発期間だけなら16もDの高井が14抜けてから既に2〜3年経ってるから発売する頃には同じ位掛かってるぞ >>355
FF14のコアメンバーは2019年4月からスペシャルサンクスになってるから
そうだろうね >>358
>非常に少人数のチームからスタートし、コツコツと積み上げてきた最新作
期間やスタッフ絡みだとこれも気になるな
FFナンバリングなんて開発開始!スタッフどーん!、予算ばーん!って感じ作るもんじゃないのか ps5のローンチで何も出さないってのはガッカリだよ
初ソフトは早くて二年後とかなりそうだし グラフィックに力入れすぎてゲーム部分が疎かになるよかこれぐらいがええわ
ブレワイとか見てるとグラフィックは面白さに直結しないって確信したからな >>359
FFに限らずゲーム開発はまずゲームの土台を決めるプリプロダクションに1〜2年使ってその後一気に人を増やして作り切るのが普通
紅蓮のリベレーターの時点で高井はスペシャルサンクス扱いになってたからプリプロ期間を長めに取ったんだろう
>『ファイナルファンタジーXIV』に続く新たな基幹プロジェクトを発足させ、
>次の世代に向けての挑戦を始めています。
>このプロジェクトは既に初期開発を終え、開発環境の整備が終わり、今まさに本格的な大規模開発フェーズへと移行しています。
去年の中頃に第三開発の採用ページにこの文言が掲載されたから
プリプロ2年、量産体制に移って1年てとこか たぶん相当意識してるであろうウィッチャー3も、マップとかキャラのモーションとかほとんど自動生成を使った開発で、そういう部分のクオリティは大して追求してないしな PS5なのにFF7Rよりもグラフィックが落ちてるのはどういうこと?
戦闘はずっと一人なの? >>364
さすがに7Rよりは良いわ
iphoneで動画でも見てんの? キャラクリ出来るとしたらお前らメスでやるんだろうなあ 4k環境ないやつ多いんだな
ゲームやってるやつならもう当たり前かと思ってたわ PV見てるとショタが敵になるように見えたが違うのか ぶっちゃけテクスチャ細かくするより適当にライトピカーコントラストぶわーってやったほうが綺麗に見えるぞ
細かい所に無駄手間かけてねえでもっとハッタリ効かせろ スイッチのモンハンのが100倍面白そうだな
PS5はしょぼい
見栄えも悪いし
あれ買うやつセンスないだろうな >>366
Pの吉田がネトゲでは幼女キャラプレイヤーだしへーきへーき
なお本人は一番小さいから視界の確保がしやすいからだとのたまってる模様 >>375
ムービー用のモデリング出してもな
実際は自分で操作して動かしてる時はボケボケなんすよ7リメイク >>375
多分7と同じ
アンリアルエンジンじゃないの?
グラというかデザインにも問題あるんじゃない?
小奇麗なポリゴン顔集めましたって感じ
センスも技術力も
もうないよねFFは 初報で開発もまだまだこれからなのに決めつけて語ってるの何なの >>378
このゲームを何十年もみてますから
いい悪いぐらい見ればわかる
業病じゃねーのかな
FFは
最近の子誰も知らねーし
つまらんものぐらい
動画サイトで秒スルーで見抜くでしょ >>376
それ言うなら16のPVもキャラドアップのムービーシーンまみれだったけど
それに今時7Rでも他のゲームでもムービー用と操作用でモデル変えるなんてやってねぇよ
せいぜいライティング弄る位だろ
10の頃までだわそんなんやってたの >>378
色んな意味でシステムしか出来てなそうな感覚はあったな
もっと後になれば文句出ない代物が上がってきただろうに 前髪流しガキはイケメンでいいやん
こいつ主人公なんか? 吉田も高井も本音ではまだこのグラフィックを表には出したくないけどどこかに言われて出さざろう得なかったようにみえる
数行のコメントの中で「さらなるクオリティアップ」とか「今しばらく時間を頂く」と開発途中なことを強調しているし
本当はこんなんじゃないんだよって本音が聞こえるからそれを信じたい >>380
解像度の所為だな
16のほうがくっきりはっきり細かく描写してるから
15、KH3、7リメイクより綺麗に見えるのよ
15、KH3、7リメイクは解像度低くてジャギとボケが酷かった
まあハードの所為なんだけどな
16は4k解像度で制作頼むわ、PS5の性能で可能かは知らんけど >>380
やってるよ
何いってんだ
カットシーンが違うもんなんていくらでもあるがな いろいろ地味地味言われてるがノムリッシュ好きなやつらには7Rがあるんだし
16はあまりそう言った声に左右されずに初心を貫徹してほしいよぬ 若いころの映像が比較対象になってるけど
冒頭のおっさんになってからのシーンはかなりクオリティ高いよね
あのレベルに合わせてくるんだろ >>386
ハイハイ言葉足らずでした
7RみたいなAAAクラスのゲームで操作シーンとムービーシーンでモデル切り替えてるゲームは今時無い
ライティングで見栄えを調整する程度 せっかく部署で分かれてるんだから部署ごとに個性だしてけばいいよね
FF7Rの戦闘よかったし第一はKHも含めてアクションとコマンドの融合スタイルでやってけばいい >>387
いままでのFFに比べてどのタイトルよりも地味だよ。
タイトルの特徴を象ったような変なアクセサリーつけてたり、FF2の皇帝とか80年代のヘビメタみたいだし、
敵キャラも紅白のトリに出てきそうな奇抜な格好してたじゃん。いままでFFそういう奇抜さがキャラデザにあったと思うんだよね。
それに比べ16の武器も防具もなんか一般的な銅の剣や鎖帷子みたい。他のモブもどうせ同じの装備してそう。 ルーターがいかれてスマホ回線なせいでワッチョイ変わったけど>>380ね カメラワークの微妙さとか、トレーラーの編集の微妙さは
開発初期だからとか、ゲーム機のスペックがどうこうとか関係ないから
センスがもろに出る部分 ノムリッシュに感じる痛々しさがなかった代わりに
確かにキレッキレのセンスもなかったけど
まあ、まだほんとにさわりがちらっと出ただけで、ぜんぜん海のものとも山のものともつかないからなあ >>391
といか中世ファンタジーの華である甲冑が地味でありきたりなものばかりなのがアレ
14のゼノスの鎧とかめちゃくちゃ個性的なのに >>389
龍が如くや
デスストは?
フェイスキャプチャー使って
カットシーンだと全然違うんですけど?
気が付かない?
まあ大半の人は気が付かないんだけどさ
龍が如くなんかは
わかりやすいと思うけどね
そうじゃないカットシーンもあるからね 魔法使いみたいな奴斬ってるとこコマ送りで見たら
引き寄せてエネステしてるわ完全にDMCだこれ 野村に毒されてるやつおるな
第一開発のゲームとか新作FFでも二度とやらんわ
7をあんな糞みてえな物にして よく見てたら、フェニックス意外にも〜とか言ってるおっさんがジョシュアを
襲ってる一団の1人っぽいから
イフリートになったのがジョシュアで、弟なんだー!の声はあのシーンのものじゃなく
ミスリードを誘ってる気がするわ。
戦闘シーンは全部開発環境で撮影したものっぽいし
実はシヴァに変身できるヒロインと旅をするような話なのではなかろうか >>399
いきなりキレてシャドーボクシング始める熱心なアンチさん草 >>396
その無駄な改行アスペ臭がするからやめたほうがいいよ
ところで龍とデスストっていつからAAAタイトルになったの
両方売上ニーア以下でしょ >>400
素直に想像すればイフリートに殺されたジョシュアの敵討ちの物語みたいだけど
主人公がフェニックスでイフリート化した弟を殺さなければならないって方が物語的には面白そうだな >>399
キャラの生い立ちや性格を連想させるものがあのPVの「主人公」にはないからNPCみたいって言われてるんだと思う。
べつに野村さんや天野さんがどうこうってだけの話じゃないよ イフリートは主人公でフェニックス化して死ねなくなった弟を殺してあげるための物語だと思う
主人公の若い時の戦闘ではフェニックスの羽みたいなのがあらわれるけど成長した主人公の戦闘ではイフリートの腕みたいなのがあらわれてる
初めてイフリート化した主人公は制御できなくてフェニックス化した弟を殺しそうになってるんだろうそれでやめてくれって言ってるんだきっと 今出てる文句の多くは既視感の一言に集約されると思う
主人公(若)は14ヒュームのデフォルト顔みたいだし
主人公(おっさん)は漆黒PVの主役に似てる
背景デザインは14の色調を地味にした感じだし
世界観はゲームオブスローンズを彷彿とさせる
PV演出は14の拡張PVにそっくりでBGMも祖堅
ロゴにもなってるフェニックス登場の前の燃える人が完全にMGS5のヴォルギン
16独自のものが召喚獣を憑依させて戦うアクションバトルだってとこしかない ここスマホ勢多そうだし、動画もスマホのみで見てやいのやいのかね >>405
現状じなそもそも魅力を感じるレベルの主人公が存在しないw
10やら12やら13やら15の初報で魅力感じたんか? ‐ssJP
この人なんでこんなに4Kテレビだの解像度だのにこだわってんだろう
仮にあのPVが8K120fpsでもフルHD30fpsでも殆ど感想変わらないと思うんですが >>410
プレイヤーの0.1%にも満たない画面に密着してテクスチャの粗を探す人種だから >>409
12以外の主人公はキャラ投票すれば毎回上位に食い込んでるな
おっさんの方の主人公は漆黒PVのおっさんが好きな層に受けるだろうけど
若い方は誰に向けたキャラデザなのか分からない
ヴァンの方がまだ主人公オーラある >>413
現状見た目だけで魅力云々言うほどキャラとして成立してない?って話な
見た目の話ならいいよ FF7Rはキャラクターの表情がすごく良かったんだけどまた人形に戻っちゃったね >>402
あーあ
お前は
何も全くわかってねーから
やらなくていいよ無知
何がライティング変えてるだけだよw
豚に真珠だから
ゲームすんなよ
アホだから教えてやってんのに >>417
どうせ分かってるのお前くらいだからもう高みに帰れw
アクションきついだの言い出すレベルのおっさんがいるのにそんな細かい差無意味だからw >>418
ムダだよな
ゲーム作ってる人って
報いないんじゃねーの?
サラッとスゴイこと
ハリウッドレベルでやってんのに
気が付かないんだもん
何の違いもわかんねーだもんな 今気付いたんだけど若い主人公から老けた主人公になる時点で主人公がキャラクリ有りってあり得なくない?
若い主人公をキャラクリしてまた老けた主人公をキャラクリするなんて有り得ないよな
吉田はヨコオとコラボレーションした事あるから多分ニーアレプリカントを参考にしてるんだろうけど
キャラの立たせ方も参考にして欲しかったわ >>419
このテの商売ってのは基本バカ相手にするもんなんだよ
細かいところに拘って報われるのは金持ち相手にする場合だけ キャラの魅力なんてのはストーリーで出すのものだろ
ドラクエ11のシルビアだって発売前はオカマのイロモノいらねだのなんだのさんざん言われて
前評判最悪だったけど蓋を開けたらめちゃくちゃ良いキャラで好評だったし 結局全ての問題は石川夏子が参戦してるかどうかに集約されてんだよな
そうじゃなかったら新生見る限り望み薄 >>421
Bakamitai (Dame Da Ne) [LITTLE V COVER] (Yakuza 0)
https://www.youtube.com/watch?v=2PBbH_x9V9o >>422
シルビアはデザインの時点でキャラ立ってるじゃんあれはギャップ萌え的なやつでしょ
デザインだけの時点で何もこれといった印象が無かったらギャップ自体生まれない このスレ雰囲気良くないけど個人的にはめっちゃワクワクしてる、少数派っぽい?
とにかく楽しみじゃ
あの主人公が何がどうあって険のある顔つきになっていくのか、頬刺青集団は誰の命令でどういう目的で動いてるのか、国対国の戦いになるのか、ジョシュアたそはどうなっちゃうのか
マザークリスタルってことは子クリスタルもあるんだろうし破壊するだの新召喚獣との出会いだの新たな能力解放だの絶対絡めてくるよな!?
システム周りも、未知数だけどどんなもんか期待してる >>426
マザークリスタルってそういう意味なの?
てっきり母なるクリスタルみたいな意味かと思った。神聖なとかみたいな 大陸戦争がどうとか、クリスタルを巡る戦争がどうとかいってるから
クリスタルがエネルギー源で、そのエネルギーの根源を巡る戦いがずっと
続いているような世界観なのかも ただの石ってわけじゃないやろ
ジョシュアの手にクリスタルっぽい模様が出てるシーンがあるし
なにがしか人に魔法の力を与えるとか特殊な物質だと思うけど >>422
ドラクエ11の主人公もあのデザインはちょっとダサいって今でも思ってる人はいると思うけど、
DQ11はロトシリーズの続きだから注目集めてたように感じたな。それから古くも新しいDQが出来るからみんな注目してたな。
けど、16のストーリーはきっと良いみたいな曖昧な理由だけではね…やっぱ続報待ちだわ FF5だとクリスタルがジョブくれたからな
16でジョブシステム復活させてくれてもいいのよ どうせだったら主人公は超サイヤ人みたいに金髪碧眼にすればよかったのにな クリスタルがキナ臭いものだったり召喚獣がダークサイド
だったりいつからこんな風になったん?昔は主人公達に力を貸してくれる存在だったのに >>441
神性があると抗いたくなるのが人のサガだから ティファやライトニングさんみたいな物理でぶんなぐる女キャラください! こんなんだからYouTubeの日本語版はコメントできないようにされるんだよな
文句しか言わないもんなー
買わなきゃ良いだけの話なのに FF15に続きハゲにされるタイタン可哀想だな
昔は髪ふさふさだったのに ゲームそのものはどうせ普通に面白いし評価のほうが楽しみだわ
いつもみたいに阿鼻叫喚になるか十数年ぶりの大絶賛になるか >>432
ガーデニング凝ってる家の前に飾ってる犬の置物みたいな質感 >>441
昔に主人公に力を貸してくれる展開をやり続けたからじゃないか?
脱却のためクリスタル自体無くしたりしてるし
光の戦士をやりすぎたから次は闇の戦士でって事では 海外の狂信者の集まりよりマシだろ、外人のリアクション動画とか見てるとムカつくわ
我が物顔でヘラヘラしやがってるあんなやつらに取られるくらいならもうこれ以上は出さんでいい
これ以上海外ウケ狙うならもう国内でFF売る必要はない >>449
最近だとFF7Rとか、海外で大して売れてないぞ
あんたいつの時代の人? 海外向けって言っても英語版PVの再生数全然伸びて無いんだけど >>451
海外で売れてないソースは?ググればすぐ世界累計500万でそのうち国内は100万と出てくるわけだが >>453
FF15より全然売れてないじゃん
FFも海外ですら見放されたか
没落したもんだなあ… 海外受けについてはしょうがないでしょ
国内だけで100万200万とか売っただけでは開発費に追いつけない >>455
売上語りなんて荒らしの大好きな話題出しながらIDも出せねえんかお前w 論破されたらidネタにタゲそらしが精一杯だよね
負け犬くんはw すげえなどいつもこいつも長文ツラッツラ書いてると思ったら内容は根本から全否定だし一体なんのためにここに来てるのか不思議
病気なのかな >>453
海外でたった400万とか自虐データにしかなってないぞ
あんたみたいな頭の悪い馬鹿信者が居る限りスクエニは安泰だね こうやっていまだに隔離病棟からお客が来る内はFFも安泰だと思う 和ゲーはキャラが可愛いから好きだったのにこれなら洋ゲーでよくないか プレイしてもいない奴はPS時限独占ってことさえ理解してないからな FF16の初回PV見ただけで全否定しにくる連中って、野村信者の臭いがする。 メンヘラ拗らせてるような気持ち悪りぃの何人かいるな 野村持ち上げるレスがちらほらあるからなw
分かりやすいわ
エアプで叩くのも程々にしとけな >>461
信者ではないがバカはお前だろw
FF7は時限独占だからな 野村ないても荒れるし野村がいなくても荒れるの面白いな 400万でも自虐認定されるレベルってもはやゲーム作りって仕事の存在理由が謎になってくるなw >>469
適当にいちゃもんつけながら○○信者ガーって連呼するだけのかんたんなお仕事
病気の人に目をつけられてFFは終わった FF7Rネタに食い付く頭の悪い奴とか完全にノムシンだな
売れない言い訳だけは一人前のキャラ萌え厨房どもw 外人もガッカリしてるし思ったこと書き込みしていいだろ少しでも嫌な書き込みみたくないなら消えろよ FF16までに登場する歴代シヴァの動画を作りました。英語字幕にも対応しております。
最終的にはYoutubeで稼ぎたい思ってるので
内容に限らず サムネ タイトルともに何かアドバイスがあれば教えてください。
https://www.youtube.com/watch?v=3Rbp9yQAzsM
字幕が消えるの早いと思うかもしれませんが、字幕はあくまで補足で
一番はシヴァの登場シーンを魅せることだからです。 10年後には地味だけど結構良作って立ち位置にいそうだ >>468
> FF7は時限独占だからな
では、
箱とPCでどれだけ売れるのかな?
あんたの感想じゃなくてデータで答えてみろw とりあえずレッテル貼りして煽り出すのを見るにやっぱグラが微妙でキャラが無個性だってのは擁護派も思ってんだろ
中世ファンタジーに戻った点以外特筆すべき所何も無かったもんなあのPV >>478
落ち着いて自分の言動見直してほしいんだが日本人が日本語で作ってるのに稼げる金減らしてなんか意味あるか?
主張が破綻してるぞ >>319
なんか直接ページのURL貼れないけどソースはsquare-enix-games.com/en_US/
>FINAL FANTASY XVI is an all-new standalone single player action RPG ホグワーツレガシイーPV再生 370万回再生
われらがFF16 66万回
デーモンズソウルRE 68万回 FF16より良いという評価多数w モーグリは出てくるのかなぁ
訳知り顔の女参謀が、敵か味方かそれともモブか気になる
仲間がいるのなら、若いの、女、オッサンとバラエティ豊かに頼む!人外がいてもいい! ジョシュアを庇って刺されたおっさんと刺したおっさんが両方とも赤色を纏っているところをみると裏切り内紛からの大陸戦争なんかな
なんにせよ久々にワクワクするぜ >>474
わざわざ自己紹介ありがとう野村信者さん。 >>488
じゃあ吉田を叩く理由は何だよ?
クソすぎて炎上したFF14を救った恩人じゃねーか 吉田を叩きそうなのは、やっぱり野村信者ぐらいかな。 期待はしてるんだがたまに見る吉田だから面白くなる的な意見は謎だわ
14やってればバトル調整微妙な時期ありシナリオも当たり外れありってわかるだろうからそれほどの確信は持てないんだよな
そもそも今回の吉田はPであってDではないし 野村信者は超有名クリエイター(笑)の野村様がFF16からハブられた現実が受け入れられないんやろ
こいつら常に妄想してる腐女子と何も変わらないから
だからFF16のネガキャンに必死なんだよ ゲーム部分でいえばPやDよりもバトルシステム担当が誰になるかが重要だしな KH3やFF7みたく
野村のお気持ち表明やオナニー見せられるより遥かにマシだわ >>495
確かにKH3なんて野村の怨念ゲーだったしなぁ この何一つ出てない段階で争えるのはほんとすごいよなあ >>491
あなたFF7Rは海外で400万しか売れてないってご機嫌に語ってるけど
FF16がPS5単独で海外で3〜4ヶ月以内に400万売るのって相当キツイと思うんだがあんまりハードル上げない方が良いぞ >>495
まじでそれ
ゲーム内でお気持ち表明するとか最高に気持ち悪い
しかも100%自分が悪いのに人のせいオナニーとか恥ずかしくないのかなw >>499
売り上げ本数じゃなくて出荷本数だろそれ >>499
野村信者さん、まずはFF15を目標にしなよw 野村信者さん、こんなところでネガキャンしてる暇あるなら野村さんがFF7Rの続編続編言われることに嫌気さして逃げた先のKHのつまらないスマホゲームに課金してやれよw
売り上げ低すぎてサ終したらまた野村様の立場悪くなるよ すげースレの流れってこうやって演出するのか
ゲハみたいなことしてる 国内より海外の方が売れてるのは明白じゃん
俺らが求めてるのは日本人に向けて作られたFFであって日本人が日本語で作ってるかどうかは関係ない
海外媚びてまであんな海外映画全開ノリでいくのであればもういっそ
FFを海外のものとして売り出してくれればそれでええんや、そっちのが売れるやろ
もうそれでいいんやなにもかもどうでもいいんや >>505
それする意味もないしただの詐欺じゃん
メンタル崩壊マンか? FF16が発表されて普通に嬉しくて期待してる、俺みたいなふつーの一般ユーザーの居場所がないぞおい(笑)
FF15の時は、少し褒めだけで田畑信者だと叩かれて
FF7Rでは少し希望を言っただけで、批判はゆるさんアンチだとレッテルを貼られ
FF16スレもさっそく否定の話ばかり
なんでこんなになってしまったんだかなあ。 吉田信者って年がら年中野村にイライラしてるせいで知能下がってんだな
同時期のFF15がマルチで600万だから7Rは単独コンソール独占のFFだと最速で売れてんの
14ユーザーが全員買えば余裕とか思ってるんだろうけど
14好きの海外ユーザーはMMO好きのPCゲーマーが殆どだからPCマルチにしないと海外で7R越えるのは厳しいぞ >>508
昔のFFも野村FFもそれ以外のFFも普通に楽しんでるほうからすれば、この分断工作そのものが鬱陶しいよな 今の僕たちには知るよしもなかった
16が2024年になっても発売未定なことを
「実は◯◯は✕✕だったんです」 「ええぇ!それは凄い」等のやり取りを意気揚々とインタビューでやり取りしてユーザーがポカンとなっていることを >>508
純真なやつは知らないかもしれんがこれ数人でやってるよ
とにかくスレの居心地を悪くするのがお仕事の人たちだから >>510
なんでこのスレ来てるの?
他所でやれば? いやむしろ肯定派は全員Twitterでやっててほしい >>509
FF2は河津だから暗めの話なのは確かにそうだな
ただ今回は吉田だから河津みたいに左翼的思想爆発のストーリーにはしないと思うけど 発売まで長いんだからグラは
ブラッシュアップしてくれよ >>514
現実的な話しただけで出てけかよw
7Rに海外売上で勝つって確信してる奴しか居ちゃいかんのか やっぱシナリオ面白そうだなあ
今の時点でもスタンドバイミーよりだいぶ面白そう FF16ってFF7Rに売上負ける可能性すらあるんだよな
分作の1作目にナンバリングが負けたら二度とオフゲー作らせてもらえなさそう 社内の派閥争いのノリここにまで持ち込まなくていいよテツさん たった4分の映像で主人公の魅力出せっていうと
それこそ奇抜なヘアーと衣装にして
FF13やヴェルサスの初報みたいに主人公のPVかってくらいにしないと無理だろうし
そういうのには飽き飽きしてるんでもういいよ
主人公の魅力なんてシナリオで見せていくものだろ フィールド広すぎてグラフィック手を抜くしかないんじゃないの バトルエフェクトでフェニックスぽいのだったりタイタンぽいの出てるとこあるし、召喚獣をジャンクションして戦う的なシステムなのかなあ >>524
そもそも一見微妙なだけで実は今までよりハイレベルらしいぞw 王子の顔面に血液ブシャー表現がオッケーな時点でめっちゃ期待できる
これまでのシリーズはやたらとキャラ殺すくせに暴力描写がヌルかったからな PS4独占でFF15よりハイペースに伸びてるFF7Rが売れてない扱いなら
PS5独占のFF16のハードルって同じ期間で700万くらい行かなと成立しないけど
100%不可能やん すっごい楽しみだけど15があれだったから疑ってしまう
でもすっごい楽しみ 気に入らないゲームは全部売れてないし俺のやってるゲームはすべて大絶賛の大人気だから >>477
発売してないのにどうやってデータを出すんだ?www >>428
全然よくない
あんな兵器あるんなら剣なんて絶対握らない グラ自体はこれから改善される余地もあるだろうけどまあ実際ちょいしょぼい
でも吉田は限られたリソースできちんと形になるものをある程度のクオリティになるまで作れる人だからなあ
おにぎりとか野村みたいに無限に時間かけて中途半端にしか終わらん物作るなら誰にでも出来るんだろうけど
それを許さなかったからこそのあの出来栄えなんだろうからグラがどうの言うのは筋違いだわ アンチ野村とアンチ吉田がいるのかw
こいつら消えて考察スレになってくれ >>534
12には地上はミミック菌のせいで機械が活動できないって設定があるんだぞ というか文句言われてるのグラだけじゃなくてデザイン世界観も込でしょ >>538
最初のムービーで現代も真っ青の航空兵器がガンガン飛んでたやんけw たった今トレーラー見たけど
中世の世界観にFF5以来ぶりに再びクリスタルを採用した、 原点回帰したFFって感じ。でもFF14のチームか作ってるからからグラフィックが汚い
外人のコメントも読んできたけどウィッチャーやダークソウルに影響された、DARK SOULSウィッチャーファンタジーソロアクションゲームって言われててワロタ 1国1属性召喚獣に大陸戦争的なノリ?
なんかナルトっぽいな 中世西洋風なダークファンタジー
イフリートやフェニックスが重要な役割を果たしそう
主人公の復讐劇っぽい
だけの情報で世界観否定されてもな。
あなたの趣味に合わなかったんですね。残念です。 ストーリーもキャラデザも適当すぎてな
FFじゃなかったら絶対誰も買わないだろ 私ラストレムナントの為に箱買った人間なので
高井がディレクターな時点でゲームとしての中身は面白いと確信してますが
同時に売れないと確信してます
14はやってないので吉田の事は好きでも嫌いでもありません >>540
だから地上では使えない言うとるがな
空軍いたら陸軍は必要ないのか >>539
主人公のデザインはヴァンより地味だからなぁ
バトルシーンの装備も一般兵みたいでFF味がなくてよくある洋ゲーみたいに見えちゃってる
7Rで華やかさのあるFFが別ラインであるとはいえ次世代機向けのナンバリング最新作がこの感じだと海外で売れるのか疑問 >>547
制空兵器の恐ろしさをちょっとくらい理解した方がいいよw デザインが嫌いってのはわかる
世界観が嫌ってのはかろうじてわかる
グラが悪い?
ストーリーが悪い??
FFらしくない??? 4Kで毛穴の中まで覗こうとするわけじゃなければ間違いなくグラは相対的に悪い ワッチョイつけたのにまだグラフィックガーおじさん湧いてるの?
グラフィック拘りすぎたり実装されない「トレーラー用」詐欺ムービーばっか作って世界に置いていかれて
その結果10年かかって蓋を開ければふまんないゲームが前作ナンバリングなんだけど
少なくとも開発順調そうだしFF15よりは面白そう とゆうかソロプレイ確定なのか?
あらゆる作品の劣化にしかならないだろう >>551
グラが悪いってのは正確には
次世代機で出るFF最新ナンバリングのグラがこれ?
って意味だからその通りでしょ
ローンチのデモンズリメイクと比べて思いっきり見劣りしてるし
何ならトレーラーの伸び見比べると海外だと注目度で下手したら負けてる >>554
つまりグラフィック微妙ってことに異論はないのか
同じ意見を持ってるみたいでよかった イフリート出世したなー、6でゴミ捨て場に捨てられてたのは忘れたい >>556
何かに比べて劣っているというならともかく
進化が感じられないってのはただのあほだろ
単にPS4ですでに表現の限界に近づいていただけの話 >>560
3行だけじゃなくて4行目以降もちゃんと読めよw トレーラー見てて気になった点
「あらまた外出して悪い子ざますね」的なシーン
ジョシュアちゃんが連れ戻されるときお兄ちゃんと銀髪のお友達の女の子が敬礼してる
もし王族の兄弟ならお兄ちゃんも長男の王子様なので敬礼とかしないはずなんだけど
@本当は血が繋がっていない義兄弟?(髪の色が違うのも気になる)
A血が繋がった本当の兄弟で王族とかではないけど弟だけ特別に何らかの理由で保護されている?(お兄ちゃんがナイトとして弟の防衛してるのもつじつまが合う) >>554
前作ナンバリングと比べてグラが見劣りするの自分で遠回しに認めてるじゃん
グラが微妙って感想にFF15よりは面白そうって反論になってませんが >>550
FF14作ってるチームがFF16作ってるから
で14の吉田Pが16のプロデューサーも担当してるからね
だからか、かなり世界観に見栄えは14まんまになってしまってるな でも14チームだったらシナリオにゲームプレイは期待できるんじゃないかな >>561
単にお前の主観でレス付ける価値すらないだろw
注目度www
トレーラーの再生数だけで質を語られてもw 老害の声真に受けて中世風にしちゃった感じ
てかあのグラの汚さってFF14の古臭さに近いんだよな
PS5世代になってグローバルイルミネーション活用するかって時代なのに
ライティングのキャラへの陰の処理の仕方とかPS3レベルにしか見えんし >>565
何かに比べて云々って言ってるから明確に比較対象上げてるだろって教えてやっただけなのに「ただの主観」はないw >>567
劣っているのは注目度w
あほすぎて話にならないw グラなんてこれが別に最終ってわけでもあるまい
とりあえずこういう世界観のFFがでるよっていう告知だろ >>568
結局文章読めてないw
あとそうやって食い下がられても言い出したのは俺でもないw グラフィックがーってのもあるけど大事な初報PVをなぜヴィジュアルワークスじゃないのか意味がわからない >>562
兄弟でもなんでもないが主人公が勝手に弟で守ってやると思ってるだけかも知れん お前らもゲーマーなら出荷台数とかそんなんでマウント取らずにゲーム内容で話をしろよくだらねぇ
ゲームハードの普及率やマーケティング方法、景気や時勢でも売上なんか変わるし
ゲーマーとして、何何は何百万売れた、何何はこれだけしか売れてないからスクエニにとって大失敗とかどうでもいいんだよ面白ければ >>570
動画の再生数がすべてならチョンタレのPVのコメ欄から出てくんなよw 再生数から言ってFFナンバリングにしちゃ注目度低すぎるんだよな
余りにも地味だから何度もPV見るやつがいないって事の現れだろう >>575
となると結局語れることがない
だから今はまともなやつが来ないw クラウドも自分がソルジャーファーストと思い込んでたし
16主人公自分設定ありそうな顔してる >>550
召喚獣とか服装とか鎧とかが14に似てる
グラフィック自体は15 >>508
ほんとなぁ…まぁもっと情報出てきたら純粋に語れることも増えるさ
ジョシュアたそはかわいいからしあわせになってほしい
今作品の世界観での召喚獣の存在感見るに、バハムートとかマジ国ひとつ焼き払うくらいできそう >>571
FF14は散々ヴィジュアルワークスにハッタリムービー作らせて広報活動してるのにな
と思ったけどトレーラーの冒頭はあれプリレンダか? 昔の中世風なのはいいが主人公が不潔なロン毛のおっさんなの最悪だろ
14の主人公まんまのほうがマシだよあれじゃ >>577
公式の日本語トレーラー比べると
ヴェルサスが15になるとわかったE3のトレーラーの再生数が今194万
16のトレーラーの再生数が今125万
むしろこっちのが注目されてないか >>581
顔に思いっきり血がぶっかかってたけどあんなのやってよくなったんだな >>563
ごめんアンカつけてない書き込みだったから分かりにくかったかもしれんけど
君に反論したつもりも話しかけたつもりも一切ないわ
グラフィックなんて2の次で面白かったら別にいいよね、FF15よりは面白そうだし開発も順調そうって言ってるだけなんですが
→「グラが微妙って感想にFF15よりは面白そうって反論になってませんが」
勝手に自分が反論されたと思わないでくれる?
FF16のグラがFF15より見劣りするのなんて皆知ってるわw
世界中知ってるわww認める認めないとかそうやって敗北させようとしてるのきもいし、そういうお話じゃないんです。論点ずれすぎ
グラは完全に劣化してます。これで満足?
でもFF15より面白そうだし開発順調そう。って言ってる訳 日本のスクエニチャンネルが120万
海外のFFチャンネルが80万
プレイステーション公式チャンネルチャンネルが64万
これで少ないのか。ハリポタがすごいのは否定せんが。 >>586
満足満足
同じ意見を持つ同志として仲良くしていこうな 再生数ガー売り上げガーだのうるさいジジイはヴェルサスのPV見てシコってろよ 「デザインが地味」だけじゃなくてそれならなぜ地味なのか考察しろ
特定の召喚獣を換装し続けると見た目に変化が起きたりするのかもとかそういう何か面白そうなことを書いていけ あの内容じゃゲーム性なんて分からんしグラもいまいちじゃガッカリするのは当たり前 >>581
14のバハムートは世界終わらせたし15のバハムートは神になっててインフレが酷いから
そろそろ普通の召喚獣として出してやって欲しい >>583
操作可能なかわいいヒロインでもいなきゃ本当やばいと思う
洋ゲーと差別化されてFFに求められてるのって結局そういうところだから
単純な技術じゃもう世界との差は開く一方なわけで 地味でも別にいいじゃん
PVだけ派手にしてクソゲーやらお気持ち表明やら開発から降板させられるだの無様なことになる可能性は限りなく下がるし 2013年に公開されたversus13→15のトレーラーの再生数が既に数日前に公開されたFF16が追い抜いてるんだけど
海外Redditでもグラフィックとかでボロクソ言われてアンチ多かったけどプロデューサーが吉田って知って外人も皆掌返して超期待してる話する? >>590
すでに装備が違ってるシーンがあるし
たぶん14みたいに防具がグラ反映されるんじゃない >>584
伸びが悪いのは日本語トレーラーじゃなくて海外向けの方
日本のFFユーザーなんてほぼ固定化されてるから大して変わらん 一番地味だの言われてるの顔と髪だしいっそ仮面でもつけるか? PS3最後のヴェルサストレーラーとか400万とかだし
何でFF15に変わるときの再生数持ち出してるんだろう
FF7Rなんか最初のPV1000万とかなのに
FF16は一発目でこの注目度の低さは今後もっと落ちていく可能性すらある 装備品は種類豊富にして欲しい
あと探索できる町とか街いくつか欲しい
買い物したい
一本道じゃなくて寄り道できるつくりにしてほしい
グラはそこそこで良いからそのぶんゲームとしての楽しさに時間とお金かけてほしい PV(笑)の数字でしかマウント取れない野村信者さん…w >>580
装備は14というよりは11じゃないか
11から14にそのままデザインを取り入れたものがあったりそもそも11でデザイン担当してた人が14にもいるっていうのもあるだろうけど
11は初期のFFのような中世ファンタジーを意識した世界観になってるからそれもあるかも 14プレイヤーだけど14より全体的にオウガシリーズに見える
吉田が松野信者だからな >>600
今時ワールドマップもなさそうだしオープンワールド3度目の挑戦かな? もう主人公は諦めたから多様な種族や仲間がいて話が面白ければいいよ
あのおっさん一人操作とか最悪な事になったら買わないけど 再生数だけじゃなく売上でもFF16はFF7R以下になりそう 現段階で言えるのは
・野村キャラではない
・北瀬も野村も関わらない
この2点だけで、体勢については絶大な安心感があるという事だけだろう。
ゲーム内容に関しては、まだまだこれからだ。 >>601
元を辿れば吉田信者が7Rに売上勝つ前提で謎にマウント取り出したのが原因なんですがそれは >>608
2年くらい後に吉田が14からすっぱり足を洗ったうえでやってほしかった
どっちも中途半端になりそう 完成はするだろうけど前例がないし何が出るかは完全に未知だよな
仮にこれがコケたらいよいよもってお終いになりそうでもあるけど >>606
高井は集団戦のゲーム作るのが上手いからゲーム性で一番不安なのはそこなんだよな 再生数がどうとか一体何と戦ってるんだろう…
7Rが好きなら7Rスレにでもこもってろよ >>613
何と戦ってるかはこのスレ見てれば分かるだろ
自分だよ自分 海外の公式がどれかわからんが、これ見ると同チャンネル内で見て1日2日でこの再生数はだいぶ多いように見えるが・・・つか8リマスターの再生数が結構多いの笑うw
https://youtu.be/2tBnBAkHv9M 一回今のグラでフィールドマップ作ってみて欲しいわ
まあ16は世界をまたにかけるストーリーって感じでは無さそうだけど >>608
本当にそれ
開発が長期化する心配もない、ゲーム内でスタッフ叩きやお気持ち表明という社内政治持ち込まれる心配が無い、板室の心配が無いっていう絶大な安心感
吉田のことよく知らないしオフゲー大丈夫?という気持ちは確かにあるけど信用できない野村北瀬じゃないというこの一点だけで買う価値がある 14プレイヤーの累計登録アカウントが2000万人だから仮に漆黒到達までのプレイヤーが300万ちかくいるとしたら脚本を石川夏子って発表するだけで初日500万は安泰なんだよな
吉田も夏子の評判の高さは承知してるはずだからもし大々的な宣伝を狙うんだったら早めに発表してくるはず
逆に最後まで発表なかったらそういうことだっていう 再生数って買えるしFF7とか坂口の威光使ってるだけやん >>600
そのあたりは確かに作りこんでほしいけどどうだろうな
現段階じゃオープンワールドかどうかもわからないけど来年にならないと続報がないっていうのがもどかしい FF14って無料で投げ売りしてるから2000万アカウントなんか何の参考にもならないんだよな FF14のアカウント持ってるが、プレイしてるわけではない 元々外伝だったヴェルサスより再生されてないって注目度の低さがヤバイ
本当にナンバリングFF新作かこれ シリアスなだけのシナリオだったら嫌だなぁ
FF7のタークスみたいなコミカルな部分も欲しいな 吉田はたしかにオフRPGの経歴はすくないが
第三開発自体は12やラスレム作ってた人らの集まりだから
その辺はオフゲはじめてどころかベテラン揃いだぞ 最新拡張到達者を300万(15%)で想定するのは色んな意味で厳しいだろうなw >>624
ダークファンタジー寄りに見えるからここが一番不安なんだよなあ
あまり暗いのは勘弁 >>625
ラストレムナントは知らんけど12も誰かさんに妨害されなかったらシナリオも面白くなったであろうゲームだったしな
12は戦闘めちゃくちゃ楽しかったわ 2000万アカウントは今までの累計だから特に意味はない、公式はでかい数字使いたがるけどなw
ただ、漆黒前の株主総会で月額課金者が過去最高で70万人超えたつってるからかなり利益は出てるな
アクティブキャラ数もその時より2割ほど増えて今120万ちょいだから今は月額課金者80万人前後じゃないの
これは月額ゲーとしてはかなり多いwowが2年前で200万切ってるみたいだから 吉田と第3なら、オープンワールドに手を出してもおかしくは無い。
ルミナスが協力するとか。
ただし、またスレは老害によって荒れに荒れそうだけどな。 未だにFF12の松野降板を第一になすりつけてくっさい妄想してるけど
松野の尻拭いした河津すらブチ切れてるんだよな
河津秋敏さん (@kawazuakitoshi)
お腹痛い! の人が総裁になった。自民党の人は優しいな。自分の仕事だったら、「病気だから仕方ないよ。次、頑張ろう。」
と声は掛けるが、同じ立場の仕事は二度とやらせませんよ。 松野は14のコンテンツ少し関わってるとはいえそれ以外は今何してんだ >>631
何この人
誰?
引くわ
政権批判したいだけでしょ >>632
少なくとも16には無関係って
海外からのツイートにリプしてる >>631
それ松野さんに向けて言ってるわけではないだろ
お前の方が妄想してて草なんだけど >>635
そうか
一時期何かスマホゲー作ってるみたいな話出てたけど結局ポシャったんだよな
何してんだ今マジで 松野って吉田との配信で野村の事テツって呼ぶくらいなのに
何故か松野信者って妄想で野村のせいにするよな 目立つ人間はあらゆる物事の真の黒幕に仕立て上げやすいのかな? 河津の呟きは自分の職場でも例えてるから普通にFF12の時の嫌味含んでるだろうな 竜騎士さんそんなとこで寝てたら風邪引きますよ
…竜騎士さん? 野村や第一が邪魔したなんて一言も言ってないんだがな >>642
最後の更新が3年前てやっぱポシャってるじゃねえかw >>641
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < まぁ、気にするな。こういうのには慣れている。
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' 英雄ってのはいつだって理不尽な命令で死ぬもんなんだからよ
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ] こんだけ文句ばっかり言う人が多いならアンチスレ立てれば?
十分やってけるんじゃないかな
一息ついて読みに来たけど同じ愚痴ばっかりで考察とかしてる人が埋もれてるし >ラストレムナントは知らんけど12も誰かさんに妨害されなかったらシナリオも面白くなったであろうゲームだったしな
くっさいくっさい典型的汚物松野信者ですやん(笑) 日本語PVが1番再生回数多くて、海外の方が少ないって心配だな
外人はノムリッシュ以外は興味なしか >>647
一番アレな人たちが居座るから意味ないw >>650
居座る馬鹿はどうしようもないけど単にやじうまで文句言いたいだけの人らは
誘導したらそっち行くだろ
今はどっちもいるからNGもへったくれもないし 河津は松野の事は内心嫌ってそうだけど
松野が病気で抜けた後の納期内で松野の構想をとりあえず纏めた功績で
ラストレムナントという趣味丸出しのゲームに予算貰えたからそこは感謝してそう
まぁ勿論売れなくて開発部長下ろされたんだけど >>649
英語版は80万再生と64万再生があるからこえてるぞ 海外受け狙ってシリーズ終焉を迎えたフロントミッションを思い出す、この誰にも愛されない感じ
FFは13で終わっておくべきだったな 14も日本より北米のがプレイヤー多いからあんま心配いらないんじゃないの >>648
松野シナリオはわかりにくいからあんまり好きじゃないんだけどそういう噂があるからそう書いただけ
違うならきちんとした言葉で否定してくれない?
さっきから野村信者っぽい奴全員単発idで笑う 外人からしたらウィッチャーやドラゴンエイジやオブリビオンシリーズで中世ファンタジーなんていくらでもやってるからな
FFで中世風やるんなら当然比較されるだろう シヴァの顔までモブ顔なの笑うw
唯一無二なんだからそこは凝れよ流石に 再生数はFF7R>FF15だけど売り上げはFF15>FF7Rだから再生数と売り上げそこまで関係無いな
それよりFF15やFF7Rより明らかに低評価が多いのが気になる 16は、どんだけ尖ってるのかな?
吉田氏:
MMOとコンソールのいちばんの違いは、コンソールは尖らせることが大事だという点です。
「世界一怖ろしいホラーハウス」だとか「世界一速いジェットコースター」だとか
そういう解りやすさで目立っていなければ、これだけタイトルがつぎつぎ登場するなかでは手に取ってすらもらえないんです。 そもそも若い世代だとフェニックスとFFが結び付かないって人がいるみたいだ
なるほどフェニックスはオフだと9以来なのか グラそんなに悪いかなぁ
全然気にならんかったわ
再生回数は操作できるやろ
数年前に韓国人のMVでバレてたやん
ネット工作大好きだしそれくらい普通にやってると思うわ
そこまでして15に負けてるの草だけど プロデューサーという役職をわかってないやつだらけで笑う 中世モチーフは別にいいんだけどFFでやるならキャラデザ等で他の作品と差別化させなきゃあかんと思うんだよね >>656
ソース不明の噂話なんか否定しようがねぇだろ
仮に第一開発部の面々が12を妨害してたなら
松野より先にPの河津がキレてる筈では
でその河津は今第一開発部に居るという >>659
このスレでグラがー地味デーおっさん嫌若造嫌とか言ってる人らと同じ派閥が
海外にも多いってことだよ
PV詐欺が引き起こした強度のグラフィック信仰(幻影)の根深さよ… 7RはPS4独占なのに売上ペースはFF15より上なんだよな
DLCとかシーズンパス無しでこの勢いだから恐らく年度内だけで700万はいく 15なんて大安売りした挙句マルチなんだから売上げ多くて当たり前やろ、7Rとかリメイクなのに序盤で終了だし >>666
人のこといきなりくっさいくっさい松野信者呼ばわりしたのは一体なんなの?
あとなんでそんな噂が立ったん?なんでその噂が今でも残ってるの? >>583
ダークソウルとウィッチャーとデビルメイクライに影響されたパクったと、海外外人達から今めっちゃ言われ、野次られてる
雰囲気なんか中世ダークファンタジーまんまだし
戦闘システムなんかぱっと見どう見ても ソロアクションゲームでデビルメイクライ感出すぎだし
おっさんイケメン主人公とかまんまウィッチャーゲラルトやデビルメイクライのダンテとか同じだし >>667
ひょっとしてシンプルにPVの完成度が微妙でそれが評価にも出てるだけじゃね? FF7Rの売り上げ自慢イキリジジイはなんでここでしつこくやってんの?
お得意の妄想だし出荷本数だろ草 >>672
そりゃそうでしょ
現状他に情報ないんだから他に何を評価しろと言うのか サウンドでFFのメインテーマを使ってるのは評価する
メインテーマを入れなかった作品はFFじゃないからな 海外じゃproject athiaの方が期待されてて草ですよ 火のないところに煙はナントカとは言っても規模のでかいアンチは身も蓋もない妄想で海の上にも煙を上げるからなw
噂レベルの話はなんの価値もない妄言だw 16っていうか、吉田直樹自身のアンチがなんか多くね? >>662
悪くはないよグラは
だけど、PS5の次世代機に出すのにこのPS4やPS3みたいな グラはどうなの?しかもナンバリング新作でっていうのでがっかりしてる人が多いって感じ
しかもグラもFF7リメイクやFF15より劣っているのと更に、 FF16プロデューサーの吉田Pさんが製作してる、FF14とまんま同じやんか、 というので言われてると思う PS5独占のFF16ってFF7Rより売れなさそうなんだよなこの注目度の低さは
特に今のFFなんか圧倒的に海外売上が重要だから無味無臭の中世もどきはインパクト皆無だし >>683
後からマルチだろうけど確実に7よりは売れない、ていうか爆死もあり得る
国内は頑張っても50万くらいだろうし海外での注目度も低め、初報でインパクトを持たせなかった失敗は痛い 吉田とff14のアンチは10年間ずっと同じ事言って叩いてるからなかなかの年期だぞ
総本山のはっきし速報ってアンチサイトが更新しなくなって絶滅気味だけど >>672
だから冒頭の一文や後追いのコメントで開発中のインゲームです
続報は2021年ですと表記しているのに
13や15の頃のプリレンダPVと同じじゃないヤダヤダって書き込みが
繰り返し書き込まれちゃっててため息しか出ないんっすよ
吉田&高井サンよ視聴者の知力をもうちょっと上に思ってたかも知れんが
蓋を開けたらやっぱ馬鹿ばっかりだったわ
まぁそれも予測済みだったかな
外野の阿呆は放っておいて予定してる作品をきっちり作り上げてくれ
頼んだぞー >>671
単純にまだ仲間がでてきてないだけと思いたいけどPV見た限りだと確かにソロアクションゲームっぽかったな
焚き火を一緒に囲んでたやつらは主人公の仲間のようではあったけどモブっぽかったしうち一人は召喚獣の戦闘に巻き込まれて早々に退場してた 流石にffシリーズのナンバリングで100万切るのはねえだろw FF7Rよく引き合いに出してくるけどあれナンバリング作品じゃないでしょ
表面上はリメイクで実はコンピなんでしょ
坂口さんの功績横取りしてるだけの作品と比べてオナニーしたい奴はゲハでスレ立ててそっちでやったら?
FF15を引き合いに出すならわかるけど 15の後でハードルも下がってるしあまり注目されてないならのびのびやれていいんじゃないか >>686
突貫工事の未完成品引っ張り出された感じがして可哀想だなーとは思うけど現状じゃ出たもんが全てだからなぁ
一発目が大事だからこそプリレンダムービー流すのが定石だったんだろうけど
まあどうせ来年には盛り返すでしょ
そんなにイライラピリピリして暴言が抑えられないなら1年待てば? ライトニングリターンズはソロだけど面白かった
オフゲの場合、完全なコマンドバトルだとパーティー戦もいいんだけど今のゲームみたいにキャラを操作するとなると必ずしも面白さに寄与しない気はする
15とかパーティー組んでることでバトルにおいて楽しさは特になかったどうせノクトでほとんど全部倒す 俺はそう思わんがPV微妙だったかもしれないけど野村北瀬じゃないだけで十分に買う価値はあるわ
野村北瀬だったら絶対買わなかった FF16のPVってプリレンダじゃないからとか
本気でそんな理由で不評と思ってるんなら相当頭悪いな
FF15やFF7Rのインゲー部分と比べても汚すぎるのが問題なのに >>694
1レス目からアンチ活動してら人間ならそりゃそうだろうなって感じだからわざわざ宣言しなくてええで >>690
若いバージョンの主人公が居るからはじめから30ぐらいではないでしょ
唐突に10年寝ていきなりおっさんになった15のノクトがいるやん はじめからFFナンバリング新作として作ってるという事実だけで合格だわ >>692
俺なんかからしたらプリレンダ詐欺するぐらいなら今のPVで十分
…と言うか今のPVでもちゃんと組みがってきてるなぁと
ワクワクできちまうからな
ちゃんと棲み分けしてこの本スレを普通に考察とかできる場にしてもらえりゃ
こんな書き込みしやしませんし 13以来の実に11年ぶりのナンバリング新作だよ16は まあヴェルサスとはなんだったのか・・・ってのがあるからな
そもそもファヴラノヴァクリスタリスファイナルファンタジー13とかいうの考えた奴が悪い >>700
じゃあずーっとぐだぐだ喧嘩してねえでNG活用してめげずに考察しろw >>703
へぃへぃ昼休み終わるんで消えまさぁ
NGに頼るだけじゃなく棲み分け用のアンチスレもご検討くださいねー PVガーとか言われてもPVだけで十年イキリ倒して発売すらしてない妄想ゲーがあるからな グラが余りにも汚すぎて外人にFF14のアップデート版?と言われてるのが悲惨すぎる 復讐劇っぽいから重めな話なのかね
サブクエとかで遊びを持たせるような感じかな 売り上げに関しては7Rのが心配だけどね
1作目やってない人はまず買わないだろうし間が長いと興味もなくなる
いままでの〇〇-2の売り上げ見ると良くて半分にはなるだろうね ID:ZY0AUPBA0みたいな口だけじじいがPS5買うかだよなぁ 光の処理とか半透明皮膚の質感処理とか今風の処理が全然足りないね
空気感とか出すエフェクトも物足りない
でもそこはデザインの問題というよりプログラムの問題でPS5用に最適化これからされるところだと思うから今から失望するところじゃないと思うよ
そこよりキャラデザインの地味さ?オーラの無さ?がちょっと心配 スレの内容いろんな派閥のアンチが場外乱闘してるのがほとんどなの草 >>711
16アンチがどうのってより16以外のアンチが全員集合してる感 >>682
お前ん家のPS3どうなってんだよ
GPU改造してんのか 15の残した爪痕が大き過ぎて、あんま盛り上がらんな FF14プレイヤーには期待されて好評価なのか?
そんなに似てるなら お尻の吉田がやってくれればいいんだけど
誰がキャラデザするんだろ? 15は嫌いじゃあないぜ
オルティシエまでは楽しめたし
バグ含めて他のおもしろ要素もあったのでな >>716
14とキャラデザ似てるだけで
グラフィックもゲームシステムも完全に別物 FF16ってキャラのモデルはプリレンダ並にハイポリなのに
ライティングや質感が異常にしょぼくてPS3レベルに見える
PS5のUE5デモで見せたあの影や光の処理と本当に同じハードかよって疑うくらい糞グラすぎる
PS3ベースだったFF14のエンジンで作ってるんなら相当技術的に遅れてんだろうな 作り出してどれくらい経ってるのか知らんけど
まだ作り立てならグラはしゃーないのでは 16に関してはなんでまだ公式がツイッターしかないの?
本当はまだ出したくなかったのかな?
次の情報がTGSじゃなくて2021年ってことからも 背景はまだ分からんがキャラグラは本当に酷すぎるから来年の続報でキャラグラ上がってたら良いな 次の情報来年なのに今出しちゃうのって時期尚早な感じはするよな
FFの続編が作られていることを対外的にアピールする何らかの必要があったのか? >>726
そりゃPS時限独占なんだから事情は予想できるだろ >>508
Twitterみてこいよ
FF16楽しみにしてる人たくさんいるぞ
何もここの工作員に踊らされなくても PVが神だったFF13とFF15の悲劇を忘れたのか 12月w
まあどっかの大きいイベントなんだろうが
ソニーにPS5に合わせて16発表してって言われて出したのが濃厚っぽいな >>708
リユニオンとか違う単語になりそう
LR13しっかり面白かったのに初動で国内50万本切ったからなー
ケチりつつ利益出す為の3部作化だったんだろうけど 吉田も高井も他のAAAゲームやってるみたいだからそうひどい事にならんと期待してる >>739
俺が遊んだ15や7Rはジャギボケだったからしょうがない
15や7Rのほうが16よりグラ綺麗に違和感あるだけだよ 15のグラは綺麗とは思うが7Rって体験版以降の背景PS2以下なんやろ 中身>>>越えられない壁>グラフィック
とにかく面白いシステム組んでくれよ 松野が前にFFTプレイ配信やってたが最後に昔のスクエアの社報みたいなのに出してて
男の魂充電完了とか書いてる奴いたが
高井ってそいつだよな、確か >>741
まあ16の今回PVがうおおおってなるほどのグラじゃなかったのも確かだしな
ただ16のグラは今回のが最底辺だろうし今グラグラ言ってる奴のことあんま気にするな ttps://kaikore.blogspot.com/2020/09/final-fantasy-xvi-trailer.html
海外の反応も別に普通じゃん、変に盛大に燃えてる扱いしたい奴に乗せられるなよ >>746
それ前廣
FFTやFF12とかの松野さんと働いててガンビットとか作ってたひと
FF14では新生、蒼天のシナリオ監修やってその後に高井と同時期に抜けているからおそらく高井と一緒にFF16作ってる 外人に主人公の魅力のなさとかグラの汚さ突っ込まれてるのはヤバイな >>747
別に俺も16のPVすげーとは思ってない
ただモデリングなどこれから修正もしていくだろうし
グラ的には心配してない
初報はいつものイメージ先行の詐欺PVで騙したほうが良かったのかもな 主人公がおっさん言われてるが
セシルとカインもアラサーじゃねえの 高井はFF4の頃からスクウェアに居て関わってから
FF10以降のDのかではここにきて一番古株なんだな ヒロシももう50歳
ここにきて偉い大役を任されたもんだ頑張ってほしい >>754
そんなに若かったのか
赤い翼団長だからおっさんだと思ってたわ
当時自分が小学生だったのもあったのかな ナンバリングFF主人公の年長はクラウド、ライトニングの21歳(バルフレア22歳という説もある)
外伝含めるとLRのライトニングで500歳くらい おっさんならゲラルトダンテのような余裕かましてるキャラじゃないとな
つれえわとかじゃダメなんだよ トレーラーの時点でいかにFF13とFF15とFF7Rが神だったかわかる
16はうんち漏れそうになる おっさんって年齢じゃないと思う
多分クラウド同じくらいじゃないの 銀髪女の子は仲間になるんですか!?
回復魔法とか得意そうじゃん
召喚獣が戦に利用されてて国守るためにも召喚獣が必要でって負の連鎖(核兵器みたいな?)だからその源であるクリスタルぶっこわそーぜ!ってお話なのかな 10代後半→20代前半くらいの時間経過じゃないかなぁ16の主人公 外人にすら魅力のない主人公と世界観って言われるって
そりゃ外人にしたらFF7から入ったようなもんだから何の変哲もない中世FFに魅力感じなくて当然か 結局オフゲ版14やろ
あの吉田のやってることだからな
歴代全ファイナルファンタジーをレイプしたの知らないで16持ち上げてるやつがいるなら不憫でならない 外人からFFがウケた理由はジャパニメーション的な演出や世界観をRPGに組み込んだからだよ
だから第一FFじゃない時点でセールスは見込めない FF14ってコラボと称して歴代FFパクリまくりだからな
ベース自体の世界観もFF12もどきだし
吉田じゃ世界観なんて作れないから何の独自性もない中世になるのも仕方ない FF13のPVを見てみたんだが
心が震えるほど面白そうで草
色鮮やかなビジュアル 未来的な機械文明とファンタジーとの融合 個性豊かなキャラクター スタイリッシュで目新しいバトル そして召喚獣
新しいハードを牽引する宿命がFFにあったはずなのに
どうして16はこんなことになってしまったのか >>768
だって13は全部イメージ映像だし
そりゃ映像作品と実際のプレイ映像じゃねえ
まあ16も広大なフィールドをそれっぽく駆け回ってるシーンの1つくらいはいれといた方がよかったかもな
なぜ初報で閉鎖されたフィールドでバトルするところにフォーカスしてんだって感じ >>768
ずっと実現しないムービーだけ楽しんでてください 今まで散々13叩いてたくせに16叩くために13持ち上げるとか笑うからやめろw オレが見たのはファイナルトレーラーだったから
そりゃあ完成度は段違いだが
16はフォーカスされた部分が まあ地味すぎて
FFの役割をもう果たせなくなってしまったナンバリングだということは変わらないでしょう? 野村信者がヴェルサス崇拝してる理由がわかった気がするわ
あれ発売してないからクソゲーって永久にバレることがないんだよな FFナンバリング最新作の一番最初のPVなのに再生されなすぎなんだよな 再生回数ジジイは韓国人という認識でいいですかね
いい加減しつこい >>768
それな
お前みたいなイメージ先行の詐欺PVに騙されるやつが多いから
初報PVはド派手な詐欺PVがよかったなと感じたわ >>775
公式動画が分かれてるだけで映像自体はかなり見られてるだろ 16のPV再生されなすぎて他のFFのPV再生は買収ニダって惨めすぎるよな 16を擁護していらっしゃる方がいるのか
ナンバリング パリーンして外伝にしたほうがいいと思うよ 地味だしソロアクションだし この状況をひっくり返せるのはもう田畑しかいない
光の創造神 田畑を連れ戻してくれ トレーラーが地味=ゲームそのもののポテンシャルって訳じゃないからまぁ
伝え方が下手なんや そもそもPS5ってプリレンダなんか使わなくてもリッチなグラ作れるのに
FF16ってPS3並に汚いからな
しかもめちゃくちゃ地味なシーンばかりだから映像リッチにしたら処理が重くなるからって言い訳も不可能だし トレーラーで10年イキってたのに発売しなかった惨めなゲームがあるからトレーラー再生回数だの派手さは何の参考にもなりませんよ >>772
ff13が当時プリレンダ詐欺って言われてたの知らないみたいだな可哀想に 外人と女子受けは悪くなさそうだけど保守的な感じだよね
かといえば7Rもクソなんだけど
スクエニももう完全に同人コンテンツとしてFFドラクエの名で失敗せずに売れてくれればそれでいいって感じなのでは 今フルムービー系初期PVを持ち上げてるようなやつはもし16が似たようなことやってたら
逆に詐欺だのどうせ実現しないだの言ってただろうことは想像に難くない PVの「俺は・・・必ず奴を殴す」でおしっこ漏れそうになったわ
かっこよすぎるだろ 中世ファンタジーはあまりに質の高いライバルが犇めきすぎてて独自性出すのが難しいんだよな
日本人からするとパッと見ほぼ同じに見えても外人からすればエルダースクロールズとウィッチャーは明確に違う作風なワケで
16は中世でDMCみたいなアクションをするというので独自性を出そうとしてるのは分かるが
中世ファンタジーRPG=リアリティーのある地に足付いたバトルという認識の外人がゲーム性と見た目のミスマッチさを感じる可能性はある 余りに魅力なさすぎてつまらなそうで何回も再生するやつがいないんだろうな
FFナンバリング一発目のトレーラーだから一番伸びるべきなのにだ〜れも見ない
これマジで分作リメイクより売れないんじゃね?
F F ナ ン バ リ ン グ 最 新 作の世界初公開映像でこの注目度の低さって 今までのFFは100点目指しすぎて失敗してたけど今回は最初から平均点を目指してるイメージ 16でようやくPS1時代のFFのプリレンダムービーを動かせるようになった感あるな
15ですらまだショボさを感じたもん 初回PVでハッタリきかせるようになったのは13から
それまでは割と控えめだった
つまりそういうこと 野村信者ってさ、異様なまでにトレーラーに執着するけどもうゲームしたいんじゃなくてトレーラー見たいだけトレーラーで盛り上がりたいだけの宗教だよね
だって発売した瞬間みんな話題にしなくなるもんね
7RもKH3がまさにそれだしw
どこかであそこは発売されないゲームを崇める宗教って言われてるの見たけどほんとその通りで草 とりあえず野村がスタッフに居ないだけで
詐欺は無いから安心だな PV再生数は買収とか言ってた朝鮮蛆虫こそ再生数に固執してるよな
どんだけ注目度低いの気にしてんだよ >>802
それが叩かれたからか12以降恋愛要素薄すぎだし久しぶりに入れてもいいと思う >>795
身の丈にあったもん作ってくれるならむしろ安心だわ
グラと違ってゲーム部分は創意工夫次第でなんぼでも面白くできるはずだしな いくら16を持ち上げようとしたって
大衆を惹きつける魅力すらない作品を誰が買うんだい 田畑を手放した重いツケを払うことになるだろうな
13、15、7Rと出してたが15が一番よかった 発売前に初報トレーラー出ただけで負け確とかほざいてる野村信者ってKH3のこともう忘れたの? >>808
小僧には経験が足りないようだな
あのpvからは神ゲーオーラしか感じないわ てかFF14やってるやつってオンゲー廃人だからそいつらがオフゲーのFF買うなんてあり得ないでしょ ちょっとでもPVの内容ダメ出しされると
念仏のように野村ガー野村信者ガーPV詐欺ガー言って擁護してるつもりになってる層怖いわ
異様なまでに7RとKHに対する対抗心燃やしてるし 俺ももう40手前のおっさんだがff16は本体ごと買うわ 今までのffで一番期待できそうだ 値下げ&新型に焦点合わせてたらFF16も3年は出ないだろからなぁ
13と15も新型と同時期じゃなかったっけ? 3年待たせたら吉田は発売早いって持ち上げも出来なくなるじゃん >>814
PVの内容は好みの問題だから別にいいんだよ
ただ7Rはーヴェルサスはーだのしつこい野村信者がネガキャンしてくるからそいつらにだけ言ってるつもり
不快な思いさせてすまん 地味だろうが何だろうが
野村、鳥山のFFは勘弁
こいつらがいないだけで何故か安心できる 日本人はキャラ魅力ないとRPG買わんだろ可愛いキャラがいるかどうかだ >>822
7リメイクに参加してるよ
ミッドガル以降忘れたからこれから動画で履修します!とか言ってた >>814
アンチスレの住人が隔離所から湧いてるんだろ
そいつに限らず執拗に他の派閥煽って激化させたがる輩は他所でやっててほしいわ こう言っちゃなんだけどFFシリーズに可愛いキャラなんか今までいたか…? >>827
いっぱいいただろw
てめえパンネロやヴァニラディスってんのか? >>814
お前みたいな野村信者が荒らしまくって来た結果だろ。
ゲームの出来が良ければまだ救われたが、ヴェルサスは詐欺P Vだけやって未完、KH3は全開オナニー、FF7Rは原作レイプ。
自業自得だな。 >>817
PS3 2006/11/11 新モデル2009/9/1
FF13 2009/12/17
PS4 2013/11/15 スリム2016/9/15
FF15 2016/11/29
PS5 2020/11/12
3年後はあり得るな・・・ 自分はキャラはそんなに気にしないし今時コンシューマ買うような日本人なら大体そうじゃないの
キャラだけ目当てならソシャゲでいくらでも無料でやれるし >>829
お前あんなピストン矢口みたいなのが好みなのか…(驚愕) パンネロは可愛いやん
ヴァニラも可愛いけど序盤の行動は擁護できん 言っとくがFF13のムービーは特段詐欺だぞ
プリレンダムービーに戦闘用のHUD貼り付けてるからな
ムービーに合わせて架空のダメージ表記とかも後付けしてるし 第一が詐欺PVとかいう文化を作ったせいで第一より真っ当に仕事してる他の部署が下らない理由で叩かれるのあまりにも不憫
野村北瀬鳥山が絶対に関わらないってだけで買う人かなり居そうだしこれをきっかけにトレーラークソ文化ぶち壊してほしい 野村アンチが持ち上げまくってたFF12はFF10から世界累計300万減の爆死で衝撃だったな 野村信者が持ち上げまくったKH3は発売後世界中から叩かれまくったのは衝撃だったな 世界中から叩かれたと言う妄想より300万売上落とす現実の方が衝撃だしな プリレンダだけならまだいいんだがな
ダメージ数表記足したりパリーンのインゲーム風やつは完全に騙しにきてたしやり過ぎだったな つうかリアルレンダだけであれだけリアルなFF16は神過ぎるだろ >>842
何で野村信者っていつも都合の悪い現実の話されたら妄想ってしか言い返せないの?w
トレーラーで考察(笑)しすぎて現実と妄想がわからなくなっちゃったのかなww トレーラーってこんな感じですよ〜って紹介する程度だから実際とちょっと違ってても詐欺には当たらないと思う
むしろPVの段階で盛れないようでは期待できるわけがない 喧嘩するなよw
野村は仕事遅いってイメージついちゃってるけど野村の描くキャラ特に女性キャラクターは魅力的で好きだぞ 野村はキャラデザだけしてれば特に何も思わんな
ゲーム内でお気持ち表明するから気持ち悪いんや >>846
ちょっとどころじゃないから言われてるんだぞw 完全な妄想より松野ワールドのFF12は300万減と言う圧倒的爆死の現実は無慈悲すぎるな >>830
お前みたいなキチガイって必ずと言って良いほどやたらレスが句読点まみれだよね
なんで? >>850
KH3がゴミすぎて信者が激怒してファン辞められまくってKHのソシャゲの売り上げ激減した話してもいい? >つうかリアルレンダだけであれだけリアルなFF16は神過ぎるだろ
一緒に発表されたPS5向けのタイトルと比較しても異常に糞グラなのに まぁなんだかんだ300万は堅いんじゃないかな
超大作FF15のあとだし名作のあとは売れるジンクスもあるし… てか松野や12叩きとか16に関係なくて草
坂口の功績横取り7Rでもお前らの大嫌いな15の売り上げも越えられないもんなw可哀想にw >>853
俺は180/75 筋肉ムキムキゲンナジーボディ 喧嘩なら負けませんよ? 俺はFE風花雪月が好きなんだがああいう感じのFF作ったら売れるんじゃないか? FF7のディレクターって北瀬であって坂口は原案レベルでしかないのに
しかもストーリーも北瀬野村野島が構築して行ったのは散々インタビューで語られてるし 他のPS5タイトルと比べると見劣りする→分かる
キャラデザに個性がない→分かる
FF14と同じグラじゃね→それプリレンダムービーや 似てるのはデザイン
FF15よりグラフィックが落ちてる→ライティングが甘いからそう見えるだけ
PS3並→眼科いけ >>852
KHのソシャゲとかDLすらしたこと無いから知らんけど
FFのソシャゲって売上激減どころか何本もサ終してる気が
課金額が減るのなんて単に運営が原因では >>856
このゴミって野村キャラのFF7RにもFF15に売上惨敗しそうなんだけど何で草生やしてるの? なんやかんやキャラデザがノムリッシュじゃないとFF感でないのはあるよね >>862
FF14とグラが似てるのはモデリングとか質感ののっぺり具合の話で誰もプリレンダなんて言ってないぞ FF8のスコールはマジでイケメンだったよな
工房の頃 本気で憧れて真似てたわ シルバーアクセサリーとか付け始めたのもスコールの影響だったし >>863
3出る前はみんなお布施もしてたしシナリオも本編に関わってきそうだからガチャも回してたよ
終わって欲しくないからね
でも3でみんな冷めたからお布施もしなくなったしプレイヤーも減った
3でも振り落とされなかった強靭な信者ですらこんな面倒なゲーム早く終わって欲しいとまで言い出してる
運営だけのせいじゃない 据え置きゲーマーの数は
今後も減る一方だろうからな
数は落ちる一方じゃないかな 吉田明彦デザインはサンショウウオみたいな顔グラになるから嫌い >>865
それはないな
野村がキャラデザすればホストと叩くだけ
どっちにしても叩くのが目的だから やたらKHにこだわるが松野と12よりも16と関係ないだろ >>865
やっぱノムさんは天才だよな 時代の先端いってるわ >>869
今は世界的に見たら徐々に増えてるんだぞ
FFも12から総累計は右肩上がり >>872
その12と松野持ち出してきた野村信者に向けて言ってるだけだから邪魔だったらNGしてくれ
すまんな >>875
出たじゃん、ステラと真のノクティス(大爆笑) むしろハードの性能が上がっていくにつれ
野村CGキャラクター、スクエニのCGキャラクターがアニメすぎて
違和感でてきたわ
まあ国内もPS5世代で完全に洋ゲーに牛耳られるとは思うけど
任天堂の場合は顧客は任天堂ソフトだけしか買わないしな >>874
あぁすまん日本の事ね
日本人に受けても外国に受けないとおしまいだし
感性も違うだろうから >>877
トイストーリーの世界のゲームのキャラだろ?あいつが急に出てきたのもクソ >>870
でも12と16のキャラグラどっちが良いかと言われたら12でしょ
このままキャラグラ改善する気ないなら今からでも全キャラ吉田明彦で統一して欲しい KHってソラをスマブラに出せとか外人からも要望多いけど
FF16のこのモブじゃまずキャラ人気得られないな >>880
あいつ真のノクトで15ノクトはステラ曰く偽物らしいよ >>882
キャラデザはまだ誰か判明してないぞ
もしキャラデザが吉田明彦だったらお前どうするの?w
しかも14で吉田明彦関わってたからないとも言えないし >>862
少人数で立ち上げたばっかのものにクソグラクソグラ言うやつは真の馬鹿だと思うわ キャラ絵早く見せてほしいわ
グラはまだ作りこむ前かなって思ってるから 16主人公そんなにモブかな
ノクトも大概モブっぽいと思うけど FF16が少人数で作り始めたばかりからも糞グラも仕方ないって
それだと発売に数年かかる事になるんだよな
吉田は発表してから発売早いって持ち上げてるやつが滑稽になるじゃん >>888
ttps://i.pinimg.com/originals/85/36/b6/8536b6cde0fcb57feb00989a8440c0f9.jpg
14の暗黒主人公に似てるって言わてるから多分こんな感じの絵 ファイナルファンタジーじゃなくてダークファンタジーに改名しろ 今のffナンバリングって最初から壮大な計画を練ってナンバリングとして
よし作るぞではなく少人数で作ってたものが後からナンバリングになるのか
15もあとから15になったし
最初からナンバリングだったオフラインって12で最後なのかな RPGはキャラよりストーリーだろう
キャラなんてどうでもいいよ もう俺もおっさんだけどffの新作があるから生きていけるわ 全てを知ってるポエムが趣味のニチャ顔ホモが主人公の前に度々現れてポエム披露する→主人公「どういうことだ…!?…ッ…いない………」ってのの繰り返しで外伝作品で補完しますDLCで補完しますじゃなければいいよ 吉田明彦使っててこれならキャラモデリング班は全員14に出戻らせて外部から人呼んだ方がいい >>892
髪型マシになったノクティスに見えてきたから黒髪やめてほしいわ FF16とFF15の売上対決でどちらが望まれてるか決定的になるな 誰が望まれてるとかどうとかFFっていつから社内政治の道具になってしまったんや? ff7みて期待してるやつ
吉田だからなのか?
でも、吉田一人でff7を神ゲーにできるの? 吉田だからじゃなくて北瀬、野村、鳥山じゃないから期待してる奴が大半やろ TwitterのFF16発表のリプ欄チラ見してきたけどここと負けず劣らず阿鼻叫喚だな
日本語のリプ欄にまでクソリプ投げ出張してきとるクソ海外ユーザーほんまクソやと思う 海外のゲームすげえ!で良いのに
何でFFを貶さなきゃ海外を誉められないのか
ただアンチなんだよな本当に >>894
16に関しては14新生に呼ばれるより前に
吉田、高井、前廣、吉田明彦で作ってて消えた幻のタイトルがあったらしいからそれが大元なんじゃないかな
ベイグラントストーリーみたいな雰囲気だったらしいがFFになってどう変わっているか でも16は15の後っていうデッカイハンデ背負ってるぜ? 主人公DODのカイムに似てるわ
世界観もDODっぽいよな FF9やFF12みたいに前作から数百万売上本落としたら二度と中世FF作らせないだろうな
吉田もMMOしか任されなくなるだろう FF9だって8の後とかいうでっかいハンデ背負ってたやろ! >>894
ゲームに関わらず
システム開発というものは
最初は少人数で上流をやってから
細部を人海戦術で回すものだと思うが
最初から数百人規模のスタッフ用意してもやることないでしょ 海外で大コケしたFF9のハンデがあったのに
海外で600万伸ばしたFF10みたいに
結局魅力のないものってナンバリングだろうが売れないんだよな そもそもMMO運営って大変なのにそのメンバーにナンバリングやらせるスクエニの人材のなさが情けなすぎるわ >>903
吉田だけでなく部署が違う=スタッフ全員違うから期待してるのでは 数字大好き野村信者まだいるのかよ
こんなとこでネガキャンする暇あるならKHのソシャゲに課金してこいの 冒頭のおっさん突撃シーンはグラ良かったしあのくらいになるんじゃないの?
あそこ最初プリレンダだとおもったわ >>910
ttps://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4671.html
それに関してはこれがあるからFF16にヨコオ参加してる説が出てるんだよなぁ FF15を頑なに敵視してるのにFF16はFF15より売れないと信者すら思ってるのが悲惨だな
自らこれに魅力のないモブゲーなの認めちゃってる pvの半分くらいインゲームのバトルシーンだったしな
初pvでしかもスクエニでこんなん初めてやろ
まだカットシーン作って無さそう ヨコオいると胸糞要素入ってくるのがな
ニーアやDODだからいいんであってFFはやめてほしい >>908
松野ゲー好きでベイグラントストーリーのような雰囲気のFF12を期待して落胆した自分としては
それが本当なら16にはかなり期待したいな 吉田だから発売が早いじゃなく
吉田だからロードマップは描いて管理してるって事だと思う
ダラダラ延期したり、出来もしない事とか大口は言わない ヨコオのせいで鬱要素入ってたらそれこそオナニーですげー荒れそう >>915
あえて新規IPの仕事取ってきたんだと思う。 >>910
さすがにDODっぽくは無い
黒髪長髪で灰と鉄色しかない装備付けた主人公が
全く草の生えてない黄土色の地面と灰色の空に挟まれて
やたらと暗くて同じフレーズを繰り返すクラシック音楽聞きながらもっさりモーションで無双するゲームやぞ
あんな辛気臭いもんFFとして発表したらシリーズ終わる FF9だってホスト路線から転換したけど売り上げはいまいちだった
16もそうならないとは限らない もしFF16が14スタッフにヨコオタロウだとしたら
近年で評価高くて人気なスクエニ作品がFF14とニーアだからFF16はコイツラに任せりゃええやろっていう凄い安直な発想から出た布陣な気がするけどw 最初はグラや演出に特筆すべきものが皆無でそっちのショックがデカかったけど、PV見返すたびに楽しみになってくる
12のビターな感じのキャラや会話劇とか凄い好きだったけど、同様の系統っぽくて期待値高まってる
キャラデザが吉田明彦さんなら髭面の渋いおっさんとかでてくるかな 発表から発売まで2年以上かかったら吉田なら発売早いとかこいつ持ち上げてたやつら終わりだな 8はジャンクションとドローとレベル上げると敵も強くなるあのシステムだったのが9の売上に直結したよな
今回は特に心配はないが >>910
俺は傷顔のどアップでフェーダの主人公かと思いだしたやw 347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ
これ見てると本当にこいつら哀れだわ >>928
プwダセエwwマジになりやがってwwww FF9の爆死はFF8のせいってことにしても
FF9の爆死をものともせずFF10が売れてんだよな 12の次は9かよ
哀れだな
あと10って野村はキャラデザだけだろ 15で裏切られたから16は買わないってやつどれくらいいるんだろうな 伊藤裕之さんって今何してるの?
個人的にFF9最高傑作だと思ってるから、
16に関わってほしいなって思ってただけど。 何にしても開発陣くらい出してくり〜
来年までこのままとか絶対スレが持たないだろw
7RもTGSで新情報なさそうだしスレ見る気もしないしなあ 9すごく好きなんですけど
世界観も良いし人外キャラたくさんいてめっちゃ良かった 誰もFF10のディレクターは野村と言ってないのに何を言ってるんだろうこの池沼
FF9もFF12も魅力のないゴミだから激減したって事がFF16も当てはまる可能性大なんだよな ノムシンって数字の話ばかりしてゲーム内容の話絶対しないからほんとわかりやすい
まあゲーム興味なくてノムさんの社内政治にしか興味ないからそりゃそうなんだろうけど FF16が数百万本レベルで売上落ちたらまた惨めにFF15のせいにするのかねえ しばらくは16の続報を待ちつつFFシリーズを振り返る感じだな 売り上げより自分が楽しめるかどうかじゃないの?
数字の話したいならゲハでやれば?
老害どもの社内政治とか興味無いんだよ >>948
またとは?
15のあとに出たFFの大きいゲームは7Rしかないんだけど
確かに7Rスレでも15はボロクソに言われてたが >>921
でもフィールドが全くでなかったのも初めてだろ 仮にこれが売れなかったとしても15のせいとか誰も言わないと思うよ
野村信者じゃあるまいしww ニーアもオートマタで尻とデザイン、プラチナアクションで確変したし
DODもプラチナとかに頼めば化けると思うけどな >>951
その通りだけど突然全く関係無いKHのソシャゲの売上がどうこう言い出したお前も大概 恋愛要素、健康的なエロさ華やかさ、ヒロイズム、この辺が売れる要素の王道
そういう意味で今のとこと16はヤバい >>957
それに関しては突然12叩きし始めた信者に対する嫌味だから
すまん >>954
そうか?
前編カットシーンとかザラだったような
下手すりゃプリレンダ 認知症?
912: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-1M1j [49.98.87.80]) [sage] 2020/09/19(土) 17:43:50 ID:4/mcmeB6d
FF9だって8の後とかいうでっかいハンデ背負ってたやろ!
955: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-1M1j [49.98.87.80]) [sage] 2020/09/19(土) 18:21:43 ID:4/mcmeB6d
仮にこれが売れなかったとしても15のせいとか誰も言わないと思うよ
野村信者じゃあるまいしww >>958
そうそう
もうわかりやすい話と魅力的なキャラと面白い戦闘システムがあればいいのよ
暗いダークな感じは洋ゲーなりフロムゲーで満たせるから >>652
キョンの過去ツイートによると、河津と松野は仲良いらしいけど、二人で仕事したら衝突するのが目に見えてるらしい 売れなかったらFF15のせい
売れたら吉田直樹のおかげ
結論はもう決まってる 【PS5】FINAL FANTASY XVI Part5【FF16】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600507190/
20まで保守ろうと思ったけど連投で駄目だったわ >>953
それリメイクの上に独占なのにFF15より売上ペース上なんだけど
>>961このキチガイ野村アンチみたいにFF16の爆死はFF15のせいにする汚物は確実に沸くよ まだ開発者がPとDしかわかってなく
キャラも名前すらわかってないのになんかすごいね 15は七分丈だから買わなかった
16はそうじゃないから15のせいにはしないな みんな早漏が過ぎるよな
もっとどっしり構えてようぜ >>962
自分は13や15に魅力的なキャラがいたとは感じなかった
ちょっと稚拙な感じがあって背後の製作者の影が見え隠れしてしまう
どっちかって言うとアンチャのネイトやラスアスのジョエルみたいな作品世界で生きてるなと感じるキャラの方が魅力的に見える
グラがリアルテイストになる程そう感じるし、今回の洋ゲーテイストは個人的には英断だと思う オープンワールドはキャラに感情移入できるか結構大事じゃないか
あの格好だと感情移入しづらそうだったからスルーした 会話だけ見てるとPS5のローンチタイトルなのかと間違えそう >>964
エロゲみないなことを、金かけて高クオリティで出せば売れるってことか ff10が売れた理由は何なんだろう
売れたならその系統でずっといけば?
恋愛要素が理由なら、もうFINAL LOVE STORY にしては? 一人戦闘じゃなければいいけどなー。NPCの仲間は流石に欲しい。 10が売れたのって話とキャラが王道とか世界観が凄い作り込まれてるととかゲーム性がシンプルだけどやり込み要素抜群とか色々あるけど何が決め手だったかは人によるんでは >>979
9がよかったのとPS2では初のFFだったからだろ 9が面白くなかった俺はファンタジー向いてないのかな
6と7が好きだし面白かったわー 売れるかどうかは広告出稿量が
一番関係してるでしょ
面白いかどうかとは直接は関係しない
ただ評価がいいとやっぱり予算ついて
もっと広告増やして売れって話になるし
広告増やしたらレスポンスあるような作りとか
世の中的な盛り上がり感とか
キャッチャーさとかいろいろ要因あるよね
FF10は和風ユウナの絵が良かったし
ゲームの評価も高かったと思うよ
そういえば世界一ピュアなキスとかやってたな ゲームの売上は初動は宣伝が大切だけどゲーム部分が評価されればその後ジワ売れするからな 自分も9そんなに好きじゃないけど名作と言われてるのはわかる
親の仇のように叩いてる野村アンチは見てて気持ち悪いわ
というか売れる売れないの話ばかりしてるから妄想と現実の区別もつかない腐女子みたいになるんじゃない?
もう一度言うけどジジイの社内政治なんて興味無いんだよ
ゲハでやれ 9は面白いけどカードゲームは要らなかったかなって
でも自分も好きだわ名作って言う人の気持ちも分かる >>954
13も15も7Rもフィールドなかったぞ
それどころかプリレンダだし このスレッドは1000を超えました。
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