ゲームの広さってKH3とかMHWのシームレス程度でいいよな
OWは楽しいの最初のうちで進めていくうちにサブクエとか広いマップでの素材収集や移動を便利にするためのキャンプ地探しといい作業間がかなり増すよな、自由度は高いかもしれないけど、その分開発時間も伸びるしダレるジャンルだと思ってるから別に無理して広くすれば面白いっていう安易な考えはあんま好きじゃないな