【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part757
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スレ立てするときは↓のものをコピペして文頭へ(ワッチョイをつけるため)
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part756
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600755332/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スタブレを少しパワーダウンさせて取り回しめっちゃ良くしたのがバキューム
閉所でリジェネ1枚切って入れたり前3フリー枠で持ってくるなら別にいいくらいの位置 バキュームは一時期結果出した直後とかウヨウヨいたけどほぼスタブレ互換だし良いんじゃねえの
マイエナは前3バフ盛り3バーなら良いとしてソロならただの地雷アピール 前3ラスフロ鰻でチーム全員デバフ意識して戦ってくぞって意思確認できるなら野良バキュームは全然ありだと思う
自分が使いたいがためにリジェネのふりしてしれっと持たれるのはちょっと困る 弊社で、バキュームバインガ近接で積むとたまに切断されるから辛い 閉所近接バインガって聞いたことなかった
たまに風水バッツが持ってるのそれか バキュームは本来ならステップで避けられるものも当てられるようになる(こともある)から強い
ゲージが溜まったからとりあえず使うのはやめて♡ マイガフォスブレの喰らわなきゃ効果ないのよりかは
攻め逃げに使えるマイエナのほうがええ 乱戦で誰かしらブレイブ貰わざるを得ないこともあるし全員ブレイブ当てる回数同じならダメージレース勝てるし高ブレ補正切れるのは偉いぞ
喰らわなきゃスカなのはご尤もだがマイエナもマイガも最近は見ないな マイエナは某即決クソマナーのイメージが強すぎて見ただけでうわってなる 喰らわなきゃってよくいうけど
一回もブレイブダメージ受けない試合ある?
さらに条件つけるならチーム全員が ブレイブレースって言うけど
HP当てなきゃ意味ないじゃないですかー
って思う下手くそマン
上手い人に囲まれた試合とか、全くHP当てられなかったりするし 枠余ってたらマイエナ全然マシだろ
マイストシルブレHPより優先する輩はお帰りくださいだけど ひっさびさにNTやってみたけどこのゲームやっぱ面白いんだよな
集客失敗しただけで >>865
シュートじゃなきゃHP当てなくてええんだわ
近接の高ブレイブなんてただの相手へのプレッシャーだと思って、たまたま確定場面に居合わせたら吐いとこみたいな >>865
致死持ちがいるとかそれだけでもプレッシャーになるから 致死持ちシュートが様子伺ってるだけでヘビーと足止まる技が主力のシュートは行動かなり制限されるしで
与えるプレッシャーは半端ない バキュームはマグネとかより全然強いと思うんだけど大体みんな気持ちよくなりたいからマグネとかマイエナ持つのがね… バキュームはマグネとかより全然強いと思うんだけど大体みんな気持ちよくなりたいからマグネとかマイエナ持つのがね… マグネは状況関係なしに相手の致死剥がせるのが便利
マグネ無いとしんどい編成とかあるからなあ 致死持てたから様子見したろ!
味方なんかさっきからずっと弾撃って下がってない?今まで誰が噛んでたんだ? あるあるで困る
突っ込めとは言わないから前には出て欲しいよな youtube見てたらオペオムとドラクエコラボしたんだって?
さすが真のDFFですわ
このだらしねえ偽者のDFFはコラボしてくれる友達おらんのか 全てがディシディアになるからコラボする必要がないんだぞ ディシディア側はスタンプのみだから軽傷で済んだけど
DQ側はガッツリコラボしててかわいそう やればやるほどこのゲームで一番クソな要素は同期ズレじゃねえかと思えてくる リノアだけでおなかいっぱいで胃もたれするのに
リノアがおばあちゃん化したミシアまで追加するとかあのさ…なんかむかつき 雲様は弱くはないぞ、クラウドセフィロススノウアーデンのヘビー四天王のせいで霞んでるだけで いつも思うんだけどラバナスタとかエデンとかそんなに広くないマップでスピード二人になる時あるじゃん、
オーディン要る? >>889
セフィロスout雲inじゃね4強にするなら 相手におでん召喚されたら追いつけないから要る
悲しいけどおでん環境になったらおでん出すしかねーんだ フッ、セシルはヘビー強化祭りで弾かれたヘビーだからなwww シュート、ユニーク寄りヘビー→どう足掻いても強い
ヘビー寄りスピード→調整ミスがない限りコンセプトからして弱い
さよなら >>889
雲様ってFF3本編だと解釈次第で0歳なんだけどな 熟女どころか赤子w
1000歳も間違ってないけど ヘビーは強いけどヘビー寄りは弱い
綾瀬はるかはかわいいけど綾瀬はるか似はダメ理論みてえだな コンセプトが弱いと言われながらも環境を破壊する強さを誇った俺は…流石だな ガーランドが四天王超えて最強だぞ(下位ランクで)上だと弱みが目立つけど 前3vs前3になったときのガーランドとフリオの怖さよ >>883
あれな
RKコラボと称しながらACNTの召喚獣+PSP版のカオス出してたから何でもありよ マジでサーチは同じキャラが敵にいた場合色変えたりしてほしかった
ルムマとは言えどっちもシュートがエースでタワーレーザーとかどっちが敵か味方か混乱させてるときあったしメランコリアや大乱舞みたいに敵味方識別エフェクトあって良かったのでは とりあえず突っ込んでみようぜ
痛くなかったら味方のだ かまいたちとか置いてあるときのじしん嫌い
暗転分かんねえよクソが イビルブラストが迫ってくるときのゴオオオみたいな音こわい ヘビー寄りのスピードってジェクトぐらいしか思いつかない 敵と味方のシュートが違うキャラなのに
味方のサーチを警戒して避ける俺は…流石だな! ヘビーよりのスピードが何を指してるかだが
ヘビー特有の威力や範囲、射程やらのことを言うなら誰もいない
強いて言うなら硬直だけ無駄にヘビー寄りのカインとなるが ヘビー寄りと言われてサーチHP持ちというシュート要素もあるスピード
フッ、すべてを兼ね備える俺は…流石だな >>926
でも君基本ジャンプ3の一発芸しか無い器用貧乏じゃん 実装当初はマジでヘビーの火力(永久途中止め連携)とシュートの弾とユニークの特性(HP二つ持ち)でやばかったんだよなあ このゲーム全然感覚戻らんな
落ち着いてやろうと思っても気付いたら乱闘や 致死アナイアレイションで三枚抜きすると死ぬほど気持ちいい アナイアレイション「盗賊の証とかいうクソ雑魚スキルでデバッファー名乗ってる奴がいるらしいな」 今までの見てりゃ近接においてヘビー以外が優遇されるはずもない ウンコ「ククク…!ハーッハッハッ!そう、その通りだ」 真面目に近接ユニーク2枚で相手のスピードヘビーに勝つのしんどくない?
相性にもよるけどさ ラムザ使ったらなんかいい感じに感覚掴めてきた
やっぱ女キャラは調子出るな 大便公は弱体化せず、長押し追撃でグライド出来てれば強かったろうなぁ… ランク昇格直後のゴミ味方と組まされまくる輪廻どうにかしろ 指定連打からの許否バイチャで弱い味方のメンタルをへし折ってDFF卒業させればいいのでは?
強い味方しかいなくなるのでは? 最近はラムザが女枠にしれっと入っててもついてる系レスがつかなくなったな
誰か突っ込んでやれよ
大便公すら近頃はめっきりで年中活きが良いのは竜騎士だけか クスっとは来るしツッコミまでは要るかというと微妙だな おまえ何様だよ
ぼくは女の子だ!ってボケてるラムザに声のひとつもかけらんねえのか
なんのためにラムザにゾウさんがついてる!
ちゃんとつっこんでやれよ大バカ野郎 最近アケでこれ勝ったら昇格って試合で味方の名無しヴァンと名無しセフィロスが前の試合で何かあったのかブリフでお互い拒否チャしまくって
試合開始直後から二人とも捨てゲーして何も動かなかったのは最早怒りを通り越して笑った ガンダム新作来るんだからディシディアも対抗して新作発表しろ >>945
ちゃんと通報しろよ
対応するかは知らんが 5周年目に012の残りのキャラがいっぺんに追加されるんだろ
アプデ終了はそのための建前 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。