【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part324【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1601808049/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589663948/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part323【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603721003/
※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あっ質問スレと写真スレにdat落ちの追記忘れとったわ
次スレ立てる人ヨロシク とりあえず質問スレを立て直すにしろ合流するにしろテンプレは残ってた方が良いだろうし Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。 開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク 住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り 住人を着替えさせてしまった場合の戻し方
1、更衣室を作る
2、カベかけを使い戻したいキャラの個室にする。この際内装はいじらず更衣室のままで良い。全員を戻したい時は個室化不要。
3、室内の照明をランタンなどスイッチに反応するものにして床スイッチなどを使いランプをOFFにする。または水で消せるたいまつ等をにしてかわきのつぼ等を使って消す
4、タンスが空の状態で眠る
5、朝になると着替えに行くので見守る 見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人 そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。 キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ >>10-21は質問スレのテンプレなので次スレに貼る必要は無しなので 屋根をつけると、カメラがぐっと寄ってしんどくなるなあでも雨でオフトゥン濡らしたくない;。 >>3
12時間書き込みがないと落ちるクソ仕様だから気を引き締めていようがいまいが大して変わらんよ
落ちる時は落ちるもんだ なんでこんな仕様になったんだろ
昔はいい意味でも悪い意味でもクソスレ大量にあったのに
今はユウナの下痢便のスレ立っても1日も持たないだろうし そもそもFFドラクエ板ってスレの許容数少ないよね
だから心太式にすぐ落ちる
ソシャゲとかはスマホゲーム板かスマホアプリ板に移ってほしいわ
ここで無課金スレだけで2つ立ててるからな だからって需要のあるスレも巻き添えにするってやり方はどうも釈然としないな 泥水入れてたところに水を入れ替えてたら3マスだけ水にならないところがあるんどけどなんでだろう
https://i.imgur.com/ra0h4XW.jpg モンゾーラは泥が点在してるからこういうのよくなるね
近くを掘ってみればいいかも >>35,36
掘ってみたら他の所と変わらない地層だったので水の汲み変えしてみたら全部水になりました
助言ありがとうございました!
https://i.imgur.com/Bzq6mw4.jpg ドラゴンクエストビルダーズ3 大魔王ゾーマとはじまりの島キター!! 3が出るとしたら…また誰か相棒いてほしいな。楽しかったし、採取楽だし。 3はリアル世界地図を模してるから、漠然と草原とか砂漠とかじゃなくて
その国風にあう建築ができたらいいなあ
ジパングとかロマリアとか・・・ Steam版ドラクエ11の決定ボタン切り替え項目が非常に有難かった
Steam側からボタン設定切り替えなきゃいけないのビルダーズだけなんだよね steamで市販のパッドでやってたけど背面分1個ボタン少ないから面倒だったわ
最後○ボタンを押せ!って言うときにどこが○ボタンに割り当てられてるからわからなくて死んだ 3は仲間を集めてハクスラ要素・・はなんか違うか
1のあらくれチームとか2の旗振りとかすげぇ楽しかったからまたやりたい 早く11までいって、ユグノア王国を復興せよ、をやりたいぜ DQB3→転職できる
DQB4→異なる主人公による複数のストーリー
DQB5→主人公が子供から大人へ成長する 結婚イベントあり
DQB6→夢の世界でビルドすると現実世界にも影響を及ぼす ハッサンが建築を手伝う
転職はビルダーにとってはあんま意味ないし、複数のストーリーはもう1でやってるよな
仲間が建築を手伝うのも設計図敷けばやってくれるし
こう見るとあと追加できる要素、主人公が成長/結婚するぐらいしかないな
それよりもヒーローズ並のアクション性とモンスターズのような育成要素を入れたゲームが出たら一生遊べるかもしれないw
食べものによって成長ステータスや現在ステータスが変わるとかもあると食事に更に意味が出てくるしね(今は色んなメニューある割には、付与効果の種類は少ないしね)
操作キャラをNPCやモンスター達と切り替えられる機能も欲しいな
オンラインはマルチで建築はもちろんレイドボスとのバトル、育てたモンスターで対戦など
PS5なら出来なくはないだろ?w 多分 他ゲーする度にあーこの街この風景をビルダーズで作りてーとなる
今ゼノブレのコロニーでウズウズ ビルダーズ3来たかと思ったら違った
1がifで2が後日譚だったから3は前日譚?
勇者がアレフガルドにいってしまった後の勇者無き上の世界とか考えたけどゼル伝の風タクだこれ コンテストですら荒れるのに
対戦要素なんて持ち込んだらマジにシリーズ終わるだろ…
そもそも基本建築ゲーでそんな煩雑なのはいらん 相手から素材を奪え!
収納箱に詰めたらビルドに使える!
村人からモテる! >>53
転職=住人のAI入れ替えだと思う。
あらくれだらけの真のビルダー島が完成する。 対戦系に傾けるか、ぶつ森みたいに平和交流系かは難しい選択だな。
個人的には1をもっと苛烈にした資源カツカツサバイバル系ビルドを求めるが。 もう建築やAI周りのシステムは据え置きでいいからストーリーだけ本家3〜11にのっとったやつを作って出して欲しい 利用タイミングや対象の分散、
個室に置いた物の利用とか色々改善してほしい >>60
自分もストーリー楽しみたい派だから、ビルド面はそのままでも十分だわ 新納一哉
@Nino_Kazuya
え、ビルダーズ2何かあるの!?
午後9:54 · 2020年12月11日·Twitter for iPhone 【GEMS COMPANY公式放送】ドラゴンクエストビルダーズ2に関する告知放送
https://youtu.be/EAbfwe9adnY
ゲストにスクウェア・エニックスの藤本則義プロデューサーをお迎えして、
GEMS COMPANYメンバーの水科葵、奈日抽ねねからドラゴンクエストビルダーズ2に関する告知放送を行います!
多分これの事
スクエニのバーチャルアイドルらしいけどDLCならDQB公式垢でやるだろうしあまり期待しない方がいいかも >>65
ああそういうやつか…アプデとかそういう事ではなさそうね ビル2。
今25時間ぐらいであらくれの鉱山のとこだけど
あと全クリまで何時間ぐらいなの?
楽しいけどちょっと飽きてきた 今ごろになって2に何かあるとしたら
それはそれで…3の可能性がほぼなくなるような
次作予定があるなら、廉価版まで出た過去作はいじらないよね >>70
ビルドはあとで全力でやれるから、今はストーリーを楽しむといい ストーリー中はシナリオ進めるための最低限の建築たけでいい
下手にストーリー中に凝った建築を広げてしまうと、イベント建築と重なって取り壊されてしまう悲劇が起こったりする 特に住民参加の建築は設計図が外せないから容赦ない破壊活動が執行される
やっぱハーゴン教信徒なんだなって >>74
わかる
初プレイのときにモンゾーラ拠点の上空に空中都市作ったら大惨事になった >>76
なぜ序盤のモンゾーラの時点でそんな大層な物を作ろうとしたのかw 1やってマイラまで来たが、メルキド、リムルダール、マイラと
いとも簡単に手塩にかけた街がボスにぶっ壊されて虚しくなった。 そこまで進めたら本格的な建築は後回しにした方がいいなって思うよね ザコ敵の話だけど壊されないように建てたバリケードで登って拠点の中侵入された時は笑った ゲーム系のニュースサイト見ててゾーマとはじまりの島ってタイトルにあってビルダーズの新作!?と思ったらリアルのアトラクションだったと言う勘違い…
3でて欲しいなー >>77
空中なら敵が襲ってこないことに気付いて時間かけて街作りしてしまったのよ…
気付くと街がすっぽり大樹に覆われてて、無慈悲な住人は「壊せない…」と街の破壊を主人公に促し、大樹を完成させるために泣く泣く街を破壊すようとするも大樹に埋もれて壊さなきゃいけないブロックがどこにあるのかさえ分からない(大樹を壊してもすぐ再建築される) 創造と破壊はセットなんだよ
破壊されるために創造し
創造するために破壊するんだ
さもないと部屋上限に達して飽きて終わってしまうんだ
ゲームの壮大なテーマに気付いてくれ オッカムルでは酒場の裏の邪魔な山をゴルドンで破壊してたら
後でゴルドン酒場を空中に作らされる羽目になったな 空中酒場かっこいいじゃん!木製足場と鎖でそれっぽく作れそう >>87まあちゃんと考えて作ればそうかも
自分のは何も考えないで作ったから今にも崩れ落ちそうな欠陥建築になってしまったが
https://i.imgur.com/ZjIBxAA.jpg テンセグリティ構造で空中居酒屋つくると面白そうだな >>88
岩板1枚でわろた
でも自分もオッカムルは人に言えるような作りじゃなかったのを思い出したわ
もう2周クリアして遠ざかってたのにこのスレ居るとまた再建したくなる 自分も1周目は酷かったな
モンゾーラで大樹の周りはサトウキビにちょうど良いじゃん!で畑にしちゃったし
その反省からオッカムルは拠点の外ならいじってもいいだろうと思ったら
プールだの酒場だの拠点を広げる展開で、住民が収納箱に辿り着けないとかおかしなことになるし
ムーンブルクは雪がうざくてかなりの時間掛けて屋根作ったら、途中から降らなくなるし
破壊天体はもう絶対余計なことはしないぞと思ったけど、せめてこのくらいはと
最初の明かり4ヶ所の壊れてるとこを直したら、邪教の壁を魔物が壊せなくて
方舟建築が止まるし 部屋サイズって超大きい(150)でも足りないって感じる時があるな、公園や大型施設とか作るとき
サイズ無視して作れるが施設として機能しないのは何というか… 現在の上限の四倍は広い部屋が造りたいし超小さい部屋とか要らん 青の開拓地の玉座の間が広すぎて認識しない問題は全員が通って来てる 昨日のダイ大を見て思ったけど、船長といいバルドスといい、がいこつへいし系はいい奴が多いんだなと思ってしまった モンゾーラの大樹周り深く掘って水入れて
自分の移動用にとはしごつけたらプールになって住民みんな泳ぎだしたのは笑った >>97
まぁまぁ…
殺しこそしないけど、人間のに限らず街では一般家庭に押し入って家探ししてめぼしいものを強奪していくナンバリングの勇者(主人公)や、ヘタすりゃ家ですら素材として解体して持ってっちゃうビルダー達よりかはまだ「いい人」なのかもしれんよ >>100
マイクラとかでなくビルダーズやるの?
【ゲーム建築の世界】
今、世界でも注目を浴びているゲーム建築!
50以上の街をつくり、11年間ゲーム建築で愛を育んできた、タツナミシュウイチさん・むっこさん夫妻が登場!
地道な作業を長時間かけてつくり上げ、まるで実物のように再現された作品の数々に、マツコ大興奮! バズズが総督なサマルトリア島とベリアルが総督なローレシア島がアップデートで追加されるとかだったら炎上しそう どんな理由で炎上するんだ、万が一にもあり得ないが仮にあったとしても結構な事だろ アプデや新作ならスクエニからの発表だろうし、ドラマCDとかじゃろ? >>102
とあるビルダーズ垢の人が自分出ますと言ってたよ ただの推測だけどゲーム建築って曖昧な単語使ってるから
建築系ジャンルのいろんなゲームを紹介するのかもね 他スレでおすすめされてたから1と2買って始めた
ずっとこっちばかり遊んでるほど楽しい ドラゴンクエストビルダーズ3〜大魔王ゾーマとはじまりの島〜
2021年春 第三は今FF14とFF16あるしそこにDQB3作るのは無理そうとか思ったけど2みたいにコエテク開発なら平気なのか? >>113
よく動画見るビルダーさんがPS5に移行したらサクサクになったって感動してた
動画で一箇所に60人集合させてビルドしても全然カクカクしてなかったしPS5でBD2良さそうだな ビルダーズやってると、世界遺産とか旅番組を注意深く見るようになるねえ 確かにな、俺もNHKのベルサイユ宮殿の番組なんて見なかったと思う PC版は結局1年なんもアプデ無しかー
いろんな要望ガン無視は置いといて
腹減らずとか体験版には実装されていた事くらい解禁してくれてもいいのにケチくさいな
MODもなんも出なかったし寂しい。むしろマイクラでDQ風にできるんだなw 幾多のアプデが全部インストール済みなのがPC版だぞ
PS4版とSwitch版の有料デバッカー達の犠牲を忘れるな 仕方ないのかもしれんけどただのマインクラフトの世界だろ 「DQB2 パリ」で検索したら出てくるよ
島公開されてるから観光に行けるけどめちゃくちゃ重いので注意 パリって、まさかパリ再現してるあの人?
全く見なくなったけどまだ現役だったのか >>123
PC版は開発終了さよならーやった後に出たんだもの
むしろ出ただけで驚き
要望や反応受けての修正対応はいろいろやってある
ロトの魔除けは最初なかったし、ビルダーアイ入手もかなり緩和されたし
魔物を仲間にする確率も修正入ってるし、ふくろもアプデでページ数増えたし
収納系の設置数も初期の倍くらいになってる steamでやったけどふくろ7ページは絶妙な塩梅だった
5ページだとあふれるけど7ページあると整理しなきゃという気持ちになるけどしなくてもぎりぎりなんとかなる
メインストーリー終了後もある程度整理すれば大体6ページ前後におさまってる 収まるは収まるけど煩雑化するから整理できるならした方がいいな >>137
参加賞とかのトロフィー置き場になってるわw マツコの知らない世界見たけどビルダーズ本当に一瞬だったなw
てかマツコの興味を慮ってか再現建築ばかり取り上げてて
架空の世界を緻密に作り上げてる作品全然紹介無くて残念 現実の再現建築ってぱっと見すごいけど、キャラとの大きさが合ってなかったり
機能性は無視されてるからなあ
マイクラはそれで良いかもしれないけど、ビルダーズなら住人がちゃんと使える建物作りたいね 再現ならパッと見で「スゲー!?」ってなるからテレビ向けだろうね 人によっていろいろ遊び方あるなあと思う
巨大建築作りたい人
建築要素使ってのバトル楽しみたい人
住人が生活するための町作りしたい人
ストーリー楽しみたい人
もし3があるなら全部の人が楽しめるようにして欲しいけど難しいよね
自分は住人のAI強化とか小物やオブジェや生活家具とか増やして欲しいかな 複数の島が持てるようになってこれまでと違うタイプの島作りをしようと思っても
どうしても住民の衣食住が見たくて結局動線最優先の屋根なし建築島になってしまう
よしこの年末年始こそ 雨ざらしが気の毒で屋根をつけてあげたい思いと視認性との間で悩んでたが、
屋根と柱だけのあずま屋型にすればいいことにいまさら気づいた ビルダーズってこれからどんどんナンバリング増えていくんだろうけどその度に買わなくちゃいけないんだよな 流石にどんどんも出ないでしょ
あと1作だけ作ってロト3部作で綺麗に終わるくらいじゃないかね PS5じゃ高さも広さもとんでもないことになりそうだな
マルチの読み込みもヤバそう 久しぶりに建築したくなったんだけど
からっぽ島とかいたく島どっちでやったらいい? 発売日に買ってトロコンまで終わって放置してたから浦島状態 >>154
何をしたいかとかどんな物を作りたいのかも分からないのに無責任な返答はできないよ P C 版も
ちゃんとセリフ喋るのは
からっぽ島だけ? いくらPS5でも3の上の世界全部を住民の挙動AIや人数やらを違和感無い規模で強化するのは無理な気がするから
いっそからっぽ島的な場所と各ナンバリングの再建したい村、町、城中心にシナリオ組んでシームレスとは言わんから
各島々と交易できるようになったりせんかなぁ どんぐり栽培できるの最近知った
これで木を量産できる! 3つくるとしたら上の世界ベースだよな
荒れ果ててるイメージないから復興路線はないか
実は勇者ロトを影で支えてたビルダー路線か
それともエンディング後の独自路線か ビルダーズには悲壮感漂う雰囲気が欲しいわ
1のラダトーム付近は最高だった ビルダーズ2の売上の半分以上はSwitchなわけだから任天堂系ハードをスルーするわけにもいかないし
PS5よりSwitch側のスペックが足を引っ張り続けるだろうね 新納 一哉らしさって意味でセブンスドラゴンシリーズのエメルいじめくらいの悲壮感は必要かもな
ttps://www.youtube.com/watch?v=NnReOFFt2Tc
ttps://www.youtube.com/watch?v=N586zZKxGwg&t=207s >>65
この度GEMS COMPANYは、12月31日に開催される『ASOBINOTES ONLINE FEST 2nd 』の出場が決まりました
LIVEの出演だけではなく、、!!
11/5から配信している『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』の ゲーム実況をAOF2内でも行う事になりました!
今日の配信は、AOF2内で果たして「なにする?」「どうする?」というの相談を、ドラクエビルダーズ2プロデューサーの『ふじのり』さんこと、藤本則義さんに相談しようという内容です
藤本さんがDQBの今後について何か言うかな?
まあ、無いかな なんか面白いけどそれほど知られてないかもしれないテクとか要素ある?
ついこの前、森林だんごは部屋内で置けばその範囲全部緑化してくれると知った そういや、監獄島のギロチンとか、あれいまでも持ち帰れるんかね
つい2−3か月前、プレイし直した時は、その辺忘れててスル―しちまったんだkど ボストロールはビルダーズ1・2でさんざん雑魚として出て来たからビルダーズ3で今更ボスにされても微妙だな
3のオープニングの火山でオルテガと戦ってた正式名称不明な奴をボスにするのはありかも >>173
ツイッターでそういうの纏めるハッシュタグあった 部屋判定が遅くなる原因は部屋多すぎるからだと思ってたけど
実際は部屋の数ではなく扉の数だったらしい
1つの部屋に複数扉付けてる場合だけではなく、外に扉だけ置きまくっても遅くなる
扉のサイズは関係ないらしく、4マスの「玉座のとびら」でも1マスの「板のとびら」でも数が同じなら変わらない
フェンス系は柵に接続してる時だけ扉扱いされるっぽい ビルダーズ1でアレフガルドの地名出てきたんだから
3では全て繋がったからっぽ島の16倍くらいの大きなマップで遊びたい 小さいスペースを児童公園にしたが
すべり台って意外と造形が難しい トルコのカイマクルみたいな地下都市作ろうとしたら地下が昼みたいに明るくて萎えたw
黒い岩とかで覆いつくしたらちょっとは雰囲気出るだろうか・・・ 2のDLCってストーリークリア後買っても問題ないかな? ワリオン雑魚すぎだろ
逃げるくらいならハナから荒らしを煽るなよ
こいつのせいで延焼しまくってんじゃねーか 2のストーリークリアしてからっぽ島いろいろ開拓してるけど
リゾートスパ作ろうと思って何か参考になるのないかなと
ググっても微妙なやっつけ仕事みたいなのばかりが出てくるw かといってスゲー上手い人の参考にすると今度は自分のキャパオーバーで対応しきれない現実w
普通にミュージックホールだけ作るつもりだったのが玄関とエントランスとミュージックホール作る羽目になるw
あと隣に温泉作らないといけないんだよなぁ・・・イメージが湧かないw 正直構成要素としてはリゾートスパよりスーパー温泉参考にした方がいい気がする スーパー温泉とかゲーセン置いてある温泉旅館のイメージ 無印半額になってるじゃん
なんでおまえら教えてくれなかったのよ?
2のDLC安くならないから無印買ってくるわ dlc込みたっけーよ
最初の内はクッソ面白いけど飽きて放り出すこっちの身にもなってくれ 発売日に買ってDLCも買って1万以上かけてる人だっているんですよ・・・(´ω`) 何でもかんでも通常より安く買わないと気が済まない人っているよね そりゃ安い事に越した事ないだろ
石油王じゃあるまいしそうポンポン買えるかよ 2はもういいや…
1はまたやりたくなって欲しいけど海外版と値段はあんた変わらんよ でもビルダーズ2を2年くらいずっと続けてる人もおるしね
ものづくりに限界はないのだ・・・!(`ω´) ナンダカンダで俺も3周してセーブデータ3つ埋めてるよw
トータルで相当な時間遊んでるよ余裕で元取ってるよw そろそろ1時間あたりの金額が30円台になるクソ安い遊びw
大きな街や凝ったギミック作ってるような人らは1円切ってるんだろうな ヒュンケルって
そりゃまあマグマ風呂じゃ死なねえよな
ちょっとダメージ喰らうだけだし ドラクエの溶岩の温度はたぶん70℃くらいなんだと思うよ・・・
ちょっと火傷する程度(´・ω・`)アチチアチッ!! でも溶岩沼に落ちて地上に上がる足がかりが見付からなかったときはマジで焦った 元からある物質は木でも燃えないのに後から漬けるとダイヤも溶かす
このスレで一番笑ったのはグローブで持ち上げたダイヤを間違えて
溶岩に漬けたら消えて無くなって積んだ人だわ exactly
何とかなるだろみたいなノリでダイヤ溶かした状態でセーブしたらお終いよ
当時まだシングルセーブだったしあの人はどうしてるだろう ヒュンケル決意の岩石投げのシーンを再現できないだろうか? 水が落ちるところが1ブロック分凸るのなんとかならない? 地上が放射能汚染されてるという設定で地下都市を建設中… >>231
猛虎のスレも殆どレスないくらいだかんね
2年前の勢いからするともうだいぶ・・・ 規制に巻き込まれて書き込めない状態がずっと続いてる >>231
立てられない事もないが、即死回避と12時間おきの保守をしなきゃならないのがな…
それどころかこの本スレにまで「保守」が並ぶくらい過疎化が進行してる状態だし、関連スレ立ててる場合じゃないんだよね >>230
地下都市建築となるとやっぱゴロゴロ島?
地上の環境的にはマガマガとかヤミヤミのが
雰囲気出るとは思うけど >>236
けいじばんの話題以外はな
荒らしを呼び込む恐れがあるから >>241
約17分遅かったら落ちてたな、ファインプレーだわ まあどっちにしろ開発に3年はかかると思うから仮に開発始めてるとしても
あと2年くらいは待たないとだめだろうな 久々に2起動
クリア後のムーンブルグどうするかまだ決まらないなー
1はメルキド以外やり直す気が起きない 癒し葉の茂みがね・・・(´・ω・`)刈りつくし厳禁! >>249
中盤は仲間が一緒に行動できる分そこまでキツくない
恐らく序盤か終盤のどっちかだろうけどどっちなのかで話が違う ビルダーズ1で大変なのは仲間がどっかにはまって出てこられなくなること・・・(´・ω・`)ちゃんとついてこーい 1のあらくれは料理もできるしキラーマシンの群れとも平気で渡り合うしで超有能なんだが
ちょっとした高所でガクブルして動かなくなっちゃうあたりはやっぱりあらくれなんだよなあ ガロン「お、お、おう、ちょっと武者震いしてるだけだ」 細かいけどアネゴの走り方は1のままが自然でよかった
何でドワ子みたいな走りなってしまったんや、、 いつのまにか収納箱に入ってる、食べられない魚はどうすればいいんや… ビルダーズ3は無理かもしれんけどビルダーズ1を2仕様でリメイクくらいして欲しい 鍛冶屋とかビルダールームとか、何を入れておいたら何が作られるとかどこかで分かる? >>258
鑑賞用に使う気が無いんならゴミでしかない
削除するのが忍びなければそざい島かツリル島あたりの海に放流してやればいい
正直NPCの釣りは収納箱圧迫するから邪魔なんだよな
次回作あるなら収納箱がすぐ圧迫されるのはなんとかしてほしいところ 設定のどっかでNPCの動きに注文付けられればいいんだよね
釣り ON/OFF
建築 ON/OFF
料理 ON/OFF
染色 ON/OFF
みたいなさ
可能なら、畑から取れる染料の元をどうするかもON/OFF出来れば
いいんだけど、収納箱の専用化が可能になればこの辺は解決するかもしれん >>261
ビルダーズ1か2どっちのことかわからないけど
両作とも作ったこと有る部屋ならメニューの「へやレシピ」で確認できる
作ったこと無い部屋で、ゲーム内で情報が得られない部屋は
自分で色々試すか攻略サイト見るしかない >>263
そうっすな
収納箱が食材、料理、その他で使い分けられるようにするのがよさげ ようやくマイラ編クリアできた
腹減って死にそうだったわw
最後激突マシーンの操縦難しすぎて参った 超げきとつマシーンは最初やりにくいけど砂漠の広いところで練習すると良いよ
その後もげきとつマシーン活用できれば結構楽になるし 練習してみるわ
それにしても憧れの秘湯つくったけど湯がない
一応チャレンジ成功みたいだが味気ないな >>261
収納箱に入れる素材とNPCがビルドするアイテムの創刊?ゲーム中からは確認できないと思う。
自分がプレイしてるとよく出来上がってるのが
木材だと木の窓やひのきのぼう
草糸だと布の床、石材で城の屋根、鉄インゴットは鉄の剣やアイアンブロック
わたで絨毯、とか
木材から盾を作ってくれたら助かるんだけど、なぜか一切作らないんだよな…… ああ、>>261の質問はそういう意味か
>>264のは質問の意味を勘違いしたウンコ回答なので忘れて 大型ピカピカかいたく島を海抜0mまで掘って表面をこいグレー岩に全部塗り替えた
さあ開拓はじめるぞー さいしゅうし死にまくりだわ
やっと3賢者揃って装備作った
これからも大変なんだろうなw やはり超激突マシン!超激突マシンはすべてを解決する! 最終章の城の周りにいきなりばくだん岩湧いた時の絶望感・・・(´ω`;)バクハツチョットマテー!! 立てた直後から規制食らって書き込めなくなっていたので落ちないかとハラハラしたわ
>>270
盾量産されても邪魔なだけのような気もするけど一応確認
作って欲しい盾からっぽで自分で一つでも作った?
>>266
イカ釣ろうぜ?w PS版持ってるけどセール中のDQB1のスイッチ版買ってしまった
やっぱ面白いけど>>260の言う通り2仕様でやりたい >>283
自分もPS版もってるけどセールでswitch版買っちゃったよ!
分かってはいたが画面小さいw
でもテレビ見ながら素材集め出来るのは嬉しいな
久しぶりに1やってるけど面白い 成長する作物の設置上限に引っかかってるんだと思うよ >>286
そうなのかありがとう
てっきり種放り投げてご飯食べに行ってるのかと思った 住人が動かなくなるのは部屋数が関係してるんだっけ? 初ビルドであけおめ!
お正月限定で名前欄に !omikuji!dama ウルノーガとずっと戦ってたけど勝てねー
メガマホトラとかふざけ過ぎだし
分身を倒したら即召喚でジリ貧だった からっぽ島をで出てかいたく島に移住する踏ん切りが着かない
キャラが喋らなくなるの辛い ビルダーズ2でストーリーの途中住人たちに誉められるのが嬉しかった
でもクリアして自由に色々できるようになってみると寂しい
画面酔いしながら車を走らせたことが思い出 みんなクリア後ムーンブルクでキノコキッチン機能してる?
ミトもプットもいて教会もないけど、まったくキノコ料理してくれない
箱に食材入ってるときだけせかせか働いてくれる と思ったらキノコの配置変えたらなぜか作ってくれるようになったわすまん かいたく島用の人員を集めればいいじゃないモブ農民とか 最近2買ってストーリー進め中
やたら畑作るように言われるけど、拠点狭いから建物と畑を両方作るの難しい… >>301
うちはそうしてるね
たまに名前が被るから改名させてるよ >>302
最初の配置から想像するよりも案外拠点範囲広いから、一度確認してみるといいかも 拠点範囲がわかりやすいように土とかで簡単に整地すると面白い 壊せない場所があるし高低差も結構あるから、土の舞台みたいになるよね >>307
太陽の光が届かない地下でも、常夜でも問題なく成長するDQB2の植物ってよく考えたら凄いよね… 魔物が蔓延るような世界だし現実の植物とは格が違うんだろう >>308
屋内農園でも朝方に雨が降ってるとちゃんと地面が濡れてる所もだな 農地はどうしても最大面積にしないと損した気になってしまう >>311わかるわー
どうせ作物なんて余って仕方なくなるのにねw ムーンブルクの町人Aちゃんに会いたくて2週目
町人Aちゃんを死なせずにストーリーを進める方法はないんですかね…
てか、飛行兵団のガーゴイル君、城壁の上に更にちょっとした壁を作っておけばそこで止まって拠点にまで侵入してこないのか…
そこにデインバリア置くといつの間にか死んでるしシュール 自分は農場は作らない派だわ
農場だと外周分面積使うから
結局かかしだけより面積的に損だし 今更ながら2を正月休みに始めてるんだけど中毒性ヤバいな やっと1クリアしたわ
竜王戦第2形態難しかった
世界樹1個使ったよ
さて2も買うか 1はvitaでプレイしたんだが開始直前に2回目のスティック修理に出したのに
竜王戦ですでにスティック不具合出て難易度凄まじかった…w 一番最初の島ですら整備したくなってるから今年中にクリアできなさそう 竜王戦はブロック積んでブレス避けるのが下手糞で焦って何回も失敗してメッチャ喰らってた想い出・・・ ラダトーム着いた
文字通り裸一貫でスゴい絶望感一杯だよ
ガロンのプレゼント笑ったわ ドラクエ3のフィールドBGMの「冒険の旅」が流れてからの希望感がヤバい想い出・・・ 最終章のこれどうやって立て直すんだよ感が恐ろしくも楽しくもあった
でも夜転がってきて城壊す爆弾岩だけは勘弁ならねぇ >>325
聖水プレイが楽しく気持ちいい
なにか目覚めた感じするわ
太い枝集めしようと細い木を叩いても
枝が出ずに砕けた時には
んんっ??!ってなったわ >>281
アイテムコンプ済みだから大丈夫だと思ってたけど、からっぽ島で作ってないとダメだったりする?
うちの島のビルダールームは、溢れた無限素材を
値札に入れられるブロックや武器防具に返還してもらうための施設なんだけど
値札に突っ込めないひのきの棒を量産されると困るから
それ以外に溢れた木材を使ってほしいんだよ 綿はチャポチャポ島解放済みなら羊飼うのが一番楽かな
畑と違って回収の手間はあるけど キャタピラーあたりから絹が採れるようにしてくれてもいい >>329
羊を飼おう、もしくは余ったハートで爆買いするとか 短期間で大量に欲しいなら余ったかいたく島で羊を60匹飼うと一気に貯まるよ
まあそれをやるならはぐメタ60匹捕まえてハートで綿を買った方がもっと貯まるかな?
こっちは手間がかかるが長期的な見方をすればこっちの方が稼げるし、ハートも他に使えるし何かとお得だと思うけどね switchDL版のビルダーズ1と2って、それぞれ最大でどれくらい割引になってたか判る人いる?
1が半額なら買ってもいいかな? 綿はいっかくウサギ自動処刑場でも稼げる
生肉集めが主目的だが綿も落とすのでお得 >>338
価格は知らんけど2のswitch版はやめといた方がいいと思う
TVモードでも30FPSな上に
少しでも重い所行くと常時処理落ちする
ロード時間も長く、からっぽ島の開拓地移動でさえ結構待たされる
1のswitch版は解像度低いのと携帯モードだとFPS30になる制限があるけど
2みたいな処理落ちは無いから普通にプレイできる >>338
半額より安かった記憶は無いので多分今が底値だから普通に買い時だとは思うよ >>341は1の話ね
2は廉価版になってからセールしてないので分からんわ
今回もセール対象外だし >>328
詳しくは分からんけど料理とかはからっぽで作ってないモノは作らんハズだったので
てかからっぽ島作業台で盾作れないからそっちが関係有るんじゃね? >>344
それは出産して増えた場合の上限だよ、島から他の島に移住させる分には5匹までの制限はないんだ >>335
生肉トラップのブロックを草原から赤山岩に変えると楽に増やせるよ モンゾーラ島編が終わったのでオッカムル島に行く前に素材四つの無限化を目指す
ハート貯めなきゃ… 敢えてクリアまで一切無限化しないのも楽しい
無限化しなくてもちゃんと必要なものはどこかで手に入るようになってるし 便利なのもいいけど不便を楽しむって遊び方もいいよな
それでもムーンブルクに給仕係が居ないのは辛いw dqb2のPS4版持っててもスイッチ版ほしいがDLC含めると高いんだよな SwitchLiteだけど処理落ちは本当にランキング上位みたいな
オブジェクト積みまくりの所でしかカクついたことないな
知らないうちにFPS落ちてるとかはあるかもしれないけど気付かないレベル Switchは携帯モードの方が軽いんじゃなかったっけ?
TVモードの方が解像度上げた分処理落ちしやすいって聞いたけど 自分は最初LiteじゃないSwitchでやってたけど処理落ち酷いから途中でPS4に買い替えた
携帯モードではやらなかったからわからないけど多分>>352の言ってるのが正解
Switch版は人にあげてしまったから確認できないけど気になる人は買う前に体験版やればいいんじゃない?
開発してないからっぽ島でも結構カクつき気になるレベルだったから体験版の範囲でも確認はできるはず キラーマシンって収穫だけじゃなく、土を耕すのもしてくれるのか……
素材島で拾った種をからっぽ島にすぐ植えたいからコテで畑ブロックごと持ち帰ってコテで塗り替えてたから知らんかったわ >>340,341
さんきゅう
どうせなら同じ筐体でやりたいなぁと思ってるんだけど、そんなに重くなるならPS5買ってPS4のソフトを買うのがいいのかな?
それとも、ハードは拘らず1はswitch半額で買って2はsteamでいいのかな? 廉価版出たからPS4版買い直してプレイ中
switch(TVモード)は処置落ちひどくてストーリークリアで終わってしまった
ビルダーアイも手に入れたし本格的に建築やるぞと思ったけど作りたいものが思いつかないw
とりあえず練習で実家再現してるところだけど中々難しい
頭が固いから壁は壁、階段は階段と決まった用途でしか使えてなかったんだけど
それっぽく見せるためにいろんなパーツを組み合わせることを覚えて楽しくなってきた
みんな自力建築の処女作はどんなのだった? 動かせるPCあるならsteam版でいいな
今セールではないけどDLC込み込みで49.9ドルだから廉価版買うより得だ Steam版は一部レシピが入手不可になってる事と一部アイテムが海外版仕様(墓が十字架じゃない等)なのでそこが気にならないなら選択肢に入れるのも有りだろね タイムリーな話題だ
Switchで限界感じてきたからSteam版に引っ越すことにしようと思ってるんだけど
SwitchのプロコンBluetooth接続でSteam版快適にプレイできる?(やってる人いる?)
質問の体だけどこの回線規制巻き込まれ多いからお礼レスできなかったらごめん >>355
ビルダーズ1はSwitch版だけ以下の特典があるのでSwitch版がおすすめではある
・フリービルドモードでベビーパンサーが仲間になる
・フリービルドモードでドット系のブロックが作れる
・日数制限チャレンジが無くなって代わりに達成しやすいチャレンジになってる
(チャレンジっていうのは章ごとに特定の条件を満たすとフリービルドモード用のご褒美がもらえるシステムのこと)
これらの特典は全部フリービルドモード用の恩恵なのでフリービルドを長く楽しみたいんでなければどうでもいいかも
建築楽しむなら圧倒的に2の方が快適だし Steam版が海外仕様なの知らなかった
それなのになんでボタン配置は国内仕様にしたんだ
PCゲーマーには辛い仕様
Bボタン(○ボタン)に機能が集中してて操作ミスしやすいし >>361
Switchの1は最新セーブ位置の記憶が出来ない、墓が十字架じゃない等の気にする人には気になる点も上げておかないといけない気もする Steamの体験版をやっただけだけど作業台で作るときに数を指定する操作がひと手間違ったと思う
細かい所だけど何度もやるのでそこに違和感は感じた 暫くやってないが数はテンキーも使えなかったか?
そっちのほうが楽じゃね? >>353
去年の11月頃Switchの体験版プレイした限りじゃ携帯モードで処理落ちしたと感じることはなかったかな
TVモードで遊んだことないから違いは分からない 処理落ちってよりはローディングが重なってちょっとカクつくって程度っしょ 2クリアしたわ
これから寝るとことかなにも作ってないからいろんなもの一杯作らないといけないな ハートはいくらあっても困る事はないんで
そういうのは砂や土とかでテキトーに作っていいからさっさと作っといた方が何かと助かるぞ Switchの1体験版やっててめっちゃ操作性悪いけど
製品版だとキーコンフィグできたりしますか? Switch製品版でもキーコンフィグは無いですね
PCならJoyToKeyとか使って無理やりキー配置変えることもできるけど
残念ながら1はPC版無いし ありがとう
慣れるしかないって事ですね
ちなみに2も操作性同じですかね?
特に困ってるのはコマンド入力と素材アイコン選択時に十字キーを強要されるのがテンポ悪いなと思ってるんだけど 1と2は結構操作性違う
2ではスタートボタンがメニューになってたりするし
一部のボタン設定をコンフィグで変更できるようになってる
ただしスティックでコマンド選択やアイテム選択できないのは2も同じ
自分も1はちょっと操作性悪いと思ったけど2は快適だな
1はメニューと調べると話すが全部決定ボタンなのが嫌 結局慣れだねー
2出た時も1で慣れてるから操作慣れなくて苦労してる人結構おった想い出・・・
とはいえ結局やってるうちにすぐ慣れる >>376
ありがとう
1で慣れとけば2は快適っぽいのね
セールで安いし1から始めてみようと思います まあ1はVITAも有ったから使えるボタンも少なかったからねえ 1初めてここまでさほど難なく来たけど、3賢者連れてこいってやつのまものの穴壊すやつ
何度転落死したか分からない >>380
別に馬鹿正直に正面突破する必要はないんやで?
道具や地形を利用するのもビルダーの戦い方だし、それでも無理なら後回しにしてもいい 上に登って行ったらリカントが勝手にダイビングしていった思い出 >>343
さすがにビルダールームでの作成は期待してないけど、鍛冶場でも駄目なんだよねえ
試しに一度作ってみるか >>381
と言うか真正面からとか勇者の戦い方だな……あなたは 勇者ではありません。 つうかsteamで1も出してくれないものかねぇ
3が出るなら記念で1も出してくれるかしらね? まあ3開発してるのかすらわからん状況だけどやっぱり続編出て欲しいわなぁ〜・・・ 1は主人公の進退がアレだからともかくとして
3じゃなくて2の続編だったらほぼストーリー考える手間だけ新規で
カロリー低く作れる気がするんだがそれも無理なのかね 3が出るなら5×5以外にも調整できるリフォームコテがほしいな 3はルビスさんかルイーダさんを絡めたロト話だといいなあ 正月休みでビルダーズ1クリアした
予備のひかりの鎧作って虹のしずく用の
ブルーメタル足らなくなって焦ったわ
ビルダーズ2やってから1やったけど
1の不満が2で沢山解消されていることがよくわかったわ
お話自体は良くできてて良かった
チャレンジはもう気力ないわ 1回クリアしてるとどうすればいいかだいたいわかってるから
チャレンジは意外と楽やぞい(´・ω・`) 時間に煽られて建築するとか仕事みたいで嫌なんです
モノを作る時はね誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで…… >>393
Switch版だから期限ないから効率とか考えなくていいんよ
3章の温泉チャレンジで
薬草のために癒しの茂みを狩り尽くして詰んだと思ったけど
ウロウロしていたらなんとか見つけれた
ボチボチやっていくわ >>394
Switch版やれば?
>>395
タイムアタック無いから素材狩り尽くしとかなければ最初からやり直さなくて良いのも楽だわな 最近はじめたんですけど、クルマって増殖できなくなってますか? >>362
steam版ならビッグピクチャーモードでボタン設定変えればいいだけじゃないの? >>397
増殖っつーか普通に設計図から作ることは出来る >>399
Steamクライアントのコントローラ設定は
ボタンの機能を全部入れ替えることになるので操作感が完全に変わってしまう
決定とキャンセルだけを入れ替えるのが理想
ごく少数の日本のゲームだけがPS配置を強要してくる >>402
ゲーム内でキーコンフィグできないタイプだと一律入れ替わりで苦労するのわかるんだが
DQB2はそれができるからビッグピクチャーモードとゲーム内設定の両方組み合わせれば自分の好きなようにカスタマイズできない? 誰にも邪魔されず、気をつかわずものをつくるという孤高の行為。この行為こそが、現代人に平等に与えられた、最高の癒やしと言えるのである >>403
以前やろうとして何かで行き詰まった記憶があるんだけど
もう一度やってみるよ
サンクス >>406
立てるのは構わんがちゃんと保守してくれるか?
俺は毎日保守できる保証はないし、無責任な事はあまりやりたくないぞ
そりゃみんなが貼ってくれたのを見るのは楽しみではあったが、流石に人が減りすぎたし維持し続けるのは難しいと思うんだ
落ちない板でもあればいいんだけどドラクエ関連って時点で板違いだしなぁ… 家庭用ゲームとか別に板違いでもないでしょ
というか人減るだけだからこのスレでやればいいよ必要なら次スレからテンプレに加えればいいし YouTubeの映像投稿も少なくなり申した
コンスタントに投稿してるのぽんぴーくらいしか知らん 1からやり直して今2のナナコのゲームちゃんねるとかあるで >>410
一日に一回保守って書き込めば落ちない? >>415
それだと落ちる
この板は前回の書き込みから12時間以内に次の書き込みが無ければ落ちる
この板は規制が厳しいので他の板とか5ちゃん外を考えた方が良い 水の中に家建ててガラス張りにしても意外と視界悪いな
なんでだ 最近2をやりだしたんだけど250マスが辛くて辛くて
みんなどうやって達成したの? 種が足りないならオークを倒す
畑面積が足りないなら拠点範囲を見直す スクエニの時価総額がだいたい7500億円ぐらい
上場会社の場合、20〜30%の株があれば実質支配できるので1500~2000億円
ビルダーズの売上が約100万本だとすると、ユーザーひとりあたり20万円払って株を買えば新作を作ってもらえるな! Twitterでは毎日投稿あるけどね
こないだのマツコでもTVには一瞬しか出なかったけどツイで少し盛り上がってたよ >>418
先に他のお題進めてたら普通に達成できた
犬が見つけてくれる種とか
おおねずみとかに食料渡すと交換してくれる種とかの取りこぼしがあるときついのかもしれん >>418
足りないのが種なら>>422の他にあちこちに計4匹位居るオークが毎日(実時間ではなくゲーム内の時間で)それぞれ倒すと10個種を落としてくれるのでそこで集める
また拠点襲撃のアリを倒せば小麦の種が数個入手可能
後は大きなドラキーがキャベツの種を落とす ちょっと質問していい?
メルキドで手に入る藁以外のドアって何枚くらいある?
ベッドはもうしょうがないけど、ドアくらいは廃墟から掻き集めて見た目だけだもそれっぽい感じにしたいんだよ。 >>394
なにをわけのわからないこと言ってやがる
出ていけ、ここは俺のスレだ >>426
縛りプレイ?廃墟からもう少し話進めりゃ木のとびら作れるし >>426
旅のとびら赤以降なら木のとびら大量に作れるぞ
ちなみにベッドはわらベッド以外手に入らないが
床の上にわら床ブロックを2個並べる→その上にわらベッドを置く
で見栄えだけは良くなる 久々に1をやってるけど楽しいな。章ごとにやれる点は優秀だわホント。3を出すならこの点は復活して欲しいね。 章ごとあったらいいけど「クリア後・からっぽ島手つかず・ビルダーアイ解放済み」から
開始できるモードはほしかったな、もちろん全て解放した後で
あとはセーブデータの仕様も2で不便になったから戻してほしい >>428,430
ドアは作れるのか、ありがとう。
別に縛りとかじゃなくて、単にベッド同様作れないと勘違いしてたよ。 PS5が欲しいな
国内向けの生産を増やすとか言ってたがいつになるだろうな ふらっと店舗に立ち寄って並ばずに買える時期まで要らないかなあ
ソフトはいつでもDLで買えるのにハードは抽選で転売中国人と争わなきゃいけないとか草もはえぬ 1のストーリーだけだとPS5の恩恵は感じられないな
2の建物再現とかしたらPS4だとカクカクなの? 増やす(増えるとは言っていない)
MSのお膝元である北米に対抗するべく供給減らしたくないだろうし
もとからPS寄りの日本市場には危機意識薄そう ちょっと分かる方いたら教えて下さい
生肉トラップが作りたくてからっぽ島で試してみたところうさぎではなくてアイアンアントが湧きます
https://game8.jp/dqb2/249131
参考にしたサイトです
ビルダーズハンマーがないので1段掘って土を敷き詰め草原団子で草原の土にしてもらい周りを壁で覆いました
確かに場所はアイアンアントの黄山です
でもちゃんと草原ゾーンの壁の中に湧くので周りの黄山は関係ないと思いたいですがどこかおかしいですかね? しいて言えば参考にしてるサイトがおかしい
game8とgamewithは他サイトを検証なしにコピペしただけ
ブラウザでブロックしておくべきサイト >>441
地図上の「地面の絵」が湧かせたい魔物の出現する絵になってないとダメとかなかったっけ……
一度草原の絵になってるかを確認してみてはどうだろう 公開したかいたく島のポイントが
初めて900台になって真面目に嬉しい >>441
それと、リフォームコテはまだ入手してない?
あればフサフサで無限素材で作れる床とかと草原の土を塗り替えれば簡単に入手できるよ >>441
YouTubeで生肉トラップ検索したら参考動画いくつか上がってるよ
からっぽ島よりオッカルムのほうが集めやすい ムーンペタから北に行った場所なら肉と一緒に爆弾石も稼げるぞ 1のフリービルドモードにも中ボスみたいなのがいるんだな
やっと王者の剣とビルダーズハンマー作れたよ
しかしながら今日2買ってきたんだよなw
やることいっぱいあるわ 1のフリービルド島はビルダーズハンマーとか武器アクセとか揃えたら卒業でもええと思う
がっつり作るなら2の方が良い switch版1のAmazonやイオンの限定先行入手レシピのDLCはまだかいのう >>446
草原の土の取り方が目からうろこでした
地図上の地面の絵が黄山のままでしたので草原に変わるまで置き換えたら無事にうさぎとスライムが湧きました
とても分かりやすくて助かりました
ありがとうございました
>>447
他で色々見てみたらオッカムルが楽ちんみたいですね
やってみたらからっぽ島でやるよりもドカドカ湧いてやりやすかったです!
ありがとうございました
他の方もありがとうございます
参考にするサイトは選ぶようにします…
ちなみに爆弾岩はどういった用途ですか?
爆弾の使用頻度って多いんでしょうか まあ肉って犬猫の餌だけならポイントで交換しちゃうって手もある(´・ω・`)b 生肉を自動で集めてくれるくびかりぞくを仲間にできるアップデートはよ ビルダーズ1が半額になっていたので買ってしまった
2も途中なのに… 今まで作った設計図ってどうやって作るの?ビルダーの書の中のみても詳細が見れるだけ? >>457
設計図を入手するボタンがあるよ
自分はswitchなのでビルダーの書の対象設計図で-押すと設計図が作れる
PSとかスチームのボタンは分からないけどどこかにあるはずw 下にアイテム入手って書いてあるやつなら設計図として使えるが、そうじゃないやつは無理だな
まあ、どっかの島に行けばピラミッドなり大樹なり設計図にして持ち帰れるから、どうしても必要なら自分で探すしかないな >>418です
教えてくれた人ありがとう!
片っ端から回ってみる! 1のフリービルドのネットに上げられる部分大砲で掘ってたら間違って浸水させてしまった
2みたいに囲って吸い取れないのね…直前にセーブ分けといて良かった 木を植えた時に大木になっちゃうやつとならないやつの違いがわからない…
どっちも同じブロック(草原の土)に植えてるのに >>463
>どっちも同じブロック(草原の土)に植えてるのに
これは放っておくと勝手に大木に育つんじゃなかったか?
大木にしたくないならその木が生えてるブロックをグローブでどかして
代わりに似た色のブロック(カラーブロック等)を置いて誤魔化すのがいいよ
俺は育ってほしくないヤシは南国草原の中にライムブロックを置いてその上にヤシを置いてるわ 2はやる事いっぱいあるな
クエスト小刻みに来るから面倒だけど面白いなw 1のフリービルド本気でやろうかと思ったけど2さっさと買ってやったほうが良いか… >>468
おれも1終わってフリービルドやろうかと思ったんだが2買ってしまったから2やってるわw >>469
2の方ができる事増えるしその方がいいよね >>470
とりあえずストーリーも気になるし楽しいよな >>466
いや
割りとさっさと大木になっちゃう木といくら放っといてもならない木があるんだよね
若木や苗のまま止まってる木もある
もっと時間が経つと育つのかな… ブロックの模様と同様に
位置によって大木まで育つ育たない
のような実装なのかも 自分で植えたら全部大木になるけどだんご等で生えた木のいくつかは大木までならないのがあるように思う
ちゃんと検証したわけじゃないから勘違いかもしれないが >>474
多少天井があっても平気で成長するぞ
直す前は2階の床からいきなりヤシの木の葉が飛び出してて驚いたもんだw
>>476
いらん事すなやw パンのコスパが良すぎる
かいたくするとしても1スタック分も用意しなくてよかった
>>472
1は無限増殖バグまだ残ってたような
1回素材を集めたら増やしながら必要なものを作る、で大体どうにかなる このゲームはやっぱりクラフトに興味ない人間には合わないかな?
デフォルメされたドラクエ世界のアクションRPGてこれしかないので気になってます >>481
RPGとしても楽しいと思うよ
特にストーリーを楽しみたいなら1から始めるのもいいかも 住民が飯作ったり寝たり食ったりクソしたり風呂入ったりを眺めるのが楽しい >>481
自分もクラフト全く興味なくドラクエ目的でDQB1買ってハマったから大丈夫だと思う。
世界観的にはDQB1がガッツリDQ1のスピンオフで、2もDQ2ベースだけどオリジナル要素強いから
ドラクエを楽しみたいならDQB1の方がおススメ。 むしろドラクエ的に1の勇者が世界の半分を選ぶことが許せなかった1 3だとどんなシナリオになるんだろうな。
勇者がギアガの大穴に飛び込んだあとの世界か。
それか、勇者が16才の誕生日に王様の前に行かずに逃亡した世界とか。 1の勇者は当時のプレイヤーだから、
興味本位で試したもんだよ 闇落ちしたらふつう格好良くなるものだろうに
あんな姿になるとはね >>488
ポカパマズリスペクトの由緒正しい姿だゾ ビルダーズ1について質問です。
・ツタは勝手に伸びない?
・草原はマイクラみたいに増殖しない?
・通常の採取法(殴って壊す)だと草原も苔生し土も全部ただの土になる? >>490
・ツタは伸びない(ただし通常入手でツタのまま手に入る)
・草原は増殖しない(草原の素などの道具を使わなければ草原にはならない)
・全部ただの土になる(ビルダーハンマーでもただの土になる) >>486
尻の青い締りがない笑顔の若きビルダーが「創魔(ゾウマ)」になるまでの物語だよ >>491
ありがとう。
色々掘り返したら地面がまだら模様になっちゃって、景観が悲惨になって困ってたんだ。
ドラキーが絶滅するまで草原の種毟り取ります。
ツタが伸びないのは残念だけど、攻略サイトにあるアイテム増殖ってSWITCH版では修正されてるのかな? >>481です
レスくれた方々ありがとうございます
体験版から始めてみる! >>494
私もあんまりビルド自体には興味なく、ただシナリオに惹かれるものがあって2から始めたけど、とても楽しんでます
ビルドは最低限やればどうにかなる >>493
99+1個のアイテムの増殖バグならSwitchでも相変わらず使えるよ ビルダーズはビルド初めての初心者向けって感じすからね
2段のブロックで囲って扉付けるお部屋を作るのがメインですし
マイクラなんかは何も知らない初心者だと何ができて何するゲームなのかすらよくわからんすからね
そういうところは住人があれ作ってこれ作ってあれやってこれやって
言ってくれるからスムーズに進められるのも良い どこで売ってんだよ5
年末2万しか売ってないとか日本で売る気ねえなソニー 1セールで売ってたからやりはじめたけど聞いてた通り2の快適さが身に染みるな オッカルムやってるけどトルネコのダンジョンやってる気分になる 金ぴかのバー建築始まったから島を回ってパズルとレシピを回収
つよいモンスター達より海で回転してる奴の方が怖い… >>503
クリア後に今までの恨みとばかりに
超スーパーカーのレーザーでいじめたり
全速力で引き離して一生懸命追って来るのをニヤニヤしながら眺めたりしてるわ
超スーパーカーだと回転攻撃の引力が無効なんだよな >>503
毒針なら勝てるぞ(負けないとは言ってない) そういえばマーマントラウマ過ぎて対マーマン専用の建造物作ったことあったな
トロッコも渦潮の引力を無効化できるから、それを活用すればビルダーズ2最強のモンスターマーマンも楽に安全に倒せる ちょうど超スーパーカーのとこだけど方向転換がうまく出来なくて自分の運転技術のなさに絶望してる 超激突マシン、あれだけ乗りこなすの大変だったのに超スーパーカー手に入れたら
あっちの方が乗りやすかったと思う始末 ビルダーズアイを持ったまんまストーリーもう一周遊びたい いままでゲームで酔ったこと無かったけど超スーパーカーで初めて酔った スーパーカーは運転難易度よりもデザインセンスに絶望する センスのないビルドがシドーモデルの紫オレンジなんてファンキーな色でやっちまったから… 海で思い出したけどクリア後でいいから船作りたかったなあ
水上に浮かべて自由に移動できるのが現状浮き輪のみ… >>514
あれがシドーのイメージで作られたとしたら
ビルダーの中でのシドーのイメージはエンマコオロギなんだろうか
どう見てもコオロギにしか見えない… 鳥山明に好きにデザインさせたものに後からストーリー付けたんだろうけど
キラーマシン参考にしてアレが出来るのはなんだかなあと今でも思う モンスターみたいに乗って操作できるキラマベースマシンほしいです 外見を参考にしたわけじゃなく機構を参考にしただけだな
何のためにアッーな機械爺脱がしという誰得な行為をしたと >>516
揚げ足取ってスマンがヤスの一人称はアッシだぞ >>524
あれさくれつハンマーの一撃で終わらせてくれないのが嫌だわ、何発も殴りたくないわ 3出るとしたらもう走るのと空飛ぶのやっちゃってるから次は時空超える超タイムマシーンだね(´・ω・`)b いや別にいらんのだけどどんぐりが急に育たなくなったんだが
理屈が知りたい
青の開拓地でその前にやった事で思いつくのが敵でなくなるアイテム置いたような、、
って感じで取り除いてみたけどダメだった
どなたか心当たりある方お願いします オッカム終ったけどゴーレム連れてけないのか…残念だ ペロの石化解く方法は探せば他にありそうだからゴルドンには消えないで欲しかったな
ゴーレム系はモンスター仲間にできるようになったらそざい島で仲間にできるんでその点は心配しなくていいけど >>535
ゴーレム系3色仲間にできるからそう落ち込むな >>536-537
それならまだ良かった…ありがとう セールのおかげか最近始めた人が多いっぽいからネタバレは控えた方がいいんだろうか ここに行き着いてくる時点でネタバレなんて気にしなくていい 2年前ビルダーズ2やってた時はクリアするまでスレ封印してた想い出・・・(*´ω`*) ビルダーズ2って、直近のドラクエスピンオフ作品だと恐らく最も売れてる
現状で打ち切りになるのはそれはそれで考えにくいけどな
ナンバリングは5年に1度ぐらいのペースでしか出せないから、
シリーズ全体の人気を維持するためにも定期的にスピンオフを出していく必要性もあるし
新納さんがいなくなったのは残念だけど、Pがいなくなるのもこの業界だとよくあるから
機種どうするんだよってのが問題だけど、PS4が打ち切りになったから切り替わるの早そうだし 昨年か一昨年かの情報だと3開発は着手すらしてないって話だったけど期待するのはタダだしな
3はPS5で出そうな気がするけど自分は携帯機かPCでしか遊ばないからSteam版もまた出してほしい たまにはマルチしたい……
素材島のチェック手伝いとか…… ネックなのは任天堂機の性能
どれだけ普及するかわからないSwitch Proだっけ?これを目当てに開発するにしてもビルダーズ2並のボリュームでしか作れないでしょ >>546
仮にSwitchProとやらが出たとしても、現行Switchの携帯モードまで対応させなきゃいけないだろうから意味ないよ。
それこそ完全に互換切って据え置き機にしたSwitch2でも出さないと性能的にはお話にならない。 >>534
それはたまに容疑者を殴って自白を強要する肩に蝶のアザのあるお兄さんだろ…
ボス「?
→ なにかとれ
→ ふく 最近2買ってやりだしたんだけど、村人たちが「昔ビルダーが大樹を作った」とか言ってるんだけど、その昔のビルダーって1の主人公のこと?
1も2と同じ島が舞台だったの? ストーリーを進めてラスボス戦前辺りで
あるキャラクターとの会話を聞けばちゃんと判明するからがんばれ
(まあ薄々分かるような手記がからっぽ島に落ちてはいる)
自分は2周目以降もう面倒臭いので
聞かずにスルーして直接ラスボス戦に行ってるけどw オッカムルだけ拠点整備しづれえ
プールと酒場がなんか合わないんだけど潰すのももったいない モンゾーラでマーマンとの運ゲーを制しておおねずみの島とか行ったのに何もなかった
トロフィーぐらいあるかなぁと思ったけど残念 今更だけどあれ拠点の範囲可視化して欲しかったねw
いちいち歩いてBGM切り替わるところで判断するのめんどい 拠点が狭すぎてあらくれの寝床とジムを縦に重ねる二階建てにしたら
後から豪華にしろって言われて一階を壊し広げてコテで銀壁に変えての作業が大変だった >>557
モンゾーラとか音楽変わるギリギリの所まで全部整地すると以外に広くて驚く
整地のために境界を出たり入ったりするとシドーが
お?行くのか?なんや行かんのかい!を何回も繰り返して
なんかごめんなってなったw
モンゾーラの拠点範囲はほぼ長方形なんだけど
オッカムルとムーンブルク、何故あんなややこしい形にした… オッカムルはいつもペロの部屋辺りで
土地たんねええええってなる >>561
みんな寝るとこの上にガラス張りのジム作ったあとに個室作れって言われてジムの上に作ったわ
ちゃんと寝にいってくれてて安心した >>561
なんか絶妙に崖が邪魔なんだよな
削ればいいんだけどちょっとした敗北感がある 次やる時は違う配置にしよう!と思ってるのに毎回同じ配置になる・・・(´ω`;)
https://i.imgur.com/vqcPVcr.png まずペロパパバーあるしプールにもバーカウンターあるしゴーレム酒場もあるし
バー多すぎじゃねえかあそこ オッカムルは鉄床引いて周りも全部囲って大きな一つの体育館みたいにしたな 戦った後拠点修復してくれた時にほぼ元通りってテキストには書いてあるけど
元通りになってない所ってあるの? >>557
範囲外に出ると拠点レベル表示されなくなるから、そっちで見るといいよ ぽんぴーって人無職のおっさんってことでok?
島に行ってみたけど町全体の作り込みは凄いけど内装、インテリアデザインはあんまセンスないと感じた >>568
うろ覚えだけど、たしか「破壊すると素材になるもの」(木⇒木材とか)は直らなかった気がする >>571
ありがとう
木箱とか欠けた壁材みたいな奴か >>549です
みんな教えてくれずに優しい!ありがとうw
楽しみにして進めてみます ネタバレを踏んでも平気な人ならいいが
そうじゃないならスレを覗く時は気を付けなよ 壊すのはバッコンバッコンゴーレムで殴ればいいけど埋めることはできないんかね
緑の石板の回り埋めたいんだけど うーん……欠陥住宅城の2階部分だと施設作っても、王の間くらいしかNPC使ってくれないなぁ……
寝室とか無反応で欠陥住宅の外で寝てやがる…… 最短距離で行こうとしちゃうから階段を使ってくれてないんじゃないかな
たぶんドアの近くにはしごかけると部屋行ってくれる >>578
梯子を使うのか、すでに階段あったから梯子を使うって発想がなかったわ……
ありがとう試してみます >>576
コテのまとめ置き→ジャンプまとめ置きの繰り返ししかないんじゃないか?
あとは設計図を上手く使うとか… 温泉を汲み上げる感じの装置を作りたいんだけどいい感じのブロックあるかな?
パイプの中間くらいに配置するようなもの作りたい ゴーレムでしろじい周辺更地にしたら遺跡の壁とか壊れないブロックだらけだったんだけど
そんな仕様だったっけ?
自分で壊すの苦労したわ >>585
うへーまじか、まだ破壊できるなんて最高だぜ
所でクリアした後の拠点周り完全修復とかした?ムーンブルクとか高い屋根とか二階とか作りたい気もする >>582
和風パックDLしてるなら水車を上手い事使ってみる >>582
ごめん途中送信しちゃった
水車を上手い事利用して汲み上げ感出してみるとか
自分は黒で染め複数並べて回転するギアっぽくした事ある ぽんぴーってオッサンだったの?
ショックやわ
かーくんは配信の声でオッサンと納得したけど >>586
城壁は修復したかなぁ
城に関してはミナデイン砲台があるからあれぶっ壊さないといい感じの城にできないw
自分はあれ残して2階建てくらいにしてなんとかうまく取り込んだ ミナデイン砲全部ぶっ壊しても残る光…
隠すか利用するか
あとビルダーの鐘超邪魔
旅の扉みたくせめて移動したい… ミナデイン砲といい大樹の風といい、クリア後は邪魔なんよなぁ
副塔2つは壊したけど砲台は普通の塔に建て替えて光は封じ込めたw
元々の地形を生かしたいから全部取り壊して整地したりとかはせずに
最初の構造を延長する感じで作ったな
城壁の角の塔をひと回り大きくして中に兵舎や訓練場作ったりとか クリア後はモンゾやオッカムの住人もムーンブルクに連れて行ったりしたかったな みんなありがとう
壊しても光残るのかwwそれを利用するか隠すかでしか出来ないのは残念 >>595
というか素材島の人かモンスター派遣したい
特にキメラとかキラーマシンとか
一体ずつ送るだけでも食料事情が格段に良くなると思うのに ムーンブルクはモンスタートラップさえ作成すれば食糧にまったく困らんかったなぁ ムーンブルクの自活はキノコ食堂にするか老人に魚釣らせるかしかないのがな〜 結局料理してくれる人いても全員分まかなうのとか無理だから
収納箱にからっぽ島産キャベツ大量に入れて帰ってくる(´ω`;) 農家の倉庫とキノコキッチン作ったけど毎食全員分はやっぱ無理だな
それを言ったらオッカムルもあらくれ多すぎて全然間に合わないけどw オッカムルとムーンブルクはからっぽ島で住人が作ってくれた余ってる料理輸送してるわ ムーンブルクはやっと平和になったのに今度は飢餓で苦しむことになってしまうのが不憫すぎる
主人公が供給すれば一時的に解決はするけどなんかスッキリしない
オッカムルはあらくれだからまあいっかって感じ >>606
ビルダーハンマーで畑ブロックを取ってきて移植するとか…?
収穫するキャラがいないから意味ないかな そう、農民がおらんのだよな
平和になったんだからと兵士から転職する奴いてもええやろ 初期のうちにジャガイモ部屋を土に塗り替えておくと畑にはしてくれるんだけどね 料理人としてペロやプット、ミトさん、ソフィまたはリズちゃん里帰りさせると
はよからっぽ島に帰さんかい!って文句言われちゃうんだよな
君らもうちょっと生まれ故郷に思い入れをだな… 人によるだろうが大抵からっぽ島の方が住み良い環境だろうから多少はね… 発売当初からムーンブルクのシナリオ終了後の食料問題は言われてただろうに
アップデートはいらなかったってことはシステム上難しいとかあるんかね? >>613
がっつりしてますが
何か貴方に不都合でも? ムーンブルクでジャガイモが5個くらいしか実らず常にひもじかったからみどりの開拓地で農作物をあふれるほど作ってしまう >>613
そういう感情移入できるゲームだからこそ楽しいのだよ(*´ω`*) 無事スタッフロール見れました。楽しかった!
やっとスタートラインに立った気がする…何から手つければ良いか悩みますな クリアおめでとう
特定条件でエピローグ的なイベントが発生したり便利機能が解放されるから、とりあえずそれを目指すのもありかと ゲーム内ヴィーガンなので牛はおろかニワトリも締められない
だから雑煮等も未解放
でもどんどん殖える
開拓島の一つを牧場にすべきかな >>619
サンクスです
取りあえず島で色んなレシピにある部屋作ってハート集めて島開放しようかと思います >>620
自分で仕留められないなら魔物にやってもらってもいいんだぜ 自分も先月1から始めたけど、ビルダーアイ入手してからが本当に本番だった…
自分のイメージ通りに島を変えていくのが難しいし、楽しい
今日も参考にと他の人のすごい島を見に行ってはえ〜ってなって1日が終わった スゴイ人の島ってホント島全体がもう開拓されたたりするから驚きすよねぇ
自分なんて2階建ての小さいおうち作るので精一杯だっていうのにw
巨大建築物たくさんでメチャキレイな街並み作ってる人おるけどあんなの
作れるようになるのあと30年くらいはかかりそうですわ(´ω`;) あのさ、からっぽ島で自分が作った以外の部屋って幽霊船の牢屋しかないよね?
未開拓のデータ作ってるんだけどなぜか部屋が1あるって表示されてる・・・
牢屋も最初のルルに頼まれた部屋もピラミッドの中の部屋も壊したのになんでや >>627
マグネ部屋は判定なかった
レシピ開放の時作った低地高地の部屋もちゃんと壊したんだよなぁ
ホント謎 気になったから自分もクリア後のデータロードして全建物破壊してみたけど
自分が作った部屋と船の牢屋壊したら部屋数0になったよ
ちなみにPS4版 どこかに超小さい部屋判定される場所が残ってるのかな 関係ないけ緑と赤の間 すすきが生えてるとこらへんに小屋の跡みたいなのあるよね
あれはなんだろう みどりの開拓地が岩ばっかで緑があかの開拓地のオアシス以下だから整地して塗り替えなきゃ…
団子が足りねぇ団子が 各地の本や手記は壊してしまうと2度と読めなくなるから
どこかにまとめて読めるログみたいなのをビルダーの書あたりに残して欲しかったな
マギールさんの手記だけは壊さないで取ってある 破壊と創造は表裏一体と言うけども
破壊したら創造できないものもある・・・
それを教えてくれるドラクエビルダーズさん流石です・・・ そっちも仲間にできたのかー、仲間にしてくる!ありがとう!
でもベビーかわいいんだよな 蟻とかサソリとかモグラとかの雑魚モンスターがとにかくうっざい素材島は
蹴散らしてもらう役でシドー
移動役は機動性抜群のベビーorキラーパンサーが定番かな >>643
あー知らなかったのか
可愛さならベビー一択だな シドーが本職の方というか魔物の方の姿になってくれればキメラ+ゴーレムの上位互換になりそう 本職wwwwwwwwwww
あれどうなんだろうな、ハーゴンが召喚したから破壊神になっただけで
ビルダーが召喚したようなもんな状況だと想像の方に興味持ってたし
破壊と創造の本来どっちが本職とかあんのかね
破壊神から変化したんじゃなくて最初からビルダーが召喚してれば
本職は創造の方になってたのかもよ >>647
面白い想像ではあるけど
あくまで破壊神なんだし創造神にはならんだろ
そーいやああいう破壊神には対になってる創造神が
居るのが定石だけど居ないんかね
ルビスはちょっと違う感じがするしなー ラスト付近の台詞聞くと破壊神=創造神のタイプじゃね?
ホッホだったかな >>648
とはいえルビスもアレフガルドとかを創造したわけだから強ち外れてもいないと思うぞ 素材島のお供にはジバコちゃん
効率よく倒してくれる 今は破壊に極振りしてるだけで
破壊神シドーはかなり大昔は破壊と創造の神だったんじゃという妄想
でないと終盤シドーが神の力っぽい黄色の光で覚醒して薬草と松明を作り
神の力を失うと共にまた物作りが出来なくなった理由がわからない
少年シドーにはもともと物作りの残滓の部分が残ってて
だからこそ破壊神に創造の力なんて(゚听)イラネされてポイされたのかも >>626
過去に造った部屋の判定がスタックしてしまう不具合が有るから
その場合これまでに作った部屋を思い出しながらドアを付け外しする等を
繰り返して部屋判定が増減するかを確かめるしかない
既に部屋が無い場合は、昔作った部屋領域に一部を重ねる形で
新部屋を造っては壊す作業を繰り返す
中には>>630の「部屋と思って無かったのに勝手に判定された通路」
等も含まれるから、完全にしようとするととてつもなく冗長な作業になる
(仮に全ブロック消去しても空部屋は消えない)
ある程度やってみてダメなら諦めるかリセットドンが現実的 >>629
>>630
建物という建物壊したけどわからんかった
ストーリーも元の土地崩さないようにとかめっちゃ苦労してデータ作ったんだけどな
とりあえずからっぽ島ゴーレムで更地にしてだめなら諦めるわ 細かいこと気にする奴にとっては発狂しそうなトラブルじゃな お題埋めに作った部屋残ってるとか?
一番高いのと低いのが怪しい >>649
覚えてないわwせっかくだし二周目してくるかなー
ビルダーアイもって行けたらなぁ
>>650
シドーとルビスが対ってのはすげーロマンがあるけど
ビルダーズの竜王とか11とかのぼんやりというかなんとなくな記憶辿ると
「対」って感じはしないんだよ
ちょっと竜王に夢みてる気もするが竜王も破壊神と創造神としてルビスと対とは
なんか違う気もするしな… ゴーレムが有るのでガンガン更地にしたい衝動に駆られるがそれは多分悪手
立体的な(Z軸の)情報が失われると先に書いた様な作業が出来なくなって詰む
ドアを付けなければ部屋判定は発生しないので、それを頼りに行動を思い出して
地道に作業するのが一番の近道
自分の場合お題の地底部屋でドアの対面に出来た通路部分の判定が残ってた >>656
>>658
地下神殿は判定なかったと思う
以前のデータの時検証して自分が建てた以外の元々ある部屋ってハーゴン船の牢屋だけだったって記憶があるから
そうすると恐らく開拓レシピの高地低地部屋なんだけど建てたはずの場所見てもなんもない
今ピラミッドと城とマグネ部屋とハーゴン船解体したけど1のまま
まぁ多分低地高地部屋を勘違いしてるかバグかのどっちかだと思う
>>660
スタックの不具合は知らんかったけど多分バグだろうなって思ってた
ちょっと部屋作ってそれで検証してみるわありがとう
だめならみんなDQB3スレでいつかお会いしましょう セーブせずにエリア分けてゴーレムパンチしまくって部屋判定消えたらロードしてそこだけ壊せば良い 次作はどんな展開か知らんけど楽しみなんだよな
ダーマ神殿で転職できたりとかあったら面白そうだな
個人的にはうさぎ仲間に出来るようになってほしい ムーンブルクの兵士がニートしてるのは可哀想だと思って城にぶよぶよゼリーとぶよぶよゼリーベスを置いてあげたら、誰も湧いてくるスライムに見向きせず、城が何十匹ものスライムで埋め尽くされて平和だった >>665
スライムとスライムベスは向こうから襲ってこないからなあ
土の巣穴置いてやりゃ良いんじゃね?w メルキドで一番頑丈な壁材って石垣・黒い岩・城の壁・ゴーレム岩・レンガのどれになる?
俺のイメージとしては色味的にはレンガかゴーレム岩なんだけど、無難に石垣か黒い岩にした方がいいのかな? メルキドで一番固いのはメルキドシールドと黒よう岩
その中だと黒い岩かな >>668
その中では黒い岩で殆どコイツでメルキドの守りは固められる
後はレンガが一番弱く(素手で破壊可能でブラウニー等にも壊される)、他は同じ硬さ
因みに>>669の述べた黒よう岩は1で普通の手段(と言ってもメルキドではまほうの玉必須だけど)で入手出来る中では最強のブロックだけどソコまでの硬さはメルキドでは必要としないハズ >>667
アリは、見た目がなぁw
どっちにせよ、もっと強い魔物を呼び出せるアイテムもほしかったな
まもののよびだし床はいかにもな名前なのに、なんで特別な効果がないんだろ… メタルスライム仲間にしようと頑張ってるけど発見しにくいな… メタルスライムじゃなくてはぐれメタルだった…そして仲間にできたや >>675
どくばり装備して、キラパンあたりに乗ってひたすら走り回るしかない
地図埋め気分でただただ走り回る 無心で
俺の時は、1日5回チャレンジで駄目なら翌日ってやって
4日目だか5日目にやっと仲間になった
運がいいのか悪いのかわからんが、コンプ目指すなら頑張るしかない >>677
すまぬ…書き込んだらすぐ仲間になったわ
まぁまだ仲間にしてないの結構いるからそっちも頑張らなきゃだけどね 空っぽ島に戻ってからのモンゾーラ組がやたら夜更かしなんだけどこれって仕様?
夜遅くにブランコで遊んでたりベンチでぼんやり座ってるから撤去したけど徘徊してて中々寝てくれない 動物を捕まえるのがとにかく苦手…
なんかコツとかありますか?
牛1匹に1時間とかかかってて、今まで捕まえたのは全部崖に追い込んでブロックで包んで捕まえました
後ろから近付いて捕まえるコツを教えてください スティックを傾けすぎてて走り寄っているのでは?
「歩いて」近づかないと逃げるよ スティック気持ち傾ける程度
普通に歩かず走らずそぞろ歩きで近づく はぐれメタルは仲間になりづらさもそうだけど
見つけづらいのがな…他の強敵に比べると格段に小さいし
マップ自体も花やら草やらでごっちゃごちゃしてるし
幸い1発で仲間に出来たけど
今宝物庫に素敵な部屋だね!とか言いながら入り浸ってるわ >>680
歩く走るは設定でちょっぴり変えられるから自分に合うのをいろいろ試してみたら 乗れるモンスターでゴーレム系だったかな?
乗ったまま動物に近づくことができたやつがいたような……? >>680
左スティックはちょい前倒し状態で固定して、右スティックで方向転換して接近する。
左だけだと歩き維持と方向転換の両立が難しいから、左右で役割分けた方がやりやすいはず。 >>680
もしくはL/R押しながらで歩き固定して接近 → 最後に方向転換して捕まえるでもいいかも。 >>687
あー何か聞いたことある
キラパンとか乗って近付くといいって
でものんびり歩いてたら簡単なんだがなぁ 動物を捕まえられない者です
LR押しながらの方法で無事捕まえられるようになりました!
ありがとうございました!
つビッグステーキ そんな方法あったのか
レバーゆっくりで連打して捕まえてたわ普通に 畑拡張して収穫した作物が余りまくってる…
料理担当村人増やせるような余裕もないしなぁ ビルダーズ2セール来ないかな
最近1セールで買ってみたけど面白かった PS4とスイッチ版値下げしたばかりだしセールあっても夏とかそのくらいじゃね? 新価格版出たばかりだから値下げは暫く来ないと思って買っちゃったや
有料DLCの値下げに期待 牧場はひとつでも部屋を別にしてやれば家畜が増えないのに気付いてから
気兼ねなく複数頭の家畜を飼えるようになった
増えたやつを肉にするのも追放するのも忍びなかったので…
増殖バグ使って主人公のHP999にしてるから家畜のHPも連動して上がってるので
屠殺が面倒ってのもあるがw 良い感じに積み上がってきた
シャワーと風呂も作ったけどすけすけシャワー室タイプ2にならないや
窓1つに変えても変化ないんだけど何が原因だろうか
https://i.imgur.com/zFHgJpz.jpg
https://i.imgur.com/96ZPPQL.jpg >>700
画像見た感じ使ってるの『つながるガラスまど』の様だけど
すけすけシャワー室タイプ2に使うのは『ガラスまど』 >>701
ありがとー、内装も考えながら作ってたら結構時間かかってしまった
>>701
連結しないタイプもあるんだね
そっちに変えたら認識しましたありがとう! 1の体験版が配信された頃はみんな土のみで城とか家とか作ってたなぁ 1懐かしいなぁ…
ダンベルだけ持たされてラダトームに到着した時は嘘だろと思ったわ 3はPCで出して欲しいな
島の数と広さ高さがまだ足りない 1て表情固定だったんだな
2てかなり進化してたんだ 体験版でも結構色々楽しめたけど、
製品版でその先をやったらもっと凄まじく楽しかった
本当に買ってよかった 自分は1の体験版やる時
ナンバリング出せよこんな子供騙しのゲームじゃなくてよ
からのドップリはまった 2クリアして色々不便なの覚悟で1をやり始めたけどむしろそらとぶくつめっちゃ便利じゃない?
なんで2でなくなったんだ 家畜って個室を用意しないでいると増えるの?
生肉が足りないから飼育小屋は作りたくないのだけど >>714
生肉が必要な犬猫はイチゴを与えなければ増えないし、増やしたくないならエサ入れに肉を入れる必要はない
その他の家畜は多分生肉は食べない
飼育小屋が成立してなくても寝藁と名前のかべかけがあれば個室にはなる 家畜がまたおにくに……しゃーない
最終手段だ……ブロックライトで家畜関連の施設作ったるか……
周回プレイのデータもそろそろ魔物避け作れるけど >>713
開発中の画面にはアクセサリーの枠があったが、途中から変わってた
まあ何か色々あって変更になったんだろう 牛肉が欲しいけど牛殺したくなくて
シドーのホホビレを錬成する日々…
てかなんで破壊神の一部から牛肉が採れるんだ 空飛ぶ靴便利なんだけど章変わると使えなくなるのがな 足音って何種類くらいあるのかな
適当に走ってみただけで
土草系 サッサッ
砂系 ザッザッ
泥系 ベチッベチッ
岩・硬質建材系 タッタッ
つぶつぶ岩系 タタッタタッ
葉系 シャッシャッ
金属系 ガコッガコッ
雪 シャリッシャリッ
玉砂利 ジャリッジャリッ
浅瀬 ピチャピチャ
軟質建材系 ほぼ無音 ゴーレムとの戦闘になった瞬間街の外壁に使ってるメルキドシールド全部消滅するんだけどバグですかね? 街の一歩外にあるんだろうな……
でも手持ちにもなくなると詰むよなあの戦闘 拠点外に置きたくなる気持ちもわかるよ
俺もやらかしたし メルキドはちょっとでも拠点範囲広くしようと思って城壁を一歩外に作って
その壁を建物の一部にしてしまった所為で認識されなくて困惑って流れは
誰もが一度はやる失敗だと思いたい…
そしてそれ体験してるのにゴーレム戦でメルキドシールドと城壁消えうせて
愕然とする経験をした人も結構居ると信じてる
つーかあんなん予想できるかw自分は予備1個持ってたから何とかなったけど 古びたメモって一回壊さないときりかぶで作れない系?
壊したら読めなくなるのに 部屋レシピが乾きのつぼ強化されるまで出来ないの以外は終わった…
PS5で録画してみたけど何か違う?
https://youtu.be/4M2YPmsbfB4 鉄壁の護りが消滅してあ"あぁあ"ああ〜ってなってる間に岩で街を壊されるまでがセットだからね🤗 セールで1買ってマイラ終わったけど噂のげきとつマシンの操作性が想像の斜め上だった
ボス戦ストレスマッハ過ぎて笑いが出たわ >>734
壊さないとダメだけど、何か書いてあるメモってそんなにあったっけ
いにしえのビルダーの小屋のも何も書いてなかったような >>737
アネゴに練習しとけって言われたでしょ
マイラの周りはだだっ広い平地もあるからそこで練習しとき >>737
2で更にやべーのが来るとは思わなかったわ
激突マシンは練習すればボス倒せるくらいは余裕になるよ
終盤でも大活躍だったし(尚ラスボス戦) >>737
俺も同じ印象www
激突マシン使わずに魔法大砲ばっかり携帯して使ってるわ。
未だ1のラダトームで3賢者揃えたくらいだけど、早くクリアしてフリービルドスルーして
直ぐにでも2に取り掛かりたい。2の評判さらに良いからな。 方向性が異なるからどっちが良いと言うものではないのになあ 1の住民のAIはかなり単純だけど、それ故にほのぼのしてるから2とは違う楽しみ方ができる 住人AIはそれぞれ個性があって関係性も見えて単純ではないと思う 3はレイトレーシングとかは要らないから住民300人くらいにしてほしい 流石にそろそろムーンブルク行くか…食料が無さすぎて難しいって聞くから不安だけど >>750
ムーンブルクは食料が無くて難しいっていうより
食料が無くて住民がうなだれてるのを見るのが精神的に辛いw
自分が食う分を確保するだけなら面倒なだけで難しくは無いよ ムーンブルクのはじめからあるじゃがいもは枯れないんだっけ >>742
自分はストーリーは1の方が好きなんだがね。
後に出るほど操作性などが向上していくのはしゃーない。 1はラダトーム兵の態度がイラっとくるぐらいしか不満はなかったな
変な所に埋まってて岩山崩しまくってやっとの思いで見つけたチョビはマジで癒しだった 全クリ後ムーンブルクに戻って城の修復してるんだけど住民の挙動がおかしい 部屋とか建築とか何も完成してないタイミングで定期的に歓声あげてるし再起動しても直らん あれ定期的に打ち上がってる花火の拍手だと思ってるけど違うの? >>757
打ち上げ砲台置いてない?
住人は花火に反応するから、ちゃんと仕事させたいなら置かない方がいい。 からっぽ島にも娯楽の一部として花火の打ち上げ台ひとつ置いてたんだけど
住民が昼夜問わず打ち上げて
寝てる奴も叩き起こすし他の開拓地の連中まで反応するのでさすがに撤去したわ
せめて昼間だけにすればいいのに
まあ現実的には花火は夜に上げるものかもだけどね… 自分しか触れないところに設置するしかないか夜になったら到達ルート遮断するか 自粛期間中に2をやろうと思うんだけどマイクラでいうレッドストーンでスイッチ起動的な事は出来る?
マグネブロックとやらが説明見てもイマイチわからんの >>762
スイッチをずらっと並べていろいろやってる人はいたな 花火かもだけどプットがいるなら歌ってる可能性もあるな >>762
マイクラでどれほどの事ができるかは知らんが
スイッチ使いこなしてる人の動画や島とか見ると結構面白かったり派手な事やったりしてるぞ
そこら辺をちょっと調べてみると色々見つかるかも ネタバレ恐くて動画は控えてたけど解説動画くらいならいっかレストン 昔見たゴッドガンダムには感動したなー
スイッチ押すとちゃんと変形してた >>762
とりあえずスタンダードな使い方は
スイッチ→スイッチで明かりを点けたり消したり(なぜか松明も消える)
ドアの前に置いて踏んで自動ドアにしたり設置式の武器を起動したり
マグネブロック→ひっぱりマグネと遠ざけマグネを使って動く床とかエレベーターとか
(もちろんスイッチとの併用も可)
あとマグネブロックは他のアイテムに偽装できるので
たとえば住民に使われたくないけど見た目の雰囲気でここにお皿置きたい!って時に
マグネで偽装して見た目はお皿!実はマグネブロック!とか
部屋認定させたくない部屋に壁ブロックに偽装させて使うとか
マグネ自体は1×1のサイズなので
ここ狭いけどどうしても3×3のアイテム置いて飾りたい!
って時にマグネ使えば見た目はどんだけでかくても実は1×1なのでその隙間さえあれば
置いてそれっぽく飾れるとか >>753
という話もたまに聞くけど自分で収穫する分は普通に消滅する
魔物さんに収穫してもらうしかない 時間指定で動作する仕掛けが作れれば面白そうなんだがビルダーズには無いよな
>>761で言ってるような夜に自動で門閉めたり
一定時間ごとに往復するマグネブロックとか作りたい 王様の移動とマグネ、スイッチを利用して城門が朝開いて夜閉じるようにしたけどなぜかたまに動作せず王様しょんぼりしてる 人間を使えばそういうこともできるのか
面白い発想だ 細かいやり方は忘れたけどまず内側から門の1マス前踏めば開くようにする
次に空中でスイッチ連動させて王様が城内の寝室に入ったら閉門させる
あとは食事を城外でさせれば朝王様が飯に来ると開門、寝にいくと閉門システムが出来る
見栄えが多少残念になるのが欠点 >>775
ありがとう参考になる
なんかコナンとかでよくある殺人トリックの仕掛けを作ってる気分で楽しい そういや久しぶりにマグネでエレベーター作ったけど
やっぱり住民が使ってくれないのは寂しいな
AI的に無理なんだろうけど 肉不足が深刻だからムーンブルク終わったらオッカルムにでもトラップ作りたいけど、そう言うの上手く出来た試しがないわ うまく作れなくても適当に一面トゲ罠だらけにすれば肉綿油が売るほど有り余るから >>785
鶏小屋っていう部屋レシピはないはずなので、好きに作ったらいいと思うよ
鶏が必ず寝る場所を作りたいなら、羽数分の寝藁とかべかけですべての鶏を指定する必要がある ビルダー帽子いいね
でもそのためだけにソフト買うのもなぁ。。
Steam版がうらやましい >>753
ジャガイモだけは大丈夫だよ
小麦とか植えるとそれは収穫時に確率でなくなっちゃうけども >>762
水車でスイッチを自動オンオフできるよ
水流して水車を回さなきゃだけど ビルダーアイまで後2つなのにペットは子供産まないわ色んな作物植えてもカウントされないわなんでだ >>792
飼育小屋は作って繁殖させる2匹の部屋にする
餌をあげたりして幸福度を100パーセントにする
レアなイチゴをあげる
夜寝るときに繁殖させる2匹が飼育小屋で寝るのを見届ける
大体これで生まれる
親は繁殖後に少し幸福度が下がるので餌あげて100パーセントにして繰り返す >>792
収穫しないといけないはず
あとは、DLCのはカウントされないとかあったような >>792
ペットに子供を産ませるのは家畜と違ってちょっとした条件と手順が必要なのだ 作物はアレだよストーリーで作ったやつ植え直さないと
たぶんジャガイモ
自分もそこで引っかかった >>793-796
みんなありがとう
カカシの登録状況こんな感じでーって貼ろうとしたらトウガラシ成長したら達成したわ
キラーマシン任せにしてたのが原因かと思って引っ越しさせたけど関係なかったか
ペットの方は部屋はこんな感じ
一緒に寝るの見届けて無かったのでそれ試してみます
https://i.imgur.com/eRWC1nV.jpg
https://i.imgur.com/RWdyMHE.jpg ペットが増えない件、からっぽ島の住民枠に空きがないのを見落としてる人もたまにいるから、一応確認してみては >>798
はははっ、そんな奴いるわけねーよw 俺以外に 初回プレイだけどうっかりこの先の展開を知ってしまって、赤の開拓地以降進めたくなくなってしまった…
このままシドーとルルと開拓民たちでほのぼの暮らしていきたい気持ちが強すぎて、やれること全部終わらせてからにしよーの気持ちでもう1週間足踏みしてる… >>798
ありがとうございます
からっぽ島の人数は34/60ですね
ペットの居るあかに人居すぎなのかな >>802
あまいちごはあげてますよね?
何でかな >>802
1つの島(拠点?)に同一種のペットがx匹以上いると繁殖できなくなる制限もあったはず。
たしか5匹だっけ? 前あまいちごをエサ入れに置いてたミスをしてたぜ
そして直接あげようとして自分で食べちゃったぜ >>806
たまに避けるからね・・・(`:ω;´) >>804-805
あまいちごの上げる時間を変えてみたり犬猫、キラーマシン以外全員かいたく島送りにしてもだめですね…
両方オスなのかな?性別の記載ありますっけ?
もしかしてキラーマシンに収穫されてる? >>809
性別関係ない、だって
牛乳搾れる牛2頭
卵産む鶏2羽
の間でも子供ができるもの
あの世界の性別の観念どうなってんだよハーゴン 幸福度100%にしてる?
あと「飼育小屋」を2匹の部屋にしてる?
あ、夜になったら自分も寝なきゃダメだぞ >>787
1も楽しいよ、個人的にはお話は1の方が良いとまで思ってる。 1は一度クリアしておけばどの章でもすぐプレイできるのが良い
気軽にゲンローワサマァ!!できる >>810
ハーゴン様はそこら辺の知識は疎かったようで…
一連の動作は間違ってないかな?
幸福度100です
https://youtu.be/nnutad20rQI ものすごく初歩的な確認をするけど、>>797の画像見ると犬猫一匹ずつしか見えないけど、ちゃんとどちらかは二匹いるんだよね? >>816
ありがとうございます!
ハーゴン様の事何も言えねぇ…
なんで犬猫で交尾させようとしてたんだ自分
疲れてるみたいなんで今日はもうビルドやめときます ものつくりの知識が奪われた世界ならこういう事態もやむ無し…? ウサギ狩りつつ岩壊して剣材料集め
カラスも肉落としてくれれば楽なのに… むしろ犬と猫でできたら
究極のハイブリッドペットの誕生だw
ところで漆喰の白い建物と青い海に黒猫が似合い過ぎる
ギリシャっぽいイメージで作ったんだけど
何かの写真集でギリシャの白い建物と黒猫ってのを見て印象が強かったんだ…
欲を言えばブーゲンビリアの木が欲しかった ウナギと犬でもウナギイヌにはなりません(´・ω・`) >>817
ワロタw
まあドンマイだ、やり方さえ分かればいつでもできるさ >>817
子供のビルド方法知らないピュアっ子ハーゴンwと
思ってた所にダメ押しでワロタ
すまんw 住人もモンスターも動物ももっと住まわせたいのに上限が厳しすぎる それ言い出すとSwitchとのマルチやめろや論になってしまうんだよな
PS5で動かしてるの見たら無理もないけど… >>817
誰にも間違いはあるさ
園児のころオスが犬でメスが猫だと思っていたの思いダシタワ ID変わってますが>>817です
改めて犬2匹で同じ手順でやったら子供産まれました
レスくれた方々ありがとございました!
穴があったら入りたい所ですが島に手頃な穴がないので
青のところにある城に巨大な地下室作ります 皆の突っ込みが優しいw
穴で思い出したけど青の染料が欲しい時
ゴロゴロで地下への穴発見→行き止まりかーい!ってパターンしかない時
自分で掘って中間下層を見つけないといけないのめんどい
運が良ければ最初から下層への穴開いてるんだけど
赤、桃、黄、白、紫は野菜育ててれば嫌でも手に入るけど
緑、青、黒は染料ダルに野菜ぶっ込むかハートで交換か自分で取りに行く
つまり自分で何かしらアクション起こさないと手に入らない
なんで染料によって入手しやすさが違うようにしたん… >>834
緑のエリアに地下の空洞があるぞw
なんであそこにブナの苗が2本あるんだろうな >>837
素材島の染料ブロックはもうちょっと集めやすくしてほしかったな
真面目に農業始めるまで染料集めるのが面倒だったわ 農夫に働いてほしくて畑限界まで作って作物の使い道に困る 自分は農業系好きだから特に苦労もなく野菜は山ほど集まるけど
むしろ染料作るのに時間かかりすぎるのが苦痛
大まじんとかいても全然働かないしでかくて邪魔だし・・・ >>839
クリア後でいいから染料は無限素材化して欲しかったの…
骨とかシドニウムとかいらないの… 床や壁の染色始めると染料が一気に足りなくなるからな
食べきれない量の作物もすぐに無くなってしまう 入手量バランスのせいで黒ばかり足りなくなる
コーヒー豆からしか作れねえし 作物の成長速度の問題か、農民の人数か、畑の広さか…どうも収穫されてるものが少ない
畑の場所も今の場所から移せそうな場所無いし 広さによっては水やりだけで一日終わっちゃうから、水やり不要にしたら多少改善するかも >>842
骨無限化の意味わからないよね
何か使い道あるの? まあ長くやってればポイントも結構あるだろうし好感するとよろし(´・ω・`)b >>847
調べてみたら作るのに骨が必要なレシピは
しにがみのたて、あくまのよろい、カメのこうら、うつろの大ドクロ、
邪教の○○シリーズ(一部例外有)、禁断の錬成台
武器や楯はともかく邪教の壁等を使って建物を作りたい人には重宝するかも
対になる普通の城の壁等を作るのに必須な大理石は無限化できるから
骨も無限化できるようにしたんだろうな
シドニウムはマシンの壁に必須だし >>841
働いたところで大したスピードアップでもないという
くさった死体の発酵もだけど 船長に話しかけるとたまにコンブ貰えるみたいに
シドニウムはシドー本人から貰えるようにすれば解決やん!
どうせあいつやる事ないんだし >>838
そんなのがあるのか…知らなかったありがとう
犬は無事孫?まで産まれてビルダーアイGETできました
早速使ってみましたが扱うのに慣れが必要そうな感じがしますね ラダトームのチャレンジ剣はありで良かったのか
おかしいなあと思いつつパンイチでペシペシ殴ってたわ >>852
クリエ「シドーっ!シドーのシドニウム、もっとちょうだいっ!」 >>838
あそこなんか活かしたいんだけどどうしてもナウシカの腐海の底な
イメージしか出てこなくて諦めて埋め立てて市場にした
好きなロケーション潰すのは結構つらいけどこれも破壊と創造の一面か… 草原に土で道を作ろうとしてたんだけど草原に侵食されて道が消えてしまった… 砂利を使うか植物の自生をオフにするかだな
粘土でもいいのかな? 今2をクリアした、7以降ドラクエはやってなかったけど楽しかった
マイクラ好きだったのもあるけど時間泥棒だわ、まだまだ楽しめそうでワクワクが止まらない私もビルダー教の信者にになりましたよ現実世界ではルールに縛られた社畜ですが
話変わるが疑問に思ったことで、ラスボス倒した後に貰えるトロフィーと、ストーリークリア後に貰えるトロフィーで0,2%取得率に違いがあるんだが、ラスボス倒してからすぐなのにエンディング見ない人がいるってこと?何故・・・ 2はビルダーハンマーを除くと最終がウォーハンマーなのがいまいち
シドーに魔神の金槌を持たせたかったからかもしれんが11のガイアのハンマーとかじゃダメだったんか >>865
今はまだしてないけど場所が足りないようなら考えるかな
ビルダーアイ使うのちょっと慣れてきたけどこれは良いものだね
大型建築には必須レベルだけど一人称視点の時の方が作業しやすい場面もあるから使い分け出来ていいね >>860
俺は粘土にしたが、砂利という手があったか… 見た目を土のままにしたかったら粘土で代用できるが
見た目にこだわりたかったらあれこれ試すのがいいな 石畳があったらいいのにと思うことはよくある
ついでに言えば鉄のハシゴとかもほしい 青の開拓地にある城がひび割れた土の上に立ってるのが気に入らなくて岩になるまで掘って
城の壁で囲ったらかなり深くなってしまった…何入れようかな クリアしてしばらく経って久しぶりにムーンブルク行ったら
死んだはずのサイドテールちゃんがいたんだ…け…ど…
あれ…サイドテールちゃんって2人いたっけ…? 一度ムーンブルク出て入り直したら居なくなった
なんだったの… というかいまだに個室壁掛けに名前が書けるんだけど…
町人Aってサイドテールちゃんだよね…?
つか個室壁掛けで表示される人数が明らかに実際に居る人間より数が多いんだけど…
王以外に24人、鐘鳴らして集まって来るのが16人…
数 が 合 わ な い 化けてた人かストーリー中に○された人たちの名前が残ってるのでは?
それか、からっぽ島移住組… 空っぽ島よりもモンゾーラにオッカムㇽとかムーンブルクとかに町作ったり緑化する方が楽しかった
モンスターが邪魔するのうざかったけど、湿地帯とかトマト農園のあるところは綺麗に緑化に成功したわ
ミミズんに森林団子食わせてやったから凄い時間かかったけど 同じくモンゾーラの廃墟エリアに町作ったり別荘作って線路引いたりした
草原敷いてもナメクジ湧くのが残念 きれいな水を拾うところの湖?をごっそり入れ替えるの大変だったなあ お前らそんなことしてんのか
湖を入れ替えるとかw
リムルダール浄化より大変そう >>865
最終アプデで保護が外れたんじゃ無かったか?
PSとスチムーで2度干上がらせたけどアプデで溶岩の
馬力が落ちて蒸発に滅茶苦茶時間が掛かる様になった記憶 湖の入れ替えマジ大変杉
マイクラみたいに水源が増殖する仕様だったら楽なのに すげえやり込みしてる人もいるんだなあ
ツッコまなかったけど>>872も表面から見えない内側の地面まで塗り替えようとしてるんだろうし モンゾーラの泥を全部除去とか考えたけど……多分つらいだけや……拠点周辺をちょっとやったけど……終わりが見えない…… やり込む人は表面だけじゃなくて、地中もやってるからなぁ >>879
リフォームこてで塗り替えたほうが早いのは分かってるんだけど
表面の土だけ綺麗にしてもなと思ってみみずん酷使してまうよなw 作業的に緑にするだけならコテでもいいんだけど
みみずんは草とかも適度に生やしてくれるから自然な感じになって好きだな
トラップ作れるまでは団子がもったいなくて
最大限無駄がないように間隔考えてたからめっちゃ時間かかったw トラップは無限ギラタイルに限る
面白いようにバンバン燃え尽きていくし
なお負荷 無限ギラタイルは負荷がえげつないんよね
水車使って自動化した大弓+ギラタイル&デインバリア+トゲ罠でも十分やね とげ罠だけでも支障はないと思う
ちょっと時間はかかるけど ムーンブルクって城の食堂置くより大きいダイニングでも用意して料理突っ込んでおくほうが良いのかな ムーンブルク編終了
開拓地の整備とかオッカムルにトゲ罠置いて生肉稼ぎとかやりたいことはあったが、ストーリー進めなきゃ集中出来そうにない ムーンブルクのローラの門あたりを生肉生産にすると
ばくだん岩がどんどん巻き込まれて
今じゃ魔法の玉が5000個くらいあるわ… >>897
ムーンブルク限定だけど
トラップの自分から見て縦直線の横範囲を3マスにするとアルミラージしか湧かないぞ
横の広さで出るモンスターの種類を減らせるから試してみてくれ >>889
リムルダールで緑化するときに地中にも隠れてる毒沼も埋めるようなものかな
毒沼を埋めたら土に入れ替えてたんだけど、みどりのとびらの島から土持ってきたからあっちの島の地形がかなり変わってしまったなw 3章ガライヤのおそらく最終ボスであろうようがん&ひょうがハメ殺されて鬱になってきた
超とつげきマシンに常に乗っとけとか言われてるけどだめだ詰んだこのゲームのカメラ操作性の悪さと相まって
なんかワンボタンか何か左右同時押しとかでパパッと真後ろからのカメラにパッと切り替える手段ねーの? 当然作ってる奴らのドラクエ1世代の全員がクリアしたんだろうなこのクソステージ
絶対してないだろ
こういう操作性のゲームですって最初から明言されてりゃまだ納得するけどささっきポッと出てきたばかりの謎の新道具をなんの説明もヒントも無しに試運転しとけよの一言だけでノーダメージで敵をハメ殺せるレベルにまで使いこなせるようになれってアホか >>902
超げきとつマシンだよ
どの辺が苦手なのか分からんけどゆっくり走ってる時の正面に敵がいるようにしてからダッシュするようにしてみてもダメかね?
変なところに落ちたら一旦降りて広いところに戻ったら乗ればいいし、ダッシュでぶつかれば雑魚であれボスであれダメージ与えられるからとにかく道から落ちないように向きを変えてからダッシュって考えるのがいいと思う あのボス自分も苦手だった
できればもうしたくないレベル
ビルダーズ2では難易度下がってありがたかったな っていうか諦めの沸点低すぎね?
これだから老害は・・・ 左スティックで自身の向きを変えるのと右スティックでカメラの向きを変えるのを揃えるのが難しいわとにかく 古いゲーマーなら自分で考えて工夫して攻略法見つけるのは基本やし
この程度でやれ説明が無いとかキレ散らかすのは老害ではなく若い子やろ 自分も>>904みたいに確実に敵にぶつかれる場面だけダッシュ使ったな
微妙な角度で突っ込むと距離が足りず敵目前で止まってしまい攻撃されて降りる、ってなってすぐ乗り直すのが難しい
マシンに乗っていればダメージ食らうことほぼ無いしゆっくり走ってフィールドぐるぐるしてタイミングが合えばダッシュで激突の繰り返し 俺も超げきとつマシンの運転に苦労したので、「道」を広げるのと転落防止のカベを設置することでクリアしたな ちょっと質問なんだけど、石垣・地ってメルキドでは作れない?
レシピが普通の石垣と被ってるみたいで、ブロック拾ってもレシピ思いつかないんだよね… >>912
自力では無理だったハズ
住人が作ってくれた気がした そういえば1はビルダーが作れないものも住民が作ってくれたんだよな……材料も使わずに
今考えるとすごいなあいつら ビルダー道具のMVPは
ドルトンさんとマギールさんだと思うの 住民全員分以上に風のマント配布してくれるマギールさん好き シドーが何故かタキシードに着替えて「お前は俺が守る!」とか言い出してキモいので元の服に戻って欲しいんだがどうしたら戻るんだ? >>919
更衣室の灯り消したら戻らないの?
からっぽもかいたくも作っちゃったからストーリー島リフォームしてるんだけど、ムーンブルクは拠点範囲結構広いのね
一の丸二の丸みたいな所、みんな作り込んだ人はどう活かしてるの? うちのシドーはなぜか更衣室の明かり消してないのに元の服に戻ったり
思い出したようにタキシード着たりするシステム破壊神
>>920
自分はモンゾーラを日本の里山風、オッカムルを西部劇風に作り直した所で力尽きた
なんでモンゾーラ以外は拠点が変な形してるの… >>921
自分もそんな感じだわwモンゾーラはコンパクトなのにムーンブルクは結構広い
元々の地形や建物あまり弄りたくない派なので、ムーンブルクは城だし雪だしで何を作って埋めたらいいのか迷ってる システム破壊神は草
服はたくさん入れておけば各キャラが職業性別に合った服を
適当に着てくれると聞いてたからたのしみにして色々入れたのに
女の子達まで全員鎧を着ててちょっとしょんぼりした記憶 ようやくムーンブルク城を再建できた
1個1個部屋を繋げていくの面白いな
まだ先は長そうだけど 超激突マシンは右は上で固定して、
左のカメラで向きを操作するといいよ 1と2の間が2年だからそろそろ3の話出てこないかなあ 新納辞めちゃったからなぁ、あの人いろんな会社転々としてて続編が期待されるようなゲームに関わらせるのは良くないんだよな
プロデューサーの藤やんが残ってるから続編の可能性は0ではないが・・・できたとしてもゲーム性変わっちゃうかもよ でも新納さんが企画出したんだよね? つまりはあの人がいないとDQBそのものが生まれなかったわけで
あと、確か新納さんの移った先にDQBとDQB2のシナリオを担当した人も行っちゃったんだよね……
3期待するのは厳しいのかなー ゲームデザイナーが変わっても続くゲームはあるし気長に待ちます >>928
続編が期待されるゲームに関わってるんじゃなくて、新しく作ったゲームが評判良かったからシリーズ化されたんでしょ。 >>930
新納さんって世界樹の迷宮でも1作目に関わっただけでシリーズそのものはあれだけ続いてるしな まぁ第三開発はバトル班以外有能揃いだしなんだかんだやると思うわ バトルはむしろ下手な人でも簡単にできるようにしたし
方向性がお前の望むのと違ってただけで優秀じゃね >>920
ありがとう!元に戻った
電気消せるの今まで知らなかったよ >>935
立てた時に保守ついでに質問スレのテンプレ貼った中に>>15が有ったんだけどな バトルは仲間モンスターの攻撃力をどうにかして欲しかったなぁ >>929
シナリオを担当した人のお名前って明らかなんでしょうか
他のゲームとかもやってみたい ぶっちゃけビルドがやりたいってのが第1目的であって
バトルなんて二の次三の次だったから
シドーや他の住人にバトル丸投げにして自分は他の事やってられるのは
本当に楽でよかった
バトル自体はそれはそれで面白いんだけどね 中々続編が来ないのは3の時系列とかキャラメイク要素が問題なのだろうか アドバイザーかなんかで契約できないの?向こうの仕事次第だろうけど 2の最後の破壊天体シドーってかなり面倒じゃない?超スーパーカーの操作性と落ちないように走るのが面倒
飛ぶようになったら操作性変わるのかな?
高所恐怖症でゲーム内でも高い所苦手で落ちるのが怖いw 超スーパーカー超ノロノロでもなんとかいけたが何度降りて自分で走りたいと思ったことか 疲れはててどうぶつの森の会話すらおっくうになった時にはビルダーズの住人達をただ見ているのが癒される 続編を作るにはハードのスペック的な問題があるから当分は無理でしょ
使うブロックやシステムはビルダーズ2のままでストーリーやマップ配置だけを作り替えたものなら出せるかもしれんがそれだと文句垂れる奴多いだろうし 先ずオブジェクト制限を増やしてほしい
住人や魚とか収納可能な皿や家具、あと花も 何なら2の改良版でもいいわ
セーブデータ増やして利便性上げて
アイテム増量、ユーザーの不満点クリアするだけでいい リメイクはあったとしてもまだまだ先だろう
現時点で普通に売れてるものをわざわざ作り直すのは金の無駄だよ スーパーカーはマリオカートの応用でなんとかなった。
個人的には1作目の激突マシンの方が操作性が特殊で慣れるのに苦労した >>877
多分ムーンブルクの死体は物じゃなくて動かない住人扱いで処理されてるんだと思う
だから死んだ後も名前のかべかけで確認できるんじゃ
試しにサイドテールちゃん(死体)の好みを完全に満たした個室を作ったら、COMPLETEのエフェクトと音楽が流れた 走ってきて「最高の部屋ね!」とか言われたらホラーだな 今更だけどDQB2のクリア後のセリフってどのタイミングで変わるか分かる人いますか?
普段4種類くらいのセリフを使い回ししてるみたいだけど時間経つとまた違う種類のセリフになってて気になった >>959
でも自分が見たのはちゃんと歩いてるサイドテールちゃんだったんだよ…
ちょうどムーンブルクの食料事情なんとかしようとからっぽ島で作ったキャベツを
たくさん持って収納箱に突っ込んだときにサイドテールちゃんがキッチンにいて
そう言えばサイドテールちゃんって元々赤町人だっけ、なら料理してくれるかな?
とかぼんやり考えながらムーンブルク出て
よくよく考えてあれ…?サイドテールちゃんって殺されてなかったっけ…?となって
慌てて確認しようともう1度行ったらもう居なくなってた
…なんらかのバグ…? 小さなメダルも集め終わった
メダル取り忘れてたって話聞いててまさかと思ってたけど自分もやらかしてたよ
パズル解いたら自動でGETじゃ駄目だったんですかね パズル解いてると地図にも表示されなくなるからな……
足りないことに気づいてもそもそもどこの島かから探し回る羽目になる >>965
地図も発見済みの他に攻略済み、メダル回収済みの表記が欲しかったかな
まぁ消えてるのが攻略済みの証ではあるけど唯地図から消えるってのも寂しい メルキドでニガキノコ生えてる場所ってあったっけ?
某サイトだとメルキドでもキノコ部屋作れるってあるんだけど、ゆきのへが捕まってるとこにも生えてないよね? >>963
何かしらの要因で一時的に死体モードが解除されたのかな…?
解除が可能なら、条件知りたいからぜひ詳細を思い出してほしいw
でもそういうのじゃないなら、お祓いしてもらうか病院行った方がいい >>962
時間帯、もしくは住人がどの行動を取ってるかだと思う。
睡眠、食事&トイレ、風呂、仕事(料理、畑作業など)、仕事以外(プール、建築など)
の5パターンが時間帯で切り替わってるっぽいから、多分これをキーにして会話内容も入れ替わってる。 なんだと知らなかったわ
これは風呂やトイレ中に話し掛けまくらんと >>970に踏み逃げされたので>>980次スレ立てお願いします なにかビルドしたいが思い付かない……
そんなときはモンゾーラ・オッカムル・ムーンブルクの船着き場からリフォームだ PC版とps4とps5を比べたらどれが一番快適なんだろう 既出だろうけどムーンの死体はトランポリンに落とすと立つよ動かないけど 快適なのはPCじゃね?金に糸目を付けなければスペックアップできるんだし
ううん知らないけどきっとそう 2から始めたんだけどセールで1も買ってみた
ちょっとだけやったけどまたはまりそう ラグ比較検証 ビルダーズ2 で検索してみ
最新ゲーミング ≒ PS5 >> PS4pro ≒ 型落ちゲーミング
steamはグラ設定下げると言う力押しが効くのも大きい >>971
なるほど時間帯で変わるんだ
今まで何回話しかけても部屋レシピについてのセリフがなかったドルトンとかジバコが急にメルキドガーデンや温泉のレシピを教えてくるから何か理由があるのかと思ってたけど謎が解けたよありがとう 他の島見ようとしたらセーブデータが壊れていますってエラーが出たんだけど…手動セーブかけたけど閉じるの怖すぎる >>976
動かないだと?寒がるだろうが!……それだけだけどw
立ててみる
立てたら規制食らうので誘導ヨロシク モバイルで建てることになるとはw
次
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part325【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611232395/ 次回作はヒロインの誰か1人にプロポーズできるようにしてほしい
1ならば、ピリン、シスターエル、姉御、ローラ姫
2ならば、アラレちゃん、ぺろぺろ〜、アネッサ姉さん、シスター(エルの生まれ変わり?※名前忘れた) >>989
11Sの前例があるし女性キャラ限定・若者限定とはならないはず
ロロンドやゲンローワやムツヘタも
オンバやモンばあや船長も >>989
マジレスもなんだがそういう要素ホントにいらない
普通にビルドとシナリオをブラッシュアップしてくれればそれでいい シドーとクリエのコンテスト写真だけでもワラワラ湧いてウザかったのに
ほんまそういう要素いらん >>989
強制じゃなければ別にあってもいい
11sは装備のためにしたくなくてもしなきゃだったからな
でもキャラメイクで性別選べるのに女キャラしか上げないって… こういう時にも名前が出ないルルは本当人気無いんだなぁ
個人的にはこやし食べれるようにして欲しいぞ
シドーがトイレでシドニウム排泄してくれればなお良し ルル結構好きだよ
あんな勝ち気な性格なのにトラウマで船乗れないってギャップ萌えじゃん
無理矢理船に乗せて心の底から震えさせたい ルルは男主人公でやると可愛くて明るくて好きだが
女主人公でやるとやだいじめられてる…という気分になるので嫌いになる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
おみくじ集計(特殊)
【男の娘】 1
【腐女子】 0
【髪】 0
【神】 0
【姫君】 0
【女神】 0
【尊師】 0
life time: 44日 7時間 47分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。